Comments/合戦/1-25 のバックアップ(No.8)

合戦/1-25

  • 旧斑鳩以来あの白い奴が久々に登場。防御無視の法術攻撃で結構削られるので注意 -- 2016-10-11 (火) 17:11:43
    • フランケン掘り……数百数周回やってもでない……うっ頭が…… -- 2016-10-11 (火) 17:13:50
      • やめてください! ようやくトラウマが薄れてきた殿だっているんですよ!! -- 2016-10-11 (火) 21:57:32
  • 赤大砲と大筒さん、画面外から撃つのマジ止めて下さい -- 2016-10-11 (火) 17:15:40
  • ああ、忙しい 近接多めのがいいのか? -- 2016-10-11 (火) 17:16:38
    • むしろ少な目がいい。気トークン持ち含めて近接は3人もいれば十分。 -- 2016-10-11 (火) 19:26:34
  • 深志使ったけど左上の蔵ってどう守るのが正攻法なんだろ。右の近接だと距離足りないくて一発撃たれるし蔵周辺においても範囲で爆撃されるよね -- 2016-10-11 (火) 17:19:29
    • その蔵の左に鉄砲、右に刀を置いたけどそれでも直上の烏帽子に蔵少しだけ殴られちゃった。無傷にはできるんだろうか? -- 2016-10-11 (火) 17:32:20
    • 倉右に駿府、左にトークンで凌いだ。赤戦車は福知山音頭でゴリ押したけどレア度的に正攻法とは言えないな -- 2016-10-11 (火) 17:33:30
    • 赤戦車が鬼畜過ぎるね。デコイでそらして高火力遠距離で殲滅するしかなさそう -- 2016-10-11 (火) 17:39:50
    • 武器で射程距離伸ばした鉄砲と弾除け用トークンでしのいだ。4ターン始まるまでに最後まで巨大化させたらなお良し。 -- 2016-10-11 (火) 21:14:57
    • 自分もふかしちゃん最初使ったけど、蔵の周辺に置くと、赤大砲からのダメージがふかしちゃんだとかなり厳しいし、左側真ん中の門のあたりにふかしちゃん置くと範囲がぎりぎり届かないんで、多賀ちゃんにバトンタッチさせた。多賀ちゃんなら殺られる前に殺ってくれるのだ -- 2016-10-11 (火) 22:49:25
    • ある程度育った盛岡がいるなら左の蔵の右に配置すれば攻撃を全部吸えるね。レベル70で一回巨大化で赤大砲の攻撃がカスダメになったからレベル50でも2回巨大化すれば行けるんじゃないかと思う -- 2016-10-12 (水) 00:33:41
  • これ蔵守るのきっついな。 -- 2016-10-11 (火) 17:28:51
    • 左の蔵周辺はとにかくトークンでも置いて攻撃を逸らすしかない。それに加えて攻撃低下でもあればかなり全蔵防衛に近づきそう -- 2016-10-11 (火) 17:35:33
    • 左の蔵は蔵の右側に弩(多賀改が理想)、あと軽めな槍でも隣に護衛に置いておくといい感じかな。 -- 2016-10-11 (火) 22:42:59
  • 右側の通路付近の攻防は防御無視の白い奴が厄介だなー。配置間違えて遠距離が撃たれるとやばいね -- 2016-10-11 (火) 17:42:34
  • キツいけどやりなおしし放題だからすげえ気楽だわ。 -- 2016-10-11 (火) 17:46:16
  • 画面外攻撃される左の蔵は側に石弓置いてデコイと大砲殲滅兼ねると良いよ -- 2016-10-11 (火) 17:50:26
    • 左端の蔵は多賀城改壱がいれば一人で守れるな。蔵の右において巨大化させればOK。 -- 2016-10-11 (火) 18:22:40
  • 全蔵いけたわ。やはり左端の蔵の徹底防御が肝。蔵の右に駿府、左に深志、駿府の右に鹿野で他のケアなしで守れた。 -- 2016-10-11 (火) 18:04:59
  • 一番このマップで守るのが難しい左端の蔵はその右に石弓とかを置けば比較的楽に守れるし敵が全体的に大回りだから、安芸のほうが全蔵(どころかクリア自体)難しい印象を受けた。 -- 2016-10-11 (火) 18:30:03
    • ハッキリ言って前のMAP(羽後)の方が難しかったな。守るべきポイントが初見でも分かり易いし、飛行敵は少なく、敵の動きにフェイント的なものはないし。 -- 2016-10-11 (火) 18:52:50
      • というか単純に羽後がきつい。多分もっと効率いい置き方あったんだろうけど、どうしても何かに対する一手が足りなくなりがちで、委任は壊れ計略フル回転しないとどうにもならんかった。ここは楽ってわけでもないが、配置の要所が素直でいいよね。 -- 2016-10-11 (火) 19:15:42
      • 俺はこっち(羽前)の方がむずかったな。羽後は最初のゾウにさわらないように他を処理できれば後半まで来なくなる。あとは殿と蔵付近に遠近一人づつおいて各個撃破で蔵無傷で終わり。一方羽前は避雷針やら歌舞の回復やらの一手間をを挟まないと壁役の体力がもたないから難かったな。多分だけど所持娘の相性で結構難易度が変わってきそうだなとは思ったよ。 -- 2016-10-11 (火) 21:08:33
      • 普段どういう戦略を好んでるかとかでも多少変わってくるしね。効果的なキャラを他人から教えてもらっても、普段とやる事が違いすぎると感覚がつかめなくて、レベル足りてるのに苦戦するなんて事も多い。 -- 2016-10-12 (水) 01:35:07
      • 自分の構成だと羽後の方が大分楽…。全体的に敵の戦闘力が高い分こっちは素直にキツイ -- 2016-10-13 (木) 01:28:11
    • 赤い砲兜を除けば基本通りの素直なマップという印象 -- 2016-10-11 (火) 19:06:14
      • それなりに気に余裕あるし高速で突っ込んでくるようなのもいないしね -- 2016-10-11 (火) 21:42:17
  • 名古屋あるなら赤戦車に最優先で天下大砲で処理したほうがよさげ -- 2016-10-11 (火) 18:47:53
    • やっぱりそうすれば楽だよね…倒せば残りの敵は簡単に処理できる -- 2016-10-11 (火) 20:18:31
  • 殿の右上に大坂城置いて最大化で、下の蔵の前まで届くね。丸亀改壱が鉄壁と化したわ。 -- 2016-10-11 (火) 20:52:28
    • 右側は歌置いてもいいね。赤大砲や黒銃兜からのダメージがそこそこあるから。左側は弩や弓の手数のある子をおけば火力減ってもなんとかなるし -- 2016-10-11 (火) 22:47:35
  • 委任解放できたけど、SS撮るの忘れたから説明しようと思ったら図でマスに番号ふってないと説明しづらいね。とりあえず左の蔵は石弓+トークンで、本陣近くから鉄砲での援護射撃でいけた -- 2016-10-11 (火) 22:36:46
  • ほげぇぇぇ気がついたら白いやつに何度も溶かされてかなりリトライする羽目になった……白いやつ嫌い……きっとおそらくMVPは犬山ちゃん -- 2016-10-11 (火) 23:44:59
  • うっ、白錫杖にはトラウマが・・! 今回もトラウマ級の強さでござった -- 2016-10-12 (水) 00:05:09
  • 今回の追加マップの動画が少なく感じる、皆復刻イベの方にかかりきりなのかな -- 2016-10-12 (水) 00:24:22
    • 2倍日にやればいいだけだからな -- 2016-10-12 (水) 01:02:38
    • 自己レス参考にした動画貼り。中央歌舞が刺さるらしい。 -- 2016-10-12 (水) 01:27:25
      • このレベルはすごい -- 2016-10-12 (水) 03:05:08
      • この動画参考にしたら初見蔵全壊だったけど、委任開けた!ありがとう! -- 2016-10-12 (水) 08:26:41
      • 自分もその動画を参考にしたけど、24は小牧山or島原の方がよくない?と思った -- 2016-10-13 (木) 22:13:36
      • この配置、自由度高いな。配置さえ守れば入れ替えがきく。 -- 2016-10-15 (土) 13:22:39
      • これの配置参考にして試行錯誤の上で委任開放できた。A蔵防衛がちょっとつらかったが何とかなった。 -- 2016-10-15 (土) 14:32:48
    • 1週間で周回を迫られ絶まで実装された築城イベやドロップイベと違って、武器イベや天下統一は難易度落ちる割に戦功クリアしちゃえばもう用済みだからね。詰める必要が無いっていうのがあるのかも。 -- 2016-10-13 (木) 08:32:50
  • なんだか苦戦してるコメントが多いけど、イベントの絶難やってたせいで平均レベル70台で挑んだため、初見で未大破全蔵防衛達成。こんなに簡単なものなのか? -- 2016-10-12 (水) 01:10:39
    • 絶難と比較すればそりゃあ楽よ -- 2016-10-12 (水) 01:15:20
    • 平均70で苦戦するマップとか勘弁してくだしあ -- 2016-10-12 (水) 01:31:55
    • 普通初回プレイ時に左上の蔵守らなあかんな~ってことに気づけたら委任解放もそう難しくはあるまい -- 2016-10-12 (水) 01:32:43
      • まあ前の結みたいな初見殺しムーブはないし、あんな場所に倉がぽつんと置いてあれば何かしらしなきゃいけない事は予想付くからな。難所はあれど鬼畜ではない。 -- 2016-10-12 (水) 01:42:00
    • まず安芸の時点でそんだけ戦力必要だったか考えればいい -- 2016-10-12 (水) 02:56:10
    • 天下統一を絶難基準で難易度上げてどうすんの。そんなの絶難だけで充分だわ -- 2016-10-12 (水) 15:39:58
  • 近接は7刀、18槍、22刀、21刀 4石弓、9鉄砲、24鉄砲、13石弓で全蔵防衛。石弓の周辺に囮のトークンを配置して砲撃をしのぎつつ、石弓と鉄砲で処理。22の近接は24より先に配置しちゃうと24がかなり攻撃を食らうことになるから24→22の順番で配置したらいいかと。21の刀は計略要員でほぼ戦闘がなかったから入れ替えてもOK -- 2016-10-12 (水) 01:14:09
  • 難初戦クリア。元就のせいかもしれんが正直安芸のほうがどうしたらいいかわからなかった -- 2016-10-12 (水) 02:19:14
  • 初見マップの友「ダメージ計略」 -- 2016-10-12 (水) 02:31:21
    • 9の位置に多賀改置くと4にもバフが届いて4に魔剣持たせた刀置くと砲撃から蔵を守りつつ攻撃が届いていい感じ。高レベルなら槍でもいいかも -- 2016-10-12 (Wed) 05:40:18
    • 蟹を瀕死で一匹逃して殿が死んだwダメージ計略あればいけたのに。
      しかし殿ザコすぎだろ -- 2016-10-12 (水) 22:35:14
      • 殿まで蟹をたどり着かせてる時点でお前のミスなんだから、お前がザコ -- 2016-10-13 (木) 00:47:04
      • ていうか殿はお前なんだから、お前がザコ -- 2016-10-13 (木) 21:25:20
  • 11に平歌舞置くと18まで回復が届くので下の対処が槌一人で十分になる。範囲UP持ちの山科でやったので鶴ちゃんだと届かないかも。 -- 2016-10-12 (水) 06:09:06
  • 上からくる巨大大砲は蔵も狙ってくるから最低二人はついてないときついかもね。普通で蔵壊れかけて焦ったw -- 2016-10-12 (水) 16:25:11
  • ストーリー見てると、自分も城娘達にまじっておにぎり食べたくなったよ -- 2016-10-12 (水) 17:06:48
    • 城娘には脇でおにぎりを握ってくれそうな娘が多くて非常に捗るよ -- 2016-10-12 (水) 18:58:11
      • 腰みの一丁のオッサンがそっちに向かったぞ -- 2016-10-13 (木) 13:14:33
      • 片っ端からおにぎりを食べていきそうな城娘も多いけどな -- 2016-10-15 (土) 20:02:38
