Comments/茶馬古道の麗しき工本/絶弐 のバックアップ差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[茶馬古道の麗しき工本/絶弐]]

-難戦功取れたけど今回きつくない? --  &new{2018-10-02 (火) 16:47:47};
-配置がいやらしすぎる --  &new{2018-10-02 (火) 16:50:35};
-金法術兜がとにかく邪魔。各方面から強敵が出てくるから密集陣形を取りづらい。参った参った --  &new{2018-10-02 (火) 16:51:57};
-今回簡単ですよね。楽に周回出来るから助かります --  &new{2018-10-02 (火) 16:56:36};
--今回コツを掴むのが邯鄲…と言うか容易だった、一番上に滅ガト装備した長篠城があの憎たらしい鎖鞭兜を破壊してくれた。 --  &new{2018-10-02 (火) 19:07:29};
--簡単なわけあるかいと思ったけど、詰めて行ったら絶壱よりは少しだけ周回しやすい布陣になった気がする --  &new{2018-10-02 (火) 19:26:14};
-絶壱と同じく清州計略無双して難クリア。犬の抜ける分かれ道を盾で塞いでおけば殿裏放置可、金兜の攻撃も全部吸えるので楽。あとは内側の赤マスを適当に青赤に塗り替えてサポート、相撲や佐竹は弓転戦して対処 --  &new{2018-10-02 (火) 17:12:11};
-見事に槌、拳ゲーと化しましたね 1,2人をさっさと最大化して火力で押し切る --  &new{2018-10-02 (火) 17:22:29};
--そのうち反射持ちが現れることだろう --  &new{2018-10-02 (火) 18:30:31};
---反射に一番耐えられるのもその2ユニットなのでは・・・ --  &new{2018-10-02 (火) 18:35:15};
---反射相手だと拳は一瞬で溶けるかと。このゲームの反射仕様、ダメージ反射じゃなくて威力反射で統一するみたいだし、ミレおばみたいに高防御威力反射が恒常兜で出てくると迂闊にアタッカー前線に出しにくくなってちと厄介かなあと --  &new{2018-10-02 (火) 18:56:02};
--拳は今回全く使わなかったけどな。槌は使ったけど --  &new{2018-10-02 (火) 19:33:39};
-佐竹虫と力士が固まってる所は運営から投剣使えって言われてる感ある。投剣持ってないけど --  &new{2018-10-02 (火) 17:25:02};
--騙す気などナイフつけたトレドじゃダメだったよ…範囲も火力も足りないしかと言って戦輪じゃ数が足りない --  &new{2018-10-02 (火) 17:34:51};
---清洲計略は1回使ったけど体感としては絶壱の方がきつく感じた。どちらかと言うと殿より右寄りで受ける形の方が良さそう。 --  &new{2018-10-02 (火) 18:14:51};
---あー、ごめん。変なところに葉が付いてしまった。新規のつもりだった。 -- [[2葉]] &new{2018-10-02 (火) 18:15:35};
-ぐあああすんでの所で適正一致5名逃したあああ --  &new{2018-10-02 (火) 17:44:38};
--とりあえず[[配置>https://gyazo.com/0257fff3825f860d82d6a4c6a2f73dc0]]の[[レベル>https://gyazo.com/9302d19f60985461c73ae33ab75c2748]] 右下3名は同行なので未使用。まとまってないけど3倍も行ける。問題は内城のレベルだなあ、流石に90は高い、実際こんなにいらないだろうし…3人一組だし使用率高いから抑えて気味でもガンガン上がってっちゃう --  &new{2018-10-02 (火) 18:06:24};
---ちなみにケルフィリー(初陣)は実戦でハマリそうなマップだから出したけど、巨大化タイミングをしっかりとれば計略使わなくてもなんとかなりそう --  &new{2018-10-02 (火) 18:08:04};
-鞭、佐竹虫、相撲、金法術、狼、そして竹束…よくもまあ兜勢の厄介なのをかき集めたような編成を… --  &new{2018-10-02 (火) 17:51:31};
-最近はイベントも要求レベルかなり上がってるなーって感じがする。こちら側のレベルも以前と比べたら格段に上げやすくなったし、当然だとは思うけど。 --  &new{2018-10-02 (火) 17:59:37};
--中央通り沿いに遠距離マスがあれば大分楽なんだろうけどな --  &new{2018-10-02 (火) 18:15:07};
--地空混成な上に進行ルートも多いからねえ…上の方の固まってる4マスも使いにくいし --  &new{2018-10-02 (火) 18:18:54};
-止めの一発と、相撲に蔵壊されるの同時だった… --  &new{2018-10-02 (火) 18:23:41};
--物言いつけなきゃ --  &new{2018-10-02 (火) 19:01:28};
-再配置なしで難戦功クリアした。参考になるかわからないけど[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19988]]。平均レベル約80。この配置だと左上からくる鎖がキツいから、トークン置けると楽になる。 --  &new{2018-10-02 (火) 18:58:27};
--まず長篠を一段階巨大化して金法術を叩かせる。次に右下の平遥古を最大化させて右下を抑える。あとは彦根最大化して、遠距離を順次巨大化させていってクリア。 --  &new{2018-10-02 (火) 19:10:19};
-左上の鎖を持ってる奴に淀城を当てて、金法術の進行に合わせて右通路担当の拳に淀城の計略を被せ続けてたら相当楽できた。右下の集団は蔵守りの適当な近接以外は鈴と弓で対処したけど大砲のほうがよかったかも --  &new{2018-10-02 (火) 19:24:53};
-十河城が珍しく強かったマップ。右端の近接マスにダマスキードナイフ装備で蜂、佐竹虫を落とし終盤の力士削りもしてくれる。上忍で足止めもかなりハマる。 --  &new{2018-10-02 (火) 19:39:45};
-周回用編成:西の相撲前に清州, 東の通路の端にひこにゃん, 北にsnp, 南西にアンボ, 中央に清州計略で大阪。巨大化は彦根→snp→アンボ→大阪の順.全員が大阪の範囲内に収まるように!! --  &new{2018-10-02 (火) 19:56:58};
-近接3と遠隔5位が良さげかな? --  &new{2018-10-02 (火) 20:16:50};
-前半から清州城で中央に遠距離集めて蹴散らす構成だったせいか絶弐普難ともに一発で行けてしまった。右の力士が動いた時はヒヤヒヤしたがアイアンリングでなんとか。鞭は殿右上の赤マスに刀狩りで対処したけど、無い場合に有効なトークンあるだろうか? --  &new{2018-10-02 (Tue) 20:18:07};
-清洲で真ん中書き換えて大坂置いて範囲内に拳と槌置いてクリア。後はサポートに弓。盾抜いて拳一枚増やしたら安定した。 --  &new{2018-10-02 (火) 20:25:19};
-石弓縛り、絶壱は一人増やさなきゃ無理でしたが弐は[[二人で行けました。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19994]]両面ともにホワイトタワー使ってない時の耐久維持がきつかったので、ロンドンの巨大化を温存して回復に使いました。 --  &new{2018-10-02 (火) 20:52:48};
--すげぇ… --  &new{2018-10-03 (水) 00:10:23};
-八八式がかなり活躍してくれた。力士も佐竹も倒してくれた。強くなったねー。 --  &new{2018-10-02 (火) 21:02:31};
-[[大炎上確定ですわ!>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19998]] 全蔵は無理でしたが、普のクリアは問題なし。竹束? 大砲は吸われねぇんだよ!(武器種鉄砲) --  &new{2018-10-02 (火) 22:11:52};
--おつおつ。 --  &new{2018-10-02 (火) 23:55:27};
-初期の金錫杖の左の遠距離マスが安置(のはず)と気づけたら少し楽になった。見た目じゃ射程わからないね。 --  &new{2018-10-02 (火) 22:12:34};
--射程を測ろうとして試しにトークンを置くと攻撃される(城娘ならセーフ)っていうマスが多くてよく見誤る --  &new{2018-10-02 (火) 22:18:00};
--火力の効きもいいし、飛行の通過点だしね。あっこ使うかどうかで結構変わる筈 --  &new{2018-10-02 (火) 22:23:48};
-普は行けたけど難が厳しい 最初に右下突破されるからそっちを重視すると金兜に蹂躙され金兜を先に倒そうとすると右下から殿まで雪崩れ込まれどうにもならない 金兜いなけりゃなぁ… --  &new{2018-10-02 (火) 22:44:25};
--相撲の横に弓置いて2回以上巨大化やで --  &new{2018-10-02 (火) 22:48:21};
---銃なら一回で届くしダメージも通りやすいかも --  &new{2018-10-03 (水) 00:49:36};
---2w頭に出てくる相撲の処理の関係で手数の多い弓がいいと思ったが滅ガトか氏郷がいい感じ?葉1 --  &new{2018-10-03 (水) 01:45:27};
---葉じゃない枝 --  &new{2018-10-03 (水) 01:46:10};
