Comments/雑談掲示板Vol12 のバックアップソース(No.19)
[[雑談掲示板]]
-新設しました(´・ω・`) --  &new{2016-03-30 (水) 20:29:14};
--乙なのーいっしょに稲荷山に埋まるのー --  &new{2016-03-30 (水) 20:36:52};
---だが断る(・ω・´) --  &new{2016-03-30 (水) 20:40:27};
--乙…といいたいが豚は出荷よ --  &new{2016-03-30 (水) 20:40:52};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-03-30 (水) 20:45:10};
-最終ステージまでクリアした人の選択肢はこんな感じかな。1.通常まわって殿レベルあげ 2.曜日回って神娘と金あつめ 3.要石集めて築城又は貯めておく 前作は1回目のイベントがアビ・インフェルノになったのでご留意(WAVEがめっちゃ長くなったのもあってレベルによる耐久上昇を疎かにしたら捕虜祭りになった。まあちゃんと準備していた人でも地獄であったのだが) --  &new{2016-03-30 (水) 20:36:30};
--殿たちの稲荷山はまだ燃えてるよ。今回は周回とかランダムドロップとか強レア前提の鬼畜難易度でないことを祈る。ていうかちょっと簡単なくらいで良いでしょうよ初回イベントなんだし;; --  &new{2016-03-30 (水) 20:47:00};
---新規と引継ぎの差もあるから最初はまったりイベントくらいがいいよね。ただ、引き継ぎ殿の抱える大量の霊珠をどう崩すか考えてそうなのもあって怖いわ… --  &new{2016-03-30 (Wed) 21:58:02};
---流石にまた初回イベントの調整をミスる事は無いだろ…
…無いよな?(確認) --  &new{2016-03-30 (水) 22:04:13};
---いきなりがっつり削ってくるようなイベント打つようなら今度こそ終わりだべ… --  &new{2016-03-30 (水) 22:04:21};
---最初のイベントは仮にきついことになったとしても新規がきついレベルで止めないと --  &new{2016-03-30 (水) 22:47:01};
---ははは、あれから1年も経ってるんだぜ?流石に何がきっかけで株が落ちたかくらいの分析はしてるだろう…してるよね? --  &new{2016-03-31 (木) 00:00:09};
-現状だと山城が真価を発揮できないような気がする。今後山っぽい戦場が出てくればいいが。 --  &new{2016-03-30 (水) 20:48:19};
--リニューアル後の山城の特徴は「巨大化時の攻防補正(特に防)が強い代わりに、射程が全然伸びない」やで…? どんくらい補正が強いかっつーと、同じ巨大化段階なら星5春日山の攻防が星6首里を追い抜く位な訳で、現状でも真価発揮しまくりんぐやで。 --  &new{2016-03-30 (水) 20:57:52};
---そういや、城地形補正と言えば水城の回復強化がメチャクチャ強い気がするんだが、肝心の強い水城が居ないんだよな… どの城でもレベル75位になる頃には回復基本値25はある筈だから、巨大化5段階でこれの2倍の50、ここから更に、宇土の計略回復×10で500が10秒、計5000回復。すごいロマンやん… --  &new{2016-03-30 (水) 21:05:28};
---水城は能島城が強いぞい 海賊デコイ付きで特技の防御デバフがそこそこやばい --  &new{2016-03-31 (木) 04:23:59};
--(最終ステージまでクリアしたのに巨大化ちゃんと理解してなかったなんて言えない…) --  &new{2016-03-30 (水) 21:31:01};
---(現状全ステクリアしてるのに理解してないどころか考えたことすらなかったなんて言えない・・・) --  &new{2016-03-30 (水) 23:21:12};
--そもそも、地形効果って今生きてるのかな?
ただでさえ配置できる場所が限られまくってる上に「水」とかついてても水に配置できる場所なんかひとつも無いんだが --  &new{2016-03-30 (水) 21:43:50};
---今回の城地形は、巨大化時の補正値に影響するのみやで。詳しくはヘルプか遊び方でどうぞ。簡単に言うと、平=射程、山=攻防、平山=バランス、水=回復、がそれぞれよく伸びる。ハイブリッド型は別に特段有利な点は無く、それなりに中途半端な補正になる。 --  &new{2016-03-30 (水) 21:58:46};
---地形効果がなくなって、巨大化時の個性に集約されたっていえるのかな --  &new{2016-03-30 (水) 21:59:37};
---ステに恵まれてる子は山や水、銃なんかの長射程は平が無難っぽい?よく知らなんだから一度1軍の属性見直してみよ --  &new{2016-03-30 (水) 22:03:36};
---地形じゃなくなってるから活きてはいる --  &new{2016-03-30 (水) 22:17:23};
---地形よりも特技と計略じゃ重要な今作ではどうでも良い要素になった印象 --  &new{2016-03-31 (木) 04:07:42};
--前の置いた場所で能力が上がったり下がったりというのはなかなか良いアイディアだと思ってたんだけどなあ。もう少し目に付きやすくなれば良いのだが --  &new{2016-03-31 (木) 00:01:15};
-築城で出た☆1・2のいらない子はどうすればいいんですかね? --  &new{2016-03-30 (水) 20:57:07};
--同じ城娘同士なら限界突破 1体につき限界レベル5アップ(マックスor突破不用なら引退)
施設では2ケタ程度しか増えないのであまり意味はないですね --  &new{2016-03-30 (水) 21:47:42};
--限凸あったんか、被りは何も考えずに処分してたわ --  &new{2016-03-30 (水) 22:39:45};
-雑魚と化した雷上動・・・どこへ消えたか松風や --  &new{2016-03-30 (水) 20:58:40};
-好感度マックスで改築可能になるとかはありそうな気がするなあ。現状、引き継ぎ勢じゃないと改壱の入手って不可能だよね? --  &new{2016-03-30 (水) 21:05:36};
--政マニみたいに好感度にも段階があって、100で改一、300で改二、700で改三、ってな感じだと解り易いのだが。 --  &new{2016-03-30 (水) 21:30:43};
--改壱への進化はあると思うわ。根拠レスな予想しちゃうと千代城なんかも改壱になるんじゃねぇのかなぁ? --  &new{2016-03-30 (水) 22:20:28};
-ミリ姫先輩が川の向こうから読んでるで…一緒に逝こうや… --  &new{2016-03-30 (水) 21:51:43};
--DMMからサンズ・リバー送りにする商品はまだまだあるから大丈夫 --  &new{2016-03-31 (木) 16:11:58};
-ログイン出来ない(´・ω・`) DMMさん復旧早く!早く! --  &new{2016-03-30 (水) 22:43:37};
--なんでログインできへんのや
何かあったんか? --  &new{2016-03-30 (水) 22:51:51};
---ログインしづらい状態なぅ --  &new{2016-03-30 (水) 22:57:00};
---きっと城プロが大人気だからだよ --  &new{2016-03-30 (水) 23:01:37};
---エロブルと闘神で落ちてるんでしょうな --  &new{2016-03-30 (水) 23:07:27};
---大人気なんだな(白目) --  &new{2016-03-30 (水) 23:08:14};
--DMMゲーやるようになってから1年くらい経つけど、初めて見たよこんなの。前もあったの? --  &new{2016-03-30 (水) 23:43:06};
---割と最近のお船のアプデとかでも落ちたって聞いたな。結構負荷かかると割とすぐ堕ちちゃうっぽいよ --  &new{2016-03-30 (水) 23:47:58};
---艦これが流行り出した頃なんてDMMのサイト自体見れないことも多々あったよ。 --  &new{2016-03-30 (水) 23:49:18};
---てっきり人が多いからこそ強化してるもんだと思ってたんだけど、意外とそうでもないのか --  &new{2016-03-30 (水) 23:57:41};
---お船のイベント開始日に落ちたら「E-0が突破できない!」って感じになる --  &new{2016-03-30 (水) 23:59:18};
---一番やばかったのは一昨年のMIのとき。8時間くらいまったくログインできなくなった。もちろんDMMゲームズ全体につながらなくなったので影響は計り知れず、艦これの影響でログインできなかったお詫びのスタミナ回復薬を配るようなとこまで。 --  &new{2016-03-31 (木) 16:16:25};
-これ、DMMそのものじゃなくてどっかの経路が落ちてんじゃね? --  &new{2016-03-30 (水) 23:07:48};
--ログインサーバが落ちるとこんな感じ。ログインしっぱなしの人は無問題。経路が落ちてたらなんもできませんよ。 --  &new{2016-03-30 (水) 23:24:59};
-新規のワイ、讃岐で6連敗助けてくれぇ(白目 --  &new{2016-03-31 (木) 00:45:11};
--詰まったんなら大人しくクリアできる範囲の経験値最高率マップでレべリングしたほうがいいぞー --  &new{2016-03-31 (木) 01:02:09};
--レベルを上げて物理で殴るしかないが、新規だと★2辺りばかりと大坂とかの回復も持ってないしで辛いだろうな・・・かといってガチャは途方もないし何か救済措置がないと今後イベやるなら差がつきまくるな -- [[s]] &new{2016-03-31 (木) 01:15:18};
--殿の前2マスに槍、門の間に槌、蔵の右側のマスに銃っておけば1wave目は抜けれると思う。回復は巨大化時のもので。城娘のlv15前後、武器も星1,2くらいだけど俺はこれで安定した。 --  &new{2016-03-31 (木) 02:39:46};
-戦国時代にサーファーっぽい子がいる気がするのは、蛇の毒が回ったか、狐が見せた幻覚か --  &new{2016-03-31 (木) 01:27:45};
--まんまとDMMの謀略に嵌りましたね。あれはサーフボードではなく、干潟漁の時に使用される、潟(がた)スキーです。   潟スキーです。 --  &new{2016-03-31 (木) 21:16:45};
-金棒ほしい……。どこで手に入るんだろ。
てか蛇刀? だっけ、引継ぎ組でも掘らないとゲットできない有用装備あるっぽいよね --  &new{2016-03-31 (木) 01:31:12};
--金棒は摂津で拾ったような。基本摂津しか回ってないけど。 --  &new{2016-03-31 (木) 01:39:09};
--昨日、曜日近接に張り付いてたら一本出たわ --  &new{2016-03-31 (木) 01:43:36};
--曜日任務で戦槌までは出たよ --  &new{2016-03-31 (木) 01:49:22};
--1-9回してたら4本ほど出たよ --  &new{2016-03-31 (木) 02:16:01};
--曜日任務難易度難しいで金棒でたよ --  &new{2016-03-31 (木) 06:04:30};
-以前と比べてゲーム画面が大きくなって字とかも大きく表示されてすごく見やすくなったと思った --  &new{2016-03-31 (木) 01:35:04};
--画面が大きくなったのは良かった。ただ巨大化と引っ込めるのがキャラをポイントしないとなのがな・・・。一覧で操作したいな。低レアキャラで出したり引いたりしながらドキドキ戦闘するのにハマってるから切に思う。 --  &new{2016-03-31 (木) 05:06:06};
-固定武器は外せないのね。武器合成は出来ないのかな? --  &new{2016-03-31 (木) 01:47:56};
--範囲回復自体がチートみたいなものだしな。それに回復特化だから攻撃もしないし武器強化してもねぇ -- [[s]] &new{2016-03-31 (木) 02:45:34};
--気に入った子でも強化できる部分が少ないって思うと気持ち的にちょっと寂しいね。手間のかからない良い子と思うしかないか。 --  &new{2016-04-01 (Fri) 11:14:56};
-☆1・2の巨大化3回で特技発動って強みだね。鹿児島城の範囲攻撃アップが浦添城の範囲攻撃ダウンが体感だけど結構強い。逆に単体耐久アップとかはう~んって感じだけど・・・ --  &new{2016-03-31 (木) 02:52:08};
--回復上限3回ともいえるから、一律に強みと言えないところがうまいね --  &new{2016-03-31 (木) 02:57:43};
---木主だけど確かにそうだね。運営はこの辺りかなり気を使って調整したんじゃなかろうか。 --  &new{2016-03-31 (木) 05:04:53};
---大破や退却しても少ない気で復活できるとも考えられる。高レア最大巨大化がやられたら100以上気をとられることもよくあるし --  &new{2016-03-31 (木) 20:59:22};
--範囲バフデバフやブロック(実質一緒)持ちの★1~2は入れとくと融通利きやすく便利だよね。 --  &new{2016-03-31 (木) 13:12:14};
---刀は中盤までに特技発動して以降ピンポイントで強敵の足止めや遠距離的の排除に使ったりね。ただ不遇特技もちは珠割ってもいいからアイギスで言う覚醒相当や何らかのテコ入れで独自色を持たせてほしいな。 --  &new{2016-03-31 (木) 15:20:45};
-法術初めて使ったけど、中々いいね。足止めしたい場所をよく吟味しないとだけど。 --  &new{2016-03-31 (木) 05:08:22};
--迂回してくる硬い敵を銃弓槍と範囲を被せて叩かせてる。今のところ付属効果のある札はないみたいだけど今後出るんかね --  &new{2016-03-31 (木) 06:19:49};
---範囲+の奴が☆3であったと思う --  &new{2016-03-31 (木) 09:49:48};
--めっちゃ火力低いし射程も短いから銃並べて三段撃ちした方が強いかなーって思って敬遠してるわ。一回使ってみるか。 --  &new{2016-03-31 (木) 06:20:11};
---体感だけど防御無視っぽくてかなり火力あるように見える --  &new{2016-03-31 (Thu) 07:51:39};
---その変わり柔らかい飛んでる敵を削り切れなくてあっさり落ちる事もしばしば --  &new{2016-03-31 (Thu) 07:54:09};
---低火力の防御無効とかなのかねぇ? --  &new{2016-03-31 (木) 13:03:05};
---あっちでいうウィッチなんだろうかね?側道攻撃してくる敵の多いこのゲームだと、短射程低防御は何らかのフォローがないとすぐ落ちるから初心者向けではないかもね --  &new{2016-03-31 (木) 18:00:06};
--法術は銃と合わせると強敵相手にかなり強いよ。法術で遅くさせて銃でノックバックさせるから火力が高ければ敵が近寄る前に死んでいく。 --  &new{2016-03-31 (木) 13:52:04};
-今日の曜日任務4、5回やってるけど石弓が一つも出ない…。☆3の弓も鉄砲も札も出てるのに石弓は☆1すら出ない。石弓出るんだよね?間違ってないよね?? --  &new{2016-03-31 (木) 10:26:37};
--出る。が、所謂物欲センサーに抗える者は一人としておらんのじゃ… --  &new{2016-03-31 (木) 10:49:33};
---ありがとう、出るならがんばる…。物欲センサー先輩マジぱねっス --  &new{2016-03-31 (木) 11:07:52};
-石山城と石山城改壱って違いが微妙過ぎて両方持っていていいのか悩む。枠一杯でプレボにもまだ残っているんだけど、折角ゲットしたのにという思いもあって処分しにくい。でももう一杯でどうしていいのやら。 --  &new{2016-03-31 (木) 12:01:20};
--うちもふっくーがおなじ状況だわ --  &new{2016-03-31 (木) 13:04:09};
--レベル19で所持数90だからねぇ…
霊珠(1消費)使って経験知1.2倍+難しい1.2倍で回す
レベル上がるまで神娘の日以外はまだ必死にやる必要はないかも(引き継ぎ組) --  &new{2016-03-31 (木) 14:10:39};
-攻撃計略持ちの装備って連射や攻速重視より攻撃力重視がいいのかな? --  &new{2016-03-31 (木) 12:44:11};
--自分の現在攻撃力に計略の倍率乗るから、攻撃高い武器持たせたほうがいいぞー --  &new{2016-03-31 (木) 13:13:30};
-大将兜は前回は悪落ちした城娘(あるいは同じルーツを持つ似て非なる存在)とか色々言われてたけど、今回は戦国大名・武将の怨霊とかそんな路線なのかな --  &new{2016-03-31 (木) 13:56:55};
--悪堕ちルートはお舟その他もやってるし、これはこれで、と思う。城に関しては知識がいまいちだが、嘗ての主が悪堕ちして襲ってくる、っていうの、山口多聞が二航戦に襲いかかってくると考えるとクるものがある --  &new{2016-03-31 (木) 15:57:02};
--兜の設定上武将と城娘がごちゃごちゃになりかねなかったからこれでいいと思う。ここで織田信長が織田信奈だったら吹くが。 --  &new{2016-03-31 (木) 16:13:44};
--深海棲艦の二番煎じと言われたら否定出来ないけど、ゴツい鎧の中身が細身の女の子(しかも改造されてる臭い)ってのは中々クるものがあったと思うんだ --  &new{2016-03-31 (木) 16:14:20};
-今川館の速度アップの特技が良い感じに便利だなぁ。★1で平城なのが更に使い勝手が良い。 --  &new{2016-03-31 (木) 14:06:44};
--☆1なら勝瑞城も中々使い勝手いいよ。1つ上に同特技の若松城がいるけど平城な分巨大化の射程で勝ってるから個人的にはこっち。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:15:55};
--勝瑞城も有能だったのね。枠制限の都合で引退させてしまって特技ちゃんと見てなかったけど惜しいことをしてしまったな…。しかし★1のバフ娘は有能だねぇ。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:38:29};
---2枝だが勝瑞はバフではなく射程上昇なのだ・・・星1で中々使える子って事で引き合いに出したんだけどね。でも☆3・4なんかは他に更に上の高レアがいると終了間際まで最大化しないこともある事も多いし、低レアのバフはほんと扱いやすいわ。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:49:35};
---木主だがありがとう。★1で射程or速度アップ【範囲】を持ってるのは、今川館・福山館・丹波横山城・勝瑞城かな。この四人は育てていきたいね。 --  &new{2016-03-31 (木) 18:03:35};
---っとちゃんと理解してなかった、勝瑞城は自身の射程10アップってことかな?けどやっぱり射程が伸びる子は使い勝手が良いね。 --  &new{2016-03-31 (木) 18:06:51};
---2枝だがそうですそうです。配置マスが減ったから平城・射程上昇の銃はそれだけで割とオンリーワンの働きができるから、使い分けの選択肢には入ると思うよ。 --  &new{2016-03-31 (木) 18:15:23};
-正式サービス後でも福岡使ってます?ゾンターク置いてもすぐ消えるんで前線に投入しづらくなっちゃったよね。 --  &new{2016-03-31 (木) 11:26:45};
--デバフは重ねて使うのがモアベターなんだが他の城娘の特技とかと重複するのだろうか・・・? 単では使わない --  &new{2016-03-31 (木) 11:51:24};
---バフもデバフも同種は重複しない。一番効果の高いものだけ適用される。ただ、同じパラメータへの関与でも処理系統が違うものは重複する。具体的には、たとえば宇土の回復+10と回復×10は両方乗る。しかし、ここへ更に他の特技や計略で+10を重ねても+20にはならない。 --  &new{2016-03-31 (木) 12:25:18};
---なるほどなー。ならデバフ使うなら防御バフと併用するのが良いな。 --  &new{2016-03-31 (木) 13:16:54};
---駿府城と宇土城で両方の範囲内の城が15→35となってるから少なくとも特技「回復+10」は重複してるよ --  &new{2016-03-31 (木) 13:24:09};
---気になって調べてみたら窪田城と大坂城では重複しないね、両方の範囲内だった鹿野城の防御が「巨大化4:防御114→窪田城特技発動:防御125→大坂城特技発動:防御136」となって窪田分がのってなかった -- [[3葉]] &new{2016-03-31 (木) 13:41:05};
---あるぇ、おかしいな。俺が調べた時は回復も重複してなかったんだが… 一応確認なんだが、その回復35になったユニットに水補正は無いよな? --  &new{2016-03-31 (木) 14:02:43};
---なかったよ、大坂城で駿府発動で25、宇土城も発動で35となったのを確認した。 あと仙台城のトークンと宇土城の特技範囲にいた首里城が回復35になってたから、回復だけは重複するっぽい? -- [[3葉]] &new{2016-03-31 (木) 14:27:35};
---どうにも気になったのでたった今こちらでも再度調べた所、すまん、回復+系は同種でも普通に重複した。どういう事なの… とりあえず攻撃や防御に関しては特技計略問わず最も効果が高いもののみで間違いない筈だが、これもちょっと不安になってきたな… --  &new{2016-03-31 (木) 14:32:54};
---ついでに範囲回復上昇+10と宇土の回復計略は重複しないぞ 15+10で回復25に計略乗せても回復150だったから --  &new{2016-03-31 (木) 17:22:32};
---おっと15×10+10で回復160だった --  &new{2016-03-31 (木) 17:25:58};
---それだと重複はするけど相互作用はしないって言った方がよさそうだね。どっちも無駄になるわけじゃないと。 --  &new{2016-03-31 (木) 20:33:00};
--使ってるよー。ゾンタークは確かに微妙だけど曜日で蔵守るのに使ったり、デコイとして使ったり。特技は摂津周回で有効だし完全に死んではいない。何より眠たそうなドット絵がかわいい。 --  &new{2016-03-31 (木) 12:58:33};
---かわいいは正義 --  &new{2016-03-31 (木) 14:19:58};
-飛んでもない発見をしたかもしれないからもし既出でなければ試してみてくれないだろうか。武器強化で何でも良いから+1を素材にすると合成確率が+4まで100%、それ以降もかなり高い数字が出る。バグじゃないんだよな…? --  &new{2016-03-31 (木) 11:01:37};
--げェーっ武器強化の記事にあったわほんと申し訳ない。消す。 --  &new{2016-03-31 (木) 11:03:22};
--(おう、工房のページで既に纏められとるで…!) --  &new{2016-03-31 (木) 11:04:20};
--ほ、ほんと申し訳ない消し方わからないのでどなたか消せる方お願いします(土下座)無駄トピほんとすみませんでした… --  &new{2016-03-31 (木) 11:08:16};
---可愛いとおもった(小並感 --  &new{2016-03-31 (木) 11:10:46};
---(各種掲示板のページじゃなくて個別のコメントログに飛べば消せる訳だが、可愛いので残しておこう…) --  &new{2016-03-31 (木) 11:19:11};
--こんな面白い木を消すわけないんだよなぁ…(ゲス顔) --  &new{2016-03-31 (木) 12:12:36};
--そもそもみんな武器強化ってやってるの?強化に成功しても全然攻撃力上がらないし、成功率低いし、同レア同士しか合成出来ないからやる意味がわからん --  &new{2016-03-31 (木) 12:37:27};
---同レア同士しか合成できないってのはネックだよな。この仕様はいらんかったと思う --  &new{2016-03-31 (木) 13:39:28};
---一応やってるけど資金の無駄遣いってきはしてる。 --  &new{2016-03-31 (木) 14:55:06};
---複数攻撃や連射系の基礎攻撃力低い武器を中心にやってる --  &new{2016-03-31 (木) 15:39:24};
---連射系の強化はお得感あるね --  &new{2016-03-31 (木) 15:43:51};
---まぁガトリング系列だわな。これ以外はコスパが見合わん… --  &new{2016-03-31 (木) 15:44:56};
---攻撃範囲+20とか攻撃速度上昇タイプも攻撃力低めだから恩恵高そう --  &new{2016-03-31 (木) 15:49:11};
---槌と符がレア度低いのしかないから気休めにしてる --  &new{2016-03-31 (木) 15:59:23};
---+増やす分には+1に+2~を足していけば幾らか節約にはなるね。終盤失敗リスクが出るから見切りも大事だが。 --  &new{2016-03-31 (木) 15:55:08};
---槌だけだな --  &new{2016-03-31 (木) 16:14:40};
---蛇刀なんかは★3武器なのに攻撃48・範囲+10なので、これを+10まで強化できれば明鏡止水にも勝るとも劣らない優秀武器になるね。★3の武器はこういう化ける武器が多い印象。 --  &new{2016-03-31 (木) 23:15:09};
---連コメですまないが、蛇刀・氷結の大筒・三蔵法師の杖・近衛の弩 これらは★3で強化する価値のある武器だと思うよ。 --  &new{2016-03-31 (木) 23:20:27};
---その辺は強化したくても実質ほぼ出来ないって根本的な問題が・・・ --  &new{2016-03-31 (木) 23:34:23};
---要らない★3武器同士を組み合わせて+1武器を作って、上記の武器の強化素材にしていけばそう無理なものでもないよ。無改造同士なら開発レベル4でも28%成功するしね。 --  &new{2016-04-01 (金) 00:38:35};
---それをさして実質ほぼ無理といったんだけどな…、+1に★3装備4つ溶かす計算できるのは引継ぎ装備で溢れた殿の初期だけで+10までいくつ居るんだよと。 --  &new{2016-04-01 (金) 01:10:45};
---まあまあ、今すぐは無理でも素材の供給増えたり確率弄られたりで緩和入ったりするかもだしね --  &new{2016-04-01 (金) 01:43:08};
-課金ゲームになる事は予想していた。つーか最悪再開しないと思っていた。しかしである、再開したがログインできないゲーになるとはこのリハクの目をもってしても・・・ --  &new{2016-03-31 (木) 14:47:19};
--ログインできないのは、城プロに直接ブクマしてるからじゃね?何故かは知らんけど直ブクマではゲームのフラッシュが立ち上がらず、DMMのページから入らないと起動しない --  &new{2016-03-31 (木) 15:59:48};
---私それだ。他は特に問題ないなぁ。昨夜はちょっと重かったけどそのくらい。 --  &new{2016-03-31 (木) 16:17:08};
--某求水主伝説のせいでリハクはただの盲目に見えるようになってしまった(てか一番有名なセリフがそれのせいでどこぞの死亡確認並のガバ判定キャラになってしまっているな) --  &new{2016-03-31 (木) 16:18:33};
---でもアレ最終的に全て演技という策士 --  &new{2016-03-31 (木) 17:11:52};
--ちなみに昨日はDMMのログイン鯖が吹っ飛んだがそれで入れないのは城プロ側の責任ではないのだ --  &new{2016-03-31 (木) 17:03:56};
--俺もゲーム中に停電になって気力が無駄になったぞ! おのれ運営め! --  &new{2016-03-31 (木) 19:36:47};
---無停電電源装置ぐらいつけようぜ。とはいっても地域単位の停電では通信も途絶えるから無理か・・・ --  &new{2016-03-31 (木) 20:18:34};
-好きな娘ばっかで編成してたら大食いだらけになって首里+鹿野でも気が足りねえ・・・ --  &new{2016-03-31 (木) 16:41:12};
--ほとんど法術になって淡路越えられないわ・・・ --  &new{2016-03-31 (Thu) 16:55:56};
--宇都宮城・小谷城・小諸城・仙台城・宇土城・二条城・福岡城・首里城。しーちゃんさーちゃんありがとう。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:03:59};
-現状の枠の最大値って何人?70人の段階で心が折れそうになってきた --  &new{2016-03-31 (木) 16:58:31};
--今、レベル16で90人。 --  &new{2016-03-31 (木) 16:59:39};
--LV26でも90人だな、施設のLV開放が続いたからそろそろ100にはできそうではある。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:10:52};
--レベル10では70人だったけど、11にしたら80人に上げられるようになった --  &new{2016-03-31 (木) 17:48:40};
--33で100人 --  &new{2016-03-31 (木) 19:29:19};
-弓ってどうなの?利点あるのかな? --  &new{2016-03-31 (木) 17:17:05};
--攻撃範囲が広い。あとは特技の相性と計略のアリナシで随分とかわるんじゃないかな? --  &new{2016-03-31 (木) 17:27:40};
--俺は特技要因って感じかな~。コスト軽いから最大化まで容易なのは助かる。だから計略はないほうがいいかな --  &new{2016-03-31 (木) 17:31:14};
---おれはこの理由で鳥取でなく駿府使っているな --  &new{2016-03-31 (木) 18:04:50};
--小牧山って優秀?見た目好きだから使いたい。範囲攻撃速度15%UPは効果優秀そうだけど --  &new{2016-03-31 (木) 17:40:49};
---御坊とセットで殿付近に置いて特技強化要員として入れてる。軽いからすぐMAXにできていい感じ --  &new{2016-03-31 (木) 17:45:22};
--他の弓はともかく、無計略コスト7で範囲内速度+15%持ちの小牧山は頭一つ抜けてるな。安くて手数が多く無駄撃ちが少ない、ってのが弓の設計コンセプトだろうから、それを完全に体現した存在とも言える。 --  &new{2016-03-31 (木) 17:44:45};
--弓と法術は単純に高レアで強いキャラがいないから目立ってないだと思う。強い特技や計略持ってるキャラが実装されたら皆使うよ。ぶっちゃけこのゲーム武器より計略と特技の方が重要 --  &new{2016-03-31 (木) 17:47:31};
---法術は引き継いでも強い装備がないからそれも含めてあまり研究されていない感じ。 --  &new{2016-03-31 (木) 18:05:59};
--気消費が安いってのが判り易く且つ最大の利点で、範囲系の特技もってる城は使ってみると便利なのがわかるよ。ただ本体強い城(高レア)いないから単体強化系は微妙かもね --  &new{2016-03-31 (木) 18:20:11};
--色々な編成試すとわかるけど気力消費量の低さはかなり重要。計略がなくてコストが安いキャラを2~3体入れるだけで気力消費が大幅に改善されて終盤で全員最大巨大化させられたりするから、全員計略持ちの強いキャラで編成するより最終的には強くなると思う。あと低コスト入れると初動の展開が速く出来るのも大きなメリットになる。 --  &new{2016-03-31 (木) 18:40:13};
--弩より範囲が広く、銃より攻撃速度が速い。多聞山城は計略も強い。 --  &new{2016-03-31 (木) 19:46:12};
---計略は文句無いんだけど特技の範囲耐久バフがね。使ってたけど今は浦添城に差し替えちゃった --  &new{2016-03-31 (木) 20:36:37};
---それ、状況によって全く同じ理由で多聞山に戻すことになるでしょ。 --  &new{2016-04-01 (金) 08:49:25};
--弓はメイン火力というより、縁の下の力持ち的なポジションかなーと現在は思ってる。 --  &new{2016-03-31 (木) 20:18:46};
---現状ではそんな感じの認識で異議はない感じ --  &new{2016-03-31 (木) 20:33:37};
-最大化完了したユニットは見た目で明確に解るようにならんかな… いや勿論、段階くらい自力で把握しとけよって話ではあるんだが、時々最大化したつもりが1段階手前で止まってて、それで特技が無くて火力が足りず突破されてウボァって事が稀によくあるんだよ。最大化するとオーラを纏うとか、フレクシン発光するとか、そういう視覚効果があれば誤認も無くなって良いと思うんだが… --  &new{2016-03-31 (木) 20:41:28};
--城毎に最大化回数も違ってるしもっともだと思う。 上げきったつもりがアレ?ってみんなが経験してるんじゃないかなぁ --  &new{2016-03-31 (木) 20:54:30};
--わかるわ、5段階まであるキャラは特に。腕組み仁王立してると尚良しだな。一緒に要望送ろうぜ --  &new{2016-03-31 (木) 20:56:39};
--「!」マークだって可能な場合だけだしねぇ あと体力ゲージ見えないわ…せめて声出してくれ --  &new{2016-03-31 (木) 21:02:12};
--最大化してるかどうかはカットインが入るから、俺はあまり忘れないかな・・・。ただ高レアで今何段階だっけ?てことはよくある。 --  &new{2016-03-31 (木) 21:33:11};
-運営が正式開始以降音沙汰なしってどうなんだよな 一番の盛り上げ時だろうに --  &new{2016-03-31 (木) 20:02:14};
--バランス調整に集中してるのかな。でも、そろそろ真田丸ぐらいは配布してほしいもんだな --  &new{2016-03-31 (木) 20:17:03};
---真田丸は4/5以降っぽいですぜ --  &new{2016-03-31 (木) 21:25:30};
--次回メンテの日時くらいは告知してほしいな。 --  &new{2016-03-31 (木) 20:23:10};
--公式の欲望掲示板が凄い事になってたからスルー姿勢を徹底しようとしてるのかもなぁ・・・。 --  &new{2016-03-31 (木) 20:31:12};
--売り逃げ体勢に入ってるんじゃねーの?あの出来でプレオープンも非難轟々だったのにリリース強硬だし。 --  &new{2016-03-31 (木) 20:38:34};
---これだろ。予算投じても無駄だから、とりあえずリリースして回収できるだけ回収しようという腹づもりだろ。逆に余計なことしなくて、うまくいったりしてな。 --  &new{2016-04-01 (金) 01:14:23};
--旧の頃でさえオープン仕立ての頃は呟いてたのにな。何か半年もつ(もたせる)かどうかって気さえして来たよ --  &new{2016-03-31 (木) 20:52:20};
--DMMでβやプレオープン以外でサービス中断して再開してまた死んだゲームってあるの? --  &new{2016-03-31 (木) 21:18:33};
---ガルガンティアなんて無かった。いいね? --  &new{2016-03-31 (木) 21:20:42};
---姫銃もダンジョンヒーローもなかった。というか、音沙汰なしだと何もやってないように思われるんだよな。普通に考えて裏で開発進めてたり問い合わせ答えたりしてるんだけど。 --  &new{2016-03-31 (木) 22:49:34};
--まだたった2日じゃないかよ…言いたいことはわからなくもないけど神経質すぎる --  &new{2016-03-31 (木) 21:20:26};
---お花勢はランキングに神経質だからなぁ。上行かれると気に入らんのだろう。 --  &new{2016-04-01 (金) 09:04:32};
--それでも神プロよりランク上の2位なんだし、それなりに好調なんじゃないかな --  &new{2016-03-31 (木) 21:51:28};
---俺の予想だと、神プロはメンテしまくってて3位だから明日は抜かれる可能性がある。ただ長期的に見たら負ける要素はないかな。 --  &new{2016-03-31 (木) 22:54:19};
---明日は花騎士が上がってくるから --  &new{2016-03-31 (木) 23:02:44};
---神プロは初日のみだったか。花のガチャ実装に負けるのは仕方ないね。 --  &new{2016-04-01 (金) 12:50:05};
---神プロはR18では1位だから --  &new{2016-04-01 (金) 15:32:09};
--千狐はツイッター恐怖症になったからしゃべらないのよ --  &new{2016-03-31 (木) 22:05:32};
-そういやキャラ絵が変わった理由はなんなのん?個人的には絵が大衆向けになったとは思うんだけど。 --  &new{2016-03-31 (木) 21:39:22};
--滝山城ちゃんぐうかわ --  &new{2016-03-31 (木) 22:11:55};
--全体的に絵のレベルが上がったと思う。絵のレベルが上がればやる気もアップするよね --  &new{2016-03-31 (木) 22:29:33};
---自分の好みを押し付けんなよ。 --  &new{2016-03-31 (木) 22:53:58};
--鳥取以外はまぁ許すよ、鳥取以外は。 --  &new{2016-03-31 (木) 22:41:08};
---確かに旧鳥取は癖がある絵だったことは認める…それは認めるが絵を変えたことに関しては絶対に認めないからな!!許さん!!! --  &new{2016-03-31 (木) 22:56:21};
---新鳥取も単体で見るとかわいいんだがなー モバマスでいうところの小梅やキノコのような不気味さがなくなってしまったからファンからは文句出るよな --  &new{2016-04-01 (金) 10:11:08};
---鳥取城がMAPでぴょんぴょんするのが無くなったのはダメだと思うわ。 --  &new{2016-04-01 (金) 16:27:03};
--とりあえずスク水勢が全員解雇or差分修正されてるねぇ 確かに前は多すぎたけど両極端よな --  &new{2016-04-01 (金) 04:59:01};
---絵師にその辺の指定特になしで発注したっぽいよなぁ。で、水城=スク水にどれもなった感じ。 --  &new{2016-04-01 (金) 16:28:25};
-ミッション画面のミニキャラを見て、大悪司を思い出した --  &new{2016-03-31 (木) 23:11:46};
-ガシャのラインナップ見たけど、フランケンシュタイン城っていう外国の城が1つ混じってるね。すごく欲しくなったw外国の城が今後追加されていくならしばらく続けてプレイしてみたい --  &new{2016-03-31 (木) 21:46:40};
--どうやら旧にもいたみたいだよ~。俺は出る前にやめちゃったから知らなかったけど --  &new{2016-03-31 (木) 21:57:51};
---そうなんだ。日本の城だけより海外の城娘もいたほうが面白いと思う --  &new{2016-03-31 (木) 22:16:28};
---フランケンシュタイン城だからって、小説の怪物をそのまま城にするアホが運営してるんだぞ?前の時も城の擬人化と関係ねぇって非難されてたんだから正直止めて欲しいわ。 --  &new{2016-03-31 (木) 22:57:28};
---↑なんでそんなに怒ってるの? --  &new{2016-03-31 (木) 23:02:41};
---一応フランケンシュタイン城とフランケンシュタイン、あるいは現代のプロメテウスは関係ないわけじゃないし・・・。 --  &new{2016-03-31 (木) 23:05:23};
---↑3 ディッペルが主人公フランケンシュタインのモデルとされることもあるから無関係じゃないよ? 怒る前にちゃんと調べなよ。 --  &new{2016-03-31 (木) 23:10:09};
---調べるどころかこのWikiは豆知識たくさんあるから読むといいぞ --  &new{2016-03-31 (木) 23:18:23};
---このwikiの「現実の城情報」もいくつか編集してるんでよろしくお願いします。意外と城娘の台詞一つ一つに意味があったりするので。 -- [[葉5]] &new{2016-03-31 (木) 23:34:16};
--かなり使えるよ。壁役+殲滅役+デコイも発射できる。 --  &new{2016-03-31 (木) 22:54:08};
--とりあえず外国の城でくっ殺金髪巨乳女騎士早く出すんだよ、おうあくしろよ --  &new{2016-03-31 (木) 23:10:38};
---最近で言うとララティーナさんかw欲し過ぎる・・・ --  &new{2016-03-31 (木) 23:16:14};
---お船やったことないけどアイオワさんだっけ?くっころではなさげだけどああいうの欲しいっすね~ --  &new{2016-03-31 (木) 23:53:13};
---お船ならビスマルクだろ。ああゆうの欲しい --  &new{2016-04-01 (金) 01:30:41};
-これ那古野城とか築城できるけど、やっぱ名古屋城にはなれんのかな・・・ --  &new{2016-04-01 (金) 00:21:29};
--ならないねえ。名古屋が有料ガチャに入ってるし今後も見込み薄かな? --  &new{2016-04-01 (金) 01:03:28};
--大坂築城できるし名古屋も多分築城できるやろ --  &new{2016-04-01 (金) 02:00:56};
-まただよ…ログイン障害中 --  &new{2016-03-31 (木) 22:59:44};
--仕事から帰ってきていざやろうとしたら…泣 --  &new{2016-03-31 (木) 23:06:37};
--毎回21時頃から障害起きてるがどうなってるんだ(経験値稼げる数少ないチャンスなのに!) --  &new{2016-03-31 (木) 23:15:07};
--神プロが何回か緊急メンテしてるみたいでその影響でログイン殺到してるっぽいね。多分用意してたサーバーが小さすぎたとかそんなんじゃないかな。かつての全てを過去にするRPGを思い出すぜ --  &new{2016-03-31 (木) 23:16:02};
--曜日任務行こうとしたらエラーで霊力30が虚空に消えた… --  &new{2016-04-01 (金) 01:15:24};
---さああなたも稲荷山に千狐を埋めよう! --  &new{2016-04-01 (金) 01:34:03};
-曜日任務頑張るぞい💤 --  &new{2016-04-01 (金) 01:42:22};
--摂津難でためた金が、曜日任務で出た神娘での施設強化と城娘強化でみるみる間に溶けていく… --  &new{2016-04-01 (金) 02:08:56};
--なくなった金は土曜日にためなおして・・・カンペキだな!! --  &new{2016-04-01 (金) 02:20:25};
--Lvが低いうちは1~2回しかできないのがなんともあれだがなー城娘上限で持てなくなるのも問題だが --  &new{2016-04-01 (金) 02:23:32};
--まあ摂津難がエンドコンテンツな現状そこまで無理してあげる必要もあるまい・・・よね? --  &new{2016-04-01 (金) 02:28:53};
--でも神娘が確実に5体は手に入るのは個人的には有難いな~。ゲームによってはドロップ数すら運ゲーなのもあるし無駄にストレス溜まらなくて精神的に気楽ですじゃ。 --  &new{2016-04-01 (金) 02:31:25};
---これはほんとにいい。素晴らしいといえる --  &new{2016-04-01 (金) 02:53:31};
---これはほんとそう。まぁ星3神娘(経験値1000)と星5神娘(同5000)で当たり外れはあるんだが、それでも確実に5枠出るのは精神衛生上よろしい。 --  &new{2016-04-01 (金) 03:57:10};
---超難で周回100回超え・・・周回任務・・・うっ頭が --  &new{2016-04-01 (金) 07:24:58};
-今「小槌1・槍2・弓1・石弓1・銃1・回復2」で進んでるんだけど編成こんな感じでいいんかな?(攻撃3・回復1 攻撃3・回復1と2か所に分かれて戦ってる感じなんだけど) --  &new{2016-04-01 (金) 02:28:26};
--どこをどういう編成でやってるのかわからんから何とも。いけるならいいんじゃない? --  &new{2016-04-01 (金) 02:32:19};
--刀いないと敵に突破されたりしない? --  &new{2016-04-01 (金) 02:35:18};
--回復は無くても巨大化と撤退駆使したら天下統一の最難まで大破無しでいけるよ。まあ、いけるんなら自分なりの戦略で行ったほうがいいと思う。 --  &new{2016-04-01 (金) 02:38:44};
--ステージによるけども、回復2は殲滅力低下にならないかい?できれば回復は1にして、刀を一人持って行きたいところ。 --  &new{2016-04-01 (金) 02:40:40};
--近接は4人居ないと淡路で詰むよ。まあ、促成栽培でも抜けれないことないけど --  &new{2016-04-01 (金) 04:20:36};
--ステージごとに適した配置を編成を探るといい。あと特技や計略でシナジーを組むといいよ。例えば水戸+宇土+駿府+歌舞で回復マシマシ編成とか、小田原+鳥取+三原+丸亀+苗木の牛歩ノックバック編成とか、石山御坊+小牧山+柳川で範囲バフ編成とか --  &new{2016-04-01 (金) 05:11:53};
--接近4体、遠距離3体、回復1体が一番安定すると思う。2ヶ所に戦力を分散させるより回復を巨大化させてその範囲内に味方が全員収まるように殿の回りに一点集中で配置した方が楽 --  &new{2016-04-01 (金) 08:25:47};
-SDキャラは旧作の方が良かったなぁ… --  &new{2016-04-01 (金) 02:35:29};
--そこに気付くとは、やはり天才か… --  &new{2016-04-01 (金) 03:58:00};
--そうかい?俺はドット絵も味があって好きだが。というかドット絵の完成度が高くて結構感心してる。 --  &new{2016-04-01 (金) 04:06:58};
--旧は微妙にふとましかったから、今の方が好きだな --  &new{2016-04-01 (金) 04:21:40};
--ドットも好きだがどっちか選べって言われたら旧版だなやっぱり。 --  &new{2016-04-01 (金) 04:56:23};
--ドットもSDもお世辞にも高いクオリティとは言えないが、そこは気にしてない。 --  &new{2016-04-01 (金) 08:37:43};
--ドットの方が好きなキャラとSDの方が好きなキャラとわかれる --  &new{2016-04-01 (金) 09:43:05};
--俺もそう思う。今回の奴は全然可愛くない。 --  &new{2016-04-02 (土) 00:49:32};
--旧作と今作のSDを切り替えとかできたら嬉しいな。 --  &new{2016-04-02 (土) 00:52:02};
--SDキャラがお気に入りだったからショックだ。もうやらない。 --  &new{2016-04-02 (土) 01:06:42};
-プレオープンから延々と築城し続けてるけど未だに☆3までしか出ねえや…皆はどんな感じですか? --  &new{2016-04-01 (金) 05:02:06};
--そんな感じです。 --  &new{2016-04-01 (金) 05:10:11};
---自分もだぜ! --  &new{2016-04-01 (金) 07:51:14};
--☆4は出た --  &new{2016-04-01 (金) 05:16:47};
--☆5の春日山城出ました --  &new{2016-04-01 (金) 05:31:39};
--築城レベルも4で結構回してるが今まで☆2までしかでてないんだよなぁ・・・どうしてくれんのこれ --  &new{2016-04-01 (金) 08:30:40};
--まぁ☆3までやな --  &new{2016-04-01 (金) 09:14:35};
--★4が3回、★3が5回、1~2は数えてないが間違いなく100超えてるな、石と資金はほぼ尽きた --  &new{2016-04-01 (金) 10:07:00};
-難易度が難しいになると具体的に普通と何が変わるんだ? --  &new{2016-04-01 (金) 06:54:04};
--てきがつおい(小並感 --  &new{2016-04-01 (金) 09:18:25};
--(敵が強くなった実感)ないです --  &new{2016-04-01 (金) 16:27:35};
--感じるのは敵が固くなると敵の攻撃力アップ、普通だと一撃で倒せるヤツが二撃必要になったり、トークンデコイが普通だと3回で落ちる→2発で落ちるとかに変化してたので --  &new{2016-04-01 (金) 17:56:39};
-どうやったら改壱にできるんだ? --  &new{2016-04-01 (金) 07:23:05};
--改一は今のところ旧の引継ぎでしか手に入らないよ。図鑑埋めのこともあるし今後何かてこ入れするかも知れないけど普通のと性能あまり変わらないしね --  &new{2016-04-01 (金) 07:27:50};
--運営のツイッター垢のヘッダー画像で、大坂城のブラの色が白色だったときがあるんだよね。多分あれが大坂城改壱だから、多分何かあるとは思うよ。 --  &new{2016-04-01 (金) 08:40:22};
---大阪城のあれってブラだったのか…興奮してきた --  &new{2016-04-01 (金) 11:12:43};
-そういえば戦神像とか、三種像使ってる人居る?プレの時は急いでレベルアップさせたくて戦神、龍神だけつけてたけど、霊珠一個で五日はやっぱお得というか、やっとくべきなんかなぁ(特に猫、戦は) --  &new{2016-04-01 (金) 11:17:50};
--マナ+5の像はつけなくてもクリアできるからしてないけど、他2つはスタミナ制のゲームでは周回回数限られるからやってる --  &new{2016-04-01 (金) 11:27:49};
--猫は使ってる。3つ使っても5日で300円だし、まさにお布施レベル。上手な商売するなーと思った。 --  &new{2016-04-01 (金) 11:33:28};
--全部つけてるけどこのまま霊珠の供給がないなら切る事も考えてる、金欠だから金1.5だけ継続かなぁ --  &new{2016-04-01 (金) 11:45:54};
--クッソ単純に各要素単体で考えれば、殿経験値は最大霊力288まで、金は同720までは回復よりも像に投資した方が効果が高い。
もし殿経験値と金を等価と仮定して両方考えるなら、同200くらいまで像の方が。
更に城娘経験値も考慮するなら、同150くらいまで。
最終的に蔵報酬(装備・金・要石・鈴)まで考慮するなら、同100くらいまで。
こんな感じの最大霊力ラインで像の方がお得という事になる。
尤も、これは霊力の自然回復量だけを考えた場合の計算なので、実際には序盤ほどレベルアップ回復量の比率が高まる事を踏まえると、「まぁ総合的に見てもゲーム開始から最大霊力200くらいになるまでは常時像発動でいいんじゃね?」って結論になる。あとは流れでお願いします。 --  &new{2016-04-01 (金) 12:02:15};
--無課金なので使ってない。珠で回復して周回しまくるなら必要なんだろなとは思うんだけど --  &new{2016-04-01 (金) 12:03:42};
---低コストマップの難しいを周回してレベルアップで霊力回復させるのに便利よ。うまく調節すれば今日の神娘みたいなボーナスデイリーの周回も増やせるから、単純に珠割って回復するよりはるかにコスパいい。霊珠ガチャも★3★4率が高すぎるし、像で経験値増やしてさっさと殿Lvと城Lvをあげて築城に励んだほうが新規無課金にはオイシイかと。 --  &new{2016-04-01 (金) 13:14:44};
---ん?像で増えるのは殿レベルだけじゃね? --  &new{2016-04-01 (金) 16:20:55};
---殿レベル上げないと築城Lvも上げられないからね。上限引っかかる。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:21:18};
-津留賀城と金ヶ崎城が建築で同時に出た
改築どうすんだろ? --  &new{2016-04-01 (金) 12:17:17};
--この話題定期的に出てるから質問する前にログ見よう。改築は実装しない可能性が高い。 --  &new{2016-04-01 (金) 13:16:42};
---REが旧城プロの後を引いてる以上、この辺りの変更点は公式がアナウンスしてほしいところだねぇ・・・ --  &new{2016-04-01 (金) 13:39:36};
--あと改行は注意事項に書いてある通り迷惑になるからしないでね。 --  &new{2016-04-01 (金) 13:18:16};
-城娘枠が足りねーんだよおおおおお!すみません、増やしてください千狐が何でもしますから! --  &new{2016-04-01 (金) 14:00:26};
--千狐が元に戻ったら許してやる(謎 --  &new{2016-04-01 (金) 14:44:05};
--千狐の本丸が陥落するがん! --  &new{2016-04-01 (金) 16:05:41};
-んぉ? 16:00から緊急メンテナンスとな? --  &new{2016-04-01 (金) 14:41:21};
--やっと公式エイプリルフールを持ってきたかどうせ嘘なんで…マジカヨ --  &new{2016-04-01 (金) 14:45:53};
--1時間か。サーバーメンテナンスが主になるんかね?何かしらの追加は期待薄かなあ --  &new{2016-04-01 (金) 15:07:09};
---やるとしても前のメンテ後に書いてあった現在確認してる不具合の部分を修正するくらいじゃね --  &new{2016-04-01 (金) 15:30:56};
-一通り終わって終わって曜日任務しかやることないな…
嗚呼…石山御坊がほしい --  &new{2016-04-01 (金) 08:50:38};
--今はむしろ、初回イベントに備えて殿レベルを上げるべき時じゃね? アイギスクローンにしてきたって事は、ガチャとか期間バフじゃなくて「イベント時の霊力回復」を主力にしてマネタイズしていく形式だろうから、殿レベルによる霊力最大値が最も重要になる。しかも、何故か殿レベルが上がるほど霊力増加量も上がる謎仕様だから尚更。これ普通は逆なんだが… --  &new{2016-04-01 (金) 09:35:26};
---このゲームの場合殿Lvは=施設Lv、=本陣の強さでもあるから最優先確定だわな --  &new{2016-04-01 (金) 10:31:04};
--ホント、初イベまでやろうかと思ったけど、ここまでつまらんとモチベ保てないわ。イベの報酬がランキングならそもそも走ることもねーし。R18か現☆7がゴミにでもならない限り新キャラなんていらねーしな。 --  &new{2016-04-01 (金) 10:31:45};
---ではこのようなところに書き込まずにゲームをやめたらどうでしょうか? --  &new{2016-04-01 (金) 10:47:01};
---まぁ真面目な話としても、エロとインフレにしか興味を見出せない様になったらもう辞めた方がいいとは思う。ゲームの寿命ではなく、プレイヤーの寿命の問題としてね。プレイヤー側にも楽しめる期限ってのがあるんよ。特にこの城プロREの場合は、旧城プロの時点でその期限が過ぎちゃってる人も多い。 --  &new{2016-04-01 (金) 11:13:05};
---俺もゲーム部分はつまらんと思うが、小田原に会えるのはこのゲームしかないからやってるわ。 --  &new{2016-04-01 (金) 11:24:52};
---俺は楽しんでるよ。今後の追加要素にもかなり期待してる。早く次のメンテ来てほしいぜ --  &new{2016-04-01 (金) 11:51:28};
---無様は擁護いい加減に止めようや。プレオープンで全攻略されたのに、新規ステージなしでオープン、新規娘の極少数、やること無さ過ぎてただのゲー無だわ。難易度も下がって思考要素皆無。満足してる奴ってほんとなんなんだろ、社員かな? --  &new{2016-04-01 (金) 22:22:34};
---そりゃガッツリ引き継いでプレイはじめりゃそうなる事くらい判りきったことだわな。ゲームクリアおめでとう。 --  &new{2016-04-01 (金) 22:44:43};
--でもならないとイベでクリアできんとか愚痴言う羽目になる --  &new{2016-04-01 (金) 10:34:38};
--神姫はとりあえず押さえるとして、レギュラーメンバーに☆3持たせるまでは曜日装備、あとは殿レベリングってとこかな。城姫が強くなれば天下統一での蔵確保率も上がるし --  &new{2016-04-01 (金) 10:43:33};
---呼称がどっかのプロジェクトと混ざっとるぞ… こっちはヒメじゃなくてムスメやで。 --  &new{2016-04-01 (金) 11:04:23};
---どっちもプロジェクトだしな・・・まあ、単純に周回も楽になるし正式から始めた引継ぎ組は珠多少割ってでも上げたほうがいいかも --  &new{2016-04-01 (金) 12:35:29};
--プレからやってて1週間追加要素なし。始まったばかりでこれはちょっとやる気なさすぎ --  &new{2016-04-01 (金) 13:46:25};
---基点とするなら正式からでは?プレオープン中は要望対応がメインだっただろうし --  &new{2016-04-01 (金) 13:58:21};
---実際に要素を追加するのはもっと後でも構わんのだが、まずは何らかの予告が必要だよなぁ。こういう趣旨のイベントやりますとか、こういうロードマップを予定しておりますとか。現状、何の方向性も見えないってのがちょっと辛い… --  &new{2016-04-01 (金) 14:03:46};
---もう摂津まで終えちゃったし、そろそろ是非もなしさんとの決戦マップを出してほしいところだなぁ --  &new{2016-04-01 (金) 14:33:08};
---信長様来ますか?!やっと来ますか?!心よりお待ちしております。 --  &new{2016-04-01 (金) 14:48:59};
---君が要求しすぎ --  &new{2016-04-01 (金) 14:55:34};
---始まった直後に超難関難易度期間限定イベのイベントクエストが実装されたり6か月ぐらいで更新が一切とまってしまってる奴だってあるんだぜ…モンハ --  &new{2016-04-01 (金) 15:06:36};
---あの公式サイトは悲しい --  &new{2016-04-01 (金) 15:07:46};
---引き継ぎ勢に合わせ過ぎると新規がついていけない --  &new{2016-04-01 (金) 15:08:03};
---所領の見た目とか変えたいよね。普段は摂津をポチポチとやって、神娘曜日の時だけそっちやるってパターンに突入してしまった。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:11:20};
---引継ぎ勢は戦力・霊珠的にしばらく課金する必要がないわけだから、なんかするにせよターゲットは新規に絞るだろうね --  &new{2016-04-01 (金) 15:11:30};
---新規殿はまだ摂津まで行けてないと思うから追加要素なしでも仕方ない気はするが、引き継ぎ勢としてはやることないよなー --  &new{2016-04-01 (金) 15:45:40};
---引継ぎ勢にしたってピンきりだからなぁ。4月まで残ってた殿なんかはある意味ターゲット外(というか囲い済)と考えて、新規や春日山イベで落ちた層を取りこぼさないようなペースにしてくるんじゃないのかねぇ? 春日山も彦根も引き継いでますなんて殿はしばらく放置されて仕方ないとおもてる。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:46:33};
---旧城を3日で投げての引継ぎだから、引き継いだの☆1城数名と珠20個ぐらいの実質新人殿だったわ。もともと投げてたからと思い切って珠をガチャに突っ込んだら名古屋城ちゃん出ちゃってやめるにやめれなくなってしまったw --  &new{2016-04-01 (金) 15:58:31};
---春日山イベで文句出まくって懲りた結果、次のイベでボスと会えるかランダムにしてフクロウにヘイトを溜めた運営だから、次はどんなことをしでかすのか気になるところではある --  &new{2016-04-01 (金) 16:00:07};
---俺も春日山イベでやめた口だわ。さすがにあんなのには付き合いきれんかった。今回も最初のイベでそうなるのかな --  &new{2016-04-01 (金) 16:57:59};
---メンテきて何か来るのかと思ったら何もないのかよはあ --  &new{2016-04-01 (金) 17:18:23};
-ぬ?曜日クエやってて急に止まって更新してもまったく画面が映らないと思ったら緊急メンテか、やっと↓の押しらせとツイッター更新したと思いきや… --  &new{2016-04-01 (金) 14:44:48};
--緊急メンテの内容なにも書いてないが…急に動かな(映らな)くなったな --  &new{2016-04-01 (金) 14:47:41};
--メンテ告知と同時に急に重くなったな --  &new{2016-04-01 (金) 14:51:19};
--今ってまだ正常にプレイできるかね? メンテ前にあと1回消化しときたいんだが… --  &new{2016-04-01 (金) 14:56:40};
---途中で落とされる可能性はあるかなー(オトサレタ) --  &new{2016-04-01 (金) 15:02:53};
---やってみたけど普通に遊べたよ --  &new{2016-04-01 (金) 15:09:50};
---環境にもよるだろうけど、ログインに3回失敗した。ログインさえできれば今のところ普通にプレイできる。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:12:57};
---なんとか消化できたわ。ありがとう。そういやここんとこDMM本体もやたら不安定だし、どうなってんのかねぇ… --  &new{2016-04-01 (金) 15:15:09};
--船がメンテ中だというのに、こっちもメンテか。まあこっちはそんなにやることないけど --  &new{2016-04-01 (金) 15:18:37};
---こっちの回復中はお船の時間。お船で遠征だしたら御城の時間。他のゲームは知らない。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:23:34};
-真田丸の配布が控えているのと、大河とのタイミングをみるに、最初のイベントで上田城が…ってあったらいいなぁ。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:36:26};
--真田丸のスペックがわからんので、今いる槍を育てるか悩ましいところ --  &new{2016-04-01 (金) 15:59:34};
---かわいい(スペック) --  &new{2016-04-01 (金) 16:02:00};
---真面目そう(スペック) --  &new{2016-04-01 (金) 16:04:39};
---慎ましい(スペック) --  &new{2016-04-01 (金) 16:13:45};
---5分間の無呼吸打撃(スペック) --  &new{2016-04-01 (金) 16:19:49};
---可愛さに勝てるスペックなし --  &new{2016-04-01 (金) 16:24:50};
---声が凛々しいかどうかで決まる(断言) --  &new{2016-04-01 (金) 16:32:55};
---声はすでに旧城プロのページで聞けるね。見た目よりもやや年上っぽく聞こえてなかなかの凛々しさよ。 --  &new{2016-04-01 (金) 16:45:19};
-新規殿から見たら、(進化を知らないので)柳之丸と名古屋が姉妹のように見えたりするんだろうか。 --  &new{2016-04-01 (金) 15:51:07};
--知らんかったらてっきり色違いでキャラ数水増(ry --  &new{2016-04-01 (金) 18:27:51};
-なんのメンテなんだろう
せめて内容書いてくれよ~ --  &new{2016-04-01 (金) 16:11:58};
--twitterの方の千狐はここ3日間つぶやきすらしてないからなぁ。あと上に書いてあるけど改行はやめてね。 --  &new{2016-04-01 (金) 16:18:18};
---リターンキー押さずにそのまま続けて書けばいいのよ?ってのがわからんのだろうね --  &new{2016-04-01 (金) 16:20:10};
---具体的にどういう迷惑になるのかもわかってないんだろう。もしくは、わかっていても新設するのは自分じゃないと思っているのか。 --  &new{2016-04-01 (金) 16:26:14};
---あんだけ言われて注意書きすら未だ読んでおらんとか?いっそ新設やらせたらどうだろう?結構本気で --  &new{2016-04-01 (金) 16:32:02};
---新設任せてもやらんでしょ --  &new{2016-04-01 (金) 16:37:53};
--枠拡張の上限あがったぽい --  &new{2016-04-01 (金) 17:06:34};
-Twitter告知なんもないからメンテあってそれが終わってたことすら気づかんかったわ。公式コミュなんてそう頻繁に見に行かんぞ --  &new{2016-04-01 (金) 18:09:19};
--フォロワー8万近くいるんだから活用してほしいわな --  &new{2016-04-01 (金) 18:23:55};
-はふぅ~~~…全部出したぜぇ~…スッキリしたぁーっ! --  &new{2016-04-01 (金) 19:00:21};
-一日一回だけガチャしてるんだけど大阪城ちゃんが来てくれた!御坊のままにしてたから進化させとけば良かったって思ってたけど手に入って嬉しい。 --  &new{2016-04-01 (金) 20:21:50};
-一回出陣しないとどこに誰を置けるのか分からんのは酷いと思うの --  &new{2016-04-01 (金) 20:27:22};
--出陣して城娘配置する前における場所確認して、一時停止してから配置考えればいいだけじゃないか。そもそも殿の近くに密集させて配置するのがセオリーだから前回ほど悩むことないけどな。 --  &new{2016-04-01 (金) 20:35:43};
---いやその数秒の確認時間すらも惜しいんじゃないかな開始からまっすぐ殿に向かってくる軍団いるし --  &new{2016-04-01 (金) 21:08:10};
---メニュー押したらとりあえず止めれるよ。前衛後衛はわからんけど --  &new{2016-04-01 (金) 23:28:26};
---殿の周りに密集させたいのに、遠近の配置制限があらかじめ把握できないせいで初見時トチる事があるのを嫌がってるんじゃないか?しかも霊力あるから負けたら面倒な待ち時間入っちゃうし。 --  &new{2016-04-02 (土) 04:29:29};
-出陣選択後の会話パートは1度見たら未クリアでもスキップできるようにしてもらえないかな。リトライ連発でカリカリしてるところに毎度緊張感の無いやり取りを見せられるのはイヤ〜キツいっス。まだ大丈夫だけどその内埋めたい衝動に駆られそう。 --  &new{2016-04-01 (金) 20:32:59};
--その反対でストーリー見直し機能も欲しい。一度見たら次は表示されず、見たい時だけ見えるようになればいいね。 --  &new{2016-04-02 (土) 07:53:19};
-えっ?!…もう一杯一杯でお知らせも何もこないもんだから仕方なく大分整理して枠開けた所だったのに(口から魂が抜けていく感じのあれ) --  &new{2016-04-01 (金) 21:05:44};
--おまおれ。これで「改築みたいなシステム(レベル+特殊素材で改築とか)やります!」ってなったら・・・ --  &new{2016-04-01 (金) 22:43:00};
-高感度システムまだかよ --  &new{2016-04-01 (金) 20:16:51};
--なんだよそのエロそうなシステムw --  &new{2016-04-01 (金) 20:31:24};
---非R指定なストラテジー系のゲームだとよくあるよ?wなぜエロそうに感じたのか問い詰めたいから生活指導室まで来てくれるかしら --  &new{2016-04-01 (金) 21:06:46};
---好感度システムは良く見るけど高感度システムは見たことないな --  &new{2016-04-01 (金) 21:26:27};
---「好感度」じゃなくて「高感度」って間違えただからだろw --  &new{2016-04-01 (金) 21:27:27};
-エイプリルフールは何もなしか。てっきりタイトル画面が「兜これくしょん」になっててさも兜が主人公みたいに映ってるとか期待したのに --  &new{2016-04-01 (金) 00:57:51};
--そういうお遊びはせめて半年くらいサービス継続してからじゃないと危険だぞ 不具合でも出した日には非難轟々 --  &new{2016-04-01 (金) 01:08:00};
--そんなことするくらいだったらさっさと好感度実装してほしいわ --  &new{2016-04-01 (金) 01:08:39};
---好感度実装確定なの? --  &new{2016-04-01 (金) 01:22:34};
---近日公開予定だから・・・(震え --  &new{2016-04-01 (金) 01:41:27};
---好感度とか正直いらない。フラットに育ててるつもりでも偏りがちなのに余計な事すんなと言いたい。 --  &new{2016-04-01 (金) 14:47:02};
---好感度はいる --  &new{2016-04-01 (金) 22:19:06};
--かんぱにガールズでは4月1日からアニメ始まるとかやってた
ここに書く事ではないかもしれないが・・・ --  &new{2016-04-01 (金) 01:39:55};
---アイギスで王子引退ワロタ --  &new{2016-04-01 (金) 02:03:20};
---主人公がコジュウロウ殿のグラと入れ替わってたら腹筋崩壊してライフゼロでMISSIONFAILEDだったわ --  &new{2016-04-01 (金) 02:19:44};
--刀剣とコラボ開始!とかやっても良かった --  &new{2016-04-01 (金) 21:08:00};
-前に少し話題に出たけど、法術はダメージ計算(防御無視?)が他とちがうと思われる。1-15難しい最後の金棒持ちに、攻撃力282宇都宮城と攻撃力362宇土城がほぼ同じくらいのダメージ(わずかに宇都宮城が上)。近距離より遠距離の方が対空ダメージ有利だし、他にもなんかあるのかな。 --  &new{2016-04-01 (金) 21:41:58};
-いつになったら音量調節出来るようになるの?運営全員耳聞こえないの? --  &new{2016-04-01 (金) 21:55:19};
--そこらのフリーゲームだって音量調節はデフォであるのが大半なのにな --  &new{2016-04-01 (金) 22:03:30};
--ブラウザ側で音量調整すりゃええやん。そういうのすら出来ないなら知らん。 --  &new{2016-04-01 (金) 22:17:06};
---ボイスの音量だけ小さくしたりとか細かい調整がブラウザで出来るの?? --  &new{2016-04-01 (金) 22:29:44};
---それは出来んな。すまんかった。 --  &new{2016-04-01 (金) 22:34:07};
-そういやダメ計にも適正武器種補正って掛かるのかね? --  &new{2016-04-01 (金) 22:04:48};
-天守レベルアップが緩和された。これは嬉しいな。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:07:40};
--マジかおい。マジかおい! --  &new{2016-04-01 (金) 17:08:53};
--マジじゃん!これでやっと捕虜を解放できるわ。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:11:08};
--宝珠3つで1レベルアップ。天守レベル4が宝珠9個でレベル7に一気にジャンプアップ。これでしばらく何とかなりそう。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:11:12};
--殿LV34で天守LV11まで一気に挙げれたぞ…(; ゚д゚) 緩和しすぎぃぃ。そしていい気に珠が溶けた…。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:13:48};
--これで出撃と合成を交互にやる苦痛から解放されるわ・・ --  &new{2016-04-01 (金) 17:14:21};
--よくやった。うちに来て俺をファックしていいぞ。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:14:26};
--なんか頑張ってるね運営 --  &new{2016-04-01 (金) 17:18:38};
--頑張ったのはうれしいんだがこう…いきなりやるのやめてほしいのうせめておしらせとかで知らせてほしかったぜ --  &new{2016-04-01 (金) 17:24:34};
---これが事前に解ってれば、星5神娘は温存してたもんなぁ… まぁでも、とにかく最大の問題が解決されて良かったわ。城集めるゲームで城集められないとか、城コレならぬ何コレ状態だったからなw --  &new{2016-04-01 (金) 17:27:33};
--ほめてる人が居るけど運営視点でもプレイヤー視点でも得がない不具合同然の設定を正常化しただけなんだよなぁ。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:51:49};
---使い勝手が良くなり嬉しいと感じた。だから素直に言葉にした。それだけのこと。 --  &new{2016-04-01 (金) 18:00:15};
---まぁ正直、どぎついマイナスだったのがようやくゼロになっただけだってのは理解してる。ここからがスタートだ。最初の1週間の悪評をどれだけ跳ね返せるか。是非頑張ってほしいと思う。 --  &new{2016-04-01 (金) 18:05:54};
---ええやん別に --  &new{2016-04-01 (金) 18:07:57};
---まぁ これが最後の良調整だったとかならないことを祈っとこうや --  &new{2016-04-01 (金) 18:18:10};
---ナニイテルノ? --  &new{2016-04-01 (金) 18:24:36};
---ぶっちゃけ、プレボ内の☆2以下80体すべて売却した身としては、そのままでも不満がなかったから不具合同然だったとかいわれても良くわからないという。 --  &new{2016-04-01 (金) 18:29:34};
---不具合修正というよりはバランス調整 --  &new{2016-04-01 (金) 18:36:47};
---はじめ不便にして徐々に改善していくのは定石やから運営は上手くやってる方だな。擁護めっちゃ沸いてるもん --  &new{2016-04-01 (金) 19:20:10};
---いやいやどう考えても最初から便利にしたほうがマシだろ。離れたユーザはメンテしたって戻ってこんで? --  &new{2016-04-01 (金) 19:24:23};
---そういう面倒な層に消えて貰うのも目的の一つなんじゃない?金落とさないだろうし --  &new{2016-04-01 (金) 19:33:53};
---実際は金出す層ほど見切りが早いんだよなぁ。だから最初が肝心と言われる。無課金層はなんだかんだで続けてくれるんだけどね。 --  &new{2016-04-01 (金) 19:44:15};
---売り逃げするんだから面白かったら課金するような微課金層なんかどうでもええのよ、どうせ課金しないやつが大半だし。そんなんよりチュートリアル終わったら即課金するようなやつをだましてそれで終了でええの --  &new{2016-04-01 (金) 19:45:28};
---つか、擁護信者ってマーケティング的には負の係数だから、運営としては増えても全然嬉しくないんだよな。今はどこもそういう認識。今回のは単純にミスだね…信じ難いけど。 --  &new{2016-04-01 (金) 19:49:55};
---がっつり金出すようなやつは擁護する側も批判する側もこんな所に書き込んだりしないでプレイしている --  &new{2016-04-01 (金) 19:52:22};
---別ゲーだけど、がっつり課金していたわいの友人は不具合に対して会社に直接電話してたぞ。対応されたどうかは知らんけど。 --  &new{2016-04-01 (金) 22:28:38};
---そりゃ課金する人は運営が見てるかわからないこんな場所に文句言うんじゃなく直接問い合わせるでしょ --  &new{2016-04-01 (金) 23:04:09};
---無課金層は続けてくれるってさすがに無課金じゃ運営的にはいらんだろ。いくら糞でも娯楽をただで提供するボランティアじゃないんで。 --  &new{2016-04-02 (土) 02:12:13};
--明日になったら「エイプリルフールネタでした」とか言い出したりして --  &new{2016-04-01 (金) 21:09:56};
---また1時間かけて戻すんですね --  &new{2016-04-01 (金) 21:41:01};
-築城で千代城でた!!お帰り!!(エイプリルネタじゃないよマジ) --  &new{2016-04-01 (金) 23:07:18};
--おめー。しかしうちの千体城ちゃんどこいったのかなあ、レベル90でもそのままにしてたのに・・(涙 --  &new{2016-04-01 (金) 23:11:17};
---同じく改築しないでずっと大事していたのに・・・引き継がれていなくて絶望。でも築城で運良く帰ってきてくれた。貴殿にも幸あらんことを。 --  &new{2016-04-01 (金) 23:32:20};
---千体と千代は別だし千体はリストラされて引き継ぎの際東黒川になってるというのを理解した上での書き込みなんだろうか? ちなみに千代の方は元々居る。 --  &new{2016-04-01 (金) 23:39:36};
---千体と千代 --  &new{2016-04-01 (金) 23:46:43};
---上みす。千体も千代も両方居たけど、引き継がれていたんかったから書き込んでいるわけだが。 --  &new{2016-04-01 (金) 23:48:01};
--おめでとー!仙台になる望み薄だから千代ちゃんのまま最後までかわいがってあげてね。(エイプリルネタじゃないよマジ) --  &new{2016-04-01 (金) 23:30:54};
-駄目だね --  &new{2016-04-01 (金) 23:12:13};
--なにが? --  &new{2016-04-02 (土) 09:58:57};
-旧城プロしてなかったから置いて行かれないよう頑張ってたんだけど、摂津を蔵無被弾でクリア出来るようになってこれからどうすれば --  &new{2016-04-02 (土) 00:46:07};
--特定の兵種や計略ないとイベントとか辛くなるかもしれんから別城をレべリングとか・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 01:09:03};
---そうしてみます。現状どれぐらいまでLv上げすべきなんだろう。 --  &new{2016-04-02 (土) 02:10:35};
--今度、稲荷山でお祭りがあるみたいなの。でも、兜達の大軍勢を突破しないといけないの・・・。だから頼りになる城娘がたくさん必要なの!霊珠を使って沢山招城するの!絶対なの!とりあえず500回招城なの! --  &new{2016-04-02 (土) 01:29:10};
---500回はしてないけど引きが渋くてやめたのん・・・霊珠を毎日1つでいいから配ってください。 --  &new{2016-04-02 (土) 02:09:26};
-石山城ちゃんの「殿には私がいるではないかー!」が聞きたくて戻って来たのに築城はやくもオンリーですかそうですか・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 01:43:29};
--「新メンバー、私負けないもん!」とか「御坊、高松城パンチ」が聞きたい。 --  &new{2016-04-02 (土) 01:51:20};
-あぁ~昨日溜め込んだ経験値80体をお気に入りの子にぶっこむんじゃぁ~
しかしレベル上限が遠い --  &new{2016-04-02 (土) 02:04:46};
--改行しないでね? --  &new{2016-04-02 (土) 11:59:50};
-いつの間にか再開してたんか!よっしゃ!
…って城娘受取めんどくせええええええぇ --  &new{2016-04-02 (土) 03:16:57};
--おかえりなの。ガチャしてなの。 --  &new{2016-04-02 (土) 07:59:22};
--改行ダメなのよ? --  &new{2016-04-02 (土) 10:19:19};
--おかえりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい --  &new{2016-04-02 (土) 13:03:13};
-・コメント行が多くなると過去ログへ移動するタイミングが早くなるので改行も極力控えるようにお願いします。 --  &new{2016-04-02 (土) 09:26:44};
-はぁ。気消費してしまったら夕方まで回復待つしかないのね・・・悲しい(仕事の日はいいんだけどね) --  &new{2016-04-02 (土) 10:17:52};
--かんぱにみたいに金消費で少量の霊力を回復できるミッションとかあればいいのに・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 10:28:26};
---お金か要石で霊珠が手に入るようにして欲しい。要石が余ってるのどうにかしたい。 --  &new{2016-04-02 (土) 10:34:36};
---どう考えても要石が使い切れないバランスだよな、これ… まさか、おにぎりみたいな扱いで城娘にムシャムシャ食わせて好感度アップ!なんて用途が出たりせんだろな。曜日任務に好感度アイテムが入る余地が無いのがちょっと気になってるんだけど。(予告画像だと団子・簪・華が好感度アイテムとして表示されてたのは知ってるが、その頃とはインターフェースもかなり変わってるみたいだし…) --  &new{2016-04-02 (土) 11:37:19};
-近 代 化 改 築 く だ さ い --  &new{2016-04-02 (土) 11:01:47};
--字が一個多いぞ --  &new{2016-04-02 (土) 12:15:23};
--近 代 化 改 築 く さ い   こういうことかベラチャン --  &new{2016-04-03 (日) 11:16:17};
-春日山城ってガチャから出ないの? --  &new{2016-04-02 (土) 11:07:50};
--築城からしか出ないみたい --  &new{2016-04-02 (土) 11:19:44};
-性能面で☆3以下で育成おすすめの子とかいます?あと改築って今後も実装されないって明言されてるんですかね?明言されてるなら柳之丸とか今川館食わせちゃいたいんですが… --  &new{2016-04-02 (土) 12:53:03};
--お触りをTOP画面でもできるようにしてほしいけど、今からUIの大幅変更は難しいだろうなぁ・・ --  &new{2016-04-02 (土) 13:01:01};
---おっとチェック入ったままだった --  &new{2016-04-02 (土) 13:02:39};
--鹿野城とかどうかね?気を生み出す計略は一体は欲しいと思うんだ。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:36:51};
--その括りだと手持ちの★3全部(特に計略もち)とザックリ回答になっちゃうんじゃないかなぁ…、1~2と3では壁があるから。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:40:21};
-どこの雑談でも説明文読まずに書き込む人は多いよね。多分新規とかなんだろうけどさ。でもまあ、赤文字多すぎてちょっと見づらいか?強調する部分にだけ赤かけるべきなんかねー。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:02:07};
--気になるのはわかるけど目的は板の消費の節約なんだから、改行するなするなわざわざ書き込むのも本末転倒なのよ。回答のついでに言うならいいけど基本スルーしてね --  &new{2016-04-02 (土) 13:33:04};
--うーん、その観点からすると、改行に関する注意書きはむしろ優先度下がりそうなのだが… ぶっちゃけ改行による行増加よりも、それを注意する書込みによる行増加の方が多い状況だしなぁ。本末転倒というか何というか、本来の趣旨からするとむしろ解禁した方が最終的な負荷は低そうではある。少なくとも、他の重要な追記や警告を差し置いてまで、って内容ではないだろう。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:34:10};
---おお、モロに書込み内容が被ってしまった… まぁしかし、そういう事だよな。ルールの為のルールになっちゃいけない。あくまで目的の為のルールなんだから。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:40:40};
---むしろ改行に対する注意は青にしたら良いんじゃなかろうか?パッと見た時の印象的に目立つし、赤文字の重要性が際立つ気がしますよ --  &new{2016-04-02 (土) 17:27:43};
--本末転倒は同意だが注意のほうが多い…ってのはちょっと誇張だと思うけどね。注意書きはある訳だから改行は気になった人が「開業→スペース」と修正してもいいとでもすればいいんじゃないのかな? 直すのメンドイならスルーしてね、ってことで。 --  &new{2016-04-02 (土) 13:45:23};
---本日OPEN!って違う、開業→改行の誤字 --  &new{2016-04-02 (土) 13:46:51};
---改めて数えてみたら現在表示分は改行分より注意の方がたしかに多いな… --  &new{2016-04-02 (土) 13:56:30};
--それだけ新規が増えてる(城プロ&板初心者)んだろうし、仕方ないことだと思うけどね。ほら、DMMって18禁だけど実際には…だから。 --  &new{2016-04-02 (土) 14:01:17};
---アンダー18の殿がいる?はははいやまさかそんな --  &new{2016-04-02 (土) 17:40:51};
-城娘のところの「近日公開予定」のアイコン、イラストを見る限り、どう考えても「図鑑」でしょ。 --  &new{2016-04-02 (土) 14:01:15};
--贈り物じゃないの?図鑑ならホーム左下から既に見れるし --  &new{2016-04-02 (土) 14:02:38};
-お城はもう死んでいる --  &new{2016-04-02 (土) 14:03:48};
-結局どのステージがレベリングに適しているのだろうか。教えてエロい人 --  &new{2016-04-02 (土) 15:31:54};
--せっつ --  &new{2016-04-02 (土) 15:34:12};
--摂津やなぁ。城だけなら神娘曜日の方だが --  &new{2016-04-02 (土) 15:43:51};
--効率なら勿論摂津だけど全蔵残せないならそれ以下の難でもいいんじゃないかね。 --  &new{2016-04-02 (土) 17:57:33};
--異端を承知で伊予を挙げてみる。個人的にここは放置しやすくて楽。霊力効率は落ちるからベストじゃないんだろうけど、旧3-3のようなイメージでつかってる。 --  &new{2016-04-02 (土) 19:28:08};
-天守閣狭いわー;;
引継ぎしてても少なすぎるわ
お船みたいに全娘保持しておくのは出来ないんやな… --  &new{2016-04-02 (土) 14:15:50};
--緩和されて前より楽に140城持てるようになったと思うけどなぁ。レベリングしてる?あと改行しすぎ --  &new{2016-04-02 (土) 14:25:33};
--無課金でもお船より持てる可能性があるから嬉しい --  &new{2016-04-02 (土) 14:51:23};
--アプデ後は拡張すれば広々としたもんになったけどなぁ・・・、ガチャで霊珠溶かした殿はしらない。 --  &new{2016-04-02 (土) 15:09:46};
--上の注意事項読んで来い --  &new{2016-04-02 (土) 15:15:11};
--リニュ前に拡張しといた分で上限120人からスタートしたけど、これって少なくないんだっけか…このゲーム全員揃ってるとして…136人なのね、全員保持してる訳ではないけど、プレゼント箱から全然取り出せなくて渋々☆1と2の娘はほとんど材料にしてしまった。柳ノ丸とか那古野城を消すのは精神衛生的に悪すぎる…超成功とかも考えると個人的には全然足りないよ --  &new{2016-04-02 (土) 15:24:06};
---300件超えなければ期限で消えるわけじゃないし、無理に取り出さなくても良かったんやで・・・あと手持ちとダブってる子を先に取り出して合成で限界突破の素材にするのもありなんやで --  &new{2016-04-02 (土) 16:05:13};
---一応90日って期限はアナウンスされてたよ、尤も無理に~以降がその通りなのは一緒ですけど。 --  &new{2016-04-02 (土) 16:10:37};
-岩櫃と築城(意味深)してえな~俺もな~ --  &new{2016-04-02 (土) 16:22:27};
-公式ツイはメンテすら呟かなくなったけど今後の予定とかどうするんかね --  &new{2016-04-02 (土) 16:54:02};
--正直そのへんのオフゲーの公式ツイッターより静かだな。人員が余程不足しているのか、そもそも公表できる様な予定が無いのか… --  &new{2016-04-02 (土) 17:06:51};
---千狐はツイッター恐怖症になってしまったんだ --  &new{2016-04-02 (土) 21:44:04};
-あまり書いてる人いないけど、旧お城と違って嫁(第一部隊の先頭)に配置すれば、出陣画面と城娘画面でその城娘の戦闘グラもお嬢グラも両方見れるのって大進歩じゃね?しかもかなりでっかいし。 --  &new{2016-04-01 (金) 23:07:11};
--入れ替えがもうちょっと簡単だったらベストだったんだがなぁ --  &new{2016-04-01 (金) 23:27:08};
--三木城ちゃんの変身アヘが出来なくなったのがなぁ --  &new{2016-04-01 (金) 23:45:40};
---とん・ちん・かん♪ アヘェ… --  &new{2016-04-02 (土) 17:29:22};
--別に第一の先頭じゃなくても見れるで?現在選択してる部隊の先頭が表示されるだけだから。俺は第二は嫁鑑賞用の部隊だわ --  &new{2016-04-02 (土) 01:41:41};
--あとは図鑑にお嬢姿を載せてくれていればさらに良い --  &new{2016-04-02 (土) 17:21:18};
-復活と聞いて再開したので記念カキコ。イメチェンして誰おまな子もいるけどなんだか懐かしい気分でちまちま進めてます。ただ殿が野郎な部分だけは受け付けない……頑張って慣れます --  &new{2016-04-02 (土) 19:07:13};
-復活と聞いて再開したので記念カキコ。イメチェンして誰おまな子もいるけどなんだか懐かしい気分でちまちま進めてます。ただ殿が野郎な部分だけは受け付けない……頑張って慣れます --  &new{2016-04-02 (土) 19:07:14};
--おかえりなのー。2重投稿しないように頑張って慣れてなのー。 --  &new{2016-04-02 (土) 19:08:40};
--おかえり~。殿はまあ・・・ドットはともかく画像はあんまりでないから・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 19:31:47};
-Twitterでなぜ緊急メンテの告知が無いのか…… --  &new{2016-04-02 (土) 19:14:47};
--旧城でツイしてる暇あるならさっさと修正・メンテしろだの中には罵倒する輩も増えてから全く更新しなくなった --  &new{2016-04-02 (土) 19:42:46};
---いやいや、流石にそこをユーザー側のせいにしてちゃ駄目だろw せっかく復活したんだし心機一転頑張らんと! --  &new{2016-04-02 (土) 20:20:52};
---そりゃ修正もしないでお遊びな呟きやってたら怒られますわな。特にその当時はチーターの報告もあったんだし --  &new{2016-04-02 (土) 21:04:18};
---もう定期メンテの時しか呟かないと思うぞ --  &new{2016-04-03 (日) 01:45:00};
--お城はゲーム内で告知できるから、ツイ見なくていけるからいいや(常時接続感) --  &new{2016-04-02 (土) 19:47:57};
-引継ぎ有りの殿は大体もう摂津クリアしてるんだろうけど完全新規の殿の摂津クリア率はどれくらいなんだろうな。レベリングくらいしかもうやることないから新MAP欲しいけど更に差がついちゃいそうだからなぁ --  &new{2016-04-02 (土) 04:59:59};
--今摂津クリア前にまで来てる完全新規の殿だけど、わりかしサクサク来れてる。城娘可愛いし、貯めた霊珠でガチャ回したら多賀城ちゃん来てくれたし、モチベはかなり保ててる。頑張って攝津クリアしますです(`@ω@´)> --  &new{2016-04-02 (土) 05:35:49};
--競争じゃないから、各自で楽しみを見出すことが肝要。俺殿はガチ編成で摂津攻略が終わったから千代や三崎、馬場入りの☆1、2幼女編成を育成してるよ --  &new{2016-04-02 (土) 05:56:24};
--引き継ぎなしの完全新規だけど、淡路でドハマりしてたもののついさっきやっとクリアできた。ガチャは一回だけノリで回してその時に出た☆4の銃の子以外は、ストーリーで取れる子とドロップした子しか使ってない。摂津はまだ厳しそうだわ --  &new{2016-04-02 (土) 06:23:57};
--完全新規殿。昨日ようやく淡路抜けたよ!何回トライ&エラーしたか。抜けたときはほんと嬉しかった><かなりギリギリなのでガチャ回したくなってきたの。。築城Lv3で★3はポロポロ出てくれるけど。。 --  &new{2016-04-02 (土) 08:33:41};
---今紀伊抜けた~。淡路より楽。あと2つやん。 -- [[この葉主]] &new{2016-04-02 (土) 09:02:56};
---築城☆1の嵐なのですが・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 10:20:09};
---真面目な話、ガチャに頼ってクリアすると物凄い虚しさに襲われるから止めた方がいいぞ。安定周回の為に金使うのはまだいいが、初回突破だけは自力でやった方がいい。 --  &new{2016-04-02 (土) 11:25:46};
---摂津突破で難易度普通クリアなのです。ガチャやらなくてよかったわ。 -- [[葉主]] &new{2016-04-02 (土) 13:21:10};
---細かいけど、木→枝→葉だから枝主じゃない? --  &new{2016-04-02 (土) 13:26:32};
---クリアオメデトゥーン --  &new{2016-04-02 (土) 13:44:28};
---ありがとう。そして私も自分で「葉」ってつけてずっともやもやしてたのだけれども、枝な。。気を付けるよ。。出てこなかったんだ。。 -- [[葉主改め枝主]] &new{2016-04-02 (土) 17:06:00};
--難易度普通まではクリア --  &new{2016-04-02 (土) 08:56:19};
--摂津まで終わった --  &new{2016-04-02 (土) 10:53:40};
--完全新規で阿波まで来れた。淡路がきついって聞いて行くのが怖い。 --  &new{2016-04-02 (土) 11:02:53};
---淡路越えると、淡路よりは楽やで --  &new{2016-04-02 (土) 13:47:08};
---淡路とか第1波凌げばなんとかなる所は回復は第2波以降に出した方が良いよ。まずは前衛2〜3出して耐久が半分くらいまで削られたら巨大化を繰り返していく。これでも気が足りないとか耐えれないなら、単純にレベル不足。もしくは配置が不適切かのどちらか。第2波に入ったら徐々に残りを配置していく感じ --  &new{2016-04-02 (土) 13:55:03};
---アドバイスありがとう。霊力たまったし逝ってくる。 -- [[枝]] &new{2016-04-02 (土) 17:30:15};
--摂津の難しいまで終えたよ。なけなしの珠で回したガチャで出た名古屋城ちゃんのお陰 --  &new{2016-04-02 (土) 15:13:35};
--完全新規で淡路まできて洗礼受けてきたよ。部隊平均LV20前後だけど足りてなかったか…単に采配がアレだったか…。3回くらいやってダメだったらレベリングするかなぁ --  &new{2016-04-02 (土) 16:55:37};
---総火力がモノを言うマップだからねえ。低レアでも槌を育てとくと結構楽になるかもよ --  &new{2016-04-02 (土) 17:38:12};
---その辺りのマップは急いでクリアしなきゃいけないものでもないし、のんびりレベリングと装備整えてからでもいいと思う。無謀に挑んでも霊力無駄にするだけだし --  &new{2016-04-02 (土) 17:39:54};
---槍2(鹿野・大多喜)刀1(坂戸)石弓2(福岡・柳川)弓1(鳥取)銃2(能島・鹿児島)だったんだ。近接の交代要員は、全員LV20前後で槌1(三木・金棒+4装備)刀1(備中高松)槍1(七尾)くらい。銃1人減らして槌入れるかな。ゲーム音痴だからひたすらトライ&エラーするしかないぜー -- [[枝]] &new{2016-04-02 (土) 17:51:26};
---あ、書き忘れたけど、新規キャラ用に取っておいた神娘があるから、それらで部隊平均LVもうちょっと上げて挑むよ。それでも駄目ならアドバイス通りにのんびりレベリングするわ、ありがとう。 -- [[枝]] &new{2016-04-02 (土) 18:06:57};
---近接3人じゃ道一本が殿へ直通になるから絶対無理。近接4回復1柳川でいくと難しいでも安定する --  &new{2016-04-02 (土) 18:07:28};
---なるほど。でも回復は使わないと思って1人も残してないんよね。改築できてくれるといいんだが金がかつかつでしばらく無理かな。昨日まで曜日任務に掛かりきりで要石もほとんどないし。運よく回復拾えたら育ててみるわー -- [[枝]] &new{2016-04-02 (土) 19:47:23};
--淡路の難しいがクリアできない。お城様の武器に偏りあるのがいけないんだろうけども・・・槍いないよー --  &new{2016-04-02 (土) 19:56:00};
--摂津の難しい周回できるようになると色々美味いな(捗ると入ってない --  &new{2016-04-02 (土) 21:12:29};
-通信エラー出すぎ…。結果として何もしてないのに霊力やら金やらが無意味に消えていく…。 --  &new{2016-04-02 (土) 20:38:32};
--俺のトコじゃ通信エラーなんて出た事無いけどなぁ・・・? --  &new{2016-04-02 (土) 20:44:15};
--俺も他ゲーじゃ全くエラーなんて出ないのに、お城では出まくりで困ってる… 何らかの相性なんだろうけど、どうにかならんかなぁ。せめてアイギスみたいに消費判定のタイミングを変えるだけでもかなり改善されそうなんだが。こっちは画面遷移前にエラー出しても無慈悲に消費しちゃうからな… --  &new{2016-04-02 (土) 20:55:06};
--エラーが出るのはこの際我慢するとしても、ポイント消費は何とかして欲しい。出陣なら戦闘終了後、築城なら残り時間のカウントダウン開始のタイミングで減らせばいいのに…。きっとこの先補填もないだろうしなァ…。 -- [[木主]] &new{2016-04-02 (土) 21:01:34};
--うちは城娘のボイスが再生されない以外は特に目立った不具合には合ってないな。 --  &new{2016-04-02 (土) 21:09:09};
--俺もエラー出てたがfirefoxからxironに変えてからは一度もないよ --  &new{2016-04-02 (土) 21:20:35};
---ironかぁ、最近使ってなかったな。試してみるわ。 --  &new{2016-04-02 (土) 21:26:33};
---おお、x-ironこれ良さそうだわ。まぁまだ使い始めの完全バニラ状態だから解らんけど、良さそうな気配がある。木主にもお勧めしとく。 --  &new{2016-04-02 (土) 22:03:32};
--メンテナンス中です(メンテナンスなんてやっていない)エラーとパソコンの時計を変更しないでください(もちろん変更などしないない)エラーなら1回ずつ体験したなー霊力がパーに。DLエラーは、、、、数えてない --  &new{2016-04-02 (土) 21:28:42};
---パソコンの時計関連は起動しっぱなしにして放置+日跨ぎするとなるくさい。なので面倒だけど日を跨いだ場合は一度クライアントを落として起動し直すと安全。 --  &new{2016-04-02 (土) 22:49:51};
--エラーは出たことないなぁ --  &new{2016-04-02 (土) 21:40:30};
--違うブラウザで他のDMMゲー遊んでたり、R-18と同時プレイとかじゃなくて? --  &new{2016-04-02 (土) 22:47:47};
-しばらく見ないうちに、このWikiの城娘のページの史実の城情報が、
すごく充実してる!
霊力回復の時間つぶしに、楽しんで見てます。
編集してくれてる人、ありがとう。 --  &new{2016-04-02 (土) 21:15:15};
--楽しんで頂けて幸いです(コメント行が多くなると過去ログへ移動するタイミングが早くなるので改行も極力控えるようにお願いします) --  &new{2016-04-02 (土) 21:18:19};
--休止中暇だったので加筆頑張りました。柳川城ちゃんももう少し加筆してあげたい。 --  &new{2016-04-02 (土) 21:49:55};
-如何にも人を食いそうな深海棲艦と違って兜は丸っこくて愛嬌あるデザインだから、シリアスムードだと違和感あるなあ。けど考えてみたら、ずんぐりむっくりな着ぐるみマスコットが、わけの分からない事をブツブツ言いながら槍だの刀だの金棒だの振り回しながら襲ってきたら怖いかもしれない --  &new{2016-04-02 (土) 21:16:39};
-金を貢がれるゲームって斬新だよな。いやなんかごめん…(築城でスリながら) --  &new{2016-04-02 (土) 21:26:37};
-範囲内の能力アップ計略って坂本城の範囲アップバフで効果範囲広くなったりするんかな? --  &new{2016-04-02 (土) 22:02:26};
--なるぞ。今回の坂本さんはほんと優秀。不動のスタメンで1面から15面まで全部参加してるわ… --  &new{2016-04-02 (土) 22:06:39};
-改行やめろって言っても減らないだろうし改行されてるコメは編集して改行消すとかしちゃいかんの --  &new{2016-04-02 (土) 22:14:41};
--編集板で進言して管理人の許可でたらいいんじゃね? 必要な改行なんてほぼ見た覚えないが、かといって勝手にやるのは拙いと思う。 --  &new{2016-04-02 (土) 22:16:42};
---今だと、特技のコメ欄にあるデータの羅列を改行表組みで投稿してくれてるようなやつかな、必要な改行ってのは。線引き判断が難しくなりそうだけど、雑談にもそういう類のが上がった場合は残しておいて欲しい。端的に言えば「可読性への寄与度次第」って所かね。 --  &new{2016-04-02 (土) 22:32:09};
---そうそう、と言うか一応この注意書きは雑談板のみだからここだけ適用でいいんじゃないのかな? 同じ理由が他板でも適用されるのは判るけど雑談ほど流れるわけではないし、直す気のない人に対してそこまで言っても無駄だろうからねぇ。 --  &new{2016-04-02 (土) 23:06:11};
--改行は特に雑談掲示板だと行数を消費することで板の寿命が縮む事から推奨されていないと言う理由を理解してなくて改行するなと言われてもなんで?ってなってる奴多そうだけどな。 --  &new{2016-04-02 (土) 23:44:09};
---そもそも無駄な改行してる奴ってなんのためにしてるんだ? --  &new{2016-04-03 (日) 00:05:38};
---無駄とは言っても、改行されてるのは大抵文章の切れ目だから、普通に日本語としての文章センスで改行してるんだろう。まぁ小説家なんかでもスゲー改行しまくる人も居れば、全然しない人も居て、その辺りのセンスはかなり人それぞれではある訳だが… --  &new{2016-04-03 (日) 00:15:24};
---おーぷん辺から来てるんだろう --  &new{2016-04-03 (日) 09:30:12};
--新規さんが増えてるって意味では歓迎っす --  &new{2016-04-03 (日) 00:04:51};
---増えるのは単純に嬉しいけど、最低限のマナーはどこでも必要でしょ?最初の注意事項すら読まない・守らない・あちこちでやらかすような人は困っちゃうよ? --  &new{2016-04-04 (月) 01:52:28};
-正式オープンの翌日から寝込んでて開けてないんだが、俺の千狐小さくなった? --  &new{2016-04-02 (土) 22:44:00};
--(態度が)小さくなったなの! --  &new{2016-04-02 (土) 22:47:19};
---態度はそのままでよかったけど(埋めるけど)、公式ツイッターは早くこんこんなのなの言うんだよ! --  &new{2016-04-02 (土) 22:48:40};
--(体は)大きくなったの! --  &new{2016-04-02 (土) 22:49:36};
--俺の千狐って何かの暗喩です?(ポロン --  &new{2016-04-03 (日) 10:08:23};
-城娘と一緒に酒でも飲みたい。桜見ながら焼酎でも一杯とかしたら最高だろうなぁ --  &new{2016-04-02 (土) 22:53:51};
--案外宇土城ちゃんとか飲みそう --  &new{2016-04-03 (日) 03:44:12};
-そろそろ何か俺らへメッセージ(何とか帰ってこれましたとかなんとか)かイベントの告知とか来てもいい頃なんだが全然何も(ツイッターも)来ないな…修正内容も書かずにいきなりメンテの告知はきたけど --  &new{2016-04-02 (土) 23:01:42};
--俺がチャイナシンドローム起こす勢いで埋めたから、まだ地上まで出てこられないみたいだな。 --  &new{2016-04-02 (土) 23:30:36};
---だからあれほどブラジルに抜けたほうがはやいよと教えてやったのに --  &new{2016-04-02 (土) 23:42:46};
-そいや、近代改築したままの娘いるけど、つまり近代改築はそのうち実装てことかな? --  &new{2016-04-03 (日) 01:01:30};
--多分しない。好感度システム次第では要課金アイテムでできるようになるかも知れんがまず無理、近代改築できるとすると仙台城と那古野城があっさり出すぎてる。 --  &new{2016-04-03 (日) 01:31:46};
--近代改築と改築を間違えてるのかな? --  &new{2016-04-03 (日) 01:53:43};
--すまん。完全に記憶の彼方にいってて素で改築と近代改築取り違えてた…訊いてみたかったのは壱式とかになる方ね。 -- [[木]] &new{2016-04-03 (日) 02:00:27};
---おっとまた書きミス。改壱とかだったかな -- [[木]] &new{2016-04-03 (日) 02:01:52};
---そっちはあるだろうね、LVか好感度(?)辺りを条件にしてくるんじゃないかなぁ? --  &new{2016-04-03 (日) 15:48:44};
-ガチャが☆3以上しか出ねえから、☆1・2勢を集める事の方が厳しい --  &new{2016-04-03 (日) 02:46:27};
--築城すれば☆1・2勢が94.7%(当方実践値)でくるぜ。さぁレッツ築城!(ほしい城娘がくるとはいっていない) --  &new{2016-04-03 (日) 08:23:21};
-攻撃速度の検証はないのかな? --  &new{2016-04-03 (日) 09:18:22};
--まだフレーム単位で計測したようなのは無いんでないかな。剣1.5秒、弓1.5秒、槌2秒、単発銃2秒、三連射銃4秒、みたいな大雑把な目安は取ったけど… --  &new{2016-04-03 (日) 09:40:31};
--任せたぞ木主。 --  &new{2016-04-03 (日) 11:56:30};
--重要だから早く検証きてほしいわ --  &new{2016-04-03 (日) 15:31:30};
-難しいも現状全クリしてやること少なくなってきたんだが他の選択肢があまりないよなあ。現状武器作れんし好感度も未実装だし曜日クエも強い武器でないしイベこないし --  &new{2016-04-03 (日) 10:15:27};
--イベントに備えてひたすら各種レベル上げするのがいいだろう --  &new{2016-04-03 (日) 10:21:04};
--やることなくなったとか言ってほぼ放置してたら稲荷山で痛い目見た奴らと同じ目に合うぞ --  &new{2016-04-03 (日) 10:54:20};
---毎日コツコツやってたけどレア運が全く無かったせいでイベント半分もいけなかった俺みたいなのもいるから…(震え声 --  &new{2016-04-03 (日) 11:54:36};
--こういう期間がその後の命運を分けるんだよなぁ。 --  &new{2016-04-03 (日) 11:12:36};
--何も変化が無くて飽きるんだよなー周回めんどくさい --  &new{2016-04-03 (日) 11:13:34};
---そこで摂津難タイムアタックですよ。意外なキャラや配置が殲滅効率高かったりして、色々と発見がある。いざイベントが来たら駄目元で色々試してる暇なんて無いから、多種多様なマップを想定してそれら全てに対応できる様な面子を選抜&育成しておくのは今しかない。 --  &new{2016-04-03 (日) 11:55:38};
---うちの弱小編成で摂津難の蔵4大破無しはアクションゲーだから割りと周回しても飽きない。 --  &new{2016-04-03 (日) 12:00:10};
--告知だけでいいからこんなキャンペーンやりますってつぶやいてくれると嬉しい --  &new{2016-04-03 (日) 11:14:37};
--イベント予告でもしてくれりゃ備えるモチベになるんだけどなぁ --  &new{2016-04-03 (日) 11:18:25};
--お珠つかって経験知アップ、殿と施設のレベル上げだねぇ --  &new{2016-04-03 (日) 11:19:58};
--5日のメンテ内容が問われるな。 --  &new{2016-04-03 (日) 11:53:51};
--ここでなまけてイベントで引き継ぎ勢だけどクリアできないという噂がどんどん広がるというわけだな --  &new{2016-04-03 (日) 12:16:13};
---そういった誤解や悪評が広まるのを防ぐ為にも、やっぱりイベントは早めに告知するべきなんだよな。告知自体はノーコストなのに、なんでここまで誰も得しない引き延ばしをしてしまうのか…まさかこのご時勢に開始1ヶ月以内のイベントが無い訳は無いんだから。 --  &new{2016-04-03 (日) 12:25:19};
---旧城プロのイベント告知は12月5日にイベントがありそうと言って12月22日に稲荷山開始、急に決まったくさい斑鳩が1月27日にイベントするよと言って2月5日に開始。ここの運営は早くて2週間前くらい前に言う感じ --  &new{2016-04-03 (日) 12:42:15};
--こういう人の意見を取り入れた結果難易度が上がっていってずぶずぶにプレイしてる人しかクリアできなくなって旧お城の惨劇が繰り広げられたのではないのか? --  &new{2016-04-03 (日) 15:38:45};
---別に強いものを求めてるわけじゃない。出撃以外やることが少なすぎることに不満がある。GW前に好感度機能か期間限定クエ、新ステージ解放とか動かないとそれこそ離れるわ --  &new{2016-04-03 (日) 23:15:07};
---ばんばん追加されても新規はついていけんわ --  &new{2016-04-04 (月) 09:30:59};
-所領で城娘からもらえるうれしい順番は 霊力>要石>金 霊力は5でもありがたいけどお金は100とか悲しいわ… あとこれはキャラクター関係ないのかね --  &new{2016-04-03 (日) 11:53:43};
--好感度上げるともっと貢ぐようになるんじゃないですかねぇ(ゲス顔 --  &new{2016-04-03 (日) 11:55:08};
--それなー。霊力は言うに及ばず、要石は曜日任務にかまけてると全然手に入らないから、完全新規で築城しまくってる者としてはありがたい --  &new{2016-04-03 (日) 12:26:27};
--というか霊力5要石1金500くらい渡しても罰当たらないよね・・・これ --  &new{2016-04-03 (日) 14:21:50};
-なんかレベル上げてもあんま強くなってる感じがしないな --  &new{2016-04-03 (日) 12:32:40};
--40くらいになって巨大化済ませると近接はほぼ落ちなくなる --  &new{2016-04-03 (日) 12:40:48};
---巨大化でステ大幅に上がるからレベルアップの恩恵感じづらいんかな --  &new{2016-04-03 (日) 12:56:59};
---摂津難の雑魚兜の攻撃力が確か190くらいだから、Lv40あれば星3前衛でも下限だな。減算式のシステムだと、上がれば上がるほど効果が見え難くなるのはしょうがない。当然、攻撃面でも同じ事が言える。 --  &new{2016-04-03 (日) 13:03:47};
---ああ、巨大化補正は基本値(武器含む)への”乗算”だから、それによってレベルアップの恩恵が見え難くなるって事は無いで。むしろ拡大されると言ってもいい。 --  &new{2016-04-03 (日) 13:07:00};
--1波が鬼門だから、巨大化以前に厳しくなること多いからじゃないかな? --  &new{2016-04-03 (日) 14:16:51};
-皆像って使ってる?1個で5日間続くからお得っぽいような、上昇幅微妙だからもったいないような微妙な空気を感じるんだが --  &new{2016-04-03 (日) 14:02:14};
--使う意味が今の所ない。 --  &new{2016-04-03 (日) 14:02:48};
---勢いよく答えたのに、この枝だけ晒し者みたいで可哀相す --  &new{2016-04-03 (日) 18:45:24};
---きっと口下手な倹約家なんだよ。お金の重さを知ってる子なんだよ(適当 --  &new{2016-04-03 (Sun) 20:34:05};
--使ってる。神娘以外の曜日に積極的に行く必要がないからそれ以外の日に回すなら石1個を霊力に回すよりも効率がいい。割ればもっと良くなるし --  &new{2016-04-03 (日) 14:04:16};
--むしろ使わない理由がない。序盤はレベル上がりやすいから出陣数も多くなり、経験値アップなどの恩恵を受けやすい。無論石割りしたときの効率にも影響する。引き継ぎ勢と課金勢なら間違いなくつけるべき --  &new{2016-04-03 (日) 14:09:51};
--金は曜日あるからいらんけど、殿経験値は誰かが、「霊力無駄にしない前提なら霊力最大値が200以上(すまんうろ覚え)のときじゃないと石割って霊力回復するより像のがお得」って書きこんでたな --  &new{2016-04-03 (日) 14:11:00};
--お石様ないので放置だなー。 -- [[新規]] &new{2016-04-03 (日) 14:11:33};
--ログインボーナスで3日に1個霊珠が手に入るし、殿経験値だけ使ってるかな --  &new{2016-04-03 (日) 14:51:01};
--経験値に関しては使わない理由がないね。LvUp早くなれば霊力も回復し出撃回数も増える。なら霊珠割ればって話になるが霊珠割るならなおさら像は必須。 --  &new{2016-04-03 (日) 15:22:52};
--霊珠を将来のイベント周回のためにある程度貯めときたいとかガチャに使いたいとかで像使わない選択もありだと思う。手持ち霊珠にどれくらい余裕あるかにも依るよね --  &new{2016-04-03 (日) 20:46:47};
-プレイヤーにとって、REになってから要石築城に時間がかかる意義とは 霊珠でポンと出るようになった今プレイヤーのさじ加減が影響するわけでものないのに時間だけがかかる… --  &new{2016-04-03 (日) 14:39:09};
--霊珠購入→霊珠を鈴に交換→要石早回し やればいいんじゃない? --  &new{2016-04-03 (日) 16:11:28};
--築城までポンと出たら金(ゲーム内通貨)が一瞬で吹っ飛んじゃうじゃないか。一種の抑制剤なんだよ、付けといてくれ頼む --  &new{2016-04-03 (Sun) 20:38:35};
-これ☆5でも計略ない子とか結構いるんだな。やっぱ育成優先度としては計略持ち☆3>計略なし高レアなんかな?教えてエロい人 --  &new{2016-04-03 (日) 15:09:41};
--城によるとしか・・・自己バフしかないようなのは後回しってのは確か --  &new{2016-04-03 (日) 15:12:51};
--一度計略持ちだけで淡路とか行って見たらいいんじゃないかな? --  &new{2016-04-03 (日) 15:23:54};
--そうともいえないとしか言えない --  &new{2016-04-03 (日) 15:41:39};
--槍弓はそうでもない、素が重い銃とかはないと使いにくい…が居たっけな?会津若松がそうだっかな --  &new{2016-04-03 (日) 15:54:52};
--計略ない子はない子なりの強みがあるってことでええんかな?結局城次第なら使って確かめるしかないか… --  &new{2016-04-03 (日) 16:13:40};
-配置時に自動一時停止(置きミス防止)、倍速ボタンをクリック以外で倍速が解除されない(二度手間防止)、これだけで快適度グンと良くなると思うのだがどうだろう。要望出しても問題なさげか --  &new{2016-04-03 (日) 13:58:09};
--一時停止は要らない。 --  &new{2016-04-03 (日) 14:02:57};
---旧城プロにはあったものだぞ?まあ資材確認兼ねてはいたが --  &new{2016-04-03 (日) 14:07:40};
---置き場所を吟味する時とか、単にトイレ行く時とかに有効だよね。停止中は自分も敵も手出し出来ないという風にすれば問題なかろう --  &new{2016-04-03 (日) 16:10:56};
---メニューで一時停止すればええやん --  &new{2016-04-03 (日) 17:49:30};
---メニューでって…普通の一時停止も旧にはあったのに、なぜ無くなったのかわからないものが多すぎる。継続か撤退かの選択肢も視界に入って邪魔じゃない -- [[s]] &new{2016-04-04 (月) 00:58:19};
--倍速は倍速ボタン以外の解除方法(画面どこでもダブルクリックとか)が欲しいな --  &new{2016-04-03 (日) 14:05:32};
---レベル51行った人おりゅ?
アイギスだと18時間がスタミナマックスだけど、霊力も50で216になるから、18時間分だよね。それ以上増えるか知りたい。できれば24時間分はたまって欲しいけどな。 --  &new{2016-04-03 (日) 14:17:17};
---変なとこにツリーしてしまったorz忘れて下さい。 --  &new{2016-04-03 (日) 14:19:47};
---自分の環境ではどこでもいいから画面クリックしただけで解除されるけど… --  &new{2016-04-03 (日) 15:26:34};
---↑木のアイデア前提の話をしてるのに何を・・・ --  &new{2016-04-03 (日) 15:34:34};
---レベル55で霊力236まで確認できてますね --  &new{2016-04-03 (日) 18:36:08};
--そんなの何通も行ってるだろうよ?そしてすぐにはどうにもならないだろうけど(優先順位的に) --  &new{2016-04-03 (日) 14:14:10};
---SETSレベリングばかりで飽きてきててな…すまんな --  &new{2016-04-03 (日) 14:18:44};
-やること無くなった勢が増える→レベリングしかできないのでレベルが以上に上がる→次のイベントも早々にクリアして暇だという意見が増える→新規参入、ほどほどプレイ組はクリアにひーひー言っててモチベダウン→プレイ時間廃人だけ残って過疎→収入ダウン→お城陥落 --  &new{2016-04-03 (日) 15:45:05};
--妥当な推移予測だから困る。とにかくサービス開始直後はフットワークが重要なんだよなぁ…反復横飛びで残像出すくらいの勢いで頑張ってくれよ。また終了とかなったら死んでしまうぞ(千狐が) --  &new{2016-04-03 (日) 16:24:03};
---新規からしたらそんな色々出しすぎるのはついていけないです --  &new{2016-04-03 (日) 16:36:48};
--新規は新しい面で試行錯誤している間負け続けてモチベダウンもあるな。まだいけそうにないしレベリングするかーってなってもスタミナ切れでレベリング周回も辛い。 --  &new{2016-04-03 (日) 16:42:06};
---難易度調整するよー はいいんだが、配置場所減らすのはわからん。 穴熊安定はそんなにダメかね --  &new{2016-04-03 (日) 18:10:18};
---初クリアまで霊力消費なしがいいな --  &new{2016-04-03 (日) 20:44:04};
---もしくは敗北リトライに限り(一定時間)霊力格安とかな --  &new{2016-04-03 (日) 22:57:37};
-噂の船改が発売されたんだってね。ブラウザではリアルタイムだった建造や資源回復をターン制に落とし込んだのは良いアイディアだと思う。…でさ、旧プロも同じようなパッケージ化という形でなら復活出来るんじゃないかな?そうすればREが良い派とも上手く住み分け出来るし、オフラインだから運営のクソ対応に悩まされる事も無いし、運営にとっても課金だのクレームだのという悩みから解放されるし --  &new{2016-04-03 (日) 16:08:08};
--元取れると思いますか? --  &new{2016-04-03 (日) 16:12:52};
---これだよなぁ、個人的には欲しいんだが。 --  &new{2016-04-03 (日) 16:23:44};
---船くらい人がいればクソゲーでも結構売れるけど城レベルじゃなぁ --  &new{2016-04-03 (日) 16:37:52};
--また1からやり直す殿が果たしているのかどうか… --  &new{2016-04-03 (日) 16:17:58};
---少なくともここに一人。復活してくれるのならまたやってみようかという気にはなる --  &new{2016-04-03 (日) 17:12:47};
--思い出補正で旧城を懐かしんでる殿も、いざ実際にまたプレイしてみたら攻撃ランダム防御ランダム修繕疲労ところによりボスランダムの糞てんこ盛りフルコースですぐに飽きるんじゃないかなぁ… 船改が売れてるのもゲームとしてじゃなくファンアイテムとしてだし、元がああいう形のを真面目なパッケージタイトルにするのは正直難しいよ。 --  &new{2016-04-03 (日) 16:41:49};
---いや、ボスランダムは旧版好きでも否定する部分だからな? --  &new{2016-04-03 (日) 16:43:39};
---うん、他のどれを許せようとあれだけは擁護しようがないね。千狐は埋めようと思わなかった俺でも、ススキ焼いてたりたいと思ったし --  &new{2016-04-03 (日) 16:54:34};
---出現位置ランダムはまだ許容できるがボスポップランダムはさすがに庇い様がないわなぁ… --  &new{2016-04-03 (日) 16:56:23};
--一番のネックだった課金要素が無くなれば後は、配置交換の実装(これが第一)、本城の落城ではなく自ら撤退した場合はしんがり戦が発生しない(やり直しが容易になる)、防御力は純粋にダメージの軽減(この仕様のお陰で何度落ちたことか)、好感度実装(ステータス補正と台詞追加だけでも良いので)、いい加減千狐達以外の神娘に出番追加。とかやれば相当マシになる気がする? --  &new{2016-04-03 (日) 17:02:56};
--キミ、もう一つの方のwikiでも同じ話振ってたよね?なにがしたいの? --  &new{2016-04-03 (日) 17:51:42};
--ここはもうREのwikiだし~派ガーとかないんだよ。新規も増えてきてんだからもう・・・な? --  &new{2016-04-03 (日) 19:27:55};
--ソシャゲなんかはこういう雑談できるのも魅力だし、こんなとこで話題振るタイプならなおさらだと思うが。オフゲーでも最初が良いかもだが盛り上がりは一過性ですぐ落ち目が来るから、オンラインで継続的に話題提供があるってのはとても貴重で重要なのだよ --  &new{2016-04-03 (Sun) 20:31:45};
---ブラウザ版における更新というか追加要素的なものはDLCで良いんじゃないかな、と最初は思ったんだけど、よく考えたらその導入自体に金がかかるな --  &new{2016-04-03 (日) 23:08:50};
--自分が未練がましい事書いてるのは分かってる。船クラスならともかく、一回ポシャったゲームのパッケージ化なんて望み薄だってのも分かってる。でもさ、自分はまだ城これ名義だった頃に事前登録し、βにも参加し、その後文句垂れつつも期待を抱きながらサービス休止の瞬間まで半年間プレイし続け、その後ハチ公の如く再開の待ち続けたんだ。そして1年後に出してきたものが全くの別物で「気に入らなければ去れ」とは、流石にあんまりじゃないかDMM、というか城運営(一応付け足すと、REのゲーム性はこれはこれでって感じ。ただ城とは別タイトルで出して欲しかったと思う) --  &new{2016-04-04 (月) 00:20:28};
-計略なしで優秀な子を上げるツ木。自分は月山富田城。ひとまず入れておくと困らない希ガス --  &new{2016-04-03 (日) 17:03:53};
--☆4以上の計略なし全部使える。 --  &new{2016-04-03 (日) 17:08:47};
--ストーリーキャラなら島原と長浜。築城しやすいところだと足止め持ちの志自岐原かな。手持ちのガチャ産だととりあえず小谷城のコスパが凄い。 --  &new{2016-04-03 (日) 17:40:17};
--福井。北ノ庄とでうちの防壁。 --  &new{2016-04-03 (日) 18:13:04};
--☆少ない子も愛して!☆2で足止め持ち刀の坂戸とやたら耐久の有る槌の鬼ヶ城はものすごい使える --  &new{2016-04-03 (日) 18:57:26};
--使い方によるかもしれないが、八王子城かな。山で低燃費だからすぐ壁になるし、再配置の気を抑えられるから、蔵の守備や低レア軍団で戦うときに助かってる。 --  &new{2016-04-03 (日) 18:59:58};
--松前城。特技なしの低コストで広範囲耐久15%は有能すぎる。新規で淡路摂津を無敗で抜けられたのはこの子のお陰ですわ……。 --  &new{2016-04-03 (日) 19:23:37};
---特技なしってなんじゃ、計略なしの間違いです…… --  &new{2016-04-03 (日) 19:25:02};
--鶴が岡城かな。特技が火力バフなので早期展開できる支援役になる。回復役でだから巨大化回復に頼る必要もないし --  &new{2016-04-03 (日) 21:10:43};
-つまみボイスが好感度で聞けるようになったりは…しないかー --  &new{2016-04-03 (日) 17:04:44};
--伊賀の「ぷら~ん」がツボだったから聞けなくなったのが少し寂しい。あのボイス面白かったし、何かこじつけでもいいから復活させて欲しいなー --  &new{2016-04-03 (Sun) 20:16:37};
-仙狐の「やっぱり殿が一番だわ♪」がめっさ好きなんだけど。他の城娘にも言わせたい(笑) 城プロさん導入してくれないだろうか(笑) --  &new{2016-04-03 (日) 17:33:07};
--…いったいどういう意味で一番なんだろうか(疑いの目) まぁ、素直に可愛いとは思うけどね --  &new{2016-04-03 (日) 18:13:44};
-槍の☆3だけ落ちないなぁ・・・。武器種によって泥率違ったりするんだろか。 --  &new{2016-04-03 (日) 19:29:20};
-うおお、びびった。所領画面での貢物って霊力+30まであるのか…危うく溢れる所だった。つか、これもしかして極低確率で+40以降もある…? --  &new{2016-04-03 (日) 19:47:56};
--自動回復のカウントは止まってリセットされちゃうけど、一応溢れた分は限界値超えて加算してくれるから安心してポチポチ押したらいいぞ --  &new{2016-04-03 (Sun) 20:19:14};
--ちゃんと限界超えて加算されるよ安心なされ(石つかって回復しても上限超える) --  &new{2016-04-03 (日) 20:53:05};
-旧御城で俺のエースだった丸亀城(引き継がれず)を探し続けて石100個(築城Lv4)使ったが出たのは☆1~2(築城時間30~40分ばかり)なんだが☆4~何か押した時の演出とか変わるかな(いや時間でわかるんだけど) --  &new{2016-04-03 (日) 20:12:02};
--問い合わせるのが先なんじゃないか --  &new{2016-04-03 (日) 20:20:49};
---木主ではないが俺も大分いなくなってたから問い合わせしてみたが「持っていませんでした」といわれるだけなんだよなー --  &new{2016-04-03 (日) 20:49:52};
---城プロとかに限らず証拠がないと持ってないよと言われる事の方が多い --  &new{2016-04-03 (日) 21:50:28};
---だいぶ昔だし証拠は?といわれても困るよなー写真とか写してないしのう --  &new{2016-04-04 (月) 01:03:21};
--演出は変わらなかったかな昔はちらっと頭やら足が見えてだれかすぐ分かったもんだが --  &new{2016-04-03 (日) 20:52:11};
---アレ好きだったけど、まぁ… 今回は霊珠召喚で虹球ぎゅるるーするのが代わりの楽しみになるのかね?(あんまりなってない) --  &new{2016-04-03 (日) 23:38:57};
---築城の楽しみが減ったのは正直つらい・・・ --  &new{2016-04-03 (日) 23:52:48};
---たまにやくもがこけて足元が見える、というのも遊び心が聞いてて良かったよね --  &new{2016-04-04 (月) 00:40:19};
--丸亀なら築城Lv1で2連続で出たから頑張れば出るだろ --  &new{2016-04-04 (月) 01:05:39};
-今後のイベントがいつあるかもわからんからレベル上のモチベが上がらんなぁ・・・こういうのを予定していますってのもなんもないんかな --  &new{2016-04-03 (日) 21:04:27};
--これよな 詳しい時期とかまだでも今後実装予定のものこんなんありますってだけでも大分違うんだがなぁ --  &new{2016-04-03 (日) 21:13:44};
---お… 贈り物… ってもいつ実装か分からんのよな~。 個人的には新マップの実装を期待したい。 というか既存マップの敵パターン変更版でもいいからステージのバリエーションを増やして欲しい。 --  &new{2016-04-03 (日) 21:29:51};
--この形式だと毎週イベントやるぐらいじゃないとどんどんやることなくなるわ --  &new{2016-04-03 (日) 22:21:32};
---超ギリギリまで走らないと終わらないイベが毎週続いてるブラウザゲーがあるんですよ(白目 --  &new{2016-04-04 (月) 00:56:15};
--シナリオの天下統一も最後の戦いはこれからだ!で打ち止めだから未消化感が・・・。くっそ強くてもいいから是非もなしさんとの決戦はまだかねぇ --  &new{2016-04-03 (日) 23:54:56};
--今のうちにLv上げとか色々やっとかないと1回目から鬼難しいイベが来るのはよくある話 --  &new{2016-04-04 (月) 00:54:21};
-システム周りもアイギスになったから、将来的にはスマホアプリとかも視野に入れてるのかね? --  &new{2016-04-03 (日) 21:21:04};
--現状だと重くて無理そうだけどなー --  &new{2016-04-03 (日) 22:30:06};
-何回読み込んでもゲーム画面が表示されなくなったのうちのとこだけかな?昨日まで普通にプレイできてたんだよなぁ。 --  &new{2016-04-03 (日) 23:22:40};
--こっちでもあったよ。新しいタブやウィンドウで開いてみたら画面がちゃんと表示されてプレイできてるけど。 --  &new{2016-04-03 (日) 23:43:49};
--俺のトコも今日は立ち上がりが一発で行かず真っ暗になったわ。 --  &new{2016-04-03 (日) 23:45:36};
--城に直ブクマで飛ぶと起きるね(真っ黒すら出ない)。その場合、DMMのリンクから飛べばちゃんと起動するよ。(ただしリンクによっては起動しない奴もあった) --  &new{2016-04-03 (日) 23:56:31};
-「神娘を集める」という言葉に何のこっちゃと思ってたら、ツバサ達、レベル上げの合成素材になってたのか。ただでさえイベントでしか喋ってなかったのに、ますます狐&海蛇との扱いの差が酷いことに --  &new{2016-04-04 (月) 00:23:52};
--メイン級だったのに存在すら抹消されてしまったホホー娘がこちらを見ている…どうしますか? →埋める →焼く --  &new{2016-04-04 (月) 00:29:51};
---ランダムボスのせいでフランケン城ゲットできなかった事は忘れてないからな。→焼く --  &new{2016-04-04 (月) 01:44:33};
-法術だと神娘の海鮮物に与えるダメージが銃を上回ってたんだけども(もちろん銃のほうが攻撃は100以上強い)、防御無視なのか海鮮物が得意なのか分からない --  &new{2016-04-04 (月) 00:36:50};
--ああ、そういや旧城みたいに種族特攻って可能性も無くは無いのか… でも今回は普通に防御無視じゃないかなぁ。カニとかだけじゃなくて、棍棒とかボスとか、堅そうな相手全般に強いしね。法術。 --  &new{2016-04-04 (月) 00:46:51};
--法術は防御無視だから、重装甲少数相手に強く、軽装甲物量押しの相手は苦手 --  &new{2016-04-04 (月) 00:59:02};
---検証込みで確定しているのであれば編集に協力していただけると助かります。 -- [[s]] &new{2016-04-04 (月) 01:00:57};
-摂津難回ってると、神娘以外の曜日クエ要らなくなってこない?摂津でも☆3武器出るし、それ以下は売ればコンスタントに3000程度のお金は手に入る。しかも殿経験値も多いので周回しやすい。新規向けなんだろうけど、曜日武器は稀で良いから☆4落ちるようにならないかな --  &new{2016-04-04 (月) 01:09:05};
--まぁ現状欲しいのは神娘だけかなぁ。武器は槌と特殊武器は欲しいからその辺はやるけどね。 --  &new{2016-04-04 (月) 01:55:17};
--曜日武器は☆1~2が殆どだけど+1の強化品が出るから☆4↑がない槌や杖の強化に丁度いい、たまに☆3の武器や+1の強化品も出るから自分は重宝してる。もう+10の金槌2個と+10の錫杖1個出来た、でも金銅錫杖が増えて強化が無意味になりつつある悲しみ --  &new{2016-04-04 (月) 02:18:01};
---金槌じゃねぇ、金棒だった・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 02:19:01};
---強そうw>金槌 --  &new{2016-04-04 (月) 02:21:32};
---金槌・・・勇者王が持っているゴルディオンハンm・・・
???「光になれぇぇぇぇぇ!!」 --  &new{2016-04-04 (月) 10:29:02};
-wikiのお知らせ内にメンテナンス予定イベントってあるけど、次メンテでイベントやるん?ツイッターしか見てないから情報が…。 --  &new{2016-04-04 (月) 01:34:00};
--公式コミュの方にも特に情報は出てないな。イベントは来たら嬉しいけど、どうだろうね。 --  &new{2016-04-04 (月) 02:23:45};
--いやこれ、メンテナンス情報の「欄」とイベントの「欄」ってだけで来たらそこの枝にイベント名が入るってだけだと思う。 --  &new{2016-04-04 (月) 09:29:08};
--新規で始めて普通摂津までクリアできたが、武器種以外で城娘の特色がまったくわからん。いまのところ誰でもいいって感じだけど、そのうち可愛いだけじゃなく計略や特技を考えながら編成する必要が出てくるんだろうか。 --  &new{2016-04-04 (月) 10:33:27};
---好きな娘使うのが一番楽しいんやで --  &new{2016-04-04 (月) 12:35:28};
-何かこう改悪というほどではないけどコレじゃない、イヤ良いんだけど・・・みたいな感覚だ
「スープが好みだったラーメン屋がリニューアルしたら油そば専門店になりました」みたいな・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 01:35:52};
--凄く的確な表現ありがとう。これはこれで嫌いじゃない、だが出来る事なら別の店あるいはメニューとして出して欲しかった…みたいな --  &new{2016-04-04 (月) 01:39:37};
-平均25~30になって摂津難大破0全倉防衛も安定してきた。レベルが正義過ぎるなやっぱ --  &new{2016-04-04 (月) 01:58:56};
--5レベル毎に回復が1上がるから耐久、防御含めて徐々に堅くなっていくからね。安定させるなら摂津メンバーを先にレベル上げした方がええね --  &new{2016-04-04 (月) 02:11:42};
-そういや一時停止は左上のメニュー押すとできるけどわかりづらいよね。 --  &new{2016-04-04 (月) 10:16:32};
-三戸城と弘前城の実装をはよ!! --  &new{2016-04-04 (月) 10:19:41};
-トゥードゥーのところで2階、その前の所で難しいで1回、3回連続で負けたお・・タワーディフェンスゲームってメチャ難しいお(`;ω;) --  &new{2016-04-04 (月) 12:37:33};
--ドゥドゥ? --  &new{2016-04-04 (月) 13:15:58};
---素晴らしく運がないな君は --  &new{2016-04-04 (月) 13:28:52};
--タワーディフェンスってのは本来フリーゲーム(=リトライ無制限)としてのジャンルだからなぁ…いきなりリトライ制限のある課金制ゲームをやるとしんどいかもね。システムの基本的な部分に慣れる為に、まずはフリーか500円くらいまでのタイトルを買って、死にまくり試行錯誤しまくりながらガッツリやり込んでみてもいいかも。死なないようにおどおどプレイしてたんでは、中々面白さが解らないから。「タワーディフェンス 足止め」で検索すれば、城プロと似たタイプでリトライ無制限のTD系ゲームが色々見つかるよ。 --  &new{2016-04-04 (月) 13:18:16};
--なんだかんだ言ってもレベルさえ上げればおおむね解決する --  &new{2016-04-04 (月) 13:20:26};
---この手のゲームは急に難易度上がる壁ステージみたいのがあるから、レベル上げ周回が必要な場面も出て来たりするからねぇ。特にまだこのゲームはステージのバランス取りが荒いから、頭と工夫だけではどうにもならん部分もあるしな --  &new{2016-04-04 (Mon) 13:36:19};
--似たようなのなら同じDMMのアイギスやってみたら? --  &new{2016-04-04 (月) 13:26:06};
-ようやくお気に入りの子が上限レベルになったああああ。でも改の子だから書き込めぬ。 --  &new{2016-04-04 (月) 03:47:59};
--お、早くもカンスト勢か。その状態で是非確認して欲しい事があるんだが、戦闘終了時にカンストした城娘へ分配される予定だった経験値ってどうなってる? そのまま虚空に消え去って無駄になるのか、それとも政マニみたいに他の城娘に再分配されて無駄にはならないのか。これメチャクチャ重要な点なんだが、公式には何も書いてないんだよな… --  &new{2016-04-04 (月) 10:13:15};
---もし分配されるなら8人フルに入れずに少数でクリアした時も分配されるだろ?それがされてないって時点でカンスト分は分配されないなんて分かることだろ --  &new{2016-04-04 (月) 13:47:55};
---検証しなきゃわからんことを予測だけで解決しちゃいかんでしょ --  &new{2016-04-04 (月) 13:50:44};
---木主じゃないけど名古屋がLv70になったから試してみた。結果→名古屋以外の子は300、名古屋0経験値入手。…限界突破後はわからないけどたぶんないと思う。(´・ω・`) --  &new{2016-04-04 (月) 13:56:32};
---↑ごめん、摂津難しいで試しました。 --  &new{2016-04-04 (月) 13:57:14};
---↑x4 想像は言われるまでもなく容易にできるが、実際に確証を得ないとデータとしては価値がない。検証は大事 --  &new{2016-04-04 (Mon) 14:03:35};
---ともあれ、検証により結論が出たみたいだな。お疲れ様っす。つまり、再配分は無し、虚空に消え去って無駄になる、と… これじゃイベントに備えてレベル上げるのすら躊躇われるな… --  &new{2016-04-04 (月) 14:19:21};
---ほ~。なるほどこれは新発見 --  &new{2016-04-04 (月) 17:30:47};
---プレオープン中に不来方カンストした人いるんだよな……。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:05:07};
-すごいどうでもいい疑問なんだけど所領の絵みたいに山の麓にある城は平城?それとも平山城?教えてえろい人! --  &new{2016-04-04 (月) 14:40:25};
--簡単な分類法。山城は山頂や傾斜部に建て土塁や林で覆って騎兵歩兵の登頂を妨害する。火縄銃が普及する戦国時代になると、射線の通る堀や二の丸三の丸の城壁で囲う平山城に巨大化していく。天守のある城は当時は最新鋭で、外壁が白漆喰になるのは徳川家康以降の特徴で、山城は敵に見つかりにくい黒漆。平城は政治に適した平地に建てて城下町を築く。所領の絵は地形や小ささからすると山城なんだけど、色と形から見ると平山城の特徴もある --  &new{2016-04-04 (月) 16:12:44};
---ほえー山頂にあるなしだけじゃなくてそういう分類の仕方があるのか。勉強になったわ --  &new{2016-04-04 (月) 17:00:26};
---山城から平山城になった例としては仙台城が有名だな。城プロでは平山城、城姫では山城だけど、どっちも間違いではないっていう。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:09:27};
--ついでに水軍の寄港地として利用されていたのが海城(水城)。能島城が地図で見るとわかりやすいかな。桜尾城も昔は島に建っていたが、現在は埋め立てられて陸続きになっちゃった。小田原城、福岡城など平山/水に分類されているのは海に面した丘陵に建てられた城。長浜城などの平/水は湖沼地帯の島に建てた城だな。旧作では忍城も平/水だった。 --  &new{2016-04-04 (月) 22:00:57};
-ヒャッハァーーー! メンテ予告だぁーーー!!! --  &new{2016-04-04 (月) 14:43:25};
--って、メンテ内容はまた不明かよ…どういうことなの… --  &new{2016-04-04 (月) 14:44:25};
--定期メンテだから特に変更点はないんじゃないの --  &new{2016-04-04 (月) 14:48:15};
--定期メンテのことすらTwitterで告知しないのか・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 16:58:01};
-四国出身なのに東北の城ばっかでる。。丸亀と高知はよきてー --  &new{2016-04-04 (月) 15:07:32};
-音量は下がったけどまだまだ爆音だなぁ。アイギスからシステム持ってきたんだろうけど少しは改良しろよって思うが、出来ないところを見ると腕のいいプログラマーが居ないのかね --  &new{2016-04-04 (月) 14:07:37};
--プログラマー「仕様書になかった」 グラフィッカー「企画!この画面○○ないんだけど!」企画「今から頼むの無理ですー」 良く見る光景 --  &new{2016-04-04 (月) 15:04:29};
---広報「コン!そんなことより今日は七草粥の日なの!」なお --  &new{2016-04-04 (月) 15:07:11};
--サービス開始から1年後にやっと音量調整システムを実装した今は亡きブラゲーがあってだな --  &new{2016-04-04 (月) 15:28:59};
--この手の話でいつも思うけど腕の良い人いたらそんなすぐ実装できるようなもんなの --  &new{2016-04-04 (月) 16:11:10};
---仕様さえ決めてくれれば音量背調節機能なんて正直1日でできる。BGM、ボイス、SEを各10段階ぐらいを想定して答えたけど。さらに武器種ごととか保護してるかしてないかなど仕様が増えるなら+α必要になってくるかな? --  &new{2016-04-04 (月) 17:51:14};
---まぁ調整確認込みでも2日あれば充分だな。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:05:33};
---一応メンテで音量下がってるはずだしな。実感ないけど。まあ音量を上げるボタンと下げるボタンを用意するのなんて腕の良し悪し関係ないと思う。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:12:40};
--プログラマー云々てのはすでに開発に着手してる場合の話であってまだそんな話にはなってないのでは?やるかやらないかの段階かと --  &new{2016-04-04 (月) 16:23:24};
-すでにやることがない・・・たすけて千狐 --  &new{2016-04-04 (月) 10:03:07};
--マジで!?全城娘入手&レベマとか早すぎだろ・・・ --  &new{2016-04-04 (月) 10:17:17};
---こういう煽りする人が毎回出てくるけど、こうやって煽るからには、自分自身も全キャラが出るまでガチャを回してるんだろうなあ。金を持ってて羨ましいなあ --  &new{2016-04-04 (月) 11:43:54};
---なんか嫌味で煽り返そうとしてるっぽいけど、傍から見ても全く的外れなの…アスペっぽくて正直ちょっと怖いの… --  &new{2016-04-04 (月) 12:29:02};
---レベマか・・・最近の若者はカンストではないのじゃな -- [[オババ]] &new{2016-04-04 (月) 16:50:50};
---レベマって初めて聞いたわ。てかこんなとこで煽り合っててもなんの得にもならないゾ --  &new{2016-04-04 (月) 17:28:58};
---レベマってデュエマみたいやな --  &new{2016-04-04 (月) 17:34:48};
--やることないと思ってるだけでやることは大量にあるんだよなぁ --  &new{2016-04-04 (月) 11:52:49};
--霊力も120超えると半日は放置出来るからね そこからは人それぞれ 早くイベント来ないかな~ --  &new{2016-04-04 (月) 11:56:33};
--これはイベントで死ぬな --  &new{2016-04-04 (月) 11:57:50};
--やれることはあってもやりたいと思うことがない状態でしょ --  &new{2016-04-04 (月) 12:21:14};
---やれる事は今やろう(提案) --  &new{2016-04-04 (月) 12:30:13};
---まぁこの気持はわかるな。イベントとかの目標指針がなくて育てて備えると言っても漠然としててモチベが上がらん --  &new{2016-04-04 (月) 13:28:35};
---やらないでクリアできないと文句だけは言うのは許さないの! --  &new{2016-04-04 (月) 13:30:52};
--千狐の絵でも描いてPixivに上げて城プロステマして客引きでもしてきなさいな。ソシャゲのゲーム内容だけでお腹いっぱいになろうなんて考えがそもそも甘い --  &new{2016-04-04 (Mon) 13:28:33};
---ゲームやってて考えが甘いとかガチゲーマー怖いっす --  &new{2016-04-04 (月) 13:29:12};
---他人に期待し過ぎる甘い考え方の人の将来も、想像すると結構怖いと思うんだ --  &new{2016-04-04 (Mon) 13:38:01};
--やることがないってかやりたいことが無くなったんだろ。そういうときは別ゲーをやればいいんだ。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:09:52};
--要は飽きたからイベントはよってことだよ。俺も飽きてきてる --  &new{2016-04-04 (月) 17:20:32};
--防衛に飽きた。ならばもう稲荷山に侵攻するしかないな。 --  &new{2016-04-04 (月) 17:27:00};
--新規に合わせるならイベントはまだ早いだろうけどな --  &new{2016-04-04 (月) 17:30:04};
---政マニみたいに新規でも参加できる形式にすればええやん? --  &new{2016-04-04 (月) 17:43:50};
---ステージ難易度は政マニレベルにしました、なお報酬ノルマはその10倍の模様 --  &new{2016-04-04 (月) 17:57:04};
--通常ステージにレアドロップでもあればやるんだけど現状無いしな --  &new{2016-04-04 (月) 17:31:45};
--今は船が備蓄シーズンだから城もやってるけど、このまま5月まで何もなかったら船に集中してそれっきり帰ってこなさそう --  &new{2016-04-04 (月) 17:57:54};
--開始してすぐなのにやることがレベリングぐらいしか無いってならそりゃ飽きるわな --  &new{2016-04-04 (月) 18:03:22};
--イベントあっても新規向けだろうからすぐやることなくなったってなるよ --  &new{2016-04-04 (月) 18:12:42};
--旧春日山イベント時って真逆のクレームばっかだった気がするんだが・・・w --  &new{2016-04-04 (月) 19:27:46};
-明日のアプデで真田丸くるんだよな?早くお迎えしたいんじゃー --  &new{2016-04-04 (月) 17:44:49};
--こないよ --  &new{2016-04-04 (月) 17:57:14};
-このゲーム、イベントとかどういう形式になるのかな?遠征とかないから霊珠の貯蓄とか出来ないし…まさか課金前提のイベにはならないだろうと信じたい --  &new{2016-04-04 (月) 18:11:19};
--珠じゃぶじゃぶゲーになるのは十分ありえる。インフラ課金減らしたってことは他で稼ぐってことだしね --  &new{2016-04-04 (月) 18:22:30};
--だから…霊珠は2万で十分なのよ --  &new{2016-04-04 (月) 18:24:19};
---因みに、私の霊珠は53万です(意味不) --  &new{2016-04-04 (月) 18:26:19};
---11個まとめて購入するとセット割引される…、そのセット割を運営はあと2つ用意している…、その意味がわかるな? --  &new{2016-04-04 (月) 19:19:13};
--無課金プレイヤーはLVUPやデイリー分を地道に貯めといてどうぞってことなんでしょ。ぶっちゃけ割る用の霊珠課金すらしたくない殿が多少の不自由を受けるのは仕方ないんじゃね。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:26:58};
---でも無課金ユーザーが花形であるイベントにまともに参加すら出来ないとなるとリメイク早々に終了のお知らせがきそうな気がしてならんのだがなぁ --  &new{2016-04-04 (月) 18:34:26};
---仮に3つ報酬があるとして無課金だと最後のひとつは厳しいくらいがええわぁ --  &new{2016-04-04 (月) 18:38:18};
---まぁ無課金が嬉々としてイベ参加できればサービス安定ってことでもないからなぁ…。課金したくなきゃ配布分は無駄遣い厳禁だわな。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:01:12};
--一番有り得そうな形だと蔵からドロップする宝を集めてその数に応じた報酬が手に入るとかじゃない --  &new{2016-04-04 (月) 18:30:22};
--問題は霊珠がないプレイヤーはすることが「待つ」ことしかないことなんだよな。他ブラゲーならレベリングや資材集めくらいは出来るのに…下手するとイベント期間中のほとんどが待ち時間なるなんて可能性も --  &new{2016-04-04 (月) 18:54:26};
---スタミナ制のゲームなら普通そんなもんでしょ --  &new{2016-04-04 (月) 19:00:25};
---イベントで珠割らんでいつ割るのよ?買うつもりないなら平時から貯めとけ --  &new{2016-04-04 (月) 19:01:38};
---かんぱにでは金をスタミナ(中難易度マップ1回分)に交換できるシステムがあるね。1回交換する毎に通常マップ×3回分(私的な主観です)の時間がかかっちゃうけど・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 11:24:37};
--こんだけ似せてきたんだから、イベントもアイギス形式じゃね? その場合、イベントコンプにはパリン必須だが、ゲーム内で入手できる珠をきちんと温存しておけばそれで足りる程度になる。実際、長いこと無課金でアイギスやってるが、今までイベントをコンプ出来なかった事は無い。…あ、正確にはイベントユニットを、ね。フルフルは埋まって、どうぞ。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:40:25};
-1回あたり白泉(施設餌)が1人しか出ずツバサばかり…殿レベルが低いうちはいいけど、上がると辛くなってくる かといって施設にツバサ食べさせるのもどうかと思うし --  &new{2016-04-04 (月) 19:33:40};
--ツバサも片っ端から喰わせて施設LV上げちゃったわ。次は90000とか言われてるし、もう使い分け意識してられないっす。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:40:28};
---レア以外はたいして変わらないからそのほうが気楽ですね --  &new{2016-04-04 (月) 19:44:23};
--施設にツバサは突っ込んでもいいと思う 城娘たちは時間かかるとはいえステージクリアでレベルは上げれるんだし 施設に関しては合成でしか上がらないしその餌も城娘使うととてつもない数食わせなきゃいけないからそれなら多少もったいなくてもツバサも使って行った方がいいと思ってる --  &new{2016-04-04 (月) 20:03:54};
-神娘は全部施設に突っ込むものだっていうのが最近俺の中で有名になってきてる。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:08:30};
--埋めるから突っ込むになったわけか。さぁどんどんしまっちゃおうね~ --  &new{2016-04-04 (月) 20:23:46};
--ツバサにワイの妖刀村正つっこみたいんじゃ^~ --  &new{2016-04-04 (月) 20:29:47};
---未使用の筆はしまっちゃおうねぇ --  &new{2016-04-04 (月) 20:31:12};
-定期メンテぐらいさすがにちゃんとTwitterで前日に教えてくれよ。。。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:32:24};
-どこに書くか迷ったけど、曜日任務神娘で下方中央にある小屋に右から来た猿が隠れるだろ?あの隠れてる状態の猿を(俺の配置できるメンツでは)すぐ左に配備した時の火牛だけが攻撃してるみたいなんだが、俺の見間違いの可能性も含めて確認してもらえないかな?城娘は遠近両方とも標的にせず。鉄狛も無反応(届いてない?) --  &new{2016-04-04 (月) 18:29:03};
--なんでお前の見間違いかの確認のためにこっちの霊力を消費せにゃならんのだ --  &new{2016-04-04 (月) 18:31:59};
---ごめん。わざわざ他を回りたい人の手を止めてまで頼むつもりはなかったんだ。申し訳ない。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:50:17};
--多分サルが再出現したタイミングで攻撃&撃破してただけじゃないかな?俺もそこにはいつも槍を置いてるが倒し損ねたサルが逃げ込んだ時のみそんな現象が起きるな --  &new{2016-04-04 (月) 18:53:17};
--これはつまり、摂津とか紀伊でもマップギミックとして取り入れられている「一旦消えて再度出てくる敵」ってのが、実は判定自体は消失しておらず攻撃できる可能性がある…って話なのか? そうなると結構重要な話だな。摂津のページでも似たような話が出てるから、ちょっと試してみるか。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:00:00};
---なるほど、確認完了。これは摂津のページに書かれている現象と同じもので、動作機序も「適当な城娘を撤退させると、見た目消滅中の敵にも攻撃可能になる」という先にある報告の通り。木主は恐らく、火牛の時のみ偶然にこの条件を満たしたと思われる。条件さえ満たせば、他のトークンでも城娘でも攻撃可能である事を確認した。再出現のタイミングについても注意したので、それとの混同は無い。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:24:13};
