華燭の典と偽りの花嫁/絶壱

  • ウィンザー小峯で削り切るのです -- 2019-06-11 (火) 17:40:37
  • 配置難全蔵 相撲厄介やなぁ… -- 2019-06-11 (火) 17:40:43
  • 相撲は耐久力自体は通常版と比べて減ってるっぽいから、1匹ずつ釣って火力集中で倒すのが正攻法かな?ガトリングに速度計略乗せるとか -- 2019-06-11 (火) 17:42:25
  • ふっく~の特技とゾンタークで足止め空蝉ループする以外の解法を見つけられなかった。殿左にゾンターク置けと言わんばかりの青マスがあるのがありがたい。 -- 2019-06-11 (火) 17:43:57
  • 気を付けたいのが飛行ユニットがこっち来ると遠距離がそっちに吸われて相撲処理ができなくなるから、いなくなったところを頃合いに動かす方がいいかもしれないね……とは言えこんかいの相撲の性能を見た時軽く三度見した気がするwいや見た目もだけど -- 2019-06-11 (火) 17:45:00
  • 難戦功彦根+5以下3つ蔵が並んでる左に彦根、秋田、福岡の計略でシュノンソーの攻撃は回避。相撲が竹束の前まで来たら犬配置して殴らせて時間稼ぎして2体目の相撲がシノンまで来たら空蝉。敵花嫁シノンがここまで来たらシノンを再配置して終わり。 -- 2019-06-11 (火) 17:46:08
  • 浜松その他で適当にバフったゆんゆんなら相撲さんをほぼ一人で削り切ってくれるぞ。今週もゆんゆん君には沢山働いてもらうからね(ねっとり) -- 2019-06-11 (火) 17:50:10
  • 高レア周回用プラハ最大後小峰計略配置して放置。小峰を使えと言わんばかりのマップ構成 -- 2019-06-11 (火) 17:52:44
  • 江戸・彦根に千早入れてサクッとクリア。戦功は普で両方取れたので難初回クリア画面と配置です。再配置なし -- 2019-06-11 (火) 17:58:05
  • 殿前にトレドを置けばトレド自体はトークン2体をいけにえにノーダメになるので、その間飛び道具でライスシャワーならぬ弾丸の嵐をお見舞いするだけのお気楽マップ。さあ秋田城育てるか(神社は知らん) -- 2019-06-11 (火) 18:01:50
  • 彦根&星5改以下で難全蔵撤退再配置なしクリアの配置と編成。彦根→秋田→小牧山→鶴ヶ岡→萩→百地丹波と置いて、犬が来始めたらガイヤール配置。この配置で相撲が殿に到達する前に倒せる。最後にシャンボールが小牧山を貫通して蔵を攻撃してくるので、タゲを逸らすために相撲が通過してから大洲を置いた(耐えられればだれでもおk)。戦功2も取りたい場合は大洲ではなく足止めできる城娘を秋田の下の位置に置く。 -- 2019-06-11 (火) 18:04:18
  • 小峯で楽々でござった -- 2019-06-11 (火) 18:06:03
    • わーおめでとー -- 2019-06-11 (火) 20:03:44
  • どうせドロップ渋いんでしょと思ってたら類を見ないペースで★5量産できる。改築はかどって堪んないけど、なんか少し前まで築城イベで頑張ってたのが馬鹿らしくなる効率だなぁ。ひょっとして設定ミスってんだろか。 -- 2019-06-11 (火) 18:13:19
    • 俺の所には全然ドロップしてくれないので1/4以下の確率と思ってたわ -- 2019-06-11 (火) 18:36:42
    • ☆5がドロするイベントは去年末にあってドロ率は1/3だった。つまり超絶お得で多くの殿が周回してた -- 2019-06-11 (火) 18:49:24
    • コラボ式イベの味占めてからは無課金効率厨のワイ殿は築城イベとか割ってないな -- 2019-06-11 (火) 22:04:06
  • 小峯がかなり刺さったわ!正直拍子抜けの難易度だった -- 2019-06-11 (火) 18:21:07
    • 歯ごたえを求めて小峯抜きしてもいいんじゃよ?まあ相撲を倒せるだけの火力さえあれば他の敵は全部弱いから大して変わらんか -- 2019-06-11 (火) 18:32:59
      • 小峯持ってないけど、ある程度レベルあれば構成適当でも楽チンだね絶壱難は(感覚麻痺)。お気に入りだけ集めたお好み編成平山ver.(彦根/松江/成都(嫁シノン)/白河小峰/水府/姫路)で楽勝。まぁ結局どれも高レアなわけだが -- 2019-06-11 (火) 22:53:36
  • めんどいから姫路プラハウィンザーで一掃 -- 2019-06-11 (火) 18:42:17
    • すげー -- 2019-06-11 (火) 20:06:38
  • 今月はキャメ子月間なのかってぐらいの起用率だわ。殿にムリヤリ押し迫ろうとする花嫁チャンコを無敵と杖2枚のボディーガードでもってお帰り頂くだけw -- 2019-06-11 (火) 18:42:19
