Comments/訛伝が染めたる宵の森/絶弐 のバックアップ差分(No.30)

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[[訛伝が染めたる宵の森/絶弐]]

-すもう・・・ --  &new{2018-12-04 (火) 17:03:01};
-雑にクリアしてしまったけど、とりあえず相撲は上、下、上下同時と分かれて来る。左下側は犬と竹束が主体、上は鎖と法術が主。左下で倒しきれなかった犬は右下から現れて階段を上る --  &new{2018-12-04 (火) 17:05:19};
-安土城の新規フリフリドレス絵への布石ってまじ? --  &new{2018-12-04 (火) 17:15:58};
-乙女たちは揃ってなんの本を読んでいたんですかねぇ 気になります --  &new{2018-12-04 (火) 17:23:38};
-全蔵できたけど大破しちゃうなぁ。相撲と一緒に来る坂本城が嫌だ。紫禁城で相撲待ち構えてると先に坂本城の攻撃でダメージうけてしまって、そのことこばっかり気にしてると他のとこでうっかり大破しちゃし。うぎゃー!って感じだ。 --  &new{2018-12-04 (火) 17:25:05};
-普のクリアはできたが、これ難への挑戦や周回は腰が引けるな…あづにゃんは早々に退場するが、その後時間差で出てくる城娘勢が竹束、相撲、トッパイの群れと合間って面倒だ --  &new{2018-12-04 (火) 17:38:39};
-相撲とか城娘は姫路に討ち取ってもらった --  &new{2018-12-04 (火) 17:46:56};
-難全蔵とったけど3城娘大破。正直アホみたいなMAPだと思う。歌舞も彦根も入れる余裕がなくて除外。上田城のチート計略と特技がなかったら攻略できなかったと思う。 --  &new{2018-12-04 (火) 17:57:41};
-ちょうどいい難易度だったわ 高レアのオンパレードだけど --  &new{2018-12-04 (火) 17:59:50};
-SUMOUが多いわ、最序盤に登場する蝙蝠も煩わしいわ、城娘の射程が尋常じゃないわで厳しすぎる。とにかく忙しいMAPだった。 --  &new{2018-12-04 (火) 18:01:56};
-うーむ。一時間ほどあれこれやってみたけど難で3倍速周回が作れないなー 下の相撲対処が難しい。 --  &new{2018-12-04 (火) 18:07:14};
-スモウを夏シェーン&白河小峰の後退&後退とかいうズルでなんとか難大破無しでいけたけどめちゃくちゃきついわ --  &new{2018-12-04 (火) 18:13:21};
-最後の相撲と城娘のラッシュどうやって捌くの... --  &new{2018-12-04 (火) 18:30:03};
--12を防衛線とする場合、上から来る相撲は歩かせて倒す。右から来る相撲はなんとかGをやりくりして歩かせて倒す。左から来る相撲はがんばって倒す。城娘は巻き添えだけ気をつけてあとは相撲と同じ --  &new{2018-12-04 (火) 18:58:11};
-いつもの5名(ひこひめにゃんパにルクセン、長安、温泉)で行ったけど、ツッパリなんかは雑魚とそう変わらんがもっさんがちょっと厄介だなあ。平銃だから射程長い。まあ1名増やして9辺りに硬いキャラデコイ代わりに置いとけばいいんだろうが --  &new{2018-12-04 (火) 18:36:17};
--ちなみに3倍速だが、75長安だと結構ギリで温泉上手くやらないと落ちる。力士だけだったらそれ程痛くは無いんだが。ルクセンを伏見に変えればいいんだろうけど別パなので… --  &new{2018-12-04 (火) 18:39:23};
-Gがめちゃくちゃ守りにくいな。28で空蝉すると蔵が割られるので、絶対に一発は耐えないといけない。12を防衛線にしてるとほぼ同時に左からの相撲が到着するので28ばかりに気を取られると殿すら危うい。どうせGから出るのは白泉だし(決め付け)、安定周回のためにGは捨ててしまった方がいいのかもしれない。 --  &new{2018-12-04 (火) 18:44:39};
-序盤4に鈴置くと安全に蝙蝠殲滅できておいしい。臼杵と清洲を入れてるなら、その際に5にノビシャド置くと2回の蝙蝠大群全部ノビシャド効果得れて一気に余裕ができる。ただし4は2waveになるともっさんの狙撃を受けるので、wave切り替わったら即退避 --  &new{2018-12-04 (火) 18:49:44};
--7に鈴、4にノピシャドでもイケる --  &new{2018-12-04 (火) 19:22:41};
-溜めてたコマネ使ってなんとか難クリア…高レアに頼り切ってしまった。左は5長安、7安土、8彦根。右は20紫禁改、21大阪改、22伏見、25万里、28大洲改。最後の左ラッシュは気トークン、万里トークンのバケツリレー。もっさんは大洲の計略で左側回復+伏見計略で戻しつつなんとか。 --  &new{2018-12-04 (火) 18:57:59};
-☆6以上の高レアごり押しだけど24彦根、12首里、8ウィンザー、7弘前、25姫路、17プラハ、23万里、長安(予備戦力)彦根~姫路までを早めに展開して、弘前を最優先で最大化。これで安土に届くからあとは各自巨大化で回復しつつ上下で計略を駆使しながら。コウモリにかなり吸われるけど姫路の3倍速で強引に押し切った --  &new{2018-12-04 (火) 19:08:20};
-姫路城がいるなら7に姫路、5に盾で左側の敵は全て狩ってくれる。単発銃で計略使えば蝙蝠も問題ない。 --  &new{2018-12-04 (火) 19:10:25};
-7指月伏見改、5ウィンザー改、24彦根改、25プラハ改、坂本改を計略で処理したあと3に白河小峰改 伏見計略便利ですわぁ --  &new{2018-12-04 (火) 19:12:22};
-所詮平山、彦根浜松コンボと長安に相撲当てればかなり余裕ある、低レア縛りは知らんけどね --  &new{2018-12-04 (火) 19:46:36};
-4に今治銃置いて坂本を速攻で片付ければ、後は割とどうとでもできるか。 --  &new{2018-12-04 (火) 19:51:32};
-絶壱に続き、石弓二人のみで難戦功[[行けました。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21572]]ロンドン計略は今回自身にのみ使用、上側を攻撃割合バフ無しニュートラル状態で処理し切り鞭二体と殴り合って勝つ地形一致万里改に星八の底力を垣間見ました --  &new{2018-12-04 (火) 20:18:54};
-相変わらずチェーンマインが鬱陶しい --  &new{2018-12-04 (火) 21:02:00};
-[[大炎上確定ですわ!>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21575]] こほーちゃんキャノンはチェーンも屠るのだ --  &new{2018-12-04 (火) 21:46:42};
--おつつ --  &new{2018-12-04 (火) 22:19:52};
-1と4に弓置くと坂本を二波の出落ちで倒せて楽だった。4からは範囲538で届かなくて558なら届く。 --  &new{2018-12-04 (火) 21:59:14};
-今回のMVPは間違いなく白川小峰。スモウにチェーンマインにとノックバックが大活躍ですわー。 --  &new{2018-12-04 (火) 21:59:55};
-25に大天使マツエルちゃん、1に柳之、3にほむほむ、26にミサキーヌ、17にこみねちゃん、21にヒラド、4に伏見、2に長安でクリア。最初のコウモリが黄金浄土で餌でしたわ^^ --  &new{2018-12-04 (火) 22:01:53};
-真ん中の近接配置マスを清州会議して歌舞などの遠距離を配置すると楽だった
清州城自体は25が置きやすい --  &new{2018-12-04 (火) 22:05:02};
-[[弓縛り。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21577]]配置は7柳ノ御所→4聚楽第→21ダノター城→25長門指月城→22弘前城の順番。保険で8人連れて行ったけど、5人でどうにかなりました。 --  &new{2018-12-04 (火) 22:31:15};
-7臼杵→21プラハ→25彦根→20長安→5カステル→(坂本処理後)→3高岡→6福知山→4多賀でクリア。坂本はプラハの計略で処理。 --  &new{2018-12-04 (火) 22:43:08};
-万里の計略、札、前田金沢の特技で相撲が止まって見えるぜ・・・ --  &new{2018-12-04 (火) 23:01:10};
-[[難全蔵大破なし>https://i.imgur.com/XPM3wfG.jpg]]、[[編成>https://i.imgur.com/jE4cH44.png]]。5彦根 26臼杵 1小牧山 25三原 17新宮 16丸亀 4雑賀 2盛岡。 --  &new{2018-12-04 (火) 23:22:07};
