Comments/夢幻に煙る羅/絶 のバックアップソース(No.10)
[[夢幻に煙る羅/絶]]

-マップ効果で攻撃が遅くなってる上に、ダメージはないけど立て続けに爆発して暗闇をまき散らすから戦いにくい。ただ上手く暗闇をカバーできさえすれば、それ以外の敵自体は易しめ --  &new{2019-11-19 (火) 16:58:12};
-平武神用の妖怪だろうなぁというのは理解できた。トークンや受ける城娘の周りを固めないで配置する工夫しないと暗闇かけられ放題されるので大変。 --  &new{2019-11-19 (火) 17:02:04};
-脳筋殿なのでモンさん計略で暗闇でも強引に範囲広げて後は設置数制限無いウチヒサルの気球と牛さんで適当にデコイさせながらで難突破。若干難易度高めな通常イベ絶やったわ --  &new{2019-11-19 (火) 17:02:18};
--脳筋というか一番効果的なんじゃ、盾並べてモンサンで回復するだけのお仕事だった。例のごとく竜宮とセットで。この二人妖怪キラーと化してる --  &new{2019-11-19 (火) 17:04:40};
-煙処理めんどくさくて名古屋ノイフランケンで殿囲んで要所要所で天下太平で凪ぎ払ったわ。でもここで慣れて置かないと武神でどうしようもなくなるんだろうなぁ --  &new{2019-11-19 (火) 17:32:15};
-難しかった。トークンをうまくつかいたい。プラハが活躍しそう、つかわなかったがまとめてやいてトークンで起爆したら楽じゃないだろうか。ルート把握しないと駄目だが。そのための気は最初の大量に右側にくるので稼ぐとよい。 --  &new{2019-11-19 (火) 17:36:00};
-山縛りだと本当に対処が辛いな。ダメ計が碌にないし、数に押し込まれる。ブロックできる城娘がいないと殿まで接近させられる。 --  &new{2019-11-19 (火) 17:36:17};
--山縛りでやったけど、やばいのは足止めして、暗闇?殿を盾に17の刀でぶった切りぃぃぃ。たぶんちゃんとしたやり方があるはず。 --  &new{2019-11-19 (火) 17:56:35};
--山にいい高レア歌舞がいないのもある、別地形から歌舞持ってくるとかなり楽になったし(山縛り諦めた) --  &new{2019-11-19 (火) 20:51:47};
--今までのセオリー完全無視の恐ろしいマップだった。山だと1wはとりあえず1.春日山、5.近江八幡が安定かな? --  &new{2019-11-19 (火) 21:19:42};
-そろそろ状態異常回復持ちの城娘が欲しいな --  &new{2019-11-19 (火) 17:57:16};
-敵は弱いんだけどクッソ面倒くさいな --  &new{2019-11-19 (火) 17:59:07};
--復活後の大爆発は余計だったんじゃねえかな --  &new{2019-11-19 (火) 20:48:26};
-計略で一度倒して復活した所をトークンをあてがう作業なのん? --  &new{2019-11-19 (火) 18:11:11};
-[[難戦功5改以下>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28555]]最初鹿野と近江八幡のみ置いて近江八幡最大化後他の城娘配置。2wで2、3、7にトークン置けば近江八幡は無傷で回復を続けれる。左側の牛鬼処理後近江八幡を21に再配置してクリア。 --  &new{2019-11-19 (火) 18:48:36};
-すげーめんどくさそうに見えて条件に殿無傷が無いのでデバフと歌舞と蔵前の前衛さえ仕事してればドッカンドッカン煙幕食らいながら処理するだけの作業w 綺麗にクリアしようとすると真武神位手間掛かるんじゃないだろうか・・・w --  &new{2019-11-19 (火) 18:51:35};
--おれもこれが楽だった。蔵前と殿まわりに近接置いて13,18,21に歌鈴歌で行けた。山縛りは諦めた。 --  &new{2019-11-19 (火) 19:50:48};
-難しすぎない?普通すらまともにクリアできない… --  &new{2019-11-19 (火) 19:10:58};
--ガシャ髑髏は足止めしてあとは気合でなんとかなる。17と18が特に頑張ればね。鈍足もあったほうが良いかもしれない。牛鬼がちょっとな。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:19:04};
-どうにか辛うじてクリア出来たけど、もう二度とやりたくないわ --  &new{2019-11-19 (火) 19:26:04};
-普通ですらクリアできん、からのストッパーで進路埋めたら超楽になった --  &new{2019-11-19 (火) 19:32:34};
--難全戦功5★改下撤退なし平均lv.63 [[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28556]][[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28557]][[動画>https://www.nicovideo.jp/watch/sm35976073]] --  &new{2019-11-19 (二) 20:05:41};
---コメントミスだ、すみません --  &new{2019-11-19 (二) 20:07:19};
-煙々羅は完全に無視して全部殿まで行ってどうぞってくらいの気持ちで良いな。
遠隔は殿の近くに置かないようにして、近接で道を塞いで終わり。紛う事なきク〇敵、〇ソステージ --  &new{2019-11-19 (火) 19:50:10};
-最終的には殿に牛鬼一匹抑えてもらった…死ななきゃ安い! --  &new{2019-11-19 (火) 20:08:32};
-煙はうざいが火力皆無なので、爆発をもらわないよう城娘を微妙に離して殿受けする形になってくるかな。穴熊するなら盾がないと厳しい感じ。 --  &new{2019-11-19 (火) 20:12:01};
-ストレスばかり溜まるマップ。難易度はともかくこっちに恨みでもあるのかってぐらいに意地悪なマップで腹立つ --  &new{2019-11-19 (火) 20:25:12};
-江戸城は暗闇食らっても少ししか射程減らないな。弓や銃が機能不全に陥る中一人平気で斬撃を飛ばしていました。 --  &new{2019-11-19 (火) 20:50:21};
-結局モンサンみたいな範囲+無だとどうやればクリアできるんです…? --  &new{2019-11-19 (火) 20:56:26};
--歌舞複数入れる。妖怪と殿の後ろから来る敵の対策を練る。あとは星5以下の動画がもうコメントにもあるので参考にすれば良いかと。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:15:42};
--5,8,18に歌舞置いて5,18を集中強化。24,25には強めの近接を置く。24は足止め出来る坂戸改や肝雲改。上のコメントにある5→21は、近接のレベルが低いなら牛鬼が14を通過されたあたりで撤退させないと崩壊する。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:28:59};
--気合で倒すんだよ。火力高いので敵の通り道に置いておけば射程なんか関係ない。通りがかったら必ず倒すのだ。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:34:16};
-誰がマップデザインしたのか知らんがマジで楽しくない。暗闇なんて黒田長政・絶のちょっと登場するぐらいでええやろ。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:04:58};
-嫌がらせ以外の何物でもないただ単純に面白くない敵としか言いようがない --  &new{2019-11-19 (火) 21:27:32};
-戦功込みで要求戦力そんなでもないけどただひたすらにストレスが溜まる。これ面白いと思って実装したんならマジでサイコパスやろ。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:28:31};
--麻痺も暗闇兜も別に良かった、でもなんだろうなこの兎に角行動を阻害してストレスばら撒くことだけに全力注ぐようなのはもう〇んでくれないかな --  &new{2019-11-19 (火) 22:49:35};
-今回は殿でケムリン処理したけど、これって殿無傷扱いなのだろうか?真武神で出てきた時に殿無傷がアウト判定だったらお先真っ暗なんだけど・・・ --  &new{2019-11-19 (火) 22:09:23};
-盾モリモリ安定 --  &new{2019-11-19 (火) 22:42:38};
-ここ最近ではぶっちぎりで糞マップだと思う --  &new{2019-11-19 (火) 23:09:00};
-全然どうしていいかわからないのだけど --  &new{2019-11-19 (火) 22:45:03};
--レア度制限プレイを捨ててモンサンキャメ子山盾3人投入して処理(蔵は壊れた)他のコメントでも言われてるけどとにかく楽しくなかった、約2年城プロやってて一番楽しくないマップ&敵だったかもしれない。☆5改以下で攻略上げる人はがんばって(他人事) -- [[木]] &new{2019-11-19 (火) 23:11:18};
--エンエンラ・・・霞網の如しと言われてるけどこれじゃ地引網だわwとりあえずレア度制限なんて出来ないから力押しで絶難3戦功クリアしたけど他殿と同意見で厄介この上なかった。編成:5岩殿改、8夏シェーン改、15大坂改、18肥前名護屋改、22びっちゅま改、10ノイシュ改、17江戸改、27春日山改。初手の整列カマイタチは岩殿計略かけておくと楽、あと14牛と18刀狩、2w早めに江戸最大化、後半殿後ろから迫るガシャ骨は楽隊と肥前倍速で終わり、むしろ2w中盤の煙幕Rush中に突貫してくるカッパだか妖怪の侵攻が厄介だった。 --  &new{2019-11-19 (火) 23:35:31};
-クソマップすぎて前回の超難武神より阿鼻叫喚・・・山縛り諦めたりぃ! --  &new{2019-11-19 (火) 23:42:52};
--わかる 毛利超難よりキツい --  &new{2019-11-19 (火) 23:43:48};
---マス潰しに躍起になってる毛利超難といい、ユニットバランスどころかマップデザインまで悪くなってきてるな --  &new{2019-11-20 (水) 00:17:45};
---毛利マップ最近のだと思ってる初心者さんチーッス --  &new{2019-11-20 (水) 01:33:42};
---↑初期配置のことでしょ --  &new{2019-11-20 (水) 02:56:20};
-山盾全然育ててないよ!お願い佐和山ちゃん限界まで頑張って! --  &new{2019-11-19 (火) 23:43:03};
--さわわで止めるくらいならアビラや少し前にきたハロフラン使うのいいよ。結局物量に押し切られるからいかに早く近接で潰せるか --  &new{2019-11-19 (火) 23:54:44};
-ホウジョウ煙霧ゥ!普は大坂と指月ちーでゴリ押しクリアできたけどこれ難はちょっと俺には無理だわ。せめて煙の攻撃が殴りだったらな~、流れ弾一発で範囲も回復も取られちゃ何もできんよ… --  &new{2019-11-19 (火) 23:47:26};
-煙まみれになりながら歌舞3盾3で持久戦してクリア。一ミリたりとも面白くない。二度とやるか --  &new{2019-11-19 (火) 21:37:17};
--同じく歌舞盾増やしたらかなり楽にクリアできた…けど全くスッキリしねぇ…なんかずっとモクモクしてて気付いたら最後の髑髏来て終わり、みたいな --  &new{2019-11-19 (火) 23:15:08};
---面白くも楽しくも達成感もない・・・。 --  &new{2019-11-19 (火) 23:50:25};
-歌舞2鈴1足止めキャラ、トークンを殿と蔵周りに置きまくって何やってるかよくわからんうちに普は終わった --  &new{2019-11-19 (火) 23:50:27};
--難も同編成で問題なし。ただ煙殺到してるとほんと画面がどうなってるかはわからんね。プレイヤーに直デバフかけてくるのはスゲーっす --  &new{2019-11-20 (水) 00:04:40};
-やってみて分かった。ガシャドクロと24に殺到する騎馬がきつい。特に24の騎馬は如何止めりゃ良いんだ --  &new{2019-11-19 (火) 23:40:15};
--刀に政宗の武器を持たせて置いた。支援は28に刀狩り設置と、25から槍でチクチク --  &new{2019-11-19 (火) 23:44:10};
---25にもか……これ近接メインになるMAPだったんだな -- [[木]] &new{2019-11-19 (火) 23:55:19};
--自分は28に刀狩り、24に足止め特技持ち、金騎馬が来たら31盾(河童の処理が終わった12盾を転戦)で、ガシャドクロ2体と金騎馬を分けて足止めしたよ。 --  &new{2019-11-20 (水) 01:10:04};
--槍が25と14(とんぼきり装備の彦根)で、24の坂戸を抜けてきた騎馬を殿がやられる寸前でなんとか倒しきってもらった。 --  &new{2019-11-20 (水) 01:21:08};
-耐久は低いから属性無視してダメ計詰め込もう。自分は再チャレする気ないからこれから挑戦する人は属性無視してどうぞ --  &new{2019-11-20 (水) 00:06:05};
-煙のくせして耐久高い攻撃速度も遅くなるわこれだから妖怪マップは嫌い。2と8あたりにトークン配置しとけば多少はましになる程度自爆までは殿まで直行糞ったれ。5歌舞13鈴18歌舞17、24は3以上の足止め推奨河童が抜けるし最後の騎馬で殿やられる。 --  &new{2019-11-20 (水) 00:23:57};
-どうしても近接多めの編成させたかったと見える。近接5推奨。蔵前で止めず殿近くに盾置く。キャメロットが範囲無視で全体バフなのでおすすめ。 --  &new{2019-11-20 (水) 00:26:12};
-爆発範囲が広すぎる・・・・・・26に置いたら殿と接触して爆発するやつの範囲に入った。 --  &new{2019-11-20 (水) 00:34:58};
-こいつが武神で来ないことを祈る --  &new{2019-11-20 (水) 00:44:42};
--福島「む~ん、火力ゴリゴリにしても遠距離に潰されてしまうな・・・煙呼ぶか」 --  &new{2019-11-20 (水) 01:06:46};
---キャメベール「よろしくニキーwww」 --  &new{2019-11-20 (水) 14:35:28};
--今回みたいにふざけてるのかと思うくらいわらわらと出て来なければ何とかなると思う……たぶん --  &new{2019-11-20 (水) 01:24:39};
--ケムリマンの攻撃にダメージ判定あるかどうかでだいぶ変わるな。あったら殿無傷条件が一気にきつくなる。 --  &new{2019-11-20 (水) 02:38:02};
-ヘタに持久戦するよりは、もう煙は殿に無害だと割り切って、煙を可能な限り殿にまとわりつかせて、他を杖や札で各個撃破した方が楽だと思う。2Wの河童だけは注意が必要だが --  &new{2019-11-20 (水) 00:47:30};
-[[配置編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28563]]。山縛りなんてやってられるか!俺は江戸城と琉球御城を使わせてもらう! …煙より髑髏・牛鬼・騎馬への対策に重点を置いた方が多分上手くいくと思う。 --  &new{2019-11-20 (水) 01:11:30};
--甘いな俺はモンサンも使ったぜ(*´▽`*) --  &new{2019-11-20 (水) 01:13:18};
--自分も24にグスク置いてた。一人で対処してくれるから楽だよね。 --  &new{2019-11-20 (水) 11:18:54};
-嫌がらせ嫌がらせ嫌がらせ。ホントつまんないゲームになったな --  &new{2019-11-20 (水) 01:33:08};
-18モンサン、14平安京、27浜松、8大坂、12ノイシュ、5近江八幡、25キャメ、24フランケン(21平安トークン)で委任解放。刀はどっちも政宗装備。山に強歌舞下さい… --  &new{2019-11-20 (水) 02:18:58};
-浜松、平安、鶴島、ニッカナ、プラハ、フラン、カルカン、二条城で委任開放。ケムリは殿で、他は盾で止めてニッカナと鶴島で倒して、抱えきれないかな?って時はプラハ砲で処理 --  &new{2019-11-20 (水) 02:42:39};
-[[大坂+☆5改以下>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28564]]。気と刀狩のみ使用。最初春日山は29で打ち漏らしを処理、2w入ったら画像の位置に移動。河童倒したら帰雲を31に移動。春日山最大化させて金騎馬を倒したら撤退、還元した気で札巨大化して牛鬼倒して終了 --  &new{2019-11-20 (水) 04:07:00};
--一回り上のレベルで真似してみたけど普でもがしゃどくろと同時に来るかまいたちが抜けて行ってそのまま殿が死んだ。帰雲を最大化フランケンに変えてギリギリクリア出来たけど、何かが間違ってる気がしてならない。 --  &new{2019-11-20 (水) 14:01:54};
---原因判明。8の刀狩りトークン置いてなかったせいだ。ダメージ軽減用じゃなくて避雷針として必要なのか。 --  &new{2019-11-20 (水) 14:06:05};
---札が暗闇になると鈍速が切れてがしゃどくろとかまいたちが同時に来る。レベル高すぎると敵倒すペース上がった結果暗闇のタイミングずれて上手くいかないケースもあるし、ほんとこの糞敵再登場だけは勘弁して欲しい --  &new{2019-11-20 (水) 15:54:00};
-飛行敵がいないってことはつまりそういうことなのか --  &new{2019-11-20 (水) 05:39:16};
-14春日山 13近江八幡 8備中松山 21新田金山 22阿波一宮 17ノイ 27しっちょい 24帰肝。気をちゃんと稼いでしっちょいちょーやれの計略入れてけば特に難しいものは無かった。刀はイメージ武器の仁王(?)で足止めは特技でやった。 --  &new{2019-11-20 (水) 05:58:22};
--☆5(改築して☆6)以下の動画が複数出てるけど、難しいとかクリア出来ないって殿は低レアでlv50とか40って縛りで挑んでるのかな。武神超難でもそうだけど、文句の垂れ方が酷い... --  &new{2019-11-20 (水) 12:24:04};
-煙は無血開城戦法。逆らえば、死、あるのみです。[[画像1>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28565]]、[[画像2>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28566]] --  &new{2019-11-20 (水) 06:02:28};
-[[高レア周回用>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28567]]新田金山のみ巨大化。 --  &new{2019-11-20 (水) 06:58:10};
-クリアしたけど画面が見辛いわ! 最初トークン囮にする敵かと思ったけど範囲がでかすぎ&体力を0にしても最後っ屁があるので近いと意味がない。武神で出てこられると困るなぁ…。 --  &new{2019-11-20 (水) 08:16:19};
-殿の所は煙がいくもの、殿が煙食らっても直ちに影響はないと開き直ってなんとか?吹き飛ばし計略がここまで仕事したのは旧城プロ以来かもしれん・・・ --  &new{2019-11-20 (水) 10:02:20};
-近接多けりゃ楽やな --  &new{2019-11-20 (水) 10:37:21};
--多分いつもの妖怪のノリで遠距離に任せてる人がキツイって言ってるんだと思う。足止め持ちの近接で倉と殿周り固めて遠距離は残った枠にサポート程度って比率の方が楽だった。最低限の歌舞1人以外は遠距離は中央から外し気味に配置すれば煙からの妨害も多少抑えられる --  &new{2019-11-20 (水) 16:38:00};
-煙がドカドカ爆発して殿巻き込まれまくってるのにノーダメなのか……となると今後出て来ても穴熊が大正義か --  &new{2019-11-20 (水) 09:40:35};
--犬神とセットで出てきたら悪夢にかわるよ --  &new{2019-11-20 (水) 09:45:49};
---ついでにこっそり青天狗も混ぜよう --  &new{2019-11-20 (水) 10:06:14};
---グワーッ! -- [[木]] &new{2019-11-20 (水) 11:53:01};
-絶難で浜松使わないとクリアできないのなんて初めてだったわ… --  &new{2019-11-20 (水) 12:02:43};
-あまりにも歌舞が無力化されることにイラついて歌舞も鈴も無でクリアしてしまった 閻魔庁さんマジパねえっす… --  &new{2019-11-20 (水) 12:04:43};
--俺もモンサンや平城京で無理矢理範囲伸ばしたら苦戦したけど、閻魔庁入れたら滅茶苦茶楽になったわ…。トークンの気消費軽いし再使用早いし、Wave跨げるのもポイント高い --  &new{2019-11-20 (水) 14:45:44};
---自分もモンサン・平城京入れてたけど特に苦戦しなかったよ。巨大化はモンサン・平城京・千早(それぞれ最大化)だけで済んだ(近接も特に危なげなく) --  &new{2019-11-20 (水) 15:14:30};
---モンサン入れて苦戦はそもそもに他のメンツのパワー不足では?範囲潰されても周りの近接マスや殿を範囲に入れれる超計略あるんだし --  &new{2019-11-20 (水) 18:12:58};
-[[絶難山縛り☆5改以下7人>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28571]]。1wで13札14槌配置。2w入る前に撤退再配置。下手に手を出さなければ歌舞は暗闇にならないのでしばらく煙が流れるのを眺める。残った札は最後牛鬼が来たら8に置く --  &new{2019-11-20 (水) 12:38:17};
--真似しても上から抜けられる・・・画像ではわかりにくいが8に無血開城置いてるのかな? --  &new{2019-11-20 (水) 14:31:47};
---髑髏が4の先くらいに来た時8にふわめし計略使うと鎌鼬だけ先に通り抜けていく。無血開城は1w目は18に置いてた。2w入ったら8に置いて即撤退するので早めに置かないと次が間に合わないので注意。ふわめし計略は牛鬼の遅延にも5と26で2回使う。ふわめし無双 --  &new{2019-11-20 (水) 15:40:01};
-何コレ?いよいよ高レア高レベル持ち以外排除方針にしたん? --  &new{2019-11-20 (水) 15:40:27};
--レア云々よりただただ敵が厭らしい。難易度どうこうじゃなくやたらストレスが溜まる感じ --  &new{2019-11-20 (水) 16:03:34};
--別にこれに高レア高レベルはいらんぞ --  &new{2019-11-20 (水) 16:31:32};
--山の歌舞が誰を採用しても性能イマイチなのに敵はいやらしくてめんどい --  &new{2019-11-20 (水) 16:34:53};
--オープンだかまとめだかで星5以下再配置なし難戦功とか見たから探してきたら --  &new{2019-11-20 (水) 16:42:43};
-自分なりの攻略法が見つかったから無事絶難☆5以下クリア出来たわ。ついでに絶難山縛り☆5改以下もクリア出来た。どっちもMVPは兵糧攻め無血開城、足止め担当の負担軽減が非常にありがたかった。 --  &new{2019-11-20 (水) 15:55:55};
-13と21に歌舞置いて13が煙の群れにたかられてる時に21の歌舞に大垣の計略。これでいけた。因みに15に臼杵置いて27大垣24盾。14と17にも近接。やはり大垣の計略は強い。 --  &new{2019-11-20 (水) 16:02:40};
--数時間粘ったけどギブ。煙はともかく、最終盤のラッシュ頭おかしいだろ。両端から牛鬼、上から金騎馬骸骨の群れとかあほかと。いつも以上の持ち物検査が酷いマップだわ --  &new{2019-11-20 (水) 17:32:54};
---すまん、木植えるとこ間違えたわ -- [[枝]] &new{2019-11-20 (水) 17:34:47};
-山縛りしようとすると新田金山が欲しくなるのが辛い。今回は近接ももうちょい欲しくなったけど山だと毎回難易度高く感じるのぅ。委任は地形無視してなんとかしたけど。 --  &new{2019-11-20 (水) 17:46:28};
--ニッカナは使わなかったけどね結局範囲潰されるし。モンサンとかのチートパワー使わないなら近接で通せんぼするしかない感じよ。殿の周りに対硬い奴用に法術と歌舞置いて --  &new{2019-11-20 (水) 18:10:01};
---山縛りするならって話でモンサンとか言われてもな。 --  &new{2019-11-20 (水) 18:11:47};
---何言ってんだ?だから使わないなら~と言ってるんじゃない? --  &new{2019-11-20 (水) 18:17:00};
---そもそも近接で埋めた後の山のデバフとして新田金山欲してただけだからモンサンもだけどその返答自体トンチンカン過ぎて困る --  &new{2019-11-20 (水) 19:00:13};
---近江八幡、鬼ノ、長谷堂あたりから二人、若しくは三人使えば楽勝よ --  &new{2019-11-20 (水) 19:50:53};
-個人的に歴代絶の中でトップクラスに難しいと感じたんだけど、ここ見ると普通にクリアできてる人が多いんだな…なんでだろう… --  &new{2019-11-20 (水) 16:50:54};
--レベルや持ち物が普通じゃないから気にすんナ。運用上手い人は割と稀よ -- [[枝]] &new{2019-11-20 (水) 17:48:02};
--編成見直すだけで難易度変わりやすいタイプだからそういうのが上手な人からしたら普通にクリアできる --  &new{2019-11-20 (水) 18:04:47};
--山属性一致は戦功にもないし好きに組んだらまぁ楽勝。殿囲むように真ん中モンサン、左に名古屋とアビラ、右は彦根と江戸、あと適当で正面からねじ伏せた --  &new{2019-11-20 (水) 18:08:21};
--攻撃下げるデバフ(主に鈴)入れて地形無視してタフな近接詰めとけばなんとかなるよ。もしくは範囲ダメ計略辺り。単に普段の対妖怪編成と違うキャラが活躍する感じなので上でも言われてるけど編成変えてみるといいよ。 --  &new{2019-11-20 (水) 18:10:46};
--煙は殿が喰らいまくっても全く問題ないのでその辺を織り込んだ配置すればいいよ --  &new{2019-11-20 (水) 19:13:58};
---くそつまらないっていうか、キツイマップだった。
強化ちゃんとしてないっていうかレベル上がりにくすぎて出来てないから、辛い
歌2に他近接…近接も煙攻撃してたりして使えないときあり
夏シェーンブルンいなかったら絶対詰んでたと思う次第。
クリアできなすぎて改築したけど、強かった。
永遠ノックバックループでがしゃどくろと牛鬼2を封殺…
上のがしゃどくろで死にかけだったけど… --  &new{2019-11-21 (木) 01:47:16};
---無駄な改行する脳みそスッカラカン殿だからね、しょうがないね --  &new{2019-11-21 (木) 02:29:33};
-これ、敵自体はそんなに強く無いけど、進行ルートが5つあるから近接が足りん。凄い嫌がらせマップだな。殿の後ろどうしろっちゅうんじゃ……。 --  &new{2019-11-20 (水) 18:30:11};
--フランケンは?ラッシュは最後にくるからそれまでに最大化すればほぼ完封 --  &new{2019-11-20 (水) 19:00:16};
--結局、近接5にして対処したよ。ダメージ0でも、範囲が劇的に狭くなるのはきついねえ。 --  &new{2019-11-20 (水) 22:15:16};
-イタチがなぁ・・・最初とその次はともかく3回目が怒煙と一緒に来て範囲削られる→殿の前にたどり着くまでに歌舞で処理できない→盾で防ごうにも覚醒髑髏ですでにいっぱい→素通りで殿アウトになってどうにもならん。どうすればいいんだこれ? --  &new{2019-11-20 (水) 18:33:56};
--歌舞2枚編成でクリアしたけど、片方は5に置いて巨大化させてイタチ動く前に削ってたよ。 --  &new{2019-11-20 (水) 18:40:26};
---5かぁ。穴熊戦法取ってるから殿の目の前の遠距離マスに歌舞3人置いてたよ。ちょっとそれでやってみる --  &new{2019-11-20 (水) 18:51:12};
--ダクネスの盾があればそれ。もしくはダメ計で潰す --  &new{2019-11-20 (水) 18:41:30};
--5歌舞4回以上巨大化でイタチはほぼ処理できるよ --  &new{2019-11-20 (水) 18:44:54};
-いつもならここの記事の編成パク…参考にしたらなんやかんやでクリアできてたのに今回ばかりはキツイ。というかモンサンとかプラハとかそんな高レア居ないから参考にできないの方が正しいか --  &new{2019-11-20 (水) 19:31:30};
--モンサンもプラハも要らんよ。どれ参考にしてるのか分からんが蔵前2・殿前3(最初に鎌鼬&煙に撒かれまくる17にフランケンお勧め)に強い近接、後ろ目に歌舞2(自分は26・28)、後気稼ぎかデバフ撒きの後衛(自分はびっちゃまで気稼ぎ+トークン) 今回は妖怪だから、山一致、とか考えない方が良い。 --  &new{2019-11-20 (水) 19:42:30};
--動画漁りな。虹娘なんて不要だとわかるはず --  &new{2019-11-20 (水) 19:47:47};
--動画パクるにしても煙の処理のタイミングかなりシビアよ。パクリに加えて高レアに頼んなきゃ俺には無理だったし、戦功クリアを再現しろっていっても100%では間違いなくできねえレベルと思った。 --  &new{2019-11-20 (水) 20:29:10};
--14と27に削り近接 17に盾 24に竜刀か何か適当な足止めを置いて後は歌舞遠距離近接から適当に置いていけばクリアできるかも? ユクの雷計略が刺さるマップでした! --  &new{2019-11-20 (水) 21:02:46};
-絶難、13に置いた肥前名護屋の計略が煙も鬼も全部蹴散らしてくれた、計略目的で岩殿山を8に置いて煙のデコイと足止め、上の骸骨は鶴島の牛鬼と地獄と岩殿山の計略で対応、浜松は不要だった --  &new{2019-11-20 (水) 20:41:31};
-山だけで行ってたけど歌舞をモンさんに変えただけで余裕ができた。さすがですな・・・ --  &new{2019-11-20 (水) 21:13:45};
-戦功と関係ないけど、殿に煙(爆風含む)当てずにクリアしようとするとめちゃ大変やね。クリアはできるけど煙を殿受けするのが個人的にちょっとモヤる。 --  &new{2019-11-20 (水) 21:17:02};
-肥前名護屋城と水府城を並べると妖怪が蒸発して気分爽快。髑髏や牛鬼もあっという間に消える。 --  &new{2019-11-20 (水) 21:48:48};
-くっそ悩んだ結果24に竜宮(ニラ)置いてノクバ嵌めした。これがレアリティの暴力…… --  &new{2019-11-20 (水) 22:41:23};
--サンキュー助かった!ノクバ岩殿離間のコンボで上側完封やったわ --  &new{2019-11-21 (木) 18:16:02};
-近接の戦力揃っていれば遠隔無しの穴熊でクリアできるな
槍サー槌サー刀サーなんでもござれだ --  &new{2019-11-20 (水) 22:53:14};
-あまりにもつまらないマップだったので属性縛り放り投げて最強メンツでさっさと委任開放して終わらせた。 --  &new{2019-11-20 (水) 23:03:22};
-遠距離攻撃をする敵が居ない、と言うことはウェストミンスター式蔵防衛術のチャンス! ……と思ったけど、22に置いて3回巨大化してもフツーに殴られるねAC蔵…… --  &new{2019-11-20 (水) 23:57:54};
--髑髏と牛鬼居るからね。 --  &new{2019-11-21 (木) 00:57:27};
-絶難戦功やったったぜ。撤退を戦略に組み込んだの初めてだわ…江戸とフランケンいなかったら絶対詰んでた。5大坂13菩提14春日山17江戸25平安京29マルボ22指月27フランケン、1w中に大坂4回、江戸最大巨大化。26朱雀置いてフランで金兜を餌にしないと足りなかった。2w始まったらフランは24、菩提は煙ラッシュ前に撤退、終わったら指月と交代で右牛鬼足止め。最後がら空きな右蔵は各種トークンをデコイにやり過ごして終わり!俺の脳みそではこれが限界だわ。洗練するほどやりたいとも思わんし満足 --  &new{2019-11-21 (木) 01:11:53};
-フランケンおすすめされて使ってみたけど、まずマックスまで持ってく余裕なさすぎるんだよな… --  &new{2019-11-21 (木) 01:49:57};
--近接固めでいけるとかいってる人の大半は高LV前提だから真に受けないほうがいい、妖怪で半減される事実が消えてる訳で無し、このマップで殿まで届く強いユニットなんて敵の面子の中では妖怪しかいない --  &new{2019-11-21 (木) 01:57:14};
---近接貧弱所領だと殿周りに札置きまくるほうが楽だったな --  &new{2019-11-21 (木) 04:42:39};
---高レベル前提って絶だぞ。推奨レベル80くらいだっけか。そのくらいのレベルを想定してものをいってもいんじゃないのか。 --  &new{2019-11-21 (木) 20:36:21};
-山縛りで何度かやったけど無理だった。彦根と浜松入れたらあっさり難戦功取れた --  &new{2019-11-21 (木) 02:32:04};
--山縛り別に難しいと思わなかったけどな。一番の難関はガシャ髑髏の処理で、あれさえ耐えられればどうとでもなる。ノイシュいれば一番良い。2か所くるところを強力計略で無力化できる。マルクスブルグでも最初の2体受けて殿の上からくるところも転戦すればなんとかなる。最大化できるならフランケンがいれば片方まかせてもいいけど。あとは牛鬼くらいだけど、札いればたいしたことない。計略でいいのあればそれでも。 --  &new{2019-11-21 (木) 13:16:38};
-面倒くさすぎて歌舞4、盾3、春日山で全戦功。歌舞は13〜26まで横一線。こんなん続くようならこのゲーム止めるわってマップ。 --  &new{2019-11-21 (木) 02:42:26};
-5歌舞で削り17盾で受け22大坂改13札19札で殲滅。ラストは大坂改以外撤退させて24フラをどくろが来るまでに最大化、歌舞再配置。残り枠は気生産、蔵と右側ルートの防衛。 --  &new{2019-11-21 (木) 05:27:37};
-攻略動画上げてる人は文句言わないからエライナ --  &new{2019-11-21 (木) 06:25:30};
--攻略動画上げるようないつも頭がっつり使ってる人達からしたらそもそもの対応力違うし別に大したことないんだろうな --  &new{2019-11-21 (木) 06:38:52};
---要求戦力が高いわけじゃないからな。特に縛り動画やってる人なら単純なパワーごり押し系マップより楽に感じたんじゃないかと。 --  &new{2019-11-21 (木) 21:23:28};
-ダメだ、普通は何とかなったけど難をクリア出来ない。と言うか最初の鎌鼬とがしゃどくろのコンボで詰む --  &new{2019-11-20 (水) 23:46:26};
--妖怪以外の敵は下級だから、半端に直接攻撃いれると難易度すごく高くみえるけど、歌舞と札でしっかり固めるといきなり柔らかくみえると思う、がしゃは札で止めると本当に遅くなる --  &new{2019-11-21 (木) 00:05:37};
--そこ俺も苦労したな。どんなメンツ持ってるか分からないけど。うちは名古屋でカマイタチとか先に煙と一緒に焼いといて、ドクロは鈍足かけつつ大砲や銃といっしょにアビラで殴ってた。属性戦功ないから持ってる強い札や杖だすのもいいかもね。地味に最後の蜘蛛も硬いし --  &new{2019-11-21 (木) 00:17:27};
--④⑧は煙の射程範囲だからそこだけ注意な。⑤に鈴置いて3段階くらい速攻巨大化させれば、煙をしばきながらイタチを潰せる。ウィンザーや与板などの攻撃バフがあれば使うと早い。髑髏も半殺しくらいには追い込める。 --  &new{2019-11-21 (木) 00:56:23};
---最初に近接を配置せずに兎に角5の鈴を優先する感じ? ちょっとやってみる -- [[木]] &new{2019-11-21 (木) 08:59:29};
---⑤鈴→⑭近接→⑰近接→どこか(⑬か⑱あたり)に歌舞伎などの遠隔、かな。近接は、攻撃バフの計略持ちが良いと思う。自分は、⑤鈴→⑭彦根→⑰ウィンザーで、速攻巨大化鈴にウインザー計略でやったよ。 --  &new{2019-11-21 (木) 09:59:28};
--山縛りはアンベール計略のおかげでクリアできた。アンベール強いね、山パは手持ち次第でなんとかなる。イベユニ縛りは攻略の道筋がみえね --  &new{2019-11-21 (木) 10:28:43};
---興味があるので、アンベールを使った編成を教えてほしい。主に24あたりで止めた敵対策に計略を使うのだろうか。 --  &new{2019-11-21 (木) 20:14:11};
--困った時のゆんゆん頼み。 --  &new{2019-11-21 (木) 15:47:52};
-平均60ぐらい、施設なし、撤退なし、☆5改以下の[[難全戦功編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28583]]。配置は13長→21鬼→16春→26岩→17マ→27郡→8菩→24フ。ダクネス盾なくても河童にマルクス最大化→処理後撤退で多分おk。フランはまず25に置いて、2W頭の右処理完了後24に再配置おすすめ。 --  &new{2019-11-21 (木) 09:53:40};
--煙の性能は脅威だけど今回はあまり大物と被って来ないから優しい。基本的に目くらまし。必要以上に気にすると逆に難しく感じると思う。1W終盤の髑髏+イタチだけ厳しめなんで、ピンポ対策に離間。単純に歌舞をバフってイタチ消してもいい。でも札2だと牛鬼が空気になるよ。 --  &new{2019-11-21 (木) 09:57:53};
-暗闇になっても超至近距離で近接は機能するし、煙第二形態が爆発してもダメージがないし、そういったことを理解すれば楽。 --  &new{2019-11-21 (木) 11:29:00};
--煙がいる時に相手する敵で痛いのってどくろとイタチだけだしな。遠距離は安全だし回復不可も別にそこまで致命的じゃない。敵の組み合わせ次第で地獄だろうが、今回は無視してれば勝手に帰っていく優しい煙さんだよ。 --  &new{2019-11-21 (木) 18:01:38};
--刀兜に暗闇状態で手も出せずに盾が切り殺されたよ。やりじゃないと届かないよあれ・・・。でも槍だと騎馬兜倒せずに殿ころされるし…。爆発は問題は広範囲に暗闇まき散らすことだと思う。あと浮遊で特定ルート通らないくせに触れるとアウトってのもきつい。 --  &new{2019-11-21 (木) 19:37:56};
-今回は強いキャラが必要ではなく、仕組みを理解することが大事なMAPでしたね。キャラパワーに頼った無理押しがしにくかった。 --  &new{2019-11-21 (木) 12:02:14};
--「配置考えれば煙倒す必要がない」から普段から頭使ってる人なら計算簡単かもしれないね。中途半端なごり押しほど煙が飛び散る。 --  &new{2019-11-21 (木) 12:14:19};
---頭使ったけど苛立ちから結局モンサン歌舞歌舞キャメ子3倍速ごりごりが最適解だったわ --  &new{2019-11-21 (木) 12:24:03};
---クリアしたけどつまらんマップには変わりないのよな。それに武神だともっとしんどくなるのが目に見えてる --  &new{2019-11-21 (木) 12:42:20};
-34備中松山、14浜松、27彦根、5近江八幡、12マルクスブルク、32石山御坊、31肝帰雲、19岩殿山でクリア。平均80くらい。ここで答え合わせするけどまだまだ頭の☆が上がらんなぁ。 --  &new{2019-11-21 (木) 13:49:28};
-マルクスブルク城はおろか山の盾がまだ一人もいないんですががしゃどくろどうすれば... --  &new{2019-11-21 (木) 18:34:01};
--足止め刀使ってる人もいるみたいだよ うちも上側はフラン置いて止めたし、むしろ盾だと火力足らなかった --  &new{2019-11-21 (木) 19:36:49};
---俺も殿上はフラン安定だったな。それ以外が止められないなら後はもう山統一を投げ捨てるしか --  &new{2019-11-21 (木) 19:52:51};
--盾だと周りから攻撃届かなくなるから逆に邪魔なんだよなぁ。 --  &new{2019-11-21 (木) 20:42:22};
-肝松江ちゃん妖怪特攻に足止め付与と当然刺さりまくりなんだけれど全然話題にならないのはやっぱ期間限定で持っている殿が少ないんだろうなぁ。 --  &new{2019-11-21 (木) 19:02:01};
-難が難しすぎて草も生えない。何とかクリアしたけど委任の札が少ないから手動でやろうかと思ったら薬2つ分まるまる消費しても殿全部殺されたよ…。あああああもうやだあああああ!(ひで) --  &new{2019-11-21 (木) 19:05:23};
--難終わった後死にまくってようやく1回できた。それでもギリギリ…。殿の上に長安城、←にダクネスマルクスブルク、→に紫禁城(未改築)5に鬼ノ城(ですの~)18に大阪(未改築)21にシェーンブルン(未改築)、27にウィンザー、14に彦根(改築済み)という高レアの暴力、これでも5回は死んだ。(20回くらい死んだうち)とにかく煙をトークンで逸らさんことにはどうにもならん。逸らしてなんとか妖怪の群れを受け止められる。→も殿の付近にトークン置いとかないと近接が殿に近づいた敵を攻撃してくれなく撲殺される(だいたい騎馬武者のせい)髑髏と左の牛鬼は鬼の城+ウィンザーバフで削る(トークンで煙逸らしつつ)。後は長安城最大化+ウィンザーバフで髑髏を無理やり撲殺(なお殿に一撃入れてくるまで死なない)→の牛鬼はどうしたって殿の元にたどり着くからそれまでに髑髏2体目を半分以下まで削る(じゃないと髑髏と牛のダブル攻撃で殿が死ぬ)トークンは気バフ、パンダ、大阪全部を殿の周りに配置。これでなんとかいけたけどもう委任でいいや。こんなのやりたくない… --  &new{2019-11-21 (木) 20:28:36};
-なんか悲鳴が多いからビビりながら様子見のつもりで山縛りでいったら普通も難も一発でクリアできたよ。
ただ今後を考えるとこの暗闇は相当イヤだね~ --  &new{2019-11-21 (木) 19:22:42};
--その頭を少しでも分けてクレメンス…(難で死にすぎてもう煙の顔もみたくない殿) --  &new{2019-11-21 (木) 19:31:41};
--時期的に福島超難に出る可能性を考えると…杞憂であってほしいが --  &new{2019-11-21 (木) 19:51:07};


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