Backup diff of Comments/雑談掲示板Vol15 vs current(No. 24)

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[[雑談掲示板]]

-溜まってたようなので新設しました、おかしなところがあったら修正お願いします。 --  &new{2016-04-22 (金) 18:38:30};
--ふぅ…すっきりしたわ ありがとな --  &new{2016-04-22 (金) 18:43:50};
--綺麗にしてくれて気持ちいいわ。次もやってくれると嬉しいな --  &new{2016-04-22 (金) 19:02:15};
-これは親切にどうも。 --  &new{2016-04-22 (金) 18:40:58};
-武器が違うとはいえ、盛岡城のほうが範囲以外は岡山城の上位版なのになぜ防御強化の話になるとすぐに岡山城が出てくるのかがわからん 両方好きだけどね --  &new{2016-04-22 (金) 19:07:57};
--岡山は特技発動で計略がほぼ常時適応可能になるからじゃない?15秒と短いけどその分戦況や展開に合わせて付与する対象を直ぐに切り替えれるしね、まぁ気力消費が盛岡や柳川以上にかかるけど --  &new{2016-04-22 (金) 19:18:26};
--岐阜が出た今だと特技的にも殲滅範囲的にも岡山城のが便利になってしまいそうだな。蟹みたいな固めの敵が4匹とか団体さんで押し寄せたら盛岡のが選ばれるだろうけどね。 --  &new{2016-04-22 (金) 19:19:51};
--と言うかそもそも防御強化の話題自体見かけn・・・ゲフンゲフン、武器が違う=コストが違う時点で上位版て認識は如何なんだろ?個人的には違和感があるなぁ --  &new{2016-04-22 (金) 19:31:32};
-好感度MAXだとよく贈り物くれるとかあるの?連続して金1000くれたんだけど偶然? --  &new{2016-04-22 (金) 19:17:24};
--偶然 --  &new{2016-04-22 (金) 19:21:17};
-ふと、計略のチャージ時間の確認方法。徐々にゲージが溜まっていくのもいいんだけど追加OPというか追加設定でチャージ完了まで残り何秒とか数字で表示する/しない機能とかほしいなーって思った。 --  &new{2016-04-22 (金) 19:26:43};
-信長パパ、激おこぷんぷん丸(´・ω・`) 歴史秘話ヒストリアなぅ --  &new{2016-04-22 (金) 20:07:24};
--岐阜城ちゃん出て早速ガッツポーズしたわ。船の方もそうだけど、歴史系番組が好きになってくよね --  &new{2016-04-22 (金) 20:11:52};
---ウチは小学校の頃から歴史好きだぜい! --  &new{2016-04-22 (金) 20:12:46};
-現状弓が弱すぎる。弱すぎるから何らかのテコ入れがあると思うんだが、現実的に考えて弓が鉄砲と比べてメリットになる部分って何だ?って考えると「銀と金」の神威のジジイが暗闇の中で弓を使ってたシーンしか思い浮かばない。 --  &new{2016-04-22 (金) 18:57:37};
--弓自体は別に弱くないが、総じて鉄砲キャラが強いせいってのが大きい。福知山クラスの性能の弓が登場すれば評価も変わるだろ。 --  &new{2016-04-22 (金) 19:03:15};
--それを言ったら弩なんて弓に含めても良かったんじゃない?というくらい光る部分ないからなあ --  &new{2016-04-22 (金) 19:11:07};
---複数攻撃があるから雑魚がぞろぞろと来たときに便利じゃない --  &new{2016-04-22 (金) 19:13:21};
---特定の武器で複数の敵を攻撃出来るようになるのが利点かと思ったらどうやらその代わり攻撃速度が下がってるらしいね。攻撃から攻撃の間の時間が1.5倍くらい伸びるとか --  &new{2016-04-22 (金) 19:15:15};
---攻撃速度が落ちるのは鉄砲のみで弩は落ちてないぞ --  &new{2016-04-22 (金) 19:22:57};
---でも石弓の[[装備ページ>http://scre.swiki.jp/index.php?%E7%9F%B3%E5%BC%93]]の解説に複数の敵を同時に攻撃出来る範囲系の石弓武器は攻撃速度が低下するって書いてあるよ? --  &new{2016-04-22 (金) 19:29:18};
---実際に使ってれば速度が違うってわかるんだよなぁ。まぁ弩はマスコットだわ --  &new{2016-04-22 (Fri) 21:06:20};
--一応攻撃速度は銃の2倍だから総合ダメージは銃と大差無い筈なんだけどね・・・やはり射程の若干の短さと特技の微妙さ、☆3以上のレアでも計略持ちは5人中2人しか居ないってのもかなぁ。特技が微妙なの多いのは殆ど弓が☆2以下ってのも大きいんだろうけど --  &new{2016-04-22 (金) 19:13:17};
---いや2倍も無いぞ? 連射型の鉄砲と比較したんかな。 --  &new{2016-04-22 (金) 19:15:37};
--コストで差別化するのが本来なのだろうけど、コストの差以上に仕事ぶり(与ダメ等)に差が生じてしまっているよねぇ --  &new{2016-04-22 (金) 19:13:21};
--逆に鉄砲の最終巨大化の気をちょっと増やすことで弱体化して、加速力の弓、最高速の鉄砲って特色出しもいいのではないかな?石弓は近接マスにも置けます、と言うのを期待してる。 --  &new{2016-04-22 (金) 19:13:46};
--なんか知らんけど矢の貫通力が高くて下限ダメージが40になるって事にしよう。 --  &new{2016-04-22 (金) 19:13:49};
--弩は2回攻撃をデフォにしてもいいんじゃないだろうかと思う 弓は攻撃速度もうちょいUPとか? --  &new{2016-04-22 (金) 19:14:51};
--ゲーム内ではコストがメリットで、現実だとお手軽さ・・・かなぁ? --  &new{2016-04-22 (金) 19:26:09};
--最終的に気が余るくらい気が溜まりやすい仕様だから多少のコスト差なんてないようなもん --  &new{2016-04-22 (金) 20:20:58};
---それもあるが、そもそも最終的な局面まで見なくても、「巨大化1回の弓や石弓」と「素の鉄砲」を比較すると、もう弓や石弓には絶望しか無いんだよな…根本的にコストの低さをウリに出来るゲームシステムじゃ無いんだよね。 --  &new{2016-04-22 (金) 20:58:19};
---気力生成キャラの存在を抹消すればいい。槍と弓の天下だ。 --  &new{2016-04-22 (金) 21:16:57};
---最終局面はともかく、最初の局面がきついマップもあるやん? --  &new{2016-04-23 (土) 02:24:46};
---最初なら弓よりコストが低い槍でええし --  &new{2016-04-23 (土) 12:41:16};
-なんか前に「城娘に貰ったのは勿体無いからプレゼントボックスから出さない!」みたいな事書いてた人いたと思うんだけど、あれって期限あって三ヶ月で消滅するんじゃなかったっけ? --  &new{2016-04-22 (金) 19:56:25};
--何処に期限表示があったのか教えて欲しい。自分の認識はプレゼントボックスが300個だっけ?ある一定数以上になると古いのが消えると思ってたからさ --  &new{2016-04-22 (金) 20:05:17};
--どうなんだろうな。引継ぎプレゼントは3ヶ月消滅が明記されてたが、ゲーム内プレゼントについては解らん。 --  &new{2016-04-22 (金) 20:06:40};
--プレボに期限があったら普通表示されるだろ。ある日突然消えるわけないし --  &new{2016-04-22 (金) 20:08:37};
--以前霊珠について運営にメッセ送った時の返信で良ければ「(霊珠を)プレボ内に所持されている場合は、付与から90日以上経過した時に消滅してしまいます。なお、誠に申し訳ありませんが期限終了時などのお知らせはございません」要約したけどこんな感じ。引継ぎの霊珠や城娘は大丈夫っぽいけどゲーム開始後にプレボに入ったものは多分90日で皆消滅するんじゃないかな --  &new{2016-04-22 (金) 20:17:15};
---最後の一文間違えた。引継ぎ品も含めてプレボ内は90日保管。だった -- [[枝主]] &new{2016-04-22 (金) 20:19:31};
---ちょっと酷すぎるなこれは…マジで警告もお知らせも無くある日突然消えるのかよ。流石に申し訳ありませんで済む話じゃないだろ。 --  &new{2016-04-22 (金) 20:27:22};
---とりあえずこっちでもより広汎に問い合わせしといた。返信があれば報告する。 --  &new{2016-04-22 (金) 20:51:20};
---ん?霊珠の話じゃないのこれ?霊珠は課金アイテムだから補償とかの問題で有期じゃないといけないだけだと思うけど。 --  &new{2016-04-22 (金) 21:14:53};
---枠課金のあるゲームだと、プレボ無期限(無制限)にしちゃったら不利益にしかならんから全アイテム対象じゃないかな…? --  &new{2016-04-22 (金) 21:19:27};
---課金霊珠の180日期限は既にゲーム内で明記されてるんだから、この90日ってのはプレゼントボックス側の問題だと考えるのが妥当だろう。とはいえ紛らわしい内容なのは事実なので、もっとハッキリした回答が必要だな。 --  &new{2016-04-22 (金) 21:30:24};
---要約されてる上に書き間違いもあって、何処までを対象とした話なのかハッキリわからんよなぁ… --  &new{2016-04-22 (金) 21:36:37};
---問い合わせが1件や2件じゃ運営の反応も鈍いだろうから、これを見た殿もどんどん問い合わせしてくれ。同一案件で何十件か来れば、公式にアナウンスも出すだろう。あ、問い合わせる時は「プレゼントボックスに届いたユニットやアイテム全般」って括りでな。 --  &new{2016-04-22 (金) 21:49:47};
--『RE:引継ぎ内容について』のリンク先に有るページだね。もとは旧城プロのトップだったかな? --  &new{2016-04-22 (金) 20:40:14};
---むしろ、そのページにしかデータの保持は90日間ってこと書いてないのよね --  &new{2016-04-22 (金) 21:00:40};
---引き継ぎ勢はええけど新規は困るわな --  &new{2016-04-22 (金) 21:03:21};
---しかも、普通はこれ読んでも引継ぎプレゼント固有の制限だと解釈するだろ…早く復帰しないと消しちゃうよ~ホラホラ的な意味で。まさか全てのプレゼントに適用されるとはなぁ。 --  &new{2016-04-22 (金) 21:08:55};
---引継ぎが90日なのは告知通りやな。まぁ6月くらいになったらお知らせで知らせるやろ。 --  &new{2016-04-22 (金) 21:15:48};
---あれ?この木コメは引継ぎ城の話だと思ってたが違うのか? --  &new{2016-04-22 (金) 21:19:04};
---あそっか、真田丸や松前城みたいなもあるか・・・ --  &new{2016-04-22 (金) 21:19:43};
---「城娘に貰った”の”は」って表現からするに、今ちょうど大量生産されている絆プレゼントの話ではないかと思ったが… --  &new{2016-04-22 (金) 21:36:12};
---あぁそっちか思いっきり勘違いしてた模様。そっちはアナウンスなんもないな、300個上限だから300個になったら古い方が消えるか新しい方が貰えないかだと思ってた。 --  &new{2016-04-22 (金) 21:39:58};
--90日も持つならええ方か --  &new{2016-04-22 (金) 20:52:10};
--気になった書き込み見つけた。【•葛篭(プレゼント)の○○城からの贈り物 受け取ってしまうのがもったいない ぎりぎりまで受け取らんとこ!(ただし★4は例外)】これがちょっと気になって、三ヶ月じゃなかったっけなぁ?と思ったの。でも私の勘違いかもしれないね。ごめんなさい。 --  &new{2016-04-22 (金) 21:58:28};
---そのケースは「受け取りは期間は何日まで」って公式告知はないね(消えないとは言ってない --  &new{2016-04-22 (金) 22:03:35};
-ストーリーMAPだけで良いからアイギスで云う所の委任出撃的なモノが欲しいな。殿被ダメ無し、蔵破壊無し、城娘大破無しとか勝利判定に条件追加して達成したら可能みたいな・・・ --  &new{2016-04-22 (金) 21:44:34};
-ヒャッハー!LV上限70稲葉山城3人目完成!尚、岐阜城は未だ来ない模様 --  &new{2016-04-22 (金) 21:51:32};
--まぁまだ時間あるから頑張れ、贈り物を稼ぐと思ってさ --  &new{2016-04-22 (金) 21:56:00};
---木主じゃないが、贈り物なんてもう1軍2軍MAXにした上で更に余りまくってるんだぜぇ…こんなもんケツ拭く紙にもなりゃしねぇってのによぉ!! --  &new{2016-04-22 (金) 22:03:22};
---1軍2軍がおわっても、大破絵集めがあるじゃろ? --  &new{2016-04-23 (土) 09:22:46};
--こっちは改築の材料に生稲葉が要求される事もあるかもしれんと考えて、円卓の稲葉になる勢いでズラリと並んでるわ。 --  &new{2016-04-22 (金) 21:58:58};
--岐阜城なんでこんな出てくれねぇんだろ……稲葉山城で二列目埋まったぞ。 --  &new{2016-04-23 (土) 08:07:27};
-弓とか弩にもし救済措置が来るならと考えると、一番手っ取り早いのは巨大化時の倍率変化じゃないのかと思うけどどうなんやろか。弓とかは今と同等かそれ以上の倍率で最初の伸びを良くして、鉄砲は最初の1、2回巨大化によるステの伸びを悪くして後半の伸びを良くする(どちらも最終ステは今までと同じ)でも、対人でもないブラゲーでこんなんはやらないか… --  &new{2016-04-22 (金) 21:53:20};
--そんな小難しい事考えず初期値上げた方が早くね? --  &new{2016-04-22 (金) 21:57:21};
--単純に鉄砲は火力はそのままで防御ダウンさせて弓は速度上昇でやわい敵には手数でいける用にし、弩はちょっと火力上げる程度が現実的だと思うけど --  &new{2016-04-22 (金) 22:10:46};
---あれこれ意見でてるが、内部パラで攻撃速度はある訳だからデフォでもっと速くすれば済みそうだよね。 --  &new{2016-04-23 (土) 12:55:59};
--弓への救済措置なら雷上動に速度UP、範囲UPを付ければ問題ないよ(涙目) --  &new{2016-04-22 (金) 22:29:18};
---強すぎと言われたから弱くしましたと言わんばかりの武器 --  &new{2016-04-22 (金) 22:56:09};
---だからといってゴミにする必要はなかったと思うんだけど、普通に使えるぐらいでいいじゃん --  &new{2016-04-23 (土) 02:59:44};
--正直火力で銃と争うのは無理だろうから、別方向が良いと思う。個人的には撤退後の復帰時間を縮めるとかが面白そう。走り回って行く先々から弓を射掛けるってのは弓の軽さを活かしてるっぽくて良さそうだし。 --  &new{2016-04-23 (土) 11:21:29};
---それは低レアにつけて欲しいんだよなぁ --  &new{2016-04-23 (土) 14:56:09};
-殿の肛感度をアップさせたい。 --  &new{2016-04-22 (金) 22:04:37};
--天下布武トークンのキノコが高速でニョッキニョッキしてるのを見てると卑猥な気分になってくるんだよなぁ…(殿の内心) --  &new{2016-04-22 (金) 22:12:35};
--「質素なあなるびぃず(+2)」  「庶民的なえねまぐら(+10)」  ニア 「真珠入りのでぃるど(+20)」 (※いずれも殿以外には使用できません) --  &new{2016-04-22 (金) 23:20:36};
---(なんでそんな名称に詳しいんだ…) --  &new{2016-04-23 (土) 00:42:20};
---誰が殿に使うんですかねぇ… --  &new{2016-04-23 (土) 01:08:10};
---2倍… --  &new{2016-04-23 (土) 02:42:36};
-最近自分が「不遇っ娘萌え」だと気付きましてね、例えば今だと稲葉山城がゴミだのハズレだの酷い扱いを受けてるわけですが、そういうのを目にすると「よーし、じゃあ俺がこの娘を括約させてやるか!」って燃えてくるわけですよ。 --  &new{2016-04-22 (金) 22:47:54};
--そうだよな、括約させてやりたくなるよな!(ゲス顔 --  &new{2016-04-22 (金) 23:08:24};
--刀の中でもかなりの高防御だから、槌がわりに活躍できていいゾ -- [[s]] &new{2016-04-23 (土) 11:41:12};
-かなり旧版をやり込んだつもりだったけど、引き継ぎ武器に源翁鎚はなかった。引き継いだレア6・7の娘に片っ端から贈り物してるけど、プレゼントで源翁鎚が来ない。とうとう残るチャンスはスイだけに… 見返りを求める浅ましさは解すれど…、クレメンス ああ源翁鎚 クレメンス… --  &new{2016-04-22 (金) 22:50:02};
--こっちは源翁鎚ばっか渡されるわ、他の武器くだしあ --  &new{2016-04-22 (金) 23:00:08};
--こっちも源翁鎚ないけど、持ってなかった装備と言えば、風林火山の旗印とか100位以上のランカー装備とかだったな。まあ、そのうちまた入手機会もあるだろう。 --  &new{2016-04-23 (土) 01:22:25};
-もうすぐ天下統一全ステージ城娘経験値2倍だから体力温存するんだ(^◇^)。イベントは後半2週目同時で特典追加されることを期待して来週頑張るんだ(*^◇^*) --  &new{2016-04-22 (金) 23:41:58};
-個人的な目標だった手持ちの全城娘116人、最低Lv25完了・・・さて、岐阜城の限凸4を兼ねて贈り物集めを再開するかぁ --  &new{2016-04-22 (金) 23:53:20};
-このままいくと土日には各キャラ贈り物回答リストが出来上がりそうですね(一部未実装) 私も頑張らなくては --  &new{2016-04-22 (金) 23:26:51};
--最後まで残る不人気ちゃんは誰になるのかなぁ~?(邪笑 --  &new{2016-04-23 (土) 00:50:44};
---でも結局滅んだんだよね --  &new{2016-04-23 (土) 09:05:53};
-レア度7,6の娘を全員マックスにしたけど、一つも槌と法術が出てくれなかった… もしかして無いのか…? --  &new{2016-04-23 (土) 01:27:33};
--源翁鎚は出たな --  &new{2016-04-23 (土) 08:40:27};
-引継ぎ組で☆2以下使ったことなく的外れなこと言ってたらすまんが、低レアは巨大化完了早くて気余りやすいのに計略無いのは設計ミスってないか? 有り余る気は一体どこに使うんだ? --  &new{2016-04-23 (土) 06:01:54};
--撤退とかを繰り返す前提のプレイになるから気が余るということはないんじゃないかな。俺も引き継ぎだけど高レアと同じような感覚で与板とか石垣山使うと軽く落ちそうになるし。 --  &new{2016-04-23 (土) 06:12:16};
--低レアの方が気が余らない。なぜなら巨大化回数の問題で回復できる回数が少ない分回復目的で撤退するから。 --  &new{2016-04-23 (土) 06:19:06};
--その分撤退再配置に使うからね、低レアの生命線は神出鬼没のゲリラ戦術 --  &new{2016-04-23 (土) 07:33:21};
---だねえ。やってみるとまた別ゲーのようで結構楽しかったりする --  &new{2016-04-23 (土) 09:15:23};
---★1縛り稲葉山急動画とか素晴らしい。低レア運用の極致だわアレは。 --  &new{2016-04-23 (土) 09:44:44};
-要石築城LV10で築城200回やった殿が動画上げてたけど涙出ますわ…(ニコ) --  &new{2016-04-23 (土) 01:11:24};
--結果は知らんけど、まぁ200回程度ではな(大物感 --  &new{2016-04-23 (土) 01:34:17};
--LV10だとぅ? --  &new{2016-04-23 (土) 01:48:35};
--最低でも4桁からでしょ --  &new{2016-04-23 (土) 02:09:52};
--20回じゃなかった? --  &new{2016-04-23 (土) 02:11:03};
---あ、要石か。岐阜城築城の方と勘違いしました --  &new{2016-04-23 (土) 02:12:41};
---岐阜城の結果は開いた口が閉じなくなってしまったよ・・・&color(White){なんだよ50%って!!!偶然じゃなければ築城レベル大正義じゃないか}; --  &new{2016-04-23 (土) 02:49:38};
--普通に考えてガチャより高確率でレア出現、って事はないだろうからね。仮に☆7出現率が0.1%(これでも甘い見積もりだと思うが)だとすれば5000個は築城せんと統計にならんじゃない? --  &new{2016-04-23 (土) 09:13:54};
---目安にするなら確率分母の50倍は試行回数が欲しい(統計データとして使うなら100倍が理想だが)。0.1%なら5万回の試行がないと運不運の偏りの方が大きくなる…… --  &new{2016-04-23 (土) 10:28:39};
--まだ200回はまわしてないけど3桁はまわしたが。悲惨さが想像できるは。俺★5以上出てないんだぜ。★4ですら片手で足りる。でも、築城でしか出ない娘入手できる気がしない。ガチャに導入してくださいマジで --  &new{2016-04-23 (土) 10:19:02};
---築城オンリーって☆1☆2以外いたっけ? --  &new{2016-04-23 (土) 10:32:42};
---春日山、真田丸とか --  &new{2016-04-23 (土) 11:13:27};
---★3以上の築城オンリー城娘は、★3が根来・与板・八王子・柳川、★4が忍・真田丸・小諸・鳥羽、★5が春日山、だったと思う --  &new{2016-04-23 (土) 11:37:43};
---結構いるんだな。全く意識してなかったわ --  &new{2016-04-23 (土) 12:17:17};
---忍は招城で出るよ --  &new{2016-04-23 (土) 12:34:02};
---おお、すまん、忍は見落としてた --  &new{2016-04-23 (土) 12:40:56};
--築城レベル5なんだがこれまでに★4以上は小諸城しか出ていない俺に一言。 --  &new{2016-04-23 (土) 10:34:03};
---小諸城持ってないから、超うらやまし --  &new{2016-04-23 (土) 10:48:43};
---築城Lv4→試行89回で★4が1人。築城Lv5→試行75回で★4以上無し。試行回数が少ないが、出にくいことはわかってる(白目) --  &new{2016-04-23 (土) 10:49:25};
--体感、旧の倍は出にくい上に旧みたいにポンポン回せるわけじゃねぇからなぁー。 --  &new{2016-04-23 (土) 11:34:57};
---無料でポンポン出てた旧がおかしいだけで大体のガチャゲーはこれくらいかこれ以下だからねぇ --  &new{2016-04-23 (土) 11:48:14};
---いや、旧の頃もそんなポンポン出なかったぞ・・・ほぼ無制限に回せるから獲れるだけで。ポンポン出てたレアなんてせいぜい銀くらいだろ。 --  &new{2016-04-23 (土) 11:59:47};
---ほぼ無尽蔵に築城できて数%の確率でホロ出てた旧城は神 --  &new{2016-04-23 (土) 12:52:09};
---Wiki見て言ってるなら流石に数%は誇張だよ、あれはホロ出た人が自慢が寺報告してる結果。 --  &new{2016-04-23 (土) 12:58:17};
---ホロは確実に小数点以下だったと思うわ… --  &new{2016-04-23 (土) 14:54:29};
---数%は言い過ぎだろうけど、3日に1回(要石100個分)くらいでホロ1体出てたよ。 --  &new{2016-04-23 (土) 15:29:24};
---まじかよ…二百回くらいで出るかどうか半々だったんだが… --  &new{2016-04-23 (土) 15:31:00};
---ポンポン出てたら今頃うちにも名古屋城ちゃんがいたはずだよ…(´;ω;`) --  &new{2016-04-23 (土) 15:37:01};
---おれもだいたい1%かなと思ってた。試しに500個分カウントしたら6ホロ(千体含め)だったし、0.25%って事はないとおもう。もっともレアコモンノーカンで4361レシピ回してたとかならまた違う結論にはなるね。 --  &new{2016-04-23 (土) 15:44:58};
--築城140回Lv6だけど☆4が14体くらいで☆5以上は無しだな、自分でもビックリするくらい4だけ出る。 --  &new{2016-04-23 (土) 11:49:05};
--ノーマルガチャなんて何千何万回してようやく高レアでしょ --  &new{2016-04-23 (土) 13:27:36};
--lv6で200ほど回して☆3が10.☆4が2。当たりは小諸城と苗木城、七尾城ぐらいかな --  &new{2016-04-23 (土) 13:34:43};
--今の★4率が旧の高レア率とほぼ一緒な印象だな。5以上は期待するもんじゃないよね、同レア内での振り分けもあるし。 --  &new{2016-04-23 (土) 15:47:08};
-鉄砲×2+法術のパターンでボスは切り抜けられた。 --  &new{2016-04-23 (土) 14:14:47};
-自分の近くの城と「ここ寄っとけ!」とか「ここおすすめ!」とかある? --  &new{2016-04-23 (土) 14:41:11};
--もうすぐGWだからそういう情報は嬉しいかも。比較的近くにあるのは宇都宮城かな。ちょっと前なら桜が綺麗だったけど、おすすめはそうだなぁ。城じゃないけど二荒山神社。婆様の鉄駒はここにいるよ。確か蜂を奉ってて珍しかったはず。 --  &new{2016-04-23 (土) 15:01:56};
--新田金山城はなかなか散歩のしがいがあるぞ(二重投稿してしまったので1個削除しました。) --  &new{2016-04-23 (土) 19:41:29};
--東北民なので。突然現れる壁の如き石垣が圧巻、盛岡城。立派な土塁に土塁の認識が改まる久保田城。石垣に天守もありお城の魅力がぎゅっと会津若松城。広い! お散歩に最適、お堀脇に線路と鉄オタもにっこり山形城。 --  &new{2016-04-23 (土) 21:20:59};
---兼提督なら、山形の文翔舘まで足を伸ばすのお勧め。リアル鎮守府が見れる。 --  &new{2016-04-23 (土) 21:21:56};
-DMMの旧御城プロジェクトコミュニティにまだちょこちょこ書き込んでる奴がいて笑える --  &new{2016-04-23 (土) 14:57:38};
--旧殿の亡霊やろなぁなんまんだぶなんまんだぶ --  &new{2016-04-23 (土) 15:21:44};
--嘲笑ったか……時間を割いて旧コミュニティに書き込むことを、お前は無駄とせせら笑ったかッ! --  &new{2016-04-23 (土) 15:34:26};
--無駄なことなんだけどねえ --  &new{2016-04-23 (土) 15:44:05};
--雑談とかで相手がいるならまぁ… --  &new{2016-04-23 (土) 15:49:34};
--歴史モノには良くあるじゃないか。過去の栄光を忘れられず、成仏する事も叶わない自縛霊。私です --  &new{2016-04-23 (土) 19:44:09};
-稲荷山が入ってないやん!稲荷山みたいな鬼イベントが見たかったから再開したの!(自分がプレイするとは言ってない) --  &new{2016-04-23 (土) 15:41:27};
--人間の屑がこの野郎・・・ --  &new{2016-04-23 (土) 16:16:29};
---人間に化けた狐かもしれんよ --  &new{2016-04-23 (土) 17:07:16};
---いやススキやろ --  &new{2016-04-23 (土) 17:23:37};
--申し訳ないが全てを燃やし尽くすイベントはNG --  &new{2016-04-23 (土) 18:42:45};
-この好感度イベントの殿の選択肢ネタおおすぎだろwなんだよ酒池肉林が良いかなってwww --  &new{2016-04-23 (土) 17:25:59};
--「天守を再建した」に対して「金の無駄じゃ…」は本気で笑ったわ… --  &new{2016-04-23 (土) 20:41:23};
--旧城の設定なら多少酷いぐらいで済んだ気もするんだが、今の殿が言ってると思うとシュールすぎるよなw 選択肢とその先の文章整えるだけでいいんだから手入れとけよと --  &new{2016-04-24 (日) 11:59:16};
--多分旧の頃に何かしらの形で実装する予定だったものを、そのままぶち込んだんじゃないかね。じゃなきゃこの殿の設定でそんな暢気な台詞が出るものか --  &new{2016-04-24 (日) 16:06:10};
---戦国時代の殿が知らない戦の結果や未来の情報を伝えてそれは本当なのかって殿が聞き返す選択肢あるから、全部が全部ではないと思う。 --  &new{2016-04-25 (月) 11:43:31};
-RE:になってからは外出先でログインできない時でもwikiで城娘のステータス眺めてるだけで楽しい。「お、この娘は属性が山だからあのステージのあそこに配置しても仕事しそうだな」とか「よく考えたら今の編成、○○と××が特技被っててもったいないな」とか思案して、家に帰ってから試してる。 --  &new{2016-04-23 (土) 18:23:07};
--そうか --  &new{2016-04-23 (土) 18:58:18};
---せんべい --  &new{2016-04-23 (土) 19:04:44};
---バリバリ --  &new{2016-04-23 (土) 19:13:21};
---うまうま --  &new{2016-04-23 (土) 19:18:35};
---忍城、本庄城「おせんべい美味しいです!」 --  &new{2016-04-23 (土) 19:21:38};
---ウヴォエ……モグモグ --  &new{2016-04-23 (土) 19:22:49};
---殿のおうちでせんべい汁を作ってくれるのは? --  &new{2016-04-23 (土) 19:27:24};
---玉露か梅昆布茶?フムフム(-ω-`)三(´・ω・)っ旦<玄米茶 --  &new{2016-04-23 (土) 19:54:07};
---銚子陣屋「名物の濡れ煎餅です・・・」 --  &new{2016-04-23 (土) 20:05:22};
---↑↑↑根城だでぇ --  &new{2016-04-23 (土) 22:14:01};
-熊本城の修復に10年掛かるのか・・・これから大変だな --  &new{2016-04-23 (土) 22:07:35};
--とりあえず余震が収まってくれないことにはな… --  &new{2016-04-24 (日) 00:34:14};
