Comments/流れは彩雲となりて/絶壱 のバックアップの現在との差分(No.7)

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[[流れは彩雲となりて/絶壱]]

-[[難戦功☆4改以下>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/30746]]最後の安平古堡はトークンで攻撃逸らさないと中央蔵が吹っ飛ばされます。 --  &new{2020-04-14 (火) 16:53:25};
-左側で抑えられるなら右側は完全ノーガードでいける。最初に突撃してくる騎馬以外だと、安平古堡の砲撃に蔵が巻き込まれないようにする程度でいいと思う --  &new{2020-04-14 (火) 16:54:08};
-バフとか施設にもよるかもしれんが中央蔵の左下モンサンで殿の2マス左の遠隔に届いた --  &new{2020-04-14 (火) 17:05:20};
-竜ちゃん1人で上完封しちゃったよ……今回メッチャ楽だ --  &new{2020-04-14 (火) 17:06:11};
-こほーが最後うざったらしい。上部回廊に誰も置いておらずかつ7・11に置いてると蔵が吹き飛びます() --  &new{2020-04-14 (火) 17:18:14};
--登場位置からして確実に中央蔵周りに置いたら危険というのはわかるでしょう --  &new{2020-04-15 (水) 00:07:24};
-[[三本槍でクリア>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/30747]][[PT>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/30748]]絶だから準備運動かな。安平に蔵撃たれるのが嫌な人は上にトークンか別の近接を後で置けばOK --  &new{2020-04-14 (火) 17:21:27};
-こほーちゃんに岩殿山計略掛けたらアッサリ終わっちゃってやっぱ強いわこれ --  &new{2020-04-14 (火) 17:26:49};
--ノコノコ大砲連れて密集するから…… --  &new{2020-04-14 (火) 17:29:01};
-最初に殿まで走っていく銃騎馬を抑えられたらその後は困る事は無い面だった --  &new{2020-04-14 (火) 17:37:56};
-8に歌舞を置いて前のめりに攻めるのが楽かな、後3は歌舞が届くんでトレドとか投剣なら上を抑えてくれるからおすすめ --  &new{2020-04-14 (火) 17:51:46};
-8歌舞 9槍 4刀 5,7盾で左側を抑えたらあとは13,2,6あたりでこほーちゃん迎え撃つだけの簡単なお仕事。上をあとに置くから配置順で蔵も安心。うっかり7や11にトークン置いたりしないように --  &new{2020-04-14 (火) 18:06:27};
-強くなりすぎた安平古堡がキャラ崩壊して笑ったわ。あれ、最後は力が暴走して自滅するパターンじゃん… --  &new{2020-04-14 (火) 18:09:26};
-左にいるうちに全部潰せば右はユニット置く必要すらない --  &new{2020-04-14 (火) 18:26:43};
--それを簡単には許さないのがいつもの絶だけど今回はそれすらなかったな。少々ノビシャトの置き場に悩んだくらいで --  &new{2020-04-14 (火) 21:30:19};
-いつもの絶よりヌルくなかった?絶対あんぴこに蔵撃たれて泣くマップだーとか思ってたら、3に置いた近接(俺は淀城使った)ぺちぺちしてるだけなんだもの --  &new{2020-04-14 (火) 18:34:25};
--楽なのに築城だからあんまり美味しくないのが悲しい --  &new{2020-04-14 (火) 18:48:11};
--いつもなら大砲城娘は苦労させられるんだが上ルートに蔵がないのがかなり優しい --  &new{2020-04-15 (水) 14:01:20};
-345に近接だけで終わっちゃった 竜宮いたとはいえこれほど簡単なのは珍しい --  &new{2020-04-14 (火) 18:42:06};
-水属性星4改5人編成[[攻略>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/30760]](再配置あり亀居9→31尼崎5→25)初回スクショミスで2回目の画像です --  &new{2020-04-14 (火) 19:05:46};
--追記。対安平古は菖蒲に尼崎計略使えばよかった。亀居の代わりに盾配置すれば再配置なしで[[攻略>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/30762]]できます --  &new{2020-04-14 (火) 20:15:30};
---地形一致気トークンなし縛り殿としてはやることが無くなるくらい素晴らしい。拙いけれど、[[検証動画(外部リンク)>https://www.nicovideo.jp/watch/sm36682475]]を作ってみた。ご査収を。 --  &new{2020-04-15 (水) 20:17:12};
---修正したとはいえ綺麗に攻略出来て良かったです(毎回これぐらいうまく行くといいんですけど)動画拝見しましたが尼崎カナヴォン計略使用除いて巨大化順赤穂計略タイミングは全く同じでした。より参考になる動画ありがとうございます --  &new{2020-04-15 (水) 22:45:52};
--ありがとう!参考になった。他の人も言ってるけど、7と11に置かないほうがいい。難だと大砲の的になる。 --  &new{2020-04-15 (水) 17:59:58};
---参考になったようで何よりです --  &new{2020-04-15 (水) 22:47:34};
-委任解放が以外とキツかったな… 4 小峯 5 竜ちゃん 19 リンドで最初の騎馬倒した後に3 トレド 31ペテルゴフ 25大洲 13ゆんゆん 14吉野ヶ里で騎士やら倉庫やら(倉庫は蔵の下に)を大量配置し竜ちゃんが危なくなったら大洲とペテルの回復使って小峯を安平古来る前に最大化して最後は6あたりに騎士配置でなんとかいけた 真の戦いはこのさきなんだよね… 皀莢大量に確保せんと… --  &new{2020-04-14 (火) 20:37:21};
-甘崎と星4改以下[[編成>https://i.imgur.com/4zNviLV.jpg]]と[[配置>https://i.imgur.com/wPWsPKz.jpg]]。甘崎と高松を最大化したらあとは流れ。水の絶1だし緩めかなと思ったらコメント見て案の定。 --  &new{2020-04-14 (火) 21:08:11};
-難しいがじわじわ大破させにきてて大変だった。気トークン入れて4に置いた投剣をなるべくはやく最大化することで上と左両方いい具合にダメージでてくれるようになってなんとか打開にもっていけた。みんなつよいなあ・・・ --  &new{2020-04-14 (火) 22:06:57};
--そこに小峯使えば対象から外れる分蔵の被弾はなくせるで --  &new{2020-04-14 (火) 22:16:52};
-今週はサクッと絶壱終わらせて武神超難再トライどーぞ、って運営のおぼしめしか? --  &new{2020-04-14 (火) 22:18:27};
-びっくりするほど簡単だった レベル60代の☆2~4だけでも1発クリアだった --  &new{2020-04-14 (火) 22:45:45};
-クリアメモ[[編成配置>https://gyazo.com/1d21cebe720bef28959593f3e1a76904]] --  &new{2020-04-14 (火) 23:13:55};
-難の金杭と赤騎馬はどうやって抑えた、って聞こうと思ったけど近接2枚に歌舞で余裕だし聞くまでもないか --  &new{2020-04-14 (火) 17:32:36};
--歌舞いなくても大洲計略とかでなんとかなるで --  &new{2020-04-14 (火) 22:03:46};
---成程 -- [[木]] &new{2020-04-14 (火) 23:30:06};
--江戸縛りないなら4に江戸でもはや・・・ --  &new{2020-04-15 (水) 00:54:08};
---単騎で勝てそうだよな --  &new{2020-04-15 (水) 15:10:55};
-[[難3人でいけた>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/30767]]。エリュは地獄設備全部乗せ。赤母衣騎馬と古堡はコンシェルジュリー計略で焼く。攻撃計略だけで古堡を落とせて、上通路にも攻撃できるなら8の周囲を固めるだけでいけるな --  &new{2020-04-14 (火) 23:55:46};
-平均62、施設なし、撤退なし、☆5改以下、4人の[[全蔵編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/30769]]。岩→大→淀→尼。気トークンないと後半わりと辛いけどなんとかなった。義重槌もう一本あったらもっと楽なはず。普通にやる分には岩殿山さんなんて使わず近接でゴリ押してればいいと思う。抜けそうなら後ろに盾置くだけ。 --  &new{2020-04-15 (水) 01:22:48};
-絶で過去一番楽だったかもしれない。8ダノター(74)、19勝竜寺(70)射程強化、7扇(72)。あとは気でも盾でも適当と最後に6避雷針。7扇に計略使うと待機している金馬に届くからその点もGood。前半これだけ楽だと後半が怖い。 --  &new{2020-04-15 (水) 03:13:43};
-闇落ちヒロインが初見蔵殲滅していったので、ちょっと難に挑戦する(。。 --  &new{2020-04-15 (水) 14:10:29};
-かなりギリギリだったんだが楽勝だって人も多いのか。安平は淀城単騎で問題無かったけど、騎馬軍団を倒し切るのがキツくて何度も殿まで突破された。結局高レベル盾使って無理矢理止めたけどもう二度とやりたくない。 --  &new{2020-04-15 (水) 14:52:23};
-[[難3人:https://gyazo.com/70662875d3fda9e7e2cbac9b13add2fa]][[絵師パ:https://gyazo.com/1dbd954e9961207f95f3a23ab5be80cc]]。8に遠隔4に近接が核。斬首は1回だけあんぴこに使用。3に師匠再配置でも多分いける。 --  &new{2020-04-15 (水) 14:56:44};
--4に天叢雲持たせたコンシェルジュリーなら、Lv105(+20門、+10狭間、絆190)でも赤母衣騎馬に1回計略撃っておくだけで下側全部単騎処理できました([[動画>https://www.youtube.com/watch?v=Ka6B3p-vZC0]])。コンセプト的に、木主さんはただ少人数にしたいわけじゃないのは分かってますが、攻略wikiですし参考情報として一応。触発されて自分も家老の同一絵師縛りやってみましたが([[動画>https://www.youtube.com/watch?v=WszMKs6LzH8]])、けっこう難しくて面白かったです。 --  &new{2020-04-15 (水) 20:13:58};
-初見、ちょれーじゃんwとか油断してたら蔵6個まとめて吹っ飛ばされて草ですよ。 --  &new{2020-04-15 (水) 15:33:29};
--落ち着いて聞いてほしい。なんと最後に3へ鬼ちゃんあたりの槌を置いておけば蔵は安心になっちまうんだ --  &new{2020-04-16 (木) 19:00:02};
-楽っちゃ楽 最近待機時間とか無かったからなぁ --  &new{2020-04-15 (水) 19:37:46};
-3に江戸置いたら残りはなんでもいいな・・・ --  &new{2020-04-16 (木) 00:37:52};
-まだやり慣れてない殿だけど。次がよくわからんちん。8に大砲(ドーヴァー)おいて最大化すると左側の出番待ちの赤いのが射程にはいる。そうすると、足元の5で近接と兜がガチャガチャしてても、遠くの待機赤を攻撃しつづける。なお、3・12にきたら攻撃する(微妙だけど9もかも)。これって、左右での本陣との距離よりも、上下での本陣との距離が優先されてるってこと?本陣と待機赤兜との高さはほぼ同じだから『上下距離があって左右距離が短い5よりも、左右距離が遠いけど上下距離がゼロに近い待機赤を優先してねらうべき』ってなってる?うまく伝えられたか自信ないけど、だれか教えて。 --  &new{2020-04-16 (木) 19:35:17};
--システムを理解する上でとてもいい状況。非常にややこしいが聞いてほしい。城プロには「城娘の遠距離攻撃の優先対象になる」敵がいて、竹束は全て該当し、後ろに円盤みたいなものを背負った黒母衣、赤母衣も対象になる。じゃあ今回のはそのせいで赤母衣に吸われたかというと、違う。大砲(と投剣)は遠距離優先対象を無視して他の近接と同じく最終到達地点に近い敵から狙う習性になってる。つまり飛行がいようが母衣がいようがゴールに近い敵を狙う。ゴール対象はその敵が一度画面から消える地点または殿。今回の場合赤母衣騎馬はまっすぐ殿に向かうが、他の雑魚敵は少し下を迂回したり画面下まで迂回しだす敵もいるため、ゴールからより近いのは赤母衣と判定される。蛇足で、赤母衣と黒母衣は遠隔半減を持ってるが、そこはしっかり半減されるんだけどね。長くてすまんね。 --  &new{2020-04-16 (木) 19:53:32};
---3文字で頼む --  &new{2020-04-16 (木) 20:49:02};
---赤近殿 --  &new{2020-04-16 (木) 20:55:01};
---ありがとう。質問者です。理解できた。理解して思ったのは「マジかよめんどくせぇ」です。つまりは、『モニターに定規当てて測れる距離』じゃなくて『プログラムで設定されたゲーム内でのキャラの移動距離』が問題なのね。だとするとドーヴァーちゃんは、「足元通る兜は、まぁ、ぐるっと遠回りするからみんなが必死に戦ってるけど放っておく。それより、今は止まっているけど、後々動き出したら迂回しないでまっすぐ殿に向かうあっちの兜を狙うぞ。うてー!!」って頑張ってるわけね。その足元で大垣城とかが「ちょ、こっち!明らかにこっちでしょ!!それ、まだ当分動かないわよ!!」って言いながら大破しているわけね。で、あってるかしら。 --  &new{2020-04-16 (木) 22:31:31};
---前半はあってると思うけど大垣城の口調がなんかあってないのでダメだ! --  &new{2020-04-16 (木) 22:48:39};
---まあそういうこった。もっと分かりやすいのはこの戦場じゃないが旗持ち兜。多くの旗持ち兜は最後の最後まで残って撤退というパターンをとるが、画面外への道が基本的に殿までへの道より遥かに近くて、ほぼ同じ位置に殿へ一直線に向かう敵がいたとしても旗持ちをほぼ優先して殴る。待ち時間こみの到達時間じゃなく、動き出した場合の距離ってことね。3文字で書くと?巨乳命 --  &new{2020-04-16 (木) 23:08:10};
---大垣城なら大破するまで無言で頑張ってる感ある --  &new{2020-04-18 (土) 18:04:51};
--距離は二点間の直線ではなくマップ上での移動そのもの --  &new{2020-04-16 (木) 19:55:45};
---アイギスだとルートに関係なく直線距離で判定してるから混同してる人多そうね --  &new{2020-04-18 (土) 12:48:48};
---足止めなんか典型だけど似てるくせに細かいシステムが違うから混同しやすい --  &new{2020-04-18 (土) 18:06:19};
--もう回答してくれてるけど、このwikiでタゲ優先度について書いてあるのは[[ここ>小技・小ネタ#va83f1ba]]ね。3あたりの敵にタゲが移るのは、そっちルートの敵は画面上部に消えるからもうちょっとだけ前から優先度は赤母衣より高そうだけど、単に大砲の射程に入るのがそのへんってことかな? --  &new{2020-04-16 (木) 20:17:27};
---ありがとう。ギリギリ、ここの写真の③の〇を範囲に収めるくらいだったと思います。確かに3に到達する少し前から撃ってた気がします。「よし、あの敵は一度戦場の外にでるぞ!後で対処すればいい敵だ!よし、うてー!!」ドーヴァーどっかんどっかん(ただこの場合は奏功)。でも結局足元で大垣城大破。うん、ドーヴァー好きだ。 --  &new{2020-04-16 (木) 22:41:55};
-4に城娘置いた場合、少なくとも射程583あれば奥にいる待機中の黒母衣兜に届きました。参考までに。 --  &new{2020-04-15 (水) 22:02:12};
--☆5の葵刀でもちょっと厳しいかな…… --  &new{2020-04-15 (水) 22:44:47};
---なぁに江戸とモンサン並べれば余裕余裕(頭☆1殿感 --  &new{2020-04-15 (水) 23:27:47};
---それだけやらないとダメなら銃で撃った方が早いのでは(頭☆1並感) -- [[木]] &new{2020-04-19 (日) 18:30:34};
--範囲20ある槍装備して5回巨大化したら届きますね。ついでに上の通路を通る敵もつっつけます。うちは8に祓串も配置してたので柔らかい槍でも大丈夫でした --  &new{2020-11-09 (月) 01:21:43};



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