Comments/異界門と古の機動要塞/絶 のバックアップ(No.38)

異界門と古の機動要塞/絶

  • アクアと伏せめぐみんはタゲにならないとあるけど、鈴でも削れない。侵攻路が左右2つなので、右はノイ置いとくと勝手に解けていく。蔵は2レタス2キャベツ固定 -- 2018-11-20 (火) 16:47:43
    • 確認したらプラハ最大化のときの全体ダメージはヒットしてそのまま倒せた。計略のほうは未確認 -- 2018-11-20 (火) 17:01:23
      • ウィズゆんゆんめぐみんが左上にいる状態でボヘミア撃ったらウィズゆんゆんだけ無効でめぐみんと取り巻きは食らってたな -- 2018-11-20 (火) 17:53:29
    • めぐみんの爆裂で検証した所、ゆんゆんとウィズがめぐみん起こしに来るまで当たらなくて一度起きた後は寝てても爆裂一発で倒せた -- 2018-11-20 (火) 17:58:09
  • 左から現れる鬼ヶ城が一番の強敵だったかもしれん -- 2018-11-20 (火) 16:48:38
  • 24に杏子置くとデバフですごい楽になる -- 2018-11-20 (火) 17:00:47
  • 霊力360あれば1珠で金10万弱か -- 2018-11-20 (火) 17:02:16
  • 13の大砲が僧兵攻撃するとめぐみんがとばっちりを食らう。それより左には配置いらないだろう。(7とか最悪) -- 2018-11-20 (火) 17:03:30
    • 7使ってるけど特に問題は無い -- 2018-11-20 (火) 17:06:29
      • 必要が無いんだよ。7殴られると蔵巻き込まれるリスクがあるだけで。 -- 2018-11-20 (火) 17:14:44
      • えー殴られる前に全部倒せちゃうからリスクもないけどなあ -- 2018-11-20 (火) 17:17:08
      • ↑このコメなかなか高得点ですね… -- 2018-11-20 (火) 17:31:04
      • 難でうっかり7に置いてたけど、蔵が壊れる前に鬼ヶ城通り過ぎてた気がする -- 2018-11-20 (火) 17:48:50
      • ↑↑巨大化回復速いからめんどくさいんだよね。倒すにしても7に置くメリットはない。 -- 2018-11-20 (火) 17:55:15
  • 初手26ゆんゆん。あとは流れで -- 2018-11-20 (火) 17:04:10
  • 27ノイ、16フランで特技起動したら後は放置しといても終わる。重周回しやすそうで助かる -- 2018-11-20 (火) 17:09:05
  • 23(最大化優先)・17に歌舞(23の範囲が17に届いてから) 24に刀 10に槌(耐久高めの) 19に槍 16・29に盾 30に札か杖(一回巨大化) 23の最大化終わったら安定するから後は高速でぼけーと眺めてれば終わる -- 2018-11-20 (火) 17:33:17
    • 普でも敵がかなり堅いから全然敵が倒せずに崩壊するんだけどどれぐらいの戦力での話なの? -- 2018-11-20 (火) 18:03:27
  • 最初の敵がすぐAB蔵のほうに行くし10で防ぐと蔵ごと斬られるから27に強い近接を置いて単独で処理したいところ。でもそうすると多聞山にペチペチ打たれ続ける -- 2018-11-20 (火) 17:40:17
  • メグミンが勝手に帰宅するなんて聞いてないで -- 2018-11-20 (火) 17:50:55
  • 26にゆんゆん、24or25に槍、27盾から21歌舞でテキトーな編成でも右下側は完封 左上側は15に大砲、16に槌でも置いて鬼ヶ城とかが不安なら左上の赤・青マスに適宜差し込み 心なしか後難のが面倒に感じた  -- 2018-11-20 (火) 17:53:12
  • まどかコラボよりもかなり難易度上げてきたなぁ・・・ -- 2018-11-20 (火) 18:13:07
  • 難全蔵再配置なしクリア。彦根以外星5改以下。配置編成。配置順は大和郡山→ドナン→長浜→中津→彦根→鶴ヶ岡→平遥古→サンタン。中津を柳川に変えて神社を11に置くと気の管理が楽になります。ちなみに平遥古を津に変えた場合、大和郡山を古河に変えた場合でもクリアできました。 -- 2018-11-20 (火) 18:25:34
  • 26にゆんゆん、21に歌舞、25に近接(27だと多聞山に撃たれる)で右下からの敵を処理。15に弓、16に近接、20に槍(19だと鬼ヶ城の槌が蔵を巻き込む)で左からの敵を処理。残り2枠は自分の戦力に合わせて決壊しそうな方に回す感じ。17に広範囲の遠距離を置くと両方のフォローが出来るかも。 -- 2018-11-20 (火) 18:46:16
    • やってみたけど25も多聞山に撃たれるな -- 2018-11-20 (火) 19:06:30
  • まどマギに続いて石弓二人のみで難戦功行けました。やっぱりコラボは難易度控えめですね(絶難デストロイヤー出てきたら倒しきれるかガクブルしてたのは秘密) -- 2018-11-20 (火) 18:54:05
  • なんだか特殊ルールが多いけど、注意すべき点は3つ。早い段階で26に火力の高い城娘を置いてダクネスを潰して、13あたりに大砲を準備してめぐみん+僧兵を処理して、最後のウィズとゆんゆんに耐えられるだけの遠距離で袋叩きにするぐらいだろうか? -- 2018-11-20 (火) 19:12:47
  • まずキャラの名前を覚えるところから始まった… -- 2018-11-20 (火) 19:41:23
  • ぺたんって寝そべってるめぐみんドットでおりゅしてくるのヤメロ!! -- 2018-11-20 (火) 19:49:27
  • とりあえずもらえたり、入手容易城娘で※ガチレベルwユニット、配置変え遊びはこれから検討だな -- 2018-11-20 (火) 20:01:17
  • 蔵がレタス1キャベツ3とまさか後と同じとは・・・ -- 2018-11-20 (火) 20:05:05
    • すまん、勘違い。蔵壊されてた -- 2018-11-20 (火) 20:06:49
  • 25に盾をおくと劇的に楽になるぞ -- 2018-11-20 (火) 20:07:50
  • 13に新田金山城、22にひこにゃん、21にゆんゆん、16に槌、25に盾、17に弓、23に歌舞、17に遠距離適当に置いてひこにゃんと新田金山を最大化させて25に歌舞の回復届くようにすれば後は適当でどうにかなる -- 2018-11-20 (火) 20:15:53
  • ☆5以下難全蔵戦功撤退再配置なし配置と編成。平均レベル73、配置順13→26→23→21→22→17→24→16。攻バフを盛って殴ればいいのよ!編成。山科、浦添、安平古堡を優先して最大化、近接は巨大化回復、城娘や冒険者にはゆんゆんや安平古堡に計略を投げて対応。 -- 2018-11-20 (火) 20:28:02
  • 16と27に高レベル拳で最大化で放置可能。周回するならこれかなと -- 2018-11-20 (火) 20:43:16
  • 良く見るとめぐみん寝そべってた後に場外へ飛んでくしかしてなくない?。 -- 2018-11-20 (火) 21:10:42
    • 9とか12なら結構がつがつ殴ってくる、そこに近接おかないなら…まあうん -- 2018-11-20 (火) 21:11:51
    • ごろごろしてるうちに射程外から射殺されてたわめぐみん -- 2018-11-20 (火) 21:13:38
  • 28に杖置いて、27でワザと受ける手もあるかな。 -- 2018-11-20 (火) 21:16:15
  • 難ラストの火力に最初やられたけど、歌舞2にしたらあっさりだった。Lv57-67で平均Lv63くらい -- 2018-11-20 (火) 21:22:05
  • 26に強いテポー置いて最大化しとけばダクネスもその他冒険者も一掃してくれるな。あとは左から鬼きたら蔵の前で足止めするだけ -- 2018-11-20 (火) 21:40:59
  • 難戦功(配置順):17臼杵改、21江戸氏改、26ゆんゆん、13柳川改、23山科改、22彦根、16春日山改、24平遥古城改 この順で一気に配置、気トークンは30と32(31は途中で破壊された)、ノビシャドは15。 -- 2018-11-20 (火) 21:41:17
  • 大炎上確定ですわ! 普は全蔵いけたけど難はこんなもんでした。あと待機中のダクネスを大砲で撃つとヤナガー城さんも削れてちょっとお得 -- 2018-11-20 (火) 22:06:37
  • 28にほむほむ、21に大坂、26にマミさん、27にさやかちゃん、13にまどっち、12に大天使マツエルちゃんでクリア。中央大坂で全体回復安定ですわ -- 2018-11-20 (火) 22:09:52
  • 一応、弓限定で。硬い敵がいないので、弓天国でした。 -- 2018-11-20 (火) 22:23:22
  • 個人的には早期途中放置可能で後より周回楽で好き。ありがたや。 -- 2018-11-20 (火) 22:54:37
    • レベルが十分なら、27と16の拳を最大化して周りに歌舞って感じで、1waveで放置完成するな。うちは鬼ヶ城が止められなかったからフランケン置いたけど。 -- 2018-11-20 (火) 23:46:00
  • シナリオ無いのでどうしてこうなったか気になるのですけど! -- 2018-11-20 (火) 22:58:45
    • あ、ただの演習なのか納得。 -- 2018-11-20 (火) 23:00:55
  • 12と9に置くとめぐみんに殴られるからそこに気を付けて15に大砲置くと勝手に処理してくれるな -- 2018-11-20 (火) 23:03:28
  • 31は柳川に撃たれたわ(´-ω-。` ) -- 2018-11-20 (火) 23:04:41
  • 敵に回ると強くなってるそこの駄女神を殴らせてください -- 2018-11-20 (火) 23:06:00
  • 難全蔵:16へいよー改Lv63・17備中松山改Lv60・19彦根改Lv74・21大坂改Lv74・23駿府改Lv71・26高島改Lv68・27紫禁改Lv70・29淀改Lv67(猫30付近、牛24、龍20) -- 2018-11-20 (火) 23:06:59
    • 難だと紫禁がチクチク打たれて歌舞だけじゃ心もとないけど、淀計略使えば大丈夫。 -- 2018-11-20 (火) 23:08:42
  • 難戦功、平均レベル75、配置と編成。与板は25に配置した方が良かったかも。アイリーンの位置は攻撃される回数が少ないが、貢献度も低いので15か16に別の城娘を置いたほうが良いかも。 -- 木主 2018-11-20 (火) 23:14:49
  • 絶でストーリー無視で敵追加されるかと思ったが、このすば2期要素全然なかったな -- 2018-11-20 (火) 23:28:27
    • まあ初めてのコラボ先で態々2期だけの要素を前面に押し出す意味はあんま無いしな -- 2018-11-21 (水) 00:54:28
  • ダクネスがまともに攻撃してきてめぐみんがデバフ要員として活躍しているだと・・・? -- 2018-11-20 (火) 23:59:31
  • 23か26に鈴以外の遠距離を置くとダクネスに延々とタゲを奪われるから、火力足らないならそこを避けるのが無難かな。福知山や姫路が手持ちに居るなら事情は変わるけど。 -- 2018-11-21 (水) 00:10:53
  • マップに番号つけるニキと動画ニキは本当に毎回乙やで -- 2018-11-21 (水) 00:12:47
  • 右上に配置しなくて済むように27で迎撃する作戦、気トークン4個で巨大化ゴリ押し 平均Lv55.5。[配置順] 26石弓(柳川[改壱]Lv30) 23大砲(宇和島Lv69) 17鈴(ルクセンブルクLv50) 21歌舞(モンサンLv52) 27拳(成都Lv82) 24槍(鹿野Lv62) 16槍(彦根Lv53) 19刀(春日山Lv46) 気トークンは4,11,30,32(柳川が動いたら31)に配置。27拳への多聞山の弓攻撃は22パンダとモンサン計略、そして巨大化で凌ぐ -- s 2018-11-21 (水) 00:35:17
    • パンダは25に配置の間違いでした・・・ -- s 2018-11-21 (水) 00:36:34
      • なんか謎に四角で囲まれてしまった、妙に目立って申し訳ない あと最初に書き忘れてたけど難特別戦功です -- s 2018-11-21 (水) 00:39:23
      • そもそもwiki歴長いんだから、自分で直す方法勉強したらどうか。あと改行(本来攻略ページではうるさく言われないが、常習犯なので言わせてもらう)。コテハンsは自演したりルール無視が目立つ。 -- 2018-11-21 (水) 00:46:18
      • コテハンsはこのwikiの癌ですしおすし -- 2018-11-21 (水) 08:42:17
  • 配置編成。色々試したけど倍速周回はこれが一番楽だった。26は多聞山から攻撃されるけど最大化長安+歌舞で実質ほぼ0ダメ。長安以外でも歌舞付けて防御400超えていれば大丈夫な感じ -- 2018-11-21 (水) 00:48:22
  • 修正ありがとうございます 某掲示板での癖でageをsageにしてしまっただけで、コテハンの人?ではないです 次からはsage外しますね -- s 2018-11-21 (水) 00:52:16
    • そうですか、勘違い申し訳ないです。ですが『名前欄のageは特別な理由なく消さないで下さい。』と雑談板の上に書いてありますし、今回のようにコテハンsとも勘違いされるので今後気を付けた方がいいと思います。 -- 2018-11-21 (水) 01:01:09
  • プラハ最大化でめぐみん一発だった。 -- 2018-11-21 (水) 01:04:56
    • めぐみん配置でめぐみん一発だった。 -- 2018-11-21 (水) 02:03:19
  • 画面中央の21に歌舞を置いて、歌舞の範囲内に固めちゃえば良かったから楽な方だったかな。右上に気トークンの安置もあったし、面倒なのはアクアくらいかな。 -- 2018-11-21 (水) 01:14:01
  • 結局の所金策はここが1番うまいの? -- 2018-11-21 (水) 04:41:38
    • そうだね。すぐ100万行った。 -- 2018-11-21 (水) 04:57:39
  • ここロンドン塔一人で攻略する人とかいそうだな。こういう少数で攻略できる周回マップはホント助かるわ。ロンドンいないから紫禁と姫路でやってるけど -- 2018-11-21 (水) 07:33:26
    • 安平一人なら過去ログにいるぞ -- 2018-11-21 (水) 10:56:19
      • 安平は一人(一人とは言ってない)みたいなキャラだから放置効率上げる本当の意味での単騎攻略キャラとは違う気がする -- 2018-11-21 (水) 14:10:07
      • まあでも2体最大化+気トークン設置+計略もろもろと、1体最大化+トークン設置、操作の手間で言えば似たようなもんか -- 2018-11-21 (水) 14:11:53
    • ロンドン塔レベル110に施設3つつけたのでギリ単騎いけましたわ。配置は17 -- 2018-11-22 (木) 03:02:55
  • 金策として優秀過ぎて影薄くなってるけどウィズの水晶って第六天魔王と並んで強くない? -- 2018-11-21 (水) 13:33:13
    • 武器性能は悪くないんだけど鈍足ハメすることが減ったし、防御無視攻撃が目的なら杖を使うしで法術を編成すること自体少なくなったからなー。手軽に使えるゆんゆんの登場で更に出番が減りそうだし。 -- 2018-11-21 (水) 18:28:13
  • 26:ゆんゆん(杖) 23:鶴ヶ丘(歌舞) 21:岡豊改(弓) 15:柳川改(石弓) 25:春日山改(刀) 27:サンタンジェロ改(盾) 16:麗江古(拳) 19:夏名古屋(槌) で、普通クリア。最初は23にアクア、21に長篠でやってみたけど、火力不足で敵に突破されてしまったので変更。鶴ケ丘・岡豊・麗江古を優先的に最大化させれば、後はサンタンジェロの体力に注意するだけ。16拳が充分強ければ、春日山を19にして、25は槍にしたほうがいいかも。 -- 2018-11-21 (水) 14:14:28
  • 取りあえず敵めぐみんは13にアクアを置いて、計略モードになった瞬間花鳥風月→Lv71めぐみん設置でのエクスプロージョンでワンパン出来た。 -- 2018-11-21 (水) 18:17:07
  • めぐみんが立ち上がった瞬間に離間の計してやると周りの槍兵をあっという間に倒してくれるぞ。ついでにウィズとゆんゆんにかけるとウィズがゆんゆんを一方的になぶり殺すぞ。 -- 2018-11-21 (水) 19:37:07
    • 改めて恐ろしい計略だなって思った -- 2018-11-21 (水) 20:47:00
    • その前ではダクネスが2人がかりで矢の雨を受ける -- 2018-11-21 (水) 21:49:59
    • やはり同じアークウィザードでも秀才と元凄腕冒険者であり長い時間を生きてるリッチーでは実力差があったか・・・。 -- 2018-11-21 (水) 22:02:26
      • やはり絶対的な差となるのは、ねんr(途切れている -- 2018-11-23 (金) 17:36:48
    • 幻惑に掛かって同士討ちをやるのはこの手の作品だと王道じゃからの。つまり岩殿山は魔王だったと(モノで引っ掛ける式のシギーは魔将くらいかの?) -- 2018-11-22 (木) 09:09:04
  • 24彦根 27名古屋 25カーナヴォン 21大坂 26高島 23駿府 16平遥 29尼崎 11、30猫 20、25刀狩 -- 2018-11-21 (水) 22:44:11
    • やってみた 29尼崎→19尼崎 20、25刀狩→20、22刀狩 のミスかな。25にはカナボン居るし -- 2018-11-23 (金) 13:23:49
      • 19尼崎だとC蔵が巻き込まれるのか。失敬 -- 2018-11-23 (金) 13:34:00
      • 22刀狩りのミスでした。で、25を通さなければ29に置く必要がなさそうなので、20に槍とかを追加して火力上げた方がよさそう。 -- 2018-11-23 (金) 13:40:28
  • たまにプレイする感じのサボり勢だけど全特別戦功達成編成 -- 2018-11-22 (木) 10:27:23
  • イベマップにしては微妙に難易度高い。というか敵(と敵城娘)が防御が異様に固いせいで特に難だと全く敵が削れなさ過ぎる。レベル80槌の攻撃力900近いユニットででゴリ押ししたけど、何を思ってこんな難易度にしちゃったのだろう -- 2018-11-22 (木) 10:23:56
    • 鬼ちゃんとダクネス以外は硬いんじゃなくてリジェネだよ。防御自体は大したことないから殺し間作ってDPS高めて落とすのが吉。具体的に言えば右側は27に盾置いて周りを弓や回転砲、25に気トークン用の槍等で固める。左は16に盾を置いて鬼ちゃんの足止め、13にDPS重視の遠距離。ダクネスは開幕31に範囲設備(必須)つけたゆんゆん置くだけであっという間に落ちる。 -- 2018-11-22 (木) 14:07:20
      • それと歌舞は21に置けば左右両方カバーできて効率が良いよ。 -- 2018-11-22 (木) 14:09:10
    • 密集陣形で全蔵余裕だから、範囲強バフ(特技)持ち採用、あとは無課金殿ご用達の江戸氏館で展開加速してやれば楽勝じゃろ -- 2018-11-22 (木) 14:44:17
    • 低れべ低レア攻略もできてるし、ゆうほど難易度高いとも思わんが。こんなもんちゃう? -- 2018-11-22 (木) 14:51:34
    • 今回密度の高いラッシュ少なかったから槌の出る幕無かったでしょ。編成の問題では? -- 2018-11-22 (木) 15:02:50
    • アクア様の回復のおかげです!皆さんもアクシズ教に入るのです! -- 2018-11-22 (木) 15:52:08
      • 鈴1人で消えるアクア様の加護w -- 2018-11-23 (金) 17:55:13
    • 絶はこんなもんだろ -- 2018-11-22 (木) 16:41:18
      • 絶にしてはかなり簡単だしね -- 2018-11-22 (木) 21:06:14
      • 実装当時環境のイベ絶中では最も易しい、と言うか下手すると急結より易しいかと。 -- 2018-11-23 (金) 11:53:13
    • マップ説明(難易度を選択する画面)にあるけど、防御が高いのではなくアクアの加護による「ダメージ軽減とリジェネ」。防御が高いならデバフ使うとか防御無視攻撃を使うとか対処方があるんだけど、ダメージ軽減+リジェネだととにかく高DPSが必要になるのでコラボで来た新人殿向きではないな(まぁ絶だし)。アクアも普通の敵ユニットとして出して範囲内だけの効果でもよかったろうにな。(自分は長くやってるので余裕だけど) -- 2018-11-22 (木) 23:56:12
    • なすすべもなく一撃死させる鎖も相撲もデストロイヤーすらいないから大分ぬるいと思うが -- 2018-11-23 (金) 00:12:28
    • 難易度で言ったらかなり簡単な方でしょ。今の育成環境ならこのイベントから始めた殿ですら容易にクリア出来る。 -- 2018-11-23 (金) 00:17:33
    • 悪いけど個人的には難易度簡単だとは思えん。いきなり右下から突っ込んでくる傘サムライの時点で、生半可な刀だと7~8回殴らないと落ちないし、初心者がどうこうできる難易度に感じない。育成が済んでることを自慢したいのは分かるが、初心者向けの難易度だとはとてもじゃないが思えん。まどマギイベがぬるすぎたのと比べると、このコラボマップはどちらかと言うと通常イベマップ理論でバランシングされてると思う。 -- 2018-11-23 (金) 06:34:27