--単純な思考でごめんだが一旦更地にして新たに作った方が早そうだよね。それとももう城を作る技術が無いとかなのかな?それか新しく作ったら今までのと別物って感じがするから修復しなくっちゃって感じなのかな?まぁ形さえあればいいって訳でもないから修復って方法なんだろうけどさ --  &new{2016-04-24 (日) 00:53:57};
---現存してる部分はそのまま残さないと……。清正時代の石垣も残ってるし、宇土櫓も今回の地震で損傷してるけど、現存だし。 --  &new{2016-04-24 (日) 01:28:49};
---今の天守閣は鉄筋コンクリートだから、文化庁の方針上、建て直すなら創建時の図面を使って元の木造に戻すかもしれないんだそうな。 --  &new{2016-04-24 (日) 02:47:14};
---天守の木造再建は賛成だな。熊本城も名古屋城みたいに当時の建築法に従って鉄筋コンクリートにしたのかな? 図面が残ってたり内部の写真が残ってたりするなら、それに従ってくれた方が嬉しい。 --  &new{2016-04-24 (日) 02:55:34};
---そういうのを気にする人は多いと思うよ、特に地元周辺の人はね。でも実は現存してる一番古い箇所は天守手前にある宇土櫓を始めとした一部の櫓と塀のみ(どれも国の重要文化財)で、天守や本丸は過去の戦争で一度焼失してて数十年前に再建した物だったりする。だから再建が全くの悪手って訳じゃない。ただ、やはり遺産的な意味でも再建じゃなく当時の状態を維持する復元、修復の方が優先されるだろうね。 --  &new{2016-04-24 (日) 04:07:22};
---今傷んでるところを直すだけでも20年近くかかる計算なのに、その上天守を木造で再建なんて無理だよ。名古屋城も木造で再建しようとしてるし確実に木材不足と人手不足に陥る。 --  &new{2016-04-25 (月) 12:55:02};
--来週の小田原城リニューアルオープン日の入館料が寄付されるそうな --  &new{2016-04-24 (日) 01:03:51};
-急普通の低レア攻略って誰かやってる?長浜+鹿野+レア2以下で全蔵防衛クリアできたから同じような事してる人いなければ動画作るけど --  &new{2016-04-23 (土) 00:44:21};
--別に複数の動画が上がってもいいんやで。色んな考え方が見れた方が面白い。是非やっちゃって、どうぞ。 --  &new{2016-04-23 (土) 00:54:00};
--すでに☆1のクリアあったと思うが --  &new{2016-04-23 (土) 03:53:44};
--☆1動画が来てたけど、戦力不足の新規殿はいろんな攻略法が見たいです。 --  &new{2016-04-23 (土) 11:56:24};
---新規言っても☆2や3いるだろうに何処が戦力不足なのかが謎だが --  &new{2016-04-23 (土) 17:24:02};
---さっさとレベルを上げろよ --  &new{2016-04-23 (土) 23:34:57};
---まあまあ。>葉の皆さん 新規と言っても始めた時期も色々だから。 --  &new{2016-04-24 (日) 01:02:38};
---新規だから色んな攻略法が見たいって言ってるだけなのになぜ皆こんな辛辣な反応してるのか。★2や3ももちろんもってるわけでしょ。だからそれらを活用したのも見たいですってことだよね。 --  &new{2016-04-24 (日) 02:51:42};
---結局耐えれる場所は決まって似偏った配置だしわざと違う配置のバリエーションほしい意味がな・・・ --  &new{2016-04-24 (日) 03:17:26};
---まるまるコピーの思考停止攻略しか出来ないのかな --  &new{2016-04-24 (日) 04:13:11};
---つっかかってる人は枝の要望が叶えられたとして何か不利益でも被るのか…? --  &new{2016-04-24 (日) 06:47:19};
---おしめが濡れてて機嫌が悪いんじゃないか --  &new{2016-04-24 (日) 06:55:45};
--☆1動画を見つけてから入手難易度・LV共に低い状態で攻略試してみてるよー金曜日までにできるといいけど --  &new{2016-04-24 (日) 05:38:24};
---いつもデコイ用に鉄コマおこうと思ったらクールタイムで置けなかったでござる。しかし撤退もしてないうえ十分な時間があったのにバグか?と思ったらシーサーの代わりに置いていた事案が発生した。安置に気を生み出さないデコイ。友殿も気を付けよう&color(Silver){他にもいるよな?おれっだけじゃないよな?}; --  &new{2016-04-24 (日) 17:50:04};
-エラーで霊力減るの勘弁して欲しい、霊力調整してる意味が……ここだけは旧の方が良かったな --  &new{2016-04-24 (日) 01:37:18};
--そもそもエラーが発生すること自体が… --  &new{2016-04-24 (日) 10:54:29};
-お城に出てきてほしいのある?自分は備前・富山城、近所のお城だけど7㎞圏内に岡山城と高松城があるので地元組でも話題に上らんけど歴史だけは古いよ。 --  &new{2016-04-22 (金) 23:30:43};
--城娘のセリフに名前が挙がっている城は来てほしいかな、 --  &new{2016-04-22 (金) 23:50:11};
---旧城の頃から強烈にプッシュされてる躑躅ヶ崎さんがいつまで経ってもこねぇんだよな…新たに岐阜のセリフでも言及されてるし、いいかげん次のイベント辺りで来るか? 信玄ならイベボスとして不足は無いな。 --  &new{2016-04-23 (土) 00:10:40};
---江戸城ちゃんに殿のかっこいいとこ見せたいです --  &new{2016-04-23 (土) 01:48:28};
---自分はひっそりと名前が登場している結城城と小倉城が来てほしい --  &new{2016-04-23 (土) 12:50:15};
---吉田郡山城とかねえ --  &new{2016-04-23 (土) 12:52:41};
---多聞山城が安土城について言及していたが、どうやらREには引き継がれなかったみたいだな --  &new{2016-04-23 (土) 12:58:20};
--新発田城。自衛隊駐屯地が入ってる城なので面白いキャラになりそうなので。軍人キャラかな? --  &new{2016-04-23 (土) 03:19:13};
---それは面白そう。是非出して欲しい。 --  &new{2016-04-23 (土) 13:40:27};
--五稜郭かな。城じゃないけど天守ない子でも城娘になってんだし --  &new{2016-04-23 (土) 13:29:16};
--江戸城と安土城は黙ってても出て来ると思うので、鶴ヶ渕城かなぁ?城と言っていい代物じゃないけど、三依姫がいたのはこの城なのかな?城じゃないけど城っぽいものでいいなら日光東照宮と久能山東照宮。姉妹城かライバル城でw --  &new{2016-04-23 (土) 13:47:24};
--熊本城で計略が地震とか来たら運営ブラックジョークすぎて荒れるな。あとは普通に海外の城をとっとと出せって思う --  &new{2016-04-23 (土) 13:54:02};
---海外城は出てくるだろうけど、大人の事情で蔚山倭城ちゃんは出なさそう。一応、清正公の手がはいった城ではあるんだけど --  &new{2016-04-23 (土) 14:09:25};
---地震・・自分にもダメージが行く自爆技かな? --  &new{2016-04-23 (土) 15:24:47};
---味方も巻き込む全体防御無視7倍攻撃 --  &new{2016-04-23 (土) 15:42:42};
---逆に特技が回復系だったら泣く自信がある --  &new{2016-04-23 (土) 15:59:59};
---範囲内の城娘の数に応じてステアップ --  &new{2016-04-24 (日) 04:55:40};
--大昔に無駄に巨大なジグソーパズル作った事のあるノイシュバンシュタイン城。 --  &new{2016-04-23 (土) 15:46:22};
--海外ネタならインドのアーグラ城など如何か。かっこ良すぎて自分的行ってみたい場所トップ5に入ってる --  &new{2016-04-23 (土) 15:58:06};
--ブラド三世の居城のポエナリ城 --  &new{2016-04-23 (土) 16:01:46};
--倫敦塔(邪笑 --  &new{2016-04-23 (土) 16:15:42};
--アラモ --  &new{2016-04-23 (土) 17:28:10};
--有岡城、花隈城、兵庫城、常松城 全部地元の城 --  &new{2016-04-24 (日) 10:36:56};
-誰も言ってないから気になったんだけど音量設定欲しい --  &new{2016-04-24 (日) 08:01:14};
--いやぁ、プレオープンの頃からさんざん言われてて語り飽きただけだよ。結構頻繁に言われてる。 --  &new{2016-04-24 (日) 09:33:55};
--アイギスなんて未だに出来ないぞ・・・ --  &new{2016-04-24 (日) 12:19:14};
---そのアイギスと作りが一緒だから期待は出来ないわな --  &new{2016-04-24 (日) 13:20:25};
--それくらいそのうち実装されるやろと言われながら百年が過ぎた。 --  &new{2016-04-25 (月) 02:18:20};
---音量調節できないやつ割と多いから仕方ないな --  &new{2016-04-25 (月) 14:24:56};
-出ないなら出るまで周れ天下布武 --  &new{2016-04-24 (日) 04:32:20};
--出ちゃっても 回し続けろ 天下布武(次余り) --  &new{2016-04-24 (日) 04:42:31};
---出ていても。ならちょうどだな --  &new{2016-04-24 (日) 07:36:09};
--稲葉稲葉と尽きる事なし --  &new{2016-04-24 (日) 09:37:35};
---稲荷山と間違われてあらぬ風評被害を受けた前作に続いてヘイトを集める事になろうとは思わなんだ --  &new{2016-04-24 (日) 10:18:13};
--天下布武 岐阜を尻目に 土産掘る --  &new{2016-04-24 (日) 10:51:10};
--築城LV4の5連敗でもうへろへろやわ --  &new{2016-04-24 (日) 15:24:33};
---築城Lv7で11連敗中のワイも居るんやで… --  &new{2016-04-25 (月) 11:46:17};
--出ないなら○してしまえ天下布武(千狐を見ながら --  &new{2016-04-24 (日) 22:21:41};
-今日気が付いたんだが、19日の前に招城儀式で観音寺城を引き当てたんだが
いなくなってた。もしかしたらほかにも消えてる城娘がいるかもしれないけど、覚えていない。
俺以外にもこんな奴はいるかな? --  &new{2016-04-24 (日) 10:30:43};
--観音寺城実装は19日の16時以降なんだけど --  &new{2016-04-24 (日) 10:41:23};
--きっとそれは観音寺城の皮を被った多賀ですね。見間違えか妄想じゃなきゃバグじゃね? --  &new{2016-04-24 (日) 10:52:57};
---先行実装バグか。むしろありがたい --  &new{2016-04-24 (日) 17:45:17};
--お前、欲望が強すぎて夢見てたんじゃね? --  &new{2016-04-24 (日) 11:26:24};
--これは酷い妄想家だ…妄想癖を治すついでに視力検査もしておいたほうがいいんじゃないかな --  &new{2016-04-24 (日) 11:37:42};
--思い込み激しいんだね。改行しないでって書いてあるの読めない? --  &new{2016-04-24 (日) 11:49:15};
--本当にそうだったと思うのなら、運営に不具合報告をした方が良いよ。運営ならばログを遡っていつ何が出たのかを調査できるから。築城で大聖寺城辺りが出たのを間違えて記憶しているのでないかと思うけどね。 --  &new{2016-04-24 (日) 12:12:04};
--運営「確認致しますのでスクリーンショット送ってください」 --  &new{2016-04-24 (日) 20:02:19};
-お城ほどキャラ間の好き嫌いがハッキリしてるのも珍しいと思う。仙台入れたら無視するだの、安土城とは仲良くしたくない、友達が一乗谷しかいないだの。 --  &new{2016-04-24 (日) 09:58:12};
--台詞一覧見てると交友関係がわかって結構面白いんだけど、誰かまとめてくれないかな~(他力本願) --  &new{2016-04-24 (日) 10:22:22};
---旧城の時に確か有志が作った交友関係図の画像があったよね。どっか行ったかもだけど。 --  &new{2016-04-24 (日) 13:03:33};
--城は時に敵対関係にあるからかねぇ --  &new{2016-04-24 (日) 10:39:56};
---同じ大名の城じゃなくて敵味方入り混じってるからある種フクザツだよね --  &new{2016-04-24 (日) 13:05:01};
--石山御坊なんか織田にまつわる全てを憎んでいてもおかしくないのにあのあっけらかんっぷりだけどな。大物だわ --  &new{2016-04-24 (日) 11:08:24};
---仏法に携わるものとしては妥当かもしれん。 じゃあ猿絶対殺すマンな根来はどうなんだって話になるかもしれんが --  &new{2016-04-24 (日) 11:44:56};
---というかあの娘だけ交流会話の空気が違いすぎて笑うw --  &new{2016-04-24 (日) 12:18:45};
--そりゃあ基本全員が同じ日本海軍所属な船、工具&重機だから特に所属とかそういったくくりの無い塔と違って、城は敵対関係とか普通にあるし。…何百年も経った現代ならともかく、戦国真っ只中の設定だと結構洒落にならないような --  &new{2016-04-24 (日) 16:03:56};
---だから日本中が外敵(兜)に荒らされて、過去のいさかいはどうあれ殿とともに戦うって設定にしたんだろうなとは思う --  &new{2016-04-24 (日) 18:17:18};
---結局人間が一致団結するには完全に縁のない外敵が必要ということだな。 --  &new{2016-04-24 (日) 20:53:31};
---世界平和のためにエイリアン侵略が待たれる! --  &new{2016-04-25 (月) 14:46:28};
-絆イベントは殿が対象の城娘の天守に実際に登って会話してる形なのか。あれ?これを移動に使えば神娘のワープいらなくね……? --  &new{2016-04-24 (日) 13:29:31};
--コン!その対象のお城までは千狐たちがワープさせてるの!後は殿に天守に登ってもらってるの!最初から天守にワープさせろ?それじゃ風情も何もないなの! --  &new{2016-04-25 (月) 19:31:07};
-音量調節まだですか(小声) --  &new{2016-04-24 (日) 13:43:23};
--OSの音量設定はダメですか?windows10とか個別設定あったと思うけど --  &new{2016-04-24 (日) 15:48:29};
--システムごとはほかに影響出るから論外だし、IEとか窓毎に個別で対応できたりはするけどそうするとボイスも小声になっちゃうからなぁ。 --  &new{2016-04-24 (日) 15:52:49};
--わかる。城娘の声がデカイのを小さくしてぇな --  &new{2016-04-24 (日) 16:01:58};
-どうせみんな稲葉山になる --  &new{2016-04-24 (日) 13:25:20};
--やめろォ(戦慄)やめろォ(号泣) --  &new{2016-04-24 (日) 13:46:26};
--何故、斯様な事を申した!! --  &new{2016-04-24 (日) 14:04:09};
--君は知るだろう 絶望は築城から始まると --  &new{2016-04-24 (日) 14:33:55};
-怖くて(出なくて)特殊築城できないわ… 稲葉山が画面を侵食してきた --  &new{2016-04-24 (日) 13:08:55};
--SAN値が削れてらっしゃるご様子 --  &new{2016-04-24 (日) 14:00:48};
--ああ!!1時間が!!1時間が!! --  &new{2016-04-24 (日) 14:06:09};
-やっぱ岐阜城の計略強いわ・・・レベル低いけど入れてみたら急難が安定した。これがあると攻略に必要な平均レベルがかなり下がりそう。特に今回の急みたいな銃が有利なマップだと --  &new{2016-04-24 (日) 14:40:48};
--範囲内のキャラ全てを10~15レベルくらいあげたのと同じようなもんだからなぁ --  &new{2016-04-24 (日) 14:45:21};
--そのイベントステージに必要な城娘が出るようになってんだね --  &new{2016-04-24 (日) 14:57:11};
--ほんとこれ、名古屋も首里も和歌山もフランもない平均レベル30代で周回できるとは思いもしなかった。&color(White){福知山は居ててごめん}; --  &new{2016-04-24 (日) 15:40:07};
-無理なのはわかってるけど模様替えとか城下町いじりたいなぁ 所領の娘一人固定だけでもしたいよう --  &new{2016-04-24 (日) 14:53:07};
--今でも所領以外はアップになる城娘を固定できるから普段そっち見てるのお奨め。一人だけの部隊作ってその部隊を選択中にすれば「出陣」が戦闘姿(選択中部隊の先頭)、「城娘」がお嬢姿(同じく選択中部隊先頭)、「その他→ログインボーナス」でログボ画面のお嬢姿(選択中部隊からランダム)、あと図鑑から好感度UPすれば贈り物画面も見れるし、普段はほぼ所領以外にいるよ。あとはこれらの画面でもつついたとき反応さえあれば・・ --  &new{2016-04-24 (日) 15:13:15};
---一人編成で眺めてた後そのまま出陣してしまった馬鹿殿がいるから気を付けよう --  &new{2016-04-24 (日) 15:53:27};
---俺も千体眺めててそのまま出陣して霊力ぶっ飛んだことあるからそれ以来第2部隊以降つくってないは --  &new{2016-04-24 (日) 16:08:19};
--いずれ所領は模様替えできるようにして欲しいよなあ・・・施設レベルなんてあるんだし、それで見た目変わって。あと城娘をつまんで配置できるようにしてつまみボイス復活して欲しい。物凄く余裕が出来たら、城娘から名産品を貰って配置したりもさせてほしい。 --  &new{2016-04-24 (日) 16:09:23};
--そういうお遊び要素が増えたら絶対楽しいよな。今の仕様だと出撃以外することないのにその出撃があまりできなくてすぐやることなくなるからなあ。霊力に関しては課金が絡むから仕方ないとはいえ、だったらゲームの内容に直接関わらないところでいいからもっと遊ばせてほしいわ。 --  &new{2016-04-24 (日) 16:25:01};
--子供とかどうだろう(エロを実装という意味でなく)。 城娘画面で嫁の横に娘が一緒に立ってるとかいいと思うんだ。 明らかに作ることに問題がある城娘もいますけれども…! --  &new{2016-04-24 (日) 17:53:50};
---よく考えてみるんだ。あの殿に感情移入できるプレイヤーはいいだろうが、そうじゃないプレイヤーにとっては嫁が「殿」に寝取られたことになりかねないぞ。 --  &new{2016-04-24 (日) 19:08:19};
---oh…(枝) --  &new{2016-04-24 (日) 19:11:10};
---・・・ひらめいた! --  &new{2016-04-24 (日) 20:45:58};
---殿にグラフィックあるのが悪いんや……(枝) --  &new{2016-04-24 (日) 20:58:07};
---主人公にグラあるエロゲで感情移入できないとそういう感情になるんか --  &new{2016-04-24 (日) 22:10:10};
---そういう恋愛ゲーだと、プレイヤーの没入感を強める為顔は描いてないか、逆にプレイヤーの手を離れた主人公としてキャラ立たせてるね。「殿」はどっちでもない印象 --  &new{2016-04-24 (日) 23:16:37};
---Fate「主人公に顔があっては問題かな?」 --  &new{2016-04-25 (月) 00:20:53};
--所領のチビ娘はもっと人数が欲しい。んで自由に動きまわってくれ。史実で敵対関係だった城娘同士がポカポカ喧嘩をするとなお良し。仲良し同士は並んで花見かな。 --  &new{2016-04-24 (日) 20:57:06};
-妄想で天候のシステムが搭載されて、雨天時には鉄砲が使用不可もしくは能力激減で弓・石弓の城娘が活躍しやすみたいなものがあってもええんじゃないかな。 --  &new{2016-04-24 (日) 16:59:39};
--無料で新キャラゲット出来る船システムだった頃ならともかく、ガチャゲーでそういう制限は荒れると思うんでよ --  &new{2016-04-24 (日) 17:04:28};
--天候自体は前あったからねえ。まぁ鉄砲に影響を及ぼすとかそういうものではなかったが。 --  &new{2016-04-24 (日) 17:04:51};
---むしろ高速刀に影響を及ぼしたからな、敵との接敵タイミングがズレて --  &new{2016-04-24 (日) 17:34:06};
--進路が泥濘んで敵の進行速度が遅くなるとかしないと辛いんじゃないかな…
単純にハンデかかってるだけだしこっちが --  &new{2016-04-24 (日) 17:12:36};
--一応前だと、雨:敵の進攻スピードが遅くなる、雷:ランダムに敵にダメージという感じだったか。何れもそんなアテになるものではなかったけど --  &new{2016-04-24 (日) 17:19:22};
--天候変化とそれに伴うステータス変化は今後出てくるかもね。他のTDでも見られる要素だし。で、ステータス低下を抑制するスキルを持ったキャラなんかがガチャに登場するとかは普通にありそう --  &new{2016-04-24 (日) 17:22:16};
--雨が降るともっさんが「やれやれ…にわか雨…ですか」とか言ったりな! --  &new{2016-04-24 (日) 17:35:37};
---???「雨はいつかは止むさ」 --  &new{2016-04-24 (日) 18:00:46};
---メモリーズオフ ~これプロ~ --  &new{2016-04-24 (日) 18:04:15};
---メモオフなついな --  &new{2016-04-24 (日) 18:08:32};
--地震クソ強かったよな --  &new{2016-04-24 (日) 17:54:22};
--旧の天候システムでアテになったのは地震(画面内の敵全員にダメ&一時進行停止)くらいだなぁ --  &new{2016-04-24 (日) 17:56:58};
-水苦手な娘結構いるからな。取りあえず雨降ったら服張り付くし、差分絵必要ですね(ゲス顔 --  &new{2016-04-24 (日) 17:43:28};
--上の木に対するコメです。すんません --  &new{2016-04-24 (日) 17:44:01};
-ところで、イベントも半分ほど過ぎましたが他の殿達は今回の成果はどうやった?自分は26回築城して4回岐阜城やったけど。 --  &new{2016-04-24 (日) 21:17:35};
--引継ぎで1人グフ貰って特殊築城9回中4回岐阜城でて、昨日今日とイベ無視して備後まわってる。 --  &new{2016-04-24 (日) 21:21:00};
---・・・グフ? --  &new{2016-04-24 (日) 21:21:28};
---ゲルググ --  &new{2016-04-24 (日) 21:25:12};
---ザクとは違うのだよザクとは --  &new{2016-04-24 (日) 21:52:29};
---一番グフっぽい城娘って誰や --  &new{2016-04-24 (日) 22:08:18};
---稲葉山城の武器が蛇腹剣でグフのヒートロッドみたいだからでしょ(マジレス)。ちなみに装備武器の蛇刀も見た目がまんま蛇腹剣なので是非稲葉山城に持たせよう! --  &new{2016-04-24 (日) 22:29:48};
---岐阜のタイプミスやろ --  &new{2016-04-25 (月) 00:33:13};
---引継ぎで~だし稲葉山でしょう --  &new{2016-04-25 (月) 03:37:48};
---岐阜も引き継ぎあったでしょ --  &new{2016-04-25 (月) 09:46:43};
--さっき岐阜城集め終わったけど★1~3の好感度上げが残ってるからまだ回るよ・w・ --  &new{2016-04-24 (日) 22:24:31};
--5回築城で2回岐阜城だね。贈り物集めがメインになってるわ --  &new{2016-04-24 (日) 22:29:22};
--10回やって稲葉山城6岐阜城4。順番は岐阜、稲葉山、岐阜、稲葉山、稲葉山、岐阜、稲葉山、稲葉山、稲葉山、岐阜 --  &new{2016-04-24 (日) 22:32:11};
--9回築城して岐阜岐阜岐阜岐阜稲葉稲葉稲葉岐阜稲葉で引き継ぎで稲葉1人いたから両方限界突破して終了。あとは曜日で回るのがなかったら贈り物取りに行く位かな --  &new{2016-04-24 (日) 23:05:43};
--7、8回やって1岐阜だよ。まだ築城4だからかな。いや築城関係あるのか知らんけど --  &new{2016-04-24 (日) 23:52:33};
---ほとんど関係ない --  &new{2016-04-25 (月) 00:16:10};
---じゃあ純粋に運なのか…まあ1体も来ないかなって諦めてたから自分にしては運が良い方だった。一応まだ残り期間も頑張ってみるけどね(割る気はない) --  &new{2016-04-25 (月) 00:45:08};
--今回の成果というかこれから珠ガンガン割って本気出す予定だけど、今のところ16回のうち岐阜2体だな・・・ --  &new{2016-04-25 (月) 00:19:15};
--4/8で岐阜城が来てる。我ながら今回は運がいいみたいだ。 --  &new{2016-04-25 (月) 02:21:31};
-あの手この手でやりくりしながら水厄の童女までクリア~。☆1~3中心の嫁部隊でも何とかクリアできる難易度で良かった(難しいから目を逸らしつつ) --  &new{2016-04-24 (日) 21:32:57};
--やったね、おめでとう。天下統一の難しいなんて、そのうちクリアできればいいんだから充分さ --  &new{2016-04-24 (日) 22:29:13};
-この稲葉山の山どうすりゃいいんだ・・・ --  &new{2016-04-24 (日) 23:33:23};
--ふふふ、それは殿の思し召し次第でございますぞ --  &new{2016-04-24 (日) 23:42:04};
--「やれやれ、霊珠割って金銘水集めなくっちゃな」殿は苦笑しながら呟いた --  &new{2016-04-25 (月) 00:23:42};
--稲◯山は地獄 --  &new{2016-04-25 (月) 10:20:36};
-他の対空刀は法術や歌舞に引っ越したのに、唯一変わらなかった山形城… 宇都宮城と被るけど、法術でよかったんじゃ… --  &new{2016-04-24 (日) 23:46:25};
--言われてみれば、カットインも妖狐って感じだしな。でも対空刀は首里、苗木、福山ちゃんらが残ってるよん --  &new{2016-04-24 (日) 23:55:44};
---そういやそうか 福山は持ってなかったから仕方ないとして、他二人は忘れてた --  &new{2016-04-25 (月) 00:51:20};
-引継で潤沢に城娘を持っているのにイベ急難全蔵残しできない現状が悔しい。なんとなくで城娘レベリングしていたのがツケになったなぁ。 --  &new{2016-04-25 (月) 00:29:51};
--そんな友殿に岐阜城がオススメ 計略が防御アップなので上の蟹で落ちにくくなる 遠距離には安置が多いマップだからいいよ --  &new{2016-04-25 (月) 14:06:35};
-札優秀だから☆5以上の札出たら回すか悩む。神社とかで札を買うようなもんと考えれば・・・待てよ、つまり日本人は昔から神社に課金していた?(錯乱) --  &new{2016-04-24 (日) 23:16:20};
--おみくじは課金であったか(錯乱) --  &new{2016-04-25 (月) 00:23:27};
---今ならキャンペーンで「待人、来る」の排出率が2倍! --  &new{2016-04-25 (月) 01:53:57};
---なお、待ち人は来ない模様 --  &new{2016-04-25 (月) 10:18:16};
--100名城の吉野ヶ里遺跡がアップを始めました --  &new{2016-04-25 (月) 00:27:20};
---吉野ヶ里遺跡が100名城って違和感しかないわ --  &new{2016-04-25 (月) 12:20:03};
---名城かと言うと微妙だが、広義では城なんだよね…(堀と柵による総構え&物見櫓)だとしたら堺町とかも来るかなw --  &new{2016-04-25 (月) 14:43:28};
--「御守り」一定期間幸運度を0.01%アップします。 「奉納」一定期間幸運度を1%アップします。 「詣」一定期間、幸運度が下がりにくくなります。 「建立」幸運度の上限突破を行います。 --  &new{2016-04-25 (月) 00:55:30};
--正直★5ならトータルで御婆より使い勝手良くなるとは思えんからスルーかなぁ、★6ぶっこまれたら地獄のお布施祭り道邁進!だがw --  &new{2016-04-25 (月) 12:34:37};
-城娘配置できて気力も溜まるのだが兜が出てこない、という事態発生。1-6だった。「巨大兜出現せず」になってしまった。放置してたがどうにもならず、結局リロード。 --  &new{2016-04-25 (月) 02:26:10};
--俺も状況は違うけどてきのHP削り切っても消滅せずに移動し続けたり画面から消えなくなったりしたは。中間ウェーブは超えられたんだけど最終ウェーブは時間でクリアできないから敵死ななくてリロードしたは。 --  &new{2016-04-25 (月) 08:53:59};
--出現ポイント(画面外)で動かなくなってることがあるのか、画面の隅っこでチラチラしてるのが見えたから、鉄砲を限界まで巨大化させたら、攻撃始めてクリアしたことがある。 --  &new{2016-04-25 (月) 17:14:55};
-殿守る蔵守る以外の目的や勝利条件あるステージって作れないのかな --  &new{2016-04-25 (月) 03:39:41};
--逆に攻めて動かないボス倒すとか? そのボス周辺は見ただけで噴き出しそうなほど強敵が群れてて、離れた所から順番に気力溜めて巨大化して撤退ちょっと近づくとかしないと近寄れないとか。 面白いかどうかは別として別の勝利条件って事でね。 --  &new{2016-04-25 (月) 06:00:24};
--敵が高速で画面を横切るのを倒す。撃破率一定以上とか。っまぁ高速じゃなくて耐久高いとかかな、高速移動のほうがシュールで面白そうだが --  &new{2016-04-25 (月) 08:48:39};
--逆パターンで気力回復無し。減算式で多く残したほうがいいとか。巨大化したら消費するけど敵は倒せる。けど残りの気力がぁぁみたいな? --  &new{2016-04-25 (月) 08:49:52};
---気力減算方式は初期値と回復量の調整だけでできるだろうから、そんなに難しくないしやればできそうだな。詰め将棋感覚で楽しめそう --  &new{2016-04-25 (月) 10:11:08};
--旧時代に、「ボスがいるかどうかわかりません」というステージがあったよ(虚ろな目で --  &new{2016-04-25 (月) 09:51:20};
--タイムトライアルとか隠れてる敵を探して(探す為に配置して攻撃はまた別に配置とか)退治するとか? --  &new{2016-04-25 (月) 16:36:01};
--エンドレスの防衛戦とか。徐々に強い兜が量で押しかけてくる。最終的には三成がダースで湧くようになるとかw --  &new{2016-04-26 (火) 02:42:38};
-好感度の補正凄いな。全員最大にしたら最初全然無理ゲーだった急難が普通に回れる。今後はMAXが基本というか前提になってきそうだな --  &new{2016-04-25 (月) 08:25:22};
--そうだよな、好感度補正でみんな脱げるし。今後はMAXが基本というか前提になりそうだな、新娘とか取りあえず脱がすみたいな。 --  &new{2016-04-25 (月) 08:51:21};
--備後の敵殲滅速度が目に見えて上昇したから10%は馬鹿に出来ないと思ったわ --  &new{2016-04-25 (月) 11:08:00};
--イベントが終わったら、「贈り物」を入手できなくなるんだろうか。まあ何かの代替措置はあるだろうけどw --  &new{2016-04-24 (日) 22:10:24};
-音量調節とスピード調節が欲しいところだなぁ。あと、なにか操作するたびに速度アップボタンを毎回また押さなくてはならないのも。操作するとスピードが元に戻る仕様自体は納得なんだけど。 --  &new{2016-04-25 (月) 09:50:08};
--ホイールで即座にスピード↑↓できればなぁ… と思わなくもないが、誤操作も増えそうだな --  &new{2016-04-25 (月) 11:00:20};
--音量音量って結構目にするがそんなに酷いというかバランスが悪いのか? --  &new{2016-04-25 (月) 11:33:56};
---なんか妙に大きい --  &new{2016-04-25 (月) 12:38:25};
---PCの音量を下げればいいさ、他ゲーの影響も考えるならその他ゲー(音量調節があるなら)の音量を上げればいい。無いもの強請ってないであるもので対処しよう。 --  &new{2016-04-25 (月) 12:51:23};
---要望は送り続けるべきだな --  &new{2016-04-25 (月) 12:52:48};
---↑↑BGM、SE、ボイスを個別で自分の好みに調整したいんだ。ボリュームコントロールで一括調整じゃなく。そういう要望をずっと送ってるんだけどなぁ --  &new{2016-04-25 (月) 13:35:37};
---何年経ってもアイギスないし厳しいだろうね --  &new{2016-04-25 (月) 13:50:09};
---そも全体調整するとほかがMAXでも不足したりするし、無いもの強請ってないであるもので対処しようといってもかち合ったらどうにもならんからな、結果どちらかをいろんな意味で切る事になると。まぁアイギスも一緒というならそぎむなのかねぇ・・・、旧ではあったのに。 --  &new{2016-04-25 (月) 14:56:56};
--良く出て来るアイギス?ってやつが出来ないなら無理じゃない?それがベースなんでしょ?要望送りまくってるのになしのつぶてなら気にしてる人が少ないのかもしれないし、そもそもそんなに気になるかなぁ? --  &new{2016-04-25 (月) 14:08:57};
---音量に関しては一部の音源を重視して聞きたい(他の音も消さずに雰囲気程度には聞きたい)って人の要望なのだろう。 --  &new{2016-04-25 (月) 15:39:00};
---音量調整機能なんてフリーゲームにだってつけてるのあるに、そんなに無理難題なわけじゃないと思うんだがなぁ…。むしろブラゲ含む商業ゲーで音量調節できないもののが少ないよ。いくらなんでも元ゲーム?のコピーしかできないプログラマー?しかいない訳じゃない…よな? --  &new{2016-04-25 (月) 16:11:47};
---たまに勘違いしてる人がいるけど仕様変更をやるかやらないかを決めるのは技術者じゃないからな? --  &new{2016-04-25 (月) 16:17:22};
---私はこれと艦これしか知らないけど、艦これみたいにBGMとかセリフとか個別に音量いじりたいって事なんでしょ?それはわかるよ。そういう希望があるんだって事はわかるけど、ただでさえ普段から同じ事言ってるのに同ページにみっつも同じ話題あったら騒いでる人が馬鹿に見えて来るわ。 --  &new{2016-04-25 (月) 16:20:00};
---音量調節ほしいな、って話題をいつも同じ人が話し出してる訳じゃないし、何度も話題にあがるってことはそれだけ欲しいって思ってる人がいるってことでしょう。それに騒いでいるというか、そんなのいるか?って言われたら欲しいって思ってる人もここにいるよ!って主張したくもなるさ --  &new{2016-04-25 (月) 16:37:21};
---欲しかろうがこんなとこに書いても意味ないんだけどな --  &new{2016-04-25 (月) 16:39:16};
---同調者がいるってことを示す事には意味がないわけでもないぞ。同じ感想持っている人が要望出す契機にもなるからね。運営に要望だすのとユーザーに同調求めるのは択一ではなく両立するのが正解。 --  &new{2016-04-25 (月) 17:43:52};
---「運営からこれこれこんな返信来た、納得いかない」で盛り上がるならわかるけど、毎日毎日いい加減しつこいとは思う。ちょっと前にあった改行しないで合戦くらいにはしつこく感じる。確かに雑談なんだけどね。 --  &new{2016-04-25 (月) 18:34:21};
---運営へどうぞって返せばそこで終るだろうけど、不要じゃね?と枝葉つけたらそりゃ伸びるわな。 --  &new{2016-04-25 (月) 18:44:00};
---まぁ雑談の内容が気にいらないならスルーしかないわなぁ…。気持ちはわかるが自分の見たい話題だけしろってのも無理な話だしね。 --  &new{2016-04-25 (月) 18:48:04};
---アイギスが良くで来てるのはゲーム部分であってUI周りはかなりひどい出来だよ。直す気が無いだけ。 --  &new{2016-04-26 (火) 14:21:38};
--ボリューム調節出来ないDMMゲームは少なくないから今後も無いと予想 --  &new{2016-04-25 (月) 14:27:42};
--旧城プロには音量調節どころかワンタッチ消音機能まであったのにどうして無くしたのか。消音中でちゅって言うネズミみたいな神娘がいたよね。 --  &new{2016-04-25 (月) 15:24:53};
--最初っから音量調節できるように作るのと、0か1かで作ったものを調整できるように変えるのでは難易度違うんでしょ。プログラムの根っこのほうから組み直さないといけなかったりするかもしれないし --  &new{2016-04-25 (月) 17:14:13};
---前に誰かがここで言ってたが、別に難しいものじゃないらしいぞ。あくまで技術的にはだけど --  &new{2016-04-26 (火) 01:04:26};
--個人的には丸亀とか首里とか名古屋城の声がキンキンで音質は良いんだろうけどうるさく感じる --  &new{2016-04-25 (月) 18:07:43};
---キンキンうるさかった馬場ちゃんがなつかしい --  &new{2016-04-25 (月) 18:13:50};
--これだけ音量調節が日々言われてるのだから要望出した人も多かろう、それでこの運営が動かないのであれば。・・・まあ、そういうことなのだろ、運営に対する今後のいい指標になるわ。 -- [[s]] &new{2016-04-25 (月) 18:29:03};
---アイギスと同じで動かないぞ --  &new{2016-04-25 (月) 18:47:50};
---「希望に答え実装するので一旦休止します」 --  &new{2016-04-25 (月) 18:58:54};
---まぁロードマップ外の用件だろうし全体の動作に影響しそうだからなぁ…。 --  &new{2016-04-25 (月) 19:04:58};
---アイギスにしろ御城にしろユーザーが一回でもエラー出たら烈火の如く怒るから弄りたくないんだろ --  &new{2016-04-26 (火) 14:40:45};
-欲しかろうがこんなとこに書いても意味ないんだけどな --  &new{2016-04-25 (月) 16:38:53};
--腹筋。 --  &new{2016-04-25 (月) 18:46:12};
---背筋 --  &new{2016-04-25 (月) 19:06:14};
---ビフィズス筋 --  &new{2016-04-25 (月) 19:10:14};
-33-4 --  &new{2016-04-25 (月) 17:53:25};
--な阪関 --  &new{2016-04-25 (月) 18:17:40};
-使われていない捕虜・別離・救出ボイスを活かしてキャラクエ的なもの作ってくれんかな。 例えば城娘が単独行動時に兜の軍団に遭遇ピンチ、死を覚悟する(別離ボイス)> 颯爽と殿登場、戦闘勝利で兜撃退> イベント発生(救出ボイス)とか。 仮にマップが既存のものでも初期配置で該当の城娘もいて殿と同時にそっちも守らなきゃいけない(+巨大化不可)とかなら面白いと思うんだけど --  &new{2016-04-25 (月) 18:32:56};
-そういえばイベント破のシナリオで、動物兜が怯えていた相手って急の兜軍団で良いのか? シナリオ再読が出来んので記憶が曖昧なのだが、兜が兜に怯えるものなのだろうか --  &new{2016-04-25 (月) 20:25:07};
--俺も少し気にはなってたけど、文脈的にはそうなるよな。散々天下統一でつるんでた癖に。 --  &new{2016-04-25 (月) 20:29:12};
--兜たちも一枚岩ではないからな。多分。 --  &new{2016-04-25 (月) 20:34:22};
--兜たちにも派閥みたいなものがあるんやろ --  &new{2016-04-25 (月) 20:35:23};
--紀伊で妖怪出てたし、天下統一編で是非も無しさん倒したら新しい敵が出そう --  &new{2016-04-25 (月) 21:28:16};
-岐阜城の限界凸完了であります。しかし、今回の築城イベは確立が極端にかたよっとるきがするなぁ……最初2回連続で岐阜城がでて次に15回連続で稲葉山城で、その後3連続岐阜城とか胃が痛くなりますよう --  &new{2016-04-25 (月) 20:26:01};
--自分は贈り物が偏りすぎてて辛いです……菓子出なさすぎワロタ…… --  &new{2016-04-25 (月) 21:06:33};
-ハートマークで霊力30引いたのに、もう少しでレベルアップだったのすぐ思い出した…。霊力30まるまる損した…。 --  &new{2016-04-25 (月) 20:40:17};
--あるねぇ 私は経験値のゲージと霊力が連動してるように見えるときがある --  &new{2016-04-25 (月) 21:07:46};
--それがあるからレベルアップ目前ではハートは開けない --  &new{2016-04-25 (月) 21:29:18};
---うん、いつもそうしてるんだけど、今回はレベルアップ目前だったのを忘れてたんだ…(木主 --  &new{2016-04-25 (月) 21:55:00};
--レベルアップしてもその分上乗せで入るから関係ないんじゃ?MAX140で30もらっても170になるだけでしょ? --  &new{2016-04-25 (月) 22:04:44};
---霊力100/136+ハートマーク霊力30=130/136からのレベルアップで140/140に回復だから完全に無駄になってる…。(木主 --  &new{2016-04-25 (月) 22:19:27};
---上限分上乗せは珠割った時だけで、レベル上がった時は上乗せじゃなくて上限値になる --  &new{2016-04-25 (月) 22:30:29};
---もらった30だけでなく普通に霊力無駄になってね --  &new{2016-04-25 (月) 23:59:26};
--あぁ、それは残念だ。勿体無かったね。30は大きいよねぇ。10だって嬉しいのに、30丸々は悔しいね。 --  &new{2016-04-25 (月) 22:31:59};
-Reから始めた私みたいな殿に旧時代の思い出を教えてけろ。 --  &new{2016-04-25 (月) 11:29:24};
--合計100周楽しい稲荷山ツアー、出るまで周れる楽しい斑鳩ツアー --  &new{2016-04-25 (月) 11:38:03};
---勝手に補足。稲荷山…旧御城プロジェクトの初イベントステージ。サービス開始後約1ヵ月のタイミングでありながらその難易度は鬼畜級であった。目玉報酬である春日山城の入手条件は難易度の高い後半ステージをクリアした時の低確率ドロップか最終ステージを50回クリアすること。後半ステージに挑むだけでもそれまでにどれだけ強い城娘を揃えているかで可否が分かれる上、城娘に疲労の概念があり同じメンバーで連続出陣するには3~4戦ごとに1時間程度の疲労回復か1個300円の課金アイテムが必要だったほか、高性能の城娘を多数出陣させる場合に米を大量消費し周回で資源が尽きるなど、クリアできるだけの戦力が整っていたとしてもそれは地獄のマラソンのスタートラインに立っているに過ぎず完走するまでの努力は筆舌に尽くしがたい。全てのイベント報酬を手にするには計100回を超えるステージクリアが必要とされた。
斑鳩…稲荷山イベント終了から1ヵ月後に開催された第2回目のイベントステージ。ステージ数は稲荷山よりも少なく、1ステージあたりの難易度も比較的抑え目で殿達は安堵した。だがそれは罠・・・普通に最終waveを凌ぎきってもクリアにならず、ランダムで出現するボスを撃破して初めてステージクリアになるという仕様であった。後半ステージに進むほどボス出現率も低く設定されていたため、敵は倒せるのに先へ進めず同じステージに挑戦し続けるという作業を余儀なくされることとなる。ボスが出ないままステージ終了した際に流れるストーリーメッセージからか、次第に神娘たちに怒りの矛先を向ける者が出始める。目玉報酬は当初、最終ステージクリア時の確定ドロップである多賀城+天鹿児弓とされていたが最終ステージの低確率ドロップにフランケンシュタイン城が隠されていたことが発覚。そのレアリティや性能もさることながら、予想外の日本以外の城郭ということで注目度が非常に高く、真のイベント報酬と目される。このフランケンシュタイン城はその存在が秘匿されていた事もあり前述のランダムドロップでしか入手できず、寝る間も惜しんで挑戦したものの入手できていない、こんなことなら100回で確定報酬の方がまだマシだったという声も聞かれた。 --  &new{2016-04-25 (月) 17:20:52};
---稲荷山は楽しめた、斑鳩は地獄だった --  &new{2016-04-25 (月) 17:52:45};
---稲荷山は最終的にホロは仙台(盛岡で代用可能、しかし高レベル)と首里(多聞山で代用可能、しかし高レベル)だけだったな使ったの、それ以上に必要なのはホロ装備だったね。ホロ無し動画のやり方は実際やると確率の女神に愛されてないと無理だった。 --  &new{2016-04-25 (月) 18:46:59};
---当時ブラゲーというものを良く分かってなかったから、稲荷山は難しいと思いつつもあんまり疑問に思ってなかったんだよね。評判悪かったと知ったのはだいぶ後 --  &new{2016-04-25 (月) 20:44:59};
--城娘入れ替えて延々と1-5回して裃集め、築城は専ら裃で行い要石は松風&雷上動という神器入手の夢に消える。 --  &new{2016-04-25 (月) 11:39:12};
---勝手に補足2。裃…大一大万大吉の裃(だいいちだいまんだいきちのかみしも)。旧御城には今で言う金銘水のような築城に使う要石の代用品が多数有り、それぞれ縁のある城娘が出やすくなる(具体的な数値不明。気休め程度?)という効果があった。重要なのは要石の方で、築城以外に武器開発の材料として必須でありこちらは代用が利かなかった。また特定のステージを周回すれば一定確率でドロップする代用石と違い、通常の要石はデイリー任務と探索(城娘部隊をアイテム探索に派遣する。1回につき20分~6時間)でしか入手できないため1日で入手できる数がかなり限られていた(一応7個500円で販売もされていた)。そのため要石は武器の開発に消費され、築城にはもっぱら裃などの代用石を使うというセオリーが存在した。
神器…一部の破格の性能を持った装備品のこと。旧御城では1体の城娘につき装備品を2つ付けることができ、その組み合わせ次第で戦況を大きく左右した。例えば今作ではあまり使われていないであろう津留賀城だが、前作ではこれに攻撃速度と攻撃範囲が上がる武器を2つ装備させて敵の出現ポイント付近に設置すると目にもとまらぬ速さで敵を切り刻んで殲滅し、あまつさえ自分はほぼ無傷で帰還するという有り様であった。このように攻撃速度や攻撃範囲を上げる装備が重宝される中で特に効果が高く人気もあったのが雷上動・ガトリング砲・松風等であるがその分入手確率も低く、前述の武器開発にて1/500~1/1000程度、1ヵ月を通して入手できる要石を全て使っても入手できるかどうかといった貴重品中の貴重品であった。 --  &new{2016-04-25 (月) 22:04:02};
---長い --  &new{2016-04-26 (火) 14:21:14};
--旧御城は装備依存がこのゲームの比じゃないので、最強装備を揃えるのがエンドコンテンツ。開発で手に入る松風&雷上動、割菱、風林火山、ガトリングなどの他、終盤は戦果報酬や隠密任務、発掘でも強力な装備が貰えた。 --  &new{2016-04-25 (月) 11:44:05};
---その辺りの装備でも削りきれない奴が探索達成報酬の属性+装備で倒せたりするとかそういうの結構好きだったんだがなぁ。 --  &new{2016-04-25 (月) 11:48:55};
--天翔の豪槍を2つ持たせ高速槍と化す福井城、松風2つ高速広範囲で来るもの全てを微塵に刻む佐賀城。 --  &new{2016-04-25 (月) 11:46:32};
---人それをロマンシング佐賀と呼ぶ --  &new{2016-04-25 (月) 11:59:42};
--ボスがいないボスステージとか、日の丸扇養殖とか --  &new{2016-04-25 (月) 11:51:51};
--まあやっぱ金ヶ崎出待ちでしょ。あのサクサク切り刻む爽快感は忘れられん。 --  &new{2016-04-25 (月) 12:07:30};
--ちまい千狐が可愛かった。日の丸扇の為だけに存在した矢留ノ城。 --  &new{2016-04-25 (月) 12:28:36};
---勝手に補足3。日の丸扇養殖と金ヶ崎出待ち…補足2で速度と範囲をアップさせる装備が貴重品だったと述べたが一つだけ例外があった。それが日の丸扇である。旧御城では城娘は獲得(築城・ドロップ)時に既に1つ武器を装備しており、ほとんどの城娘の初期装備はレアリティの低いありふれたものであった。しかし久保田城の初期装備品である日の丸扇は速度と範囲がそれぞれ+5される上、刀装備の城娘全員が装備することができた。その久保田城は低確率で築城・ドロップする矢留ノ城をレベル20まで育成する事で矢留ノ城→窪田城→久保田城と近代改築するのが唯一の入手経路だった為、矢留ノ城を手に入れた殿はそれを育成・改築して装備を剥ぎ取るという行為に出る。さながらシルクを取る為に蚕を育てる養蚕のようであったことから養殖と呼ばれた。毎日プレイしていれば数日に1体は入手した為、日の丸扇を10本以上持っている殿も多かっただろう。こうして量産された日の丸扇をゲーム中最高の攻撃速度を誇る金ヶ崎城に2つ装備させ、出陣直後に敵の出現ポイントに置くだけで敵を全滅させられるステージが存在し、同時に出撃したもう1体の弱い城娘に大量の経験値を稼がせることができた。出てくる端から倒しては次の敵を待ち構えるので所謂「出待ち」である。 --  &new{2016-04-25 (月) 22:45:48};
---長文きもい --  &new{2016-04-25 (月) 23:29:14};
--今と違い城属性がかなり関係していて、山属性なら山に置くと広範囲化して平属性なら平地に置けば広範囲化して平山属性はどこでも置けるが範囲は変わらなく川や海にも配置出来たが水・海属性しか置けなかった。 --  &new{2016-04-25 (月) 12:31:35};
--個々のイベントこそ無いけどボイスには相当力入ってたね。ホーム画面(今のようにドットではなく御嬢姿の立ち絵)、築城、アイテム課金その他と色んなところで喋ってくれた --  &new{2016-04-25 (月) 13:47:02};
---巨大化(変身)ボイス、必殺ボイス、摘み上げたときのボイス、待機ボイスは復活希望。巨大化/必殺は今の巨大化/最大化との2種類からのランダム再生で、設置ボイスは城娘画面でのクリックとかで追加実装して欲しい。 --  &new{2016-04-25 (月) 15:06:42};
---要素自体がなくなった修繕や捕虜(解放/別離)ボイスにも個性が出てたなぁ。 --  &new{2016-04-25 (月) 15:25:38};
---買い物ボイスもな・・・(課金を促す為に)かわいいの多かったよ --  &new{2016-04-26 (火) 17:28:40};
--高火力な範囲槍で全体攻撃のスキルを持った丸亀城伝説 --  &new{2016-04-25 (月) 16:57:29};
--接近武器に対空設定あり、対空なければ飛行する兜にフルボッコ! --  &new{2016-04-25 (月) 18:55:43};
--☆7の城娘達よりでない柳之丸や千代城・今川館・大高坂山城等のコモンから高レアに改築可能な城娘の存在。現在の築城イベントがぬるく感じる丹波横山城の築城イベント(この城娘も高レアの福知山城に改築可能なため本当にでなかった) --  &new{2016-04-25 (月) 19:59:55};
--初めて手を出したブラウザゲームでした --  &new{2016-04-25 (月) 20:50:06};
--TD面では今は概ね好評みたいだけど、ぶっちゃけキャラゲーとしては前のが断然良かったなあ。色々喋ってくれるからキャラ掴めるし、改築あるから成長の思い入れも感じ取れるし --  &new{2016-04-25 (月) 22:06:09};
---キャラゲーとしては最初は弱い城でも育てて近代化改築すれば強くなる前の方が良かったな。今は改築前の城は大抵劣化版の扱いにしかならん。 --  &new{2016-04-26 (火) 11:20:25};
---正直キャラゲー部分強化してくれればゲーム部分は二の次と思ってました --  &new{2016-04-26 (火) 18:12:16};
--なんだかんだ言っても旧城の方が特色あったような気がする。
金ヶ崎使いたいし、馬場の痛いコメントも聞きたい。 --  &new{2016-04-26 (火) 20:45:47};
-城娘ちゃん個人差はあれど最初は殿より背が低くて一段階で殿より少し大きい位だったら美味しい --  &new{2016-04-25 (月) 22:31:28};
-小田原城の「火牛の計」って逸話があるみたいだけど城プロのは鈍足になるあたり「蝸牛(カタツムリ)」とかけてるのかな? --  &new{2016-04-25 (月) 23:09:34};
-好感度イベント実装とだけ聞くとキャラゲー部分のテコ入れかと思うけど、実際のところ「歴史の勉強ができるブラウザゲーム」色をより強めてる様な……いや、嬉しいんだけどね。 --  &new{2016-04-25 (月) 23:29:46};
--ぶっちゃけ「自分のモチーフの城」の薀蓄を言ってるだけだからね --  &new{2016-04-25 (月) 23:32:31};
--この先(100%以上)もありそうな気もする。 あるいは改壱からラブラブになるとか --  &new{2016-04-26 (火) 00:06:15};
--それはいいんだけど、時代は関ケ原なのに江戸時代の事ベラベラ喋る子いっぱいでワイ殿困惑 --  &new{2016-04-26 (火) 05:25:23};
---プラモデルとか平気で言い出す辺り、たぶん開発初期段階では「御城の魂を受け継ぐ現代少女達が巨大化して兜と戦う!」ってな設定だったんだろうなぁ。それが旧城で現代から過去へのタイムスリップ物になり、新城でそもそも戦国から開始って事になったけど、収録されたセリフはそのままという… --  &new{2016-04-26 (火) 06:09:21};
---それどころか殿が現代人設定のままのイベントもあるな --  &new{2016-04-26 (火) 06:54:53};
---そんないったら関ヶ原じゃ築城されたことすらない城娘がいる時点でおかしいやろ --  &new{2016-04-26 (火) 09:36:18};
---思えば現代設定は無難だったな。城郭という記録さえ残ってれば、時代に関係無く出せるんだから --  &new{2016-04-26 (火) 15:06:11};
---現代で文明が滅んでそのあと関ヶ原になったんやろ --  &new{2016-04-26 (火) 15:54:07};
-曜日任務、城娘の日と金策の日に間一日欲しい。ぎりぎりまで城娘集めるとすぐに金策に出られなくて切ない。 --  &new{2016-04-26 (火) 00:10:29};
--城娘じゃない、神娘だ。 --  &new{2016-04-26 (火) 00:13:55};
--デイリーパチンコ回して霊珠買いなされ --  &new{2016-04-26 (火) 00:58:51};
-皆勤賞だと残り今月いっぱいログボはずっと要石3なのかな --  &new{2016-04-26 (火) 05:22:45};
--そんな気がするな。早く霊珠の日こないかな --  &new{2016-04-26 (火) 07:54:41};
-城REはたびたび話題に上るが、一見重厚そうな割にシナリオや設定、ついでに文章が相当ガバガバなPSO2も何だかんだでメガヒットな辺り、オンライゲームユーザーってその辺気にしない人が多いのかしら?自分の場合、背景程度ならともかくストーリーとして全面に出されると結構気になってしまう性質なんだけど --  &new{2016-04-26 (火) 02:30:45};
--そもそもmmoやmoだろうとブラゲだろうとクエ文章をしっかり読む人なんて1割もいないだろうな。 --  &new{2016-04-26 (火) 02:46:39};
---最近じゃもうオフゲーでも全飛ばしだわ。 -- [[aiueo]] &new{2016-04-26 (火) 05:42:21};
--pso2とか宇宙の正義を守るとかいいながらやってる事は現住生物虐殺だったり遺跡荒らしだしなwストーリー部分とメインコンテンツである緊急ミッションがほぼ無関係で「ドロップさえ美味ければなんでもいい」状態だし気にしてもしょうがないぞ。 --  &new{2016-04-26 (火) 02:48:12};
--その辺はどうしても気になる人と気にならない人がいるからな。気になる人はストレスに感じる前に離れる方が良いかも知れぬ。 --  &new{2016-04-26 (火) 03:20:32};
--PSO2だけじゃなく、ネトゲのシナリオなんてダンジョンやクエストのためにおまけでついてるようなものだし、読む暇があったらMOB狩りなりしてレベル上げしたりドロップ拾いに行ったほうが楽しいし、むしろそっちメインだから読まずにクリック連打もありうる。 --  &new{2016-04-26 (火) 03:42:26};
--演出がちゃんとあるMMOならともかくお粗末な紙芝居見せられても面白くはないというのが正直な感想 --  &new{2016-04-26 (火) 04:47:54};
--PSO2はガバガバだが頭空にして勢いで楽しめなくは無い部類、こっちはガバガバをネタにもできない惨状。まぁこのくらいの規模なら軌道修正のやり方なんて幾らでもあるだろう。 --  &new{2016-04-26 (火) 08:14:44};
--シナリオゲーなら気にするけどそうでないなら気にしないぞ --  &new{2016-04-26 (火) 09:37:29};
-メンテ明日なのか。毎週メンテしてる気がするが、今度は何が起こるんだ? --  &new{2016-04-25 (月) 18:23:19};
--定期メンテっつっても毎回なんかしら変えてるからな。個人的には水の用途が増えるのではと推測してる。 --  &new{2016-04-25 (月) 18:25:44};
--メンテナンスは本来保守点検だからな、アップデートがあるとは限らない。もしかしたらイベントマップにさらに一個上追加!とかも0ではないかもしれんが --  &new{2016-04-25 (月) 18:26:19};
---序 → 破 → 急 → 稲荷(New!) --  &new{2016-04-26 (火) 11:05:04};
--新城娘追加+招城のピックアップが変わると予想。イベントの追加要素は期待したいが…… --  &new{2016-04-25 (月) 19:10:25};
--また特殊築城きてほしいけどイベント中だしな~。多聞山城ほしい。 --  &new{2016-04-25 (月) 19:35:46};
--ブラウザゲやソシャゲなんてのはそんなに盛り上がっておらず、ネトゲと言えばクライアントをダウンロードしてインストールするのが当たり前だった頃はのう、メンテナンスと言うのは一度サーバーを落として機械のリフレッシュするだけの文字通り「メンテナンス」だけだったんじゃよ。そしてイベントや新要素を追加するのは「アップデート」と呼んでおった物じゃて。 --  &new{2016-04-26 (火) 05:47:58};
--BA(小声 --  &new{2016-04-26 (火) 10:21:45};
-小学生の頃、お城の建築に関わった人間は城の構造的弱点を知っているので、口封じとして殺されたと聞いた。ならば、本陣や施設経験値に投入された何百もの白泉達は……そう思いながら、今日も白泉達を集めに行く --  &new{2016-04-25 (月) 09:51:23};
--うまく工程がいかないときは人柱もあったからな・・・そう思いながら今日も経験値に投入する --  &new{2016-04-25 (月) 10:31:51};
--実際はそんなことないけどな。そんなことあったら誰も作れなくなる。名古屋城を諸大名に作らせたのは有名な話だけどそいつら全員ぶっ殺したのか?っていう。 --  &new{2016-04-25 (月) 12:38:58};
--5万ほどあるお城一つ一つに何人もの百泉が埋められていると思うと…ちょっと近くのお城行って貰ってくる --  &new{2016-04-25 (月) 13:49:58};
--なんかの作品の「あいつに会ったら生きては戻れない!」→「じゃあ何故お前はここに居る?」→「あ・・・」ってやり取りを思い出した --  &new{2016-04-25 (月) 14:33:28};
--丸亀城の逸話は確かにそんな感じだけど、実際そんなことがあったとして伝聞されるわけがないんだよな。 --  &new{2016-04-25 (月) 19:04:18};
--そんなの1人や2人じゃないんだからの大々的にやったら土佐相撲の様に現代まで伝聞されて残るんじゃない?出世に妬んだ同僚が事故に見せかけて云々の方がありそう --  &new{2016-04-25 (月) 23:40:08};
---土佐相撲とは全然違うだろ。丸亀城の場合、その会話を聞いてる人は他に誰もいないはずで。 --  &new{2016-04-26 (火) 07:42:00};
--ああ、本気で信じている訳じゃないんだ。ただそうなると消えた白泉は何処に行ったのかと思ってさ……今回は百五十人も集めなきゃならんのに(白目 -- [[木主]] &new{2016-04-26 (火) 06:26:36};
--神は一人二人じゃなくて1柱2柱って数えるんやで。つまり施設に投入した神娘は・・・ --  &new{2016-04-26 (火) 08:50:47};
-☆2でも出ない娘はホント出ないな --  &new{2016-04-26 (火) 09:37:52};
--うちは脇本城だけ出てないな --  &new{2016-04-26 (火) 10:12:07};
-ふと気になったんだが、このWikiのホーム画面のタイトルロゴの後ろの影って一番左の城娘誰だ?
もしかして、まだ実装されてない新城娘なんかな。他は想像付くんだが・・・ --  &new{2016-04-26 (火) 10:15:00};
--オーディン --  &new{2016-04-26 (火) 13:00:14};
--公式ページのロゴと一番左の城娘だけ違うな、もしかして、新城娘ポジションなのかもしれんぞ --  &new{2016-04-26 (火) 13:50:14};
-まもなくメンテ時刻。招城の注目城は入れ替わるんだろうか。観音寺城出せなかったので悔しい。 --  &new{2016-04-26 (火) 10:55:28};
--観音寺だけ変えないで他のは変えるんじゃね --  &new{2016-04-26 (火) 11:00:12};
-「でも案外知られてないよね。」「でも知名度はあまりないんだな。」「佐和山城なんて誰も知らない。」 --  &new{2016-04-26 (火) 12:04:44};
-急難チャレンジする前にメンテ入ってしまった。メンテ明けでも残ってるだろうか? --  &new{2016-04-26 (火) 13:00:20};
--5/2までらしいぞい --  &new{2016-04-26 (火) 13:11:40};
-第一回 ぐう畜殿台詞選手権 --  &new{2016-04-26 (火) 02:03:05};
--「でも結局滅んだんだよね。」 --  &new{2016-04-26 (火) 02:03:23};
---でも結局滅んだんだよね。 --  &new{2016-04-26 (火) 02:41:29};
--無駄死にだったんだな。 --  &new{2016-04-26 (火) 03:38:43};
--派手に燃えたのか? --  &new{2016-04-26 (火) 05:58:24};
--我慢しろ。 --  &new{2016-04-26 (火) 06:00:42};
--できれば会いたくなかったな。 --  &new{2016-04-26 (火) 08:03:45};
--酒池肉林が良い --  &new{2016-04-26 (火) 08:26:55};
--佐和山城なんて誰も知らない --  &new{2016-04-26 (火) 11:43:01};
--記憶力がないんだな。 --  &new{2016-04-26 (火) 13:50:32};
--興味ないなあ。 --  &new{2016-04-26 (火) 14:32:31};
--よく燃えたのか? --  &new{2016-04-26 (火) 15:28:10};
--話が長すぎだよ。 --  &new{2016-04-26 (火) 15:49:28};
--その胸の詰め物、非常食? --  &new{2016-04-26 (火) 20:21:16};
--ちっちゃい、ちっちゃい。 --  &new{2016-04-27 (水) 00:03:54};
-離は簡単だったけどいよいよ結でボス登場かあ。ボス不在は変だなと思ってたけど、取り巻きも強そうだなこれ・・・ --  &new{2016-04-26 (火) 16:13:23};
--強いというか数多かったな。そしてクリアする時には気が700近く貯まっちゃってた。結構長丁場だな。ボスは急の時の象以外のデカイのが出る場所から来て動き同じっぽかったな --  &new{2016-04-26 (火) 16:24:25};
--やっぱり左の道からは何も来ない。破の兎共のような奇襲も無い。トークン安地は変わらずだな。 --  &new{2016-04-26 (火) 16:32:22};
--初見でみて一言;いやまって、お前ら最初から血ってるんじゃねぇ。最初どこにおくかまようんじゃが…; --  &new{2016-04-26 (火) 16:37:31};
--最後のラッシュきつすぎる。これ難は無理じゃないか --  &new{2016-04-26 (Tue) 16:43:59};
--難これ無理ゾ・・・ --  &new{2016-04-26 (火) 16:52:42};
---難は蔵放棄して殿の傍で敵が居なくなるの待つって急の最初そんな感じだったがこの戦略で珠だけ取れないかね? --  &new{2016-04-26 (火) 17:03:52};
-忍城改が強くなったせいで福山城が同レアリティなのに完全に下位互換になったわ。しねks運営 --  &new{2016-04-26 (Tue) 16:45:19};
--そりゃ福山はまだ改じゃないしな --  &new{2016-04-26 (火) 16:52:58};
---よくわからないんだけど、改だろうとレアリティ一緒なら同じくらいの強さにされるもんじゃないの?まぁ改来るの祈ってコウモリさんゴッコしてるわ --  &new{2016-04-26 (Tue) 17:03:20};
--運営批判したいだけだってはっきりわかんだね --  &new{2016-04-26 (火) 16:57:07};
--全員改くるだろ。たぶん・・・ --  &new{2016-04-26 (火) 16:57:49};
--俺知ってるんですよ~?殿の手が回転ドリル(無段変速タイプ)だってこと --  &new{2016-04-26 (火) 17:20:12};
--でも逆に福山城に改壱きたら巨大化5回で一気にブレイクまであるんだぜ! --  &new{2016-04-26 (火) 17:21:26};
-まだサービス再開間もないこともあって、新しい城娘次々登場するね。この調子で1週間に1人追加されていってたら、いくら珠あっても足らん気がしてきたぞい。 --  &new{2016-04-26 (火) 17:09:10};
--開発しなおしでどれくらい経費が掛かったのか知らないけど、搾り取る気まんまんですなー --  &new{2016-04-26 (火) 18:18:50};
--引継ぎ勢がもってる城に大金出すのもアホらしいと思ってる人もいるだろうから、ガンガンだしてくるでしょ。 --  &new{2016-04-26 (火) 18:40:17};
-無印と改壱に差別化きたな。これ改築で無計略のキャラにも将来計略つくって落ちか --  &new{2016-04-26 (火) 16:34:42};
--計略ないままのやつもいる --  &new{2016-04-26 (火) 16:40:08};
--ていうか計略はない事もメリットになりうるんだから無いなら無いでいいのに・・・。 --  &new{2016-04-26 (火) 16:47:18};
---?使わんかったらええんちゃうの? --  &new{2016-04-26 (火) 16:54:14};
---計略なしユニットは計略ありユニットより消費気が少ないメリットがある --  &new{2016-04-26 (火) 16:55:43};
---無い方がいいって人は無印と使いわければいいだけだな。まぁ総じて計略無しのほうが強いってのはレアケースだが。 --  &new{2016-04-26 (火) 16:57:02};
---本来は改にするかしないかで選択できる所なんだろうけど、引継ぎで持ってて軽いのを利点に育ててた人にとっては若干悩ましい所だろうな --  &new{2016-04-26 (火) 16:58:21};
---計略無しだと設置のコストが安いっていう事じゃないかな。気トークンおける奴がいればなんとでもなるんだけど…イベの離だとコスト重すぎるとミスったとき蔵消失待ったなし(´・ω・`) --  &new{2016-04-26 (火) 16:58:35};
---無印と使い分け様にもランクの違いで巨大化回数が変わるからなぁ…、と思ったがそれも込みで使い分けと考えるべきなのか。坂戸城が正直別モノになっちまったよ。 --  &new{2016-04-26 (火) 17:27:32};
---坂戸城改壱を早期足止め用に使ってた人は確実に編成変更を求められるのか・・・つらいなー --  &new{2016-04-27 (水) 04:01:37};
--計略ない城は専用特技化して実質特技2つ持ちになったね、こっちの方がいいかも知らん --  &new{2016-04-26 (火) 16:55:56};
---範囲拡大までついて弓は他の改くるまで益々小牧山一強になるなこれ --  &new{2016-04-26 (火) 17:50:17};
--あれ?…そういえば本庄城の改壱って…ん?誰かきたみたいだ…。 --  &new{2016-04-26 (火) 17:12:14};
-ふと旧プロのページが残ってる事に気づき、「REに移行したんならドメイン再取得の時に丸ごと改装すれば良かったんでないの?それとも何か予定してるの?」と問い合わせてみた。その返信は「今後の企画開発の参考とさせていただきます」。…質問に答えてる感じじゃないし、どう解釈すべきかな? --  &new{2016-04-26 (火) 18:18:18};
--管理人が違うんじゃない? --  &new{2016-04-26 (火) 18:22:51};
--返ってきた解答そのままの通りに今後の企画開発の参考とするんじゃないの?別におかしな返答ではない気がする。 --  &new{2016-04-26 (火) 18:36:43};
--旧wikiにそれなりの数のアクセスがあるのかも。私みたいに調べ物のために見に来るような人もいるだろうし --  &new{2016-04-26 (火) 18:38:56};
--公式の話だと思ってたけどレスを見てたらwikiの話なの?? --  &new{2016-04-26 (火) 18:45:00};
---木主のは公式の話しだと思うけど勘違いしてる枝があるっぽい。 --  &new{2016-04-26 (火) 18:49:21};
---木主だけど、公式フォーラムね(ちなみに旧フォーラムから送ったけど、名義はREプロ運営)。出来れば具体的な答えが欲しかったけど、とりあえずスルーされなかっただけ今は良しと思うべきか --  &new{2016-04-26 (火) 19:37:22};
---あ、すまん。勘違いした枝は私ですわ。公式の話だったのか。 --  &new{2016-04-26 (火) 20:10:17};
-「集めた『金銘水』は、イベント終了後も特殊築城で使用することができます」これは岐阜、稲葉山だけなんだろうか? --  &new{2016-04-26 (火) 18:24:16};
--普通に考えればただの消費猶予期間だが、この書き方だと通常の要石の代わりになる可能性も否定できないな。 --  &new{2016-04-26 (火) 18:31:18};
--ギリまで出撃して水集める殿への救済で岐阜用特殊築城を次回メンテまで残してその後は岐阜をガチャに移行。とかかもね --  &new{2016-04-26 (火) 18:40:41};
-今日のキャンペーンでブランじゃなく彦根を引いた、引継ぎ勢なので☆7はこれでコンプなんだが残りが和歌山、小田原、ブラン、春日山、福知山の☆6五英傑。コンプは無理やろな・・これからも増えていくんだし・・今日で引継ぎ球もとうとうなくなったよ --  &new{2016-04-26 (火) 18:36:18};
--春日山は5やで? でもまあコンプ付近の引き継ぎ勢は招城はロスが多くて二の足踏むよなぁ、いくら限界突破があるとは言え諭吉お布施で新規獲得城無しとかだとキツイ・・・ --  &new{2016-04-26 (火) 18:43:36};
---それが怖いからお布施は今後もしないと思うわ。今回の岐阜みたいにガチャじゃない純粋にゲームプレイで出るキャラだけゲットして課金はしないやり方でやる。それが俺が好きだった城プロだから・・・ --  &new{2016-04-26 (火) 20:11:54};
--ついでに言えば春日山は築城限定だからひたすら築城回すしかないんだぜ --  &new{2016-04-26 (火) 19:10:18};
-ん。改一図鑑に載るようになったのか、しかし、滝川の好感度100にしてたんだけど図鑑のお嬢とか技の絵見れなくなったぉ、改一ある子だけだと思うんだけど消えた人他にもいない? --  &new{2016-04-26 (火) 18:37:49};
--確認したら、岡山城もふっくーも図鑑うまってない・・・グスン --  &new{2016-04-26 (火) 18:46:28};
--武器をもらえるのは改含めて1回のみだからよかったのかも? --  &new{2016-04-27 (水) 07:27:16};
-引き継ぎで貯めこんでた霊珠の大半を注ぎ込んで虹2回→2回とも御坊  なんでさ。 --  &new{2016-04-26 (火) 18:39:03};
--50回引いて虹1回の小谷城だった俺よりマシなレベル --  &new{2016-04-26 (火) 18:53:45};
---ワイは50回で佐和山ちゃんだけだったわ。新キャラ確定ガチャくだちい --  &new{2016-04-26 (Tue) 18:59:14};
--大丈夫、今までそれなりに課金して虹6回出たけど全部御坊ちゃんだった俺みたいなのもいるから・・・。ちなみに引き継ぎで既に3体いてもう何が何だかw --  &new{2016-04-26 (火) 18:59:06};
---どんだけ御坊に愛されているんだ…… --  &new{2016-04-26 (火) 19:16:58};
-お布施して30回招城儀式した結果ブラン城・フランケンシュタイン城の招城に成功したやでぇ~ --  &new{2016-04-26 (火) 19:03:56};
--引き継ぎ石で13回・・・ブラン、もっさん、仙台だったよ。 --  &new{2016-04-26 (火) 19:09:46};
--お布施した結果、彦根城、小田原城、小谷城……あれ?嬉しいような悲しいような… --  &new{2016-04-26 (火) 19:20:39};
--俺もお布施したがブランでなかった。ピックアップのブラン以外は全部出たが。あと和歌山ちゃん、違うそうじゃない。ぃぁ持ってなかったからうれしいけど。うれしいけど…・ --  &new{2016-04-26 (火) 20:54:25};
-ブラン城きた☆6 --  &new{2016-04-26 (火) 16:03:31};
--ろりいいぃ --  &new{2016-04-26 (火) 16:04:21};
---ぶろりいいぃ --  &new{2016-04-26 (火) 16:12:56};
---おやじいぃい --  &new{2016-04-26 (火) 19:18:48};
--[[わーい>https://gyazo.com/fd3e30ed53db478926c0ee8395479ec9]] --  &new{2016-04-26 (火) 16:49:59};
--13回目で虹になってブラン城Get。好物は食べ物で私服ツインテールです --  &new{2016-04-26 (火) 16:52:44};
--回復量と計略の範囲が気になるなあ。御坊ちゃんとあわせたら沈まなくなりそうだ。あれ、吸血鬼ってお経はいいの・・・? --  &new{2016-04-26 (火) 16:56:38};
---近接で撃破時に回復ってぶっ壊れ性能じゃね回復量が微々たるもんならいいが・・ --  &new{2016-04-26 (火) 17:00:56};
---回復量次第だねぇ、固定回復か、自身の耐久の割合回復か、倒した敵の耐久割合か・・・ --  &new{2016-04-26 (火) 19:30:00};
---舞歌みたいに攻撃力=回復量と言う可能性もあるか --  &new{2016-04-26 (火) 19:30:50};
--さぁ、早く脱がすんだそしてUPよろしくお願いしまっす。全裸で待機してるのでなるたけ早くね --  &new{2016-04-26 (火) 17:46:35};
---[[ほれ>https://gyazo.com/d3a9342e840bd998d307314558641296]] --  &new{2016-04-26 (火) 18:32:25};
---個別ページのほうにも貼ってるけどついでにこっちにも[[計略範囲>https://gyazo.com/a710f4a7d442798b71d6a79ebc55b080]]を貼っとく --  &new{2016-04-26 (火) 19:21:39};
--キタァァァァ、有難う御座います、有難う御座います。泣き顔可愛いよそして俺殿は諭吉さんなくなって泣き顔だよ。全裸で号泣だよ --  &new{2016-04-26 (火) 19:14:18};
---諭吉さんなくなって全裸で泣いたけど。お迎えできて全裸で泣いたは!!。ヒャッハーッ --  &new{2016-04-27 (水) 17:29:47};
--俺も早くお迎えせねばな。震えるぞハート!燃え尽きるほどヒート! --  &new{2016-04-26 (火) 19:39:53};
---氣志團? --  &new{2016-04-27 (水) 16:37:12};
-結難一応全蔵守れたがかなりきついかった --  &new{2016-04-26 (火) 19:43:19};
-現在確認出来た改壱になった城娘の変化 特技追加『会津若松:攻撃UP25%追加、鶴ヶ岡:速度UP20%追加、忍城:攻撃UP25%、速度UP20%に増加、小牧山城:範囲30追加』 計略追加『滝山城:大井戸追加、新府城:車竹束追加、坂戸城:侍設置追加』 --  &new{2016-04-26 (火) 20:18:07};
--残りの改壱:大宝寺城、岡山城、鹿野城、福岡城は変化不明。石山城の改壱持ってるけど特技変化ない上にステータスが通常の石山より低いのはなんでだ(装備、Lv共に同じ)・・・何かバグってる? --  &new{2016-04-26 (火) 20:20:27};
---早速の情報乙。石山さんは好感度はどうかな?それくらいしか思いつかないは --  &new{2016-04-26 (火) 20:51:06};
---うん、石山城の好感度速攻で100%にしてたの忘れてたよ。改壱の方も100%にしたら改壱の方がステ↑になった。勘違いして申し訳ない。 --  &new{2016-04-26 (火) 21:01:21};
--本庄・・・ --  &new{2016-04-26 (火) 20:51:45};
---普通に忘れてたよ・・・もしかしたら改壱でも☆3にならない娘は特技、計略強化は無いのかもしれないなぁ --  &new{2016-04-26 (火) 21:00:08};
---計略はつかない方がいい場合もありますし --  &new{2016-04-26 (火) 21:08:57};
---★1は改で3までジャンプアップしてほしかったなあ…計略は無くていいけど巨大化回数は欲しかった。 --  &new{2016-04-26 (火) 21:18:31};
---↑×2 計略は付かなくてもいいけど、せめて特技強化くらいはして欲しかった・・・ --  &new{2016-04-26 (火) 21:32:02};
---ステのベースアップくらいはしてるんじゃないの?(ビクビク) もう40まで育っちゃったから無印との具体的な差はわかんないけどさ --  &new{2016-04-26 (火) 23:09:26};
---俺は特技強化ありなら★2でもいいかなと思うが、何もなしってひどいよなあ --  &new{2016-04-26 (火) 23:15:25};
-☆3石垣山城☆4今治城☆5観音寺城ときて今日☆6ブラン城がきたということは、来週はどうなるか分かるな?4人目の☆7実装でガチャが荒れるな! --  &new{2016-04-26 (火) 21:03:40};
--正直☆7なんてやったら出るなんてもんでもないし課金をなんとも思わない人でもなきゃよっしゃ!回すぜ!とはならん気がする --  &new{2016-04-26 (火) 21:08:22};
---一緒に☆5以下を実装するとかじゃないと… って言いたいところだけど、世の中には小数点以下の確率でも気にせずぶっこむ豪の者がいるみたいだから… --  &new{2016-04-26 (火) 23:12:59};
--その辺はある程度新規追加増えてから一度に狙う感じでいいと思うわ、★6単体狙いとか油田持ってる殿でないと無理でしょ… --  &new{2016-04-26 (火) 21:14:02};
---☆6は追加UPある内の方がよさそうな気がする。☆7となったら出ないし数いないから関係なさそうだがね --  &new{2016-04-26 (火) 21:24:12};
---追加UPと言っても★6率自体は上がってないからなぁ・・・、和歌山城,福知山城辺りはある意味★7城より持ってる殿が少ない可能性すらあるし。 --  &new{2016-04-26 (火) 21:53:20};
---観音寺欲しくて20回ほどトライしたけど、観音寺はおろか他の確率UP娘すら一度も来なかったよ… --  &new{2016-04-27 (水) 00:38:01};
-そろそろ☆2とかでいいから築城に新キャラ欲しい --  &new{2016-04-26 (火) 21:07:58};
--千狐「コン!金にならない事は後回しなの♪」 --  &new{2016-04-26 (火) 21:23:16};
---金にならないというよりは金になりにくいだな --  &new{2016-04-26 (火) 22:09:24};
-花騎士みたいに好感度100%で霊珠1個ください --  &new{2016-04-26 (火) 21:33:45};
--ステータスUPと武器配布で不服というのなら花に帰ってどうぞ --  &new{2016-04-26 (火) 22:15:41};
---逆に言えば10%の永続バフだからな。 武器も有難いがこっちのほうが重要な気がする --  &new{2016-04-26 (火) 23:35:05};
---まぁ、配るのならそれはそれで助かるけどな。使ってない城娘も絆上げようかなと思う気になれる。 --  &new{2016-04-27 (水) 02:44:38};
---まぁお花レベルで気前のいい運営とか他にねぇしなぁ、他じゃ真似したくてもリスク高過ぎてできんだろう。 --  &new{2016-04-27 (水) 12:27:06};
---お花は城よりキャラ揃えにくいっつーのもある --  &new{2016-04-27 (水) 17:33:38};
--どうせみんな 銅になる --  &new{2016-04-26 (火) 23:53:28};
---&color(White){初めての11連でロリガチャ回した団長は… 私です(ああ^~センリョウちゃんかわいいんじゃぁ~)}; 御城にも11連とか実装されんかなぁ。 あの爽快感、たまらん(ただし、千狐は過労で死ぬ) --  &new{2016-04-27 (水) 01:10:14};
---55連銅だったんだけどな --  &new{2016-04-27 (水) 02:22:34};
--つーか10もしくは11連はマジ欲しい。単発連打すんのマジダルいw --  &new{2016-04-27 (水) 13:52:06};
-小牧山の特技が覇王侵略って名前になっててなんかかっこええ --  &new{2016-04-26 (火) 21:52:05};
--覇王侵略を使わざるを得ない --  &new{2016-04-26 (火) 23:59:19};
-普通は行けるけど難しいはほんと辛い。レベル40後半では辛いのか…? --  &new{2016-04-26 (火) 22:05:28};
--蔵無視すればメンツ次第かな --  &new{2016-04-26 (火) 22:15:34};
---名古屋とか福知山とか結構ホロもいるんだけど、蔵残し考えながら配置してると殿が溶ける。クリアは殿の周り固めれば行けそう?かな --  &new{2016-04-26 (火) 22:29:08};
--平均レベル70でホロだらけ編成の人が大坂城の回復有りでなんとか全残しでクリアしたのは見た --  &new{2016-04-26 (火) 22:24:52};
---その人と似てる編成なのかも?クリア時は名古屋Lv69、首里Lv86、福知山Lv68、岐阜Lv80、大坂Lv73、彦根Lv70、与板Lv68で結難しい全蔵防衛でした。福知山の計略は基本大坂に使って攻撃じゃなく防御の要に使う感じでした。後は与板で底上げした名古屋の計略で的を減らす等 --  &new{2016-04-26 (火) 23:10:05};
---途中から放置できる動画が出るくらいなら簡単だな(白目) --  &new{2016-04-26 (火) 23:25:24};
--もう蔵無傷すら上がってる早さ --  &new{2016-04-26 (火) 22:27:10};
-またメンテ前より容量が小さくなったのと100%になってから所領画面に移るまでの時間が短くなった気がする --  &new{2016-04-26 (火) 22:43:48};
--かれこれ2時間程ログインすら出来ない…まあ、今に始まったことじゃないんだけど。だいたい21時~0時はログイン出来ないと半ば諦めてる( ´Д`)≡3 --  &new{2016-04-27 (水) 00:18:02};
-改壱実装予定みたいだが限凸初期値になるとかはマジでやめてね --  &new{2016-04-26 (火) 22:52:13};
--いやーさすがにやらないでしょう。名古屋とか合成させまくった殿が会社に突撃するレベルじゃないか? --  &new{2016-04-26 (火) 23:12:01};
--そんな仕様になるなら先にアナウンスがあるはず、唐突にそんなことやったら完全に詐欺じゃないか!!&color(Silver){国盗り?し、知らないなーそんなの}; --  &new{2016-04-26 (火) 23:33:44};
--それだと築城キャンペも現イベントも無意味なるからその心配は無いだろう・・・無いよな? --  &new{2016-04-26 (火) 23:57:58};
--現時点でも改壱に無印で限凸できたってコメントがどっかにあった気がするし、その辺は考えて作ってるんじゃね --  &new{2016-04-27 (水) 03:22:55};
---鹿野改壱も岡山改壱も無印で上がったのは間違いないですよー --  &new{2016-04-27 (水) 04:21:10};
-攻略動画のお陰でびくびくしながらも難や結を初戦で蔵全防衛クリア出来たわ、先人達には本当に感謝やで・・・あとは城娘のレベリング次第か --  &new{2016-04-27 (水) 01:43:27};
--難じゃなくて離だったわ --  &new{2016-04-27 (水) 01:44:28};
-せっかくだし武器にも海外産のものが追加されてもいいんじゃないかと思う。え?滅ガトリング?滅ってなにさ --  &new{2016-04-27 (水) 03:54:42};
-来てほしかったブラン城がマジで採用されるとはw まあフランケンが来たんだから、ひょっとしたらドラキュラも、という可能性はあったんだけどな --  &new{2016-04-26 (火) 17:13:24};
--じゃあ次は狼男でガンスね(関連城があるかは知らない) --  &new{2016-04-26 (火) 17:17:09};
---トリは★8の怪物城だな --  &new{2016-04-26 (火) 17:23:27};
--海外城で日本人にも有名っていうとそういった逸話にまつわるとこになるよね --  &new{2016-04-26 (火) 17:23:18};
--シンデレラ城ワンチャンあるか?計略がネズミみたいなトークン配置で名前が「エレクトリカルパレード」とかでお願いします。 --  &new{2016-04-26 (火) 17:30:18};
---もしくるならノイシュヴァンシュタインやユッセあたりになるだろう。前者はよくつかわれるネタ話はあるが後者はよく知らない。 --  &new{2016-04-26 (火) 17:40:06};
---枝! ネズミーランドのは古典童話をアニメ化しただけのだろ!w 出たとしたら『12時の魔法』で対象の城娘を一時的に最大化状態にするとかやな。 --  &new{2016-04-27 (水) 03:59:25};
--でもよく考えたら、剣じゃなくて槍の方が合っている様な。串刺し公の関係者の城だし。 --  &new{2016-04-26 (火) 17:44:18};
---ポエナリ城を槍で出せばいんじゃね? --  &new{2016-04-26 (火) 17:54:56};
--たけし城マダー? --  &new{2016-04-27 (水) 00:03:10};
---オフィス北野とのコラボ待ったなし? --  &new{2016-04-27 (水) 04:02:09};
--キャメロット「良いんだ。気にしないでくれ。どうせ私など史実か創作かもわからなくなったあやふやな存在になってしまっているんだ」 --  &new{2016-04-27 (水) 03:34:31};
---浅井長政「わたしなんて、名前の読み方すらはっきりしてないんだ」 --  &new{2016-04-27 (水) 11:52:23};
-首里彦根春日山ほど強くなくていいから鹿野みたいな低レアの気増加持ち増やして欲しいな。これ系の持ってる数でゲームが違い過ぎる --  &new{2016-04-27 (水) 04:23:23};
--そんな気回復キャラ入れないし増えなくていいな。2人も3人もいれるほどきつい場所に巨大化程度でしのげるか疑問だし --  &new{2016-04-27 (水) 15:18:05};
-築城→稲葉山城→引退→築城→稲葉山城→引退→築城→稲葉山城→引退(永久ループ --  &new{2016-04-27 (水) 06:36:15};
--ログアウト→引退→ログイン みたいなだな --  &new{2016-04-27 (水) 14:46:34};
--築城リセマラか --  &new{2016-04-27 (水) 16:19:29};
-岐阜城5体そろったし強い子の好感度はだいたい上げ終わったが、このまま贈り物を集め続けるかレベル上げに移るか悩むな。招来は・・・残り5個の珠を使うかどうかで手が震える --  &new{2016-04-27 (水) 09:53:57};
-岐阜城が「天下を治めるには七徳の武が必要。貴殿にその素質はあるかな?」って言うじゃろ?つまりこのイベントで岐阜城を出し、そして限凸できるかで天下を治める器かどうか判断されてるんだよ…!(錯乱 --  &new{2016-04-27 (水) 10:41:57};
--実際ただ強いだけじゃ天下はとれなかったからな --  &new{2016-04-27 (水) 10:48:36};
---んじゃ五回で五回出せなかった殿の中の人は天下人の器にあらずか…… ちな九回 --  &new{2016-04-27 (水) 11:00:26};
-今回のアプデ&告知で今後、全城娘に改壱のフラグが建ったけど、本庄城や石山城の改壱の変化の無さを見るに☆1の娘はその恩恵薄そう・・・逆に☆2や☆5は巨大化の回数が増え、☆2は更に計略が付与され、その計略次第では可能性の星となるか? --  &new{2016-04-27 (水) 11:02:07};
--とりあえず改築条件が気になる。前みたいにレベルだけなのか、好感度や限突回数なのか、はたまた専用アイテムなのか。 --  &new{2016-04-27 (水) 11:22:46};
---アプデ前まで改壱に贈り物が渡せなかったのは改築に好感度がかかわるからじゃないかな? --  &new{2016-04-27 (水) 11:35:21};
--巨大化回数が増えるのも計略が付くのもデメリットになり得るからなぁ・・・いい計略がもらえればいいけど下手なやつだとかえって悲惨なことに --  &new{2016-04-27 (水) 11:31:47};
---計略の有無や巨大化回数の違う2タイプの改築先から選べるスタイルもありかもね。もしくは某ゲーみたく任意でコンバートできるようにするか --  &new{2016-04-27 (水) 11:34:28};
--好感度MAXで限突完了、Lv50以上で改築可。結果、☆+1・気消費-1・LvMAX+5。Lv60以上で改築二可で☆+1・気消費+1・計略付き・LvMAX+5。「嫁福山館テラつよす~~」で目が覚めた。ちくしょう --  &new{2016-04-27 (水) 12:29:10};
---福山館の特技なんであんな微妙な数値なんだろうね・・・+30とかだとやっぱ強すぎるのかなぁ --  &new{2016-04-27 (水) 13:31:46};
---レア度的にあっても20までかな --  &new{2016-04-27 (水) 13:35:34};
--足止め系の低レアで巨大化数増えるのはデメリットじゃないかな・・・ --  &new{2016-04-27 (水) 14:50:45};
-なんか昨日から重い・・・。開戦したら背景真っ黒になるし --  &new{2016-04-27 (水) 11:26:53};
-備後のホワイト感。 --  &new{2016-04-27 (水) 11:48:43};
-そういえば万里の長城とか出るのかね 出たら笑うけど --  &new{2016-04-27 (水) 12:31:55};
--旧の頃要望出したなぁそういや、ブラン城もそうだったし要望出した人が他にも居たなら出るかも分からん。 --  &new{2016-04-27 (水) 12:37:03};
-急難も結難もクッソ難しいやん。こういうのを待ってたんだよ!!(初出撃時感想)→無理ゲー(:3_ヽ)_(現在) --  &new{2016-04-27 (水) 13:53:51};
--さっきクリアしたが、蔵残2、大破×7・・・俺だめすぎるだろ --  &new{2016-04-27 (水) 14:34:28};
---クリアおめっとー。そこから徐々に大破減らして蔵残していく楽しみがあるじゃないか --  &new{2016-04-27 (水) 15:25:03};
--腕試し以上のものではないのかな。歯ごたえがあって面白いけど1周で9分くらいかかるから、贈り物や水を集める目的なら効率が悪い。 --  &new{2016-04-27 (水) 16:17:21};
--みんな凄いなぁ。なんか怖くて急難からやってない。離なんて普通も手出してない。第一部隊もまだレベル40くらいだし、もうちょっと育てないと無理かなぁ? --  &new{2016-04-27 (水) 17:12:55};
---40あれば離普は余裕じゃないかな。結は配置によるけどクリアできるよ --  &new{2016-04-27 (水) 17:23:06};
---平均30台だけど結普通までは蔵守っていけたよ。離・結ともに難はまだできる気がしない --  &new{2016-04-27 (水) 17:23:57};
---急・難より離・普のほうが圧倒的に簡単だった。周回したかったが、好感度アイテム出ないのよね --  &new{2016-04-27 (水) 17:26:21};
---離普通は明らかに水目的の高速周回を容易くするのを主眼に作られているからね。ここは急より明らかに簡単 --  &new{2016-04-27 (水) 17:30:42};
---背中押してくれてありがとう。最初、いつものまま銃3人連れてって撃沈。メンバー変えて二回目でクリア出来たよ。銃を一人槍に変えただけでやりやすかった。でも、難はやっぱ尻込みする… --  &new{2016-04-27 (水) 22:34:59};
--旧城の時もそうだったけど、この鬼畜難易度が癖になってるんだよな。頭抱えながら策を練るのが楽しい楽しい。 -- [[木]] &new{2016-04-27 (水) 17:23:23};
---この鬼畜具合をどこまで詰めれるか考えるのが好き --  &new{2016-04-27 (水) 17:27:18};
---わかるはー。手持ちでどうにかこうにかできないか悩んでる時が楽しいは。まぁ作業に落ちるまでですが。 --  &new{2016-04-27 (水) 17:28:41};
-プレゼントボックスの保管期限について公式回答が来たので報告。以下原文まま。
>プレゼントボックスに所持されているデータにつきましては、
>付与した日から90日以上経過した際にプレゼントボックス内から
>消滅してしまいますので、お早めにお受け取りいただければ幸いです。 --  &new{2016-04-26 (火) 17:00:02};
--冷静に考えて必要なものを90日もプレゼントボックスに放置することなんてないだろ --  &new{2016-04-26 (火) 17:08:50};
--プレゼントボックスから出してしまえば無期限て事でいいのかな? --  &new{2016-04-26 (火) 18:39:03};
---冷静になれ。プレゼントボックスから出したら''もう受け取った物''だろ? よほどの不具合の原因になってでもいなけりゃサービス終了するその日まで保持されるさ。 --  &new{2016-04-27 (水) 03:40:47};
--公式から訂正が来たので再度報告。以下原文まま。
>前回ご案内した内容に不足がございましたため、
>再度ご連絡させていただきます。
>お問合せの件につきまして、
>ゲーム内で獲得され、プレゼントボックス内に送られたアイテムの所持期限はございませんが、
>プレゼント所持数が300件を超えないようご注意ください。 --  &new{2016-04-27 (水) 18:06:51};
---態々訂正メッセージまで送ってきたからには、流石にこの内容で確定と考えても大丈夫そうだな。これで心置きなくプリンセスモーティマできるわ… --  &new{2016-04-27 (水) 18:09:54};
-新規のワイ、蔵無視で一応イベマップ全てクリア --  &new{2016-04-27 (水) 18:24:17};
-時代検証ネタをちょっと真面目に考えた。御城から直に顕現するのに時代的にまだ建造されていない城達。現代人の風体や知識(あるいは気質)を持つ城娘達。「年を経て」成長した千狐達。すなわち現代人だった旧プロの殿や城娘は「かつて居た」? --  &new{2016-04-27 (水) 20:34:20};
--兜に負けてしまった並行世界としていずれ言及されるかもね。「今度こそ……今度のチート転生でっ!!」 --  &new{2016-04-27 (水) 21:47:53};
--REの世界と初代の世界は相互に影響しあう並行世界じゃないかと思っている。 城娘の意識や記憶もある程度共有されており、城娘とふれあうことで旧殿の意識とRE殿の意識は徐々に混じり始めているんじゃないかと(好感度イベで未来のことを聞かされても驚かなかったり、今時の若者風の受け答えをしたりする)。 --  &new{2016-04-27 (水) 23:07:20};
--時代考証とは関係ないが、旧において捕虜となった城娘はどうなったのかに対する一つの可能性がREの兜の動力源は城娘の魂ってところにあるような気がするわ --  &new{2016-04-29 (金) 16:05:40};
-結難クラスが稲荷山最終マップだったってマジ? --  &new{2016-04-27 (Wed) 07:41:33};
--全蔵無傷とかするならそのレベル --  &new{2016-04-27 (水) 08:23:18};
--銃を4人育てていればそこまで難しくない。ただ近距離しか使ってなかったひとは目も当てられないくらい悲惨。つってもそれは急も同じことだから急クリアできる人は結もクリアできる --  &new{2016-04-27 (水) 08:56:02};
--廃人だとナメプ出来るレベルらしいじゃん --  &new{2016-04-27 (水) 09:26:04};
---ニコニコにあったが4波目完全放置でクリアしてる動画とかあったなw --  &new{2016-04-27 (水) 10:50:11};
---廃人が舐めプできないMAPが出てたら死ぬんですが… --  &new{2016-04-27 (水) 16:42:52};
---すでに6人でクリアできる模様 --  &new{2016-04-27 (水) 17:16:58};
--稲荷山クラスの難易度寄越せって言ってた廃人層がいたからニーズに応えたっちゅうことやろなぁ。 --  &new{2016-04-27 (水) 11:03:29};
---「稲荷山が入ってるやん!(歓喜)」ってことですか。僕はそんなの求めてないです(半ギレ) まぁ「平均レベル40?何の冗談よ?」程度の弱小殿ですけどね --  &new{2016-04-27 (水) 17:32:15};
---稲荷山も難易度自体は「これでいい」って層がそれなりに居たしね。鳥羽ちゃんの位置に春日山城いたらああまで炎上してないだろうて意見とかもちょいちょいあったな。 --  &new{2016-04-27 (水) 22:25:16};
---1回クリアならよかった勢はそこそこいたな --  &new{2016-04-27 (水) 22:27:20};
---幾らなんでも100周は酷すぎたって感じね。何故かその後もっと酷いイベントが来たけどね --  &new{2016-04-27 (水) 22:32:36};
--まぁ、周回どころか、別にクリアしなきゃならんわけでもないし…クリア必須だったらイベント投げてたけどw --  &new{2016-04-28 (木) 06:17:52};
-今回のイベントでレべリングの重要性を思い知ったな。これまでは色々な城娘を30レベルくらいまで上げて組み合わせを楽しんでたけど、今後は精鋭を決めて上限行くまでそれのみ使う必要があるように感じた。メンバーを選定せねば。 --  &new{2016-04-27 (水) 22:42:21};
--各レベルにレベルなりの楽しみ方があるんじゃないかな。俺は30まで行ってない城がほとんどなのでイベントは破普ばかりでちよっと飽きてきた。それでもまあ岐阜は取れたし。 --  &new{2016-04-27 (水) 22:46:29};
---一人も30いってないけど急普安定周回できてるよ。好感度ボーナスが大きいのかもしれん --  &new{2016-04-27 (水) 22:54:15};
---攻略に四苦八苦してるうちに熟練していく様を見るのも楽しいもんです。 --  &new{2016-04-27 (水) 23:02:28};
---急の普通と難の差が激しい・・ 普通を鼻ほじっててもクリアできた編成、難は7城落城して辛勝だった。硬くてまったく攻撃が通らないので、最小状態の攻撃力は大事だと思い知った --  &new{2016-04-27 (水) 23:44:58};
--この流れ稲荷山で見たな。まあ旧城プロは必ずしもレベルを上げると有利になるわけではなかったが、旧殿だちは警戒してレベリングしてたと思うぜ。 --  &new{2016-04-27 (水) 23:05:28};
---備後がこの程度で大丈夫というレベルからイベ後半が隔絶してて、正直済まんかった油断した。 --  &new{2016-04-27 (水) 23:40:00};
---俺ん中では備後は急未満の難易度って印象だわ。結並の難易度が天下統一に実装されるのはいつになるんだろ --  &new{2016-04-27 (Wed) 23:43:46};
---今回のは別にクリアしなくてもいいからいいけどね --  &new{2016-04-27 (水) 23:46:55};
---最初、-急-難が何度トライしてもうまく行かなくて2週目に何らかの調整入るだろとアテ込んで天下統一でレベリングしてたら何か思ってたのと違う調整が来たけどレベリングのおかげか先ほど-結-難までクリアできたわ。 --  &new{2016-04-27 (水) 23:56:47};
--新規だけどさっぱりだめだ離がクリアできん。レベリングしようにも神娘逃したら途方も無い周回しなきゃいかんし。やっぱ俺にはタワーディフェンスは向いてないんだと実感した。おとなしくポチゲーに戻ります --  &new{2016-04-28 (木) 02:19:14};
-次はノイシュヴァンシュタインと白鳥城、セットで来ないかなw --  &new{2016-04-27 (水) 23:54:56};
-一部改壱ってあるし、まだ改壱全員の調整は終わってないってことだよね --  &new{2016-04-28 (木) 01:15:10};
-お舟に慣れてるせいかこうやって配置決めて場所買えたり云々するゲームは本当難しい。急普通が難しすぎて蔵残せないし1回にかかる先頭時間が偉く長いから結局経験値も稼げて蔵も残せる破の普通でせこせこと稼ぐしかできんw
あれなら配置ほとんど変えなくても勝てるし2波までしかないからすぐに戦闘終わる。離とか結とか異次元クラスだと思ってる弱小糞殿です。 --  &new{2016-04-28 (木) 02:49:27};
--札1、銃3を中央に。それを囲む様に右下以外の角に近接。蟹の進入口の川へ近接で蓋。これで楽勝。 --  &new{2016-04-28 (木) 07:08:26};
-強キャラごり押しパワープレイ最強のお城に慣れてるせいか、頭を使う他ゲーが難しくて… --  &new{2016-04-28 (木) 03:26:24};
--結局のとこ頭使うのは揃いきってない間だけで、戦力が揃えば猿でも勝てちゃうんだよねえ。逆言えばあえてギリギリ勝てる戦力でクリアするのが一番楽しいともいえる。 --  &new{2016-04-28 (木) 04:07:45};
---霊力半分はいろいろな点でうれしかった ストレスも軽減したよ --  &new{2016-04-28 (木) 07:17:24};
-アイテム集めイベで効率が極端に変わらないなら上位がこの難易度でもまあいいかな、って感じ。
もし、アイギスでいうところの試練系(どこまでクリアできたかで報酬が変わる)がくるなら、この難易度調整じゃありませんように… --  &new{2016-04-28 (木) 05:53:03};
-西洋城が増えたのは喜ばしいが、こうすると本当に戦国時代に変えた意味が分からないなあ。「城郭」なら元の時代や国に拘らなくて良い現代設定は何だかんだで無難だったと思うし。理由を考えるなら、1.何も考えてなかった 2.日本の城=戦国時代という安易な発想 3.実は本当に文明退行とかのどんでん返しを予定してる さあどれだ --  &new{2016-04-27 (水) 15:27:56};
--まぁ現代だろうとシナリオに絡んでくる城娘じゃないから要するに盤上の駒でしかないわけでしょ。もし海外編があるとすれば天下統一の後のシナリオとして用意するかもしれんね。 --  &new{2016-04-27 (水) 15:39:44};
---海外版神娘見てみたい。 --  &new{2016-04-27 (水) 15:46:08};
---オスマン帝国絡みで来るんだろうかね?世界詳しい人頼む --  &new{2016-04-27 (Wed) 16:37:43};
---志村……城娘、城娘。>1葉 --  &new{2016-04-27 (水) 17:26:36};
--旧は言ってしまえば船の二匹目のどじょうを狙っていたのが目に見えていたし盗権乱舞程でないにしろシステムはほぼパクったも同然だったからフランケンシュタイン城も船のドイツ艦を真似しただけだと思う。 --  &new{2016-04-27 (水) 15:56:09};
--俺達が知る戦国時代とは違うんやろ、俺達が知る戦国時代だと日本の城勢でも一部登場できない奴らいますし --  &new{2016-04-27 (水) 16:04:38};
--歴史と言っても戦国とか二次大戦とか、時代と地域で限定したファンが普通でしょ。例えばローマ帝国と闘った周辺民族の名前や古地名が次々に出てきても誰得ってやつ。戦国なら食いついてくる人が多そうだってことでしょ。 --  &new{2016-04-27 (水) 17:30:41};
---アレシア城が招城できるようになって、贈り物を渡すとウェルキンゲトリクスたんが~、とか言うのかw --  &new{2016-04-27 (水) 17:50:03};
---コーエーが三国戦国の世界が融合したって設定の無双OROCHIでやってたなそういうの。卑弥呼に三蔵法師にジャンヌダルクに酒呑童子にアキレウスとなんでもありでネタギレ感満載だった --  &new{2016-04-27 (水) 17:55:24};
---何でもアリを可能にするのには多大な金と技術と歴史が必要なのにネタギレとか言っちゃうのか --  &new{2016-04-27 (水) 18:04:28};
---まぁなんでもごちゃ混ぜにすればいいってのは発想が乏しいよな。シリーズの面白要素として売り上げよりファン向けにやる分にはいいと思うが、最初からぶちこんでくるタイプのは正直学生レベルの発想に感じる。もちろん例外はあるけどね --  &new{2016-04-27 (水) 18:21:13};
---もともと深海棲艦に相当する、交渉の余地がない謎の敵として兜が設定されたわけでしょ。で、立花さんっぽい殿と同時代を生き、同じ異世界にどうやら転生し、下手をすると前世で知ってる相手として大将兜が出てきたと。まあ再転生すればクレしん世界にだってぼのぼの世界にだって行けるけど、あんまり客が増えるようには。 --  &new{2016-04-27 (水) 21:45:25};
--高ランクの城(最終形態)自体、戦国時代には未完なの多いんだぜw --  &new{2016-04-27 (水) 19:59:36};
--朝鮮出兵からの大陸進出希望w 荒れるぜぇ~www --  &new{2016-04-28 (木) 06:58:03};
---朝鮮や中国の城は政治的に危険かもなぁ。いや時代が違うしそんなことはないか・・? --  &new{2016-04-28 (木) 11:06:10};
---ヘタリア(国擬人化)で韓国のキャラ設定で過激な風刺描写(泥棒癖とか起源主張癖)を韓国が抗議して放送中止にされたことがあってだな。まぁ見えてる地雷を踏むこともなかろうて --  &new{2016-04-28 (木) 12:14:50};
---当時から日本軍が朝鮮に築いた城は侮蔑の意味で倭城と呼ばれていたし、秀吉は未だに韓国人が最も嫌いな日本人に名前が入るレベルだからな。 --  &new{2016-04-28 (木) 12:20:47};
---花の慶次の旅先が、何故か琉球になっちゃうくらいだしなw --  &new{2016-04-28 (木) 12:54:58};
---関ヶ原後の「なんちゃって戦国時代」なんで、そのイベントはすでに終了してますんw --  &new{2016-04-28 (木) 18:49:18};
--五稜郭の改修を進めると、稜堡式→分派堡塁式に進化して、最終的にはヴェルダン型になるとか --  &new{2016-04-28 (木) 14:27:00};
---欧州の星型要塞娘は見てみたくある。 --  &new{2016-04-28 (木) 19:14:07};
-ログインボーナスの要石3個はちょっとしょっぱい 5個ほしいなぁ --  &new{2016-04-28 (木) 07:38:54};
--取り逃しても損した感じがしない設定にしてるんだろうからこれで良い。旅行行ってログイン切れても平気なのは助かる。 --  &new{2016-04-28 (木) 08:29:51};
-某イラストサイトのキャンペーンでDMMポイント当たったから課金するん。 --  &new{2016-04-28 (木) 18:01:44};
--おめ。ただなんだろう、正しいとは思うんだけど、それを「課金」というのは違和感があるw --  &new{2016-04-28 (木) 18:07:16};
---三原と伊賀上野やった… まぁ、財布から金を出すのはもう少ししてからで堪忍してつかあさい。 --  &new{2016-04-28 (木) 18:11:13};
---きっとポイントは取って置いて、それとは別に課金するんだよ --  &new{2016-04-28 (木) 18:12:01};
--アレもう発表(?)になってるのか。メール無いって事は外れたのかぁ、残念。 --  &new{2016-04-28 (木) 19:58:38};
---キャンペーンの存在自体知らなかったから、詐欺かと思ったw --  &new{2016-04-28 (木) 20:42:56};
-久方ぶりに旧版の本陣に動きあったかと思ったら、「旧版のサイト及びコミュの公開は近日で終了します」って… --  &new{2016-04-28 (木) 21:05:52};
--あれはREへの誘導的な意味で残してただけだろうし --  &new{2016-04-28 (木) 21:17:35};
-さすが春は[[リアルお城のイベント>http://www.oshirobu.com/event/]]が盛んだな。どんたく祭り行ってみたいがさすがに九州は遠いのぅ --  &new{2016-04-28 (木) 21:12:46};
--へぇたくさん開催してるんですね --  &new{2016-04-29 (金) 14:48:54};
-回そうと思ったけど明日は神娘か イベント岐阜も80上限はそろったし今日はもう放置するか(慢心 --  &new{2016-04-28 (木) 22:16:56};
--今日は延々要石集めしてたわ明日はどうしようかな… --  &new{2016-04-28 (木) 22:31:42};
--自分も明日神娘回って離結の難に挑戦したい。現状レベルが決定的に不足しているから籠城戦すらままならない --  &new{2016-04-28 (木) 22:51:58};
--神娘(時間効率◎)、2倍ステージ(殿EXPと武器と金◎)、天下布武後半(贈り物◎、EXPまずまず)。うん、悩ましいな --  &new{2016-04-28 (木) 23:01:49};
--俺も岐阜4凸終わったから神娘の予定。レベルは他でも上げれるが施設のほうはこれやらんと上がらんしな。 --  &new{2016-04-29 (金) 05:15:01};
-おし!新城娘もデビューしたことやし霊珠補充したろ!(奮発)→よっしゃ!いきなり金玉やんけ!(歓喜)→「北の鎮守府、多賀城なのだ!」えぇ・・・(get済みの困惑)→まま、ええわ。限凸できるし。・・・おっ!連チャンで金玉やんけ!(歓喜)→「北の鎮守府(re」は?(威圧)→ガチャ運あるのかないのか、これもう分かんねぇな --  &new{2016-04-28 (木) 23:10:00};
--げ、げんとつは4かいできるから・・・(震え声 --  &new{2016-04-28 (木) 23:26:42};
--石弓の中じゃ一番使いやすい上に強いし… --  &new{2016-04-28 (木) 23:46:18};
--招城あるある:確率アップキャンペーン過ぎた城娘が連続で出る。自分は石垣山城が3連だったよ、お陰で限凸最大まで出来たけど確率アップキャンペーンとは一体(困惑) --  &new{2016-04-29 (金) 00:17:03};
--招城で稲葉山城ゲット!ちくしょう --  &new{2016-04-29 (金) 00:22:50};
---ナカーマ --  &new{2016-04-29 (金) 01:31:18};
-久々に摂津難行ったけど、すげえ簡単に感じた。レベルと好感度、特に好感度によるステ上昇が効いてんだろうなあ。ダメ計を一発撃ったとはいえ、画面外でも攻撃し続けるバグでボス倒してて草生えた。前はある程度 HP削るぐらいだったのに。 --  &new{2016-04-29 (金) 00:40:29};
-引き継ぎで珠いっぱいで結構減ってきたなーとか思っていたんだが、その後、運営から貰える珠ってすごく少なくね?ここまで消費が重いとそれなりに1日1つ位は配るもんだと思っていたがそうでもなかった --  &new{2016-04-28 (木) 10:37:01};
--珠玉もらえるのがログボと出陣MAPの初攻略時だけだしな。やはり任務システムはあった方がいい。引継ぎ勢はまだいいが新規は天守レベル上げるだけで大変なんじゃないか?築城はキャンペーン以外あてにならんしガチャを回す余裕もないじゃな・・・なにかしらの救済措置はあっていと思う --  &new{2016-04-28 (木) 12:26:05};
--一応今月だけで20個以上は貰ったやろ --  &new{2016-04-28 (木) 12:34:55};
--一応課金要素だからなあ。へたに配りすぎると経営が成り立たん --  &new{2016-04-28 (木) 13:16:35};
--足りないと思うなら課金するトコでしょw --  &new{2016-04-28 (木) 13:20:04};
--具体的に言うとお花と比較するとあっちの大盤振る舞い凄いぞ。というかあの運営はちょっと異常すぎる(褒め言葉)この一月で冗談抜きで200近くくれたからな。長期間ログインボーナスあったとはいえとんでもなさすぎ・・・ --  &new{2016-04-28 (木) 15:06:48};
---お花くらい大盤振る舞いするならガチャ確率は下がるだろうな --  &new{2016-04-28 (木) 15:21:14};
---花騎士は無課金でも金で埋まるくらいは余裕でいくからな。配布石も多いが、ログボやイベントで☆5確定チケとか配られる。最もそのへん始めたのは売れてきたサービス開始半年後くらいからだけど。 --  &new{2016-04-28 (木) 15:56:46};
---でも、いくら貰ってもガチャから虹なんて確定を買った時くらいしか見たことないんだよな・・・ --  &new{2016-04-29 (金) 03:33:18};
---城と同時期に始めたけど初の11連で虹来たからばらまきはありがたい --  &new{2016-04-29 (金) 06:41:13};
---カレー石700個使って収穫なしとかよくあるから --  &new{2016-04-29 (金) 07:57:05};
---今をときめく花も最初の頃は初期のラベ~ヤマユリの頃まではボロカス叩かれてたし、城も今後次第じゃね --  &new{2016-04-29 (金) 09:56:49};
--ログボで3日に1個貰える球も24日以降は途切れるのが痛いなぁ。その先の配布は3日だから9,10日もあいてしまう --  &new{2016-04-28 (木) 15:28:04};
--1年の無収入の冬眠から覚めた熊なんだから、人くらい食うだろう。慈善事業やおまへんで。 --  &new{2016-04-29 (金) 02:41:08};
---ワシは今治さんに釣られてパクッと食われていたのか…… --  &new{2016-04-29 (金) 08:05:21};
-( ゚д゚)←加隈氏出演に釣られてニコ生をタイムシフト試聴して、同業他社だと気づいたワイ --  &new{2016-04-29 (金) 03:02:55};
--なんだでしゅ公が恋しくでもなったのか? --  &new{2016-04-29 (金) 03:47:09};
-ついでにアイギスも始めてみたが、スタミナ回復早いしあっちのほうが面白い感じ --  &new{2016-04-29 (金) 04:06:32};
--それをわざわざ城のwikiに書き込むのか… --  &new{2016-04-29 (金) 04:55:03};
--好みによるだろうさ
アイギスは10分で飽きた俺みたいなのもいるし --  &new{2016-04-29 (金) 07:21:45};
--アイギスには一目ぼれした嫁がいないからなぁ… --  &new{2016-04-29 (金) 09:34:33};
-神娘難まわそうとしたらマップが備後になってた。
クリアしたら神娘が4柱あって、備後難はクリアになってなかった。
何を言ってるかわかんねーかもしれないが --  &new{2016-04-29 (金) 05:20:07};
--とりあえず改行やめてね --  &new{2016-04-29 (金) 09:04:52};
-やったね八雲!またダウンロードが100%越えたよ!! --  &new{2016-04-29 (金) 07:39:43};
-いずれ城プロもアプリが出るといいなーまだ再開したばかりで朝にスタミナ使いきっても帰る頃にはとっくに満タンになってしまっている…… --  &new{2016-04-29 (金) 08:45:00};
--どんどん霊珠を割って早く殿レベルを上げるのですわ。回復する前に帰ってこれるなのー。 --  &new{2016-04-29 (金) 10:19:48};
--1,2週間後(レベル32)には半日放置出来るようになります。 戦神と招き猫を使用すると効率はいいですが出陣する場所によりますね --  &new{2016-04-29 (金) 10:24:54};
---1、2週間かーそいたら気長にやるか!霊珠はなんか貧乏性のせいで使うのを躊躇しちゃうなw --  &new{2016-04-29 (金) 15:40:26};
-イベ終了後取り過ぎた岐阜城は珠になります・・とかないのかな?好感度アイテム取りにいって水余らせるのもなんだから築城すると出たんだけど引退させても金5000にしかならないからなんか勿体ないんだよな。稲葉でたら金±0、岐阜でたら金+4000でしかないって何か勿体ないな --  &new{2016-04-29 (金) 10:32:08};
--どっちにしろマイナスじゃないんだから、言い換えれば周回でお金がプラスで儲かると考えとけばいいんじゃない? --  &new{2016-04-29 (金) 10:55:11};
-ガチャゲーだから仕方ないけど☆1☆2が弱すぎるし使いづらすぎる…高レアの2倍くらいのスピードでレベルが上がるかせめて消費気を今の半分くらいにして欲しい --  &new{2016-04-28 (木) 10:23:59};
--三木ちゃんとかの鎚キャラは低レアでも使えるんだがそれ以外がね・・。
自分も名古屋城とかつかってみたいけどガチャしたくないから我慢してるw --  &new{2016-04-28 (木) 10:29:44};
--課金させるためのシステムだから、弱いのは仕方無しかな・・・でも弱くても好みの子をずっと使いたいというのはあるね --  &new{2016-04-28 (木) 10:35:49};
--ガチャゲーの割には低レアでも使える方ではあるけどね --  &new{2016-04-28 (木) 11:02:46};
--今の珠の無料配布具合(渋い)だと、★1★2でクリア出来なくなることは今のところないと思う…先々は分からんけど --  &new{2016-04-28 (木) 11:09:37};
--レベルアップスピードは上げてやってもいいかもしらんな。限凸のしやすさで一応補われてるわけだし。あとはまぁ専用装備や専用クエがまた出てくれば育成にも光が。 --  &new{2016-04-28 (木) 11:10:11};
--ガチャゲーは上位互換下位互換当たり前インフレ上等で強い奴ほど重く弱い奴ほど軽いみたいな基本的ゲームバランスも無いのが普通だから諦めな --  &new{2016-04-28 (木) 11:13:29};
--初期、巨大化、再配置の消費気を下げるか、気を生み出す特技とか、巨大化引き継ぎで未配置の城娘とキャスリングできる特技とか、高レア娘をピンポイントで強化できる特技とか、高レアにはない強みがあれば編成にも選択肢に入ってきて戦略のバリエーションも生まれるんだけどな --  &new{2016-04-28 (木) 12:45:33};
--MAX時だけ消費気がおよそ1.5倍になるのを如何にかしてくれりゃいいかなおもってる。これがあるから低ランクがMAXか早いってのが半ば機能してないんだよなぁ --  &new{2016-04-28 (木) 13:11:24};
--天下統一は難まで全部クリアできイベマップも結まではクリアできるのに何処が弱すぎるの? --  &new{2016-04-28 (木) 13:14:57};
--同キャラ合成は通常のEXP+確定1レベルアップになる効果を付随すれば低レアキャラは高レベルになっても育成が捗るから便利だと思った --  &new{2016-04-28 (木) 13:28:19};
---低レアにも何らかの救いは欲しいよな。★が少ないほど再配置までの時間が短ければ八王子の下位互換といわれる脇本も回転率で有用性出てくるし初心者は落城しやすいから復帰早いと便利 --  &new{2016-05-01 (日) 08:36:37};
--旧城は特定の城娘・特定装備が無いと厳しかったけど、re:からはそんなことはないぞ。今回のイベントでも、☆3以下の入手容易な城娘の編成であっても、「破」までは普通にクリア出来て、水を稼いで岐阜城を充分出せる。 --  &new{2016-04-28 (木) 14:22:22};
--とりあえずマメに築城すれば☆4ぐらいまではそこそこ出るよ。 --  &new{2016-04-28 (木) 15:20:36};
--よくある「ゲームの腕前は攻略に関係なくレアカード引いたヤツの勝ち」ってゲームでもないぞ、これ。低レアでも腕前で十分カバーできる。 --  &new{2016-04-28 (木) 19:16:57};
--いずれはレアリティ縛り、城娘というのが出てくるのだろうか。五部隊まで編成できるのが気になる --  &new{2016-04-29 (金) 09:39:56};
---種別指定が先じゃね?お舟のすいらいせんたん縛りみたいな。 --  &new{2016-04-29 (金) 11:07:22};
---歌舞縛りとかあったらすっごいきついそう --  &new{2016-04-29 (金) 11:17:22};
---歌攻撃できねーのにどうやってクリアすんだよw --  &new{2016-04-30 (土) 15:22:19};
---殿が必死に攻撃するんだよ --  &new{2016-04-30 (土) 17:49:57};
---馬車馬のごとく必死に戦う殿の周りで遥かに戦闘能力の高いはずの城娘が8人雁首揃えて応援するだけ。新手のいじめかな? --  &new{2016-05-01 (日) 19:34:34};
-宝珠10個ぐらいで城娘の星を一個プラスするシステムとかほしいな。もちろん巨大化回数や能力も星に応じた数に底上げ。これなら低レアで使いにくい娘でも強くできるし高レアに不足してる計略無し娘の補充もできるんでわりとよさげかと思うんだが。 --  &new{2016-04-29 (金) 12:25:39};
--改勢で☆が増えたため使いにくくなった娘もいるからねえ… --  &new{2016-04-29 (金) 12:30:00};
--そのうち専用装備辺り実装するんじゃないの(適当)それで補正を底上げして使えるようにするんだよ。そして休止して御城プロReReとかになってその専用装備は消滅っと --  &new{2016-04-29 (金) 12:37:24};
--良いアイデアだと思うけど、個人的には低レアの持ち味である低コストを活かす方向に強化してほしいな。 --  &new{2016-04-29 (金) 14:54:45};
---低コストゆえの撤退再配置のしやすさ・速攻性能を突き詰めてほしいよな。 配置した瞬間からX秒間自己バフとか、配置に消費した気の一部をペイバックとか。 --  &new{2016-04-29 (金) 16:00:49};
--まぁ旧城でもあったから専用装備は可能性は高いと思う。何にせよ一律同じ仕様じゃなくて個性を引き出す方向に持ってってくれればおもしろいかな。 --  &new{2016-04-29 (金) 15:55:13};
-自軍にいる城娘で絆を100%にできた子は現在157人中54人。全員100%への道は険しいぞい…。 --  &new{2016-04-29 (金) 16:07:09};
--がんばるぞい! --  &new{2016-04-29 (金) 16:17:20};
--頑張るがいいぞい --  &new{2016-04-29 (金) 16:18:09};
--あんまり速く埋めすぎると飽きると思ってセーブしている --  &new{2016-04-29 (金) 19:05:03};
--レベルで能力値がぐんぐん上がるゲーだから今更攻略の参考にならなくなるとかは言わないけど、嫁の愛が薄れそうで嫁関連と地元城でセーブしてる(尚贈り物は貯めこんでる模様) --  &new{2016-04-29 (金) 19:30:07};
-気付けば正式オープンから1ヶ月。運営も一言所信表明出すくらいあってもバチは当たらないだろうに --  &new{2016-04-29 (金) 11:36:56};
--このwikiを見る限りだと未だに些細なことを無理矢理叩く方向に持って行きたがる人がいるみたいだし、別にゲームの運営さえちゃんとやってるならそれ以上の事はしなくていい。 --  &new{2016-04-29 (金) 12:12:02};
---まぁそこだよね。稲荷山は殿だちのみならず運営にも深い深い心の傷を作ってしまったんだな。 --  &new{2016-04-29 (金) 12:23:20};
---運営はたしかに酷かったけど、ユーザーもそれ以上に酷かったやつもいたからなぁ --  &new{2016-04-29 (金) 12:26:14};
---もはや業務連絡以外の呟きですら過剰反応するの居たからな。稲荷山の時とは状況が違うだろうに --  &new{2016-04-29 (金) 22:57:24};
--「所信表明出してくれれば叩くネタができるのに」としか聞こえないんだけど、なんか運営にメリットあるのか、それ。 --  &new{2016-04-29 (金) 12:21:24};
---「無事一ヶ月を迎えました。これからも宜しくお願いします」だけでもいいじゃない。ちょっとした挨拶にまでメリット求める必要も無いし。今叩かれるとしたら岐阜城関連で煽りでも入れない限り大丈夫でしょ --  &new{2016-04-29 (金) 12:48:13};
---「まだ○○なのに無事? そんなこと言ってる暇があるなら仕事しろ!」と言われるとしか……。まあそんな連中気にしても仕方ないんだけど、メリットないならする必要もないな。 --  &new{2016-04-29 (金) 12:54:09};
---デメリットの方がでかい --  &new{2016-04-29 (金) 13:32:16};
---デメリットの中身の大半が噛み付いてくる一部猛犬ユーザーってのもスゴイ話だな --  &new{2016-04-29 (金) 14:00:52};
---殿だちの中にはそんなとこ見ないで抗議するやつもおるから --  &new{2016-05-01 (日) 09:43:36};
--散々待たせてやっとOPENしたんだからなんか一言言えって事だろ?まぁ気持ちはわからんでもない。 --  &new{2016-04-29 (金) 16:20:33};
--引継ぎ失敗を認めろと言いたい。結構消えてる子いるぞ。 --  &new{2016-04-29 (金) 20:05:54};
---こういう奴が居るから運営沈黙するんだね。自分がクレーマーだと分かっていない。 --  &new{2016-04-29 (金) 23:33:43};
---もし本当なら心中察するに余りあるし怒りももっともなのだが、自分は誰が何人いたか全てメモっといて全く過不足無く引き継がれてたので何とも言えんなあ… --  &new{2016-04-30 (土) 04:08:24};
---こっちでもないしただの妄想にしか聞こえない --  &new{2016-04-30 (土) 09:28:36};
---休止や引退前に無茶やらかしてたりしてる人もいたからねえ、ほんとかどうかは本人しかわからん上に記憶違いだってありうるからなぁ。 --  &new{2016-04-30 (土) 19:56:01};
---少なくとも自分は1キャラ消滅は確認出来たな。千体、千代、仙台と揃えていたんだけどリニューアル後にいたのは仙台だけで東黒川が3~4体いたな。抗議したってしょうがないしどうしたってヒューマンエラーは起こるだろうから諦めた。というより築城ですんなり変わりが出たから問題ないだけなんだけどね --  &new{2016-04-30 (土) 20:39:36};
---千体に関しては[[RE:引継ぎ内容について]]書いてあるように東黒川になるな --  &new{2016-04-30 (土) 21:39:39};
---殿だちがそんなの読むわけない --  &new{2016-05-01 (日) 12:06:45};
---だから千体が東黒川に代わってて千代がいるはずなのに千代も多分東黒川にされたってだけだよ。前作で3種類いたのは確かだがどれが何人なんて覚えてないからな。元々の東黒川だって持ってたしね --  &new{2016-05-01 (日) 14:11:56};
-殿だちはプレイしてて耳に残って離れない城娘の台詞はあるかい?俺殿は与板城の「えちごよいたうちはもの!」が好き --  &new{2016-04-28 (木) 13:35:44};
--けおのうちー! --  &new{2016-04-28 (木) 14:05:37};
---うなー! --  &new{2016-04-28 (木) 14:08:01};
---椎間板持ったげるー(難聴) --  &new{2016-04-28 (木) 14:09:50};
---りゅー↑きゅー↓のー→、ぐすくつくろー→ --  &new{2016-04-28 (木) 16:17:45};
---どーぞどーぞ。一気にどーぞ --  &new{2016-04-29 (金) 00:21:25};
--耳に残るセリフはないけどBGMは残るな。特に所領。工房の花札でもすっか?ってのんびりした感じも好きだけど。 --  &new{2016-04-28 (木) 14:11:55};
--やぁ・・・ --  &new{2016-04-28 (木) 14:52:09};
---防己尾城さんかな? --  &new{2016-04-28 (木) 15:04:35};
---これだけで特定できる防己尾城さんさすがやわ --  &new{2016-04-29 (金) 00:25:32};
--わるいこにはおちゅうしゃでしゅぅ(幻聴) --  &new{2016-04-28 (木) 15:11:36};
---あぁ俺にも聞こえるわ --  &new{2016-04-28 (木) 15:27:19};
---パァオアォーン スチャーン フエエェェェ スチャンスチャンスチャンベキィベキィスチャンスチャン(幻聴) --  &new{2016-04-28 (木) 15:57:38};
---あたちのかたなは、メスよりしゅるどいでしゅよぉ~! --  &new{2016-04-28 (木) 15:58:35};
---でしゅ公、生きとったんかいワレ!(幻覚) --  &new{2016-04-28 (木) 19:55:34};
--てんかたいへー --  &new{2016-04-28 (木) 15:22:49};
---名古屋行きます名古屋行きます名古屋行きます(最終wave感 --  &new{2016-04-28 (木) 16:00:17};
---あるある過ぎてわらったw --  &new{2016-04-28 (木) 16:05:02};
---わかるわ --  &new{2016-04-29 (金) 11:25:57};
--ブゲーノミナラズ(旧城感) --  &new{2016-04-28 (木) 15:36:13};
---オビジョーデス --  &new{2016-04-30 (土) 14:19:52};
--とーこーきょくし! --  &new{2016-04-28 (木) 15:46:19};
--なんこーふらく(落ちる時は落ちる --  &new{2016-04-28 (木) 16:03:33};
---[[でも結局滅んだんだよね。>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cef249849bbf08b72aa612815959f752aa7f5246]] --  &new{2016-04-28 (木) 16:08:57};
---本当にこれはせこい。腹よじれるわw --  &new{2016-04-28 (木) 16:20:06};
--ガブッと!ガブッと!ガブッと!噛みつけ!! --  &new{2016-04-28 (木) 16:21:46};
--「錫杖は当たると結構痛いよ!」聞く度に結構じゃ済まないよなって思ってた。 --  &new{2016-04-28 (木) 16:42:07};
--撤退しても追撃するッスよー!!? --  &new{2016-04-28 (木) 17:35:34};
--「ぅひゃひゃひゃひゃひゃひゃwww!ひゃぁっはーw!」 --  &new{2016-04-28 (木) 18:51:56};
---ウッヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!ヒィヤー!!ハアアー!!!! --  &new{2016-04-28 (木) 19:18:15};
--台詞自体は汎用なんだけど、駿府城の「兜は敵じゃあ!!」がいたく気に入っておる。 --  &new{2016-04-28 (木) 20:18:55};
---わかる。駿府のは妙にしっくり来る。本家感あるよな --  &new{2016-04-29 (金) 12:37:03};
--浦添の「まるっ、とおみとぉーし↑だよぉー」 --  &new{2016-04-28 (木) 20:41:31};
--「お主に決めた」がもう、ポ〇モンにしか聞こえなくて好き --  &new{2016-04-29 (金) 08:24:36};
--「しーちゃーん、さーちゃーn「たすけにきました!」 --  &new{2016-04-29 (金) 09:38:20};
---「しーちゃーん、さーちゃー「あんな所に猫が」 --  &new{2016-04-29 (金) 11:51:06};
---俺のところは「しーちゃーん、さーちゃーん」「毘沙門天よ!」と毘沙門天がしーちゃん、さーちゃんがまるでトリオか何かのような存在になってる --  &new{2016-04-29 (金) 11:52:04};
---ターン開始時に毎回聞くなw --  &new{2016-04-29 (金) 12:06:59};
---さーちゃーんって滅多に聞かないわ --  &new{2016-04-29 (Fri) 12:37:39};
---うちは「しーちゃーんさーちゃー「敵の攻撃を受け止めるが「がぶっとかみつけい!」 --  &new{2016-04-29 (金) 13:39:57};
---「しーちゃーん「躊躇は要らんぞ!敵は迷わず殺せ!」←しーちゃんへの期待が大きすぎる --  &new{2016-04-29 (金) 20:21:04};
---けおのうけおのうけおのうけおのうなー!(最後に気力余った感) --  &new{2016-04-30 (土) 02:52:42};
---あとはわらわに「ガブッっと噛みつけぃッ!」 --  &new{2016-05-01 (日) 08:33:28};
--石山御坊「私の思い、受け取ってー!」→仙台城「無理無理無理!」、小田原城「難攻不落!」→仙台城「無理無理無理www」 --  &new{2016-04-29 (金) 19:49:18};
---仙台城、草生やすなwww 草生えたわw --  &new{2016-04-29 (金) 21:34:25};
---なんで小田原城すぐ滅んでしまうん? --  &new{2016-04-30 (土) 01:08:57};
-結難まで4人クリアできるとかもう銃は強すぎて修正されるね --  &new{2016-04-29 (金) 21:24:41};
--銃が微妙になるとしたら大群の鉢やコウモリが一気に殿に襲いかかるMAP実装やね! --  &new{2016-04-29 (金) 21:32:38};
---大量の飛行敵が襲ってくるとなると石弓の3体攻撃は輝くかも知れんが、弓は計コストによる特技計略専門…あれ意外といける!? --  &new{2016-04-29 (金) 21:39:16};
---銃の弱点といえば連射速度の遅さだろうから、それが一番妥当なやつかねぇ。そんな私は桃形兜さん1000体襲来とかを密かに期待している --  &new{2016-04-29 (金) 21:40:26};
---その弱点を簡単に補う福知山はあたまおかしい --  &new{2016-04-29 (金) 21:43:46};
-みんなは城娘なり兜なりで、自分の中での呼び方ってある? 自分は仙台城の事を仙台先生と呼んでいる……旧の頃は大変お世話になりました。 --  &new{2016-04-29 (金) 22:01:00};
--さわちんとか、こまッキーとか、フリーダムに呼んでるなぁ --  &new{2016-04-29 (金) 23:21:39};
--ふと考えてみたところ、トリさん、ババさま、ナゴヤンあたりは良いとして、うどんちゃんとか鉄砲さんとか他人には全く通じない呼び方が多かった --  &new{2016-04-30 (土) 02:07:39};
---鉄砲さんどいつだよ --  &new{2016-04-30 (土) 02:20:17};
---鉄砲さんは坂本城。他にも育ってる鉄砲は居るんだけど、合戦で使ってるのは坂本城だけなので。同じ理由で忍城改壱は刀ちゃん --  &new{2016-04-30 (土) 05:39:45};
-正式オープンからちょうど1ヵ月。初めは仕様の違いに戸惑ったけどなんとかやっていけそう。全てに納得してるわけじゃないけど、そこはこれからの改善を期待して待つ事にする。運営には頑張ってもらいたい。 --  &new{2016-04-29 (金) 22:40:49};
--後はつまんだ時の嬌声をどっかで聞けるようになれば文句は無いな・・・ --  &new{2016-04-29 (金) 22:59:15};
---ぷらーん、ぷらーんが聞きたいでござる…… --  &new{2016-04-29 (金) 23:11:32};
---う、うぉっとっとっとと --  &new{2016-04-30 (土) 20:49:34};
---??「ちっちゃくって持ちやすい?・・って、コラー!」 --  &new{2016-04-30 (土) 21:39:09};
--26日以降ログボが要石ばっかりというのは流石にちょっと渋すぎる気がする --  &new{2016-04-29 (金) 23:19:09};
--招城という一番ベタな部分以外、まあ集金手段がないわけで、ここに「新規城娘」以外のウリがない。ゲームの寿命は人気でもなく面白さでもなくキャッシュで決まるので、長いことプレイできるかまだ安心はしてない。 --  &new{2016-04-30 (土) 00:00:03};
-岐阜の限凸終わったー。離がきてすげー助かった --  &new{2016-04-30 (土) 00:00:30};
--破の普通だけで岐阜4人集めた自分が通りますよっと(白目) --  &new{2016-04-30 (土) 09:12:57};
-今度のメンテは火曜日じゃなくて月曜日なのね。忘れないようにしなきゃ。 --  &new{2016-04-30 (土) 00:02:42};
-与板ちゃんがようやくきたのおおおおおおお!ふぉおおおおおおおおお!! --  &new{2016-04-30 (土) 00:08:01};
--おめでとう!良かったね! --  &new{2016-04-30 (土) 00:14:35};
--うるせーぞー!ロック忘れちゃえぇぇぇ!! --  &new{2016-04-30 (土) 00:52:44};
--与板ちゃんを未亡人にすんなよ! --  &new{2016-04-30 (土) 01:26:58};
--皆ありがとう!ロックもしたし贈り物もした!与板ちゃん可愛すぎ!! -- [[木主]] &new{2016-04-30 (土) 01:53:14};
-築城すると、何故普段使わなくレベルの低い、限界突破した城娘ばかり来るんだろうな(遠い目)もう桜尾城も本庄城も飫肥城も窪田城も富山城も上関城も三崎城も見たくない --  &new{2016-04-30 (土) 02:30:55};
--貯めて5個の特殊建築の時にに回すのもありかもねぇ --  &new{2016-04-30 (土) 10:09:19};
---5個の時も大半は★1~2だったのを忘れたのか…… --  &new{2016-04-30 (土) 19:50:52};
-もう皆岐阜4凸したんかな、未だに一人しか出てないからほぼ諦めてます、まあ好みの娘じゃ無いからと自分に言い訳してるわ --  &new{2016-04-30 (土) 07:59:46};
--3回やって二体出たけど、これ以上は無理かな。終了まで残り2日?GWでもひっついてられないし、用事もあるから金銘水集められないし、そもそも結が終わってないどころか急と離の難もクリアしてない。岐阜城出ただけ良しとするさ。 --  &new{2016-04-30 (土) 15:07:44};
-ガショガショガショガショ撤退しても追撃するッスよーガショガショガショガショ(以下ループ) --  &new{2016-04-30 (土) 09:14:58};
-5月2日のアップデートで実装される城娘は、やっぱり海外のお城なんかな?出来れば法術の高レアだとええなぁ。 --  &new{2016-04-30 (土) 07:36:27};
--何が来るんでしょうねぇ。個人的生駒踊りですが、日本三大海城の中津城さんが法術☆5ぐらいで来てくれないかと期待しております。 --  &new{2016-04-30 (土) 07:52:49};
--とりあえずガチャはもう当分止めてほしいな。ガチャ規定のニュースのコメント欄とか見てると俺何やってんだろうってなる --  &new{2016-04-30 (土) 08:02:44};
---ガチャが稼ぎのメインだろうし、この流れなら毎週のように来るでしょうよ。ワシはホントに欲しい城が来た時だけ注ぎ込む事にしたわ --  &new{2016-04-30 (土) 08:28:13};
---新しい娘きたら1回はガチャしようと思ってたけど珠配布渋いからガチャするかどうかの見極めしなきゃな(微課金勢) --  &new{2016-04-30 (土) 10:48:15};
---期間限定イベントで、海外遠征してイベ限定お城とか出すお船よりのスタイルにすれば、MAP的にはお船より長持ちする気はする --  &new{2016-05-01 (日) 08:47:13};
--☆3→☆4→☆5→☆6って来たから今度のメンテで導入されるキャラは☆7だよ、多分ね。流石に1%を狙い撃ちなんて無謀すぎるのでスルーだな。確率UPといっても☆7なら他が出ても限界突破など出来てないから嬉しいからな。 --  &new{2016-04-30 (土) 09:21:50};
---☆7?そんなのはいい、取りあえず福知山くだちぃ --  &new{2016-04-30 (土) 10:10:57};
---そんなお主には福山城をあげよう --  &new{2016-04-30 (土) 10:44:28};
---☆3に戻る可能性も --  &new{2016-04-30 (土) 11:13:08};
---福山城・・・知を得てから再度お越しください。 --  &new{2016-04-30 (土) 15:54:52};
--定期「メンテ」であってアプデじゃないんですが…まあ天下布武終了だから何かしらあるとは思うけど、メンテの都度何かあるとは思わない方が… --  &new{2016-04-30 (土) 10:57:09};
---この運営は何かしらぶっこんでくると思った方が良い。何もないと思う方が危険。 --  &new{2016-04-30 (土) 10:59:19};
--いくら予想しようが俺たちの斜め上をいく運営だから予想は当たらないんだぞ --  &new{2016-04-30 (土) 11:49:02};
---予想をどう裏切ってくれるのかを楽しむのさー。 --  &new{2016-04-30 (土) 14:17:40};
-銃がクソ化するマップまだかなぁ --  &new{2016-04-30 (土) 10:24:00};
--古来より強い要素を弱くする事でバランスシートとろうとしたゲームは大体ダメになる。弓弩が活躍出来る様に調整した方が前向きだと思うなあ。 --  &new{2016-04-30 (土) 11:00:38};
---別に銃そのものを弱くしろとは言ってない --  &new{2016-04-30 (土) 11:05:41};
---その点、お船の「着弾観測導入で戦艦重巡など他を強化して、雷巡無双に歯止め」は上手かったと思う。それまではどのマップ行くにも雷巡必須だったのが一変したから --  &new{2016-04-30 (土) 17:42:49};
--銃がクソ→おっしゃ!弓と弩使ったるで!→近接オンリーでよくね?→やっぱ札と銃いたほうが安定したわ。まで俺は見えたぞ! --  &new{2016-04-30 (土) 11:40:57};
---空中の敵には地上からの攻撃は半減されるから、空中の敵が大量に攻め寄せるようなマップが出たら弓と弩は輝くんじゃないかなあ…。…福知山城でごり押せばいい?そんなことは知らん、俺の管轄外だ。 --  &new{2016-04-30 (土) 12:02:32};
---近接が置けない場所からワラワラ雑魚が来るようだと石弓と弓の出番があるかも --  &new{2016-04-30 (土) 12:04:10};
---鈍足効果で高速化する防御無視無効かつ銃無効の飛んでいる敵でも出せば… --  &new{2016-04-30 (土) 12:32:54};
---防御無視無効無効スキルが出てきそう(白目) --  &new{2016-04-30 (土) 12:42:50};
---100以上のハチがひっきりなしに出てきたり、雑魚兜が500以上で攻め寄せてきたら福知山でも無理っすよ。 --  &new{2016-04-30 (土) 12:55:13};
--うーん、銃使いの城娘の数と弓・石弓使いの城娘および高レアや計略もちの数を比べるとかなりキツイきがするなぁ。飛行系ばかりで近距離系の城娘が使いづらい→遠距離系の城娘を使う→攻撃力の高い鉄砲は使用不可で弓・石弓を使うが範囲や低攻撃力で数がさばけず無理みたいになりそうやね。 --  &new{2016-04-30 (土) 13:30:31};
--1兵種1人までしか出せないマップ --  &new{2016-04-30 (土) 13:42:43};
---歌舞育てなきゃ… --  &new{2016-04-30 (土) 13:48:34};
---普通に面白そう --  &new{2016-04-30 (土) 13:48:55};
--以前雑談で見かけた天候システム(雨マップ)導入。雨で火薬が湿気っている→銃の発射速度低下。まぁ、弱体化は良くないよね --  &new{2016-04-30 (土) 13:49:09};
--鉄砲の特性は高火力と広範囲な代わりに速射性に劣ることなんだから、紀伊みたいな感じで中距離のブッシュから(弓で確殺できる程度の)兎か蜻蛉がわらわら湧くようなマップなら鉄砲より弓と石弓が活きると思う --  &new{2016-04-30 (土) 15:07:25};
---ってかそれなら単純に最小射程を設定すりゃいいだけじゃね? --  &new{2016-04-30 (土) 15:14:32};
---福知山「私が速射性に劣る?」 --  &new{2016-04-30 (土) 16:30:21};
---速射性に劣るつっても言うほど遅くなくね?つーか弓と石弓が火力もないのにトロすぎ。この両者は今の倍速ぐらいでちょうどいい。どうせ高def兜には通らないんだから利点を明確にしないと。 --  &new{2016-04-30 (土) 16:58:48};
---弓を速度特化にして弩はデフォ攻撃を二匹同時攻撃にすればあるいは… --  &new{2016-04-30 (土) 17:37:20};
---弓は矢の速度の分損してる感ある。 インベーダーゲームかよって… --  &new{2016-04-30 (土) 18:50:05};
---高レア弓より低レア銃の方が使いやすいと感じる程度には弓弱い --  &new{2016-04-30 (土) 19:50:46};
--城プロRE運営銃が強すぎるだと……→銃が糞化するマップをイベントに仕込んだやで→じゃけんクリアするには同時に始まった招城イベントで実装した高レア弓・石弓の城娘がでるまでお布施しましょうねぇ~になりそう --  &new{2016-04-30 (土) 15:09:39};
--信長の野望だって昔っから銃ゲーだからな。弓使ってる時代遅れは戦では勝てないわけだ。ていうか兵種に騎兵欲しかったな動かんけど --  &new{2016-04-30 (土) 15:13:18};
---騎兵 範囲150 攻撃にノックバックでそれっぽくならんかな。 --  &new{2016-04-30 (土) 18:16:38};
---機動力がある表現として再配置が速いとかでもいいかも --  &new{2016-05-01 (日) 03:15:22};
--旧城みたいに兜ごとの種族特攻を与えるのはどうかな。鉄砲は人知、石弓は動物、弓は鳥虫、札は海洋と自然にそれぞれダメージ量アップ。旧城の頃はそれでどの城娘も劣化版にならないように調整してたよね。 --  &new{2016-04-30 (土) 15:40:01};
---いずれ神仏も来るだろうから、そしたら兜属性復活してほしいな。 せっかく破魔の太刀とかあるんだし「○○系兜特効」って感じでもいいから付与してほしい --  &new{2016-04-30 (土) 18:25:19};
---そういや属性って削除されたね。なんでだろうな?あれでかなり細かく特効で差別化されてたのにね。 --  &new{2016-04-30 (土) 19:57:42};
--なら、信長の野望みたいに銃揃えるのには、むちゃくちゃ金がかかるようにすればいいな。 --  &new{2016-04-30 (土) 18:14:40};
---銃が全員☆4以上になるところまで想像した。 --  &new{2016-04-30 (土) 18:39:59};
--シミュレーションRPGみたく射線の要素入れたら一直線な鉄砲ほど不利になるけどねぇ、パッと見高さの要素は分かりづらいかな。 --  &new{2016-04-30 (土) 18:32:09};
---壁の向こうを攻撃できないとかになるのか… 近接武器が壁を無視するゲームで何を… って気はするけどなw --  &new{2016-04-30 (土) 18:44:32};
---高度や遮蔽物、仰角の概念もいれるとよく戦略性は増すね。まぁでそこまで作りこむとついてけない層も出そうだけど --  &new{2016-04-30 (土) 20:02:50};
---初期のパワードール思い出したw高低差の概念があるSLGなんだけど''真上からの視点''だから障害物で射線通らないとかが物凄く判り辛かったので苦労したわ --  &new{2016-04-30 (土) 20:58:40};
---建物よりでかくなってしまえばよいのだな --  &new{2016-04-30 (土) 23:23:52};
---狭間の設定を入れて、壁越しには細い射線しか通らないとかが現実的だが、ゲームとして面白いかといわれると・・ --  &new{2016-05-01 (日) 06:02:27};
--イベの離でサルたちが一直線に殿を目指すようにしよう --  &new{2016-04-30 (土) 18:33:21};
--銃にはノックバック、札には防御無視と鈍足があるように弓や弩にも追加効果ほしい --  &new{2016-04-30 (土) 20:12:07};
---追加効果とはいわんが弓は連射が早いしコストが低く特技がすぐに出せる。石弓はコストが少々高いが他の遠距離に比べて耐久、防御面で高いし一部の武器ではあるが複数攻撃のため一発ロスしてももう一発が当てられる利点はある…が、うむぅ… --  &new{2016-04-30 (土) 21:59:43};
---その利点が生かせるステージって簡単なステージにしかないから高難易度ステージだといらない娘なんだよね --  &new{2016-04-30 (土) 22:06:25};
---デブコウモリや大群のハチ飛行させればいい。後は猿が大量に攻寄せるとか。 --  &new{2016-04-30 (土) 22:23:11};
---炎の弓とか雷の弓とかあるんだからそれっぽい追加効果つければいいのに …ってのは散々いわれてたっけか --  &new{2016-04-30 (土) 23:36:45};
---弓は常時福知山音頭状態みたいな速度、弩は槍並の耐久防御があってもバチは当たらなかったと思う、それくらい鉄砲と法術が強い --  &new{2016-05-01 (日) 07:43:16};
--旧プロが弓城がランクアップで別兵種に、別兵種が最終形態で銃になるパターン多かったせいもあるかなぁ。高レアの層の薄さが一番キツイ… --  &new{2016-04-30 (土) 22:18:59};
--つか、☆に限らず攻撃アップ系は数値しか意味のない武器をどうにかして欲しい。 --  &new{2016-04-30 (土) 22:24:58};
-殿レベル上げて本陣を限界まで強化した場合、筑後くらいなら殿だけでクリアすることも可能になるんだろうか? --  &new{2016-04-30 (土) 22:16:39};
--殿単騎の肥後普通の動画はあるよ --  &new{2016-04-30 (土) 22:44:32};
---殿はもう人間じゃねぇよ… --  &new{2016-04-30 (土) 23:06:46};
---でも結局滅んだんだよね --  &new{2016-04-30 (土) 23:21:59};
---縁起でもねぇwww --  &new{2016-04-30 (土) 23:30:11};
---なんだかんだで兜達まともに集落ひとつ滅ぼしてもいないから実は相当弱いかもしれない --  &new{2016-05-01 (日) 19:02:40};
-難どころか普通すら手付けてないんですが --  &new{2016-05-01 (日) 01:19:18};
-今ハートが三つ出てたんだけど、「要石」→「金1000」→「早業の鈴」の順で貰った。見事な並びの築城セットだ…。なんとなく殿は嬉しかったです。結果?脇本さんでしたかわいい --  &new{2016-05-01 (日) 02:15:47};
--わきもっちゃん御嬢も御城も可愛いから愛でてあげて。 --  &new{2016-05-01 (日) 05:57:44};
---結構な回数を築城に費やしてたはずが、脇本さんは初のお迎えで驚いたんだ。好みだから育てたい…んだけど、槍は育成中がたくさんいるから後回しになってしまう悲しみ。まあゆっくりやるよ~ --  &new{2016-05-01 (日) 06:15:38};
-イベ最終日までもう駆け込みに入ってるだろうけど、ほとんどの殿はイベントを収束して天下統一のほうに移行してるのかな。結の難クリアしないで撤収した殿ってどれくらいいるんやろ --  &new{2016-05-01 (日) 00:42:46};
--結難のこして天下に戻ってるけど、動画みて研究しながら最後にワンチャンだけやる予定 --  &new{2016-05-01 (日) 01:27:57};
--急を1回やって倉全部やられてずっと破ですが何か。岐阜城は3回来たからもういいや。あんまり完全クリアにこだわると頭髪に障るよ? --  &new{2016-05-01 (日) 02:25:08};
--結難どころか離の普がギリギリだった(殿の残HP46)から諦めて破をずっとやってる。元々こういうの得意じゃない&そこまでレベル上げができてないからだけど。岐阜来たのはまだ2回だからもうちょっとだけ築城粘ろうかな。 --  &new{2016-05-01 (日) 03:44:32};
--急難もクリアできんですわ。結普が全然できなくて、しばらく鍛えてなんとかクリアしたので調子乗って急難行ったらあっさり負けたわ --  &new{2016-05-01 (日) 05:18:13};
--別ゲーで体感したことだけど、イベで踏破出来なかったって経験は今後の自分の指針になる。さっくり引退するか、次に備えての準備への心構えを強めるか、マイペースで行くかとね。悪いことばかりでは無いさ(ポジティブ) --  &new{2016-05-01 (日) 07:11:18};
--ワイ新人殿、急の普通難易度に青色吐息でのため破の普通周回で妥協し低みの見物 --  &new{2016-05-01 (日) 19:51:48};
-おお、ログボのラインナップが変わって、贈り物が並びにINしとる --  &new{2016-05-01 (日) 06:10:00};
--赤と青だけって・・・全部集めても月にイベント一回も見れない。ってことは任務か統一に来るな。・・・来ますよね? --  &new{2016-05-01 (日) 07:17:55};
-みんなのコメント・動画を参考にして、なんとかE-4難クリア出来た。[[こんな感じで>http://http://mmoloda.x0.com/shiropro/image.php?id=942]]
計8回?ぐらいミスしたけど、ミスした動画を見直して作戦を練っていけたのも良かった。
まだクリア出来ていなくて、クリアを目指す殿の健闘を祈ります。
(クリア出来なくても、引き継ぎ勢を見越した運営のさじ加減の問題なのでキニシナイ!)
攻略で特に重要だと思ったのは、守りの要で敵攻撃の激しい殿前交差点2ヶ所に置く城娘で、
ここは死守したい→神娘が余っているなら、ここに置く城娘に使うといいのでは、と思います。
他は、回復と攻撃速度の計略の強力さを実感。蔵全防衛は無理かな・・ --  &new{2016-05-01 (日) 07:42:36};
--すみません、誤爆しました --  &new{2016-05-01 (日) 07:47:40};
---ええんやで。 --  &new{2016-05-01 (日) 08:28:15};
---改行使いすぎは良くないけどな --  &new{2016-05-01 (日) 09:27:26};
-そういえばログインボーナスの内容ちょっと変わった?内容に贈り物やら眉毛が太い城娘やらいるんだが・・まぁ見たことないキャラが手に入るのはうれしいよね!(コナミ感) --  &new{2016-05-01 (日) 10:01:07};
--眉が太い城娘って、七尾城でないかい? --  &new{2016-05-01 (日) 10:21:40};
---七尾城だな。 しかして、眉が太いだけだとこずもりを思い浮かべる程度には太眉はこずもりの代名詞だと思う俺殿。 …七尾城は皐月様。 --  &new{2016-05-01 (日) 10:25:01};
--不来ちゃんもなかなかの眉毛だけど、ログインボーナスのは七尾さんだね --  &new{2016-05-01 (日) 10:29:25};
--なんか玉が増えてんな。・・・前からこんなもんだっけ?あと贈り物もあんのねー。今はかんざしが沢山ほしい。うちはお洒落さんばかりで不足しっぱなしだ。 --  &new{2016-05-01 (日) 10:30:02};
---うちは、食い気ばっかりだ。w --  &new{2016-05-01 (日) 10:33:28};
---うちは本多め。 理知的な娘が好みだからしゃーない --  &new{2016-05-01 (日) 10:36:16};
--1月で珠8個か・・・急遽なんとかボーナスで日に珠を配るなんてことないだろうからしょぼすぎって感じるな。所領の城娘から要石とか金とか気力貰えるがこれ珠が出るなんてないよね?あっちの運営を絶賛する気はないがこういう所で差がつくしユーザーからの好かれ具合で課金につながるんだからさ運営は少し考えればいいのに --  &new{2016-05-01 (日) 10:34:30};
---追加ステージとイベントとログボで先月だけでも25個くらいは貰ってるから --  &new{2016-05-01 (日) 11:06:31};
---この手の根拠レスな◆◆コメ定期的に湧くなぁ… --  &new{2016-05-01 (日) 15:22:22};
---あっちと同じくらいばら撒けて同じくらいのクオリティで同じくらい緩かったら一定水準の成功はするだろうがぶっちゃけ企業側からしたらかなりの冒険になるからできないと思うぞ。まだ始まったばかりだし、できて霊力回復アイテムで茶を濁すくらいだろ。 --  &new{2016-05-01 (日) 15:43:59};
---ばら撒き過ぎて失敗した例も多々あるからなあ。ただ20万人突破キャンペーンとか言って配るくらいなら良いとは思う。 --  &new{2016-05-01 (日) 17:40:51};
---ばら撒いたらばら撒いたでばら撒きあり気のバランスになるだけやで --  &new{2016-05-01 (日) 17:42:03};
---ばら撒き失敗はばら撒きとクオリティが足らんかっただけでな、中途半端じゃ返って痛手を負うだけというかなり危険な行為。しかし匙加減とか明確に分かるわけも無しつーね。 --  &new{2016-05-01 (日) 17:57:10};
---他所はカリスタの2種や上位レア0.5%など渋い部分もあるんでしょ? 結局むしのいい比較になってたりしないのかなぁ。 --  &new{2016-05-01 (日) 18:03:17};
---別に珠の使い道はガチャだけじゃないでしょ?MAP周回することで育成等にも使えるけどなければそういう事も出来ない。むしのいい比較部分もあるかもだけどまともに遊ぶことすら課金しなきゃ駄目ってのはないでしょ --  &new{2016-05-01 (日) 18:45:32};
---基本無料ってそういうもんだぞ --  &new{2016-05-01 (日) 19:01:45};
---そういうことならお城も課金しなきゃまともに遊べないわけじゃないしなあ。 --  &new{2016-05-01 (日) 19:09:32};
---無課金でも十分まともに遊べてるけどな --  &new{2016-05-01 (日) 19:13:02};
--贈り物のグレードの低さが気になるけど、ログボの内容変わる事自体は嬉しいね。★4ならまだ持っていない子が来るのも十分期待できるし(会津若松はよ)。それと霊珠は前から8個だったよ。 --  &new{2016-05-01 (日) 10:48:09};
---まぁ、ランク3の贈り物はイベ高難度マップで掘り掘りするもんなんだろうし、このくらいでOK(というか楽しいイベカモン)。 来月はまた別武器持ちの☆4なんだろうか --  &new{2016-05-01 (日) 10:51:23};
--珠増えてて嬉しかったわ。要石オンリーでこの先いけと言うのかとひやひやしてたから。 --  &new{2016-05-01 (日) 13:58:45};
--今月から始めてもログボで貰えるのは七尾城みたいやな --  &new{2016-05-01 (日) 15:49:45};
-北ノ庄城って消えてたんだ。今築城で来たんだけど、旧の頃持ってたからそのまま限凸に回そうと思ったらいなかった。何が消えたかって結構わかんないもんだな。 --  &new{2016-05-01 (日) 12:22:57};
--消えたのは福居じゃないかな。 福井は居たし --  &new{2016-05-01 (日) 13:22:03};
---あの辺は似てて間違って食わせたりとかもしたなぁ --  &new{2016-05-01 (日) 14:32:28};
-20回特殊築城やって岐阜城一人しか出ないの、慰めて? --  &new{2016-05-01 (日) 18:43:33};
--千狐「100回築城すればその確率なら限界突破までできるの。体力回復する珠を課金で購入すればいいだけなの。多々買えなの」 --  &new{2016-05-01 (日) 18:48:19};
--現在16連敗中。 さ、そろそろ珠割るか…(白目 --  &new{2016-05-01 (日) 20:00:37};
--お前が信じるお前を信じろ!! --  &new{2016-05-01 (日) 21:13:31};
--築城レベルを上げれば出るかもしれないぞ!諦めんなよ! --  &new{2016-05-01 (日) 21:24:35};
-ガチャ制にしたとなると、今後は低レアの新規城は望み薄かな。有名じゃないけど、地元では親しまれているお城の実装を期待してる殿には厳しいかも分からんね。 --  &new{2016-05-01 (日) 18:58:32};
--天下統一に突っ込んでくる可能性は無きにしもあらずかと。ご当地では有名くらいの城でも★4でガチャに放り込まれそうだけど --  &new{2016-05-01 (日) 20:03:14};
-初めての面は緊張すしますね。開始と同時にメニュー開いてアレをこっちソレをこっちと考えますが、考えた通り最初にざっと置くのと、この雑魚が道来たからコイツ大物来たからソイツとその都度置いた方がいいのかいつも迷う --  &new{2016-05-01 (日) 19:47:26};
-ワイの地元の姫路城はいつ実装されるんですかねぇ……有名度からしていまから入手のことを考えると震えが止まらん --  &new{2016-05-01 (日) 19:48:51};
--築城時間は14:30:00やろなぁ --  &new{2016-05-01 (日) 19:55:50};
---イベントの報酬で先行実装してもいいんやで。 --  &new{2016-05-01 (日) 20:38:16};
--☆7だろうな。有名過ぎない方が現実味(実装速度・入手両面から)があるよね。 --  &new{2016-05-01 (日) 20:09:14};
---有名すぎ・立派過ぎだとどうしても格付け最高位になっちゃうから自動的に入手難度も最高になるしなあ。おまけに姫路となると強烈に美しい城ってイメージ付いてるから下手なイラスト付けられねーし。絵師誰になるのかね? --  &new{2016-05-01 (日) 20:32:39};
--地元の城が江戸城や広島城・熊本城、今年の大河で有名になった真田昌幸の上田城・甲斐武田の居城になる躑躅ヶ崎館の殿達はイベントで振り回されそうやね。 --  &new{2016-05-01 (日) 20:41:52};
---(躑躅ヶ崎館はともかく他がイベント?100%ガチャじゃね?) --  &new{2016-05-01 (日) 21:09:23};
---ガチャゲーだと最高レアはイベントに合わせて「ガチャに」実装されること多いよね。 酷いところだと狂った特効つきで --  &new{2016-05-01 (日) 21:39:53};
--手に入れようと思ったら実装直後にあるだろうピックアップに諭吉連投ほぼ必須とか恐ろしいな。 --  &new{2016-05-01 (日) 22:04:39};
-最寄の城址を検索した結果 → 公園と石碑しかありませんでしたw --  &new{2016-05-01 (日) 20:36:33};
-明日のメンテでこのゲームのイベントのスパンわかるな。常時イベント形式なら次のが始まる。始まらなければ間が空く形式だ --  &new{2016-05-01 (日) 19:38:40};
--常時イベント形式なんてのもあるのね。1ヶ月に1イベント(2週間)くらいの頻度がいいなぁ。 --  &new{2016-05-01 (日) 19:40:46};
--ふねのイベントがあるからやらない気もするな… --  &new{2016-05-01 (日) 21:02:05};
---もう船とは何の関係も無いだろ。強いて意識するならアイギスだが、あれは正に常時イベント形式だからどっちにしろ被りとか考えてもしょうがない。 --  &new{2016-05-01 (日) 21:11:42};
--常時だと珠が大盤振る舞いだと思うから違うと思うなぁ。もちろん嬉しいけど --  &new{2016-05-01 (日) 21:41:17};
---大盤振る舞いって程かな?MAP適に4~6位でしょ。お花と比べちゃ可哀想だがあっちは毎週イベで確実に8個づつ貰えるぞ。難易度も結構簡単だし --  &new{2016-05-01 (日) 21:53:43};
---その分お花はガチャ確率低いし --  &new{2016-05-01 (日) 22:04:05};
--明日はGW補正あるから明日からもイベント→常時イベ形式と言い切るのはちょっと早計な気がする。常時とわかるとしたら5/16じゃないかな? --  &new{2016-05-01 (日) 21:59:52};
-平均レベル40。やっと急難をクリア。これから離難と結普と結難に挑戦しようと思うけど、オススメがあったら教えて下さい。宇都宮43、首里・仙台が42、岩槻・宇土・小谷・二条城が40くらいで、他はレベル30~37の間くらいです。時間ないから変に焦っちゃって。ここは皆さまのお力を借りようと思いました。 --  &new{2016-05-01 (日) 21:47:29};
--あれこれ指示受けるより他人の動画見て真似る方が分かりやすいと思うぞ。どのタイミングで巨大化するとかスキル使うとか分かるだろうからさ --  &new{2016-05-01 (日) 21:51:03};
--離難は強力な近接2名を殿前交差点に配備し残りを遠距離で固めて死守が基本。首里仙台がそのレベルなら多分問題無い。 --  &new{2016-05-01 (日) 21:55:24};
--殿が逝ってしまわれたorz ありがとうございます。また挑戦してみます。 --  &new{2016-05-01 (日) 22:21:03};
-とりあえず初イベ終わるけどみんな結果と感想は?自分は15回築城中岐阜7、あとは100%の城娘が20弱できたな。感想としてはいやらしさ(露骨に遠距離キャラを置くだろう場所を鳥の大群が旋回する等)が無くなった分マシになった感じかな。ただ築城運ゲーにしちゃうと不運な人が手に入らないだろうから最低1キャラは最終MAP普通クリアで貰えるようにするとかあればよかったかな。好感度アイテムの価値がイベ毎に下がっていくだろうから何か対策(蔵守って手に入るアイテムと霊珠や武器交換等)してくれればいいかな --  &new{2016-05-01 (日) 21:48:41};
--疲れた具合で言えば斑鳩>天下布武>稲荷山ってくらいには岐阜が出なくて疲れた、ある程度の戦力があると確率のせいで精神擦り減らされる --  &new{2016-05-01 (日) 21:55:35};
--難易度としては丁度良かったけどおかげで備後がぬるすぎなんで、早く次のマップが必要と感じる。 --  &new{2016-05-01 (日) 21:58:53};
--17回中岐阜1だったなあ…岐阜城使う予定特に無いからまあいいかなあという感じ。新規城娘レベル平均30以下でも試行錯誤すれば全部クリアできたから楽しかった --  &new{2016-05-01 (日) 22:00:41};
--幸運にも13回中5gifで早々に限凸したが、E4/5の難しい攻略にハマって試行錯誤してたわ。いい感じに難しくて楽しめた。そして、いつの間にか貯まっていた水は3600……。 --  &new{2016-05-01 (日) 23:03:47};
-岐阜城の計略が強いと聞いて使い始めたんだけど家のメンバー全員攻撃・防御アップ+石山御坊の特技で攻撃・防御アップなんだけどこういうのってもしかしてこの中で一番効果が高いのしか効果でない?(岐阜城の計略を置いても重複しない?) --  &new{2016-05-01 (日) 22:12:22};
--しない。その編成じゃ御坊も無駄になってる(現実) --  &new{2016-05-01 (日) 22:19:07};
--岐阜の計略ぶっちゃけ強くないぞ。前衛はほぼ攻撃防御UP持ってるから重複で無意味。後衛に使いたいところだが、はそもそも安全圏は銃と気トークンが占領してて置場所がない。更に岐阜は基礎スペックが低い上に山城だから範囲upの特技発動しても範囲が他の城に劣る残念仕様。ぶっちゃけ岐阜使うくらいなら二条、高知、長浜、会津若松改一使った方がいい。 --  &new{2016-05-01 (日) 22:55:40};
---岐阜本体が残念鉄砲なのはその通りだが、トークンには使い道は充分あるぞ。最大化を待たず序盤中盤から+15%を撒いていけるってのは普通に強いし、終盤役立たずになってからも耐久15%分を即時回復するスキルだと思えばかなり優秀。名古屋や首里クラスの前衛なら1000近く回復する訳だからな。まぁこの回復技は小田原とかが居ると使えないって難点はあるが… --  &new{2016-05-01 (日) 23:12:56};
---重複で無意味って言うけど、全員が特技発動できる状況はほぼ勝ちの状況だからね。そこまで行くのが辛い序盤中盤では十分効果があるよ。逆に無駄になるのはそこまで行ってなおボスが倒せないようなパターンだけ。巨大化を回復に温存したくて特技を使えない状況にも向いてるし、御坊と住み分け出来ると思うよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 03:25:01};
--足止めキャラと相性いい気がする --  &new{2016-05-01 (日) 23:04:50};
--課金高レアと比べるとどうしても重複が多かったり+20%勢に食われたりだけど、そういうのが少ない編成だと強いよ。天下統一確定仲間入りだと銃は☆3が最高値だし、☆5なんか築城で狙ってもって感じだし。 --  &new{2016-05-01 (日) 23:08:18};
--高レアごっそり引継ぎor招城ジャブジャブか、無課金微課金新規殿かで使える使えないがわかれそう。 --  &new{2016-05-01 (日) 23:15:17};
---ごっそり引継ぎ殿でも、イベントの離みたいなステージでは大層お世話になりました。全員が最大化できるようなステージばかりじゃないからな… --  &new{2016-05-01 (日) 23:18:56};
---たしかに1WAVE勝負のマップだと便利だね、結局はマップ次第ってことですな。 --  &new{2016-05-01 (日) 23:29:52};
--普通は高レアの4凸なんて不可能に近いし岐阜最大の強みは4凸容易でレベル80まで行ける所じゃないかの --  &new{2016-05-02 (月) 04:43:21};
-今回のイベントで学習したことは、1.デコイの重要性2.銃法術キャラの育成3.緩やかな全体的な底上げではなく一軍編成の突出したレベル上げ ッて感じかな。いい勉強をさせてもらいましたわ --  &new{2016-05-01 (日) 23:55:08};
--やっぱり弓と弩は使いにくいってのを学んだ --  &new{2016-05-02 (月) 00:13:50};
---なんかもう今回のイベントで完全にトドメ刺された感あるな。 --  &new{2016-05-02 (月) 00:15:38};
--一軍の突出は× 各武器種3~4でどうぞ --  &new{2016-05-02 (月) 00:14:25};
--歌舞の存在に疑念を抱いてしまいました。敵の攻撃が激し過ぎる場合は舞ってる場合じゃねぇなって。攻撃は最大の防御 --  &new{2016-05-02 (月) 00:27:14};
---御坊、大阪の高レベルだと前衛4体カバーして鉄壁になるから自分はむしろ2体くらい欲しいと思ったのだが。 --  &new{2016-05-02 (月) 00:44:20};
---うん、それは確かにそうなんだけど、結難でレベル50↑の大坂城を急造のレベル20今治城に変えたらやたら安定してさ。範囲広げまくりで大砲を範囲外から倒せるようになって。結局はステージと敵の構成次第だから大坂ちゃん今後も愛用するけどね。 --  &new{2016-05-02 (月) 00:51:01};
---蔵守る事考えると手数が足らなくなるよな --  &new{2016-05-02 (月) 00:52:45};
--結難は全蔵防衛目指さなけりゃレベルいらないしそれほど頑張る必要も… 弓と石弓は何か一人ずつ育てれば良いんじゃない 低~中レベルなら法術は必須に近いね --  &new{2016-05-02 (月) 00:43:07};
--一軍はレベル40ぐらい必須だと学びました。 --  &new{2016-05-02 (月) 00:46:33};
---次回イベント「いつから40が最低ラインだと錯覚していた…?」 --  &new{2016-05-02 (月) 00:48:39};
---40程度じゃ離の難ですら物量に轢き殺されるけどなw --  &new{2016-05-02 (月) 11:35:50};
---30程度でも離難クリアできたけどな --  &new{2016-05-02 (月) 11:53:05};
--「艦これを見習ってお札システムを導入しましたw」いきなりイベントでこんな発言されたら阿鼻叫喚だろうなw一軍が軒並み一度しか使えないとか引継ぎ勢でもパニクるだろうな --  &new{2016-05-02 (月) 12:59:38};
-イベント前は刀と槌の敵の処理能力はほぼ互角で槌がやや上だと思っていたが、イベントで密集戦では槌の圧勝だということがわかった。名古屋城つおい。 --  &new{2016-05-02 (月) 00:49:35};
--福地山城の計略があればなお良し。 --  &new{2016-05-02 (月) 01:02:02};
-今回自分の無力を思い知ったから1軍鍛えるわ。でもこういうことやってると本当に楽しいゲームになったなぁとしみじみ思う。 --  &new{2016-05-02 (月) 00:50:59};
--私も平均60めざすわ(遠い目 --  &new{2016-05-02 (月) 06:58:24};
-築城やってて始めての4時間きた。まだ見ぬ子に思いをはせながら眠るわ --  &new{2016-05-02 (月) 01:17:43};
--ゾンターク、ゾンターク…… --  &new{2016-05-02 (月) 02:56:48};
---予想通りふっく~だったけど…あぁふっく~可愛すぎじゃぁ!!今日はメンテ日だし一緒にゾンタークするんだ。ゾンターク・・・ゾンターク・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 07:46:35};
---安くて強いゾンターク --  &new{2016-05-02 (月) 08:29:20};
-メンテ内容なぜ明かさないのだろう --  &new{2016-05-01 (日) 17:11:46};
--荒れるのはメンテ後だけでいいから --  &new{2016-05-01 (日) 17:42:53};
--直前で内容変更等の融通がきくから --  &new{2016-05-01 (日) 18:07:07};
--最終テストもメンテ中にやってるんだろう。 で、致命的なバグがあると実装せずに次に流す。 予定先に出しといてダメでしたは恥ずかしいからな(出さないのが正しいという話ではなく) --  &new{2016-05-02 (月) 00:02:46};
--「大興奮!! まだ見ぬ御城にホップステップジャンプ!!」みたいな新イベントのタイトルとか聞きたいわけ? 他のゲームでも肝心なことは言わないよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 02:55:52};
---ホップステップジャンプって言葉久々に聞いた。小学校以来かな・・・。悠久の時間の流れを感じる --  &new{2016-05-02 (月) 04:31:30};
-姫路城の修理:24億(瓦で4億)、大洲城:復元天守20億(木材で4.5億)、熊本城の再建:230億(石垣15億) --  &new{2016-05-01 (日) 18:44:05};
--うわぁ・・・、そんなに掛かるのか。インフラ整備が最優先だろうから10年経っても直せそうにないなぁ。 --  &new{2016-05-01 (日) 21:21:39};
---2~30年は掛かるんじゃないかと言ってた(´・ω・`) --  &new{2016-05-02 (月) 03:16:32};
-儀式って○○城が手に入るとかなってるけど、★7城との交換チケットが手に入るとかじゃダメなの? 例えば「名古屋はもう持ってるから今回は彦根にしよう」とか「名古屋限突したいから今回も名古屋にしよう」とか、プレイヤー側で選べるって方式が採用されるってことはないの? --  &new{2016-05-02 (月) 06:07:43};
--そんなことは運営に聞いてくれ(´・ω・`) --  &new{2016-05-02 (月) 06:29:29};
--そんなことしても儲からないの! --  &new{2016-05-02 (月) 08:18:17};
--あるけどそういうのはあっても1年近くサービス続いたりしてからだな --  &new{2016-05-02 (月) 09:01:52};
---☆6・7合わせて今の5倍は増えないとな。 あとはプレイ人口ももっと増えないとダメだろ --  &new{2016-05-02 (月) 11:25:45};
---日本人は飽きっぽい上にガチャに快楽を感じるから指定購入は流行らないって海外の文献を見たことがあるゾ --  &new{2016-05-02 (月) 11:51:24};
--お賽銭やおみくじという行動がDNAに染み付いてるからガチャは法律で完全禁止されないかぎり生き続ける --  &new{2016-05-02 (月) 09:25:45};
--なんだそりゃ。そんな都合のいいもんあったら皆同じ城とって同じ城使うだけのクローン攻略ゲーになるだけだが。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:39:53};
