Comments/第四回名城番付/E-7 のバックアップ(No.7)

第四回名城番付/E-7

  • 数字つけはやーい。穴熊余裕な厳島神社マップだけど、周回なら絶の方でいいかな -- 2019-02-05 (火) 20:01:30
  • ボスラッシュが結構キツイ。ここまでに出てきた弱っちい偽者じゃなくて本物と同等のスペックなのかな……穴熊をするにも左下にある離れた蔵が序盤から殴られまくるので注意 -- 2019-02-05 (火) 20:02:19
  • D蔵と31遠距離への負担が大きいのが少し厄介。石田三成も火力が高めで、配置的に手薄になりがちな方向からくるからタゲを取ってる近接職がやられないように注意。 -- 2019-02-05 (火) 20:10:58
  • 編成と配置。最後ラッシュに巨大化残すために浜松投入。クリアはそうでもなかったが、大将兜の攻撃が痛くて気付いたら城娘落ちてるから戦功がちょっとツラかった。 -- 2019-02-05 (火) 20:31:34
    • 浜松やばかったなぁ今回(いつもかもしれんが) -- 2019-02-05 (火) 20:47:11
  • 竜宮城が邪魔すぎる。いつ落ちるかわからん奴に一切の信を措く事ができないのに。 -- 2019-02-05 (火) 20:33:18
    • 初期配置で優先順位一番下だから毛利のマルチ以外でやられる要素薄くない?寧ろ余ダメバッファーとしてありがたいんだが・・・。 -- 2019-02-05 (火) 20:40:28
    • 竜宮が落ちるとこまで追い込まれてる時点で他が崩壊してるやん -- 2019-02-05 (火) 20:44:56
    • そこはむしろ槌置きたいところだよなぁ。じゃあ支援役として他にどこに置けるんだってなるけどさ。 -- 2019-02-05 (火) 20:45:52
    • 竜宮がやられる所まで侵入されてたらほぼ負けじゃね、押し返しや特技のバフで大分助けてくれてると思うがなあ。 -- 2019-02-05 (火) 20:46:45
    • 真ん中まで来られてる時点で・・・。普通に竜宮の周りに硬めの近接置けばいいよ与ダメバッファーとして普通に便利だったが? -- 2019-02-05 (火) 20:58:21
    • 11に置いてくれてりゃ助かったんだがそこは邪魔です盾や拳置かせて -- 2019-02-05 (火) 21:02:39
    • 山県さんめっちゃノックバックしてくれたからすげえ助かったわー -- 2019-02-05 (火) 21:05:15
    • 竜宮が落ちるから周りに近接おいて守ったけどなんか違う気がする -- 2019-02-05 (火) 21:05:19
      • そもそも槍の使い方は前衛の後ろか横からチクチクなんだから何も間違ってないどころか正道でしょ。後退持ちで範囲も広いからなおのことだし。 -- 2019-02-05 (火) 21:13:28
      • 最初からそこに槌やら拳おいて、11に竜宮おきたかったなーって話 -- 2019-02-05 (火) 21:17:41
    • 竜ちゃん使えて面白いんだが。難で武神化するかと思ったがなかったし。5体同時はアツゥイって言いそうになったんだけどね。 -- 2019-02-05 (火) 21:11:24
    • 竜宮に浜松かけるだけで上の蔵3つ安泰だったぞ?結構ノックバックするし、竜宮欲しくなったわ。 -- 2019-02-05 (火) 21:27:52
    • ノックバックは敵のタゲ次第では弱い子が狙われ続けるから使い所がややむずいな、にしてもここまでノクバするとは。マエカナでこんなにノクバしないよね? -- 2019-02-05 (火) 21:38:41
      • マエカナは少し後退で竜宮は後退、あとニライカナイには移動速度減少もあるからかなあ。 -- 2019-02-05 (火) 21:45:03
      • 持ってる武器の性質で2段攻撃だからってのもあるだろうねえ -- 2019-02-05 (火) 21:47:28
      • 持ってない殿的にはノックバックすげえ!って思ったから販促としては揺さぶられるものがあったわ -- 2019-02-05 (火) 21:58:38
    • まあ竜宮最大化で、爆弾は安全に処理できるから、なんだかんだで楽。避雷針トークンは三成対策とかに使いたいしね -- 2019-02-05 (火) 21:39:57
    • 竜宮の場所は清洲つかってもいいから鈴置きたいんだよなあ。 -- 2019-02-05 (火) 21:48:32
  • 地形合わせさせたいならいい加減水属性の鹿野ポジ出してくれよぉぉぉぉ。水の気自然増加をくりゃれ… -- 2019-02-05 (火) 20:47:18
    • まぁ彦根使うんですけどね -- 2019-02-05 (火) 20:48:34
      • まあ水の気トークンでも気生成以外がパッとしないなら彦根やろなあ -- 2019-02-05 (火) 20:51:55
      • お前のような奴が居るから実装されないんだ!(彦根を編成に入れながら) -- 2019-02-05 (火) 20:52:15
      • >気生成以外がパッとしないなら彦根やろなあ 今回の彦根はコスト面でもそうだけど補正受けられないせいかいつもよりちょっとパッとしない気がした。やっぱり水がほしいと思ったけど彦根を差し置いて水で採用されるなら…それこそ竜宮みたいな水全体バフがいいのかねぇ。 -- 2019-02-05 (火) 20:59:14
      • とりあえずほむほむ入れてる、比較的厄介な敵が少ない13に配置。 -- 2019-02-05 (火) 21:03:07
      • しかもこのマップ槍無双だからなおさら入れるよなあ -- 2019-02-05 (火) 21:36:59
    • 彦根正直絵とキャラが好みじゃないから水の気トークン来たらそっち使いたいし、基本的に地形一致でやるからそのためにも気トークン早くして!!! -- 2019-02-05 (火) 21:01:37
      • さりげなくキャラヘイトを垂れ流すのは感心しないが実際属性統一してる身としては早急に求められる。最近穴埋め頑張ってるから期待しているんだが。紫禁城みたいな例もあるしのぞみは捨てないようにしたい。 -- 2019-02-05 (火) 21:11:53
      • 好みじゃないすらヘイト扱いされるの?こわ…もう称賛しかさせてもらえないのね…。ゴミとかカスとか産廃とか餌言ってるつもりは無いんだが。 -- 2019-02-05 (火) 21:19:17
      • 褒めろなんてだーれも言ってない わざわざ私これ好きじゃないとかいらんこと言うからだろ -- 2019-02-05 (火) 21:27:40
      • 軽く諌めただけでなんでそんな重く捉えられてるのかわからないが、別に「彦根正直絵とキャラが好みじゃないから」はいらなかったよな?これが自分の好きなキャラだったら少なくとも良い気分はしない。ちょっと諌めたら「称賛以外するなって意味か」って、ちょっと頭冷やそうか。 -- 2019-02-05 (火) 21:32:45
      • 葉2が挙げてるのは全部性能の話だろ。性能なら程度の問題次第でまだ話し合える余地があるが、キャラの話は程度に関わらず「ふ…ふざけるなよ…戦争だろうが…思ってるうちはまだしも、それを口にしたら…戦争だろうがっ…!戦争じゃねえのかよっ…!」ってなる -- 2019-02-05 (火) 21:58:04
      • 「絵とキャラが好みじゃない」と「ゴミとかカス」は彦根が好きな殿からみたら五十歩百歩ではないでしょうか -- 2019-02-05 (火) 22:23:57
      • いるよなこういう加害者なのに被害者ぶるというか周囲を異常扱いする奴 -- 2019-02-05 (火) 23:07:58
      • 水の気トークン欲しいっていう意見には狂おしいほど同意したいんだけどな。例えひこにゃんのように竜宮バフは別に不要なキャラでも、今回みたいなステージではもったいないお化けが顔を出すんだ。頭数不足な属性水込みの刀辺りで出してくれないですかねぇ。 -- 2019-02-05 (火) 23:35:43
      • 枝はそんなに責められること言ってない -- 2019-02-05 (火) 23:48:10
      • そんなに「好みじゃない」って言葉を狩りたいなら、すぐ性能の話しだす奴らを追い出すしかない。地形一致の話してる木にも性能ガーなんて言い出す輩がいる以上、好みじゃないからって書き出しになるのは自然。なのに「好みじゃない」だけみて文句言うなら無条件に称賛しろという意味でしかないよ。 -- 2019-02-06 (水) 00:03:56
      • ここは彦根のページじゃないぞ。「まぁ彦根使うんですけどね」に対してなんだから「好みじゃない」を抜いたら意味分からんでしょ。「好みじゃない」は相手を気遣ってやんわり否定する場合に使われるけど、これを「ゴミとかカス」と同じと判断して「ヘイトだ」って御方は、ちょっとやばいと思うよ。 -- 2019-02-06 (水) 00:20:37
      • 気トークン持ちなんて他にいくらでもいるのにわざわざ好きでもないキャラ使ってる枝が一番性能に固執してると思うんだが。使いたくないなら使わなきゃいいし、使っといて文句いうなよっていう -- 2019-02-06 (水) 00:30:00
      • すまん、言ってることがまるで理解できないというか屁理屈にしか聞こえないのだが?まあ彦根ページじゃないってのはその通りだから、自分の推しキャラを大なり小なり貶される覚悟があるんならいくらでもどうぞ、としか。 -- 2019-02-06 (水) 00:31:33
      • ↑↑好みじゃないって言葉に何でそんなに反応してるんだろなあ(とはいえ絵とか具体的にdisる人は少ないけど)と疑問に思ってたけど、これ見て納得した。好みじゃないなら使わなければいい。基本的に地形一致なら一致させればいい。気生成が必要にしても地形一致からほど遠い攻略寄与する彦根を好みじゃないのに使う理由がない。なんか全体的にミサワ感がして、単に好みじゃないと書くより不快感が倍増してるんだろうな。 -- 2019-02-06 (水) 01:48:48
    • 中津城「ここは私が新ガチャで気上昇を持ってくるしかありませんね。なにせ三大水城ですし」 -- 2019-02-05 (火) 21:18:49
    • 地形一致教徒には切実な悩みなんだろうけど、気増産キャラは現状で十分足りてると思う。水マップは臼杵にお願いしてガンバレ。 -- 2019-02-06 (水) 00:37:30
      • 紫禁城とか見て思ったけどトークンの範囲バフとか配置体系に良い追加効果とか個性が付けばいくらでも差別化できるし、別にいくらあっても腐らないし困らないと思うよ(ほむほむもそうだし)。カンスト嫌だからという理由も込みで使い分けてる俺みたいなのもいるし、気トークン要員としてだけだと結局コスパが、となることもあるし。採用幅はいくらあって困ることはないと思うがね。それこそ竜宮城の現状使い道が難しいとわかりきっていた計略を付けられるよりは。 -- 2019-02-06 (水) 00:43:39
  • 36は狙われないので、山県昌景がきついと思った人は36から攻撃させると楽になるかもしれません -- 2019-02-05 (火) 21:03:01
  • ボスラッシュいいぞ~ -- 2019-02-05 (火) 21:07:49
    • ボスラッシュターノシー -- 2019-02-05 (火) 21:12:24
  • なんか黒田さんが武神のときより手ごわかった感ありました -- 2019-02-05 (火) 21:11:59
  • 十字路付近での歌舞陣になってしまうな……。とりあえず11に歌舞を置いて、25(拳)・9(盾)・21or27(槌)に近接を置けばまず負けない。16・26に弓やら銃を。なくても良さげだが、俺は15には鈴を置いたが24あたりから来る敵にいい仕事をしてた印象。あとD蔵を守るために17に近接(槌)。最後の大将も13を通りざまにD蔵を殴っていくので、デコイでやり過ごして9で仕留めた。 -- 2019-02-05 (火) 21:14:18
    • 参考にしたんだけど、拳が山県にぼっこぼこにされて終わるな…レベルが足りないのかな -- 2019-02-05 (火) 22:28:48
      • うちも余裕でボコられた。やられないようにはできるけど、普通に突破される。 -- 2019-02-05 (火) 23:23:37
  • これから新規☆7は毎回ゲスト参加させる方針なのかな。まぁ9人でやると相応に温くなるから難易度は調節して欲しいところ -- 2019-02-05 (火) 21:19:41
    • 人数が増えたら必ずしもラクになるとは限らないんですが? -- 2019-02-05 (火) 21:23:07
    • 今のところはゲストいるマップはゲストいる分簡単になってる気はするな -- 2019-02-05 (火) 21:26:37
    • どこぞの死にたがりの軍師みたいに最前線にでも置いとく? -- 2019-02-05 (火) 21:30:28
      • 軍師でも、戦ってくれるだけ無防備な蔵よりはマシという風潮 -- 2019-02-05 (火) 22:04:57