-殿の右から上をすり抜けてくる金兜が厄介、こいつのせいで一度敗北した。勝てたものも殿をぎりぎりまで削られた。清州置いたが、盾でも置いて足止めした方がいいのかな。 --  &new{2018-10-02 (火) 22:48:16};
--今回清洲無い方がやりやすいでしょ。上の方の分かれ道の上ルートに盾置くのが楽でいいよ --  &new{2018-10-02 (火) 22:50:31};
-15歌舞中心に展開し32,35は鬼兜が通るので石弓など耐久多い目でタゲとって耐久。11に適当な近接置くか処理しないと敵がDAしてきて殿落ちる。キャラスペック要求マップ増えてきててめんどくさ --  &new{2018-10-02 (火) 22:59:34};
-4凸カンストなら35柳改、15大阪改、8姫路改、4プラハ改、25サンタ改、21彦根改、11成都、5紫禁改でサンタ改と成都は遊んでる状態でもクリアできる。敵兜に遠距離のタゲ取りが多いので近接3枚より4枚のほうが簡単。 --  &new{2018-10-02 (火) 23:20:08};
-屍累々状態だったけど難戦功クリアしてた。ポイントは27聚楽第改と5ヘイヨー改だった。27はほんと聚楽の能力任せで、聚楽第計略と姫路計略使いながら金札処理。5の平遥は大砲と鉄砲の支援付きであえて歌舞はおかずに頑張ってもらった。ほんとぎりぎりの戦いだった。 --  &new{2018-10-02 (火) 23:44:06};
--相変わらず駿府はヤバい火力してんなぁ --  &new{2018-10-03 (水) 00:03:15};
-12にガトリング(または氏郷)持ちの鉄砲置いて1段階以上強化すると金法術の処理とかが楽になる。配置によるけど、もし中津を置きたいなら12がベストかもしれない。 --  &new{2018-10-03 (水) 00:51:23};
-とりあえずいろんなパターンの一つとして[[難再配置なしクリア>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20005]] 淀城をお迎えしてからは相撲なんて怖くねぇ!やろうぶっ殺してやる! --  &new{2018-10-03 (水) 00:51:48};
-35ユッセ、27駿府改、21彦根改、25淀改、15大坂改、17サンタ改、7平遥改、10上田、14瓢箪で難全蔵防衛大破なし。淀まで配置したら彦根を最大化、次に駿府を巨大化させて佐竹虫に攻撃を届かせ、残りの城娘を配置。14に瓢箪を配置するのはサンタが金法術を抱えてから。その後は平遥と大坂の巨大化を優先。駿府を隠密で守りつつ、36方面に抜けようとする敵を停止計略で止めて殲滅 --  &new{2018-10-03 (水) 00:54:51};
-なにこれ難めっちゃ難しい。相変わらず簡単とかいう人どこが邯鄲(ry)右上盾にすると金兜なかなか倒せずに尻鎮になるしでもほかのにすると狼に抜けられて殿が死ぬし…いったいこれどうすりゃクリアできるんだ? --  &new{2018-10-03 (水) 01:05:32};
--左からの敵の侵攻って実はぬるくて9あたりに強い近接置いておくだけでもほとんど防げる。残りの戦力で右固めればいい。 --  &new{2018-10-03 (水) 01:31:34};
--木の戦力がどのくらいかわからんことには何とも言えないかな。レベルレアリティ十分あれば↑の方法で行けるだろうけど、戦力不足気味で戦功目指すなら相応の工夫が必要になるだろうし。差し当たって、上の方の木にある「初期の金錫杖の左の遠距離マスが安置(のはず)~」とか参考にならない? --  &new{2018-10-03 (水) 02:03:40};
--なんとかくりあできたよー。アドバイスありがとう!→はアイアンリングおいて駿府と浜田。←は平遥古城で殿の前にウィンザー城おいて真ん中はひこにゃんと鹿野城。相撲の横にガトリングふくちゃま置いた。結構楽に行けて驚いたけどウィンザーは岩国城に変えた方がいいかもしれない(鎖兜の猛攻に拳娘がやられそうになったから) --  &new{2018-10-03 (水) 11:02:38};
-なんつーか、単純に嫌らしい感じのマップだな。青マス四方に分散してるし、兜の侵攻箇所も分かれてるし、蔵守ろうと思うとある程度分散して配置する事を強いられる。その分、向こうの戦力は控えめな感じもするけど……。 --  &new{2018-10-03 (水) 01:47:37};
--いや、意外と分散させなくても大丈夫よ。左側から来るのは実はそこまで早くから受ける必要も無い。別コメでは9に近接って意見もあるけど自分は17で受けたぐらい。殿から左側は一切配置無し。A~C蔵を狙うのは恐らく飛行兜系だと思うけどそれも32、35辺りに弓や強力な遠距離を置いてどんどん先手を取って攻撃していけば大丈夫。その辺りからF、G、Hの蔵をぐるっと囲むような感じで配置していけば育成次第だが大丈夫かと。 --  &new{2018-10-03 (水) 01:58:20};
