Comments/西園寺日寄子 のバックアップの現在との差分(No.17)

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[[西園寺日寄子]]

-プチ四代目って感じだな --  &new{2022-11-08 (火) 18:54:09};
--プチ四代目だなぁと思って見に来たら同じ表現な人がいて草 --  &new{2022-11-08 (火) 20:39:19};
--ジェネリックだから!四代目EDOソウルシスターズだから! --  &new{2022-11-08 (火) 23:32:14};
-まあいつもの、一芸はあるけど結局使わないコラボ娘って感じ。絶望状態時パワーアップだけど絶望にするにも他の援護が必要だし --  &new{2022-11-08 (火) 20:34:19};
-四代目と同時に置くと「互いの加算が有効となり、他人の攻防を上げる」という状態になる模様。単体で四代目の攻撃が524(加算209)、西園寺が167(41)の場合、2人を同時に置くとこれが四代目628(251)、西園寺418(104)になり、2人の支援を受けたキャラAは攻撃が355上がる。他の攻防アップも2人分の相乗効果で高まるし「四代目いるから・・・」というより、同時に使ってみてこそ面白い子だと思う --  &new{2022-11-08 (火) 21:08:19};
--あと対象が味方なので、殿や伏兵の攻防も上げられるのもポイントか --  &new{2022-11-08 (火) 21:12:09};
-陣貝と一緒においたら、陣貝バフ→西園寺バフ→陣貝バフ→西園寺バフの無限ループになるんじゃないかと思ったが、これって値が収束するんだなあ。面白いね。ブリタニア基地と魔女化西園寺で計算してみたけど、バフがお得になってて、初期配置時でブリタニアからは60%、西園寺からは43%のバフを受けた結果になってるね。 --  &new{2022-11-09 (水) 12:52:18};
--収束するのは加算割合が100%未満だから。もし仮に同一キャラを並べられるシステムだったら、西園寺を5体並べると自分以外から25x4=100%を貰えるので無限ループで無限大ステータス。既に七海・陣貝とで最低でも3体は並べられるから、今後のキャラの追加を考えるとどう考えても修正案件だった。 --  &new{2022-11-11 (金) 12:08:24};
-七海も追加で盛れるのかな? --  &new{2022-11-09 (水) 12:58:36};
--盛れる、七海・西園寺・ブリタニアとかでブリタニア以外は計略なしだとしても範囲内のウィッチが攻撃力4000とかの化け物になる --  &new{2022-11-09 (水) 14:27:46};
---スゲー --  &new{2022-11-10 (木) 13:40:58};
--2022/11/10 19:15 既知の不具合のお知らせ 自身の能力の一部を他のユニットに加算する効果が、意図せず重複して反映されてしまう場合がある不具合 ガーン --  &new{2022-11-11 (金) 09:01:36};
--計略使ってギャラオメガ置く遊びが弱くなってしまう --  &new{2022-11-15 (火) 09:57:08};
-Probably the first unit to be forcefully maximized in my game. -- [[Электа]] &new{2022-11-09 (水) 12:46:00};
-原作でどういうキャラなのかググってみたら性格がちょっと・・・って声多くて草。見た目は文句なしに可愛いのになー --  &new{2022-11-10 (木) 20:06:44};
-これは『ニチャア』でわからせなくてはいけない --  &new{2022-11-15 (火) 18:05:25};
-日寄子ちゃんちょっと生意気なところが可愛いな!チャフからたくさんおもちゃを借りてきたので、いっぱい遊んであげよう --  &new{2022-11-16 (水) 23:33:54};
--エゲルにも声かけとこう --  &new{2022-11-17 (木) 22:48:41};
-テンプレで分からせネタしたくなるのも分かるけど、ヒヨコの捻じ曲がった性格は自己紹介通り伝統ある家柄だからこそ受ける嫌がらせや親族争いの果ての暗殺未遂被害なわけで。世の中舐めてるガキってわけではない。むしろ世の中見過ぎてしまった子。なのでイチャラブで心を溶かしてあげるのがトゥルーエンドなんだな --  &new{2022-11-18 (金) 00:49:17};
-四代目と西園寺入れてマルメゾン計略(全城娘攻撃25UP)試しました。
四代目のみの場合は35(+10)。
四代目with西園寺の場合は48~49(+23,+24)。
四代目と西園寺の範囲内という縛りがあるけれど、盛り方がえげつなくて笑える。 --  &new{2022-11-23 (水) 15:13:43};
-攻撃速度1.4倍になってないバグ報告しても全く直らない、自分の勘違いなのかしれないと思い始めている --  &new{2023-02-22 (水) 01:12:44};
--五雷神機持ちの隣でバフ炊いたらちゃんと攻撃早くなってたけどなぁ。目に見えて違いが出るようなバフ量じゃないのと隙は短縮しないから違いに気付けないだけだったりしないか? --  &new{2023-02-22 (水) 08:06:36};
---運営にはちゃんと伏兵と殿って報告したんですけどね。ここでは新しい情報目当てで細かく書かなかったけど。さっき長篠城の伏兵で3回攻撃、殿で5回攻撃したけど、最後の攻撃タイミングが全部同じだった。攻撃早くなれば最後の攻撃タイミングずれるますよね?録画してコマ送りしても1フレームもずれてなかったんだ。Lv1柳生城武器無しでも早くなったのは確認できたから見方は間違ってないとは思うんだけど。 --  &new{2023-02-22 (水) 17:19:12};
---伏兵や殿は対象外なだけでは? --  &new{2023-02-22 (水) 17:35:17};
---なぜ一番重要な部分を書かなかったのかと時間あったうちにGifこしらえて夜投稿しようと今見に来た私は疑問に思っとります。チラッと滸我御所の犬で滸我御所特技vs西園寺計略でチェックしたけどたしかに適用されてないけどGifは無い --  &new{2023-02-22 (水) 23:33:34};
&pcommentimg(a2dc13b18d108ef3bb485643fe93a50fd8e78901_scre_14901);
--もし特定キャラだけで起こるなら詳細添えないと再現も難しいだろうしなぁ --  &new{2023-02-22 (水) 09:28:51};
--ここで情報渋る意味が全く理解できないし聞いた上でも意味不明、報告の仕方が悪いんだろうなとしか思わないなあ --  &new{2023-02-23 (木) 06:44:58};
-2023年9月12日に下記の不具合修正「自身の能力の一部を他のユニットに加算する効果が、意図せず重複して反映されてしまう場合がある不具合」 --  &new{2023-09-12 (火) 19:21:30};
-もしかしてやっと攻撃速度バグ治った? 伏兵に効いてなかったんだよね --  &new{2024-03-12 (火) 18:42:05};
--直りました 計略中に射程内の殿と伏兵の攻撃速度が上昇することを確認しました --  &new{2024-03-15 (金) 03:58:19};



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