      • 別に悪かあないけど個人の感想は個人の中で完結するもんだよ -- 2018-11-23 (金) 08:08:53
      • 回復があるから敵は固めに感じるけど敵の数が少なくていつもほど多方向同時高密度ラッシュがないのとめぐみんなんか置き場所しだいで無害だからいつもより滅茶苦茶簡単だぞ -- 2018-11-23 (金) 14:40:24
      • A蔵がB蔵の左上に置いてあるぐらいでも、いつもの絶よりやや易しいって感じよね。 -- 2018-11-23 (金) 14:55:07
      • AB殴るのは下ルートの人だけだから27に拳でも置いて歌舞で死なないようにしてやれば落ちることはまず無いと思うけどね -- 2018-11-23 (金) 17:36:02
      • 27封鎖しても3方面から来るよ。あと↑↑に書いた位置(B蔵の左上=6とBの間でBに隣接)だと鬼ヶ城の射程内に入る。そこまでやってもいつもの絶よりちょっと易しいぐらいかなと言う印象が今回。 -- 2018-11-23 (金) 18:19:09
      • いかにも穴熊してくださいみたいなこのマップで6使う酔狂なヤツおるんか…?高レベル近接が16,27にいれば2体でも全蔵できそうなマップだからレベル低くてもそこ起点にサポートしてやればなんとでもなるマップだと思うわ -- 2018-11-23 (金) 19:17:07
      • そもそも絶は初心者向けじゃない -- 2018-11-23 (金) 23:58:30
      • ↑↑誰も6使う話なんてしてないんだが。 -- 2018-11-24 (土) 17:21:20
      • 砲と槌で大体吹き飛ばせる高密度ラッシュのほうがよっぽど楽に感じるけどなあ… -- 2018-11-25 (日) 00:31:07
      • いつもの中型高密度ラッシュを大体吹き飛ばせる砲と槌持ってるなら今回もっと楽に吹き飛ばせんだろ マップおじが新規に配慮してか殆ど仕事してない蔵配置にしてくれてるのが今回のミソ。マドマギは蔵無かったけどあれと大差ない -- 2018-11-25 (日) 00:41:41
    • 彦根改がいれば平均LV62くらいでも難戦功クリアできたけど -- 2018-11-23 (金) 11:47:40
    • 自分はまどマギイベ絶難>この素晴イベ絶難に感じたな。この素晴イベ絶難は突き抜けて強い敵おらんし硬い敵も少ないからそこまで難しいとは思わなかった、めぐみん無害だし。 -- 2018-11-23 (金) 14:17:27
  • 23鶴ケ丘、24彦根、27長安、16フラン、難は保険で19盾何でも。長安最大化優先して後は流れ。全員レベル60台で難も初見クリアした -- 2018-11-22 (木) 15:38:56
  • 多聞山城最初から撃たせっぱなしにすると動き出すの最後の冒険者達が来るタイミングと一緒になるんすねぇ -- 2018-11-22 (木) 17:47:43
    • そして離間を掛けられたウィズの餌食になるんや・・・ -- 2018-11-23 (金) 00:10:17
  • 難だと27に置いた平遥古城が多聞と柳川の攻撃で落とされ戦線が崩壊するわ。扇の最大化2体でもカバーしきれんし、28に誰か置いてもダクネスに吸われ、ゆんゆんもあっさり返り討ち。難は難易度高めじゃね? -- 2018-11-23 (金) 00:28:23
    • 防御が足りないなら槌置けばいいじゃない。攻撃吸われるなら鈴か大砲か無双弩置けばいいじゃない -- 2018-11-23 (金) 00:37:09
    • 27は貧弱な拳しか持ってないなら盾に代えれば余裕じゃろ。21に大砲で盾が抱えた雑魚消化していけばいい。あとゆんゆんが返り討ちになるとか、この手のタワーディフェンスの仕様がわかってなくね?敵の射程内では後に配置した方が優先で狙われるから密集している場合、盾とか避雷針に使うユニットは最後に配置するんじゃよ。 -- 2018-11-23 (金) 00:52:24
      • そーなんか。柳川&多聞が遠距離ばっか狙うのは先に前衛を展開してたからなのかな? -- 2018-11-23 (金) 04:05:00
      • そだよ。くわしくはこのwiki内の『小技・小ネタ』内の『敵の攻撃優先目標』読んでみるといいよ -- 2018-11-23 (金) 08:27:49
    • 最近はインフレ化してるから邯鄲、麗江古城とかイベ産にかぎらず☆4-5くらいの拳だとLv90、ぶっちゃけLv100近くないと、戦線維持しつつ残滅するのは厳しいよ -- 2018-11-23 (金) 01:02:13
    • クリアできたけど27に置いたチャシは耐久ほぼ無し、16名古屋、19ヴァルトブルクで挟んでたら、23の鶴ケ丘が切り捨てられて最後は名古屋とチャシの計略で突破される寸前に焼き払うという結果に、、、。地形一致チームの作成優先で平均Lv50程度にしてたら酷い目にあった。 -- 2018-11-23 (金) 04:13:04
    • 17福知山21大坂22浜松24彦根26臼杵で右側はいけたね。個人的には27は罠マスだと思う。他は13安平15五稜郭16清洲。攻撃バフ盛って福知山音頭かけた臼杵の苛烈な砲撃には流石のドMも堪えきれず、爆風巻き添えで柳川も沈む。最大化しちゃえばラストのゆんゆんウィズも屋根から降りる前に消滅。鬼ちゃんも安平五稜郭コンビの前に何も出来ず出オチに。唯一抗えたのは数回射れた多聞山だけだった。 -- 2018-11-23 (金) 05:19:06
      • ちなみに清洲は20をノビシャド用に書き換えた時以外はずっとめぐm⋯⋯ニートタイム。26を金亀に変えられるなら福知山もいらないんだけどな~。 -- 2018-11-23 (金) 05:31:38
    • 自分もこの絶難はいつもと同じ難易度かやや高いぐらいあると思う。簡単と言っている人は一定のレベルを超えている、良武器、高レアだろう。リジェネの特徴は、攻撃力が足りなければジリ貧、一定の攻撃力を超えればあっさり倒してしまうだからね。動画を紹介するのはアレだが、低ベルクリアだったらニコ動にあがってた「異界門と古の機動要塞(絶難) 天下統一入手のみ Lv38~56(平均51)」これが一番優れていると思う (というか確認した限りではこれ以外は高火力押しでは)。自分はこれにベースに改良してます。 -- 2018-11-24 (土) 11:47:22
      • 高火力持ち殿の余裕周回案は散々でているので、低レベルクリアに限って話をすると、正直このマップの王道は動画をみるまでわからんかった。25、27の弓の範囲に置くのは、高レベル、高防御持ちでないとまず耐えられない。21の遠距離にバフ、もしくはデバフ持ちの弓、17に歌が鉄板かなと思う (17は巨大化回数にもよるがほぼ全体にバフをかけることができる。大坂がいるんのならここに大坂やね。)。いや、よく気づいたな。動画では23に札だが、宗教的な理由とかなければリジェネマップなので、素直に同レベルだったらより攻撃力の高いゆんゆんで。槌を16においているが、19に。18においた盾を多聞山城撃破後に撤退、16において鬼ヶ島をブロック。大概、耐えられるのではと思うが、低レベル盾を使ってないのでここは確信できない。冒険者たち撃破の王道パターンは、思案中です。バフ持ちのゆんゆんを最初に落とさないといかんとは思うのだが。 -- 2018-11-24 (土) 12:01:48
    • 27マスは集中攻撃受けるんだから生半可な防御性能のを置くのが間違い、2つ下の木の枝2のように16・20・22・24辺りに近接置いてリレー受けするのが楽。配置順を数字の大きい側から先に置けば、攻撃が分散されるから負担が減る。そんな事しなくても岩殿山で待機中に離間かければよさそうだが。同士討ちさせるのもいいけど、離間をかけると動き出しのタイミングが変わるらしいから、どちらか片方だけにかけて同時進行を防ぐのも手かな。 -- 2018-11-24 (土) 16:05:15
  • ゾンビランドサガを見てから、おもむろに25佐賀城で足止めしてみた、完封できたw -- 2018-11-23 (金) 00:51:58
    • ダノターもいれば加えてあげたい -- 2018-11-23 (金) 11:48:23
  • 遠距離マスが攻撃されまくるから近接近くに置かないとすぐ落ちるし8人しか使えないしで難しすぎる。10とか配置必須だと思ってたけどコメ読んだら火力あれば先に殲滅できるのか -- 2018-11-23 (金) 11:09:16
    • 25に盾置いて周辺に穴熊すればそっちには通さないね -- 2018-11-23 (金) 11:50:00
    • 13、17、21、23、26に遠距離(自分の場合は23歌舞)。16、22、24に近接(倒しきれないなら22は足止め要員)。 -- 2018-11-23 (金) 14:33:49
      • これが安定すると思う。ただ自分は遠隔が13、15、17、21(歌舞)、26。13か15に大砲を置くと、僧兵への砲撃の爆風でめぐみん倒せて楽。15に大砲を置いたので13には対鬼ヶ城に銃を置いた、弓でも良いらしい。右側がきついなら23→15じゃなくて16近接を15遠隔に替えても良さそう。 -- 2018-11-24 (土) 01:23:06
      • 13遠距離って16近接置いてもかなり殴られまくるよな。21や23歌舞だと2回は最大化しないと届かんし22方面の道からちょっとでも逃がすと蔵壊されるどころか殿が後ろから殴られて終わるからそっちの殲滅に気を割くと歌舞の巨大化すらきつい -- 2018-11-24 (土) 20:26:55
      • 鬼ヶ城以外には殴られるイメージないけど。というか13銃15大砲なら十字砲火ですぐ倒せる。22方面は24槍で横槍入れつつ22と17で倒せば良いでしょ。気が足りないのは配置以前の問題かな。配置以外の面での工夫としては20を清洲で書き換えて臼杵のトークン置いて気を稼ぐとかすれば良いんじゃないの。 -- 2018-11-24 (土) 21:08:41
      • 13に遠距離置くなら16要らないと思うわ。13と16はどちらかでいいかと。13遠距離は下手すると単騎クリアに使えるマスではあるかと -- 2018-11-24 (土) 21:36:49
      • 16は鬼ヶ城への備えでもあるけど、右下から来る城娘とこのすば勢の攻撃を受けられるのが理由の一つかな。24より後に置くことで、タゲが移って被害が分散されるから。すぐ倒せる火力ある殿には必要ないだろうね。 -- 2018-11-25 (日) 00:11:38
      • ええ!? 15って魔法か何かで即死したぞ -- 2018-11-25 (日) 00:23:55
      • ちなみにクリア「だけ」なら16拳19盾が安定する。なお鬼ヶ城にC蔵壊される -- 2018-11-25 (日) 00:35:03
      • たもさんが29に抜けて行くからその二人だけだと殿蔵全大破すると思うぞw 20槍とかあんま居ないのかな。(白河→尾山→長城龍にタゲが移行するので、別に尾山じゃなくても適当槍でおk) ウチのレベル帯でいつもの絶なら大抵はあと二人必要。今回は蔵の配置が手加減してるからな。 -- 2018-11-25 (日) 01:15:13
      • 24槍と22、17の3人って書いてあるでしょ? 26は敢えて書いてないけど、短射程の札杖かマルチの無双石弓や鈴等使うだろうし、実質4人と思って良い。 -- 2018-11-25 (日) 15:10:45
      • 15は大砲置いて何回か巨大化すれば僧兵攻撃した時の爆風でめぐみんを巻き込み出来るから、後半で起動した時の追い討ちで何もさせず倒せるよ。 -- 2018-11-25 (日) 15:18:51
      • ↑↑複数人でコメしてるんだから「何個上の葉は」とか入れてないと書いてないのと一緒だよ -- 2018-11-25 (日) 18:02:29
    • 参考にならないかもだけど21に連弩白河小峰改、13に単弩万里改(二人とも80ぐらい)、20に75伊予松改の3人で周ってる。両wで長城龍はトータル3個。2個でも蔵無傷行けると思うけど。最後17温泉。そろそろ伊予松を他のレベリング槍に変えようかと思うけど、最後のタゲ取り用に長城龍の置き方変えれば行けるんじゃないかなと言う感じ -- 2018-11-23 (金) 15:11:38
    • 近接置かないと遠距離死ぬのは普通です。21に山科本願寺置いて、前衛は27に春日山、10にさやかちゃん、16にかんたんという☆5以下前衛組でも普通にクリアできてるゾ。 -- 2018-11-23 (金) 15:59:09
      • 遠距離マスにあんまし攻撃来ないマップが多い印象だけどなあ。今復刻の高島イベの絶壱とか無造作に置いて周回してたし -- 2018-11-23 (金) 16:26:47
      • そりゃあなた、高島絶弐の敵軍団構成見てごらんなさいよ。(not枝)どちらかと言うとこう言う構成の方が少ない。 -- 2018-11-23 (金) 16:42:56
      • 何つーか槍持ちとか飛行弓とか範囲攻撃が遠距離マスに飛んでくるのは判るよ。このマップみたいにどいつもこいつも遠距離マス殴ってくるのは違和感あった -- 2018-11-23 (金) 21:29:42
      • 刀のおっちゃんも結構青マス殴って来るから慣れてる人は敵軍団構成見た時点で察しは付く -- 2018-11-24 (土) 17:22:43
  • 25に成都のパンダおいといたら反撃で多聞山勝手に倒しててワロタ -- 2018-11-24 (土) 00:01:56
  • ダクネス(25マス)と上のコメに書かれてた範囲拡張付けたゆんゆん(31マス)でだいぶ楽になった。ダクネスLv70位だと矢の攻撃受けても全然ダメージ喰らわないから頼もしい。 -- 2018-11-24 (土) 01:08:24
  • 銃を使ったり、杖を使ったりしたけど、最終的にはこれで落ち着いた -- 2018-11-24 (土) 20:21:45
    添付画像あり
    • 21はまどかの弓をもたせた弓キャラのほうが鈴よりも楽だった。 -- 2018-11-25 (日) 20:01:52
  • ロリ編成でキャベツ集め。手持ちのロリ系を集めたら結構強キャラばかりだった。異見は聞きます。 -- 2018-11-24 (土) 22:40:33
    • ノシノシちゃんがいないっ! -- 2018-11-25 (日) 05:57:54
      • そのイベのときはまだプレイしていなかったのですよ。 -- 2018-11-25 (日) 22:20:23
  • 一番簡単じゃないと思う… 離間の範囲が絶妙すぎたりだから あとゆんゆんは倒されてもウィズ武器はもらえるのね… -- 2018-11-25 (日) 01:37:20
    • 復刻と比べちゃダメだよ?復刻はレベリングのしやすさとか職調整とか諸々で当時の環境よりかなり楽になってるから。今回の高島絶だって当時と比較したら滅茶苦茶温い -- 2018-11-25 (日) 22:47:06
    • 意見割れてるけど歴代屈指の高難度だと思うんだがなあ -- 2018-11-26 (月) 01:08:19
      • 簡単かどうかはさておき歴代屈指の高難易度は無い。直近でも今の復刻の高島とか尼崎の方が難しかったでしょ -- 2018-11-26 (月) 10:31:04
    • バランス調整や絆でイベントが全体的に楽になってたから相対的に難しく感じるだけ。過去のイベント実装に対してオンタイムで攻略してきた中では、平均より上ぐらいはありそうだけど、上位に入るほど難しいマップではない。 -- 2018-11-26 (月) 01:51:09
    • シルヴィアイベとか縁日イベとか妖怪イベ(カッパ・天狗・だたら初登場時)とか、実装当時はココよりもっと難しい難易度のイベントがあったと思うんだけどなぁ。正直今の自分の戦力が上がりすぎて客観的には判断出来そうにないや。 -- 2018-11-26 (月) 01:52:43
      • 北条武器イベ・邯鄲イベ・天童イベを忘れてた。確か北条イベは破壊不可の超強化版井戸が不評で、天童イベのときは敵が自陣に入ると進化して強化されたり一撃死級の発破と力士がいて阿鼻叫喚だった。邯鄲イベの時は高防御の鞭兜を槍で倒したって攻略法が広まったと思ったら、後に防御50%無視のシャンボ使ってました(笑)な展開があったのを思い出す。 -- 2018-11-26 (月) 02:14:15
      • そういえば、その話を前にも聞いたのですけど、シャンボールも槍なのだから偽りはないと思うのですけど、なにがいけなかったんですか? -- 2018-11-26 (月) 22:15:07
      • 当時の事は知らないけど、他の槍で代用できないなら、攻略法として「槍で倒す」っていうのは不適切だからじゃない? -- 2018-11-27 (火) 02:23:19
      • 槍で倒せると書いてあったんだけど、特に何使ったか書いてなかったのね。その後に外部のサイトに載ってるステータスから見て鞭兜は耐久性が結構高いから、槍で待機中に倒すの難しくないかと指摘入ったのよ。で、実際試しても削り切れないわけ。そしたらうちのシャンボでは出来たとか言うから、初めから「槍で倒せる」じゃなくて「シャンボ・松江(彦根も?)なら倒せる」って言えよとなったわけ。踊らされて槍攻略試して霊力と時間を無駄にした人が居たっぽいね。 -- 2018-11-27 (火) 03:41:26
    • ゆんゆんだけではなく冒険者は全員「大破扱いにならない」特性が仕様 -- 2018-11-26 (月) 06:58:52
  • 21歌舞、28鈴or大砲、27盾、31ガト持ち銃が楽だな。28→27をすぐに置けば28はゆんゆんウィズが来るまでは落ちるほどのダメージにならない。27はLv50のサンタガイヤとかでも2~3回巨大化してやれば多聞山を下限に抑えられるし、柳川まで倒した後は16あたりに置いて鬼ヶ城ダクネス対策に最大化してもいい。31は柳川倒すまで使えないマスだが、一気に最大化してゆんゆんを落とせるのがいい。範囲伸ばすか時止めを入れればウィズも落とせる -- 2018-11-25 (日) 02:11:00
  • 26弓27拳に23ノビシャド置けば1w中に二人とも最大化完了。で26弓(攻撃790)に姫路計略で1計略中にダクネス退治終了。弓の射程が560あれば多聞山まで届くので城壁側はゲームセットです。 -- 2018-11-25 (日) 10:39:21
  • ID:3689566をCO。一目見ただけでも「柳川は出現直後から27を攻撃」と誤った情報が書かれていたり折りたたみやタイトルもないため。 -- 2018-11-25 (日) 11:12:56
  • 26に置いた範囲345の滅ガト福知山がダクネスを攻撃するときと攻撃しないときがあるんだが、ダクネスの位置が微妙にずれてたりするんだろうか・・・。同じ配置順でも攻撃した回は福知山が大破するので放置が微妙に安定しない。 -- 2018-11-25 (日) 16:43:40
    • 大坂の巨大化数違わね?微妙に範囲違う気がするんだけど -- 2018-11-25 (日) 17:52:00
      • 違ってたら表示上の範囲が変わるだろうし、あと俺には巨大化回数違わないように見える -- 2018-11-25 (日) 17:59:10
      • 範囲の数値見てなかったわ -- 2018-11-25 (日) 18:07:31
    • 別タブで開いてタブの切り替えしてると、なんか微妙にズレてる気がする(攻撃しない方は左に隙間、する方は上に隙間)。まぁ、関係ないかもしれないけど。 -- 2018-11-26 (月) 00:44:29
      • 拡大して良く見てみると、攻撃するときは範囲の端がダクネスの右目を覆ってるのに対して、攻撃しないときは右目の端に掛かってるだけだね。 -- 2018-11-26 (月) 01:58:43
  • 刀縛り気の管理キツすぎて禿げそうだった… -- 2018-11-25 (日) 18:03:00
    • 大破無しでお願いします。 -- 2018-11-25 (日) 22:13:39
      • 木とは別殿だけど達成したぞ(2敗)、配置編成。鬼ヶ城出現辺りのタイミングで動き出す僧兵軍団が那古野の足止めを抜けて殿が瀕死になって焦った。あと回復手段が限られてるから攻撃デバフを撒かないと耐久管理で禿げる。 -- 2018-11-26 (月) 00:58:17
      • 遠距離縛りと違って耐久管理の面ではかなりキツイよね。普通のイベ絶行こうと思ったら全体バフの徳坂と無計略☆6のマエカナはほぼ必須かな。あとは無い物ねだりだけど仙台、さやかちゃん以外の回復手段とトークン以外の気生産の手段が欲しい… -- ? 2018-11-26 (月) 05:13:49
    • 刀縛りに便乗。レベル髙いけど4人だから許して。 -- 2018-11-26 (月) 20:39:29
  • 難クリアメモ編成配置 -- 2018-11-25 (日) 22:31:05
  • みんな穴熊配置してる。4や7に配置して鬼ヶ城が跳ねてるときに倒す俺は異端だな -- 2018-11-26 (月) 01:08:32
    • 広島城いる時はそこに八八式置いてる。 -- 2018-11-26 (月) 10:33:36
  • 上のほうにあった、動画「異界門と古の機動要塞(絶難) 天下統一入手のみ Lv38~56(平均51)」を参考に、絶難クリア。違いは大宝寺をゆんゆんに、佐賀をサンタンジェロ、そして弓を岡豊、槌2人を名古屋&夏名古屋に、最後に気トークン用に東黒川を春日山に変えたぐらいで、重い編成であること以外はほぼコピーも同然。配置順や撤退再配置などもほぼ動画のままです。しかし、あんな低レベル&施設無しでも、クリアできるものなんですね。正直、すごいと思いました。 -- 2018-11-26 (月) 16:17:26
  • 邯鄲イベの時にやった隠密近接での出待ちを、ここでもやれば楽だったなぁと今さら思った。上田計略で隠密した27拳がアタタタタタってするの見逃してしまった。 -- 2018-11-27 (火) 07:01:59


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