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[[選ばれし城娘と秘伝武具 漆の陣/E-5]]

-小峯や分身が初期位置から殴れる場所に誰か置きっぱなしにすると、永遠に動き出さず攻撃対象にならないままになる模様 --  &new{2021-05-04 (火) 17:02:53};
--手前の分身の前にホッホちゃん置いてたら終わらなくなった。下げてからもかなりかかってようやく分身が移動してクリア。…コレは不具合と言って良いのでは --  &new{2021-05-04 (火) 17:45:13};
---バランスおじさん「ご要望にお応えして武神でも待機時間が伸びないようにいたしました!」 --  &new{2021-05-04 (火) 20:11:10};
--一定時間で動き出す敵に事前から攻撃させてると初動が滅茶苦茶遅くなるのは前からある仕様なんだが、奥地の敵ならともかく隠密状態で中央に陣取ってるのがやってくるとイライラさせられる --  &new{2021-05-04 (火) 17:51:55};
---知ってたから対処は楽だったけど、知らなかったらやり直してたかも。 --  &new{2021-05-04 (火) 20:09:36};
--1分ほど待ったらいちおう動き出した。リロードしようかと悩んだ。 --  &new{2021-05-04 (火) 18:18:00};
--試してないけど多分、反撃使えば動かさないままでも倒せると思う --  &new{2021-05-04 (火) 18:21:27};
---8ノイ最大化で5回ぐらい反射したら死ぬね --  &new{2021-05-04 (火) 19:09:46};
---あと盾ならスヴェル改が素で5%反射付くから巨大化せずに済むそっちのほうがいいかも --  &new{2021-05-04 (火) 19:13:22};
---↑2 未だに反射と反撃の区別がつかない奴がおるんか --  &new{2021-05-04 (火) 19:43:18};
---リヒテン持ってるなら、リヒテン計略で反撃付けたキャラを殴らせると、普通にダメージ入って倒せる。 --  &new{2021-05-04 (火) 20:08:31};
--自分も8に置いたら前の分身がいつまでも動かなくて詰んだと思った。ああ、これが武神でよく言われる行動遅延か、て終わってから納得した --  &new{2021-05-04 (火) 20:16:29};
--招き猫2+シャンティイで3倍速で放置してたら、436まで気合が上がったところで、やっと分身が動いた。自分も、永久パターンかと思った。 --  &new{2021-05-04 (火) 20:19:44};
--永遠の判断が早すぎる --  &new{2021-05-04 (火) 21:26:41};
-戦功は結レベルにして難しいかも --  &new{2021-05-04 (火) 17:20:23};
--鎖鎌のせいで絶弐よりえげつなく感じる。今回の絶で出てこなくてよかった。 --  &new{2021-05-04 (火) 17:26:23};
-鎖鎌を倒せん……物凄い火力で刻まれる --  &new{2021-05-04 (火) 17:18:16};
--安いトークンを捧げて早めに隠密を解除しちゃうといいかも --  &new{2021-05-04 (火) 17:27:16};
---ダメだった。隠密解除出来ても火力がエグ過ぎて対処出来ない --  &new{2021-05-04 (火) 17:38:22};
---何とか倒せた……無茶苦茶キツかった -- [[木]] &new{2021-05-04 (火) 18:18:39};
--8にノイシュ(というか硬めの盾キャラ)を、12に祓串を置けば完封できる。ただし、5~18ラインの遠距離は通りがけに殴られるから、退避&再配置かデコイ回避必須。 --  &new{2021-05-04 (火) 21:23:54};
-やくもが言ってる爆発するアイドルって大坂城だよな。小峯が言ってる三枚目を演じるアイドルも大坂城だよな --  &new{2021-05-04 (火) 20:15:22};
-バベルの塔が分身相手にダメージを普通に与えるから何事かと思ったら、爆風の範囲攻撃は当たるし、ディンギルの防御無視ダメージは普通に攻撃対象になったのか。接敵しないとダメ計の対象外な風魔兜の方が厄介だったぞ。 --  &new{2021-05-04 (火) 19:36:44};
--風遁兜はまだ良かったけどこっちは火力が滅茶苦茶高いのが性質悪い -- [[木]] &new{2021-05-04 (火) 19:57:43};
---あの鎖野郎絶対に許さねえ。接敵した瞬間ユクエピラチャシのダメ計を当ててやれば一個は消せた。後は近接の子に一対一をさせる事が出来れば被害消えるんだけどな。 --  &new{2021-05-04 (火) 20:19:31};
---済まん木じゃなかった --  &new{2021-05-04 (火) 20:19:51};
-計算が合ってれば鎖鎌の攻撃力は普通で975、難で1425の6連撃。受け手の防御が低いと危ないなこれ --  &new{2021-05-04 (火) 20:31:15};
--難で、レベル110のびっちゅま改、レベル104の久能山改がともに最大状態でワンパンされた・・・。フランですら巨大化2~3で通りすがりに殴られるのでギリギリセーフレベル、最大化したら足止めしちゃってやられる。防御低いと危ない、じゃなくて、防御特化キャラ以外無理ってレベルじゃないかね、これ --  &new{2021-05-04 (火) 21:30:57};
--草生える ちょっと・・・イベントの絶でもない所に出すレベルじゃないよなぁ --  &new{2021-05-04 (火) 22:28:48};
-待たされ過ぎだわ……。 --  &new{2021-05-04 (火) 20:44:36};
&pcommentimg(0422c46665e5b7769c701f424825f209a5f24bc9_scre_10728);
-鎖のどっちかは持ってるならキャメベールで楽。 --  &new{2021-05-04 (火) 22:13:08};
-本ルシュノフ改壱の与ダメ回復と計略の攻撃&移動速度30%ダウンがいい感じだよ --  &new{2021-05-04 (火) 22:57:37};



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