Comments/冷涼誘う夕闇の/絶壱 のバックアップ差分(No.24)

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[[冷涼誘う夕闇の/絶壱]]

-合体お化けの攻撃が実質的に即死攻撃。ただ連続ヒットで結果的に100%削られる形だから食らってる最中に撤退させればセーフ。あとはセオリー通り伏兵で逸らすとか --  &new{2020-08-11 (火) 16:56:07};
-岡崎城と恒常シェーン使ったらそれだけでクリアできてしまった --  &new{2020-08-11 (火) 19:55:46};
-まじで合体おばけが倒せん……他のおばけは伏兵で減らしたり歌舞二人で対処したけども合体おばけだけ何をどうしても対処できない……江戸の射程アップで倒しきれるだろうかそれとも合体前に倒しきるとかかな --  &new{2020-08-11 (火) 19:42:13};
--こういう時こそ「なーむなむ」と唱えて成仏させよう --  &new{2020-08-11 (火) 19:49:19};
---合体おばけは最後に攻め込んでくる時まで当たり判定無いようでした……なーむなむ…… --  &new{2020-08-11 (火) 19:56:58};
---進行ルートにトークン置きまくって足止めしつつなーむなむで成仏させた --  &new{2020-08-11 (火) 20:25:24};
-でかお化けは伏兵配置しまくる+法術に姫路計略でどうにか封殺できたわ 実質即死攻撃だから何匹も伏兵準備しとかないと厳しいなこりゃ --  &new{2020-08-11 (火) 19:59:27};
-デカ幽霊兜君最後に突貫してきて草生える 分身して攻撃するだけじゃないのかよ・・・5匹ぐらい一気に飛ばしてきてほぼ即死するのでご注意を --  &new{2020-08-11 (火) 20:01:58};
--空蝉とトークン駆使するくらいだな。 あとは可能な限り甲府ブラスターを叩き込んでいく --  &new{2020-08-11 (火) 20:36:19};
-ナメクジ以上のクソさ。 --  &new{2020-08-11 (火) 20:10:10};
--範囲攻撃してこない分ナメクジの下位存在じゃ? まとめてくるから被ダメが増えてるだけで(まとめてくるからトークンで処理しやすいとも言える) --  &new{2020-08-11 (火) 20:13:09};
-クリアの道筋が見えたんで報告を……。
真ん中高台敵側に射程アップバフ付きの法術を置くので半分以上合体おばけを削り、同時にやってくる三木城と分離させ、あとは伏兵などで逸らしてギリギリ委任解放……難しかった…… --  &new{2020-08-11 (火) 20:18:18};
-下の道に2個並んだ蔵のすぐそばの遠距離マスは、「トークンを置いた時に限り」上の道の近接を殴った三木城の爆風が届いてダメージが入る 城娘ならダメージは受けなかった --  &new{2020-08-11 (火) 20:19:41};
-普通に伏兵並べるだけだな --  &new{2020-08-11 (火) 20:23:04};
-11浜田で攻撃600もあれば自計略で桃形兜(幽体合体ver)無傷突破できる --  &new{2020-08-11 (火) 20:24:00};
-11浜田で攻撃600もあれば自計略で桃形兜(幽体合体ver)無傷突破できる --  &new{2020-08-11 (火) 20:24:00};
-特攻チビ幽霊はトークンデコイで凌げばいいだけなんで、平山だから彦根と弘前あたりのトークンを中央付近に2体ずつ並べて潰された分から補充していけばいいし、通常の敵自体は強くないから空蝉専用のキャラを1体用意してもいい。ラストは姫路とかの火力倍増バフ持ちでさっさと片付けたり、指月伏見の竜巻で巻き戻しても安定した。蔵の配置から初見だと穴熊したくなるけど、左右で前線を作ってしまった方がデコイ戦法で楽に攻略できるはず --  &new{2020-08-11 (火) 20:31:20};
--面倒なので夏シェーン伏見ナームナムでクリア --  &new{2020-08-11 (火) 20:33:16};
--岡崎とかハイデルベルクみたいな赤青マスにトークンおけるキャラいると楽だね。特に岡崎の回転の速さよ --  &new{2020-08-11 (火) 22:22:58};
-平山はキャラパワーでどうにでもできるな 岡崎いると最後楽だわ --  &new{2020-08-11 (火) 20:33:59};
-幽霊ラッシュ、巨大幽霊・・・ん~難易度普通でもエグいな --  &new{2020-08-11 (火) 20:35:18};
-クソデカ幽霊は無意味にタフいんで空蝉作業が超面倒くさい・・・どんくさいから簡単だけど・・・まあそれだけかな --  &new{2020-08-11 (火) 20:35:38};
-近接マスにどれだけデコイが置けるか、あと竜巻あるとすっごい楽 --  &new{2020-08-11 (火) 20:42:34};
--21法術25プラハで火力アップの計略使って巨大幽霊を倒した。火力に自信が無ければ法術は欲しいな。うっかりトークン置き忘れても撃たれてる途中で巨大化すればギリギリ助かった。 --  &new{2020-08-11 (火) 20:47:31};