--[[2W序盤>https://i.imgur.com/3jnsThn.jpg]]、[[2W終盤>https://i.imgur.com/OjGHQwU.jpg]]、[[最後>https://i.imgur.com/HmyPb3I.jpg]]。左建物からの出現した力士に接触される前に盛岡撤退。3に黒兎を置いて力士が2を通り過ぎたら盛岡再配置、松坂の攻撃に耐えられなくなったら撤退。 --  &new{2018-12-04 (火) 23:22:58};
---ありがとう、アレンジしたらクリアできた。26じゃなく21臼杵おいて、16槍を3石弓(六花)にして相手の槍受けさせたら楽だった。 --  &new{2018-12-05 (水) 01:15:42};
-絶弐難終わった!!7二条8徳川大坂10春日山17岩殿山21プラハ22臼杵25夏名古屋26→28勝竜寺城。早い段階で二条とプラハを4段階目まで巨大化させて、北ノ庄城が画面に入ってきてからプラハを最大化、ついでに屋根の上も焼く。坂本城が現れたら夏名古屋で相撲を巻き戻して、離間の計で同士討ちさせる。徳川大坂城に相撲の攻撃を1回耐えてもらって、裏手から周ってくる相撲は28に夏名古屋を移動させて巨大化させて終わり。今年の中でも特に難しいMAPだった。 --  &new{2018-12-04 (火) 23:34:38};
-小田原さん久しぶりに引っ張り出して坂本撃ち合いでぎりぎり勝てた。全員遠距離でよかったな --  &new{2018-12-04 (火) 23:52:48};
-25に白河小峰がブッ刺さる 早めに最大化しておけば上から来るのは20を超えられない 17に札でも置いとけば盤石 2の右上から出てくる相撲だけが厄介か --  &new{2018-12-05 (水) 00:04:30};
-う~ん難しい。とりあえず彦根改壱+☆5以下難全蔵撤退再配置あり[[配置と編成。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21580]]平均レベル約69、配置順は26→25→24→17→22→1→4→2。盛岡は最初の狼5匹が通り過ぎてから配置。2w開始までに秋田と久留米を最大化、2wに入ったら21黒兎、安土を倒したら7黒兎。近江八幡が乗っている建物から侍兜2体と力士が出てきたら一度盛岡撤退(撤退前に彦根に南部鉄器)、力士が通り過ぎてから盛岡を2に再配置し巨大化、松坂を倒したら再び盛岡撤退。後は歩いている力士を削り倒すだけ。 --  &new{2018-12-05 (水) 01:29:55};
-蔵がまとまってるから穴熊したくなるけどそれ罠だな。左5と右20で二つの陣を張って敵を処理した方がいい。蝙蝠は気ボーナスのためのキャラかな。 --  &new{2018-12-05 (水) 01:38:56};
--蝙蝠は7が安置であると見せかけて、鈴以外を長時間機能不全にしてしまうためのお邪魔キャラって印象。裏を返せば7に鈴置けばボーナスと化すわけだけどね。 --  &new{2018-12-05 (水) 02:51:43};
--あっ、7安置なのね。トークンがあづにゃんに撃たれたから危険域だと思ってたけど、そういやトークン当たり判定デカいんだっけ? --  &new{2018-12-05 (水) 03:19:54};
---7鈴+4ノビシャドで序盤から気力3桁稼げるぞ。4ノビはなぜか安土に撃たれないんだな。 --  &new{2018-12-05 (水) 03:55:05};
---ノビシャドは被弾判定広いのかもな。4鈴7ノビにするとノビ割られちゃうんだよな --  &new{2018-12-05 (水) 05:18:00};
---SDのサイズは関係なく、トークン全般が判定デカいらしいよ。7に彦根の猫でも攻撃されるはず。 --  &new{2018-12-05 (水) 05:40:00};
---配置練ってたら同じくノビシャドが壊されましたね…。絶妙な位置だったのでしょう。 --  &new{2018-12-05 (水) 06:28:34};
---4鈴の場合、3ノビでギリ届くっぽい --  &new{2018-12-05 (水) 09:03:31};
--上は法術ぐらいしかIJ荒らしにくるの居ないから、後衛で駆逐できるなら20で阻止する必要もないかな。相撲は単機で降りてくるから遅滞暫減で落とせるし、チェーンマインも十分な火力があれば接近される前に落とせる --  &new{2018-12-05 (水) 05:59:17};
-激務ずかと思ったけど意外と何とかなった。左は浜田城を遠距離攻撃を受けない7に配置してあずにゃんに届くまで巨大化。近接は長安改を最大化して回復計略付けとけば相撲ですら殴り殺せるから安心。右は鞭兜がいるから遠距離からぼっこにした方がやりやすかった。 --  &new{2018-12-05 (水) 02:00:29};
-久しぶりに岩殿山城が大暴れする戦場にみえる --  &new{2018-12-05 (水) 02:42:22};
-うーん周回には向かないな --  &new{2018-12-05 (水) 03:21:33};
--絶壱がこれと比べるとクッソ周回楽だったからなあ --  &new{2018-12-05 (水) 05:11:59};
-皆すげーな。俺今年のイベントで一番どう攻略すりゃいいんかよくわからんかった。あんまり頼りすぎてぬるゲーになると出さないようにしてた彦根やロンドン塔を出してやっと難の戦功取れたぐらいだよ・・・・・・ --  &new{2018-12-05 (水) 05:04:23};
--俺もかなり久々に彦根解禁したうえに改築してしまったよ。武神よりずっと苦戦したと思う。結局ラストのスモウ三体もスマートに処理できなかった --  &new{2018-12-05 (水) 06:13:04};
--今回は初っ端に「今までより簡単だったな」って煽ってる殿も居ないし、割とガチで難関なんだと思うぞ。毎回結構苦戦してる俺はまだクリアが見えない --  &new{2018-12-05 (水) 07:35:38};
---ちゃんと評価してる殿なら今までより難しいっていいますよね --  &new{2018-12-05 (水) 07:47:21};
-上で画像載せてくれた殿を参考に、1ダノター・4福知山・25六花装備万里にしたら周回楽になった。松坂だけは相変わらず手こずる。スタミナ貯まったら、7に置いてる備中松山を3に変えるのを試してみようかね。 --  &new{2018-12-05 (水) 05:37:33};
-5拳スイ(76)と7指月伏見(70)でゴリ押した。そこを抜けて28側に行かれると蔵守れないし。回復無しだと厳しいから回復計略があると安心。 --  &new{2018-12-05 (水) 07:22:13};
-なんとか難全蔵行けた。左右共にそれなりの高火力を用意して、かつ遅延スキル持った城娘いないと辛いな。自分は左を捨てて7鈴だけで行ったけども、強い平山遠距離が複数居れば左右の方が楽に行けそうだね。 --  &new{2018-12-05 (水) 07:53:39};
-高レア揃えてどうにか属性一致で全蔵達成。12カステル改、15彦根改、17プラハ改、18シェーンブルン改、23首里改、25鹿野改、26弘前改、28ウィンザー改。プラハとウィンザーはそれぞれ防御貫通と張り手一発に耐える耐久を持ってれば融通できる(カステルは二回耐えられないと厳しい)。鹿野に至ってはデコイ代わり。最後の安土だけ21と22にトークン置いてしのぐ。巨大化のタイミングさえトチらなければ穴熊もまぁできなくはない、かな? --  &new{2018-12-05 (水) 07:59:40};
-何とか1wave放置編成を構築したけど2にカンストノイシュ、20にカンスト長安、4にカンスト弘前、25にカンスト彦にゃん、これに臼杵びっちゅまを追加したとんでも脳筋編成だから参考にはならんな。 --  &new{2018-12-05 (水) 08:23:53};
-相撲も面倒だけど鞭野郎のほうがきつかったわぁ…遠距離マス普通に殴られっからなー --  &new{2018-12-05 (水) 09:42:10};
--力士通る場所に近接置きたくないから石弓に受けさせたわ。石弓はこういう時上手くハマるピース。 --  &new{2018-12-05 (水) 11:08:09};
-難全蔵凄くキツかった。今だかつてない星合計62の脳筋編成で何とかクリア。姫路改と紫禁改と温泉とプラハ改、他は弘前改、安土改、五稜郭改、彦根改。左は5紫禁+温泉と8彦根と7弘前で堪えて、右に他全員配置して適宜プラハの炎で相撲と坂本と安土を焼いてどうにかクリア。温泉のタイミング悪いと紫禁城が吹っ飛ぶけど、ヤバそうなら姫路計略でゴリ押しすれば何とか行けるはず。 --  &new{2018-12-05 (水) 11:00:01};
-普通周回用。28鹿野,21臼杵,3会津若松,1新宮,17大和郡山,25松坂,24尾山,7浜田。Lv平均65程度。ポイントは2W最初に松坂計略を会津若松に使うこと。これで坂本から攻撃されずに一方的に射殺できる。敵松坂が出てきた時にも同様にすると敵松坂は動くまで攻撃してこない。難の方は坂本落とすのに浜田計略合わせたから、もう少しレア度とレベルが必要にはなるはず。松坂計略は今回すごい有能だった。 --  &new{2018-12-05 (水) 11:34:54};
--坂本はタイミングがわかりやすいから松坂計略でいけたけど、松坂の来るタイミングがわからずいつのまにか遠距離突かれるからむずい --  &new{2018-12-05 (水) 15:00:02};
---右上から一体目の鞭兜が階段降り始めるくらいに出てくると覚えておけばいいかもね。詳しくは上のステージ確認動画で出てくるタイミングを確認してみるといいよ。 --  &new{2018-12-05 (水) 16:42:17};
-上は20周辺で迎撃、下は2で迎撃。上は25に槍(巨大化5)あとは遠距離なら17、21、26あたり近接なら24、16(槍)で迎え撃つ。遠距離に鈍足効果を混ぜると効果的(北庄城と鞭もったやつをなるべく近づけさせないで倒す)。下は4に大砲か鈴、1に弓あたり、3か7に歌舞と遠隔をおけばどうということはない。下は松坂と坂本から攻撃を食らうので歌舞あったほうがいいかな(なくてもいけるけど耐久減ってちょっと怖い、遠距離3体で攻撃すれば火力は余っているはずなので歌舞いれてもいいでしょう)。 --  &new{2018-12-05 (水) 11:54:49};
-☆4以下攻略完了。 --  &new{2018-12-05 (水) 12:02:08};
-松本さえいなければ楽に放置体制入れるんだがなあ --  &new{2018-12-05 (水) 13:29:22};
--坂本 --  &new{2018-12-05 (水) 13:39:05};
-想定外のもっさんが一番の強敵だった。オーバースペックで使い所の無かった姫路改を出しちまったぜ…。「あ、スキル使わないと撃ち負けるかも」と思いつつ最大化したら倒してた。姫路いなくても二条あたりでダメ計併用すれば倒せそう --  &new{2018-12-05 (水) 14:22:35};
-大坂とホーエンボムに頼ってなんとか --  &new{2018-12-05 (水) 15:19:32};
-ようやく安定して難勝てるようになった。高レア使ってだけど平均レベル78。4臼杵改21聚楽改17姫路25彦根改、どこでもいいからウィンザーと伊予松山改。聚楽と彦根を被弾のたびに巨大化しながら臼杵を巨大化していきウィンザー計略。2w開始で2に遠距離、1に平遥改。臼杵に坂本退治させる。あとは札集団に聚楽計略、相撲に姫路計略。2と21の被弾が激しいので、そのつど温泉で安定クリアー。まぁ姫路いないとこんなのクリアーできねーわとは思う。 --  &new{2018-12-05 (水) 15:19:39};
-左は4で臼杵を巨大化させて、1に白河小峰置いて、坂本の攻撃を受けつつ最大化させれば、この2人だけで残りも全部処理できる。レベルが足りなかったら5あたりに近接置いて犬が抜けないよう処理させるのがいいかな、高火力ノックバック持ちの白河小峰が抜群に刺さる舞台だと思う --  &new{2018-12-05 (水) 15:22:59};
--1白川小峰は坂本城の格好の的じゃないですか。試してみたら落とされました。 --  &new{2018-12-05 (水) 16:23:06};
---だから、>坂本の攻撃を受けつつ最大化って書かれてるように、1・3・4に遠距離置いてデコイなしなら坂本倒せるまで巨大化で凌げないとダメだよ --  &new{2018-12-05 (水) 16:47:28};
---待てw 2人だけって書いてあるのに1、3、4に遠距離!?木と書いてあることが違ってました。そもそもノクバの白川小峰を活かそうと思ったら序盤から最大化(もしくは浜松計略)しないといけない訳で。大分矛盾しているぞー。 --  &new{2018-12-05 (水) 16:52:21};
---まぁ坂本自体はこのやり方で倒せるけど、問題はそのあとよね。自分も試したけど高レアレベル100近い遠距離じゃないと2人じゃシノギ切れないと思う。1とか3だと叩かれるから火力足りないと死ぬ。高火力遠距離無ければ相撲とガチ戦覚悟で2に拳とか置く必要が出てくる。その拳自体は相撲に古河5秒麻痺、拳に姫路計略でノーダメで倒せるけど。 --  &new{2018-12-05 (水) 17:13:51};
---ああ、枝だけど木とは別人だよ。1wは4に大砲だけで倒せるので、2wからデコイ兼用で白河小峰置けばいいんだよ。1・3・4ってのは汎用性でよく置く人がいるので書いただけ。 --  &new{2018-12-05 (水) 17:15:00};
---あー別人だったのか。突っかかってしまってごめんなさい。でも2人だけでしのごうと思ったらやっぱりレベル3桁近くが必要か真似しようと思っても全然ダメだったから不思議ではあった。現状の家の手持ちでは真似出来そうも無いから別の手法を考えてみるよ。ありがとう! -- [[2葉]] &new{2018-12-05 (水) 17:42:05};
---坂本は二人で余裕だわな。バフ(自分は彦根+白川小峰バフ)がのっているから80レベルくらいで十分倒せるわ。出待ちだと他に敵がいないから集中攻撃になって、3倍速で5秒もかかんないんじゃない?松坂の方が、相撲や雑魚がくるからしぶとい。攻撃は弱いけど二人だと処理に手間取る(80くらいだと)。だからお金目当てで中津城を支援においてるねえ。もう一体置く余裕あるから気分で入れ替えて、4体でやっている。 --  &new{2018-12-05 (水) 21:44:55};
-26小牧山城、25臼杵城、21万里の長城、17福知山城、8彦根城、4浜田城、3三原城、1ダノター城でやっとクリア。 浜田城は序盤気稼ぎ&計略目当て、三原城は坂本と松坂の攻撃受け用(撤退有)。 …コメ見たけどやっぱり今回のきつかったんやね。 --  &new{2018-12-05 (水) 16:15:05};
-ムリゲー --  &new{2018-12-05 (水) 16:27:02};
--部分的に同意。確認動画見て、これは周回編成無理ですわ。絶一は最大化2~3人、他配置だけで周回できるのに、こっちはそんな手抜き戦法は無理でしょう…。 --  &new{2018-12-05 (水) 17:10:33};
--今のところ一番難易度高い絶弐に感じるわ、特に難は終盤の相撲4体突撃が捌きにくいんで周回がきつすぐる。 --  &new{2018-12-05 (水) 19:57:21};
-プラハいれば楽なステージ。 --  &new{2018-12-05 (水) 16:55:33};
-ダメだ・・・どうやっても一人目の力士と北ノ庄城が硬すぎて倒しきれん・・・。手持ちでは無理なのかねぇ・・・。白川小峰のノクバとか札で動きを止めようとかしても奴の射程の長さで斬られて終わります。何か止める方法は無いものか。 --  &new{2018-12-05 (水) 17:00:52};
--25石弓(水鉄砲)・17法術・22鉄砲・24槍でどう?24を遠距離より後に置けば受けてくれる。 --  &new{2018-12-05 (水) 18:45:11};
---試してみましたが止めきれませんでした。力士はミリ残り、北ノ庄城に至っては半分削るのがやっとでした。21に追加で置いたらそれから先にやられてしまいました・・・。 --  &new{2018-12-05 (水) 19:22:15};
---あぁすみません↑の2葉は別コメのままでした。 --  &new{2018-12-05 (水) 19:22:51};
---私は右の戦力には大砲も入れた。竹束も来るので単体攻撃だけでは処理が間に合わないのでは?あとは、序盤左に来る大量のコウモリをしっかり倒して気を回収するとか --  &new{2018-12-05 (水) 21:14:42};
---↑大砲も入れると右側はギリギリ倒せますがその後の左側が耐えきれないので右ばっかりに戦力集中させられないんですよね。 --  &new{2018-12-05 (水) 21:57:22};
--わかりみ。俺も苦戦した。北ノ庄はどすこいと竹が通過したらフラシュタ+浜松で足止めぺったん。なかなかしぶといので適当に巨大化で回復。でも気がカツカツだからかなりしんどい。力士は4くぎゅうと7大和郡山ちゃんと15さやか+竜巻でなんとか。。4は敵坂本の射程内なので、3夏くぎゅうで援護して2邯鄲ちゃんに耐えてもらいました。彦根と浜松使ったのでなんだか負けた気分。 --  &new{2018-12-05 (水) 18:47:24};
--7鈴を安土に届く程度に巨大化させた後、20鉢形最大化させてノクバでハメ倒してる。気トークン添えれば合間に彦根最大化挟んでも間に合うからいい感じ --  &new{2018-12-05 (水) 18:57:31};
--結局色々やってますが詰みですねこれは・・・。運営に要望出すわ。今回のには反映されないだろうけど。 --  &new{2018-12-05 (水) 20:58:55};
---出来る人は低レアでも出来ているからね。レベルが足りないか、編成が悪いか、配置が悪いかのどれかかもしれない。ちなみに自分は徳川大坂城にバフかけてもらった状態で、プラハを最大化して焼きましたね。 --  &new{2018-12-05 (水) 21:04:17};
---レベルが足りない(3桁)って言われるとどうしようも無いけど編成はここに書かれている方のを試しているのでそんなに違いは無い筈。徳川大坂、プラハ共に居ないからやっぱり特定の城娘必須になってくるのかなぁ。 --  &new{2018-12-05 (水) 21:58:38};
---最後の手段でコマネ投入してレベルあげればいける。頭使ってダメならレベルでゴリ押しすればいいのさ。レベルさえあげれば2人や4人で難の全倉防衛とかもいけるから。 --  &new{2018-12-05 (水) 23:44:23};
--うちはこれで周回してる 上は25に白川小峰改 26に臼杵改 17に大和郡山改の3人だけで完封出来てるよ 白川小峰をさっさと最大化して大和郡山3段階くらい巨大化すれば1匹目の相撲は20を超えられずに沈む 左は弓、鉄砲にデコイの槌か盾だけで充分 坂本も安土も4に鉄砲置けば倒してくれる 姫路や福知山いれば完璧だけどいなくてもデコイのHP管理ちゃんとすれば余裕よ 2の横から出てくる相撲だけは注意 --  &new{2018-12-05 (水) 22:19:03};
&pcommentimg(7b29a184f89cf8909727b1ddbbca1fc8756dcd8e_scre_4576,nolink);
---姫路が居ない時点でまんまの真似は不可能な編成ですね。私自身は参考には出来ませんが他の方の参考になれば幸いです。 -- [[木]] &new{2018-12-06 (木) 00:03:03};
--こうなったら手持ちを晒してアドバイス求めたいところですが木が流れそうなので流れてから別木でアドバイス求めようと思います。この木がある内は他にも何かアドバイスがあれば幸いです。 -- [[木]] &new{2018-12-06 (木) 00:04:12};
-[[★6以下属性縛り>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/7ce92db9a0e5a191f6dd4cb7a940f787d1dfffee]]。難し過ぎてふくちゃま解禁してしまった --  &new{2018-12-05 (水) 17:25:02};
-あかんな……普で手持ちの最強(と思われる)編成だしてなんとか。難に挑む気にもならねぇorz 何か画期的な攻略法でも見つかればいいけど。 --  &new{2018-12-05 (Wed) 18:21:37};
--石だけ回収しておわった。蔵は無視で計略でひたすら焼いたわ今回は。 --  &new{2018-12-05 (水) 18:30:38};
--自分も普で精一杯。全方面からキツイのが来るからどうするかの方針すら立たん… --  &new{2018-12-05 (水) 20:56:55};
--硬い敵が少ないので弓や拳のような手数の多い城娘使うと楽になるかも。 --  &new{2018-12-05 (水) 21:16:52};
---北ノ庄城、力士×4、鎖×2、坂本城、松坂城とガチガチに硬いのが沢山居ますよ・・・。 -- [[木]] &new{2018-12-06 (木) 00:08:14};
---↑あ、ごめん。上の、木と同一人物じゃないっす。 --  &new{2018-12-06 (木) 00:09:02};
-開始すぐに7に彦にゃん改のトークンを置くとあづにゃんに撃たれるのに、弘前を置くと撃たれなかった射程の謎 -- [[s]] &new{2018-12-05 (水) 18:35:57};
--トークンは当たり判定が城娘に比べて大きく設定されているんよ --  &new{2018-12-05 (水) 18:48:14};
--上でもその話題出したんだが、トークンは当たり判定が広いらしい。その当たり判定差であづにゃん砲が届くか届かないか差が出るギリギリの射程だったと思われ --  &new{2018-12-05 (水) 18:49:36};
-例によってレア度の暴力で難戦功ゲット。8彦根→1臼杵改→19白川小峰改→25浜松改→4平山弓→21大砲→17平山弓→7夏指月伏見改。ノビシャドを3と26あたりに置くことで序盤から気を大量に稼げるから比較的楽ができた。4の弓はさっさと最大化して安土・坂本の処理を任せる感じ。 --  &new{2018-12-05 (水) 20:36:07};
-臼杵いないので備中松山で代用して難全蔵。25彦根改(初手最大化)、22備中松山改、11浜田改、7万里、1聚楽改、3水府、17大和郡山、26プラハ。牛は1wは2→16→5、2wは忙しいので適時。右の力士と鞭は大和郡山と万里トークンで進軍遅らせて倒す。左は最大化聚楽と浜田改が主力。水府は2wで坂本の攻撃に合わせて巨大化でしのいだ。結局大和郡山が大破しただけでどうにかいけたわ・・・ --  &new{2018-12-05 (水) 21:12:43};
-このマップの味噌は、安土城のターゲット優先順位が一番低いことかな。一番最後に倒してもかまわないフラグが立ってる。うまく作られたマップだった。 --  &new{2018-12-05 (水) 21:47:33};
-21柳之御所、17臼杵で7浜田、4ノビシャド、浜田に柳の計略で初めの蝙蝠でかなり気を稼げてその後楽になった。その後の試行錯誤に気の余裕を感じられる。
--最初の蝙蝠で気を稼げるかで難易度が上下しますよね。 --  &new{2018-12-05 (水) 22:26:44};
--問題は、臼杵の本体をどこに置くかなんだよな……1wで気を稼げるけど、その後で手数が足りなくなるorz --  &new{2018-12-06 (Thu) 00:08:02};
--このマップは高レアより臼杵を持ってるかどうかでかなり難易度に差が出る感じだよな。序盤の安定度が段違いになる。自分はコウモリは7鈴で処理して臼杵本体は17に置いてるわ。 --  &new{2018-12-06 (木) 00:24:14};
-難全蔵大破なし再配置ありクリア。彦根以外星5改以下。[[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21609]]と[[編成>]]。浜田は7で鳥を全部処理した後、22へ再配置。フランケンは28に置いていますが、レベル70台の鹿野に変えてもクリアできました。浜田は大砲に変えてもクリアできます。 --  &new{2018-12-06 (木) 00:16:20};
--訂正、[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21610]]です。 --  &new{2018-12-06 (木) 00:18:06};
-4ウェストミンスター最大化で3,4が坂本から撃たれなくなる。Lv70もあれば単騎で安土&坂本を動き出す前に削り倒せる。上にもあるが、3ノビシャドで4も範囲内なので第一波のコウモリ気稼ぎもできる。……ごま塩程度に覚えておいてくれ。 --  &new{2018-12-05 (水) 23:15:39};
--これを踏まえて難全倉大破無し。24彦根改、17臼杵改、4ウェストミンスター、19多賀改(多賀柵)、7福知山、(二波以降)5成都、21水府、6秋田。第一波は彦根、多賀、ウェミンの順で最大化、ノビシャドは3と21。第二波は福知山は2~3回巨大化して安土を落としたら秋田を配置→最大化、水府は2回くらい巨大化すれば多賀(Lv80)が鎖マンに落とされない。ノビシャドは3と26。左の相撲x2はそれぞれ福知山計略を自分にかけて対処。松坂が動き出すとウェミンがつつかれるので2マオマオでタゲ逸らし。久々に試行錯誤が楽しかったです。 --  &new{2018-12-05 (水) 23:17:47};
---おかげさまで、なんとか戦功だけは取れました。多賀改66+中ノ門堀+シェーン53では、多賀が保ちませんでした。 --  &new{2018-12-07 (金) 17:46:47};
--申し訳ない、訂正。「単騎で落とせる」と書いたけれど試したのは彦根改のバフ込みだった。本当に一人で可能かは未検証……冗談じゃねえ……。 -- [[木主]] &new{2018-12-06 (木) 00:17:10};
--ウチの烏城ちゃんじゃ普通に撃たれたんですけど!(涙目) --  &new{2018-12-06 (木) 09:39:39};
-5長安改7新田金山改8鹿野改17古河改20平遥古改21臼杵改25春日山改26大坂改。相撲に古河の計略投げて拳で殴り倒すだけ、22ノビシャドが壊されないし172021に届いて良い。 --  &new{2018-12-06 (木) 00:30:38};
-脳筋殿俺氏、SUMOUを盾受けしてクリアするパワープレイ。周回めんどくなって動画見て、みんなスマートにクリアしてるのに驚愕する --  &new{2018-12-06 (木) 01:22:07};
--坂本もコウモリもSUMOUもプラハで焼けばよくね?という脳筋理論でごり押した。プラハ砲万歳 --  &new{2018-12-06 (木) 09:45:42};
-腐ってやがる --  &new{2018-12-06 (木) 01:27:33};
--アーッ♂な本w --  &new{2018-12-06 (木) 16:48:11};
