Comments/合戦/1-62 のバックアップソース(No.35)
[[合戦/1-62]] -長政っぽい兜の形の大型敵は攻撃が発生すると広範囲を巻き込むので注意。射程は短いみたいなので遠隔マスは巻き込み以外は安全で攻撃し放題。 -- &new{2021-08-25 (水) 22:02:37}; --硬いうえに攻撃し始めると滅多打ちしてきて、難易度普通援護なし江戸125最大化+計略でも倒し切る前に大破したわ。平山火力とバフ&デバフがあるとドロドロに溶けるけど。 -- &new{2021-08-25 (水) 23:18:50}; -59話もそうだが最前線に初手小峰最大化の対策されてない平山面はほぼそれで終わる。 -- &new{2021-08-26 (木) 13:38:41}; --22に小峰置いたけど、無理だった。 -- &new{2021-09-02 (木) 14:38:51}; -23~30のライン周辺に戦力を固めて左に歌舞とゴリラと象を倒す戦力置くだけの簡単なお仕事 -- &new{2021-08-26 (木) 18:40:34}; --全然簡単じゃない……。 -- &new{2021-09-03 (金) 05:11:48}; -蝶の説明に誤変換あり、猛毒硬貨になってます -- &new{2021-08-26 (木) 21:31:11}; -なんとなく、この戦場ひるぜんジャージーランドの裏手のような気がする。 -- &new{2021-08-27 (金) 11:31:50}; -え、こんなコメントないってある?61話は結構な量だったけど。特に語ること無いMAPなのかな -- &new{2021-08-27 (金) 16:38:56}; --まぁ牛くんの処理さえどうにかできれば、あとはどうとでもなるステージかなと感じた -- &new{2021-08-27 (金) 17:54:57}; --蔵の配置も優しい上遠距離マスを攻撃する敵が少なく高耐久高火力の兜が道なりに大挙してくるマップだから語り様が少ない。兎に角火力詰めてねで大体終わってしまう -- &new{2021-08-27 (金) 17:55:11}; --62話は休憩所 ページ作成が少し遅れてたのもあるかな -- &new{2021-08-28 (土) 00:29:30}; --61話簡単やったけど62話きっつい…な自分は平山戦力相当劣ってるって事なんやなあ、ってわかってちょっと面白い。そんな牛を瞬殺とか出来んぜよ…。 -- &new{2021-08-29 (日) 15:44:08}; ---瞬殺ってか、移動速度ダウンと防デバフでじわじわ倒すんやぞ。 -- &new{2021-08-29 (日) 16:23:12}; -なんかしらんまに蔵壊されて委任開放できてなかった。どこで濃さてんだ?可能性としてD蔵ぐらいしかないが -- &new{2021-08-27 (金) 17:48:36}; --自分も普通で蔵壊れてて驚愕したな。D蔵が存在するのに気がついてなかったんだけど。 -- &new{2021-08-27 (金) 18:22:31}; --D蔵は31足止めもしくは28と31両方に置かないと防げない -- &new{2021-08-27 (金) 21:21:13}; ---28に槍、31に盾置いてたけど、知らんうちに壊されてた。 -- &new{2021-11-15 (月) 10:42:44}; -いきなり難易度下がってワロタ。鈴のルクセンブルクの強さが珍しくよくわかるマップだった。 -- &new{2021-08-28 (土) 20:07:31}; -黒牛って攻撃範囲広いんだな。31に置いた津山を攻撃するついででD蔵破壊して来た……難厳しいなこれ -- &new{2021-08-29 (日) 14:33:18}; --試行錯誤の結果難クリア。途中の投石猿の群れと黒牛軍団が怖かった -- &new{2021-08-29 (日) 19:57:48}; -27に置いたストラホフは親分熊に殴られなかったのに30に置いたトークンは殴られたんだけどこれって仕様? -- &new{2021-08-29 (日) 20:31:45}; --トークンは城娘より判定がデカいのは仕様 -- &new{2021-08-29 (日) 20:38:44}; ---そうだったのか。安心したわ -- &new{2021-08-29 (日) 21:31:36}; -コメントを参考に、地形一致でクリアできました。ありがとう! -- &new{2021-08-30 (月) 16:46:57}; -- -- &new{2021-08-30 (月) 16:48:39}; &pcommentimg(23979d1af3d377fcb3cc2eadb420c12e3f6db1b4_scre_11375); -ドロップ:津和野・上関・三本松 -- &new{2021-08-31 (火) 22:49:31}; -黒水牛のラッシュがきつすぎる。ド真ん中通って来る1匹だけでも大変なのに、こんなん無理やで……。 -- &new{2021-09-02 (木) 14:37:25}; --受けると死ぬから鈍足かけて遠距離で処理するんやで -- &new{2021-09-04 (土) 16:00:34}; --裏大宰府にモンサン計略かければほとんど一人で全員倒せてしまうんだなこれが -- &new{2021-09-06 (月) 13:25:19}; --そんな火力で、よくぞまあここまでこれたものだと感心する。 -- &new{2021-09-06 (月) 13:46:19}; ---でも、いくら殴ってもこいつら死なね~んだもん……(木)。 -- &new{2021-09-06 (月) 17:39:42}; ---普通に殴るだけだと簡単にはね。だから鈍足掛けて殴り殺すんだよ -- &new{2021-09-13 (月) 20:40:29}; --個人的には考え無しの高レアの暴力でいける類のステージだったという感想。61の方がトリッキー?だったかなぁ・・・。 -- &new{2021-09-07 (火) 06:55:15}; -被ダメで移動開始(or高速化)するタイプの敵が多く、何も考えずに長射程マルチロックを巨大化したりすると後に響いてくるマップ。硬い敵の大半は顔見せから自発的に動き出すまで猶予があるのでダメ計や遠隔トークン等で一、二体ずつ起動するのも手 -- &new{2021-09-06 (月) 14:39:14}; -前話の難は無理だったが今話はいけた。31絢爛彦根、25シェーンブルン、23小峰、12真岡、7玉縄、4成都、30木幡山伏見、28鷹。黒牛は真岡の計略が相性良かった。12から使うと8にかすって少し止められる。右は鷹城のノクバが良かった。計略も要所で小峰と成都に掛けまくった。右の黒牛は37にトークン置いても30は巻き込まれなかったので、マオマオ師匠を置いて少し足止めした。私の場合は鷹城が大鹿に殴られると一発大破なので、伏見の隠密を掛けてやり過ごした。黒牛にも殴られそうになったら隠密。 -- &new{2021-09-06 (月) 19:46:35}; -みんなが簡単と言っているのに、どうやってもクリアー出来ない。展開は、[[こんな感じ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/37112]]。①編成②配置③結果。黒水牛が、いくら殴っても全然減らない。ずんずん進んで来る。結果として、蔵ボッコボコ、城娘は全滅。完全なお手上げ。 -- &new{2021-09-12 (日) 17:13:32}; --や~~~~~~~~っとクリアー出来たぁ……。しかし、難しいはちょっと無理かも知れんな(木)。 -- &new{2021-09-13 (月) 17:27:39}; ---黒水牛のルートは大きく分けて2つだけど、真っ直ぐ来るヤツは11・15・23の遠距離と20の近接で潰せるので火力があれば如何にかなる。右の方は23・27・30の遠距離で削る&鈍足やノクバで妨害して28の槍で削る方法で如何にかなると思う -- &new{2021-09-13 (月) 20:23:24}; -平山火力ユニット不在で苦労したわ。28彦根 24平安京 20鷹 23モンサン 27チャンドラ(ケラウノス) 11エリュ(風魔苦無改) 15フォンテーヌブロー(六花の水弩改) 31コーブルク。 -- &new{2021-09-13 (月) 21:46:46}; -何気に最初のゴリラの突撃がきつかった -- &new{2021-09-14 (火) 07:59:26}; --止め損ねて何度も蔵を壊されたわ。一気に沈めないといけないのが一番辛い -- &new{2021-09-14 (火) 13:43:35}; -このくらいなら意外と難でも歌舞いらなかった。彦根のネコチャンが回復30で助けてくれる -- &new{2021-10-10 (日) 09:33:43}; -何でこんな所で苦労してる?って言われそうだけど、やっと難しいを委任解除出来た。[[自分流のクリアーまとめ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/38181]]。足止めに[ハロウィン]ユッセを使った。お化けで低速と、最大化の金縛りが役に立った。盾をケルフィリーにしたのは、ウィンザーに計略かけて殴って回復させる為。さすがに自分計略かけても、モンサンの回復が届かんので。後半は、江戸とモンサンの計略をかけまくった。 -- &new{2021-11-16 (火) 00:15:47}; --此処は火力担当と遅延担当がいないと結構きついよ -- &new{2021-11-18 (木) 22:13:48}; ---ウインザーの攻撃バフと、[ハロウィン]ユッセのお化けで何とかなった(木)。 -- &new{2021-11-23 (火) 07:12:57}; -23にクリンタ置くとモリモリ気を稼いでくれてめっちゃいいかんじ。計略のおかげで奥まで届くのも良いがゴリラ起動だけちょっと注意やな -- &new{2021-11-18 (木) 17:58:06}; -今だと裏小牧山が刺さる刺さる、射程増幅の子がいるとなおよし。 -- [[s]] &new{2021-12-24 (金) 14:51:56}; --23[裏]小牧ファイアのお陰でクリアできた(。。 -- &new{2022-06-11 (土) 14:50:57}; -60·61は無理だけどここは委任開放できたw ウェストミンスター 高鍋 DMMの計略がかなりありがたかった。あとやっぱ裏大宰はつよい(こなみ) -- &new{2021-12-25 (土) 00:45:55}; -1回で委任開放。甲府とプラハの計略で鈍足にして余裕で倒せた -- &new{2022-01-07 (金) 21:09:22}; &pcommentimg(bb739de616dc86a4de6619914d47b4dd76f5a64f_scre_12253); -肝伊予松山で回復とデバフつよー -- &new{2022-02-13 (日) 19:57:40}; -23に裏小牧山置いて色々バフれば余裕でした。 -- &new{2022-02-14 (月) 10:30:34}; --同じく裏小牧山ファイヤーで全てが燃えた&br;右側のヘラジカたちは絢爛引田の虎頭さんが足止め、大ヘラジカの時には30の絢爛会津若松計略でバフる&br;左側は11の絢爛引田と8の絢爛津山でシャットアウト&br;玉で絢爛会津と絢爛彦根取っておいて良かったわ…&br;後配布絢爛勢強すぎるんゴ&br;61のが変なギミックあって辛かったなあ -- &new{2022-04-04 (月) 14:41:59}; ---改行(特に空白改行)はツリーのレイアウトがぐちゃってしまうんで控えて下されーっ&br;を半角で入力すると代替できるんで差換えたぞーっ -- &new{2022-04-04 (月) 20:47:01}; -23正月徳川伏見 27白鳳で上から来る敵は大体処理 3足止め 4彦根 30裏小牧山 21肥前名護屋 15白河小峰 31テキトーに近接(浜松とか) -- &new{2022-02-25 (金) 17:44:25}; -何となく平山パの固定メンバーにしてた木幡山伏見城の計略が滅茶苦茶役に立ってくれた。近くに置いた遠距離に計略つけておけばD蔵守らなくて済むからかなり楽になったわ。 -- &new{2022-07-23 (土) 19:06:57}; -序盤の子ザルの群れで23・27・21の遠隔が落ちるんだけど19とか22に避雷針って必須?盾とか槌とか絢爛引田の虎とか置いてみてどれもいまいちうまく行かず…単に遠隔のレベル不足?火力足りてればやられる前にやれる感じですか? -- &new{2022-07-24 (日) 11:11:09}; --21が落とされるまで相手を落とせないのは明らかに火力不足だと思う。23・27も火力足りてるならデコイ置いて耐えるよりは16辺りに置いた刀の射程盛って攻撃に参加させてダメージを巨大化で誤魔化しつつやられる前にやった方が楽ではある。裏大宰府とかいるなら特に。 -- &new{2022-07-30 (土) 11:09:29}; |
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