Comments/千賀地氏城 のバックアップ差分(No.10)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[千賀地氏城]]

-いきなりイベント会話に登場するとは侮れん… --  &new{2019-01-30 (水) 04:22:52};
-これはジャガーをモチーフにした城になるわ --  &new{2019-01-30 (水) 07:54:45};
--つまりヒョウ柄猫耳の忍者が……? --  &new{2019-01-30 (水) 10:29:19};
-アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!? --  &new{2019-12-24 (火) 21:29:19};
-計略面白いなこれ、別の場所に疑似ワープするようなモンか。特技発動してれば置物化した本体を防デバフゾーンとして活かせるのは無駄がないね --  &new{2019-12-24 (火) 22:24:26};
--マップのどこに置いても置いた瞬間から狙われないって面白そうだよね --  &new{2019-12-24 (火) 23:32:15};
---狙われないのは本人だけでトークンは狙われると思ったけど違うのかね? --  &new{2019-12-25 (水) 20:48:32};
---たぶん主語が足りないだけだと思う。「(トークンを)マップのどこに置いても、置いた瞬間から(城娘が)狙われないって面白そうだよね」 --  &new{2019-12-26 (木) 16:07:59};
--クール=持続だから常時狙われないデバフ役にもなれるな、ひこにゃんが居れば更新時一瞬の切り替えの隙を狙われる事も無くなる。小峯との違いは定期的に消費する気力が多い事と伏兵は狙われる事、伏兵の攻撃は本体依存だけどそれ以外は伏兵本来の性能だから簡単に倒される可能性が高い所かな --  &new{2019-12-25 (水) 02:20:26};
--伏兵は擬撤退用で、基本的に同時実装の一条小山と合わせて防御デバフ撒きながら戦輪で削るのがお仕事な気がする。伏兵配置後に本体を撤退→再配置してみたけどやっぱり2体で殴るとかはできなかったから、基本的な伏兵運用以外だとやっぱり安全圏に伏兵を置く疑似撤退かなと。(参考だけど、Lv.50無手最大化でのステは本体:耐3031/攻196/防178/範360/回28、伏兵/伊賀の影:耐2330/防65/範280) --  &new{2019-12-29 (日) 09:18:22};
-あらかわ --  &new{2019-12-25 (水) 00:31:29};
-痴女地氏城? --  &new{2019-12-25 (水) 08:42:34};
-タイツが最初から大破してるのはなんの隠喩? --  &new{2019-12-25 (水) 16:55:01};
-2ロックの短剣持たせて計略打てばちょっとお得?逆に武器の特殊効果も消えるんだろうけど。 --  &new{2019-12-27 (金) 12:53:31};
-殿がボッキンボッキンしてるのをこんなの初めて見たと驚くちがちー --  &new{2019-12-27 (金) 17:43:04};
-贈り物3も相変わらずだな。ちびっ子に全力火の玉ストレートだぜ --  &new{2019-12-29 (日) 11:38:01};
-03:00:00 築城レベル9 通常築城で出ました。 -- [[s]] &new{2019-12-29 (日) 15:25:42};
-これってバフかけた状態で出したらどっちの攻撃力が参照されるんかね。攻撃バフと計略かかる場所に本体置いて、トークンは最前線にぶちこむとか出来たら面白そう --  &new{2019-12-30 (月) 02:35:23};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS