Comments/幽けき冷の肝試し/絶壱 のバックアップ(No.18)

幽けき冷の肝試し/絶壱

  • ☆5以下八王子が2度目に出てきたときと最後の幽霊が合体したときに離間。山鈴さえ居れば簡単に終わるマップ -- 2019-08-13 (火) 17:32:33
    • ありがとう、レベルアップ直前でなる早で委任開放したかったんだけど配置真似していけた。岩殿山はなくても大丈夫(高遠置いた) -- 2019-08-13 (火) 19:33:55
  • 今回もがっちり固めて守ればクリアしやすいマップ。一応、固まってると蛇の範囲攻撃でだいぶ巻き添えをくらうことにだけ注意。戦功の一つに殿無傷があるから、配置順によっては殿まで巻き込まれることもあるかもしれない -- 2019-08-13 (火) 17:35:35
  • ヘビに離間をかけるだけの簡単なお仕事。 -- 2019-08-13 (火) 17:44:03
  • 岩殿山はやっぱおかしいな… -- 2019-08-13 (火) 17:47:00
    • 一見楽に思えるけど肝心の蛇が削れないからこれが難儀で大変だったよ。 -- 2019-08-13 (火) 19:47:18
  • 最後の幽霊は攻撃受ける度にマルチロック数が増えて行く感じなのかな -- 2019-08-13 (火) 17:48:28
  • 離間も山鈴もいないので委任開放めっちゃシンドかったわ…。特に下側。鈴なり兵士やら幽霊やら蛇やら、蔵への殺意が高すぎる -- 2019-08-13 (火) 18:13:08
  • 今回穴熊タイプの殿は蔵守るの大変かも、思い切って攻めに出ると余裕だった -- 2019-08-13 (火) 18:17:51
  • 札鈴でゴリ押しするマップ -- 2019-08-13 (火) 18:22:22
    • 説明よく読んでなくて杖つかってたわ… -- 2019-08-13 (火) 20:24:52
  • 埋没霊たちって、あの白い幽霊たちの事でいいの? -- 2019-08-13 (火) 18:37:12
    • そうだよ。地震による山崩れで埋没した帰雲城のふわふわおばけだよ -- 2019-08-13 (火) 20:00:43
  • 開幕のんびりしてると幽霊に殿が攻撃されて戦功失敗するね。右下の蔵は兵士が多いので、数の対処がきつかったら大砲置くのもよさそうな感じ。 -- 2019-08-13 (火) 18:38:10
  • とりあえず難全蔵したけど右側の周回最適化難しそうだと思って委任つかっちった。使った後で強い前衛居れば23・25のラインで抑えるのが最適かもと気付いた。 -- 2019-08-13 (火) 18:44:11
  • 24、25に鈴、28に大砲、26、20に耐久力の高い近接置けば基本これで行ける。後は突破されそうな場所にてきとーに法術(21と14)、耐久に不安がある場所は歌舞支援。☆5以下&岩殿山無しでもてな感じで行ける。 -- 2019-08-13 (火) 19:03:00
    • 盛大に間違えた19、25に鈴 -- 2019-08-13 (火) 19:03:47
      • 19、24な、グダグダ -- 2019-08-13 (火) 19:04:33
  • 23に強い中距離攻撃できるキャラおくと左の蔵も蛇も最後の幽霊もカバーしてくれる。投剣あたりがいいかな? -- 2019-08-13 (火) 19:08:44
  • 高レア周回用新田金山のみ巨大化。 -- 2019-08-13 (火) 19:12:43
    • 参考にしてかなり余裕になったわ -- 2019-08-13 (火) 19:44:00
    • おかげで助かった。清州ぱないな、これがルールブレイカーの力か。あとは24.25にロリ八幡コンビ、3に近接、10.14.15に法術や鉄砲を入れた適当な対城娘組を入れれば余裕だった。ニッカナ含め平均レベル70くらいでも難戦功は全然いけるので持ってる人は是非お試しを -- 2019-08-13 (火) 21:10:44
  • 妖怪と違って歌舞で攻撃出来ないからちょっとウザい -- 2019-08-13 (火) 19:28:40
  • 久々にすごい苦戦した。普の戦功どっちも取り逃したせいで難で是が非でも両戦功を取らねばとなった。肝試し帰雲ちゃんやたら硬かったな、巨大化4回程度のステータスだろうと思ったけど -- 2019-08-13 (火) 19:45:52
  • 中央通る埋没霊の攻撃範囲やらしすぎない? Dの蔵に近づく前に倒せって話だろうけど -- 2019-08-13 (火) 20:10:13
    • 初見殺しだな。蔵がボロボロになった。20周辺と24周辺に配置し直して戦功とったわ。 -- 2019-08-13 (火) 20:24:14
    • 防御無視(というか今回の特効系)で射程が長いのが鈴しか無いのが辛いわ。24にニッカナ、18におこーちゃんでも難だとD蔵が1発撃たれるの止められない。まぁ一発なら壊されないから戦功は取れたけど・・・ぐぎぎ -- 2019-08-14 (水) 04:32:32
    • さっさと倒してもいいし竜巻で戻してもいいしトークンデコイや城娘を増々にしてそらしてもいい。色々選択しはあるぞよ -- 2019-08-14 (水) 05:18:35
    • 属性的には合わないが攻撃範囲低下させる鈴がいるとD蔵殴られなくなるよ -- 2019-08-14 (水) 08:39:33
  • 「法術、鈴、祓串の攻撃でよりダメージを受けます」 杖「まことに遺憾である」 -- 2019-08-13 (火) 20:33:44
    • これを見逃して痛い思いをする殿が多そう。まあ杖でも十分削れるけど今回は火力よりも範囲だと思う。 -- 2019-08-13 (火) 20:38:11
    • え、杖って半減食らうのか。やたらHP高いなと思ってオラヴィとプラハまで持ち出したのに -- 2019-08-13 (火) 21:59:08
      • 杖は物理じゃねーよ、アホか -- 2019-08-14 (水) 03:00:39
      • なんで一々罵倒文句こめないといけないんですかねぇ。まあ物理じゃないからあくまで等倍しか入らないけど杖特有の火力は普通に出るよと。ただ法術と比べると打数を除けば微妙かも。 -- 2019-08-14 (水) 03:35:14
      • 何で一々お知らせ読めないのと同レベルの奴に優しくしないといけないんですかねぇ -- 2019-08-14 (水) 04:39:15
      • 肝試しと蚊と変な奴が沸くのは夏の風物詩。とりあえず口が汚い奴は通報して消えますように -- 2019-08-14 (水) 05:15:00
      • 優しくしない=口汚く罵っていいになる時点でおかしいと思わないなら発言しない方がいいレベル。 -- 2019-08-14 (水) 06:49:23
      • こりゃしくじったわ。口が悪い奴は叩こうが煽ろうが無問題!獲物見つけたぞ、やったー!ってな思考の連中が次々湧いてきやがる -- 2019-08-14 (水) 08:50:58
      • ↑お前さんが口汚く罵る自由がある様に、こっちにもお前さんを通報する自由があるのだ -- 2019-08-14 (水) 08:55:08
      • 良識ない上に粘着質なのはちょっと面白いと思う -- 2019-08-14 (水) 09:56:46
    • 勝手にいつもの妖怪ヒントやろ、て思い込んでて「おや?結構痛いし堅いな...、歌舞増やせば一挙両得、火力は札より杖だな♪」と彦根・江戸・閻魔・オラヴィ・しっちょい・備中松山・モンサン・夏シェ・ちょーやれとかいうアホなゴリ押しで全戦功やってもうたわ。特効閻魔だけやったんかい...委任チケ節約にもっかい色々やってみよう -- 2019-08-14 (水) 10:01:04
      • 24ニッカナで後は山娘適当に置くだけでいけたわん -- ? 2019-08-14 (水) 11:58:13
  • 肝試しテーマだし妖怪ゴリ押しマップくるのかと思いきやさほどでもなかったな -- 2019-08-13 (火) 20:41:07
  • 江戸含む3人編成攻略の配置と勝利画面(興味ない方はスルーを)星5以下6人編成攻略の編成と配置と戦功。天童育ててなかったんで星5以下は鈴だけ平山の浜田です(浜田は施設付け間違いしてます)最大化順は岡豊→浜田→夏浦添であと適当に。浜田計略は使用してません -- 2019-08-13 (火) 20:51:44
  • しばらく出番のなかった閻魔庁様大活躍 -- 2019-08-13 (火) 21:08:59
  • ロンドン万里二人編成で難戦功行けました。難の合体埋没霊は流石に硬くて、今回は倒しきれましたが絶弐で複数出てきたりするときつそうですね…ちなみに先週の絶弐はスクショ撮ったんですが張り忘れた模様 -- 2019-08-13 (火) 21:31:04
  • プラハで幽霊も蛇も火葬してしまえ -- 2019-08-13 (火) 21:35:07
  • 離間蛇の頼もしさは異常。幽霊が二発で消し飛んだわ。 -- 2019-08-13 (火) 22:41:02
  • 絶難戦功達成編成配置天童と岡豊の巨大化優先。山と水は難しい・・・。 -- 2019-08-13 (火) 22:41:43
  • この手のイベントでいつも思うけど、岩殿山はある意味レア度詐称だのう。 -- 2019-08-13 (火) 23:12:17
    • 4凸もしやすいし、コマネ五星ぶっこんでlvあげまくっといても損はないね。 -- 2019-08-13 (火) 23:43:25
    • 対策されてるマップ増えたけど、逆に言えば薄い時は無双だもんな。昔はマップ対策ほぼなしだったから高難度だと刺さらない時の方が珍しいぐらいのぶっ壊れだった。 -- 2019-08-14 (水) 04:57:55
    • 一応竹田持ってるけど無凸なのもあって岩殿山のが圧倒的に採用率高いわ -- 2019-08-14 (水) 14:22:02
  • 18、21に新田金山&天童置いてあとは殿の周り固めたら余裕だった -- 2019-08-14 (水) 00:48:18
    • 最初に18を最大化することと、穴熊の火力上げないとラストのドデカ幽霊がD蔵を壊してくる事に気を付ければいけるね。14に杖置いたわ -- 2019-08-15 (木) 03:42:53
  • 右側は23.24.25のラインを21の歌舞で支援すると楽だね。ヘビ君は高防御低耐久っぽいから24鉄砲最大化で左右両方対処した。あと23.24.25のラインは最後の浮遊霊の落石もいい感じに吸ってくれる。 -- 2019-08-14 (水) 01:36:04
  • D蔵が贈り物でした -- 2019-08-14 (水) 01:53:20
  • 23に七尾城改壱を置いて最大化するとバフで全体的に支えやすくなった。周りを歩く敵にも攻撃できるしいい感じ -- 2019-08-14 (水) 02:43:10
  • 今回のは岩殿使うと2段階ぐらい難易度下がるなwこれなら星5以下もそんなに苦労せずいけそうだ -- 2019-08-14 (水) 05:08:53
  • D蔵への殺意が高すぎる -- 2019-08-14 (水) 05:31:57
  • 24鈴と18辺りに歌で大体落とせるな、鈴の範囲少し上げれば蛇も動く前に倒してくれる -- 2019-08-14 (水) 06:27:17
  • 前で潰していかないと蔵が潰れるから引き配置は罠だな。隠せばまあ穴熊もできるだろうけど。城娘と最後の合体霊以外はタフなのいないしやっぱ速攻推奨か。清洲使いたくなるマスがいくつかある。 -- 2019-08-14 (水) 08:52:14
  • 今回防御無視で射程長いのほしくなるから竜王山がかなり便利。 -- 2019-08-14 (水) 09:01:50
  • 最後の合体幽霊は23に肝試し帰雲計略+21札でほぼ完封できるな -- 2019-08-14 (水) 10:43:52
  • 初見でいけたのでそのまま貼っつけ。配置と編成。立花置かなくても問題なさそうなので鈴モードか札か弓か鉄砲にでも。ニッカナ欲しい -- 2019-08-14 (水) 12:28:59
  • 難全戦功。山☆5改以下×7人(岩殿未使用)、平均Lv58(Lv55~60)、絆100%止め。編成途中動画(外部リンク)。限定武器も未使用。いつになく敵の火力がおとなしい印象、釘バットトッパイが居なくて本当によかった・・・ -- 2019-08-14 (水) 14:02:49
  • 14二ッカナ18岩殿山、ひたすら蛇に離間で大体おわり。近江八幡改や大坂なら10から最大化で18に届く。右の蛇を12受けだとD蔵が潰されるからダメ計無いなら18置いた方がいい -- 2019-08-14 (水) 14:20:15
  • 24鈴(山鈴居ないから指月伏見)最大化から彦根で短縮した大垣の四重堀延々掛けて蛇も城娘も溶かした。最後のデカ幽霊も左の札が届く頃には倒せるので蔵も大丈夫。 -- 2019-08-14 (水) 15:20:45
  • 持ってる人少ないだろうけど、めぐみんが結構刺さる。開幕の大群一掃できるし、計略の攻撃範囲低下は幽霊相手に有効。 -- 2019-08-14 (水) 16:07:32
  • 24鈴は範囲625(範囲施設+11、キャメロット特技30)で右上蛇にも届いた。 -- 2019-08-14 (水) 22:06:42
    • 24から612(鈴に範囲9施設+20)でも右の蛇に届くことを確認。596-612の間っぽい -- 2019-08-14 (水) 23:30:54
      • 608で届かないから610以上必要やね -- 2019-08-15 (木) 06:55:28
  • 19に配置したらボッコボコにされたので置くのを止めて代わりに12にひこにゃん置いたら何とか片付いた。これ歌舞入れた方が良かったかな -- 2019-08-14 (水) 22:23:20
  • ハッハッハ、馬鹿らしい。そんな話現実的にある訳ないじゃないか。私はそろそろ寝るから帰らせてもらうとするよ -- 2019-08-15 (木) 00:18:49
    • その後、ぐっすり眠って翌朝スッキリ目覚めたのであった・・・ -- 2019-08-15 (木) 00:58:33
  • 穴熊気味にやったら蛇と幽霊が蔵への殺意が高かったので竜巻夏シェーンで封殺してしまった。 -- 2019-08-15 (木) 01:03:10
  • 14久能山で19札の被弾解決した(巨大化数回必要だけど)。配置編成。備中松山を18に置いて信貴山は近接含め何に置換しても可かな。スクショはクリアの瞬間。計略は気関係しか使ってないので、札は何でもok。しっちょいも計略使ってないので育ってる近接か大砲でok。久能山のとこ歌舞でも良いかも。その場合抜けられるかもだから何かで補完必要かも -- 2019-08-15 (木) 06:53:02
    • ほとんど同じ配置だけど左側だけ違うな。左側は備中松山だけで排除できるんで(1に置いた)、余った枠を22に帰雲が接近したタイミングで差し込めば19被弾問題も帰雲の抜け対策も同時解決する(14は歌舞をつかっている)。幽霊も帰雲も20と22しか攻撃しない。18に法術置いて、19は無改築の50レベル天童置いてるのがあとは違いかな。他はレベルも編成も似たようなもん。 -- 2019-08-15 (木) 11:46:45
      • なるほど、備中松山1だと巨大化無しでも上の通路にいる間に削ってくれるのか! 委任チケほぼ底をついて手動周回してるので楽になるのは素敵感激感謝だわ。 -- ? 2019-08-15 (木) 12:44:24
    • 清洲で32を変えればもっと楽になるよ -- 2019-08-15 (木) 13:12:03
      • 32じゃない23だ -- 2019-08-15 (木) 13:15:34
    • そのレベルなら19・20・24だけ最大化でイケるよ。配置編成、ただ右上蛇を予め近江八幡計略で削らなきゃならないのと殿脇左2体はほどほどにレベルがないとダメかな。あと2枠は育成枠。 -- 2019-08-15 (木) 16:41:42
  • 自分流で、大破・撤退無し&蔵全無事の難しいクリアーまとめ。初回クリアーの画像だから、結構ボロボロ。⑦備中松山→⑫彦根→21柳之御所→⑭[夏]指月伏見→⑩大阪→⑮ウィンザー→⑤岩国→③サンタンジェロ。まず、ウィンザーと[夏]指月伏見を巨大化していく。柳之御所の特技が使用可能になったらウィンザーにかける。招き猫は壊されない場所に。牛は⑨→⑪。⑪は一波の終わり頃に壊されるが気にしない。サンタ計略をD蔵→B蔵に。二波になったら、彦根を最優先で巨大化させていく。次に柳之御所。[夏]指月伏見とウィンザーを最大化。余裕があったら備中松山も大きくする。大阪は適当に、岩国とサンタは、巨大化無しでもOK。茶色ザコが来たら柳之御所に自分計略をかけて気を稼ぐ。下の大蛇が動き出したら、柳之御所にウィンザー計略をかけて、ザコ殲滅速度を上げる。同時に[夏]指月伏見の計略を下の大蛇にかける。上の大蛇は⑦⑭⑮の集中砲火で倒せる。下の大蛇に2度目の[夏]指月伏見の計略をかけつつ、柳之御所に岩国計略をかけて回復。⑱に招き猫を置いて柳之御所の補助に。D蔵のバリヤーが消えたらかけ直す。柳之御所の計略は、稼げそうな城娘にちょくちょくかける。ウィンザー計略は、[夏]指月伏見にかけると楽。最後の大型ラッシュにも[夏]指月伏見計略をかけ、備中松山にウィンザー計略をかけておしまい。最初の埋没霊に殿を攻撃されやすいので、特別戦功3は普通で取ると良い。 -- 2019-08-15 (木) 14:24:14
  • 多分これが一番放置できると思います閻魔庁専用の冥土通いの井戸が強い -- 2019-08-15 (木) 16:12:57


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