Comments/第六回名城番付/E-9 のバックアップ(No.13)

第六回名城番付/E-9

  • 清須計略で長篠城トークンを中央道の両側に並べると楽しい コストがかかるが楽しい -- 2020-08-03 (月) 16:34:44
  • レア度のパワーで超余裕だった。江戸と平安ちゃん左半分だけでも余裕で出来た、ペテちゃんとか要らんかった。敵は真正面から愚直に吶喊してくるだけ -- 2020-08-03 (月) 16:46:44
  • 両サイドから回り込まれると思って警戒してたのに全然そんなことはなかった -- 2020-08-03 (月) 17:03:46
  • 新しい敵?馬に乗ったアヘッド・サキガケにビビってたけど何の事はない。なんなら低レアでもユニコーン作戦(近接+盾)で十分対応できると思った。このマップはひょっとして今後の為の布石かな?とすら思えた。サイドから来るかと思えば真正面だけだし…スタッフの作り込みに対して今回はお試しだった感半端ない -- 2020-08-03 (月) 17:05:27
    • ネタの意味がわからないが当世具足形兜(赤備え騎馬)なら武神・山県昌景からいるよ -- 2020-08-03 (月) 17:20:39
      • 全員が全員武神(特に真まで)やってる訳とちゃうんやで -- 2020-08-04 (火) 00:27:46
      • あっそ -- 2020-08-04 (火) 11:08:05
      • 真武神やんねえのは自由だけど事実関係調べないで物申すのはbad -- 2020-08-04 (Tue) 12:33:16
      • ははっまさか木イコール葉1で言い返してきたわけではあるまい!…ないよね? -- 2020-08-04 (火) 15:08:36
      • 間違いだから指摘されたで終わりの話なのに、武神やるやらんとか個人の主張されても知らんがなってなるわな -- 2020-08-04 (火) 19:38:01
    • 一番上の大本の木だけど下にぶら下がってるエセ関西なまりの方とは違います。なんか面倒な事させてゴメン。お開きでいいですよ -- 2020-08-04 (火) 22:13:34
  • ゴリラや獅子は動き出しても一旦はけて真ん中から攻めてくるんだな -- 2020-08-03 (月) 19:05:17
  • 難戦功編成配置17清洲会議→ゾンタク。柳之長浜ゾンタークのデバフがあってアイアンリング未使用だったので攻撃的なキャラが良かったかも。親密度は柳川平遥が200でエステ柳之0、他100 -- 2020-08-03 (月) 20:04:27
  • 見た目ほど難しくはないな・・・攻デバフと回復と足止めでしっかり固めるという基礎をちょっぴり変則マップにしただけの正攻法マップだった -- 2020-08-03 (月) 20:12:08
  • 2柳川4札10刀14槌17刀18盾20銃22歌舞で槌は最初の武者が通り過ぎた後に置くといい -- 2020-08-03 (月) 20:40:15
    • 参考にして難戦功取れたありがとう。14槌は淀を置いたんだけど、早めに最大化したら一気に安定した。今更も今更で何言ってんのって感じだけど特技って大事ね。 -- 2020-08-04 (火) 23:17:58
  • 星5改まで編成配置。あんぴこの特技で14近接をひたすら強化して耐えるだけ。何かトークン置くなら23に置いとくと上から飛んでくる兜の時間稼ぎになるのでおすすめ。 -- 2020-08-03 (月) 21:53:28
  • 平星5改以下6人編成攻略(星5武器使用。転戦あり越中高岡4→11)殿がダメ受けたら撤退しようと思ったけどなんとかギリギリクリア。今回はやり方悪すぎた -- 2020-08-03 (月) 23:41:05
    • よく考えたら殿に赤備え騎馬の攻撃は一撃でアウトか -- 2020-08-04 (火) 00:00:39
  • 初見でゴリラ起動したら上に抜けていったからてっきりD蔵の右から出てくると思って、1枚入れてた盾を21に置いたら騎馬が真正面から殿まで駆け抜けて行ったでござるの巻w -- 2020-08-04 (火) 01:37:43
  • 大砲の地上敵優先がネックになるマップ。中央道の相撲やら侍やらに引き付けられて鳥を完全に無視してしまうので、11あたりに弓等を置いておかないと蔵を壊されてしまう。 -- 2020-08-04 (火) 06:25:00
    • 細かいようだけど、大砲は地上敵を優先するわけではないからね。近接と同じくゴールに近い敵を狙うってだけで、迂回が多い飛行は後回しになりがちってだけ -- 2020-08-04 (火) 06:49:03
  • 他の雑魚と一緒に斬り捨てたから良く分からなかったけど、当世具足は盾での足止めは出来るのか -- 2020-08-04 (火) 09:06:46
    • 足止め自体を無効化するんじゃなくて足止め数増加を無効化する形だから基本特性として足止めを持ってる盾はセーフってことらしい -- 2020-08-04 (火) 12:50:55
      • 成程。なら雑魚を素早く始末すれば只ちょっと火力あるだけになるのか -- 2020-08-04 (火) 13:10:17
      • 攻撃するたびに防御無視が強くなるやつだから下手にトークンで受けて時間稼ぎしたら盾受け一撃でやられかねないのが注意点 -- 2020-08-04 (火) 13:37:01
      • 成程。通行ルートに高火力組を置いて即座に焼き払う感じか -- 2020-08-04 (火) 15:48:38
  • 雀弩つけた嫁ロンドンに自己計略かけて殴ってたら、建物から飛び降りた相撲が空中にちょっとずつ押し戻されてて笑いを抑えられなかったw -- 2020-08-04 (火) 19:15:48
    • ちょっと見てみたいな…GIF化してくれる優しい殿いないだろうか -- 2020-08-04 (火) 22:18:36
  • 難戦功・殿被弾無し(空蝉多用)。地形一致☆5改以下、平均Lv57(55~59)絆100%止め。編成途中動画(外部リンクです)。ゴリラを早めに動かして対応 -- 2020-08-05 (水) 07:21:18


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