Comments/蔵防衛戦/神娘の巻 のバックアップ(No.30)

曜日出兵/神娘の巻?

  • そこまで難しくはないけど、注意するのは右から湧く蜻蛉形兜の大群かな?右から数えて第2コーナーのところの遠距離マスは通り道なので非常に危険。前線に配置しなくても蔵の周りに集中させるように配置すれば犬形兜もどうにかなると思う。 -- 2016-04-01 (金) 13:21:42
  • 必要ないかもしれないけど一応ドロップ情報 普通でも合成の改一でましたね。施設の改一はまだ見てない -- 2016-04-01 (金) 17:42:37
    • 改壱両方とも普通でドロップしたよ。回数こなせてないけど難しいにしたら改壱がよく落ちるわけでもなさそう。 -- 2016-04-01 (金) 18:01:25
  • 月金にどれだけ神娘いけるかがカギだな -- 2016-04-02 (土) 13:05:18
    • 何故一番周回する人の多い日曜に神娘をあてなかったのか・・ -- 2016-04-02 (土) 13:20:00
      • サーバー負荷が大きくなりすぎるから 以外にどんな理由があるというのか -- 2016-04-02 (土) 18:02:25
      • 特別な理由はなく順番に一日ずつ割り振っていったら月金になったってだけな気もする -- 2016-04-03 (日) 19:50:28
      • 運営的に少しでも課金してほしい=時間ある土日じゃなく月金とかの平日にしておく。ということもあるのかもしれないよね -- 2016-04-03 (日) 20:41:26
    • そのうちローテーションするんじゃないかな。曜日は神娘しか行く価値無い。 -- 2016-04-08 (金) 00:54:30
  • このマップのいいところは、ある程度レベルの高い城娘で固めると、開始時に8人全員配置したあと一切巨大化せずに放置して蔵全守りでクリアできること -- 2016-04-04 (月) 14:31:41
  • 各神娘の出現率をメモってる人いますか?自分途中のデータですが書いておきます。
    4月4日分(720体中) ツバサ69.9%(改3.3%) 白泉25.7%(改1.1%)  -- 2016-04-05 (火) 00:08:46
    • 100体中 ツバサ82%(改2) 白泉18%(改0)  -- 2016-04-08 (金) 00:51:18
    • 普 ツ69(2)  白31(1)
      難 ツ75(1)  白25(0)
      普通の方がドロップ良いってどういうことやねん。 -- 2016-04-08 (金) 06:40:57
  • メンテ明け金曜、月曜とやってるけど、メンテ前と比べて極端に改が出なくなった -- 2016-04-11 (月) 01:33:48
  • 5匹だけ出てくる蟹型?の兜って、放置してると殿に向かわずに川に飛び込んでそのまま消えるよね。これを倒すとツバキが笑いやすくなるとか無いよな… -- 2016-04-11 (月) 04:52:48
    • ツバサな。取り逃がして消える可能性があるのがエビと、大量出現時に左から沸いて右に逃げる猿だが、常に皆殺しにしてるが特に出現率に変化は感じないなあ。 -- 2016-04-15 (金) 11:31:41
  • 経験値2倍MAP回るのと神娘回るのどっちが効率いいのかな -- 2016-04-15 (金) 11:38:43
    • 摂津難が600x8=4800、神娘の方は★3ツバサが4体出ると仮定して168x8+4000=5344。★5が出たり大成功したりとかはあるにせよそこまで差はないね -- 2016-04-15 (金) 12:01:19
      • 副産物として殿レベルと武器・要石(摂津)か施設経験値(神娘)かって感じになるな -- 2016-04-15 (金) 12:27:35
      • 摂津は霊力消費36だから霊力単位でいくともうちょい差があるな。あと★5ツバサ1つでると効率一気に倍なので期待値ではやっぱ神娘かな -- 2016-04-15 (金) 12:36:32
      • 霊力30で考えると摂津難は約4000。神娘難が仮に★3白泉×5だとしても全部経験値にしたら4344だね。神娘は出陣してない城娘のレベルが上げられるってのが大きいと思う -- 2016-04-15 (金) 13:15:20
      • 木主です。世間話程度でと思いましたが、詳細にご検討頂きありがとうございます。参考にさせて頂きます! -- 2016-04-15 (金) 13:21:08
    • 摂津あたりはLv.1の城娘をいきなり実戦投入できるほどお気楽なマップじゃないし、ここで稼いでLv.20までは安全に育てる方針でやってる。 -- 2016-04-15 (金) 13:53:19
  • 難しいだと犬が攻撃370猿が攻撃380辺りで一確?
    蜻蛉はもっと低いっぽい。要石難しいの犬と同じ耐久っぽいしマップ違ってもスペック同じなのかな… -- 2016-04-18 (月) 08:34:03
  • 殿レベル高くなると城娘経験値より施設用経験値がほしくなるから需要がだんだん高くなる -- 2016-04-18 (月) 10:19:25
    • 改築来たからダブリ娘を施設経験値に回せなくなったしな -- 2016-05-04 (水) 14:06:57
  • ツバサ改壱が二人ドロップとかあるのね。そして白泉4ドロってのも・・・ -- 2016-04-18 (月) 11:53:54
    • 白泉欲しいのにツバサばっかりでギギギ。おのれ物置センサー -- 2016-04-18 (月) 15:11:04
      • も、物置センサー…? -- 2016-04-18 (月) 15:39:57
      • 施設は物置だった!? -- 2016-04-18 (月) 16:19:16
      • 城娘は物置小屋で引退させられてんのか・・・? -- 2016-04-18 (月) 16:41:25
      • 防犯センサーかな? -- 2016-04-18 (月) 20:10:07
      • 百人乗っても大丈夫そう -- 2016-05-02 (月) 15:05:53
      • 計略:ALSOKビーム。効果:相手は死ぬ。 -- 2016-05-04 (水) 14:03:37
      • 物欲と蔵を掛けた奥ゆかしいジョークの可能性 -- 2016-05-13 (金) 23:25:13
      • 物置センサー想像したらわろたw -- 2016-05-20 (金) 21:18:41
  • 今日神娘やったらマップが天下布武のマップになってたんだけどバグかな? -- 2016-04-30 (土) 00:06:47
    • おれ天下統一の淡路になってたぞ。
      めんどい上に蔵も3個しか無いっつーな -- 2016-05-03 (火) 00:54:29
      • リログしたら戻ったわ。何だったんだこれ -- 2016-05-03 (火) 01:02:27
  • なんか改壱が全然でなくなったなぁ -- 2016-05-03 (火) 02:04:22
    • 5月20日の周回データ。総ドロップ数1115。ツバサA:688(61.7%), ツバサB:43(3.9%), 白泉A:361(32.4%), 白泉B:23(2.1%)。4月4日に報告のあったデータとそう変わらない。全部城娘合成に使用した場合、1周あたり5330の経験値。全部施設レベルに使用した場合、1周あたり4581の経験値。 -- 2016-05-21 (土) 07:17:59
  • 正直改一 1体くらいは確定の蔵当たりがないとここ周る意味が微妙な気が -- 2016-06-20 (月) 03:58:10
    • ならあんたの思う微妙じゃない所を回ればいいだけ -- 2016-06-20 (月) 13:25:36
    • つっても、経験値を分配できる形で蓄積できるのが神娘のメリットだと思うから効率だけじゃ計れないんだよなぁ -- 2016-06-20 (月) 14:19:20
  • 城娘レベルが上がるごとに金がかかっていく。レベル60を超えるとばかにならない。そうなると、天下統一マップ、神娘マップを程よく回すのがベストになるのかな? -- 2016-06-23 (木) 22:18:04
  • 神娘分けてくれませんかね・・・。ツバサばっかり出てかなり偏りを感じる。我が儘かな。 -- 2016-07-11 (月) 02:57:30
  • 本当ツバサしか出ないな・・・施設強化を簡単にさせない調整か? -- 2016-07-15 (金) 21:58:51
  • 極神娘の通常時7個で霊力45だと、☆5確定あり、もしくは確率上げてくれんと通常まわってた方が・・・・ -- 2016-08-02 (火) 17:32:24
    • そうか、8個だからお得じゃん!と思ったけどボーナス期間ってだけなんだよな。☆5の出現率が高いとかならいいんだけど -- 2016-08-02 (火) 17:35:13
    • ここの運営だと確率同じっぽいんだよなぁ 普通回るほうがいい気がする -- 2016-08-02 (火) 17:56:08
    • 改壱の振り分け率は違うんじゃね?武器は☆1無しだったし出現率を調整してる可能性は多分にあると思うよ。 -- 2016-08-02 (火) 18:08:55
    • つか、今は極じゃない方も蔵+1されてるんじゃないのか? あの書き方だとそう見えるが… そうなると霊力90消費で18:16となって、多少の改一率アップじゃどうにもならん差が出るような… -- 2016-08-02 (火) 19:33:15
  • 既存の神娘MAPのほうがいいと思っていつもの配置でやってたら、増えてるはずの蔵が速攻消えたでござる・・・くちおしや。 -- 2016-08-02 (火) 21:00:40
  • 極でベンチ組の大砲が活躍出来て殿もニッコリ -- 2016-08-02 (火) 21:52:57
  • とりあえず極難5,6週してみたけど一周一枚は改壱入ってた。単なる偏りかもしれないけど、もしかするかも? -- 2016-08-02 (火) 22:42:16
    • 俺も2週して各週1つづつ改壱だったけど順番が違ってたから固定か?ってなると怪しい気はしてる。 -- 2016-08-02 (火) 22:45:54