---…で、まぁ結論すると、これはどう考えてもバグだな。つか最初に気付いた人すごいわw よくこのトリガーを見抜いたもんだ。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:26:32};
---なるほど、そういう事だったんですか。手をかけてくださりありがとうございます。 --  &new{2016-04-04 (月) 20:58:46};
--自分も試したところ射程100のフランケントークンは攻撃せず、120の海賊は攻撃したので、鉄狛が反応しなかったのは射程不足の可能性もありますね。 --  &new{2016-04-04 (月) 21:20:20};
---こっちでは海賊攻撃しなかったわ --  &new{2016-04-04 (月) 23:55:12};
-捕虜システムが無くなって、ロストの恐怖や煩わしさから解放されたのは確かに良い事だと思う。しかし解放時の告白としか思えない台詞や、しんがり戦時の旗背負ったまま全力疾走するSD城娘が無くなったのは寂しい(狐の呟きもそうだけど、改善しろと言われた部分を丸ごと無くすのが運営らしいというか) --  &new{2016-04-04 (月) 22:05:02};
--このゲーム味みたいなものが薄くなったのは確か 今後に期待したい特にSD復活とか --  &new{2016-04-04 (月) 22:15:44};
---復活っつーか、SDキャラは新版と旧版で自由に選べてもいいよな。あんだけのリソースを廃棄するのは流石に勿体無い。何なら霊珠10個くらいで切り替えられる様にしてもいいんじゃないの。 --  &new{2016-04-04 (月) 22:30:16};
---安っぽいなんてよく言われるけど、あれはあれで各々の特徴を分かりやすく表してたと思うね。改築したら細部のデザイン(ふっくーの帽子の飾り等)まで変わったりと、少なくとも手は抜いてなかった --  &new{2016-04-04 (月) 22:37:49};
---個人的には、牧歌的でどこか箱庭的な作品イメージに合っていたと思うよ --  &new{2016-04-04 (月) 23:13:37};
---設定通りに考えればビルサイズの城娘と兜が正面からぶつかってるという凄い絵面なんだけど、あのSDのお陰で何処かTDらしからぬ緩いというかのんびりした雰囲気になってたんだよね --  &new{2016-04-04 (月) 23:34:57};
---SDからもだがそれよりつまみボイスを復活させて欲しいわ。あのちょっと慌ててる感じが一風変わっててよかったのに… --  &new{2016-04-05 (火) 00:48:36};
--緊張感がなくなった --  &new{2016-04-04 (月) 22:27:27};
---いや、緊張感はむしろ増したやろ…消費36のマップで敗北したら3時間確定ぶっ飛びやで? 捕虜とか修理より失うものは大きい。 --  &new{2016-04-04 (月) 22:33:00};
---高難度マップとか、落ちてから再配置して持ち直すまでの緊張感は結構なもんだけどな。 前回は落ちたら「あー落ちたか、ダメだなこれ」で諦めモード入ってたからな --  &new{2016-04-04 (月) 22:38:06};
---捕虜なくなったからぬるゲ --  &new{2016-04-05 (火) 00:29:28};
---捕虜システムは確かにウザかったけど、改良すれば良い具合に緊張感を産んでくれる存在になってたと思う。上にあったように、落城ではなく自分から撤退した場合はノーリスクノーリターンで帰還出来るとか、ホロ城でも身代金は「払えないほどではない(ただし高い)」程度に抑えるとか --  &new{2016-04-05 (火) 00:32:38};
---まともなゲームになっただけってわかってんでしょうが。 --  &new{2016-04-05 (火) 02:04:47};
---捕虜システムそのものはともかく、その関係のボイスが無くなったのが惜しいのよ。岩櫃城の「助けてくれたんですか…?愛してます!と~の~!」とか --  &new{2016-04-05 (火) 02:10:16};
--図鑑でSDつついた時にモーション変わるのとか、ランキング娘が指差す方向たまに間違えるとか、築城でたまに木材がヤクモに落ちてくるのとかそういう遊び心がなくなった感はあるよな。あと時間による背景の変化とか、夜MAPとかも --  &new{2016-04-04 (月) 22:30:20};
---制作側の愛がね…こうしたら続けてもらえる、プレイヤーが喜ぶだろうっていうのが今のところ感じられないむしろ感じさせてくれ --  &new{2016-04-04 (月) 22:35:36};
---RE再開発1年間の追加予算がどの程度下りてたのか知らんが、まぁそういう状況の開発現場の殺伐アトモスフィアを考えればその辺りは仕方ない気もするな… 千狐のツイッターもそうだが、もうああいう思考や発言ができる空気じゃないんだろう。お遊びをやるにも物理的精神的な余裕が必要だからな。 --  &new{2016-04-04 (月) 22:39:53};
---ツイッターは何かして叩かれるのと何もせず叩かれるなら何もせんのを選ぶよ --  &new{2016-04-04 (月) 23:05:39};
---担当者も人間だからね。 仕事だからって叩かれることに割り切るのは難しい。 自分はゲームの中さえちゃんとしてくれればいいと思ってるよ --  &new{2016-04-04 (月) 23:11:58};
---前の新要素追加直後に休止というタイミングからして、上から圧力かけられてるという説もあったくらいだし、現場の余裕が無いというのは当たってそう。そうでなくとも、普通にやりさえすれば失敗しないであろう題材と期待値でポシャったんだし、風当たりも大きいんでない? --  &new{2016-04-04 (月) 23:55:14};
---千狐は中の人ごとお前らが深く、深く、埋めたじゃないか。いまさら何を言ってんだか全く。 --  &new{2016-04-05 (火) 02:02:08};
---千狐は…うん、本来運営に向けるべき不満のスケープゴート(狐だけど)になってしまった感じだ。 --  &new{2016-04-05 (火) 13:23:10};
--何か殺伐としてるよな。ストーリーだけじゃなくてゲームが全体的に --  &new{2016-04-05 (火) 01:20:14};
---ストーリーはジャンプの打ち切りみたいな所で止まってるし、運営ツイもメンテ情報ばっかりで何の動きも見えないからなぁ --  &new{2016-04-05 (火) 01:49:16};
---何とかゲームとしての体裁は整えましたって感じだな --  &new{2016-04-05 (火) 16:51:54};
-スタミナ消費が緩和されたとは言え出撃制限があるのには変わりないのと要石がログボでしかもらえないのが地味にネックだな。あと曜日任務でGET出来る武器が★2ばかりなのもなんだかなぁ。せめて合成しまくったらランク上がるとかにすればいいのに --  &new{2016-04-04 (月) 22:26:00};
--要石は蔵守ればぽろぽろ出てくるよ 1-4の大隈なんかが狙いやすい --  &new{2016-04-04 (月) 22:31:38};
---そうそう むしろプラスがつかない武器は築城のために金に換えるくらいさ --  &new{2016-04-04 (月) 22:37:09};
--曜日任務はそれなりに★3も出るよ。ゴミは合成するかカンカンカン --  &new{2016-04-04 (月) 22:48:47};
-回復のステータスってどんくらい効果あるのかね?5レベル毎に1上昇してるみたいだけど、いまいち実感が沸かない。 --  &new{2016-04-04 (月) 23:09:05};
--宇土城の計略での回復の速度を見ると多分、回復値/秒で回復してるんじゃないかな?検証なんてしてないからあくまで目測での予想だけど --  &new{2016-04-05 (火) 00:39:26};
---丁度今回の曜日任務が放置してても平気なマップだったから一人に食らい付いて耐久の変動みてたけどLv25、回復15で8、7、8、7と結構速いタイミングで回復してたから回復値×2/秒の回復速度かもしれない --  &new{2016-04-05 (火) 01:40:18};
---うん、ゴメン間違えてた。時計使って観察したら0.5秒毎に半分づつ回復してたから回復速度は回復値/秒で確定だわ。水城や水城が混じった城は巨大化で回復値も上昇するから高Lvになると耐久力が結構高くなるかも --  &new{2016-04-05 (火) 01:49:25};
---情報ありがとうです。ステータスページに書いておきますね。 --  &new{2016-04-05 (火) 11:47:50};
--公式解説見ると「値が高いほど、時間経過による耐久の回復量が増加する」とありますね。時間経過ってのが気になります。巨大化のことかなー。 --  &new{2016-04-05 (火) 11:53:38};
---毎秒のことだろ --  &new{2016-04-05 (火) 14:15:26};
-まーたDMMが落ちたのか --  &new{2016-04-05 (火) 00:22:37};
--AV見たさに人が殺到してるっていうとんでもない理由らしい --  &new{2016-04-05 (火) 00:37:08};
---あー、何か某アイドルアニメの中の人がAVデビューしちゃったとか週刊誌に取られて騒いでがその作品目当てかな? --  &new{2016-04-05 (火) 00:41:12};
---ニコニコで毎時一位取ってて草 --  &new{2016-04-05 (火) 01:15:34};
--元々独自の再生ソフト使ってるから重いもんな --  &new{2016-04-05 (火) 00:42:57};
-みなはん☆1の城娘たちも一応限界突破させてる?参考にしたいので教えてください。 --  &new{2016-04-05 (火) 01:26:34};
--かぶったのは一応させているかな。今後何があるかわからないしね --  &new{2016-04-05 (火) 01:53:00};
--勿論させとるぞ。城への影響が強いアイギスには低レア限定とか特定種族(城で言えば地域?)限定の戦場があるから、単純に戦闘能力だけを見て不要とは判断できん。つか、そういや旧城にも城限定ミッションはあったしな… --  &new{2016-04-05 (火) 02:11:52};
--あー...たしかにそういったミッションみたいのはありそう…。聞いておいてよかったです。お二方どうもありがとう~ --  &new{2016-04-05 (火) 02:32:15};
-お城のステータス数値とか勝手に書き込んで大丈夫? --  &new{2016-04-05 (火) 01:34:27};
--レベルカンストしたときのステータスは大人数で手分けしないと埋まらないだろうから、むしろ書いてくれた方が嬉しい。 --  &new{2016-04-05 (火) 07:47:52};
-ログインした時に所領にいる三人の城娘を必ず部隊に入れてマップを周回する縛りを思いついたぞ --  &new{2016-04-05 (火) 04:34:44};
--面白そう でも後5人自由だとどうにでもなる --  &new{2016-04-05 (火) 04:38:10};
-はぁ…1-15(難しい)もっと楽な倒し方ないかとメンバー弄ったら普通に殿が逝ったわ。これで霊力36無駄か… --  &new{2016-04-05 (火) 05:54:29};
--一日8回行ける内のたかだか一度なんだしそこまで気にすんなや --  &new{2016-04-05 (火) 06:50:42};
--何度か行脚して敵の出てくるパターン覚えるしかないね。覚えてしまうと効率は上がるものの作業になってつまらなくなってはくるんだけど・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 09:15:33};
--誤って曜日周回用の歌舞なし2軍パーティで摂津難に挑んでしまい体力36無駄にした…と思ったらどうにかクリアできて、どうにかなるもんだと思った。槍娘は優秀な計略持ちが多くて助かる。 --  &new{2016-04-05 (火) 10:34:29};
-早送りすると描画が停止するバグ発生した、こりゃくまった --  &new{2016-04-05 (火) 08:32:18};
--同じく。ステージクリア後もリザルトから所領に戻るロード画面が終わらなくなったがブラウザ再起動で復旧し、以後起きていない。 --  &new{2016-04-05 (火) 10:37:23};
-レベル上げは飽きの原因になるので最近は大隈回しで要石集めてる築城で★7とか報告あるのかな --  &new{2016-04-05 (火) 11:20:07};
--大坂と彦根の報告はあることはあるが… --  &new{2016-04-05 (火) 11:32:51};
--[[築城]]どうぞ --  &new{2016-04-05 (火) 11:44:37};
--☆5だけど春日山は築城限定だった筈 --  &new{2016-04-05 (火) 11:46:33};
-今日のメンテで何がどうなるかな? 楽しみだわ --  &new{2016-04-05 (火) 08:20:06};
--やることやったしあとはメンテ後だ~ --  &new{2016-04-05 (火) 09:54:22};
---さっき立ち上げたらメンテ始まっててちょっと凹んだ --  &new{2016-04-05 (火) 11:56:45};
--サーバー調整だけで何もない --  &new{2016-04-05 (火) 10:28:21};
---諦めんなよ!! --  &new{2016-04-05 (火) 11:38:32};
---何!?真田丸が来るのではないのか!? --  &new{2016-04-05 (火) 11:58:34};
--真田丸配布じゃね? --  &new{2016-04-05 (火) 11:54:59};
---あぁ~早くペロペロしたいんじゃあ~~~ --  &new{2016-04-05 (火) 11:58:18};
---ないです --  &new{2016-04-05 (火) 12:04:08};
---旧公式だと、今日が真田キャンペーン終了日なんだよなぁ。新公式だと未定になってるけど… --  &new{2016-04-05 (火) 14:24:49};
---配布日は未定 --  &new{2016-04-05 (火) 14:58:22};
--メンテの度にアプデがあるブラゲが珍しいからな --  &new{2016-04-05 (火) 12:07:37};
--メンテ画面欲しいよなぁ…リニュ前の千狐がぐーすか寝てた絵みたいなのをさ… --  &new{2016-04-05 (火) 13:08:31};
-トップページの運営ツイッター表示の存在感がいつの間にか凄くなってるねw -- [[a]] &new{2016-04-05 (火) 13:00:57};
--凄くでかくなってて2度見したわwしかし本当にツイッターで喋らないな運営… -- [[木]] &new{2016-04-05 (火) 13:23:25};
---ごめん木じゃない。関係ないの入ってた --  &new{2016-04-05 (火) 13:24:03};
--Twitter全体がなってるっぽいね。他wikiでもそうだった。 --  &new{2016-04-05 (火) 13:44:17};
-メンテだったのかよ・・・Twitterでつぶやかないから気づかなかったぞ --  &new{2016-04-05 (火) 14:03:37};
--ほんとそれですね。スマホで見たらサイト未対応だし、今知る方法はPCで見るしかないんですかね。 --  &new{2016-04-05 (火) 15:06:57};
-運営に新規を獲得したいって意思が全く感じられないね。今はまだDMMのトップにバーナー出てるからちらほら新規がやってみては去っていってるけど、その内お試しさえ来なくなりそう。全然呟かないし宣伝頑張ってもいないし。続ける気あんのかな? --  &new{2016-04-05 (火) 15:12:24};
--半年やってとんずらだぞ --  &new{2016-04-05 (火) 15:16:19};
--たぶんレベル上げしかすることない引き継ぎ組より新規の方がやることいろいろあって楽しんでると思うよ --  &new{2016-04-05 (火) 15:49:09};
-一年待たせてパクリが限界
より良いサービスが云々言ってたがいざ蓋を開けたらこの程度 はっきり言ってすぐ過疎って終わるだろうな --  &new{2016-04-05 (火) 15:17:37};
--そうだねー、まず改行しない事を覚えようねー --  &new{2016-04-05 (火) 15:39:30};
-城プロくんも終了かぁ --  &new{2016-04-05 (火) 15:26:48};
-悪い子にはおちゅうしゃでしゅ~! --  &new{2016-04-05 (火) 15:53:30};
-結構色々アップデートされたな…しかしなんでこれを事前告知しないんだ。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:01:34};
--目立つのは、刀強化、気トークン強化、竹束に修正無し、って所か。竹束放置はアカンやろこれぇ… --  &new{2016-04-05 (火) 16:19:04};
-新城きたー!石垣山城と今治城だってよ! --  &new{2016-04-05 (火) 16:03:12};
--鶴ヶ丘城と鹿野城が要石を5個使った築城で出やすくなるキャンペーンもやるみたい --  &new{2016-04-05 (火) 16:04:15};
---この特殊築城ってのはどういう仕様なんかね。5個も消費するけど、別にレアリティ分布とかはそのままなのか…? --  &new{2016-04-05 (火) 16:05:30};
--☆3とか☆4増やされてもなぁ --  &new{2016-04-05 (火) 16:04:51};
--連投してすまんが真田丸配布はない模様。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:05:39};
---真田丸配布は4/12のメンテ後みたい --  &new{2016-04-05 (火) 16:28:00};
--あと要石を取れる曜日任務が追加されたみたい --  &new{2016-04-05 (火) 16:07:51};
---ついでに見た事無い兜も追加されてるな。旧にもこんなの居なかったよな?? --  &new{2016-04-05 (火) 16:08:35};
---強そうな見た目だけど意外と弱い…まぁ周回前提のステージで強キャラ出されてもって感じだが --  &new{2016-04-05 (火) 16:15:55};
---難易度普通でクリアして全部の蔵を守ったら要石9個手に入ったよー --  &new{2016-04-05 (火) 16:18:10};
---すまん、難易度難しいで蔵全部守っても6つにしかならなかったから、石の手に入る数はランダムなんだと思う 紛らわしくてすまん --  &new{2016-04-05 (火) 16:24:52};
---とりあえず珠目当てにクリアしたけど、石しか入らんし周回するほどでもなさそうだなぁ。天下統一でもそこそこ石入るし --  &new{2016-04-05 (火) 16:30:40};
---スタミナ30かけて回るほどのものでもないかなーって感じだね。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:43:38};
--地味に鹿野城のスキルのアイコンも変わってる 白ウサギがかわいい --  &new{2016-04-05 (火) 16:10:30};
--こいつらガチャ限定か --  &new{2016-04-05 (火) 16:13:01};
--鹿野配るとは分かってるじゃん気力生成系ありなしじゃゲーム違うレベルだからな --  &new{2016-04-05 (火) 16:13:18};
--更新内容ってどこにある?おしらせとか全然書いてナインだが --  &new{2016-04-05 (火) 16:14:49};
---ようやく公式ページのお知らせが更新された模様。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:16:07};
---自分で調べたけど、まだまだ更新点あるかも。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:16:34};
---こういうのこそTwitterでちゃんと言って欲しいんだけどな。結局メンテの告知一切なかったし --  &new{2016-04-05 (火) 16:20:08};
---今お知らせのところに追加されたみたいね。メンテ終わる時間に更新すればよかったのでは… --  &new{2016-04-05 (火) 16:26:48};
--特殊築城でさっそく鶴ヶ丘城でたわ。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:16:05};
---おめー 改壱がある子だから、レベル上げたら改築できるようになるかもしれんね --  &new{2016-04-05 (火) 16:17:22};
---ウチは鹿野城出たや(入手済み殿)。ステ更新して改壱に食べさせる --  &new{2016-04-05 (火) 16:18:28};
--貰った分で2回やったら2人とも出たんだけどどんだけ確率UPしてんだよ --  &new{2016-04-05 (火) 16:23:14};
---新規にはいいキャンペーンだと思う。鹿野城の計略は使えるしね --  &new{2016-04-05 (火) 16:24:46};
---いやガチャの方の話なんだけど --  &new{2016-04-05 (火) 16:28:46};
--気を生み出す計略に範囲内の城娘の能力値底上げが追加されたみたい。優遇されてるなぁ。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:30:35};
--「城娘を所持していない場合、出現確率が更にアップします」ずるいやwでも、こういうの好き --  &new{2016-04-05 (火) 16:36:12};
--槍は入れやすいし気生成を2~3も負荷がそれなりに掛かってくるからとりあえず1体あるってのはでかいだろうね。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:49:04};
---アイギスで言えば援軍ソルジャーのポジションだからなぁ。むしろ1体は居ないと始まらないまである。これを新規に実質配布するってのは英断だな。ちょっとお城の未来に希望が出てきた。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:52:48};
---いや、普通に石5個使う築城は新規だと厳しい上に、確実に出るわけじゃないんだから「実質配布」までは言い過ぎでしょ…。出やすくしたのは英断だと思うけど、擁護しすぎ --  &new{2016-04-05 (火) 17:16:16};
---石5この築城ってそんなきつくないけど・・・キャンペーンだってあるし、それに報告見てもすごく出やすいよ --  &new{2016-04-05 (火) 17:19:44};
---確かに築城キャンペーンだけなら新規には厳しかったかもしれんが、今回は要石キャンペーンもセットで来てるんやで。1回行けばほぼ確実に5個以上拾える訳で、これで厳しいって事はない。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:22:34};
---スタミナ30使うし経験値低いから殿レベルアップによる回復もしにくいんやで…まぁ俺は新規じゃないからわからんけど、新規殿に「実質配布」されるくらい行き渡るっていうならいいんじゃないかな。すまんな。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:30:37};
-今週1週間は要石任務と築城イベント(援軍と回復)で新規殿の戦力をある程度の形に整えて、その先のイベントに備える…って流れかねぇ。まぁやってる事は正しいな。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:15:15};
-なんか思ったよりイロイロ盛り込んできたな。ガチャのところはキャラ紹介付けてほしかったから嬉しいな --  &new{2016-04-05 (火) 16:23:02};
-特殊築城は☆3以上が出やすくもなるのか --  &new{2016-04-05 (火) 16:23:12};
--「2倍”以上”出易くなります」、って表現が謎だが、とりあえず特殊築城を選んどいて間違いなさそうな雰囲気だな。金5000が1000に節約できる訳だし。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:25:07};
---金は育成にも使うから節約したいよな --  &new{2016-04-05 (火) 16:26:30};
---☆2以下が概ねそろってる人はこっちでよさげ。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:27:52};
---特殊築城の上昇分が固定値上昇で、築城LVによって通常築城での★3率が各殿によって違うから2倍以上なんて表現になってんじゃね? --  &new{2016-04-05 (火) 17:01:41};
--未所持のが出やすいってのもいいな --  &new{2016-04-05 (火) 16:29:34};
--やくも「(要石が)いちどにとけた~!」 --  &new{2016-04-05 (火) 16:55:01};
---あれなんて言ってるんだろ --  &new{2016-04-05 (火) 17:13:09};
--今、鳥羽城出ました(築城レベル4) 3時間20分 --  &new{2016-04-05 (火) 17:09:16};
--10回やって鶴が丘*3て・・・、私の引き運偏りすぎぃ! --  &new{2016-04-05 (火) 17:46:55};
-鹿野城の計略の効果に気アップ+範囲内(槍ぐらいの)の耐久10%アップが追加され --  &new{2016-04-05 (火) 16:36:54};
--シーサーが防御+10%で招き猫が回復+5だった 毘沙門も何か付いてるだろねー --  &new{2016-04-05 (火) 17:05:57};
---毘沙門は攻撃+10%やね。いま確認した。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:09:52};
---強杉内 --  &new{2016-04-05 (火) 17:12:39};
---シーサーは防御、神社は耐久だから近接の近く、毘沙門は遠距離のそばに置くとよさげ --  &new{2016-04-05 (火) 17:18:07};
---ただし範囲はクッソ狭い。場所によっては隣のポイントにすら届かなくて悲しみを背負う。まぁこれならバランス崩壊とはならんでしょ。当然だが、他の同種でより強いバフとも重複せんしね。あくまで展開序盤の補助用。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:19:59};
---それに接近とか敵が来る場所にセッチするとあっというまにこわされるからな --  &new{2016-04-05 (火) 17:39:24};
--安全地帯に置かせて気だけ吐かせるのを防ごうって魂胆だろうなぁ --  &new{2016-04-05 (火) 17:47:28};
---一方俺は関係なく安全地帯に置いた --  &new{2016-04-05 (火) 17:48:47};
---うむ。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:52:13};
-要石より霊珠が欲しいよぉ --  &new{2016-04-05 (火) 16:40:06};
--課金要素だからね仕方ないね --  &new{2016-04-05 (火) 16:40:56};
--課金をほいほいもらえるのが出たら破産しちまうぜ --  &new{2016-04-05 (火) 16:42:03};
--通常・難しいクリアすれば1つ1つもらえるじゃろ?それでがまんするのじゃ --  &new{2016-04-05 (火) 16:42:39};
--最近のスマホゲーだと、ゲーム内で無限に課金通貨が入手できるタイトルも多いからな(大手だとワルエクとかノアとか)。そういう感覚になってしまうのも解らなくはないが、とりあえずこのお城とかアイギスは根本的にそういうゲームデザインじゃないから、諦めるしかない。期待してもストレス溜まるだけなんで、そこはデザインとして割り切ろう。 --  &new{2016-04-05 (火) 16:48:37};
--金を払えよ --  &new{2016-04-05 (火) 16:58:39};
--課金通貨がなくても何とかなるゲームだからなあ。配布は今後も少なそう。戦プロもやってるけど、課金通貨なきゃキャラも手に入らないし、どっちがいいかというと・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 20:32:50};
-要石防衛←側の蔵前に1人おけるとこに範囲外から通過する雑魚やボスがいるから範囲広いのか槍で巨大化して範囲広げておくとよいかなそこ以外は奇襲はない --  &new{2016-04-05 (火) 16:41:03};
-刀硬くなったな。耐久は負けてるが防御は槌と同じか上回る --  &new{2016-04-05 (火) 16:51:10};
-これこのままだとメンテ延長だったり緊急メンテの場合もTwitterではもう告知する気無いんかな。公式コミュよりTwitterのほうが見る人多いでしょ --  &new{2016-04-05 (火) 16:52:09};
-石垣山城を最大まで巨大化した上に、計略の攻撃速度アップを自分に乗せると攻撃速すぎて笑える --  &new{2016-04-05 (火) 16:53:52};
--石垣山城さんレア3とは思えぬ性能だった。特技攻撃速度20%UP、計略15秒間対象の攻撃速度UP ☆4の今治城は特技攻撃25%UP、計略ウェーブ終了まで範囲内の城娘の攻撃範囲30UP --  &new{2016-04-05 (火) 17:05:48};
---確かに☆3としては破格の性能。既存の☆5相当くらいあるね --  &new{2016-04-05 (火) 17:22:21};
---小谷城さんとどっち使うか悩んでいるもれがいる --  &new{2016-04-05 (火) 17:30:50};
---今回のおにぎり枠か --  &new{2016-04-05 (火) 20:29:21};
--さらに小牧山城の速度アップを乗せるとすごそう(小並感) --  &new{2016-04-05 (火) 17:11:53};
---いまのとこ同系統の効果は最大値のみ適用とされる模様 --  &new{2016-04-05 (火) 17:27:46};
---そうなのか… --  &new{2016-04-05 (火) 17:31:40};
--バフは相乗しないって言ってなかったか --  &new{2016-04-05 (火) 17:41:22};
-ガチャ限キャラ実装とか おつかれさまでした 皆俺の分もがんばってくれ --  &new{2016-04-05 (火) 17:19:35};
--何も言わず辞めてもええんやで(ニッコリ) --  &new{2016-04-05 (火) 17:21:17};
--なんだこいつ --  &new{2016-04-05 (火) 17:22:29};
--おう、またあしたな --  &new{2016-04-05 (火) 17:24:52};
---やめる→また明日の流れは旧でもよくみた --  &new{2016-04-05 (火) 17:31:12};
--前の感じからするといずれ普通の建築でもでるんでね?実装には時間かかるだろうがてかこのコメ全開のお城でも頻繁に見たな懐かしい --  &new{2016-04-05 (火) 17:28:03};
--そんなの気にしないでレベリング作業に戻るんだ!! 石山城のレベリング楽しいぜ!(白目) --  &new{2016-04-05 (火) 18:16:48};
--課金ガチャ限定なら今治と石垣山だけは確率表示してほしいな。昨今ガチャは色々厳しい目で見られるからね --  &new{2016-04-05 (火) 18:46:23};
-1回お試しのつもりが石垣山引いちゃって気付いたら4回クリックしてた。これ運営の罠かも知れんなw --  &new{2016-04-05 (火) 17:12:50};
--ツイッターでは一気に4人くらい引き当てた人いたし、確率自体は本当に高くなってそうね(一回チャレンジしてすでに余ってる鳥取が出たから俺はやめたけど) --  &new{2016-04-05 (火) 17:18:33};
--ワイは10回 --  &new{2016-04-05 (火) 17:21:58};
--✩3、4の確率アップはだいぶ仕事してた印象。そんな私は牛蒡目当てでジャブってシーサー3連。知ってた(白目 --  &new{2016-04-05 (火) 17:26:34};
--2回やって、福岡城・福山城ときたから撤退。同じ看板なら石山御坊が欲しかった・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 17:26:49};
--14回やっちゃった結果。☆6御坊1、☆5福山1、☆4盛岡1、水戸1、長浜2、伊賀上野1、☆3稲葉山1、高松2、備中高松1、佐賀1、平戸1、石垣山1。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:29:12};
--3回ほど回しましたが、前の御城ではいくら築城かけても出てくれなかった首里ちゃんが来ました。気を集める4人集が全員集まりました。もう辞めてもいい(本末転倒) --  &new{2016-04-05 (火) 17:35:27};
--霊珠が30個ほどしかなかったから、新城娘出るか不安だったけど、5回で二人共ゲット出来た。かなり確率は高そう。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:44:46};
--☆4以上は明らかに出やすくなってる感じするけど宇都宮ばば様ばっかだよふえぇ・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 17:58:06};
---殿は物好きじゃのぉ… --  &new{2016-04-05 (火) 17:59:41};
---ババと見せかけて狙いは鉄狛 --  &new{2016-04-05 (火) 18:13:33};
--どうせだから10回やって両方揃えたる思って10回回すも石垣山城*3、ぶち切れて出るまでまわすとぶっこんだら霊珠が180個消えたでござる。結果36回で虹無し金6で石垣山城*7と今浜城1、今は反省している… --  &new{2016-04-05 (火) 18:11:53};
---なんで今浜w、今治の間違いサーセン。 --  &new{2016-04-05 (火) 18:15:52};
--2回やって2人とも揃ったからかなり確率はあがってるんだろうな。今のうちに限界突破させるか悩むところ --  &new{2016-04-05 (火) 22:38:20};
-そのうち通常築城落ちするって(慢心)今すぐ欲しいって言う殿だちが引けばいいだけさ! --  &new{2016-04-05 (火) 17:29:38};
--まぁ半年くらいはかかるやろ --  &new{2016-04-05 (火) 17:39:26};
--ウチが欲しいのは春日山城ですし…(震え声) --  &new{2016-04-05 (火) 18:13:02};
---ガチャしなくてからお財布に優しいな… --  &new{2016-04-05 (火) 18:14:25};
-やっと天下統一実装ステージ最後まで来たけど・・・、最後に出てきた魔王って台詞的にうちの地元の人じゃねーか! --  &new{2016-04-05 (火) 17:32:22};
-アイエエエ…北の小城ばっかりや… --  &new{2016-04-05 (火) 17:41:19};
-敵のタゲ優先順位が明らかに変わってるんだが、どういう基準に変わったのかが解らん… 同じカテゴリ内なら後から置いたユニット優先になったんかね?これ。遠距離が優先的に狙われるのは変わってないみたいだが。 --  &new{2016-04-05 (火) 17:55:51};
--蔵優先で狙うのやめてほしいわ --  &new{2016-04-05 (火) 18:19:28};
---石山城「殿には私が居るではないか!」 --  &new{2016-04-05 (火) 18:21:30};
---蔵の前に置いても守ってる感じしないんだよな --  &new{2016-04-05 (火) 18:25:01};
---ウチの妄想の中では石山城は一生懸命守ってるぞ!殿が見ているかどうかを気にしながら戦う石山城…スバラ! --  &new{2016-04-05 (火) 18:31:56};
---石山は弓で蔵強化範囲が狭いから、石倉城使ってるな --  &new{2016-04-05 (火) 18:38:22};
--味方のタゲ優先、遠距離が射程内に飛行ユニットがいたらそっちを優先するのって前からだっけ? --  &new{2016-04-05 (火) 18:20:26};
---それは前からだったような気がするが、なんか色々変わりすぎてもう解らん。 --  &new{2016-04-05 (火) 18:34:41};
-旧ページ見て改めて思う。城娘の立ち絵(の何人か)、神娘のイラスト、SDグラフィック、BGM、ボイス(の幾つか)、システム、その他遊び心を感じる演出。幾らUIが船の流用だったとしても、これらは間違いなく城独自のものだったはず。それをたった半年使っただけで捨てるなんて、運営は自分らの作ったものへの拘りというか愛着的なもの無いんだろうか?少なくともイラストに関しては、絵師とトラブルがあったわけじゃないらしいのに(というか変更を知らせてさえいなかったとか) --  &new{2016-04-05 (火) 18:22:01};
--この手の話何回するんだよ・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 18:23:02};
--終わったことを嘆いていても仕方がないぞ!今を楽しむんだ! --  &new{2016-04-05 (火) 18:25:58};
--まぁ前の城プロが好きな気持ちはよくわかるがな。再開しただけでもよしとしようや --  &new{2016-04-05 (火) 18:29:29};
--鉄筋コンクリートの名古屋城に思い入れがある人もいれば、木造再建を望む人もいるんやな。 --  &new{2016-04-05 (火) 18:34:58};
--ボランティアじゃないんだし、イラストレーターに話がいかないのは仕方ない。 --  &new{2016-04-05 (火) 18:35:53};
--今の城プロを安定させて余裕が出来ればアプリとかで旧版できるようしてくれるよう要求することに切り替えたよ俺は --  &new{2016-04-05 (火) 18:36:33};
--お前らが正論しか言わないからせっかく長文書いた木主だんまりやん --  &new{2016-04-05 (火) 19:57:56};
--ゲームシステムに関しては割と色々言われてた気もするから、そこは変えられても仕方ないかもしれない。実際今のが面白いという声多いし(それでも別ゲーの半ばクローンってのは…)。でもSDとかはわざわざ変える必要なかったと思うの --  &new{2016-04-05 (火) 20:50:15};
---ゲームシステムも今のが面白いって声もそこまで多くないねぇ。自分がざっとみた感じだと半々ってとこだった。レベル上げりゃどの城娘でも使えるってのは良いもんだが。個人的にはパラメータは今のが良いがその他は前のが良いな。 --  &new{2016-04-05 (火) 21:46:50};
--旧城の配置時に喋るのは結構好きだったな「ぶらーん、ぶらーん♪」とか
悲鳴的なのも多かったから嫌いな人も多かったのかなぁ。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:02:23};
---でしゅ公はうるさかったなぁ・・・w --  &new{2016-04-05 (火) 22:07:19};
-あれ? 鳥の攻撃力上がってる? --  &new{2016-04-05 (火) 19:21:47};
-新城娘目当てに招城儀式1回した結果が[[これ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/3957]]だよ。実はすでに持ってるんだ。なんというか本当にすまない…… --  &new{2016-04-05 (火) 19:33:21};
--本当にすまないと思ってる人ならわざわざここに画像まで付けて報告には来ないと思います! --  &new{2016-04-05 (火) 19:39:02};
--★7出て良かったですね^^ちっぽけな自尊心は保てましたか?^^まぁ画像見てないんですけどね^^ --  &new{2016-04-05 (火) 19:46:05};
--じゃあ城娘引退させようね --  &new{2016-04-05 (火) 19:55:49};
-曜日任務バナーがかなりきましってるんだが --  &new{2016-04-05 (火) 19:34:44};
-石垣山4連続で来て流石に笑ったわ。 --  &new{2016-04-05 (火) 19:45:40};
--よし、あと1人引き当てて限界突破の上限にしておこうぜ(築城落ちがどれだけ先になるか分からないし) --  &new{2016-04-05 (火) 19:49:24};
---連続は4回で、最初に1人出てきたからもう上限まで上げたぜ。紙装甲だけど計略がすごく強いな。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:28:42};
-特殊築城で要石が物凄い勢いで消える・・・。 そしてふと思った、石5個消費で★3↑の出現率2倍以上なら5回築城したほうが高ランク城は出易いんじゃないかと? --  &new{2016-04-05 (火) 18:59:21};
--5回築城する分金の消費が激しいけどね --  &new{2016-04-05 (火) 19:11:01};
--出現率1%の城なら5回で4.9%か。かたや1%×2=2%。まあそんなに単純な話ではないとは思うけど。 --  &new{2016-04-05 (火) 19:20:35};
--5倍の金と時間(或いは鈴)がかかるがな。金策にスタミナ使うか、石掘りにスタミナ使うかの違い? --  &new{2016-04-05 (火) 19:25:42};
---最終的な霊力効率に換算して計算してみると、現環境では「特殊築城の星3以上倍率が2.4以上だった場合はこちらの方が高効率」という結果になった。2.3以下なら通常築城の方がいい。結局の所、「2倍以上」という曖昧な表記をどう解釈するか次第だな… 消費者庁ー!!はやくきてくれーーーっ!!! --  &new{2016-04-05 (火) 19:46:19};
---多分築城Lvに依存するだろうね。まぁPCに貼り付けない人には特殊築城の方が向いてると思う --  &new{2016-04-05 (火) 19:55:08};
---もしくは、今回の出方を見ると「レアリティ判定とは別に、キャンペーン城娘判定がある」って可能性も結構ある(基本2倍で、そこにキャンペーン分が上乗せされる形)。この場合、実質的な倍率はジャスト2になるので、かなりの差で通常築城の方が高効率って事になる。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:03:05};
---まぁあくまでメインは鶴ヶ岡と鹿野だからね 3↑が2倍以上ってのはおまけ程度で考えるほうがいいでしょ --  &new{2016-04-05 (火) 20:11:47};
--特殊築城の方がええな --  &new{2016-04-05 (火) 19:53:44};
-2日前に復帰してガチャを20回ぐらい回したら虹で彦根城が来ました、持って無かったので嬉しかったです。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:16:35};
--ここでレア報告は妬まれるからやめとk --  &new{2016-04-05 (火) 20:17:46};
--よかったでちゅねー --  &new{2016-04-05 (火) 20:26:19};
--こういうの釣りだからスルー安定よ --  &new{2016-04-05 (火) 20:30:49};
--ごめん。その彦根城は迷子になったうちの子だわ --  &new{2016-04-05 (火) 21:40:58};
-アップデートで色々変わった訳だが、バフトークン全般の効果範囲大幅増加(300→400)が地味にやばいな…また勢力図が変わった感ある。つか、あんまり頻繁にバランスが大きく変わるのはどうなんだろうな。早いとこ(ある程度は)安定させて欲しいもんだが。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:41:24};
--今の時期ならこねくり回してもいいと思う。改悪じゃないんだし --  &new{2016-04-05 (Tue) 21:00:09};
--バフトークンってのは大一大万大吉だったり火牛の計だったりのことでおk? --  &new{2016-04-05 (火) 21:28:38};
---大吉はその通りだが、火牛はデバフやでぇ… バフってのは即ち味方の能力を上げるトークン、つまり他には仙台の回復トークンとかやね。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:10:51};
---ああ、アップする方だけなのね。㌧クス --  &new{2016-04-05 (火) 22:15:59};
---というか、正にこの仙台がやばい。回復はバフ重複可能なんで、範囲400を活かして重ねまくると回復値がえらい事になる。摂津難第四波程度の戦闘時間でも回復値82とかになるまで積めたから、今後もっと長いボス戦闘があれば更にとんでもない事になるだろう。盾役の回復値常時100超えも夢じゃない。(配置ポイントが足りるかは解らんが) --  &new{2016-04-05 (火) 22:16:15};
---というか直接攻撃してくれる系のトークン以外は設置1で縛っちゃえばいいのにな。別に気増加だけに留まらせなくても良かったろうに --  &new{2016-04-05 (火) 23:13:52};
-やっぱ、ふっくーが一番かわいいわ
このこのためだけに続けてる --  &new{2016-04-05 (火) 20:45:53};
-結構な回数回したが☆4が☆3同じ位出た。新規殿で城集まってない課金勢なら今回のイベントありだと思うわ。御坊ちゃん狙えるし☆3の新規城スペック高すぎる --  &new{2016-04-05 (火) 20:46:52};
-特殊築城でも容赦なく☆1ばかり出て運の無さを突き付けられる俺殿 --  &new{2016-04-05 (火) 21:25:55};
-ガチャ20回まわして今治1匹と石垣5匹引けたよ。石垣強いと評判だしこれくらい出やすいなら無継承無課金でも狙って損は無いんじゃね? --  &new{2016-04-05 (火) 21:35:02};
--確率アップキャンペーンで本当に確率アップを実感したのって初めてかも --  &new{2016-04-05 (火) 22:54:04};
-今讃岐の所まで来たけど、敵の攻撃が激しすぎて何回やっても殿が戦死する・・何かいい手はないだろうか。ちなみに槍1、刀2、札1、弓1、鉄砲1です。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:35:41};
--現状では低レア低レベルの状態だと槍とか弓はかなり厳しいポジションにあるんで、基本能力に優れた槌・札・鉄砲あたりを重視するのがいいかもしれんな。いずれ好感度によるステータスの底上げが来ればまた変わってくるんだが。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:46:22};
---そういや、このwikiに「攻防計算が減算式」である事の説明ってあったっけか? 戦闘面で初心者が一番つまづくポイントだろうから、どっかで一言欲しい所だな。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:50:12};
---なるほど。あ、そういえばアへ木さん・・御本、三木城さんおったわwwごめんねミッキー。柳川城さんも入ってたけどやっぱり鉄砲持ちか札持ちに変えた方がよいのだろうか・・ --  &new{2016-04-05 (火) 21:37:51};
---槌持ちなら三木城もだが鬼ヶ城もステ高いよ、山城だから範囲の伸びが悪いけど --  &new{2016-04-05 (火) 21:55:28};
--見間違いでなければ6人編成のようだけれど、6人縛りをしないなら鬼ヶ城と歌舞を入れてみると安定すると思うよ --  &new{2016-04-05 (火) 21:38:08};
---ごめん、上の6人に柳川城と三木城の8人です。槍はぴょんぴょんちゃん、刀は攻撃と防御アップの城娘(佐なんとか)、風紀を乱す者は許さん城娘、ですの~鉄砲、こっちにこないで札娘ちゃん。わかりづらくてごめんなさい>< --  &new{2016-04-05 (火) 22:14:30};
---参考動画のようにしたいなら槍を多めに投入。初手殿前三箇所展開なら黒川さんと交代で槍を、乙女城は歌舞に変更すると試してないけど多分後半安定する。他の方法は説明してもらえればアドバイスできると思う --  &new{2016-04-05 (火) 23:23:45};
--殿の上に鉄砲、殿の右は槍、殿の下は足止めスキルのある刀にして他は順次入れ替えながら戦うと安定すると思う。 --  &new{2016-04-05 (火) 21:45:49};
--レベルを上げて物理で殴ればだいたい解決。どうしようも無くなったら公式チート槌に頼ろう --  &new{2016-04-05 (Tue) 21:51:27};
--第1波からきついから、初めに槍を3人ほど出して、速やかに巨大化させて乗り切ったわ --  &new{2016-04-05 (火) 22:02:42};
---俺も最初に槍×2刀×1を南側の敵に対して鶴翼で出して乗り切る。第1派途中から殿の南に刀と法術、第2派から東西に鉄砲か弓を出す。難しいだとメンバーによっては法術がいないと、特にデカブツで落とされる。そして槍を適宜交代すれば、難しいでも全員星2以下・Lv10以下でも何とかなる。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:38:08};
-蔵防衛ー要石ーって難しいにしても貰える要石の個数が増えるわけじゃないのかな? --  &new{2016-04-05 (火) 21:56:48};
--なんかしらんがむしろ減ったりするときもあるから良く分からん。最低値の保障とかあんのかね? --  &new{2016-04-05 (火) 21:57:46};
--曜日任務は難しいにしてもDROPの内容はかわらない。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:00:27};
--経験値が増えるだけよ。石の数は6-9個くらいでランダムのハズ(たぶん) --  &new{2016-04-05 (火) 22:01:49};
-オ…おおう、新キャラ目的で祈祷したら彦根城…明日にでも死にそうだ --  &new{2016-04-05 (火) 22:02:12};
-所領画面の中央が寂しく思えてくるから、後々でいいから何か出来るようになるといいな。桜だったり各土地ならではの置物だったり縁日屋台だったり --  &new{2016-04-05 (火) 22:05:23};
--ランダム三人じゃなく、第一部隊にいるキャラ全員が表示されるとかだと嬉しいなぁ --  &new{2016-04-05 (火) 22:17:15};
-曜日任務でエラーが発生すると霊力がごっそり持ってかれた気分になる……ガチャ回したいのに最悪だわ --  &new{2016-04-05 (火) 22:12:51};
-石山御坊出てるんで課金してでも手に入れてやる→とりあえず単発ガチャるか→千狐でた→なんか虹色→石山御坊 ビビった(笑) --  &new{2016-04-05 (火) 22:18:28};
-引き継ぎ組みだからほぼコンプ状態だしサービス開始直後に飽きて引退してたがアプデを期に6回回して新キャラ二人にフランケン城ゲット。自分の強運を誇りながらまたやることがなくなったので次アプデまで引退しますw --  &new{2016-04-05 (火) 22:14:37};
--レベル上げしないのか? --  &new{2016-04-05 (火) 22:17:54};
---正直レベル上げは現状そんなに必要じゃなさそう。新規さん向けのアプデだったしイベント来たとしてもも多分新規さん向けの可能性あり。急いでレベル上げるのもいいがアプデを何回か待っても出遅れなさそう --  &new{2016-04-05 (火) 22:21:14};
---大阪とか名古屋とか仙台とかさわやまとか首里とか一線級が実装ステージ全クリまでにレベルけっこう上がったし合成用の神娘のストックとかも割りとあるから・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 22:24:33};
---こいつ稲荷山レベルのイベントがきて愚痴言うな --  &new{2016-04-05 (火) 22:29:50};
---殿レベルは上げといた方がいいと思うのよ。まぁ40くらいまで行ってるならもはや抜かりなしなのかもしれないが。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:47:00};
--まさにチラ裏 --  &new{2016-04-05 (火) 22:27:00};
--まあ、戦闘が楽しくないなら引退くらいしかすることないよね・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 22:41:59};
--まあチラ裏だし気を悪くした人もいるだろうけど少なくとも前世で城を最大限楽しんだが故の結果だよこれ。その稲荷山イベントを全クリしてるからね、周りが怨嗟の声をあげてる中やれるだけやろうと楽しみながらやって全クリした超優良プレイヤーだから。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:45:49};
--こんなゲーム引退した方がいいわな --  &new{2016-04-05 (火) 23:21:49};
-やることがないと嘆いているか、金や要石を集めること自体が楽しいかで捉え方は変わる。やることがない内に積み上げておくことで、やることが出来たときに融通が利きやすくなる。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:55:40};
-旧のイベMAPを今のシステムでやってみたいな無理なのは分かってるが --  &new{2016-04-05 (火) 23:26:36};
-今回の特殊築城とガチャ追加は新規勢向けで、引き継ぎ組はイベントまで正座待機してた方がよさそうね。 --  &new{2016-04-05 (火) 21:30:56};
--今治城と石垣山城が仲間になりたそうにこちらを見ています。そのうちイベントドロップとかするのかな --  &new{2016-04-05 (火) 21:52:52};
---イベントドロップじゃなくて普通に築城に入ってくるんじゃないかな?今後新キャラはまずガチャ限で出していずれ築城にも追加して追加されるタイミングで今回みたいな築城での入手率アップとかやっていく方針かなと予想してる --  &new{2016-04-05 (火) 23:28:51};
-チラ裏ついでに前述のように一応前回をすげー楽しんでた優良プレイヤーであったという前提で雑談版だからまあいいだろと愚痴るけど今の城プロがどうもつまらん・・・アプデを繰り返せば面白くなってくれるんだろうかと期待と疑念を繰り返しながらちょっと見限りぎみに引退なんだよね、REって皆からしたらこれ評判いいの? --  &new{2016-04-05 (火) 22:55:23};
--ステージが少ないだけでTD部分はこっちのがよくね。本城御坊推奨とかそういうの消えたし。資材制廃止や多くのボイスの廃止や前絵師に連絡入れずのイラスト差し替えなんかは惜しいが --  &new{2016-04-05 (火) 22:58:07};
---うん、戦闘は俺もめっちゃ良くなったと思う。ただ戦闘以外がなんかクソになったなって感じちまう。ホーム画面でキャラを楽しむことも大してできないし結局ガチャだから新キャラゲットのために任務とかでアイテム獲得のために出撃とかのやることもなくなっちゃったし・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 23:03:22};
---装備と配置による微調整が無くなったのは個人的に×。あと属性は人知、獣、海は残しておいても良かった。 --  &new{2016-04-05 (火) 23:06:19};
---属性あったほうが個性出ていいんだけど、それがあることでやれ~は下位互換だのそういうのが生まれる側面もあるからまぁ別にって感じ --  &new{2016-04-05 (火) 23:15:25};
---既に上位互換下位互換の話はあるし増えたところでどうと言うこともないだろう。備品の選択肢とかも増えるからあった方がいんじゃね? --  &new{2016-04-05 (火) 23:32:30};
--どの城娘でも戦えるという点は評価してる、後は今後に期待。 --  &new{2016-04-05 (火) 22:59:58};
--自分は旧をプレイしてなかったけど確かに所領だったり図鑑だったりでの遊び要素はちょっと少ないと思ってる。でもゲーム自体は低レアの好きな城娘の寄せ集めでもちゃんと考えて何度かプレイすればクリアできるような難易度だから楽しめてるな。引き継ぎある人は城娘集めたりっていう部分が少ないから余計につまらなく感じちゃうのかな --  &new{2016-04-05 (火) 23:33:59};


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