      • 話題にされる軍師は言動と居る位置とシステムが悪い。このマップで言うなら竜宮が32に居て戦功に影響するようなもん。 -- 2019-02-06 (水) 00:10:46
      • 割と最近復刻したアイツか…アレはマジで勘弁してくれって思ったな…。 -- 2019-02-06 (水) 00:12:08
      • まだ最前線にいても「助けて!」ってキャラならまだ許せる -- 2019-02-06 (水) 00:25:13
    • 確かお助けも撃破戦功の対象内だよな?だとしたら空蝉禁止な分、ある意味難易度はあがっているような気がするぞ。 -- 2019-02-05 (火) 21:41:33
      • 殿はヘルプが読めない。お助け城娘は戦功に影響しません。 -- 2019-02-05 (火) 22:04:08
      • 殿って何なら読めるん? -- 2019-02-05 (火) 22:21:38
      • 「珠」「無料」「配付」とかならよめるぞ! -- 2019-02-05 (火) 22:27:59
      • 知らなかった!じゃあ使うだけ得するげーなのか。 -- 2019-02-05 (火) 23:15:31
    • ゲスト置くなら撤退できるようにしてほしい、そのゲスト城娘を使うかどうかは個人の判断に任されるべきだと思う -- 2019-02-05 (火) 21:45:01
      • ゲストを守るのも含めたマップ攻略難易度ってことでしょ -- 2019-02-05 (火) 21:46:59
      • これよな。持ってないのに配置されても使う気にならんし絶好のマス埋められても困る。 -- 2019-02-05 (火) 21:53:04
      • そこが難易度上げのそれになってるのではないでしょうか? -- 2019-02-05 (火) 23:25:48
      • ゲスト守る必要も使う必要もないんだけどな -- 2019-02-06 (水) 01:35:12
  • できれば5人とも武神化して欲しかったかな。何か物足りなかった気がする -- 2019-02-05 (火) 21:24:08
    • それ。もう1段階上の難易度欲しいぞ -- 2019-02-05 (火) 21:36:30
      • サイヤ人どもはいつもこれだw -- 2019-02-05 (火) 21:40:12
      • せっかく集めて育てた城娘を活躍させたいじゃない。それに今難しいと思ってる殿もコマネとかあるしすぐ物足りなくなるぞww -- 2019-02-05 (火) 21:56:56
      • まあ、今回に限らず毎回思うけどね。復刻で再挑戦できるんだし今現在の古参殿がひーひー言いそうな最大難易度が欲しい。 -- 2019-02-05 (火) 22:08:49
      • 自分も早くサイヤ殿になりたい -- 2019-02-05 (火) 22:24:47
      • サイヤ殿草。いや、俺もはやくなりたいから精進しよう…… -- 2019-02-05 (火) 22:59:04
      • 3回目のコラボからこっち適当な霊力消費にしか来てないがそんなん来たら腰入れるぞ。ちなみに武神は本体で半分武神特技で半分だから同時発動で多重武神特技化したら長政君とかヤバイな。バフもりもりデバフで近接もだが特に遠距離が非常に通りにくくなった挙句安土の強鈍足受けてもゲシゲシ突き進む -- 2019-02-05 (火) 23:17:25
      • その復刻がいつ来るかなんてわからないんだから、いくら高みまで登ったからといって発言が買ってすぎやしないかサイヤ殿達。レベルゲーなんだからカンストまであげたら楽になるのわかってただろうに。 -- 2019-02-05 (火) 23:54:59
      • 王子のアルセーヌ的なのがあればいいんだけどな。 -- 2019-02-06 (水) 00:16:58
      • 6葉だけど完凸してても80~90で止めてる。キャラ揃ってる殿ならレベルマなんぞいらん。武神で地形一致、全員最大化、三倍速の三つは外したことないな。戦場補正上方修正後長政用に平山近接限定パはずっと前から作ってあるが中々来ないな。 -- 2019-02-06 (水) 00:39:00
      • 自分は雑魚微課金だけど☆7そこそこ居て改築も出来てて80~90で楽しんでる、これ以上の難易度だと☆5カンストキャラがメインキャラになるか辞めるわ。 -- 2019-02-06 (水) 01:15:35
    • 通常イベントでそれは「何言ってんだコイツ」ってレベルだけど、武神のEXマップとか閻魔とかで複数登場ならまあ…… -- 2019-02-05 (火) 21:45:55
    • 古参殿の錬度なら、それぐらい来てもちょうどいいぐらいだな。うちもエース陣出したら適当に配置して適当に巨大化してたら終わったって感じだったし -- 2019-02-05 (火) 22:04:01
      • 手持ちも育成も十分な人がエースを出してる時点で -- 2019-02-05 (火) 23:25:57
      • 縛りゲーしてる常連が居るのだから見習ってみたらどうか、適正レベル以上で錬度とか草はえる -- 2019-02-06 (水) 00:43:15
      • 練度って早い話がオーバーレベルでぶん殴るって意味だと解釈したんだが違うのか? -- 2019-02-06 (水) 01:24:54
      • 草はやした者だが、レベルでぶん殴る=キャラの錬度って解釈なの?上の書き方の古参殿の錬度って書き方だと殿の腕や力量って意味で捉えたんだけど勘違いだったらすまぬ。 -- 2019-02-06 (水) 01:36:44
      • 両方含まれてると思うけど割合としては腕の方でしょ。今の経験値環境だとレベルマすぐ作るのなんて新規でも難しくない -- 2019-02-06 (水) 14:36:04
    • 来たら来たで文句たらたら -- 2019-02-05 (火) 23:20:40
      • 少なくともこのイベントで武神5体とかアイギスみたいな札束殴りゲーに一直線になりかねないから勘弁やな。武神も正直戦功クリアが未だにできてない殿としてはw -- 2019-02-05 (火) 23:24:40
      • そういうMAPがあってもいいと思うけど、通常イベでやっちゃダメだな。 -- 2019-02-05 (火) 23:59:05
      • そういう需要のための、閻魔だからな。なんもかんも全て閻魔実装遅いのが悪い、ってことで。 -- 2019-02-06 (水) 00:16:15
  • 大炎上確定ですわ! 竜ちゃん巨大化させてないから単騎扱いで良いよね(雑) ☆7参戦はとても良いけど、退却させてくれると単騎している身としては嬉しい -- 2019-02-05 (火) 23:45:53
    • やっぱこの娘おかしい -- 2019-02-05 (火) 23:59:58
    • 育てたくなるなw -- 2019-02-06 (水) 14:42:12
  • 想定城娘レベル50前後ってのは運営なりのギャグなんですかね? -- 2019-02-05 (火) 23:52:02
    • 実際50前後でいけますよ -- 2019-02-05 (火) 23:59:25
    • (適正キャラで)50前後ってことだろうね。適当な寄せ集めじゃ絶対無理だけど -- 2019-02-06 (水) 00:01:10
    • 普はいけたけど難が・・・ 水は近接は槌ばっか、遠距離は銃と大砲しかいないんだよなぁうち・・・ -- 2019-02-06 (水) 00:16:51
      • 難は80なんだよなぁ… -- 2019-02-06 (水) 00:20:32
    • まじでか、レシピ教えて欲しい。序盤乗り切れても後半の大兜ラッシュ無理だわ。復刻は同じ推奨50で楽勝だったのになんでこんなに違うのってレベル -- 2019-02-06 (水) 00:37:10
      • 動画参考にして普クリアなんとかなったわ。下に書いてあるけど、竜宮最大化+法術ノクバで山県凌ぐ感じかー。これでやっと寝れる -- 2019-02-06 (水) 01:13:17
  • 石弓二人のみ、竜宮城ちゃん巨大化攻撃計略被ダメ無しで難戦功行けました。いつもの二人に投票よろしくお願いします! -- 2019-02-06 (水) 00:05:39
    • 安平殿も石弓殿も乙であります。やっぱり高レア高レベルの力はすごいなあ。 -- 2019-02-06 (水) 00:42:30
  • 全蔵難おわったもういやあぁ…。16 モンサン 22 兵庫 26 シュノンソー 9 彦根 11 長浜 25 淀 17 カナヴォン +Lv104めぐみん 最大化は彦根→長浜→他適宜。計略連打、デコイトークン連打で正直どうやってクリヤしたのか覚えてない。めぐみンは使いたかっただけで爆弾即起爆にムリヤリ起用 -- 2019-02-06 (水) 00:32:04
  • 16大阪→22指月→26駿府→10ホーエン→13鹿野→21淀→20膳所→25ノイ 気は11配置。大阪→ホーエン→弓2人の順に巨大化しつつ、左上から三成きたら淀を7に再配置。山県対策はノイ自身に白鳥+刀狩。毛虫や爆弾魔は指月自身に計略で射程内に入る。右からボス3体来たらホーエン最大化で殲滅で難全蔵達成。 -- 2019-02-06 (水) 00:38:45
  • はさみ大型兜(名前忘れた)の難がやばすぎる。最大化した(無凸だけど)紫禁城+ウィンザーの計略でボコってるのに倒せずに竜宮倒された…みっちゃんは攻撃の感覚が長いからまだいいとして右上のはどうすればいいんだ・・・ -- 2019-02-06 (水) 00:51:17
    • ゲスト竜宮最大化+法術でノクバハメ -- 2019-02-06 (水) 01:03:12
    • 敵の攻撃を下げる。連打系は防御を上げるか攻撃を下げるかで対処可能なんで特技なりトークンなり計略なりで攻撃を下げるか防御を上げるかするといい。 -- 2019-02-06 (水) 01:04:09
    • 長安城の最大化でなんとか倒せた。今回狭い上に敵多いから方術とか単体攻撃だとタゲ分散してメタグロスとか当ててほしい敵に当てずらいのがツラヒ… -- 2019-02-06 (水) 01:06:02
    • 山県昌景のことかな?あいつ1000以上の攻撃を4回だか6回だか連続で繰り出してくるから防御ガッチガチに固めないと痛いよ。その上、体感的にHPも多分このマップに出てくる5体のボスの中でも一番高い。上の人も書いてるように、殴らせずに遅延しながら倒したほうがいい -- 2019-02-06 (水) 01:09:42
      • やってみた。たしかにほぼ攻撃受けずに倒せるけど…問題はその他かなぁ。とくにイカ大砲が蔵を攻撃するから厄介この上ない。もう15回失敗してるから霊力がgggg -- 2019-02-06 (水) 01:35:10
      • イカの射程内にトークン置いとけばいい。 -- 2019-02-06 (水) 01:44:52
    • 歌舞伎で回復しながらアンボ+刀狩とか松江で攻撃下げれば槍キャラでも耐えられますよ(レベル80) -- 2019-02-06 (水) 01:23:24
    • 大垣に自分の計略かけて大阪サポ支援聚楽第火力支援で倒せたよ、そんなに苦労した感じはなかった -- 2019-02-06 (水) 07:52:07
  • 配置編成、竜宮バフをできるだけ活かす方向で。ちなみに26はノビシャドを置いていた -- 2019-02-06 (水) 01:05:33
  • 某所でステータス確認したけど、それぞれのボス格が攻撃2050の槍、1332の3連打、1537の5体同時攻撃、1025の4連射遠距離、1230の6回斬りと厄介な攻撃性能してるね -- 2019-02-06 (水) 01:16:12
    • しかも前田利家、黒田長政、毛利元就は防御400。石田三成と山県昌景は防御350とそれなりに硬いのも厄介なのよね。中途半端な火力じゃ中々倒せない。 -- 木主 2019-02-06 (水) 01:34:38
      • 失礼木主ではないです。 -- 2019-02-06 (水) 01:35:53
  • 歌舞・鈴なし撤退再配置ありで難全蔵報告。配置は、8アイリーン・ドナン改(69)、9ウォリック改(76)、13鹿野改(95)、15リンドス・アクロポリス(68)、16モーリッツブルク(73)、26兵庫(68)、27→20洛陽(79)、31杵築改(68)。竜ちゃんと兵庫の最大化を最優先して何とかする感じ。最後のラッシュは最大化回復やら撤退やらで忙しかったけど、ボスラッシュを楽しめた。 -- 2019-02-06 (水) 01:25:11
  • 竜ちゃんとサポートの皆様(星5以下)で難全蔵撤退再配置なし配置と編成。平均レベル約73、配置順は11→8→16→15→10→13→20→9。上から来る一ノ谷は平戸で、下から回り込んでくる一ノ谷は島原(竜宮の門装備)に浦添計略で対応。9盾で石田三成を足止めし、竜宮城が山県昌景を優先して攻撃してくれるようにする。山県昌景は平戸と最大化竜宮城のノックバックで対処。癇癪玉は32海賊で処理。黒田長政に殴られる鹿野はアイアンリングか巨大化回復(ワンパンされない程度に予め数回巨大化しておく)。カーナーヴォンと鬼ヶ城は状況に応じて巨大化回復。 -- 2019-02-06 (水) 01:27:31
    • 訂正サポートの皆様(星4以下)でした。 -- 木主 2019-02-06 (水) 01:28:38
    • 参考にさせてもらい、ようやくクリアできました!感謝 -- 2019-02-06 (水) 15:29:40
  • 戦功条件の城娘大破無しにゲスト城娘って含まれないんだな。最後の最後で竜宮だけ落ちたけど難戦功とれて驚いたわ -- 2019-02-06 (水) 01:58:01
  • 試しにいつもの逆パターンで、最高レア二人以外の石弓で難全蔵大破撤退無しもやってみました。なるべく竜宮城ちゃんに頼らないよう巨大化、計略は未使用ですが、完全置物化はできませんでした(何回か攻撃してました)。 -- 2019-02-06 (水) 02:51:54
  • ↑×3の木を参考にして★6以下&水属性縛り。配置は15→10→16→11→8→20→9→13。とにかく気が足らないから巨大化できないのでピタゴラ的計略フル活用で何とかクリア。かなりタイミングがシビアでもう一回やるのはたぶん無理、そして個人的に過去最高難易度だった。運営さん水気トークンはよはよ。 -- 2019-02-06 (水) 03:12:58
  • つべやニコニコの動画もほとんどが平均80くらいでやっぱり難しくなってるんやなって -- 2019-02-06 (水) 03:30:55
    • 普通に長くやってればメインキャラは70~80までは容易に育っちゃうから -- 2019-02-06 (水) 07:25:14
    • レベル下げる方法無いし仕方無くない?新マップの度に新しく低~中レベル育てるのもあれだし -- 2019-02-06 (水) 14:00:24
  • クリア後の話を見ていて、いや、元からそのおつπでは忍べないだろ・・・とか思ってしまったが、アイドル化するなら歓迎したいな仁木館。 -- 2019-02-06 (水) 03:31:13
    • 城娘一億総アイドル路線 -- 2019-02-06 (水) 08:17:22
    • 歌って踊る仁木館を見て兵共がスタンディングオベーション(意味深) -- 2019-02-06 (水) 10:48:08
      • 揺れるおっぱいに視線が釘付けだよ -- 2019-02-06 (水) 12:17:23
    • そうか、顔出しても大抵の人は揺れる胸元に目が行くから正体ばれのリスクは実は低いのか -- 2019-02-06 (水) 14:19:07
    • いや、あの姿も世を忍ぶ仮の姿に違いない。ホントは佐土原並なのかもしれん。 -- 2019-02-06 (水) 14:43:39
  • 高レア編成だけど、普通なら平均60で若干放置気味でクリアできるし、難でも同じ編成で一倍速で操作ちょくちょくしてればクリアできたよ -- 2019-02-06 (水) 07:24:10
  • 法術を混ぜた遠距離勢を中心に防御面を特技・計略でサポート。近づかれる前に倒す。難でも近接勢は竜宮城以外巨大化なしでいけた。盾はなし。遠距離ユニットの独壇場だった。 -- 2019-02-06 (水) 12:12:44
  • せっかくなのでダブル竜ちゃん略してだぶりゅーちゃん!で攻略。19法術20竜宮にすると山県は画面端から進むことすらできなくなるので、お助け竜宮が20配置だったらものすごく楽になっていたことでしょう。法術は一の谷には殴られるので注意(巨大化回復で十分)。あとは爆弾持ちの処理方法(タイミングよく32近接デコイ配置 or 火力上げて飛行兜速攻で倒して22弓で排除)と黒田通過時の13近接の保護さえなんとかなれば、20の竜宮を他の槍に変えたり、柳川改を使う場合は15に配置などでアレンジも効くと思います。20彦根ならバフもりもりに。 -- 2019-02-06 (水) 14:22:28
  • 殿の位置が同じだから当然かもしれないけど、中~低レア縛りぐらいの戦力でやると武神毛利の時と同じ26,31には誰も配置せず、やや左側に戦力を固める上の木にも出てた配置が有効だから懐かしい気持ちになった。この面も中々難しかったけど実装当時の武神毛利は本当に難しかったなー。 -- 2019-02-06 (水) 15:35:33
  • やっと撤退込みで無理矢理クリア出来た・・・蔵気付かない間に壊されてたorz ススキは諦める。札銃に小倉のゆがみと浜田の蛇の組み合わせでなんとか行けたと思ったのに・・・ -- 2019-02-06 (水) 15:37:59


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