Comments/討伐武将大兜!宇喜多直家/絶 のバックアップソース(No.9)
[[討伐武将大兜!宇喜多直家/絶]]

-動物園かな? --  &new{2019-05-21 (火) 16:39:26};
-投げつけてくる石(岩?)を団子に見立ててるのか。野蛮すぎるだろ!それはさておき、見た通りヘラジカたちは左から、ゴリラ&猿は右からくる。熊と象は洞窟を通って殿正面の坂を上ってくる --  &new{2019-05-21 (火) 16:41:11};
--あとでかい犬は殿の上にある道をダッシュしてくるから上の蔵を守るには右側に近接を置いておくとよし。通り抜けられる場合でも、近接が一発殴られれば蔵は攻撃されず走り抜ける --  &new{2019-05-21 (火) 16:42:24};
-金華山城の火力が高すぎて1、2発で蔵が溶けてビビった。ただ範囲が広めなので離間で攻撃逸らしてる内に倒すのが楽かもしれない。 --  &new{2019-05-21 (火) 17:10:27};
--2回目にやったときはタゲそらし忘れてて近接もろとも蔵をブチ抜かれた。槍だもんね、そりゃそうなるよね……。 --  &new{2019-05-21 (火) 17:12:49};
--おあつらえ向きの象がいるから岩殿山計略で蔵にもタゲむかず丁度よいね。同時に8とか10当たりに近接をおいて金華山攻撃させれば象がやられても蔵に攻撃行かないし一石二鳥だ。 --  &new{2019-05-21 (火) 17:47:25};
---耐久特化の象さんに猛毒が効果覿面すぎて笑ってしまった。ヘラジカ二匹も同士討ちさせられるし離間のヤバさがよくわかるマップだと思う --  &new{2019-05-21 (火) 18:28:43};
-今回楽やな --  &new{2019-05-21 (火) 17:25:12};
--プレイスタイルのせいか前回の犬神のほうが戦いやすかった。動物系の兜はどうも苦手 --  &new{2019-05-21 (火) 17:28:39};
--うそだろ・・・ 何やってもクリアできん --  &new{2019-05-21 (火) 18:54:07};
-11に避雷針置いてたら最後の金華山の攻撃に倉Aが巻き込まれてやがった、しかも一発で壊れるのかよ!道理で上級霊鋼+2が貰えない訳だorz --  &new{2019-05-21 (火) 17:33:35};
--11の近接を9にずらして何も置かない場合、中盤に走ってくるゴリラにもワンパンで破壊される。トークンで一発そらせばいいかな --  &new{2019-05-21 (火) 17:39:33};
--毒槍娘は3~13のルート歩いてても普通にA蔵まで届くみたいなんで、隠密使うか9+12のデコイ必須って感じ。流石に今回はちょっと苛ついたな。 --  &new{2019-05-21 (火) 21:31:30};
-18歌舞、22法術、28鉄砲or大砲が有効。あと自分は1に百地丹波を置いて隠密かけながら金華山が来るまで居座ってもらったが、かなり有効だった。小峯がいる人は1に置くとだいぶ楽になると思う。それと赤マスに置けるトークン持ち(備中松山やフランケン等)がいるとゴリラも金華山も対処がしやすくなる。 --  &new{2019-05-21 (火) 17:41:49};
--A蔵B蔵付近に法術と大砲置いておけば19に近接置かなくても行ける。岩山殿は鹿2体に使えば起動させて金華山とタイミングをずらせるのでそれだけでも採用する価値ありだね --  &new{2019-05-21 (火) 20:50:42};
-難は蔵防衛をしなけりゃまあどうとでもなるなと。地味に15湊が役に立つ。他は18歌舞、22杖、25銃、17盾、29槍、12拳ぐらいかな。ここ、17と29に盾置けるなら、18歌舞に残り滅ガド5人で行けそうな気がするが…… --  &new{2019-05-21 (火) 18:00:21};
-蔵Aを守る戦い他は簡単 --  &new{2019-05-21 (火) 18:02:52};
-[[5以下>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25700]]1wは備中2wはフランケンのトークンを11に置いて蔵防衛。天童は石山に届く程度まで巨大化。春日山には足止め用の正宗竜刀装備。金華山が蔵を殴る範囲まできたら12に備中フランケントークン置いて蔵防衛でクリア --  &new{2019-05-21 (火) 18:43:01};
-難で全蔵城娘大破無し殿被弾無しを同時にやってたら妙に苦戦したけど、確かに離間使えば簡単そうだ。普通で全蔵済ませておけば戦功埋めは楽勝だし、周回するには面倒だから1回やって終わりか --  &new{2019-05-21 (火) 18:47:14};
-難戦功は余裕だったけど、全蔵+大破無し+殿無傷を全部やろうとするとキツいな と思ったが、離間使えば行けるのか…まあもう戦功は終わったんし別にいいや --  &new{2019-05-21 (火) 18:56:40};
--[[こんなん>https://gyazo.com/e199174d7b5fd5cf748872d4b5223c98]]だったけど、操作ミスで小田喜が1回吹っ飛ばされた上にA蔵は普通に壊された …じゃあこの位置のユニット要らなかったじゃん…(木) --  &new{2019-05-21 (火) 19:02:16};
-ゴリラも狼も抑える為に17にマルクス先生置いといたら金華城の攻撃に殿が巻き込まれたでござる… --  &new{2019-05-21 (火) 18:58:20};
-ゴリラや大型の処理に手間取って5.6回4やり直した 27春日山改 15アルカサル改 18モンサン改 14キャメロット改 22高取改 28ニッカナ改 11マルクス改 26フラン改  最大化したのはキャメ子と高取 マルクスに流れてくるゴリラ等はモンサン計略でカバー(キャメ子の攻撃が届く) 気トークンやフラントークンは石山・金華山へのデコイにしたり --  &new{2019-05-21 (火) 19:09:01};
-全蔵戦功は普で済ませるべきだな --  &new{2019-05-21 (火) 19:09:42};
-岩殿山の計略は神だな(再確認 --  &new{2019-05-21 (火) 19:27:30};
-難しかった。普の時点で3人編成でもキツく感じたけど何とか少人数クリア達成。普は江戸・彦根にヴェル加えてクリアしたけど、難はヴェルじゃキツかったんで色々試した結果、姫路がゴリラ対処に適してたので変更。[[戦功と配置です。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25704]]今回は江戸が落ちかけて撤退しないと無理かなと思ったけどギリ耐えてくれました --  &new{2019-05-21 (火) 19:50:49};
-政宗刀のおかげで楽できた --  &new{2019-05-21 (火) 20:03:05};
-キツかった 今までで最高難易度なんでないか。二度とやりたくないマップだ --  &new{2019-05-21 (火) 20:09:39};
--個人的には犬神のほうが難しかったなぁ …というより犬神絶難が武神以外の歴代MAPで一番難しいと思った 武神にも比肩…と感じたのは極端だろうけど。 ただこのMAPも相当に難しい…というかやらしいよなぁ 槍でAつつくのは(難戦功には関係ないとはいえ)ちょっと… --  &new{2019-05-21 (火) 20:26:28};
---どっちも難易度高いけど、犬神の方が対策法少ないから持ち城の相性悪いと犬神の方が辛いのかもね。こっちは面倒くさいけれどそれなりに対処は出来そう --  &new{2019-05-21 (火) 20:37:18};
---犬神は難初見でいけたけどこっちnほうが段違いでムズい。蔵捨てれば楽だろうけど --  &new{2019-05-21 (火) 22:17:37};
-これは・・・周回面倒くさい奴じゃな?蔵A守りながらの放置周回は難易度跳ね上がって自分には無理っぽいな --  &new{2019-05-21 (火) 20:29:41};
-まさかの三木と岩国がスキル「鉄の胃袋」持ちとは。おそろしい弁当とか危険なサンドイッチ食わしても彼女達なら大丈夫だろうw --  &new{2019-05-21 (火) 20:30:01};
--だから弁当系アイテムを翌日に持ち越すなっつってんだろ! --  &new{2019-05-21 (火) 21:03:06};
-17で最大化フランで金華山ブロックしてたら殿まで槍が届いてワロタwなんなんだよこれは… --  &new{2019-05-21 (火) 20:42:22};
--殿守るだけなら17フランケンで片側封殺余裕やん…って思ったらこのありさまだよ! --  &new{2019-05-21 (火) 21:25:19};
--8や10あたりからA蔵に届くのも酷い --  &new{2019-05-22 (水) 03:32:05};
-ロンドン万里で難戦功+全蔵[[いけました。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25705]]まあ本当に両立してるかはスクショだと判別不能なんですが、嘘は吐いてないです。山マップ(どちらも不一致)であることに加えて敵編成見た時点でまず無理かなって思い、初見開幕蔵&敵配置見て絶望。実際普攻略にも大苦戦してこれ難とか不可能だろーと投げやりな気持ちで挑戦したのですが、珍しいことに意外と普同様の攻略がほぼそのまま通用し、微調整(確殺数が重要だったためロンドンの武器を桜花から龍髭に、トークン配置位置を一部ずらし&配置順変更)でまさかのクリアできました。(クリアできた中では)未だかつてないほどギリギリの綱渡りポイント多数でなんか楽しかったです --  &new{2019-05-21 (火) 21:00:21};
-[[大炎上確定ですわ!>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25706]] 今回も一番の難敵はゴリラです。 --  &new{2019-05-21 (火) 21:10:16};
--安平編成の敵だわな乙 --  &new{2019-05-21 (火) 21:23:06};
-絶難地形一致にこだわり、キャメ子&山中の黄金コンビを始め、ノイ&マルクスといった威容を誇るも10連敗。「ええい!勝てばよいのダァ!!!」で、リーサルウェポン・ピン子を15に投入。量産型コボーちゃんを置きまくって包囲殲滅戦を敢行したら全蔵&戦功獲得に成功。だが、何故か釈然としない・・・。何故ダァ!? --  &new{2019-05-21 (火) 21:20:30};
-よっしゃ難戦功クリアできたわ(地形違いの大坂城から目をそらしつつ) --  &new{2019-05-21 (火) 21:51:47};
-難、大阪彦根+★6以下。[[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25708]]フラン特技で足止めのつもりが巨大化ギリ間に合わずも倉は無事。巨大化回復で受ければいいみたい。政宗の竜刀が便利なので編成の自由は利きそう。 --  &new{2019-05-21 (火) 21:52:43};
-周回めんどすぎ。E蔵が神娘でした。 --  &new{2019-05-21 (火) 22:01:33};
-離間、ヘラジカ、金華山。フランケンデコイ、27。以上 --  &new{2019-05-21 (火) 22:17:52};
-[[配置編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25709]]。新田金山は28で3回巨大化して石山城を溶かした後は22へ。金華山城は10辺りで正宗刀の足止めをすると後続のヘラジカをすり抜けさせられるのでかなり楽。あと、蔵番の観音様はLv81でかなりギリギリだった --  &new{2019-05-21 (火) 22:23:09};
-正直ゴリラ処理と金華山の初見殺し以外は簡単なのよな 敵密集してるから久しぶりに離間の出番キターと思ったけど使わずじまいだった --  &new{2019-05-21 (火) 22:25:09};
--離間は鹿2体を起動・処理できるだけで入れる価値はあるから・・・。まあ今回刺さるフラン岩山がそのままゴリラ対策になるからほんと金華山対策になるよね --  &new{2019-05-21 (火) 23:00:13};
---鹿2体に離間かけると1割くらい体力が残る非常にいやらしい調整がされてる。なので序盤にかけると巨大化しきれてない所に2体同時に突撃されて負ける --  &new{2019-05-22 (水) 01:32:29};
---鹿は瀕死になってるからどうにでもできるでしょ…18に札おいておけば万全ですよ。左からくる鹿、中央からくる熊?を鈍足にして遠隔だけで処理できるようにしてくれるので結構良い配置だと思う。もちろんゴリラにも有効だね。 --  &new{2019-05-22 (水) 02:37:04};
-彦根改、浜松改、大坂改+山5人で難戦功取れた。困ったときの出張3点セットだ --  &new{2019-05-21 (火) 22:59:10};
-属性一致で完勝。しかし自分がへっぽこすぎて、いよいよ再配置なしだと厳しくなってきた。今回金華山が槍のせいで17で止めようとすると殿まで届くし…… --  &new{2019-05-21 (火) 23:44:28};
-倉さえ考えなければクリア自体はそこまで難しくはないな。だがちっとも面白くない、ストレスだけが貯まる --  &new{2019-05-22 (水) 00:05:33};
--敵の数が少ないくて気還元が少ないわりに敵のにステが高いから、最大化しきれないうちに敵の主力とぶつからざるをえなくてキャラのレベルとかステータスの差が露骨にでるからいつも以上に編成に余裕がない --  &new{2019-05-22 (水) 01:37:20};
-初見は地形縛りなので春日山→2週目以降はひこにゃんに入れ替えるのがうちでのいつもの事。でも今回は練ってるうちに足止めの方が欲しくなって、政宗刀を携えた春日山がひこにゃんを押し退けてカムバックするという珍事が発生したわ。 --  &new{2019-05-22 (水) 00:31:59};
-難戦功、全蔵、撤退再配置なし、虹玉なし、平均レベル70。11春日山、15備中松山、18法術、22岡、25岩殿山、28信貴山、27槌、29盾。鹿に岩殿山計略。犬やゴリラなどの突破力の高いのが来たら岡計略やトークンデコイで足止め。金華山動いたら象と並走するタイミングで岩殿山計略当てて、象が消えたらトークンデコイ。計略使いまくりなので、動画見ないと再現むづかしいと思う。w --  &new{2019-05-22 (水) 01:02:22};
--金華山が出てきたときに鹿と同士討ちしてもらおうと離間掛けたんだけど何故か鹿だけ離間かかって金華山にはかからなかった…離間が入らないタイミングがあるのかな? --  &new{2019-05-22 (水) 01:45:36};
---金華山だけじゃなく最近の城娘系の敵は一定以上巨大化するまでタゲにならないし相手も攻撃してこないのだ --  &new{2019-05-22 (水) 01:52:42};
---最初の登場では当たり判定無いんじゃね?金華山は再登場してから象と離間させると楽になる。鹿は鹿同士で。 --  &new{2019-05-22 (水) 01:54:00};
---最初に1に鈴置けばわかるが開始直後の金華山は攻撃もしないしダメージも受けない。再登場時は試してないが葉1の言う通り巨大化完了までは判定が無いのではないかな? --  &new{2019-05-22 (水) 06:03:04};
---↑昔は出待ち中の城娘を最初から攻撃できんじゃが、殿が遊び半分で嬲り殺しにするからできなくなったのじゃよ --  &new{2019-05-22 (水) 10:49:03};
-再配置なしのがっちり固めた配置で勝利。前回イベの犬神・絶難で勝てなかった鬱屈が大分解消されました。 --  &new{2019-05-22 (水) 01:46:48};
-今回もまた鬼のように難しい…こう毎回詰まってると本当に成長してるのかなって不安に思う。両脇をフランと長安城で固めてるけどそれでもなかなかうまくいかない。どうすればいいのやら・・・ --  &new{2019-05-22 (水) 02:04:53};
-9春日山、10フランケン、15備中松山、18菩提山、22信貴山、25岩殿山、27マルクスブルク、28岡豊で難戦功全蔵。15にガトリング持たせて早めに最大化すればだいたいのものを倒してくれる。近接は適宜巨大化回復。 --  &new{2019-05-22 (水) 05:14:28};
-[[高レア周回用>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25713]]E蔵(神娘)浜松フランケン捨て、烏城のみ巨大化。猛毒は放置に向かんわ --  &new{2019-05-22 (水) 05:23:47};
-開幕7に両刃持った八王子で親分熊動いたら撤退して11に転戦すると凄い楽 --  &new{2019-05-22 (水) 05:24:59};
--補足で19に別の近接18、25に遠距離置いて動いてきた親分処理、槍は八王子以外でも問題なし。 --  &new{2019-05-22 (水) 08:44:05};
-15ニッカナ、25岩殿、28びっちゅま、18歌舞、17盾かフラン、29春日山、+近接2人は19と11が良さそう、27はトークンでも十分。金華山は像と離間。山歌舞は防御耐久寄りが多くて火力不足しやすいので結局大坂出した --  &new{2019-05-22 (水) 05:38:40};
--補足で17到達までに金華山を倒しきれない場合17を13にした方が安定(既出の通り17から殿殴られる)、代わりに6~17ルート通って来るゴリラの処理が面倒になるので11も盾にするなりして対処 --  &new{2019-05-22 (水) 06:09:49};
---攻撃範囲低下させれば17で足止めしても殿殴られないよ --  &new{2019-05-22 (水) 10:43:31};
--おかげで絶難全蔵クリアできたありがとうっ! 岩殿山がようけ刺さって大満足である --  &new{2019-05-22 (水) 11:59:43};
--27の蔵守がトークンで済むと分かったから終盤まで7人で回して、金華山が動き出したらそれまで温存した盾を10に差し込むようにしたらめちゃ楽になったわ。 --  &new{2019-05-23 (木) 03:38:54};
-気トークンがいないと気が……気が…っ! --  &new{2019-05-22 (水) 08:42:02};
-5小峯17キャメロット改(政宗剣)で難戦功ゴリ押し。キャメロット改が投剣と相性よすぎる。今回は敵足早くて手がほしいから歌舞はなしのほうが安定した。無巨大化だとワンパンで彦根を落としてくるゴリラには少し困ったが… --  &new{2019-05-22 (水) 09:19:03};
-岩殿+第六天魔王の撹杖がなかったら難全蔵は行ける気がしない。最後の金華山がおにちく過ぎる。右側は支援付き盾、石山は28からの狙撃で終わるので悩むポイントが絞りやすいのは初心者にも優しい…岩殿さえいれば --  &new{2019-05-22 (水) 11:43:05};
--殿、割るのDEATH --  &new{2019-05-23 (木) 20:26:21};
-18備中松山、27春日山、15岡豊、28吉田郡山、22岡、25岩殿山、11一乗谷、17マルクスブルク→10で難全蔵。 --  &new{2019-05-22 (水) 12:36:30};
-大型どーぶつのバフ効果を一時停止中に見られればいいのにな……。(兜解説のページを見る)ええと、親分熊が攻撃+20%、大猿が移動+30%、ヘラジカが1体につき防御+100、を全ての動物形兜に与えると。んでさらにそれぞれ耐久半分以下か一回被弾で自己バフがかかる。ヤヤコシイネー --  &new{2019-05-22 (水) 16:14:06};
-勝利直前にB蔵破壊されてるのに気付く。22に札置いててやり直しで25に置いた牛君も居た、火力増し編成で行ったら大丈夫だったから象の範囲攻撃が原因だったのかな? --  &new{2019-05-22 (水) 18:04:36};
-ほとんどの殿に動く前に射殺される石山城が不憫 --  &new{2019-05-22 (水) 18:10:31};
--31や35は猿いるし石山に狙われるしでさくっと28から倒すと上もカバーできるからそれ以外選択肢がないのよなあ。というか石山弓なのに槍の金華山と射程ほぼ変わらんか若干負けてないか? --  &new{2019-05-22 (水) 22:15:34};
-15岡豊改、18近江八幡改、20岩殿改、11フラン改、17春日山改、25鬼ノ城改、26佐和山改、27→13山中改、気トークン1W目16、2w目28で難全蔵防衛大破なし戦功クリア。金華山にA蔵壊されたり殿が毒盛られたりして手順の最適化に手間取った。山中は石山を倒して狼が出尽くしたら撤退。春日山が石山に毒を盛られると厳しいので必ずその前に仕留める事 --  &new{2019-05-22 (水) 18:14:58};
-10に置いた紫禁+歌舞だと金華山城の毒にやられて後の鹿相手できないからって試しに久能山城で回復任せたら毒減った先から回復しきって余裕になった…ホント単体回復は強いな久能山城…w --  &new{2019-05-22 (水) 18:44:04};
--久能山城ってどこに置きました?15? --  &new{2019-05-22 (水) 22:44:35};
---18において最大化しましたけど通常時は紫禁のトークンで届いてたかもなので確実に回復させたいなら15がいいかもしれません。 --  &new{2019-05-22 (水) 22:52:02};
-金華山城の貫通リーチが以外と長く、A蔵や殿が城娘と一緒に貫かれやすいのとbが強化熊に殴られるのが気を付ける点かな。後は象 --  &new{2019-05-22 (水) 21:31:28};
-ここの最大の問題は金華山城だよなあ。毒は非常に痛いし、射程も槍ということもあって広い、A蔵への殺意が激しい、そして金華山城を叩ける遠距離マスがロクな場所がない。岩殿山城で同士討ちしたり、プラハ城で焼けるのなら楽になるのだが。 --  &new{2019-05-22 (水) 21:48:12};
--ウエミンか烏でA蔵も17ブロックからの殿も範囲外になる。あとは流れでクリアできるぞ。 --  &new{2019-05-22 (水) 22:09:45};
--5、8、10あたりに置いたトークンに金華山が夢中になってる間に15の遠距離、11の槍で仕留めても良いぞ --  &new{2019-05-22 (水) 22:24:20};
-穴熊したのに戦功取れてないとかほんま いつ殿殴られたのかわからにゃ対策もできんわリプレイ機能くれ --  &new{2019-05-22 (水) 22:54:48};
--チャレンジシステム VAR ビデオ判定 お好きなのをどうぞ・・・戦功にある以上、殿が1回殴られたら「命」の色が変わる(HP全快しても色は変わったまま)とかあれば問題は解決しそう --  &new{2019-05-22 (水) 23:14:54};
--分り難いときあるよね。最初の一撃くらったときに、効果音付きでジャンプでもしてくれると良いんだけど。俺はサンタ連れてって殿に障壁掛けて、それが消えなきゃセーフで判断してる。 --  &new{2019-05-23 (木) 00:00:24};
--今回俺も全く一緒。2回やっても攻撃受けたの確認できず戦功とれない --  &new{2019-05-23 (木) 22:51:26};
-敵の数絞る方向で難易度上げるのはストレス大きいな… --  &new{2019-05-22 (水) 23:25:56};
-難戦功全蔵・再配置あり [[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25723]]と[[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25724]] 与板は上蔵守ったあと金華山に差し込み(27→12) 中央にスーパーノックバックゾーンを形成し下は万全。バフ計略が2人いるので大型動物がきても安心。金華山はこれだけトークンがいるとかなり安全に倒せた。14に先置きした牛や7に猫を置くのも有効。うまいことやれば与板の移動なしでも倒せたかもしれないけど念には念を入れて --  &new{2019-05-22 (水) 23:26:40};
-周回に向かない気還元の少ない面倒なストレスフルなマップ、そういうのは武神だけでいい --  &new{2019-05-22 (水) 23:42:57};
--普を回ればええんやで --  &new{2019-05-23 (木) 02:41:54};
-18立花山 15ニッカナ 28びっちゅま 11ひこにゃん 29春日山 25岩殿 17ノイシュ 19虎伏で再配置無難全倉。22日5:38の投稿を参考にさせて貰いました。気トークンは状況によって16・33・22・31に、21に牛、27に虎。最大化はひこにゃん・びっちゅま・立花・ニッカナ・岩殿の順で。離間は1近くに鹿と象が固まった時と象と金華が並んだ時。象が離れたくらいで金華の近くに虎配置でタゲ取らせたら案外もつ。春日と虎伏はヤバかったら巨大化、たぶん余裕あんま無いけど。 --  &new{2019-05-22 (水) 23:57:57};
-岩山と大砲辺りを入れておけば19に近接置かなくても案外熊さんは処理できる。27もトークンで十分。近接4人編成なら11、17、29においても一人余るので金華山とタイマン殴り合い。これで楽に周回できるはず --  &new{2019-05-23 (木) 00:20:11};
-置き順で、27彦根改28備中松山改29春日山改11フラン改15安平改18大阪改17ノイ改22芥川山再配置なしで周回できた。彦根最大化できてないから、彦根でなくてもいけるかも。 --  &new{2019-05-23 (木) 00:32:12};
-とりあえず地形無視で連れてった烏城がいろいろ頑張ってくれて難戦功は何とか行けたけど、蔵被害無しはきっついなぁ --  &new{2019-05-23 (木) 00:54:12};
-絶難大破無し全蔵。地形一致☆5改のみ(岩殿未使用)、平均Lv58.5(Lv53~68)、絆100%止め。[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25726]][[途中>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/25727]](再配置あり)。下に動画リンク置いてます。戦功条件の殿被弾も無し。牛くん、観音様ありがとう(観音寺改自身の敵攻撃-20%もいつも助かってます) --  &new{2019-05-23 (木) 09:24:23};
--そこに盾とは・・・ --  &new{2019-05-23 (木) 09:39:45};
---マルクスはゴリラ倒すまで17に置いてます。説明不足でした --  &new{2019-05-23 (木) 10:54:41};
---革命しそうな名前だな --  &new{2019-05-23 (木) 20:25:01};
--観音様とデバフ持ちの観音寺城はほんとに優秀。 --  &new{2019-05-23 (木) 10:47:21};
-ロリコンの貫通長すぎね…?なんで17から殿に届くんだよ… --  &new{2019-05-23 (木) 10:48:53};
--槍だからね仕方ないねそして金華山はロリコンではない --  &new{2019-05-23 (木) 10:53:41};
---サブリミナル吉田によって見える者全てロリコンに見えつつあるんだよ。…トークン地獄か12で足止め近接おいてデコイになってもらうといいで --  &new{2019-05-23 (木) 11:11:07};
---紫と緑の城娘は条件反射的にロリコンと勘違いする毒を受けたのかもしれない…亀ねぇ過労死レベルで働かせるの疲れたから適当な盾置いてみるよ。ありがとう -- [[木]] &new{2019-05-23 (木) 11:19:24};
---7や16が遠近両用マスだから温情だよな。そういや離間に掛った金華山が11を2回ほど攻撃した際、A蔵が巻き込まれなかったけど、攻撃位置に寄るんかな? --  &new{2019-05-23 (木) 11:25:11};
---サブリミナル吉田とか何それ怖い。ウェストミンスターの特技で範囲減らせば届かなくなるよ。自分は最大化させたけど烏城でも行けるみたいだから最大化しなくても大丈夫かも。 --  &new{2019-05-23 (木) 11:26:35};
---12ダクネス置いて足止めしつつ17ノイをその後ろに再配置したら簡単に行けたわ。5と8の間くらいで11殴られた時巻き込み無くて8以降くらいで巻き込まれたから直線上の基準はそこら辺じゃないか? -- [[木]] &new{2019-05-23 (木) 11:35:08};
--やっぱ17受けはダメなんよね でも13受けだと28歌舞が届かん --  &new{2019-05-23 (木) 22:10:17};
---17受けが悪いのではない。要は殿が攻撃範囲に入るまでに金華山を仕留めればいいだけ。17で足止めするよりも早い段階で殿に攻撃が届くから、その前に火力を集中させたりトークン投げて攻撃そらしたり、計略使って後退させたりするんや --  &new{2019-05-24 (金) 00:52:25};
---というか今回歌舞いらんで。毒は回復より数の暴力と巨大化のほうがしのぎやすい。軽いトークン出せるなら話は別だけど --  &new{2019-05-24 (金) 01:30:01};
-絶難地形一致全蔵、再配置なし、岩殿使用せず、殿被弾なし。15備中松山 22竹田 28正月信貴山 29春日山(政宗装備) 18久能山 12郡上八幡 17ノイシュ 19マルクスブルグ、改があるのは全て改で。牛や虎を11、27に置いてタゲをできるだけ外す、最後の金華山はトークン類を8、9、10あたりに置いて、郡上八幡計略かけた久能と備中松山で削りきる --  &new{2019-05-23 (木) 11:32:14};
-これ、蔵を無視して殿の周りを固めた方が良いのかな……どうせアイテムは普通で回収するし -- [[木]] &new{2019-05-23 (木) 22:47:56};
--蔵を守るろうとすると難易度が確実に上がるマップなので、難は特別戦功だけ貰えればいいのなら蔵を捨てて穴熊した方が得策。 --  &new{2019-05-24 (金) 01:26:09};
---ならそれで組んでみます -- [[木]] &new{2019-05-24 (金) 01:27:39};


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