Comments/城塞都市カルカソンヌ のバックアップソース(No.27)
[[城塞都市カルカソンヌ]]

-5体足止めはつよくなぁい? --  &new{2017-09-26 (火) 16:14:46};
-城塞都市が名字でカルカソンヌが名前? --  &new{2017-09-26 (火) 16:16:20};
--「城塞」と叱るか!ソンヌ! --  &new{2017-09-26 (火) 17:06:07};
-特技で頑丈な多ブロとして敵を抱えつつ、計略中は同時攻撃で槌みたいな感じに働くってことか。被ダメ減が付いてるから最近はやりの杖・法術にも対応してると。 --  &new{2017-09-26 (火) 16:18:50};
-ほぼくまもんの上位互換やんけ。計略の性能も含めて。 --  &new{2017-09-26 (火) 16:22:28};
--なお範囲153 --  &new{2017-09-26 (火) 16:23:02};
---素で足止めついてる盾だから問題ない --  &new{2017-09-26 (火) 16:32:03};
---ちょっと解らんのだが、いったい普段クマモンをどんな風に使ってるんだ… クマモンは近接敵を流しながら射程外から攻撃できるのがメリットなんだが。典型的な状況で説明すれば、T字路のど真ん中に立たなきゃ仕事が出来ないのがこのカラカゾーイで、T字路の敵が曲がらない方に1マス離れた所から仕事が出来る(+ついでに隣の通路まで制圧したりする)のがクマモン。役割が全く違う。 --  &new{2017-09-26 (火) 17:23:48};
--千狐玉がちょうど貯まったんだがノイシュかこの城か悩むわぁ --  &new{2017-09-26 (火) 16:23:45};
--計略の時間もくまもんより上でこれは…。 --  &new{2017-09-26 (火) 16:30:28};
--刀と盾の、攻撃力と範囲の差もあるし、ゆうても熊本は無料配布だからなぁ。べつに良いじゃね --  &new{2017-09-26 (火) 16:35:34};
--そもそもあっちはフラガラッハで広範囲めった切りできるから全然違うぞ --  &new{2017-09-26 (火) 16:43:52};
--何をどう間違えてこいつでクマモンの代わりが出来ると思ったのか… --  &new{2017-09-26 (火) 17:12:14};
-盾の弱点であるブロック数をカバーしたタイプか。計略もそれにマッチしたものになってるな --  &new{2017-09-26 (火) 16:22:53};
-なんかイラストすごいな --  &new{2017-09-26 (火) 16:26:49};
--特技絵が格好良いわぁ。あと胸部装甲は薄めなのかな。 --  &new{2017-09-26 (火) 17:26:33};
---胸部装甲>衝撃吸収素材が足りない・・・でも、そこ良いw --  &new{2017-09-26 (火) 17:38:17};
-招城で何か神々しい感じになってて笑ってしまった --  &new{2017-09-26 (火) 16:36:26};
--同じく。ニューガンダムのIフィールドのようにみえた --  &new{2017-09-26 (火) 17:04:19};
-これはきっと商業都市ソドム&ゴモラ実装の伏線だ・・・! --  &new{2017-09-26 (火) 16:59:59};
-こいつ絶対アナルプレイ好きだよ --  &new{2017-09-26 (火) 17:03:03};
--毎回毎回アナルアナルうざい。いい加減消えろ --  &new{2017-09-26 (火) 17:05:56};
---お前に一体何があったんだ --  &new{2017-09-26 (火) 17:44:50};
--アナルニキ好き、今後も頑張って --  &new{2017-09-26 (火) 17:59:27};
-・・・ジェノブレイカー? --  &new{2017-09-26 (火) 17:04:58};
--色合い的にはシュトゥルムフューラー --  &new{2017-09-26 (火) 17:17:31};
-ローマ! --  &new{2017-09-26 (火) 17:13:57};
--ローマ!Y --  &new{2017-09-26 (火) 18:26:19};
-今までなぜか攻撃的能力だった平山盾で防御型盾がついに来たか。それはさておき火力が低い欠点をうまく攻撃に昇華したノイシュやマルボとまた違った形で盾の弱点(防御無視、ブロック数)を補ってるね --  &new{2017-09-26 (火) 17:18:09};
--「耐久上がるし、相手が防御無視ならこっちの防御下がっても関係ないじゃん」と思っていたシノン運用をどうすればいいのかわからなくなってしまった。まあ防御下がっても関係無いのは同じだし、いっそ同時に組むか --  &new{2017-09-26 (火) 18:01:53};
-完全に過剰性能だなぁ。ここまでの防御性能で抱えなきゃいけないほどの敵が今後出てこないことを祈るばかりだわ --  &new{2017-09-26 (火) 17:41:09};
--もともと☆7って過剰性能気味ですしおすし --  &new{2017-09-26 (火) 17:43:10};
---☆7で改築きても弱いとか言われる子だっているんですよ 弱くはないと思うんだけどなぁ --  &new{2017-09-26 (火) 17:46:18};
---確信犯なのかもしれんが頼むからあそこのギスギスをここに持ち込まないでくれ --  &new{2017-09-26 (火) 18:28:39};
--萩城と亀居を合わせればさらに…夢が広がるな。 --  &new{2017-09-26 (火) 17:59:36};
-海外盾ばっかやな --  &new{2017-09-26 (火) 17:47:22};
-シールドファンネルを持つ者か・・・これは可能性の獣ですわ --  &new{2017-09-26 (火) 17:50:47};
--背景から虹の彼方(人々の可能性)のを感じる --  &new{2017-09-26 (火) 19:02:39};
-どのイラストも凄いな、まさに☆7って感じの煌びやかさだ --  &new{2017-09-26 (火) 17:53:15};
--ソシャゲのやりすぎで虹色の光が無条件で最強に見える病気になってしもたで それにしてもかわいい --  &new{2017-09-26 (火) 17:57:40};
-なんかツインドライブ発動しそう。 --  &new{2017-09-26 (火) 17:59:42};
--( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアア-( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーア( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーア --  &new{2017-09-26 (火) 18:09:48};
--GN城娘 --  &new{2017-09-26 (火) 18:25:12};
--いいか刹那パリンザムは使うなよ --  &new{2017-09-26 (火) 18:40:48};
--最大気力でトランザムしそうですね。 --  &new{2017-09-26 (火) 19:00:59};
-総合的な攻撃性能ではガイヤールとカルカサンはどっちが良いんだろうか。 --  &new{2017-09-26 (火) 18:00:34};
--タイマンならガイヤールだけど、ミキサー計略考えたら物量頼みのラッシュでも絶対敵通さないマンになるこっちの処理能力は圧倒的に上 --  &new{2017-09-26 (火) 19:46:39};
-能力説明を見た感じ、特技と計略で役割が入れ替わったノイシュって感じかね?(ノイシュは遠方からの攻撃でも反撃できたり、計略は自身以外にも使用可だったりするけど……) 足止め+3はノイシュには無い特性だから、騎馬系なんかが大量に突破試みてくるステージなんかで特に輝きそう --  &new{2017-09-26 (火) 18:00:52};
--兜が多数押し寄せるmapで足止めはこの娘が適任だろうね 萩計略かけておくと10体抱えられるのがすごい。 --  &new{2017-09-26 (火) 18:16:59};
---そこまで抱える機会作るの難しそうだ。 --  &new{2017-09-26 (火) 18:38:56};
---トロルみたいなリジェネ付き兜が出てきたらあるいは --  &new{2017-09-26 (火) 18:48:00};
-白鳥石ノイシュでいいかもって思ってしまった --  &new{2017-09-26 (火) 18:23:02};
-なんか勝ち誇ってるオーラを感じる --  &new{2017-09-26 (火) 18:38:38};
-神のものは神が知りたもうの方は攻め手側だっけか? --  &new{2017-09-26 (火) 18:55:58};
-なんでこの娘、金のブタ持ってるの? --  &new{2017-09-26 (火) 18:57:11};
--6年間攻城戦されて兵糧がなくなりかけた時、太らした豚を捨てのを見た敵が十分な兵糧があると思って退却した伝説が元じゃない? --  &new{2017-09-26 (火) 19:21:03};
--特技絵でぶっとばされてるブタさん。直前まで手に持ってたけどやっぱイラネ(ポイー)みたいなの連想しちゃったわ。 --  &new{2017-09-26 (火) 19:22:43};
-外見も性能もアイギスにいても違和感ないな。というかアイギスで使いたい。もちろんレアリティはブラックで。 --  &new{2017-09-26 (Tue) 18:59:51};
--性能的にはディーネとジェリウス足して割った感じか。 --  &new{2017-09-26 (火) 19:26:51};
-大砲に計略かけると凄いことになりそうだな600範囲同時攻撃でMap兵器状態。 --  &new{2017-09-26 (火) 19:05:40};
--対象は本人だけって書いてあるよ --  &new{2017-09-26 (火) 19:06:18};
--(自分のみが対象)って読めなかった? --  &new{2017-09-26 (火) 19:27:34};
---回復40アップだけかと思った(違 --  &new{2017-09-26 (火) 20:05:09};
-特技絵の四隅にある柱ビーム、なんでヘソを照らしてるの? --  &new{2017-09-26 (火) 19:10:53};
--堂馬広登「スーパーアイドルだから」 --  &new{2017-09-26 (火) 19:35:17};
--むしろ子ky --  &new{2017-09-26 (火) 20:57:30};
-ノイシュの代わりになるかと考えたが変えるほどでもないな、でも見た目がいいのでホシイ。 --  &new{2017-09-26 (火) 19:21:34};
--対プラハタンクになるべ(盾コンプ) --  &new{2017-09-26 (火) 19:23:23};
-ノイに勝ってるところが見当たらない…。んまぁ萩抜きで5体抱えられるところか?でも抱えたところですぐ大破しそう --  &new{2017-09-26 (火) 19:49:04};
--そうなんだよね、抱える前に落ちるっていう。そも平山マップの選出ユニットって、遠隔が優秀なの多いから近づかせる前に倒すことが多いこと、近接も同様で入れる枠がないってことで出番自体が… --  &new{2017-09-26 (火) 19:53:53};
--ノイシュあると出番ないよなー多数抱えるには萩計略かけておけば対応できるんで出番なさそう。 --  &new{2017-09-26 (火) 19:59:50};
--ノイシュは大正義山属性だから、よっぽど素のステータスが高いかぶっ飛んだ特技計略持ってるかしない限りその牙城は崩せない --  &new{2017-09-26 (火) 20:25:03};
--単純な防御力では無く被ダメージカットがある分、杖系を抑える時にはこっちに軍配上がるんじゃないか? まぁ、基本新田金山が出ずっぱりなウチなんかだとあまり有り難くない利点だけども --  &new{2017-09-26 (火) 20:31:24};
---ノイは反撃で距離関係なく潰せるけど、こっちだと延々殴られっぱなしだからなぁ… --  &new{2017-09-26 (火) 20:47:53};
-手に持ってる盾がグラディウスみたいな形してますねぇ --  &new{2017-09-26 (火) 19:52:18};
-計略が他にかけられるなら価値が高まるけど本人限定なのがイマイチだわ。 --  &new{2017-09-26 (火) 20:03:49};
--他にかけられたらゲーム終了レベルの計略だから当然っちゃ当然だね --  &new{2017-09-26 (火) 20:12:39};
--まぁ、遠距離武器種にも使えると、大砲、鈴、歌舞あたりの処理が、ややこしいことになるからなぁ。せめて近接城娘にして欲しかった。序盤、浜松計略と自計略、どっち使うかとかいろいろ --  &new{2017-09-26 (火) 20:13:24};
--正気を疑った --  &new{2017-09-26 (火) 20:20:57};
---そうは言うけど、盾の範囲じゃ槌の巻き込み範囲並みじゃね?☆6カステル計略ならコスト回復まで付いてるけど、他の槌にも使えるし、☆7ならもう少しぶっ壊れてても・・・ --  &new{2017-09-26 (火) 20:29:04};
---ちょっとどころじゃないので、やっぱり正気を疑う… --  &new{2017-09-26 (火) 20:34:20};
---足止めできる盾。加えて、自身の特技で5体まで纏めれる事考えれば割と馬鹿にできんと思う。問題なのは範囲よりむしろ盾の攻撃能力じゃないかな? 攻撃25%UPくらい付けてくれれば……。 --  &new{2017-09-26 (火) 20:35:17};
---いやいや、盾に攻撃割合バフは器用貧乏になりかねない。だったら回復を爆上げするとかの方がいいかなぁ --  &new{2017-09-26 (火) 20:41:06};
---↑↑俺もそこは思った。イジ持たせるか真シュテ持たせるか悩んでるけどそれは置いといて、耐久面はダメ減付いてるし後ろに曳馬でもぶっさして近接対処しようかと思ってる。 --  &new{2017-09-26 (火) 20:41:27};
---シュテファンで範囲+20かぁ。今後、フラガみたいな盾がイベ盾とかでくれば、また評価もおもしろくなるかもな --  &new{2017-09-26 (火) 20:45:56};
---つまりアイギスとまたコラボしろと、そういうことですね。 --  &new{2017-09-26 (火) 20:48:58};
---ただ、シュテファンは攻撃力低いのよねえ…70ぐらいまで育ったら真面目に考える。 --  &new{2017-09-26 (火) 20:49:11};
---まずは投票報酬のノイイメージ盾に期待w --  &new{2017-09-26 (火) 20:50:56};
---ソレダ --  &new{2017-09-26 (火) 20:54:40};
---カルカ実装で、ノイ盾に足止め+〇体の期待が薄まったか・・・ --  &new{2017-09-26 (火) 21:00:07};
--本人限定計略って自分の攻撃範囲外を一切カバーできないから使い勝手が相当下がるのがね、超絶効果で他人にも投げられる姫路・ノイ・ウィンザーなんかの汎用性も高い計略と比べるとそれだけで見劣る感じある。 --  &new{2017-09-26 (火) 20:33:49};
-計略斜め読みしただけだと一瞬、自分中心にしかかけられない岩殿系計略かと思ったw --  &new{2017-09-26 (火) 20:08:09};
-手に持ってる豚生きてるんだな --  &new{2017-09-26 (火) 20:09:02};
-金豚ニキ、迫真の躍動感 --  &new{2017-09-26 (火) 20:15:20};
-大破時の塔がキノコに見えてポーズと相まってエロい --  &new{2017-09-26 (火) 20:42:26};
-安土と同じ永続じゃいかんのか? --  &new{2017-09-26 (火) 20:59:20};
-びっくりするくらいにおっぱいがない --  &new{2017-09-26 (火) 21:03:32};
--男の娘説 --  &new{2017-09-26 (火) 23:06:06};
-同じくピックアップ中の松江城と相性抜群だな、攻撃防御デバフ+防御バフ披ダメ減範囲攻撃と噛み合ってる --  &new{2017-09-26 (火) 21:07:39};
-特技で足止め+3なのか。もしかして亀居ちゃんの計略で2+3+3=8体足止めできる・・・? --  &new{2017-09-26 (火) 21:15:08};
--できるけど歌舞やデバフ要員などのサポートつけないと速攻で溶けるぞ --  &new{2017-09-26 (火) 21:33:52};
--天才。ネタとして今からやってくる --  &new{2017-09-26 (火) 23:08:46};
-攻撃と防御に使えるファンネルがついててνガンダムぽい --  &new{2017-09-26 (火) 21:39:43};
--カラーリングからするとHi-νガンダムかな? --  &new{2017-09-26 (火) 23:17:01};
--むしろパリンと割れる光子力バリア --  &new{2017-09-26 (火) 23:27:01};
-どうでもいいけど、この計略の強さがわかってない殿多すぎだろ。盾が全範囲攻撃するんだぞ?つまりザコを大量に抱えても素通りがなくなるってことで、盾持ちでこんないい計略ほかにないだろ。 --  &new{2017-09-26 (火) 21:52:52};
--対集団性にするならプラハや名古屋みたいな特大範囲の計略持たせるべきだと思うが、計略の性能がイマイチ上自分限定なんで微妙扱いされてる模様。 --  &new{2017-09-26 (火) 22:06:48};
--大量に敵を抱えたいこの城にこそ、ノイシュやカナボンみたいな一時的に防御性能が上がる計略が欲しかった…。盾の火力じゃ同時攻撃しても大したダメージにはならんからなー。 --  &new{2017-09-26 (火) 22:10:43};
--盾の攻撃力(と範囲)で対処可能な雑魚って抱える必要あるの?と思ってる。使ってみないとわからんし、敵の種類と数が絶妙に調整されてたらめちゃくちゃ刺さるだろうけど。 --  &new{2017-09-26 (火) 22:12:57};
---5体かかえるって特技でこれ以上ない種類の計略だろ。2体しか攻撃できないんじゃ5体かかえてもほとんど意味ないからね --  &new{2017-09-26 (火) 22:18:14};
---何で一人で倒すって発想しかないの?槍とか大砲とか今なら槌とかでまとめて処理出来るんだから計略を使ってなかろうと5ブロには意味があるよ --  &new{2017-09-26 (火) 22:21:43};
---(佐和山城改が話題に入りたそうにこちらを見ている) --  &new{2017-09-26 (火) 23:11:33};
--盾(90)は槌(100)より範囲が狭くて最大化しても153、範囲+20のシュテファン持たせても187で素の槍(200)より狭いんだよ。で、いくら範囲攻撃でもそんな至近距離まで引き付けるんじゃ被ダメは不可避。それでも処理できるような敵なら刀や槌の方が手っ取り早いし、抱えて足止めしたいような敵は盾の攻撃力じゃ処理しきれない上に、下手すると逆に削り殺される。萩などの計略と違って危険な時に外して流す事もできないからな。それを避ける為にサポートを置くと、今度は普通に遠距離で倒した方がよくね?となってしまうわけで --  &new{2017-09-26 (火) 22:28:53};
--1番の問題は、範囲化が計略による効果だから、大きく火力を上げれる攻撃力バフとか音頭とかの計略と範囲化を重ねることができないことだと思うが。浜田トークンとか合わせるといいかもな。あれなら周りにいる支援火力城娘ごと加速できるし --  &new{2017-09-26 (火) 22:34:26};
--ぶっちゃけ雑魚狩りなら槌でよくねってなると思うんだけどもちろん性能面全然違うんだけど雑魚狩りならね
まぁ持ってない城のことなんかわからんし強いのは強いんじゃね --  &new{2017-09-26 (火) 23:12:36};
-半額10連でいきなりきたw ありがたや~ --  &new{2017-09-26 (火) 21:55:40};
--同じく。城プロRE始めて二ヶ月、初の☆7だから「うおっ!?」ってなった --  &new{2017-09-26 (火) 23:33:11};
-シュテファンの闘盾と相性良さそうねこの子 --  &new{2017-09-26 (火) 22:05:41};
-自身の防御が30%上昇、被ダメージを20%軽減の特技のおかげか北条の攻撃全然食らわなかった --  &new{2017-09-26 (火) 22:18:19};
-この子がノイシュと並ぶか強い理由って「被ダメージを20%軽減」の部分でしょ
高火力相手にする時ほどこのダメージカットはヤバい --  &new{2017-09-26 (火) 22:27:29};
--やたらとノイが評価されてるけど、ノイは自前で防御あげれるのは計略しかないから特技込みで場をもたせるならサンタやカルカソンヌが普通に上だと思う --  &new{2017-09-26 (火) 22:39:22};
---山以外でノイは意外と使わんなぁ。山だと逆にクッソ強すぎるわけだが。コストカットと1.2倍補正は小さいようで大きいよ。 --  &new{2017-09-26 (火) 22:40:58};
---カルカソンヌの自己バフ込みでもノイシュの方が防御力自体は高いんじゃないの?まあ、カルカソンヌの防御でも普通の敵なら十分すぎるし、防御力を貫いてくる高火力な相手にはダメ軽減の方が効果的だから対ボスや強敵相手にはノイシュより適正が高いかも。そもそも属性も違うしね。計略は…まあオマケってことで。 --  &new{2017-09-26 (火) 22:42:31};
---馬が突っ込んでくるようなMAPなら全部止められるカルカン、飛び道具使いが多いMAPなら反撃で対処できるノイがいいってだけだと思うんだけどね。適材適所だよ兄者 --  &new{2017-09-26 (火) 22:42:53};
---ノイは防御806。カルカソンヌ690、サンタ647でこの2人にはさらに防御30%アップがつく。きちんと育ててるならノイが地形無視してどこでも使えるってことはない --  &new{2017-09-26 (火) 22:54:49};
---ノイとこのキャラどっちが上か議論しているのか。どっちが上か知りたい --  &new{2017-09-26 (火) 22:59:56};
---単純な堅さならノイシュ、単体の状況対応能力ならカルカって感じじゃね。あっちはボスと相性が良くてこっちはこないだの杖みたいな連中のラッシュに強い --  &new{2017-09-26 (火) 23:02:41};
---特技発動前ならノイが硬い。特技発動、計略なしならカルカソンヌ。計略ありならノイ。敵が貫通攻撃ならカルカソンヌ。他にも条件次第。そもそも硬さだけ比べて上か下かって判断自体が --  &new{2017-09-26 (火) 23:12:59};
---「計略で抱え込みに攻撃」と「最大化で遠隔にも反撃」、「最大化で足止め機能向上」と「計略で防御上昇」で結構対照的だよね。堤防と避雷針的な? --  &new{2017-09-26 (火) 23:15:13};
---ノイの強みは巨大化させずに計略で場を持たせることだと思ってる、常時計略かけてられるノイとダメカで5体抱えられるカルカの使い分けは楽しそうだがサンタはそれこそ一部の過剰評価で平以外では1枚落ちるんじゃね --  &new{2017-09-27 (水) 01:39:42};
--高火力敵への被ダメで計算してみたけど、地形ボナ付きのカルカソンヌの被ダメが計略付きノイシュより下回るのはLv50で敵の攻撃が2600以上 --  &new{2017-09-26 (火) 23:22:13};
---現状では力士・佐竹・トッパイ爆弾あたりか、これから増えていくだろうが --  &new{2017-09-26 (火) 23:31:39};
--確かに被ダメカット系は高火力敵に殴られるときに輝くな あと忘れがちな回復+40という計略の固定値バフ、伊予松山回復トークンの10倍対象になるなら超回復ができる可能性が? --  &new{2017-09-26 (火) 23:47:01};
---ならないでしょ --  &new{2017-09-26 (火) 23:49:14};
---残念ながら(素の回復×倍率補正)+武器補正+固定値補正なんだ --  &new{2017-09-26 (火) 23:49:58};
---ならないのか、ありがとう。 それならばカルカソンヌの計略の合間に伊予松山のトークン置けばCT切れ間なく回復バフ状態をつくるって使い方をするだけかな。 --  &new{2017-09-26 (火) 23:52:44};
---(素の回復+武器補正)×倍率補正+固定値補正だと思うの --  &new{2017-09-26 (火) 23:54:01};
---↑そこに仙台城の七夕トークン被せまくれば回復値が面白いことになるよ --  &new{2017-09-27 (水) 00:59:16};
--盾として、というかブロッカーとして欲しいもの全部入れましたというところじゃない?ダメ減に防御アップした上でブロック数も増やしてる。心配なのは抱え込みすぎることだけど、このゲームだと高火力を複数抱え込んでパンクするくらいの大物はまとまって出てくることは少ないな --  &new{2017-09-27 (水) 04:46:13};
-でも結局平山ボでは使うんだよね? --  &new{2017-09-26 (火) 22:35:14};
--もろちんだ。…象やSUMOUが群れでくるようなMAPは考えるけど --  &new{2017-09-26 (火) 22:38:05};
--見た目が可愛いそれが全てだ、俺は己の下半身に全てを委ねて使うぜ止めるな! --  &new{2017-09-26 (火) 23:46:48};
-城娘姿でUCのシールドファンネルっぽくてロマンで惹かれ、御嬢姿で俺の息子がユニコーン状態になって惹かれて気づいたら千狐珠で交換してた… --  &new{2017-09-26 (火) 23:04:21};
-これ足止め増加はデメリットと見るべきか。さすがに5人も抱えたら蒸発しちゃうと思うんだけど…。その分単体の防御性能はトップクラスって感じ? --  &new{2017-09-26 (Tue) 23:09:58};
--だからこその計略だろ。それに、ノイシュみたく封鎖目的で使う足止めではないしな。味方の援護を受けながらラッシュを捌くためのもの --  &new{2017-09-26 (火) 23:11:39};
--防御3割増加に被ダメ軽減もつくんだから相当抱えられると思う、計略で回復アップするし --  &new{2017-09-26 (火) 23:20:49};
--鎚だけどフランケンみたいな交差点運用向けってことかな。 小物から大物まで同時足止めする運用考えるなら、高火力計略で焼くか大砲の援護射撃できるように布陣するといいだろうね。  --  &new{2017-09-26 (火) 23:22:13};
---大砲の援護あると本領発輝できるよね、宇和島&五稜郭と組ませるといいかも。 --  &new{2017-09-26 (火) 23:42:27};
--平山は瞬間火力も超回復もいるから多少やばい場面でも何とかなるんじゃないかな --  &new{2017-09-26 (火) 23:48:38};
--自在に使い分けたいなら最大化せずに浜松城計略と誰かしらの計略を上書きしあうだけでで2体と5体を行き来できるで なお気の消費 --  &new{2017-09-27 (水) 01:15:02};
---カルカソンヌ自身の計略を上書きで解除できるな。計略の消費気は3と5だから無駄に巨大化するより節約できるかもな --  &new{2017-09-27 (水) 03:58:17};
--鈴(できれば攻防両方下げられる指月伏見が良い)で援護すれば持ちこたえやすくなると思う --  &new{2017-09-27 (水) 02:39:18};
---相性良さそうね --  &new{2017-09-27 (水) 04:19:39};
--1300とかの攻撃力だと5体抱えたらやばいだろうけど、900とかなら大丈夫なんじゃね。(雑)レベル30縛りとかやらなければ。 --  &new{2017-09-27 (水) 04:32:54};
--けっこう強めの兜複数かかえる状況だと役立ちそうだけどそこまでの状況あんまないからなぁ…そこそこの敵相手複数とかならくっそ軽いさわわのほうが全然使いやすいし… --  &new{2017-09-27 (水) 05:36:39};
---平山槍は刀に劣らず魔境だから、平山マップで佐和山入り込む余地ないんじゃないか?不一致地形で金馬でも入ってた日には確実にひき殺される --  &new{2017-09-27 (水) 06:10:05};
-100ptの招城で出た。あれでは☆4までしかでたことなかったからバグったかと思った。 --  &new{2017-09-26 (火) 23:10:54};
--バグだなw運営に報告だ(嘘) --  &new{2017-09-26 (火) 23:13:26};
-Hiνとかユニコーンとかメッサーラとか言われてるけど、とまっちゃんだしクアンタだろ --  &new{2017-09-26 (火) 23:53:01};
-絶対絶壁都市 --  &new{2017-09-27 (水) 00:02:54};
--グランゼーラ新作「巨乳都市」もよろしく! --  &new{2017-09-27 (水) 08:23:28};
-ついに城塞都市が来たのか・・・ --  &new{2017-09-27 (水) 00:23:00};
-ノイシュより強い弱いなんて考えるより一緒に使えばいいとおもうんだ(名案) --  &new{2017-09-27 (水) 00:23:05};
--両者を比較することで同時使用の際にどちらをどこに置くべきか検討するための一助となると思われますがいかがでしょうか --  &new{2017-09-27 (水) 00:26:52};
---とは言うが、コメ欄見てるとノイシュのような運用法でノイシュと比較して優劣を計るってよくわからんことしてたしなぁ・・・ --  &new{2017-09-27 (水) 00:40:12};
---まずは両方手に入れて使用感を書き込むのだ。そのためには…あとは分かるな。 --  &new{2017-09-27 (水) 00:44:10};
---両方持ってるけど編集は明日まで待って下さい・・・別の作業に疲れたんだ・・・ --  &new{2017-09-27 (水) 00:45:39};
---まあ新しく実装された城の性能を考えるときに既存の城が比較対象になるのは仕方ない。使用感も細かい部分はすぐ分かるものでもないしね --  &new{2017-09-27 (水) 00:51:17};
---そんな比較コメ見つからないんだけど、「盾の運用法」と「ノイのような運用法」ってどう違うの? --  &new{2017-09-27 (水) 00:55:58};
---滅多におちない。おちそうになったら自前計略で大体事足りる。そんな耐久力。ノイと違って慌てて最大化はしなくても十分力を発揮するし巨大化回復使いながら徐々に強化でも十分 --  &new{2017-09-27 (水) 04:55:24};
--ノイの良いところはあの強計略を誰にでもかけられるところなのよな --  &new{2017-09-27 (水) 02:24:42};
---ほんそれ。遠距離娘をほぼ永続で鉄壁
化できるのは今んとこノイシュがオンリーワンだからなぁ。だから本体性能はこっちが若干高いくらいで釣り合いが取れるかもしれないね。 --  &new{2017-09-27 (水) 11:31:52};
-これだけ清楚で高貴な雰囲気出しておいて口を開けば「ブタ」である。 史実にそっているとはいえ、このキャラ付けは凄いわ。 --  &new{2017-09-27 (水) 01:12:25};
--そんなキャラなのか・・・。火力こそ正義派だから盾あんまり使わないけどイラストだけで欲しかったところますます欲しくなってきたわw --  &new{2017-09-27 (水) 08:24:58};
---好感度イベでは「この豚野郎♪」って言ってくれるぞ(なお本人は悪口とは知らなかった模様) --  &new{2017-09-27 (水) 09:06:26};
-うーむ、考えれば考えるほどこの子☆7っていうほどぶっ飛んだ性能には見えんのう --  &new{2017-09-27 (水) 06:14:07};
--考えるよりも、実際に使ってみないことにはわからんよ --  &new{2017-09-27 (水) 06:27:04};
--フランケンとか佐和山とかじゃなく正当な盾で5体足止めは破格だろう。盾なのに2体しか足止め出来ないのずっと不満だったから最高だわ。特技も計略もシナジーあるし十二分に☆7性能 --  &new{2017-09-27 (水) 07:49:32};
--こと守り&足止めという点においては間違いなく★7相応しい過剰性能だろ。それが何も考えずにただ置くだけで強いキャラかどうかは別として。★7は基本的にポテンシャルは同等だけどその強さが単純か否かというのは結構差がある希ガス --  &new{2017-09-27 (水) 08:10:00};
---むしろ過剰すぎてこの防御足止め性能がしっかりハマるようなマップきたら難易度やばそうだなって --  &new{2017-09-27 (水) 08:24:16};
--超硬い&5体足止めの盾がいるかいらないかって感じ 大坂で攻撃と範囲上げて隣に浜田計略置くと面白そうだけど --  &new{2017-09-27 (水) 08:25:03};
---盾をすり抜けていく程の敵の団体が常に攻めてくるようなことは基本的には少ないし、どうしてもすり抜けて欲しくないないタイミングに萩城や亀井城の計略を使うって選択肢もあるからな。硬さは間違いなく☆7相当だとは思うけど。 --  &new{2017-09-27 (水) 13:05:45};
--普通だよね。計略も熊本の使い回しみたいな感じだし。まあ盾の究極完成体のノイがいる地点でどうやっても一枚落ちる形になるとおもうけど --  &new{2017-09-27 (水) 09:47:51};
--最大化しないと5体足止めにならないのが残念。計略の方に+3体足止めがついてたらよかった。 --  &new{2017-09-27 (水) 10:06:03};
---あ、あと疑似永続計略だったら尚良かった。 --  &new{2017-09-27 (水) 10:07:02};
-ボードゲームが真っ先に思い浮かんだのは俺だけじゃないはず -- [[s]] &new{2017-09-27 (Wed) 07:27:37};
--ナカーマ --  &new{2017-09-27 (水) 08:35:22};
--ボドゲと進撃の巨人、どっちかの印象が強いよね --  &new{2017-09-27 (水) 08:40:46};
--城壁に向けて道伸ばしたろ --  &new{2017-09-27 (水) 09:13:41};
-光り輝く腋がまぶしい。ぺろぺろ --  &new{2017-09-27 (水) 08:40:35};
--ひこにゃんしかり貧乳に腋はよく映える --  &new{2017-09-27 (水) 10:50:26};
--カルカソンヌちゃんのスベスベの腋に擦りつけて射精したい --  &new{2017-09-27 (水) 13:11:52};
-なんか神々しく感じるんだがなんでだろw 虹色にキラキラしてるからか? --  &new{2017-09-27 (水) 08:44:13};
-こ~の豚野郎☆ --  &new{2017-09-27 (水) 09:59:48};
--こんな可愛い娘に豚野郎なんて言われたら殿は興奮してまうがな。 --  &new{2017-09-27 (水) 11:02:28};
-萩城の計略と重複するのかな。するなら回復盛り盛りしたら楽しそうだが --  &new{2017-09-27 (水) 10:26:46};
--表記的に重複しそうだけど計略使って10体に攻撃はできないってかんじじゃないかな&color(White){と引けなかったエア殿がこめってみる}; --  &new{2017-09-27 (水) 14:05:33};
-説明文見ただけと実際使ってみるのとじゃ違うからなぁ、とりあえず見た目だけならノイより圧倒的にこっちが好み --  &new{2017-09-27 (水) 11:29:43};
-豚野郎って、本人的には本気で褒め言葉と思って言ってるんだよなー --  &new{2017-09-27 (水) 11:41:56};
--あれだな、外人が日本のアニメで豚野郎って言われて喜んでる男を見て褒め言葉だと勘違いして、実際に日本に来て褒め言葉のつもりで豚野郎って言っちゃうやつだな &color(White){なお多くの殿は実際喜ぶ模様}; --  &new{2017-09-27 (水) 16:16:53};
-なんかここのコメみてると皆地形ボーナス知らないのかなって思う
ノイシュがどうとか、競合相手はガイヤールとシノンだろ --  &new{2017-09-27 (水) 13:55:30};
--☆7としての突き抜け具合を比較するとって事なんだろね、それについても劣ってるようにはまったくみえないけど。 --  &new{2017-09-27 (水) 14:08:18};
--☆7って大体地形とか関係なく強いからな --  &new{2017-09-27 (水) 14:08:57};
--同属性でも流石に☆5と☆7じゃ話にならん、まあガイヤールの改壱ならまだ比較対象になるね --  &new{2017-09-27 (水) 14:13:14};
--さすがに平山で比べたらこれより上は居ないが、他の地形にどんくらい割り込めるかって感じじゃないかね。盾は特に属性外出張が多い兵種だから --  &new{2017-09-27 (水) 14:42:28};
---全地形育ってたらそんな事しないと思うよ。 --  &new{2017-09-27 (水) 16:34:18};
--どっちを使うかではなく、カルカソンヌの性能が☆7として妥当か判断するのに、同じ☆7盾のノイと比較してるだけだろ。むしろレアリティが下の城娘と比較とか、アレな人がキャラDisするときの手段じゃん --  &new{2017-09-27 (水) 15:11:13};
---だな。個人的には相互互換って感じで悪くないと思うんだけどね。ただまぁ、特技は強いが計略はもう一声欲しかった気がするけど --  &new{2017-09-27 (水) 16:08:18};
---範囲内全攻撃って盾の攻撃力じゃたかが知れてるよな微妙すぎる。ただ回復40は個人的にグッときてる。 --  &new{2017-09-27 (水) 16:48:13};
---知ってるか殿、盾の攻撃力は装備込みでも槍より少し上で、攻撃間隔、速度もほとんど変わらないんだ。火力が低いと言われてるのは槍と違って2体攻撃で、範囲が低い=手数が少ない、というわけなんだぞ。5体足止めしながら範囲内全攻撃でそれらが解消されてるというわけよ --  &new{2017-09-27 (水) 19:09:51};
---槍はコストの軽さで巨大化の負担が少く火力を上げやすいが、盾は負担が大きい。攻撃速度が同じでも、敵が遠くにいる時から攻撃できる槍とは攻撃回数が違う。盾よりそれだけ有利な槍ですら攻撃性能は低めな武器種だぞ。 --  &new{2017-09-27 (水) 19:30:21};
--両方持っててどっちを使うかというなら「地形次第」で良いんだけどね。 --  &new{2017-09-27 (水) 16:01:29};
--昨日ピックアップさんが仕事せずにノイシュが来たワイ殿下げコメに首肯するも、今日カルカソンヌ引いたのでテノヒラクルーする模様。地形で使い分ければエエねん! --  &new{2017-09-27 (水) 16:04:46};
---むしろW7盾という構成も夢が・・・・あるかも? --  &new{2017-09-27 (水) 16:20:35};
-山のノイシュほど尖っちゃいないが最大化しなくても計略の殲滅力と回復もあり早期の安定性はある感じ。回復40上昇=仙台城の七夕祭り2個分をいつでも持ってこれるって考えると中々強い --  &new{2017-09-27 (水) 14:32:14};
--南斗五車星みたいな呼び方で正直すき --  &new{2017-09-27 (水) 20:49:39};
-城塞都市カルカソンヌ→じょうさいとしかるかそんぬ→じょうさいとかしるかそんなぬ --  &new{2017-09-27 (水) 16:00:09};
--わろた --  &new{2017-09-27 (水) 16:06:42};
-猫まっしぐら --  &new{2017-09-27 (水) 18:51:34};
--よってくるのは豚野郎なんだよなぁ --  &new{2017-09-27 (水) 19:00:56};
--豚野郎なんで踏まれたい、でも出てくれない。 --  &new{2017-09-27 (水) 19:45:15};
---一応言っとくけどこの人Sキャラじゃないからね --  &new{2017-09-27 (水) 19:56:04};
---何も知らない純真娘がよく意味も分からないままに笑顔で「豚野郎」と罵ってくれる……最高じゃないか(ダメ人間) ついでに卑猥な言葉を教え込んで使わせて、後々意味を知って赤面する姿が見たい(豚野郎) --  &new{2017-09-27 (水) 20:20:03};
---コン!おい豚野郎、早く神社にお布施しろなの。 --  &new{2017-09-28 (木) 03:33:59};
-両肩の塔、90度曲がってビーム発射しそう --  &new{2017-09-27 (水) 19:35:45};
-というわけでぱらぱらーっと性能評価を書いてみたぜよ --  &new{2017-09-27 (水) 19:49:14};
--おっつ --  &new{2017-09-27 (水) 20:03:57};
--「この豚野郎♪」は、「殿がよろぶ言葉」として友達に教えてもらったらしいよw友達の名前は出なかったけど、同時実装のルクセンブルクのことなのだろうか?ルクセンブルクは持ってないけど、そんな感じのキャラなの? --  &new{2017-09-27 (水) 20:13:39};
---シノン城がドヤ顔で教えたんじゃね?(適当) --  &new{2017-09-28 (木) 00:31:45};
--乙乙。ノイシュが避雷針や前方でのボス受けといった難敵要員なら、カルカは陣形中央か後方寄りに置いて殺し間や防衛ラインの要になるって感じやね --  &new{2017-09-27 (水) 22:12:00};
-とりあえずイジの方がいいと思ったンゴ 見た目的にはスヴェルが似合うので十分レベル上がったらかなあ。ちなみに真シュテ+鉄砲狭間+最大化で200ちょい --  &new{2017-09-27 (水) 20:47:24};
-最初みた時、うちで半レギュラー化してる大阪城+刀狩りとアンボワーズ城のコンビと組ませたらどうなるんだろうっておもったんだけど。全効果被らずに乗って面白そうなんだよなぁ。 --  &new{2017-09-27 (水) 21:44:03};
-比べるならノイシュよりフランケンかじゃないかな
硬くして火力押さえたフランケンみたいな認識で使えばいいのかな --  &new{2017-09-27 (水) 21:45:59};
-単純盾職のハイスタンダードって感じだな。誰を相手にしても落ちないことと誰も通さないことがコンセプトかな。象を何体抱えても平気かで評価したい。 --  &new{2017-09-27 (Wed) 23:58:22};
--歌舞と鈴で援護して五稜郭の特技で強化すれば最高の壁になれるな、ノイシュでもいいとか言うなよ。 --  &new{2017-09-28 (木) 00:49:20};
-この能力で弱いとか言っちゃう奴はさすがにおかしいわ、ついさっきLV30なのに難しいの氏康さん封殺してきたとこだぜ。何より可愛いだろうが!!それだけで俺にとっては使う理由になる。 --  &new{2017-09-27 (水) 23:42:19};
--(防御性能に関して弱いなんてコメント一つもないのに何言ってんのこの人…) --  &new{2017-09-28 (木) 00:06:43};
--まあネトゲは基本的に後からきた奴が優遇されるしそのうちノイより使える場面も出てくるだろう --  &new{2017-09-28 (木) 01:35:03};
-計略はなんか必要にせまられて設定したって感じだなー今まで4体5体足止めって槍槌だったからよかったけど盾だとこれないと一方的にぼこられるからなー --  &new{2017-09-28 (木) 08:29:40};
--攻撃対象が2体な以上ブロック数だけ増やしたところでジリ貧だからな。ノイの場合は反撃による手数で通過前に強引に倒すという強硬策をとれるが、こちらはまず全部ブロックした上で計略でじっくり殴り倒すスタイル。 --  &new{2017-09-28 (木) 10:56:44};
-ツバサ特セットで出たから食わせて相模に出してきた。☆7らしい強スペックだと思う。特に最近の兜が団子で突っ込んでくる場面にバッチリだと思った。アン、ドゥ、トロワッ!これ聞けるだけで捗る(豚野郎) --  &new{2017-09-28 (木) 11:06:20};
-佐和山でいい気がしてきた(震え声 --  &new{2017-09-27 (水) 14:59:35};
--なら佐和山使えばいいんでない? --  &new{2017-09-27 (水) 15:26:16};
--佐和山なら簡単に手に入るみたいな言い方だけど、佐和山も十分高レアだし優秀な城娘だからな。編成のコストバランス考えて槍使う時もあるとか、普通だから --  &new{2017-09-27 (水) 15:37:54};
--まあ足止め目的なら佐和山で十分なことがほとんどだろうねえ大一大万大吉もあるし --  &new{2017-09-27 (水) 15:54:51};
--佐和山は発動が早い反面大物抱えるのには向かないから、耐えきれるかどうかが焦点になるかな。 --  &new{2017-09-27 (水) 15:57:47};
--属性違う時点でそれはない。 --  &new{2017-09-27 (水) 15:59:17};
--恐らくは山以外のMAPで佐和山を使う想定なんだろうが、それこそ抱えすぎて大破してしまうと思うんだが。あくまで槍のステータスだから地形不一致でそこまで信頼できるほどの固さじゃないぞ。 --  &new{2017-09-27 (水) 15:59:28};
--そこは、復刻と改築が来てタイムリーなノシを挙げるとこだろw --  &new{2017-09-27 (水) 16:12:58};
--だって盾重すぎるんですもん!さわわ最大化の倍以上気必要って…活躍できるの終盤くらいじゃないですかぁ…使い勝手きついですよぅ… --  &new{2017-09-27 (水) 16:18:02};
---そこは気トークン増やしたり弓や槍多めに編成したりでバランス取るとか色々できるんじゃないの。ただ単に気が重いから佐和山云々とかただのワガママに思われるぞ。 --  &new{2017-09-27 (水) 16:25:21};
---10000DMM払って浜松とってくりゃ解決するんやで --  &new{2017-09-27 (水) 16:30:00};
---重いのは盾を最大化させようとするからだよ。逆に考えるんだ、「巨大化させなくてもいいさ」と考えるんだ --  &new{2017-09-27 (水) 16:30:25};
---盾重すぎるって愚痴だけなら、盾のページでやってくればアドバイスもらえるんじゃないかな。 --  &new{2017-09-27 (水) 16:34:05};
---ノイシュは計略で割りと凌げるから巨大化しなくて良いんだけど、カルカソンヌは特技発動で一気に固くなるからやっぱり浜松とか欲しいね。 --  &new{2017-09-27 (水) 16:46:56};
---動画トレースしか出来ない人なのか?勝手に好きな編成でやればいいだろ --  &new{2017-09-27 (水) 16:50:24};
---「巨大化させなくてもいいさ」なんて言ったらもう「カルカソンヌじゃなくていいさ」ってなっちゃう!計略?うーん、そうねぇ… --  &new{2017-09-27 (水) 16:52:03};
---ノイとは計略と特技入れ替えた様な感じだから特技発動させてこそってのはあるね。 --  &new{2017-09-27 (水) 16:56:59};
---佐和山の場合は最大化させないと一切足止め効果は発揮できないけど、カルカは盾なので、置いた瞬間からある程度の足止め効果が持てる。「最初からクライマックス!で殿が落とされちまうぜ!」みたいなステージだと盾の方が活躍できるんじゃないかな? 佐和山に気をまわす余裕があって、中盤辺りからの足止めで充分って場所なら佐和山で良いだろうが。あと、盾と槍じゃ補助なしの素の堅さがダンチだし --  &new{2017-09-27 (水) 20:27:57};
---ぶっちゃけ佐和山の足止めって攻撃補助で、ボス相手にも一瞬止めたら充分って代物なんだがな --  &new{2017-09-27 (水) 20:30:58};
---地形不一致の佐和山じゃそこまで安定して受けられないと思う --  &new{2017-09-27 (水) 20:37:43};
---レベル80地形一致+大三でも武神や絶なんかだと金馬二匹ですぐ飛ぶよ --  &new{2017-09-27 (水) 20:42:16};
---↑80位だけど歌や弓とかでサポートすれば3体までは大吉なしで受けれたぞ。(利家)温泉つければ4人も行けた。 --  &new{2017-09-27 (水) 23:24:55};
---佐和山は名物込みで最大防御470程度、さすがに城塞ちゃんの750とは比べ物にならんくらいやわい。 --  &new{2017-09-27 (水) 23:34:16};
---このゲーム、ダメージが攻撃-防御だから一定値以上確保しないと足止めで同時に殴られた場合ダメージが跳ね上がる。そういう意味でも盾の防御で5体足止めは大きいと思う。 --  &new{2017-09-27 (水) 23:42:15};
---Lv70台のさわわでも武神利家難で大阪付き(刀狩無し)だが金騎馬4匹抱えて処理してたぞ?HP半分くらい削られたが。 --  &new{2017-09-28 (木) 01:01:08};
---落ち着いて考えろ。この子現状「単独」で最大防御1300強+20%カット+回復80強+耐久11000強になんだぞ? なんかほら、ロマンがあるだろ?--  &new{2017-09-28 (木) 08:07:28};
---↑↑そんなことしなくても無血一本加えれば止められるけど、本体比較の話してるんだよなあ --  &new{2017-09-28 (木) 11:02:09};
---やっぱ計略に甘え過ぎな人多すぎな。コスト対効果を考えればカルカさんの特技はすごい内容だと思うのだが。それに浜松でいきなり特技使っても初期ステだと抱えられるか場合によっちゃ微妙やぞ。 --  &new{2017-09-28 (木) 15:13:29};
---☆7パワープレイしておいて、他の人には「計略に甘え過ぎ」とか言い出すのはやめようぜ --  &new{2017-09-28 (木) 17:09:23};
--なんで佐和山の話題がこんなに伸びるのか理解できん。山とはいえ所詮は槍のステじゃん・・・ --  &new{2017-09-28 (木) 01:19:02};
---それな。歌舞横にいりゃお相撲さんでも抱えれそうなステしてんだぜ?使う場面がまるで違うじゃんか。 --  &new{2017-09-28 (木) 07:41:01};
---さすがにお相撲さんを「抱え続ける」のは歌舞いても無理。難で攻撃力6000あったはずだからか刀狩置いたとしても2500近くは貰うはず --  &new{2017-09-28 (木) 12:00:42};
---うとたそと回復計略回すための高岡がいればワンチャン…ないか。 --  &new{2017-09-28 (木) 15:36:50};
--やたら佐和山を押す人がいるのがわからん ただの紙装甲で本体はおまけ、計略がメインってなだけだぞあれは --  &new{2017-09-28 (木) 16:55:16};
---防御550とか行くから紙って事は無いと思うけど、大坂添えがね。それさわわより大坂が効いてる訳で、と。大坂添えで足止め槍なら地形別に小諸や福井でいいし --  &new{2017-09-28 (木) 17:08:43};
-ヒャッハーーーー、お迎えできたーーーー。安土護衛の最強の盾を手に入れたぜ。足止めして安土でヌッコロすをやりまくりたいw --  &new{2017-09-28 (木) 14:01:38};
--まあ好きなの使えばいいんだけど、あづにゃんの場合槌で盛岡とかがいいと思うよ。軽いし。 --  &new{2017-09-28 (木) 15:18:40};
--盾でまとめて安土で巻き込み狙いだろうから槌じゃ代用できんだろ --  &new{2017-09-28 (木) 15:38:50};
--安土の場合勝手に纏まるからね。あづで纏まった群れが盛岡殴って更に纏まりデバフもいい感じに効くあづ槌は、実装ちょっと後のイベで今正に復刻来ているノシイベ時に好反応だったのよ。俺も絶の5あづ2盛岡大砲抜きでヒャッハーした。ちなみに盾で特にカルカソンヌの場合、鈴がいいと思うよ。夏くぎゅでもいいし。元々タフいし浜田なんて特にいいんじゃないかな。 --  &new{2017-09-28 (木) 17:04:47};
--最近安土の評価が上がってる気がするがなぜだろうか。持ってないからわからんけど。ここで聞くことじゃないが気になったので --  &new{2017-09-28 (木) 18:53:46};
---硬い敵が細い道を集団で進んでくるマップが続いたのと前回イベは水ステージだったから --  &new{2017-09-28 (木) 19:01:41};
---こればっかりは使わないと実感できんかも。範囲札だから相手の数関係ないし、勝手に敵が纏まってくしで、一人で通路一つ完封できたりするんだよ。 --  &new{2017-09-28 (木) 20:43:07};
-イラストのふつくしさがすでに☆8クラス --  &new{2017-09-28 (木) 17:46:06};
--いいよなあ…絵師が気になる --  &new{2017-09-29 (金) 00:29:54};
-カルカソンヌ様だ、豚が! --  &new{2017-09-28 (木) 18:41:08};
--委任させた時の台詞は衝撃的だった。胸が思ったより全然無いのも衝……(ザシュ --  &new{2017-09-28 (木) 21:57:05};
--東の所領の・・・カルカソンヌだ・・・ --  &new{2017-09-28 (木) 22:19:33};
---カルカソンヌ「様」だ!豚がぁ! --  &new{2017-09-28 (木) 23:01:52};
---コキャッ(首をへし折られる) --  &new{2017-09-29 (金) 19:14:44};
--力ノレ力ンソ又さま~ --  &new{2017-09-28 (木) 23:20:57};
--ブヒッ、人を豚扱いするとは…いい度胸じゃないかぁ!(脂肪を叩きながら) --  &new{2017-09-29 (金) 01:44:14};
--(´・ω・`)らんらんのこと呼んだ? --  &new{2017-09-29 (金) 06:09:15};
---出荷よー --  &new{2017-09-29 (金) 12:21:30};
-今現在リリースされている全てのイベントを考慮するとノイシュとカルカンならどっちがより輝くのかなぁ。さすがに両方とも交換する狐珠はないのじゃ。 --  &new{2017-09-28 (木) 19:54:03};
--カルカソンヌは、目がチカチカする感じの輝きが凄いぞw(違う --  &new{2017-09-28 (木) 20:06:30};
--どちらのおっぱいが好きかで選べばいい --  &new{2017-09-28 (木) 20:32:12};
---おっぱい…?絶壁の街にそんなものがあるわけが(手記はここで途絶えている --  &new{2017-09-28 (木) 21:31:36};
--一方面を一人か二人で任せる運用ならノイシュ、他の城娘数人と組ませて最硬の防衛ラインを形成したいならカルカソンヌ。MAPによって二面戦になったり前線集中できたりが変わるので一概にどうとは言えないと思う。 --  &new{2017-09-29 (金) 01:21:07};
--平山の盾は他にも居るしノイッシュの方が編成のバランスは取りやすいかも --  &new{2017-09-29 (Fri) 14:42:37};
---ただでさえ山と盾の相性が良いのに山盾オンリーワン。平、水、平山は、イベント産でも十分仕事してくれるしな。でも、交換は、ユニット性能より好みを優先する方が良いと個人的には思ってる。ユニット性能、特に相対的な性能評価は、どんどん変わっていく可能性があるからな --  &new{2017-09-30 (土) 02:45:10};
---そも、ほとんどの☆7は現状オーバースペック。性能で選ぶにしても、どっちが強いかより、どっちが自分に合っているかを考えた方がいい --  &new{2017-09-30 (土) 02:45:49};
---比較されてるノイシュ自身が、実装後はしばらく低評価だったけど調整で化けたって典型例だからね --  &new{2017-09-30 (土) 07:57:12};
--ウィンザーの計略ってどうですかね。大型兜を複数足止めするなら自計略で耐えるよりもさっさと倒した方が結果として被ダメ減りそうな気がするんですが。 --  &new{2017-09-30 (土) 16:54:32};
-そういえば自信ないので聞くんだけど、浜松計略の効果で特技発動中に本人の計略使うと浜松計略解除→特技発動解除の理解でおkなの? --  &new{2017-09-28 (木) 19:57:34};
--そうやで --  &new{2017-09-28 (木) 20:47:34};
-ほほ~なるほど、立派な盾をお持ちで・・・・・・あっ、胸だった --  &new{2017-09-28 (木) 23:02:41};
--カルカソンヌ「この豚野郎♪ --  &new{2017-09-29 (金) 00:28:01};
-武器種72ですか、なるほど --  &new{2017-09-29 (金) 04:59:56};
--オイオイオイ死ぬわコイツ --  &new{2017-09-29 (金) 10:23:12};
-うおおおなんか盾の模様きっしょ!お出迎えした瞬間ぞわわってきたわあ!なんか生理的にクルものがあったぜ… --  &new{2017-09-28 (木) 17:28:04};
--サンナゼール大聖堂のステンドグラスがモチーフっぽいか?生物的な嫌悪感はまるで感じないが… --  &new{2017-09-28 (木) 17:38:49};
---青い血管が浮き上がってるように見えるとかで友人が木と同じ反応してたぞ --  &new{2017-09-28 (木) 18:05:12};
---自称集合体恐怖症はよくこういう過剰なアピールしてセンシティブな自分を演出するんだよ --  &new{2017-09-28 (木) 18:08:55};
---小さいのが一杯集まってるの見ると、ぞわってするやつじゃないの? --  &new{2017-09-28 (木) 18:09:48};
---↑集合体恐怖症ってやつだっけ? --  &new{2017-09-29 (金) 20:31:07};
--わかる生理的に無理なものってなんかぞわわってくるよなwちな俺はこの盾はエレクトリカルパレードを思い出した --  &new{2017-09-28 (木) 18:15:38};
--蓮コラ感は確かにあるかも --  &new{2017-09-28 (木) 19:20:08};
--木主視点分かってきた、ほんの少しゾワっとした --  &new{2017-09-28 (木) 19:43:36};
--綺麗だな~としか思ったけどこれがきもく見える人もいるのか --  &new{2017-09-29 (金) 00:22:41};
--おいやめんかww全然気にならなかったのにそういう目で意識して見たらゾワゾワしてきちゃっただろどうしてくれるw --  &new{2017-09-29 (金) 05:18:01};
---木の罪は重いw --  &new{2017-09-29 (金) 19:11:14};
--分かる -- [[集合体が無理殿]] &new{2017-09-29 (金) 06:14:24};
--どう見ても模様にしか見えないから、血管には見えない。 --  &new{2017-09-29 (金) 18:53:03};
--意識して見たらヘチマたわしに見えてきた。 --  &new{2017-09-29 (金) 19:19:39};
--遠目で見ればカラフルなハチの巣っぽいものに見えたけど普通に綺麗 --  &new{2017-09-30 (土) 03:23:23};
--パッと見た感じ爬虫類系の柄に似てなくもない --  &new{2017-09-30 (土) 08:00:39};
---大破絵の光が消えてるバージョンは、それ思った --  &new{2017-09-30 (土) 09:37:39};
---俺、間違えたかな?柄というか --  &new{2017-09-30 (土) 09:38:43};
--模様そのものというより、塔部等との混成デザインが要因となって規則性が損なわれている感はあるね --  &new{2017-09-30 (土) 09:15:15};
---拡大すれば規則性が見える、ちょっと横向きかつ丸みを帯びてるため見にくいだけ。 --  &new{2017-09-30 (土) 20:35:26};
-特技発動して萩城の計略付ければ10体足止め…抱え込みすぎィ! --  &new{2017-09-29 (金) 18:17:19};
-豚野郎って店思い出した。 --  &new{2017-09-29 (金) 18:40:35};
-初回半額ガチャでお迎えできた。これは育てないと --  &new{2017-09-30 (土) 06:35:25};
-萩城の計略合わせるともっと足止めできるのかな --  &new{2017-09-30 (土) 09:08:43};
--と思ったら書いてあったわ --  &new{2017-09-30 (土) 09:09:16};
-戦闘中、クリックした時の台詞が一昔前のエロアニメのタイトルっぽい --  &new{2017-09-30 (土) 15:52:43};
-胸は薄いが防御は厚い盾娘の鑑 --  &new{2017-09-30 (土) 17:14:52};
-浜松と相性抜群だな。属性も同じ平山だし。彼女の有無でかなり評価変わりそう --  &new{2017-09-30 (土) 21:58:47};
-シュテ盾とそこまで相性いいか?足止めしてる敵の処理用としてデザインされたものだし、攻撃と防御の高いイージスやスヴェルのがいい気がするんだが --  &new{2017-09-30 (土) 22:25:18};
--個人的にはアイアースで耐久伸ばすのがよいかなと思った --  &new{2017-10-01 (日) 09:20:46};
-浜松と組ませて使ってるけど、絶対に組ませた方がいい。特技を即発動させればあとは完全放置で大丈夫な勢いになる。被ダメ-20%がここまで硬くなるとは思わなかった・・・。計略もさくっと使えて地味に安全性高まるから◎ってかんじ。逆に特技なしだと信頼して放置するのはやや危険だった。あとやっぱくそ範囲狭いのだけどうにもならんから大砲or槍もお供で付けて完成、て感じになってる。 --  &new{2017-09-30 (土) 22:47:41};
--やっぱ浜松と相性いいかー。宇和島と浜松で悩んでたけど浜松にするか。 --  &new{2017-10-01 (日) 03:09:12};
---攻防バフとかダメ減辺りは割とどうにかしやすいけど、足止めと防御無視は影響でかいわね --  &new{2017-10-01 (日) 07:24:50};
--やはり計略だけが☆7にしては微妙な性能なんだよなあ 自分限定で範囲が短いというのが
確かに浜松いると序盤で特技発動できてかなり硬くなるね。  --  &new{2017-10-01 (日) 13:50:45};
-60万人セット&オマケの珠で来た☆7が3体。だが悉くピックを外した彦根・徳川大坂・安土・・・しかも全部ダブりだよチクショーメー! --  &new{2017-09-30 (土) 23:37:22};
--運命力がタランカッター!! --  &new{2017-09-30 (土) 23:51:33};
--超豪華メンバー(ダブリじゃなければ)次の☆7改築実装が誰か楽しみにできるな・・・ドンマイ --  &new{2017-09-30 (土) 23:52:26};
-半額召城で来たので見に来た。幸運なことに浜松や大坂、萩とかが居るので盛岡城に続く第二のキルゾーン固定要員として期待が高まる。・・・五稜郭を属性外出張させればもっと強くなるかなぁ・・・? --  &new{2017-10-01 (日) 00:31:57};
--大事な事なので3回言ったの? --  &new{2017-10-01 (日) 01:22:23};
---削ったゾ --  &new{2017-10-01 (日) 01:56:47};
-ログボ以外のCV欄は埋めました。どなたかログボ聞けた方、残りの編集をお願いします。 --  &new{2017-10-01 (日) 05:07:35};
-余談の文章おかしくね?本人は殿と仲良くなるための言葉を聞いたって言ってるからただの受け売りで、友人に豚好きである事もあって騙されただけに見える。 --  &new{2017-10-01 (日) 12:55:31};
--余談って基本的に編集者の主観だからね。編集者と木主との感性の違いかと --  &new{2017-10-01 (日) 15:06:36};
---木主ではないが、主観/客観とかでなく、イベント見て書いてるのか疑問なかんじ。ただ、ネタバレを気にしてとか可能性もあるし、難しいところか? --  &new{2017-10-01 (日) 18:34:23};
-なんつーか、イルミネーションとか遊園地連想してしまう --  &new{2017-10-01 (日) 23:55:15};
-見れば見るほど絶壁だぁ…(恍惚) --  &new{2017-10-02 (Mon) 00:43:19};
-アイギスで言うコーネリアポジ?普段使わないけど強敵相手に輝くみたいな。 --  &new{2017-10-02 (月) 00:59:44};
--ノイシュが防御2倍を持っているので、あっちがコーネリア(+ミレイユ)でこっちはディー姉妹と考えれば良いのでは --  &new{2017-10-02 (月) 01:07:52};
-カルカソンヌの最後の「ヌ」に何か懐かしさを感じるんぬ --  &new{2017-10-02 (月) 09:14:21};
--詳細キボンヌ --  &new{2017-10-02 (月) 12:18:22};
--君とボクと 正彦はトモダチンヌ 君とパリへ行こう パリジェンヌ --  &new{2017-10-03 (火) 00:04:52};
-まさかの貰った珠の単発でお出でくださった・・二人目の☆7だわ。大事に大事に育てさせて頂きます。 --  &new{2017-10-02 (月) 11:23:44};
--おめでとうございます --  &new{2017-10-04 (水) 16:02:53};
-いつの間にか狐珠がこの子に変わってたぞ!わ~ん、その柔らかいはずの胸で泣かせておくれ~ --  &new{2017-10-04 (水) 14:52:23};
--この豚野郎 --  &new{2017-10-04 (水) 15:16:24};
--絶壁やで --  &new{2017-10-09 (月) 21:15:37};
-なんか盾の模様が気持ち悪い・・・一週間くらい放置した鍋の中身がこんな感じになってたのを思い出してきつい --  &new{2017-10-04 (水) 15:49:39};
--ぶっちゃけその表現当たらずとも遠からずだよなw実際昔の模様とかって染料をたらしたあと放置して乾いた様を模様にしたりするわけだから。要はなべの中身も中身の水分が乾いて模様となった状態なわけだしwまあ幾何学的な模様とかを美しいって思う人もいればなんだか異次元めいてて気持ち悪いって人がいるのと同じようなもんだね。 --  &new{2017-10-04 (水) 23:24:22};
--個人的にはかなり好きだが。人それぞれだなぁ --  &new{2017-10-09 (月) 23:02:07};
-まさかの招城弐でカルカロドントサウルスちゃん降臨。相変わらず仕事しない狐だけど許す --  &new{2017-10-04 (水) 17:02:37};
--検索したらちゃんと恐竜でてきて草 --  &new{2017-10-04 (水) 17:51:00};
---ティラノとギガノトに並ぶ至上最大級の肉食恐竜やで --  &new{2017-10-05 (木) 12:19:28};
---つい検索しちゃう枝に草 --  &new{2017-10-09 (月) 01:13:10};
-盾の金属部分?の模様がエネマグラっぽくて気になる。 --  &new{2017-10-04 (水) 21:22:47};
--エネマグラ詳しい殿に草 --  &new{2017-10-09 (月) 10:44:43};
-なんか良くも悪くも「普通」の美人って感じだなあ --  &new{2017-10-06 (金) 01:26:57};
--主張する胸も無いので地味系と言われそうで --  &new{2017-10-08 (日) 10:42:26};
---???「貧乳はステータスだ!希少価値だ!」 --  &new{2017-10-08 (日) 15:21:10};
-好きな豚はもしかしてTOKYO X? --  &new{2017-10-06 (金) 07:36:45};
-オトートノカタキヲトルノデス --  &new{2017-10-07 (土) 21:23:55};
-珠が貯まったんで初めて☆6確定回したら、うちにも来たぜ~カリブソング! --  &new{2017-10-08 (日) 15:49:38};
-1万円セット買ったら一気に二人来た・・・ 何なのだこれは!?どうすればいいのだ!?(錯乱) --  &new{2017-10-09 (月) 16:35:39};
--笑えば良いと思うよ(ニチャァ) --  &new{2017-10-09 (月) 16:48:57};
--ダブリ☆7は限凸一択だった昔と違って、今は☆7改築素材としてキープが基本、とマジレスしてみる。セット購入者なら羅紗改で限凸は出来るからなぁ。早速、次のアプデでカルカソンヌ改築来ないかな~・・・俺は素材ないけどさ --  &new{2017-10-09 (月) 17:20:45};
---☆7改築のことすっかり忘れて、危うく重ねるとこでした・・・冷静なアドバイスありがとうございます<(_ _)> -- [[我に返った木主]] &new{2017-10-09 (月) 18:48:31};
--箱全買いしてるけど、近接、石弓、鈴は完凸まで、遠距離は2凸まで、自分なら重ねる。 --  &new{2017-10-09 (月) 18:57:39};
--今なら霊珠125で☆6確定だから、☆7改築用の☆6を手に入れやすいし、☆6改築素材を作るのと労力は変わらない。☆7改築用の☆6とカルカソンヌのどっちの方が手に入りやすいかは火を見るよりも明らかだからね。他の有用☆7や☆6がいたら、羅紗をそっちに回した方がいいかも。木主の課金頻度や手持ちの状態で考えればいいんじゃないかな? --  &new{2017-10-12 (木) 21:50:31};
-カルカソンヌ、宇和島、尾山の編成組んでみたけどやっぱり強いな。宇和島が攻防バフ、尾山が攻防デバフ、カルカソンヌが全部止めてフルボッコ。浜松か臼杵いれば気の問題もないようなもんだし、もう何も怖くない --  &new{2017-10-10 (火) 23:50:32};
-戦闘じの音声が全体的に小さい気がする…勿体ないよー --  &new{2017-10-16 (月) 08:00:04};
--それ思った。ミスなのかな --  &new{2017-10-16 (月) 21:09:20};
-Lv50で歌舞なしで明智くん完封できた・・・やっぱ硬いなぁ --  &new{2017-10-17 (火) 21:24:54};
-前回どうにもならんかった武神前田難、この子の助けもあって何とかクリア出来て嬉しい。大坂もいたとはいえ、妖怪ラッシュと騎馬をしっかり止めてくれたのが大きい。まさか5体足止めが生きるとはなぁ(しみじみ) --  &new{2017-10-18 (水) 05:17:55};
--俺も手に入れたから導入してみたけど思いのほか強いな。浜松支援ありきだとしょっぱなから抱え込めるし、そうそう落ちそうにない耐久力見せてくれたわ --  &new{2017-10-18 (水) 16:26:08};
--同じく武神リヴェンジできたわ。素置きでも普通に硬いし被ダメカットで利家も長いこと押さえ込む絶壁の力に助けられた。 --  &new{2017-10-20 (金) 14:32:11};
-ノイシュとカルカソンヌ両方持ってたから検証がてら発狂トッシーをそれぞれ抱えさせてみたんだが、ノイシュはLv70で大阪からの回復と自己バフで完封、カルカはLv50で大阪からの回復+SNPの回復バフ&自己計略載せたけど辛うじて足りなかった。しかし地形ボーナスやレベル差を考慮するとこと「抱える」能力自体はカルカに軍配が上がるかなと思う。ノイシュがハリネズミならカルカはオリハルコン製の壁。 --  &new{2017-10-19 (木) 16:53:19};
--オリハルコン貧乳で硬いって事ですな。まあノイの方が柔らかいからね、胸が。計略は最大化前の運用がいいんじゃと思う今日この頃。最大化後はまず必要ないし・・ --  &new{2017-10-19 (木) 17:38:33};
--もう少し調べたら上の情報にのせてほしい --  &new{2017-10-19 (木) 17:50:48};
---率直な疑問だが木主の情報の何を上に載せるの?検証になってない検証の何がもう少しなのかよく分からない --  &new{2017-10-19 (木) 18:02:56};
---状況が全然違うから、対照実験になってないんだよなぁ --  &new{2017-10-19 (木) 18:09:03};
---木主だけども、数値的な検証や議論は既に上になされてるから正直この木コメは感想のそれなんや・・・そら条件揃えられるならレベル揃えた上で平山マップで発狂トッシー抱えさせるけども。今回の検証云々は単なる個人的な実験って意味なので仮にやっても上に情報は載せません。 -- [[木主]] &new{2017-10-19 (木) 18:09:59};
---ノイシュの自己バフって計略使用してって事なん?計略込みでもカルカソンヌが有利な場面はあるだろうけど --  &new{2017-10-20 (金) 00:33:17};
---上でも特技込みで防御がノイより高くなるからサンタのが抱えられるみたいな的外れな事いってる人がいたけど、計略抜きでノイシュ評価するのって計略抜きで姫路評価するようなもんじゃね? --  &new{2017-10-20 (金) 00:41:44};
---ああ、ゴメン。木での条件は両者とも特技&自己計略、でカルカのみSNPバフ追加って状態だ。抱えられる云々は「単体では長時間敵を倒さず維持する」ことであり、要は味方キルゾーンに押しとどめる能力の事だ。というか私はカルカソンヌが性能としても絶壁って言いたかっただけでボヤ騒ぎを起こしたいわけじゃねぇ!! -- [[木主]] &new{2017-10-20 (金) 02:13:24};
---↑3、直しといたけど改行は控えた方がいい --  &new{2017-10-20 (金) 06:26:33};
---意図がどんどん斜めにずれて行くのは伝言ゲームでよくある事だからな・・1枝には意図は伝わってるから大丈夫(両方70) --  &new{2017-10-20 (金) 08:47:23};
---謎の検証と謎なうえに間違った結論で、木コメは最後の一文以外に正しく読み取れる意図がない。にしても両方Lv70で持ってるなら対覚醒利家でどちらが抱える力とやらに優れてるかなんてすぐ分かるはずなんだがなあ --  &new{2017-10-20 (金) 14:52:46};
---1枝くん、君仮BL入りされてるんじゃなかったの? --  &new{2017-10-20 (金) 15:05:35};
---おっと仮BLなのは2枝だったか。失礼 --  &new{2017-10-20 (金) 15:19:40};
---原因はこっちじゃなくて某所の書き込みみたいだけど端末変えてるんじゃないのか --  &new{2017-10-20 (金) 15:25:12};
---びっくりしたじゃないのw(1枝)抱える能力って、固さだけじゃないと思うからねえ。てか木見た時点で絶壁って言いたいだけやろって俺は思った。6葉でも言ってるけどそういう話ちゃうのん? --  &new{2017-10-21 (土) 04:26:08};
---ちゃんとした実験でもないのを上に書くことリクエストすることは間違いだけどなにも通報までするのはやり過ぎ、それじゃあ通報荒らしと同じになるよ --  &new{2017-10-24 (火) 07:15:23};
--カルカソンヌの性能を強く見せたいのは結構だが憶測や嘘を付くのはいかんよ。前田利家の攻撃2310に対する被ダメは、地形ボなし・イージス装備のLv50でカル1281>ノイ1142、Lv70でカル1188>ノイ954。回復差を含めたところでノイシュ有利だよ --  &new{2017-10-21 (土) 02:09:11};
-ボス抱えるならカルカ計略である必要は無いんだけどな、有用計略掛けた状態での比較だとどーなるかね --  &new{2017-10-21 (土) 06:53:50};
--掛ける計略によるが特技発動だけで盾として必要なものがそろうカルカは浜松のカケッパ計略で初期段階から居座るのに向いてる、反面ノイは自己計略が強いから浜松計略と相性はあまりよくない。ボス等ピンポイントで抱え込むのに向いてる。 --  &new{2017-10-21 (土) 09:00:42};
---↑の続き。抱え込める数が違うため、カルカなら鈴や攻撃速度の速い弓と相性が良く、ノイはガトリングなどの単体処理能力が高い娘との相性が良い。みたいな感じに個人的には思ってる --  &new{2017-10-21 (土) 09:04:10};
-まぁノイシュの性能が強すぎるのは公然の事実として、結局「カルカがノイシュより有用」になるシチュは一体なんだろう。遠距離支援が弓しか届かないような場所にある赤マスで大量の雑魚敵ラッシュを受け止めるのが正解なのかな。 -- [[s]] &new{2017-10-24 (火) 01:03:23};
--騎馬が大量に走ってくる武田勝頼兜との戦闘だな(妄想)。計略的に大群の相手はノイシュより向いてる。タイマンがノイシュ、大量足止めがカルカンさんの仕事だろうて --  &new{2017-10-24 (火) 01:37:49};
---そういう意味じゃ妖怪なんかはカルカソンヌの方が向いてるかもしれない。 --  &new{2017-10-24 (火) 01:45:04};
--恐らく直江絶が一番わかりやすい。量で攻めてくる上√がカルカ向き、質で攻めてくる下√がノイ向き --  &new{2017-10-24 (火) 01:46:13};
--足止め持ちとしての汎用性ではカルカソンヌのほうが上なんだぜ。ノイシュは大物向けだしな。佐和山やフランケンを足止め持ちとして採用してる殿的には、カルカソンヌのが使いやすいと思ってるんじゃないかな。というか、そんな公然の事実なんぞ知らん --  &new{2017-10-24 (火) 01:49:08};
--正直4、5体抱えるような状況になってる時点でやり方ちょっとどうなんだとも思うからなーまああえて活用するなら一方面一人で相手するくらいかぁ --  &new{2017-10-24 (火) 04:14:45};
---カルカソンヌどころか盾城を1人も持っていない殿もいる可能性がある訳で、5体もブロックする必要があったら盾城を持ってない殿がクリア不能になってまうから、そんなマップは作れないんじゃないだろうか?カルカソンヌですら特技の発動が必要だし --  &new{2017-10-24 (火) 05:43:40};
---わざとその状況を作り出しまとめて倒すという発想もあるだろうに。鈴とか大砲とか、ぶっちゃけ特技発動で盾として完成してるといえる。&color(White){計略は飾りです}; --  &new{2017-10-24 (火) 08:43:35};
---いつもの戦術に組み込むわけでもなくカルカのために戦い方変えないと活躍できないのかー実際にどうなるか見てみないと聞いてるだけじゃ微妙だわぁ --  &new{2017-10-24 (火) 15:52:23};
---まあ結の光秀君と右から来るやつに蓋して一人でほっとける程度の強さだな。 --  &new{2017-10-24 (火) 16:08:33};
---ノイシュに合わせた「いつもの戦術」にカルカソンヌを組み込んだら合わないのは当然じゃないの? --  &new{2017-10-24 (火) 16:08:53};
--単純に考えて止める数だね --  &new{2017-10-24 (火) 07:16:20};
--ここにいる殿達に一言だけいいたい。両方持ってるなら一人頂戴(迫真
欲しくて課金してもどっちも手に入らない殿だっているんですよ・・・。 --  &new{2017-10-28 (土) 09:51:43};
---その為の千狐珠(無慈悲) --  &new{2017-10-28 (土) 10:36:42};
---文面見るに、ほとんどがノイシュしか持ってないエアプ。理屈つけてノイシュのオンリーワン性を守ろうとする殿が多すぎる。正直どっち使ってもいいぞ。甲乙つけられん。うちはレベル80↑で二人とも使ってるけど☆7盾2枚の信頼性はすごいよ。 --  &new{2017-10-28 (土) 17:32:23};
---なんとなく、カルカが甲でノイが乙の気がするな。おっぱいの話だけど --  &new{2017-10-28 (土) 18:32:08};
--大群にはカルカみたいな声もあるけど特技発動時はノイシュも大群に強い。ただカルカは最大化せずとも計略で大群を溶かせるのが利点かな?まぁ極端な差はなさそうので地形で使い分ければという気はする --  &new{2017-11-07 (火) 00:39:35};
-ノイノイのほうが強い?カルノのほうが抱え込める? そうだカルカにノイノイの計略を掛けよう&color(White){脳し俺殿}; --  &new{2017-10-24 (火) 08:58:19};
--確実にノイ以上になるな --  &new{2017-10-31 (火) 23:37:30};
-カルカンちゃん、兜を鳴かせるんじゃなくて、わいを豚のように啼かせてくれまいか(正座 --  &new{2017-10-27 (金) 19:54:41};
--とりあえず秋葉原の野郎ラーメンに行って、豚骨豚野郎(\1,080-)を食べて頭を冷やすんだ。 --  &new{2017-11-19 (日) 23:29:31};
-今回の秘伝武具:幻想聖盾クリアの立役者だった。殿前に群がるバケツどもを一匹たりとも通すことなく守り抜き最後のノイシュとのほぼ一騎打ち状態は燃えた。もちろんサポートも全力でしたが --  &new{2017-11-01 (水) 00:08:41};
--うちはノイシュとダブル防衛してくれたカルカンちゃんが前衛でノイシュが後衛 ノイシュ計略をカルカンにかけて屋根の上から歌舞大砲援護でしのいでくれた 蔵防衛きついです  --  &new{2017-11-01 (水) 00:15:49};
--最大化カルカン+デバフ鈴+歌舞の護身完成っぷりが楽しめた 西洋兜さん握手会場はこちらです --  &new{2017-11-01 (水) 00:27:08};
---うちもその構成でしたわ、まーじで体力減らない。雪崩れ込んでくる西洋兜相手にも大阪改のおかげか意外と処理能力も高くて安心してみてられる。 --  &new{2017-11-01 (水) 01:16:30};
---カルカン&鈴&歌舞の組み合わせはいいね ただでさえ硬いカルカンの防御が上がり敵の攻撃が下がる 止めたら敵集団を範囲攻撃で溶かす、非常に安定するというかほぼ無敵だわ。 --  &new{2017-11-01 (水) 04:59:24};
-盾という防御重視の職の☆7で防御に全フリしたのがカルカン、攻撃に寄せたのがノイシュって感じ。どのキャラも育てきったような上位殿にとってはカルカンの防御力は過剰すぎて、攻撃に寄せたノイシュの方が殲滅力も上がって評価は高いかもしれない。攻撃は最大の防御って言葉もあるし、敵を倒す速さを上げたほうが結果的に被害も少なくなったりするしね --  &new{2017-11-01 (水) 20:54:05};
-幻想聖盾がかなりこの娘と相性いいね。単体での処理能力が上がるし被ダメージ減軽のおかげで多少防御が低くても構わない。過剰と言われるカルカンの防御力にはちょうどいい。シュテファンで範囲20上がったところですぐ迫られちゃうから範囲より攻撃の方がいいんじゃないかな。性能・評価の一文「この計略を最大限に活かすのであれば、現状は「シュテファンの闘盾」が望ましい装備か。」変えた方がいいかもしれない --  &new{2017-11-02 (木) 06:37:42};
--装備については敵の防御耐久移動速度や数、密度等その場の状況次第でどちらが適切かは変わるから単純比較は難しいね。という意味で現在の文が適切かは疑問ではある。 --  &new{2017-11-02 (木) 06:44:31};
--最初にシュテ言った殿だけどシュテ(翌日にスヴェルに変えると言った)、スヴェルと変遷して、なんだかんだでイジに落ち着いたな。基本的に支援無し単品、計略使う時が最大化前で浜松封印でやってるので、自分はイジが1番使いやすい。現在70なのでレベル上がればまた変わるかもしれない。 --  &new{2017-11-02 (木) 10:13:36};
--範囲上昇の対価に攻撃防御が謙虚なシュテ盾は大量に敵を抱えるカルカソンヌとはむしろ相性はあまりよくないというね。 --  &new{2017-11-02 (木) 11:00:51};
-ノイシュとカルカソンヌの殴り合い見てみたい・・・カズマvs劉鳳みたいな壮絶なのオナシャス --  &new{2017-11-02 (木) 19:21:33};
--レベル73で特技発動のカルカソンヌだと普通なら一人で耐えられるけど難しいになると一人での殴り会いは無理だった、大坂の回復と計略、五稜郭の防御バフ使ってなんとか倒せるレベル --  &new{2017-11-04 (土) 10:51:06};
-今回のイベ難敵ノイシュ(攻撃1104)の攻撃をLv69防御804カルカソで受けきれないけど、Lv56防御669ヴァルトなら延々受けきれた(数値は特技地形ボーナス込み・両方歌舞つき) 大阪トークンありだとカルカソでも受けきれた 攻撃30%ダウンの有無でこういう事実になったということ --  &new{2017-11-02 (木) 23:21:04};
-過去の話。初日に入手。無凸ノイはカンスト、ナイスタイミング!、明石絶1で育成開始、30台で前線投入、左上からの法術の群れを担当。同時期育成の青葉L20のバフで耐久はやがて5桁に。歌舞いなくても落ちない。ノイとは別の使い方してね、と言われた気がした。今カルカL55。バケツの大群抱えて頑張ってる。 --  &new{2017-11-04 (土) 09:58:31};
-ノイシュ=麗しい カルカソンヌ=可愛い --  &new{2017-11-06 (月) 09:24:41};
--最初に城娘立ち絵を見た時、身長180cmぐらいの長身だと思ったけど。贈り物イベを見て、「もしかしてミニマム系か?」と考えを改めた。 --  &new{2017-11-19 (日) 23:32:40};
-小倉目当てで召城1引いたらピックアップじゃないのに出ちゃった・・・声こまっちゃんだしビジュアルが好みで嬉しい・・・頑張って育てよう。
ところで持たせる盾は幻想聖盾か真・シュテファンどっちが相性よい?ちなみに歌舞は石山改壱持ち --  &new{2017-11-14 (火) 23:30:26};
--イジかアイアース --  &new{2017-11-14 (火) 23:32:00};
---・・・どっちも持ってないんやorzとりあえずアキレウス+10持たせておくわ --  &new{2017-11-14 (火) 23:44:10};
-はじめて盾のキャラを手に入れたけど使い方がイマイチ分からない… --  &new{2017-11-14 (火) 05:14:26};
--絶1で暴れる馬がいるじゃろ?そいつを止めるのじゃ --  &new{2017-11-14 (火) 06:54:12};
--まず基本の使い方としては殿の眼前のマスに置く。これにより後ろを気にする事なく安心してプレイできる。マップに慣れ、役目がなくなってきたら徐々に前に配置し蔵を守りやすくしていく。 --  &new{2017-11-14 (火) 10:26:05};
--遠距離や火力で押して盾使わないでクリアできるなら問題ないけど殿がやられるようなステージが出てきたらその敵を抑えるのに役立つ。[[盾の基本性能>http://scre.swiki.jp/index.php?%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E4%B8%80%E8%A6%A7%2F%E7%9B%BE]]とこのページの性能評価みてもよくわからなければ具体的に質問するといいね。 --  &new{2017-11-14 (火) 10:33:25};
--盾を前線か交差点に出して敵を団子にし、砲でまとめて倒すためにカルカソンヌ使ってるわ --  &new{2017-11-19 (日) 13:06:44};
--盾は足止めが必要な時に編成に入れる武器種なので、とりあえずで編成に入れてから使い方を考える武器種じゃないな。普段は使かわなくていい --  &new{2017-11-20 (月) 01:04:04};
--二方面から合流する一方や、本命の近くにいるザコをせき止める。相手火力を一定時間受け止め、味方火力役の消耗を防ぐのが盾です。カルカソンヌは、雑魚を一掃する計略を持つ、耐久、足止め等の、盾に求められる能力がとても高いユニットです。盾を置く場所がマップにあるかどうか見極めることが最も重要です。 --  &new{2017-11-20 (月) 02:15:26};
--うちはよく松江城とかの槍と組み合わせて使ってますね --  &new{2017-11-20 (月) 07:01:28};
--盾の使い道は多々あるが、その真骨頂を挙げろと言われればやはりボス受けになるだろう。盾を育てておいてよかったと必ず思うはずだ。 --  &new{2017-11-20 (月) 10:37:12};
--殿の前に置いて歌舞や鈴を置けば あら不思議みるまに問突撃してきた敵の集団が溶けてなくなります。高難度ボスは盾があると足止めがすごく楽になるんで育成おすすめする。 --  &new{2017-11-21 (火) 23:11:10};
--ノイは正統方向に強化した質に強い盾なので盾の運用と応用をそのまま利用できるが、カルカンの場合2.5枚の盾を1枚に纏めた性能で、最大化時の運用は盾と言うよりフランケンに近い。とは言え最大化前はただの1枚盾なので、計略は最大化前の方がネックかもしれない。抱えてる敵と通りすがりの敵を同時に削る事で、漏らしにくい場面がある。間や余った時間は回復40が意外と効く。ちなみに今レベル71だけど、シェーンの特技さえ乗れば相模難終盤のチェーン4、氏康、金馬全部一人で捌く。レベル100あれば完全に一人で行けると思う。48番なくなるから氏康がひどい餅つき状態になるだろうけど。 --  &new{2017-11-22 (水) 08:39:32};
---計略は最大化前は2ブロックと漏れたやつを攻撃できるし最大化時は2+3体抱えてるやつらを削るわけでラッシュならどちらの状態で使っても有効だと思う。Lv49最大化で難易度普通の氏康抱えさせたら耐久ゲージがほとんど減らなくて「城塞」の強さを実感したよ --  &new{2018-01-13 (土) 19:28:01};
-カルカソンヌさん、ドットの作り込みやばない? --  &new{2017-11-22 (水) 02:38:50};
-カルカソンヌと歌舞と鈴を殿付近に置いておくと楽でいいね 抜かれる心配ないんで蔵防衛要員を増やせるんで助かるわ。 --  &new{2017-11-23 (木) 18:13:05};
-カルカソンヌでシルヴィアとタイマンさせて勝利する そんなことを考えた時期が俺にもありました そして見事に敗北しますた。 --  &new{2017-12-20 (水) 00:11:33};
--2割減らした程度じゃな…防御無視かつドレインだから盾との相性は最悪。というかあいつ近接で触っちゃいけないw --  &new{2017-12-20 (水) 03:28:31};
--盾であいつとやり合うなら、特技発動したマルボルクでやられる前にやるのが一番やね・・・盾ってなんだっけ( --  &new{2017-12-26 (火) 18:54:08};
-夏カルカソンヌと空目した。 --  &new{2017-12-27 (水) 00:12:01};
--このピックでカルカソンヌだけ浮いてるよなw --  &new{2017-12-27 (水) 04:08:05};
-何とか粒子撒いて飛び回りそう --  &new{2017-12-27 (水) 12:55:03};
-星6確定まで回して珠が尽きたのでDMMカード買ってもう1回だけ回してダメなら千狐珠300ケで交換だと思ってたのにコミケから帰って意気揚々とログインしたら招城メニューが変わっていたでござる。今日メンテなのすっかり忘れてたわ。無念… (T-T --  &new{2017-12-29 (金) 22:28:46};
-最近御城を初めてノイシュ、フランケン、カルカソンヌのブロック多めでやってるが、前の二人が攻守共に優秀過ぎてこの子の出番は余り回ってこないな…。高難易度になれば5ブロが光ったりするのかね? --  &new{2017-12-29 (金) 23:05:20};
--高耐久や妖怪の集団では、5ブロックのカルカンの方が受けきれると思う。 --  &new{2017-12-30 (土) 00:30:58};
-俺は、俺はブタ野郎じゃねぇええええええええヽ(;´Д`)ノ --  &new{2018-01-06 (土) 18:46:54};
--ご褒美なんやで?私ですと『オホォ、ありがとうございます!ありがとうございます!』ですよ。ちなみに、イントネーションは『オ↑ホォ↑↑』です --  &new{2018-01-06 (土) 19:58:17};
-このブター! --  &new{2018-01-10 (水) 16:00:22};
-この子の全力を発揮できるMAPがないっていう事はあるけど、この子が全力出さないとクリアできないMAPがもしあったらそれはとんでもないクソMAPだろうから、永遠に全力は発揮できないと思う。全力出すのなんて縛りプレイやロマンプレイくらいじゃないか。 --  &new{2018-01-13 (土) 19:17:49};
--初心者?エアプ? --  &new{2018-01-13 (土) 20:25:01};
---エアプだろ。そもそもシステム分かってないだろうし --  &new{2018-01-14 (日) 00:01:34};
-特技が「被ダメージを20%軽減」から「被ダメージを25%軽減」になったので編集しました。 --  &new{2018-01-16 (火) 17:20:06};
--ノイシュ改の計略とダブルなとちょっと思ってたから強化されて嬉しいな --  &new{2018-01-16 (火) 17:32:05};
---だな、ささやかだけど嬉しいな --  &new{2018-01-16 (火) 17:42:28};
-攻撃力はマルボルクのほうが高いの?今まで盾2でやってたけど盾1にする予定でカルかマルどちらかを外すつもり。運よく首里城手に入ったから今までのようにひたすら耐える戦いはしたくない --  &new{2018-01-17 (水) 01:08:03};
-なんとなしに使い方がわかってきた。大砲とか鈴とかと並べとけば一方向を完全に封鎖できるんだ --  &new{2018-01-17 (水) 17:18:40};
--最大化前は計略で凌いで(回復込み)、最大化後は特技のみで一人で抑えるのが真骨頂 相模難23でラストのケンプファー4+北条+金馬2全部一人で止められるよ。北条のもちつきひでーけど --  &new{2018-01-17 (水) 18:40:02};
-流石カルカソンヌだ、絶難のかまいたち2体と法術兜を含む5体を歌舞1で抱え込んで封鎖してもなんともないぜ(流石に無血開城使ったけど) --  &new{2018-01-21 (日) 17:42:46};
-初めてみた時からワタス惹かれていました。通常時・ダブルオーライザー→特技・クアンタムバーストに見えなくもないその出で立ち、そして豚さん… --  &new{2018-01-24 (水) 09:29:51};
--特技発動の時、いっつも多い日も安心って売り文句を思い出す。 --  &new{2018-01-24 (水) 09:56:36};
-特技絵がいつ見てもオンステージ感満載だな…歌舞の中に紛れ込んでもやっていけそう --  &new{2018-01-24 (水) 12:51:44};
-武神だろうが鞭兜の群れだろうが爆弾だろうが構わず受けて餅つきして倒しちゃう、マジかてぇ… --  &new{2018-01-28 (日) 18:21:12};
--同じく。烈がシブくなったのでスルーしてた爆弾難やったら、前回いなかったカルカソンヌのおかげでスゲー楽だったw --  &new{2018-01-28 (日) 18:28:19};
--ダムだよね(胸部を見ながら) 覚醒黒田には流石にシェーンのみだと結構削られるが… --  &new{2018-01-28 (日) 18:33:48};
-はっきり記録の残ってる城の中では一番古いのか。吉野ヶ里は成立した正確な時期はわかってないっぽいし --  &new{2018-01-28 (日) 23:19:54};
-気が付けば武器種:盾の城娘どころか全城娘中一番最初にレベル80に達してた。 --  &new{2018-01-28 (日) 23:25:14};
-この子おっぱい無いけど強いの? --  &new{2018-01-30 (火) 18:13:33};
--強いというか硬い。絶壁なだけに --  &new{2018-01-31 (水) 07:20:56};
--余計な重みを削ぎ落とす事によりぜっ…鉄壁の防御力を身に付けたのら! --  &new{2018-01-31 (水) 07:34:43};
--わらわのよき友となれそうなのら! --  &new{2018-02-03 (土) 23:50:12};
--あんなの飾りです!エロい人にはそれが分からんのです! --  &new{2018-02-04 (日) 00:05:43};
--傾斜装甲で防御力を稼ぐより、絶対的な防御力のある垂直装甲の方がいいだろう(背中を流しながら --  &new{2018-02-04 (日) 00:22:03};
---それだと、絶対的な防御力のある傾斜装甲の方ががもっと良いってことだよなぁ・・・。(垂直装甲眺めつつ) --  &new{2018-02-06 (火) 19:02:54};
--なぁーに、きょうびAPFSDSがあるんだから傾斜してても無意味さっ!だから気にするなよ!(肩ポンっ!) --  &new{2018-02-06 (火) 19:05:17};
-豚呼びはしぎーあたりが教えたんかなぁと思ったらその辺言及なしでもやもやした --  &new{2018-02-06 (火) 17:56:41};
--豚は逸話由来だからシギー関係無いかと --  &new{2018-03-13 (火) 07:45:21};
-そいや計略セリフで「闇には光を、悪には正義を!」って言ってるが、お前はどこのグランナイツだよって思った私は多分かなり古い人間である。2000年代アニメも古くなりましたね(哀愁) --  &new{2018-02-18 (日) 00:47:46};
-今回の絶一で象さんと山形城を受け止めてくれた。特技発動すれば山形からの被ダメより自然回復の方が上回って常に体力満タンだったわ。流石絶壁 --  &new{2018-03-03 (土) 12:18:03};
-ノイのせいで残念☆7言われてるのがほんとイラつくわ気に入ってるだけに。性能使える場面こないとか絶壁とか散々な言われように悲しい --  &new{2018-03-15 (木) 09:35:45};
--ノイが居ようが居まいがカルカが残念☆7ではなく強キャラ☆7なのにな。残念と言ってる殿は歌舞でもとあるキャラを大坂と比べて残念を連呼してたエアプ荒らしでしょう --  &new{2018-03-15 (木) 10:06:16};
--そんなん言ってた人最初にちょろっと居ただけだと思うが・・ --  &new{2018-03-15 (木) 10:45:07};
--未改比較ならノイと五分張るから気にしなさんな。&color(Silver){なお絶壁についてはノーコメで}; --  &new{2018-03-15 (木) 11:03:38};
--絶壁はどっかのまな板と同じで多分悪意はないぞ --  &new{2018-03-15 (木) 11:39:51};
---嘘なのら!絶対悪意あるのら! --  &new{2018-03-15 (木) 11:53:37};
--残念と言われるのはノイのせいではなく計略のせいだよ。カルカソンヌの特技はかなり強い。計略を使わなくても☆7として及第点以上はある。あと、絶壁ネタは悪い意味で言われてることはまずない --  &new{2018-03-15 (木) 11:45:02};
---計略は最大化前のつなぎに使えるけどねー なお浜松 --  &new{2018-03-15 (木) 11:49:35};
---ごめんごめん、計略がまったく使えないという意味ではないですよ。あくまで☆7の計略としては、少し足りない感じというか。葉1さんの言う通り浜松計略を貰ったカルカソンヌが強すぎてw(eda --  &new{2018-03-15 (木) 11:53:59};
--攻撃のノイ、守りのカルカだな。まあ浜松ありきなんだけど --  &new{2018-03-20 (火) 22:15:52};
---逆じゃね?浜松ありきのカルカと自計略のノイシュって比較でも、敵の攻撃がこっちの防御×4倍以上の高火力でないとカルカ有利にならないし、守りはノイシュでしょ。まあそれじゃあ攻撃のカルカかと聞かれると難しいところだが --  &new{2018-03-20 (火) 22:31:44};
---独自性能だから反撃が目立つけど、実際は計略使って封殺するばっかで特技そんなに使わないぞ。万能のカルカと防御特化のノイな感じ。この子の強みは中型以下の敵相手ならラッシュでも関係なくストッパーできて、最大化まで行けば大型も止められる万能性だよ。 --  &new{2018-03-21 (水) 08:08:16};
---万能というより超スロースターターが正しいな。浜松で叩き起こすイメージ。葉2の考え方だとノイも特技発動させれば万能だろって話になるし --  &new{2018-03-21 (水) 10:25:34};
---単品だとノイはお漏らししやすいから、そういう観点ではノイ攻めカルカ守りかな。あくまでも単品で比較するなら4騎馬同時突撃とか、ノイが生き残っても殿が轢かれるけどカルカンは抑えられるからやはり守り。カルカンは相模で最後のチェーン4+氏康+金騎馬2を流石にシェーンの支援つきながらも一人で抑え込めるけど、ノイだと有利地形であってもこの物量は結構な火力支援でもない限り殿轢かれる筈(それでも氏康抱えた後に金馬2が突撃なので厳しいかもしれない)、そういう意味ではやはりカルカンは守り --  &new{2018-03-22 (木) 08:03:40};
-おみくじが大吉だったから改築餌の☆5と姫路狙いで2を回してみたらお迎えした。配布以外で久しぶりの☆7うれしい。ノイももってないから大切にするわ --  &new{2018-03-16 (金) 13:23:39};
-特技の「+3体足止め」を計略効果に加えもってきたら、また評価変わるかな?結局複数攻撃できても範囲広くもならん&元々狭すぎる、のよね。だからせめて足止め力上がれば道なりの敵はまとめて任せれそうになりそう --  &new{2018-03-16 (金) 18:36:20};
-改築で全ての盾の歴史を終わらす真の力を開放してくれ --  &new{2018-03-17 (土) 20:58:43};
--というと、サーバー上に存在する全ての盾の防御が0になるとか? --  &new{2018-03-17 (土) 21:07:22};
---いや盾を捨てて大剣でも持たせよう --  &new{2018-03-17 (土) 23:29:56};
-今回のセットで出てきたけど、ここの評価見る限りイマイチなのか…。久しぶりに出た☆7だっただけに残念だ…。 --  &new{2018-03-21 (水) 02:49:25};
--他人の評価はあてにならんぞ。結局自軍の編成に活かせるかだ。5対足止め恒常はオンリーワンだ。あとはそこを焼ける範囲火力を他者が提供できるかによるな。それができる編成の殿には弱いと思ってる人いないと思うぞい。それが出来ない殿はまぁ火力不足で結果抜けられて弱いって発想してしまうかもしれんが、そもそも火力を盾に求めるなという話だからな。 --  &new{2018-03-21 (水) 10:56:09};
-ノイシュいるけどずっと欲しかったから招城符でお迎えした。豚になってしまいそう --  &new{2018-03-21 (水) 09:34:35};
--この豚野郎♪ --  &new{2018-03-22 (木) 01:40:37};
--完凸高レア長安がいる俺は余裕でスルーできた。萩計略を使えば即席の盾が作れるし --  &new{2018-03-22 (木) 07:00:00};
---この平山盾は萩+長安として枠圧縮できるんだよなぁ、殲滅力はないけど --  &new{2018-03-22 (木) 07:30:38};
---萩は使わなくなったな。変わりに活躍させてやってくれ。 --  &new{2018-03-22 (木) 23:24:53};
---俺も萩本人は兎も角、計略一年以上使ってないな・・最後に使った覚えは復刻じゃない隈本だったな。長門指月化しちゃうからたまには使わないと --  &new{2018-03-22 (木) 23:47:14};
-盾に火力を求めるなというけど気の消費考えたら求めたくなるな
防御専門にするのであれば気の消費刀と同じにしてほしい --  &new{2018-03-21 (水) 23:32:44};
-計略が足枷になってるんだよな。普通に使える性能ではあるんだけど、ほぼ特技が本体な性能で巨大化急ぎたいんだから普通に使える程度ではコスト増のデメリットに見合わない --  &new{2018-03-27 (火) 09:19:08};
-ノイシュおりゅカルカスおりゃん勢から言わせてもらうと、カルカスの特技は凄く羨ましい。盾の特徴を単純かつ強力に伸ばす効果は、ノイシュの癖の強い特技とは方向性の違う正統的な強さがある。ただ、カルカスは計略がネックになっているというのもわかるし、ノイシュ計略が非常に強いということも実感している。つまりノイシュ計略をカルカスに掛けたら最強! --  &new{2018-03-29 (木) 21:18:14};
--ノイシュだと三成の隔離戦法する時、早く覚醒させちゃうから困るんだよねぇ --  &new{2018-03-29 (木) 21:37:20};
---ノイシュ持っててカルカソンヌ持ってない殿だけど、ボス隔離ならカルカソンヌの方が不利じゃない? ノイシュなら計略かけて歌舞の範囲にいれば巨大化無しで耐えられるからむしろ有利。巨大化無しだからステ上昇も反撃もないので、80レベルくらいまでなら武器で調整してやれば雑魚を倒し終わるまで覚醒しない。特技の比較だと最大化か浜松計略かける前提なんだろうけど、ノイシュは巨大化無しで受けられるからそもそも最大化する意味ないし反撃で早く倒してどうするのかと。カルカソンヌも最大化しちゃうと早く倒しちゃうし、巨大化無しだと特技発動に浜松の補助が必要。つまりボス隔離でノイシュだと困るっていうの意味不明。 --  &new{2018-03-29 (木) 22:02:58};
---↑↑枝、隔離させるのに特技発動させてたら早く覚醒するのも当然では? --  &new{2018-03-29 (木) 22:03:30};
---オーケー、特技発動するまで巨大化せにゃならんうちのノイシュの育てが悪いんだ。すまない。枝 --  &new{2018-03-29 (木) 22:11:05};
---Lv50ノイシュ+ブリトウェンの4回巨大化計略付きで防御920の下限ダメなんだが、それ以下だと反撃ダメージほぼ通らないからどっちにしろ影響ない気が… --  &new{2018-03-29 (木) 22:22:59};
---盾は揃ってて全員70以上なんだが、マルボルクが一番チートな気がする。各々ハマリ所と言うのはわかってるんだが、アンデッドのヴァンパイアハンターみたいな・・ --  &new{2018-03-29 (木) 22:33:56};
--最大化マルは強めに殴られても超回復で体勢をすぐ建て直すし、メタグロスとかも平気で潰す。今回の武神三成もマル改103レベに大坂の支援+土牢でねじふせることができたの --  &new{2018-03-29 (木) 23:15:19};
---俺もマル外すと大決壊起こす(殿レベル1)メタグロスより不一致のイベノイに出張してカウンター付き防御4桁をぶっとばしたのが一番インパクトあった --  &new{2018-03-29 (木) 23:50:30};
-難武神三成も巨大化無しで変身前を良い位置で掴み、そのまま変身後も餅つきして始末してくれたわ。ウォリック城居るのに平でもカルカソンヌの方が安定した辺り流石の固さだわ --  &new{2018-04-01 (日) 03:03:23};
--ダメカは優秀だよねー。後は改築で計略にテコ入れしてほしいな。 --  &new{2018-04-01 (日) 15:03:25};
-計略を考えると、サンタンジェロと二択だと思う。基本盾としての能力は、さすがにこちらが桁違いだと思うが、サンタの計略が優秀すぎるんだよなあ。 --  &new{2018-04-07 (土) 02:46:40};
--どういう状況設定をしたら、カルカンはともかく他の☆6・☆7を差し置いてサンタとの二択になるのか…コレガワカラナイ --  &new{2018-04-07 (土) 08:06:51};
--防御2倍のノイシュは? --  &new{2018-04-07 (土) 08:50:54};
---防御2倍は敵の火力インフレに呑まれ気味やな --  &new{2018-04-07 (土) 15:14:07};
---どっか他のページでもインフレって言ってた人いたけど、受けられない可能性がある敵なんてそれこそ大将兜と爆弾と力士ぐらいしかいないんだけどね --  &new{2018-04-07 (土) 16:34:00};
--イベント産のカナボンや配布のウォリックですら、始めた時期によっては入手が困難だから、盾はガチャ運頼りで入手できた盾を使うしかないじゃろ?手持ち盾が充実している殿がカルカソンヌとサンタの2択というのは意味がわからん --  &new{2018-04-07 (土) 12:37:18};
--サンタとカルカソンヌは特技だけで恒常的に十分な防御力が得られるということじゃないの?ウチもサンタとカルカソンヌは1軍で併用してる。ノイは防御計略ありきだし、力士相手だとノイよりカルカソンヌのほうがいいし大将兜ならノイより完凸しやすいサンタで間に合う。 --  &new{2018-05-02 (水) 19:13:42};
---先に比較したのそっちだから言っておくけど、力士相手に改築きてるノイよりカルカの方がいい状況なんてないぞ --  &new{2018-05-02 (水) 19:41:18};
---小学生レベルの算数ができるなら、高火力の敵に対してはノイよりカルカソンヌのほうが良いことは明白。まあ、見た目の数値しか見れない奴はとりあえずノイだけ出してればいい --  &new{2018-05-03 (木) 07:17:36};
---この論議は地形ボーナス1.3倍でほとんどけりがつくんじゃないの? --  &new{2018-05-03 (木) 08:48:37};
---というか最大化が前提なのも問題じゃろう。高火力のダメージカット&ラッシュ足止めなら最大化カルカソンヌ(計略もいい感じ!)、最大化しなくても計略で耐えられる(味方にもバフれる)&最大化すれば反撃による(範囲外の敵にも)攻撃手段あるのがノイ。気力の問題だけじゃなく上コメの言うように地形ボーナスのこともあるし、結局はマップ次第の使い分けよ --  &new{2018-05-03 (木) 09:14:00};
---小学生レベルの計算も出来ない葉2のために単体性能比較しとくと、攻防差が大きくなるカルカ有利想定(Lv50、武神難の力士7800、平山マップ、ノイ盾装備)の被ダメがノイ改(7800-624*2)*0.8=5241.6、カルカ(7800-599*1.3)*0.75=5265.9 --  &new{2018-05-03 (木) 09:16:39};
---改築組好感度200%のステ1.09倍も影響大きいんだよな。 --  &new{2018-05-03 (木) 09:32:44};
---なんで☆8のノイ改と☆7を比べるの?比定なら改前ノイじゃないとおかしくね? --  &new{2018-05-03 (木) 09:38:49};
---「力士相手に改築きてるノイよりカルカの方がいい状況なんてない」に対して「小学生レベルの算数ができるなら、高火力の敵に対してはノイよりカルカソンヌのほうが良いことは明白」なんて大見得切ったんだから改と比較されるのは当然だろ --  &new{2018-05-03 (木) 10:04:06};
---地形一致なら被ダメもあるけどその他諸々の要素も入ってくるから、ノイシュ改にしても20程度しか変わらないのであれば平山はカルカソンヌで問題ないのではないだろうか --  &new{2018-05-03 (木) 10:17:26};
---枝や葉2みたいに嘘付いてまでノイシュdis他アゲしようとする奴は流石にたちが悪いな --  &new{2018-05-03 (木) 10:17:30};
---☆数が同じ同職で地形ひっくり返すのは難しい。改築と好感度で1.05×1.09=1.15倍程度のステ上昇だけど 地形は1.3倍だからね。これを逆転できるノイは、山属性で巨大化時に有利な上に計略がさらに強化する特殊な存在。それでもチームトータルで考えると地形一致した盾の方がいい場合も多い。 --  &new{2018-05-03 (木) 12:17:08};
---地形ボはいつから1.3倍になったんだ?1.2倍だろ --  &new{2018-05-03 (木) 17:05:06};
---お、おう。思い込みは恐ろしい。マジごめん。でもやっぱひっくり返らんな。 --  &new{2018-05-03 (木) 17:16:32};
-丹波で足止めと範囲内全体攻撃に助けられた。ラッシュを捌ききれる火力が足りなくてカルカがいなければ委任開放出来なかったわ --  &new{2018-04-19 (木) 20:07:37};
-二枚ワンセット、合計四枚の盾はおそらく二重城壁のイメージ。盾の模様はサンナゼール大聖堂のステンドグラスの模様。青がメインカラーなのはおそらくこちらもサンナゼール大聖堂のステンドグラスが青をメインにしてるからかな。肌が浅黒い?のはたぶんサラセン人統治下をモチーフにしてるからだと思う。明日あたりに編集するか --  &new{2018-04-27 (金) 21:45:11};
-牛乳を差し入れたのは一体誰なんですかねぇ・・・ --  &new{2018-04-28 (土) 18:14:55};
--「ニチャア」 --  &new{2018-06-05 (火) 22:20:02};
-ノイと比べてもうちょっと性能上げてほしい改築来たらアイギスのレイブンのスキルつけてほしい --  &new{2018-04-29 (日) 11:31:48};
-今日、ピックアップが仕事して目出度くも25珠で来てくれたので記念カキコ!ノイシュはいるけど、この子も鍛えればかなり頼もしそう!嬉しいです! --  &new{2018-05-01 (火) 21:00:48};
--よく「ノイがいればカルカソ別にいらない」なんて言われるが、「カルカソいればノイも別にいらない」くらいにちゃんと強いからね --  &new{2018-05-02 (水) 14:23:00};
-狐珠で交換して使ってみた感じ、計略は範囲狭すぎて全体攻撃はおまけで回復40が主体かなと思った。 --  &new{2018-05-01 (火) 22:53:05};
--盾は2体までしか攻撃できないのに5体も抱えてしまえるから、雑魚を抱えすぎて肝心の大物を後逸する前に、どうにかするための手段として使うのも良いかと --  &new{2018-05-02 (水) 00:22:53};
--改築で計略に範囲+50~100ついたら大分変わるだろうな。攻撃+20%とかでもいいけど。とにかく現状噛み合いが悪いね --  &new{2018-05-02 (水) 02:57:07};
---範囲は別にしても攻撃20%でやったーってみんななるんやろか・・・ -- [[s]] &new{2018-05-05 (土) 19:54:50};
---範囲含め微妙だと思うよ。攻撃上げるなら加算じゃないとあまり歓迎されないだろね --  &new{2018-05-06 (日) 19:39:26};
--通路を封鎖するための計略だし、正直そんなに範囲が欲しいと思ったことはないな。なのでうちのカルカスは見た目重視でスヴェル装備 --  &new{2018-05-02 (水) 19:21:30};
-豚ァ!(ピックアップ2のバナーを見て) --  &new{2018-05-03 (木) 15:17:04};
--なんか違和感あると思ったら前面に出てたかw  豚くん決死の演技 --  &new{2018-05-03 (木) 18:03:27};
-ノイシュも先日我が城にきたけど、平山MAPではやっぱカルカソちゃんですわ゚(`・ω・´)シ --  &new{2018-05-06 (日) 13:04:24};
-牛鬼により株価急上昇中 --  &new{2018-05-15 (火) 18:04:07};
-改築指月伏見の特技がカルカンを活かす --  &new{2018-05-15 (火) 22:56:36};
-イロモノ来たと思って調べたら俺が想像したまんまの城塞都市って感じで愛用しようと決めた、こいつはホンモノだぜ・・・ --  &new{2018-05-19 (土) 13:54:08};
-たぶんモンさんと同じイラストレーターだと思うんだけど、イラストが好きすぎる。色使いが綺麗 --  &new{2018-05-27 (日) 23:46:43};
--瞳や服のフリルの描き方が違うからたぶん別人。てかこの絵師は本当に謎で、城プロではカルカスしか担当してなさそうなんだよなぁ。 --  &new{2018-06-04 (月) 18:33:29};
---描き込み具合からして似てるように思えたけど別人なのかね?言われてみると塗りが違う感じはするけど。 --  &new{2018-06-04 (月) 22:42:14};
---詳しくないけど俺も同じ人に見えるな。モンサン持ってないけど両方とも特技絵が美しくて好き --  &new{2018-06-06 (水) 10:10:20};
-初めて手に入れた星7、頼りになり過ぎる。 --  &new{2018-06-07 (木) 12:25:32};
--豚野郎がまたひとり・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 03:05:59};
---俺達、もう豚でいいや……(投げ出されながら) --  &new{2018-06-11 (月) 07:56:59};
-最近の妖怪攻略で大活躍だわ、デバフ鈴と歌舞の組み合わせが突き刺さりすぐるな。 --  &new{2018-06-25 (月) 15:21:28};
--やっぱりね、最後に頼りになるのは割合ダメージカットだな、って。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:21:27};
--編成難易度は高いけど、伏見改と合わせると半端ないね。全く削られない。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:50:50};
-ツール・ド・フランスの15ステージのゴールか --  &new{2018-07-23 (月) 00:36:56};
-二つ名【絶壁のカルカソンヌ】 --  &new{2018-07-23 (月) 09:27:30};
--どこか一部分を見ながら言う殿は本気で豚野郎されて下さい。 --  &new{2018-07-23 (月) 11:30:25};
-紫キュア好きにはたまらない色合い。おや?CV戸松さんか。お尻タンバリンしてほしいな。 --  &new{2018-07-23 (月) 09:37:34};
--殿のお尻をスパ●キング!?戸松さんの声でなじられたいのはわかるぞ。 --  &new{2018-07-23 (月) 12:31:26};
-特技の性能は見事の一言なのだけど、やはり計略のどうしようもなさが目立つ。そんなもの載せるくらいなら無計略にしてくれと思うくらい。範囲内の敵全体攻撃という計略は射程の長い槍や刀が持てば光るんだけど射程の短さトップクラスの盾に与えられてもどうしようもないんだよね。お隣のノイシュが優良計略を持っているだけに余計そう思う。 --  &new{2018-07-26 (木) 22:13:07};
--ノイはノイで特技で似たような感想になったから結局はどっちもどっちに思うけどな。 --  &new{2018-07-26 (木) 22:29:37};
--最高レア沢山いるしこういうキャラもいるよ。改築で化けることを期待しよう --  &new{2018-07-27 (金) 02:17:20};
--計略そんなしょうもないかねぇ。むしろ抱えきれない時便利なんだが。改築で範囲+50とか入ったら満足できるかな。 --  &new{2018-07-27 (金) 02:31:43};
--計略はなんというかくまもんのソレと同系統だけど、やっぱ盾は低火力で倒すのに向いてないからな、噛み合ってない感は否めない。大勢にダメージをというなら鈴なんかでいいわけだし。もっと特技との噛合とれると最強盾になれそうなんだがね --  &new{2018-07-27 (金) 02:49:04};
--盾としては特技で完結してんだよね。無理矢理計略入れるとしたらこういう回復と全体攻撃になるのかな?安易だが --  &new{2018-07-27 (金) 03:10:31};
---そうか、回復で気づいたけど吸血もとい吸収能力だ。全体攻撃+吸収になれば盾の持久にも合う。 --  &new{2018-07-27 (金) 03:26:14};
---ふるてぃんと同じ性能の盾実装されたらまさに難攻不落なんだよね。 --  &new{2018-07-27 (金) 12:27:55};
---流石に吸収効果は改築後からにすべきと思うけど、CT・消費気調整なしで範囲上昇と吸収効果が付けば計略の評価が一気にあがってみんな掌返しそう。 --  &new{2018-07-27 (金) 14:01:12};
--弘前彦根で遠距離から攻撃補強して、単独配置でブロックした敵全部自分で倒す場合なら使えるかな。素直に他と組ませたほうがいい場合が多いけど。 --  &new{2018-07-27 (金) 08:25:48};
--ラッシュの合間にかけて疑似回復として使ってるぞ --  &new{2018-07-27 (金) 11:36:50};
--足止め特技持ちは初期の面子以外全て足止め数<攻撃数だから、運営はそこを気にして範囲攻撃付けたんだろうと思ってる。ただ、盾の巨大化は後回しになりがちな上になんなら回復のために巨大化温存したい場合も多いから、計略の効果が薄くなりやすい。攻撃寄りの盾としてコスト負担を割り切って最大化させたり超火力抱えるの諦めて使うか、防御盾的な使用感を求めるなら素直に計略捨てて浜松掛ける方がいいだろうな --  &new{2018-07-27 (金) 13:00:04};
-もっとプラス思考で改築を望もう。一体どうしたら特技計略を噛み合わせノイシュと双璧をなす盾城となるか。一番最悪なのが今後追加される☆7盾城に抜かれ空気になることだ。ただでさえ今でも低レアのほうが選択肢にはいることが多いみたいだしな・・・ --  &new{2018-08-08 (水) 12:46:10};
--特技か計略で攻撃力上がってカラカスの鐘使った時の殲滅力が上がればいいんじゃない? --  &new{2018-08-08 (水) 14:25:16};
--平山でカルカン差し置いて低レア盾のがいい場面なんて浮かばんがなぁ。計略が死んでるだけで特技は一級。他からの足止め数増加サポなしで牛鬼を受けれる唯一の盾というオンリーワン性能もある --  &new{2018-08-08 (水) 14:31:48};
--特技と計略にそれぞれ攻撃、与ダメのデバフが追加されればつよい --  &new{2018-08-08 (水) 15:10:39};
---やっぱいかに抱えこめても倒せなきゃ呑まれるだけだもんな。むしろはじめから回復40とかじゃなくて攻撃50、いやノイシュの倍なんてフザケたバフがあるんだから攻撃+100くらいはあってよかったな、なんなら防御無視とかでも、ノイシュの特技カウンターあること考えると同格としてはありか --  &new{2018-08-08 (水) 15:20:13};
---ないわーw --  &new{2018-08-08 (水) 15:35:32};
--計略が微妙なのは否めないけど特技バカ強だし実際の運用上頼りに感じる事はあっても不満に思った事はないわ。僻地で単騎防衛させるとかならわからないけど大抵味方の支援範囲で受けるし。敵が倒せなくて抜けられるなんて状況も自分は体験したことないな。低レアうんぬんに関してはカナボンはカルカン関係なく状況に応じてノイも食うほど計略自体がやばいし、毛利隔離とかだとガイヤが適してたり、アンチノイにマルボルク使ったりっていうケースはあるけど別に低レアの方が選択肢多いとは感じたことない。盾使う所は基本全部この子でいけるっしょ。 --  &new{2018-08-08 (水) 15:50:45};
--計略の足手纏いを脱却するには範囲2倍(or範囲+150)ぐらいないと厳しい。低火力な盾の☆7に敢えて付ける計略としては、そこまでしてようやくスタートラインに立てる程度だと思う --  &new{2018-08-08 (水) 16:09:36};
---そうなんだよね、極端ではあるけど計略持ちによって重くなってて、強いである特技も発揮しづらくて面もある。浜松運用前提であるならなおさら計略をなんとかしないと、最近ではプラハとかのぶっ壊れ改築具合やロンドンなんかも相当な☆7として頭角出してるだけにやっぱ気になる --  &new{2018-08-08 (水) 16:20:40};
---浜松運用前提であるならなおさら計略をなんとかしないとってのはどういうこと?浜松かけるならむしろ計略は頻繁に使わない気が。 --  &new{2018-08-08 (水) 16:36:43};
---ジョーダンなんじゃろ&color(Silver){マイケル的な意味で}; --  &new{2018-08-08 (水) 17:37:26};
--カルカン、ノイシュ、マルボルクと揃ってるけどこの3人来て以来低レアなんて使ったことすらないぞ(☆7☆6来る前はお世話になってたカナボンやサンタも1年以上眠ってる) 大体この3人を地形で使い分け、5体止め欲しい時は平や水にカルカン出張させる時もあるくらい(5体固めさせて大砲なり安土なりですっとばすのに便利) --  &new{2018-08-09 (木) 05:14:52};
--すまんがカルカンがいて、けど別の低レア盾が使われてるってどこ情報なんだ?一応盾全員いるが、普通ノイシュ、カルカン、マルボルクの順番なのだが。高レア引けてたら低レア使うまでもないだろう。わざわざ使うとかよっぽどマップと相性がいい場合くらいだろうけど、それもぶっちゃけレア度のゴリ押しでどうにでもなる。低レア使用の報告がイベマップで多いとかなら、それは単純にみんながカルカン持ってるわけじゃないからと、カルカン使ってクリアしても自慢にもならんからだぞ。 --  &new{2018-08-09 (木) 12:51:07};
---単なる推測だけど、特技発動しない状況や特技発動前に山場を迎える状況ならガイヤールとか優先する可能性はあるんじゃないの?素ステ高くてコスト低くて施設枠空けやすくて防御寄りの計略と、特技を除けば上回る要素は揃ってるわけだし --  &new{2018-08-09 (木) 13:48:53};
---なるほど、そういった速度重視のマップならばわかる話ですね。まぁその場合は2波マップなどの状況限定する情報を盛り込んでもらえれば理解が助かるなぁ。あとは、その状況下でのカルカンの有用性という会話なら………けど、それも結局凸できるか&改築前故にコスト低下がないことがウィークポイントになってるだけで、改築が来て十全な資金力があれば問題になり得ないという話かもしれない。(羅紗改あるしね)計略も自分を殴ってくる集団全体を殴れる+回復アップで結果生存能力は高めていると言える。資金力の有無については個人差があるので語らない方向で… --  &new{2018-08-09 (木) 17:35:51};
--強いがノイほどの万能感がないためか平山MAP外でまで使わない感じ。改築で仮に計略が自分以外にもつかえたら絶壁の鬼となるな --  &new{2018-08-09 (木) 19:08:42};
--うちだと最近ノイは紫禁に席奪われがちだな。今までノイ置いてたとこに紫禁置いて殴り倒すことが増えた。牛鬼みたいなのも出たしカルカンはなんだかんだ盾らしい盾ってポジで足止め数頼りに使ってるが。計略消して特技に極振りしてくれてもいいくらい特技は頼もしい --  &new{2018-08-10 (金) 10:02:22};
---拳は耐久壁ができるし殲滅力高すぎるせいで並みの敵なら溶けて実質足止め役みたいに機能もするからなあ。カルカンは大量ブロックで止めて支援で焼くっていうアイギスのアーマー(ジェリタイプ)みたいなザ・盾として大体完成してるな。 --  &new{2018-08-10 (金) 10:20:51};
-城塞都市というだけあって城壁をイメージしてるのかな? --  &new{2018-08-25 (土) 22:33:46};
--「かなり城壁だよコレ!」 --  &new{2018-08-26 (日) 13:14:17};
--「見事な城壁なのら!」 --  &new{2018-08-26 (日) 18:29:46};
-密かに計略にテコ入れ期待してたけど、夢を見すぎてた。年内あたりにも改築来そうなのでそちらに期待。 --  &new{2018-09-04 (火) 18:13:57};
--射程+50盾とか3連続攻撃盾が出来て、この計略再評価されるから・・・ --  &new{2018-09-08 (土) 06:46:18};
--カルカソンヌは特技が優秀なので浜松の計略と非常に相性がいい。なので浜松計略を上書きで消してしまう計略は、多少強化されても結局使われない。いっそカルカソの自計略にも特技発動の効果と永続化でもしてくれ。ま、ゴネじゃなくて冗談だけど、今回の一部☆7の強化を見るとそれくらいの強化でも問題ないんじゃないかと思えるなw --  &new{2018-09-08 (土) 07:24:04};
---特技である以上仕方ないんだろうが、ほんと最近はどこも浜松の名前ばっかでるな。五稜郭や徳川やらw この娘以外にも結構いるがイマイチな計略を強化してくれる城娘でも追加してくれんかね --  &new{2018-09-13 (木) 11:02:59};
---イマイチな計略を強化する能力ではないけど、強い計略持ちのクールタイムをブーストさせることで疑似的に強烈な計略持ちを分身させる的な(計略界の浜松、とまでは流石に言えないかもだが)高岡っていう強計略持ちに合わせて出世するタイプの約束された城娘はいるな。なのでもちろん浜松に高岡合わせる方法もそれなりに鬼畜。 --  &new{2018-09-13 (木) 13:22:32};
-ぬりかべが来て勝手に足止め増えるし、カルカソの意味なくなったんじゃないかと思ったら、むしろ計略で光るのか? --  &new{2018-09-13 (木) 07:50:19};
--ぬりかべで計略が光るの意味がどういう事を指してかはちょっとわからなかったけど、計略使用による攻撃数に関してであれば、ぬりかべによるブロ数増加に関わらずもともと範囲内であれば恐らく無制限だね。 --  &new{2018-09-13 (木) 13:16:12};
---まぁ歌舞2体重ねでもしないとそんな抱えても潰されそうだけどな。先生・・・火力がほしいです --  &new{2018-09-13 (木) 13:26:14};
---特技に「敵デバフ無効化」とか。イロモノすぎるか(汗 --  &new{2018-09-13 (木) 22:12:59};
---レベルわかんないけど15%デバフ入れてれば一体で大丈夫だと思うよ。武神黒田だと、補正変更前でもそれだけじゃ飛ぶけど --  &new{2018-09-14 (金) 00:55:41};
---流石に今回は水だからマルボルク出したけど、被ダメカットもあるし一致マップで来るなら歌舞1あれば余裕で耐えるじゃろうて --  &new{2018-09-14 (金) 06:54:06};
--改築で計略の方に防御無視あたりが付けばぶっ刺さるな。牛鬼にカルカン、ぬりかべにもカルカンで妖怪特効みたいになるが --  &new{2018-09-13 (木) 16:10:46};
---対妖怪特化盾。面白いな・・・いやそもそもにそれ妖怪以外にもかなり強そうだけどw --  &new{2018-09-13 (木) 16:18:56};
---妖怪相手だと攻撃1/2があるからなぁ… まあ計略に防御無視生えたとしても2~3割だろうから深く考えてもしょーがないけど --  &new{2018-09-13 (木) 16:26:10};
---うーん、足止めしながら全員なぐるって仕様だからそりゃ貫通になれば強いけどさすがになかろう。範囲効果系は盾の範囲じゃ厳しいし、自己バフだけってのも悲しい。そうすると殴りながらスルーした敵にも効果あるヴァルトブルクみたく殴った相手にバットステータス与えるあたりでいくのが案外いい感じな気がする。殴った相手に15秒防御低下-25(蓄積可能)を与えるとかよくね。殴れば殴るほど相手がもろくなる(酸でもぶっかけてんのかwっていわれそうだが) --  &new{2018-09-13 (Thu) 20:45:09};
---↑仮にそんな防御デバフ能力を持たせるなら、「楔を打ち込んでひびを入れる(⇒ ひびが入るから脆くなる)」みたいなイメージのほうが カッコはつくかもしれませんね。 --  &new{2018-09-13 (木) 21:10:28};
---鎌倉の計略みたいに妖怪の1/2も無効化する貫通バフ計略はすでに前例があるんだから、妖怪貫通の可能性も0ではないな --  &new{2018-09-14 (金) 03:57:49};
--盾要素ゼロ! 蓄積は流石に強すぎるな。それなら単純に-50%とかで。あと↑で言われてる防御無視効果てのは、杖札のそれと同じくて意味だろうから、妖怪の半減も無視てことじゃないの? --  &new{2018-09-14 (金) 00:25:59};
---マルボルクの特技は半減すっから普通に考えたらこっちに合わせるかと。〇〇%無視の延長で100%になったみたいな計算なんだろな --  &new{2018-09-14 (金) 00:57:37};
---まぁ蓄積はやりすぎか。まぁマルチロック系と殴りバットステータス付与はいい組み合わせだと思うんだよね。足止め数増えるわ、全員殴れるわのカルカンにとってはさらに効果的だと思う。。。。これマルチロックが職特性の投剣とかにもついたらおもしろそうやな。持ってないから知らんけど速度もあるみたいやし。 --  &new{2018-09-14 (金) 01:59:18};
-計略は自分以外の近接にもかけれるようにしてくれると有難いんだが --  &new{2018-09-20 (木) 12:19:01};
--槌にかける→全ての敵を殴りその全ての打点から範囲攻撃が発生、敵の数に対し線形にダメージが増加する! という素敵バグを夢想 --  &new{2018-09-21 (金) 14:47:54};
-(…………ヘソ出しっていいよね。) --  &new{2018-09-21 (金) 00:40:36};
--(腹筋が欲しくなってくるね) --  &new{2018-09-21 (金) 13:09:43};
-この娘は計略噛み合ってないというかコンセプトはまぁ理解できるんだけどな、特技でたくさんかかえて全員に攻撃ていう。それをこなすパワーが盾にはないし大砲とかの援護あるとまぁ生きる感じ。牛鬼とかに対しても自身のより淀計略とかかけたほうが耐久面で心強いのよね --  &new{2018-09-22 (土) 14:44:55};
--特技発動してから使う用に見えるけど特技発動出来ないうちに使ってった方がいいよ --  &new{2018-09-22 (土) 14:52:45};
--盾はパワーじゃねぇ!ガードだ! --  &new{2018-09-23 (日) 00:33:58};
--牛鬼を抑えるには特技での足止め+が必要だから、淀計略より浜松計略の方がいい(地形も一致)。最大化していればステUP+防御バフ+被ダメカットを自前で持っているので、淀の計略を貰う必要はない。 --  &new{2018-09-23 (日) 09:13:30};
-安土みたいに計略永続でいいじゃないだろうか --  &new{2018-10-10 (水) 18:04:41};
-ほむらの盾持たせたら、計略使えるようになるんじゃないかな -- [[s]] &new{2018-10-19 (金) 23:59:10};
--浜松があるならいいけど、ない場合は最大化するまで一切足止めをできないのが厳しい --  &new{2018-10-23 (火) 16:36:39};
-ほむ盾、浜松前提だけど、最初は浜松特技掛けておいて終盤のラッシュ対策に最大巨大化×自身計略がいい感じかなぁ。そろそろ改築来ると思うし気も少しは軽くなるからどうなるか。 --  &new{2018-10-23 (火) 16:40:24};
--盾の火力で少し遠くの敵を殴ってもなぁ…普通に刀を置いた方が建設的かと --  &new{2018-10-23 (火) 17:48:40};
--この子にほむらの盾もたせて殴らせるぐらいならくまもんにさやかの剣持たせて殴らせる方がいいかな。 --  &new{2018-10-23 (火) 18:11:17};
--ほむらは気生産が本体だからほむ盾でほむら化しても効果はイマイチな感じだなぁ --  &new{2018-10-23 (火) 18:41:02};
--これは改築で割合防御無視取得か、ヴァルトブルク見たいな殴りバットステータス取得が本気できそうな予感がする・・・殴った相手の攻撃ダウンだとヴァルトブルクとかぶってゴタゴタ言われるので避けそう。足止め持ちで鈍足をつけるとも思えないし、とすると防御ダウンをつけてくるとかかね・・・?理想を言えば、防御30%無視+5秒被ダメアップ30%を付与とかで自己シナジーできてくれるとありがたいんだが --  &new{2018-10-23 (火) 19:17:58};
--確かにくまもんでいいなコレぇ!改築次第で化けるかもしれんし、なんか新鮮だからとりあえず使い続けることにしよう。 -- [[木]] &new{2018-10-23 (火) 19:30:02};
---カルカンは最大化してさえいれば足止め3、そして地形一致も無視して武神すら餅つきに持ち込む圧倒的な防御性能がある。くまモンでいいなとはならんだろう。そもそもカルカンに射程って要るの?という疑問はあるが… --  &new{2018-10-23 (火) 21:59:05};
---今は武神の餅つき出来る奴なんていくらでもいるし圧倒的でもなくね?と思ったけど3体とも山盾か --  &new{2018-10-23 (火) 23:03:16};
---この子で射程上げて殴らせたところでだし武神で餅つきするならアイアースとか別の盾でいいじゃんってなる。巨大化まで足止め性能無くなるのもデメリットが大きい。 --  &new{2018-10-24 (水) 01:49:34};
--10体足止めとか来たら笑う --  &new{2018-10-23 (火) 19:41:40};
--最大化後はありだけど、浜松おらんと特技発動までブロックなしになるのが痛すぎる --  &new{2018-10-23 (火) 21:24:58};
--盾コンプ殿「カルカンはイジ以外考えられんがコンウィは結構アリな気がするぞ。水盾は数多いし。低レア使わない?そうねえ…」 --  &new{2018-10-23 (火) 21:33:33};
-カルカンは改築で計略に攻撃バフ入らないかな。 --  &new{2018-10-29 (月) 16:18:11};
--攻撃バフなんて他で十分間に合うからなあ…この計略に攻撃バフ来たところでしょっぱい数値だろうし高倍率のバフ求めてるならそれはもはや乞食でしょ。むしろこの子の特徴を伸ばすような調整の方がいい。 --  &new{2018-10-29 (月) 20:01:50};
---範囲内攻撃っていう特徴を伸ばす為に高倍率攻撃バフってのはアリだと思うけどな(それか範囲up)。改築にしては超強化すぎない?って聞かれたらなんも言えないけど。 --  &new{2018-10-29 (月) 21:06:45};
---と言うかすでに言われてるじゃん、1.5倍からの攻撃バフがつくならそりゃ良いだろうけど無理じゃろ。んで1.2~3倍程度なら弘前その他でで間に合ってると。 --  &new{2018-10-29 (月) 21:24:37};
--こっから強化するなら殲滅方面より攻撃した相手にデバフ付与とかのがいいと思う --  &new{2018-11-06 (火) 22:48:42};
-実装順で言ったら来週あたりの改築はカルカソンヌだと思うけどどうなるかねー。☆7盾はどっちも持ってないから改築性能次第では交換候補になるやも --  &new{2018-11-15 (木) 14:53:12};
--最近ダメカ欲しい敵が増えたから被ダメカット大幅に伸びてくれると嬉しい --  &new{2018-11-15 (木) 16:07:59};
---☆7改築は特技に新しい効果付けてるけど、カルカソの場合はそのままで防御と被ダメカット40%ぐらいにして欲しいと思ったり --  &new{2018-11-15 (木) 16:49:24};
--敵の攻撃割合デバフと攻撃固定値デバフと与ダメデバフを追加してカッチカチになってほしい --  &new{2018-11-15 (木) 16:48:47};
-改築おめでとう --  &new{2018-11-20 (火) 16:03:43};
--無難に固く攻めっけも増して強くなったな --  &new{2018-11-20 (火) 16:17:53};
--足止め数までさらに増やしてくるとは思わなかった --  &new{2018-11-20 (火) 16:22:36};
--固いし攻撃参加できる盾って感じでいいね。まだ試してないからだけど、やはりほむ盾もなかなかの候補ではなかろうか --  &new{2018-11-20 (火) 16:25:33};
---足止め数増えたから差し引き4体止めでも全然十分だし、計略で範囲も伸びるから範囲攻撃もいい感じに強化されて盾のような何か面白い職になったね --  &new{2018-11-20 (火) 16:35:14};
--さらに牛鬼に対応しやすくなったな。派手さはないが堅実で欲しいところは持ってきた感 --  &new{2018-11-20 (火) 16:27:47};
--防御無視20%に計略範囲+40とか予想以上に微妙なの追加してきたな --  &new{2018-11-20 (火) 17:00:34};
---防御無視は自己バフなので、防御低下と併用可能なのを利用するデザイニングかね。かりに防御25%ダウン(長浜城など)と組み合わせた場合、防御は40%減衰できる計算。防御500の敵の場合、300まで低下させれるので、それなりの火力は確保できそう。(盾で防御無視きたの初だとおもうから、北条盾が重複する場合、シャンボール並みの減衰も実現できるかもしれない・・・) --  &new{2018-11-20 (火) 17:17:16};
---熊本的に、計略は最低でも50が2本は来ると思ったんだがな。 --  &new{2018-11-20 (火) 17:21:15};
---↑↑問題は現状あまり周知されてないが固定防御型の高防御雑魚出現による、デバフの構造変化かな。固定防御部分は割合カットされないから。 --  &new{2018-11-20 (火) 17:24:25};
---固定防御型敵とか初耳でござる。kwsk m(_ _)m --  &new{2018-11-20 (火) 17:28:32};
---↑4 防御無視盾はマルボルク城がおるで --  &new{2018-11-20 (火) 17:39:45};
---ヘラジカのライフ半減時(最終防御)500の内訳は固定値加算バフ300+素防御100の倍で200、ここで松江の計略50%カット使っても500/2の250とはならない。素防御分200/2に固定値300加算されて400となる。要はこっちの威力計算と同じ。この現象はレア縛りでも少人数パワープレイでもそこそこやってる殿であれば、武神石田三成実装時から大抵知ってるはず。 --  &new{2018-11-20 (火) 17:40:10};
---ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) --  &new{2018-11-20 (火) 18:49:05};
---固定値素直にわかってなかったので、ありがとナス! --  &new{2018-11-20 (火) 19:08:48};
--散々世話になったからお礼の意味も込めてストックしていた改築素材を投入して改壱にした。 --  &new{2018-11-20 (火) 17:09:19};
--地味な強化に見えるけど元々盾に求められる要素全体的に強化する特技だったのがさらに上がったから普通に良い強化よね --  &new{2018-11-20 (火) 19:23:04};
---これで悪い強化っていったら罰当たりだぜ --  &new{2018-11-20 (火) 19:26:34};
-ノイの計略かけっぱに出来て防御2倍被ダメ20%軽減耐久20%回復50上昇攻撃受けたとき100%で反撃という性能と比較したら、計略に切れ目あるし攻防両面で大きく劣ってるように見えるんだけど気のせいじゃないよな? 通常の足止め数で足りない場合はそもそもそこに盾置くこと自体が間違いだから足止め数増加って微妙だし --  &new{2018-11-20 (火) 16:54:42};
--正直ノイの強化に比べたら微妙すぎる攻撃性能なんか求めてなかったのに --  &new{2018-11-20 (火) 17:04:54};
--同じ方向性のキャラ作っても仕方ないからね。ノイだって「通常の盾で防げない場合はそこに盾置くことが間違い」なんて言わないだろ? カルカンも同じよ。ブロ数必須のマップなんてないけどあれば役立てる事はできる。 --  &new{2018-11-20 (火) 17:19:21};
--ほむら盾を使いこなせる唯一の城だからノイに劣ってるってことはないと思うよ。今までは熊本に劣ってたけど改壱で計略に範囲40が追加されたから並んだと思う。あと平山だから結局彦根でるので計略の切れ目は気にならないのよね。攻撃面も防御無視20%は弘前とはかぶらないし硬い敵にも対応できるのは強み。 --  &new{2018-11-20 (火) 19:18:36};
---劣る劣らないはともかく、ほむ盾を使いこなせるからってのはいまいち理由になってないような。フラガ熊本とは火力が倍ぐらい違うので何が並んだのか謎 --  &new{2018-11-21 (水) 02:49:40};
-マップによって真ステ盾かほむら盾を切り替えて使うかな。 --  &new{2018-11-20 (火) 16:58:05};
--攻撃を考えて使うならその辺が良いだろうね、ただ、受けを目的に使うなら何も考えずにイージスを乗せるのがやはり最上ではなかろうか。 --  &new{2018-11-20 (火) 17:46:32};
-ノイいるからいらねぇ('A`) --  &new{2018-11-20 (火) 17:38:56};
--そんなもん書き込まれてもだからどうしたとしか・・・ --  &new{2018-11-20 (火) 17:48:49};
---だからどうしたとかじゃないだろ、ちゃんと可哀想て思ってあげないと --  &new{2018-11-20 (火) 18:24:30};
---まあ確かに頭は可哀相ではある --  &new{2018-11-20 (火) 18:31:51};
---うむ --  &new{2018-11-20 (火) 18:32:38};
---カワイソンヌ… --  &new{2018-11-20 (火) 18:33:19};
---寧ろこんな木の所にいるノイシュが気の毒でならん --  &new{2018-11-20 (火) 18:42:55};
---頭の悪い子が人格攻撃まで始めたか('A`;)ヤレヤレダゼ
重課金の連中のカルカソ持ってる自慢が('A`)ウゼェってだけですよ --  &new{2018-11-20 (火) 18:45:02};
---もってないのに批判とかダセェ、あと無意味な改行もウゼェ --  &new{2018-11-20 (火) 18:50:04};
---例えばノイシュも持ってるけどどう扱えばいいかな?って質問口調ならまだしも、これじゃさすがに誰にもまともに相手されないし冷たい反応が返ってくるでしょうよ。 --  &new{2018-11-20 (火) 18:55:12};
---わざわざカルカンのページに来といてカルカン持ってる自慢うぜえとかヤバない? --  &new{2018-11-20 (火) 18:56:58};
---改築きたタイミングでこれだから故意の可能性も高い、無視してさっさと通報した方がいいわ --  &new{2018-11-20 (火) 19:00:07};
---シルカソンヌ…って感じだな --  &new{2018-11-20 (火) 19:07:20};
--疲れてるのかな。ゆっくり休んでね。あと改行はやめてね。 --  &new{2018-11-20 (火) 18:52:21};
--お主がノイで満足ならそれでいいのじゃぞ。だが・・・そこに狐玉があるじゃろ?ジャロ? --  &new{2018-11-20 (火) 19:14:52};
--知名度抜群で人気投票1位のノイシュバンシュタインと同じだけの性能をカルカソンヌ求めるのは酷や カルカソンヌになりに頑張ってんだよ --  &new{2018-11-20 (火) 21:24:36};
---世界的に見れば知名度ではカルカソンヌもそう劣るものじゃないと思うが、ボードゲームにもなってるし --  &new{2018-11-21 (水) 00:09:23};
-うるせぇ!俺、この娘大好きだから改築すんぞ!止めるんじゃねぇ!!! --  &new{2018-11-20 (火) 19:11:39};
--止めねぇよw(すでに改築ずみ) --  &new{2018-11-20 (火) 19:16:02};
--俺も改築するぞジョジョ! --  &new{2018-11-20 (火) 19:16:09};
--殿長!なにやってんだよ!
止まるんじゃねえぞ…! --  &new{2018-11-20 (火) 19:42:16};
--胸部城壁の改築はできないから気をつけるんだぞw --  &new{2018-11-20 (火) 22:42:04};
-よく訓練(調教?)された豚野郎どもは、黙って使えば良いと思うの!極論、ノイシュといくら比べようが落ちる時は落ちるんだから、自分の仲間で最適解を出せばいいの!グダグダいってないで神社に参拝して4凸させるの!このブタ野郎ども! --  &new{2018-11-20 (火) 19:15:46};
-特技でブロック数増やして計略で範囲伸ばすって抱えたいのか抱える前に殲滅したいのかちぐはぐすぎて全く見えてこない。肝心の回復は据え置き --  &new{2018-11-20 (火) 20:28:12};
--一応範囲広がれば抱えやすくはなるよ。抱える前にある程度ダメージ与えるってことなんだろうけども。 --  &new{2018-11-20 (火) 20:47:21};
--特に縛り無しなら攻撃1000範囲400のマルチロック盾になってたし使いどころは結構ありそう。 --  &new{2018-11-20 (火) 21:00:34};
---攻撃1000もいくのか、普通に有能だな。熊本と並べて集団リンチしよう(逆説 --  &new{2018-11-20 (火) 21:06:12};
---縛り無しというかバフ盛りでしょ。攻撃1000なんてバフのさじ加減次第だからなんの評価にもならない気が… --  &new{2018-11-21 (水) 00:27:26};
--だよなー個人的に使ってて辛いのは最大化までの耐久だから範囲よりも耐久防御面に振ってほしかったわ
他の城娘の計略使って保護するならカルカンじゃなくて別の盾に淀計略とかでよい訳で・・・ --  &new{2018-11-20 (火) 21:50:20};
--まあ正直そんなたくさん足止めする状況ってほとんどないから範囲広げての殲滅のほうだけ出番がある感じでござる --  &new{2018-11-20 (火) 22:23:18};
---今回の絶とか微妙に固い痛い侍勢とか上側任せれる頼もしさ合ったよ、このゲームタゲ逸れが何気にキツいからやっぱ足止めや大砲範囲攻撃とかは有能な面に思う --  &new{2018-11-20 (火) 23:30:20};
--計略が意味わからんよな、範囲て。まだ単純にCTと気消費減った方がマシだわ。そもそもからして全敵になった所でそこまで数抱える状況も殆どないし攻撃力低い盾が攻撃したってねぇ。 -- [[s]] &new{2018-11-21 (水) 03:30:42};
-ノイを持ってない殿の嫉妬が凄まじいな。そんなに欲しいなら狐珠貯めて交換にくるのを待っとけ --  &new{2018-11-20 (火) 22:54:31};
-盾の模様苦手だったワイ殿も改築により緩和されニッコリ --  &new{2018-11-20 (火) 23:03:14};
--わかる --  &new{2018-11-21 (水) 21:08:08};
-今回の改築はゴーンが脱税してたからダメなんだ --  &new{2018-11-21 (水) 03:45:21};
--ゴーン( ̄▽ ̄;)!! --  &new{2018-11-22 (木) 01:35:34};
-というか、何々と比較して~とか、こんな性能じゃ~とか、何々入ればいいし~とかどうでもいいわ・・・カルカソンヌを使うのに必要なのはそんなちゃっちなことで悩む殿じゃないから。豚になる覚悟があるかどうかだから --  &new{2018-11-21 (水) 13:28:41};
--攻略wikiで性能はどうでもいいとか言われてもな。何も考えない豚になる覚悟とかそれこそどうでもいいわ --  &new{2018-11-21 (水) 14:38:11};
---性能どうでもいいなんて言ってないと思うけど --  &new{2018-11-21 (水) 16:01:52};
---いや言ってるぞ、ただまあ性能より下半身で決めるってネタ発言にガチトーンでレスつけても…って感はあるが。 --  &new{2018-11-21 (水) 19:23:52};
---殿は空気と行間が読めない --  &new{2018-11-21 (水) 21:15:28};
---自分の好きな城娘の扱いが酷かったら愚痴くらい言って当然かと。そんな事言ったら攻略Wikiで攻略以外の全要素必要なくなるでしょうに。 --  &new{2018-12-08 (土) 23:24:39};
-イメージ武器とかきたらめっちゃカッコよさそう。難しいけど。 --  &new{2018-11-21 (水) 13:34:44};
--ゲーム内ドットなら問題ないはずだけど一部のトライポフォビアの人は補完妄想で精神ダメージ食らいそう --  &new{2018-11-21 (水) 13:39:53};
---流石にカルカンの武器で精神的ダメージ食らうような重度のトライポフォビアの人まで配慮できんやろ… --  &new{2018-11-21 (水) 13:57:17};
-初の☆7がノイシュ、二人目の☆7がカルカソンヌだったワイ殿は何も考えずに両方鍛えればいいんだよね? --  &new{2018-11-21 (水) 14:34:14};
--盾は相手の攻撃受け止め続けるのが役割だから、余計に属ボが大事になってくる職なのでそれでいいと思うよ。 --  &new{2018-11-21 (水) 15:01:23};
--まぁ、本来なら別の職、可能なら遠距離を育てるべきだとは思うが、最終的には両方鍛える事になるだろうね。 --  &new{2018-11-21 (水) 15:31:53};
-改築したはずなのに胸部のボリュームが増えてないのは不具合ですかね? --  &new{2018-11-21 (水) 15:33:21};
--仕様です。もう十分大人(のはず)なので希望はありません。 --  &new{2018-11-21 (水) 15:46:01};
--デザインが城として絶壁の城なんだから大きくなったらダメだろう? --  &new{2018-11-21 (水) 16:03:32};
--…? 増えたら弱体では? --  &new{2018-11-21 (水) 16:28:09};
--毎晩揉んであげて、ついでにお世継ぎを仕込めばワンチャンあるで --  &new{2018-11-21 (水) 21:23:41};
---殿、「揉む」にも手で覆える程度一定のサイズが必要なんです。撫でるが関の山かと; --  &new{2018-11-21 (水) 21:50:40};
--「……なるほど、絶壁か」 --  &new{2018-11-21 (水) 22:39:30};
--優れた要塞や城には必ず弱点が一つあったとされる。そこを狙ってきた敵を一網打尽に出来るからだ。そういうわけでここはまず拙者がその撫でまわす役目を仕りたく候。 --  &new{2018-11-22 (木) 00:15:11};
--豊胸手術するしかないな! --  &new{2018-11-22 (木) 00:33:51};
---普通に胸当て付ければいいだけなんじゃ… --  &new{2018-11-22 (木) 00:43:55};
--多賀城ちゃんにはまだ成長の可能性がある --  &new{2018-11-22 (木) 07:34:35};
---多賀城ちゃんはもう成長しきってるんだが? --  &new{2018-11-23 (金) 15:42:17};
-二つ名『絶壁のカルカソンヌ』 --  &new{2018-11-21 (水) 23:50:13};
--中の人「この豚野郎」 --  &new{2018-11-22 (木) 00:43:11};
---飼育員「餌を与えないでください」 --  &new{2018-11-22 (木) 02:29:29};
---???「ぶた、ぶた、ぶた、(カチカチカチカチ・・・)」 --  &new{2018-12-05 (水) 19:01:44};
-役割というか個性を発揮する(この子を起用する)うえでコスト減以外何のうまみもない改築だな。楽しみにしてただけに残念だ --  &new{2018-11-22 (木) 18:38:49};
--まあ元々のデザイン的にちょっと難しい改築になるだろうなとは思ってたけど。いつぞやみたいにちょっとスタッフ引っ張られてる感じがしなくもない。 --  &new{2018-11-22 (木) 19:54:05};
--改築で被ダメ減の値と足止め数が増加したのは大きいだろ。使い勝手がよくなる改築やぞ --  &new{2019-01-15 (火) 12:03:28};
-なんかノイが、ノイがって殿がえらく多いね。2体までならノイでいいし、牛鬼含んでとかで多数止める必要があるならカルカンでいいという話になったんだと思ってるんだが、なんでそんな何度も繰り返してるんだこの人ら・・・? --  &new{2018-11-20 (火) 23:53:37};
--ノイどころか変に防御無視ついたからマルボからの突き上げも来るし熊本とも喧嘩するだろうね --  &new{2018-11-21 (水) 00:44:40};
---防御無視の20%と100%には山よりも高く海よりも深い隔たりがある --  &new{2018-11-21 (水) 02:38:57};
--自分は盾出すときはノイ、カルカン両起用がデフォだから、この方向性の改築はかなり嬉しい。 --  &new{2018-11-21 (水) 01:01:04};
---友よ…しかしノイが先に来てくれたので先にカンスト間近でカルカンが単独で通せんぼする事になりそう…(ブロードソード装備しながら) --  &new{2019-02-03 (日) 22:52:38};
--両方持ってるけど地形と適材適所で使い分けてるわ。カルカンはブロ数や計略の仕様で持たせる武器遊べるのが楽しいな。特技のダメカ30%に防御無視である程度西洋杖や金札なんかも対処出来そうになったのがいい --  &new{2018-11-21 (水) 01:25:58};
---カルカンなら今後出てくるであろう攻撃数、足止減少盾も気兼ねなく使えるのは自由度高いよね。特技が範囲上昇にフューチャーしてる関係から、範囲内の敵攻撃を自分が引き付けるとかの効果を持つ盾とかきたら、さらによさげではある(まぁ、反撃もちのノイとどっちがいいかとかの話もありそうだが) --  &new{2018-11-21 (水) 08:59:05};
--元々ノイがノイがって殿が一定数いる ノイを色々と揉みあげたいのがノイがノイが殿 --  &new{2018-11-21 (水) 01:34:31};
---揉みじゃない 持ちあげ --  &new{2018-11-21 (水) 01:36:57};
---いや俺は揉みたいけどね色んなとこ、でもそういうのはノイのページに書こうぜ?って。だってこの娘は絶壁でもm・・・ブヒィ --  &new{2018-11-21 (水) 02:07:41};
--何故か2択どっちかを選ぶみたいな思考する人が多いからねここは、盾なんてポン置きして遠距離で倒してもらうのがベストなんだからぶっちゃけどっちでもいいんだよね。育ちきった拳がいると途端に出番無くなるほうが盾職の悩みだと思うけどね。 --  &new{2018-11-21 (水) 01:52:26};
---その用途だと計略が他で使えるサンタ・ノイシュ・カナボン・ガイヤがいいのでは --  &new{2018-11-21 (水) 02:32:32};
---別にその子らでもいいんじゃない?盾の防御力なんて城プロの現状だとオバスぺ気味だから計略でどうにかしてもいいし数値受けしても全然余裕あるんだから --  &new{2018-11-21 (水) 05:33:47};
--長所はブロ数だけどそんなに多数止めたり牛鬼相手に盾使う必要がまずないからね。その上で火力でも耐久面でもノイに劣るとなると文句出るのは仕方ない --  &new{2018-11-21 (水) 02:06:00};
---うーん、だが厄介な金騎馬の突撃数を増やすって予告じゃないかなって。地味に生き残って殿に突進されたら結構厄介なんだけど、対策といえばお立ち台中に撃破か盾止め複数配置か、安土計略みたいな状況になりやすい・・・そのうえで、カルカンの6体止めが生きてくるみたいな。MAPおじなら牛鬼歩かせながら、金騎馬を2体づつを10秒ごと暫時突撃×10とかいやらしいのやってきそうw --  &new{2018-11-21 (水) 09:10:07};
---この前のヘラジカみたいなすぐさま処理できない敵を抱えたり、最近絶弐であるユニットオンリーのMAPだとブロ数役に立つだろうけどね。 --  &new{2018-11-21 (水) 09:30:19};
--暇人が対立煽りしてるだけだと思う。 --  &new{2018-11-21 (水) 02:22:58};
---これな。あと持ってないヤツのエア難癖。両方持ってれば地形毎に使うわ --  &new{2018-11-21 (水) 09:09:51};
---このサイト、大坂とシェーンとか、紫禁と他拳とか、聚楽第と他遠距離など色んなところで対立煽りしまくる人いるからね --  &new{2018-11-21 (水) 11:52:09};
---某スレの一部の声に洗脳されてそうなのが混じってるよな、大坂の場合未だに他いらないとかいってるやついるし、指月伏見の鈴なんかの評価とかも --  &new{2018-11-21 (水) 12:27:31};
---指月伏見もひどかったね --  &new{2018-11-21 (水) 17:45:47};
---一部の大坂殿とアンボワーズ殿の同職他sage酷かったけどノイシュ殿も大概だな。しかも未所持エアプでディスってるのが悪質 --  &new{2018-11-21 (水) 18:48:08};
--というか単純なタイマン壁性能でも属性でひっくり返る差でしかないんだが、それ判ってない殿さんがいるね --  &new{2018-11-21 (水) 11:29:30};
--殿は地形が読めない --  &new{2018-11-21 (水) 11:42:51};
--ノイの盛り方に比べたら不満が出ても仕方ないと思うよ。こっちも十分強いんだけど、向こうが盛り過ぎなんだよ --  &new{2018-11-22 (木) 00:44:57};
---・・・胸の盛り以外は割と同じくらいな気がしてたが・・・ブロック数+4がある分、個人的には使い出があるまである。(つまり、胸の盛りが少ないのはブロック数のせい) --  &new{2018-11-22 (木) 08:54:04};
---名城チケすら買ってない微課金殿視点だとカルカンは普通に強キャラ(ガイヤールに仕事を取られる様子は無い)。限凸できないノイは☆5マルクスブルクに山盾としての地位を脅かされてるんだが…ノイ持ち上げてる殿はやっぱり石油王なんだろうか --  &new{2018-11-22 (木) 22:03:47};
---せやなノイはカルカより不遇だからバランス調整でもっと強くしないといけないなうんそうだそうすべきだ --  &new{2018-11-22 (木) 22:32:49};
--今後牛鬼に騎馬にと連続で来るようないやらしいマップが来ないとも限らんし、他からの足止め数増加サポなしで抑えられるオンリーワン性能持ってるだけで貴重だと思うわ。わざわざ計略かけんでも特技発動しておけば被ダメ減も付くし、実際使ってみるとクソ固い --  &new{2018-11-22 (木) 02:24:11};
--ノイもカルカンも両方手に入れられれば両方育てる価値は十分ある。でも、☆7だからそう簡単には手に入らないし、盾が不足している殿がノイかカルカンどちらかを手に入れられる状況であるなら、ノイの方が優先されやすいって感じじゃない?盾の主目的である強敵を抱えることと白鳥石の相性が抜群なのは間違いないし。これが☆5や配布なら全部育てろやで終わるけどさ。 --  &new{2018-11-23 (金) 14:50:19};
---盾全員いるし全員改だが、これぐらいだと他職も大抵揃ってるのでおっぱいで選べぐらい雑に言えるが、現状割といっぱいいっぱいの人ならノイの方が対応力が高いのでいいかと。白鳥石を自身にかけるのはあんまりやらないが、遠距離に投げるのがかなり便利なので。丁度雑談でも上がっているが佐竹虫遠隔通るマン対策でよくやる。ただ、盾ゼロ所持&でも使用感わかっている状態で、千孤珠で盾一人だけ取れと言われたらマルボルク取る。おっぱい基準で取るならカルカソンヌ。大人貧乳最高 --  &new{2018-11-23 (金) 16:36:16};
-特技の防御無視と計略の回復増が逆だったら交換に踏み切れたんだが・・・・調整入らないかな --  &new{2018-11-21 (水) 07:12:07};
--なんで?防御無視とか巨大化できてないただでさえ低い盾火力で使えてもしょっぱいだけだと思うけど?よく○○城は浜松前提なんて声も聞くけどあれも一部以外例えば何%のバフをすぐ発揮できても巨大化してない低ステに適用されて持って感じのばっかだし。巨大化してないうちは固定値のが強いよ大抵。回復と範囲もまぁもうちょっと数値あってほしいとは思うけど固定値として使いやすいと思う --  &new{2018-11-21 (水) 12:30:54};
---巨大化してないうちに回復が欲しいときは巨大化回復するからでは? --  &new{2018-11-21 (水) 12:36:41};
---返事遅くなって申し訳ない。特技発動前の回復に関しては葉1の通りな考えなんだ。別に、歌舞縛ってるわけでもないから歌舞に頼っても良いし。逆だったらってのは、最大化前でも範囲内全敵攻撃に防御無視付いてればな~という役割ガン無視の願望。あと、特技だけで防御性能が完成してたら足止めだけさせたいって時に気をケチれるのにとか、そんなレベルの話。 -- [[木]] &new{2018-11-23 (金) 06:39:33};
--最大化後は回復増を途切れさせたくないって意味合いかねぇ?それならわからんでもないけどね。 --  &new{2018-11-21 (水) 12:51:15};
--巨大化回復どうこうにしろ、特技計略逆案件なら足止め数をてならわかるけど、やっぱ防御無視20%きてもなって思うかな --  &new{2018-11-21 (水) 13:12:48};
--うちは迷わず交換したぜ。今回のコラボ絶でほむ盾付けて上半分全部抱えて遊んでる楽しい --  &new{2018-11-21 (水) 13:24:18};
-特技はAtkデバフとDefデバフを間違えて実装したのではないかという疑問が残る性能だな……。まあ現状でも十分使えるからさしたる問題はないのだが、しかしやはり尖った性能には浪漫があると思う --  &new{2018-11-26 (月) 19:54:16};
-これほむらの盾使ったら遠距離攻撃も出来てたのしいの? --  &new{2018-11-27 (火) 22:30:10};
--特技発動して計略つけた状態でもフラガラッハくまもんの劣化だから楽しくもないんだよね --  &new{2018-11-27 (火) 22:51:59};
---改ならリーチ差もないし劣化じゃない。くまもんで落ちる相手でもカルカソンヌだと耐えたりする。攻撃で劣るから抜けられるけど、足止めで捕まえるから結局撃墜数でも並んだりする。 --  &new{2018-11-27 (火) 23:15:14};
---範囲差あるだろエアプかよ。 --  &new{2018-12-08 (土) 23:43:21};
--熊本はフラガ装備で範囲368、カルカソはほむ盾で293。全然違うんじゃよ豚野郎。ただほとんどのMAPでカルカソで十分ではあると思うけどな。このゲームは縛りでもなければ8人部隊で組むん出し好みだけで数体選別するのもまた殿の性よ --  &new{2018-12-22 (土) 11:03:25};
---フラガくまもんは範囲362、計略込みで412。ほむ盾カルカは範囲332、計略込みで372だ豚野郎この野郎 --  &new{2018-12-22 (土) 11:58:37};
---ん?ほむ盾が+100でカルカソ素が153の範囲でなんで332になるんだ? --  &new{2018-12-23 (日) 02:44:34};
---初心者殿だ!丁重にもてなせ! --  &new{2018-12-23 (日) 02:56:55};
---見ろ&color(White){(説明するのめんどくさい)}; --  &new{2018-12-23 (日) 03:36:15};
&pcommentimg(f6fd808eb6384c4063aaa42f580bf8035057b007_scre_4672,nolink);
---ん~?好感度200%とか入ってそうだけど素の話だから当然別だよな、施設かとおもったが付けてないし凸もしてないよねコレ --  &new{2018-12-23 (日) 03:55:13};
---巨大化で範囲増えると思うんすよ。胸は増えないけど --  &new{2018-12-23 (日) 08:02:03};
---詳しくは(素の範囲+装備の範囲)×巨大化係数(5回で1.75)ね --  &new{2018-12-23 (日) 08:09:03};
---あ、そうか計算式の勘違いなんだ。ゴメンありがとう理解した --  &new{2018-12-23 (日) 14:05:37};
---まあ殲滅力には負けるがお漏らしせん刀として使ってみってことやな --  &new{2018-12-24 (月) 11:09:57};
---ほむらの盾を有効に使える凄い娘だよね。 --  &new{2018-12-24 (月) 11:51:42};
---ほむ盾が2体攻撃なら常時装備でもよかったんだけど、さすがに壊れすぎるかな --  &new{2018-12-24 (月) 13:00:58};
---ほむ盾で槍並みの範囲になるので計略で気持ちよく薙ぎ払える。あと話変わって素の範囲は153ではなくて157(=90*1.75)が正しいので修正しておきました --  &new{2019-01-12 (土) 23:17:15};
-最初に台詞聞いた時「性癖展開!」って聞こえた。ただそれだけ --  &new{2018-12-10 (月) 20:13:07};
--確かに豚野郎って言われた殿の性癖は展開しそうではある --  &new{2018-12-10 (月) 21:41:26};
---性癖展開して光輝く(ラ・ルミエール)wいい笑顔してそうw --  &new{2018-12-10 (月) 22:05:43};
-コラボすり抜けてこの子が来ちゃったYO!贈り物画面のセリフの、ここには素敵な壁が多いですねって自分の胸のことかな? --  &new{2018-12-11 (火) 18:14:44};
--仲間の多い所領だったとか? --  &new{2018-12-22 (土) 07:51:22};
--???「誰のことを言ってるのら?」 --  &new{2019-02-03 (日) 17:51:37};
-正月大坂すり抜けてこの子きた --  &new{2018-12-31 (月) 22:43:54};
--そうか --  &new{2019-01-01 (火) 12:09:27};
---柳川城「もう、ゴブリンスレイヤーさん!」 --  &new{2019-01-01 (火) 12:13:42};
---兜スレ「なんだ?」 --  &new{2019-02-03 (日) 17:48:43};
--殿「ブヒィ、ブヒィぃぃ」意訳「おう、新入りよくきたな。お前もこれで豚野郎だ」 --  &new{2019-01-01 (火) 12:47:09};
--青春ブタ野郎はカルカソンヌ先輩の初夢を見たい --  &new{2019-01-01 (火) 13:54:53};
--絶壁さんの絶壁に震えろ --  &new{2019-01-01 (火) 17:12:07};
-新年早々ぽろっと出てきた。とりあえず70まで上げて投入してみたが、なんか色々能力持ってるけど、結局のところ割と地味に純粋な盾って印象…。浜松もいないからほむらの盾は使いにくいしなぁ --  &new{2019-01-09 (水) 01:01:03};
--わかる、もう盾がなー・・・ノイ姉すら使わんこと多いしプラン組まんと生かせんわ --  &new{2019-01-09 (水) 03:06:30};
--盾に限らんけど、盾が必要なときに使えばいんだよ。近接は基本は育った拳で何とかなっちゃうんだから。 --  &new{2019-01-13 (日) 02:13:21};
--亀レスだが、浜松居ても自身の計略前提だからカルカソにほむら盾はものすごく使いにくいと思うぞ。ほむ盾は打たれ弱く回復しやすいカーナヴォンかコンウィがオススメ --  &new{2019-02-03 (日) 04:35:47};
--ぽろっと出るようなモノなのだろうか(意味深 --  &new{2019-03-16 (Sat) 15:41:56};
-今更だけど今回も投票この娘に頑張りまする。すごく好きなんだ。 --  &new{2019-01-31 (木) 23:40:28};
-盾役がマルクスブルク城しか持ってなくて、改築を期待して投票全部マルクスブルクに突っ込んだのにその直後にカルカソンヌが来てしまった。どっちを使えば良いんだ。 --  &new{2019-02-03 (日) 13:26:18};
--両方使え --  &new{2019-02-03 (日) 17:57:43};
--地形属性違うなら使い分けてどうぞだね。改築のない今のマルクスブルクでは抱え上限が物足りないからメインで育てるならカルカンかなって気もするけど、LVなんて今やコマネやツバ特でどうとでもなるしね。 --  &new{2019-02-03 (日) 19:30:23};
-この子にほむ盾持たせてアンベールと組ませるとなんか楽しい。強いかというと微妙だが、特技が綺麗に噛み合うし計略も使い分けが効くと言い訳できる。まさに完璧な組み合わせ --  &new{2019-02-11 (月) 16:09:30};
-改築最大化後の計略なら準対空近接ぐらいなら行ける気がした と言うかやってた --  &new{2019-02-13 (水) 20:13:38};
-武神黒田で最甲にて最強の盾、あのラッシュも全部凌ぎつつ計略で全攻撃は強いわ --  &new{2019-02-15 (金) 18:56:13};
--使ってて1番楽しかったな。モリモリ迫る敵をブロックしつつモリモリ倒していくのは圧巻だった。 --  &new{2019-02-15 (金) 19:19:22};
--初回の時は未実装(実装時黒田を思い出すほど適任だったのに)、二回目の時はレベル環境整いすぎてて過剰すぎたからね。補正上がってとうとうデビューした感ある --  &new{2019-02-15 (金) 21:43:49};
---ようやく、豚野郎がカルカソンヌ追いついてきたか --  &new{2019-02-15 (金) 22:29:42};
-大阪五稜郭指月伏見でバフデバフれば敵軍が沸く画面端単騎放置という夢を見れますか?それでもあくまで盾だから火力は足りない? --  &new{2019-03-16 (土) 13:44:49};
--その面子だと防御耐久面が過剰っぽく見える。指月伏見より浜田で殲滅力を上げた方が良さそう --  &new{2019-03-16 (土) 16:30:46};
--マップによるけど、実際武神黒田でカルカソと大坂だけとか出来てたから無理ではない。その放置ってのが計略使わないことなら無理だけど。 --  &new{2019-03-16 (土) 17:53:28};
-今回の武神難では他の近接が軒並み削り落とされる中、大量のぬりかべその他諸々を山ほど抱えきるカルカンだけは守護神として本当頼もしかった。もちろんボスまでは受けられないけども、今回のMVPだわ。見直した。 --  &new{2019-03-20 (水) 01:03:27};
-無料10連できましたああああああああああああああああああああありがたやありがたやあああああああああああああああああ --  &new{2019-03-27 (水) 09:06:29};
--あああああおめ。お淑やかお姉さんいいぞぞぞぞ。 --  &new{2019-03-27 (水) 10:28:11};
--よーオレ。オレ殿ちゃんもついに豚野郎の仲間入りだ。 --  &new{2019-03-27 (水) 12:06:42};
--最終日にいらっしゃりやがりまして、無事に豚野郎の仲間入りしました。崖の下殿との掛け持ちですが。 --  &new{2019-04-08 (月) 08:02:20};
-無料10連で来たわーい。まあうちには完凸ガイヤール改いるんですけどね・・・あれはあれで主に計略が便利なんだよな --  &new{2019-03-28 (木) 09:29:50};
-自軍の戦力だと盾が重要な場面多かったのに手持ちの☆5改の☆6盾はどれも微妙で…。10連で引けたので改築まで突っ込んで投入。強いわあ --  &new{2019-04-03 (水) 06:05:35};
-今回のおそらく苦戦ポイントのノイシュやダノターにも余裕で耐えて計略でヌイグルミごと駆逐する頼もしさよ --  &new{2019-04-03 (水) 12:21:05};
-カルカソンヌの中の人の「うみゃ」がやばかったので、カルカソンヌがイベに出たら名古屋城に方言を教えてもらったってことで「うみゃ」と言わせてほしい・・・えびふりゃ~食べてからの「うみゃ」なら絶壁である・・・ --  &new{2019-04-05 (金) 12:40:49};
-ガチの城塞都市なだけあって?、良い〜お腹してますよねぇ〜・・・(恍惚) --  &new{2019-04-05 (金) 18:36:22};
--初めてみた時その格好で盾大丈夫?って思ったわ。それはともかく木主とはいい酒が飲めそうだ。 --  &new{2019-04-05 (金) 20:45:50};
--お腹も良いが腋もエロい・・・ --  &new{2019-04-05 (金) 21:13:55};
--太ももいい感じだよお♪ --  &new{2019-04-05 (金) 21:16:59};
--&color(Silver){慎ましいおっぱいも忘れないであげて}; --  &new{2019-04-17 (水) 22:09:43};
-ダグネスの剣を持たせると最大6体足止め?計算難しい --  &new{2019-04-10 (水) 16:30:52};
--改築すれば胸囲の7ブロよ! --  &new{2019-04-15 (月) 00:17:54};
---胸の話はやめて差し上げろ --  &new{2019-04-20 (土) 13:19:24};
-盾欲しくて7チケ残してるんだけどノイシュとどっちがいいんだろう・・・ --  &new{2019-04-13 (土) 22:46:34};
--カルカソンヌしかいないけどノイシュじゃない?浜松いるならカルカソンヌも良いな、平山が攻撃盾ばっかだし。この娘と彦根+遠距離達で平山無双になっちゃうよん --  &new{2019-04-15 (月) 00:39:29};
---ノイしか持ってないんだけど、ノイは言ってしまえばくっそ鉄壁なだけで一部の手数が多いを除いて強い敵を足止めするのが仕事だから火力は他の人に頼りがちなんだよね。山自体回復手段に乏しいから巨大化はなるべき温存したいし、どっち選ぶにしても手持ち次第な気がする --  &new{2019-04-15 (月) 00:50:29};
---そう、巨大化を温存というか他に割くべきコストも鑑みてノイシュ推してみた。まあ山は山でサポートも充実してるから結局は手持ち次第なんだよなー --  &new{2019-04-15 (月) 00:57:48};
--どっちも持ってるけど、単に性能だけ目当てでカルカソンヌ欲しいなら平山は槌に萩計略辺りブン投げてノイ取った方がいいと思う --  &new{2019-04-15 (月) 01:04:50};
---むしろそんな難儀するならカルカソンヌで良いとも言える --  &new{2019-04-15 (月) 01:42:22};
---ノイの方が対応はしやすいよ。 --  &new{2019-04-15 (月) 01:45:31};
--改築前提だけど、カルカソンヌにほむ盾持たせてモンサンと組ませれば範囲役500の防御20%無視全方位射撃できる盾になりもはやガン=カタ、まぁ純粋に鉄壁の盾が欲しければノイシュだと思う(カルカソンヌしか持ってない --  &new{2019-04-15 (月) 01:35:17};
--盾自体何ももってないなら計略使い易いノイじゃね。カルカン強いけど盾としてはかなり特殊だし・・・ --  &new{2019-04-15 (月) 01:37:11};
--所持順がカルカソンヌ実装時→ノイシュ半年前なんで心情的にはカルカソンヌ推したいぐらいなんだけど、はっきり言って断然ノイシュ。純粋なボス受けの硬さでも計略込でノイシュだし防御2倍は自分自身に大きいのも勿論、他人にかけられるのもかなり大きい、咄嗟の時に助かる場面もしばしば。反撃は弓でも大砲でも遠くの奴にも全部反応するし、反撃>>>範囲、反撃が発動してるなら盾が2枚以上抱える場面がそもそも殆どない。仮にもっと受けたいと思うなら足止め+の他の城娘で補強だってし得る、必要な事今まで無いけど。 --  &new{2019-04-15 (月) 07:28:01};
---多ブロック+全攻撃が常時発動してるならそこに他の計略かけたりできるんだけど、あくまで自分の計略を懸けた状態で完成でありそれ以上は変化できないって頭打ち感が強いよね。範囲が広がるといっても所詮盾の範囲だから、咄嗟に他所に掛けられる便利さってかなり大きいよな。ぶっちゃけガイヤールで近づかれる前に攻撃力下げられる方が盾としては優秀だったり、シノンで陣形の攻撃力上げたほうが火力高かったりすることも --  &new{2019-04-15 (月) 12:21:33};
---そう、結局最大化させてまで受けたい場面というのがほぼ無い以上、計略が便利な方が活きる。しかも4凸し易い星5の方が大抵はステータスも上になってしまう。使ってみたら実際は特技も計略も使わない上に無計略より巨大化重くステータスも劣るという実の伴わない名ばかりの星7になってる事も。 --  &new{2019-04-15 (月) 13:08:37};
---本当に計略を使ってれば攻撃性能が劣ってるとは思えない筈なんだけどなあ? --  &new{2019-04-15 (月) 14:48:25};
---反撃+自分の攻撃の時点で手数でも負けてるしな。計略の範囲40も半端過ぎる、自分だけならせめて範囲80ぐらい欲しい。あるいは全攻撃を特技の方に移して、計略の範囲回復は味方も対象可にするとか。 --  &new{2019-04-15 (月) 18:01:30};
---範囲もっと増したり、高倍率攻撃バフ入れたりしないとちょっとね --  &new{2019-04-15 (月) 18:34:58};
-全ての能力を発揮できれば強いっちゃ強いんだけど、なんか能力の組み立て方でものすごく損してる気がする。この計略って盾を槌化するようなもんだと思うんだが、そう考えるとフランケンシュタイン城に比べて燃費悪すぎる。ノイシュは独自性である反撃が特技で常時発動してて、必要に応じて防御UPって運用だから無駄が少ないけど、カルカソンヌは独自性である多ブロ+範囲攻撃が計略と特技に分離してるせいで燃費悪いし操作量も多いって感じ。ノイシュのように特技で多ブロ+全攻撃化して計略で防御回復UP+被ダメ減の組み合わせにするか、自分限定なんだから安土のように永続だったらなぁ --  &new{2019-04-15 (月) 01:38:45};
--仕事中は絶えず掛け続けるノイの方が操作量多くない?燃費に関しても平山なら彦根、臼杵みたいな優秀な気生産いるし後半の燃費はそこまで気にならなそうだけど --  &new{2019-04-15 (月) 02:26:59};
--ぶっちゃけノイシュと比べて使用率結構低いと思ってる。並ぶにはそれこそ計略の永続化とか、近接限定で掛けられるようにするとか、いっそのこと別物にするとかテコ入れ必要だと思うんだよな。その時はくまもんの事も考えないといけないけど。 --  &new{2019-04-15 (月) 09:27:01};
--個人的には地形に合わせて使ってるから城娘の使用率はほぼ変わらんけど計略の使用率となると天地だね --  &new{2019-04-15 (月) 09:38:37};
--ガチ盾が必要なステージは五陵や大坂、浜松添える事が多いせいか結果として硬くなりすぎてほとんど計略使った事ないな  --  &new{2019-04-15 (月) 11:43:35};
--ステータスから地形格差消えたから、素の防御や回復(山と水並になった)に関しては前より強くなったかな。まあ牛鬼みたいな特殊な敵に対しては、他からのサポなしで抱えられるって強みはあるけど、未だに平山マップで来てないから本領発揮出来てない感。4枝さんと同じ感じで、自分も計略使ったことないけど、思えばノイシュでも使ったことないから特技や地形一致だけで採用してるなぁ --  &new{2019-04-15 (月) 12:24:21};
--上の木の2枝だけど、計略は一応対地巻き込みながら対空出来たりはする。(逆か?)改築来る前、結構難しい改築になるだろうなと思ってたけど、足止めと追加要素無しで防ダメカ各45、計略に回復100の一点集中改築(所謂モンサン型)ならかなり行けるだろうなとは思ったな。現状はちょっと強化要素がばらけ過ぎてるかな。 --  &new{2019-04-15 (月) 18:39:50};
--全攻撃は計略から消して特技へ。逆に計略に被ダメ減35%+回復範囲40で味方対象も可。全く数字変えなくてもこれなら断然使いやすい、あと淀城やコンウィの計略も殺さない数字に収まる。盾が落とされそうな場面って限定されるから計略でもいいし、味方にかけられる恩恵の方が大きい。ノイシュがそもそもそういう構成で活躍してるわけで。 --  &new{2019-04-15 (月) 21:31:39};
---訂正、コンウィじゃなくてマルクスブルクだった、あと35%じゃなくて30%ね。 --  &new{2019-04-15 (月) 21:33:57};
---特技での固さ+ブロック数が魅力で使ってるから、わざわざ掛けなきゃいけない計略にそれ移されたら微妙だわ… あと☆7なんで☆5に配慮する必要ない。というかカルカソンヌ持っててその不一致低レアメンツ平山に出したことはないな。地形一致ボーナス増加で属性一致が重要なんで今後は更にだが --  &new{2019-04-16 (火) 03:52:51};
---ブロック数が魅力で使ってるならそれこそ特技発動使用前提なんだから同時に範囲攻撃永続の方がよっぽど楽だろう。計略は範囲攻撃付与のせいで自分にしか掛けられない足枷になってる訳だから分離して味方可の方が明らかに役立つ。 --  &new{2019-04-18 (木) 16:40:45};
---更にいえば現状発動が重すぎる上にダクネスで代用出来るから抱えるだけじゃ気消費の割が合わない。浜松使って発動にしても敵を抱えられるだけでショボく、計略同時に掛けられないジレンマが大きすぎる。被ダメ減30%より範囲攻撃で敵減らせた方がよほど被ダメ軽減出来るし。 --  &new{2019-04-18 (木) 16:46:49};
---ポン置きダクネスで代用できるくらいならカルカソンヌもノイシュもないよね?敵を抱えるだけでショボくって、抱えれば優秀な遠距離が始末するんだから堅ければ堅い程心配要らないよ、それこそ全員浜松使えばね --  &new{2019-04-18 (木) 18:24:55};
---浜松使っても片手落ちなのは残念仕様だよなぁ --  &new{2019-04-18 (木) 19:23:33};
---浜松使わんなら盾なんて誰でもいいぞ、相性バツグンなのがカルカソなだけ --  &new{2019-04-18 (木) 21:39:14};
---浜松とカルカソンヌの相性ってかなり悪い方じゃないのか。自分の計略かけられないじゃん --  &new{2019-04-19 (金) 00:07:24};
---相性悪いのは防御計略系の盾、マルボルクも良いんだけど攻撃ステータスありきで結局巨大化するな --  &new{2019-04-19 (金) 00:15:38};
---自分にしか使えない計略とぶつかるって意味で相性悪いと思う。☆7で自分専用計略なのに下位レアの計略のほうが実用的に相性良いってんじゃ、やっぱり設計が悪いわ --  &new{2019-04-19 (金) 12:06:25};
---うん・・・それがHAMAMATSUなんだ・・・君も使ってみないか? --  &new{2019-04-19 (金) 13:05:32};
---浜松計略はカルカソ以外の星7でも似たような事ありえるからカルカソじゃなくて浜松がおかしいだけだぞ --  &new{2019-04-20 (土) 15:12:34};
---ノイシュは浜松だけで完成なのに、カルカソは攻撃能力が計略だから併用出来ずに片手落ちって話だろ。防御使う場面なんてピンポイントで良いんだから。特技のダメ減と計略の範囲攻撃入れ替えて計略を味方可にすれば、ノイシュと同じく個人戦力としても支援能力としても今より全て有効に働く。 --  &new{2019-04-21 (日) 11:30:16};
---それカルカソンヌの計略もピンポイントで終わりやんけwネックの巨大化も軽くなるしいよいよ差なんてないわ --  &new{2019-04-21 (日) 18:45:20};
---煽り抜きで巨大化してないノイに特技発動させるメリットってなんや…?数抱えられるようになるカルカソの方がまだマシやろ… --  &new{2019-04-21 (日) 19:48:22};
--頭☆7殿が武神黒田かなんかでカルカソンヌの計略駆使して少人数クリアしてたのは凄いなと思った --  &new{2019-04-16 (火) 03:34:46};
--今回みたいな地形一致だと単独放置でワンライン封鎖できるから楽っちゃ楽 --  &new{2019-04-18 (木) 17:28:21};
---政宗絶の事なら、11封鎖ライン取りの問題でいきなりすり抜けられるので不向きなマップだとは思ったな。相手がここ止められるライン取りならおりゅレベルなんだがね。 --  &new{2019-04-18 (木) 18:22:37};
---あぁ、12あたりで左側の封鎖しとけば右側適当に処理で楽ってくらいだから、右でガトごと全部止めるのは流石に無理 --  &new{2019-04-19 (金) 08:57:53};
---ガトじゃない。そっちは(ウチの80は)全部倒せる。最初の刀がすり抜ける。右から来るビッチはガトじゃないし25方面は全部下限に抑え込める程度(1000ない)の火力だった筈だが --  &new{2019-04-19 (金) 13:12:18};
-この子の力が最大限発揮される状況って、攻撃力1000を超えるような敵が遠距離攻撃の削りを受けて尚、盾まで5体以上なだれ込んでくるような状況だよな。つまり想定としては高速高耐久高火力な金騎馬や、遠距離攻撃半減の黒母衣なんかが10体弱ぐらい同時に突っ込んでくる状況…?離間やダメ計打ち込んだりって手もなくはないが、武神でも炎上しそうな難易度になりそう --  &new{2019-04-15 (月) 14:30:12};
--集団高速ラッシュも一方面なら安土竜宮夏シェーンとかで対応できるからそういう人らが最大限この子を活かすとなると更に多方面からのラッシュとかが必要になるかもねw --  &new{2019-04-15 (月) 15:06:20};
--その状況は是非来てほしいな。カルカソは持ってないがヴェルサイユトークン前に置いた紫禁城でも対応出来そうだし是非難しい難易度来てほしい --  &new{2019-04-15 (月) 15:17:15};
--敵の強さは上がって来てるけど現状だとまだまだ難易度を上げる余地はあるんだよな。それこそアイギスみたく高レアキャラの計略発動中前提って程にはなってないし、★5とかでもカンスト前提って程でもないし。まぁ、ネトゲらしく薄めて引き延ばしてるだけとも言えるが… --  &new{2019-04-15 (月) 22:55:58};
--つーか武神の難易度の幅広げるって告知がずいぶん前に出てたような・・・ --  &new{2019-04-16 (火) 00:52:03};
--牛鬼を足止め出来る唯一無二の仕事が一応あるっちゃあある、あと塗り壁抱えてる時もブロ2の盾だと抜かれやすいがカルカソだと他に敵が押し寄せても一緒に止められる。なぜか対妖怪盾みたいになってるが。 --  &new{2019-04-16 (火) 01:20:58};
---2ブロではなく2アタだな。ぬりかべは足止め無限付与なので。落ちにくいキャラだとぬりかべ消えた途端雪崩になりやすい --  &new{2019-04-16 (火) 07:35:51};
--自分はア○ギスの最高レア高レベル並べても自力攻略はキツいみたいなの好きじゃないんだよな…。攻略しなくてもいい、と言われても未消化感がすごいあるわ… --  &new{2019-04-16 (火) 02:43:07};
--そういう意味では特に活躍するのは少数での攻略を目指す場合かもしれない。 --  &new{2019-04-19 (金) 00:36:07};
--カルカソンヌの限界を試すマップって多分多くの殿にとって超難関レベルになるのは目に見えてるからなぁ。足止め5枠フル活用とか普通の難易度じゃまずおきない。まぁそのうちチンギスハーン兜がでてきて全敵騎馬隊とか来たら足止め数が重要になるんじゃない? --  &new{2019-04-19 (金) 00:51:33};
--アイギスの影みたいなブロックしないと倒し難い敵、とかもこの子向けかな? --  &new{2019-04-20 (土) 11:45:49};
--なるほど、ドMの豚野郎殿向けの子か。 --  &new{2019-04-20 (土) 14:22:19};
--ただの反射ゲーになる予感しかしない --  &new{2019-04-21 (日) 09:25:03};
--ギスのヘビアマがそうだけど、火力が育ち切ったら遠距離ゲーになるからブロッカーは要らなくなるんよな。 --  &new{2019-04-21 (日) 19:59:06};
---そのヘビーアーマーの最上位レアからしてブロックする前に殲滅するバ火力範囲攻撃っていうね --  &new{2019-04-21 (日) 20:14:01};
---そう考えるとカルカソンヌはアイギスのディーナに近い形のはずなんだが、どうしてパッとしない気がするのか…。やっぱ、カンストして最大化した盾じゃないと溶けるようなラッシュがまだ未実装だからかな。 --  &new{2019-04-22 (月) 00:12:36};
---ギスでアーマーが氏んでる要因はアーマーでも受けられないボスが出まくることだと思う。雑魚にはアーマー必要ないのにボスは受けられないから存在意義の置き場がない --  &new{2019-04-22 (月) 01:17:11};
---ギスはアーマーじゃなくて無敵スキルや100%回避受けだもんね。時間停止もある。城プロがワンピースだとしたら、ギスはブリーチぐらい強い --  &new{2019-04-22 (月) 09:13:31};
---あっちは火力も桁違いで、御城の武神は変身前後合わせてもHP5万ぐらいだけどあっちはHP30万とかで、それをスキル中の30秒だけで倒すとかいうバランスだからね…。こっちはあそこまで世紀末にならないと思いたいけど、高難易度の行きつくところはそうなってくる可能性はある… --  &new{2019-04-22 (月) 13:49:26};
-こいつ計略永続なら使われそうな気がしないでもない --  &new{2019-05-07 (火) 22:31:15};
--現状他の平山盾は防御特化ではない☆5盾だからいいけど、使い勝手がいい防御特化高レア盾とか来たら食われそうな気がする。追加しないことで釣り合い保ってるのかもしれんが。 --  &new{2019-05-07 (火) 23:20:55};
--うーん、ほむ盾クラスの範囲を持ち、かつ、ほむ盾のでメリットなしとかいう独自武器でもきたら永続でなくても使うかなぁ。それこそ金の豚ちゃん鎖をつけてモーニングスター状態で振り回すとかしないかな。もちろん武器名はこの豚野郎!(正しい意味で) --  &new{2019-05-08 (水) 00:13:19};
-ちょうど3周年の頃に始めてチケでとってからずっと使ってる。見た目と声とキャラが良すぎた。頭星1だからカルカスで全部受け止めて遠距離とか槍でちまちま倒す戦法とってる。 --  &new{2019-05-12 (日) 12:23:59};
--1年前の俺かな?豚野郎が強烈だったけど普段のキャラも十分刺さりました。難易度高くなるほど輝けるはずなので平山武神とかでは是非。 --  &new{2019-05-12 (日) 16:23:00};
-地形ボーナスが強化されちゃったから、この子の力が求められるラッシュって攻撃力2000*5ぐらいになっちゃったな。例を挙げると一本だたらが待機しないで5匹重なって来るぐらいかね… --  &new{2019-05-12 (日) 14:55:56};
--今回の妖怪マップはカルカソンヌいい感じだったわ。計略は使わなかったけど、特技の足止め+4が仕事してくれた。許昌がいい感じの計略もらってるし、カルカソンヌは消費15にして永続でもいい気がする。 --  &new{2019-05-14 (火) 18:48:33};
---計略はまあ置いといて、許昌の計略見て改めて盾の攻撃力じゃ防御無視20%程度だとあんま変わらんなーって感じた。 --  &new{2019-05-14 (火) 18:54:13};
---範囲が増えるといっても所詮は刀より狭い程度なのに、その中で無制限って無駄に過剰と思うんよね。大目に見積もってもブロック数と同数で十分すぎるっしょ。それで対象を無限から有限にした分だけ攻撃力25%とかあればもっとバランス良いと思うんだがな --  &new{2019-05-14 (火) 19:35:28};
---5匹はなかったけど3匹+αまで来たか --  &new{2019-05-16 (木) 10:48:34};
-盾の攻撃性能で後ろに漏れた敵を追いかけて倒すのを期待するのは基本的に酷だろと思ったので、その辺と気になったところの他、牛鬼対策やほむらの盾等を追記してみた --  &new{2019-05-28 (火) 14:37:06};
-またWhiteに戻されてるなぁ、ウィキの情報として本記事に記載するなら伏せるにしても灰or銀にして伏せ文字があること自体は分かるようにするべきと思うんだがな。編集者は面白いと思ってるのかもしれんが白抜きだらけにされては見る殿には不便なだけでしょ。 --  &new{2019-05-28 (火) 15:18:17};
--上木主ではないが白から銀に変更。ついでに文章が変だったから意味が変わらない程度に訂正 --  &new{2019-05-28 (火) 15:37:12};
--元の編集者ですが、うん、…情報として書くなら一応分かるようにしとけってのはもっともです。でもまぁ面白いと思ったというか、あんまり率直に低評価をぶっちゃけると事実と思うような事でも猛反発された経験があるんで、解る人だけ解ればいいかと思って白くしてました。削除ではなく薄く見えるようにしとけっていう事で、文意にはむしろ同意して貰えるということなら、全然構いません --  &new{2019-05-29 (水) 03:07:18};
---木主です。言ってることはわかりますし伏字や打ち消し線記述のすべてを否定する気はないのですが、白抜きがOKとなると全ての空行に文字が埋まってる可能性が出てしまうのでそれはさすがに不便と言うか不親切だとおもうので銀字に変更しましたが…、初回編集時にこちらもしっかり理由書けばよかったですね。 --  &new{2019-05-29 (水) 07:03:00};
---薄くするのはむしろ白々しくて、ネタとして強調しているように取られるかと思ったんですよね。最高レアにしては微妙に思われるゆえんがあるという事を書いておきたいと思ったので、これはこれでハッキリ伝わるから筆者としてはむしろ満足です --  &new{2019-05-29 (水) 18:18:14};
--銀字が読みづらかったので普通の色にしました。あと意図が伝わりやすいように少し文章を修正して、直前の文章の対比になるようにしています。 --  &new{2019-05-30 (木) 00:52:10};
-編集してて思ったけど、盾に期待する役割は捕まえた後に耐えるのは勿論だけど、まず確実に捕まえるべき敵を捕まえるってのも重要だから、そういう意味では盾として最高峰の一つではあるんよな。でもやっぱり、全タゲ攻撃を特技に持ってって、代わりに防御UP全般を計略のほうに持ってって、欲を言えば他人にもかけられるようにして欲しい。防御性能UPが特技依存だと、巨大化温存した状態で耐えるっていう盾には特に重要な事が浜松前提になっちゃうからなぁ --  &new{2019-05-29 (水) 03:52:49};
--それだと最大化してただ抱えてたいだけって時に計略必要だからどっちがいいとは言い切れない気がするが --  &new{2019-05-30 (木) 00:14:01};
---最大化してたとしても、それでほっとける状況ってかなり余裕な相手や戦場だと思う。そういうお手軽プレイ用のは無計略に求めて欲しい…というか浜松計略が光るって文は書き直し前からあったけど、それって今の計略には期待してないって言うか、無計略でもいいって事だったんだろな --  &new{2019-05-30 (木) 02:02:38};
--ずっとカルカソンヌ使ってきて今回の武神前田超難で戦功のために初めて改築したノイシュ使ったけど、計略のおかげで巨大化せずとも耐えられるのはやっぱいいね。カルカソンヌは最大化か浜松使わないと超難易度キツイだろうし、そうなってくると計略は最大化後ぐらいしか使わないなという現状。最大化後はアホみたいに強いけど。 --  &new{2019-05-30 (木) 10:42:06};
-なんかちょっと欠点が目立つような書き方になってる気になったので、強みと見れる部分も伝わるように書き換えてみた。計略が地味なのは否めないけど --  &new{2019-05-31 (金) 01:05:12};
-武神黒田って大爆弾が9千ぐらい、黒田第2形態は5千×4連発ぐらいはやってきそうだけど、カルカソンヌでどれだけ受けられるかなぁ --  &new{2019-06-05 (水) 20:38:33};
--黒爆は7820で確定じゃない? --  &new{2019-06-06 (木) 19:16:31};
-おかしいな、うちの最愛の盾城娘として毎晩可愛がってるのに・・・まったく大きくならない!!?いやそこが美徳なのはわかるけどもやはり気にしてるようだし少しずつでも膨らみを与えてあげたいブヒ --  &new{2019-06-06 (木) 11:40:58};
-能力全部足してみたらカルカソンヌのほうがスペック上のはずなのに、嫁シノンのほうが能力の分離具合で便利そうに見える… --  &new{2019-06-13 (木) 13:18:52};
--投げ計略あるぶん嫁シノンのが便利そうに見えるけどそんなことしなくても良いなという考えに至り結局カルカソンヌ使う --  &new{2019-06-14 (金) 00:36:28};
--カルカンの計略がなあ いっそ無計略にして特技を少し盛ってもらった方がマシそう --  &new{2019-06-19 (水) 14:52:31};
-白薔薇の盾はカルカソンヌが一番うまく使えそうかな? --  &new{2019-06-13 (木) 16:47:15};
-カルカンの計略がなあ いっそ無計略にしておっぱいを少し盛ってもらった方がマシそう --  &new{2019-06-22 (土) 14:46:35};
--あ?そんなことしたら、大きくなっちまったらもうカルカソンヌじゃねーだろ、この豚野郎が!!! --  &new{2019-06-22 (土) 15:31:08};
-戦国豚野郎は鹿野城先輩の夢を見ない --  &new{2019-06-23 (日) 09:45:54};
--ブヒィ、ブヒ、ぶひぃい・・・ぶひぃ、ぶぶひぃ --  &new{2019-06-23 (日) 11:55:28};
-地獄MAPにおいてもとても頼もしい、殿前置いての最終防衛ライン「後ろは私にすべて任せろ豚野郎」感が半端ないですよ本当 --  &new{2019-07-02 (火) 21:54:57};
--ラッシュ数がすごいMAPだと計略も輝く。今回大活躍でした --  &new{2019-07-07 (日) 13:58:33};
--うちでも殿絶対守るマンとして活躍している --  &new{2019-07-22 (月) 04:11:07};
-牛鬼が出てきたから久しぶりに使ったけどやっぱり安定感がすごいわ --  &new{2019-07-03 (水) 00:50:48};
-武神高虎を見習って全画面攻撃になっても良いんじゃないかとふと思った。まぁ全画面は言い過ぎとしても江戸城とかあの火力と攻撃範囲で攻撃半減までセットなんだから、こっちも範囲+200とか300位あっても良くねって思う --  &new{2019-07-24 (水) 10:44:08};
--多ブロ広範囲同時攻撃とか殆どのMAPソロクリアできそう。 --  &new{2019-07-24 (水) 11:50:07};
-うむ、光秀絶難でも金破城など容易く抑え込めるな。まぁ火力面はきついから補助いるけど --  &new{2019-07-24 (水) 10:51:54};
--地形関係なくどこでも使えていいな、もっと巨大化気減の施設とかこないかな~そうしたら最大化しやすく絶壁のカルカソンヌとして誰も越えられない壁女となれるのに --  &new{2019-07-24 (水) 19:42:41};
-今更だけど、元ネタ情報に浅黒い肌って間違いじゃない?肌が暗くなってるとこはただ陰影が濃い絵なだけな気が。顔は白いし。 --  &new{2019-07-28 (日) 01:00:53};
--確かに浅黒いというより赤みがかってるというか、詳しくないけど全体にエフェクト掛けてる感じ?モチーフに倣ってる感じはしないな。 --  &new{2019-07-28 (日) 09:37:02};
-編集会議室で性能評価の書き方についての例として話題になっていたので、試しに書き換えてみました。 --  &new{2019-08-24 (土) 16:51:29};
--正直見づらかったので自分には見やすくなってとてもいいと思います。 --  &new{2019-08-24 (土) 18:01:30};
--会議室覗いてきたけど、改築する時の参考としては、分かれてた方が見やすいね --  &new{2019-08-24 (土) 18:20:47};
-政宗の竜刀が実装されたので、ほむらの盾に関する部分を書き換えました。 --  &new{2019-08-24 (土) 20:49:58};
-武神黒田の最終兵器絶壁のカルカソンヌは超難すらも超越することができるのか --  &new{2019-09-11 (水) 01:02:54};
--物量マップだと計略頼もしかったし攻撃引き付け役として助かったけど、長政の火力はヤバすぎて何回もぼこぼこにされた --  &new{2019-09-11 (水) 01:23:27};
-一枚だけあるチケでプラハとどっちにするか迷い続けてたけど、200万記念でついに来てくれたよ…浜松使ったら巨大化0でもクソ固くて感動したわ。
しかしここの殿達豚豚と口悪りぃなぁと思ってたら…そういうことだったのね --  &new{2019-10-09 (水) 16:07:00};
--だが何故か敵も豚のように鳴かせるって言ってるからカルカンちゃん本人本来の意味を知ってそうでブヒィ… --  &new{2019-10-09 (水) 16:27:40};
-いやーこの子いなかったら今回の超難はクリアできんかったわ --  &new{2019-10-09 (水) 09:49:10};
--今回はカルカ様様だな --  &new{2019-10-09 (水) 10:29:50};
---おい、今回はじゃねーんだよ、武神で難易度高いところはほとんどの所で有用なんだ豚野郎 --  &new{2019-10-09 (水) 14:58:50};
--どこで役に立ったの? --  &new{2019-10-09 (水) 16:40:12};
--自分はイージス改持たせて隔離させたわ。最大化でなんとか耐えてくれた。 --  &new{2019-10-09 (水) 18:09:07};
--同じく大活躍してくれた、本当ありがたい --  &new{2019-10-09 (水) 21:24:45};
--殿前をシャットアウトし、遅延で遅れてやってきた蒲生君も13に移動して餅つきして勝利。かたい、つよい --  &new{2019-10-21 (月) 00:35:41};
---重しが無いから身軽で良いよね!&color(white){どっかで軽荷損怒とか当て字見た気がする};次の松セットでお迎えしよう --  &new{2019-10-21 (月) 02:51:25};
---まさに絶壁。いや鉄壁 --  &new{2019-10-21 (月) 18:00:24};
-うーん、ここ最近被ダメを範囲内に30%撒ける娘や時限式だが計略で40%撒ける娘が出てきたな。カルカソンヌの被ダメ30%カットは優位性の一つと思っていたんだが、相対的に価値が下がってしまったような気のせいなような。 --  &new{2019-10-29 (火) 22:52:17};
--普通に相性いいと思うぞ。カルカソンヌがより頑丈になるだけだしあっち範囲バフだから歌舞辺りにかけとけば自前バフも使えるしね --  &new{2019-10-29 (火) 23:17:11};
--周囲が巻き込まれず盾だけで受けれる状況なら範囲ダメカに能力を振った子は不要で、他の能力に振った子を採用できる。盾自身がダメカ持ってるのは他キャラの選択肢を増やせるという意味でも有効 --  &new{2019-10-30 (水) 04:40:13};
--相性いい城娘も実装されてるから問題ない。木幡山伏見と平井いればミキサーがより強化される。ニュールンベルクも攻撃バフ20%くれるし、相性はいいと思う。 --  &new{2019-10-30 (水) 05:12:14};
--周りをサポートできない自己特化なんだから攻撃力も30%ぐらい自前でやってほしいとは思う。盾の範囲で攻撃対象全てなんて宝の持ち腐れだから現実的に最大ブロックの5程度に落とし、その分火力上げるような修正が欲しい --  &new{2019-11-27 (水) 14:30:24};
---単独行動以外の運用法を思いつかず自己完結を求める人の基準で改変されたくないわ。つか周囲をバフれない奴は周囲からバフ貰う資格が無いとか正気じゃないわ --  &new{2019-11-27 (水) 16:10:02};
---単独行動とかバフをもらう資格とか何の話やねん --  &new{2019-11-27 (水) 18:16:22};
---平山は攻バフ撒きやすいから自前でほしいとはおもわんかな、30%もらうには+5体どころ+2くらいまで下げられそうだしね(まぁそれでも問題ない気もするが --  &new{2019-11-27 (水) 18:40:08};
---デフォで2体攻撃だから+3か4でブロック上限には十分なんで、どうせならその分攻撃バフが欲しいわ --  &new{2019-11-27 (水) 20:51:35};
--名護屋追加でシェーンが外れやすくなったし下がったなんてこともないと思うがなぁ --  &new{2019-11-27 (水) 18:34:38};
-リキュノスっぽいと思った。 --  &new{2020-01-10 (金) 04:19:02};
-INOSHISHI絶対通さないウーマン。硬てぇ --  &new{2020-01-31 (金) 20:49:52};
--でも歌舞とかで補助してくれないと結構ダメえぐかったわ110lvくらいで --  &new{2020-01-31 (金) 21:07:03};
--Lv88カルカン改(イージス改+1)で最大化してLv90シェーン改の援護つけたら確かにビクともしなかった。 --  &new{2020-01-31 (金) 21:55:47};
--この豚野郎♪(拘束) -- [[木主]] &new{2020-02-01 (土) 07:06:09};
---豚(猪) --  &new{2020-02-01 (土) 08:52:00};
--今日も元気に豚野郎 --  &new{2020-02-07 (金) 10:43:11};
-ヴァルハラVの守護城娘『絶壁のカルカソンヌ』 --  &new{2020-02-07 (金) 11:19:12};
--◯◯「良い度胸ですね、この豚野郎♪」 --  &new{2020-02-07 (金) 19:37:01};
-アンケートで見たけどあの豚さん一応おともなのね。なお扱い --  &new{2020-02-07 (金) 19:39:46};
--ドット見ると動いていることに気付いた、でもチェーン付けて持ってるしどういう存在なのか謎が深まる… --  &new{2020-02-08 (土) 14:35:24};
-今日放送の世界遺産に出てきたけど行ってみたいと思える街だったわ --  &new{2020-02-09 (日) 18:25:40};
-祝バレンタインバージョン!自前の板チョコシールドよ --  &new{2020-02-10 (月) 12:33:53};
--衣装おめでとう!まさか来るとは思ってなかったから嬉しいのなんの。豚野郎は言ってくれるかな --  &new{2020-02-10 (月) 12:46:25};
--素カルカンはまぁ特殊な性能してるからバレカルカンは汎用性ある盾になりそうね --  &new{2020-02-10 (月) 13:13:12};
---チョコといえば食うものだから、回復関連モリモリな予感はする、足止め+2くらいで受けたダメージ分全城娘の耐久回復とか、それか遂に豚ちゃんトークン化かも --  &new{2020-02-10 (月) 13:24:22};
--チョココーティングなのかチョコ製なのか気になって夜しか眠れない --  &new{2020-02-10 (月) 13:25:16};
--☆6かな?7かな? --  &new{2020-02-10 (月) 13:44:05};
---流石に☆7だと思う --  &new{2020-02-10 (月) 13:59:33};
---今までのパターンからすると、実装予告されるのは他に何人かいても目玉である城娘1人だけだね。素直に星7だと考えて大丈夫だと思うよ --  &new{2020-02-10 (月) 14:32:20};
--とある王国ではチョココーティングしたら防御が3倍程に跳ね上がったらしいがこちらはどうなるかな --  &new{2020-02-10 (月) 13:55:34};
--バレンタインカルカン、略してバルカンだな --  &new{2020-02-10 (月) 15:00:41};
---長寿と繁栄を! --  &new{2020-02-11 (火) 18:58:45};
---M61バルカンかな?(すっとぼけ)毎分数千発の攻撃を行うのか… --  &new{2020-02-12 (水) 02:01:09};
--カルカソンヌちゃんのおっぱいを型取りした板チョコが食べたいです(ハンマープライス感) --  &new{2020-02-11 (火) 23:36:02};
--被ダメ軽減あるバレンタインの方が普段使いには便利ね --  &new{2020-02-12 (水) 18:49:27};
-[悲報]カルカソンヌ、絶壁ではなかった[朗報] --  &new{2020-02-12 (水) 19:01:03};
-しかし、この子の改築計略控えめだよね。40秒にしてもよかったと思うけど、自分のみ計略にしてはもうちょっとほしいところ。 --  &new{2020-05-26 (火) 20:26:20};
--盾自体の永遠の課題みたいなものなんだけども、元々の攻撃性能が最低クラスの盾の攻撃性能を高めるくらいならその分のコストを他の高火力武器種につぎ込んだ方が早いし強いのがね・・・ --  &new{2020-05-27 (水) 14:16:48};
--刀みたいに特殊な効果を持つ装備(盾)が増えれば評価が改まりそうな計略ではある。とはいえ、それもラッシュ時でないとイマイチだろうし、☆7にしては大人しい計略だよね。実装時期の問題かな --  &new{2020-05-27 (水) 14:39:01};
--同地形星6のコーブルクに露骨に使い勝手負けてるし来週再来週のどっちかで大幅に上方修正あるんじゃないかな --  &new{2020-05-27 (水) 15:11:46};
---特選にいるってことはそういうことなのかなーと思ったり --  &new{2020-05-27 (水) 17:38:05};
--役割も強みも特技のほうでほぼ完成しちゃってるからな…。 --  &new{2020-05-28 (木) 10:04:04};
---割と平然と6体まとめて抱えるとかできちゃうからな。レア度による素の防御の高さがえぐい。だったらいっそ計略なくても…と思わんでもないけども --  &new{2020-05-28 (木) 11:03:24};
---レア度による素の防御ってそんな変わるか・・・? --  &new{2020-05-28 (木) 14:59:43};
---お互いLV78同士未改築絆100だった場合、カルカンは耐久4213防御350、ハーレックは耐久4039防御339だな。これが巨大化補正や地形補正でさらに広がる。施設1個分は差つくから、大差ねーなって見る人もいれば、差でけぇなって見る人もいると思う。 --  &new{2020-05-28 (木) 17:13:48};
---☆5改盾使った後に☆7改盾使うとその固さにやっぱレア度の差凄ぇとは思う --  &new{2020-05-28 (木) 17:36:02};
--超難や地獄みたいにラッシュとボスの両方が厳しいときに輝くよ。後方に漏らさないことに特化しているので、それありきの戦術も取れるようになる --  &new{2020-05-28 (木) 14:37:41};
--ブロック中の相手の与ダメも下げたりとかで何とかこう・・・テコ入れ欲しい なんか盾に関しては☆7より下が強めなせいで目立ってない感じするし --  &new{2020-05-28 (木) 14:54:52};
---初期☆7よりここ1、2年で追加された☆6の方がなんとなく派手なのは仕方ないね --  &new{2020-05-28 (木) 15:21:01};
--他の☆7盾みたいに対象広げるっていうのは…流石に強すぎか --  &new{2020-05-28 (木) 20:17:40};
---計略を他人に使えるってこと? 盾以外にこれ使えたらさすがに強すぎるんちゃうかな……近接限定なら或いは……? まぁ現実はしょーもない微調整くらいだろうけど --  &new{2020-05-29 (金) 04:05:41};
---カルカソンヌとノイは強化入れていいのかもしれないねえ。カルカソンヌは特技の方にリソース振りすぎて取り回しが悪め。ノイは計略に振ってる分比較的使いやすいが格下のはずのマルクスに煽られ気味。 --  &new{2020-05-29 (金) 04:14:30};
---槍や槌みたいに巻き込み攻撃できる武器種に使えると壊れるし、戦輪装備の投剣にかけてもヤバい。かと言って対象が同じ盾のみだと修正前と評価は変わらない。盾と刀に使う事ができるようになれば、ちょうどいいかも?もとは刀は2体攻撃で盾と似た攻撃性能だったし、実際に刀の熊本城が似た計略を持ってるけど壊れとは言われてない。江戸のような自身に付与する計略とは同時には付与できないし。ついでに熊本の計略も他に使えるようにしてくれてもいいんよw --  &new{2020-05-29 (金) 04:34:33};
---盾に拡張した場合、マルボルクだけはヤベーことになりそう。ほむら盾装備させれば範囲300↑で防御貫通ダメージをばらまくミキサーになる。まあ地形不一致だから地獄くらいしか出番はないけど --  &new{2020-05-29 (金) 04:57:02};
---自分のみでいいから射程+100回復5倍とかじゃ駄目かね。個人的にはミキサー力をあげて欲しい。 --  &new{2020-05-29 (金) 05:46:15};
---枝さんの案はとても良かったので、ケルフィリーに採用しましたw --  &new{2020-06-02 (火) 22:12:00};
--計略は普通に自分の攻撃力40%つくぐらいで十分なんだがな。盾でもそれなりの火力になるし、平山の高レアは範囲攻撃バフ持ってるの結構少ないから自前で持ってるとかなり助かる --  &new{2020-05-29 (金) 11:58:55};
--カルカソンヌは浜松計略掛けて終盤まで放っておくことになるから自前の計略は気にならないな。うろ覚えだが蒲生超難の序盤で牛頭馬頭が群れで来たのを見事に受け止めてくれて助けられたことがある。これは他の盾では出来ない芸当 --  &new{2020-05-30 (土) 13:10:37};
---(計略の話をしてるんですけど) --  &new{2020-05-30 (土) 13:53:41};
-盾としては色々盛られているようで、最終的にやってることはぶっちゃけほぼ★5のフランケンと同じだからな。先日強化されたから流石に総合的には負けてないだろうけど --  &new{2020-06-01 (月) 18:44:33};
--同じ!?いくらなんでも冗談だろ? --  &new{2020-06-01 (月) 18:57:01};
--耐久性って概念を底まで投げ捨てるのは流石にどうかと… --  &new{2020-06-01 (月) 19:03:30};
--カルカンが属性山城でかつ、武器槌で道中敵を抱えなくなって脆くなったら概ねその感想と同意見といえたかなw --  &new{2020-06-02 (火) 17:57:23};
-個性持たせたいんだろうけどホントよく分からんなこの調整。回復はいいけど、射程延ばした所で盾に攻撃性能求めてないってのにな。勝手に期待してた俺が悪いけど --  &new{2020-06-02 (火) 16:14:41};
--盾に求める求めない以前いこの娘のコンセプトがたくさん抱えてそいつらを全攻撃で処理、だから単純に攻撃増加や回復などの耐久面の強化は順当だと思う。このゲームは武器種で戦うんじゃない城娘で戦うんだから色んな効果を持ってる好きな娘を組み合わせて部隊を組むのじゃ --  &new{2020-06-02 (火) 16:20:36};
--沢山抱えて全部自分で処理っていう個性が最初からフランケンと被ってるからな。耐久に特化した能力は既にバレンタイン版が持ってっちゃったし、こっちの個性をはっきりさせるなら計略中の処理能力が明確にフランケンより上になるのが解りやすい。 --  &new{2020-06-02 (火) 17:27:34};
---確かに計略中は槌級の火力を持っているとかなら納得できるんだよね。現状の効果に防御50%貫通が付けばある程度の相手にはダメが結構通るだろうから使えるかな。若しくは射程+250ぐらいして盾版江戸城にでもするか。 --  &new{2020-06-02 (火) 20:01:33};
---江戸並みの射程で全周囲攻撃は流石に盛りすぎ…ひくわー。近接アタッカー要らなくなるレベル。 --  &new{2020-06-03 (水) 08:26:07};
---250増やしても熊本城と江戸城の中間あたり。熊本城に比べたら火力低いし、江戸城に比べたら他への支援効果がないから、これでも使い分けられる程度だと思う --  &new{2020-06-03 (水) 19:47:31};
--ズコー感ある調整だった・・・特技にも来てほしかったわ --  &new{2020-06-02 (火) 17:45:33};
--ノイシュがあんだけ強化されてこっちはコレってもうなんなのとしか。平山はいい駒揃ってるから良いよねってことですか --  &new{2020-06-02 (火) 18:11:49};
---超硬いカルカンが欲しけりゃバレンタインの方買ってねって事 --  &new{2020-06-02 (火) 18:41:16};
---じゃあこっちは超火力のカルカンにしてよ --  &new{2020-06-03 (水) 17:56:33};
--自前の計略かけないといけないから攻撃バフほしかったな。耐久+攻撃バフもってる青葉使うしかないか --  &new{2020-06-02 (火) 18:41:46};
---他から攻撃UPとかもらえないからミキサーを生かしきれないんだよね。他人の特技から1.25倍だけもらってても火力不足は変わりないし。自己計略に攻撃1.6倍ぐらい付いてれば計略時は対多数の火力としても計算できるんだよねー --  &new{2020-06-02 (火) 20:05:22};
---平山なんだから肥前名護屋城の計略でいいでしょ --  &new{2020-06-02 (火) 20:42:25};
---さすがに☆7が仲間の☆7の計略がないと運用できないのはどうかと。 --  &new{2020-06-02 (火) 21:00:01};
---運用できないって話じゃなくて計略を活かした殲滅力を出すにはってことでは?攻撃バフなら秋田や彦根みたいな軽い武器種でもいいし、逆に被ダメデバフ撒ける浜田や木幡山で補助すればいい --  &new{2020-06-03 (水) 18:43:51};
--防御100%無視なら個性的で面白かったのに。 --  &new{2020-06-03 (水) 10:29:12};
---特技だとマルボルクが泣くから計略に防御100%無視つけてほしいかも・・・今度はカルカソンヌ特技の防御20%無視が悲しいことに・・・なんか一度特技・計略整理して設定しなおしてほしい感あるな --  &new{2020-06-03 (水) 19:15:43};
---特技に回復移して攻撃射程防御無視を計略に欲しいわ。バチ当たりそうだけど --  &new{2020-06-03 (水) 19:52:40};
--こいつのアイデンティティは単体で牛鬼を足止めできること、この一点に尽きる!w --  &new{2020-06-03 (水) 18:18:08};
---蒲生超難の牛鬼くん防御720の妖怪。防御20%無視して576、妖怪だから2倍+20の攻撃1172で漸く最低保証と同値かな? 牛鬼くんの耐久21000を考えると、牛鬼くん相手だと足止めしか価値無いな --  &new{2020-06-03 (水) 21:31:39};
---平山は琉球と鉢形のノクバが強すぎて足止め6別にいらないっていうのはある。 --  &new{2020-06-03 (水) 22:08:27};
---おっ待てい、白河小峰もいるぞい。…って言いだしたら盾自体いらなくなるがな。牛鬼は鈍足ノクバでハメたほうが楽だしなぁ…となるとやっぱりアタッカー運用のほうがいいような --  &new{2020-06-03 (水) 22:30:42};
---地獄のラッシュとか黒田超難の武神爆弾同時受けとか他にもあるぞ --  &new{2020-06-03 (水) 23:26:21};
---黒田爆弾複数とかどう考えても盾の中でも適正低くね? --  &new{2020-06-04 (木) 12:04:53};
-改築してシュテファン改持って★4狭間付けて、モンサン改計略貰いながら計略使ってみたい --  &new{2020-06-02 (火) 18:06:23};
-攻撃%アップのバフと計略短縮さえあればほむ盾持たせるのもありかな --  &new{2020-06-02 (火) 20:52:47};
-ユカリ珠交換にほむらの盾の上位互換きたら、盾卒業させてアタッカーとして使う。 --  &new{2020-06-02 (火) 23:30:02};
--盾に槍が沢山付いた範囲攻撃盾が欲しい。 --  &new{2020-06-02 (火) 23:54:27};
--足止め1の上位互換来たら使う --  &new{2020-06-02 (火) 23:57:09};
-特技の防御と被ダメ減を改築前40/40改築後50/50とかにならないかな・・・なんかどこに向かってるのかさっぱり分らん 特技スルーて・・・ --  &new{2020-06-03 (水) 09:47:57};
--実装時から思ってるけど攻撃・防御性能が中途半端なんだよな。貴重だった被ダメ軽減も最近はそこら辺にいるし --  &new{2020-06-03 (水) 09:55:58};
--自前で耐久とか上がる訳でもないし別にこれくらい来てもいいと思うわ。どっしり構えて受けて倒すのは周りで、で良いのに何故か攻撃方向に振るっていう・・・。 --  &new{2020-06-03 (水) 10:37:33};
--じゃあもういっそ特技計略は各武器種・レアリティ毎で完全統一しろって要望でも出して来たら?(呆れ --  &new{2020-06-03 (水) 18:04:41};
---なにいってんだこいつ・・・ --  &new{2020-06-03 (水) 18:31:49};
---(呆れ はこっちのセリフなんだが --  &new{2020-06-03 (水) 22:46:53};
--50%ずっとは無茶だろうとおもったが30~35%をばらまく連中も結構いるからそうでもないのか? でも頑張っても無印-40の改壱-45だわな、改築でさらに-10は無理筋 &color(Silver){妄想ネタで言う事でもないが}; --  &new{2020-06-03 (水) 23:23:01};
---近接に防御無視付与って言うとすごいことやってるように見えるが、実際に防御無視範囲内全攻撃しつつ全員回復しつつ全員35%ダメカまでしてる太宰府の存在考えたら、カルカソンヌの範囲で100%無視したところで何も無理は感じない --  &new{2020-06-04 (木) 08:42:35};
---なんで防御100%無視なんてワードがここに? --  &new{2020-06-04 (木) 10:04:44};
-盾に攻撃型能力つけちゃった時点でアイギスのディー姉妹路線。あれぐらい火力でも頼りにならんと言われ続けるだろうな --  &new{2020-06-03 (水) 21:08:03};
--なら計略に攻撃+200 攻撃回数+1回追加ぐらいほしいね。これならきっとディーネのようになれるよ。というか自己計略にしては弱すぎんだよ。 --  &new{2020-06-17 (水) 19:21:42};
--ディー姉妹は二覚でゴールまで走り抜けたからね、カルカンの剣も爆発するようにならないかな… 殲滅盾… --  &new{2020-07-18 (土) 02:17:29};
-肥前名護屋の計略と合わせたらミキサーが更に捗るなぁ…防御無視を活かすなら氏康盾改が良いかな? --  &new{2020-06-03 (水) 21:17:37};
-取り合えずバレカンとは違う方向性のブロ数を活かす形でいいから受け特化にしてくれ~ --  &new{2020-06-04 (木) 10:27:16};
--受け特化にするとそのバレカンには敵わないのだ。今後の調整で攻撃系バフ貰って沢山抱えていっぱい殲滅する方向にシフトしてくよ --  &new{2020-06-04 (木) 10:45:33};
--個人的に受けはもうバレカンでいいかなぁ。攻めのカルカン守りのバレカンで平山☆7完成させて欲しい --  &new{2020-06-04 (木) 11:16:43};
---初めて書き込むんですがカルカには範囲永続が欲しいです計略をバベルみたいに最初は気10~15、2度目以降は5で範囲とは別に防御無視の追撃か1,5倍以上の攻撃up、範囲永続ならアイギスのフウコのS覚、計略追加付与でラミィの通常スキル感覚になりますよねこっちは貫通扱いですが --  &new{2020-06-04 (木) 11:22:42};
-週末復刻の津山城イベでピストル乱射させたら気持ちよかった(小並感 →盾3人全戦功動画[[絶壱難>https://www.youtube.com/watch?v=qqISPJoiGzM]][[絶弐難>https://www.youtube.com/watch?v=3xMpfNa6meM]] --  &new{2020-06-06 (土) 17:12:03};
-足止め-2の防御無視30%ぐらいの武器追加されないかな。 --  &new{2020-06-07 (日) 06:06:27};
--特技発動は容易じゃないし足止めしないなら槌でいいやってなるから、ユカリ珠で攻撃的な足止めあり盾欲しいな。とりあえず氏康改付けてるけど --  &new{2020-06-07 (日) 07:50:19};
---確かに最大化できるなら現状ノクバ持ちでいい感じがしますね --  &new{2020-06-08 (月) 04:11:10};
--武器の防御無視と、特技の防御無視って累積するの?知らなかった… --  &new{2020-06-08 (月) 09:18:47};
--上の動画をみろ、カルカの完成形があるのに…もしかして:[[マルボルク城>https://scre.swiki.jp/index.php?%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%82%AF%E5%9F%8E]]&[[ダクネスの剣>https://scre.swiki.jp/index.php?%E7%9B%BE]] --  &new{2020-06-08 (一) 13:56:01};
---直上の木の動画主だけど、現状入手手段がない武器で「完成形」になるようなユニットのデザイン/調整はされないはずだと思う……。それはそれとして、ほむらの盾装備で計略かけるのは楽しかったから、復刻が無理でも同じような変わり種の武器は恒常実装されたら良いなと思うけども。 --  &new{2020-06-12 (金) 21:33:09};
---さやか、フラガッハ難民は江戸実装から葵、飛燕実装まで1年近く待ったんじゃないかな。テクノフを過大評価しすぎです。 --  &new{2020-06-12 (金) 23:06:41};
-熊本城の真似事が出来ないからって計略を無意味と切り捨てるのはちょっと言い過ぎだと思うが --  &new{2020-06-08 (月) 11:56:05};
--この部分はほむらの盾に関する記述のつもりだろうから「〜ので、無意味な計略と言えるだろう」を「〜ので、遊びの域を出るものではない」とでも書き直せばいいんじゃないかな --  &new{2020-06-10 (水) 08:37:18};
---わざわざ書き足すぐらいなら元に戻しておくかな --  &new{2020-06-10 (水) 12:22:35};
--葵装備のくまモンの方が射程が長くね?一応ほむらの方が叢雲、飛燕より射程長いけどDPSが2~4倍も違う。数字を出さずに言葉で濁して優良誤認を誘うような記述なら消してしまった方がいいと思う。 --  &new{2020-06-10 (水) 16:15:43};
---ほむらの盾云々の部分は数少ない計略の活用法として無理やり挙げてるようなもんだと思うから、丸ごと消しても別に良い気はするけどね --  &new{2020-06-10 (水) 18:51:58};
---刀の初期値以上としました --  &new{2020-06-16 (火) 04:06:44};
--そもそも抱えられる数が全然違うしクマモン烏賊と切り捨てる事はナンセンスだと思うけど、これの話ってどっちかと言うとホム盾活用話の発展だからねぇ…、カルカンの性能評価で語る事か?って気はする --  &new{2020-06-10 (水) 19:18:59};
---いつの記述なのか知らないが比較としてあがってた竜刀がくまモンに合ってない気がする。武器を変えたら抱えずとも倒せてしまうのでは疑惑。 --  &new{2020-06-10 (水) 20:41:30};
--熊本城の計略20秒しかないし、天叢雲剣実装で価値下がったと思う。 --  &new{2020-06-13 (土) 01:56:40};
-こいつよく被るから無凸がほとんどの中3凸してるんだけど特に強いと思ったことないわ。強かった時期あるの? --  &new{2020-07-20 (月) 19:19:06};
--地獄のラッシュで使える --  &new{2020-07-20 (月) 20:34:03};
--3凸できるくらい引いてるから他の手持ちも種類多そうだし、足止めに困らないならそういう評価かもね。計略中の足止め・避雷針性能は高いとは思うけどね。武器か施設に引きつけ効果でも出てくりゃねぇ --  &new{2020-07-20 (月) 22:14:28};
--敵もインフレしてるが味方もインフレしてるから盾の出番かなり減ってるからね、江戸無理やり使って範囲攻撃したりする環境だし --  &new{2020-07-20 (月) 23:01:30};
--個人的な感想としてはずっと可もなく不可もなくって印象 --  &new{2020-07-21 (火) 07:39:31};
--一瞬使える状況はあったが強かった時期はないな。特技は浜松使えなんてよく言われてたけど、計略はそういうのすら… --  &new{2020-07-21 (火) 09:23:00};
--計略で守り特技で攻めるノイと対比したデザインなんだろうけども。盾は少コストで耐える事を評価されるクラスゆえ特技より計略の比重が高い。攻めも守りも最大化前提ってのがどうにも噛み合わない。マルボ程異質なら別だがこの子は正統派だからね。 --  &new{2020-07-21 (火) 13:19:59};
---やっぱり計略弱いよね。回復とか全然おっつかないし。カルカソンヌを高難易度で使ってるとhpゴリゴリ削れてしょうがなく巨大化回復してその結果コスト不足で敗北って流れをよくやる。だからそれほど攻撃が激しくないところに置いたり他キャラの回復計略使ってしのいでみるんだけどその努力に見合うほどの働きは出来ないんだよ。3凸してこれなんだから無凸だったらもっと配慮が必要なんだろうな。 --  &new{2020-07-21 (火) 18:03:19};
---カルカソンヌは巨大化回復するより最大化した方がいいと思う。その方が安定するし、計略の火力範囲も上がるので後逸しづらくなる。序盤に無理して置くと使いづらいと思うよ。序盤に置くなら歌舞や鈴のバフデバフ優先してボスが来たら最大化の方がいいかな --  &new{2020-07-21 (火) 18:38:45};
---計略をバベルみたいな永続+αのデザインにして欲しいな --  &new{2020-07-21 (火) 18:47:57};
---計略が弱いというか、最大化してから威力を発揮するデザインなのが盾と噛み合ってない。小峯やら二条亭やらドブロクやら、他職でならその手で強烈なのもいるんだけどね。上の人が言ってるように中盤以降に即最大化狙いで出す方が使いやすいよ。普通の盾みたいに序盤から出して巨大化回復重ねて…ってのは合わない。 --  &new{2020-07-21 (火) 21:13:15};
---コスト溜めて最大化も当然考えたけど盾の気力消費結構重いし欲しいタイミングに最大化まで持っていけるほどのコストが溜まってること稀なんだけど。手持ちの気生産系ユニットがもっと充実すれば違うのかもしれないけど --  &new{2020-07-23 (木) 12:21:43};
---っていうか一気に最大化しなきゃいけないって時点でただの弱点だしなぁ。特技発動してないと高難易度では通用しないっていうのを把握してて敢えてこのデザインなら直近のバランス調整で特技を強化してただろうし実際特別に強くはない。最大化前提の盾としてデザインされてるんじゃなく単に計略が不釣り合いに弱いだけだと思う。 --  &new{2020-07-23 (木) 13:06:49};
-ヴァルハラのイノシシ相手にしてた時が一番輝いてた。今後ユカリ盾でほむらの上位互換で攻撃的なやつ出てくるの待ってるわ --  &new{2020-07-21 (火) 08:16:11};
-数湧いてくる雑魚敵に特技をつぶされかかってません・・・?特技とか武器での足止め追加は特例にしてほしいなぁ --  &new{2020-07-21 (火) 18:45:21};
-攻撃の出来る盾ってタワーディフェンスに限らずよく見るけど大抵不遇時代長い気がする。コンセプトとアプデ環境事態に根本的な噛み合わせの悪さがあるんだろうな。かなりコンスタントに調整してくれないとすぐどっちも出来ない子になる。 --  &new{2020-07-23 (木) 13:25:54};
--というか攻防どっちもできてしまうともう全部あいつ一人でいいんじゃないかな状態になるんで、どうしても調整は慎重にならざるを得ないんだ。そして攻防とも抜けすぎず弱すぎずのちょうどいいとこで調整するとちょっとのインフレで簡単に埋もれてしまう。一線超えちゃったのが例えばアイギスのディーナ。 --  &new{2020-07-27 (月) 17:40:07};
---言ってること丸被りしてないか?何が、というかなんだ? --  &new{2020-08-14 (金) 14:06:39};
--低い攻撃性能を特技やら計略のバフで底上げして自分で殴るというコンセプトが間違ってるんだろうな。攻防一体といってもハロケルの火傷計略とか、アンベの反射を自前で持てるようになるとか自身の攻撃性能に依存する以外の方法で敵にダメージを与えるのが正解なんだろうなと思う --  &new{2020-08-13 (木) 21:08:57};
---コンセプト自体がおかしいってなるともうダイジョーブ博士に頼むしか無いな --  &new{2020-08-14 (金) 15:34:17};
-委任出撃セリフ初めて聞いたけど過激すぎぃ!?アーカードの旦那みたいなセリフがこの顔から飛び出してくるとは予想もできねえよ・・・ --  &new{2020-07-27 (月) 15:29:02};
-平山盾層の薄さに唯一救われていたと思っていたが、いよいよ出番が無くなって来ちゃったね --  &new{2020-08-13 (木) 14:27:55};
--盾の仕事以外も出来るってなるとハロケルや許昌が使い勝手の良さで挙がるけど、純粋に盾の機能突き詰めたヤツだと平山が一番層が厚いと思うわ。通常カルカンにバレカルカン、コーブルク、ハーレック、嫁シノンと虹盾豊富過ぎる --  &new{2020-08-13 (木) 17:08:50};
--平山盾が層が薄いとか御冗談を・・・ --  &new{2020-08-13 (木) 19:32:22};
--薄いのは胸だけにしとk(パーン --  &new{2020-08-13 (木) 20:28:53};
--良くも悪くも満遍なく強化だからなぁ、ただカルカンでも足りる構成まで持ってけると序盤から安定して波越えてけるからまだ頑張れる&color(Silver){ といいなぁ・・・}; --  &new{2020-08-13 (木) 21:05:19};
-豪華ではあるんだがなぁ・・・盾としてはコーブルク、ハーレックらの方が断然使いやすいという悲しみ。 --  &new{2020-08-18 (火) 12:54:21};
-計略を近接のみにしてくれないだろうか、強くてもいいじゃないか --  &new{2020-09-06 (日) 02:23:33};
--ケルフィリーの調整のように、計略対象を自分以外の近接にかけれるようになれば確実に使い勝手は増すんだがなぁ。他の使える平山盾がいろいろ出てきたので相対的に存在感が薄れてしまってるのは否定できない。 --  &new{2020-09-06 (日) 08:17:43};
---さすがにカルカソンヌの計略を近接のみ対象に変更すると、槌の攻撃範囲内にいる敵全てを攻撃して、その全てで範囲ダメージが発生しちゃってヤバイ事になる。計略に何らかのテコ入れが必要なのは認めるけど --  &new{2020-09-06 (日) 10:17:09};
---ケルフィリーは強化後騒がれたけど結局用途不明のまま。嫁シノンも同様。許昌みたいに遠距離にもかけられればなぁ…。 --  &new{2020-09-06 (日) 13:58:59};
---淀に投げて結構強いじゃんて思った記憶あるけど、結局ケルフィリーが遊んでしまうから手持ちそろってたら使う機会なさそうと感じたな --  &new{2020-09-06 (日) 14:18:01};
---超射程で範囲内全攻撃きたから、自分以外の近接は計略時間20秒とかにすればいいと思うんだけどなぁ。今の性能なら永続でも問題ないと思う。 --  &new{2020-09-11 (金) 00:20:12};
---ケルフィは計略だけ見れば相当強いが、自分に合ってないから総合で☆6程度に収まってる。今は用途はきちんと見えるからあんなもんで妥当だと思うよ。 --  &new{2020-09-11 (金) 01:20:57};
--あの強化は流石に不憫すぎて笑っちゃったんだけど、実はめっちゃ強かったりする?知らないだけで運営の使用率データめっちゃ高かったり?……こう思い始めるくらい何とかして欲しい --  &new{2020-09-06 (日) 10:01:20};
---元々被ダメ減やブロック増が強いしね。ボスとか爆弾とか火力高いのに大量の雑魚が混じるようなラッシュに強い。まとめてお任せできる安心感 --  &new{2020-09-06 (日) 12:24:26};
---かつてこいつ単独で武神黒田難を攻略できたいう実績がある。 --  &new{2020-09-06 (日) 12:36:49};
-先日の蒲生で回復80アップ強力だと思った次第です --  &new{2020-09-10 (木) 22:48:57};
-アンキレー持たせたらとんでもない数の敵を抱えられる?まあそんな状況なんて狙いでもしなければないと思うが --  &new{2020-10-06 (火) 18:52:03};
-カルカソ調整入って絶壁に磨きがかかった!!!! --  &new{2020-10-27 (火) 16:11:37};
--ちょっとずつマシになってきたけどもうちょい欲しい(強欲 --  &new{2020-10-27 (火) 17:07:13};
---色々強化出来て総合力だと十分すぎるくらいなんだけど、効果が取っ散らかってる所為で実際にはカタログスペックほどすごくはないのがな。結局は「いざ編成を」となると一芸特化の星6二人と競り合う事に… --  &new{2020-10-27 (火) 21:59:33};
--防御無視もっと欲しいってのと、それを計略に欲しいってのは願っていたので嬉しい。欲を言えば100%無視欲しかったけどこんなもんか --  &new{2020-10-27 (火) 17:10:27};
---下位レアリティの特技に100%無視あるんだから最高ランクにあってもいい感はあるけど、彼女が例外なんだろうな。カルカソンヌには特技に30%、計略で30+50=80%とかにしてくれると嬉しいかな。 --  &new{2020-10-27 (火) 17:42:14};
---特技は攻撃デバフ20%に変えるより防御無視のままで良かったのにね --  &new{2020-10-27 (火) 17:47:10};
---個人的には計略と特技で攻撃防御ハッキリしてそこは良い印象かな。防御面でも強化されたことになるし --  &new{2020-10-27 (火) 18:20:25};
---↑3 同種バフ被りになるからそれは不可能だよ --  &new{2020-10-27 (火) 18:41:42};
---防御無視は加算 --  &new{2020-10-27 (火) 19:15:42};
---防御無視も一番高い効果だけだよ。武器の防御無視とは加算されるけどね --  &new{2020-10-27 (火) 19:20:51};
---アッシジのコメント欄で特技同士の検証されてるけど --  &new{2020-10-27 (火) 19:22:45};
---アッシジとは言ってないけど不具合で修正されたはず。去年の2月28日アプデにある。 --  &new{2020-10-27 (火) 19:34:25};
---どの効果か明記されてなかったから適当な不具合としてスルーしてたけど、あれは防御無視のことだったのか。脳内アップデート出来てなかった、教えてくれてありがとう --  &new{2020-10-27 (火) 19:42:55};
--より盾らしい性能になった感じか。うちの娘LV115で防御1200程度だから、カッチカチですわ。 --  &new{2020-10-27 (火) 18:15:42};
--特技から防御無視が削除されて、巨大化控えめ隔離に浜松計略が使いやすくなった --  &new{2020-10-28 (水) 02:20:29};
-胸の大きさにバランス調整が入らなかったのは不具合ですかね? --  &new{2020-10-28 (水) 02:54:23};
--それをすてるなんてとんでもない! --  &new{2020-10-28 (水) 03:27:55};
-ほむらの盾持たせて計略使ったらラッシュ捌き性能がやばい 適当にバフ持ったら攻撃1000超えるし防御は2000位有るし --  &new{2020-10-28 (水) 15:13:53};
--ほむらか~、何が良いんだろうね、うちは真シュテからアンキレーにかえてみてるけど、範囲盛って江戸みたいな立ち回りできるんかな。 --  &new{2020-10-28 (水) 16:10:48};
---氏康改使って防御無視伸ばしてるなー改にするとかなり速度改善されるし。問題は超似合わないって事くらい。足止め捨てるなら火力あるくまもんでよくねーとは思う --  &new{2020-10-28 (水) 18:55:00};
---浜松計略か最大化で足止め出来るよ --  &new{2020-10-28 (水) 20:32:48};
--ほむら盾は最大化するまで盾の仕事できなくなるので微妙と思ってたけど、範囲バフもらえた今ならありかも --  &new{2020-10-28 (水) 16:48:55};
---平山には浜松が居るから最大化しなくても4ブロ出来るんですよね 6〜7ブロは腐りやすいから私はほむら盾がベストだと思います 防御特化型させるならコーブルクかバレカルカンで良いので --  &new{2020-10-28 (水) 16:57:24};


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