Comments/異界超越と刻詠の託宣 のバックアップ差分(No.18)

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[[異界超越と刻詠の託宣]]

-限定任務のために周回が必要だけれど上級鋼は特に欲しくないなあ --  &new{2023-06-13 (火) 21:57:35};
--しかも 上級はレアドロで 基本は☆3という時代遅れ過ぎる内容 --  &new{2023-06-13 (火) 23:06:33};
--いい加減周回不要のイベントに累計消費霊力の報酬が設定するのやめてくれんかな・・どぶに捨ててるようなもんなんだが --  &new{2023-06-14 (水) 00:58:12};
---コラボキャラの無属性やら虚無周回やら城のやる気の無さというかクソさが際立ってるな --  &new{2023-06-14 (水) 17:51:49};
--周回するとゴミがストレージを圧迫して手動で売却しにいかないといけないんだよな・・・ --  &new{2023-06-14 (水) 06:14:20};
---金か委任チケを報酬として設定するだけで変わるのになぁ。いちいち空きを作らないと出撃すらできなくなるのほんま排泄物システムや… --  &new{2023-06-14 (水) 15:18:20};
-繰り返し入手は出来ないということは凸るには羅紗切らないといけないということでオッケー? --  &new{2023-06-13 (火) 22:43:29};
--さすがに後半でもう一人なんてことないよね --  &new{2023-06-13 (火) 23:03:11};
---This is not the complain board -- [[Электа]] &new{2023-06-13 (火) 13:13:26};
--多分ウルクの時とおなじで再入手不可で一個だけでしょ、まぁTD祭りパックの羅紗が大分大盤振る舞いだしそれ使えってことなんだろ --  &new{2023-06-14 (水) 02:39:15};
-贈り物はたまに切らすから限定任務は弐を回ってるけどモヤモヤしてる --  &new{2023-06-14 (水) 09:01:04};
-霊力消費任務、千狐目当ての回数だけ消費コース(消費霊力480?)と比べて 羅紗1ユカリ1ツバ特2が霊力2430?で得られるとすると 求めるものによっては蔵防衛より美味しい…ぐらいになりそうだけど 常設の蔵防衛互換程度だとやっぱり虚無期間であることには変わりないんだよね… --  &new{2023-06-14 (水) 11:22:25};
--イベント後半で大討伐がくるかもしれないので報酬にも期待しよう --  &new{2023-06-14 (水) 11:32:58};
-アイゲスではアンチヒーロー的なカッコよさで綺麗な纏め方をして消えたのに、運営の商魂で晩節というか死後再生的な汚され方をするダーク王子が悲しすぎる… --  &new{2023-06-14 (水) 15:00:04};
--勝手に消すなまだ生きてるわ --  &new{2023-06-15 (木) 11:01:22};
--闇王子ではなく''ダーク''王子という名前だけでそそられる --  &new{2023-06-15 (木) 11:04:14};
-敵近接に殴られる青マス。最寄りの赤マスよりも微妙に敵寄りな蔵。悪意を感じざるを得ない。 --  &new{2023-06-15 (木) 05:12:40};
-ベテランには周回の必要性の割にドロップの不味さを、新規には難易度で苦痛を共有させる城プロらしい丁寧な嫌がらせ --  &new{2023-06-17 (土) 07:23:40};
-モン娘やアイギスはイベ加入キャラは完凸まで貰えるけど城プロは無凸でしか貰えないんだな。ケチだな --  &new{2023-06-19 (月) 08:16:40};
--人は親切に慣れる…どころかさも当然のように罵倒しだすんやなって --  &new{2023-06-19 (月) 08:21:18};
--そもそも運用基準が違うからな。 城は無凸運用が標準。 アイギスは完凸が基本。 モン娘はイベ完凸でようやくガチャレジェ無凸水準ってイメージ。 イベキャラとは関係ないけど、EX級Lv100基準増やすなら1凸目限定羅紗くらい出せばいいのにとは思ってる。 --  &new{2023-06-20 (火) 03:03:08};
--今無凸だと☆7改築だろうとパワー不足だからなぁ…EXどころかイベ絶ですら配置気減施設は欲しい --  &new{2023-06-20 (火) 08:59:01};
-たまにさわる勢でなんとかEX1はいけたんだけどEX2なんだこれ…一撃も耐えられないのに出待ちもできないし困った 空蝉しようにも適したキャラもおらんしなぁ --  &new{2023-06-20 (火) 18:07:22};
-再出限界まで短縮したプレッドヤマで抱える以外の方法が思いつかんかったわ --  &new{2023-06-20 (火) 21:07:41};
--射程内の最後に置いたユニットへの単体攻撃だけだから、ウルク、ディーテ、黄泉とかで不死身デコイ作って殴ればいい。 --  &new{2023-06-20 (火) 21:24:52};
--バフデバフでガチガチにした絢爛松倉で2発は耐えられたので回復したりトークンに散らしたりしながらなんとかした。 --  &new{2023-06-20 (火) 23:47:14};
--裏真田丸みたいなかなり強力な受け特化キャラでもまあなんとかなる、計略ないとジリ貧にはなるから結局計略をかけ続ける必要あるからまあ不死身計略とやってる事は同じになるけど。 --  &new{2023-06-20 (火) 23:49:45};
--まぁちゃんとやるなら枝の方々みたいな戦い方になるよね……自分はもう疲れたからプレッドヤマを殴らせて疑似壁しつつ他ので削り殺した。デコイとか気の計算したくなかった --  &new{2023-06-21 (水) 00:07:04};
--絢爛やながーさん・絢爛ふっくー・絢爛立花山さん・四代目・クラックさんで抱えきってやったわ!…難易度上げるにしてももうちょっと別の方向性は無かったのか… --  &new{2023-06-21 (水) 00:55:07};
--敵情報でクリックできんけどパラメーター見れない的な説明入ったんかな。あんま読んでなかったからあれだけど…。真面目にやろうとしても敵の攻撃力も見れないとか無駄に萎えるんですが --  &new{2023-06-21 (水) 01:47:12};
---敵に城娘が出た場合と同じ処理らしいですわ(この仕様すら認識してなかったわ…)超火力で空蝉かデコイしなきゃって思っても射程不明ってお排泄物過ぎますわ… --  &new{2023-06-21 (水) 14:47:48};
-黄泉とウルクの不屈リレーで倒すだけなら倒せたけどタイミングがシビアすぎて毎回死人が出る…。注視してても着弾直前に切れるとか対応できん。抱えるのは育成までしてやりまくったが俺殿には無理 --  &new{2023-06-21 (水) 13:39:55};



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