Comments/阿波一宮城 のバックアップ差分(No.30)

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[[阿波一宮城]]

-一宮城は築城時は「北城」だけで、後の改築時に北城から尾根伝いに隣の山にかけて増築された部分が「南城」なんだけど、残っている城跡は北城だけで、南城はバブル期にゴルフ城……、ゲフンゲフン、ゴルフ場に改築されてしまったのが残念。改築の際の調査すら待ってもらえなかったから、南城に関しては史料に残った文章以外の情報がほとんどないんだよね…。バブル期は日本全国にこんなエピソードあるんだろうけど、残念だ。現在の遺構にも北城天守の虎口が残ってて結構ワクワクできる。そして、ここからが重要なんだが徳島城建築時に一宮城天守を徳島城天守の素材として移築したという説もある…。つまり、徳島城の姉妹キャラになる可能性があるわけだ。続100名城に選ばれたし、是非実装を。 --  &new{2018-01-11 (木) 21:55:05};
-東方でみたことある --  &new{2019-10-01 (火) 16:10:13};
--服のフサフサがあったら危なかった --  &new{2019-10-01 (Tue) 17:14:32};
-計略は岩殿山と比べると大分劣るように見える --  &new{2019-10-01 (火) 16:40:39};
--祓串が攻撃しなきゃ混乱しない以上、どうしても自分が一番近い位置にいるってオチになる可能性が拭えないからね。まあ大宰府ほど直接的じゃないけど同様にラッシュ捌く感じの運用かな --  &new{2019-10-01 (火) 17:22:15};
--ラッシュで固まって来る敵狙うか範囲盛るかだな。山に範囲倍化系の特技かトークン、範囲内効果計略持ち来たら使えるかもしれん(久能山が2倍持ってるけども個人計略だから同時使用出来んからね) --  &new{2019-10-01 (火) 17:30:46};
--正月しぎー使ったときに痛感したけど、岩殿山は場所と対象を比較的自由に指定できるのが強いんだよなあ --  &new{2019-10-01 (火) 20:27:11};
-岩殿山城とか同じタイプの計略か。ダメージを与えた相手が対象だからなかなか使いどころが難しそう。 --  &new{2019-10-01 (火) 16:46:24};
-新城の中じゃ一番見た目好き --  &new{2019-10-01 (火) 16:50:25};
-少しネタっぽいけどもペーナ宮殿と組ませれば範囲内に2体同時に離間の計できるんだね。 --  &new{2019-10-01 (火) 16:55:48};
-ほいほい計略使って蔵壊される殿がいそう --  &new{2019-10-01 (火) 17:26:59};
--だから対象じゃなくて敵なんじゃ? --  &new{2019-10-02 (水) 20:12:39};
-半額ガチャで金3つ出たらちょっと期待するやん?ピックアップ全スルーなんすよ…。 --  &new{2019-10-01 (火) 18:10:14};
--うち金3つで二人来た。超かわええ --  &new{2019-10-01 (火) 20:36:59};
-狩衣っぽいデザインのエプロンドレス?なのかなこれ。とてもかわいい --  &new{2019-10-01 (火) 18:18:31};
-たぬー 来てくれた --  &new{2019-10-01 (火) 18:19:58};
-岩殿山がおかしくてこれくらいで十分な気がする。 --  &new{2019-10-01 (火) 18:32:52};
--まだ使ってないけど回復の邪魔をされにくくなる、程度の認識で良いのかも? --  &new{2019-10-01 (火) 20:41:08};
--離間の計は☆6か7の計略でもいいからなあ。逆に正月信貴山の計略は☆5ぐらいの性能だと思う。 --  &new{2019-10-01 (火) 23:12:51};
-まるで物部氏であろう --  &new{2019-10-01 (火) 20:39:29};
--俺もちゃんふと言いたくて仕方がないであろう --  &new{2019-10-01 (火) 23:02:11};
-来週改築来るなら羅紗完凸的には久能山よりこの子のほうが上だし☆7山歌舞が出るまでしばらくこの子がメインになるかな --  &new{2019-10-02 (水) 08:43:56};
-え?ご褒美に殿のちくわが欲しいって?(難聴)あとぽんぽこぽーんが可愛いな。 --  &new{2019-10-02 (水) 21:31:33};
-お隣でも化け狸が実装予定だし、やっぱり狐より狸の方がかわいいぽん…よね! --  &new{2019-10-04 (金) 14:59:40};
-岩殿山城ちゃんが特定のタイミングでぶっ込みまとめて殲滅するのに対してこのあわさんは定期的に打ち込んでコンスタントに戦力を削ぐ点において違うなぁ
同時に運用したら最強なのは言うまでもないけど --  &new{2019-10-04 (金) 23:00:04};
-あわ~みやぎと読んでしまう --  &new{2019-10-05 (土) 11:15:13};
-なんでタヌキなんって思ったけどそうか徳島か --  &new{2019-10-06 (日) 21:30:16};
--贈り物のとこから。「四国は私の故郷である阿波を含めて、狸の逸話が多いんですよね。えっ、だから狸の髪飾りなのかって? いえ、これは私の城主が由来でして・・・・・・。」いえ、の前に全角スペース空いてるの好き。 --  &new{2019-10-07 (月) 22:40:52};
-緑のタヌキ(ボソ --  &new{2019-10-07 (月) 18:25:46};
--コン! --  &new{2019-10-08 (火) 02:18:19};
-計略がトリッキーすぎる。あともう城プロ日本語だからどうしようもないが「5秒間敵味方問わず最も近い敵」って誰にとっての敵だよw岩殿は「対象」だろw蔵は敵に含まれないとかそういう意味か? --  &new{2019-10-01 (火) 20:44:34};
--20秒間対象の攻撃した敵が5秒間敵味方問わず最も近い敵だからなんもおかしくない --  &new{2019-10-01 (火) 21:21:40};
---よく読め敵味方問わずの敵指定だぞ、日本語読めないのかw敵の敵って城娘だろ木の言う「最も近い対象」が正しい。 --  &new{2019-10-02 (水) 08:05:34};
---『対象』は城娘まで含まれているように見えるから、むしろダメじゃね。敵味方問わずの時点でプレイヤー視点なんだから、敵でいいよ。 --  &new{2019-10-03 (木) 14:45:46};
---岩殿山計略ではちゃんと対象になってる訳でな --  &new{2019-10-03 (木) 15:42:54};
---↑↑え?城娘含まれないの?『敵味方問わず』なんだから殿+城娘+蔵と敵兜だろ、城娘が含まれないんじゃ、貴殿は蔵しか味方がいないのかw城プロ語は難しいねぇ。 --  &new{2019-10-04 (金) 16:18:26};
---別にコメ内の誰が悪いとかそういうことじゃなく、城プロ日本語が統一されないのが悪いんよ?(これ以外にも似たような統一されない謎日本語多々あるし、問い合わせ要望しても直らない)岩殿は「20秒範囲内の敵の移動速度30%低下。敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる」、阿波は「20秒間対象の攻撃した敵が5秒間敵味方問わず最も近い敵を攻撃するようになる」だからね。 -- [[木主]] &new{2019-10-04 (金) 17:18:39};
---全部文字数制限が悪いんや。文字制限でどこが削れるかで削った結果だと思うよ --  &new{2019-10-05 (土) 22:52:56};
---↑それはないない。例えば☆5武器化時もそうだけど村正は「攻撃時敵の防御8%低下」と書いてるのに同時に追加された山姥の槍は「敵防御を〇%低下」としか書いてない。しかも前者の方がその説明の前に「攻撃速度+25%」もあって長い。つまりも字数制限ではなく、ただの統一感のないガバガバ説明なだけ。問い合わせしたら部署間で情報共有します。って答え来たから、内部が複雑にこじれてるんだろうなぁ。 --  &new{2019-10-07 (月) 18:14:50};
---例えばだけど。「敵味方問わず最も近い対象」と表記したとして、今度は特技文末尾の「祓串城娘のみ対象」が邪魔にならないか? 「対象(祓串)の攻撃した敵が敵味方問わず最も近い対象(祓串)を攻撃する」とか頭が痛い文章になりそう。 表記を統一して欲しいのは同意するよ --  &new{2019-10-07 (月) 20:24:35};
---問い合わせ要望しても直らないって割と表記修正は頻繁にしてるが… --  &new{2019-10-07 (月) 21:46:59};
---3個上の子枝です。こっちは統一されましたね。あと基本的に「城娘」の表記は修正されることが多いですが、「武器」は一向にされません。そういう意味で「部署が違う」んでしょう。 --  &new{2019-10-08 (火) 16:25:28};
--こういうコントロールしにくい計略を待ってたぜ。もっとも祓串の火力は案外バカにならないのでそれなりに骨のある敵が出てきてくれないと、計略の効果を観察する前に敵がくたばってる気がしないでもない --  &new{2019-10-01 (火) 23:27:47};
---特技で敵の移動速度と攻撃範囲を下がるのがミソだな。コントロールしにくい、というより特技を発動させないと使いづらいって感じやな。計略使って攻撃した後に撤退させるのであれば、特技を発動させる必要はないけど --  &new{2019-10-02 (水) 00:41:01};
---鈍足効果のない祓串が苦手な足の速い兜とか、SUMOUやチェーンマインみたいなこれまでトークン並べて攻撃を回避してたような敵に刺さるような気がしないでもないけどな --  &new{2019-10-02 (水) 11:16:40};
--編成に祓い串二体入れて、本人以外に計略を使えばいいんじゃないか? --  &new{2019-10-02 (水) 01:27:01};
---祓串5人全員を4凸カンストで編成してると、計略使うまでもなく敵がどんどん溶けてしまうのが辛い。ニライカナイも火力ありすぎて、敵を団子にする前に殺してしまうのがな --  &new{2019-10-02 (水) 05:38:54};
--なんでこの木移動した? --  &new{2019-10-07 (月) 21:51:24};
---枝葉の誰かが、知ってか知らずかお名前欄にあるageを消して投稿したんじゃろ。わいも名前欄に「木」とか入れてage消してやらかした事ある。1枝の8or9葉じゃね? --  &new{2019-10-07 (月) 23:32:39};
--この程度のゲームにそこまで求めても仕方ない。バグが無く動いてるだけで奇跡だよ(´・ω・`) --  &new{2020-01-13 (月) 20:51:32};
-ペーナ計略と合わせるといい気がする --  &new{2019-10-08 (火) 04:22:00};
--この子の計略は「合わせるといい」というより「合わせないと生かし辛い」だと思う。後、自分に掛けるなら範囲デバフが裏目に出易いから特技を発動させるかはよく考えた方がいいと思う --  &new{2019-10-09 (水) 10:23:59};
--なるほど!毒扇でスプラッシュ考えてたけど、3発にするという手もあるのか。 --  &new{2019-10-14 (月) 12:07:36};
-数値の上昇値は鶴ヶ城の方が上なのに、こっちの方が強化されたように感じる不思議 --  &new{2019-10-08 (火) 17:13:13};
-改築貰ったけど、なんか色々と噛み合わないな。同士討ちさせたいのに、なんで攻撃範囲が狭くなる? --  &new{2019-10-09 (水) 11:19:07};
--そこに久能山城という有能な上に可愛い城娘がおるじゃろ? 属性も一致でばいぶすあげあげなのじゃ! --  &new{2019-10-10 (木) 02:25:06};
---この娘と久能山居れば山は歌舞無しで良さげという。デバフは新田金山で。 --  &new{2019-10-10 (木) 03:40:32};
--多分、強すぎるからって調整しただけかと --  &new{2019-10-11 (金) 05:37:39};
--遠隔兜のタゲそらしよりも近接兜の集団を処理する事に特化したキャラ設計なのだと解釈すると、一応理解はできる --  &new{2019-10-11 (金) 06:18:29};
--範囲そのままだと計略掛けて攻撃した祓串の子が同士討ち終わった後に攻撃される可能性があるから親切設計だと自分は思ったけどね --  &new{2019-10-11 (金) 09:03:26};
-山に幽霊計略や鳥取以上の強力な鈍足持ちが実装されればこの計略は活きてくるだろう --  &new{2019-10-11 (金) 10:31:27};
--(帰肝のオバケが貴方を見てます) --  &new{2019-10-14 (月) 02:39:45};
-改築済Lv50くらいのこの娘を招城祭13で7に置いて使ってみたけど、計略結構便利だったよ。言われるほど使いづらくない --  &new{2019-10-14 (月) 02:36:50};
-たぬき連れ込み女。所領がたぬきまみれになりそう。 --  &new{2019-10-19 (土) 03:19:59};
--もう所領じゅうたぬきまみれや --  &new{2019-10-20 (日) 07:03:01};
---狸櫓持ってる城娘には昔っから世話になってるから、今更やで --  &new{2019-10-23 (水) 11:43:52};
--殿に秘密で若いたぬきを所領に連れ込みなにをするつもりなんですかねぇ... --  &new{2019-10-27 (日) 01:25:58};
-ハロフラン絶弐難は祓串が特に良いし、阿波一宮城を8とか5とかに置いて万里に計略を掛けるとずっと龍を攻撃してる --  &new{2019-10-23 (水) 11:23:50};
-実際に使ってみた感じどう?持ってないからわからないんだけど、岩殿山みたいに遠くの敵指定できる訳じゃないからすごく勝手が悪そうなイメージなんだけど。 --  &new{2019-10-23 (水) 13:25:23};
--「狙った敵の近くに他の敵が居るとこちらに反撃せずそっちを狙う」とかその程度。「他の敵」の方は混乱してないから普通にこっち狙ってくる。岩殿山との最大の違いは射程ではなく「(自力で)複数の敵を"狙って"混乱させる」事が出来るか否か。 --  &new{2019-10-23 (水) 18:17:12};
--敵が敵を狙おうとするものの他のはそのまま進行するから同士討ちになることはまれで、殴りあうことによる足止め効果もあんまし。遠距離攻撃の敵に当たればいいけど・・・  --  &new{2019-10-23 (水) 19:15:42};
--停止中の遠距離ボスとか飛行弓とかを狙えれば美味しい。ただダメージを与えながらの混乱付与なので雑魚相手だとそのまま倒しきってしまうし、大物複数相手でも札で鈍足付与しないとうまく団子にならない。後退・足止めからの混乱とか組み合わせ次第だろうけど、刺さるにはそれなりに工夫が必要かと(竜宮が山なら相性抜群だったかも)。でも可愛い。計略の性質上久能山特技との相性はいい気がする --  &new{2019-10-23 (水) 20:08:44};
--二匹A,Bが縦に並んで歩いてくる→近いAを一宮が殴る→Aが足を止めてBを殴る→前後入れ替わる→近いBを一宮が殴る→... 足遅めで固いとか攻撃痛いのが来たらこんなことが可能 --  &new{2019-10-27 (日) 16:10:52};
---それもう机上の空論だろ --  &new{2019-10-27 (日) 17:01:46};
---一応200連の最終日トッシーステージかなんかの左側で出来た気がする、気がする... --  &new{2019-10-28 (月) 10:09:44};
--離間と違うのは掛け捨てじゃない事。20秒間、新たな対象に効果を与え続けられる。まぁ普通に団子で来る敵対策だよね。何度も言われてるように鈍足やノックバックとの併用で化けると思う。 --  &new{2020-01-04 (土) 11:54:13};
-攻撃範囲低下だけで結構つかえるのではないか?岡豊城はセーフ --  &new{2019-12-14 (土) 11:36:19};
&pcommentimg(2fc06dc1fe2834c91d5dca5da0d407554971c361_scre_7433);
-たーんたーん狸の…でその先を言われてたら危なかった --  &new{2020-02-02 (日) 18:56:42};
-わーい!おむかえできたー!色気盛る気全然無さげで超かわいい!大破時ぱんつの端っこすら見えんのが興奮するよね。 --  &new{2020-03-23 (月) 17:06:50};
--一体いつから---見えていないだけだと錯覚していた? --  &new{2020-03-25 (水) 16:15:42};
--もしや履いてないのでは?(名推理) --  &new{2020-03-25 (水) 18:09:10};
--仮に見えそうになれば何処からともなくタヌさんがマッハで飛んできてでディーフェンス!ディーフェンス!するから… --  &new{2020-07-02 (木) 03:20:02};
-ぽんぽこ --  &new{2020-06-02 (火) 01:54:32};
--狸狸言ってる割に全然狸っぽくねーじゃねーか!おら早くたぬみみとたぬしっぽ付けてもっとぽんぽこするんだよぉ!平戸城にお株奪われちまってるだろーが! --  &new{2020-08-17 (月) 08:02:39};
-LV113になるまで使ってるけどスキルと特技は全くパッとしない。この子最大の利点は改築のしやすさによるステの高さだと思う。 --  &new{2020-10-16 (金) 10:55:00};
-祓串限定は変わらないままでいいからモンサンみたいな自己バフ型の範囲バフとかペーナみたいな時間制限トークンになったら一気に化けそうなもんだがその場合は虹の別キャラになりそうだなぁ… --  &new{2020-10-16 (金) 12:07:42};
-「一宮大明神→効果時間を20秒から30秒に延長」いや時間延ばされても… --  &new{2020-10-27 (火) 18:05:40};
--時間も無駄というわけではないんだけど、射程問題に比べるとどうにもね・・・ --  &new{2020-10-27 (火) 21:10:53};
-あんだけ拗れてなにも纏められなかったのに、画一的に改築項目まわりいじるのはやめてくれんか 複数の城娘に編集かけてるみたいだが、改築項目独立させた割に中身がお粗末だし、これなら前の記述の方が読みやすいよ --  &new{2020-10-30 (金) 00:00:46};
--申し訳ありません。改築内容につきましては、旧記述の方が正確でしたのでそちらを採用しました。 --  &new{2020-10-30 (金) 00:16:17};
---改築項目の中身は★5一般に言えることだけ、改築特技の内容も数値変化を記述しただけなら、前者は不要で後者は特技の方に入れ込みの方がまとまりいいんじゃないかね。手加えても大丈夫? --  &new{2020-10-30 (金) 00:24:51};
---大丈夫です --  &new{2020-10-30 (金) 00:29:02};
---ありがとう、編集をかけさせてもらいました。改壱特技は数値のみ変化の内容を特技内に記述、ついでに計略記述等を更新。自分も改築独立させるときあるけど、やっぱ改築で新規能力付くとかガッツリ変わるタイプの城娘の方が向いてると思う。この手の数値だけ変わったのは独立させても中身が伴わなくて書くの難しい。 --  &new{2020-10-30 (金) 01:01:00};
---自分も改築あり派なんだけど、新規能力なしで数値強化だけの時には纏めるのもアリだと思う。試しにちょっと手を加えさせてもらって、改築内容を纏める形で考えてみた書き方にさせてもらいました。問題あるようなら差し戻しをお願いします。 --  &new{2020-10-30 (金) 05:20:14};



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