-今回キツかった…坂本に即退場してもらう事を主眼に試行錯誤しました。4臼杵改→24彦根改→7浜田改→17姫路→25ガイヤール改で、3、26ノビシャド、18、23猫。彦根、臼杵最大化して、ガイヤール巨大化回復でしのぎつつ姫路育てて1w終わり。2w開始即坂本にガイヤール計略。姫路にキマシタワー(以後たまり次第かける)3、三原改→6大坂→8モンテで、三原最大化して、松阪でたら1にデコイでタゲ散らし。  臼杵改は施設マシマシのlv80くらいですが、ガイヤール計略一発で坂本に打ち勝てました。なんかの参考になれば幸いです。 --  &new{2018-12-06 (木) 01:58:53};
--参考にして、姫路をシェーン夏、三原改を水戸改、大阪を鶴ヶ岡改、モンテを盛岡改に変更して「普」戦功1クリア。相撲をシェーン夏計略トークンで対処(20・2配置)しつつ、鎖にボコられるシェーン夏を他者の計略、または撤退で対処。 --  &new{2018-12-06 (木) 21:43:37};
-なんか最近、相撲や鞭、佐竹虫を大量に出して竹束にタゲ吸わせて、はい難しいでしょっての多くない?(負け惜しみ) --  &new{2018-12-06 (木) 00:12:27};
--それか札兜の乱発とかな。もうパターン化してるよな。 --  &new{2018-12-06 (木) 02:45:14};
---そして平山だと(でなくても?)プラハでまとめ焼きされる。 --  &new{2018-12-06 (木) 15:54:44};
-周回させる気ない難易度だよな。これは稲荷山も近いな --  &new{2018-12-06 (木) 05:36:12};
--今までにここで出てきた攻略法『右上に白川小峰か六花万里』、『4にウェスミン』等を取り入れた結果周回は楽になったで。持ち物検査は回避できないが。ちなみに『1・4弓最大化で坂本即殺』は、後の松坂に最大化した弓を殴られるのが痛いので代わりに4ウェスミンが採用され廃案に。 --  &new{2018-12-06 (木) 05:51:57};
---3に固い遠隔を追加してうければええんやで、松坂もそっちで受ければ弓は無傷や --  &new{2018-12-06 (木) 13:18:12};
---3に固い遠隔はやった(過去ログで7備中松山を3に移動って言ってる殿っす)けど、弓だと結局坂本と殴り合いになるし、松坂とも殴り合いになるんだよね。しかも、3に後置きしてても、松坂が建物から出て来てピョンピョンしてる位置で1を殴られるはず? 4ウェスミンなら坂本はスルーで良いし、坂本倒した後に龍壁を1に置いとけば松坂もスルーで良いという楽さで廃案になりました。 --  &new{2018-12-06 (木) 22:17:36};
---やってみればわかると思うけど3の後置きでは1は殴られないよ。3だけが攻撃される。たぶん2に置いた時あたりの勘違いじゃないか。2のデコイは酷いことになる。たしか1も3も殴られる。 --  &new{2018-12-07 (金) 13:16:39};
---↑ウェスミン置くと3殴られなくなるのの勘違いじゃった。1弓時も3に龍壁置けば松坂はなんとかなるが、結局は坂本に攻撃されるのが面倒なのよね。 --  &new{2018-12-07 (金) 13:53:14};
--その分こっちも大幅戦力増強してるし、新規勢も付いていけるように色々ばら撒いたりコマネとか追加でレベルも上げやすくしてるんだからトントンよ。……多分。 --  &new{2018-12-06 (木) 09:54:30};
-流石にこれで放置周回できるようにするのは厳しいな…大人しく画面見て計略を使おう --  &new{2018-12-06 (木) 11:14:14};
-難全蔵はいけたけど臼杵おらんから結構気がギリギリだったわ --  &new{2018-12-06 (Thu) 12:50:20};
-現在周回で固まっている編成は、置き順で17臼杵21白川小峰25彦根24鹿野1弘前4坂本まで届く適当な遠距離(1を支援できる鈴や火力優先の選択でいいかと、柔らかいのを置く場合は後で配置する3で攻撃を受けて負担分散)、彦根優先巨大化、3に臼杵トークン再使用で22にも左側は4が範囲攻撃でない場合1の弓の巨大化をいそいで蝙蝠を稼ぐ、あとは適宜巨大化、2W、坂本に撃ち負けそうな場合は3に石弓を追加、巨大化で凌ぐ、ここはマルチロック武器の石弓推奨、範囲攻撃が薄いと犬がぬけやすい、自分は多賀城配置。最後に7に適当なものを配置(自分は中津城、自由枠なんで好きに配置してよいが犬が抜けやすいので左下の対応にしたほうがよさそう)、あとは適当に巨大化するだけ全員70-80レベル、このくらいのレベルでやるなら彦根は抜くのが難しい、それから気を序盤で稼ぐ必要もあるので臼杵、備中松山などの気ブーストが欲しい、白川小峰はできたら欲しいがノックバック武器をもった石弓でも置き換え可能だと思う、強力なバフがなくなるので他の城娘の戦力をあげてカバーが必要かも、あとは置き換えて問題のない城娘ばかりだが、遠隔ばかりでいけるが、ある程度攻撃をうける事ができて搦手も非常に効果的な石弓(上はノックバック、下はマルチロックが有効)大活躍のMAPかと --  &new{2018-12-06 (木) 13:12:43};
-周回するなら、1に鉄砲、2に長安城を置いて、他に彦根城最大化で、後はかなりアレンジで周回できるぞ。ちなみに長安城が一番ダメージを受けるのは松阪城からの攻撃だったりする。相撲は、蚊がさすくらいだ。 --  &new{2018-12-06 (木) 16:13:49};
-そういやプラハあんまり使わないけど、ここは凄そうだなと思って出したら大分酷かった。中々平山だと他の選択肢を優先しちゃってたけど兎に角酷かった。散開だから今までの平山マップでは、一番刺さったのではと言う感じのマップ。楽しい --  &new{2018-12-06 (木) 18:38:39};
--ノビシャド範囲内のプラハで全てを焼き尽くすのたーのしー! --  &new{2018-12-07 (金) 14:35:08};
-元就の謀弓装備の聚楽第で4周辺を単騎で抑えられないでしょうか?元就の謀弓を持っていないので、教えてください。 --  &new{2018-12-06 (木) 20:22:20};
--質問とは違うけど、弓単騎ってことなら7に弘前を置いて姫路計略を可能な限りかけっぱなし(手数3倍)でほぼ抑えられた --  &new{2018-12-06 (木) 22:54:19};
---弓縛りでやっているので姫路さんは使えないのです。そういえば、縛り書いてませんでした、申し訳ないです。 -- [[木主]] &new{2018-12-06 (木) 23:26:54};
--追記:弓縛りで少人数化を図っています。今の手持ちと武器では4人が限界なので、可能性を知りたくて書き込みました。 -- [[木主]] &new{2018-12-06 (木) 23:29:31};
--謀弓は無双弩同様攻撃間隔増えるので注意(ぶっちゃけ弓の攻撃力は据え置きで無双より攻撃間隔伸びるのでまず使えない) --  &new{2018-12-07 (金) 23:11:48};
---そうなのですね。ちょっと夢を見ていたんですけど・・・・無双弩より間隔が伸びるのでは、採用は難しいですね。 --  &new{2018-12-07 (金) 23:43:11};
-試行錯誤の末、難全倉達成しました。置き順で1臼杵改(71)24彦根改(85)17秋田(75)7川越(75)25上赤坂(70)22浜田(68)8松江(68)5福山改(86)、開幕、最優先で彦根を最大化して4にノビジャドでコウモリから気を稼ぐ。その後、秋田と臼杵を1wの内に最大化(臼杵を最大化すると2wで左上に待機してる相撲を優先で攻撃してくれます)。2wから坂本の攻撃が1の臼杵に届くので、川越の隠密計略で透かしつつ、左上の二体の相撲もろとも坂本を撃破。松本が出現したタイミングで臼杵を撤退、21に再配置して右下からくる相撲と安土を対処(この際23と28にトークンがあるとG倉は攻撃されません)。この方法だと最後に相手する相撲が一体になるので(しかもかなり削れた)相当楽です。一応、臼杵は四段階目の巨大化で坂本を射程にいれるので(坂本の攻撃優先度は低く他の敵にタゲを奪われますが)、育ってる臼杵なら巨大化回復を合わせて隠密計略がなくても坂本を処理できるかもしれません。 --  &new{2018-12-07 (金) 00:18:29};
-2に長安改置いて浜松大出世城掛けてやってんだけど坂本の攻撃喰らう度、必要気が浜松計略分だけ上下すんのそんな能力あったっけって見に来たがやっぱそんなのねえよな --  &new{2018-12-07 (金) 00:35:01};
--たぶん何かバグってる。うちでは出世城かけたガイヤールが北ノ庄の攻撃を受けてる時に、巨大化に必要な気が上下してたわ。 --  &new{2018-12-07 (金) 01:36:56};
-難全蔵防衛大破なしクリア。5浜松改、4五稜郭改、7鉄砲、2首里改、21大坂改、17大和郡山改、25彦根改、20ガイヤ改。ガイヤは北ノ庄が20付近に来た時に配置。坂本を倒し、北ノ庄を足止めすれば、2首里が力士の攻撃に耐えられるかどうかがポイントって感じ。 --  &new{2018-12-07 (金) 03:03:05};
-かなり沼ったけど難全倉クリア。[[編成と配置>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/566914f738843712e551e5f1c81738350372f084]]。配置順は15→17→25→21→7→28→12→18。彦根猫は26→23、ノビシャドは4と22。まず7まで置いたらルクセンを3、4回巨大化して安土を削りつつノビシャドで気を稼ぐ。その後、多賀、彦根、臼杵を最大化しながら28以降に城を配置する。この辺で1W終了。2Wで萩城を4回巨大化、山科を3回巨大化する。ルクセンが槍に攻撃されだしたら撤退。淀城を最大化。右下に力士が来たら空蝉と彦根猫でそらす。安土を倒したら萩城と丸亀城を適当に再配置してクリア。淀計略と丸亀うちわを使ってぎりぎりだった。 --  &new{2018-12-07 (金) 15:32:57};
-もっさんも松坂も1に置いた最大化多賀城改(LV75竜髭装備)で正面から殴り合いして勝てる、松坂に関しては4に置いた指月伏見の最大化デバフがかかって弱体化してるけど --  &new{2018-12-07 (金) 18:13:16};
-やっと難戦功取れた・・・。質問掲示板で73レベル多賀城について質問した者ですが結局動画を参考にどころか全員全く同じメンバーを揃えてレベル帯も今日の神娘を周回して合わせてそのまんまトレースしてクリアしました・・・。家の手持ちでは誰も代わりが務まらなかった。霊珠1個取るのに神娘周回で8個使ったので冷静に考えると本末転倒な気しかしないですがクリア出来ただけでも良しとしなきゃ。一つだけ勉強になったのはレベル73の萩城よりレベル68の鹿児島城のが共に最大化時に攻撃力で上回ることですね。城は奥が深い。 --  &new{2018-12-07 (金) 19:04:43};
--んん?鹿児島城の基本攻撃力が92、改で93、萩城が107、改で111、特技は鹿児島が攻撃+15%、改で+17%、萩が攻撃防御+17%、改で+20%、巨大化毎の攻撃力アップ倍率は共に16%、装備施設レベル周囲からのバフ、全て同条件なら何があっても鹿児島城が萩を上回る事はないはずなんだけど、萩が改築してれば巨大化回数の差で更に差が開く、俺の認識が間違ってたら土下座するしかないけど、多分間違ってないはず --  &new{2018-12-07 (金) 19:19:42};
---いやそれが。同条件で萩城と鹿児島城を置いたら鹿児島城の方はクリア出来たのですが萩城の方は1体目の鎖が倒しきれなかったんですよ。攻撃力が高ければ倒しきれる筈なのでどこかで逆転現象が起きてます。 -- [[木]] &new{2018-12-07 (金) 19:26:37};
---鹿児島は範囲バフ・萩は単体バフ。鹿児島のバフが他のキャラにも影響してるからその分早く倒せてると思われ --  &new{2018-12-07 (金) 19:36:15};
---そうなのかなぁ。あくまでも攻撃時の兜の耐久の減り具合を見ての体感なので正確ではないのかもしれないですけど、攻略中では北ノ庄城と戦ってる時に見てたんですけど萩城の一撃よりも鹿児島城の一撃のが目に見えて減ってるんですよね。同時攻撃してるのが弓の小牧山城だから仮に鹿児島城のバフが乗ったとしてもそんなに変わるとは思えないけど・・・変わってるのかなぁ。 -- [[木]] &new{2018-12-07 (金) 20:00:35};
---三原も範囲内じゃない?三原と小牧山は両方攻撃バフないから3人にかかるのよ --  &new{2018-12-07 (金) 20:55:28};
---銃の攻撃力+3%と弓の攻撃力+17%なら、大抵の場合は後者の方が与ダメは伸びると思うよ。敵の防御の影響を受けるので攻撃力バフの割合以上に与ダメは上がるし元の攻撃力が低い弓の方がその影響は大きい。 --  &new{2018-12-07 (金) 20:59:28};
---三原の方は見て無かったけど範囲に入ってるのかな。とすると範囲バフの強さ侮れないですね。「城は奥が深い。」の感想はそのままというか本当に奥が深いと感じます。 -- [[木]] &new{2018-12-07 (金) 21:01:57};
---弓にかかる攻撃バフのが影響が大きいんですね。城娘の自分自身の効果しか見えてなかったので萩城で代用務まるだろう、って考えてしまいましたわ。結局他が強化されないからこの場合は代用出来なかった、ということですね。やっぱり奥が深い。 -- [[木]] &new{2018-12-07 (金) 21:09:17};
-ここまで19置きがいなくてワロタ・・・多賀柵小峰に21歌舞つければ上はほぼ処理できるんだが。下の松阪が意外と一番面倒だった --  &new{2018-12-07 (金) 23:20:09};
--自分も19に白河小峰置いてるよ。Lv120なんで単騎で相撲以外は楽に処理できるし、17に福知山でサポートしつつ4に安平で難も3人でクリア出来ちゃうし --  &new{2018-12-08 (土) 00:02:50};
---前のめり配置は基本的に高レア・高レベルキャラ向けだよなぁ。 --  &new{2018-12-08 (土) 11:02:46};
---上にあるけど、19カンスト付近万里改なら最大化するだけで援護なしソロで上ルート抑えられるので(居るならば)周回にもおすすめ --  &new{2018-12-08 (土) 21:08:30};
--普通クリアの時点では19を使っていたけど、難だと法術ラッシュが厳しいし鞭にも殴られるし、対処するのも面倒と思って配置しなかったら割と楽になったから、難だと配置しなくなった --  &new{2018-12-08 (土) 00:19:03};
--自分も普の時は19ルクセン&7浜田で両方に歌舞を付けあと近接と大砲で行けたけど、難は鈴のレベルが足りず鎖に殴り殺されるからサポートに城娘を取られ左が減り松坂に突破されてしまうので右は法術+ノックバック+大砲+槍にした --  &new{2018-12-08 (土) 19:26:29};
-4福知山改7ダノター17大和郡山改21白川小峰24彦根改25万里改8松坂10浜松改、18と22に猫、1と26に龍で難全蔵クリア。まあ、これだけ高レア使えばクリア出来て当たり前だけど撤退再配置しないから周回用のご参考程度で。 --  &new{2018-12-08 (土) 01:57:12};
-メンバーをカチャカチャ、あーでもないこーでもないしながら3回失敗したが、なんとか難全蔵大破無しでクリア。気付けば高レア(改築&80以上)ばかりに (^^; 。ええい、笑わば笑えぇい! 勝てばよいのだぁ! 攻略したモン勝ちじゃあ!!・・・ってことでメンバーと配置です。参考にならないと思うけれど、一応参考までに。配置順:28彦根改(85)・22臼杵改(86)・13浜松改(80)・18柳之御所改(80)・4安平改(85)・21ルクセンブルク改(63)・25伊予松山改(86)・12長安改(79)・17&7ノビシャド・23&3猫・1&6&26and more量産型コボーちゃん 注:カッコ内はレベル。猫ノビシャド黄金浄土で気を稼ぎつつ浜松計略で早々にピン子を最大化させ、あづにゃんを削りつつ坂本を「狙い撃つぜ!」出来るかどうかにかかっている。体力回復は温泉で。次いでルクセン、臼杵の順。他は適宜。随所に量産型コボーちゃんを置いて包囲殲滅戦を図れば、撤退・再配置無しで勝てる・・・ハズ (^_- 。高レア使う事よりも温泉投入したことが何か「負けた!」って感じがする。さあ次は中レアでどこまで出来るだろうか?やりたいとは思わないけどw --  &new{2018-12-08 (土) 08:00:47};
--ハハッw --  &new{2018-12-08 (土) 10:57:47};
--長安改いるなら2において3に歌舞つければlv60ぐらいでも難の相撲耐えるし13と28に置く必要ないよ --  &new{2018-12-08 (土) 15:16:00};
---LV66長安に63シェーンブルンで坂本に削り殺されるんだが…坂本までに長安最大化できても右がきつくてシェーンブルン強化できねぇ。 --  &new{2018-12-09 (日) 11:25:18};
---坂本を倒す段階で長安最大化する必要ないよ。1に置いたlv60ぐらいの鉄砲(滅ガト)を先に最大化して長安は回復を兼ねた巨大化1回で難でも楽に坂本倒せる。 --  &new{2018-12-09 (日) 16:10:24};
-絶弐難を安定周回するのに高レベル高レアでガチガチじゃないと無理だコレ… --  &new{2018-12-08 (土) 09:22:41};
-人生最後の難題来ましたね私の魂では存在すら許されない輪廻転生を繰り返して徳を積み続けます --  &new{2018-12-08 (土) 17:09:31};
-やっぱし普でも無理だわこれ。チェーンは意外とダメージ低かったけど力士の処理間に合わず殿殴られる。長安改とか力士が来る前に死んでたし --  &new{2018-12-08 (土) 14:58:56};
--力士は典型的な低防御高耐久の敵なので弓が有効です。弓に浦添城計略や与板城計略かけて処理するのが良いですよ。 --  &new{2018-12-08 (土) 15:39:41};
--力士は硬いから単体なら高火力で押し切るのが有効だけど今回みたいに複数同時に向かってくる場合は三原鳥取のような移動力減少特技でこっちが攻撃できる時間を稼ぐか白川小峰等ののノクバを駆使してやっぱり時間を稼ぐかが有効ですね。とにかく硬いので手数を増やしていかないと倒せないです。 --  &new{2018-12-08 (土) 16:36:46};
---↑の枝に書いてある通り、硬いは間違い。タフいやしぶといがニュアンス的に正しい。 --  &new{2018-12-08 (土) 20:42:31};
---いや、力士は硬いでしょ。なかなか倒せないし。 --  &new{2018-12-08 (土) 20:47:55};
---相撲すごくタフくて倒すの苦労しますよね耐久低くて高防御なら大天使マツエルちゃんとか錦の計略かけるとかまだ対策しやすいんだけどね --  &new{2018-12-08 (土) 21:20:12};
---HPが高くて防御紙の力士や象みたいなタイプを普通は固いとは言わない --  &new{2018-12-08 (土) 21:58:50};
---力士は''低防御''高耐久、つまりタフ。硬いっていうのは''高防御''低耐久のメタグロスにあたる。硬いっていう表現自体にタフという意味を含んでいるのは分かるけど、それは正確な表現ではない。 --  &new{2018-12-08 (土) 22:03:47};
---殿は日本語を知らない --  &new{2018-12-08 (土) 22:05:02};
---なんで力士が防御低いって分かるんですかね? --  &new{2018-12-08 (土) 23:44:03};
---むしろ何で分からないんだ。体感にしても武器種による与ダメの違いとか普通に攻略してたら分かるだろ。 --  &new{2018-12-08 (土) 23:48:22};
---実際に検証してくれている人もいるしね --  &new{2018-12-08 (土) 23:48:58};
---普通に攻略してたら手数居るのに防御低いとか言っちゃう人が居るんだ。どっちが日本語分からないんだろうなw 高レアカンスト使ってるから力士柔らかい言っちゃう人達かな。住む世界が違うや。 --  &new{2018-12-08 (土) 23:53:39};
---外部サイトで力士の防御は20だと公開されてるんだぞ。代わりに耐久の基本値が18000とバカ高いせいでしぶといタイプなんだよ。硬い=ダメージが通り難い・タフい=ダメージは通るけどしぶといなの、お分かり? --  &new{2018-12-08 (土) 23:59:23};
---力士は防御20、メタグロスは防御500、氏康は防御600、イベノイとかは1000越え。バケツ大のプリンを作ったからと言ってプリンが固くなったとはマトモな人間は言わない --  &new{2018-12-09 (日) 00:01:49};
---↑3硬いじゃなくてタフだって言われてるのに、柔らかいとかどこから出てきたんだよ。誰も言ってないのに被害妄想甚だしい。 --  &new{2018-12-09 (日) 00:06:12};
---実際数値だすとやっぱ相撲紙防御っすね。これでタフいからやっかい --  &new{2018-12-09 (日) 00:08:24};
---まあどうしても固いと思いたいんだったら、弓とか拳とか三点銃みたいな固い相手苦手な職使わないで、札杖鈴の防御無視職使った方がいいよ --  &new{2018-12-09 (日) 00:10:32};
---なんで分かるんですかね?(どやっ!  ←自分の無知を晒して恥ずかしくないのか⋯ --  &new{2018-12-09 (日) 00:11:10};
---1葉と2葉の擦れ違い感が凄いね (^^;  1葉の言うしぶといと2葉の思うなかなか倒せないは同じ意味なのに、納得できない2葉。少し落ち着いて読み取るといいんじゃないかな~。 --  &new{2018-12-09 (日) 00:50:21};
---このゲームの低防御高耐久と高防御低耐久だと有効な武器種から計略まで全く違うからなあ、「硬い」と「タフ」のニュアンスの違いは普段から分けて考えてないと攻略に支障が出そう。「なかなか倒せない」というのは同じなようで、高防御低耐久の場合は防御無視であっさり倒せるし --  &new{2018-12-09 (日) 10:27:42};
---なかなか倒せないからといって絶対硬いって訳じゃないからね --  &new{2018-12-09 (日) 10:28:37};
--とりあえず手持ち晒せば早いと思うぞ60~70あれば☆5以下でもクリア余裕だし --  &new{2018-12-08 (土) 16:40:18};
--プラハ改と二条とチャシ改の計略使いまくって何とか普通戦功取れた・・・ もうやりたくない --  &new{2018-12-08 (土) 17:09:59};
--手持ちと配置がわからないけど法術+滅ガトor弓が楽に相撲処理できるよ --  &new{2018-12-08 (土) 18:41:11};
--ダメ計とかでもっさんさえ始末してしまえば6に銃追加とかでもいいんじゃないの? --  &new{2018-12-08 (土) 19:32:15};
---ダメ刑撃てる城娘がしっかり育ってないと回復されて結局凄い手間になるよ --  &new{2018-12-08 (土) 20:03:35};
---あー回復あるんだっけか。忘れてたわ --  &new{2018-12-08 (土) 21:56:47};
-上の鎖を対処してれば、下が相撲に抜かれる。下の相撲対処してたら上の鎖に抜かれる。どーすりゃいいんだ…… --  &new{2018-12-08 (Sat) 18:43:26};
--上の方のコメントにある白河小峰のノックバック+法術でハメ殺しすれば終盤にあまり右に意識を向けなくて良くなるから、左からの相撲にもっと専念できるよ --  &new{2018-12-08 (土) 19:18:57};
--上の方にもあったと思うけど、丸岡が居るとトークンが相撲をかなり削ってくれるからオススメ。 --  &new{2018-12-08 (土) 22:55:37};
---自分も丸岡の大蛇で力士削るのを良くやるから、気になって検索してみたけど出てこなかったよ。力士に大蛇や八八式は鉄板だからあえて言うまでも無いってことかしら? --  &new{2018-12-08 (土) 23:17:24};
---確かに丸岡で検索してもなかった。思い込みで書いてたわ。すまぬ。相撲に大蛇や八八式はもはや言うまでもない雰囲気はあるけど、今回のような相撲が分かれて同時侵攻してくるマップだと有効度がさらに上がると思う。白河小峰の居ないウチではまさに決め手だった。 -- [[枝2]] &new{2018-12-09 (日) 01:08:26};
-[[平山縛り>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21679]]。空蝉や撤退等高等技術を駆使したので疲れました。 --  &new{2018-12-08 (土) 19:52:39};
--どっちかって言うと弓縛りだね。平山とか割りとどうでもいいレベルの難易度の。 --  &new{2018-12-09 (日) 12:21:30};
--人違いでなければ、あなたは弓縛り殿ではありませんか。新しい任務があるたびに達成できるのかいつも楽しみにしています。別の縛りをやっている殿ですが、陰ながら応援しています。不肖な出来ですが、地形一致気トークンなし縛りを達成したのでここに残しておきます。詳しくは[[こちらの画像にて>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21688]]。 --  &new{2018-12-09 (日) 14:44:29};
---ありがとうございます。弓縛りで遊んでます。その縛りプレイも健在ですね。 --  &new{2018-12-09 (日) 16:14:21};
-難全蔵大破なしクリア 平均Lv61.5[中央値69] ここのコメントを大いに参考にさせてもらいました、どうもありがとう 概要としては左は大砲&弓に距離バフ計略で坂本を登場時に屠り、相撲と松坂は拳で処理、右は鈍足ノックバック、白河小峰と大和郡山を特技目的の起用(レベル低くても問題なく火力は他が担当)、鎖野郎はトークンで遅延させ竹束を先に倒す作戦 手順は長いので木にします 最初の春日山を使ってた手順を削除修正しました--  &new{2018-12-07 (金) 22:50:05};
--<手順 wave1> 17大砲(臼杵[改壱]Lv71) 24槍(鹿野Lv67) 21法術(大和郡山Lv21道風の筆) 22石弓(白河小峰Lv34舞鶴) 25槍(彦根Lv81) 1大砲(宇和島Lv72) 4弓(小牧山[改壱]Lv63まどか弓矢狭間) 18,23気トークン 3修練院 2拳(成都Lv83) 24彦根最大化 4小牧山最大化 24鹿野巨大化×2 26修練院 城娘の巨大化を進めwave1終了時点で1宇和島3回 4小牧山最大化 21大和郡山3回 22白河小峰最大化 24鹿野2回 25彦根最大化にする --  &new{2018-12-07 (金) 22:51:02};
---<手順 wave2> 開始直後4小牧山に宇和島計略で坂本を攻撃 18、23気トークン 成都が4回撃たれたら3修練院&成都巨大化 17臼杵巨大化×1 24鹿野最大化 敵北之庄のお供の竹束が階段降りた辺りで20パンダ 21大和郡山最大化 17臼杵巨大化×1 北之庄倒したら26修練院 1宇和島巨大化×1(最大化すると上の相撲にタゲを取られるので4回巨大化で成都の巨大化を節約する役割) 狼が通り過ぎたら成都2回目の巨大化、相撲の1発を耐えたら2回巨大化→2発目耐えたら最大化し松坂を倒す 鎖1匹目は階段途中で20パンダで遅延させているうちに竹束から離し20手前でハメ殺し 1宇和島最大化 鎖2匹目は19トークン×2で遅延させ同様にハメ殺し 左の相撲は成都が1発耐えたら2発目は空蝉の術で撤退、大砲でトドメを刺す 4小牧山に宇和島計略で安土城にとどめを刺す --  &new{2018-12-07 (金) 22:53:39};
--長い、3行で --  &new{2018-12-08 (土) 23:03:16};
---こんだけ書くならもう動画上げればいいじゃんと思ってしまうわ --  &new{2018-12-08 (土) 23:20:31};
---しかも長いだけでなく下がってるし… --  &new{2018-12-08 (土) 23:56:54};
---動画も上げられないのに自分の編成とやり方詳しく書いて褒めて欲しいんでしょきっと… 見る側としてはいちいち言い訳しながら文章増やしていくから見る気にもなれないけど --  &new{2018-12-09 (日) 07:35:42};
---わざわざアラ探しみたいなコメントすることもないだろうに --  &new{2018-12-09 (日) 18:37:39};
--オツカレ。クリアできて嬉しいのは分かるけど書くのは改良版だけでいいと思うよ。それに平均60Lvってあるけど、主力は70以上あるから『平均』という言葉の悪い使い方に見えてしまう。この枝のような無用のツッコミを避けるためにもこういう書き方は避けた方が良いのでは。 --  &new{2018-12-09 (日) 01:40:13};
---まあ極端な例を挙げればカンスト星八二人でクリアできるところを残り6枠レベル1で埋めれば平均30ちょいって言えるわけだから、あんまりレベルの高低差激しい場合は不適切だよね。プラスマイナス10くらいが許容範囲かなあ --  &new{2018-12-09 (日) 03:23:17};
---白河小峰と大和郡山は両方の特技によるハメ殺しがポイントで、主力で使ってなかったからレベルが低いけど火力は他が担当した、始めて日が浅く育成が進んでないけど月次報酬でコマネが手に入り一部はレベルが突出してこんな編成になりました ご指摘の通り平均レベルだけではその点が見えにくいので、中央値も書くように訂正しました --  &new{2018-12-09 (日) 06:32:27};
---なんかお城のクリアデータを集計してるサイトなんてもんもあって、低レベルクリアランキングとか低人数クリアランキングとかやってんのよね。実際は平均レベルといってもこういう操作は可能だし、平均レベル下げるには低レベルのキャラ確保しなきゃいけないとか、いろいろ無理のあるランキングだなとは思ってたが --  &new{2018-12-09 (日) 21:28:03};
-安土城、彦根城、浜松城、姫路城、長安城、ウィンザー城、プラハ城、ダノター城で平山縛り・・・・。平山を封印した方が縛りになるんじゃないかな?と思った。 --  &new{2018-12-09 (日) 13:01:13};
--属性云々の前にそんだけ高レア出さなければいいだけじゃないですかね(まあ出番を削ったらなんのために高レア育てたのか分からんが) --  &new{2018-12-09 (日) 19:15:56};
---ココはこの娘で行けるな、と段々レア度を削って、もういいやと諦める頃には中・低レアだけでクリアして、ホントに何の為に育ててるか分からなくなる時がある… --  &new{2018-12-09 (日) 19:40:53};
---だね。好きな娘から育てたのに育ちきった高レアや好きな城娘ほど経験溢れるの気にして武神でしか使えなくなっていくとか本末転倒すぎてね。もう天井とか気にしなくなったな。低レア育ててもほぼ使わないし、地域?普通蔵無視でいいし、閻魔?なにそれおいしいの?だし、本当に必要になった時はコマネ投入でいいし。 --  &new{2018-12-10 (月) 20:34:30};
-ひっさびさに巻き戻し計略の丸亀使った 苗木はよく使うんだが丸亀は彦根がいるから無意識に回避してた……それでも丸亀大破、ホーエンザルツブルクちゃんの最強特技使ってようやく全蔵ですよ --  &new{2018-12-09 (日) 13:51:52};
-久々に動画を参考にして、今日一日を費やして何とか難の全蔵大破なし完了。メンツは15彦根改(90) 28紫禁(74) 7アンボワーズ(71) 21弘前改(74) 17駿府改(90) 25和歌山(68) 22プラハ(73) 12シノン改(70)。敵安土はアンボワで、鎖など右上は弓二人で、左上の相撲と敵坂本はダメ計で対処。メッチャ疲れた休日だった・・・ --  &new{2018-12-09 (日) 18:24:51};
-攻略動画見てたら、7に鈴、4に鉄砲、2に淀を置いたものがあって、迎撃なら淀は5の方がしやすいのではないかと思ったんだが、よく見ると、坂本の避雷針に淀を使ってるんだった。5に槌を置いたら、坂本に4の鉄砲が大破させられた。なるほどと思ったよ。 --  &new{2018-12-09 (日) 22:15:12};
--坂本だけじゃなくて松坂への対応も兼ねてるからな。2に近接を置かないと遠距離が刺される。2に近接を置く場合、1や3が巻き込まれるから、遠距離は4・7配置。 --  &new{2018-12-10 (月) 01:25:53};
-坂本城が厭らし過ぎる。置いてた遠距離がアイツのせいで半壊してクリア出来ない --  &new{2018-12-07 (金) 21:13:50};
--銃は体力低いからダメ計も一考 --  &new{2018-12-07 (金) 23:02:54};
--2w最初に1と4からフルボッコでなんとか --  &new{2018-12-07 (金) 23:27:00};
--坂本が抜けないんじゃ松坂はもっと苦戦するだろう。おとなしく戦線を後ろにもっていくか、計略で対応するべきでしょう --  &new{2018-12-07 (金) 23:45:43};
--上を参考にして何とか普通全蔵突破出来ました。そうか、後退して良かったのか -- [[木]] &new{2018-12-08 (土) 12:15:16};
--松坂計略かけた銃で一方的にボコる --  &new{2018-12-09 (日) 02:45:04};
---3に配置した鉄砲に松坂計略なら、狼&刀が来る前に倒しきれる火力があるならノーダメージで倒せる 1,4だと登場直後から撃たれる --  &new{2018-12-10 (月) 19:23:14};
---4駿府に姫路計略のレア度で倒したから3に松坂計略は感心する。尼崎城イベのときも尼崎城が動画で使われたし、入手城娘がマップに合うようにつくってんのかね --  &new{2018-12-11 (火) 00:45:13};
--試してはないが、7にガト坂本おいて自己計略で倒せないかな? 安土倒してからになるから、早めに巨大化できないと厳しいかもしれないけど。 --  &new{2018-12-10 (月) 22:59:27};
-24に大天使マツエルちゃん、21に平戸、25にTGJ、16にバニーちゃん、3に大和、4に浜田、1にこまっきー、2にへいよーで難クリ。特技絵見て気づいたけれど、こまっきーの超大きいおっぱいがセクシー…エロい! --  &new{2018-12-11 (火) 00:02:54};
--今までで一番難易度高いとかムリゲーって評価してた殿もいたけたどその通りでやってて今年最後に難しいのを持ってきたって印象受けたわ木 --  &new{2018-12-11 (火) 00:15:38};
-左側、4ノビシャド、7銃(安土を2W序盤で狩る)、3歌舞、1大砲(2Wに最大化せず坂本狩り、最大化で力士削り)、2槌(避雷針、蝙蝠狩りで気貯め)で回ってたけど、過去※見ても似たようなのあんまいないね。1大砲は竹束対策、力士削りができるから、気を捻出できるなら悪くないと思う --  &new{2018-12-11 (火) 00:39:54};
--装備と施設によっては大砲最大化しなくても、力士届いたか。力士にタゲ行っちゃうと、坂本が残ってグダグダになる… -- [[木]] &new{2018-12-11 (火) 00:57:26};
-メンテ前になんとか蔵死守したけどきついな
岩殿山城の計略使いつつ丸岡城の計略で相撲を削りつつ春日山城で鞭攻撃を耐えつつ休む暇がない
一番厄介だったのはやはり坂本城だな 攻撃しようにも届かないし動くの待つしかない --  &new{2018-12-11 (火) 04:01:29};
--1に鉄砲、2に何らかのデコイでいける。2に槌置いたら何かと楽。 --  &new{2018-12-11 (火) 05:43:57};
-1から坂本を攻撃するには多分476以上の範囲が必要。既出だけど巨大化5回の石弓だと武器、施設、特技、計略等で多少範囲を盛らないと届かない。 --  &new{2018-12-11 (火) 06:43:19};



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