選ばれし城娘と秘伝武具 参の陣/絶弐

  • ここも敵の集団をさっさとまとめ狩りするため大砲がいると楽ちん -- 2018-08-07 (火) 17:10:58
  • 終盤のペンライトラッシュの時、なんか痛いと思ったら太鼓トッパイ紛れてやがる… -- 2018-08-07 (火) 17:29:14
    • 小粒なほうも連続攻撃してくるっぽい?から舐めてると意外と被ダメージが嵩んで痛いね。オマケに今回の敵バフは数に応じて加算されていくタイプだし -- 2018-08-07 (火) 17:33:36
  • なんとか難クリアして全蔵大破無し達成。前半中盤はいいんだけど終盤にトッパイが大挙して攻め寄せてくるから範囲外からチクチク遠距離で攻めたいけどひこにゃんに殿串刺しにされないように早め前面に盾とかの足止め配置しないといけないけどしたら下でトッパイにぼこぼこにされるしでつらかった。アイアンリング使っても死にかけるって怖え。ぎりぎりまで盾の足止めは待った方がよさげ? -- 2018-08-07 (火) 17:42:40
    • 他の子で殲滅力足りてるなら盾2枚にしても良いのでは? -- 2018-08-07 (火) 17:46:52
    • 盾は使わずに遠距離火力中心で押し切った。近接は彦根と殿を繋ぐルートに槍を一人と、右下の階段付近を塞ぐように一人。それと計略要員だけでいけた。敵の彦根って足止めしたら殿まで串刺しにされないかな?平気? -- 2018-08-07 (火) 17:47:16
      • 一番手前で足止めしたら串刺しされなかった。真ん中だと串刺しにされた(もしかしたらその後ろに配置した城娘狙ったからってのもあるかもしれんが) -- 2018-08-07 (火) 17:55:20
      • 舞台の橋掛りの真ん中(殿から見て2つ目)はアウトだったわ。 (後ろ見方無し)-- 2018-08-07 (火) 18:16:19
    • 同じく一番手前で受け止めたら最後殿瀕死になってて焦った。外周の処理もあるし盾2より殲滅上げる計略か、デバフの方がいいかもしれない -- 2018-08-07 (火) 18:57:56
    • 盾使うぐらいなら鈴・歌舞でバフデバフ盛った大砲・鎚で頭数減らすほうに持って言ったほうが良い。気も稼げるから戦線の維持も容易になる -- 2018-08-07 (火) 21:11:52
    • 竜巻マシマシもありじゃないかな -- 2018-08-07 (火) 21:39:16
  • 固まれるマップは楽だわ -- 2018-08-07 (火) 17:57:49
  • 難は弘前と篠山の全体バフデバフコンビに伏見を添えて。とにかく太鼓の攻撃が厄介なので抑えられれば何とかなる感じかな。 -- 2018-08-07 (火) 17:59:24
  • 気が稼ぎやすくて巨大化しやすくて、一方で敵も見栄えがカラフルなのが大挙して押し寄せてくるから総力戦って感じで楽しかった -- 2018-08-07 (火) 18:48:19
    • 楽しかったし楽だった。同じ編成だったけど姫にゃんの方が面倒でした -- 2018-08-07 (火) 18:54:41
  • 右と左に大砲を1人ずつ、左に育った弓一人。殿右下の蔵前に前衛。あとは最後一番右上に盾速攻最大化。これでほとんどいけるのでは。夏シェーンブルンの計略あれば最後盾もいらなそう。 -- 2018-08-07 (火) 19:07:38
  • 右と左で戦力分けて対彦根の盾置く場所さえ気をつけておけばまぁいける。火力と耐力足らないと左は佐竹に蔵壊されて、右はトッパイ彦根に崩される。 -- 2018-08-07 (火) 19:13:45
  • 今更だけどなんで殿はあんな場所に陣取ってるの? -- 2018-08-07 (火) 20:20:26
    • ひこにゃんのステージを見るため -- 2018-08-07 (火) 20:42:36
    • 殿オンステージ、客は城娘 -- 2018-08-07 (火) 23:08:49
      • 殿「俺の歌を聴けー!!」 -- 2018-08-08 (水) 01:12:31
    • 常に戦の中心に座する逃れられぬ宿命… -- 2018-08-08 (水) 03:10:08
  • んー…低戦力で何とか工夫してクリア考えるのが好きなんだけど、このMAP火力でゴリ押すしかないね。ペンライトの数増えると鈴くらいしかダメ通らなくなるが鈴で倒すとなるとかなりレベルいるしジリ貧、何かしらで凌げても最後中央から来る敵が殿接触まで短くて周りに遠距離マスも少ないから結局火力でゴリ押すしかない。面倒な敵いないから周回はかなり楽なんだけどなぁ -- 2018-08-07 (火) 21:20:22
    • 鈴を使うにしても、ここの敵はマップ効果で少しずつ耐久が回復していく仕様だから、じわじわダメージを与える鈴とは相性が悪いんじゃないかな -- 2018-08-07 (火) 21:27:53
    • ひこにゃんにゃんの攻撃で殿遠距離からでも溶けるんだけど どうしたらいいの -- 2018-08-07 (火) 21:45:04
      • ひこにゃんの後ろにトークン置いて振り向かせよう -- 2018-08-07 (火) 21:53:00
      • 26に高耐久の近接置いて23.27に鈴・歌舞・大砲あたりでバフ+支援、29に槍置いて横槍。ひこにゃん貫通してくるから兎に角さっさと倒す -- 2018-08-07 (火) 21:53:27
      • 1:26に盾を置き、漢らしく耐える。 2:法被兜たちと殴り込み掛けてくる時を見計らって岩殿山による裏切りのダンスを踊ってもらう。 3:26or24に置いた拳で熱く語り合う。  4:ホーエンの特技、華麗なる調べでもって蒸発させる。 5:素直に鉄砲を持ってくる。 -- 2018-08-07 (火) 21:59:19
      • 26で足止め(盾or拳+足止め計略) 24と23から支援 -- 2018-08-07 (火) 22:02:17
      • 26に足止めとか怖くてできなかった。結局23,21にタゲ逸らし用の万里トークンおいて、20首里で迎え撃ちました。まぁプラハで焼き去ったんですがね。火力ごり押しですわぁ -- 2018-08-07 (火) 22:12:21
      • ひこにゃんの貫通がほんとなぁ…一緒に流れてくる兜の火力も高いからほんと殺られる前に殺るしかない -- 2018-08-07 (火) 22:38:45
    • バフかかる上に物量も結構来るからなー。どうしてもある程度の戦力は欲しい。とは言え、基本左側からで最後はステージ側からと来る方向とタイミングが絞られてるから対応はしやすい方かもな。ふっくーとかすーちゃん使って即座に配置組み替えたりとかすれば……間に合うかね? -- 2018-08-08 (水) 01:20:12
  • 固まるといえば大砲そして離間!離間は法術を添えて -- 2018-08-07 (火) 21:50:57
  • 臼杵城大活躍!(5)花道通るペン兜は7の近接で削っておくと楽かも -- 2018-08-07 (火) 22:16:13
  • 8浜田、10彦根、11ダノター、15備中松山、23白河、25伊予松山、26長安、27安土、全員改築済み でレア度の暴力で押し切った 27安土最大化して武器か特技で範囲伸ばせば26に押し寄せてくる法被+ひこにゃんまとめて鈍足+拳でぼこぼこにできてめちゃ楽だった 左半分は浜田+温泉+蛇ですーっと消えていく 気大量+平山MAPはバフもトークンもいっぱい使えて楽しいわw -- 2018-08-07 (火) 23:35:16
  • 夏シェーンと攻撃速度低下あたりでひたすら下げまくるのも中々楽しいな。 -- 2018-08-08 (水) 00:08:23
  • 途中で空輸されてくるサイリウムトッパイが落下しながら26を殴ってくる… -- 2018-08-08 (水) 00:18:15
    • すげえ、あいつ落ちながら戦ってる -- 2018-08-08 (水) 03:58:07
  • 法被兜がめんどくさかったので彦根大坂で何も考えずに終わらせてしまった -- 2018-08-08 (水) 01:10:19
  • 27臼杵 8指月伏見 3鹿野 25首里/春日山 5柳川 13小牧山 23丸岡 26熊本改+童子切安綱 熊本計略は青太鼓が動く前に処理できる -- 2018-08-08 (Wed) 03:58:02
  • 浜田改壱と愉快な仲間達(☆5以下)で難全蔵戦功配置と編成。配置順は15→13→8→5→23→27→25→26。まず盛岡以外配置、右側の城娘を古桃兜を取りこぼさない程度に巨大化。次に左弓二人を最大化、次に浦添最大化。2w最初のペンライト法被は計略と鹿野巨大化回復で対応。盛岡は1回目の飛行運搬でペンライト法被が降りてきた後配置。左上にペンライト法被4体が降りてきた辺りで11蛇胴舞。上を通る太鼓のバチ法被は盛岡の巨大化回復で対応、さらに盛岡最大化。佐竹毛虫2体が来た辺りで再び11蛇胴舞。ラストペンライト法被2体の攻撃を受ける鹿野は巨大化を1回は残しておく。 -- 2018-08-08 (水) 00:02:49
    • 9人? -- 2018-08-08 (水) 03:31:22
      • 彦根は敵です。 -- 木主 2018-08-08 (水) 04:05:42
      • 失礼しました。 -- 2018-08-08 (水) 10:31:32
  • 偽ひこにゃんの攻撃で、夏シェーンとヴェル姉様のトークンが破壊されるんだけど、なんかのバグか? -- 2018-08-08 (水) 09:25:21
    • それらのトークンは「敵から狙われない」だけで無敵な訳ではないので、槍や槌などの範囲攻撃に巻き込まれると普通にダメージを受ける -- 2018-08-08 (水) 09:33:05
    • 攻撃目標にならないだけで攻撃範囲に巻き込まれたら普通に壊れるので、例えば26の城娘や設置物に正面から攻撃されたら20、24も食らう感じ。 -- 2018-08-08 (水) 09:35:29
      • 直撃は防げるが、それによる二次災害は防げないイマジンブレイカーみたいなあれなのなー、勉強になった(木主じゃないけど) -- 2018-08-08 (水) 18:00:39
    • なるほど、大砲や槌は知ってたけど、槍も範囲効果あつかいだったのか。 -- 2018-08-08 (水) 23:27:49
  • 高レア弓がいないので、こまっきーに頑張ってもらったよ -- 2018-08-08 (水) 10:03:35
    • 今回割と密集するし、大砲使うから、軽くて速い小牧改はいいね。 配置。 -- 2018-08-08 (水) 10:53:12
  • 姫路城「やるしかあるませんわね」誤字もかわいい -- 2018-08-08 (水) 13:46:11
  • おかしーなーと思ってたら、これ彦根(偽)の槍が殿に届く前に倒し切らないといけないのか、今更感w -- 2018-08-08 (水) 15:27:36
    • 彦にゃんの攻撃が貫通して殿やられた! -- 2018-08-08 (水) 17:11:09
    • 難易度普通の初回でやっちまった俺殿が通りますよ… -- 2018-08-08 (水) 18:01:37
    • わきにそれてD蔵壊されちゃったよ。貫通はタゲ管理が面倒だね。実際には背中側に近接おけばいいだけではあるんだけど。 -- 2018-08-08 (水) 23:33:08
    • 盾で24で止めても殿に届くってのが普通で分かったから難では26で止めたわ -- 2018-08-09 (木) 10:20:13
  • 余裕なくて11に大阪置いてたけど、清州で弄って16に置いてみたかった・・・・・・いや置いても強いのかわからないが、なんとなくな・・・・・・ -- 2018-08-08 (水) 18:03:14
    • 普通に18に水府で味方全員(8と24まで)範囲に入ったよ。シェーンブルンは試してないな、明日にでも試してみるか。 -- 2018-08-08 (水) 20:54:38
      • 8には臼杵で気の荒稼ぎしてたけど、そこでも届くのな。ちゅよい・・・・・・ -- 2018-08-08 (水) 21:56:57
      • 枝です。18シェーンブルン(Nで施設無)でも最大化すれば8と24にとどいた。24鉢形をシェーンブルンの特技で加速して範囲ノクバが結構いい感じだった。まぁ、最後のラッシュには浜田の計略を使うのであんま意味ないんだけどw鉢形のノクバが予想以上に強くて驚いた。24鉢形おすすめ -- 2018-08-09 (木) 06:57:24
      • 枝です。ごめん、自分のシェーンブルンは範囲施設付いてた、完全に忘れてたわw -- 2018-08-09 (木) 07:02:20
  • このマップはとにかく雑魚やらボスが密集しまくるからプラハが無双するね -- 2018-08-08 (水) 20:11:52
    • ノビシャド添えて計略ブッパするだけで気ごっそり増えるもんなー おかげで立ち上がりがだいぶ楽だった -- 2018-08-08 (水) 21:13:30
    • 初めてプラハ使ってみたけど凄いなこれ、火力半端ないわ。 -- 2018-08-08 (水) 22:17:05
    • プラハいるだけで大幅に楽になるマップだったな -- 2018-08-09 (木) 10:23:36
    • 彦根+プラハ+ウィンザーとかいうペンペン草も残さないトリオ、ほんとすこ -- 2018-08-09 (木) 12:07:54
  • 平山は戦力過剰だからわりとどうとでもなるな、あとプラハ計略すげぇ -- 2018-08-08 (水) 20:25:42
  • レア度の暴力で難戦功ゲット。8浜田改→5ダノター→13臼杵改→23長門指月→27安土改→16彦根改→25ノイシュ改→26カルカソンヌ。左からのラッシュは適宜浜田の計略で加速かけて対処。 -- 2018-08-08 (水) 21:46:53
  • 離間かけると兜たちがサイリウムで殴り合いを始めて、見てて面白かった -- 2018-08-08 (水) 23:57:20
    • なにそれ見たい。レイコさんついでに編成変えて行ってみよう。 -- 2018-08-09 (木) 00:19:45
    • それぞれ推しが違ったんだろうな… -- 2018-08-09 (木) 10:36:30
    • なんか風刺的だな -- 2018-08-10 (金) 00:40:56
  • うーん?24にトークンを置くと、20に近接を置いても敵彦根の貫通攻撃に巻き込まれない?もちろん殿も食らわない。 -- 2018-08-09 (木) 10:21:34
    • 今回ノビシャド置き放題だったし、難しいように見えて型にはまれば意外と楽って感じのマップだったな -- 2018-08-09 (木) 10:42:11
      • ごめん枝ミス -- 2018-08-09 (木) 10:42:51
    • 流石にそこまで射程短くないから、24通り過ぎた後で後ろ向きに攻撃してたとかじゃない?じゃなけりゃバグか… -- 2018-08-09 (木) 10:47:25
      • 敵彦根が26にいるあたりから攻撃されてもやっぱり24のトークンが殴られるだけで20は無事だった。判定がよくわからんなあ。24を基点に左方向に貫通してる扱いにでもなってるのか? -- 2018-08-09 (木) 11:31:48
      • 周囲に他のトークンあればタゲも変わるし23にキャラ後置きしてても殿と20は回避するのでSSでも貼ってくれれば速攻で解決できるかも -- 2018-08-09 (木) 11:51:23
  • 偽ひこにゃんの上手い捌き方無いかな……何気にどの方向からの攻撃も激しくて余裕が無い -- 2018-08-09 (木) 11:54:48
    • 24盾で止めて後ろから20槍で突っつくのが楽なんだろうけど。26デコイ配置で後ろ向かせるってのもあるようで。 -- 2018-08-09 (木) 11:58:26
      • やっぱりそれが妥当か……となると左の処理がきつくなるけど仕方無いか…… -- ? 2018-08-09 (木) 12:00:31
      • 杵築の計略も足止めだから24に槌置いて彦根が来たら使うという手も。歌舞の回復ありきだけど。 -- 2018-08-09 (木) 12:29:06
      • 24で止めたけど殿が落とされた 他に範囲攻撃はいないし飛行敵も落としたから多分槍が24から殿に届いてる -- 2018-08-09 (木) 15:33:55
      • いくつか上の木枝でも出てるけど、24への攻撃の貫通は殿まで届くよ。止めるなら26 -- 2018-08-10 (金) 08:21:03
    • 自分はめくり気味に盾差し込んで彦根上向かせて止めた -- 2018-08-09 (木) 12:00:03
    • うちは26槌で殴り合いしてるな。 -- 2018-08-09 (木) 15:46:43
    • 24が攻撃を受けたままだと殿に貫通するので、あえて23を後置きして横に逸らさせる。ただしさらに進むと今度はE蔵に貫通するのでそれまでには倒したい -- 2018-08-09 (木) 18:22:14
    • やられる前にやる!の精神で。私は、左側の佐竹虫二体を倒して、遠距離を撤退、右側に再設置。そしてシノン改計略と浜田城改計略で攻撃、速度マシマシデ、念の為、御坊ちゃん計略で足止め。これで何とか攻略できた。 -- 2018-08-09 (木) 19:54:24
    • 26に拳おけば上はほぼ放置で問題ないよ -- 2018-08-09 (木) 20:42:47
    • 確認動画では26から20に攻撃してるけど、24からは21に攻撃してるね。20盾→21槍で配置かな。 -- 2018-08-09 (木) 21:36:59
      • 盾で捕まえたら結局盾に攻撃するから20への攻撃の貫通で殿が死んじゃう -- 2018-08-10 (金) 08:23:59
    • 盾で殿の反対側でつかめば振り向くよ。でも殿の耐久と、一緒に来る法被でタイミングが厳しいから結局26で止めてる。 -- 2018-08-09 (木) 22:33:13
    • 23に後置きした三原改がデコイ代わりになったわ。もちろん耐えきれないから撤退はさせたけど、後の攻撃で殿が倒されない程度までは頑張ってくれた。 -- 2018-08-09 (木) 22:44:22
    • 2wの1回目の降下部隊スルー後26に盛岡置いて自己計略で耐えてる、降下中攻撃を避けるため2回目の降下部隊後まで粘ると…盛岡自前の計略が間に合わなかったでござる -- 2018-08-10 (金) 01:42:47
    • 26盾で止めたな。歌舞は無しだが小田原の特技バフのお陰でサイリウムだろうが偽彦だろうが余裕で止められた(ちなみに盾のレベルは60)。あとは23に強めの遠距離火力置くか後ろに槍とか置けばおk。飛行敵も来るから遠距離をおすすめするが -- 2018-08-10 (金) 08:38:46
  • 26に熊本城置けば計略発動中に彦根とか取り巻きの止まってるやつまで届くな -- 2018-08-10 (金) 05:32:07
  • 千狐多摩で迎えた夏シェーンに大活躍してもらった。1彦根改、8小牧山改、27長門指月、15エディンバラ改、23福知山、18夏シェーンブルン、25盛岡改、5柳川改(居なくてもいい)。だいたい配置順に巨大化して、後半は計略祭。左からハッピが来たら2に夏シェーン計略で足止め、壇上が混雑してきたらエディンバラと福知山の計略を自身に、佐竹毛虫2体が来たら小牧に長門計略、ラスト敵彦根が前進しだしたら24に夏シェーン計略で足止め射撃。あまり引きつけると23が殴られるついでにトークンがやられるので早めに置くのが良い感じ。 -- 2018-08-10 (金) 09:59:02
  • 27臼杵改、23多賀改、25彦根改、8浜田改、9秋田、5小牧改、15板島丸串、21熊本に落ち着いた。27から射程600くらいあると最後29側からくる奴をあらかじめ削れるのでお勧め。最後彦根は23→21で受けてもらって流しながら総叩きが楽だと思う。 -- 2018-08-10 (金) 10:34:16
  • 右は23弓・27札・25槍・28盾で弓と札の早めの巨大化を意識。左は5・8・13に遠隔並べるだけで十分やね。26は最初、長安を置いてたけど処理が間に合わないので大洲に変更。痛いトッパイが来る時にガイヤールのデバフダメ計と大洲の回復がいい感じにハマった。気トークンの置き場所が豊富で最大化は楽だし、彦根や大坂抜きでも周回しやすいのは育成で助かる -- 2018-08-10 (金) 11:27:49
  • 地形不一致だけど16にチャシ置いて最大化、彦根特技と高岡計略で落雷祭り起こして何とか。 -- 2018-08-10 (金) 19:41:35
  • Allレベル1動画とかいう殿もいて世界は広いなって・・・ -- 2018-08-11 (土) 12:21:50
  • なんとか難戦功いけたわ・・・。彦にゃん&取り巻きには長安に立ち向かってもらった。 -- 2018-08-11 (土) 15:19:58
  • 26は出てから放置してた鉢本さんを育てて何とかなった。ノックバックは今回無意味みたいだったけど、計略は安定して強いなーと。が、あとちょっとでE蔵を壊されるからあと少し… -- 2018-08-11 (土) 17:30:12
    • まちがい。鉢形城 -- 2018-08-11 (土) 17:34:24
    • 自分は、24鉢形でやってるけどノクバ役に立ってる -- 2018-08-11 (土) 20:44:05
  • 16に清州使って大阪置いてみたら23の松本城にも届くからロンドン塔のバフも合わせて敵のラッシュ防ぎやすかった。まあ何より、大阪城センターは似合う -- 2018-08-11 (土) 18:47:07
    • このマップは「平山」だよ?平と勘違いしているのでは? -- 2018-08-11 (土) 20:41:16
      • 木主じゃないが地形不一致でもクリアできればよくね?歌舞とか不一致でも大坂が優先されることがほとんどだしそもそも平山育ててないとかあるしな -- 2018-08-12 (日) 01:43:36
      • 枝です。もちろん地形不一致と分かったうえで使ってるなら良いんだけどね。ただ書いてある城娘全員が平でその事になにも触れてないから、地形を勘違いしてるのかな?と気になって聞いてみただけやで。 -- 2018-08-12 (日) 09:04:10
      • あ、木主っす。色々誤解というか混乱招いたようですいません。な単純に使いたい子使った結果で大した理由はなかとです。平山はいるにはいるんですけど、臼杵以外に複数の敵に頼れそうなのがロンドン塔バフれる石弓だけで、一番育ってるのが松本城(平山石弓は余り育ってない)、そんで清州で大阪の配置16は様になるんじゃね? ってあれやこれやネタも織り交ぜてたらこうなったという・・・・・・長文失礼 -- 2018-08-12 (日) 11:07:57
    • 殿の位置だったら26まで届くのにね。16に大阪いれば10近接で封鎖できそうだな。 -- 2018-08-12 (日) 10:24:33
      • 殿ちょっとそこどいてそいつ回復できない -- 2018-08-12 (日) 15:44:28
  • 火力も耐久力も中途半端だからこういう高火力が複数方向から押し寄せてくるマップは無理ゲーだった。普通はどうにかゴリ押せて戦功取れたけど、難は法被が仕留め切れなくてクリアできる気がしない…育成し直して復刻時にリベンジだなぁ。 -- 2018-08-12 (日) 00:06:23
    • 近づく前に計略でHPを削っておく。攻撃↓や攻撃速度↓や防御↓などのデバフを駆使する。 -- 2018-08-12 (日) 10:32:36
      • それで上と右を守れても下からくる法被が止められないから詰む。よく下はやられる前にやれって言うけど、それを可能とする火力が無い。まぁ純粋に育成不足ですわ。 -- 2018-08-12 (日) 16:45:48
  • 取りあえず遠距離娘限定で難全蔵防衛、大破撤無し。本当は弓だけで到達したかったけど、マルチロック弓が足りなかったので無双弩もちの石弓一人居れました。もう少し早く始めていれば、毛利の弓が手に入ったのに! -- 2018-08-12 (日) 17:54:49
  • 地形一致気トークンなし撤退再配置なし蔵殿無傷で「難しい」をクリアしたのでご報告。7名での編成と配置、詳細についてはこちら。今回は弘前を使用したが、改築すると槍が頼もしくなる。弘前トークンの計略時間短縮効果で浜田トークンをバンバン使うやり方は、感覚的にはスピシュ絶弐をやっている感じだったがこちらの方が楽。でも二度とやりたくない。 -- 2018-08-11 (土) 08:09:04
    • 殿によっては東と南からサイリウムに突入されそうだ。 -- 2018-08-11 (土) 11:42:18
    • 守りが脆弱そうに見えますが、やられる前にやれば守りきれます。第一波については左側の城娘(鈴、弓)の火力が足りないと瀕死でも生き残った桃型兜がA蔵を傷つけることがあったので、弘前改の特技による攻撃力のかさ上げと序盤での鈴の巨大化2回で対処しております。第二波初めの右側の兜については25に置いてある城娘がボコボコにされるので、施設での強化込みである程度強くないと凌ぐのは難しいです。 -- 木主 2018-08-12 (日) 01:35:35
    • まったく参考になりません ☆5以下、Lv50台でお願いします  --   ? 2018-08-12 (日) 21:54:16
      • 申し訳ありません。この縛りプレイは汎用性のある攻略法を必ずしも模索しているわけではないので、要望に応えることはできそうにありません。もしご所望の攻略法をお探しでしたら他の殿の動画を参照ください。 -- 木主 2018-08-13 (月) 00:46:33
      • 城娘の有無は仕方がないがレベルはあげられるだろう?人の攻略参考にするつもりで見ておいてよくそんな偉そうに言えるな。 -- 2018-08-13 (月) 04:24:03


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