Comments/異界門と古の機動要塞/絶 のバックアップ(No.6)

異界門と古の機動要塞/絶

  • アクアと伏せめぐみんはタゲにならないとあるけど、鈴でも削れない。侵攻路が左右2つなので、右はノイ置いとくと勝手に解けていく。蔵は2レタス2キャベツ固定 -- 2018-11-20 (火) 16:47:43
    • 確認したらプラハ最大化のときの全体ダメージはヒットしてそのまま倒せた。計略のほうは未確認 -- 2018-11-20 (火) 17:01:23
      • ウィズゆんゆんめぐみんが左上にいる状態でボヘミア撃ったらウィズゆんゆんだけ無効でめぐみんと取り巻きは食らってたな -- 2018-11-20 (火) 17:53:29
    • めぐみんの爆裂で検証した所、ゆんゆんとウィズがめぐみん起こしに来るまで当たらなくて一度起きた後は寝てても爆裂一発で倒せた -- 2018-11-20 (火) 17:58:09
  • 左から現れる鬼ヶ城が一番の強敵だったかもしれん -- 2018-11-20 (火) 16:48:38
  • 24に杏子置くとデバフですごい楽になる -- 2018-11-20 (火) 17:00:47
  • 霊力360あれば1珠で金10万弱か -- 2018-11-20 (火) 17:02:16
  • 13の大砲が僧兵攻撃するとめぐみんがとばっちりを食らう。それより左には配置いらないだろう。(7とか最悪) -- 2018-11-20 (火) 17:03:30
    • 7使ってるけど特に問題は無い -- 2018-11-20 (火) 17:06:29
      • 必要が無いんだよ。7殴られると蔵巻き込まれるリスクがあるだけで。 -- 2018-11-20 (火) 17:14:44
      • えー殴られる前に全部倒せちゃうからリスクもないけどなあ -- 2018-11-20 (火) 17:17:08
      • ↑このコメなかなか高得点ですね… -- 2018-11-20 (火) 17:31:04
      • 難でうっかり7に置いてたけど、蔵が壊れる前に鬼ヶ城通り過ぎてた気がする -- 2018-11-20 (火) 17:48:50
      • ↑↑巨大化回復速いからめんどくさいんだよね。倒すにしても7に置くメリットはない。 -- 2018-11-20 (火) 17:55:15
  • 初手26ゆんゆん。あとは流れで -- 2018-11-20 (火) 17:04:10
  • 27ノイ、16フランで特技起動したら後は放置しといても終わる。重周回しやすそうで助かる -- 2018-11-20 (火) 17:09:05
  • 23(最大化優先)・17に歌舞(23の範囲が17に届いてから) 24に刀 10に槌(耐久高めの) 19に槍 16・29に盾 30に札か杖(一回巨大化) 23の最大化終わったら安定するから後は高速でぼけーと眺めてれば終わる -- 2018-11-20 (火) 17:33:17
    • 普でも敵がかなり堅いから全然敵が倒せずに崩壊するんだけどどれぐらいの戦力での話なの? -- 2018-11-20 (火) 18:03:27
  • 最初の敵がすぐAB蔵のほうに行くし10で防ぐと蔵ごと斬られるから27に強い近接を置いて単独で処理したいところ。でもそうすると多聞山にペチペチ打たれ続ける -- 2018-11-20 (火) 17:40:17
  • メグミンが勝手に帰宅するなんて聞いてないで -- 2018-11-20 (火) 17:50:55
  • 26にゆんゆん、24or25に槍、27盾から21歌舞でテキトーな編成でも右下側は完封 左上側は15に大砲、16に槌でも置いて鬼ヶ城とかが不安なら左上の赤・青マスに適宜差し込み 心なしか後難のが面倒に感じた  -- 2018-11-20 (火) 17:53:12
  • まどかコラボよりもかなり難易度上げてきたなぁ・・・ -- 2018-11-20 (火) 18:13:07
  • 難全蔵再配置なしクリア。彦根以外星5改以下。配置編成。配置順は大和郡山→ドナン→長浜→中津→彦根→鶴ヶ岡→平遥古→サンタン。中津を柳川に変えて神社を11に置くと気の管理が楽になります。ちなみに平遥古を津に変えた場合、大和郡山を古河に変えた場合でもクリアできました。 -- 2018-11-20 (火) 18:25:34
  • 26にゆんゆん、21に歌舞、25に近接(27だと多聞山に撃たれる)で右下からの敵を処理。15に弓、16に近接、20に槍(19だと鬼ヶ城の槌が蔵を巻き込む)で左からの敵を処理。残り2枠は自分の戦力に合わせて決壊しそうな方に回す感じ。17に広範囲の遠距離を置くと両方のフォローが出来るかも。 -- 2018-11-20 (火) 18:46:16
    • やってみたけど25も多聞山に撃たれるな -- 2018-11-20 (火) 19:06:30
  • まどマギに続いて石弓二人のみで難戦功行けました。やっぱりコラボは難易度控えめですね(絶難デストロイヤー出てきたら倒しきれるかガクブルしてたのは秘密) -- 2018-11-20 (火) 18:54:05
  • なんだか特殊ルールが多いけど、注意すべき点は3つ。早い段階で26に火力の高い城娘を置いてダクネスを潰して、13あたりに大砲を準備してめぐみん+僧兵を処理して、最後のウィズとゆんゆんに耐えられるだけの遠距離で袋叩きにするぐらいだろうか? -- 2018-11-20 (火) 19:12:47
  • まずキャラの名前を覚えるところから始まった… -- 2018-11-20 (火) 19:41:23
  • ぺたんって寝そべってるめぐみんドットでおりゅしてくるのヤメロ!! -- 2018-11-20 (火) 19:49:27
  • とりあえずもらえたり、入手容易城娘で※ガチレベルwユニット、配置変え遊びはこれから検討だな -- 2018-11-20 (火) 20:01:17
  • 蔵がレタス1キャベツ3とまさか後と同じとは・・・ -- 2018-11-20 (火) 20:05:05
    • すまん、勘違い。蔵壊されてた -- 2018-11-20 (火) 20:06:49
  • 25に盾をおくと劇的に楽になるぞ -- 2018-11-20 (火) 20:07:50
  • 13に新田金山城、22にひこにゃん、21にゆんゆん、16に槌、25に盾、17に弓、23に歌舞、17に遠距離適当に置いてひこにゃんと新田金山を最大化させて25に歌舞の回復届くようにすれば後は適当でどうにかなる -- 2018-11-20 (火) 20:15:53
  • ☆5以下難全蔵戦功撤退再配置なし配置と編成。平均レベル73、配置順13→26→23→21→22→17→24→16。攻バフを盛って殴ればいいのよ!編成。山科、浦添、安平古堡を優先して最大化、近接は巨大化回復、城娘や冒険者にはゆんゆんや安平古堡に計略を投げて対応。 -- 2018-11-20 (火) 20:28:02
  • 16と27に高レベル拳で最大化で放置可能。周回するならこれかなと -- 2018-11-20 (火) 20:43:16
  • 良く見るとめぐみん寝そべってた後に場外へ飛んでくしかしてなくない?。 -- 2018-11-20 (火) 21:10:42
    • 9とか12なら結構がつがつ殴ってくる、そこに近接おかないなら…まあうん -- 2018-11-20 (火) 21:11:51
    • ごろごろしてるうちに射程外から射殺されてたわめぐみん -- 2018-11-20 (火) 21:13:38
  • 28に杖置いて、27でワザと受ける手もあるかな。 -- 2018-11-20 (火) 21:16:15
  • 難ラストの火力に最初やられたけど、歌舞2にしたらあっさりだった。Lv57-67で平均Lv63くらい -- 2018-11-20 (火) 21:22:05
  • 26に強いテポー置いて最大化しとけばダクネスもその他冒険者も一掃してくれるな。あとは左から鬼きたら蔵の前で足止めするだけ -- 2018-11-20 (火) 21:40:59
  • 難戦功(配置順):17臼杵改、21江戸氏改、26ゆんゆん、13柳川改、23山科改、22彦根、16春日山改、24平遥古城改 この順で一気に配置、気トークンは30と32(31は途中で破壊された)、ノビシャドは15。 -- 2018-11-20 (火) 21:41:17
  • 大炎上確定ですわ! 普は全蔵いけたけど難はこんなもんでした。あと待機中のダクネスを大砲で撃つとヤナガー城さんも削れてちょっとお得 -- 2018-11-20 (火) 22:06:37
  • 28にほむほむ、21に大坂、26にマミさん、27にさやかちゃん、13にまどっち、12に大天使マツエルちゃんでクリア。中央大坂で全体回復安定ですわ -- 2018-11-20 (火) 22:09:52
  • 一応、弓限定で。硬い敵がいないので、弓天国でした。 -- 2018-11-20 (火) 22:23:22
  • 個人的には早期途中放置可能で後より周回楽で好き。ありがたや。 -- 2018-11-20 (火) 22:54:37
    • レベルが十分なら、27と16の拳を最大化して周りに歌舞って感じで、1waveで放置完成するな。うちは鬼ヶ城が止められなかったからフランケン置いたけど。 -- 2018-11-20 (火) 23:46:00
  • シナリオ無いのでどうしてこうなったか気になるのですけど! -- 2018-11-20 (火) 22:58:45
    • あ、ただの演習なのか納得。 -- 2018-11-20 (火) 23:00:55
  • 12と9に置くとめぐみんに殴られるからそこに気を付けて15に大砲置くと勝手に処理してくれるな -- 2018-11-20 (火) 23:03:28
  • 31は柳川に撃たれたわ(´-ω-。` ) -- 2018-11-20 (火) 23:04:41
  • 敵に回ると強くなってるそこの駄女神を殴らせてください -- 2018-11-20 (火) 23:06:00
  • 難全蔵:16へいよー改Lv63・17備中松山改Lv60・19彦根改Lv74・21大坂改Lv74・23駿府改Lv71・26高島改Lv68・27紫禁改Lv70・29淀改Lv67(猫30付近、牛24、龍20) -- 2018-11-20 (火) 23:06:59
    • 難だと紫禁がチクチク打たれて歌舞だけじゃ心もとないけど、淀計略使えば大丈夫。 -- 2018-11-20 (火) 23:08:42
  • 難戦功、平均レベル75、配置と編成。与板は25に配置した方が良かったかも。アイリーンの位置は攻撃される回数が少ないが、貢献度も低いので15か16に別の城娘を置いたほうが良いかも。 -- 木主 2018-11-20 (火) 23:14:49
  • 絶でストーリー無視で敵追加されるかと思ったが、このすば2期要素全然なかったな -- 2018-11-20 (火) 23:28:27
    • まあ初めてのコラボ先で態々2期だけの要素を前面に押し出す意味はあんま無いしな -- 2018-11-21 (水) 00:54:28
  • ダクネスがまともに攻撃してきてめぐみんがデバフ要員として活躍しているだと・・・? -- 2018-11-20 (火) 23:59:31
  • 23か26に鈴以外の遠距離を置くとダクネスに延々とタゲを奪われるから、火力足らないならそこを避けるのが無難かな。福知山や姫路が手持ちに居るなら事情は変わるけど。 -- 2018-11-21 (水) 00:10:53
  • マップに番号つけるニキと動画ニキは本当に毎回乙やで -- 2018-11-21 (水) 00:12:47
  • 右上に配置しなくて済むように27で迎撃する作戦、気トークン4個で巨大化ゴリ押し 平均Lv55.5。[配置順] 26石弓(柳川[改壱]Lv30) 23大砲(宇和島Lv69) 17鈴(ルクセンブルクLv50) 21歌舞(モンサンLv52) 27拳(成都Lv82) 24槍(鹿野Lv62) 16槍(彦根Lv53) 19刀(春日山Lv46) 気トークンは4,11,30,32(柳川が動いたら31)に配置。27拳への多聞山の弓攻撃は22パンダとモンサン計略、そして巨大化で凌ぐ -- s 2018-11-21 (水) 00:35:17
    • パンダは25に配置の間違いでした・・・ -- s 2018-11-21 (水) 00:36:34
      • なんか謎に四角で囲まれてしまった、妙に目立って申し訳ない あと最初に書き忘れてたけど難特別戦功です -- s 2018-11-21 (水) 00:39:23
      • そもそもwiki歴長いんだから、自分で直す方法勉強したらどうか。あと改行(本来攻略ページではうるさく言われないが、常習犯なので言わせてもらう)。コテハンsは自演したりルール無視が目立つ。 -- 2018-11-21 (水) 00:46:18
      • コテハンsはこのwikiの癌ですしおすし -- 2018-11-21 (水) 08:42:17
  • 配置編成。色々試したけど倍速周回はこれが一番楽だった。26は多聞山から攻撃されるけど最大化長安+歌舞で実質ほぼ0ダメ。長安以外でも歌舞付けて防御400超えていれば大丈夫な感じ -- 2018-11-21 (水) 00:48:22
  • 修正ありがとうございます 某掲示板での癖でageをsageにしてしまっただけで、コテハンの人?ではないです 次からはsage外しますね -- s 2018-11-21 (水) 00:52:16
    • そうですか、勘違い申し訳ないです。ですが『名前欄のageは特別な理由なく消さないで下さい。』と雑談板の上に書いてありますし、今回のようにコテハンsとも勘違いされるので今後気を付けた方がいいと思います。 -- 2018-11-21 (水) 01:01:09
  • プラハ最大化でめぐみん一発だった。 -- 2018-11-21 (水) 01:04:56
    • めぐみん配置でめぐみん一発だった。 -- 2018-11-21 (水) 02:03:19
  • 画面中央の21に歌舞を置いて、歌舞の範囲内に固めちゃえば良かったから楽な方だったかな。右上に気トークンの安置もあったし、面倒なのはアクアくらいかな。 -- 2018-11-21 (水) 01:14:01
  • 結局の所金策はここが1番うまいの? -- 2018-11-21 (水) 04:41:38
    • そうだね。すぐ100万行った。 -- 2018-11-21 (水) 04:57:39
  • ここロンドン塔一人で攻略する人とかいそうだな。こういう少数で攻略できる周回マップはホント助かるわ。ロンドンいないから紫禁と姫路でやってるけど -- 2018-11-21 (水) 07:33:26
    • 安平一人なら過去ログにいるぞ -- 2018-11-21 (水) 10:56:19
      • 安平は一人(一人とは言ってない)みたいなキャラだから放置効率上げる本当の意味での単騎攻略キャラとは違う気がする -- 2018-11-21 (水) 14:10:07
      • まあでも2体最大化+気トークン設置+計略もろもろと、1体最大化+トークン設置、操作の手間で言えば似たようなもんか -- 2018-11-21 (水) 14:11:53
  • 金策として優秀過ぎて影薄くなってるけどウィズの水晶って第六天魔王と並んで強くない? -- 2018-11-21 (水) 13:33:13
    • 武器性能は悪くないんだけど鈍足ハメすることが減ったし、防御無視攻撃が目的なら杖を使うしで法術を編成すること自体少なくなったからなー。手軽に使えるゆんゆんの登場で更に出番が減りそうだし。 -- 2018-11-21 (水) 18:28:13
  • 26:ゆんゆん(杖) 23:鶴ヶ丘(歌舞) 21:岡豊改(弓) 15:柳川改(石弓) 25:春日山改(刀) 27:サンタンジェロ改(盾) 16:麗江古(拳) 19:夏名古屋(槌) で、普通クリア。最初は23にアクア、21に長篠でやってみたけど、火力不足で敵に突破されてしまったので変更。鶴ケ丘・岡豊・麗江古を優先的に最大化させれば、後はサンタンジェロの体力に注意するだけ。16拳が充分強ければ、春日山を19にして、25は槍にしたほうがいいかも。 -- 2018-11-21 (水) 14:14:28
  • 取りあえず敵めぐみんは13にアクアを置いて、計略モードになった瞬間花鳥風月→Lv71めぐみん設置でのエクスプロージョンでワンパン出来た。 -- 2018-11-21 (水) 18:17:07
  • めぐみんが立ち上がった瞬間に離間の計してやると周りの槍兵をあっという間に倒してくれるぞ。ついでにウィズとゆんゆんにかけるとウィズがゆんゆんを一方的になぶり殺すぞ。 -- 2018-11-21 (水) 19:37:07
    • 改めて恐ろしい計略だなって思った -- 2018-11-21 (水) 20:47:00
    • その前ではダクネスが2人がかりで矢の雨を受ける -- 2018-11-21 (水) 21:49:59
    • やはり同じアークウィザードでも秀才と元凄腕冒険者であり長い時間を生きてるリッチーでは実力差があったか・・・。 -- 2018-11-21 (水) 22:02:26
  • 24彦根 27名古屋 25カーナヴォン 21大坂 26高島 23駿府 16平遥 29尼崎 11、30猫 20、25刀狩 -- 2018-11-21 (水) 22:44:11


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