--嫌らしいというか、言い方は悪いが出来の悪いマップに思える。右上の青マス群1か所くらいしか使わないし、この絶弐では殿より左側の青マスもほとんど使う意義が無い。置いても良いけどそんなに有効に働かないし、フォローしないと酷い目に遭うから、実質無いようなものって感じ。難しい面は良いんだけど、不自由な面って印象がとにかく強い --  &new{2018-10-03 (水) 04:30:29};
---8も12も15も18も27も32も35も使ってクリアする俺は、お前の中では存在しないのか。城娘を置くだけが配置マスじゃないぞ --  &new{2018-10-03 (水) 04:42:40};
---[[ここ>http://scre.swiki.jp/index.php?%E4%B8%89%E6%B9%96%E3%81%AB%E4%BA%A4%E3%82%8F%E3%82%8B%E4%BB%AE%E5%88%9D%E3%81%AE%E7%B5%86%2F%E7%B5%B6%E5%BC%90]]の6番みたいに、あからさまに爆弾専用のマスとかあるしな。今回のマップみたなのだと切り口結構変えられそうだから色々遊んでみたい感はあるが、大坂PT起動するなら麗ちゃん完凸を済ませたい所… --  &new{2018-10-03 (水) 04:58:32};
--数自体は115でかなり控えめ。なんだかんだでよく出来てると思うわ。これで飛行5~10体ぐらい追加でF蔵方面とか1方面から出てきたら流石にどうかと思うが。ちなみに自分は13受け。角地活かしたいのと、17だと鎖とか麗ちゃんにG蔵巻き込まれることが有る為。13と違い17は金札に一回だけ攻撃されたので、それ活かしたいならアリかも。 --  &new{2018-10-03 (水) 04:38:47};
---17に置くとG蔵が壊れる、13に置くと城娘が壊れるでなかなか難儀だったわ・・・ --  &new{2018-10-03 (水) 04:45:24};
---その場合、15に歌舞が一つの手じゃないかな。25か29にも届くだろう。 --  &new{2018-10-03 (水) 05:00:01};
---17だと27大阪が届くのもおいしいんだよね。俺は17拳24上田城でやられる前に落とす方向で解決した --  &new{2018-10-03 (水) 07:32:45};
-25紫禁、27柳之、35リーズ、12長篠、4広島、8夏シェーン、32大坂、3に大天使マツエルちゃんでクリア。厄介なやつは長篠トークンや夏シェーントークンで追い返して終わり! --  &new{2018-10-03 (水) 01:55:10};
-曲芸してなんとかクリアできた…。何回も失敗するから浜松城つかっちまった(;´∀`)モウシタクナイワ… --  &new{2018-10-03 (水) 04:13:20};
-岩櫃城が可哀そうなマップだった。これがレアリティの差と言うやつか --  &new{2018-10-03 (水) 04:45:46};
--自分の場合は門手前であっという間に溶けてた。今回はそんなことより相撲、犬、砲術のほうが脅威だわなw --  &new{2018-10-03 (水) 08:30:15};
--絶壱では目立っていたのでセーフ --  &new{2018-10-03 (水) 08:30:53};
--確かに戦闘中だと空気としか言えない弱さだったけどそのぶんイベントでの会話量は一位だったので良かった --  &new{2018-10-03 (水) 08:33:54};
-初手27江戸氏館最大化が結構有効に働いた。佐竹虫と金兜に届くから佐竹虫撃破からの金兜も動き出す前にかなり削っておける。計略込みで17までは届くので要所となる近接マスは全て抑えられ気の節約にもかなり貢献してくれた --  &new{2018-10-03 (水) 06:44:27};
-左は近接一人で余裕だろ雑魚がと皆言ってるので、9や17にうちの邯鄲ちゃんを置いてみたが、とても左側一人じゃ耐えられず序盤の盾持ちの群に突破されやがた。 いったい おれ どうな て。 --  &new{2018-10-03 (水) 07:35:34};
--歌舞の介護は必須。うちは9に清須+大阪城で乗り切った。17はチェーンマインに蔵やられるからやめといた方がいい --  &new{2018-10-03 (水) 07:44:46};
---4安平こほー・8四稜郭・3盾or拳で歌舞不要 前線下げるより出落ちさせたほうが楽 普通だと麗江古も移動中に倒せる 右は27・32に高火力の弓もしくは32歌舞で27・35に弓 近接はGH蔵前と3だけで十分 --  &new{2018-10-03 (水) 09:04:29};
--それは遠距離で仕留められるだけの火力がある人の話だと思うよ。このMAPは強い平遠距離が複数必要になるから、人によってはかなり難易度高くなる --  &new{2018-10-03 (水) 08:33:16};
--もしかして皆紫城使ってるのでは? --  &new{2018-10-03 (水) 08:35:03};
---左は紫禁城より防御上がる職の方が楽じゃないかなあ。チェーンは1300×3ぐらいだったと思うから、ディフェンスタイプの盾なら結構粘る筈、サンちゃんとか --  &new{2018-10-03 (水) 09:17:46};
---左は高レベルの淀城で押さえたけど攻撃に関しては倍速計略込みでようやくって感じだったから結構厳しいかも --  &new{2018-10-03 (水) 09:18:00};
--歌舞や彦根で火力ブーストはかけときたい。拳ならなおさら。 --  &new{2018-10-03 (水) 09:17:02};
---序盤の竹束連中は彦根改を最大化させてブーストしても平遥では処理が追いつかなかったな。殿前に流れてきても処理できるくらいに削ってくれれば十分だけど。その後は大坂と刀狩があれば一人で処理できた --  &new{2018-10-03 (水) 09:47:50};
--竹束の段階ではなるべく12の遠距離とか6で先に削っておくとかした方がいいと思うよ。近接の出番はその後。 --  &new{2018-10-03 (水) 09:19:30};
--左は近接1人で余裕(右サポートのための彦根が補助に入る)じゃないか? --  &new{2018-10-03 (水) 12:22:32};
--左は近接置かずに遠距離で鞭来たら撤退、再配置してたな。今回のマップは周回は面倒そう --  &new{2018-10-03 (水) 14:43:31};
---そういう手間が面倒だから近接推しになってるんだと思うよ。自分も計略とかで遠距離守って最初やってたけど、だるいから遠距離支援なしになって結果、左は近接1になった。その後、遠距離支援したいなら12に置けばいいんだよと知ってもっと楽になったが。でも近接1はかなり強くないと駄目だな。近接1で余裕は言い過ぎ。 --  &new{2018-10-03 (水) 15:39:34};
---柳川改の置き場に困って12を使ってたけど、15に安平古堡ちゃん置いて最大化したら左右のフォローに回れて良かったで --  &new{2018-10-03 (水) 16:15:49};
-遅ればせながら全蔵属性一致。14マルボルク改、15大坂改、17名古屋改、18柳川改、25紫禁改、32駿府改、35柳之御所改。犬に抜けられたら11に吉野ヶ里改。レベル次第だけど柳之御所が右に抜ける金杖に潰されるので、避雷針として36に高床倉庫を置いておく。それにつけても駿府の遊撃力の高さよ… --  &new{2018-10-03 (水) 10:37:33};
--27配置の駿府改は範囲装備なしでも25付近まで攻撃が届くからなぁ。最後の相撲にも再配置なしで対応できる。32配置だと犬や法術に対する事前に削る機会が減って少し勿体ない気がする --  &new{2018-10-03 (水) 11:07:01};
-高レアとルールブレイカ―使ってるからあまり参考にならなさそうだが一応。 25清州改、21浜松改、13紫禁改、32柳之御所改、12安平改、27ハロウィンユッセ、28マルボルク改、24に清州書き換えで大坂改。初めに安平一回巨大化&浜松計略で右の金法術対策をしつつ大坂最大化。あとは遠距離から適宜最大化&近接に浜松計略なげてく。 (1w目)17紫禁トークン、35・15にあんぴこトークン、29にハロユトークン (2w目)17紫禁トークン、10(清州書き換え)・35にあんぴこトークン、29・5・7にハロユトークン 27のハロユが金法術喰らうので巨大化のタイミングに気を付けるくらい。ヴェルサイユ未所持だったので鈍足トークン役で久々にハロウィンユッセを起用してみた --  &new{2018-10-03 (水) 11:44:46};
-レア度の暴力ではあるけど難地形一致全蔵達成。[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20028]]、[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20029]]。1wでは配置可能になり次第あんぴこトークンを6に置いて左下の連中を削れるだけ削る。結局計略使うのが 柳之御所、紫禁、安平だけなので結構色々代替可能ではあると思われ。 --  &new{2018-10-03 (水) 12:09:46};
-広島城のトークンを久々に有効活用できた。力士相手ならいい感じに削れるんだよな。 --  &new{2018-10-03 (水) 13:10:16};
-動画参考にしただけどこのやり方が一番スマートにできると思う。32弓35遠距離(気回復もち)15遠距離(強計略もち)18歌舞、10槍(彦根推奨)11盾17拳25槌。右は32弓の最大化優先。配置順とかトークンで弓に金札攻撃があまりいかないようにうまく処理。左は10の槍の巨大化優先して道すがら削ってく方法。11盾はユニットパワーが強いなら必要ないけど、拳が邯鄲しかいないのなら最後13に転戦したほうがいいかも。 --  &new{2018-10-03 (水) 13:11:41};
--32弓だと佐竹虫に攻撃したいのに竹束に吸われたりせんの?個人的には27の方がお勧めなんだが(32だと相撲を削れる利点があるのはわかるが) --  &new{2018-10-03 (水) 18:16:18};
---聚楽第なら問題無し。は無しとして、弓が高レベル平弓なのは大前提として、27弓32多賀柵もちの石弓、もしくは速度アップか攻撃アップ計略を弓にかければ真田虫は動く前に狩れますね。むしろ金札に攻撃いかないのが問題かと。自分も最初は金札意識して27に弓置いたやり方で初クリアしてるのでそのあたりの葛藤はよくわかります。 --  &new{2018-10-03 (水) 19:38:03};
---32に置いたけど弓じゃなくて☆6石弓、但し連弩使った。3wayより2wayの方が速いから純正☆6石弓なら連弩もありだと思う。 --  &new{2018-10-03 (水) 20:31:08};
-何人かがコメントしている通りに12に回転砲を装備させた強い鉄砲を配置したら力士や金法術や鞭マンらに結構なダメージを与えるのでかなり楽にクリアできた。助かりました。 --  &new{2018-10-03 (水) 13:51:28};
--12は本当に良い位置だな。飛行敵を流しちゃったときもとどめさせるし。自バフで強化できる単独行動得意の城娘を置きたいね。 --  &new{2018-10-03 (水) 14:31:12};
---流れるのが飛行敵だけならいいけど、黒母衣も流しちゃうとそっちに吸われて麻痺も食らってヤバいことになる。12を使う場合は蜂を右側で確実に撃ち落とす遠距離火力か、12の足元で左からくる黒母衣を倒しきる近接火力のどちらかは必要かなぁ --  &new{2018-10-03 (水) 18:01:54};
-17の火力が足りないと進まれて鞭と麗江古城にG蔵やられてやっかいだったわ。 --  &new{2018-10-03 (水) 15:59:29};
--14に近接おけばOK。鞭は自動的に14を狙うから蔵も大丈夫よ。 --  &new{2018-10-03 (水) 22:06:23};
-配置順で32柳川改(多賀弩)、11清州、25淀改、8駿府改、21聚楽第、17浜田改、14大坂、24カナボン、10刀狩り。左は駿府が身体はって鞭と拳受けてくれたから近接必要なかった。35に遠距離置いて巨大化させたかったけど避雷針カナボンの計略で力士耐えて時間稼いだほうが気の面でうちでは楽だった。あと聚楽第と浜田は計略を使いませんでした。 --  &new{2018-10-03 (Wed) 17:56:04};
-13人気無いなあ…12で削るなら9より13のがやりやすいかなと思うんだが --  &new{2018-10-03 (水) 17:58:50};
--12だけで相撲を削り切れない場合9に置かざるを得ないんだろう --  &new{2018-10-03 (水) 18:03:19};
--置くなら9か17やな13は距離が微妙すぎる。右ルートのサポートも少ししか入れないし --  &new{2018-10-03 (水) 18:03:21};
--12で削るなら17でいいからな --  &new{2018-10-03 (水) 18:20:40};
--うーん、ツッパリは遠距離の削りがメインだしメイン敵のチェーンを12で削っておきたいから9は避けたいし、17だと重なるぐらいには倒さないといけないから実質範囲半分で火力いるから13丁度いいと思うんだが、結局編成人数とか12に置いてる遠距離の種別にもよるのかな。ちなみに枝で13試した上で発言してる人どれぐらいいます? --  &new{2018-10-03 (水) 18:26:59};
---13には置いてないけど21、25を適当な近接で蔵防衛用のデコイで使って漏れてきたトッパイとかを処理するのに必然的に17になる。まあ17に置いてるの紫禁改だから参考にならないと言わればそれまでだがな。うろ覚えだが過去ログで躑躅ヶ崎館使ってる殿が13に置いてた気がする --  &new{2018-10-03 (水) 18:52:04};
---すまん、そのつっつー13が俺なんだ。だから1葉的には俺以外居ないと言う事になるw 確かに9サンタン(防御1250ぐらい行くはず)とかもいいのかなあと考えてるが、どんな流れが出来てるのかなあと。あの13配置の前はつっつー17で蔵アボンしたのであれに切り替えたから、どんな流れになってるのかが気になった。 --  &new{2018-10-03 (水) 20:25:38};
---12からの援護を最大限使って近接の能力もギリギリの攻略になると13に置かざるを得なくなるかも。というかぶっちゃけ槌だとギリギリになるが拳なら倒しきれるという感じかも…。 --  &new{2018-10-03 (水) 22:47:57};
--自分も17で抱えたら大変な事になったので13で抱えたなぁ。歌舞の範囲考えると13がギリギリだったというのもあるが。 --  &new{2018-10-03 (水) 23:33:39};
---15大坂改なら回復が7まで届くんやで・・・ --  &new{2018-10-03 (水) 23:49:00};
---一時期15山科、7邯鄲でチャレンジして見たけど普通に砕け散りましたw15と18の歌舞支援を受けようとすると13に配置という結果に。 -- [[枝主]] &new{2018-10-04 (木) 00:00:57};
-彦根以外星8無しで難全蔵達成できたので[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20033]]と[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20034]]。左を要塞化する布陣。こうすると12の遠距離が右にほぼ集中できる。金上昇のために中津使ってるけど、自前で攻バフ等がある遠距離を使えば32と35の負担が減る。 --  &new{2018-10-03 (水) 18:10:29};
-清須あり難全蔵 25彦根改 12前橋改(滅ガト) 13紫禁 21清須改 32指月伏見改 35駿府改 24水府(清須計略) 28サンタンジェロ改 / 絶壱も絶弐も24に清須計略をかけて歌舞を置けば一気に楽になる印象。28で止めれば25槍が届くので鈴の支援もつけて狼や金法術を抑えてもらう。11にスイーパーを置く必要がなくなるのが利点。ラスト麗江古城のみになったら盾を9に再配置で止めて完了。複数の動画を参考に自分流にアレンジさせて頂きました謝謝 --  &new{2018-10-03 (水) 18:55:00};
--なお28盾周辺の火力が足りないと狼が漏れるので注意です --  &new{2018-10-03 (水) 19:01:03};
---28盾の補助には24刀もお勧め。上の金法術と下の黒母衣を両方攻撃してくれる --  &new{2018-10-03 (水) 19:19:19};
---盾は31にずらしてしまったほうが安定する気がする。個人的に清州の位置に彦根置いて彦根の位置に槌とか置くと楽だな。ついでに紫禁城を17にしたらワイと同じ編成 --  &new{2018-10-03 (水) 19:23:12};
-[[弓限定>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20040]]。マルチロックできる娘が聚楽第しかいないあたしはここが限界です。普は全蔵余裕でいけるんですけどねえ…… --  &new{2018-10-03 (水) 21:55:06};
--おつ。吉田郡山いないのかぁ。今回黒母衣が真逆のルートで二体ずつ来るから、近接無しだと3体以上同時攻撃が複数ないときついよね。聚楽第の計略が自分以外にもかけられればな…&color(Silver){ロンドン計略が許されてるんだし}; --  &new{2018-10-04 (木) 04:52:02};
-17紫禁改 32姫路改 35プラハ改 25清須改 10伊予松山改 24に清須会議敷いて大坂改 で困った時の清須穴熊でクリア 保険に11ウォリック置いて後は19方面からの法術兜にトークンデコイやら姫路計略やらプラハ計略やらで悪あがきしまくりでした --  &new{2018-10-03 (水) 22:01:16};
-だいたいLv70弱で難戦功。25彦根改、12駿府改、35聚楽第改、32烏、9淀改、24十河、28マルボルク、15リーズ。左ルートは淀を駿府の回復とリーズの隙消しでサポートして、適宜淀計略でダメージ軽減と烏計略を弓にかけて殲滅。右は混雑してきたら聚楽第の計略で一掃。十河ちゃんがチャクラム持って遊撃的に大活躍!……のつもりの配置なんだけど、多分賑やかし程度にしかなってない。気が余ったら淀のまわりに忍者置いたくらいかな。 --  &new{2018-10-03 (水) 22:13:38};
--十河ちゃんはやはり巨大化コストがネックだな。 --  &new{2018-10-03 (水) 22:42:33};
-戦功達成、再配置無し、平均レベル75、[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20041]]と[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20042]]。彦にゃん様々でした。 --  &new{2018-10-03 (水) 22:19:43};
--この配置見てきづいたんだけどもしやカナブン11におくより31に置いた方がいい感じ? --  &new{2018-10-03 (水) 22:30:02};
---配置順で金法術の攻撃をバラけさせ、殿下側に回り込んでくる金法術が来た時に気を貯めておいて巨大化回復でしのぎました。この配置だと11に盾置くと援護受けられないので潰されてしまうと思う。 --  &new{2018-10-03 (水) 22:34:08};
--書き忘れた。「難」です。 --  &new{2018-10-03 (水) 22:38:45};
-21彦根 12島原 25平遥 32松本 35駿府 17山形 15大坂 11名古屋 2,4,18猫 10,14刀狩。彦根以外60台前半で難戦功クリア。最後の金法術と麗江の処理が難儀。鎖や相撲は最大化が間に合っていればなんとかなる。 --  &new{2018-10-03 (水) 22:39:02};
--普通周回。12五稜郭、15山科に変更。 --  &new{2018-10-04 (木) 08:46:13};
-う~ん色々頑張ってみたけど難全蔵戦功撤退再配置なしで彦根改壱+☆5以下[[配置と編成。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20044]]配置順は32島原、12長浜、21彦根、18山科、15鶴ヶ岡、25山形、13那古野、11カーナーヴォン。長浜は配置後一回巨大化、カーナーヴォンは2wまでに配置。今の所自分はこれが限界だなぁ。黒母衣と同じタイミングで来る蜂と画面外からJ蔵を攻撃してくる金法術が非常にうざかった。右に抜ける金法術は36辺りに来た所で32トークン、ただ攻撃を2回吸ってもらわないといけないのでトークンの種類によっては厳しいかも。サンタンジェロ等でJ蔵にバリア張ってもらってもいいかもしれない。 --  &new{2018-10-03 (水) 23:19:11};
--毎回低レベル低レアクリアゴイスー。 --  &new{2018-10-03 (水) 23:29:39};
--おまけ情報として13から9近くの力士までは範囲292位(長巻と鉄砲狭間装備最大化那古野+最大化山科)で届く模様。 -- [[木主]] &new{2018-10-03 (水) 23:40:33};
-どうにか自分なりにイベユニ☆5改以下達成。[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20047]]と[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20048]]。歌舞無し平均レベル79。ガトリング打刃物が決め手だった --  &new{2018-10-04 (木) 00:45:05};
-たくさん敵が出てくるマップは楽しい。巨大化しやすいし、爽快感がある --  &new{2018-10-04 (木) 01:26:39};
-☆4以下達成。佐賀、柳川、島原、カーナーヴォン、七尾、鹿野、山科、鶴ヶ丘。鍵は、鹿野が相撲兜の攻撃に耐えなければならない。耐えたらきっちり殿前で倒せる。麗江古城は、佐賀城で十分足止めできる。 --  &new{2018-10-04 (木) 02:29:07};
-ジュラシックシスターズに名古屋、広島、柳川の5名でやって来たけど、確かに八八の削りはいい感じに向上してる。以前は佐竹虫とか微妙に防御が高くて相手にされずツッパリ専用兵器になってたけど、佐竹虫も結構ガッツリ削るね。射程は短いけど行幸っぽい何かみたいになってる。ちな[[配置>https://gyazo.com/b1d5c83052169c7534cda6bc8c370411]] どうも13の方が良く感じたのは、大砲使ってたのが理由かもしれない。手数職だとこっちのが良く感じる。 --  &new{2018-10-04 (木) 09:07:11};
-今頃気付いたけど、絶壱と違って贈り物の蔵がないじゃん……絶壱回そう --  &new{2018-10-04 (木) 09:32:29};
-1wave以内に放置できる5人編成(平均Lv.95): 配置順に23清州巨大なし, 25彦根すぐに最大化, 16snpすぐに最大化, 13マルボルク巨大化なし, 20大阪3回くらい巨大化. --  &new{2018-10-04 (木) 16:57:15};
-難全蔵再配置なしクリア。彦根以外☆5改以下。計略は彦根のネコ以外使わない。平均レベル76。[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20056]]と[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20057]] 最初の流れだけ説明すると、彦根→中津→駿府→多賀→津の順に配置して、中津城を1回、津城を2回巨大化する。次に多賀と駿府が佐竹兜に届くように巨大化する。あとは右下の状況を見ながら彦根を最大化して平遥古→鶴ケ岡→サンタンを置く。という流れ。駿府と多賀は逆の配置でもクリアできたから、手持ちや育成状況によって位置を変えるといいかも。ネコ以外計略使わないし、回復タイミングを気にせず最大化できるから周回が楽になった。 --  &new{2018-10-04 (木) 18:35:34};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS