Comments/武神降臨!藤堂高虎/E-1 のバックアップソース(No.3)
[[武神降臨!藤堂高虎/E-1]]

-普通は武神化したところをウィンザープラハ砲二斉射で落ちる。難はそれだけじゃ落ちないが、半分近く削るので適当に集中砲火で落ちる。超難は水縛りだからどうしよっかな --  &new{2019-07-16 (火) 19:20:42};
--超難はマップや、出現する敵が変わりますか? --  &new{2019-07-16 (火) 19:25:30};
---敵強化されてるのは、金騎馬が7 ガトリング蜂が4 緑河童が10 銀蟹が6。他は竹束トッパイ49が普通のトッパイになってる --  &new{2019-07-16 (火) 21:41:41};
-難までクリア。9に紫禁であとは殿前で19に盾おいて穴熊。高虎は古河の計略で止めて集中砲火。紫禁以外は水城でいけました --  &new{2019-07-16 (火) 19:59:28};
--水オンリーきつすぎワロエナイ・・・ --  &new{2019-07-16 (火) 21:14:18};
-第二形態の攻撃対象は2→4→8の順に増加していき8が最大値の模様。殿ごと薙ぎ払われないようにしよう(1敗) --  &new{2019-07-16 (火) 20:14:43};
--マルチロック上限って8なのかね?かなりひきつけた状態でも城娘だけが攻撃を食らって殿が攻撃されなかった --  &new{2019-07-16 (火) 20:52:19};
---すまん、8って書いてあったね… 攻撃力は桁外れに高い訳ではなさそうだし攻撃時間も長めだから、トークンとかを駆使して殿以外の標的が8を欠けないようにすれば何とかなりそう -- [[↑枝]] &new{2019-07-16 (火) 20:59:59};
--まさか小峯がこんな形で潰されるとは…トークン置きまくるしかないな --  &new{2019-07-16 (火) 21:34:29};
-[[この距離>https://gyazo.com/6ed4431da097263a436b2827334f61a5]]から攻撃してきちゃうのか… --  &new{2019-07-16 (火) 20:18:53};
-難までしかやっていないけど、多分武神降臨の中でも特に簡単な部類かもしれない。ノビシャドで稼げるポイントが多いし、モンサンの範囲内に入れておけば、まずやられないし。藤堂高虎も最後の最後に動くから準備がしやすい。 --  &new{2019-07-16 (火) 20:20:07};
--マジすか。めちゃんこ難しいんですが。 --  &new{2019-07-17 (水) 00:15:10};
---だってほら、モンサンミッシェルがいるって言ってるから。あの城娘は大半のステージを簡単と思わせちゃう。 --  &new{2019-07-17 (水) 02:11:16};
-気トークンは27におくのがよさそう。ほかは28とか17とか。 --  &new{2019-07-16 (火) 20:34:22};
-マルチロックがキツくてさてどうしたものか。てか射程長すぎない? これマップ全部範囲に入ってない? --  &new{2019-07-16 (火) 21:03:37};
--全体は言い過ぎ。精々10割射程範囲内だ --  &new{2019-07-16 (火) 21:12:35};
---10割ってそれもう全体だw --  &new{2019-07-17 (水) 02:50:30};
--最後に倒せばいいから、武神化した直後に倒せるだけの火力をぶち込めば楽勝。 --  &new{2019-07-16 (火) 21:21:15};
--まだ試してないけどダノターやシャンボールの攻撃速度低下で攻撃回数を減らせるんじゃない?そうするとマルチロックの数も増えにくくなる --  &new{2019-07-16 (火) 21:22:07};
---超難終わったけどこれはかなり有効だよ、リーズがいれば殿ガードと含めてかなりの時間殴れる --  &new{2019-07-17 (水) 00:32:55};
--8人全員出せば殿には攻撃行かないからその間に何とかするしかないなぁ --  &new{2019-07-16 (火) 21:23:26};
--全部か知らんが全員なぐられた、普通は初見でいけたが難は二発で殿落ちて敗北。あとダノターやシャンボはめっさ有効だった --  &new{2019-07-16 (火) 21:25:17};
--地形一致無視していいなら、ユッセで10秒時止めしてもいい --  &new{2019-07-16 (火) 21:28:56};
--大事なのは引きつけてから武神化させることと火力、火力が足りなければ遅延するだけだけどその候補は割と多い。 --  &new{2019-07-16 (火) 23:35:43};
--範囲があるなら小倉城とかで何とかできない事もないかもだが……。大体、こういうのは全域固定か頭悪いレベルに数値盛ってるからなぁ。範囲5万とかあったりして --  &new{2019-07-17 (水) 01:16:45};
-藤堂高虎は最後に倒す時は28付近に来る前に火力を集中させないと殿が落とされる。ユッセや速度デバフが有効。 --  &new{2019-07-16 (火) 21:49:06};
-超難は24に安土即置きがめっちゃ刺さるな。21にノビシャド置いてその周りに置くと気がもりもりたまる。おかげで地域&水縛りも簡単だった --  &new{2019-07-16 (火) 21:52:00};
-ボスよりイカ大砲に10や20が殴られるのがキツいと思って10ウエストミンスターを採用したら10と13が銃以外に殴られなくなった。20は結局イカに殴られたけど随分楽になった --  &new{2019-07-16 (火) 22:04:46};
-超難はここでいいのかな?戦功達成(殿無傷)は出来なかったけどなんとか江戸含む半数編成でクリア。[[配置と勝利画面です>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/26793]](姫路のみ再配置20→17)戦功は水城編成で同時に全部取れそうだし今日は疲れたからここまでにしとこ --  &new{2019-07-16 (火) 23:46:21};
--追記です。やっぱ江戸編成で殿無傷やりたいと思いもう一回だけプレイ。配置変えたら行けそうなのは分かってたんで配置変更して殿無傷攻略出来ました。[[配置と戦功です。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/26798]]モンサンを21から20配置に変え姫路を初期配置10に変更し蜂を倒した後17に再配置 --  &new{2019-07-17 (水) 00:32:46};
-[[超難三枚抜き編成。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/26796]] 配置は10長門指月 16シャンボ 17臼杵 18吹揚 20モンサン 22竜宮 24ダノター 26安土。初手竜宮最大化+モンサン計略で河童をしのぎ、以降は長門・安土・モンサンの順に優先して最大化。ダノターは最初の犬神をモンサン計略付き安土と竜宮で処理してから配置。イカの砲撃はシャンボ・長門の特技とモンサンで耐え。安土は最初24とかに置いてたが鈍足ハメで離れたところで高虎を覚醒させてしまったので下に置いた。  --  &new{2019-07-17 (水) 00:16:33};
-難までやった感じだと福岡が有効だった。最終WAVEで青マスに複数置いて高虎の攻撃回数を減らしてタゲ逸らしもできた。 --  &new{2019-07-17 (水) 00:19:38};
-ステージ確認用動画でオラヴィの恐ろしさを見た3倍すげえわ --  &new{2019-07-17 (水) 00:26:03};
-超難全戦功同時獲得[[配置と編成。>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/16d5c2af593d3547b5e0530664a1e51fad95bedf]]。ポイントとしては2wave終了くらいまではあづにゃんモンサン竜宮吹揚の4人だけで処理する。3wave突入と同時にダノターおいて最大化、4wave目にオラヴィ置いて最大化直前までもってったら気を貯めて鶴島トレドの順に置いて一気に最大化。最後の方の竹束鉄砲にダノターがやられないようにデコイを置きつつ高虎が武神化したらオラウィを最大化させて終了。気が足らなくて数が揃わない3waveまではキツめだけど後は流れでできる感じ --  &new{2019-07-17 (水) 00:29:00};
-毎度おなじみの ゆ ん ゆ ん ですよ。 -- [[木主]] &new{2019-07-17 (水) 00:41:16};
-超難全戦功終わったぁぁぁ!!!!!水城に頼むから自然気くれぇ。。。ノビシャド過労死するぞ --  &new{2019-07-17 (水) 01:18:14};
--自分もそう思いながらクリアしたけど今回のガチャ星6が自然気みたいやで、まあ当たらなかったから結局あれだが --  &new{2019-07-17 (水) 01:40:44};
-水オンリーとかやらせるならもっと水城増やしてくれ --  &new{2019-07-17 (水) 01:35:16};
--超難は最初の河童と高虎を捌ければどうにでもなる感じ。初見殺し感強いけど途中の敵は大したことないのが救いか --  &new{2019-07-17 (Wed) 01:39:45};
---(高レアがいれば)どうにでもなるな --  &new{2019-07-17 (水) 01:42:52};
--モンサン竜宮吹揚あづにゃんあたりは必須 --  &new{2019-07-17 (水) 01:49:25};
---↑の全部持ってないワイ殿、水縛り諦めの境地。 --  &new{2019-07-17 (水) 03:13:46};
---一つももっていないけど水縛り行けたぞ。水は割合含めると防御無視特性をもっている城娘が多いからチャンスあるよ。といっても結局高レアだし、かなり育てないと駄目そうだけど。 --  &new{2019-07-17 (水) 06:50:49};
-普・難は武神化したらヴェル最大化で「全城娘の範囲倍」でヨロシクぅ!でクリア。深夜脳だとミスしまくりそうなので超難は今日の夜にでも・・・ --  &new{2019-07-17 (水) 01:49:29};
-安土いねーし、札誰かいないかな?→水札で検索→平戸…?☆4? 水札って貴重だったんやねぇ --  &new{2019-07-17 (水) 02:11:25};
-モンサンバフに夏伏見で遅延して、安土とプラハで殴っても高虎君が半分程度しか削れねえ・・・・。無凸だとかなり厳しいわ --  &new{2019-07-17 (水) 02:36:59};
-[[超難全戦功クリア>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/26800]]、WAVE3から大洲城置く以外は再配置もなし、自然気無しはやっぱきついね。個人的MVPはアンボワーズかな、攻撃速度低下の恩恵がめっちゃ大きかった。 --  &new{2019-07-17 (水) 03:15:18};
-なんとか超難3戦功達成したが、高虎の最後がDPSチェックだからレベルが必要だなこれ。ダノターやシャンボの低速化、トークン計略辺りがあると緩和されるが。ほぼ全体攻撃だからなるべくひきつけて全員で殴りたいところ。気は臼杵だけでもなんとかなる。かなり硬い敵いるから、札とか杖、防御無視がないと苦しい。レベルがあれば超火力でぶち抜けるが。 --  &new{2019-07-17 (水) 03:39:05};
-お、終わったぁ~超難3戦功終わったよぉぅ (T-T 。取り敢えず配置順。10臼杵改(102)18竜宮(89)21ウェストミンスター改(80)24シュノンソー改(97)20モンサン改(91)22鶴島(84)25シャンボール改(84)17桜尾改(81)16牛鬼 26&13ノビ ※カッコ内はレベル。・・・勝利のカギはシュノンソーの超回復だった。今までで一番役立ったんじゃなかろうか? 中国・四国勢の枠でイケメン起用してみたが意外とイケるモンだと感激。 --  &new{2019-07-17 (水) 04:05:39};
-超難戦功1だけだけどそれなりに現実的な編成で。
配置は20アンボワーズ 26ネスヴィジ 21大坂 25紫禁 22浜松 18彦根を1waveに。2waveから10浜田 14閻魔庁。13と17に閻魔庁のトークン。最後はネスヴィジ特技と全員のトークン置きまくる。 --  &new{2019-07-17 (水) 04:39:17};
--最終waveの途中から浜田を24に再配置したんだった --  &new{2019-07-17 (水) 04:45:02};
-E-1とE-2を今回はくっつけたのね? --  &new{2019-07-17 (水) 04:40:35};
--武神と真・武神とで分けた方が良い気がする。コメントが超難関係ばっかりだし --  &new{2019-07-17 (水) 05:07:45};
---同意 --  &new{2019-07-17 (水) 12:40:36};
-難は20長浜、24ネスヴィジ、28古河で高虎処理。正直SUMOUの方が辛い。ネスヴィジ改にするか迷うなあ --  &new{2019-07-17 (水) 05:10:19};
-くぅう、同時3戦功むりだ〜。アンボワーズいないと無理げ〜中国地方のお城税いれれんかったわぁ本当はシャンボール抜いて松江城なんやろなぁ・・・ --  &new{2019-07-17 (水) 05:39:05};
-モンサン、シャンボール。洛陽とか勝竜寺活躍してくれた。マルボルクも入れた。武神化後はオラヴィ城いないからネスヴィジ城で代用した。戦功水取れた --  &new{2019-07-17 (Wed) 05:53:19};
-[[超難戦功3クリア>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/26801]]。臼杵大破したままクリア(汗)、上手く撤退させればいけそうだけどだるいのでもういい。高虎がどうしても倒せず、シャンボとペテルゴフを15LVくらい上げ、甘崎をほとんどカンスト付近まで引き上げることでなんとか倒した。経験値アイテムはともかく限界突破アイテムとネスヴィジ改築をするはめになったのは痛かった。シャンボ80、ペテルゴフ80じゃ無理だったのにやっぱりレベルは正義なんだなと痛感。足止めなしだったし殿無傷は別にやろうと思っていたが高虎を倒せるレベルにしたら自然と無傷に。面白かったですよ。 --  &new{2019-07-17 (水) 06:28:32};
--少し補足、配置は他の人と同じようなものだが試行錯誤の末に画像のようになった。置き順は遠隔→近接これは絶対。高虎戦で困ることになる。近接は4体以上置く。これも高虎戦のマルチロックの倍数対策で必要。武神毛利は3体マルチロック固定なので3体でよかったが、高虎は増えていく。高虎は広範囲なので置く場所はかなり自由だが短期決戦の為、固めるのが有利。で、なんであんな配置にしたかというと、臼杵の気トークンを置くため、26、17、13を空けておきたかったから(置き場に使いたい順)。 --  &new{2019-07-17 (水) 12:41:48};
-難までは育った戦力がいれば工夫次第だけど、超難は…こりゃキツイ。水で相性が良さそうな育成済みがモンサン改、ペテゴ、シュノン、ウォリック、古河改、位しか居ないウチでは戦功Allは無理orz次回開催までに育成頑張る… --  &new{2019-07-17 (水) 08:21:42};
-全戦功やっといけた。どうにも下方面が耐えられなかったけどシャンボール入れたら1発だった。今までで一番しんどかったぁぁぁ --  &new{2019-07-17 (水) 09:20:04};
-高虎さんの覚醒後の攻撃は超長距離対象指定の範囲攻撃でした、序盤の24金亀の象撃ち爆風に巻き込まれて減ってしまい別waveで覚醒したらトークン置いてない状態で最後置きしたキャラを中心に攻撃されました。 --  &new{2019-07-17 (水) 09:27:36};
--単純に攻撃対象増えてるだけだわ --  &new{2019-07-17 (水) 13:34:32};
-犬陰陽師みたいな敵の能力ってどんなのでしたっけ?確認しようと思ったんだけど見つけられなくって… どこかに敵能力まとめてるとこありましたっけ? --  &new{2019-07-17 (水) 09:59:24};
--[[妖怪>https://scre.swiki.jp/index.php?%E5%85%9C%E4%BB%A5%E5%A4%96%2F%E8%A7%A3%E8%AA%AC#v30105b9]]はこちら --  &new{2019-07-17 (水) 10:06:16};
---ありがとうございます 助かる --  &new{2019-07-17 (水) 10:12:10};
-犬神は相打ちが多くて参るな。ギリ倒したと思ったら歌舞のフレンドリファイヤーで落城の何と多い事 --  &new{2019-07-17 (水) 10:19:33};
--ペテルゴフ居るなら投入オススメ、反転にされた状態でも自然回復はOKだから計略でゴリ押せる --  &new{2019-07-17 (水) 10:57:32};
--犬神は高耐久で受けるのが基本。歌舞も回復(ダメージ)しきれない。拳、槌が有利。盾はまあ火力ないんで、倒してもらえるなら全然かまわない。それから配置順に気を付けて歩きながら一回攻撃するごとに別の城娘を狙うような配置にすると安定。最初の犬神は巨大化が進んでいないので一人で受けないでそうやって受けると良い。 --  &new{2019-07-17 (水) 12:35:04};
-最後ミスって大破させてしまったけど[[全戦功達成>https://i.imgur.com/JZOH3dd.png]]。色々反省点が残る内容だったけど前田超難は地域だけ戦功取れなかったから嬉しい。武神って1回で消費する労力すごいからリベンジする気になれない...w --  &new{2019-07-17 (水) 10:30:16};
-みんな全戦功とかすごいな。
高レア揃えて挑んでも☆5施設しか取れない頭脳☆1殿だったわ --  &new{2019-07-17 (水) 10:45:07};
--それすら取れない俺は☆0殿 --  &new{2019-07-17 (水) 13:01:35};
--ツバサ特を2個手に入れるために、ツバサ特だけでも10個くらい消費するような奴を凄いというのか、ドン(逆ギレ --  &new{2019-07-17 (水) 13:11:58};
-うごごご...超難勝てにぃ。キャラは揃ってる筈なのに。頭が足りないのか高虎のHP30%くらい削ったら駒落ちで殿死亡しちゃう。17臼杵20モンサン26シュノンソー24安土25竜宮、22鶴島18松江、10ダノター。絶対的な瞬発力が足りないのかな? --  &new{2019-07-17 (水) 10:53:16};
--[[編成>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a0e46d27940db2ee5c22e98b36fc1bacf3fa5509]]と[[手持ち>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/631f614a7194be82156eb3da6370602c8154c6fb]]。妙案はござりませぬか、殿。 -- [[木]] &new{2019-07-17 (水) 10:56:48};
---高虎でやられるならダノター改out古河改inとか?5秒止めればトドメいけると思う --  &new{2019-07-17 (水) 10:59:38};
---これで一度やってみては?ウェミンはアンボの方が良いかもしれないし、シュノンソーをレベリングする必要性はありますが、3戦功同時取得を目指さなければある程度編成余裕は出て来るだろうし。 10臼杵改(102) 18竜宮(89) 21ウェストミンスター改(80) 24シュノンソー改(97) 20モンサン改(91) 22鶴島(84) 25シャンボール改(84) 17桜尾改(81)16牛鬼 26&13ノビ ※カッコ内はレベル。・・・勝利のカギはシュノンソーの超回復だった。今までで一番役立ったんじゃなかろうか? 中国・四国勢の枠でイケメン起用してみたが意外とイケるモンだと感激。 -- 2019-07-17 (水) 04:05:39 New! --  &new{2019-07-17 (水) 11:18:13};
---↑ミソはシュノンソー若しくは杖を終盤の高虎接近武神化まで巨大化をしない事、高虎接近時に竜宮計略使用で攻勢火力を上げる事、シャンボの計略を投げる事、高虎3回目の攻撃後にシュノンソーの超回復を使用して4回目の攻撃につなげる事、の4つに特に留意することぐらい。 --  &new{2019-07-17 (水) 11:23:20};
---↑シャンボが無ければ松江でもイケそうな気がする。イケそうな気だけれど。 --  &new{2019-07-17 (水) 11:30:30};
--瞬発力が足りないんだと思う。別のところでみたが、高虎はマルチロックが2→4→8→(たぶん)16と増加し、4回目の攻撃で殿終了になるらしい(未確定情報)。瞬発力がないといけないが、正則と似ていて、攻撃遅延や動きを止めるのは有効だと思われる。自分はシャンボがいたので物理貫通50%と計略使用による攻撃遅延で多分クリアできたと思う。はっきりいって配置に気を付ければ、高虎の攻撃はしょぼい。2回目の4体攻撃までは近接で受ければ誰も落ちるわけない(攻撃デバフとか防御バフなど入れているのは前提)。3回攻撃受けても育った槌刀ならおちないだろう(槍はそろそろ危険)。3回目の8体マルチで遠隔がおちかねないが、トークン置いたり脆い遠隔を守れればタイムリミット4回攻撃まで全員で攻撃できる(落ちたとしても遠隔はそれほどダメージソースでもない)。なので編成は4体は近接が欲しい(槍多くすると辛くなる。計略などで守っても良いが)。受けは工夫と妨害計略で何とかなると思うので、防御より攻撃特技、計略が欲しい。防御無視できる近接がいると助かるが水だとキャラ固有の能力に頼るしかない。シャンボがいてよかった。手持ちはボロ負けだがシャンボが刺さってたから全戦功いけた。デバフ、遅延計略、割合防御無視と今までいったことを一城でやってくれた。もちろん他の城娘で似たような事をやれば入れなくて全然問題ないだろう。 --  &new{2019-07-17 (水) 12:25:50};
--今治が脆くて最後空蝉してしまったが[[こんなん>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/26807]]でできたよ。3回目の高虎の攻撃に古河計略被せれば結構行ける --  &new{2019-07-17 (水) 12:57:12};
---追記:今治配置は23 --  &new{2019-07-17 (水) 13:00:43};
--ダノター計略使ってる?高虎くん攻撃速度メッチャ遅いからダノター計略使えばこっちが落ちる前に殺し切れるんじゃない? --  &new{2019-07-17 (水) 17:24:50};
-全戦功取る場合竜宮、モンサン、ダノダー、シャンボール、安土のどれかが複数入ってる風潮 --  &new{2019-07-17 (水) 10:54:37};
--個人的に外せなかった順は竜宮>モンサン>シャンボール=ダノター=安土。攻撃、範囲のバフと防御無視系のデバフを一人ずつ用意できれば多少は何とかなる。ただ竜宮の押し返しはちょっと代わり見つからんかった。 --  &new{2019-07-17 (水) 11:21:59};
-2年ぶりの復帰勢には難以上は難しすぎる……いつか復刻した時にリベンジしよう --  &new{2019-07-17 (水) 11:02:57};
--クリアだけなら彦根(天下統一で確保可能)、デコイ(犬対策)、鈴(主に左側の河童)、気増加計略持ち(最低でも柳川は居るはず)、歌(彦根と同じく大阪は7チケで確保できる)を用意すれば行けると思うぞ。高虎に殿を屠られるようなら防御か停止か後退かの計略を追加で。まぁ所謂高難易度イベだし、気負わずに --  &new{2019-07-17 (水) 11:10:45};
--サービス開始からずっとやってる殿だけどクリアできていないから安心して。 --  &new{2019-07-17 (水) 13:28:55};
---高虎に後退は意味が薄いよ。形態変化後は全画面攻撃に変更されるので3回高虎の攻撃食らう前に法術・杖の射程に高虎を捕らえて一気に各種計略つかって倒すようにすると以外にイケル。 --  &new{2019-07-17 (水) 20:07:28};
-閻魔の闘技場に続いて今回も竜宮&鶴島の牛鬼くんコンビがとても輝いてた。左側はこのコンビで完封出来ちゃうからその分右側に人員割けるのは凄く有難かった。 --  &new{2019-07-17 (水) 11:11:06};
--無理…超難勝てるビジョンが全く見えない…戦功とか夢のまた夢だわ…頭星1殿は大人しく諦めるです… --  &new{2019-07-17 (水) 12:28:27};
-衝撃波で殿が消し飛ぶw --  &new{2019-07-17 (水) 12:32:03};
-某サイトがもうステータスあげてたから見たが…新敵のステータスぶっとんでて草はえる。黒蟹が防御1000近くあるのはいいとして、銃も880あるじゃねえか。前田は柔らかかったけどこっちは気稼ぎしやすい分硬さがひでえや。 --  &new{2019-07-17 (水) 12:35:29};
--そいつらは紫禁城や姫路城、杖、鈴、札が有効やで。寧ろ、動きが遅い敵だから緑河童やガトリング蜂に比べると対処しやすい部類だぞ。 --  &new{2019-07-17 (水) 12:40:05};
--竹束銃は杖で倒したけど、黒蟹3連は毎回計略つかいましたわ。勝竜寺の計略が丁度間に合うように出来てるという。50%防御ダウンいれてやっと普通の敵だな。 --  &new{2019-07-17 (水) 13:00:37};
--一番きついのは高虎の防御が1000超えてることだわ。DPS要求するボスに高防御積むのはさすがにひどい感ある --  &new{2019-07-17 (水) 14:00:28};
-超難も初見で最後まで行ったけどボス倒せんかったわぁ…瞬間火力出せる水キャラがうちもうおらんなぁ --  &new{2019-07-17 (水) 12:49:15};
-クリア報告が☆7ありのしかない。☆7無くて(閻魔除く)☆6が少数の人はどうすればいいのだ・・・。 --  &new{2019-07-17 (水) 13:23:36};
--課金、復刻。好きな方を選んで。 --  &new{2019-07-17 (水) 13:30:17};
---課金以外なくない…?復刻するまでにお目当てのキャラが出るかどうかわからんし。イベント産でどうにかなる難易度でもないし --  &new{2019-07-17 (水) 13:45:26};
--さすがに☆7無は頭☆8殿にならないと無理では? どうせそのうち☆5改以下でクリアの動画とか出るだろうけど… --  &new{2019-07-17 (水) 13:45:10};
--まってりゃ出てくるよ。ある程度やってる殿は星7持っていない人なんかいない。昨日今日じゃ初回クリアだから全力プレイに決まってる。そのうち縛りプレイはじめるから。 --  &new{2019-07-17 (水) 13:50:43};
--まさか城プロ3名城の内2人も居ないってんじゃないだろうな?ガチャの水星7が居ないって話だよな? --  &new{2019-07-17 (水) 14:06:05};
---3名城チケは3人引くまで使わない殿もいるんだぞ --  &new{2019-07-17 (水) 21:54:15};
-普通ですら無理だゾこれ…。トークンいくら配置してもまとめて薙ぎ払われるんじゃいみねーやこれ。頭☆0なワイ殿にはできん・・・。 --  &new{2019-07-17 (水) 13:44:44};
-&color(Red){すみません、いつもページ作ってる殿です。メンテで時間延長してボーっとしていて1つのページとしていました。遅くなりましたが分割しました。};ごめんなさい。コメントはコピーしてあります。不都合なのがあればコメントアウトお願いします。 --  &new{2019-07-17 (水) 13:47:46};
--&color(Red){これ以降「超難」の話題は[[武神降臨!藤堂高虎/真]]ページへ!}; --  &new{2019-07-17 (水) 13:59:21};
---了解、ページを建てて貰えるだけ有難いですわ。乙です --  &new{2019-07-17 (水) 14:04:34};
---いつも手早い対応ありがとう。本当に助かってます。 --  &new{2019-07-17 (水) 23:23:39};
-下の参考動画の古河城計略連発で藤堂高虎を完全孤立させる方法、けっこういいかも。 --  &new{2019-07-17 (水) 14:13:12};
-これ攻撃範囲無限なのか右上で札銃ノックバックハメやってたらいつのまに拠点まで攻撃いってるし無理だな手持ち検査の糞ゲ --  &new{2019-07-17 (水) 14:42:10};
--俺も、右上で計略で焼いて第二形態にしたら、左上の城娘が真っ先に大破させられてびっくりした。そこで殿の近くに戦力集めて、ちょうどそこに到達したときに第二形態になる様に調節したら、今度はあっさり倒せた。こんなボスキャラも居るんだなって思った。 --  &new{2019-07-17 (水) 15:04:40};
--これはマップの端っこでノクバやらタイマンじゃなくて、密集地帯までおびき寄せてから袋叩きが良さげね。そんなに固くないし。あとは攻撃アップなのか速度アップなのか時止めなのかは持ち物次第って感じかね。 --  &new{2019-07-17 (水) 17:20:16};
-なんとか普通終わったー!もう無理。難は次の復刻に回す。攻撃後のスキを短縮さえなければ何とかやられる前にやれができるんだけど…ウィンザーやひこにゃんとか☆7つかってるのにこれが限界とは情けない。 --  &new{2019-07-17 (水) 16:07:40};
-高虎って最後に残したほうがいいの?真っ先に倒しに行ったら第二形態になって全滅した --  &new{2019-07-17 (水) 17:17:25};
--最期の最期の最期まで残した方がいい。引き付けて袋叩き。 --  &new{2019-07-17 (水) 17:45:10};
-竹鉄砲ざけんな、一番の害悪だ!2番目はゴリラ。 --  &new{2019-07-17 (水) 20:15:28};
--あんま上の方で処理しようとしない方がいいの?と思って引きつけても殿死ぬし・・・もう殿いなけりゃいいのに(めちゃくちゃ --  &new{2019-07-17 (水) 21:52:46};
---ごめんまちがえた --  &new{2019-07-17 (水) 21:54:48};
-あーマジ糞、ボスよりも道中がウザ過ぎて全然処理出来ねぇよ --  &new{2019-07-17 (水) 21:04:47};


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