Comments/壁の中に瞳がいる/E-2 のバックアップの現在との差分(No.6)

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[[壁の中に瞳がいる/E-2]]

-初動の左ルートは14臼杵、8弓、12歌舞を置いて8を範囲に入れる、11槍、タイミング良く6にノビシャド。右は17鈴、18淀、12の範囲を18の少し先まで伸ばす。下は、15鈴、19府内。2wのノビシャドは22かな。足止め計略は一ノ谷に。序盤の敵は殿で耐える。 --  &new{2018-09-12 (水) 01:44:48};
-14歌舞 12鈴 8弓 7近接 22杖 18盾 19盾 11近接で殴ったけど、普だとB倉はほっといても沈まないが難だと沈むかもしれん。最後のほうは18盾を21に押し上げて片付ける羽目になった。使うキャラにもよるが青マスは高レア積んだほうがいいかもな。 --  &new{2018-09-12 (水) 03:18:40};
-左から飛行敵が飛んでくるので 8弓 2大砲 左は一ノ谷以外これで十分。22歌舞 24と27札or杖 21近接 で右側を。残りの2枠は気トークン持ちや自由枠に。15,19,23あたりに置いて左から流れてくる一ノ谷対策するのも手(しなくても27の札or杖が倒してくれる)。天狗が倒しきれないなら左の回復兼ねて6に歌舞もよさそう。 --  &new{2018-09-12 (水) 09:38:49};
--かなり参考になったthx。最終的に札は27だけにして歌舞2人にした --  &new{2018-09-18 (火) 09:35:27};
-普は歌舞2人入れて何とか大破無し全蔵行けたが難はクリアすら出来ず。8に大砲置いてたけど弓のほうがいいのか。でも水弓全然育ってないな --  &new{2018-09-15 (土) 19:59:04};
--石弓は? --  &new{2018-09-15 (土) 20:25:43};
---弩には飛行特効無いけど、天狗落とせる? --  &new{2018-09-16 (日) 03:58:40};
--せっかくの天一&合成キャンペーンなので、緊急出兵はいったん脇に置いて、「おすすめ城娘」を育成してくると良いと思われ。 --  &new{2018-09-16 (日) 04:06:27};
--SNPで良いと思う、無理に地形合わせるほど気消費重くないし。地形合わせたいなら5か7の近接を硬めのにして札、鈴、杖辺りでゴリ押せない? --  &new{2018-09-16 (日) 16:52:53};
--天下統一進めて下総で詰んだけどそれなりに鍛えたんで戻ってきたが、終盤まで耐えても上のぬりかべ倒した途端足止めが解除されて強い妖怪が殿に突っ込んで来るし、下から来る大型にも抜けられる。盾居ないし足止め持ち育てるかな… --  &new{2018-09-17 (月) 10:02:01};
--そう言やLv上げたら妙に気が足りなくなって巨大化が不十分になってしまったが、第一波が早く片付くようになったせいか。ぬりかべの周囲に杖札置かずに引き延ばして気を貯めまくってから倒せばいいのかな --  &new{2018-09-17 (月) 13:11:42};
---あ、でも敵全滅させなくても時間で次の波来るかこのゲーム。大して稼げないのか… --  &new{2018-09-17 (月) 13:19:50};
--島原改壱にしてコマネ投入したら行けた。弓自体あんまし使ってなかったけど育てば強いな。一の谷は福井城で止めた --  &new{2018-09-18 (火) 09:33:22};



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