Comments/忍ぶれど、あさぼらけ/絶弐 のバックアップソース(No.4)
[[忍ぶれど、あさぼらけ/絶弐]]

-遠距離攻撃ばかりだからきっちり受け役を用意しないと蔵の防衛がかなり大変。クリア自体は大したことないんだけど……おのれ猿ども --  &new{2019-03-05 (火) 16:38:26};
-初手ゴリラッシュで詰むんだけど --  &new{2019-03-05 (火) 16:52:44};
--ゴリラは攻撃を受けると即行動するから遠距離の範囲に注意 --  &new{2019-03-05 (火) 18:10:26};
-楽だったでござるな --  &new{2019-03-05 (火) 17:17:24};
-うっかり蔵を相撲に破壊されてしまったので編成考え直して出直すか...こういうダメ計略とかでデバフ解除しないといけないMAPは苦手w --  &new{2019-03-05 (火) 17:20:53};
-れべらーげ編成では全蔵難しかった。6の右上に近接マスがあれば余裕なんだけど。 --  &new{2019-03-05 (火) 17:36:53};
-5鉄砲、27槍で虚無僧処理するのが先決だった。 --  &new{2019-03-05 (火) 17:41:56};
--自分は26槍でクリアしたけど虚無僧を倒せても3の下にいる相撲を削りきらないと相撲と槍が正面衝突するのがキツイ --  &new{2019-03-05 (火) 18:07:53};
---相撲は26の蔵を1回しか殴ろうとしないから毎回デコイ置けばいいよ。 --  &new{2019-03-05 (火) 18:16:33};
---デコイ設置&槍撤退って感じか。周回が大変やな… --  &new{2019-03-05 (火) 18:22:14};
---ここ見てデコイか~と思ってオダーラさんの牛置いた。…てめぇ鈍足!www --  &new{2019-03-05 (火) 18:44:02};
---と思ったらタイミング悪く銃が当たってただけだったorz --  &new{2019-03-05 (火) 18:55:29};
---26には淀城を置いて、自身の計略で耐えながら流した。けど巨大化なしで捌けるほどじゃなかった。張り手やっぱり痛ぇ --  &new{2019-03-05 (火) 19:01:05};
-蔵への殺意TAKEEEEE --  &new{2019-03-05 (火) 18:07:14};
-囮トークン複数持ってくといいね、12.15.26あたりにおいて相撲と猿から蔵を守るのだ。クリアより蔵を守るのが辛い --  &new{2019-03-05 (火) 18:07:35};
-鋏が内側の蔵に集中してるのが唯一の救いw --  &new{2019-03-05 (火) 18:17:46};
--5に置いて範囲11加農砲最大化臼杵で移動した虚無届かないの笑った --  &new{2019-03-05 (火) 18:48:30};
-平山だし余裕だと思ってたら何度かリトライさせられた。てか平山武神って長政だっけ?蔵がある分こっちのほうが遥かに難易度高いんだけど。これじゃあ武神()ってなっちゃうな。 --  &new{2019-03-05 (火) 18:27:09};
-虚無僧ほっこくくらいが面白い --  &new{2019-03-05 (火) 18:28:29};
--ほっこじゃなかった ほっと --  &new{2019-03-05 (火) 18:29:29};
-クリアした。今回きつくなーい? --  &new{2019-03-05 (火) 18:40:02};
-Cに蔵建てた奴出て来い --  &new{2019-03-05 (火) 19:16:04};
--Jの蔵考えた奴、お前もだよ! --  &new{2019-03-05 (火) 19:18:43};
--久々に「蔵守るなら覚悟しろよ?」っていうマップおじのやる気を感じるマップだった。難まだだけどちょっと燃えてきたわ --  &new{2019-03-05 (火) 19:20:37};
--囮トークンとサンタ計略で何とかしたけどここの正攻法は何だ --  &new{2019-03-05 (火) 19:33:39};
-C蔵とJ蔵は工夫しないと簡単に壊されるのが辛い。Cは12に設置することを強要されるし、26は相撲しか通ってこないくせにJを壊してくる。それと相撲が中央突っ切って通ってくるのも最大火力が求められるし、今回はとにかく意地の悪さを感じるMAPだった。 --  &new{2019-03-05 (火) 19:20:29};
-敵は強くないけどただただ蔵守るのがきつい --  &new{2019-03-05 (火) 19:24:30};
-10と22に足止め持ち置いて、16に大坂、7と12に耐久力ある城娘置いて、相撲通るたびに26にトークン投げてれば終わり。足止め系の奴が育ってないときついかもしれんが。 --  &new{2019-03-05 (火) 19:33:55};
-何とか絶全蔵クリア。虚無僧はとんぼ槍松江改を27(のち撤退)、滅ガト福知山改を5で処理。12に万里の長城、J蔵は力士にトークンでやり過ごす。他にも大坂改とか彦根改とか高レア使いまくった……大変だった…… --  &new{2019-03-05 (火) 19:34:30};
-拳がいい仕事したな今回 --  &new{2019-03-05 (火) 19:34:40};
-Aの蔵がいつの間にか壊されてムカツク。嫌らしいマップ有り難う運営●ね! --  &new{2019-03-05 (火) 19:46:59};
--面白いやろ --  &new{2019-03-05 (火) 19:49:55};
--Aが壊されるとしたら、左上から出てくる分身の手裏剣乱舞で? --  &new{2019-03-05 (火) 19:58:59};
--JならまだしもAはやり方の問題 --  &new{2019-03-05 (火) 22:09:10};
---Jの方が楽だろ。トークン犠牲にすりゃ殴られないんだし。 --  &new{2019-03-05 (火) 22:22:42};
-12,9,7,5,16,19.22のH型に配置、迎え撃つだけだから特に工夫もなにもない。パワー勝負。16に歌舞を置いた。5と19は射程長めで虚無僧を撃ったが両方巨大化すると時間かかるのでトークンでさっさとたおせばよかったかな。右側は27がトークン置きやすそうだ。 --  &new{2019-03-05 (火) 19:52:51};
-Jはどうせ白泉(決めつけ)なんだし、一度戦功取ってしまえば無視してしまうのもあり --  &new{2019-03-05 (火) 20:05:06};
-とりあえず上の方に遠距離おいて敵を早期撃破するのがよし。石弓が役に立つ。Jはトークンを生け贄に捧げて・・・・・ --  &new{2019-03-05 (火) 20:06:32};
-難全蔵に散々苦戦してたんだけど、吉野ヶ里入れたら1回で終わった。こんなに蔵防衛ゲーになるのも久々だったなぁ --  &new{2019-03-05 (火) 20:22:27};
-なんとか蔵全防衛素直に絶壱周回するわ --  &new{2019-03-05 (火) 20:30:54};
--同じくクリアはできたけど3倍速周回できる気がしない・・・ --  &new{2019-03-05 (火) 20:38:17};
-[[絶難戦功>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23902]]26に狛犬置いたりゴリラを鈍足させたりとババ様有能 --  &new{2019-03-05 (火) 20:33:15};
--参考にして難戦功取れたよ、サンキュー殿。トークン持ち法術の枠に丸岡城を起用すると、大蛇で虚無僧兜を2体とも倒すことができて一石三鳥だね -- [[s]] &new{2019-03-06 (水) 00:57:52};
-すっっっっっごく久々にロンドン万里コンビのみで難戦功無理だったので[[三人でクリア。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23903]]広島のところは赤トークンが使えれば多分誰でも大丈夫だと思います。レベルもそんなに必要ないかと。装備配置といろいろ試しましたが、開幕の数の暴力・高速ワンパンゴリラ・僻地の蔵を殴る相撲・万里トークンと相性最悪の金法術・複数ロック遠距離攻撃…少人数クリアの天敵ともいうべきこれらが、分散配置気味の蔵に複数方面から襲い掛かってくるのをすべて排除するのは流石に厳しかったです。左下で待機する相撲に5から攻撃が届いていれば何とかならなくもなくもなくもなかったかもしれませんが……一応、[[普はなんとか行けた>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23904]]のですけどね --  &new{2019-03-05 (火) 20:57:05};
-久々に城娘をとっかえひっかえして試行錯誤できたわー、絶はこういうのでいいんだよこういうので --  &new{2019-03-05 (火) 21:40:35};
-ようやく城娘側のインフレに追いついてきたって感じ --  &new{2019-03-05 (火) 21:52:21};
--絶難や武神難でも少数縛りや低レア縛りが当たり前の風潮になってきてて、ガチャを回さなくていいとか思われたら運営的には厳しいだろうしな。 --  &new{2019-03-05 (火) 23:17:00};
--けど結局レア度頼みじゃなく計略をしっかりみればどうにかなるマップ。今回はデコイと蔵関係を保護できる計略があればいける --  &new{2019-03-05 (火) 23:44:21};
-プラハぶちかましたらゴリラダブルラリアットw --  &new{2019-03-05 (火) 21:52:44};
-3に滅ガトふくちゃまと巻き戻し計略使ってマップ左で相撲2匹削りきっちゃう作戦けっこう楽。J蔵前で空蝉注力してると知らぬ間にゴリラが殿ころしてくるし --  &new{2019-03-05 (火) 21:56:14};
--自分は5氷結高知城+巻き戻しで始末したな。火力かなりあるし影武者が複数置けてゴリラ1発耐えるんでトークン枠として採用した。 --  &new{2019-03-06 (水) 00:26:59};
-26の囮トークンだけど丸岡の蛇がいい感じ --  &new{2019-03-05 (火) 22:13:39};
-C、Jが神娘らしいね。周回考えたらJを見捨てるのはありだね。 --  &new{2019-03-05 (火) 22:21:56};
-今回小諸城が大活躍だった --  &new{2019-03-05 (火) 22:22:54};
-久しぶりに熊本城使った。 --  &new{2019-03-05 (火) 22:31:18};
-J蔵は26にトークン置いてやり過ごし、C蔵は鍛えた近接&16、19あたりに歌舞で相撲とも殴り合える。投石も金札もさして痛くはないから、立ち上がりさえしのげれば左からの侵攻は何とかなった。あとはどれだけ高火力を揃えられるかかな。久々にもうやりたくないと思ったマップだった… --  &new{2019-03-05 (火) 22:49:49};
-プラハ開幕すぐ最大化するとゴリラが別々に走ってくるので、1つは虚無僧と一緒に計略で処理。もう1ルートはガイヤールで封鎖した。相撲は23秋田+26長安で処理。 --  &new{2019-03-05 (火) 22:51:59};
-今回縛りありだと泥沼にはまりそうだったので制限なしで難全蔵撤退再配置あり[[配置と編成。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23909]]平均レベル約69、高レアは福知山改壱と多賀改壱を使用、配置順は27→16→19→12→9→5→22→7→10。まず真っ先に福知山最大化+福知山音頭で左虚無僧を処理。右虚無僧を倒したら鹿野は撤退、10に再配置。力士は26海賊で攻撃を吸う。右から来る百地丹波集団には盛岡に福知山音頭ですり潰す。左回りのゴリラ(ラストのゴリラも)が走り出したら多賀に福知山音頭、右回りのゴリラは盛岡に山陽封鎖で巨大化回復しながら足止め。苦無装備百地丹波が攻撃してきたら柳川に南部鉄器。 --  &new{2019-03-05 (火) 23:08:18};
--頑張れば難全蔵☆5以下いけるか・・・?一度寝てからにしよう。 -- [[木主]] &new{2019-03-06 (水) 03:09:10};
-普はなんとかなったが難は無理だわ。蔵放棄して引きこもってむ無理だから単純にパワー不足。半年過ぎてもう大体何が来てもギリギリでクリアできるぜーなんて浮かれてたが冷や水ぶっかけられたわw --  &new{2019-03-05 (火) 23:17:07};
--特技順でも相当変わる。弘前城最大化(全城娘の攻撃が20%上昇、防御が15%上昇)後回しにしたら全体が全然削れなくてボコボコにされたけど、次に優先度上げたら余裕でクリア。 --  &new{2019-03-06 (水) 00:19:17};
-周回には向かんなぁ・・・面倒だ。そもそも今回、結構頭使って組み立てていかないと結も中級殿くらいだと全蔵難しそう。 --  &new{2019-03-05 (火) 23:58:44};
--周回は絶壱があるから、絶弐は頭を使わせるぐらいが丁度いい。 --  &new{2019-03-06 (水) 00:13:08};
-とんぼきり持たせた槍で27→1と再配置して虚無僧倒せた。これでかなり楽になる --  &new{2019-03-06 (水) 00:02:47};
-赤マスに置ける軽消費デコイって言うと紫禁、備中松山なんだけど平山でもそういう子が欲しいと思った絶二だった。爆弾処理でもそうだけど軽くてリキャスト早いトークンってそれだけでも価値あるよね --  &new{2019-03-05 (火) 23:31:38};
--うちは特技で火力上げながら弘前ねぶた。彦根も併用してるからか2匹目も余裕で間に合う。 --  &new{2019-03-06 (水) 00:01:23};
--鳥羽城の海賊で対応したが消費5は地味に重かったな。消費3なら間に合うものが間に合わなくなったりする --  &new{2019-03-06 (水) 00:04:51};
--難蔵防衛クリアー 平均70ぐらい。 J蔵防衛、虚無僧兜の処理は小諸城LV50一人でできたわ まず27において一体処理。 2Wave目に26にデコイおいて撤退→1で巨大化して2体目処理 絶は毎回こうで頼むわー --  &new{2019-03-06 (水) 00:28:08};
-ほむら便利すぎる。初手27で虚無僧倒したあと青マスの受け役で12に居座って死にそうになったら計略、ゴリラが通る時に計略、マジいい女だぜw --  &new{2019-03-06 (水) 00:10:58};
--27から虚無僧狩り、そういうのもあるのか。(25槍置きしか思い付かなかった殿) --  &new{2019-03-06 (水) 03:38:53};
-やらなくていいなこのステージは。 --  &new{2019-03-06 (水) 00:29:09};
-やっぱ絶弐は最低でもこれくらいは欲しいわな --  &new{2019-03-06 (水) 00:47:01};
--毎回こんな難易度されたらマウスならぬパソコン投げ捨てるわ!流石にこの難易度はやばすぎる --  &new{2019-03-06 (水) 01:42:47};
---縛れば難しいけど普通にやればぬるゲーやん --  &new{2019-03-06 (水) 08:17:33};
--最近はフィーリングとアドリブでどうにでもなるマップばかりだったから今回のは楽しくていいな。わちゃわちゃ操作しながらギリギリでクリアする時とその後の周回のために確認動画見ながらきっちり詰める時とで二度おいしい。 --  &new{2019-03-06 (水) 02:41:10};
---たしかに最近ちょいやりやすかったのは共感できるけど流石にこれは難易度上げすぎじゃないですかね…?個人的には4,5回やりなおして勝てるくらいがちょうどいいと思う。城プロって武器や設備、レベルとかいろいろな強化要素があるから動画参考にするのがなかなか難しいんだよなー… --  &new{2019-03-06 (水) 03:10:45};
-4や6の城娘無視してA蔵殴られんだけどどうやって対策してんのこれ --  &new{2019-03-06 (水) 01:15:07};
--誰に攻撃されてる?百地の分身だったら同時攻撃っぽいからそれでかもしれない --  &new{2019-03-06 (水) 01:17:42};
---12にも置いてるけど分身マルチ3とかなの?ここだけで枠取られすぎて辛いわ --  &new{2019-03-06 (水) 01:29:02};
---分身は2体同時攻撃らしい(本物は4体同時)自分はそっち方面は7と9で抑えられたから、それ以上狙われてるようだとよくわからない --  &new{2019-03-06 (水) 01:33:37};
-27小諸にとんぼぎり持たせると届く。左は丸岡の蛇でやってたわ。後半C蔵が結構削れるから、ダメ計でゴリ押ししちゃった。22は拳だと琉球御城でも長安改でも後ろに抜けるから、20にシーサー置いて対応したわ。伏兵と計略をこんだけ使ったの久しぶりかも。 --  &new{2019-03-06 (水) 01:23:53};
--22拳と、20には計略要員の刀を後詰で置いたらなんとか抜けられずに済んだ --  &new{2019-03-06 (水) 01:35:03};
-駄目だ 20~30回挑戦しても難クリアできん。まさかリタイアで360ちょいあった霊力が半分以下に減るとは思わんかった。丹波城の攻撃が複数だから城娘複数置かなきゃいけないのがきっつい。あと糞ゴリラと糞相撲という火力お化けたくさん配置するとか勘弁してくれマジで…動画コピペするしかないのかなー… --  &new{2019-03-06 (水) 01:42:04};
--結局勝てんかった…仕方ないので絶一でスタミナ調整して寝る!猿もそうだけど丹波の本体?が同時攻撃な上に攻撃速度の割には火力あるから回復オッつかん!それに加えて猿軍団の石投げ祭りでゴリゴリ削られる…いや本当これを楽しいとか最低でもこれくらいがいいとかまじ勘弁してくれ。こんなの毎回続けられたらストレスマッハだよ --  &new{2019-03-06 (水) 02:51:05};
--丹波はやられる前にやる方向でいった方が被害も少なく済む。相撲は範囲外から封殺もしくはデコイや空蝉、ゴリラは素直に盾で受けるのが良いんじゃないかな。 --  &new{2019-03-06 (水) 02:55:22};
---自分のところじゃやられる前にやるは無理…分身はともかく本体がタフすぎる。あれをやられるまえにやれってどんだけ火力お化けな城娘使ってるんだか…ゴリラは←は弓2体に歌舞の回復もついてるから受けてる間に倒せるんだけど→は縦の後ろから槍でチクチクするしかないからタフなゴリラ相手だと倒す前に盾が撲殺されちゃうんだよね…(回復オッつかずに)相撲は浜ちゃんのトークンとかで何とかやり過ごせるからいいんだけど… --  &new{2019-03-06 (水) 03:08:05};
---すまん、→は歌舞の横になのら~を置いてたんだった。まぁそれでも倒しきれずにゴリラ+石投げ猿+丹波城のジェットストリームアタックの前に沈んだが… --  &new{2019-03-06 (水) 03:13:09};
---↑9に最大化長門指月改一(lv65)と計略、5に最大化弘前(lv70)とひこにゃんバフで行けるぞ!…ただのレア度の暴力だなこれ。歌舞は16に配置して巨大化させれば両方カバー出来るんじゃない? --  &new{2019-03-06 (水) 03:25:11};
-あー! なーんかスッキリと勝てん。戦功は取れたけど負けた気分だわ……。C蔵がマジで面倒い。猿石投げんじゃねぇ! --  &new{2019-03-06 (水) 02:26:04};
--12に鉄砲、9に歌舞でC蔵はなんともなかったよ。12は鈴でもいいし。 --  &new{2019-03-06 (水) 02:56:10};
--レベル100位の銃なら歌舞すらいらないぞ!多分一番良いのは投剣なんだろうけど、弩も遠距離のなかでは硬いしレベルによっては行けそう。 --  &new{2019-03-06 (水) 03:05:14};
-小諸城久々の大活躍だった。27、1、11と転戦して虚無兜壊しながら17と26に竹束でゴリラ足止め&蔵護衛。 --  &new{2019-03-06 (水) 02:42:56};
-油断してたら最後の最後でやられたわ…人魚そこ通るのはおかしいだろお前オォン!? --  &new{2019-03-06 (水) 03:00:03};
-絶一と微妙に配置がずれてるのか19水府最大の射程550で26に届かなくなってる、シェーンにトークン2つの射程565なら届いたので報告。 赤マスにおけるトークンがあれば26に城娘置く必要はなくなるが・・・ --  &new{2019-03-06 (水) 03:03:09};
--シェーンのトークンなら赤にも置けるぞ!俺はそれで相撲乗りきった --  &new{2019-03-06 (水) 03:08:09};
---自分も相撲はシェーンのトークンで乗り切ったわ --  &new{2019-03-06 (水) 05:06:15};
-27と1での虚無兜破壊は極大長槍でも届くね --  &new{2019-03-06 (水) 03:10:39};
-絶対に周回はさせないという強い意志を感じる --  &new{2019-03-06 (水) 03:32:53};
-大猿対策に湊、虚無僧対策に八王子が光るマップだった。 --  &new{2019-03-06 (水) 03:54:45};
-虚無僧デバフ攻防25%もあったんだな。普通に放置してクリアしちゃったわ。26の対策だけすれば後は適当でもどうにかなる楽なマップだった --  &new{2019-03-06 (Wed) 06:06:12};
--それ多分Mapが楽なんじゃなくて過剰戦力を使ってるだけだと思う --  &new{2019-03-06 (水) 13:46:19};
-7紫禁9プラハ12聚楽第13柳の御所16大坂19臼杵20彦根22琉球御城、琉球以外は全員改築済み。sumouが来る前に26にシーちゃん、10竜14猫23ノビシャドで気の量産、17瓢箪。高レア&気量産&トークン持ち多めでごり押し --  &new{2019-03-06 (水) 06:18:08};
-蔵守るの無理だわ --  &new{2019-03-06 (水) 06:18:51};
-なんかこの流れは稲荷山を思い出す --  &new{2019-03-06 (水) 07:34:39};
-難しいと言われる今回ですら縛れば難しいってレベルでしかないからなあ --  &new{2019-03-06 (水) 08:19:23};
-殿歴1年半、145レベルの殿なんだけど最初の難全蔵まで4~5回かかった。初全蔵時は属性縛りしなかった。少し慣れたら属性縛り全蔵撤退なしも余裕。皆焦らずに過程を楽しめばいい。次回もある。初めてでクリアできなかったとしても次の機会に自分の成長が実感できてそれもまた楽しい。 --  &new{2019-03-06 (水) 08:36:27};
-再配置なしトークンデコイなし難全蔵できたら神 --  &new{2019-03-06 (水) 08:39:51};
--上田居れば余裕。おらんでも相撲は耐久高い子に淀計略かければ耐えれるから割と何とかなる --  &new{2019-03-06 (水) 09:03:23};
---上田おらん --  &new{2019-03-06 (水) 17:58:41};
--再配置なんてどっか使う必要あった?デコイなしなら26拳で終わりやで --  &new{2019-03-06 (水) 09:06:23};
---受け流すのは忘れてた。戦功取ったから二度とやらないけど。 --  &new{2019-03-06 (水) 18:03:32};
--神のハードル低すぎでしょ --  &new{2019-03-06 (水) 09:08:35};
--3に姫路を配置していればJ蔵に到達する前に相撲が溶けるんやで --  &new{2019-03-06 (水) 09:20:17};
---姫路おらん --  &new{2019-03-06 (水) 17:59:40};
--ワイは神だった…? --  &new{2019-03-06 (水) 09:30:18};
---枝は絶版だァ --  &new{2019-03-06 (水) 14:41:49};
--ウェストミンスター使えばトークンなしは行ける、あとはユニットパワー。 --  &new{2019-03-06 (水) 09:40:25};
---腰民星おらん --  &new{2019-03-06 (水) 18:00:21};
--ダメージ100%カットの計略を使えるキャラがいるらしいな! --  &new{2019-03-06 (水) 12:02:26};
--百地に計略かけて空蝉すればトークンも撤退もなしで行ける --  &new{2019-03-06 (水) 18:48:32};
-しばらくぬるかったから忘れてたけど絶2は昔からこれぐらいだった気がする --  &new{2019-03-06 (水) 08:58:52};
--城娘のインフレでぬるくなってただけで絶弐ってこんなもんだよな --  &new{2019-03-06 (水) 09:07:41};
--直近武神や天下統一ラストより難しいわー。これクラス毎週来たら対応できん --  &new{2019-03-06 (水) 09:49:06};
--必要な兵種と計略そろえて適正レベルに育てれば、特にレアな娘でなくてもクリアできるしね。武神ない週のエンドコンテンツだしこんなもんでしょ。周回面倒なら絶壱いけばいいし。 --  &new{2019-03-06 (水) 10:13:29};
--絶弐がこんなもんというかプレイヤー側がちょっと揃いすぎただけじゃないかと思うし今回新しい兜もいるしそう簡単に言うもんではないよ。 --  &new{2019-03-06 (水) 18:46:17};
-[[高レア周回用>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23916]]レア度のごり押しさえすれば余裕すわ。 --  &new{2019-03-06 (水) 09:54:39};
-よっしゃ、難戦功取った!→最後百地にC倉落とされて残念でしたー! 12に白河小峰ちゃん置いたのは失敗だったか…ノックバックがこんなところで悪い方に働くとは… --  &new{2019-03-06 (水) 11:14:36};
--鈍足とノクバはたまーに悪さするよね、特に特技でバフと両立してると思わぬ所で足を救われる --  &new{2019-03-06 (水) 12:03:12};
--うちも鉄砲使っててC蔵壊されただに。しゃーないから前衛にサンタさん入れて障壁張って貰ってクリアしただに。最終的に前が盾3ひこにゃん、後ろが鉄砲、大砲、弓、歌舞だっただに。 --  &new{2019-03-06 (水) 13:44:24};
---あくまで程度の話ならわかるんだけどね。今回難しいのもわかる。けど好きな子を好きなように使いたい、そうでなければ悪、と断じてしまうと性能差が完全にゼロ以外のゲームは全て悪になっちゃうのよね。で、そんなゲームやりたいのか?っていうとそうでもないでしょ。そもそもそれもうゲームですらないような気もするし。 --  &new{2019-03-06 (Wed) 13:46:54};
---↑じーっ…。 --  &new{2019-03-06 (水) 14:04:15};
-8に置いたプラハに姫路計略で力士を無理矢理封殺。そのまま人魚も焼いてもらった。脳筋極まれり。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:03:20};
-運営による悪意と悪意の塊みたいなとこだな キャラゲーでもあるんだからこう好きな子を使ってクリアできるくらいがですねやっぱいちょうどいいんじゃないんですかね・・・・・・。いやみんな好きなんだけどお気に入りの子を使いたい・・・・・・ -- [[ ]] &new{2019-03-06 (水) 10:02:36};
--自分はよく回しよく育てる殿への愛情を感じるけどね。 --  &new{2019-03-06 (水) 10:26:02};
--誰がお気に入りか知らんけど、十分に育ててあれば誰だって連れていける難易度かと。オール★1で重周回とかになるとマゾいけど --  &new{2019-03-06 (水) 10:33:44};
--ヘタクソはマリオでもやってりゃいいんじゃないの?人の能力は平等じゃないからできもしない事やんなくていいよ --  &new{2019-03-06 (水) 10:40:20};
---最近のマリオはファミコンより簡単になってるよね、苦手な俺でもクリアできた。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:14:23};
--最近武神でさえヌルゲーと化してるんだし、これくらいの難易度でちょうどいいんじゃないのかな。どこでも好きなキャラ使ってクリアできる難易度だったらクリアできた時の達成感ないし。 --  &new{2019-03-06 (水) 10:41:32};
--なんでこんなボロクソ言われなあかんのか めんどくさこいつら -- [[ ]] &new{2019-03-06 (水) 11:11:43};
---ボロクソに言ってるの1人だけだと思うんですけど --  &new{2019-03-06 (水) 11:22:46};
---運営による悪意の塊とかいう悪意の塊みたいな書き込みするからちゃう? --  &new{2019-03-06 (水) 11:33:22};
---自分が悪意の塊になってるから他人も悪意の塊に見えてるだけやで。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:03:03};
---自分(木主)が悪意の塊になってるから他人(運営)も悪意の塊に見えてるだけ? --  &new{2019-03-06 (水) 12:34:51};
---自分はとけるからってぼろくそに言って優越感に浸っているだけの輩なだけだから、無視しとくに限るぞ。 --  &new{2019-03-06 (水) 18:25:09};
---自分がとけないからって悪意の塊とか被害妄想ばら撒いてりゃ多少はね --  &new{2019-03-06 (水) 18:41:34};
--この程度の難易度で文句言ってりゃそりゃね --  &new{2019-03-06 (水) 11:46:37};
--レベルが足りません --  &new{2019-03-06 (水) 11:46:49};
---難・蔵クリア・3倍周回・可。初手27百地(白銀)(+9範囲)虚無僧兜・処理後1へ。10・22に盾・16歌舞(大阪・デコイ)・19大砲(臼井)・12石弓(別種族でも)・9鈴か札・ババ様・デコイか(別種族でも)・7槍(彦根)・26にデコイ2回(ターン切り替え後)。全人員配置後・歌舞!最大化。槍・最大化。あとは臨機応変に巨大化を。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:02:06};
--好きな松江を使ってクリアする方法考えるの楽しいだに!キャラゲーの城プロ最高だがや! --  &new{2019-03-06 (水) 11:53:39};
--好きな子使ってクリアできる俺からしたら善意の塊みたいなゲームやね --  &new{2019-03-06 (水) 12:06:32};
--わざわざ他人の所感に返信しながら隙あらばマウントとりたい程度の民度しかないから、気にするだけ無駄。DMMゲーで一、二を争う程度の低さだし --  &new{2019-03-06 (水) 12:09:52};
---詳しくは知らないけど、避難所が出来てるらしいお舟よりマシじゃない? あとwikiの管理人が不在だった時期を知ってるかんぱにwikiと比べると、確実にこっちの方がいいと感じる。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:53:31};
---こういう事言いだすやつが一番マウントとってる件 --  &new{2019-03-06 (水) 13:13:44};
--ちなみに好きなキャラでってどういう編成でどれくらいの練度で挑もうとしてたんだろうか。絶弐難の全蔵できるできないって話だよね? --  &new{2019-03-06 (水) 14:07:44};
--バカだなあこんな所で正論言ったってキモ廃人の自慢めいた攻撃しか受けんのに --  &new{2019-03-06 (水) 18:39:12};
--TD向いてないんじゃないのと思うけど、こういう人を取り込むためにもアイギスの加護みたいな簡単モードが必要なんだろうね --  &new{2019-03-06 (水) 18:53:13};
-SUMOUとゴリラとももちーを切り抜けて全蔵クリア! と思ってたら金法術が3体攻撃なの忘れてて蔵壊されたでござる。オノレェ・・・ --  &new{2019-03-06 (水) 12:34:52};
--金法術はマルチタゲじゃなく二連続攻撃だぞ!おちけつ! --  &new{2019-03-06 (水) 12:46:17};
---枝もな!尻になっとるがな。 --  &new{2019-03-06 (水) 14:18:44};
---アルェー? マジかじゃあどいつに蔵壊されたんだろう --  &new{2019-03-06 (水) 15:04:22};
---↑2 そうかもう死語なのだなあおちけつ --  &new{2019-03-06 (水) 17:33:35};
--C蔵なら最後モモチン本体に壊される --  &new{2019-03-06 (水) 15:16:17};
---本体だけ4体攻撃だっけか?分身は素手なんで2体攻撃数だけども --  &new{2019-03-06 (水) 17:39:56};
-彦根・ゆんゆん入り他☆4以下編成で再配置無し全蔵防衛までは詰めれました。配置は12宇土、9ゆんゆん、3会津若松、23小牧山、16鹿児島、6盛岡、22カーナーヴォン、26彦根。相撲はカナボン計略で素通り負担の大きい12や22は計略でフォロー。鹿児島を1回巨大化させないと最初のサル軍団にH蔵が潰されるので注意。☆4以下統一を目指したいけど、彦根を鹿野に変えると隣の通路に攻撃があまり届かなくて厳しいんだよなー。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:49:58};
--12に石弓がかなり有効みたいだけど武器は何がいいの?普段石弓とか使わないから分からん --  &new{2019-03-06 (水) 13:46:47};
---TGJ・岡・フォンティーヌ・白川小峰・☆7当たりで鈴や大砲で代用可だった。大砲の場合9の法術が鈍足強化の方がよさげ。 --  &new{2019-03-06 (水) 14:22:40};
---多賀城ちゃんでクリアできました、さすが絶壁の守りw --  &new{2019-03-06 (水) 17:49:39};
---実際には、同じ奴が何回も書き込んでいるんだろうけどね。 --  &new{2019-03-06 (水) 19:57:33};
-大破1体出しながらも、なんとか難の戦功ゲット。久々に吉野ヶ里が大活躍してくれたマップでした。 --  &new{2019-03-06 (水) 13:41:48};
-16にガトリングを持たせた銃を置くのだ。それが姫路城ならもっといい。全方位の堅い敵に対応できる --  &new{2019-03-06 (水) 14:55:54};
--16はシェーン改置いたなぁ。9五稜郭改と合わせると鉄壁。あとはゴリラと金法術と力士に対応するだけ。 --  &new{2019-03-06 (水) 20:14:38};
-慣れたら周回くっそ楽だな --  &new{2019-03-06 (水) 14:59:42};
--配置はよ --  &new{2019-03-06 (水) 23:57:58};
-久々に良い感じの絶弐でござる --  &new{2019-03-06 (水) 15:31:28};
-カルカソンヌが攻撃的な使い方できたのが面白いんで書くけど、25にカルカソンヌ置いて計略かけると早い段階で虚無僧ごと右方面の敵を制圧できるね。一人で百地の群れも難なく処理してくれて金法術くらいまでは援護もいらない。3に姫路をおくと左方面の相撲と虚無僧を処理してくれるんでこの2体だけでかなり楽になる。 --  &new{2019-03-06 (水) 15:47:01};
-26ももちで、撤退空蝉じゃなくて計略空蝉で蔵攻撃回避できる?自分はPSなくて張り手のタイミングにあわせられなくて上手くできなかったんだけど、一応隠密の挙動的にはできそうな気がしたもんで。いや、まあ出来たところでこのステージに関しては大したメリットないっていうかトークンでデコイにしてキャラ枠は他の場所の戦力にした方が楽なんだけども。 --  &new{2019-03-06 (水) 15:57:37};
--自己解決しました。 --  &new{2019-03-06 (水) 16:12:05};
-50回以上の撤退を経て大破二人、蔵2個潰してクリア。苦無なんていらないやい!(負け惜しみ --  &new{2019-03-06 (水) 16:02:42};
--まぁクリアの霊珠貰えればオッケーよ 周回は絶でええ --  &new{2019-03-06 (水) 16:42:32};
---絶弐のがずっと効率がいいからこういうのは困る。城娘が耐えきれない方向性の難易度ならまだしもこれは蔵への殺意高杉くんだわw --  &new{2019-03-06 (水) 18:50:18};
---CとJ捨てて周回したらいい --  &new{2019-03-06 (水) 19:04:38};
-制限なしで難全蔵した後コメント見たりレベリングしたり色々調整したら☆5以下難全蔵撤退再配置ありでクリア出来ました。[[配置と編成。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23932]]平均レベル約76、27→16→19→12→9→5→22→7→10。最後の力士に鹿野がよく張り倒されたので(張り手くらう前に撤退した方が楽だったかもしれない)、ウィズの氷晶を使って力士の攻撃を下げて(デバフ効果の切れ目で殴られるとアウト)鹿野に気合で耐えてもらう事に。他は所々火薬入り茶釜で火力補助した事以外は制限なしクリアとさほど変わらないかな。 --  &new{2019-03-06 (水) 16:44:29};
--良さげやね、一回参考にしてやってみていい感じだったわ --  &new{2019-03-06 (水) 17:47:41};
--これだけ苦戦する殿が多いマップで平戸がはまるのが楽しいな。 --  &new{2019-03-06 (水) 19:14:31};
-正直丹波城さえいなかったらみんな言うようにちょっと難しい程度で済んだだろうけど今回やばすぎる。レア度6~5で固めてレベルもかなり高いのにもう30回目の挑戦って…。ワイ殿、頭の悪さに絶望する…。邯鄲簡単いう皆がうらやましいわ --  &new{2019-03-06 (水) 17:28:21};
--個人的に2体目のももちが難敵だったけど16に置いた鉄砲に松坂城の計略掛けたらだいぶ楽に出来た
こんなに有用な計略だったとは… --  &new{2019-03-06 (水) 18:51:31};
--邯鄲「!?」 --  &new{2019-03-06 (水) 19:11:39};
-高島絶弐以来のやべー難易度だった。 --  &new{2019-03-06 (水) 18:28:39};
-一つ一つはそこまででもないけど、厄介な要素がいくつもあって、それらが別々の方向で、更に同時に対処が求められる事もある、という辺りが辛い。厄介な要素の数を減らすか、wave数増やしてタイミングずらすとかしてくれたらなぁ、って感じだ --  &new{2019-03-06 (水) 18:51:24};
-高レアごり押しでクリア、難しすぎて面白いよりはダルいって感じだった、楽しくなかった --  &new{2019-03-06 (水) 19:08:54};
-槍に27→1って転戦させて虚無僧やっつけちゃうのあきれるほど有効な戦術だな --  &new{2019-03-06 (水) 19:43:01};
--公式図録買っといてよかった。銀杏さんGJ。 --  &new{2019-03-06 (水) 19:47:51};
-今回かなり苦戦したわ。姫路と白河小峰のおかげでなんとかなったけどこんな難しさは平山だけにしてくれ山と水は勘弁して --  &new{2019-03-06 (水) 19:50:57};
-普通周回用。20鹿野、15百地丹波城、16シェーン、9丸岡、19浜田、5白河小峰、22ガイヤ、7シノン。平均Lv70弱。虚無僧は丸岡の蛇で始末。26はシェーントークン。力士が百丹に来たら隠密でスルー。百丹を生かして周回しようかと編成してみたが、どうも周りに介護されてるような気がしないでもない。 --  &new{2019-03-06 (水) 19:54:02};
-虚無僧速攻撃破を聞いたおかげで殿40、武器も+2~3程度の弱小殿でも普クリアできた!何回か殿HPがミリまで減ってヒヤッとしたけど足止め役に助けられたわ --  &new{2019-03-06 (水) 21:17:04};
-虚無僧、計略で燃やし尽くした人おるん?あれ無視したほうがいいのかしら? --  &new{2019-03-06 (水) 21:45:47};
--計略の火力を確保するために巨大化する気の余裕がなかったので断念した。計略で処理するなら丸岡が最適だと思う。広島でも行けたけど地形が合わないのが難点 --  &new{2019-03-06 (水) 22:42:58};
---蛇だったらついでに相撲の削りもできてよさそう --  &new{2019-03-06 (水) 22:49:37};
--主だがありが㌧、やっぱ気が足りないよねえ --  &new{2019-03-06 (水) 22:49:25};
--左虚無僧は無視でもクリア出来た。右は大砲に巻き込まれて死んでた。 --  &new{2019-03-07 (木) 00:32:07};
-[[弓限定>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23942]]。久々の超難MAPでした。特にC蔵防衛が --  &new{2019-03-06 (水) 21:59:30};
-丸岡の蛇が26の空蝉ついでに右側を、左も丸岡の蛇で --  &new{2019-03-06 (水) 22:00:40};
-難戦功、再配置有り、虹玉はシェーンブルンのみで平均レベル68くらいの[[編成と配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23943]]。鹿野のみ27、1、22と転戦。26にトークンデコイ。 --  &new{2019-03-06 (水) 22:57:53};
--足止めは右の盾x1のみで左は遠距離の火線を集中させてシノン計略で殲滅するようにしてます。 --  &new{2019-03-06 (水) 23:09:49};
-分身ももちにゴリラ巻き込んで離間かけたら、分身ももちを蹴散らしながら突っ込んでくるゴリラという面白い構図ができた……(なお殿は死んだ --  &new{2019-03-06 (Wed) 23:03:54};
-久々に物量に圧倒された…虚無僧は佐久間金沢城に処理してもらって事なきを得る。鉄砲だと耐久が不安で、計略は気が足りない。蔵Jを守るデコイとして鳥羽城も駆り出した。 --  &new{2019-03-06 (水) 23:04:14};
-[[大炎上確定ですわ!>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23944]] 仕事忙しく一日遅れ。いやぁ、ゴリラはほんとキツイ。安平ちゃんは射程長いから範囲に収めがちだし、こほーちゃんは爆風で巻き込むはで色々相性が良くない --  &new{2019-03-06 (水) 23:14:24};
-今となっては何故かは分からないけど、12にレベル80まで上げた百地に固執したワイ殿惜敗を繰り返す。風呂入って頭冷やした結果12にレベル70のふっくー改投入、だいぶ楽になって何とか全蔵できましたわ。てかよく見るとレベル差が10あってもほぼ全ステータスふっくーのほうが高いんだよな…。正直自分の使い方が悪かったのは間違いないからもっと投剣の使い方勉強せにゃならんなぁ…。あと最初の敵側百地に岩殿計略かけるの楽しかったっわwゴリラもつって17あたりで小諸計略で足止めしつつ殴って早めに処理するといくらか楽になった。 --  &new{2019-03-06 (水) 23:21:16};
-これ無理だわ・・・改築も出来ずレベリングもそこそこだと何も出来ねえ --  &new{2019-03-06 (水) 23:31:02};
-[[配置編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23946]]。虚無僧と人魚対策で鹿野に27→1→11へと転戦して貰った。あと、J蔵は夏指月伏見改4回巨大化(攻撃範囲-16%)でドスコーイされないことを確認 --  &new{2019-03-06 (水) 23:38:22};
-昔の政権みたく、推奨レベル以下低レアクリアを運営に動画upしてみてもらいたいもんだ…。エレガント過ぎてユーザー白目みたいな状態にしてくれ。 --  &new{2019-03-06 (水) 23:43:54};
-- さすがに☆4以下縛りの絶2難は動画すら上がってないねえ --  &new{2019-03-07 (木) 02:01:57};
---全員カンストなら星4以下でも普通にクリアできそう。足止めとか火力とかほしいの大体そろってるし。 --  &new{2019-03-07 (木) 02:40:35};
---ああでも元が星4の改築済み星5もなしだとさすがにきついか? --  &new{2019-03-07 (木) 02:42:09};
---動画はないがスクショとかじゃ☆3改以下の平均80以下とかも上がってたりする --  &new{2019-03-07 (木) 09:07:37};
--茄○さん動画の動画でも☆5改使ってるし、☆4武器+10とか使ってギリギリだから結構無理矢理感がある。相変わらず見事なんだけどなwただ、☆4武器+10とか揃えられる殿ならもっと戦力余裕あるから、参考としてはイマイチかなって思う。 --  &new{2019-03-07 (木) 08:32:52};
-登場兜一覧のグラフィックをよく見たら、百地丹波城の本体と分身とで持ってる武器が違うのね。現在入手可能な投剣(武器)と対応してるんだと思うが、この得物はもう特定されてるのかな? マルチロックが何体なのかと関係するから、種類を特定できれば攻略に役立ちそう --  &new{2019-03-06 (水) 20:12:52};
--分身が戦輪で本体が苦無?だと思うがそこは問題じゃないんだ。分身の圧倒的な物量と本体の強さとダッシュゴリラと飛び地蔵の相撲と(ry --  &new{2019-03-06 (水) 20:50:30};
---分身百地は固定値防御バフ積んでると、拳の自然回復で歌舞がビクビクするくらいには攻撃低いよ。難でも361しかない。敵で出る城娘でもプレイヤーが使う城娘と弱点同じだから、そこを突くのは基本。攻撃低い投剣が物量で来ても⋯ね。 --  &new{2019-03-06 (水) 21:47:16};
---サンキュー目利き殿。問題じゃないと言うけど、実際自分が全蔵達成する上では問題になったよ。分身が皆2体マルチだったから、はいはい本体も2体マルチねーと待ち構えていたらギリギリまでC蔵削られて焦った。現状で最大6体マルチ(手裏剣)まであり得るわけで、今後投剣が敵として出てきた場合にも得物の見極めはやはり気にした方がいいポイントだと思う -- [[枝]] &new{2019-03-07 (木) 00:13:25};
-動画勢、16に秋田城改壱配置がほぼ定番になってるね……おばあちゃんうちにも来てくれー! --  &new{2019-03-07 (木) 00:21:46};
-ずっと槍で27→1ってやってたけど、なぜ[[広島城>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23950]]の存在を忘れてしまったのか・・・ --  &new{2019-03-07 (木) 01:04:18};
--本体の前線遠距離としての仕事、虚無僧捌き、SUMOUデコイ兼削りと、地形差し引いても大活躍やね まあ高レア平山弩持ってる人は、丸岡トークンに任せるってパターンも多そうだけど --  &new{2019-03-07 (木) 08:19:37};
-やっと終わった…50回くらいはやり直したかな。結局→は長安城最大化にウィンザーの計略でゴリラ撲殺、丹波は離間+計略で攻撃力上げて倒した。もうやりたくねぇ・・・ --  &new{2019-03-07 (木) 01:10:05};
--うちは殿レベル108の微課金(総額1烏城)で2回パリンして昨日何とかクリア。多分30周くらい。招城は運次第だから、課金額なんてアテにはならんけど。 --  &new{2019-03-07 (木) 08:50:11};
-上田で余裕やろと思ってたらJにかけようとした計略をIにかけちゃうということを3回もやった。…蔵の判定厳しすぎない?(不器用) --  &new{2019-03-07 (木) 02:11:34};
--(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ --  &new{2019-03-07 (木) 06:55:51};
---難で全蔵行ったと思ったら報酬貰えてなくてどこか壊されてたらしい……CとJは残ってたんだけど、他に狙われやすい蔵ってどこだろう?F周辺の5つが気づかんうちに1つ減ってたのか……? --  &new{2019-03-07 (木) 07:40:35};
---最後下から来たのに壊されることもあるらしいから、DFあたりも候補だな。 --  &new{2019-03-07 (木) 08:41:15};
---二体目の相撲が10まで来るとA蔵殴るみたい。ワイは10に置いた彦根の空蝉に失敗してそれやらかしたわ。 --  &new{2019-03-07 (木) 09:52:56};
--そんなあなたに正月くまもん --  &new{2019-03-07 (木) 07:12:29};
--7番盾じゃないならAも壊れるかも --  &new{2019-03-07 (木) 08:05:59};
--蔵の残数がわかるようになったというのに --  &new{2019-03-07 (木) 08:32:59};
---最初にクリアしたときは最後のほうでは蔵の数確認する余裕はなかったなあ --  &new{2019-03-07 (木) 10:20:46};
-7浜松、22フランケン、27彦根、23臼杵、5篠山、9福知山、12ゆんゆん、16水府で全蔵難クリア。彦根は27→1と虚無僧を倒し、相撲来る前までに10に移動。26はフランケンのトークンで凌ぐ。浜松の計略を篠山やフランケンに使い、篠山の計略を相撲など難敵に使うタイミング間違えなければ問題ない。が、16の歌舞の位置は代わりに遠距離攻撃置いたほうが楽かもしれない。 --  &new{2019-03-07 (木) 09:02:54};
--うちは16鉄砲、13弓で両睨みにして9歌舞だったけど、16歌舞とどっちがいいかは試す気にならない…。 --  &new{2019-03-07 (木) 09:23:02};
--普は18鈴16水府でクリアしたけど、難だと厳しかったので鈴を16に下げて5水府で左側だけ回復してた。右は歌舞いらなかった [[参考>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23956]] --  &new{2019-03-07 (木) 09:55:52};
---トレド27→12(C蔵が削られてるのは移転が遅れたため)水府改ベンホルムなら最大化すれば6に届くが、そのための気を捻出するのが厳しかったためこの配置に --  &new{2019-03-07 (木) 09:58:09};
---あ、水府改ベンホルムは16に置いた時のことです。念のため --  &new{2019-03-07 (木) 10:17:45};
-このマップの詰まるポイントって何処だろう?やっぱ近接で避雷針が置けず下手に遠距離で処理しようとするとゴリラ等がすぐ突っ込んでくるC蔵かな? --  &new{2019-03-07 (木) 10:19:04};
--おれはABで詰まったわ。Cは城娘を12へ配置しちゃえば1何とかなる(もろちん巨大化等のケアは必要)がそうすると手薄となるとの左方面が壊されてニンともカンとも… --  &new{2019-03-07 (木) 10:26:54};
--詰まるポイントがいっぱいあって最初から最後まで気が抜けないところだと思う --  &new{2019-03-07 (木) 10:33:27};
---俺はBで苦労したなぁ。手薄な後ろから人魚に刺される感じ。かといってそっちの対処をすると今度は火力が足りなくて最後のラッシュで相撲に抜かれて張手一発…… --  &new{2019-03-07 (Thu) 12:51:33};
---Bに接触しそうになって、ヤバイ処理しきれないと思いSUMOUに指月の計略をかけた。巻き戻りながらC蔵壊された。向かってくるときは何もしなかっただろうがてめぇこのやろう! --  &new{2019-03-07 (木) 23:58:17};
--攻略キャラの面子を1人づつ別職や育成枠とかに替えるとそれなりに戦況変化して辛い箇所が変わるから、手持ちがそれぞれ違う事から人によってマップの印象、苦労点はいろいろあるかもね。 --  &new{2019-03-07 (木) 10:39:07};
---それだろうね。プレイ期間が数ヶ月程度なら手持ちや育成状況が結構違うだろうし、他の人の編成や配置を参考にはできるだろうけど、難易度が高いマップだけにキャラや計略の有無でカバーしきれない局面が出てくるのではと。 --  &new{2019-03-07 (木) 11:58:23};
---近接でブロックできないC、処理速度ちょっかいかけるタイミング次第で突っ込んでくるゴリラによるABFH、何らかの身代わり立てればいいけどおいてしまうと戦力を遊ばせかねないJ、中央からショートカットして殿に向かってくるコース。大体こんなところだろうか?さらに言えばそれらが次々来るから気の配分が厳しい…と。まだ他にあればお願いします --  &new{2019-03-07 (木) 23:43:53};
---上枝のコメにあるみたいな、前方への戦力意識集中や、戦力切れによる人魚からのB潰しとか? --  &new{2019-03-08 (金) 13:43:38};
--姫路&臼杵いれば大量百地も忍者も投げ猿も楽に処理できる。ただ、最大化すると場所によっては大猿特攻してくるからそれに対処する必要がある。対処出来れば余裕でクリア出来るけど、出来ないなら無理。手持ちと発想でかなり変わってくるね。結も配置順とタゲ順理解してればダメ計略でごり押しなんてしなくてもいいけど、理解してても手持ち弱いとトークン使っても半蔵に殺されるだろうし。 --  &new{2019-03-07 (木) 12:08:43};
---持ってないから試せていないけど、個人的にはカステル・デル・モンテが嵌まるんじゃないかと思う。 --  &new{2019-03-07 (木) 13:36:10};
-早い段階でプラハ城を特技を発動して、同時に計略でゴリラ×2、金法術、虚無僧を燃やして布陣を固めて第2waveで姫路城を暴れさせる。本物の百地丹波城以外痛い敵はいないし、回復速度を上げられるのなら歌舞は必要ない。 --  &new{2019-03-07 (木) 12:38:10};
&pcommentimg(591c63349e16a423097544d69ce5837d43114f2e_scre_5177);
-C蔵はオーソドックスに石山で守って全蔵大破なしを何とか達成したが、これ自分みたいな無課金微課金殿には相当きついな、おまいらが最近ぬるいぬるい言うからw --  &new{2019-03-07 (木) 12:44:18};
-気がついた事。近接は6が有効。7に置いていたがこちらの方がずっといい。前に出すことで12と連携、避雷針にもなる。6,9,12で敵は抜けない。9に法術、12を火力枠として使うと大猿も力士も万全。丸岡、平戸あたりだとトークンをつかえるからJ蔵対策も担当できる。 --  &new{2019-03-07 (木) 13:58:22};
--それから最後の百地丹波およびラッシュ対策に中央を厚くすると楽になる。おすすめは18。16,19の定番に加え3体で攻撃すれば百地丹波もすぐ排除できる。問題は18が攻撃をそこそこ受ける事。指月伏見みたいなぶっ壊れを配置すればそれだけで何の工夫もいらなくなるが、普通はバフデバフを組み合わせたり計略を考えて生存方法を確保する必要がある。こちら側も百地丹波を出して最後のラッシュは計略で隠れてしまうのもいいかもしれない、攻撃ダウンもまくし、ハマってるかも(試してないので妄想、実際には18に指月伏見と多賀城でクリアしたのみ)。18は最初からいる金法師と石投げ猿を排除してから配置。2Wから出して全然かまわない。この方法の一番のネックは虚無僧対策かな。槍転戦殿だと枠が足りない。残り2枠は3or5と22で埋まっている。おっと、百地丹波なら最後に18に転戦させればいいのか。絶1でも有効につかえたが、こいつはよくできている。 --  &new{2019-03-07 (木) 13:59:16};
---百地丹波を転戦させて18はあまり有用ではなかった。攻撃力が弱くて範囲が狭いのが痛い。多賀城の方がずっと楽。隠れるのも20秒つづいてくれればいいのだが、被ダメ痛くてやばすぎる。[[画像>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23963]]のようになってしまった。 --  &new{2019-03-07 (木) 16:24:52};
---ももち18は動画上がってる。手順は虚無僧排除に使った後だったかな。 --  &new{2019-03-07 (木) 16:39:19};
-あー難クリアできない。やばい。 --  &new{2019-03-07 (木) 17:23:12};
--できたーーーーーー(´;ω;`)ウッ… --  &new{2019-03-07 (木) 17:51:41};
--火力とデコイ、どちらもあればクリアできると思う。 --  &new{2019-03-07 (木) 17:53:15};
--丸岡いるとすごい楽になるんだよね。序盤に26あたりで蛇を敵のラッシュに合わせると虚無僧と一緒に周辺の敵を吹き飛ばしてくれる。力士もデコイ役に加えて結構削ってくれるしねえ。 --  &new{2019-03-07 (木) 17:57:56};
--他の木含めて名前が上がってる高レアの子をほとんど持っていないのでかなりきつかったが、びっちゅまの牛君にはかなり助けられた。必要なデコイは遠距離より近接が大事 --  &new{2019-03-07 (木) 23:48:31};
--そうそう、近接マスのデコイ大事 --  &new{2019-03-08 (金) 12:46:46};
-平山で力士猿百地丹波の範囲を下げて蔵を護れる夏指月があまり話題になってないのが悲しい --  &new{2019-03-07 (木) 18:11:00};
--↑の方でその報告が有ったので夏指月なんて持ってないから小倉のゆがみで試そうかと思ったけど蔵放棄クリアで消費95になっちゃってるので試せて無いw 範囲低下特技持ちが烏、夏指月、ウエストミンスター 計略で掛川(自己範囲)か小倉(ダメ計)位かな? --  &new{2019-03-07 (木) 18:22:49};
---松坂城も計略で付与できる。 --  &new{2019-03-07 (木) 20:31:21};
--最初ウエストミンスターでやってたんだが彼女の巨大化に固執するあまり他所の戦線が疎かになってうまくいかなくて断念した。結局トークン作戦でクリアしたんだが、攻撃範囲減少何%稼げばJ蔵殴られなかったんだろうか --  &new{2019-03-07 (木) 20:27:52};
---上の夏伏見で行った殿は16%で届かなかったと報告してたな。4段階だから結構気力喰われる…… --  &new{2019-03-07 (木) 21:18:59};
---気になったので試してきた。夏伏見12%だと殴られ16%で殴られない、ウエストミンスター15%で殴られなかった。なので前者は巨大化4回後者は3回必要、浜松いるならそれら−1回。これは最初に思い付いて没った作戦が実は一番良かったってパターンだったか… --  &new{2019-03-07 (木) 22:00:59};
-彦根27→1→20、13備中松山、22淀、19トレド、12駿府、9新宮、6大洲、16萩で難全蔵達成。難しかったー。訛伝が染めたる宵の森以来の難易度だったわ。ポイントは歌舞を使わないことかな。左のゴリラと力士は歩かせて削る。右は20彦根に萩計略で止める。あとは淀計略とトークンでダメージを抑えながら何とかクリアって感じ。操作が忙しくて試してないけど18に新宮のトークンおくと力士に効きそう。あと最後に下から来る人魚には11にトークンおくと蔵を守れる。 --  &new{2019-03-07 (木) 18:12:52};
-ワイ殿ずっと忘れてた虚無僧兜に気づき無事難全蔵クリア。難易度めっちゃ違いますね・・・ --  &new{2019-03-07 (木) 18:32:04};
--攻防-25%はデバフとしては結構きついよね。そしていつの日か旗印と虚無僧のダブルアタックで悪夢を見れそうな気がする。 --  &new{2019-03-07 (木) 23:33:20};
---プラハよばなきゃ… --  &new{2019-03-07 (木) 23:35:49};
-地形不一致だが、ノイシュを最大化して置いとけば反撃で忍者がモリモリ溶けていくな。 --  &new{2019-03-07 (木) 20:02:10};
--アンベールとマオマオと福井も入れよう。 --  &new{2019-03-07 (木) 23:04:34};
-12に石弓、26にSUMOUに合わせてデコイで全蔵クリアできた。☆7☆8部隊だとまだ難易度はそれほどでもない感じ。低レアだったら…おぞましや。 --  &new{2019-03-07 (木) 20:56:21};
--ウェスミン使ってると分からないんだけど、26デコイって範囲デバフか隙デバフしない限り、一体置きっぱじゃダメなんよね? 攻撃2回分置くか、Jにギリギリまで寄ってから差し込むかしないと、J蔵御陀仏で合ってる? --  &new{2019-03-08 (金) 00:04:21};
---範囲デバフなしで26に置いたマオマオ置きっぱなし2発受けてくれてたけど、1発で壊れる刀狩試してみると放置で倉無事だった。赤に置けるデコイなら置きっぱなしだけで大丈夫なのかも。 --  &new{2019-03-08 (金) 00:36:49};
---そうなんだ、情報ありがとう。J蔵が~って声多いから、そんな簡単に守れるとは思わなかった。トークン一個置くだけで良いのに大袈裟だね。 --  &new{2019-03-08 (金) 10:05:30};
---そもそもJ蔵が~なんてコメント自体ほとんどないよ。デコイを使わない戦法についての議論されてるぐらいでJ蔵自体が守れなくて困ってるって人はほぼいない。 --  &new{2019-03-08 (金) 11:45:54};
---始めの方はそういうコメ合ったな。トークンでいけるって返されて無くなった感じか。 --  &new{2019-03-08 (金) 12:44:21};
---まあ今回に限らず初日は、初見殺し要素への反応や、無理ゲー連呼や、阿鼻叫喚コメがあるのはもはや様式美みたいなもんだね。同時に、今回かなり簡単だなってコメも沸くけどw --  &new{2019-03-08 (金) 13:33:56};
---23に札を置いて巨大化すると鈍足化して2回目で殴られるから注意な(壊された殿) --  &new{2019-03-08 (金) 20:26:14};
-広島城の88式速射砲で虚無僧を撃ちぬく作戦で何とか絶弐難全蔵再配置無し成功。配置は23五稜郭改⇒19柳御所改⇒16大阪城改⇒22ガイヤール城改⇒11ひこにゃん改⇒12広島城改10浜松城改⇒7ノイシュ改。27と1に速射砲を置けば虚無僧は倒せる。(1は虚無僧が左へ動いた後でないと当たらない)J蔵は大阪トークンデコイで凌ぎ、9にもひこにゃんトークンを置いとくとデコイになった。終盤ももちがC蔵狙いに来るので速射砲やガイヤール計略をかけまくって何とか防衛。 --  &new{2019-03-07 (木) 21:04:03};
--26でも速射砲は届いたよ。しかも22の近くまできた敵にも攻撃できるからなかなか便利。 --  &new{2019-03-07 (木) 22:29:25};
-大ザルに殿をやられ、分身に蔵ABCをやられ、術兜にCをやられ、人魚兜にBをやられ何とかクリア --  &new{2019-03-08 (金) 05:34:38};
-19臼杵、16柳之御所、12多賀、9平戸、6彦根、27松江(→1→7)、22シノン、11伊予松山で難全蔵。虚無僧は松江で処理。J蔵は平戸トークン。最後のももちで臼杵がゴリゴリ削られるけど温泉で耐えてもらった。 --  &new{2019-03-08 (金) 10:24:12};
--難は近接のレベルが足りずに崩壊してしまったけど、普通はこれを参考に戦功取れた。 --  &new{2019-03-09 (土) 20:30:26};
-虚無僧スムーズに倒せれば相当難易度下がるね、ぼくはとんぼきり持った彦にゃん27→1にしたゆ --  &new{2019-03-08 (金) 13:35:55};
--いいよね、とんぼにゃん --  &new{2019-03-08 (金) 20:27:01};
-丸岡を使うのがいい、遠近マス自由に置ける蛇で虚無僧だけでなく集団もダメにも貢献してくれる。ほんと生存時間伸びたの良い改良だったわ --  &new{2019-03-08 (金) 17:15:24};
--蛇が虚無僧の処理とスモウの削りに本人がゴリラとスモウの遅延と金法術の削りで百地以外のやっかいな要素すべてサポートしてくれて接待マップかというくらい刺さるよね --  &new{2019-03-08 (金) 17:35:51};
-松江城ちゃん6、弘前5、マグロ19、久能23、長安25、TGJ12、シャンボ1に配置。忍者やらゴリラで死にそうなマグロや長安を回復しつつ攻撃もこなすとか久能やりますねぇ、みんなも買おう、ついでにキャラボ更新して --  &new{2019-03-08 (金) 20:13:21};
-掛川改築来たのもあり、地形一致石弓縛り(万里抜き)を試してみましたが…無理っぽいですねぇ。どうやってもゴリを倒しきれるヴィジョンが見えない… --  &new{2019-03-08 (金) 20:39:33};
-普通でしか試してないが仙台城もいいかも。トークンは青赤だから26や終盤の15なんかでデコイにできるし13・17で回復の重ね掛けで歌舞無しでも右側の布陣の場持ちがよくなる --  &new{2019-03-08 (金) 20:56:02};
-百地丹波城ズと猿は数と手数こそすごいがある一定以上の防御があれば回復すら必要ないので石弓を多めに配置すると気持ち楽になるかもしれない。 --  &new{2019-03-08 (金) 21:13:52};
--百地丹波、本体撃破する時も中央での遠距離中心のドツキアイになるので防御の高い石弓は良い。そして本体は攻撃ダウン振りまいてくるのである程度、基礎攻撃力が高くないと思うように防御をぶち抜けない。弓より石弓を増やした方が本体倒すのが明らかに早いという印象。 --  &new{2019-03-09 (土) 12:37:50};
-長門指月城9に置いて12に大和郡山城置いたら左上かなり安定したは…分身の攻撃全く減らなくて回復舞イラネってなったら難全蔵できた --  &new{2019-03-08 (金) 22:28:05};
-26マエカナ姫路計略さやかちゃん剣でスモトリ一方的に蹂躙するの楽しい 何だかんだで頼りになる子マエカナ --  &new{2019-03-08 (金) 22:56:45};
-たぶんこれ手持ち次第でポイント変わるやつだわ、高レアなりトークン持ちなり。動画とか見てても編成次第で数パターンある感じ。 --  &new{2019-03-08 (金) 23:41:02};
-旧司法試験以来だよ浪人はぁ!!!ぜはははははは!! --  &new{2019-03-09 (土) 00:31:54};
-普段から地形統一やっていて粗方平山の競合揃ってれば、そんなに難しいステージじゃない。万里と丸岡がいるだけでかなり難易度が下がる。だから是非神社に珠を献上しよう&color(White){なの!}; --  &new{2019-03-09 (土) 01:18:20};
--いらないとは思うけど一応の編成。12万里改(63)23丸岡改(56)16水府(60)11弘前改(68)20松坂(55)7彦根改(80)22熊本改(63)10ガイヤール改(65)。要は笛吹きを低リスクで潰す手立てを作れるか否かだと思う。 --  &new{2019-03-09 (土) 01:25:51};
--難しいってよりめんどくさいわ周回ステージとは思えん --  &new{2019-03-09 (土) 23:39:01};
---わかる、難しいのは許せるがめんどくさいのは敬遠したいよな --  &new{2019-03-11 (月) 15:42:20};
-何回やっても最後C倉が百地に壊されるので頭来たから出てきた瞬間19に置いた臼杵に姫路計略かけて分身共々吹っ飛ばしてやっと難戦功取れた こんな苦労したの久しぶりかも --  &new{2019-03-09 (土) 03:20:49};
-いやまぁクリアは出来たんだけど、改めてこのゲーム初心者に勧められんなと思う。俺が脳筋なのもあるかもしれんが単純にSUMOUだ遠距離マルチロックだと複数出てこられたら困る。
姫路、ひこにゃん、ダノターと高レア高レベル大放出だったわ。 --  &new{2019-03-09 (土) 03:30:06};
--初心者がイベント最高難易度クリアできないゲームとかざらにあるから気にしなくてもいいんじゃないか。絶弐クリアしないと手に入らないものとかもないし。強いていうなら霊珠だが復刻までには流石にクリアできるじゃろ。レベルさえ上げれば高レアなくてもクリアできるんだし --  &new{2019-03-11 (月) 17:49:14};
-みんな!始めて二カ月の無課金でも難いけたよ!27彦10浜松16長門指月城19ウェストミンスター22フランケンシュタイン3浜田7ガイヤール12多賀城で平均70くらい。彦は波2始まったら猫おいて20に移動。彦と浜松は巨大化なしで遠距離と計略に気を注ぎ込む。全員計略フル稼働なのでもうできないわ… --  &new{2019-03-09 (土) 04:00:54};
--無課金でそのメンツって嘘やろ……クリアしたことより引きの強さに驚きだわ…… --  &new{2019-03-09 (Sat) 07:54:08};
---クリアより、引きの強さ自慢かと思ってたわ… --  &new{2019-03-11 (月) 15:41:28};
---引けるか引けないかのガチャゲーに二ヶ月も無課金もないしな。 --  &new{2019-03-11 (月) 21:36:53};
---彦は3名城あるし新規は六祈願石なんかももらえるんでしょ?リセマラの可能性もあるしそんな驚く要素はないと思うけどなぁ --  &new{2019-03-11 (月) 22:45:52};
--やるじゃない!(ニコッ) --  &new{2019-03-09 (土) 09:17:26};
-コラボラッシュ前頃から力押しの味気ないステージ構成ばかりで「なんだかなー」と思ってたけど、久しぶりに「TDしてるな!」ってステージで頭の体操になって楽しかった。遅滞戦術とトークンとデコイでパズルの様に解いてく様はやっぱりTDの醍醐味だな! --  &new{2019-03-09 (土) 07:27:22};
--巨大化しすぎると攻撃して動かしちゃうスイッチ付きゴリラ君も良い仕事してる。 --  &new{2019-03-09 (土) 07:38:53};
---分身百地が来てるときにうっかりゴリラを攻撃しちゃって蔵が壊れたわ。 --  &new{2019-03-09 (土) 12:21:20};
--ホントにそう! 敵構成見て一瞬「うへぇ (..; 」と思ったが、よく見れば鈍足・後退無効の敵が居ない事に気付いた瞬間に「力押しで勝ちに行くステージじゃねーな」と・・・。解ればメンバーの選択と全蔵まで普は2回で、難はメンバーそのままでストレートと、すんなりイケた。 --  &new{2019-03-09 (土) 07:59:26};
--そうだね。今回は面白かったね。 --  &new{2019-03-09 (土) 08:31:08};
--今回は西洋兜実装した時みたいな単にステータス上げました無効化しましたみたいな難しさじゃないからね。 --  &new{2019-03-10 (日) 06:01:23};
--パズル解けなくてゴリ押ししてしまったw 7-12-9と19-22-20を高レベルで固めて16に歌舞、10に盾でどうにかって感じだった でも楽しかったわw --  &new{2019-03-10 (日) 08:10:27};
---ゴリラをゴリ押し⋯ --  &new{2019-03-11 (月) 01:37:22};
-高岡城と伊予松山の計略に頼ってなんとかクリアした。このゲーム初めて一年以上たつけど個人的に一番面白いマップだったわ。こういう敵の数は少なめだけど難しいマップ増えてほしい --  &new{2019-03-09 (土) 11:16:46};
-レベル1攻略、3人攻略、☆2以下攻略と結局いつもの絶弐だったな! --  &new{2019-03-09 (土) 17:24:29};
--難は2人攻略が出来ない時点でいつもの絶弐じゃないな --  &new{2019-03-09 (土) 23:04:04};
-ダメだ、クソ難しい。普通なのにまるでクリア出来ん --  &new{2019-03-08 (金) 22:36:18};
--9平戸または19備中松山で26にデコイトークン。12石弓・7近接・10近接・20または22近接・16歌舞って感じでいけんかね? 19は待機してる金法術を削れる城娘がいいかな。虚無僧を倒すなら丸岡・広島・槍・投剣って言われてるが、個人的には上手くやれば岩殿山でもいけるんじゃね?と思う。あとはゴリラと力士だけど、竜巻持ちが居れば楽になるはず。2体同時に動き出すの待つより、先に手を出して片方を動かしてタイミングをずらすのも手。 --  &new{2019-03-09 (土) 07:11:41};
---助言ありがとうございます。参考にして組み直してみます --  &new{2019-03-09 (土) 09:25:57};
---助言ありがとうございました。試行錯誤の末に何とか普通の戦功は取れました。コレ難無理だわ…… -- [[木]] &new{2019-03-09 (土) 18:38:15};
---安心しろ、これは復刻イベントじゃない。だから再挑戦のチャンスがある。鬼ちゃん復刻の方は今回やらないと最悪もう二度と復刻されないもあるからそっちを頑張るアルよ。 --  &new{2019-03-09 (土) 20:45:35};
---もし役立ったのなら何より。 -- [[枝]] &new{2019-03-09 (土) 22:58:42};
-ゴリラを[[置物>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/24003]]にしてみました 笑 --  &new{2019-03-09 (土) 20:07:40};
-そんな難しくない。ちゃんとPT考えて置けば固定配置でも周回しやすいと思うよ --  &new{2019-03-10 (日) 00:39:36};
--難しいかは置いといて周回は面倒でしょ --  &new{2019-03-10 (日) 05:32:23};
---周回という面では頭にくる。油断すると蔵がポコポコ壊れる。しかも一回一回長くなるし、築城イベでこういうのやるなよ、まったく。 --  &new{2019-03-10 (日) 13:06:35};
---J蔵がネックよなぁ それ以外は周回的に問題ある要素無いんだが --  &new{2019-03-10 (日) 14:16:22};
---周回なら神娘のJ蔵は無視してもいいのよ? --  &new{2019-03-10 (日) 14:32:10};
---J蔵はトークン置けばいいだけだし初手で槍と銃で虚無僧倒せばあとはかなり楽だヨ巨大化するのも3体ぐらいで済むし --  &new{2019-03-10 (日) 18:28:35};
---デコイ置く時点で周回楽とは言い難い --  &new{2019-03-11 (月) 00:23:28};
---敵範囲低下させる鈴を23に置けばデコイもいらん --  &new{2019-03-11 (月) 00:58:10};
---デコイ置くのってそんなに大変? デコイ置く事が大変なら城娘置くのも大変だから、このゲーム出来ないな。8体も置いて巨大化させるのとか大変すぎて死んじゃう。 --  &new{2019-03-11 (月) 01:36:06};
---繰り返すの面倒だから放置編成でやりたいって事やろ。まぁ今回の絶弐は難で放置周回するもんじゃないな。普なら高レベ槌あたり置けば行けるのかもしれんが --  &new{2019-03-11 (月) 12:16:27};
---松坂でもいいよ。23に何か遠隔置いて届くくらい大きくしておけばいい。うちは丸岡だけどそれ以外なら大砲がいいかな。 --  &new{2019-03-11 (月) 13:08:22};
---禿同、なので、周回は絶壱でやってる、育成兼ねて。 --  &new{2019-03-11 (月) 15:44:13};
---本当ならこれが理想なんだよな。周回マップは二つもいらないのだから絶壱は周回用、絶弐はチャレンジ工夫マップでバランスがとれる。 --  &new{2019-03-11 (月) 18:07:31};
---普段8体もつかわねーだろ。 --  &new{2019-03-11 (月) 23:15:59};
---ああ、ちなみに普の方なら70ぐらいの三木城ピンで行けるよ。 -- [[上の葉]] &new{2019-03-11 (月) 23:19:00};
-ゴリラをどれだけ万全の態勢で迎え撃つかで難易度が異常に変わるわ 調子に乗って序盤で大砲あたりを強化しすぎると痛い目に合う --  &new{2019-03-10 (日) 06:36:03};
--21か24に鈴をおいて、ゴリラが待機場所に移動してるときにダメージを与えると、動き出す時まで動かなくなるから、遠距離娘の巨大化も自由にできます。 --  &new{2019-03-10 (日) 08:00:47};
-信仰上の理由から編成が黒髪ロングの貧乳に制限されてるんで難の蔵防衛にくっそ手こずったわ --  &new{2019-03-10 (日) 09:15:00};
--黒ロング貧乳主義過激派で全プレイしてるって信仰心強すぎだろww信仰対象はそんなに人数いなそうだが、全部で何人なんだ --  &new{2019-03-10 (日) 12:23:20};
---気になったので調べてみた。貧乳と黒髪ロングの定義次第だが、人数だけなら15人くらい居た。ただ、★3以下の吉田郡山御用達勢(ry)が多くて、★5以上は内城、烏城、松江くらいしか居らん。基準が微妙なのは、彦根、信貴山、ほむら(貧乳枠?)、万里(黒髪枠?)あたりか。・・・防御無視系や足止め系が居ないので、妥協枠入れても中々厳しい編成かと思われます(笑 --  &new{2019-03-10 (日) 17:12:30};
--煩悩バンザイだが、戒律厳しすぎるだろwまあ成長枠を絞れるから完凸近くまでレベル上げればイケるのか? --  &new{2019-03-10 (日) 17:51:43};
-最近の中ではほんの少し難易度高いが言うほどでもないなあ --  &new{2019-03-10 (日) 09:22:39};
--まぁ城娘レベルと自分のいつもの編成にあうかとかも関係するからね。 --  &new{2019-03-10 (日) 21:16:03};
--結局蔵はトークンで守とか定石中の定石だからね。奇策は必要ない --  &new{2019-03-11 (月) 18:09:26};
--多分、コラボ連発で新規も増えてるんだろ、ある程度長いことやっている殿ならどーにかなると思う。以前よりレベルも随分上げやすくなったし。自分は戦功興味なしなので、蔵壊れたけど珠だけもらって、絶壱に逆戻りしてるわ。 --  &new{2019-03-11 (月) 21:49:50};
--相馬からやってるけど、うちは地形一致やらパーティー縛りやら適正レベルやら三倍速やら還元持ち以外の撤退再配置禁止やらウェーブチェンジ以外でのトークン消失禁止その他やってるから過去最高難度になったな。武器氏康絶難の方が普難ストレートでクソヌルゲーだったな。8名とか2年ぶりぐらいにやったわ。 -- [[上の葉]] &new{2019-03-11 (月) 23:29:31};
--俺もいつも「無理無理無理ぃ!」言いながら絶弐やってるが、今回は意外とすんなり行けた。どうも俺はあっちこっちで戦線を維持しないといけない面が苦手らしい。今回の絶弐は外周は数体の敵さえ気にすれば、後はさっさと撤退して中央に注力すれば良いから個人的に合ってたのかもな --  &new{2019-03-12 (火) 00:59:20};
-相撲を竜巻で押し戻す際は、C蔵横の崖を降りはじめる前必須ですね。降りた後or降りてる途中に竜巻掛けると、C蔵横辺りで止まって、普段は当たらないC蔵に攻撃当てられます・・・ --  &new{2019-03-10 (日) 15:12:04};
-忘れた頃にスモウがJ蔵壊しに来るのいやらしすぎるな…。 --  &new{2019-03-10 (日) 21:06:05};
--あれ第二波が始まったらすぐに26にトークン置けばJ蔵は殴られないから一回目のスモウ通過後にもう一回トークン置けば無傷で行けるはず --  &new{2019-03-11 (月) 01:22:45};
--J蔵は19と22にユニット置いてりゃスモウ2人以外何も来ないから有情やぞ。最初のスモウなんてWave変わってすぐな上に、動き始める前にわざわざ小躍りして自己主張してくれるしな --  &new{2019-03-11 (月) 12:25:31};
-16に滅ガト持たせた鹿児島改(施設なし)を「3回まで」巨大化させるといい感じに序盤の金術や終盤の百地を単独スナイプしてくれる。鹿児島に限らず平山銃なら誰でもいいかもしれないけど、下手に射程延ばすとかえって不利になるって巧妙だなぁ…。 --  &new{2019-03-11 (月) 10:45:55};
--ガト使うなら19かな。 --  &new{2019-03-11 (月) 12:37:42};
---19だと百地に滅多打ちにされる。 --  &new{2019-03-11 (月) 21:39:14};
---盾槍で右の坂処理してると歌舞いれば耐える。 --  &new{2019-03-12 (火) 00:49:45};
---百地は手数は激しいけど単発火力は低いから、普通の遠距離に盛岡城や安平古堡の計略かけるだけでも意外と余裕が生まれるよ --  &new{2019-03-12 (火) 01:06:48};
-上の方にも書いてあるけど、27にとんぼきりと施設を持たせた鹿野を置いて1回巨大化させると、第一波中に右側の虚無僧を倒せて、なおかつ1にすぐ再配置すれば第二波後すぐにトークンを置けて最大化で左の虚無僧も倒してくれるのでありがたかった。 --  &new{2019-03-09 (土) 00:41:40};
--おーいけた、デバフ殺すと道が開けますな -- [[ ]] &new{2019-03-11 (月) 14:10:56};
-難特別戦功クリア 平均Lv60  鈴2人 範囲+5装備の槍2人で虚無僧を倒し、トークンでJ蔵防衛 レベルが低く大坂を使ったので平山縛りはできず <配置> 27槍(鹿野[改壱]Lv76御手杵) 2槍(彦根Lv87極大長槍) 20槌(カステル・デル・モンテLv41) 15投剣(百地丹波Lv33八方手裏剣) 9鈴(浜田[改壱]Lv60) 13&14気トークン 23鉄砲(高知[改壱]Lv59) 19鈴(ルクセンブルクLv62) 16歌舞(大坂[改壱]Lv64) 虚無僧倒したら27鹿野&20カステル撤退して20鹿野&10カステルに再配置 2彦根は真っ先に最大化して虚無僧兜と大砲を倒したら撤退 (wave2) 14気トークン 7彦根再配置 17大坂計略 11気トークン 26に高知計略を置いてJ蔵を相撲から防衛、猿ラッシュの時は浜田計略も26に使う 真ん中の相撲は6浜田計略でボコる 最後の相撲は13浜田計略で槌と歌舞の回転を上げて、保険として高知計略をどこかに置いといて殿が死なないようにする--  &new{2019-03-11 (月) 14:52:15};
--3文字で頼む --  &new{2019-03-11 (月) 20:02:19};
-星7禁止でやってみたら中々難戦功取るのきついな、というかこれの蔵守らないといけない分どの武神よりも難しいと感じたな、最初に星7ありのいつもの編成でやった時は楽にゴリ押し出来たからが城娘の要求スペックが武神レベルに高いマップって感じ --  &new{2019-03-11 (月) 15:29:09};
--星7は彦根だけでもつかってれば全然問題ないけど(全員70-80LV程度で星6つかいまくり)、抜いたとたん、巨大化タイミング間違えると蔵壊れたり、うっかり大破が発生するようになった。基本的な攻防のバフはきっちり盛っててこれだから要求戦力はかなり高いと思う。この程度のレベルだとそれ以外の固定値バフとかデバフとかないと楽にやれない感じ。星7つかったら楽にクリアできるの当たり前なんで、最終的に星7を抜いて安定するやり方を探しながら遊んでいるんだが、そういう観点から見て今回の絶弐、普段よりきつい。 --  &new{2019-03-11 (月) 18:29:45};
-初手彦根改出してから18夏指月伏見改。巨大化回復しつつ4回目で金法術射程外かつゴリラが左右で立ち止まるまでにダメ入れることでゴリダッシュ回避できました。古桃が何体か抜けるので殿付近の蔵が多少削られますが…。 --  &new{2019-03-11 (月) 19:58:02};
-クリアと思ったら蔵がひとつ消失。ある程度連敗したら霊力消費0にして欲しい・・・難戦功が取れん --  &new{2019-03-11 (月) 21:07:31};
--昔に比べたら、運営は十分譲歩していると思うぞ、さすがに霊力0なんかできないやろ。 --  &new{2019-03-11 (月) 21:44:00};
--いけないなぁ、自分のミスを運営に転嫁しては。動画撮ってダメな所を確認しながら直していけば、そのうち取れるさ。 --  &new{2019-03-11 (月) 22:16:28};
--言うて難戦功って☆3武器+3じゃろ いらんいらん風呂入って寝ろ --  &new{2019-03-11 (月) 22:20:26};
--そもそも蔵喪失は負けと違うじゃろ、くら一個破壊で霊力0にしてたら無限周回できちまう。 --  &new{2019-03-11 (月) 22:43:31};
---連敗って書いてるから、例えば撤退10連以上したら以降の連続撤退時は、とかって話じゃね? --  &new{2019-03-11 (月) 22:49:22};
---だとするとわざわざ撤退してる辺り初回1/5が残ってるってことだろうし、撤退でさらに1/2で消費霊力1/10になってるんだからそれで十分じゃろ --  &new{2019-03-11 (月) 22:59:42};
---蔵一個見落としてクリアした後に、戦功取るために撤退してるって話じゃねーの? --  &new{2019-03-11 (月) 23:16:53};
---見落としたほうが悪いとしか言いようがないわ・・・、そもそも蔵数は表示されるようになってるし。 --  &new{2019-03-12 (火) 00:41:52};
---一回クリアしてるなら蔵一個分のロスなんぞ気にせずそのまま勝利にしちゃえばいい事だしね --  &new{2019-03-12 (火) 00:54:04};
--ちゃんと見てないのもいかんけど実際蔵見えづらい所とかもあるし壊れたのわかりづらいよね、霊力消費はこのままでいいけど蔵壊れた時わかりやすくしてほしいなとは思う --  &new{2019-03-11 (月) 23:14:02};
---最後アワアワすると結構わかんなかったりするとは思う。大破時みたいにカットイン入るとわかりやすいけど、蔵を蔵娘にするとかしないと無理? --  &new{2019-03-11 (月) 23:27:39};
---左上に蔵の数表示されるようになって… --  &new{2019-03-11 (月) 23:40:29};
---お知らせ読めないことは、よくわかった --  &new{2019-03-12 (火) 00:37:58};
-盾二枚おいてもゴリラ始末できねぇ。過去の書き込み見たら盾なしでやってる人もいるけどどうやってるの?鈍足してるわけでもなさそうだけど。 --  &new{2019-03-11 (月) 01:23:04};
--①竜巻②高火力③盾以外の足止め(湊など)④拳⑤6・4・22マスにトークン置いて攻撃させる遅滞戦術のどれか。②の高火力については高レア高レベルとかじゃなくて、ゴリラを攻撃で片方ずつ動かして火力バフ計略により一体ずつ処理するやり方。 --  &new{2019-03-11 (月) 01:33:28};
--自分の場合左回りゴリラは9法術で鈍足かけて遠距離(12、5)と近接(7、10)で処理。右回りゴリラは22槌に足止め計略かけて巨大化回復しながら16歌舞と19遠距離でサポートしつつ処理。 --  &new{2019-03-11 (月) 03:32:37};
--右ゴリラは22にフランケン置いて足止め特技で対応。左ゴリラは単純に火力で倒した。編成いろいろ変えた試した上で無理なら、単純なレベル不足による火力不足なのでは? --  &new{2019-03-11 (月) 08:27:15};
---下手くそな上に属性縛りなんかしてるからね。餌は沢山あるので今からでも強くできるが、誰を強化するか絞れない状況です。ちなみに右にやられます。 -- [[木主]] &new{2019-03-11 (月) 09:00:50};
---今回は敵が多いようで少ないから属性縛りでのコストカットはむしろ攻略の一戦略だと思うよ。 --  &new{2019-03-11 (月) 14:40:56};
--左は平戸の鈍足、右はシノンで止めてるな。右も流して処理するとなると面倒な気はする。 --  &new{2019-03-11 (月) 11:21:38};
--左は多賀と弘前と松江城ちゃんで攻撃して流しつつも撃破。右は長安と適当なの配置しとけばなんとかなった --  &new{2019-03-11 (月) 11:43:19};
--右は22盾で止めて16弓と19鈴の3人で。左は自分から動き出したタイミングなら邪魔もほとんど居ないんで、12から鈍足(札)やノックバック(鉄砲・白河小峰等)で遅くしつつ7と10で潰した --  &new{2019-03-11 (月) 12:35:20};
--小諸城ならトークン含めて両方を封鎖できる --  &new{2019-03-11 (月) 19:58:40};
--みんなありがと。諦めた。 -- [[木主]] &new{2019-03-12 (火) 01:11:40};
--デバフの特技や計略、あるいは鈴とか使って近接を順繰りに殴らせて行きながら削れば盾を使わなくても殺せるで 最後は槌か拳で迎え撃つ --  &new{2019-03-12 (火) 01:41:05};


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