閻魔の闘技場/極寒地獄/弐?

  • 相撲の進行ルートが予想外過ぎた。再配置間に合わず殿即死 -- 2019-06-26 (水) 10:33:47
  • 中央交差点にカナボン置いて、アイアンリングと淀城計略で相撲ムリヤリ受けて倒したら、その後から出て来た長政くんが完全に空気で泣けたわ。歌舞の回復どころか自然回復すら抜けてないんだもの -- 2019-06-26 (水) 12:45:32
  • 中央の相撲対処が無理だ。逃しても左側からきて止まらん。 -- 2019-06-26 (水) 21:57:04
    • 9に鉄砲置くとか通り過ぎてから5に槍とかでいいのでは?>相撲 -- 2019-06-26 (水) 22:07:16
    • 1に回転砲持ちの銃置いて、2にトークン置くなり計略掛けるなりして進行を遅らせるのもアリ -- 2019-06-27 (木) 14:23:23
    • 9弓最大化で待機中の相撲を倒してくれる -- 2019-06-28 (金) 11:44:37
  • 相撲は14から5を通って2に再登場する。初見は結構厄介だった -- 2019-06-26 (水) 22:13:27
  • 悪い要因が重なると7に誰かがいても最後の親分熊にA蔵壊されるので注意…。不安なら12に囮を出すべし。 -- 2019-06-26 (水) 22:13:40
    • というか、14と11で敵を止め切れないという状況でもなければ、7に置くより2や12からの方がよっぽど激戦になるぞい -- 2019-06-27 (木) 01:36:09
    • 7,12,18近接で15に杖 -- 2019-06-28 (金) 11:45:38
  • 相撲のルートおかしすぎでしょw真正面からくるとおもったら急カーブして、戻ってくるかと思ったらそのまま穴入って殿の真横(穴なし)から出てくるとか誰が初見で気づくんだw -- 2019-06-29 (土) 11:25:26


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