---DLC全否定っすかwどう考えたって今のガチャゲーの課金状態は異常だと思うけどね。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:27:14};
---でもDLCで☆6チケ¥10000です。とかになっちゃわね? --  &new{2016-05-02 (月) 17:06:34};
---DLCの場合適正価格なら売れるし、暴利だと思われたら売れない。定価販売はそれがあるから市場原理に基づいて価格が決まる。ガチャは抽選により「少額で当たるかもしれない」って射幸心煽る事が出来るのと、当たる確率なんて見えないから市場原理を無視できる。商売ではなく博打と言われる所以だな。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:38:34};
--別にガチャゲーを全面肯定してるわけじゃないけど、「基本プレイ無料」と銘打ってる以上快適に遊ぶには課金しなきゃならんよね。STEAMみたく最初から金払ってDL購入とかならともかく --  &new{2016-05-02 (月) 16:16:34};
-ラインナップの変更あるかわからんけど最後にもう1回だけと思って招城やったら☆4山形、結局一人も注目城娘が出ないままだった… --  &new{2016-05-02 (月) 06:39:40};
--わかる。ブラン城?、知らない子ですね…。 --  &new{2016-05-02 (月) 08:19:38};
-離難と結難は諦めた。ストーリーが全部出ただけで満足しとく。 --  &new{2016-05-02 (月) 02:56:30};
--おまおれwww --  &new{2016-05-02 (月) 06:50:35};
--俺漏れ --  &new{2016-05-02 (月) 09:22:58};
--普と難の難易度の差が経験値1.2倍じゃ割に合わないと思った・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 11:54:28};
---割には合わないかもしれんが普通では物足りない人向けって意味ではあってもいいかもな。それに最悪クリアのみであれば普をクリアした人でも出来るわけだし… --  &new{2016-05-02 (月) 12:23:21};
---消費するリソースは一緒なんだから割に合わないと言うのもある意味おかしいわな。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:21:50};
---消費が同じだからむしろ可能であるなら普通のほうをやる理由がないんだよな。消費も1.2倍なら時間効率以外のメリットは薄かったが。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:07:48};
-さて、もうすぐメンテナンスがあるんだが……小規模なイベントになるか、お船みたいな期間が3週間ある大規模なイベントになるかどっちだろうね? --  &new{2016-05-02 (月) 09:23:43};
--新規開拓なら特殊建築 課金者(+旧プレイヤー)ガチャorイベント 順番的には前者になりそう ただ1年準備してたのなら大規模あってもおかしくない --  &new{2016-05-02 (月) 09:50:57};
--恐らくGW後半戦のイベント開始だろうけど、前半後半でわけたからそれぞれ2週間の小規模じゃないかね --  &new{2016-05-02 (月) 10:26:31};
--要石5建築で暫くイベ休憩となるのか、GW稼ぎ時と頑張ってイベ連投するのか。さて、どっちかな?w --  &new{2016-05-02 (月) 10:38:12};
-ふと気付いたんだが、贈り物で城娘からプレゼントを貰えるのは改と普通合わせて一度きりなんだよな。だったら、改築してレアリティ上げてからプレゼントを貰う方が良いプレゼントを貰えて得なんじゃないか? まあまだ改築が実装されていないけれど、不要不急の贈り物はしない方が良い気がしてきた。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:18:28};
--ヘルプに書かれてるけど改築後だろうが改築前のレアリティで判定されるから --  &new{2016-05-02 (月) 10:36:04};
---おお、気付かなんだ。ありがと。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:01:04};
-今回のイベントで分かったこととして、遠距離は比較的低レベルでも特技計略目当てで入れれるのに対し、近接は高レベルが必須、動画の真似したくてもレベルが10も違えば戦略が容易に破綻するということ。よって次回までに近接系は極力カンスト付近まで持っていけるようにしておきたいと思った。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:45:33};
--低レアの救いになるように同じ城娘を合成で確定でレベルUPは実装して欲しいな。限界突破の後は同じ城娘でても合成にかかる金がもったいなくて引退させるだけだし。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:52:05};
---限界突破後は同キャラ1体あたり10%の判定でレベルアップ(外れた場合は普通の経験値)で10体一度に突っ込めば確実にレベルアップ。さらに大成功、超成功なら…とか夢が広がるな --  &new{2016-05-02 (月) 15:21:32};
-引き継ぎ勢がいるからそこに合わせた難しさにしないと飽きられるっていうのはあるんだろうけど、新規の身としてはクリア出来ずにストーリーが見れないのが辛かったな。 --  &new{2016-05-02 (月) 01:50:32};
--申し訳ないが、貴殿は最善を尽くしたとは言えない。今回のイベントは長浜、鹿野、真田丸、稲葉山、岐阜がいればクリアの最低条件は満たせるのだから…… --  &new{2016-05-02 (月) 02:28:59};
---+☆2・3の札1鉄砲2で結の普通までなら育成も自然回復分だけで行けそうなところが絶妙な所突いてると思う今回のイベント。 --  &new{2016-05-02 (月) 03:05:30};
---一応、運営側も難易度普通に関しては無課金でも最適育成していればクリアできるような難易度に設定しているような気がする --  &new{2016-05-02 (月) 08:22:20};
--大丈夫だ。110種類の城を持ってる引継殿の俺も急までだった。ゲームに最善なんか尽くさないで人生に最善を尽くせ。 --  &new{2016-05-02 (月) 02:58:15};
---自分が好き勝手で始めた事ですら最善を尽くせない奴が、人生に最善尽くせるはずがないんだよなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 04:20:21};
---ゲームにしか最善を尽くしてない奴の言い訳はみぐるしいな。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:12:08};
---君が下手なだけ --  &new{2016-05-02 (月) 09:43:50};
---趣味は自己満足を追求するものであって最善を追求するものじゃねーぞ。何にでも最善言ってる奴は強迫神経症の疑いがある。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:09:34};
---人生の最善とはやること全てを楽しみ、最善を尽くすことじゃないのか?それなのに「ゲームに最善なんか」と言っていて矛盾が…あぁ、ただ枝主が社畜ですと自己紹介してるだけか --  &new{2016-05-02 (月) 12:16:10};
---攻略に特化してキャラ選択の楽しみ半ば放棄な1枝とも楽しむの部分で矛盾が生じてるけどな --  &new{2016-05-02 (月) 13:29:23};
--引き継いでるけど、ウチの主力はREで入手した御嬢達なんですが(´・ω・`)それにクリアするのに試行錯誤してるよ?結の難なんて数十回敗北してやっと安定周回だし… --  &new{2016-05-02 (月) 04:59:01};
--普通が新規一般向けで難しいが新規じゃぶじゃぶor引継ぎ向けってかんじかなと。急以降の難全蔵防衛は引継ぎデータあっても至難だよ --  &new{2016-05-02 (月) 10:32:47};
--御城関係のコミュニティはどこ行っても新規は甘えみたいなこと言われるからね・・。引き継ぎ勢のせいで目立たないけど相当きつかったのは間違いない。配置や試行錯誤でどうにかなる部分はそれ程無いゲームだし、必要だと思った戦力を地道に鍛えていくしか無いな。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:46:18};
---時間もお金もかけないで、それらを費やしている人達と同等に楽しみたいというのは甘え以外の何でもないけどな。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:07:13};
---今回新規で割と楽しめたけどそんなに引き継ぎ勢にとって新規が邪魔なら運営はさっさと新規切り捨てるような異常な難易度と異常な周回要求イベやってユーザーをがっつり絞り込めばいいのにな --  &new{2016-05-02 (月) 11:43:04};
---新規を叩いてるのは対立分断目的の荒らしだろ。 運営も新規こそが重要だと解かってるはず。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:51:13};
--今回のメインは岐阜城だし新規にも引き継ぎにもどちらにも合わせてるつくりでしょ --  &new{2016-05-02 (月) 10:50:31};
--新規、引き継ぎ関係なく、それぞれのプレイヤーのレベルに合わせた難易度になってたと思うよ。離結をクリアするのに必須の高レア娘なんてなかったし、クリア出来なかったのは単純に城娘のレベル不足だよ。それに岐阜城がゲットできたなら今回のイベントは十分に価値があったと思う --  &new{2016-05-02 (月) 12:23:56};
---最高レアが岐阜しかいない無課金新規の自分でも結普まではクリアできたしな レベルと運用次第で何とかなるのはいいバランスだと思ったよ --  &new{2016-05-02 (月) 13:14:15};
-新キャラ実装にそなえて150の玉を用意した……狐よこれで満足して画面右下から耳をだすんだ(懇願) --  &new{2016-05-02 (月) 12:19:04};
--?「それで足りると思いましたか?」 --  &new{2016-05-02 (月) 14:12:17};
---順番からいって次は☆7だろうから足りんな --  &new{2016-05-02 (月) 14:53:30};
--まぁ金でも狐は出るから150ありゃまず大丈夫だな(虹が来るとはいってない --  &new{2016-05-02 (月) 14:17:18};
--それは おきつねの きんのたま だからね! --  &new{2016-05-02 (月) 14:31:37};
-予告なしでメンテナンスなんて、何か事故でもあったのだろうか? --  &new{2016-05-02 (月) 13:06:59};
--志村ー定期メンテ定期メンテ ちゃんと予告もしてあるぞ --  &new{2016-05-02 (月) 13:10:31};
---城だけに限らず最近はお知らせやヘルプ見ない人多いからね… --  &new{2016-05-02 (月) 13:51:25};
-このゲーム気トークン無かったらもう少しバランスよかったと思うわ、全員最大巨大化当たり前で低コストの利点が皆無すぎる。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:18:08};
--離とか全員最大化するのがきつめのステージを作る方向性にしてるし消えないだろうな --  &new{2016-05-02 (月) 14:26:21};
--なんか事あるごとに「低レアの利点ガー」って叫んでる人たちがいるけど、お金を払ってガチャを引いたら高レアが入手できるゲーム性においてわざわざ低レアに旨味を持たせるわけがないでしょ。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:33:34};
---低コストで特技発動→発動が早いで充分でしょ、とは思うわなぁ。その利が薄いって話なら枝の言うとおりよね。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:04:56};
---なんか低レアと低コストがごっちゃになってる人多くね、主の話だと例えば弓は低コストだけど利点無いよねって話でしょ? --  &new{2016-05-02 (月) 18:27:21};
-その内☆7の計略とかに全員の巨大化のコスト減少とかきそう。目先の利益だけしか見えなくてバランスをぶっ壊しそうで怖い・・・今バランスがいいかは別として --  &new{2016-05-02 (月) 14:57:22};
--計略じゃなくて特技なら面白いしバランスは壊れないと思う --  &new{2016-05-02 (月) 15:07:24};
--その計略使うのに多大なコストがかかるうえにウェーブ事にリセットだぞ --  &new{2016-05-02 (月) 15:09:13};
--☆7は彦根城のように全体効果持ちが配備される可能性はあるね。現状の☆7は単体スペックはそこそこでも福知山クラスの壊れキャラいないし --  &new{2016-05-02 (月) 15:11:00};
-メンテ終了。また20MBほど軽くなっとる --  &new{2016-05-02 (月) 16:01:13};
--最初の300MB超えは一体何だったのか…旧のグラフィックとか全部残ってたんかね? --  &new{2016-05-02 (月) 17:44:12};
-全任務開放 贈り物任務追加 --  &new{2016-05-02 (月) 16:01:21};
-特殊築城で与板キター!!11ぶっこむぜ --  &new{2016-05-02 (月) 16:02:59};
-贈り物任務すぐ追加されたのな。まぁ新キャラの絆上げる手段ないし当然か。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:07:15};
-天下統一も来たんか --  &new{2016-05-02 (月) 16:09:36};
-萩城は足止めの計略か耐久次第だけど使いやすそう --  &new{2016-05-02 (月) 16:12:23};
-萩城キタァァァ。Lv1ステータス載せておきます(好感度0)耐887攻105防39範320回10です --  &new{2016-05-02 (月) 16:12:40};
--好感度30イベ(ばっちり)で5%。好感度60(そうだな)で5%。好感度100(型破り)で+1好きなのは本。あと。必殺の太ももに目がやられる。半壊絵が5指はいるくらいエロい --  &new{2016-05-02 (月) 16:20:02};
--攻撃高めだな --  &new{2016-05-02 (月) 16:20:07};
--4回だけ回すかとがちゃがちゃ。青銀銀から耳出てきて金玉よしきた思ったら観音寺城…、もってなかったからいいんだけどなんか違う --  &new{2016-05-02 (月) 16:44:27};
-新マップきとるやん。備後の時代短かったな。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:12:57};
-萩城、私服かわいい。☆5なので無難にGetできた。あと本が好きでした --  &new{2016-05-02 (月) 16:12:59};
--ウチも入手した!画像編集してくる! -- [[senko]] &new{2016-05-02 (月) 16:14:31};
-招城も特殊築城もぶっ込むか悩ましい。会津若松は見た目で欲しいし佐和山は性能で欲しいし萩城ちゃん大鳳っぽいし、与板既に揃っているけど小諸さんはいないし。とりあえず要石任務と特殊築城頑張るか。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:18:08};
-ああ…こりゃ駄目だ…やっぱこの運営は致命的にセンス無いわ… --  &new{2016-05-02 (月) 16:39:48};
--じゃあの。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:30:35};
--はいはい。去ね去ね。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:51:34};
--寂しくなるな、まぁお前の分まで俺が楽しむから心配しなくていいぞ --  &new{2016-05-02 (月) 19:20:42};
-改築で☆2の改が☆3の餌に使えるらしいんだが☆2のキャラで改になるのは誰?基本的に前作からの持ってる低Lv☆はプレゼントボックスの中だし築城で出る☆2以下はほぼ売り払って手元に無いから確認できない・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 16:46:32};
--大宝寺 新府 坂戸 後はわからん --  &new{2016-05-02 (月) 16:56:17};
---情報ありがとうです。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:59:03};
--大宝寺城、石山城、新府城、滝山城、坂戸城か? あと二つくらい抜けあるかも --  &new{2016-05-02 (月) 17:00:26};
---すまん石山は違った。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:13:19};
-バカすぎる 餌にできるのはせいぜい☆3までだろ ☆4で7ってバカだろ それ以下の要求数も1/5くらいでええやろ --  &new{2016-05-02 (月) 16:52:53};
-引継ぎ石600個以上使っていらないの処分した後にこういうのくるとは困ったな。とっておけばよかった --  &new{2016-05-02 (月) 17:13:20};
-改築で☆2→3で計略ついたり、特技変わるのもいるみたいだな --  &new{2016-05-02 (月) 17:26:05};
-2→3、3→4、4→5と改築できるやつら素材にしていけば時間かかるけど無課金でもやっていけるね --  &new{2016-05-02 (月) 17:31:21};
--イベントでのハズレ城娘も使えるようになるしね。いいんでね --  &new{2016-05-02 (月) 17:40:45};
--なるほど、そんな手もあるのか。星2を20体で3にして3を15体で4にして4を7体で5だから……星2が2100あれば星5にできるよ!……って遠い遠いw。実際には星3もそれなりに来るからもう少しは近いんだろうけど --  &new{2016-05-02 (月) 17:52:14};
--残念ながら改築した城は他の改築に使えなかった。狐ェ・・・。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:25:14};
---当たり前やろ --  &new{2016-05-02 (月) 18:39:17};
---使えるよロックと編成外してるか確認してみ --  &new{2016-05-02 (月) 19:35:30};
-新城娘はまた銃ユニットか… 銃は競争激しすぎない?  --  &new{2016-05-02 (月) 17:40:11};
--銃は戦国時代以降に兵器革命を起こした武器だからねぇ…。 あの時代、実は日本は世界屈指の軍事力を持っていた… という説の根拠は銃の総量だっていうし --  &new{2016-05-02 (月) 19:16:35};
-100個使ったけど萩城出ず、佐和山追加・・・。理想的な計略の萩城に対して、足止めなのに槍の脆さで巨大化5回って言う致命的な使いづらさよ・・・。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:45:57};
--そんなに萩城強いかね。特技は自身の防御upとかいらんし、計略も足止めはまだしも防御50上昇は巨大化するほど恩恵下がらない?  --  &new{2016-05-02 (月) 17:51:56};
---イベントで蔵が重要になるのも分かったし、気が少ない内から5体足止め+防御アップはあからさまに強い。足止め以外でも銃や法術を守るのに序盤から中盤で固定値50はでかい。どちらに使うにせよ、早めに銃や法術を前に出せる場所が増やせると思う。これで防御1.5倍バフと時間が同じで消費+2はとんでもないと思うよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:23:50};
---強い弱い以上にできなかったことができることってのが大きいよね。 --  &new{2016-05-02 (月) 19:04:52};
---固定値50UPは倍率加算よりも場合によっては有用ってことだね。 面白い性能だ --  &new{2016-05-02 (月) 19:19:20};
-贈物の巻クリアしても霊珠貰えない?なんじゃそりゃ --  &new{2016-05-02 (Mon) 17:52:19};
-目に見える範囲で一番強化されたのが刀か --  &new{2016-05-02 (月) 18:01:29};
-弓の範囲が280になってるね。弩は250、刀が140でこれらは全て範囲+20されているね --  &new{2016-05-02 (月) 17:06:10};
--現状でも刀そこそこ強いのに強化されたんか --  &new{2016-05-02 (月) 17:23:20};
--お知らせにある「・城娘のバランスを調整」ってそれのことか。わかりづれぇ…。もっと詳細くれよぉ…。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:32:28};
--速度も変わってたりするのかな? --  &new{2016-05-02 (月) 17:58:22};
---弩はすごく早くなってる気がする。あくまで気がする --  &new{2016-05-02 (Mon) 18:02:22};
---速度上昇弓つけたら駿府が二条の倍の速度で攻撃するようになってたわ。 --  &new{2016-05-02 (月) 19:02:31};
---でも結局福知山には勝てないんでしょ --  &new{2016-05-02 (月) 19:19:51};
--なぜ刀強化なのか --  &new{2016-05-02 (月) 18:07:33};
-ランキングの落ち込みが全てを物語ってる --  &new{2016-05-02 (月) 11:47:01};
--課金ランキングでなにいってんの?イベ終了日に課金する人なんていないだろ --  &new{2016-05-02 (月) 12:00:19};
---引き継ぎで城娘&大量霊珠所持で課金してない人もいるしなー --  &new{2016-05-02 (月) 18:13:45};
--新しく始まったゲームは3ヶ月や半年、1年を消えずに残ることが出来れば上々よ。まだ断じるには早い。そう考えるとお花ってもしかして凄いのか?やったことないけど --  &new{2016-05-02 (月) 12:02:48};
---花はキャラコンプするにはすごく金かかる --  &new{2016-05-02 (月) 12:12:01};
---花は18要素があるから表には出られないだろうけど、もし18要素がなかったら船並みに表に出てたかもな --  &new{2016-05-02 (月) 12:19:21};
---花騎士はエロ有だからそれ目的でじゃぶじゃぶするラオウが多い。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:19:36};
---城もエロありでオナシャス! --  &new{2016-05-02 (月) 13:15:11};
--だな --  &new{2016-05-02 (月) 13:08:57};
--前作の事前登録人数以下の登録数だもん --  &new{2016-05-02 (月) 15:49:11};
--いちばん肝心な数字はユーザには見えないからな。夏を越せるだけのキャッシュが集まってるかどうか。運営に文句を言うのは3か月保ってからにしようと思ってる。保たない運営に何を言っても仕方ない。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:09:42};
-条件的に改築は低レア用なのかな --  &new{2016-05-02 (月) 16:09:53};
--全キャラに改築とか来ないんじゃね?
来たらキャラ数がえらいことになるし
来てほしいけど --  &new{2016-05-02 (月) 16:12:06};
--もっと稲葉山集めとけばよかった --  &new{2016-05-02 (月) 16:16:10};
---稲葉山はお金に換えずに餌としてとっておくが正解でしたね。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:19:11};
---今後は使う予定なくても改築素材として残しておく選択肢が出てくるね。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:20:33};
--改築素材は同一レアリティのみ、つってるからまぁ最初はだれでも出来るとこからってとこでしょ。
☆5以上を何枚も餌で食わせれる人そうそういないっしょ --  &new{2016-05-02 (月) 16:16:55};
---つ岐阜城 --  &new{2016-05-02 (月) 16:31:03};
---先々考えると、招城重ねれば6体目って状況は当然起こるから基本的にはそう言う人向けなんだろうね。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:41:34};
--同一レア20枚必要みたいだからね・・☆3あたりでもそうそう容易にできないと思うよ。☆2でも結構かかるんじゃない? --  &new{2016-05-02 (月) 16:44:52};
---☆3は同一14体、☆4は7体だったかな --  &new{2016-05-02 (月) 16:47:47};
---近く改築神娘の実装があるに霊珠10個賭けるよ --  &new{2016-05-02 (月) 17:12:50};
--必然性はなくて、引き継ぐと約束したデータにあったんでとりあえずオマケじゃないの。まあシカトされなくてよかった程度に思ってる。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:11:50};
--そんな事はない、招城頑張ってる殿には☆3~5の改築も重要。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:16:37};
-この年内でも有数の稼ぎ時であるGWに合わせてのイベ終了&休憩期間開始とはwww流石の運営さんやでぇwww --  &new{2016-05-02 (月) 17:51:59};
--まぁガチャが収入だし 運営さんも少し休まないとな(慈悲) --  &new{2016-05-02 (月) 18:00:31};
---稲葉山イベ開始を1週間ずらせなかったんですかねぇ?w --  &new{2016-05-02 (月) 18:02:49};
---お船とイベントが重なってしまうから・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 18:13:59};
--お船とのバッティングを避けたんでしょ --  &new{2016-05-02 (月) 18:13:04};
---GWイベでキャッシュ回収しようとしてるのは、何も船だけに限った話じゃないぞ?w --  &new{2016-05-02 (月) 18:16:08};
--あんまり霊珠売れそうにないイベではあった。かわいいキャラは次々追加して、なんとか招城させようと頑張っているのは良いとして、なんだかそれは正面突破過ぎて、長くやっていけるのかハラハラしている。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:19:54};
--そりゃ皆で同じパイを取り合ってもしょうがないからな。財布は一人1個しかないんだよ --  &new{2016-05-02 (月) 18:20:06};
--特殊築城のためにガンガン回すのも大変なのよ --  &new{2016-05-02 (月) 18:48:33};
-今後岐阜城と同じような形式のイベントきたら大量に集めないとな --  &new{2016-05-02 (月) 18:41:42};
-と思ったら部隊編成から外すの忘れてただけで改壱も素材にできた!よくやった狐! --  &new{2016-05-02 (月) 18:30:15};
--熱い手の平返しを見た --  &new{2016-05-02 (月) 18:42:27};
-限界突破完了した城娘を改築したらまた上げなおしなんかなー? --  &new{2016-05-02 (月) 19:16:32};
--改築後のキャラに改築前を重ねても限突できるんだからそれは無いだろ --  &new{2016-05-02 (月) 19:18:34};
--それが維持されないとしたら限界を突破した分のレベルが下がる事になるから、そもそも現在レベルが維持されるのかどうかの疑問からだわな --  &new{2016-05-02 (月) 19:37:13};
-改壱誰を優先しようか決めてる?自分は鶴ちゃんと鹿野・岡山で迷ったけど、攻撃速度20%アップのつく鶴ちゃんにしようかと思っている。 --  &new{2016-05-02 (月) 19:02:49};
--鹿野城か鶴ヶ岡城だな……いえ、小牧山さんの素材用に(外道) --  &new{2016-05-02 (月) 19:33:11};
-石見で二人同時にドロップした… 固定の桜尾+那古野。 正直驚いた。 改築で大量に素材が要るようになったからドロップ緩めたのかな? --  &new{2016-05-02 (月) 19:37:12};
--それ単に初回クリア時にたまたまDROPが出ただけじゃね? --  &new{2016-05-02 (月) 19:38:21};
---そうだけど、今までそんなことなかったから、ステージクリア時はドロップ枠1で初回分はその枠の中身が固定されるだけだと思ってたんだ --  &new{2016-05-02 (月) 19:41:09};
-メンテ --  &new{2016-05-02 (月) 19:43:17};
-新設するよ~ --  &new{2016-05-02 (月) 19:44:53};
-予告なしでメンテナンスなんて、何か事故でもあったのだろうか? --  &new{2016-05-02 (月) 20:32:50};