-2に金亀で気稼がせて最後に安土に変更して一気に最大化かなー、防御はなんか適当なトークンで --  &new{2020-08-11 (火) 20:53:29};
-2から静止した巨大幽霊を狙い撃つには丸岡改最大+菩薩の射程498では足りなかったから割と射程が必要(そこから+35で届いたのは確認済み) --  &new{2020-08-11 (火) 21:07:28};
--11に平山なら水府か夏シェーンかねぇ --  &new{2020-08-11 (火) 21:13:55};
---夏シェーンだと最大化してもギリギリ2に届かないのが嫌らしい。重ねて施設付ければ届く --  &new{2020-08-11 (火) 22:28:34};
--高遠に菩薩で届いたよ --  &new{2020-08-11 (火) 21:33:59};
-本の実戦入門と言うべきマップ、高鍋城先生大活躍。トークン面で夏首里城もかなり向く。難易度はそこそこあるが最近始めた殿でもわりかし対応しやすく作られているのはポイント高い --  &new{2020-08-11 (火) 21:12:08};
--高鍋城って耐久バフだから幽霊との相性最悪だと思うんだが、何に使うの? --  &new{2020-08-11 (火) 22:06:01};
---幽霊の駆逐。2W開始時の小型幽霊兜は高鍋でほとんど消し飛ばせる。終盤のラッシュの処理が間に合わない時も鈍足で時間を稼げる --  &new{2020-08-11 (火) 22:10:38};
-たぬ・・・たぬ・・・たぬ・・・たぬ・・・たぬ・・・たぬ・・・
たぬ・・・たぬ・・・たぬ・・・たぬ・・・たぬ・・・たぬ・・・
たぬ・・・たぬ・・・たぬ・・・たぬ・・・ --  &new{2020-08-11 (火) 21:34:24};
-今回は委任解放までの道中でドロップなし、委任解放後に大幅上昇中になるまでドロップなし、ちょっと運が悪いな?
絶壱は苦労したけど楽しかった。でも敵軍団に大型の桃形兜(幽体合体ver)が載ってないのって、分かりにくいから載せて欲しいわ。合体前に倒せるならともかく、合体前は当たり判定無いんだし。 --  &new{2020-08-11 (火) 21:36:24};
--肝試しは前回おばけ佐竹虫とかも表示になかったけど出てきたりしたが、まぁ初見頃しだからやめてほしいというのはわかる。というか初見だと説明の大型幽霊意味不明だったしな --  &new{2020-08-11 (火) 23:04:57};
-幽体憑依時の30%ダメージはトレドのおじさまで肩代わりしてもらえず普通に本体が削られた。おじさまに直接攻撃吸ってもらえばいいけど --  &new{2020-08-11 (火) 21:41:32};
-???「スーパーゴーストカミカゼアターック!」 --  &new{2020-08-11 (火) 21:41:47};
-レベルのあがらない金亀城を出す羽目になったわ。まあでも強いな。最後のお化けは肥前名護屋のバックアップをうけた100レベル越えの安土が2回くらいデコイしてるあいだに倒した。 --  &new{2020-08-11 (火) 21:43:20};
-正月くまモンで全部終わった隠密つええ --  &new{2020-08-11 (火) 21:50:22};
-最近のマップはやたらトークン連打ゲーさせたがるな --  &new{2020-08-11 (火) 21:50:48};
-槌で倉削られるのがつらいので、ひたすら白帝城で巻き戻し巻き戻し。白帝いなかったら委任解放無理だったわ --  &new{2020-08-11 (火) 22:13:00};
-巨大ゴーストは勿論だけど鬼や一領具足も厄介だった --  &new{2020-08-11 (火) 22:17:07};
-左から来る三木城の足止めは12ならOK。14はA蔵が巻き込まれる。 --  &new{2020-08-11 (火) 22:18:12};
-ノックバックハメできないかなぁと思ったけど、上手くいかんなぁ --  &new{2020-08-11 (火) 22:26:41};
-微妙に置く場所に困るから清洲会議 --  &new{2020-08-11 (火) 22:29:37};
-難戦功[[編成>https://gyazo.com/0e4e1875481e3a538e308d0e3bcceee8]][[配置>https://gyazo.com/203c286f3d23ece9c9516b302e275e16]]最初は彦根ハイデル小諸を配置し小諸最大化→白石配置し最大化→残り配置。終盤は小諸に被ダメ計略付与、久慈撤退し日暮ハイデル最大化。絆は彦根白石100で久慈小諸200、残り0。絶弐きつそうだな・・・ --  &new{2020-08-11 (火) 22:39:26};
-11に浜田城置いて、計略も生かして小型幽霊まではデコイ無し裁け、大型幽霊については準備時間の短さで高鍋城の移動速度デバフで、デコイ&デコイで何とかクリア。 --  &new{2020-08-11 (火) 22:46:05};
-伏見とシェーンの夏バージョン無双だった。夏シェーントークンのノクバで団子になった妖怪を夏伏見が溶かしまくり。最後のデカ幽霊も夏伏見で射程20%削り、デコイに手を出したら鈍化計略掛けると時間停止みたいに固まるw --  &new{2020-08-11 (火) 22:49:17};
-ジブラルタルを使って減速したり福知山を使って連射したりしたけど、結局は左右のラッシュ対応とトークンゲーって感じがしてきた(。。 --  &new{2020-08-11 (火) 22:56:51};
-穴熊して、大小幽体は11にデコイ連打でいけた。3人はデコイ置ける子が必要だったけど。ひとつのデコイで4発耐えられるから、なんかお得感あった。 --  &new{2020-08-11 (火) 22:57:33};
-最初、11に置いて、撤退する羽目になったので、難は11外した。ダメ計持ちとトークンが活躍するMAPだったな。 --  &new{2020-08-11 (火) 23:05:11};
--正月くまモンで11の万里ちゃんを守ったらクリアできた --  &new{2020-08-12 (水) 08:43:17};
-21に安土で右完封。左に彦根と鶴島で迎撃。最後の幽霊はトークンリレー --  &new{2020-08-11 (火) 23:08:07};
-初めて天一でゲニさんを相手した頃を思い出したなぁ。今だとトークンとかほんとんどいらなそうだけど。 --  &new{2020-08-11 (火) 23:22:54};
-どーしても串を二人入れたかったが平山は白石しか持ってないので、阿波一宮入れたら鍬軍団がっつり抑えてくれた。 -- [[s]] &new{2020-08-11 (火) 23:58:06};
-割合ダメージで確一ってトークン以外に受け様あるの?純粋に疑問 --  &new{2020-08-12 (水) 00:07:47};
--ダメ受けてる最中に最大HPの60%以上回復すればワンチャン。殿相手なら歌舞2人もいればいけなくもなさそうだが、やる意味があるかは謎。 --  &new{2020-08-12 (水) 00:32:45};
---失礼、51%以上だね。30%×3で90%くらって残り10%のときに51%以上回復で生存。 --  &new{2020-08-12 (水) 00:39:23};
--割合ダメージは端数切捨てだから5回攻撃の2回目か3回目を受けてから巨大化回復すれば、端数余りでギリ1残った。耐久値次第ではキッチリ0になるとは思う --  &new{2020-08-12 (水) 00:43:56};
--レベル1の城娘適当に入れて攻撃速度下げる計略があれば割と簡単に回復しきれるよ --  &new{2020-08-12 (水) 00:52:41};
--攻撃食らう城娘が巨大化しなければ串2人入れば回復も間に合うし幽霊にも特攻で有効だった。ちな太宰府の被ダメ減は割合ダメージに効果なかった。30%*5*0.65=97.5%とはならずに1セットで150%食らって無事死亡した --  &new{2020-08-11 (Tue) 21:35:30};
--削られてる間に回復すればいけるけどタイミングが厳しい。なので、普通にトークン敷き詰めのほうが楽 --  &new{2020-08-12 (水) 10:37:27};
--ああ、肝試し三木城の計略使って最大耐久下げれば回復の負担も抑えられるって事だったのか接待接待 --  &new{2020-08-11 (Tue) 21:51:48};
-これは普でお手上げだ --  &new{2020-08-12 (水) 00:23:40};
-初見殺し要素が強いマップだなぁ。。。慣れれば何とかなるけど。個人的に感じたポイントは2つ。序盤の三木城を12手前で食い止めること(後逸すると蔵を壊されるため)、ラストの大幽霊に細心の注意を払うこと。大幽霊は小峯、姫路、伏見、夏シェーンが揃ってたら、11小峯、23光秀銃姫路配置しつつ、7に小峯トークン、10夏シェーントークン置いて、姫路が自分に計略掛けて、ついでにシェーントークンの切れ目に伏見竜巻でもすれば、完封可能。 --  &new{2020-08-12 (水) 00:30:42};
-最近のこの手のをみるにつけ、「おk分かった、運営さん☆6以下で華麗にクリアする動画だしたってや、イベントの後でいいから」って思う。 --  &new{2020-08-12 (水) 00:36:12};
--モブトークン持ちに低レア多いからレベルさえ上げりゃなんとでもなりそう。運営じゃないけど☆3改以下出てるし --  &new{2020-08-12 (水) 01:08:12};
--デカ幽霊は割合ダメージだから☆1のLv1の方が歌舞の回復入れば余裕で生き残るというのは盲点だと思う。 --  &new{2020-08-12 (水) 03:28:03};
-巨大ゴースト対策に、予め小諸の竹束を殿前通路に設置しておくと、多少余裕持って対処できる。 --  &new{2020-08-12 (水) 00:41:30};
-トークン作戦だと夏首里強いなー --  &new{2020-08-12 (水) 00:59:44};
-最後のでっかいやつには札が効果抜群な感じだった。平戸がトークンといい鈍足といいピッタリ21、25あたりに置いて序盤トークン使って後半に巨大化する感じで、もう一方に浜田置いとけば右辺もカバーできていいと思った、結構固いけど攻撃遅いから22あたりまで引き込んでもトークンとか空蝉で間に合う --  &new{2020-08-12 (水) 01:16:37};
-なんか三木城12で足止めの人多いけど江戸と拳くらいの火力あれば最後のラッシュに12、14、15、18に置かなければ蔵守りながら22と25で殲滅できるし左の妖怪も余裕もって倒せる
最初の三木城は17に伏兵置いてC蔵に爆風が当たらんようにした
それより幽霊兜のほうがしんどい
前の方で戦線敷かないとD蔵やられてた --  &new{2020-08-12 (水) 01:24:31};
//--狸「たぬ・・・(改行はNGやで・・・)」 --  &new{2020-08-12 (水) 02:35:06};
--足止め使わなくても19札23鉄砲の基本戦術で余裕だね --  &new{2020-08-12 (水) 07:38:04};
--9夏久留米、12琉球(、23名護屋)で問題なく。D蔵は21肝丸、29成都(、26彦根)で問題なかったし小幽霊は1トークンで2列潰せるし大幽霊もシー、サー、パンダ、ヘビ、猫x2とトークン過多で肩透かし、なんちって --  &new{2020-08-12 (水) 15:54:31};
-結局最後の幽霊の奴は甲府ストラホフ指月伏見の計略でゴリ押した --  &new{2020-08-12 (水) 01:49:38};
-幽体桃型ラッシュが終わると橋の辺りは安全地帯になるから、終わった後から7,10,13,17に弘前城のデコイを敷き詰めたら結構楽だった 地味に攻撃もするし --  &new{2020-08-12 (水) 01:54:31};
-まず戦闘前の狸変化に癒され…からの狸翻訳に衝撃を受け、戦闘では小幽霊を自爆特攻させまくる血も涙も容赦もない鬼畜戦法に戦慄させられた…、狸十分怖いよ…肝試しって感じじゃないけど。 --  &new{2020-08-12 (水) 02:07:02};
-AB蔵は前に何かを置かなきゃ攻撃されないのでC蔵周辺に全部の戦力を集める、17が殴られるならC蔵に被害がいかない。トークンだけのために何かを起用するのがいいのかも --  &new{2020-08-12 (水) 02:09:18};
-この手の敵が出る度若桜トークンがどうなるのか気になる殿 --  &new{2020-08-12 (水) 02:43:07};
--火傷実質無効にしてたしレベル低ければ(hp3以下?)ならダメージ食らわないのかね? --  &new{2020-08-11 (Tue) 17:00:45};
-19鈴、23歌舞、21弓、25法、17短剣、22,26,29近接、最初の三木城にC蔵を殴られるけど後は近づく前にやれた。幽霊はトークン置くだけなので楽。 --  &new{2020-08-12 (水) 07:56:49};
-☆5改以下、再配置なし、施設なしの[[難全蔵&殿無傷編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32259]]。配置順は鹿野が最後であれば他は適当でおk。鹿野だけは70~80欲しそうね。他は60程度で。8人でやってたとこから1人抜いたら逆に楽になった妙な回。 --  &new{2020-08-12 (水) 09:04:47};
--最後の巨大幽霊に鹿野が一回タゲられるんだけど、こだわりがないなら空蝉する方がいい。3発目食らった瞬間あたりに巨大化回復入れるタイミングが結構シビア。 --  &new{2020-08-12 (水) 09:08:59};
---参考にしてなんとか普通はクリアできた。2Wのたぬたぬハンマーで平戸城がやられるか蔵潰されるかの繰り返しだったので左を突破される事の対応に苦労した。この配置でよく平戸無事だな --  &new{2020-08-12 (水) 21:27:48};
---そこは離間だね。平戸鈍足で先頭を遅らせて3人同時掛け。ちょっとだけタイミング難しくて、失敗すると最後尾を止めきれない事がある。先頭と2番目の間に若干距離ある状態でかけたい。味方に火力がもっとあれば問題なく潰せるけどね。 --  &new{2020-08-12 (水) 22:03:48};
-これ成都、というよりパンダ師匠が居ると序盤楽出来るね。12に置いて頑張ってもらったらなかなかどうして粘ってくれる。その間に戦線構築してやられたらまたご登場願おう! 本体は29で。 --  &new{2020-08-12 (水) 09:19:06};
-某ポンコツ殿の編成パクって持ってない白石→久能山にしてやってみたら余裕で委任解放いけたわ --  &new{2020-08-12 (水) 10:17:51};
-普の話だけど、赤鬼+唐傘ラッシュは特技発動竜ちゃん&計略発動あづにゃんで驚くほど楽に凌げた。あづにゃんは平山/水だから水属性バッファーの竜ちゃんとめっちゃ相性がいい --  &new{2020-08-12 (水) 11:19:19};
-これ初見はまず無理だな、平山&レア度の暴力ではなほじしてたら、でかいのがいきなり突っ込んできて11に置いたくぎゅがやられた。撤退する間もない、働かせすぎだった。。対策はトークン、巨大化、空蝉、1Lvってとこ?硬いけどダメ系やノクバ組み合わせればトークンが楽ね。当然だけどダメ軽減は効かないんでキャメも死ぬ。トレドの身代わりもアイアンリングも無効。試す気にならないけど影武者もたぶんダメ。あとチビ若桜は2発で沈んだ。耐久4でダメ2だったんで1ダメージ化は無効の上、小数点切り上げっぽい。三木城は近接配置が彦根以外後回しだったんでなんともなかった。遠距離の火力次第なんかな。 --  &new{2020-08-12 (水) 11:45:37};
--初見無理てあなた。幽霊桃形の特性は前のステージでもここでも最初に説明されてるし、ゆっくり近付いて来るから対応策はたてられるでしょ。ついでに言うとこのマップ見た瞬間11は罠だなって気付く人は気付くよ --  &new{2020-08-12 (水) 13:04:44};
---大型幽霊はここ初登場だから初見で奴の攻撃が即死攻撃だってわかる方がすごいよ。まあ、たまたまトークン周りにばらまいてたとか小峯無双してたとかいう人もいるだろうから初見大破なしは運次第でいけると思うけど --  &new{2020-08-12 (水) 13:20:40};
---小さくても危険なのにあんだけデカイのが近付いて来て実質即死攻撃とは思わんでもヤバイなとは思うでしょ。そこで何かしら対応するかしないかであって、俺は進路上にトークン置いてあ、コイツヤベェってなったけど、それは運じゃなくてやり方です --  &new{2020-08-12 (水) 15:33:16};
---マップ見た瞬間11は罠って分かったらさすがにエスパーじゃないかな。有用なマスなのは理解できても狙われるかは別。結果論で語ってない? --  &new{2020-08-12 (水) 16:15:12};
---普(&その戦功)一発クリアだけど、殿と蔵の位置から近接前線は12,22,19かな、とすると遠隔は9,15,21,25が限度かな11は前過ぎる、歌舞は19か23だな、と11は避けたけど罠とまでは思わなかった。幽霊は肉受けしたくなかったからトークン多めに持っていって、合成幽霊は一発トークンに撃たせてみたらどう見てもヤバかったからトークンで受けきった。というか2wになってすぐ置いてた残りで受けきれた。そして近接22は要らんかった --  &new{2020-08-12 (水) 17:04:27};
---書き方悪かったから訂正するね。×罠だと気付く○罠かもと疑う。結果論と言うより経験則かな。今までの失敗からのね。 --  &new{2020-08-12 (水) 17:33:25};
---この手のマスはベスポジか罠か2択だから自分は初見だと大体主火力を置いてみるな。ダメならやり直せばいいし、正解ならそのまま抜けられる。今回はベストでもあり罠でもありな感じか。守り切れれば要にできる。 --  &new{2020-08-12 (水) 17:51:44};
---11に置いていいのは小峯、白鳳、木幡山伏見の隠密組かな --  &new{2020-08-12 (水) 18:36:33};
---11は鈴もいい仕事するよ。一領具足も削ってくれるから右側の負担が軽くなる。 --  &new{2020-08-12 (水) 20:03:43};
---自分も11は鈴置いてたな。 最終的には空蝉撤退を余儀なくされるけど、それまでに十二分に戦果を上げてくれるからね --  &new{2020-08-12 (水) 21:01:12};
---初見殺しはほかの木でも言われてるのになんで俺噛みつかれてるんだ?最初のはアルアルネタのつもりで後半のデータがメインだったんだが・・・。なんか書き方悪かったかな --  &new{2020-08-13 (木) 00:51:54};
---あと難でも結局11にくぎゅおいた。そっちは初回全戦功ちゃんと取ってるから許して。普やってる時点で初見じゃないけど。 --  &new{2020-08-13 (木) 00:54:40};
---初見はまず無理って、自分が失敗したから皆も無理みたいな飛躍に取れるのが良くないんだと思うよ --  &new{2020-08-13 (木) 07:19:55};
--トレドトークンのダメージ肩代わり無効は自分も確認しました。やる人気をつけてね --  &new{2020-08-12 (Wed) 13:09:59};
--倍速にしていなければ意外と撤退は問題ないんだ、ただ位置的に半減されない遠距離を数当てられないから撤退するとかなり厳しいことになる…、火力で押し切るのも 時止めでもしないと厳しいんじゃないかな。デコイでイッデコイ --  &new{2020-08-12 (水) 13:13:06};
--普で様子見、難本番な人は大破のまま気にせずクリアして難で一発全戦功とかじゃないかな --  &new{2020-08-12 (水) 16:04:51};
--一応うちは初見普なんとかなったぞ。初見殺しではあるけど問題は桃幽霊に集約するから、好相性の岡崎入れてた人は大体楽できたのでは。 --  &new{2020-08-12 (水) 17:56:46};
--自重なしでやったら幽霊と三木なむなむするだけで初見余裕やったわ --  &new{2020-08-12 (水) 18:27:07};
---なむなむは初見殺し殺しだからそら余裕やろ。 --  &new{2020-08-12 (水) 19:14:44};
---そうだね。どっかのアレなのがレア度の暴力云々でも無理とか言ってるから言ってみただけよw --  &new{2020-08-12 (水) 19:22:17};
---どっかのアレです、つまり煽りたいだけだったって事ですか。酷いです。TDで毎回初見ノーミスクリアできるならその方が問題だと思います、正義は私にあります。 --  &new{2020-08-13 (木) 01:20:32};
---初見はまず無理だと言ってるから初見でいけた人に否定されてるだけじゃね。木で「これ」と今回に限定してるのにどこから「毎回」なんて出て来たの? それと初見殺しはそういう色が強いというだけで初見は必ずやられる、と言ってる人は居ないと思うよ、ざっと見た感じ --  &new{2020-08-13 (木) 01:48:21};
---最初の枝と最後の枝は的外れな事いってるし明らかに煽ってますよね。「まず」無理ですから別に初見でクリアした人がいないと思ってないので、そこは否定されてもいいんですけどね。ネタですしね。「毎回」~の所は煽ってくるのは初見クリアして当たり前ってスタンスなのかなーと思ったんで、TDなら初見クリアできないくらいがちょうどいいって私のスタンスを記したかったんです「毎回」は余計でしたね。とりあえず「無理」とか「毎回」とか大げさな言い回しが気に障ったってことですかね。すみません。 --  &new{2020-08-13 (木) 02:20:46};
---枝4や枝5も「初見はまず無理」の否定につながる話だし、別にこの枝は的外れでも煽りでもなくね。煽りってのは例えば「正義は私にあります」とか不必要な言葉をわざわざ使う人のことだよ。あと単なる言い回しの問題だと矮小化して考えてると、たぶん今後も同じ事を繰り返すと思うよ --  &new{2020-08-13 (木) 04:09:05};
---「無理」じゃなくて「初見殺しにはまったw」とか軽い感じで言えばよかったんじゃないかな。あと煽りだと思ったらスルーしたほうが良い。煽りに反論するのにエネルギー使うのも馬鹿らしいでしょ --  &new{2020-08-13 (木) 09:21:54};
---まず無理=絶対無理、だからね。言い方は兎も角、いやいやいや、となるのは仕方無い --  &new{2020-08-13 (木) 10:20:59};
-たまに来るトークン接待マップ、今回は平戸レーヴェンハイデル浜田のデコイ大戦で☆5以下突破。トークン好きとしてはトークン持ちが活躍できるのは嬉しいけど、個々のトークンの特性を活かせないって点は残念。次はその辺を工夫して欲しいなあ --  &new{2020-08-12 (水) 12:01:50};
-妖怪多いし10肝三木11歌舞で幽体受け切れるから相性よかった --  &new{2020-08-12 (水) 12:17:27};
-攻撃モーションが非常に長いので、空蝉・トークン受けの際に攻撃速度低下計略を掛けておくとかなり時間が稼げる。必要な空蝉要員の数が減るのでオススメ。 --  &new{2020-08-12 (水) 13:19:08};
-29に近接置いてもD蔵はボコボコ殴られるので、そこまで通しちゃうようなら28や周囲の遠隔で倒しちゃったほうがよいです --  &new{2020-08-12 (水) 14:11:04};
-委任開放(。。 28彦根11指月伏見15久保田12鶴島23福知山21浜田24成都。左通路の混成部隊は鶴島の特技発動で妖怪もろとも消し飛ばす。右通路は竜巻とか使いながら必死で蹴散らす。合体幽霊? 鶴島トークンと呪符と銃で17~22から動かなくなったので、トークンゲーになった。平戸はほんと強い。あと銃は別に福知山じゃなくてもよさげだったのと、左通路のたぬたぬはんまーはトークンや竜巻使わないと蔵壊された。 --  &new{2020-08-12 (水) 15:25:55};
-鬼が幽霊の格好してるって、伽椰子が貞子のコスプレしてるようなもんじゃね、と思った --  &new{2020-08-12 (水) 16:17:34};
--どちらかというと看守が囚人の格好しているようなもん --  &new{2020-08-12 (水) 17:47:04};
-今回くそムズイと思ったらなんか思ったより誰も苦戦してない感じで困った。幽霊はトークンで対処はともかくトークンに気を割いてると巨大化が遅れて両サイドから潰される引いて遠距離から削る方法だと蔵が潰され前に出すと遠距離が届かないところで前衛が潰され前に出過ぎるとトークンが間に合わず幽霊に潰されるどうしろっていうの・・・ --  &new{2020-08-12 (水) 18:16:54};
--近接がうまく使えなくて辛い。左置くと倉壊されるし、右は行動不能。実質盾だけ有効だけど物量があるから盾あまり役に立たない。とにかく強い遠隔(トークン持ち)を用意するしかない。 --  &new{2020-08-12 (水) 18:29:15};
--それめちゃ重いトークン使ってない?平戸とか岡崎、ヤーヤドーあたりのならばら撒いてもそんなに負担じゃない。道中敵できついのは桃特攻以外だと幽霊農民ぐらいで、そこまで極端な対処力は必要ないから備中松山とか無巨大化で混ぜといてもいい。左方面で近接を前に出しすぎてると負担が大きいかもしれない。 --  &new{2020-08-12 (水) 18:34:48};
--俺もめっちゃつらいというか殆ど心が折れてる。普通に両サイドだけで辛いし、軽いトークン持ちで戦力になるレベルに育ててるキャラも居ないせいで、どっちにしろ間に合わん… --  &new{2020-08-12 (水) 19:17:32};
---は?ただのトークン要員にするだけなら育てる必要ないだろ。幽霊は割合ダメだから育てても負担一切減らないし --  &new{2020-08-12 (水) 19:24:21};
---真っ当な戦力も必要だから、トークン置くだけ枠を取る余裕ないって言ってるんだろ。俺はとりあえずひこにゃんの猫2体と浜田城の蛇胴舞トークン+空蝉1回と巨大化回復で乗り切れたぞい --  &new{2020-08-12 (水) 19:37:24};
---平戸とかの法術ならレベルが低めでもトークン要員と鈍足で十分に戦力にできるよ。これ以上のことは具体的に戦力がわからないと何とも言えないけど。 --  &new{2020-08-12 (水) 19:42:11};
---↑2 8人全員全力で戦わせる前提なわけか・・・それ真っ当な戦力「も」じゃなくて真っ当な戦力「しか」だろ --  &new{2020-08-12 (水) 19:56:40};
---それだけじゃあ何も分らん、主な平山の戦力書と岩殿のレベル書いてみ --  &new{2020-08-12 (水) 22:04:28};
---この場合、左右の兜にやられてるんじゃないか?俺の場合トークンとか無視しても左右の兜がきつい。中盤の憑依アタックはなんとかしのげるがそのあと気が足りなくなって終わる。 --  &new{2020-08-12 (水) 23:08:10};
---右の具足は地味に難所だよな。安土でもいると楽なんだが、正攻法だと盾の後ろに刀とかなのかね。21,25,27に2人ほど遠距離置いて1匹ずつ潰すか。左で辛いと言えば最後の三木か?正直札鈴置いてれば左は何とでもなると思ったけど。 --  &new{2020-08-13 (木) 07:32:32};
--17江戸、21に万里、15に指月伏見みたいな脳みそまで筋肉で出来てるようなフォーメーションでどうにでもなーれ --  &new{2020-08-12 (水) 19:34:05};
--小型幽霊は憑依されるの前提で近接を蔵の避雷針にして歌舞・串で即回復させるとかどうかな。大型の方はトークン使うしかないけど --  &new{2020-08-12 (水) 19:49:09};
-一番つらいのが裏から来る一領具足だった --  &new{2020-08-12 (水) 18:33:09};
-小峰と分身が大活躍だった(小峰感) --  &new{2020-08-12 (Wed) 18:35:00};
-18に江戸城、12にお化け特攻鶴島城で物理でゴリ押し23の肥前名護屋以外オール物理、トークン一杯用意して委任開放、完全に脳筋プレイだった --  &new{2020-08-12 (水) 18:53:12};
-平山星5改以下6人編成[[攻略>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32262]](星5武器・施設・高レベル浜田使用。撤退再配置なし)名島トークンが回復とデコイ兼ねてて便利だった --  &new{2020-08-12 (水) 19:07:46};
-11遠隔(10に投剣でも可)、21法術、25攻撃力のある遠隔、と置いて幽霊が10と17の間に来るまではトークンリレーで凌ぐ。来たらホーエンザルツブルグの特技発動で一気に畳みかけて終了。トークン持ちが3人いれば何とかなる --  &new{2020-08-12 (水) 19:44:48};
-11に遠距離、8に殴り合いに強い近接置いて、最後の巨大幽霊が来るタイミングで10にトークン置くと、トークンが1回、8近接が1回撃たれた後は、幽霊はけっこう先に進んでるから、次の攻撃は気生産に19や23に置いたトークンに行ってくれる。これなら横並び幽霊さえ凌げば11の遠距離は普通に使えるよ。地形的にもトークン的にも11は浜田城がオススメ --  &new{2020-08-12 (水) 19:50:08};
-浜ちゃんだけやたらダメージ出てない?って思ったら、幽霊系の被ダメアップは特技とは別枠で有効なのね。特定武器種依存の能力だから例外なのかな --  &new{2020-08-12 (水) 20:08:16};
-8に江戸、11に白石、12にエリュ、22にウィンザー、21に指月伏見、25に弘前、20にカルカソンヌ、24に彦根。右はカルカソンヌと彦根を最大化すれば放っておいてもよい。左も江戸とエリュで完封できる。ゴーストの即死アタックの処理だけが問題。トークン使わずにクリアできる人っているのかな。 --  &new{2020-08-12 (水) 20:32:33};
--[[トークンデコイなしって意味ならできるよ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32264]]。11鈴の火力を盛れば中盤の特攻幽霊を近づけずに消し飛ばせる。大幽霊は攻撃速度デバフか速度バフ入れて低Lv低レアデコイで無力化できる。シャンボはデバフ要員で採用したけど浜田トークンで間に合ったから今回は観客。 --  &new{2020-08-12 (水) 21:54:59};
-ようやく難委任クリア。11に延岡おいて12に彦根、15に備前名護屋19大和郡山23ニュルンで左側を対処。右側を21白河小峰、25夏久留米28琉球御城で処理。トークンと石垣で桃幽霊処理して最後はあえて延岡撤退させて杖と法術の最大化とデコイトークンに気に回してなんとかクリア。右側は完全に景勝弩久留米計略の高速ノクバで対処したので参考にはならないかも。 --  &new{2020-08-12 (水) 20:50:26};
-「幽体verの桃形兜たちは、武器種法術、鈴、祓串の攻撃でよりダメージを受けます。」って、杖除外されてたのかー!? --  &new{2020-08-12 (水) 21:12:20};
--日本の幽霊に海外の杖。ゾンビに南無阿弥陀仏唱えるようなものだからかね --  &new{2020-08-12 (水) 21:57:49};
---幽霊は科学の力(日暮)では証明できなかったようだな。 --  &new{2020-08-13 (木) 19:37:03};
--杖って雷とか出す魔法使い的な感じなんじゃね、そう思えばアンデッド特攻無いのも納得 --  &new{2020-08-13 (木) 13:45:09};
--肝は破邪の力があるかないかかしら。 歌舞が効かないのは生命の枠から離れているからか? --  &new{2020-08-13 (木) 16:23:57};
-平山だからこそ万里トークン11で最後のお化け受けとか輝くと思うんですよ --  &new{2020-08-12 (水) 22:07:01};
-Where i use Edo this time? -- [[Электа]] &new{2020-08-12 (Wed) 19:22:03};
--12, 29 or 26? ...i did not use Edo. "法術" and "鈴" are most important for this map --  &new{2020-08-13 (木) 11:30:48};
---"祓串", "法術" and "鈴" --  &new{2020-08-13 (木) 11:32:29};
-化物にはなぁ、化物ぶつけんだよ!(高レア部隊出動) --  &new{2020-08-13 (木) 11:04:18};
-11に浜田、15に甲府、19に山科本願寺、21に多賀、25に平戸、22にトレド、12にレーヴェンブルク、14に鹿野と動画で見た編成をほぼ丸コピしてどうにか難クリア。巨大化は山科、多賀、浜田、平戸の順。小幽霊の波状攻撃が落ち着いてから巨大幽霊の通り道のマスにトークンを並べまくって時間を稼ぐ。普だとレーヴェンブルク巨大化させなくても持ったんだけど、難だと放置しとくと落とされるんで適宜巨大化させるか、甲府のなむなむで雑魚を薙ぎ払ってあげた方がいいかも。甲府がいないなら15に祓串でもいけるんじゃないかなぁ。 --  &new{2020-08-13 (木) 11:29:30};
-難3人縛りできた。配置21ストラホフ23モンサン18江戸(連擊刀)。小型幽霊ラッシュはストラフの鈍足のお陰で江戸が仕事するから、終盤にストラフ計略一発投げるだけで抜けれる。最後の大型幽霊は、からせみしながらストラフの計略を全速力で投下して撃破。残弾は4だった。かなり頭使って楽しかった。 --  &new{2020-08-13 (木) 12:20:44};
--良かったら試しに「うつせみ」って打って変換してみてくれないか? --  &new{2020-08-13 (木) 14:00:24};
---空蝉 --  &new{2020-08-13 (木) 23:01:31};
---空蝉・・・何故か打てないと思ったら読みが間違っていたのですね。勉強になりました。ありがとうございます --  &new{2020-08-14 (金) 00:04:03};
-ってか、敵の出現表示にない巨大お化けが一番の罠だよな。こういう一見殺し、そろそろやめねえか?一度騙されれば2回目は引っかからないけどさ。お化けだけに、化かすのはやめろ。 --  &new{2020-08-13 (木) 20:08:29};
--そもそも新しい敵の外見が判明していたところで何してくるかなんて接敵するまで解らんし、罠でもなんでもないのでは。事前に情報確認できる機能があれば親切だとは思うけど --  &new{2020-08-14 (金) 01:12:41};
-難しいね。おばけ桃形対処なかなかうまく行かなかったのでやむなく甲府でなむなむして終わらせた。 --  &new{2020-08-13 (木) 20:42:29};
-[[無計略編成で何とかクリア>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32282]]。蔵は無理だし難はもっと無理だな! --  &new{2020-08-13 (木) 21:16:03};
--[[つまりこういうことか>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32283]]八王子で空蝉連打してれば幽体合体は全部避けきれた --  &new{2020-08-14 (金) 07:16:55};
-城娘への殺意も蔵への殺意も高いなコレ…幽霊は勿論だが、分身三木城が一番面倒だった --  &new{2020-08-13 (木) 23:03:55};
-巣ごもり陣形くんでたら、最後の三木軍団の連打を受けた29の巻き添えで殿が瞬殺されてたでござる。あと最後の合体幽霊の連続攻撃もマジやめてほしい・・・ --  &new{2020-08-14 (金) 00:48:16};



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