[[絢爛晶と導かれし城娘6/影より浮かびて忍ぶれば/EX2]]

-忍城が巨大化した後、フリーズするのはうちだけ……?何原因でフリーズしてるかわからないからクリアできん --  &new{2023-10-03 (火) 23:51:51};
--自己レスになるが、フリーズの原因は[夏]烏城だったっぽい。[夏]烏城の射程に忍城の巨大化アニメが入らないようにしたらフリーズしなくなった --  &new{2023-10-04 (水) 00:19:45};
---それ、[[既知の不具合じゃ>https://oshirore-dmmgames.com/notification/detail/id/10451/]] --  &new{2023-10-04 (水) 11:49:43};
---【不具合内容】「影より浮かびて忍ぶれば」の「EX2」マップにて、敵城娘「[絢爛]忍城」を後退させた際にゲームが進行不能となる場合がある不具合 本件につきまして、次回以降の復刻開催時に修正を予定しております。 --  &new{2023-10-04 (水) 20:27:23};
---以下マップにて一部の敵城娘を後退させた際にゲームが進行不能となる場合がある不具合「影より浮かびて忍ぶれば -EX2-」:[絢爛]忍城 --  &new{2023-10-05 (木) 15:51:00};
-遠距離を5・17・21へ5に歌舞21に伊勢長島辺り置けば安定17は本でいいんじゃね?4・7・8・12・16に近接置いてがちがちの穴熊が楽よ、6と11は強大砲届いちゃう遠距離娘だと1撃(正確には3連撃?)で終わるので罠。 --  &new{2023-10-04 (水) 04:22:15};
-大砲対策に平だけど四代目より小早川とひこにゃん入れて射程伸ばしつつ、デコイ置いたらクリアできた。 --  &new{2023-10-04 (水) 13:14:57};
--自分もひこにゃ&こばー出張でクリアした。ひこにゃ特技の全員CT短縮が偉すぎる。 --  &new{2023-10-06 (金) 03:37:41};
-8四代目江戸 11絢爛駿府 5ヘレンキームゼー 7シャンボール 17湯島聖堂 6絢爛柳川 16絢爛忍 12ブダ で攻略。言わずもがな絢爛忍城接待ステージ。中盤まで適宜、ダメージ・後退計略を使いつつ、終盤では被ダメ軽減計略も使った。 --  &new{2023-10-04 (水) 14:26:58};
-配置順は8小早川→7裏坂本→12絢爛アラゴネーゼ→11絢爛柳川→4江戸→17絢爛大坂→6ロンドン→16有岡(Lvは80~88)でクリア。有岡の土牢は巨大馬場式と絢爛忍対策、ロンドン塔と絢爛アラゴが良い仕事した。てか属性統一無理… --  &new{2023-10-04 (水) 20:53:45};
--訂正・5小早川8裏坂本7江戸 --  &new{2023-10-04 (水) 20:58:59};
-地形縛り無しのオールスター城娘で試行錯誤の末クリア。きつかった。コツは長射程・高攻撃力の茶色大砲の砲撃を伏兵でかわしつつ、いかに速攻で片づけられるかで自分はダメージ計略を活用しました。別地形のEXも同様でした。 --  &new{2023-10-05 (木) 07:15:59};
-[[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/47396]]クリフォは序盤及び金大砲迎撃時は↑水色マル。忍ちゃん迎撃時は下水色マルで。エーリカはこの位置か赤マルで金大砲迎撃。学園すこにゃん、新体操(学園ローテンブルク)は金大砲出現時は引っ込める。もしかしたらヘレンが一発撃たれるかも?だが、なーに、彼女ならきっと耐えれるさ!・・・たぶんね。もしもの時はエーリカを動かすんだ!w --  &new{2023-10-05 (木) 07:56:19};
--訂正 誤:下水色マル 正:↓水色マル --  &new{2023-10-05 (木) 07:57:34};
-射程マシマシツインアラゴで勝てないマップを出してくるとは、運営もえげつないですな。仕方ないので、射程マシマシ常時発火江戸と盾で砲撃を受けつつ敵を倒すという割とありきたりな戦法に頼ることになりました。ラストの推し城は、盾を移動して足止めすればOKです。 --  &new{2023-10-05 (木) 19:16:30};
-もう片方のEX2から1人だけ変更して。6ラピュータ(五雷)、12四代目、21ミシシッピ(日昇)、16絢爛アラゴ、8絢爛彦根、17嫁シャンティイ、5甲府、7コンシェルジュリー。最初にバーッと配置。騎馬に絢爛アラゴが潰されないように(あと殿に到達させないように)しながら、とにかく大砲の第一陣が来るまでにラピュータを最大化。あとは各バフを切らさないように気を付けつつ、危険なラッシュを見極めてダメージ計略を入れていった。五雷では多数の敵に対応しづらいのでこれもダメージ計略で補助。敵絢爛忍城と右からの茶色大砲には大盤振る舞いして攻撃させなかった。ミシシッピは趣味、対空なら誰でもいいんじゃなかろうか。 --  &new{2023-10-05 (木) 19:32:29};
-久し振りに難しかった……裏真田丸に受けさせて尚厄介な要素があるのは辛い --  &new{2023-10-05 (木) 23:15:00};
-裏室町、小早川、ヒストリア、裏伊勢、裏真田、ドゥアト、夏エリュ、裏佐和山でクリア。インフラの重要性を解らされました。ヒストリアありがとう!! --  &new{2023-10-06 (金) 00:08:30};
-[[ちょい旧式な恒常でもなんとかならぁw>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/47402]] 絢爛・地獄・季節限なし。赤マルは二条亭。忍にやられそうになったら引っ込めるんだ! 緑ひし形は風魔忍軍を適宜置く。忍の時は身代わりにもなる。水色星型は安平トークンを敷き詰めて迎撃準備。江戸は七天七刀、4代目はトゥンカル、ピン子はアダマントマグナ。写真では4代目右横のよくわからんのはヘレンですw 浜松計略をひこにゃん→小峯→二条亭→ピン子→浜松の順。巨大化順は、江戸最大化→ヘレン3回→二条亭最大化→小峯最大化(この過程で適宜左通路に忍軍配置。)→ヘレン最大化→ピン子最大化→彦根、浜松は適宜。ピン子トークンは金大砲が全て居なくなるまで控えて、排除出来たら敷き詰める。 --  &new{2023-10-06 (金) 11:24:49};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS