Comments/炎天賑わす祭囃子/絶壱 のバックアップ差分(No.30)

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[[炎天賑わす祭囃子/絶壱]]

-久々にきつかった、コンシェとシャンティの火計と隠密小峰で強引に突破した --  &new{2021-07-06 (火) 17:21:36};
-味方にも恩恵があるけどマップ効果での[夏]属性の強化がかなりきつい。右側の肥前名護屋城を早めに倒さないと回復量が異常に多いし殿近くまで回復圏内だから厄介。相撲も左右両方から攻めて来る --  &new{2021-07-06 (火) 17:25:08};
-序盤のラッシュ対応で2~3人最大まで巨大化させるほうが楽だな、右も左も竜ちゃん大活躍だけど右配置のがいくらか楽。火傷対策で赤マスにおける伏兵持ちがいるとさらに楽 --  &new{2021-07-06 (火) 17:26:52};
-序盤をレベル上げて気合いで乗り切ったら後は安定した。やはりレベルは正義 --  &new{2021-07-06 (火) 17:30:18};
-[夏]甘崎城がある程度育ってると楽なマップ --  &new{2021-07-06 (火) 17:34:40};
-右の三人やばすぎだろw --  &new{2021-07-06 (火) 17:52:32};
-夏は古河しかいないが頑張ってくれて何とかなった爆破こそ正義 --  &new{2021-07-06 (火) 18:05:39};
-左は3札4竜宮で防げた。19臼杵、17吹揚、18が臼杵トークン置き場。1にダノタで旗掃除したら21に移動して24ネスヴィジと共に肥前名護屋を倒した。三原と雑賀はネスヴィジの計略でなんとか凌いだ。 --  &new{2021-07-06 (火) 18:17:19};
--でも18臼杵の方が良かったかもしれない --  &new{2021-07-06 (火) 18:19:30};
-急募 右の肥前名護屋の倒し方、あいつ堅いし無理なんやが…?? --  &new{2021-07-06 (火) 18:21:21};
--堅いなら防御下げればいい。 --  &new{2021-07-06 (火) 18:24:52};
--最初の一団を凌いだら小休止だから、そこで攻バフ入れて一気に削るのがいいと思う。22に射程ある刀置くか24に高DPS遠距離置くかかな?あと旗はできるだけ早めに潰したい。1弓とかで。初動の余裕は多少ある。もしコンシェルジュリーいるなら肥前名護屋はダメ計で強引に焼いて終わりだけどね。 --  &new{2021-07-06 (火) 18:33:42};
--どういうステしてんだかあいつアーケシュの計略にも余裕で耐えるからな・・・強力なダメ計持ちがいないと強引な突破は難しい --  &new{2021-07-06 (火) 18:44:58};
--旗潰して学校とルシュノフ計略をかけ続けた状態のカンスト臼杵城でなんとか倒せる程度よ --  &new{2021-07-06 (火) 19:16:37};
--シャンティイとコンシェルとダノター計略で普通は沈んだけど、難の方はそれでも耐えたのでヤケクソになって15モンサン・18扇城(ケラウノス)も計略いれて殴ってたらいつの間にか始末してた。運営はどんな解法を想定してたというのか --  &new{2021-07-06 (火) 19:19:45};
-アホだからコンシェルジュリ、ダノター、[ハロ]ケルフェリーで焼いた --  &new{2021-07-06 (火) 18:27:08};
--ワイはもっとアホだからダノター、ハロケル、冬宮殿、夏ペテと小田原ちゃんで強引に潰した
コンシェルジュリーもっているのに忘れてたわ --  &new{2021-07-06 (火) 19:59:58};
-肥前名古屋倒したいけど左からのラッシュにも注しなきゃいけないしどうすりゃええのんこれ?味方にも恩恵あるって言ったって自分のところはガチャの夏キャラ夏延岡しかいないんですが・・・ --  &new{2021-07-06 (火) 18:00:06};
--右側ラッシュ不夜城に任したら面白かったけどデカイのには無理があった --  &new{2021-07-06 (火) 18:38:10};
--杖の子を使うと良いですよ。力士対策にもなるしヤドカリにもいい感じに攻撃が刺さります。私は以前に配布されたリンドス・アクロポリスを24に配置してみましたが、お勧めですよ。 --  &new{2021-07-06 (火) 18:41:05};
--江戸の計略範囲内に入れて攻撃力落として、小峯でタコ殴り。星五レア当たりだと、どうやってクリアできるのか全く分からん --  &new{2021-07-06 (火) 18:47:29};
---自分も、江戸+錦計略でやったなあ(下の方の殿)。 --  &new{2021-07-06 (火) 21:09:52};
--ガト持ち安平最大化すると一瞬で溶けて相撲にも間に合う。低レアだとレベル高めの長浜に計略で攻撃盛るとか、近接移動して倒すかだろうねー --  &new{2021-07-06 (火) 21:15:26};
-普通はともかく難はちょっとアレなマップ感あるな --  &new{2021-07-06 (火) 18:44:17};
-や、やっと終わった…夏古河使ってだいぶ楽になったけどそれでも20回くらいやり直したわ。毎回思うけど「もう二度とやりたくねえ!」ってなる。委任状が溶けるんじゃあ^~ --  &new{2021-07-06 (火) 18:46:25};
--あ、枝にし忘れた。上の肥前名古屋倒し~の木です。杖は攻撃が遅いのと単体でちときつい感が・・・肥前名古屋がターゲットになってるときは完全に肉壁になってるしあのアイドル…夏古河にウィンザーの計略かけて炎上させたら楽に勝てました。持ってる人はオヌヌメ --  &new{2021-07-06 (火) 18:48:12};
---こっちはラッシュの方は吹揚城を17に配置して巨大化で、役割を分担しました。杖は攻撃力こそ間違いなく優秀なんですけど、あれもこれもは任せられないのが残念ですよね。固い敵が多い時は間違いなく有力候補ではあるんですが。 --  &new{2021-07-06 (火) 19:17:51};
-夏配布しかいないから甲府シャンティに地形関係なしのごり押しでなんとかなった。本なかったら肥前名護屋も人魚形兜もほったらかしになって崩壊してしまう --  &new{2021-07-06 (火) 18:48:35};
-[夏]城娘は~とか言うなら夏でフィルタ掛けられるようにしろよ。探すのめんどくさいわ --  &new{2021-07-06 (火) 19:32:10};
-群れに絢爛津山の計略を使うと気持ちがいい --  &new{2021-07-06 (火) 19:36:51};
-最初きついね。高レベルのペテ巨大化で強引に耐えてしまった。ペテのとこは槍で即最大化かまして耐えるより直線ぶっさしたほうが安全かも。肥前名護屋は2キャラで倒す。竜宮とスワローで倒したけど鉄砲の方が適任かなあ。貝は杖で楽だったけど銃の火力なら関係ない気もする(試してないが)。真岡城はトークンの方が安全かもしれない。旗持ちは臼杵で倒すが、それまでは左から来る鯰尾兜たおすのが割とシビア。長門指月も銃(連射銃)でいいかも。気が苦しいので強化を間に合わせていくのが大変、レベル低いときついだろうな。 --  &new{2021-07-06 (火) 19:37:29};
&pcommentimg(b56c4792584e9ab376f687adb1255c5d29ec1074_scre_11068);
-シュノーケル力士が蔵を壊さないことに気づき、奴らが来たら17に置いていた城娘を退却。あとは15萩、7花嫁鹿児島、18安土の3人ノックバックを軸にクリア。 --  &new{2021-07-06 (火) 19:38:26};
--あ、安土はノックバックじゃなくて速度低下だった。 --  &new{2021-07-06 (火) 19:41:17};
--そうだったんだ、有情。蔵前で一回大破させて無駄だったな。 --  &new{2021-07-06 (火) 22:15:21};
-こういうのって持ってたら有利ぐらいだと思ってきたんだが --  &new{2021-07-06 (火) 19:43:07};
-流石にユーザーを舐めすぎ --  &new{2021-07-06 (火) 19:49:52};
-旗が回りながらいちいち場外に出るの意地が悪すぎだろw --  &new{2021-07-06 (火) 19:54:25};
--あれはちょっと意地が悪いね。こちらはMAP外に手を出せないシステム悪用してる感じはする。 --  &new{2021-07-06 (火) 20:34:00};
--場外に出るお陰で残り移動距離をリセットして武器攻撃の優先対象になるので、意地が悪いとかシステム悪用と一概には言えない --  &new{2021-07-06 (火) 20:53:13};
-25に不夜城を置いてぶん殴ったら肥前名護屋城は倒せたけど、防御が固定値で350も盛られてる上に被ダメ軽減と回復もするせいで最大化するまでろくにダメージ通らなかった。いやぁ強敵でしたね…… --  &new{2021-07-06 (火) 20:06:08};
--夏伏見がいれば、頃合見てひこにゃん+あずにゃんのコンビでいけるよ。速度低下かければ回復が追いつかないので、速度低下計略は割とおすすめ。安土ならデバフもつくから更に加速できるし。浜松持ち込んでとっとと発動させてもいい。いれば夏で殴るのがいいんだろうけどね。 --  &new{2021-07-06 (火) 21:36:42};
-最近の絶壱、絶弍は難しく感じるが、ここまで意地悪にする必要あったんかなって思うわ --  &new{2021-07-06 (火) 20:10:05};
-最初の相撲が来る前に肥前名古屋さえ倒せれば後はどうとでもなるが、ただでさえ硬いのに爆速で回復するからまるで削れない。なんとかクリアできたけど周回は普通でええわ… --  &new{2021-07-06 (火) 20:28:11};
-難は結構苦労した。肥前名護屋瞬殺しないときっついっすわー。気稼ぎだけのために絢爛彦根投入する羽目に --  &new{2021-07-06 (火) 20:31:21};
-何これどうすりゃいいの --  &new{2021-07-06 (火) 20:32:30};
-水だけじゃ難キツかったからロンドンに出張して貰って名護屋を処理して貰った --  &new{2021-07-06 (火) 20:34:29};
-ダメだなこれクリアできる気がしない 破の周回でも霊力あたりの期待値はそんなに変わらないんだっけか --  &new{2021-07-06 (火) 20:43:02};
--下の殿だけど、ダメ計で左の旗サーフィン処理すると楽になるよ。シュノーケル相撲は、防御デバフかけて遠目から削ると良い。右の[夏]肥前名護屋は、遠距離+防御デバフで倒せなくはないけど、余り狙い過ぎないで。シュノ相撲は、防御デバフかけて倒す事を考えてみたらどうだろう。他にも何か問題点があれば、遠慮無く言ってみて。 --  &new{2021-07-06 (火) 21:08:31};
--こっちの戦力は左程上がらなくてほぼ変わらんのに、難易度だけはドンドン上がっていってついていけなくなってるよな・・・。 --  &new{2021-07-06 (火) 22:00:42};
-自分なりの、[[蔵全無事&大破・撤退無しクリアー>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36203]]。⑦or⑨シャンティイ(どちらでも可)→⑰江戸→⑯彦根→③備中松山→⑮大阪→⑧ウィンザー→⑫カルカソンヌ。右のサーフボードザコラッシュは、シャンティイの計略をかまして削っておく。倒し切れないと江戸がやられる為。江戸が範囲に入る様に、⑪or⑭に牛。江戸自分計略+最大化。右の[夏]肥前名護屋は、錦の計略をかけてから、江戸の計略で削り倒す。左の旗サーフィンは、ウィンザー計略をかけたシャンティイで焼く。タイミング考えないと、残った分だけ余計に手間がかかる。招き猫は、⑦or⑨のシャンティイ置かなかった方と、安全な⑥へ置く。右のシュノーケル相撲は、錦計略かけて江戸計略で遠くから削る。左へ行く奴は、ウィンザー計略かけた備中松山で撃つ。余裕があれば、シュノ相撲に錦計略+シャンティイ計略をかける。とにかく近寄る前に倒す。先に[夏]肥前名護屋と旗サーフィンを消しておくと楽になるので、シャンティイ大活躍だった。ぶっちゃけた話、[九夏三伏]の特典は敵にだけあると思った方が良い。こっちも下手に夏系入れるとハマる。普通の編成でやった方が楽だよ。防御デバフとダメ計持ちがあると、かなり違う。 --  &new{2021-07-06 (火) 21:00:46};
--難は水パで全然歯が立たなかったので参考にさせてもらってやっとクリア。ここまで高レアじゃなくても行けたけど江戸と本は外せなかった。 --  &new{2021-07-06 (火) 21:31:29};
-星5改以下[[攻略動画>https://youtu.be/nUVlTw5fnNg]]。地形一致も6人も無理だった。夏名護屋が強すぎる --  &new{2021-07-06 (火) 21:20:11};
--これは凄い。カステル・ヴェッキオとか完全に存在を忘れてたわ --  &new{2021-07-06 (火) 21:43:59};
---カステル・ヴェッキオ、星5とは思えないバフ計略もってるからね、星5縛りの希望よほんとに --  &new{2021-07-06 (火) 22:11:46};
--お見事888888 --  &new{2021-07-06 (火) 21:57:11};
-大吉でてスタミナ300あったはずですが、今スタミナ無し・・・っていう、こわれ難度 --  &new{2021-07-06 (火) 21:30:46};
-イベ絶にしては久々に難易度高かったわ。序盤の名護屋の処理とその後すぐくるスモウ越せば余裕でる --  &new{2021-07-06 (火) 21:48:25};
-錦城で防御0にして五雷神機で肥前名護屋倒した --  &new{2021-07-06 (火) 22:03:46};
-難全蔵守り&大破・撤退無しクリアーの[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36204]]と[[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36205]]。肥前名護屋はモンサン計略かけてのダメ系乱打で、最初の相撲が17の淀に来る前にギリ倒せた。淀は三回巨大化させてから自己計略で被ダメージを半減させたら一発は相撲の攻撃に耐えられる。旗印は最後まで手を出していなかったけど、先に計略で倒していたらもっと楽だったか、あるいは逆に肥前名護屋が削りきれずに倒せなかったか、それを試してみるリアル気力とゲーム内霊力は残っていません…… --  &new{2021-07-06 (火) 22:14:50};
--追記、ノビシャドは19→9の順で配置。ダメ計略主力はコンシェルになるので、コンシェルを最大化させてから一気に乱打スタートだったけど、コンシェル以外の本二人はあまり肥前名護屋を削れなかったので要注意。 --  &new{2021-07-06 (火) 22:18:37};
-夏城娘が強化されているということは…夏シェーンの出番だな!!強化されたこのトークンで夏肥前名護屋を削り切る!(無理ゲー --  &new{2021-07-06 (火) 22:20:56};
--そらトークンは強化されないからね --  &new{2021-07-06 (火) 22:23:52};
---分身トークンなら本体の能力値を参照するから強化されるんですけどねえ。夏城娘に分身の計略持ちが居ればすごい事になったろうな。 --  &new{2021-07-06 (火) 23:01:07};
-24にオラヴィおいて、3倍アタックで吹き飛ばしてもらったわ。肥前名護屋さえ倒せれば、どうとでもなるな。 --  &new{2021-07-06 (火) 22:34:12};
-何これ凄いキツい…… --  &new{2021-07-06 (火) 22:53:47};
--なんだこれ・・・なんだこれ --  &new{2021-07-06 (火) 23:05:01};
--勝てない!無理っ!(なげやり) --  &new{2021-07-07 (水) 00:17:24};
-武神を倒した拳で殴られたり、ガトリングや大砲を撃たれたり、ギロチンにかけられたりとアイドルって大変な仕事なんですね(棒)。自分は19マグナ夏久留米の水鉄砲による再生速度を上回る攻撃でアイドルを撃破しました(夏雑賀でも出来そうだけど引けてない) --  &new{2021-07-06 (火) 22:56:16};
-9柳川(多賀弩)、19臼杵、1→15ゼーラン、24名島、22赤穂、17→25→12夏甘崎、12→25カーナーボン、3夏三原、平均Lv80程度。ちょっと操作が忙しくなったけど、☆5以下でクリアできた。最初の桃成の群れをしのいだら甘崎を25に移動して赤穂計略をかけて名護屋を倒しました。残りは三原と雑賀に対してカナボンをデコイにしたりしてしのぎつつ遠隔を最大化してクリア。ヤナちゃんをシャンティにするとかなり楽になるよ。 --  &new{2021-07-06 (火) 22:58:13};
--ひぜなごの回復エッグいわ…しかも歌舞なのにクッソ固い。五雷神機の出番ですわ --  &new{2021-07-06 (火) 23:08:27};
---ごめん、関係ないのに枝付いてしまった --  &new{2021-07-06 (火) 23:10:12};
-☆7本4人くらいで肥前名護屋に計略連打したら楽だった。 --  &new{2021-07-06 (火) 23:37:16};
--そりゃそうでしょ --  &new{2021-07-07 (水) 00:01:24};
-結局ヒューガ持たせたコンシェの計略を雑魚大量巻き込みで連打っていう脳筋戦術で終わらせちゃった・・・でも普通にやるとしんどすぎるんだよなあ --  &new{2021-07-06 (火) 23:38:11};
-名護屋はDX持たせたコンシェが上手い具合に刺さるわ。サーファー巻き込みながら計略当てれば連打できるのと行動停止で回復も止められる --  &new{2021-07-06 (火) 23:44:42};
-いつも通り星5改以下でボコボコにされてるが何をうろたえておるのか‥‥‥新規や復帰が増えたということにしておくか 夏力士は蔵を殴らないぞ(再掲) --  &new{2021-07-07 (水) 00:01:44};
--最近のトレンドなのか敵の総数が少ないんだよね。その分、個々の敵が強い。気稼ぎを締めつけているせいで他属性の出張がやりにくいから、各属性強化してない人はきついのだろうと想像。まさに、新規復帰が苦しいのではないだろうか。これを覆せるのはW江戸でしょうな。気稼ぎ+巨大化軽減あればまだついていける。それか高レア本の出張。 --  &new{2021-07-07 (水) 00:49:17};
-竜宮の計略で強化したコンシェで名護屋をワンパンするのが楽だった。旗持ちも倒せるしね --  &new{2021-07-07 (水) 00:08:19};
--竜宮城あれば17から後方まで面倒見てくれて楽。25に拳、3に弓だけでザコラッシュと上陸する相撲も対応可能。 --  &new{2021-07-07 (水) 10:11:03};
-難しいのは別に良いのだけれど難易度設定ガバガバすぎんよ、この難易度で絶壱なら先週の絶壱とか急くらいでしょ --  &new{2021-07-07 (水) 00:08:31};
--ロハで☆5をやりたくないのは伝わってきた。 そりゃもう痛いくらい。 というか殿が何度も殴られた。 …痛い --  &new{2021-07-07 (水) 00:11:53};
---夏甘崎が強すぎて25夏甘崎で速攻肥前名古屋処理できた。配布だしオススメ。夏の弓娘とかも強そうね(持ってない) --  &new{2021-07-07 (水) 00:22:20};
--ほんこれ、絶二になったらどんなことになるんだ・・・ --  &new{2021-07-07 (水) 00:18:59};
-きつい人へ。蔵前17に拳か槌などの強い近接を置いて蔵守りつつ敵を倒す。その合間に1に鞭を置いて巨大化すると下から突っ込んでくる敵をうまく処理できるし、たぶん最大化で旗持ちも倒せる。潜水相撲は攻撃できないので出てきたら1の鞭は陸上へ移動。旗持ち倒すと難易度が激減するのでおすすめ。 --  &new{2021-07-07 (水) 00:09:59};
--1に鞭でマジで楽になったよありがとう。最大化して左でうろうろしてる旗を倒して撤退、で十分だった。 --  &new{2021-07-07 (Wed) 00:54:06};
--この戦術を突き詰めたサンプル→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38993318 高レア高レベルだから2人で遊んでるけど8人でやるなら初手17に置くのは槌のほうが良いかも --  &new{2021-07-07 (水) 01:02:33};
--1に小峯さんぶっ込んだら楽になりました。ありがとうございます。 --  &new{2021-07-07 (水) 13:41:40};
-肥前名護屋を削りきり、なんとかなったかと左側の相撲の列の様子を見ていると三原のアンブッシュで22の彦にゃんが大破。いや凸もレベルも甘いとはいえ最大化済+歌舞付きで殴り負けるとは --  &new{2021-07-07 (水) 00:24:44};
-高レアばっかだけど参考まで。3安土、8小峰、9シャンティイ、15臼杵、17吹揚、19アラゴネーゼ、22シャンボ、24オラヴィ、7と18にノビシャド。3安土とシャンボ計略で左の力士はハメられる、右はサーファー対策が猫鞭アラゴネーゼ、相撲来る前にオラヴィ最大化で名護屋を潰す --  &new{2021-07-07 (水) 00:28:58};
-自分は射程伸ばしまくった18安土がキモだった。右からの巻き貝はもちろん、上から14あたりまで来たシュノーケルに届くので鈍足効いている間に11の近接で削り切った。シュノーケルは射程短いからAB蔵は放置でおkだね。 --  &new{2021-07-07 (水) 00:38:41};
-順調に単なるイベントの敵がインフレしてんな 武神や地獄でやってればいいものを --  &new{2021-07-07 (水) 01:34:50};
-開幕1に銃おいて1回巨大化して旗持最速で処理すれば驚くほど難易度下がる。自分は夏安平LV80おいたけど旗持処理してしまえば最後の魚がくるまで放置してても問題なかったし敵の火力が特に序盤は顕著に下がってるの実感できるから一度騙されたと思って試してみてほしい。 --  &new{2021-07-07 (水) 01:09:15};
--助かりました。全体的に柔らかくなるから倒さない場合肥前名護屋城倒してる間に左の火力足りなくて殿まで行ってるのが1に夏富山Lv.50に滅ガトリング改持たせて先に旗処理したら特に気にせず倒しきれたうえに相撲とかも削りやすくなってクリアできました --  &new{2021-07-07 (水) 01:37:39};
--自分もこれでやった(アダマントマグナ持ち夏雑賀)。1回巨大化すれば旗にスキルは不要。旗が減っていくだけで序盤右のサーファーラッシュもしのげる。旗が消えたら1→24に転戦して名護屋処理を手伝い、終わったら18。 --  &new{2021-07-07 (水) 02:30:19};
--自分は初手1に臼杵おいて1段階巨大化してサーファー倒したら撤退して9or3に配置。18にノビシャド起きつつ19弓17槌で備前名古屋攻略。2wave開始直後までに備前名古屋攻略できるかが鍵で、それ以降は消化試合だった。80台城娘8人で出て行ったけど、攻撃役の6人以外は殿守る肉壁だったから突き詰めればもっと楽になりそう --  &new{2021-07-07 (水) 02:52:55};
---臼杵はLv84加農砲+10で余裕持って倒せたから、場合によっては巨大化すら要らないかもしれないね。それと施設で初計短縮-25%入れてると最初の桃型倒すのにノビシャドが間に合う --  &new{2021-07-07 (水) 02:57:49};
--旗を処理するだけで全然別のマップになるな。名護屋も相撲も弱体化して旗処理試してみた回でそのままするっとクリアできたわ --  &new{2021-07-07 (水) 04:50:05};
--なるほど最初がきついと思っていたが、正確には旗持ちを倒すまでが辛かったのか。最初の右がきついからといってそっちに気を全部まわすと泥沼だったんだな。 --  &new{2021-07-07 (水) 08:09:36};
--ありがとう。おかげで地形一致と6人縛りいけました --  &new{2021-07-07 (水) 11:17:22};
-4春日山L114、9臼杵L115、15備中松山L114、18カステルヴェL78、17→2大津L93、1→19古河L113、24ドナンL98、21若桜L113で☆5以下クリア。とにかく如何にしてひぜなごを仕留めるかだね --  &new{2021-07-07 (水) 02:45:01};
-難易度自体には文句ないんだけど、☆5ドロの絶一でやられるのはイヤだな。 --  &new{2021-07-07 (水) 03:41:45};
-絶一でやっていい難易度じゃないよこれ --  &new{2021-07-07 (水) 04:34:34};
-普通に難しくて笑ったw 16竜宮18安土を15モンサンバフで射程伸ばしてハメ殺すゴリ押しでなんとかなったわ(開幕で3敗と火傷にペテルゴフ計略入れ忘れて1敗) --  &new{2021-07-07 (水) 04:46:11};
-あらためてコンシェつえーな --  &new{2021-07-07 (水) 05:41:46};
-[[☆5改以下難全戦功編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36207]]。配置は柳川→夏古河→中津→ヴェ→夏甘→ロケト→淀→萩、撤退なし。中津使ってるのはうちの☆5以下水銃で一番素攻撃力高かったからだけ。序盤対策に夏甘崎、ひぜなご対策兼諸々の便利枠に夏古河がすごくいい。特に夏甘崎は序盤の楽さが段違いだから持ってるならぜひ使うべし。 --  &new{2021-07-07 (水) 08:22:44};
--ちなみにひぜなごの射程は17にかかるぐらいまで。そこ過ぎると回復しなくなる。つまり17過ぎてから殿に着くまでの間だけで相撲を倒しきれるならひぜなごは放置てもおkなのよね。例えば江戸使って[[こういうの>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36208]]とか。無理にひぜなご狙わない方が楽な事もあるかもしれない。旗は潰そう。 --  &new{2021-07-07 (水) 08:26:40};
-ああ、これ旗もってるやつ先に倒せばそんなに難しくないな。いつもノウキンゴリ押しだったからわかんなかったわ…今までかけて時間はいったいなんだったのだ… --  &new{2021-07-07 (水) 08:38:03};
--旗速攻潰してもサーファースモウ相手に竜宮1人くらいだともうどうにもならんね、時間かかって城娘に射抜かれちゃった(゚∀゚)左はアラゴ1人で余裕完封できちゃう。やっぱ時代は超火力か --  &new{2021-07-07 (水) 08:44:15};
--旗潰しても相撲の火力・耐久は異常だからなあ。何らかの遅延手段無いと無理だわ。 --  &new{2021-07-07 (水) 13:36:58};
--旗持ち倒すと普段の絶より簡単だと思う。(自分は五雷)鉄砲をおくだけですぐ排除おわるから周回しやすい。旗持ちいなければ肥前名護屋も簡単に倒せるし、蔵が壊れる要素がないのが気楽。力士を鉄砲とか弓で一方的にうちまくれる。注意するのは三原くらいかな。 --  &new{2021-07-07 (水) 13:39:49};
---マジか?旗落としても最大化銃程度じゃ肥前名護屋の回復量上回れなかったんだが……3人くらいで集中攻撃するのか? --  &new{2021-07-07 (水) 13:55:10};
---旗持ち全部倒した後、24から3回くらい巨大化した杖だけで倒せたよ。80レベルくらいあるけどね。 --  &new{2021-07-07 (水) 14:11:54};
---あ、竜宮最大化して与バフ25%がある状態での地形一致の杖なので、条件は良いです。78レベル改のスワローで巨大化4回。81レベル改のオラヴィなら3回でも倒せた(けど時間かかるから4回がいいですね)。どんな杖でも一城で倒せるというわけじゃない。 --  &new{2021-07-07 (水) 14:26:28};
---うちは学園金亀城+バフもりもりでなんとか名護屋城の回復量を上回るダメージ出せたけど、そうか杖ならもうちょい簡単だったのか。 --  &new{2021-07-07 (水) 15:57:07};
-水着バフが敵オンリーじゃなくて味方も使えるから結構楽だったな。旗や名護屋もとっとと落とせたし --  &new{2021-07-07 (水) 08:50:23};
--味方も対象なの全然気づかんかった……夏名古屋とか使えば楽出来たのかな? --  &new{2021-07-07 (水) 13:49:30};
-ステージギミックと相まって肥前名護屋が硬くタフで厄介だったけど、順番に処理していけば対処できる良マップだった --  &new{2021-07-07 (水) 09:34:23};
-Now you see how easy is a battle with healers at your side. -- [[Электа]] &new{2021-07-06 (Tue) 23:02:50};
--She has nothing to do with how hard this stage is. You'd rather focus on killing the flag holding surfers because they have stupid amount of buffs on opponent side --  &new{2021-07-07 (水) 14:33:32};
-星5改以下水6人編成[[攻略動画>https://youtu.be/2bEqNjUMf14]]。ここの情報に感謝。旗持ちの効果を黒漆塗人魚形兜の全体効果と勘違いしてて後回しでいいやってなったのが失敗。旗持ち先に倒すとかなり楽になった --  &new{2021-07-07 (水) 11:16:18};
--いいね。二枠空いてるからアレンジし易かった --  &new{2021-07-07 (水) 13:50:46};
--良い参考になった、助かったよありがとう。 --  &new{2021-07-07 (水) 20:55:23};
--これ参考にして、25拳でなごやん落としてから移動させたり、7呪符で上ルート力士遅くさせたら勝てた。あと19小田原城・火牛の刑を11とか上に置いたら力士がほとんど進めなくなったしやべえ(。。 --  &new{2021-07-08 (木) 00:23:02};
-1に銃で旗持ち、22に槍で肥前名護屋で楽になる。地形不一致だけどカルルシュテインと夏ノイシュが強かった。まぁカルルシュテインはどこでも強いか。 --  &new{2021-07-07 (水) 11:45:57};
-マチュピチュバフ+甲府、ストラホフで吹っ飛ばしたバカ殿だから水縛りは無理っす本の気消費0はやっぱ強すぎんよ --  &new{2021-07-07 (水) 12:04:01};
-丁寧にバフ系敵を処理していけば難易度はやや難しい程度(8敗)。その辺の窮屈さはあるけど良いマップだった。〔夏〕古河と〔夏〕甘崎がいると星5以下でもぐっと楽になる…てかこの二人の接待マップではあるまいか --  &new{2021-07-07 (水) 12:33:39};
-たしかに1にアダマント・レイを持たせた花嫁鹿児島を置いて旗を処理させたら最初の右のラッシュもこなせてクリアできた。鹿児島を回収せず1に置いたままだったところ、大破させられて委任とれなかったが。そこらへん注意してやればなんとか委任はとれそうだ。肥前は23にアラゴネーゼ置いて倒した。スモウにノックバックがよく効いた。 --  &new{2021-07-07 (水) 14:28:30};
-ひでえ難易度のマップだと思った --  &new{2021-07-07 (水) 14:29:37};
-ここの旗持ちってどれくらいのバフをかけてるんだろう?絶壱の特別ルール説明には記載がなかったから多分序か破のヤツらなんだろうけど、そいつらもルール説明のときにどれくらい強化してるか数字は出てなかったような気がする --  &new{2021-07-07 (水) 14:36:22};
--他イベントの旗と同じ性能なら耐久と攻撃が50%上昇のはず --  &new{2021-07-07 (水) 14:42:19};
---50%って結構きついな それでいて黒塗人魚を始末しなかったら50%防御無視食らうわけでしょ?「仕組みさえわかれば新入りでもベテランでも大丈夫」を達成するためにバフ持ちのちょい役を作る都合はわかるが能力の増加が結構厳しいわ最近 --  &new{2021-07-07 (水) 17:45:12};
-試せるほどいないからわからんけど、夏城娘で固めればバフもらえるから楽だったりするんだろうか。固定200の攻防アップって、☆7計略レベルが常時発動みたいなもんだし --  &new{2021-07-07 (水) 15:28:17};
--地形や能力の相性を無視してまで夏に拘るならむしろ苦しい --  &new{2021-07-07 (水) 15:50:50};
--夏富山は対名護屋で起用したけど強かったよ。五雷神機でノックバックさせられるのが相撲とも好相性 --  &new{2021-07-07 (水) 20:56:41};
--完凸カンストだけど夏古河と夏富山だけで全戦功取ってる動画をyoutubeで見た。 --  &new{2021-07-07 (水) 22:05:11};
-旗折っても回復力を上回るのがきつかったが、ガチャ[夏]で唯一持ってた[夏]古河使ったら超余裕だった。 --  &new{2021-07-07 (水) 16:27:30};
-押し切られ殿の典型的な流れはサーファー軍団にダメ計等リソースを偏らせた結果、旗持ちまで手が回らないパターンなんだよな。最前線の1に置いて旗処理すればよかったと気が付いたのはクリアした後だった… --  &new{2021-07-07 (水) 18:07:21};
--1に射程マシにした水大砲置いとけば最初のライダーラッシュの前に旗何とかなるのよね 初手臼杵置くと右のサーフボード桃形ラッシュにノビシャドが間に合うので重宝したわ --  &new{2021-07-07 (水) 18:30:39};
-オラヴィ城がだいたいなんとかしてくれた --  &new{2021-07-07 (水) 20:01:49};
-マップ効果の攻防200上昇は単なる固定値バフじゃないっぽい。編成特技と同じく巨大化の倍率が乗るから、5回巨大化できる夏城娘なら攻撃360、防御400の強力なバフになってる。敵(特にひぜなご?)のために用意された効果だろうけど、条件次第でこちらにも恩恵があるのは面白いと思った。 --  &new{2021-07-07 (水) 20:35:30};
--言われてこっちでも確認した。ワイ的には、ちょっと優遇バフがでかすぎると感じたなあ。 --  &new{2021-07-07 (水) 21:09:17};
-委任出来たぁ、面倒かったー --  &new{2021-07-07 (水) 20:38:07};
-夏ペテルゴフが異様なまでに強い…と思ったら敵味方問わずかかるバフの存在を忘れてたわ。おかげで開幕サーファーラッシュは大安定、右力士の攻撃も自身の特技(敵の与ダメ低下)+太宰府特技(味方の被ダメ低下)+江戸城計略(敵の攻撃低下)の合わせ技で余裕で耐えた。
左は3に花嫁鹿児島を置いてチェストしてもらった。 --  &new{2021-07-07 (水) 21:40:41};
-回復役、バフ役は速攻倒せというのがよく分かるマップ。 --  &new{2021-07-07 (水) 22:01:20};
--相撲はいつも通り鈍足ノクバ遠い敵には攻撃計略、王道でやれば難しくはない。 --  &new{2021-07-07 (水) 22:17:26};
-まあ配布の夏水キャラもいるし、イベント特効やりすぎて廃れたゲームの轍は踏まないと信じたい。 --  &new{2021-07-07 (水) 22:19:06};
-低レア攻略参考にしようにもド安定の水着甘崎城がいないのがだいぶ辛い… --  &new{2021-07-07 (水) 22:56:40};
--現行の復刻が13日までだから、次は水着甘崎の復刻が来る気もする それ待ちでもいいんじゃない? --  &new{2021-07-07 (水) 23:05:52};
--夏城娘いない動画何個か見たよ ☆2改+鹿野までは見つけた --  &new{2021-07-07 (水) 23:28:02};
-天球儀あるなら7と15の法術にそれぞれ持たせるといい感じに相撲を遅延してくれる --  &new{2021-07-07 (水) 23:30:33};
-相撲は直接あたらないように遅延とか後退で対処しないとダメだね。地形不一致だけど夏シェーンがいい感じだった。 --  &new{2021-07-07 (水) 23:58:48};
-1銃→9、24杖、3鞭、5白帝城を中心になんとか難クリア。1銃で旗サーファー→相撲用9へ。24杖+攻撃速度計略で肥後を処理、3鞭で相撲とライダー対応。編成に近接が足りなかったので左のライダー駆除と鞭のとこまで相撲を連れ戻すために白帝城を起用。他高レアで埋めてたけどクリアすると夏属性でやれないか試してみたくなるな。配布だけだけど。 --  &new{2021-07-08 (木) 00:13:11};
-左下の旗持ちなんで説明ないの? --  &new{2021-07-08 (木) 00:25:15};
--破でもう説明したから --  &new{2021-07-08 (木) 00:47:19};
-難戦功・殿被弾無し。無課金☆5改以下(7人)、平均Lv56.5(Lv55~57)、絆100%止め。再配置多め。[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36224]][[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36225]][[動画(外部リンクです)>https://youtu.be/7XC1oQefRdY]]。初期、夏甘崎は17、飯沼は1。肥前名護屋は1波終盤に25夏甘崎で撃破 --  &new{2021-07-08 (木) 00:46:14};
--かなり夏甘崎を育てたうえでさらにレア度で殴ったけど、動画を参考にしなければ難戦功取れなかった。感謝。 -- [[s]] &new{2021-07-09 (金) 20:20:40};
-二度と使わんだろう夏古河とかをこれのために育てるのもなあ --  &new{2021-07-08 (木) 00:59:28};
--星5コマネかスイカひとつで十分使い物になるけどそれすら惜しいか?あとかわいいよ --  &new{2021-07-08 (木) 01:12:33};
--夏三原をいきなり動員するのもなぁ… → ノーマル三原を連れて行きました。 うむっ(何が) --  &new{2021-07-08 (木) 02:36:23};
--低レアを育てたくなきゃ普通に高レアで倒せばいいだけでは?旗持ちを先に倒せば別に夏城娘でなくても名護屋を倒す役をできる娘なんていくらでもいるでしょ。 --  &new{2021-07-08 (木) 02:47:19};
---22に江戸置いたら肥前名古屋城も夏古河とのタッグで倒してくれて大分楽になった --  &new{2021-07-08 (木) 12:28:41};
--高レア以外育てないタイプの人なら☆5コマネ余ってるだろうし適当に入れちゃえばいいんじゃないの。60あれば十分戦える。 --  &new{2021-07-08 (木) 04:20:03};
--素直に高レア使えばいいだけでは?夏バフ必須な難易度じゃないぞ --  &new{2021-07-08 (木) 09:01:33};
--自分、逆に夏古河どころか、夏キャラなんて1人も入れてない(下の方の殿)。 --  &new{2021-07-11 (日) 00:58:53};
-19にオラヴィおいて、2ウェーブ開始と同時に18にトークンで特技発動させればあとはいつもと大してかわらんかったよ --  &new{2021-07-08 (木) 04:07:25};
-久々に復帰したんだけど難易度高すぎて普通に心折れた。夏水キャラ持ってないと無理じゃない…?過去イベキャラください… --  &new{2021-07-08 (木) 05:06:19};
--誰がバフ持ってるのか理解して、計略なりなんなりで先に落とせば別に夏が無くても問題ない。計略で旗持ち潰してから名護屋を大砲なり鉄砲なりでチクチク倒すだけでも十分 --  &new{2021-07-08 (木) 06:25:16};
--☆5以下攻略でよく使われてるだけで、夏キャラが必須なわけじゃないよ。バフ役を倒す順番を意識すればキャラは色々選択肢がある。 --  &new{2021-07-08 (木) 06:26:10};
--★5集めの絶壱普通でもう無理 持ち物検査すぎる --  &new{2021-07-08 (木) 09:09:18};
---持ち物検査というけど、誰がいないとクリアできないんですか? --  &new{2021-07-08 (木) 15:56:36};
---自分がクリア出来ないからって持ち物検査の一言で片付けると成長阻害にしかならんからやめた方がいいよ。現に夏無し☆2改以下でクリアされたりしてるし。 --  &new{2021-07-08 (木) 16:11:42};
---見たけど、さすがに装備はガッチガチだな。まぁここも縛るとそれこそ無理ゲーレベルに難易度上がるんだけど。 --  &new{2021-07-08 (木) 20:53:02};
---編成や配置とかだけでもすごい参考になるよね。よし!鉄砲3人いれよ。とはバランス思考の俺じゃ出ない考えだ --  &new{2021-07-08 (木) 22:06:06};
---むしろ城プロの基本戦術が大事な持ち物検査度の低いマップなんだがなあ。計略とか特技じゃなくて、各武器種の基本性能でなんとかできないかから考えるようにすると面白くなると思うよ。 --  &new{2021-07-09 (金) 00:54:38};
--説明読まずに☆5イベなのに難易度高めだなーと思いつつ数回の試行で夏キャラなしのいつもの水パでクリアしたけど、竜宮抜きでやれやと言われたらメンドいなぁとは思う --  &new{2021-07-08 (木) 10:13:59};
--折角だからと過去や今回の夏キャラ地形無視で出して遊んでたけど、この木枝見て初めてルールを知ったわ --  &new{2021-07-08 (木) 10:18:26};
--要は肥前名護屋でしょ?低戦力で倒すなら夏が必要だけど、強城持ってる人なら不要。追いつきたかったら課金するの、コン。普通でいいのなら、この間、復刻してたアイリーンドナン改64レベル最大化で肥前名護屋の回復とこちらの削りがトントンだったので、これに有用な計略で条件を良くすれば倒せたぞ。自分は笹原だして計略中に削って倒した(2回計略必要だったけどな)。攻撃頻度おとしたり、やり方は色々ありそう。いずれにせよ力士が来る前には決着つけないといけないので気ブースト城もってないと辛いね。 --  &new{2021-07-08 (木) 12:00:48};
--「説明読め」って言うけど序に出てきたヤツのことなんてイチイチ覚えていられるかっていうとな。 --  &new{2021-07-08 (木) 13:41:20};
---でも旗ブンブンしてたら最低限全域バフ要因であることは予想できるとおもうし、そしたら優先順位高めじゃん、っていう --  &new{2021-07-08 (木) 18:43:41};
---画面端で振ってるのがなんかこう、うまいというか姑息だよなw --  &new{2021-07-08 (木) 19:49:47};
--龍神像(初期気+20)使うとか。速攻が大事なマップだからだいぶ楽になると思う。 --  &new{2021-07-08 (木) 23:27:54};
---施設の付け替えがタダになったから手持ちの祠フル稼働でもいけそうだな --  &new{2021-07-09 (金) 00:50:13};
--下の方の殿だけど、逆に夏キャラなんて1人も入れてへんで?ぶっちゃけ、自分は逆に夏ブーストなんて、敵にしか恩恵無いと思って割り切った。まあ、そういう考えもあるって事で。 --  &new{2021-07-11 (日) 00:58:09};
---でもそれって高レアキャラか高レア武器のどっちかは欲しいっしょ。低レア中レアとか少人数でやってるのは大体☆5武器使ってるし。それらがないなら夏キャラ使わんとかなり厳しいぞ。木がどんな所持状況か分からんから何ともいえんけど。 --  &new{2021-07-11 (日) 14:26:15};
-ひぜなごがきついのは間違い無いけど、倒しても相撲ラッシュだからかなり怖い --  &new{2021-07-08 (木) 13:25:39};
--ここの相撲は蔵を殴らないから優しいほうよ --  &new{2021-07-08 (木) 15:57:01};
---確かに。大量に来るけど猶予は大分あるな --  &new{2021-07-09 (金) 09:08:13};
-序盤のサーファー軍団をどう捌くか考えている内に、完全に忘れていた施設(鯱)の事を思い出してクリアできた。計略バンザイ --  &new{2021-07-08 (木) 14:14:32};
-7と18の法術で力士を遅延させてどうにかした。結局肥前名護屋は最後まで残ったけど勝てたので良し --  &new{2021-07-08 (木) 15:48:07};
-やっぱ相撲には小田原城が刺さるな。左の相撲は五雷持たせて3に配置、4のトークンで、右は22トークンと18法術でいける --  &new{2021-07-08 (木) 16:28:26};
-[[再現しやすさを重視した編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36227]]☆3武器、施設なし。来週、夏甘崎さえ復刻すれば夏の配布とメインストーリー進めれば入ってくる連中でどうにかなることは確認できた。再配置多いし、計略のタイミングも重要だから攻略自体の再現難度は高めだけどね…。 --  &new{2021-07-08 (木) 16:29:33};
--浦添が通常なのは計略目的だから。なので与板でもいい。旗持ちは銃ではなく三原を2回巨大化させて処理してます。 --  &new{2021-07-08 (木) 16:32:44};
---ごめん、2回じゃなくて3回だった。 --  &new{2021-07-08 (木) 19:25:35};
--一応[[手順>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36237]]書いておきます(手順多くて長いので画像にしました)。あとで確認したら甘崎の絆100%でした。他は上げれるだけ上げてます。 --  &new{2021-07-09 (金) 18:13:44};
--こういうのもなかなかに貴重よな。星5武器やイベキャラは配布同然とはいえ取り逃がすとしばらく手に入らないものだし。試しに手順に沿って真似してみたけどそんなに無理のある攻略でもなかった。 --  &new{2021-07-10 (土) 13:55:07};
-自分の感覚とコメントの難易度の評価が結構違うなと思ったけど、自分は旗持ちを即処理してたからか。旗持ちいるととりあえず旗持ちの処理から組み立てたくなる癖が付いてしまっている… --  &new{2021-07-08 (木) 18:33:01};
--今回のポイントは「いかに早期に旗を落とすか」「右のスモウが来る前に肥前名護屋を落とせるか」の2点だからね。ただ装備などが不足してると旗を中々落とせずに難易度が激変する。 --  &new{2021-07-08 (木) 19:15:54};
--旗持ちを先に倒すことでここまで難易度が変わるMAPは久しぶりだったかもね。 --  &new{2021-07-08 (木) 19:52:19};
---旗持ちが初めて出てきた頃は即殺前提のマス配置だったけど、最近はダメ計以外では手が出せない位置に置かれることも多いし、旗の始末に拘ると却って面倒なマップも結構あるから、今回みたく旗の側に当たり前に配置マスがあるのは逆に盲点だったかも。 --  &new{2021-07-10 (土) 01:18:15};
-右ルートが鬼畜だったな。イベシナリオでイイハナシダナーと思ったら君ら助っ人じゃなくて敵側として頑張るんかいと突っ込みたくなるくらい手ごわかった。 --  &new{2021-07-08 (木) 19:02:19};
-1に多賀柵天平弩持ちを置いたのだけど、他の人はあまり置かないのねw --  &new{2021-07-08 (木) 20:15:29};
--難は鯰が結構痛いので移動するつもりだったから、消費気を抑えるために射程が長い城を選んだな。普通なら1に居座ったのでそういう場合は鯰倒すのにもマルチロックは便利だろうな。 --  &new{2021-07-08 (木) 20:37:32};
---皆さんのを参考に、穴熊ごり押しで難クリアできました。「1」に臼杵城が肝でした。旗持ちがいなくなると楽になりますね、普段、再配置や撤退をしないのですが・・・ --  &new{2021-07-10 (土) 22:52:21};
--投剣置いてた人もいたし、黄金の渚弓持たせた弓でもいけたよ。旗倒したら3、7、9あたりに移動してる人が多いね。 --  &new{2021-07-08 (木) 20:51:02};
---まぁ、旗いなくなったら上でどすこい攻撃に参加してもらうほうが効率的だからね --  &new{2021-07-08 (木) 22:50:06};
--序盤の操作を少なくしたかったので兜娘の元就を使ったな。旗を倒した後は3に移動した --  &new{2021-07-08 (木) 22:54:53};
--鯰が痛いので3から撃った。力士も削ってくれて、割と助かる。 --  &new{2021-07-09 (金) 01:48:49};
--再配置ありだったけど門松改持たせた姫路を置いといた。1段階だけ巨大化して計略使用可能になったら即使用で鯰ラッシュ来る前までに旗ボート全滅させられた。 --  &new{2021-07-09 (金) 22:13:05};
-夏バフがいかれてるから改築前の夏三原でも普通に活躍するね、7に置いて力士に計略使いながら自分にもかけて六花の水弩でノクバが強い --  &new{2021-07-08 (木) 21:23:32};
-高レア子のレベルを上げて真正面から殴ってクリアした。で、動画を見て旗を先に処理したらこんなに難易度下がるとは… このマップで自分が如何に脳筋殿なのかよく分かった、ショック。 --  &new{2021-07-09 (五) 01:22:43};
-とりあえずクソマップだけど正攻法思い出させてくれたからまあ、うん --  &new{2021-07-09 (金) 02:22:54};
-改めて、全蔵無事+大破&撤退無しの難しいクリアーの [[詳細>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36236]]。⑨シャンティイ→⑰江戸→③備中松山→⑯彦根→⑮大阪→⑱錦→⑧ウィンザー→⑫カルカソンヌ(盾なら何でもOK)。彦根までの順番は、計略使用時間順。まず、右から来るサーフボードザコの群れに、シャンティイ計略を1発かまして江戸が倒しやすくしておく。牛は⑭→⑪、招き猫は⑦と⑥へ。江戸自分計略+最大化→彦根最大化。鯰の集団は、ウィンザー+カルカソンヌ(盾)で全て倒せる。ウィンザー計略をシャンティイにかけて、旗サーフボードを全て焼く(途中図①)。次に、2回目の江戸計略発動に合わせて錦計略を、シュノーケルと貝を巻き込む様に[夏]肥前名護屋にかけて、[夏]肥前名護屋を倒す(途中図②)。シュノーケルと貝に錦計略をかけたり、シャンティイ計略で削ったりして、適当にしのぐ。特に困る事は無いはず。終盤の、シュノーケル3体は、全て上陸してから錦計略をまとめてかけ、ウィンザー計略をかけた備中松山+シャンティイ計略で削る。3体目は、画面から消えても実は備中松山がずっと撃っているので倒せる。後はザコを処理して終わり。⑫の盾は、別に巨大化の必要が無い。錦(札)は、毒扇でザコを巻き込み削り出来ると良い。長くなってごめん。クリアーの参考になれば幸いです。 --  &new{2021-07-09 (金) 14:21:20};
-ふぅ、なんとか委任解放したわ・・・レア度のごり押しみたいなもんだったけど頭捻りながら手持ちでやりくりしてやるのやっぱり面白いな。再配置ありだったけど満足する結果だったからよし。江戸城と千早城と姫路のおかげで勝てた。最初は1に配置した姫路で旗持ち潰して備前名古屋は江戸城で対応。右側の力士は千早計略のスリップダメージで削って、左側は3に再配置した姫路が対処するって感じ。何気に最初のサーファーラッシュがつらかった・・・。 --  &new{2021-07-09 (金) 22:10:43};
-夏古河と夏甘崎だけで委任開放している動画見たから簡単な部類だな!いやすごいなよくクリアできるもんだよ --  &new{2021-07-09 (金) 15:19:48};
--見てきたわ。何て言うかもう、言葉が無い。小学生並みの感想しかでない --  &new{2021-07-09 (金) 19:46:31};
--ああいうの挑戦してみたいとは思うけど、上げたレベルは下げれないからその後がなぁ…。だからっつって同じキャラを何体も取るのも…って感じだし。 --  &new{2021-07-09 (金) 23:57:12};
---自分が見た縛り動画では、最後の敵を倒した瞬間ステージクリアになる前に撤退してたよ。ちょっと勿体なく思ってしまうけど、純粋に縛りプレイ楽しむならそれが最適解かも。 --  &new{2021-07-10 (土) 06:59:01};
---葉の言ってるそれは中低レア中レベル縛りとかレベル1縛りとかの話で、木の話題みたいな少人数詰めプレイはそもそも完凸カンスト近いレベルが必要になりがちだから、そういうふうに育てた城娘は通常プレイには使えなくなる(=ヌルくなりすぎそう)ってのが枝の躊躇してるポイントじゃないかね? --  &new{2021-07-10 (土) 12:30:45};
-夏バフつえー 夏甘崎計略で肥前名護屋片づけたら22に移動で貝以外ほぼ封殺。蔵守なんていらんかったんや!(20回ぐらい蔵前夏甘崎で大破) --  &new{2021-07-10 (土) 15:09:32};
-意外に☆2改以下の動画が参考になった。計略に頼らず、倒す順番や銃札ハメなどしっかり考えられてる。 --  &new{2021-07-10 (土) 09:49:20};
--普通にやるよりも遙かにしっかり考えて詰めていかないと実現できないんだから、むしろ意外でもなんでもない。というか意外と思ってしまう事が間違ってるとすら言えるよ --  &new{2021-07-10 (土) 12:32:18};
---とりあえず全否定は会話のネタにもならないからもうちょい空気読もうね --  &new{2021-07-10 (土) 13:21:00};
---全否定?何を言ってるんだコイツは?流石にこんな意味不明な思考を理解した上で、それに沿った空気を読むとか……星1Lv1縛りでクリアするより難しいわ --  &new{2021-07-10 (土) 13:31:46};
---(そんな事を思う奴は間違っている、って言ってる、凄いぜ) --  &new{2021-07-11 (日) 15:45:21};
---(↑因と果を逆にしても正常だと思ってる……凄いぜ) --  &new{2021-07-11 (日) 15:49:58};
--確かに倒す順番とかは考えられてるなと思ったが、それ以上に武器のインフレっぷりがヤベェなってのが正直な感想。 --  &new{2021-07-10 (土) 14:03:36};
---低レアでも強武器さえあれば全然やっていけると見るか、固定の武器種が不遇と見るか…… --  &new{2021-07-10 (土) 17:49:41};
---「☆2改でクリアしてるスゲー!」から「☆2改でもクリアできるようになる☆5武器スゲー!」になりつつある。 --  &new{2021-07-10 (土) 18:41:21};
--低レベルとか少人数と比較して低レアクリアは参考になりやすいよね。代替が用意しやすいし。 --  &new{2021-07-10 (土) 17:31:19};
-画面外に出てそのままフェードアウトするのは良いけど、画面内と外を行き来するのはやっぱり嫌だなぁ。ダメージ計略みたいな対象を取るものに対して実質アンタッチャブル特性持ちになってる。 --  &new{2021-07-11 (日) 19:32:23};
-すごくムズかったわ --  &new{2021-07-12 (月) 01:40:03};



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