Comments/武神降臨!蒲生氏郷/E-1 のバックアップの現在との差分(No.13)

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[[武神降臨!蒲生氏郷/E-1]]

-普なのに氏郷君のHP黒字になるレベルで回復されて草 隔離するべきか… --  &new{2019-10-08 (火) 16:39:12};
--隔離しようにも火力がヤバイからなぁ・・・夏シェーンちゃんを出す他ないか --  &new{2019-10-08 (火) 16:40:49};
--コウモリ嫌いになりそう --  &new{2019-10-08 (火) 16:45:58};
-道中はこれまでの武神よろしくしっかりした近接ルート分+対空弓、遠距離2~3、歌舞のセットで漏らさないように。武神化で3way?の飛び道具+ダメージ分回復になるのでこれまた短時間火力要因必須?とりあえずトークンで逸らしつつホーエン特技で倒した。姫路が欲しくなる今日この頃。 --  &new{2019-10-08 (火) 16:59:29};
--自分も予習のつもりで様子見した。マルチロック数がわからんが、初戦は最後の方においた近接3体にはダメージが飛んでいた。少なくとも3はあるし、殿の右の道においていたのにも届いたので範囲はそこそこ広そう。遠距離が受けるような事になれば大惨事だろうな。平山ということで攻撃デバフ、与ダメカット、被ダメカットは用意できるので、難易度があがったときにこれで対応できるのかどうか。防御面はそれほどでもなさそう、地上におりるし、飛行じゃないなら近接にとってダメ半減はなくなる、受け共用の高火力近接のトライアングルアタックで行けそうな予感。 --  &new{2019-10-08 (火) 17:10:08};
---難で再確認マルチロックは3体だった。当然トークン戦術は有効そう。だが難をやってみて感じたが敵の攻撃が本当にいやらしい。多方面から同時に襲い掛かってくるように調整されている。待機中に削れるような配置、計略等駆使しないと超難は道中の難易度が相当やばい事になると思う。プラハなんかは相性良いかもしれない。氏郷は防御面は難でもさほどでもなかった。超難になってもせいぜい長政程度の手ごわさ(倒しにくさ)なんじゃないだろうか。 --  &new{2019-10-08 (火) 17:39:13};
-バトラを思い出したおじ殿はきっと20代後半から30代後半 --  &new{2019-10-08 (火) 17:06:44};
-難戦功[[編成>https://i.imgur.com/XIJmE39.jpg]]と[[配置>https://i.imgur.com/RjgnPIk.jpg]]。丸亀は自由枠だけど、殲滅強化のために範囲のある槍か投剣をオススメ。成都とシノン以外を配置し、臼杵を1回彦根とシェーンを最大化。以降は小牧を最大化し、順次巨大化。要所はトークンと計略で対応。最後の氏郷くんは中央から味方3体に攻撃してくるので、都度トークンを置いて近接2体+トークンで受けた。攻撃範囲は殿前から殿後ろの青マスにも届くくらい。間隔は遅めなので、落ち着いて対処すれば問題無いと思います。 --  &new{2019-10-08 (火) 17:20:00};
--参考にさせていただいてクリアできました。感謝! --  &new{2019-10-09 (水) 02:18:02};
-倒した。武神化後はとにかく氏郷の攻撃力を下げなきゃ皆殺しにされる(半減させられる江戸城計略はかなり最適解?)。弓は生半可なレベルだと攻撃力を下げても即死することを確認。撤退させてしまう選択肢もあり。 --  &new{2019-10-08 (火) 17:20:28};
-鶴ヶ城めっちゃ強いね 難で氏郷を倒しきるまで2回しか攻撃されなかった --  &new{2019-10-08 (火) 17:23:35};
-遠距離攻撃する敵が天狗ぐらいなんだな --  &new{2019-10-08 (火) 17:23:46};
-ピックアップされてる二本松城を使えと運営に言われてる気がする。 --  &new{2019-10-08 (火) 17:39:28};
--28に臼杵置くと射程が長いんで右下待機の敵もやれて良い感じだったんだよね。デバフ起点としてもそこらへんに大砲あると相当カバーするし、大砲はありだと思います。超難これからだけど地域戦功だしぴったりかもなあ。 --  &new{2019-10-08 (火) 17:45:22};
---28に臼杵置いいね。比較的楽にクリアできた。 --  &new{2019-10-08 (火) 18:32:24};
-ちょうちょが強いんじゃなくてキモイ(辛辣)デカいのがキモさを際立たせてる --  &new{2019-10-08 (火) 17:44:19};
--風格が有るって感じで見た目はわりと良い方だと思う --  &new{2019-10-08 (火) 21:47:09};
-攻撃は3体マルチロックで巨大化5回の大砲なら射程外から攻撃可能。(不確かですが、最大化鈴では射程外に行けないかも) --  &new{2019-10-08 (火) 18:03:54};
--面倒なんで金亀改&モンサン改&名護屋改計略発動火力で叩き潰した、蝶も耐久高くてdotダメウザいしマルチ攻撃&回復とかまともに相手してられんな。 --  &new{2019-10-08 (火) 18:50:30};
-攻撃範囲広いな22で受け止めてたら16 24 33に届いためんどいぞこれ --  &new{2019-10-08 (火) 18:23:28};
--トークンで受けないと体力回復されるからしんどいよ。彦根、朱里、鹿野城のトークンと、後は大坂城なんかのトークンで凌いだ。 --  &new{2019-10-08 (火) 18:35:09};
-22にガイヤール城を置いて盾役させたけど計略の30%攻撃ダウンが強くて第三波の最初の鎌鼬とか蒲生さんデバフ掛けれてよかった --  &new{2019-10-08 (火) 18:23:43};
-最初の蝶は高岡城一気に最大化、ガイヤール計略でいけました[[参考>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27985]]。最期はトークン置きまくりです。 --  &new{2019-10-08 (火) 19:00:40};
-武神化氏郷を13でイージス改を持たせた盾で止めたら、3、4、7、10、22、24は攻撃されて、21、25、28、29は攻撃されなかった。攻撃範囲低下能力の無い盾と書いてないマスは未確認。 --  &new{2019-10-08 (火) 19:03:11};
--大体範囲690~700あると思われ。13で足止め中は28には届かないが13を撤退させて13のマス辺りにくると28に届く。28に置いていた鉄砲の範囲(武器込み)が694で13足止め中の氏郷に届かなかったので。 --  &new{2019-10-08 (火) 20:09:12};
---ごめん間違えたマスは29です --  &new{2019-10-08 (火) 20:09:50};
--ちょっと試してみた。思いっきり21にも攻撃来たぞ --  &new{2019-10-12 (土) 13:44:21};
-氏郷を集中砲火で削った後、指月伏見の竜巻でキャッチ&リリース。あとは小峯にウィンザー計略、トークン合わせて武神状態の体力を削り、攻撃来る前に倒す。完璧! ……とドヤってたら、竜巻のダメで氏郷が武神化してクッソ慌てた。琉球御城のシーサーに何とかしてもらって事なきを得たけど……。こんな☆1殿で真武神やれるのだろうか……? --  &new{2019-10-08 (火) 19:13:39};
-正月姫路が初めて大活躍した。範囲内攻撃速度二倍が攻撃力倍化バフと競合しないのはやっぱ強いな --  &new{2019-10-08 (火) 20:05:27};
-難氏郷の攻撃はシェーンブルン改と延岡改の特技込み、防御600のキャラで4000ダメージくらい。地形一致でも遠隔はバフデバフをしっかり掛けないと一乙不可避。他のメンツと一緒にラッシュを掛けてこないのでその点は楽だけど --  &new{2019-10-08 (火) 21:12:36};
--難易度普通でLv76秋田改を1発で大破させる程度の火力があるのはよく解った(戦功逃し) --  &new{2019-10-08 (火) 22:26:14};
-俺は脳筋なのでこうしてホーエンザルツブルグを最大化してガトリングを撃ち込みまくって蒲生君を瞬殺する --  &new{2019-10-08 (火) 21:39:47};
-普通は楽に出来たけどこれ難は厳しいな。蝶と鎌鼬と蒲生もだけど敵のラッシュがキツイ --  &new{2019-10-08 (火) 22:42:18};
--普通と難の難易度差いつもこんなんだっけ。難で突然難易度上がってびびった。まあ普もクリアできないバランスにされるより余程いいが --  &new{2019-10-09 (水) 07:33:30};
-雑魚は弱いしとりあえず何でもいいからトークン塗れにして穴熊に誘い込んだら余裕だったわ。大阪とシェーンがぶっ刺さったな。 --  &new{2019-10-08 (火) 22:58:39};
-超難の試運転がてら平山縛り&東北2体入れで挑んでるんだが難戦功が地味にきつい… --  &new{2019-10-08 (火) 23:27:01};
-13盾18近接22盾で氏郷受けと殿守りして7、21、24、28の内3ヶ所の遠距離で攻撃するといいかな。21か28に歌舞。あとは城娘の防御上げと被ダメ軽減、敵兜の攻撃下げと与ダメ低下を組み込む感じだと思う。多分。 --  &new{2019-10-08 (火) 23:49:28};
-難 戦功達成 [[編成と配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28002]] バフデバフ完備にデコイトークンも付けて迎撃態勢は万全。中盤のかまいたち6体ラッシュには気をつけて。ダメ計あるならまとめてふっ飛ばしたほうが安全 --  &new{2019-10-09 (水) 01:49:23};
-26アッシジ、24秋田改(まどか弓)、28シェーン改、21プラハ改、30小田原改(今治砲)、17彦根改(夜叉大天)、22浜松改(真竜刀)、18長安改で難戦功クリア。彦根を真っ先に最大化させ、出世城をアッシジに掛けて出世城をばら撒く戦法。火牛は27、猫は33と29。出世城を掛け終えてある程度巨大化が済んだらあとは流れで --  &new{2019-10-09 (水) 02:43:50};
-4鈴(浜田)、7歌舞(大阪)、22拳(紫禁)、18刀(首里)、13槍(彦根)、21弓(福岡)、30法術(閻魔)、41歌舞(水府)で難クリアーできました。鈴(浜田)、槍(彦根)の順で最大化させました。 --  &new{2019-10-09 (水) 04:36:46};
-28金亀、24秋田、21石山御坊、7浜田、18松江、17彦根、22シノン、27浜松で難クリア。 --  &new{2019-10-09 (水) 11:53:12};
-難やってる殿に質問。武神蒲生の火力って高い? --  &new{2019-10-09 (水) 12:34:28};
--高い。デバフ入れてないと青マス勢は大体一発で死ぬ。盾も耐えて3発 --  &new{2019-10-09 (水) 14:39:35};
---ヤバいなそれは……デバフ手持ちにいたかな --  &new{2019-10-09 (水) 16:35:31};
-大阪さんはやっぱり頼りになるな --  &new{2019-10-09 (水) 12:46:07};
-彦根(改)Lv78、長門指月Lv68、肥前名古屋Lv68、浜松(改)Lv63、ノイシュヴァンシュタインLv68、錦Lv75、オラヴィLv76、江戸Lv78仕様キャラクターはこれです。配置は7長24オラ28錦21肥前18江戸23彦根17浜松22ノイシュ26、29猫35アザラシで難クリア。幽けき冷の肝試しから開始してこれで限界を感じてます。江戸、錦、オラヴィのいない未来が見出せません -- [[下手くそ殿]] &new{2019-10-09 (水) 22:36:52};
&pcommentimg(b820a7624846101a10dfeae1553527c705c24775_scre_6891);
--難の方であれば牛鬼が居ないので盾役はガイヤールやシノンで十分なはず。長門→秋田 錦→高遠 オラヴィ→ホーエンとかだと楽かも(いれば) 江戸は松江で十分じゃないかなあ --  &new{2019-10-11 (金) 16:48:28};
-[[弓縛り。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28073]]普通はいけたけど、難は妖怪が処理しきれない現状。鎌倉城の再版を願っています。 --  &new{2019-10-13 (日) 00:32:04};
-23彦根、12鹿野、7浜田、4弘前、22ガイヤール、28臼杵、24小牧山。気トークンは殿後ろ、櫓、ノビシャドは30,29.浜田、弘前を2回巨大化→彦根最大化、2wにもう一度浜田、弘前巨大化→小牧山最大化でかまいたちに備える。あとは浜田、弘前最大化、様子を見つつシェーン、鹿野を巨大化、右下に蝶が現れる前に臼杵最大化。シェーン、鹿野も最大化したら、4wは気力貯めに専念。蒲生はトークンばら撒きとガイヤール計略で対応。注意点は、弘前にシェーンが届かないので耐久管理に注意。二本松とかでバフもらうなり、ふっくーでゾンタークするなり蝶を削る火力があればいいので代用は可能だと思います。歌舞はハイデルベルクで反射とかでもおもしろいかも。 --  &new{2019-10-13 (日) 14:53:34};
--シェーンの位置が書いてないけど21だと察した --  &new{2019-10-13 (日) 15:15:20};
--鹿野を伊予松にして温泉で弘前カバーが良いかと。弘前の全体バフ消えたら多分蒲生にやられる --  &new{2019-10-13 (日) 15:21:54};
-26臼杵(未来ガジェット)、7秋田(まどか弓)、21大坂、33勝竜寺、28指月伏見、27尾山(呪魂朽槍)、22マルボルク、18盛岡(真・義重)、30ノビシャド、余裕あるとき行動遅延用に1藪。臼杵以外は最大化し、かまいたちや蝶に竜巻をぶつけ、武神本体はトークンばらまきバフデバフ盛りで難クリア。平山盾ほしいよ --  &new{2019-10-15 (火) 19:30:45};
-小倉改計略で難戦功。最後で詰まってる方試してみて。 --  &new{2019-10-17 (木) 03:53:16};
-やっと普通を攻略できた。この編成にしたら楽になった。彦根(槍)、熊本(刀)、平城京(鈴)、萩(鉄砲)、臼杵(大砲)、岡崎(法術)、小諸(槍)、白石(祓串) [[終盤だけ録画>https://youtu.be/jEFBMBhKlGM]](再生時間1分)しました。参考になれば。 --  &new{2019-10-20 (日) 19:59:29};
-涙脆い俺殿、エピローグで会津若松城と共に思わず泣く --  &new{2020-08-12 (水) 18:06:54};
--氏郷の方が慰めて来るところとかいいですね。 --  &new{2020-08-18 (火) 12:25:00};
-13イージスの盾隔離使用したけど、覚醒氏郷の初撃が盾の攻撃当たっても21と28に届くなぁ・・・。2撃目以降(抱えてから)は大丈夫だった。初撃をトークンで凌いで討伐。他人の動画みると最初から射程減効いてるから不思議 --  &new{2020-08-12 (水) 19:08:44};
-難の覚醒蒲生で出オチ食らうわHPを全快されるわで試合を投げて眺めてたら負けるまでに意外と近接組が耐えてたから近接組の置き直しと招き猫の配置変更で対処したら無事勝てた。 --  &new{2020-08-12 (水) 23:22:43};
-13イージス改+夏指月で隔離して13の周り万里の龍で固めまくった脳味噌☆1殿な俺。クリアー後にここ見て他の殿との違いをとても感じる --  &new{2020-08-13 (木) 21:00:20};
-イージス改の無い頭星1殿、蒲生を止められずに速攻で崩壊 --  &new{2020-08-15 (土) 22:23:51};
-難、氏郷x殿受け。22平安改、7鎌倉改(迦古弓)、21聖モン改、30五陵改、24アンボ改、28高知改、27ヴァルト改、東黒川改or大仏。鎌倉→平安と最大化させ蝶をさっさと落とす。五稜郭の範囲内に氏郷や氏郷を攻撃する城娘がいると殿受けできる時間が短くなるので注意。全員最大化してヴァルトの攻撃を当てていれば、聖モンの計略を使わなくても殿は氏郷の攻撃に耐え続ける事ができます。 --  &new{2020-08-16 (日) 04:24:04};
-難所は指月伏見と甲府に焼き払ってもらう頭星1プレイでクリア。こんなやり方でいいのかと思いつつ…勝てばよかろうなのだ! --  &new{2020-12-29 (火) 08:54:57};
-4に正月宇和島城改(黒福の祝砲改+10)、38に牛鬼トークンを置いたら、ほぼこのコンビだけで掃討できてしまった。妖怪への威力半減なしは強い。覚醒蒲生は絢爛会津若松城特技があれば1発耐えられるので、雨城特技で早撃ちすればオッケーだった。 --  &new{2022-01-25 (火) 21:37:38};
-審議が加わったけど、巨大化と撤退再配置の阻害はあれど出禁にされているわけではないので、編成制限しなければ13審議は余裕。ゲニさんは状態異常が効くので、霧切で攻撃速度下げて真昼で行動不能ハメ。 --  &new{2023-05-17 (水) 01:44:51};
--地獄審議みたいに地形制限無いから色々キャラ揃ってれば楽だな --  &new{2023-05-17 (水) 03:59:29};
-自動巨大化時間大幅延長とか大袈裟に書いてあるけどたった30パーセントしか増えない。四代目とかほぼ何の問題もなく使えちゃうから楽勝。 --  &new{2023-05-17 (水) 06:39:16};
-威光多賀城のトークンも回避された、近接物理とは・・・ --  &new{2023-12-27 (水) 15:55:13};



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