    • 全蔵で改無し。改確定説は無くなった。 -- 2016-08-02 (火) 23:49:15
    • 俺も普通と難を全蔵1回ずつで改壱出なかったんで、確定ではないね。率に関しては統計取らんと何ともな。 -- 2016-08-03 (水) 01:52:05
  • 改率は通常に比べるとかなり高いなぁ -- 2016-08-03 (水) 00:13:52
    • とりあえず4回(=32体)やって改なし。ノーマルの改率を仮に5%とすると、こっちは10%くらいは無いと数的不利を覆せないが、果たして… -- 2016-08-03 (水) 05:13:26
  • 名古屋の計略が綺麗に収まってくれる -- 2016-08-03 (水) 11:02:04
  • 蔵+1が終わるとどっちがええんやろか -- 2016-08-03 (水) 11:56:41
  • 珠割って極周回してみたけど、改壱一人はほとんど出る。二人もちょくちょく見るよ -- 2016-08-03 (水) 13:44:25
  • 親ページの方に上がった報告によると、改率はノーマル6%、極12%くらいみたいだな。これが事実なら、蔵+1の有無に関わらず極の方が効率は良い。 -- 2016-08-03 (水) 16:11:31
    • オレも極20周ほど回ってみたけどスカを引く時もあるが、8割には☆5入っているね。1回☆5が3人(ツバサ改×2、白泉改×1)ってのもあったよ。 -- 2016-08-06 (土) 16:06:25
    • 蔵1個辺りの神娘効率?が無改基準でノーマル1.24、極1.48になって、平常時でもノーマル6.20:極10.36、霊力費だと6.20:6.91で極の方が1割程効率がよさそうだね。いまだと5~6%かな? -- 2016-08-06 (土) 16:41:47
  • ツバサ多めだなーとか思ってたら…びっくりした -- 2016-08-08 (月) 22:58:23
    • 改すらないってのがまたすごいな・・・ -- 2016-08-12 (金) 09:01:36
    • これすげーな。200周以上して白泉6体が最高だったぜ。 -- 2017-01-09 (月) 12:18:30
  • 極の方がドロップ下がるとか何だこれ、辞めよ -- 2016-09-05 (月) 10:29:28
  • 極は☆5全然出ないわぁ~、10個くらい割ったんだけどな。アイギス組洗礼頂きました。 -- 2016-09-12 (月) 21:34:04
  • 開幕に9か12に大砲置いたら、数体まとめて削ってくれて楽だった。 -- s 2016-09-20 (火) 15:59:50
    • 極・普通は2に弓、9に大砲、12に法術を置くと右の蔵3つに到達する敵が居なくなるから、あとは11と14に壁役の近接置けば簡単にクリアできる。 -- 2016-09-23 (金) 22:58:02
    • 極・普通。5と17にそれぞれ弓を配置、補助として6と16に弩(1人でいい)→用が済んだら撤退。18に気力支援トークン置くとそこそこ安全。15は敵の射程内なのであまりオススメしない。途中13付近にひょっこり敵が沸いてくるので柔らかい城娘は注意。 -- 2016-10-14 (金) 03:12:29
  • 現在、検証/集計ページにて、神娘のドロップ率について集計を行っております。よろしければご協力ください。 -- 2016-09-28 (水) 00:19:11
  • 4~5周してようやく☆5ツバサ1とかそんなレベルなんだが、8割☆3ツバサ2割☆3白泉 ☆5白泉とか都市伝説級かよ --  ? 2016-09-29 (木) 01:44:29
    • そもそもツバサの方が出現率高いし☆5はさらに出づらいからねぇ (..;
      まぁどっちかといえば出ればラッキーだな (^^) -- 2016-10-24 (月) 09:21:18
  • とりあえず今回のキャンペーン期間中の結果。極難で368体回収して、その内42体がニッコリ。ツバサと白泉は区別してないんで解らん。 -- 2016-10-04 (火) 01:59:52
  • 効率的に極とノーマルどっち回したほうがいいんでしょうか… -- 2016-10-03 (月) 20:22:12
    • 極の方がいいよ -- 2016-10-03 (月) 20:23:30
    • 背伸びしてもドロップは良くならない、ビギナーズアンラックな感じが標準です -- 2016-10-07 (金) 14:37:51
    • 極の改壱率が糞すぎるから、ドロップ数の多いノーマルの方が良くね?猿欲しいなら極の方がいいけど。 -- 2016-10-14 (金) 15:09:11
      • 個人の印象で言い切られても困る。ちょっと信じてしまったじゃないか -- 2016-11-14 (月) 19:04:26
    • どっちも全蔵できるなら極一択。 -- 2016-10-22 (土) 00:47:54
    • 極・難を安定周回できるようになったから、そちらばかり回っていたのだけれども……
      蔵+1のボーナスあるときはノーマルの方がお得な気がしてきた。 -- 2017-01-09 (月) 23:23:37
    • 通常は霊力30で蔵6個、極は霊力45で蔵8個だね。改壱ドロップ率がもし同じなら通常のほうが効率良い -- 2017-01-13 (金) 15:36:11
  • 極は島の中にいる間に全部殺せれば左右の端っこは無視しても大丈夫。足止め持ちおすすめ。
    あとはC・Dを飛行系から守れれば全蔵防衛いけるよ。

…まぁ、火力なきゃ全部の蔵やられるオチだけど。 -- 2016-10-24 (月) 09:26:43

  • うちは、11に小諸城(人間無骨+1)、6に松本城(近衛の弩)を置いて、最大まで巨大化させて、
    玄蕃石をオーブンと大砲に落として終わり。
    松本は小諸が最大になってから。 -- 2016-10-24 (月) 09:55:56

Lv高いからあてにはならないけど、とにかく島上で全部落とせれば大丈夫。 -- 2016-10-24 (月) 10:14:46

  • うお、目から鱗。弓*2、槍で抑えてたのが鹿と松本の2城に減らせたよ。ありがとう。 -- 2017-01-02 (月) 11:25:06
  • 極は高レベ高レアの遠距離の城を9に置いて巨大化するだけで単独全蔵できるってばっちゃが言ってた -- 2017-01-02 (月) 06:14:05
    • どの程度のレアの話ぞい。松本90 おこ70 小牧山74 では蔵消えたんだけど。(松本は石落とせばいける) 射程的に鉄砲置きたいけど試しづらい。 -- 2017-01-09 (月) 12:23:09
    • 10歌舞9・12弓札11デコイ近接で、9・12最大化が一番気楽だなぁ。 -- 2017-01-09 (月) 23:46:06
    • ようやく単独全蔵いけた。姫様Lv86に聚楽の弓Lv10とかいうパワープレイ。序盤を凌げる殲滅力と左の倉を守れる範囲さえあればいい感じだけど、単独にこだわる必要性はないな。微々たる経験値とはいえ周回するとばかにならんし。 -- 2017-08-06 (日) 02:36:44
  • 2017/1/13 朝5時30頃の時点で通常の方蔵6個あるんだけど・・・^^ -- 2017-01-13 (金) 05:39:26
    • 追記:極の方も8個あったw -- 2017-01-13 (金) 05:45:29
    • やっぱり一つ多いよなw -- 2017-01-13 (金) 07:02:13
  • 丸岡城来てからすごく楽になった。蛇さん開放され次第15で残滅。大砲でも良いけどコスパが違う。イベの為にレべリングする。 -- 2017-02-03 (金) 09:18:50
    • あ、極難です -- 木主 2017-02-03 (金) 09:27:54
  • 今更ながら気が付いたが、神娘って使うには合成費用が必ず発生するから獲得金は実質マイナスなんだな。天一の陸奥以降を2倍日に回ったほうが獲得リソース自体は多いのか。もちろん単体集中強化するには神娘食わせるしか無いんだけど。 -- 2017-03-28 (火) 19:03:50
  • 93プラハで100名古屋(真義弘+0↑)よりストレスなく島中の兜を一掃できるようになったやで。92LV計略1494じゃ突トッパイをギリ残し、93LV計略1505ですっきり。固定装備で範囲400は最高やな!神娘集めが捗る捗る。 -- 2017-05-02 (火) 22:13:23
  • 11にフランケンシュタイン城 5,13,17弓か石弓 10に鉄砲 Lvは50前後
    巨大化なしで放置。時間はかかるが、手間がかからずに楽。敵を倒しきれない場合は要調整。
      -- 2017-05-04 (木) 07:42:09
    • 極の普通での状況です。 -- 2017-05-04 (木) 07:43:01
  • 極は最初に八王子城を11に置いてあとは大砲があれば勝てるはず -- 2017-05-08 (月) 22:18:21
  • 笑えよベジータ(泣) -- 2017-05-19 (金) 11:31:30
  • 岩殿山城の離間の計をかけるとあっちで勝手に潰しあってくれて超楽なんだがw -- 2017-06-16 (金) 01:13:13
  • 倉増量の時ニッコリが露骨に出ない -- 2017-09-06 (水) 03:47:32
    • ニチャァ -- 2017-09-20 (水) 11:09:44
    • 今1回でニッコリ4個出てニチャァってなった殿もおるで(大体0~1個だけど) -- 2017-09-21 (木) 02:32:11
    • 白泉欲しくて行ったら全部ツバサ…orz -- 2017-12-25 (月) 00:09:46
  • 烈でツバサ&白泉が出ました。アプロダ参照。 -- 2018-01-09 (火) 16:29:30
    • こちらのプレイでもドロップ確認。2枠出たからもしかしたら大量ドロップもありえる……? -- 2018-01-09 (火) 17:02:50
      • 3枠まで確認出来た。ひょっとすると8枠あるのかもしれんね -- 2018-01-09 (火) 18:18:51
      • 俺も三枠までは見れた。これって緊急アプデ修正が来ても不思議でない程の大放出なんだが。 -- 2018-01-09 (火) 20:52:17
  • 烈は今のところツバサor白泉の改壱が4~5個は出る感じ -- 2018-01-09 (火) 16:47:39
  • 列は改1率高いし、コンビもちょくちょく出るし、なかなかうまいな -- 2018-01-09 (火) 17:30:55
    • 5回連続全蔵してコンビ出なかったワイ、無事死亡。 -- 2018-01-09 (火) 18:04:56
  • 烈の普通がこんなに楽でここまでもらっていいの?と思うぐらい拍子抜けした。もうちょい厳しいと思ったんだが・・・。 -- 2018-01-09 (火) 18:38:31
    • 石の時もそうだったけど、烈は効率よくアイテムを集められるだけの場所だから難しくないよ -- 2018-01-09 (火) 18:43:21
  • 思ったより改壱出ないですね、運が良い時の極と同じくらいと考えるといいんでしょうけど。ツバ白が出たのはビックリ。 -- 2018-01-09 (火) 19:38:03
  • 武神難の戦功報酬記念にとプレボにしまっていたツバ白コンビの価値が大暴落ですよ。ありがてぇ。 -- s 2018-01-09 (火) 19:57:32
  • 烈で象みたいなやつに蔵4つくらい壊されちゃうんだけどあいつどうやったら出動前に迅速に倒せる? -- 2018-01-09 (火) 20:01:09
    • 今乗ってる画像で言うと中段一番左の象は高耐久低防御、回転砲や弓のような手数で攻めるタイプが相性いい。中段右から2番目の奴は逆に低耐久高防御、法術や杖のような防御無視攻撃が相性いい。 -- 2018-01-09 (火) 20:08:06
      • 経験値効率がこれまでの比じゃないな。レベリングがめちゃくちゃ楽になるぞこれ -- 2018-01-09 (火) 21:18:55
      • ガチャで新実装の強いキャラ引いてもレベル低すぎて使えないと結局ガチャ自体が回されなくなるからね。収益基盤がガチャである以上レベリングを絞るのは得策ではない。 -- 2018-01-09 (火) 22:45:48
      • これでもまだまだレベリングが渋いけどな。今はお餅があるからレベリングしやすいと錯覚してるけど大体霊力7日分で1体を70まで上がる程度。戦力としては十分だけどレベリング以外にもやることがあるから割らないと実際週一で一1体を70にすることもできないしレベル90以降あ相変わらず趣味の域。改めてレベリングさえ珠割らせて運営の儲けとなるゲームだと実感したわ -- 2018-01-10 (水) 07:19:34
      • 1週間で1体Lv70に出来るペースが遅いというのは贅沢が過ぎるというものだろう。城プロのユニットはLvと改築以外に育てる要素無いし、1度に8体までしか使えないんだから。無課金が2か月で1PT、地形別で揃えても半年程度で育成終わるって相当なスピードだぞ? -- 2018-01-10 (水) 14:21:46
    • メタグロスは鈴で対応して、広島(3体攻撃武器)と駿府の3人で周回してる。平均レベ75。 -- 2018-01-09 (火) 20:08:58
    • 一番簡単なのは回転砲鉄砲に加速計略。昨日までの超築で大抵石垣山持ってるだろうしそれを使おう。難易度普通なら動き出してからでも余裕で削りきれる。札の鈍足とかあればなお良し。 -- 2018-01-09 (火) 20:11:53
    • 6,26,29に盾を置いて近くに杖か札を置けば動き出した後でも楽に処理できます -- 2018-01-09 (火) 20:52:01
    • 左の象は、7に弓置いて処理。右下の象は、22に鉄砲置いて処理。象はHP(耐久)が高くて、防御は低いから、防御無視の札や杖より、DPSの高い弓や鉄砲(回転砲装備)が良い。右上の通称メタグロスは逆に防御高い。鈴(イベ産の高島城)を33に置いてれば勝手に溶ける。 -- 2018-01-09 (火) 21:10:42
    • 7弓、25に多賀柵柳川の最大化&22に大砲。33は法術で -- 2018-01-09 (火) 22:30:38
    • とある動画参考にしてだけども、6刀・26槍をさっさと置いて最大化すると処理できた。ちなみに属性一致のレベル50前後 -- 2018-01-09 (火) 22:48:39
      • 22法術で象を倒そうとしても周辺に散らすからなかなか倒してくれない。26槍はよさそう。 -- 2018-01-09 (火) 23:16:53
      • だから、象には法術じゃないと何度言われたら判るんですか!w -- 2018-01-09 (火) 23:32:36
    • 蔵一つ二つ壊されても経験値効率は圧倒的にいいんだからゴリゴリ回しちゃうのも手だと思う。で、平弓と平札に全力投入してやればすぐに普の象やメタグロス程度は余裕で溶かせるようになる。それで戦力が整えば難までクリアするのもそんなに難しくない。 -- 2018-01-09 (火) 23:21:24
    • HeyYoさんがいる俺は26に置いて最大化+もっさん計略で像まで届くので隙はなかった。 -- 2018-01-09 (火) 23:35:05
    • 6に範囲延長付けた槍・22に氷結装備の鉄砲で2.3回巨大化させたら動く前から削れる。槍の火力が不安なら7に鉄砲追加すれば安心度増すよ -- 2018-01-10 (水) 07:59:03
  • 難周回うちは25アンポ7聚楽共に巨大化4回、3鹿野16リーズ共に巨大化0が限界だ……いつも難押しちゃう癖のせいで面倒だにゃ… -- 2018-01-09 (火) 23:03:01
  • wave1のお陰で安平ちゃんによる数の暴力がひどかった -- 2018-01-10 (水) 06:03:41
  • 普も難も何使おうがクリアできる(ある程度のレベルは必要だけど)周回用の簡単なマップだね。最初からいる像と、9と24あたりから突然出てくる敵くらいかな?注意するところは -- 2018-01-10 (水) 07:22:00
    • 平杖がいるなら33オススメ。うちはユッセちゃんだけど1回巨大化させただけでグロス二体に届くから心配ごとが一つなくなる。 -- 2018-01-10 (水) 08:02:37
      • 高島城を置けば巨大化せずとも届いて溶かすのも早いからからこっちもおすすめ -- 2018-01-10 (水) 10:05:22
  • こっちは変わってない感じ。 -- 2018-01-10 (水) 08:22:35
  • 烈の33にシュノンソートークン改置くとメタグロス2体溶かしてくれて楽。というかシュノンソー+計略短縮特技計略持った城娘と合わせて出すと9体迄シュノンソー置けて楽しい -- 2018-01-10 (水) 09:00:32
    • このマップはシュノンソーとトークンで面白い位に敵を溶かせるね -- 2018-01-10 (水) 11:11:09
      • それ+安ピンまでいると烈では一番優しいんじゃないか?ってぐらいにラクになる。平・水の良き相棒。コストが大問題になるけどw -- 2018-01-10 (水) 11:20:36
  • 育成用のマップだけあって他の烈より格段にぬるいね。 -- 2018-01-10 (水) 11:25:02
    • ノビシャドや老牛伏草などが置けて、象とメタグロスの特徴が判っていれば、いろんなことが試せるね。・・・殿様、餅食いまくり(笑) -- 2018-01-10 (水) 14:23:08
  • 個人的にメタグロスは鈴より法術で対処したほうがのちのち楽かな。33から平法術1回巨大化で両方届くし、H蔵を狙う火炎放射にも対処が楽。右側からくる敵のH蔵対策もそれだけで防衛できる。 -- 2018-01-10 (水) 14:35:21
  • あんなに面倒くさかった設備のレベルが面白いくらいに上がる・・・ -- 2018-01-10 (水) 14:48:08
    • でもやりすぎると白泉と改壱の処理が困る品。 -- 2018-01-10 (水) 16:27:29
      • 素を今から設備に回して改壱は食わせるかな -- 2018-01-10 (水) 18:36:18
    • やりこみ殿はとっくにレベル上限だろうけど、そうでない殿もこれでかなりレベル上がるはず。運営はそろそろレベル上限上げてもいいのよ (^^) -- 2018-01-11 (木) 10:58:03
  • 昨日のデータ修正でツバサ&白泉が落ちる頻度少し下がったような気がしてるんだけど、そうでもない??数字取ってないから体感だけど。 -- 2018-01-10 (水) 19:11:20
    • 自己解決。昼は全然だったけど、今普通に落ちるね。気のせいでした。 -- 2018-01-10 (水) 19:25:22
  • 自分の環境ですが、列マップ+1蔵での1霊力あたりの神娘による取得経験値は約420expでした。wikiの統計データから得た、極マップ+1蔵の取得経験値の倍近くになります。結論として、今、回せるだけ回せです。 -- 2018-01-10 (水) 23:39:25
    • 効率すごいね。ツバサ&白泉が結構集まったから、うちの最大LV(67)に入れる振りしてみたけど一回の強化でカンスト(75)まで行くみたいw -- 2018-01-11 (木) 15:23:29
  • 現在、検証/集計ページにて、烈マップでの神娘のドロップ率について集計を行っております。よろしければご協力ください。 -- 2018-01-11 (木) 03:09:32
  • ツバサ&白泉4体確認 レベリング効率が段違いなのでパリンしまくってる -- 2018-01-11 (木) 12:46:06
  • 効率が気になったからここに来てみたけど、口コミ的にはやっぱり美味しいのか。ちょっと回っとこうかな -- 2018-01-11 (木) 18:32:05
  • 烈は杖ない人とかは33に弓、7に平法術、18に大砲、28近接、24槍(気がほしくて鹿野)、26と6に盾(足止め効果有なら代用可能?)、22最後の象削れるやつ、の組み合わせで基本的に安定するはず(平均55以上)。24だけは改良いるかな -- 2018-01-12 (金) 04:12:36
    • ちなみに22は最後以外にも雑魚が幾らか通るので大砲おいてました、結局18大砲の最大化が象殺してくれるので象対策より雑魚殲滅の方が大事かも、あと難回る場合24.28のHP管理と序盤の弓巨大化、終盤の2つの盾のHP管理で気が辛いかもです。難は平均60くらいかな? -- ? 2018-01-12 (金) 04:20:05
  • 個人的には33術(巨大化1回)、25鈴・22銃(巨大化2回~)7銃or砲(巨大化1回~)でそれぞれでかいの倒すのが楽かな。33術と25鈴があれば28の近接は要らない。盾置くなら24で。22の銃でフォロー出来るから右にそれ以上戦力いらないし、5~13辺りに近接複数置ける。編成配置勝利画面 -- 2018-01-12 (金) 05:20:37
  • 33高島城LV40(巨大化無)でメタグロスバイバイ -- 2018-01-12 (金) 19:39:42
    • 33鈴はマジでおすすめだな。地形違いの鈴でもまったく問題ない -- 2018-01-12 (金) 20:57:28
    • 33鈴、25と7に弓の3体で普なら楽々クリア出来るな -- 2018-01-12 (金) 21:15:30
  • めっちゃ餌EXPインフレしてるけど大成功率upこないと食わせられないマン -- 2018-01-13 (土) 02:59:45
    • そしてUP時に起きないというオチ -- 2018-01-13 (土) 18:49:40
      • まんまとやられたぜ -- 2018-01-19 (金) 02:26:48
  • ダメだ何度やっても蔵1~3個くらいしか残らん -- 2018-01-13 (土) 11:35:35
    • 難易度普通でやってそうならさすがにレベルが足りなさすぎるのだと思う。先にノーマルや極の普通を回ってある程度レベル上げしてからの方が結局近道かもよ -- 2018-01-13 (Sat) 14:17:10
  • 参考になるかわからんけど、イベ産無し☆4以下縛りで難をやってみた。編成は柳川城、宇都宮城、鶴ヶ岡城、四稜郭、山形城、忍城、真田丸、備中高松城(改築のある子は改築)。上のグロス2体は33ババ様を置いて、後から来るストーブもここで処理。左の象は6真田丸と7四稜郭を各1回巨大化で早期に処理。22に柳川置いて右下の象処理したいけど、殿への距離があるせいで攻撃優先度低い為、26忍城で直接殴ったり、真田丸の計略で柳川の射程に入りそうなのを焼く。右から来るのは24山形で対処。象倒した後の忍城や高松は3や15に置いて、抜けて来た奴らを潰す。万一の時のデコイとして28に鉄狛置いておく。左から来るのは最大化四稜郭と真田丸で対処。鶴ヶ岡は18辺りに置いて山形支援。これで全蔵無傷で終わった。刀3人は他に有用な平城いなかったからこうなりました。あまり指揮が上手い方じゃないから効率微妙。なので、自分の城娘と相談して、自分だけのベストアンサーを見つけてね! -- 2018-01-13 (土) 15:31:38
  • 参考動画でクリアした -- 2018-01-13 (土) 21:12:37
  • インフレしすぎだな。上限解放来るんかね?115~125の星6~8のカンスト余裕すぎる。 -- 2018-01-14 (日) 06:50:07
    • 超成功でも100匹以上必要だけどカンスト余裕とかすごいね 効率良いとは言っても流石に1人カンストさせるだけで100匹集めるとなると珠粉より周回作業の方がダルい -- 2018-01-14 (日) 09:28:16
      • 以前の苦行に比べたら余裕すぎるだろ。 -- 2018-01-14 (日) 16:15:16
      • 1000Kmマラソンが50Kmマラソンになったところで余裕どころか完走したろうとすら思わない俺にはまじ尊敬 -- 2018-01-15 (月) 00:45:32
  • 餅食って周回したら今までずーっと7レベルのままだった施設達がさらっと10になってしまった…すごいなこれ -- 2018-01-14 (日) 11:53:55
  • 周回してて思ったけど、一番最後に表示される蔵報酬、これが他と比べるとツバサ&白泉である事が多い。これって増量中の+1の分だよね?これがあると無いとでは、全然違うと思うのだけど… -- 2018-01-14 (日) 15:54:38
    • 白ツバの出現位置的に全蔵から等確立じゃなくて出る蔵決まってそうな印象は受けるよな。うちも3.4.7枠より圧倒的に8枠目の確率が高いから+1期間にだけ割る方向。 -- 2018-01-14 (日) 17:18:38
    • 亀だがおんなじこと思ってた。天一見るに個別に蔵報酬は設定されてそうだし、他より格段に経験値効率が良いだけに翼&白泉が良く泥するのは+1週間だけなんてオチがありそうなのよなぁ -- 2018-01-19 (金) 23:51:33
  • 他の曜日と違って結構巨大化必要だなー(現状★4以下で9回)、戦力分散させる必要あるから放置までの手間を削り辛い -- 2018-01-14 (日) 16:17:08
    • ほんと周回だるいから委任実装してほしいわ -- 2018-01-14 (日) 22:41:41
      • ただ時間使わせてるだけだよね。霊力使うんだし、クリアできるからもういいっていつも思いながら回してる。 -- 2018-01-15 (月) 00:56:08
      • 頑なに委任させないのはなんでだろうな?単純作業強いても嫌がられるだけだろうに。 -- 2018-01-15 (月) 20:37:59
    • 課金城娘なし(松本、島原、福島、有岡、忍、深志、高島、真田丸)、☆4武器無強化とんぼきり多賀柵+☆3武器でどうにか巨大化5回まで下げたけど象を先手で潰すための巨大化がどうしても減らせないねぇ -- 2018-01-15 (月) 02:42:03
    • 露骨に他より難しくされてて嫌らしいよな、面倒だから普通周回してるわ -- 2018-01-15 (月) 20:14:52
  • 1つ割ってツバサ&白泉0、ツバサ改壱周回に付き1~2、極周ったほうがマシだった -- 2018-01-19 (金) 20:56:21
  • 通常状態だけど、烈の難易度・難で一杯来てくれたよ。自分なりだけど、まず33に[ハロウィン]ユッセ城(杖)を置く。25に板島丸串(大砲)22に伊賀上野城改(刀・フラガラッハ)③に鹿野改(槍・気トークン)23に柳川改(石弓・気トークン)。そしたら、板島丸串→ユッセと1度巨大化させて攻撃範囲を広げる。気トークンは①と②へ設置。右上のでかいのを倒したら、お化けを26に置いてから33は一度撤退。⑰に二条城(攻撃計略持ち)28にユクエピラチャシ(攻撃計略持ち)20にサンタンジェロ改(盾で障壁持ちだから)を置く。板島丸串はもう1回巨大化。二条城とユクも1回巨大化させて、計略ダメージを上げる。後は、計略が使える様になったら即右下のマンモスにぶつけるを繰り返す。鹿野は出来るだけ早く最大化させる。武器によっては、3段階目から攻撃が左のマンモスに届く様になる。余裕があれば、ユクをもう1回巨大化。気に余裕が出来たら、⑦へユッセを再設置。FとGの蔵に保険として障壁をかける。設置可能になったら、お化けを⑥へ置く。伊賀上野もそれなりに巨大化させる。右下のマンモスは、計略をぶつけまくっていれば動き出す頃には90%以上削れているので、お化けと伊賀上野で倒せる。そしたら、気を全部突っ込んで柳川とサンタを2~3段階強化。右ザコを倒したら、残りの気はユッセに全部突っ込む。やばそうなら、計略をザコとマンモスにぶつける。自分はそれでおしまい。 -- 2018-01-20 (土) 00:54:51
  • 烈は 33札 29近接 22平弓 17か14平弓 7平大砲 23と25遠距離 3近接 で難も全蔵も余裕でいけr -- 2018-01-22 (月) 02:39:49
    • 参考にしたら全蔵できた。どうもありがとう。 -- 2018-01-26 (金) 23:23:33
  • 設備「築城、開発、本陣」のレベルが全部Lv10のMAXなので白泉ドロップをツバサドロップに変えて欲しい…3つともLv10なんだからそのくらいしてくれても良いと思うんだけどなぁ… -- 2018-01-26 (金) 23:17:07
  • 割っても出なくなったわ… -- 2018-01-26 (金) 10:10:40
    • 3周して無印12改壱9ツバ白0。大人しく天下統一回れと言う事だな -- 2018-01-26 (金) 11:55:42
    • やっぱり「ツバサ&白泉」って出なくなったよね… 一応前は出てたからゼロには出来ないだろうけど出現確率が限りなくゼロに近い数値になったんだろうなぁ… -- 2018-01-26 (金) 12:54:38
    • 9周してツバ白2、かなり下げられた印象 -- 2018-01-26 (金) 14:40:40
    • こういうサイレント修正は不信感しか湧かない。ガチャとか他もどーせ弄ってるんだろと思える -- 2018-01-26 (金) 15:02:21
    • 前は20回もまわれば、ツバ白泉が20はでたのに、今はせいぜい6~7、露骨に出なくなったねえ、まあ幾らなんでも修正がはいるとは思ったが、無告知は不信感しかでないな -- 2018-01-26 (金) 19:59:50
    • 何より糞なのは、修正後は90の癖にノーマル白泉が平気で2~3枚も混ざること、改壱すら絞られたせいで、ただのツバ白泉ガチャに成り下がった -- 2018-01-26 (金) 20:03:38
    • 5周して1匹。ん~確かに先週よりしぶい気がする -- 2018-01-26 (金) 20:17:05
    • 12周して1個だったので変だなと思って来たら……、統計ページの数字がどうなるか見もの -- 2018-01-26 (金) 23:13:29
    • 烈難15周して0。自分の糞運だと思ってたけど先にここ見にくるべきだった -- 2018-01-27 (土) 00:09:40
    • 下がってる気はしてたけどもう回るのは控えるわ 殿のリアル運も影響して90消費に見合ってない状況 -- 2018-01-27 (土) 00:32:09
    • うーん、木内の報告が無茶苦茶だなぁ…実際どの程度になってるか判断できん -- 2018-01-27 (土) 02:01:19
    • 下がってないが?蔵+1で6割、通常で4~5割だ。ちなみに蔵+1で240周、通常で150周したデータだ。10周で2体の時もあれば10周で7個の時もある。もっと回数をこなしてから修正を疑いなよ。1日50周してるが出は全然変わらない -- 2018-01-27 (土) 09:38:21
      • +1で最高12体、最低2体。通常で最高7体、最低2体。 -- 2018-01-27 (土) 09:44:32
      • 10周で2体出れば普通。3体以上で運がいい。2体以下なら運が悪い。それで不満なら烈は止めた方がいい。 -- 2018-01-29 (月) 06:51:48
      • 下がってないと思ってる奴なら特に不審にも思わないだろうに、突然、盛り上がってもいない曜日出兵の神娘に、下がってないとするデータまで偶然用意までしてきたよ、しかもサイレント直後とされるたった今しかないこのタイミングに、すごいなあ(棒) -- 2018-01-29 (月) 15:38:14
      • で、次のアプデでこっそり微妙に上昇修正して隠蔽完了というわけですね -- 2018-01-29 (月) 15:39:20
      • まあ神娘回ってない人間からしたら、まともな数回らずに明らかな嘘すら交える確率低下主張派の意見よりかは此方の枝のが信頼できるけども -- 2018-01-29 (月) 16:09:45
    • ツバサ&白泉金曜4周で0、月曜4周で4だった -- 2018-01-29 (月) 04:27:29
      • ツバサ&白泉 金曜6周で0、今日3周で4(枝主ではない殿) -- 2018-01-29 (月) 05:53:09
    • 金曜4-0、今日4-1。 -- 2018-01-29 (月) 05:38:25
    • でないって報告多いからやってみたら5周で4個でた。 -- 2018-01-29 (月) 12:38:23
    • 疑似乱数の性質上、出が悪くなる人がいるのは当然だし、心理的にも母数7と8では(印象上)少なくとも1体出る確率(の記憶)は下がるので同調する人も当然いるだろう。そういう人が心の平静を求めて共感するのが目的の木ってだけならいいけど、本気で疑心暗鬼に陥ってる人が現れていたり、真面目に知りたいのであれば築城同様統計でも取った方がまだ建設的かもね。 -- 2018-01-29 (月) 13:08:03
      • 夜にでもデータ出そうか。倉によってドロップ率が違う? のか倉一つからの期待値は下がってたかな。(ドロップ画面の一番左からはツバ白でないからその分か) -- 2018-01-29 (月) 13:25:59
      • 左の蔵は出ないとか+1の蔵は出やすいっていうのは割と真実に近い気はするね。その減って当然な元々の仕様と呼べる部分と、他の蔵に関してもサイレントで一律で確率が下げられたっていう仮説がごっちゃになってる感じだね。 -- 2018-01-29 (月) 14:01:02
      • 上の方の枝でデータ出したら疑われてらwウチはとりあえず160周で80体出たのでやっと5割になった。+1だと240周で152体の6割ちょい。やっぱり8個目の蔵に救われてた印象が強い -- 2018-01-29 (月) 22:41:44
      • その数字だと8/7倍す1割ダウンくらいか?俺も8個目で良くペアが出てて+1消えたらさっぱり思ってたが印象による思い込みか微妙なラインだな…、ただ蔵毎に個別に設定されてるのは天一やイベマップ見るに明らかよね。その上で曜日では個別設定を統一してるか個々に差をつけてるかはわからんけれど。 -- 2018-02-04 (日) 12:30:22
    • 統計データで7.5%くらいなんだから1周1個は運がいい方だと思わないと。俺+1の時5%しかなかった運だけど20周で9体出てるから別に下がってるとは思わない。 -- 2018-01-29 (月) 18:31:36
    • ほれみろ、メンテ超えたら「「「「不満が無くなって」」」」誰も何もいわなくなっただろ、サイレント上方修正丸出しだわ、何がドロップに変化はないだ -- 2018-02-02 (金) 20:30:38
      • あれ?20周で20体出たのにサイレント修正で6~7体になった人が何か言ってるぞ。ちなみに+1でも20体も出たことないけどね。更に言うと20周したが出は変わらん。サイレント修正というならデータを出せ。記憶の中の20体は何周して何回目から何回目のデータなんだよ -- 2018-02-02 (金) 20:54:57
    • 今日の25周のデータだがどうやらこれでサイレント上方修正がきたらしい… -- 2018-02-02 (金) 21:07:55
    • 通報すれば分かるけどサイレント修正と言ってるのは一人だけ(笑) -- 2018-02-02 (金) 21:30:47
      • >通報すれば分かるけどサイレント修正と言ってるのは一人だけ(笑)
        記事たてもそのあとの4人も他人なのによくこういう嘘吐けるな、この「嘘は確実にここで確認できる証拠のある嘘」だぞw、まあそういう人間が無い無いわめいてるんだよね、おとなしく病院行っておけ、嘘吐き野郎 -- 2018-02-04 (日) 00:25:34
      • 通報すると過去の発言がわかるのご存じない? まあ、それはいいや。サイレント修正がされたという証拠はよ。データもなしにサイレント修正言ってるわけかい? データを出して貰えば(運営の)都合のいいデータと言ってるんだから自分のデータがあるんでしょ? -- 2018-02-04 (日) 04:56:38
      • あなたの発言纏めておきました 当方の意見も書いておきました。 -- 2018-02-04 (日) 10:05:24
    • 確かに出悪くなったな。無印が前は期待値3個だったが、今は7~8個出るようになった。 -- 2018-02-04 (日) 10:38:19
    • 5回やってツバサ&白泉1個も出ない。改壱が1つで他はノーマルという時もあった。こんな事をするくらいなら委任出撃を改善して欲しい。x10とかx20という感じで委任に出せたら曜日出兵なんぞやらなくて済む。 -- 2018-02-04 (日) 23:18:07
      • 聞きたいんだけど、なんでそんな思いまでして烈神娘行ってるの?委任の方がいいっていうなら烈神娘やる必要ないじゃん。神娘で配置する作業の方が委任より時間が掛かるのに… -- 2018-02-04 (日) 23:54:31
  • 上の木で出すって言った神娘烈のドロップ結果。開催が平日なので周回数が足りていないが、誤差数%まで絞り込めてはいる、はず。さすがにドロップ画面で何番目に何が落ちたかまでは記録してないけど、体感としてはツバサ&白泉は一番左からはでない・右側の方がドロップしやすい、気がしている。特に8個めの蔵+1部分はよく落ちたのでその分が下がっているんでないかな。それでも委任周回に比べて倍以上の効率は出してるし、神娘極よりも全然おいしい。 -- 2018-01-29 (月) 19:30:37
    • 追記、他の人の記録を見ると蔵+1期間の8%は結構運がよかった気がしているので今後撮り続ければ差はもっと縮まるかも。 -- 2018-01-29 (月) 19:34:58
    • おつかーれ。左端倉から出ないと仮定すればまあこんなもんか、って確率ですね。 -- 2018-01-29 (月) 20:52:09
  • どうしても烈クリアできない… もちろん新規だから簡単にクリアできるとは思わないけど最初はいくつかの城犠牲にしてでも低レアクリアの動画参考にして改作ってレベリングするべきですかね? -- 2018-01-29 (月) 20:51:00
    • 柳川だけ改築すれば他は適当な低レアレベル1でのクリア動画とかあった気がするし、特に将来的に使わない城娘の改築やレベリングまでは必要ないと思うけど、育成効率自体は跳ね上がる事は確かなのでどうしても厳しいというならレベリングに関してだけはアリだと思う。 -- 2018-01-29 (月) 21:05:48
      • そうですね。烈が実装された今なら、ありかもしれないですね。ただし、☆3は以外に優秀な城娘も多いので素材にする城娘選びには十分気を付けた方がいい -- 2018-01-29 (月) 21:09:57
      • ただ、イベントが来れば低レアはイヤという程手に入るからなぁ。明日アプデのこのタイミングは・・・(葉1 -- 2018-01-29 (月) 21:25:33
    • 霊力あたりの経験値効率だけで言うのなら、蔵4個程度残せれば天下統一の最終ステージ以上の効率は期待できるからありと言えばありかな。ただ、使う予定のない城娘を改築エサにするのは止めないけど、使う予定が少しでもあるならこのステージのために改築エサにするのはやめた方がいい。 -- 2018-01-29 (月) 21:15:42
    • たくさんの意見ありがとうございます。優秀な城娘もいるということなのでいったん保留にしつつレベリング必要な時に備えてwikiみて選定も並行してしようと思います -- 2018-01-30 (火) 20:49:29
  • 烈神娘6周してツバ白一体と今の時間帯は駄目っぽいので寝てから出直すわ。 -- 2018-02-04 (日) 00:23:53
    • 4周して犬猿が2つ -- 2018-02-04 (日) 10:40:26
  • ポプテピピックをお供に周回の195周目からスタート。前半はいい調子だったが失速。まあ、こういうデータを載せた所でサイレント修正さんは納得しないんでしょうけど。たぶん烈神娘を生放送でやってそれをノーカット動画で上げても「都合のいいデータ」としか認識しないでしょう。まあ、烈神娘を周回する人の参考になればいいか。 -- 2018-02-04 (日) 05:36:43
    • それを意味のあるデータと思ってた理由が知りたいわw -- 2018-02-04 (日) 12:01:23
    • 蔵+1期間でも三周に一回位しか二人組が来なかった人もいるのでリアルラックの問題でしょう。120周以上しているけど二人組が一度に三人も来たことはないし、二人組の出現率も自分のとってるデータでは6%切っているし。サイレント修正するほど運営も暇じゃないわ -- 2018-02-04 (日) 12:05:27
    • 見る側としては最後の集計までやってほしい。何人中何人でそれは何%だったのか。248週ということは全体で1736人のドロップのうち、何人? -- 2018-02-04 (日) 15:35:37
      • いくら何でも。スマホだって電卓あるやん。 -- 2018-02-04 (日) 16:33:48
      • 見えてる範囲だけなら406人中の27しか分からないです -- 2018-02-04 (日) 17:30:34
      • コメントページの参照から入って過去のコメント見ればいい。ちな上の葉。 -- 2018-02-04 (日) 17:42:09
      • 見えてた。とりあえず160周と今日の25周のとこ -- 2018-02-04 (日) 17:49:22
      • 表計算ソフト使ってるようだからマス二つくらい使って式打ち込むだけじゃんと思っただけなんだ。どうも余計な事を言ってしまったらしい。すみませんでした。自分で計算する労力まではかけたくないかな。 -- 2018-02-04 (日) 18:00:26
      • 木はサイレントの議論の中で必要な時期ごとのデータを提供してた。それで十分。これ以上消耗する必要ない。あと他人がした計算の結果使って数値の問題にかかわるのは危険だ思う。 -- 2018-02-04 (日) 18:34:17
      • ごめんなさい、計算式は使ってますがSSから外してました。248周でツバサ&白泉が119体です。 -- 2018-02-04 (日) 20:03:07
    • 烈はツバサ改壱がでやすいだけでも、従来よりずいぶん楽になってるのに。一度甘い誘惑にかられると欲望は際限ないのだなー・・・と感じる。そんなに殺伐とせずゆっくり楽しめばよいのに。ほんとうに何に追い立てられてるの? -- 2018-02-05 (月) 14:34:23
  • 2人が出ないのより白泉が邪魔すぎてイライラする -- 2018-02-04 (日) 18:26:38
    • それな。古参はもう設備Lv10だからね。俺殿と一緒に要望出さんか? -- 2018-02-04 (日) 18:38:12
    • 全霊力使って二人組0なのにツバサ1つ、残り白泉とかでると流石に、烈の意味ないなと。 -- 2018-02-09 (金) 23:49:20
    • 確かにそうだね。 -- 2018-02-11 (日) 21:32:46
  • 今週の烈神娘の結果。ツバサ&白泉が7/112と6.25%も出てくれたのでレベリングが捗りましたわ。 -- 2018-02-11 (日) 22:33:35
    • 323周の結果。今日は43周(280~323)してツバサ&白泉が10と惨敗でした -- 2018-02-11 (日) 23:51:05
      • 43周って何パリンしているんだ… -- 2018-02-12 (月) 01:08:59
      • 大体1パリンで4周だ(白目) -- 2018-02-12 (月) 06:00:31
    • 10回ごとの結果眺めてると適当に偏りがでてきて健全に感じますね。集計公表感謝です。 -- 2018-02-12 (月) 09:05:36
  • 6,24近接 7弓 22銃 25鈴 33札 残り2枠はお好みで -- 2018-02-16 (金) 01:23:26
  • 金蔵について。自分の集計では蔵+1より、神娘による取得経験値は9%アップという結果が出ました。 -- 2018-02-16 (金) 01:57:13
  • 烈5周して白6、ツ8、白改7、ツ改16、&3。ツバサ改が上振れしてることを思えばそれなりに効果はある…のか? -- 2018-02-16 (金) 02:12:14
  • 寝る前の金銀烈40周 -- 2018-02-16 (金) 03:14:25
    • おつです。1周あたりのツバサ&白泉ドロップ率だと、通常時46%(本コメントページ 2018-02-11 (日) 23:51:05のコメント。7蔵323周で148体)、蔵+1時が61%(2018-02-16 03:37:00 集計ページで8蔵のデータのみの方の率。8蔵合計637周で391体)、金銀蔵が70%(この木コメのリンク。8蔵40周で28体)ですね。 -- 2018-02-16 (金) 03:56:13
    • 休日を満喫しつつ40周追加(合計80周) -- 2018-02-16 (金) 11:53:41
    • 83周分追加(総計163周) -- 2018-02-16 (金) 23:53:20
    • 52周追加(総計215周) -- 2018-02-18 (日) 23:54:05
  • 現在、検証/集計ページにて、「発見!! 金と銀の蔵」開催中の烈マップでの神娘のドロップ率について集計を行っております。よろしければご協力ください。 -- 2018-02-16 (金) 03:25:04
    • ツバサ&白泉しか集計してないから参加できないし、この後もツバサ&白泉以外集計する気がないので不参加 -- 2018-02-16 (金) 04:31:39
  • 烈の22に城娘置いて計略かけようとしてもなかなかかからないんだけど、ここ判定きついの? -- 2018-02-16 (金) 07:53:29
    • 蔵を指定してるんじゃないの? -- 2018-02-16 (金) 08:16:30
    • そこきつい。赤青には稀によくあるってやつ。 -- 2018-02-16 (金) 08:47:31
    • 赤青マスの判定はホントどうにかして欲しい -- 2018-02-16 (金) 13:22:51
    • 下にずれまくってる、本体にはまるでかからないけどカーソル下げてったらもうガバガバよ -- 2018-02-16 (金) 14:23:49
  • ちょっと覗いてみたら怒涛の勢いで草生える お前らそんなに金銀烈で二人組が美味しいかー!? -- 2018-02-16 (金) 08:47:14
    • 正直ウマイw 合成大成功率アップ週間なのが拍車をかけてるw -- 2018-02-18 (日) 13:49:46
      • これ期間を合わせたのは地味にGJと思う -- 2018-02-18 (日) 16:27:48
  • これの普通って推奨レベルどれくらいですか?
    1番強いチームで40越えてます -- 2018-02-18 (日) 12:35:09
  • 6槍33法術or杖25大砲29近接 あたりが育ってれば多分40ちょいでもいける感じだと思う。FGHの蔵が旨いようなのでそこを守れれば -- 2018-02-18 (日) 13:54:09
  • 丹波亀山城を求めて絶弐を周るべきか、ツバ白を求めて烈神娘を周るべきか悩むわぁ -- 2018-02-23 (金) 01:26:48
    • コン!☆5は神社に来れば幾らでも手に入るの!! -- 2018-02-23 (金) 02:01:51
      • 課金を煽る狐は埋める -- 2018-02-23 (金) 06:07:21
  • 烈報酬で初めて4番目にツバ白出た。前3つ以外も一応でるんですねー -- 2018-03-04 (日) 06:14:14
  • ツバ白求めて15周回ったが、成果0だった。埋める -- 2018-03-09 (金) 21:53:20
  • 烈FGの蔵壊されるのだけど目の前に鉄砲置くのはまずい? -- 2018-03-17 (土) 01:11:47
    • 俺は弓置いたりしてる。 -- 2018-03-17 (土) 01:22:09
    • 自分は25高島を4回巨大化してから22に長浜を置くようにしてる。開始早々に長浜置くと右から来る兜にヤラれる。 -- 2018-03-17 (土) 01:27:56
    • 自分は25に多賀柵持たせた石弓と、蔵前に大砲置いてそれぞれ象に届くまで巨大化してる -- 2018-03-17 (土) 03:14:05
  • 16周でツバサ&白泉が1個。今日はダメだ、運が悪い -- 2018-03-18 (日) 07:23:50
    • おお、今日は調子いいな珠割るか→出ない… -- 2018-03-18 (日) 09:22:20
  • 昨日やっとツバサ&白泉のドロップが500になった。統計上は90%の確率で誤差がプラマイ1%以内に収まってる。(本当は95%って言いたかったけど基準を95でとると誤差はプラマイ2%くらいになる)。ツバサ&白泉の確率は4.8~6.8%のどこか、キリがいい数字なら6%あたりだな。データ。 -- 2018-03-24 (土) 11:29:07
    • 最近ツバサ&白泉が全然でないんで、烈より極とか天一委任回しのほうがいい気がしてきた。期待値どのぐらいなんだろ。 -- 2018-03-25 (日) 23:37:29
      • ツバ白ゼロでも期待値230くらいなので天一より霊力効率は良いかな、副産物まで考えるならどうだろ? -- 2018-03-26 (月) 18:58:15
    • ごめん、統計とかにあんまり詳しくないんだけど、泥率6%ってことは、神娘が100個出るうちの6個がツバ白ってことでいいの?1回で7個出るとして、100個出るまでに14.3周回、つまり15回周れば6個手に入るって考えていいのかな?(保証という意味ではなく。)つか、もっと単純に、データから1230回で500個ってことは、約2.5回に1個泥するって思っちゃダメなの?どうか、バカな私に教えて下さい(´・ω・`) -- 2018-04-01 (日) 23:31:50
      • 全蔵周回なら、ドロップ100個につき6個がツバ白と考えていいよ。だから15週で6個、2.5週で1個も正しい。ただし誤差の範囲でぶれるのは前提として。 -- 2018-04-02 (月) 17:45:14
      • 追記、ただし何百週もしない限りは誤差の範囲のブレは結構大きい。百週程度だと期待値の半分から倍くらいのずれはあり得る。 -- 2018-04-02 (月) 17:47:22
      • 誤差の範囲っていうか、(確率6%で試行100なら)6から離れた結果ほど確立が低くなるのであって、限定された範囲があるわけではない。一回も出ない確率も0.2%くらいはあるし、多く出るにしても7以上39.4%、8以上25.2%……と下がっていって15以上で1回も出ない確率を下回るけど、ゼロになることはない。どの程度の低確率で「無視していい可能性」と考えるかは人によって(ぶっちゃけ気分とかによっても)変わるし。 -- 2018-04-02 (月) 19:10:06
      • 何で私が確率〇%じゃなくて、〇回に〇個って言い方にこだわるかって言うと、目安が欲しいからなんだよね。今までは、4回周って1個だと結構(´・ω・`)ショボーンだったんだけど、これからはまあ普通かなと思うことにするよ(リアルラック☆1の殿としてはw)。何はともあれ、バカな私に解りやすく教えてくれて、みんなありがとう(枝主) -- 2018-04-02 (月) 23:10:02
  • 26紫禁 24ヘイヨウ 32鈴 22気トークン 鈴1〜2回巨大化でメタグロスと端を通るストーブを溶かす 紫禁最大化で象を倒して撤退、6に配置、ヘイヨウ最大化 後は放置、再配置が地味にめんどい。素直に四人編成すべきか -- 2018-03-25 (日) 20:12:18
  • なーんかツバ白出にくくなってる気がしてならんわ どうせ気のせいなんだろうけど -- 2018-04-01 (日) 22:31:11
    • 今日8回やって0だったな 内部データ見れない以上絶対とは言わないけど下げられてる気しかしない -- 2018-04-01 (日) 23:12:19
      • 間違いなく下げられてる。というか実装初週がガバガバ過ぎた気がしないでもない -- 2018-04-02 (月) 23:37:43
      • 実装初週って蔵+1やないかーい! -- 2018-04-02 (月) 23:46:55
      • ↑2 下げられてると断言するとはすごいなあ。6%の検証ともなると、何百周して0とかならともかく、普通なら千周近く、数千倉くらい回らないと統計的に意味の有るデータにはならないんだけど、気がするって愚痴るとかじゃなく、しかも攻略wikiで断言するってことはそのくらい回っているんだろうなあ -- 2018-04-03 (火) 06:27:03
    • 体感というより結果的に出てないのは確かだな。 -- 2018-04-15 (日) 00:29:57
    • 一応今週分だけ記録したが12周やって2体だった。 -- 2018-04-15 (日) 13:23:37
    • トライ回数は少なめだった事は有るが2週間0ツバ白だと育成が捗らんで詰る -- 2018-04-20 (金) 23:20:19
      • 4回しで1 まあ出たほうか 蔵にダメージ入ると確率下がるみたいな事でもあるのかなぁ -- 2018-04-22 (日) 17:27:46
  • 「戦場名」欄の上にあるリンクが「【月金】神娘の巻」のままですが、現在は【金日】ですよね。治せる人おねがいします。 -- 2018-04-02 (月) 17:50:16
    • 修正しました。 -- 2018-04-02 (月) 17:59:09
      • ありがとうございます。 -- 2018-04-02 (月) 18:58:55
  • 今レベアップとおみくじで6回回して5回ツバ白でた。大成功は1回だったけどラッキー! -- 2018-04-15 (日) 03:16:45
    • 今日は4回回してツバ白2体が2回でたんだがどうなってんだ?これ。やべーな -- 2018-04-20 (金) 23:39:11
      • 霊力調整して今日8回烈まわしてコンビ11体出た。まあ先週が金曜日曜合わせて1体しか出てなかったから揺り戻しが来たんだろうなw -- 2018-04-21 (土) 00:01:20
  • 現在、922周してツバ白368体。3割後半から4割前半を行き来してる(蔵+1等は別集計) -- 2018-04-22 (日) 20:08:52
    • マジかぁ 30周程度しかしてないが1ツバ白はかなり悪い方と言うだけなんだな -- 2018-04-29 (日) 10:46:19
      • 全然悪くなんかないよ、ウチも5%くらいしか出てないから!木が特別運がいいだけだから!殿レベル200から神娘烈回しだけで殿レベル227まで上がったウチが言うんだから間違いない -- 2018-05-01 (火) 14:36:42
      • ああああ、木が922体中368がツバ白だとコメントしているのかと思ってコメントしてしまいました、木さん枝さんごめんなさい。木さんは6454体中368ですね… ただ、20週くらいツバ白でなかった事も何度も見かけたので枝さんもちょっと運が悪い程度です! -- 2018-05-01 (火) 14:54:53
  • 今ツバ白の排出量半端ない気がする。 -- 2018-05-11 (金) 07:53:01
    • いつものにプラスしてツバ白の期待値高めの金銀があるから2~3の排出が割りと現実的なレベル。預かり所にぎゅうぎゅうに詰め込む作業中。ついでに城娘のレベリングもできてる。 -- 2018-05-11 (金) 08:22:48
    • とりあえず100周してみた。ツバ白は61。 -- 2018-05-11 (Fri) 11:08:31
    • 今日はだいたい60パリンしてちょうど250体。日曜にはツバ白350体で預かり所埋めて合成3倍イベで使いまくるぜー -- 2018-05-12 (土) 00:11:50
    • 委任だと出にくい感じするんだけど、気のせい? -- 2018-05-13 (日) 00:36:28
      • 経験としてはあるあるだけどデータがないから(あっても確率のものだから)気のせいとしか言えない -- 2018-05-13 (日) 01:20:48
  • 金銀期間限定だとは思いますが、極で白ツバ確認したので一応報告。http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/16191 -- 2018-05-12 (土) 18:36:23
    • お知らせではとりあえず武器の巻に関して金銀蔵の場合は烈に限らず全ての武器系ステージで内容物の質が上がり桜花が出るようになる内容が書かれてるし他の任務にも言えるだろうね。 -- 2018-05-13 (日) 01:14:24
  • 委任開放実装されて嬉しい!っていうコメントしようと思ったら他の殿さんたちは白ツバのドロップ率とか調べてるんだね…次元が違ったよ。やっぱゲームってこういう人たちに支えられてるんだなぁって思った。 -- 2018-05-13 (日) 18:17:39
  • 烈8周してツバ白1…金銀や蔵増加時以外は本当に渋い出現率だわ -- 2018-05-18 (金) 23:39:16
    • うちも同じようなもんだが運が悪かったなーって程度。むしろやるせないのは大成功超成功アップで突っ込んでも端数とか限凸以外に大成功超成功がほとんど起こらないことだ! -- 2018-05-19 (土) 01:07:49
      • 凸をがまんして混ぜ込んでいって狐をだまくらかすですよ -- 2018-05-19 (土) 01:25:31
  • 今更だけど、33に平城の杖を置くとレベル次第だが1回の巨大化でグロス2匹を始末出来る(狭間無しでも上の方にも届く、平城以外だと最低2回巨大化する必要有り)な、気は他の城娘に回せる。 -- 2018-06-14 (木) 17:24:04
    • そこそこ育ってる鈴なら33に置いとくだけでグロスが勝手に消える -- 2018-06-14 (木) 22:24:37
    • グロスは始動までにかなり時間あるから33に平の杖とか札とか鈴を1回巨大化するだけで2体とも処理できるよな。自分は計略持ちの札おいてるわ -- 2018-06-15 (金) 07:19:04
    • レベリングのステージなのにめんどいなあ・・・ちょっと構成変えると象が蔵潰してるのがすっごいストレス -- 2018-08-10 (Fri) 00:45:12
  • 試行回数少なくて偶然だと思いますが、3回中3回ともツバ白1体ずつ出ました。最近、運営さんが経験値を配りまくってるので、出やすくなっているのであれば嬉しいなぁ… -- 2018-06-15 (金) 06:26:07
    • 難の一回蔵欠けなしでツバ白2体同時を確認しました。たしかにでやすくなってるのかもしれませんね、ただ、出たとき思わず画面を二度見・・・ -- 2018-06-15 (金) 14:10:27
    • コメにつられて霊力消費がてら5周した処、ツバ白1、ツバサ改8、白改11、ツバサ8、白2だった。どうやら白改が出やすくなる調整入ってますな(白目) -- 2018-06-15 (金) 14:40:32
      • 蔵数と会わんからおかしい思って見なおしたらツバサ13だった。 -- 2018-06-15 (金) 15:03:59
    • ここ数週間ツバサ&白泉全く出ないまま。更にツバサ改すら無しとかだから、自分の環境的にはむしろ出難くなっている。 -- 2018-06-17 (日) 09:43:07
      • 更に割って、ツバ白0。ツバサすら無しもあって極になってしまっている。 -- 2018-06-17 (日) 21:08:25
    • 20周してツバサ&白泉無し!(全ギレ) -- 2018-06-17 (日) 18:22:53
    • うちだと何故か難より普のほうがツバ白落ちるけどまあ偶然なんだろな… -- 2018-09-23 (日) 21:58:12
  • 霊力90は伊達じゃないっすね。レベル上げ素材の為にレベル上げてきます -- 2018-09-07 (金) 10:06:46
  • 金銀蔵。かなり周回したマップなのにいつも17柳川改 25安平古堡と置いてたのを何故か逆に置いてしまって象が倒せず蔵2つ壊されて解放し損ねてもう1回やる羽目に -- 2018-10-05 (金) 10:42:11
  • ツバ白の確率下がった? -- s 2018-11-04 (日) 21:29:48
    • 一周毎にツバ白が出る確率が42%位らしいので、自分みたいに五周しても一人も回収できないことはよくある事なんだと諦めるべきか -- 2018-11-09 (金) 10:02:01
      • 毎度言われることだが100%以外はアテにならない。それに、42%で落ちる時に5回回して一度も落ちない確率はおよそ6.56%だから嘆く程の低確率じゃない。気にせずに回し続けるのみよ。 -- 2018-11-09 (金) 11:10:57
    • 18周回したが今日は1体もツバ白出なかったわ相当絞ってね? まあ、確率的には0.003%だから驚くほどの低確率じゃない。 -- 2018-11-12 (月) 00:09:59
    • 42%ってマジ?25周して1個しか出んかったしハゲそう -- 2019-05-03 (金) 23:58:54
  • レベル上がってツバ白出現率が目に見えて下がってきた。こういう確率いじりみたいな事は好きじゃないね、パチンコかよと。 -- 2019-04-14 (日) 10:37:27
  • 今更ながら配布等で平均レベル40前後武器無強化かなしで烈普クリアできたので記載3に気トークンもってるキャラ、7鉄砲22刀25弓17鈴14か18に歌33に杖か法で鈴は巨大化が最大でも像に届かないので歌2から3段階巨大化させる必要あり22刀も巨大化最大必須 -- 2019-04-19 (金) 08:31:15
    • 33の杖か法は1段階巨大化しないと奥の鎧?には届かないもよう -- 2019-04-19 (金) 08:33:42
    • 22刀は26に変えたほうがいいと思います。蔵2個がちときつい -- 2019-04-21 (日) 18:54:21
  • 久しぶりに金銀蔵を1000週ほど回ったけど…これだけ回っても4000万経験値しか手に入らないのは辛いものがあるね。 -- 2019-05-11 (土) 16:31:46
  • あるところの情報では神娘を回るくらいなら蔵を回って金を稼いで店で餌を買った方がいいらしい。俺は検証してないから真偽は知らん -- 2019-07-16 (火) 12:40:32
    • 金策2万ぐらいだとして、約25週で特(300万)、ツバ白が10体ぐらい25週(40%)で出なければ上回る?ドロップ率次第。(一回限りの特ツバなら約20週だから金策の方が良さそう?)って感じだと思う。私も真偽は知らない。 -- 2019-09-15 (日) 07:33:22
    • 自分の体感だと金銀蔵でツバ白ドロップ率が1/3くらいかねぇ。運が良ければ一度に2.3体と出るけど悪いと5.6回やって一度もということもあった。まぁレベルが80~90ともなれば店の素材全部買っても全然足りないから回らざるを得なくなる -- 2019-09-15 (日) 22:36:30
  • いい加減何の価値もない曜日出兵はテコ入れしてほしいわ -- 2020-03-27 (金) 05:43:27
    • 結構育ってくるとツバ白が複数体取れてもあんまりな~ってこともあるよねぇ もちろんツバサ特をよこせとは言わないけども。コマネ3落ちてくれないかなw -- 2020-03-27 (金) 14:38:08
      • コマネは月次オンリーという扱いだから、今後もまず泥は無いし戦功等でも入れてこない。 -- 2020-03-27 (金) 14:49:46
  • 烈を周回してもツバサばっかりで白泉がほとんど出ない。ツバサ・ツバ改壱はあっさり在庫100超えるのになー。比率もうちょっと何とかしてほしい。施設のLVupがなかなか進まない -- 2021-02-14 (日) 08:35:44
  • 霊力満タンでLVアップで周る所なかったから久しぶりにやってみたがツバサ&白泉は0。しかも白泉ばかりという霊力の無駄だった。 -- 2021-10-03 (日) 09:43:58
    • 烈をひたすら霊珠割って回す時代もあったのう まあ今となっては過去の遺物よ -- 2021-10-03 (日) 10:14:40
  • 8人それぞれ1700程度経験値入ること考えると、どう考えても今委任解放してる天下統一の2倍ステージほうが効率良いような気がしてきた -- 2021-11-12 (金) 08:14:49
    • 気がしてきたというより、金銀来てないときはほぼそうよ。よっぽど、金突っ込んででも誰か一人を育成したい時以外は。 -- 2021-11-12 (金) 19:44:11
    • あと合成の手間や費用がかかるってのも最近はでかい。金銀と☆5ドロップない週は天一回してる -- 2021-11-12 (金) 20:42:52
  • ↓ここから難易度「猛」実装以降のコメント↓
  • 超力押しで草。これはかなりきつい -- 2022-01-28 (金) 00:53:18
  • 猛は只管右から左に猛ラッシュを仕掛けてくる。特に上下段の列を通る間諜兜が密度が濃く生半可な火力だとあっさり抜けられる。眼鏡兜を除いて短射程の敵ばかりなので基本段が違えば攻撃は受けないので火力重視が望ましい -- 2022-01-28 (金) 00:56:42
  • 真ん中の一番右から2番目(数字にするなら41か)に鬼ヶ島置いて射程伸ばしてやれば餅つき大会の始まり。施設とバレシャンボと聖夜モンサンで65伸ばしたけど、モンサンは結構後になってから巨大化したので30アップでもなんとかなりそうか。面倒なら素モンサンで100伸ばせば良し -- 2022-01-28 (金) 02:01:59
  • オスモウの通る中央避けて上下列マルチロックで殴りましょうって感じだった。眼鏡兜の目潰しがいやらしいけど巨大化後回しのデコイ役を最後に配置すればいいだけで普通に遠隔は使える。まあ道中はあんまり固くないから本のダメ計で焼けるし妙に凝ってた昨日までのマップと比べると1000ボーダーのオスモウ用に攻バフ持ちだけ入れといてね♥って内容で足切りがある分易しめ。 -- 2022-01-28 (金) 06:53:23
  • 普通も難も、41にアラゴ、40に寛永江戸、34に裏坂本、42に鬼ヶ島、39に臼杵おいて最大化しつつ、適宜計略かけて殴るだけだった。あとは気算出用のシャンテイ。前線は鞭を勧める。 -- 2022-01-28 (金) 15:18:36
  • 絢爛イベントばっかりやっていてまだこっちはやってないんですが委任チケットの貰える枚数は増えるの? -- 2022-01-28 (金) 18:24:46
    • 4枚やで -- 2022-01-28 (金) 22:56:39
    • ありがとうございました。消費霊力95か。烈が3枚で90。 -- 2022-01-29 (土) 06:50:28
  • 46に小峰、44-45に小峰の伏兵置いて隠密3人で殴りまくるだけだな。小峰最大化までできればあとはどうとでもなる -- 2022-01-28 (金) 20:36:34
  • 神娘が基本的に二人の奴以外ゴミだというのにそれ量産するステ作ってどうするんだwいっそツバサ&ビャクセン固定2体とかでよかっただろ・・・。 -- 2022-01-28 (金) 11:45:54
    • 普通に☆5羅紗とススキか☆3コマネ配布で良かったんじゃね?ってなるよね。まぁ超低確率でミズチが落ちるならワンチャン有ったんだが -- 2022-01-28 (金) 12:20:33
    • 単純に報酬上げろって人が定期的にわくけど、コマネ等の価値が相対的に下がるということわかっているんだろうか? -- 2022-01-28 (金) 13:34:19
      • 木に言ってるなら勘違いしてる?すでにゲーム的に意味のなくなったツバサ、ビャクセンを配布するようなステージ作るなって言ってるのであって報酬量は責めてない。正直手に入れても売るだけだからそれならもはやステージ報酬で金配ればいいし余計な手間を生み出してるだけなのを責めてる。例えば霊力効率的に前と変わらないレベルの確率でツバサ&ビャクセン(ややこしいけど経験値多い奴)が泥する上で他が一切泥しないならそれでよかった。ツバサ&ビャクセン固定二体はわかりやすく言うための例で報酬上げろって意味じゃないからそこで勘違いしてたらすまん -- 2022-01-28 (金) 13:44:52
      • 報酬上げろかステージ報酬0連発で炎上しろと言ってるようにしか聞こえん -- 2022-01-28 (金) 14:15:19
      • というか価値が下がってなんか困ることでもあるの?得られる経験値が下がるわけでもないのに? -- 2022-01-28 (金) 14:45:47
      • 相対的の意味わかってる? -- 2022-01-28 (金) 15:08:03
      • でも石貰えるからプレイしたんだよね…無料ゲーのレビューによく湧く乞食クレーマーの教科書みたいな書き込みでダメだった -- 2022-01-28 (金) 15:13:03
      • 相対的だろうがなんだろうが、価値が下がるからなんだというのか。 -- 2022-01-29 (土) 15:56:27
      • さがるのがNGとなると経験値系神娘の入手要素追加不可って事になっちゃうしな。 -- 2022-01-29 (土) 17:16:08
    • 霊力効率で考えてもこれ以上は無理だとわかるだろうに -- 2022-01-28 (金) 15:17:36
    • 委任チケを気にしなくていい環境なら今だけ絢爛イベントで絢爛晶集めてツバサ&白泉買ったほうがいいかな -- 2022-01-29 (土) 11:13:19
      • これが正解だと思う。ツバ白との交換は何気にかなり効率が良いし、ランダムじゃないから精神的にもイライラせずに済む。ちなみに1霊力あたりの獲得経験値(出陣経験値含む)は烈金銀蔵は期待値500前後、絢爛ツバ白交換は確定で535.5。 -- 2022-01-30 (日) 06:29:29
      • 猛はすげー雑にツバサ&白泉出るから一戦一個の絢爛晶の方が効率悪いよ -- 2022-01-30 (日) 18:32:55
    • 正直言って経験値周りのシステムは作り直した方がいいと思うわ。サービス開始か5年経って実装キャラが倉庫から溢れるほど居るのに、キャラと枠競合する経験値ユニットとか害悪でしかない。神姫みたいに数値管理にしろっての。 -- 2022-01-31 (月) 01:53:51
  • 44と45に鬼ヶ島と真岡城を置いたら大体どうにかなった。すり抜けやすい間諜も二人の計略でほぼ吹き飛ぶ。サポートとして41か46にロケト城など -- 2022-01-31 (月) 00:48:20
  • 腐川さんで力士どもをまとめてビシバシ叩くのが気持ちいいw -- 2022-03-11 (金) 16:41:19


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