  • 蔵に集中しすぎて殿がいつの間にか斬首。こんな悲劇は俺だけでいい。所見はクリアできたのに -- 2016-10-12 (水) 19:05:21
    • 殿がやられるとしたら、掘りから上がってくる蟹が原因かな?やってて他に直接飛び込んできそうな奴はいなかった気がする -- 2016-10-12 (水) 20:05:30
      • 城プロの堀って何の防御にもなってないよね。むしろ奇襲ポイント与えてるw -- 2016-10-13 (木) 00:53:05
      • ↑そりゃ陸上生物(というか人間)相手の防御機構なんだから、水棲生物相手には接待以外の何物でもない。というか兜の出現が関ヶ原以降なんだから兜相手の防御機構とか準備している時間も労力もない。 -- 2016-10-13 (木) 01:05:30
      • ネズミ返しを整備しよう -- 2016-10-13 (木) 02:52:25
      • マジレスキモい -- 2016-10-14 (金) 01:38:03
      • 旧御城は城娘や兜が如何に巨大なのかって演出結構あったけど今作はあまり無いよね。REから始めた殿だとスケール感が分からないかもしれん。アイギスコラボで人間だけで戦うと糞強いって演出は一応あったけど -- 2016-10-14 (金) 08:51:42
      • まあ新城は兜も城娘もだいぶちっちゃくなってるからな ホロ城のMAX巨大化やボス兜クラスでもせいぜいガンダムくらいでしょ -- 2016-10-14 (金) 11:46:22
      • 巨大娘はあまりにニッチすぎるからな、、、 -- 2016-10-14 (金) 19:09:50
      • ジュラ娘、ラグスト「・・・・・・・」 -- 2016-10-15 (土) 11:39:54
      • それらのタイトルといいリニューアルでオミットしても良かった巨大化の設定が形骸化してるとはいえまだ残ってるあたりDMMにはそのテの物好きがいる可能性があるな -- 2016-10-16 (日) 13:41:59
  • 左端の倉は右側に弩置きながらわんこそばの如く近くにトークン配置して壊されたら次、また壊されたら次とやったらいける。殿の右上に歌舞おいてその周りに銃2さえあればほぼ鉄壁 -- 2016-10-12 (水) 22:13:07
  • 坂本の計略って歌舞にかける為にあったんだなぁ、と痛感させられるマップ。左上にも右下にも100伸びるという事の意味がこれほど大きいとは… -- 2016-10-13 (木) 03:55:55
  • 蟹め、どこから湧いてきたんだ……。無事討ち漏らして敗北。 -- 2016-10-13 (木) 07:58:43
    • 天下泰砲で辛うじて切り抜けました。やっぱりあの蟹に潰された殿って結構いるんですね…初見殺しこの上ないな -- 2016-10-14 (金) 20:42:55
      • 切り抜きれなかったというよりノーマークだった
        まだまだだわ -- 2016-10-16 (日) 00:32:39
  • 未クリア1/5のおかげで色々試せて面白い
    もっと頻繁にやってくれんかな -- 2016-10-13 (木) 18:09:48
  • 21でマエカナ最大化が良い感じだった -- 2016-10-14 (金) 01:29:19
  • 左上の赤大砲は出待ち出来て射程外から一方的に打たれることも無いんで、出てくるのさえ分かってれば割と余裕だな -- 2016-10-14 (金) 02:00:30
  • 無駄に固まってくるから大砲や槌が活躍するな羽後よりも羽前のほうが楽に感じた -- 2016-10-14 (金) 10:01:59
  • 犬山連れて委任周回で経験値1200越えおいしい -- 2016-10-14 (金) 13:01:50
  • ようやく委任解放。殿の疲労がポンと取れる薬使っちまった。冷静になれば別に今やらなくてもいいことなのに・・・ -- 2016-10-14 (金) 19:01:57
    • 自分の戦力で試行錯誤できる「未勝利マップの消費1/5」イベの今だからこそやるべきだろ、冷静に考えて。同時進行の「石をホる」のにだってオクスリ使うんだし、どっちで使うかだけの差だよ。 -- 2016-10-16 (日) 15:02:05
      • 委任取れるまで未勝利で回すって無駄じゃね? -- 2016-10-17 (月) 02:14:31
      • 今後委任利用するつもりのある人で挑戦10回以内に解放できるなら得だと思うよ。 -- 2016-10-17 (月) 02:30:47
      • 無駄だろ。別に委任でもらえるもの増えるわけじゃないし。収集イベントじゃなければ蔵が壊されようが別に気にするほどのことでもないし。 -- 2016-10-17 (月) 13:11:46
      • 価値観の問題だな。委任による手間の省略と時短に価値を見出だせないならたしかに無駄だ。 -- 2016-10-17 (月) 13:28:41
  • 千狐「尻尾千切れちゃ~↑う」 -- 2016-10-14 (金) 20:44:49
    • ぶおおんぶおおん(バイクで千狐を引きずる音) -- 2016-10-14 (金) 23:02:00
  • ここいろんな置き方があるのな。鹿野と遠距離7人でも楽に全蔵いけるらしい・・・ -- 2016-10-15 (土) 20:50:50
    • 皆に遅れること数週、ようやく委任開放イェイ!脳筋殿にしては珍しく2鉄砲2歌舞という珍編成を組んでの達成だから満足度が高い。と言いつつほぼ高レア高レベルのパワープレイに近かったりするが・・。 -- 2016-10-29 (土) 21:14:40
  • ここは大砲活躍するな 安平引かなきゃ(白目) -- 2016-10-16 (日) 09:32:06
    • かわいそうだから五稜郭のことも思い出してあげてください。 -- 2016-10-16 (日) 15:14:21
  • 7山形→9ババ様→21首里→16小田原→13名古屋→13雑賀→20会津若松→4福知山で難の大破蔵全完成 -- 2016-10-16 (日) 10:51:28
    • 13に2人だと...まあ言いたいことはわかるけど -- 2016-10-16 (日) 11:55:35
      • 名古屋は18でした… -- 2016-10-16 (日) 13:34:52
  • 最後にボスが登場して、次回以降の期待と不安を煽る…!  …のは良いんだけど、既にイベントで登場してるから、「またお前か!」という感想が先に出る。素直にワクワクしたいのよ? -- 2016-10-19 (水) 18:02:04
  • なんでこの殿、城の中に入ってないんだろう・・・ -- 2016-10-16 (日) 15:53:35
    • 巨大(なはず)な兜と戦える殿が一般人と同じサイズだといつから錯覚していた? -- 2016-10-16 (日) 21:21:01
      • 合戦マップでの他のキャラや建物と比べると明らかに常人の大きさではないな -- 2016-10-17 (月) 16:42:10
    • 殿の姿が見えないと城娘たちの士気が下がり巨大化できなくなるからだろう -- 2016-10-17 (月) 02:30:05
    • 殿の殿が中にいたら感じすぎて戦いにならないからだろ -- 2016-10-17 (月) 02:31:57
    • 殿が外に出て無かったら1匹通過でゲームオーバーやで -- 2016-10-17 (月) 14:42:18
    • 殿さんは城娘だけに戦わせて自分は安全な場所にいるような人じゃないだに! -- 2016-10-17 (月) 14:43:30
    • 民家から兜が出てくることもあるんだし城娘に守ってもらえない建物の中は危険! -- 2016-10-17 (月) 16:31:11
    • 門閉めて橋落として12に殿が正解・・・と思ったら大砲でやられる可能性があったw -- 2016-10-18 (火) 00:01:22
    • そのうち殿が覚醒して巨大化出来るようになるんじゃね(白目) -- 2016-10-30 (Sun) 23:07:04


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS