Comments/御霊は宵闇に騒ぐ/E-5 のバックアップ(No.5)

御霊は宵闇に騒ぐ/E-5

  • 前MAPに引き続き中央に7体マルチと5体マルチの石弓おいてうちまくった。攻撃できない敵は味方ユニットに接触すると送り提灯に火がついて攻撃できるようになるみたい。進軍ルートに配置しとけばいいと思う。細かいギミックはわからないけど遠隔より近接に接触した時に提灯に火が入ったような… -- 2021-08-17 (火) 17:04:30
    • よくわからなかったけど特定の位置に来ると火が点くのかなって思ってた -- 2021-08-17 (火) 17:07:24
    • 近接の攻撃があたると提灯つくの確認。近接なしだとやばいねw -- 2021-08-17 (火) 17:50:19
      • 15槍が最適解かな -- 2021-08-18 (水) 00:27:36
      • 上の隼には攻撃してない・・・と思ったら、下に攻撃すれば上にも点くのか。 -- 2021-08-18 (水) 22:36:45
      • 隠密なのに「被弾が隠密解除のトリガー」って何かおかしくない? いや爆風巻き込みとかはできるだろうけど、「近接の攻撃」って話になってるし -- 2021-08-18 (水) 22:55:48
      • 近接の攻撃範囲に入ると解除なのかもしれない。それなら同時に攻撃もおきるだろうからそう見えても不思議ではない。 -- 2021-08-19 (木) 00:05:42
  • 慣れてくると「対象とならない敵」に対して「対象をとらない武器(ディンギル)」を悩みをせずに付けるようになってしまってる(末期脳 -- 2021-08-17 (火) 21:32:42
    • せっかくの肝試しなので、「長射程で範囲攻撃する伏兵([肝試し]丸岡城の蛇)」もどうぞ。 -- 2021-08-18 (水) 22:27:49
  • 3、7、12、14は天狗の2編隊を同時に相手にしないといけないのでキツい。9、11、15を使って下の編隊を潰してから、23辺りで上の編隊を討ち取ると楽。 -- 2021-08-18 (水) 22:35:00


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