Comments/第四回名城番付/E-7 のバックアップソース(No.1)
[[第四回名城番付/E-7]]

-数字つけはやーい。穴熊余裕な厳島神社マップだけど、周回なら絶の方でいいかな --  &new{2019-02-05 (火) 20:01:30};
-ボスラッシュが結構キツイ。ここまでに出てきた弱っちい偽者じゃなくて本物と同等のスペックなのかな……穴熊をするにも左下にある離れた蔵が序盤から殴られまくるので注意 --  &new{2019-02-05 (火) 20:02:19};
-D蔵と31遠距離への負担が大きいのが少し厄介。石田三成も火力が高めで、配置的に手薄になりがちな方向からくるからタゲを取ってる近接職がやられないように注意。 --  &new{2019-02-05 (火) 20:10:58};
-[[編成と配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23284]]。最後ラッシュに巨大化残すために浜松投入。クリアはそうでもなかったが、大将兜の攻撃が痛くて気付いたら城娘落ちてるから戦功がちょっとツラかった。 --  &new{2019-02-05 (火) 20:31:34};
--浜松やばかったなぁ今回(いつもかもしれんが) --  &new{2019-02-05 (火) 20:47:11};
-竜宮城が邪魔すぎる。いつ落ちるかわからん奴に一切の信を措く事ができないのに。 --  &new{2019-02-05 (火) 20:33:18};
--初期配置で優先順位一番下だから毛利のマルチ以外でやられる要素薄くない?寧ろ余ダメバッファーとしてありがたいんだが・・・。 --  &new{2019-02-05 (火) 20:40:28};
--竜宮が落ちるとこまで追い込まれてる時点で他が崩壊してるやん --  &new{2019-02-05 (火) 20:44:56};
--そこはむしろ槌置きたいところだよなぁ。じゃあ支援役として他にどこに置けるんだってなるけどさ。 --  &new{2019-02-05 (火) 20:45:52};
--竜宮がやられる所まで侵入されてたらほぼ負けじゃね、押し返しや特技のバフで大分助けてくれてると思うがなあ。 --  &new{2019-02-05 (火) 20:46:45};
--真ん中まで来られてる時点で・・・。普通に竜宮の周りに硬めの近接置けばいいよ与ダメバッファーとして普通に便利だったが? --  &new{2019-02-05 (火) 20:58:21};
--11に置いてくれてりゃ助かったんだがそこは邪魔です盾や拳置かせて --  &new{2019-02-05 (火) 21:02:39};
--山県さんめっちゃノックバックしてくれたからすげえ助かったわー --  &new{2019-02-05 (火) 21:05:15};
--竜宮が落ちるから周りに近接おいて守ったけどなんか違う気がする --  &new{2019-02-05 (火) 21:05:19};
---そもそも槍の使い方は前衛の後ろか横からチクチクなんだから何も間違ってないどころか正道でしょ。後退持ちで範囲も広いからなおのことだし。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:13:28};
---最初からそこに槌やら拳おいて、11に竜宮おきたかったなーって話 --  &new{2019-02-05 (火) 21:17:41};
--竜ちゃん使えて面白いんだが。難で武神化するかと思ったがなかったし。5体同時はアツゥイって言いそうになったんだけどね。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:11:24};
--竜宮に浜松かけるだけで上の蔵3つ安泰だったぞ?結構ノックバックするし、竜宮欲しくなったわ。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:27:52};
--ノックバックは敵のタゲ次第では弱い子が狙われ続けるから使い所がややむずいな、にしてもここまでノクバするとは。マエカナでこんなにノクバしないよね? --  &new{2019-02-05 (火) 21:38:41};
---マエカナは少し後退で竜宮は後退、あとニライカナイには移動速度減少もあるからかなあ。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:45:03};
---持ってる武器の性質で2段攻撃だからってのもあるだろうねえ --  &new{2019-02-05 (火) 21:47:28};
---持ってない殿的にはノックバックすげえ!って思ったから販促としては揺さぶられるものがあったわ --  &new{2019-02-05 (火) 21:58:38};
--まあ竜宮最大化で、爆弾は安全に処理できるから、なんだかんだで楽。避雷針トークンは三成対策とかに使いたいしね --  &new{2019-02-05 (火) 21:39:57};
--竜宮の場所は清洲つかってもいいから鈴置きたいんだよなあ。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:48:32};
-地形合わせさせたいならいい加減水属性の鹿野ポジ出してくれよぉぉぉぉ。水の気自然増加をくりゃれ… --  &new{2019-02-05 (火) 20:47:18};
--まぁ彦根使うんですけどね --  &new{2019-02-05 (火) 20:48:34};
---まあ水の気トークンでも気生成以外がパッとしないなら彦根やろなあ --  &new{2019-02-05 (火) 20:51:55};
---お前のような奴が居るから実装されないんだ!(彦根を編成に入れながら) --  &new{2019-02-05 (火) 20:52:15};
--->気生成以外がパッとしないなら彦根やろなあ 今回の彦根はコスト面でもそうだけど補正受けられないせいかいつもよりちょっとパッとしない気がした。やっぱり水がほしいと思ったけど彦根を差し置いて水で採用されるなら…それこそ竜宮みたいな水全体バフがいいのかねぇ。 --  &new{2019-02-05 (火) 20:59:14};
---とりあえずほむほむ入れてる、比較的厄介な敵が少ない13に配置。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:03:07};
---しかもこのマップ槍無双だからなおさら入れるよなあ --  &new{2019-02-05 (火) 21:36:59};
--彦根正直絵とキャラが好みじゃないから水の気トークン来たらそっち使いたいし、基本的に地形一致でやるからそのためにも気トークン早くして!!! --  &new{2019-02-05 (火) 21:01:37};
---さりげなくキャラヘイトを垂れ流すのは感心しないが実際属性統一してる身としては早急に求められる。最近穴埋め頑張ってるから期待しているんだが。紫禁城みたいな例もあるしのぞみは捨てないようにしたい。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:11:53};
---好みじゃないすらヘイト扱いされるの?こわ…もう称賛しかさせてもらえないのね…。ゴミとかカスとか産廃とか餌言ってるつもりは無いんだが。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:19:17};
---褒めろなんてだーれも言ってない わざわざ私これ好きじゃないとかいらんこと言うからだろ --  &new{2019-02-05 (火) 21:27:40};
---軽く諌めただけでなんでそんな重く捉えられてるのかわからないが、別に「彦根正直絵とキャラが好みじゃないから」はいらなかったよな?これが自分の好きなキャラだったら少なくとも良い気分はしない。ちょっと諌めたら「称賛以外するなって意味か」って、ちょっと頭冷やそうか。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:32:45};
---葉2が挙げてるのは全部性能の話だろ。性能なら程度の問題次第でまだ話し合える余地があるが、キャラの話は程度に関わらず「ふ…ふざけるなよ…戦争だろうが…思ってるうちはまだしも、それを口にしたら…戦争だろうがっ…!戦争じゃねえのかよっ…!」ってなる --  &new{2019-02-05 (火) 21:58:04};
--中津城「ここは私が新ガチャで気上昇を持ってくるしかありませんね。なにせ三大水城ですし」 --  &new{2019-02-05 (火) 21:18:49};
-36は狙われないので、山県昌景がきついと思った人は36から攻撃させると楽になるかもしれません --  &new{2019-02-05 (火) 21:03:01};
-ボスラッシュいいぞ~ --  &new{2019-02-05 (火) 21:07:49};
--ボスラッシュターノシー --  &new{2019-02-05 (火) 21:12:24};
-なんか黒田さんが武神のときより手ごわかった感ありました --  &new{2019-02-05 (火) 21:11:59};
-十字路付近での歌舞陣になってしまうな……。とりあえず11に歌舞を置いて、25(拳)・9(盾)・21or27(槌)に近接を置けばまず負けない。16・26に弓やら銃を。なくても良さげだが、俺は15には鈴を置いたが24あたりから来る敵にいい仕事をしてた印象。あとD蔵を守るために17に近接(槌)。最後の大将も13を通りざまにD蔵を殴っていくので、デコイでやり過ごして9で仕留めた。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:14:18};
-これから新規☆7は毎回ゲスト参加させる方針なのかな。まぁ9人でやると相応に温くなるから難易度は調節して欲しいところ --  &new{2019-02-05 (火) 21:19:41};
--人数が増えたら必ずしもラクになるとは限らないんですが? --  &new{2019-02-05 (火) 21:23:07};
--今のところはゲストいるマップはゲストいる分簡単になってる気はするな --  &new{2019-02-05 (火) 21:26:37};
--どこぞの死にたがりの軍師みたいに最前線にでも置いとく? --  &new{2019-02-05 (火) 21:30:28};
--確かお助けも撃破戦功の対象内だよな?だとしたら空蝉禁止な分、ある意味難易度はあがっているような気がするぞ。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:41:33};
--ゲスト置くなら撤退できるようにしてほしい、そのゲスト城娘を使うかどうかは個人の判断に任されるべきだと思う --  &new{2019-02-05 (火) 21:45:01};
---ゲストを守るのも含めたマップ攻略難易度ってことでしょ --  &new{2019-02-05 (火) 21:46:59};
---これよな。持ってないのに配置されても使う気にならんし絶好のマス埋められても困る。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:53:04};
-できれば5人とも武神化して欲しかったかな。何か物足りなかった気がする --  &new{2019-02-05 (火) 21:24:08};
--それ。もう1段階上の難易度欲しいぞ --  &new{2019-02-05 (火) 21:36:30};
---サイヤ人どもはいつもこれだw --  &new{2019-02-05 (火) 21:40:12};
---せっかく集めて育てた城娘を活躍させたいじゃない。それに今難しいと思ってる殿もコマネとかあるしすぐ物足りなくなるぞww --  &new{2019-02-05 (火) 21:56:56};
--通常イベントでそれは「何言ってんだコイツ」ってレベルだけど、武神のEXマップとか閻魔とかで複数登場ならまあ…… --  &new{2019-02-05 (火) 21:45:55};


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