  • 絶壱 難 トークン祭り 編成と配置 とにかく道中にトークンを置きまくって白無垢力士を妨害。その際11にゾンタークを配置しておけば超のろのろツッパリになるので、その間に加速計略を使って集中砲火。初回は福岡なしでもクリアできたので、道沿いにトークンを置くだけでも十分だが、ゾンタークはかなり有効。ラストもトークンが殴られてる間に撃破可能で安全 -- 2019-06-11 (火) 18:45:46
    • 補足:福知山はレベルでお察しの通り排出除外直前に入手し、ようやく出番がきて使ってみたかっただけなので他の平山銃でも問題ない(浜田だけでも十分)かと思われます。というかこれ弘前は浜田トークンが効いてるので福知山本人にかけるべきでしたね -- 2019-06-11 (火) 18:59:00
  • 23臼杵で上の鈴処理(歩いてくる敵に吸われないように巨大化なし)・21彦根即最大化・32ウィンザー(対シャンボール)・5弘前即最大化・12小諸(竹束係)あとは2長門指月(対シュノンソー)・14成都・9浜田を順次最大化。相撲が来たら計略で火力を上げたりトークンで時間稼ぎしたりして総攻撃 -- 2019-06-11 (火) 18:54:34
  • 4に滅ガト装備の青葉最大化しても相撲にギリ届かないから逆に助かる。姫路持ってる殿なら相撲の動き出しに合わせて計略使うだけでクリアできるのでは。 -- 2019-06-11 (火) 18:59:40
    • うちは19で青葉最大化で相撲に届かなかったの助かったわ -- 2019-06-11 (火) 19:13:25
  • 最大化小峯やはり強いな 両端に弓二人添えれば相撲落ちる アンボは23杖で何とかしたが相撲はある種厄介だよね… -- 2019-06-11 (火) 19:02:25
    • トレドもいい仕事するぞ。おじさまおいとけば一発耐えるし隠密持ちも同時出撃してるならその後ろの城娘(拳とか刀とか)にかけとけば二人掛りで攻めれるし。 -- 2019-06-11 (火) 21:54:50
  • 平山マップが来るたびに姫路の強さを再確認する -- 2019-06-11 (火) 19:35:43
    • というよりもSUMOUに対しての最適解だよな、姫路城は。姫路城のおかげでSUMOUが全く怖くないわ。 -- 2019-06-11 (火) 20:11:42
  • 多分これが一番放置できると思いますプラハ城は最後に配置すること。五稜郭に浜松計略を先にかけると11配置の銃が相撲を殴ってしまう。以上2点には注意 -- 2019-06-11 (火) 20:17:55
  • SUMOUってまさかノクバ、札、低速デバフ効かないってこと? -- 2019-06-11 (火) 20:30:54
    • そんな感じ。でも有岡の計略なんかで停止はさせられるっぽい -- 2019-06-11 (火) 20:58:50
  • ユッセ城の停止計略は効く!活路は見えた -- 2019-06-11 (火) 20:40:50
  • 動く前の相撲に触れずにシュノンソーに届く配置。2に小牧山(装備と施設で範囲+29)と高岡(装備で範囲+10)で確認 -- 2019-06-11 (火) 20:58:35
    • 白無垢相撲の対処で楽なのはキャメロットとアンベールで青天井の攻撃力を反射する方法かなぁ 高レアだから持ってる人じゃないと無理だけど -- 2019-06-11 (火) 22:00:27
      • なんか関係ない木に付けてしまった・・・ -- 2019-06-11 (火) 22:01:22
  • 困った時のゆんゆんだのみ。ゆんゆんは最高だぜ! -- 2019-06-11 (火) 21:55:15
  • 白無垢SUMOを速攻で落とすか、トークンで封殺するだけのマップだね。しかしSUMO瀕死時の殺意が高すぎる -- 2019-06-11 (火) 21:58:29
  • 祝ロンドン塔ご結婚!ということで、ロンドンのみ(一人とは言っていない)で難戦功(普で達成済みだったのでリザルトは無し、殿無傷・全蔵両方)やってきました。秋田シノンがメインなので仕方ないとはいえ地形不一致&ノックバック効かない強敵新相撲と初登場マップなのに向かい風気味でしたが、レベルごり押しで何とかクリア。相撲を攻撃したいタイミングで遠距離吸いに来る佐竹毛虫に殺意を覚えました…このプレイだと普段はあまり気にならない部類なんですけどね。なお素直に一致万里使っておけば楽だったは禁句です -- 2019-06-11 (火) 21:59:38
  • あれ~?今回の相撲っていつもに比べたら随分やわらかい気がしてたけど、某所によるとステータスは変わってないのか -- 2019-06-11 (火) 22:14:13
  • 9.13.17と19.21.24で処刑場を形成すれば毛虫も相撲も恐るるに足らず。18にトークンいればさらに盤石。この配置で左右の敵も十分対応できるしね。シュノンソーはトークンで支援しつつ4に置いた三原に倒してもらった。☆3コマネ1人でお手軽に強戦力、ありがたし -- 2019-06-11 (火) 22:18:52
  • 説明読まない殿なので「ダメージを受けると待機状態を解除」を知らず、初手3により白無垢力士が殿に突進w。5回失敗してからここを見に来てようやく理解。説明大事ね -- 2019-06-11 (火) 22:50:38
  • 浜松おいてアンベールに計略投げてキャメで受ける、鬼嫁は死ぬ -- 2019-06-11 (火) 22:52:28
  • 大した事ねーな!一発くらい殴らせてやんよwって実際殴られてみたら体12,000防1,500位のくまもんが一発で大破した…やっぱSUMOUやべぇ -- 2019-06-11 (火) 22:53:08
    • HANAYOME殴る度に、難SUMOUの2倍3倍4倍の攻撃力になっていくからな。ふざけた格好してるけどぶっちぎりの最強兜やで。 -- 2019-06-11 (火) 23:09:09
  • 最大化小峯範囲内の小峯トークンがシャンボールに攻撃されるんだけど何故・・・? -- 2019-06-11 (火) 22:54:17
    • 範囲攻撃の巻き添えは食らうで -- 2019-06-11 (火) 23:37:59
      • 忘れていた・・・解決した -- 2019-06-11 (火) 23:41:57
  • 江戸カンスト間近なんで外して周回中。彦根・千早に秋田加えて攻略出来たんで需要あるか分かりませんが配置と勝利画面です。攻略要点は千早の計略を相撲とシノンが動き出した時に使うのと、猫トークンでシノンの進行を遅らせるぐらいなんで色々応用が効くと思います。参考になれば -- 2019-06-11 (火) 23:45:26
  • 17浜田 23臼杵 27彦根 22姫路 9高岡 19ダノター 18小諸 7仙台で難全倉。24、5にノビシャド、26.28に猫。とにかく力士に数撃って火力落とせばどうにかなる。9&19に弓置いて攻撃速度バフを盛りながら6.10.14トークンデコイで凌ぐ。地味に左上の杖が7ABCを消し飛ばしてくるから巨大化なりデコイなりで凌げば6~18キルゾーンで片付く。12辺りが厳しければ小諸をそっちに置いてもいいかもしれない。 -- 2019-06-11 (火) 23:50:57
    • ・・・・・・これ書いた後でなんか違和感あるなと思ったら「攻撃を受ける度に火力低下」だと思ってた。俺よく突破出来たな。いやまぁ攻略法そのものは間違ってなかったらしいけど。 -- 2019-06-11 (火) 23:53:02
  • 上に最初からいるアンボが巨大化すると殿が射程に収まるので、そのタイミングまでに処理しないと殿が死ぬ -- 2019-06-11 (火) 23:55:08
    • 上のアンボワーズ全然気づいてなかったわ。暗殺者かよ。 -- 2019-06-11 (火) 23:56:53
    • 我が殿も被害にあった -- 2019-06-12 (水) 00:04:31
    • 歌舞がいたから殿死ななかったけど1回も攻撃されてないのに何で達成してないのと思ったらそれでダメージ食らってた。視野広くないとこのゲームツライ -- 2019-06-12 (水) 00:12:01
    • 初見で気が付いた時は殿が瀕死で失敗した(笑) -- 2019-06-12 (水) 10:34:52
  • 悪魔の嫁相撲対策……墨俣城の特技とアンベール特技を発動します、遠距離で叩きまくります、適当に置いた城娘一体殴らせます 再出撃させます。 現状難易度普通でこうしてる……罪悪感がー! -- 2019-06-11 (火) 23:55:27
  • アンボ?かと思ったけど動画殿の感じだと違うのかな?よくわからん。敵のアンボは一体のみに攻撃で殿の周りに受けるキャラがいないと殿が食らうとかそんなんかねぇ。 -- 2019-06-11 (火) 23:56:43
  • SUMOUのダメ上昇って攻撃回数依存?体力減少割合依存? -- 2019-06-11 (火) 23:58:22
  • アイアンリングで耐えようとしたら纏めて吹き飛んだ……ヤバいぞこの嫁相撲 -- 2019-06-11 (火) 23:35:42
    • 検証してる人のデータによると、1回攻撃するごとに普通だと4200、難だと6000ずつ固定値で増えていくらしい。もはやアイアンリングで分散したところでとても耐えられない -- 2019-06-11 (火) 23:49:38
      • インフレ此処に極まれりの火力ですね、コレ……スゲエ怖い -- ? 2019-06-11 (火) 23:58:55
      • 1回って扱いで増えるなら鈴当てると最大どこまでいくんだろうかねぇ? -- 2019-06-12 (水) 00:46:38
      • 99999が上限だってさ。それを受け止めてしまう長安+アイアンリングおそろしい・・・いや他は死んでるだろうけどw -- 2019-06-12 (水) 00:48:16
  • 7に近接一人と18を囲うように槍と遠距離置くだけのマップ。おすすめは足止めトークン持ちの小諸と高知。9は小牧最大化+光義+多賀城のバフ=計551でsumouにぎりぎり届かず上を処理出来るので使えそう -- 2019-06-12 (水) 00:10:19
    • 一気に消し飛ばせる程の火力が無い殿としてはホント竹束に助けられたわ -- 2019-06-12 (水) 01:36:55
  • 10に対飛行武器もたせた百地丹波は結構便利な気がした。飛行来るし射程短くてSUMOUに届かないし隠密でかわせるし。 -- 2019-06-12 (水) 00:35:48
  • いろんな意味でインパクトの強い白無垢相撲に視線を集めておいて、本命はサイレントキラーアンボというね・・・気づいてプラハ計略を投げるのがあと数秒遅れてたら殿が落とされてたわ。 -- 2019-06-12 (水) 00:55:02
  • 半減無しの平山だし、折角だから入手したばかりの弘前&篠山コンビ投入してみたけど凄いね。SUMOU以外ほぼかすり傷みたいになるし、この二人が最大化した時点で難易度ガクンと下がる気がする。 -- 2019-06-12 (水) 01:34:11
  • 13彦根改 21浜松改 4姫路改 17金亀改 23大阪 彦根に浜松計略かけてあとは姫路と金亀最大化して計略使うだけ。普通なら大阪なしで第1ウェーブ終わる頃には放置できるのできりたん掘りがとても楽 -- 2019-06-12 (水) 01:37:10
  • 育成さぼってなければ、鹿野+入手平易な改☆2~改☆4お好きな城娘で周回できるマップ、いろいろ城娘変えて楽しめる -- 2019-06-12 (水) 03:10:15
    • でっていう -- 2019-06-12 (水) 08:51:41
  • 5に置く遠距離ユニット、範囲560(施設なしダノター城まどかの弓装備、5回巨大化して特技発動)で待機SUMOUに攻撃しませんでした。範囲576(範囲+9施設を付けた秋田城改に入れ替えダノター城特技で支援)で左側のSUMOUに攻撃、動き出させました。 -- 2019-06-12 (水) 04:42:09
    • 同じく5から左の相撲まで範囲565で届かず、571で届きました -- 2019-06-12 (水) 16:11:23
  • プラハの大炎上を合図に1波放置。蔵クラッシャーのシュノンと、隙が無い鈴だからか居座り続けるアンボ。これらに速攻するには燃やすしかなかった。 -- 2019-06-12 (水) 06:09:17
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8bf5f61745e1e81e19f3486ef07a8c49ff98dcbc
    • 24か26に浜田城(24の場合は2回ほど巨大化必要)置くと、あっという間にアンボ落ちるで -- 2019-06-12 (水) 12:49:20
      • 23臼杵でそれなりにレベルあげてれば巨大化なしでいけるで。 -- 2019-06-12 (水) 23:32:31
  • 嫁相撲って鈍足後退できない代わりに通常より耐久面弱かったりします…?(止められずに落とされまくった殿感) -- 2019-06-12 (水) 06:57:41
    • 某所によるとスペックは同じです。 -- 2019-06-12 (水) 20:03:10
  • 花嫁相撲、虎臥トークンのダメ反射で対消滅しちゃう気が・・・(・・; -- 2019-06-12 (水) 07:38:36
    • あ、絶壱の普通で相撲HP半分ぐらいでの事だったので、難しいはまだ試してないです -- 2019-06-12 (水) 07:47:30
      • 鈴入れてやれば攻撃急上昇するから、確実に虎くんと相討ちされられるはず。 -- 2019-06-12 (水) 11:14:45
  • 24に臼杵か金亀置いて一回だけ巨大化しておけば対アンボ・気生産任せられてかなり楽だな。気に余裕あれば更に巨大化でシャンボールも撃てるし -- 2019-06-12 (水) 08:57:17
    • うちは24には歌舞を置いていたわ。アンボは範囲内に城娘が入ると足を止めるから、始末するのは最後でもいいし。シャンボールは下から回り込んでくるから、右から来る敵は蔵前に近接置けば十分 -- 2019-06-12 (水) 12:22:51
    • うちは26臼杵で24はノビシャド。1回巨大化してモンサン計略かければシャンボも落とせる。 -- 2019-06-13 (木) 00:34:26
  • 白無垢相撲は受けずに、花道作ってみんなで祝砲食らわせろというマップ意図だな -- 2019-06-12 (水) 09:10:56
    • あの道はヴァージンロードだったのか…赤い布敷いてあげて! なお殿は無言の拒否(真顔) -- 2019-06-12 (水) 09:15:04
      • 殿モテモテだな(白目) -- 2019-06-12 (水) 09:52:03
      • ↑なんせ花嫁SUMOU×2ですからね! 自分、非モテで良かった~ (T-T (オイ!) -- 2019-06-12 (水) 14:42:01
      • 敷くのは白い布でいい、どうせ兜の返り血で赤く染まる -- 2019-06-13 (木) 02:25:43
  • 絶壱とは思えないぐらいのDPSチェッカーだな -- 2019-06-12 (水) 10:28:42
    • 全体的に敵が柔らかいから弓と石弓と投剣がキラッキラに輝くマップ -- 2019-06-12 (水) 10:55:48
  • 白無垢の所為かオドム様のモーションが良く分からず伊賀の空蝉失敗率が高いよ -- 2019-06-12 (水) 11:23:27
    • おドムやめいwww吹いたじゃないか -- 2019-06-12 (水) 12:39:23
    • おドムは草。大奥なんちゃらだっけ。SUMOUは素のやつですらモーションが小さい上に早くて空蝉苦手だわ -- 2019-06-12 (Wed) 13:45:40
    • SUMOUは足を止めた時点で攻撃モーション入ってるから空蝉のタイミングは足を見るといいよ -- 2019-06-12 (水) 21:07:30
  • 12首里、24金亀改、21浜松改、11白河小峰改、9ダノター、19長門指月改、5浜田改、4福知山(滅ガト)。金亀で城娘2体と右側をほぼシャットアウトできるのが素敵。相撲が歩き出したら加速計略を適宜使って、ついげきの浜田城でさらにダメージは加速した。 -- 2019-06-12 (水) 12:24:28
  • うちは9秋田、19弓、5鉄砲、8彦根、17石弓。右側は26大砲、27槌、あとは12蔵防御に落ち着いた。久しぶりに昌景の赤弓使ったわ -- 2019-06-12 (水) 12:46:44
  • 花嫁衣装SUMOUは岩殿山や正月信貴山があれば同士討ちで簡単に処理出来る、SUMOUさえ排除出来れば火力はそれ程要求されないから、編成レベルはかなり落としても行けるだろう。 -- 2019-06-12 (水) 13:04:47
    • 自分は鈴で起動して離間の計かけても殴り合わなかったんだが、どうすればいいんだろうか -- 2019-06-12 (水) 13:16:14
      • 先に進んでる方にだけトークン殴らせて遅延するとかで良いんじゃないか? -- 2019-06-12 (水) 13:18:14
      • 左側の1体だけにダメージ与えて起動させ、右側の力士と重なった瞬間に離間をかければいい -- 2019-06-12 (水) 16:55:54
      • 重なるとかどゆこと?重なる感じに見えないんだけど。ピタッと一瞬止まるその時?それでも離れてるみたいで全然チャンコってくれんのやが… -- 2019-06-12 (水) 17:56:32
  • 難全蔵☆4以下1w福岡最大化後根来を24に再配置→根来最大化 2w23ゾンターク7海賊小牧山最大化18僧兵→鶴が丘2回→鹿野最大化。4白兎7僧兵でシュノンソーの攻撃回避。19ゾンターク14海賊竹束×2で1体目相撲討伐。新府撤退6、14で空蝉18小諸竹束で2体目相撲討伐。花嫁2体は13にトークンで殴らせて時間稼ぎつつ討伐。 -- 2019-06-12 (水) 14:29:42
  • 対白無垢相撲への準備をしていくだけのマップ -- 2019-06-12 (水) 16:33:18
  • 素☆5以下、施設なし、撤退なし、7人、平均62ぐらいの難全蔵編成。配置は21鹿→26会津→4能島→5雑賀→19小牧→9秋田→12小諸。縛り用にレベル押さえた鹿ちゃん作りたいような、今の鹿ちゃんに悪いような。 -- 2019-06-12 (水) 17:44:46
    • 26を臼杵、4を会津にすると12・21の近接が自由枠になる。素☆4以下7人もできそうだったんだけど、最後の相撲をギリギリ削り切れず断念。悔しいなあ。ちなみに殿無傷狙う場合は8人にした方がいいぞ! -- 2019-06-12 (水) 17:47:13
  • ヴァージンロードに誰もおかない方がいいの?小峯即効最大化させてヴァージンロードにトークン置いて対処したけど… -- 2019-06-12 (水) 18:17:23
    • 落とされてもおkなものなら置いていい。後、火力が十分にあるなら何も置く必要ないから(無駄操作になるので)置かない方が良い -- 2019-06-12 (水) 18:45:17
      • 速度低下は別にいいけど、割合デバフが元の値にしか効かないのは参考になった -- 2019-06-12 (水) 20:05:06
      • ゴメン、下の木につけるんだったわ -- 2019-06-12 (水) 20:06:39
  • 某先生に寄れば相撲はノクバだけじゃなく鈍足も無効な様ですね(攻撃速度低下は効く)・・・そして攻撃を受ける度に上昇する攻撃力は+300でカンストまで上がる事が確認され、更にコレは加算バフ仕様の為刀狩等の攻撃力割合カットで減るのは基本攻撃力のみで加算分は減らないという地味に嫌らしい仕様みたいだね。(ふざけんな♪)弓や鈴でちくちく削るのはかえってヤベー事になるのか・・・。 -- 2019-06-12 (水) 18:49:39
    • 某先生に寄ればも何も、速度低下受けないのは「ちゃんと開始時に出てる」だろ、読めよ。単にデコイや無敵以外では受けず、DPSマシマシで蜂の巣にし殺せってだけの話でしょ -- 2019-06-12 (水) 19:08:44
      • 殿は説明が読めないから仕方ないね -- 2019-06-12 (水) 22:14:20
  • 29彦根、23弓(アンボ処理後9,11,15,19の何れかに転戦)、12蔵守り、2,4辺り対シュノン役、7デコイ(必要に応じて)、残り9,11,15,19辺りに相撲攻撃役。気は彦根最大化→相撲攻撃役巨大化で、後は状況に応じて。人選は相撲攻撃に掛ける火力バフ計持ち優先(条件を満たせれば誰でもおk)。大体こんなんでおk。火力確保出来ればトークンリレーとか要らん -- 2019-06-12 (水) 18:58:22
  • 難戦功、撤退再配置無し、虹玉無し、平均レベル65、26臼杵、4多賀、7鹿野、19秋田、21ふくっち、17会津若松、13百地丹波、9平戸、24ノビシャド、22or23に白兎神社。 -- 2019-06-12 (水) 21:10:36
  • これレベルどれくらい必要ですか?全く勝てないんですけど・・・。左右から来る波に飲まれてぐちゃぐちゃな内に花嫁や魚に殿がぶっ殺されるんですが・・・。殿前の城娘もトークンも花嫁に瞬殺されるし -- 2019-06-12 (水) 09:54:33
    • 間違えて枝つけしてしまいました。すみません -- ? 2019-06-12 (水) 09:56:19
    • 分離させといたぞ。レベルに関しては頭☆1殿ならレベル100でも勝てないし頭☆7殿ならレベル1でも攻略可能だから何とも、とりあえず70↑あれば問題ないかな。上の木の通りヴァージンロードには配置無し、9と19に弓置いて飛行を処理しつつ13・17・21・24にも配置して中央突っ切ってくる白無垢スモウと城娘どもを削り殺す布陣。ABCの蔵は12・16で守るんじゃなくて7に刀置いて流しながら17と協力して殺す。Dの蔵は21に配置した奴で守る。これで7人で戦えるから残りの一人は手薄なところに好きな奴を配置して終わり。あとは白無垢スモウ遅延用に赤マスにおけるトークン持ちがいればなおよし -- 2019-06-12 (水) 10:52:39
      • 分離とアドバイスありがとうございます。本陣は6、城娘は平均50~60の子で挑んでます。一番高くて紫禁城の103ですね。始めて二週間ちょっとなので手広く育成できてないですがアドバイスの通りやってみます! -- 木主 2019-06-12 (水) 19:10:29
    • お知らせに書いてあるでしょ。難はLV80平均だよ。地形一致してない想定+余裕をもたせてるはずなので、地形一致させたり、有用な計略とかあれば当然、もっと低くてもいけるよ。 -- 2019-06-12 (水) 12:51:13
      • 難じゃなくて普通で詰まってます。 -- 木主 2019-06-12 (水) 19:11:30
    • 百地丹波城があるなら、14あたりに置いて相撲の目の前で自分の計略で隠れれば補助戦力になれますよ。とりあえず、最も火力と射程のある遠距離を19に、頑丈な近接を12(固けりゃなんでも)と25(彦根か首里)あたりに置くとほぼ全方位の戦力をフォロー出来てオススメ -- 2019-06-12 (水) 12:58:00
      • 名前とかまだ把握しきれてないので百地丹波城がいるかわからないです。今日計略確認してたらターゲットされなくなる(足止め無効)の星6の子はいました。育てる余裕なくて放ってますが育てた方がいいでしょうか? -- 木主 2019-06-12 (水) 19:16:20
    • 福岡のゾンタークを19に置いて適当なトークンを14に置いて殴らせた後小諸や新府の足止めトークンを置けば相撲倒せるよ -- 2019-06-12 (水) 13:06:40
      • 福岡はレベル35くらいですが使ってみます。 -- 木主 2019-06-12 (水) 19:17:16
      • 福岡26の間違いでした。安全圏?に置いて計略だけ使うなら大丈夫でしょうか -- 木主 2019-06-12 (水) 21:00:42
    • 9にゆんゆん、14に適当なトークン置いて足止めすればゆんゆん一人で相撲処理してくれる。 -- 2019-06-12 (水) 13:51:28
      • ゆんゆん?は知らないです。すみません -- 木主 2019-06-12 (水) 19:18:34
    • 育成指南込みならレア度順、現行戦力のみで打開したいならレベル順あたりで所持城娘SS張ればエロい殿が具体的な攻略手順書いてくれるかもめ -- 2019-06-12 (水) 19:22:27
    • とりあえずレベル順1 -- 木主 2019-06-12 (水) 20:51:36
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/47da8a7e0ec8ef630545bf172e68bfca40f2a57e
      • レベル順2 -- 木主 2019-06-12 (水) 20:52:19
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6042156863831e033bb73616a0848bbb60ae817f
      • レア度順1 -- 木主 2019-06-12 (水) 20:54:33
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/cf83011cf3de01ea9d1f96ed2f8580400d89a94a
      • レア度順2 -- 木主 2019-06-12 (水) 20:55:10
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/df71e466e662ff40c2654041e0dd5893ff76e04e
      • レア度順3 -- 木主 2019-06-12 (水) 20:55:48
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2a63e9aa99cac8e957a302776d72b36846254553
      • レア度順4
        こんな感じです。一部しか育ってない&育成にムラがあります -- 木主 2019-06-12 (水) 20:57:24
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b709aa23be31beff7f490f2021bb854e9764dd10
      • 育てるなら弘前おススメ。対空、特技で全体攻撃UP、計略で援護&デコイとここに限らずいろんな場所で活躍できる -- 2019-06-12 (水) 22:17:11
      • 今の感じで自分がやるなら、ひこにゃんいないのが多少困るけど開幕は23臼杵、19備中松山、21紫禁、7松江かなー。普通ならアンボは臼杵が勝手に倒すし、松江が多少漏らしても臼杵が処理する。松江多少巨大化しつつノビシャド22。千早を9に、ダノターを4かなぁ。あとはドスコイさばけるかだけど、シュノンソー17(ドスコイ動いたら11に計略)とキャメロット14(ドスコイきたら計略)とかだろうか。 -- 2019-06-12 (水) 23:48:51
      • 2と5にトークンおけばシュノンソーとシャンポールの攻撃多少かわせるし、臼杵が前半巨大化なしで倒せて後半暇してたらwave2でノビシャド置いたら撤退再配置するのも手かもね。あと札は育てたほうがいいかなと思った。 -- 2019-06-12 (水) 23:55:28
    • ガチャ回し過ぎ。まずは戦神像使って天下統一を回るべき。殿レベル100もしくは気力270以上までは珠割りまくって天下統一で柳川、鹿野、長浜、宇都宮、秋田、臼杵、盛岡、忍あたりをLv50くらいまでレベリング。これらの城娘は最後まで活躍できるので優先的にレベリングと改築するべき。あとは贈り物で絆マックス。 -- 2019-06-12 (水) 21:56:36
      • 忍城は一昔前って感じかなぁ。中レア以下の無計略刀は春日山首里が手に入ると、使用率がっつり下がって後悔するからそこそこで妥協するか計略刀優先するかでいい。今中レア刀でオススメするなら、佐賀が飛び抜けて優秀。あと計略でサポートしたり最大化しなくても火力出せる与板と、竜巻が使える苗木。無計略のオススメなら那古野と久慈だけど、特技での足止め役は高レア盾いるから必要ないし。どうしても無計略刀を育てるなら既に改築済みの一乗谷からで良いと思う。まぁキャメ子と府内がいるから出番無さそうだけど。 -- 2019-06-12 (水) 22:35:29
      • 欲張りすぎ!wどれか一つならカワイイ無計略刀でしょ。 -- 2019-06-12 (水) 22:56:42
      • どれか一つなら与板でFA。弘前千早モンサンいるなら低レア中レアの自バフ特技なんて必要ない、範囲バフ貰えばいいだけ。軽さの面でも気生産刀の方が優秀と無計略刀の需要はほぼ無いに等しい。つかキャメ紫琴居るのに忍城入れる状況とか地域任務以外に無いわ。 -- 2019-06-12 (水) 23:40:48
      • 気なら柳川と鹿野居るし、攻撃計略はハナジリのが軽いしキャメ子に至ってはわざわざレベリングする必要が無い。どう考えても無計略刀の方が何処にでも使えるよね。もしかして星一殿かなw -- 2019-06-13 (木) 01:08:02
    • 机上だけど、14紫禁にモンサンと聚楽城計略で範囲盛れば嫁力士もシノン&シャンボも到達前に削りきれるのでは。佐竹毛虫は千早で燃やす。後は開幕23臼杵、7に刀or槍(杖攻撃は巨大化回復で耐える)・12・21に強い刀or槌or盾。後は気稼ぎ要員の備中松山辺りで何とかなるはず(1波最後の右から湧く桃形で一気に稼ぐ)。 -- 2019-06-12 (水) 22:22:50
    • それだけいるなら適当にコメ参考にして編成作れば余裕で行けそう -- 2019-06-12 (水) 22:27:53
      • 力士を一体づつ釣って竜刀キャメ子で足止めするだけの簡単プレイ。力士や飛行兜、シノンシャンボは9千早の火傷で焼却。シュノンソーは4に範囲+武器持たせた銃を4回巨大化させてモンサン計略で届く⋯かもしれない。施設や特技次第で届かないこともあるかもなので、紫琴のトークンで伸ばすのもあり。アンボ? 24に鈴置いてモンサン計略掛けてれば巨大化しなくても届くから勝手に消えてくよ。 -- 2019-06-12 (水) 22:49:54
      • 殿レベル的に政宗刀持ってるかも微妙だけどまあ普通&千早いれば最悪足止めしなくても1匹づつ釣り出せば無敵デコイ遅延だけで力士に関しては十分そうな気はするね -- 2019-06-12 (水) 22:59:48
      • 奥の人は毎度いつの間にかいなくなってますね。多分17の久能山が殺してくれてるのかもです。23にモン・サン・ミッシェル、24に大阪置いてたので。 -- 木主 2019-06-13 (木) 00:08:57
      • 妖怪イベでもない限り歌舞2は殲滅力不足になり勝ちだから大坂抜いた方がいいと思う。17モンサンで、22臼杵・27鈴・25近接(紫琴?)で右側は大丈夫。残りで左側対処すればいい。4銃・7槍(鹿野?)・9千早、キャメロットは14か18。 -- 2019-06-13 (木) 00:28:48
    • とりあえず全員50程度までは育てるという前提で、12紫禁、19ダノター、9千早、24延岡、21大洲、5備中松山、13松江、2福岡、17ゾンターク、14・18に臥牛。当たりでどうだろう。千早は弘前と変えたほうが強いかもしれない。イベントは程々にして上の方の枝さんの言う通りとのレベル上げて天一で周回するのもいいかもね。 -- 2019-06-12 (水) 22:57:30
      • 天下統一はすぐスタミナなくなるのでレベリングがてらイベントやるか~みたいな感じでやってたら詰まりました。素直に急辺りで掘ってさっさと天下統一に戻るべきなんでしょうけどここまで来たら普通くらいは勝ちたいなぁと欲が出てしまいまして -- 木主 2019-06-13 (木) 00:04:56
  • ルート確認動画www(めんどくさいから放置してたけど小峯放り込めばいいのね) -- 2019-06-13 (木) 01:00:35
  • 26臼杵改 12ひこにゃん改 17モンサン改 4ゆんゆん 9姫路 19弘前改 25育成枠 18育成枠 5・24ノビシャド 15・22猫 今回はこれで安定周回。巨大化はモンサン→臼杵1回→ひこにゃん→弘前→姫路の順。相撲はモンサン姫路計略でさっくり。 -- 2019-06-13 (木) 01:20:37
  • 自分流だけど。大破と撤退無し&蔵全無事 難しいクリアーまとめ。⑲備中松山⑫彦根22柳川⑨[夏]指月伏見⑦淀⑰大阪⑬ウィンザー21サンタンジェロ。牛は⑱→⑧、招き猫は、②④あたり、柳川トークンは⑮が安全。⑤は毛虫の通り道なので、何も置かない。白無垢力士が動くまでは、特に問題無し。ウィンザーをある程度巨大化させて、中央まで届く様に。白力士が動き出したら、備中松山にウィンザー計略をかける。そうしないと、備中松山はザコにタゲ取られて力士を撃たなくなるので、ザコを早めに処分する為。力士が中央を歩く間に、火力集中して倒す。殿の前には何も置かない。中央を走って来るザコは、左右から挟撃して倒す。余ったトークンは力士の前に並べて時間稼ぎ。[夏]指月伏見の計略も併用。⑦の近接は何でも良いが、出来るだけ打たれ強いのと、持っている計略で選ぶ。ザコを全部始末したら、遠距離を23に再設置して最大化+ウィンザー計略かけて撃ちまくって終わり。はっきり言って、白無垢力士の処分だけが問題のマップ。結局どうやっても耐えられないので、殿に来るまえに倒せないと終わる。それと、⑨に遠距離置いた場合、下手すると白無垢力士まで届いてしまう可能性があるので、置く城娘には気を付けよう。 -- 2019-06-13 (木) 01:55:38


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