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Comments/武神降臨!蒲生氏郷/E-1
のバックアップ(No.2)
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Comments/武神降臨!蒲生氏郷/E-1
へ行く。
1 (2019-10-08 (火) 07:40:49)
2 (2019-10-08 (火) 09:50:30)
3 (2019-10-08 (火) 12:12:36)
4 (2019-10-08 (火) 14:27:01)
5 (2019-10-08 (火) 16:49:23)
6 (2019-10-08 (火) 19:36:46)
7 (2019-10-08 (火) 22:33:30)
8 (2019-10-09 (水) 02:53:12)
9 (2019-10-09 (水) 05:39:35)
10 (2019-10-09 (水) 13:36:52)
11 (2019-10-11 (金) 07:48:28)
12 (2019-10-12 (土) 04:44:21)
13 (2019-10-12 (土) 15:32:04)
14 (2019-10-13 (日) 05:53:34)
15 (2019-10-15 (火) 10:30:45)
16 (2019-10-16 (水) 18:53:16)
17 (2019-10-20 (日) 10:59:29)
18 (2020-08-12 (水) 09:06:54)
19 (2020-08-12 (水) 14:22:43)
20 (2020-08-13 (木) 12:00:20)
21 (2020-08-15 (土) 13:23:51)
22 (2020-08-15 (土) 19:24:04)
23 (2020-08-18 (火) 03:25:00)
24 (2020-12-28 (月) 23:54:57)
25 (2022-01-25 (火) 12:37:38)
26 (2023-05-16 (火) 16:44:51)
27 (2023-05-16 (火) 18:59:29)
28 (2023-05-16 (火) 21:39:16)
29 (2023-12-27 (水) 06:55:13)
武神降臨!蒲生氏郷/E-1
普なのに氏郷君のHP黒字になるレベルで回復されて草 隔離するべきか… --
2019-10-08 (火) 16:39:12
隔離しようにも火力がヤバイからなぁ・・・夏シェーンちゃんを出す他ないか --
2019-10-08 (火) 16:40:49
コウモリ嫌いになりそう --
2019-10-08 (火) 16:45:58
道中はこれまでの武神よろしくしっかりした近接ルート分+対空弓、遠距離2~3、歌舞のセットで漏らさないように。武神化で3way?の飛び道具+ダメージ分回復になるのでこれまた短時間火力要因必須?とりあえずトークンで逸らしつつホーエン特技で倒した。姫路が欲しくなる今日この頃。 --
2019-10-08 (火) 16:59:29
自分も予習のつもりで様子見した。マルチロック数がわからんが、初戦は最後の方においた近接3体にはダメージが飛んでいた。少なくとも3はあるし、殿の右の道においていたのにも届いたので範囲はそこそこ広そう。遠距離が受けるような事になれば大惨事だろうな。平山ということで攻撃デバフ、与ダメカット、被ダメカットは用意できるので、難易度があがったときにこれで対応できるのかどうか。防御面はそれほどでもなさそう、地上におりるし、飛行じゃないなら近接にとってダメ半減はなくなる、受け共用の高火力近接のトライアングルアタックで行けそうな予感。 --
2019-10-08 (火) 17:10:08
難で再確認マルチロックは3体だった。当然トークン戦術は有効そう。だが難をやってみて感じたが敵の攻撃が本当にいやらしい。多方面から同時に襲い掛かってくるように調整されている。待機中に削れるような配置、計略等駆使しないと超難は道中の難易度が相当やばい事になると思う。プラハなんかは相性良いかもしれない。氏郷は防御面は難でもさほどでもなかった。超難になってもせいぜい長政程度の手ごわさ(倒しにくさ)なんじゃないだろうか。 --
2019-10-08 (火) 17:39:13
バトラを思い出したおじ殿はきっと20代後半から30代後半 --
2019-10-08 (火) 17:06:44
難戦功
編成
と
配置
。丸亀は自由枠だけど、殲滅強化のために範囲のある槍か投剣をオススメ。成都とシノン以外を配置し、臼杵を1回彦根とシェーンを最大化。以降は小牧を最大化し、順次巨大化。要所はトークンと計略で対応。最後の氏郷くんは中央から味方3体に攻撃してくるので、都度トークンを置いて近接2体+トークンで受けた。攻撃範囲は殿前から殿後ろの青マスにも届くくらい。間隔は遅めなので、落ち着いて対処すれば問題無いと思います。 --
2019-10-08 (火) 17:20:00
倒した。武神化後はとにかく氏郷の攻撃力を下げなきゃ皆殺しにされる(半減させられる江戸城計略はかなり最適解?)。弓は生半可なレベルだと攻撃力を下げても即死することを確認。撤退させてしまう選択肢もあり。 --
2019-10-08 (火) 17:20:28
鶴ヶ城めっちゃ強いね 難で氏郷を倒しきるまで2回しか攻撃されなかった --
2019-10-08 (火) 17:23:35
遠距離攻撃する敵が天狗ぐらいなんだな --
2019-10-08 (火) 17:23:46
ピックアップされてる二本松城を使えと運営に言われてる気がする。 --
2019-10-08 (火) 17:39:28
28に臼杵置くと射程が長いんで右下待機の敵もやれて良い感じだったんだよね。デバフ起点としてもそこらへんに大砲あると相当カバーするし、大砲はありだと思います。超難これからだけど地域戦功だしぴったりかもなあ。 --
2019-10-08 (火) 17:45:22
28に臼杵置いいね。比較的楽にクリアできた。 --
2019-10-08 (火) 18:32:24
ちょうちょが強いんじゃなくてキモイ(辛辣)デカいのがキモさを際立たせてる --
2019-10-08 (火) 17:44:19
攻撃は3体マルチロックで巨大化5回の大砲なら射程外から攻撃可能。(不確かですが、最大化鈴では射程外に行けないかも) --
2019-10-08 (火) 18:03:54
攻撃範囲広いな22で受け止めてたら16 24 33に届いためんどいぞこれ --
2019-10-08 (火) 18:23:28
トークンで受けないと体力回復されるからしんどいよ。彦根、朱里、鹿野城のトークンと、後は大坂城なんかのトークンで凌いだ。 --
2019-10-08 (火) 18:35:09
22にガイヤール城を置いて盾役させたけど計略の30%攻撃ダウンが強くて第三波の最初の鎌鼬とか蒲生さんデバフ掛けれてよかった --
2019-10-08 (火) 18:23:43