Comments/全城娘一覧 のバックアップ差分(No.3)

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[[全城娘一覧]]

//-ステータス一覧からコメントを移設 --  &new{2019-01-18 (金) 18:49:34};
-移設作業お疲れ様です。編集会議室の方にも書いたのですが、個人的には改築が実装されているキャラは改壱の行を削除して、改築元の名前と行の「改」列に「壱」と入れてあれば識別は可能かと思います。ステータス一覧ではなく全城娘一覧と改めたこともありますし、ナンバーが同じキャラを別物のように並べる必要は薄いかと。その分文字数を消費するのもありますし。またそうした場合特技と計略の欄に入れる情報は改築前と改築後のどちらか良いかとなりますが、この手の一覧ページでは現時点での最終形態の情報のほうが需要が大きいと思うので、改築後(もし今後改弐が実装されたら改弐)の情報を載せておけばいいかと思います。 --  &new{2019-01-12 (土) 11:03:52};
--北ノ庄城のように改壱更新されていない城娘もいますが、一段落付かせてから訂正でいいですね。 --  &new{2019-01-12 (土) 11:38:27};
---素早い対応ありがとうございました --  &new{2019-01-12 (土) 12:50:03};
-議論中でファーマットが決まっていないページを何故もう編集しているのでしょうか。ステータス一覧に追加できない新城娘のデータならまだしも、無駄骨を折っているだけのように見えますが --  &new{2019-01-13 (日) 14:04:56};
--ファーマットってなんですかね、ファーマーズマーケットの略?編集は議論を進めつつの並行作業なので問題は無いです --  &new{2019-01-13 (日) 16:30:15};
---議論といっても進行役がはっきり決まってるのかも怪しいし、投げっぱなしの意見が積み重なってるだけみたいな状況でもあるからねぇ。かといって、新しいのは待ったなしで追加されてくるんだから仮組だろうと作っていくのは有りと思うよ。ついでに個人的には今の形式で完成されたとしても大きな不満はないので、実際に作業してくれている人の考えを尊重するわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 18:07:45};
-改築すると一応レア度が上がるのは確かなんだけど、羅紗やコマネの分類等は元のレア度が基準だから、やっぱりレア度の列に記載するのは元レア度として、改築実装されてるキャラは改築列に「壱」と入れたほうが良い気がするなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 20:38:39};
--改築でレアや特技の数値が変更されるキャラは、1→2や25→27のように表記してもいいと思います。 --  &new{2019-01-14 (月) 07:44:28};
---改築は+1なんだからわざわざ、幾つから幾つと書く必要はないでしょう。それと容量問題からのフォーマット変更なので、改築による変更内容を表記して容量を増やす行為は正直どうかと思う。 --  &new{2019-01-14 (月) 08:58:19};
---ですよね。その点は注意書きでフォローしましょうか。 --  &new{2019-01-14 (月) 09:08:54};
---いくら注意書きしてようとステータス一覧とは別のルール下で置き換えられているレア度はややこしいことこの上ないし、利用者に不親切だと思う --  &new{2019-01-14 (月) 11:23:18};
---というか、もしも各行2~3文字追加した程度でガタが来るようならフォーマット変更として正直どうかと思う。その場合、数人追加したらすぐ容量オーバーになって新たなフォーマット変更が必要になるので、おそらく根本的に減らすべき場所が他にある。 --  &new{2019-01-14 (月) 11:35:53};
---これ以上根本的に減らすとしたら特技と計略の列をバッサリ削除ぐらいですかね --  &new{2019-01-14 (月) 11:56:56};
---確かにレア度の部分がステータス一覧とは別ルールになってるのが一番の変更点かと思うけど、改築前後を両方乗せるってのを止めるだけで単純に容量ほぼ半減(もし今後改弐とか来たらもっと)できるから、レア度ルールの変更は最優先事項だと思うんよね --  &new{2019-01-14 (月) 12:00:49};
---特技と計略の並べ替えを利用している殿もいるから出来れば削除はしないほうが。データ量は、たぶん元の一覧の半分くらいだから、まだ大丈夫だと思う。 --  &new{2019-01-14 (月) 13:10:56};
--諸々の扱いは元のレア度が基準だから、キャラ名のすぐ次の列をレア度にして、そこに入れる数字は元のレア度数としたほうが良いと思う --  &new{2019-01-14 (月) 12:17:59};
--ステータス一覧の様な改レア込みでレア順ソートしたいならレア列と改列の多重ソートで対応出来るだろうし記載データは元レア度の方が良いだろうねぇ --  &new{2019-01-14 (月) 13:09:33};
--上にも似たコメしましたが、レアを改築前数値に(または1→2のように)、特技の数値変更を〇→◎のように表記するというのは。あと現状でやれることは、特技欄の色分けをなくして、全角カッコを半角に直すくらいでしょうか。 --  &new{2019-01-14 (月) 13:14:39};
---特技欄の色分けは・・・そもそも必要なのか?これ。俺には正直、不要通り越して見辛くなってるだけに感じられるのだが --  &new{2019-01-14 (月) 19:20:51};
---計略と特技は今は色んな効果が複合されてるのばかりで、ソートしてもほとんど意味がない気がするしなぁ。 --  &new{2019-01-14 (月) 19:41:22};
---特技と計略の表記については新たに木を作りますのでそこで話し合いということで。特技欄の着色はソート機能がない一覧だと色分けがしてあって見やすいと思います。ここの一覧は並び替えが出来るので色抜きしても大丈夫かと。 --  &new{2019-01-15 (火) 07:51:49};
---レア数、特技、計略の表記は話し合い中ですので、先に特技欄の色抜きをしておきます。 --  &new{2019-01-16 (水) 12:54:40};
-[正月]姫路城までの移設を完了しました。あとは、改築した城娘のチェックをすれば工事終了です。 --  &new{2019-01-14 (月) 11:24:05};
--信貴山城「殿、お疲れ様です。ささ、お茶でもどうぞ( ̄ー ̄)_旦~~」 --  &new{2019-01-14 (月) 11:39:24};
---「信貴山城の淹れた茶が飲めるなんざ、うだつのあがらねぇ平民出にやっと巡って来た幸運か、それとも破滅の罠か。」 --  &new{2019-01-14 (月) 13:07:46};
-ところで、ギアスコラボのキャラの武器はどうするの?前二つに合わせるなら紅蓮・モル・暁?それとも騎士にして前二つも魔少と冒険とかに変える? --  &new{2019-01-14 (月) 15:19:44};
--テキストに使われている騎士でいいと思います。シュタゲは多分ラボメンだから、魔少/冒険/騎士/ラボでどうかと。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:34:30};
-特技欄の表記についてですが、編集会議室の提案にあった項目ごとにタグ分けして並べる方法を提案します。例えば、「3体までの敵を足止めできる、範囲内の敵の攻撃が15%低下」は「足止め/3体//攻撃低下/範囲内/敵/15%」。「巨大化毎に範囲内の城娘の攻撃と防御が18上昇、部隊にいると城娘獲得経験値やや上昇(委任含む)」は「巨大化毎/攻撃防御強化/範囲内/城娘//経験値上昇/部隊城娘/委任含」のように。共通内容が多そうなタグを先頭に置けば並べ替えの効果もあるかと。 --  &new{2019-01-15 (火) 08:09:45};
--計略の表記についてですが特技欄と同様に、「10秒間対象が受けるダメージを、配置中の城娘全員で分割して受ける。[70s]」は「ダメージ分割/配置城娘/10秒/[70s]」。「10秒間攻撃対象が4増え、攻撃後の隙を25%短縮。(自分のみが対象)[45s]」は「攻撃対象増/4体/自身/10秒//隙短縮/25%/自身/10秒/[45s]」。「気の自然増加量を増加。(2体まで。同種の2体目以降は効果が減少)攻撃の波終了まで有効。[40s]」は「気増加量増/トークン/2体まで/波間有効(同種3体目以降効果減)/[40s]」。「敵を足止めできる影武者を呼び出す。攻撃の波終了まで有効。[60s]」は「召喚/足止め/影武者/波間有効/[60s]」。のような感じで。 --  &new{2019-01-15 (火) 08:28:31};
---対象が、自身とは範囲内城娘と範囲内敵が多いのでこれらを先頭に持ってきて、「攻撃対象増/4体/自身/10秒//隙短縮/25%/自身/10秒/[45s]」を「自身/(攻撃対象増/4体/10秒//隙短縮/25%/10秒)/[45s]」のように纏めて表記するとか。 --  &new{2019-01-15 (火) 09:30:01};
--似たような話題だから一つにさせてもらったよ、その上で言わせてもらうとそういうサーチ用法は特技、計略の専用ページでやればいいんじゃないかな?こっちに盛り込む必要性は薄そうだし、慣れてない人からしたら把握しにくい上に見辛いだけだと思う。 --  &new{2019-01-18 (金) 13:07:33};
--この2案はいろいろと大変そうだったのでやめて、文章を軽く手直しする程度にしておきました。 --  &new{2019-01-18 (金) 13:27:39};
---不特定多数が編集する可能性を考えたらルールは複雑にしない方がいいですね。 --  &new{2019-01-21 (月) 09:25:25};
-今未所持城娘確認するためにゲーム内図鑑の表示順No.小とこのページ見比べてたんだけど、正月シギーと正月くまもん前後逆じゃないかな --  &new{2019-01-30 (水) 04:19:46};
--修正しました。 --  &new{2019-01-30 (水) 11:21:03};
-城娘の名前ソートお願いします。これだけ増えるとあいうえお順でないと探しにくいです。 --  &new{2019-02-03 (日) 23:06:22};
--&ruby(ふくやまだて){[[福山館]]};みたいにルビを振るとか? --  &new{2019-02-05 (火) 09:22:32};
---ためしたけど、ルビ振った者同士並ばないようで。戻します。 --  &new{2019-02-05 (火) 09:50:15};
--提案者です。難しいみたいですね…。ありがとうございました。 --  &new{2019-02-05 (火) 22:31:28};
---頭文字の欄を作って|001|福山館|ふ|のようにするだけなんで、暇な時にやっておきます。 --  &new{2019-02-06 (水) 11:30:39};
---再び提案者です。躑躅ヶ崎館(つつじがさきやかた)、防己尾城(つづらおじょう)、福岡城(ふっく~)読めるようになりました。無理をお願いします。感謝! --  &new{2019-02-06 (水) 21:59:00};
---工事完了しました。 --  &new{2019-02-08 (金) 09:56:53};
---最高です!初心者でも見やすくなったと思います。ありがとうございました。 --  &new{2019-02-09 (土) 09:29:28};



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