Comments/三湖に交わる仮初の絆 のバックアップ差分(No.23)

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[[三湖に交わる仮初の絆]]

-原城の島原城への切れ方がガチすぎる --  &new{2017-09-12 (火) 16:45:58};
--そのくせケンカ方法がほっぺの引っ張り合いとか草 --  &new{2017-09-12 (火) 16:52:38};
--キャラ的に「貴様…」は完全にキレてるよね --  &new{2017-09-12 (火) 17:27:55};
-シュテファン久しぶりの登場。相変わらずテンション高いな --  &new{2017-09-12 (火) 16:56:58};
-いよいよ杖がもらえるわけだな --  &new{2017-09-12 (火) 17:10:06};
--杖は他が全部☆6以上だから縁がなくて一人も手元にいない殿も珍しくないだろうしね --  &new{2017-09-12 (火) 17:37:44};
-最初:今回はシリアスなシナリオかな? ドナン登場後:何時ものやつだった --  &new{2017-09-12 (火) 17:13:20};
-ノックバック無効の盾持ち鎧とか弓久々に出てきたな。火力高いは硬いはで個人的に爆弾より苦手だわこいつ --  &new{2017-09-12 (火) 17:26:14};
--こいつらに手こずってる間に他のが盾を抜けてくから厄介極まりない --  &new{2017-09-12 (火) 17:40:53};
--殿…聞こえますか…法術なりで焼き殺すのです… --  &new{2017-09-12 (火) 19:31:34};
-もう絶行った猛者がいるのね --  &new{2017-09-12 (火) 17:30:01};
--赤大砲の長距離砲撃がかなりいやらしい(無課金並感) --  &new{2017-09-12 (火) 17:35:11};
---あんな所に配置するの勘弁してほしいw --  &new{2017-09-12 (火) 17:44:37};
---初手安置探しで置いては撤退置いては撤退 --  &new{2017-09-12 (火) 18:04:47};
---赤大砲射程長すぎだよなぁ・・・超火力のダメ計使って取り除くか。伏兵使って被害を逸らしつつ撃破するか。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:05:52};
---①離間の計 ②ダメ計 ③撤退再配置祭り ④その他 --  &new{2017-09-12 (火) 18:08:22};
---高レベルの盾をデコイにして弓に処理してもらったコストがかつかつ過ぎる --  &new{2017-09-12 (火) 18:14:23};
---ある程度気溜めて赤大砲の近くに遠距離置いてすぐにカーナヴォン置いてデコイになってもらった。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:27:36};
---最初は脇本城と八王子城で撤退再配置リレーやったけど操作が面倒過ぎて、防御計略で固めた鬼ヶ城にタゲ取りしてもらって駿府に弓兜共々一掃して貰った --  &new{2017-09-12 (火) 19:36:51};
--岩殿山に同士討ちさせて、近くに銃置いて範囲伸ばして射殺で完封よ --  &new{2017-09-12 (火) 19:27:00};
-傲慢チキな島原城の話についてもっと詳しくだな… --  &new{2017-09-12 (火) 17:34:06};
--高慢チキじゃなかったっけ?まぁ傲慢でも高慢でもこの際意味あんまり変わらないからいいか…? --  &new{2017-09-12 (火) 19:28:01};
-ワイ、層の薄い水属性のイベに震える・・・なぜ俺は前回のピックアップの大垣城をゲットしておかなかったんだ --  &new{2017-09-12 (火) 18:03:55};
-ドナン城のナカは快適なのか・・・ふぅ --  &new{2017-09-12 (火) 18:06:53};
--中の具合はいったいドーナンだろう、なんて --  &new{2017-09-12 (火) 18:09:08};
---予想通りの枝がついて満足w -- [[木]] &new{2017-09-12 (火) 18:30:16};
--ドナン城のナカ…すごくあったかいナリィ… --  &new{2017-09-12 (火) 19:30:07};
-兜、特に桃型がキャラ発揮するのがイベント恒例なので、もうそろそろ桃型がトークンになっても良い気がする。個人的には祭りの時の太鼓叩き兜も欲しいけど --  &new{2017-09-12 (火) 18:27:41};
--他の兜達をジュウシマツ住職みたいにバーカって挑発してる桃形を想像してしまった --  &new{2017-09-12 (火) 18:34:43};
--敵キャラ投票やったら巨大兜抑えて上位になる可能性があるくらいいいキャラしてると思う --  &new{2017-09-12 (火) 18:44:55};
---俺には可能性が有るなんて物じゃなく、桃型以外有り得ないと思ってる、ただし桃型は古河城の奴とか利家の時のとか分けられたら票が割れそう。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:01:30};
-E2普通でドナン確保。ここで必要数のドナンを揃えようっと。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:33:30};
--ドナン揃えたいだけなら後半実装して一通りクリアしてからにした方がいいと思うよ。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:39:45};
-久しぶりにプレイしたら桃兜がやたらしゃべっててびびる --  &new{2017-09-12 (火) 18:37:59};
--最近の兜は桃形に限らずめっちゃ喋るよ --  &new{2017-09-12 (火) 18:51:59};
-なんか今回の主人公島原城って感じだな -- [[s]] &new{2017-09-12 (火) 19:32:57};
-アイリーン城の立場がもはや古河城と同じでした(兜が味方だと置いてる城娘) --  &new{2017-09-12 (火) 19:39:58};
--古河城は矛盾を感じてたから全面的に信じ込んでた訳ではない、しかし今回の子はアホの子という違いが。でもアホの子かわいい --  &new{2017-09-12 (火) 19:43:25};
--自分もこの娘最初はそんな感じと思ったんだけどスパイの話聞いて見る目が変わった。実はこの娘、敵だって気づいてて気づかないふりしながらスパイやってんじゃないの?(絶壱みたいにお話聞き出したりして)それで自分一人じゃどうしようもないことに気づいて途方に暮れてたら殿が来てくれたから守るふりして兜追い払ってもらおうっていう。まあ、外れると思うけど --  &new{2017-09-12 (火) 21:45:37};
---あと、仮初の絆って兜からアイリーンちゃんへの絆ってだけではなくアイリーンちゃんのから兜へも「(諜報のための)仮初の絆」って意味もあるのかなって --  &new{2017-09-12 (火) 21:53:32};
-…というか、桃形みたいな人型はともかく、蛸やら貝やら鹿もベッドで布団掛けて寝るの…? --  &new{2017-09-12 (火) 19:56:16};
--SWのドロイドみたいに電源切れてダラーン、てなるイメージがあるんだよなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 21:13:26};
-このイベント、初めて会話声付きで見てみたいと思った --  &new{2017-09-12 (火) 20:00:17};
-思ったよりも硬い銀弓くん許さないよ!(2敗) --  &new{2017-09-12 (火) 20:15:10};
--西洋弓は硬いし痛いけど耐久は低いから鈴が有効だぞ --  &new{2017-09-12 (火) 21:20:15};
-吉田郡山城「どうして私を連れて行ってくださらないのですか!!!!」 --  &new{2017-09-12 (火) 20:58:21};
--原城ちゃんのセリフがなくなっちゃうから仕方ないね --  &new{2017-09-12 (火) 21:36:35};
-前のシュテファンの時に苦戦して西洋兜に苦手意識あったけど、弓でもそこそこダメージ通るようになってて成長を実感した。確か前回は2体並んで来たんだったか。 --  &new{2017-09-12 (火) 21:01:26};
-FPSやりたくなるマップ --  &new{2017-09-12 (火) 19:09:04};
--芋砂大量発生しそう --  &new{2017-09-12 (火) 19:19:12};
--城壁から狭い通路にC4爆弾投げ込みたい --  &new{2017-09-12 (火) 21:06:08};
--ローリングサンダー呼ぼう(提案) --  &new{2017-09-12 (火) 21:48:56};
-城娘の会話は読んでて疲れる、もっと兜達の会話を楽しみたい。 --  &new{2017-09-12 (火) 21:37:15};
-いつも通りではあるけどマップがアイリーン・ドナン城そのまんまだね。毎回よく綺麗に作るんもんだなあ。 --  &new{2017-09-12 (火) 22:11:37};
--何気に背景こまけえよないつも --  &new{2017-09-12 (火) 22:17:45};
-しかしジャンヌ縁の城娘のあとで天草縁の城娘を絡めてくると某GOやアポを思い浮かべてしまう --  &new{2017-09-12 (火) 22:14:10};
-最初の面で狐が「西洋兜には弓が~」って言ってるけど、これ単純に防御高いから弓だと辛いよってだけで、西洋兜の特性として弓ダメージ半減とかそういうのはないよね? --  &new{2017-09-12 (火) 22:28:45};
--そういうことやね。その後で「アイリーンさんが攻撃すれば~」みたいに言ってるのも杖の特性を踏まえたヒントみたいなもん。ここの殿は杖の特性なんて知ってるだろうけど、これまで杖は☆6以上しかいなかったわけで、わからん殿もいるかもしれんからね。 --  &new{2017-09-12 (火) 22:45:30};
-島原が正論吐くヒールとしていい味出している --  &new{2017-09-12 (火) 22:30:46};
-ぜんぜんドロップしないんですけど、いつもこんなものだっけ。スタミナ270使ってドロップ0だ…… --  &new{2017-09-12 (火) 22:32:58};
--前半で引きが弱いなら後半にスパートもドロップ型では有効だよ --  &new{2017-09-12 (火) 22:47:43};
--まったく出ない、原改築に原を使う。 --  &new{2017-09-13 (水) 01:08:24};
---はらたいらさんに3000点 --  &new{2017-09-13 (水) 06:47:43};
-松江城さんが計略使うとあら不思議。あんなに硬かった西洋兜がバターのようにサックサク。……防御-50%って、やっぱ強いんだなぁ~なんて改めて実感した次第。 --  &new{2017-09-12 (火) 22:51:13};
-絶は配置がやらしいなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 23:11:02};
-なぜか序から絶壱までずっとみさきちが右上の屋根の上に立ってる。 狙ったわけではないが、ガトリングで中庭の敵をぶち抜いていくのは楽しくもある(絶ではさすがにマルボンに囮になってもらったが)。 --  &new{2017-09-12 (火) 23:15:21};
--俺漏れ。ウチは鹿児島だったが。 --  &new{2017-09-13 (水) 05:13:05};
-画面見てから文章に目を落とす俺殿、シュテファンを見て「おぉ、おったね君。おひさし」→文章見る→お久しぶりでーす。会話成立。 --  &new{2017-09-13 (水) 00:10:31};
-今回のイベントは島原城が無理しなくても主力として使えるいいイベントだな。なお原城 --  &new{2017-09-13 (水) 00:03:52};
--マップおじさんの腕が光ったな。軽いし強いしで島原城に惚れ直せた --  &new{2017-09-13 (水) 00:23:44};
--ただしプレートアーマーだけは勘弁な! --  &new{2017-09-13 (水) 00:45:40};
-まぁそのまま寝たらそりゃ背中痛くなるでしょうねぇ --  &new{2017-09-13 (水) 02:55:39};
--だがどこが背中なんだアイツ…? --  &new{2017-09-13 (水) 05:12:22};
---出っ張ってない方じゃないかな? --  &new{2017-09-13 (水) 21:11:23};
-絶のシナリオ見てて兜はやっぱり死生観が違うんだなって改めて思ったわ
あと、兜から見ても原城って味方にしてもやべーやつなんだなって --  &new{2017-09-13 (水) 05:34:39};
--それ思った。デレすぎないこもっちの醒めた態度とか、ギャグ調ながらもしっかり世界観入れてくる城プロのシナリオは読んでても楽しい。あとは島原版桃太郎も公表してくれれば・・・! --  &new{2017-09-13 (水) 07:24:38};
-なんで兜の方が城娘とそれっぽいイベント起こしてるんですかね…(絶壱恒例行事) --  &new{2017-09-13 (水) 06:22:45};
--本当にねー。まぁ、桃はかわいいから仕方ない。 --  &new{2017-09-14 (木) 14:14:35};
-何回か原城ドロップした後の、建築で連続原城登場・・・・あるある・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 07:21:40};
-たまにはこういう城娘同士の確執を扱ったシナリオもいいな --  &new{2017-09-13 (水) 15:26:40};
-西洋兜もっと増えないかなー。日本兜も嫌いじゃないけど、敵が統一されたら異国感が出てとってもステキ --  &new{2017-09-13 (水) 15:52:45};
--西洋兜が揃う前に西洋妖怪とかきちゃいそう --  &new{2017-09-13 (水) 16:19:52};
---西洋妖怪「このロリコンどもめ!」 --  &new{2017-09-13 (水) 16:25:39};
---緑髪の生霊と東西対決だな --  &new{2017-09-13 (水) 20:18:13};
--洋風の御城の上に杖のせるのすこ 妙にマッチする --  &new{2017-09-13 (水) 17:17:38};
--まだ西洋兜に立ち絵はないのかな?どんな性格なのだろう --  &new{2017-09-13 (水) 18:19:40};
--Wikioediaの外国の兜のページを充実化させたてみたら?ほい。つ「en.wikipedia.org/wiki/Template:Helmets」 --  &new{2017-09-14 (木) 17:45:47};
--ヘンリー8世のヘルメットとか出たら笑う --  &new{2017-09-14 (木) 18:03:37};
-これはもしかしなくても絶弐のお相手は島原城だな?わざと殺されるM殿が出てきそう。 --  &new{2017-09-13 (水) 16:14:03};
--兜達がどんな妄想をしてくるのか楽しみではある。 --  &new{2017-09-13 (水) 21:10:32};
--何故か異常に仲がいいようにみえる島原城と原城の胡散臭い掛け合いとかを予想してる --  &new{2017-09-17 (日) 10:06:14};
---欲しいな --  &new{2017-09-19 (火) 00:19:13};
-この手のイベって5体確保したら改築できる☆4に突っ込んで☆5の改築の足しにすればいいのかな? --  &new{2017-09-13 (水) 18:47:46};
--イエス。なので☆4改築が貯まってるなどの理由がなければ周回をする必要性は薄い。 --  &new{2017-09-13 (水) 18:55:16};
--限凸したら委任と神娘MAPでLV上げの底上げだな。 --  &new{2017-09-13 (水) 21:09:18};
--効率考えると☆5の8分の1ということになるから無理しなくてもいい --  &new{2017-09-17 (日) 01:26:55};
-こもっちかわいい --  &new{2017-09-13 (水) 18:49:52};
--小諸城かとおもったら古桃形なのね。 --  &new{2017-09-13 (水) 21:12:43};
---ふるももがたかと思ってたワイ --  &new{2017-09-13 (水) 21:13:51};
---小諸城ちゃんのふとももがどうしたって?(錯乱) --  &new{2017-09-17 (日) 09:11:55};
-原城が島原城の拷問に否定的なのは過去に受けたトラウマがありそうですね… --  &new{2017-09-13 (水) 10:41:34};
--拷問に否定的なのは城娘に限らず一般的な思考だと思うよ --  &new{2017-09-13 (水) 11:49:13};
---慣れれば楽しいよ? --  &new{2017-09-13 (水) 12:19:59};
---拷問を受けるのに慣れてさらに楽しみを覚えた↑に恐怖を感じる・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 13:03:49};
---一葉はすることを言っているのかされることを言っているのか…いずれにせよ過去に一体何があったんだ… --  &new{2017-09-13 (水) 15:12:35};
---旧城プロでは前身の志々岐原城が捕虜になったときに兜たちから拷問されるという薄い本が促進されそうなボイスがありまして、誰か気づいて反応してくれるかなーと思って書き込んだのだけれど、ネタとして拾ってもらうには書き方をもう少し工夫した方が良かったかもしれないね、申し訳ない -- [[木]] &new{2017-09-13 (水) 17:52:25};
--->「くっ!殿、私のことは、心配いりません!ああっ、こんな拷問など!ああっ!」 こりゃ薄い --  &new{2017-09-13 (水) 18:07:07};
---変な方向に誘導してしまってすまない。しかし兜の拷問か・・・受けてみたいな -- [[1葉]] &new{2017-09-13 (水) 20:31:29};
---↑すまないとか言いながらさらに気になる一言発してんじゃねーよwww --  &new{2017-09-13 (水) 20:50:30};
---まあ、ギスギスしたコメよりこんなのがあったほうがいいよ。 --  &new{2017-09-13 (水) 21:07:30};
---捕虜システムはもう要らないけど、捕虜/解放とかのREで未採用のボイスはまたどっかで聞けるようになると良いねぇ・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 13:17:26};
---普通に切支丹への拷問とか島原の乱の話かと思たらそんな胸熱なセリフがあったのか --  &new{2017-09-14 (木) 20:26:44};
---これはウス=異本ですわ --  &new{2017-09-14 (木) 21:37:28};
--トラウマっていうか、史実で島原の切支丹たちは拷問受けてるから。蓑を被せて火をつけるとか、雲仙の(温泉的な意味での)地獄に突き落とすとかね。そりゃ原城もトラウマさ。ストーリーで島原城と原城の会話は、島原の乱について調べた後だと全く笑えなくてニヤニヤしてしまうっていう不思議な感覚になる。 --  &new{2017-09-15 (金) 02:25:53};
---それをやらせてた当人もしっかり首ちょんぱという流れるような展開だもんなぁ、あれ… --  &new{2017-09-16 (土) 00:51:24};
---江戸時代の逸話は誰も幸せにならないようなのもごろごろあるからのう… --  &new{2017-09-16 (土) 01:15:14};
---キリシタン棄教もあるけど、それ以上に過酷な税金取り立てという事やっとるんだよな --  &new{2017-09-16 (土) 02:53:58};
---幕府も島原・天草一揆の最大の原因が島原藩と天草藩の年貢の過酷な取り立て等、つまり藩主の失政であるとあっさり認定してるからね 結局島原藩主松倉勝家は乱後、暴虐行為の証拠が出たこともあり斬首刑(罪人扱い)、天草藩主寺沢堅高は改易(後に自殺・無嗣断絶)にされたのである --  &new{2017-09-16 (土) 13:32:54};
---結果から逆算すると、江戸に直訴すれば解決した可能性も無くはない --  &new{2017-09-16 (土) 14:27:16};
---実際、この後島原に入った高力氏は2代目の隆長が領民の苛政に対する訴えの結果改易されてますからねぇ --  &new{2017-09-16 (土) 15:06:51};
---まぁ、直訴は身分の枠を守らない越権行為で、理由が正当かどうかは置いといて例外なく獄門なんだけどな。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:29:41};
---ちなみに越訴そのものは直接的な処罰対象ではなくて(幕府も名目上は禁止していたが、現実的にはそれ以外の方法がないケースがあることも理解できていた)、ああいうケースでは直接的な処罰の理由は「徒党を組んだこと」になる --  &new{2017-09-18 (月) 19:59:09};
---でもまあ直訴してたら獄門でも代表者近辺だけだろうから、あそこまでの悲劇は防げてたかもね --  &new{2017-09-18 (月) 23:29:23};
-忠義の死角より☆4出辛いな --  &new{2017-09-14 (木) 18:53:22};
--絶を回すなの! --  &new{2017-09-14 (木) 21:35:45};
--出辛いどころか、まだ原城しかこないのだが --  &new{2017-09-15 (金) 16:21:42};
---絶ならドナン確定やで! --  &new{2017-09-15 (金) 17:07:55};
--8月末からはじめた無課金殿だけど、E-2で周回出陣数44回で☆4の5人めが出た。☆2が20%、☆4が10%くらいなのかな --  &new{2017-09-16 (土) 07:03:07};
---俺も似たような時期に初めた。昨日は一日ずっと回して原城しか出んかったが今日はずっとアイリーン出てる。偏り酷いなw --  &new{2017-09-16 (土) 09:52:07};
--絶回してたら扱いに困るくらい落ちる。☆5改築餌のために集めてたけど改築できる☆4が尽きた --  &new{2017-09-16 (土) 11:55:33};
---コン!神社で珠を捧げれば取り放題なの! --  &new{2017-09-16 (土) 12:23:53};
---そんなにいうほど出るか?絶壱は今のとこドロップ率6~7割くらいしかないからこれまでと比べると結構渋いと思うなぁ --  &new{2017-09-17 (日) 01:26:39};
---まあ「今回のイベントは渋い!前回より確率絞ってるに違いない!」は風物詩みたいなもんだからな --  &new{2017-09-17 (日) 01:38:27};
--腹城ループだったので,ここ見て絶行った一発で出たが…俺の腕だと絶回すのはキツイ… --  &new{2017-09-17 (日) 08:18:29};
---火曜のメンテで後半が追加されるが、結も絶と同じでドロップ城娘は☆4確定なのでドナン目当てなら来週頑張れば良い。今週は育成週間と割りきって極城娘や天下回すといいかもね。ただ、すぐに☆4を改築したいなら頑張って絶を回すのも手。また、来週か再来週に亀居復刻の可能性があるから、来週亀居復刻来た場合にそちらを回したい場合にも今週はドナン掘りつつレベリングできる絶推奨だね。神娘3体が割とうまいし。 --  &new{2017-09-18 (月) 01:09:42};
---今週亀居復刻が来て、尚且つ亀居城に改築でも来れば美味しいがそうはうまくいかないかねぇ --  &new{2017-09-18 (月) 19:46:46};
---最近は復刻時に改のパターン多い気がする --  &new{2017-09-19 (火) 00:39:05};
-明日後半戦スタートだけど、こもっちどうなるんだろ、古河城の時みたいになったら悲しい --  &new{2017-09-18 (月) 21:21:59};
--古桃は別にアイリーンドナンのこと好きじゃないんじゃない? --  &new{2017-09-18 (月) 21:39:52};
---確実に情は湧いてると思うが --  &new{2017-09-18 (月) 23:30:48};
-原と島原のやりとり見返していて既視感があるなと思ったらジョナサン流の強がりだった。 --  &new{2017-09-18 (月) 23:36:38};
-7回潜ってドロップなしっておかしくない?ちなE4 --  &new{2017-09-19 (火) 12:51:00};
-絶弐…普すらクリア出来る気がしねえ…ドスコイほっとくわけにもいかんが、そっちに人員割くと魔道士&甲冑ラッシュで道中の子がぽこぽこ大破する… --  &new{2017-09-19 (火) 12:53:15};
--☆7を6人使って普通全蔵達成したが、魔道士が硬い上に攻撃力も高いからマジで辛いな・・・ 難の全蔵とか出来る気がしない --  &new{2017-09-19 (火) 13:10:59};
--相撲は道中の青マス攻撃しないから、ガトリングもった鉄砲を置いておけばそれだけで撃退できるよ。 --  &new{2017-09-19 (火) 17:11:11};
-絶弐の蔵配置が嫌らしい、近くの遠距離マスに配置しないと杖兜の攻撃食らって蒸発するんだけど --  &new{2017-09-19 (火) 12:54:39};
--置いても今度は城娘が蒸発するし、いやらしいよねえ --  &new{2017-09-19 (火) 13:14:41};
--今回は鈴と杖が活躍してくれたわ。とにかく早めに杖兜を処理しないとこちらのマスが広がらないからジリ貧になる --  &new{2017-09-19 (火) 14:19:19};
-ヒエッ 力士おるやん --  &new{2017-09-19 (火) 14:05:20};
--防御デバフ持ちで瞬間火力高めの城娘(長浜城など)+法術で削ぎ切るのじゃ --  &new{2017-09-19 (火) 14:46:46};
---力士の防御は元から紙だったと思うけど --  &new{2017-09-19 (火) 15:06:01};
--ぶっちゃけ力士より杖と弓の波状攻撃の方がよっぽど難儀する --  &new{2017-09-19 (火) 18:00:09};
-杖兜ほんと嫌い、数が多いぶん佐竹虫より嫌い --  &new{2017-09-19 (火) 14:21:12};
-2時間格闘してやっと絶弐難クリア出来たわ・・・ 武神のノリで作ってんじゃねぇかってマップだった もう二度とやりたくない --  &new{2017-09-19 (火) 14:34:19};
-これは言うしかない。杖兜つえー!防御無視遠距離攻撃に加えてタフさも加わり非常に厄介。ガチガチの鎧を着込んだ西洋兜が癒しに感じるくらい手ごわい --  &new{2017-09-19 (火) 14:39:35};
--嫌らしさをこれでもかってくらい詰め込んでるわコイツ --  &new{2017-09-19 (火) 14:54:40};
--固くて痛くて遅いってマジンガーか何か?って感じ --  &new{2017-09-19 (火) 15:04:56};
--こいつの一番厄介なのは古桃ぐらいの感覚でゴロゴロ出てくるところや。量産型エヴァじゃねぇんだぞ --  &new{2017-09-19 (火) 15:41:22};
---あげくに体力も多めときた、防御は中か高くらいかな?3回巨大化したガトリング持ちの安平ですらゴリゴリ削るには至らない程度だったし多分防御硬めかな? --  &new{2017-09-19 (火) 17:11:08};
--防御型のくせに耐久もそこそこあって、防御無視攻撃を大量投入という隙の無さ。強すぎでしょ --  &new{2017-09-19 (火) 17:15:50};
--強いは強いでも万能過ぎて雑に強いって印象しかなくてつまらない。MAPも含めて今回のパランス調整ひど過ぎ。 --  &new{2017-09-19 (火) 17:37:57};
---実質量産型小十郎だからなアレ・・・ちょっと簡悔精神発揮し過ぎじゃないですかね --  &new{2017-09-19 (火) 17:54:42};
---武神はまだ考えてクリアできたけどこれだともうレベル上げるだけのゲームになっちゃうな。 --  &new{2017-09-19 (火) 22:02:59};
--今回杖兜猛威振るいすぎやな……というか防御無視攻撃を遠距離からバンバン撃たれたら対抗手段がないんですが --  &new{2017-09-19 (火) 17:40:09};
--白魔導士かたすぎるだろー --  &new{2017-09-19 (火) 17:44:23};
--唯一の弱点は西洋兜なので出番が少ない事かな、でも夏名古屋イベの時みたいにひょっこり出てくるから油断はできないかな --  &new{2017-09-19 (火) 18:04:46};
--札で焼け、鈍足もあるからレンジ外から無双状態だぞ。 --  &new{2017-09-19 (火) 18:34:53};
--魔法使いとか耐久紙にもやしなものだろうに、なんでこんなクソ耐久にしたんだか --  &new{2017-09-19 (火) 21:34:54};
---よそはよそ、うちはうち --  &new{2017-09-19 (火) 21:43:10};
-某所で出てた敵ステだけど、杖と盾持ちって耐久は杖のが上、防御は同数値、攻撃は盾が上だけど杖は射程と攻速と防御無視がある。…危険過ぎる --  &new{2017-09-19 (火) 17:38:59};
--射程の差もあるな --  &new{2017-09-19 (火) 21:39:25};
-難全蔵終わったけど伏見の有無で難易度、天と地だよなコレ。 --  &new{2017-09-19 (火) 18:12:46};
--別に鈴は必要ないかと、先週貰った杖でも育てておけば余裕。 --  &new{2017-09-19 (火) 22:12:49};
-難きっついなぁ。左上の蔵上の遠距離ましたに近接とかおけないから弓兜まで倉上の遠距離狙うから回復するかカナヴォン計略使わんとタフな松本城ですら死ぬる・・・どうすんだこれ --  &new{2017-09-19 (火) 18:15:16};
-なんて面倒くせえマップだ。周回ゲーでこんなかったるいマップ出してんじゃねえよ --  &new{2017-09-19 (火) 18:16:10};
--アイリーン欲しければ前半周ればええし --  &new{2017-09-19 (火) 19:58:53};
-絶弐難の杖鎧耐久3690の防御400もあるんか、盾鎧ですら耐久3075の防御400なのになんで杖をこんなに硬くしたんや… --  &new{2017-09-19 (火) 18:28:55};
--なんでガチガチフルアーマーよりひらひらマントの方が防御力同じなうえにタフなのか…コレガワカラナイ --  &new{2017-09-19 (火) 18:32:35};
---魔法に物理法則は通じないぞ。 --  &new{2017-09-19 (火) 18:36:18};
---魔法は侮れんのだぞ --  &new{2017-09-19 (火) 20:13:10};
---そりゃ必然的に「マントの中身が超絶ムッキムキだから」って事になるだろ --  &new{2017-09-19 (火) 20:35:44};
--本職より硬いとかうっそだろ。ってか防御くらい盾バケツに勝らしてやれよw --  &new{2017-09-19 (火) 18:45:12};
--ヴァレニキでなくライチ的なサムシングと考えるべきなんだろな。 --  &new{2017-09-19 (火) 19:04:20};
--法術でもどうりで倒すまで時間かかると思ったらやっぱそんぐらいあったかバランスおじ死亡説 --  &new{2017-09-19 (火) 19:38:44};
---そこそこ育った札より水杖が刺さるあたり上手いなーとも思う --  &new{2017-09-19 (火) 22:24:43};
---札<杖 にした結果がこの弱点の無い完璧超ユニットよ… --  &new{2017-09-20 (水) 00:01:40};
--これ数値の設定間違えたとかだったら笑う --  &new{2017-09-19 (火) 19:42:17};
---むしろそうであって欲しい…キツすぎるでぇ。 --  &new{2017-09-19 (火) 20:13:11};
---間違いでしたって言ったら詫び珠請求されるなの!だから何も言わずこのままにしておくコン! --  &new{2017-09-19 (火) 20:31:23};
---明日の臨時メンテでしれっと杖兜の調整もしていいのよ? --  &new{2017-09-19 (火) 21:11:16};
--でもそこまで言うほど硬く感じなかったのは初期配置が多かったからかな。絶弐ではバケツの方が怖かった気がする。 --  &new{2017-09-19 (火) 21:22:56};
--酷い話だと思ったが鬼と河童で特徴付けすらせず河童を完全上位互換にした運営だしこんなもんかと思い至る。いやムカつくけどな --  &new{2017-09-19 (火) 21:41:12};
---一応河童は防御力が鬼の3分の2しかないけどね、攻撃力は2回攻撃で実質3倍だけど --  &new{2017-09-19 (火) 21:47:57};
--そらもう松江とかマルボルクとかの販促のためよ、防御デバフって軽視されがちだからね --  &new{2017-09-19 (火) 21:44:40};
---あと安土な。今回のMVP。 --  &new{2017-09-19 (火) 21:53:27};
---デバフ! 固い敵ラッシュ! 今回こそ浜田! と思ったけどやっぱりいまいちだった……。彼女は本当に使い方が難しい。 --  &new{2017-09-19 (火) 22:17:22};
--内部に誰か「これはおかしい」と言える人はいなかったんだろうか --  &new{2017-09-19 (火) 22:28:00};
--とにかく数字だけ盛りまくってる現状このままだとアイギスの持ち物検査ルートの悪夢だな --  &new{2017-09-19 (火) 23:04:40};
---1万円で黒1ですとかほざいたくそプロデューサが居ましたね…。そんなポコポコ当たるなら苦労しねーよ! --  &new{2017-09-20 (水) 01:17:58};
--やっぱり杖はちょっとおかしいよなぁ・・・どうしてこうしちゃったんだろ。見た目とも合ってないじゃんって --  &new{2017-09-20 (水) 01:14:13};
-次のイベントではドラゴンが出る予感・・・! --  &new{2017-09-19 (火) 20:14:30};
--龍を倒して龍王山城が真のレアリティを解放するイベントだな --  &new{2017-09-19 (火) 20:58:55};
---〇〇〇カミ「ガタッ」 --  &new{2017-09-19 (火) 21:37:33};
--いよいよ飛行城娘の登場か --  &new{2017-09-19 (火) 22:00:44};
--佐竹虫+メタグロスとかいうふざけた性能になりそう。 --  &new{2017-09-19 (火) 22:20:24};
-☆4の周回ドロップクエなのに何でこんな難易度にしてんだろ --  &new{2017-09-19 (火) 17:57:52};
--一部の方々がぬるいって言い出すから。 --  &new{2017-09-19 (火) 18:05:18};
---今回もぬるくない? --  &new{2017-09-19 (火) 22:11:46};
---手持ちにもよるんだろうけど言うほどではないかな~ --  &new{2017-09-19 (火) 22:53:48};
--別にいつも通りの難易度だよ。もう戦功とって安定周回入っちゃったわ --  &new{2017-09-19 (火) 18:12:20};
--いつも通りというんなら編成晒して、どうぞ(10連敗中殿) --  &new{2017-09-19 (火) 18:16:03};
--逆でしょ?牧場型=途中マップの特別戦功やイベユニをとる分には蔵/娘破壊OKだから新しいもののお披露目に向いてる。逆に築城型の蔵は死守したいから手心が加えられてる(絶実装直後の有岡とかは容赦なかったけど) --  &new{2017-09-19 (火) 18:24:01};
--☆4ドロイベで周回するの?なんで?しかも今週育成CPですけど。 --  &new{2017-09-19 (火) 19:23:55};
---前半何やってたの?って言いたいわな --  &new{2017-09-19 (火) 20:00:40};
---しかもイベ杖育ててたら完璧にハマって力士も動く前に倒せるのにな・・・ --  &new{2017-09-19 (火) 20:02:56};
---改築餌拾いしてる層も居るんだが・・・ --  &new{2017-09-19 (火) 20:12:07};
---収集イベで収集してるだけでなんで罵られんきゃいかんのだそもそも前半拾った職なんか育ててるわけねーだろガチャで引けてねーから替りもいねーよ --  &new{2017-09-19 (火) 20:20:43};
---前半回ったからって後半回らない理由にはならないんだが
別で何度も回るようなイベ開催されてるわけでもないし --  &new{2017-09-19 (火) 21:38:26};
---全曜日開放と蔵+1があるじゃん。あと改行 --  &new{2017-09-19 (火) 21:43:35};
---けんかはやめて --  &new{2017-09-19 (火) 22:02:57};
---☆4集める>改築☆5作る>イベキャラ改築☆6作る>改築☆7作る>大坂or五稜郭改築する、どこ目的かはそれぞれだがこんな流れだってあるんだが、お前ら改築餌作らんの? --  &new{2017-09-19 (火) 23:46:28};
---どうしても周回する必要があるなら絶壱回ればええやろ。まさかそっちまで難しすぎとは言うまい。 --  &new{2017-09-19 (火) 23:48:41};
---なんで?とかバカじゃねえの?改築餌集めた事ないんかこいつ --  &new{2017-09-19 (火) 23:51:51};
---☆4改築素材がんばって集めてる段階ならなおさら極神娘回すべきだろ。しかも今回苦労するくらいならなおさら。力入れるところ間違えてるんじゃないのか? --  &new{2017-09-19 (火) 23:54:51};
---☆4改築素材がんばって集めてるなら集めさせるべきだろう --  &new{2017-09-20 (水) 01:06:51};
---で、じゃあ絶壱でいいじゃん?って話になるわけだ。 --  &new{2017-09-20 (水) 01:36:17};
--ドロ目当てなら絶壱でよくね --  &new{2017-09-19 (火) 20:18:51};
--簡単簡単騒ぐ廃人にあわせるとこうなる。そして廃人は自覚がまるでないからどんどん尖っていく。どのゲームでもある事だよ。 --  &new{2017-09-20 (水) 00:00:09};
---そんなんなっても編成詰めに詰めてクリアしちゃうような変わり者がいるというのもまた恐ろしい --  &new{2017-09-20 (水) 00:05:18};
---頑張ってない奴が頑張ってる奴を小馬鹿にしはじめる不思議な風潮。そしてそういう奴らは大体最終的に「たかがゲーム」呼ばわりしはじめる。エンジョイ勢なら自分がついていけないイベントには言及しなきゃいーのに。 --  &new{2017-09-20 (水) 06:37:25};
--絶壱回ればいいし辛けりゃ急とか結でもいいんじゃソシャゲやブラゲってそういうもんだと思ってたんだが --  &new{2017-09-20 (水) 00:05:47};
-普段のイベントってレア度で攻めるかレベルで攻めるかて感じなんだけども、今回の後半はレベルもレア度も両方ないと門前払い食らってる感じがあってなんか嫌 --  &new{2017-09-19 (火) 23:01:12};
--西洋兜の性能がおかしいからじゃないの?物理に強いのはいいけど、じゃあ札とかの魔法に弱いかったら、あいつらHP高いからHPで耐えるし、生きてる間はどいつも攻撃痛いし。 --  &new{2017-09-20 (水) 00:30:02};
-上限突破でのレベル上限上がったからかここ最近要求されてる城娘レベルが低目の難易度でもかなり高くなってる気がする。拾いたて属性一致の子にわんこつぎ込んだ程度の即席では戦力にならなくなってる。 --  &new{2017-09-19 (火) 23:21:03};
-次の武神がまさかの水属性で今回はその警告説。 --  &new{2017-09-19 (火) 23:41:08};
--まさかも何も山、平山ときたんだから普通に考えて次は平か水でしょ。大抵の殿が一番育ててるであろう平、平山を抜かしていきなり山だったことを思えば次に水がきてもなんらおかしくはない --  &new{2017-09-20 (水) 00:11:27};
---残る平か水でまさかの水って意味やで。そもそもRE最初のイベントも山だったことを考えると武神一発目が山だったことは別に意外でも何でもないかと。吉田郡山に改築が来て山戦力が一気に強化された直後だったしね。 --  &new{2017-09-20 (水) 00:18:29};
--最近水マップ多いしピックアップ2も前回今回と水続きだからまああり得そう --  &new{2017-09-20 (水) 00:17:35};
---↑前回のピックアップ2関係なかったわ…ただ最近水持ちのピック多い気がしたもんで --  &new{2017-09-20 (水) 00:19:52};
-今回の結難すらクリアできなくて吐きそう なんで杖持ってる敵あんな固くしてんだよバカじゃねえの --  &new{2017-09-19 (火) 22:45:09};
--こういうのが普段ヌルゲーとか言いまわってるんだろうなあ --  &new{2017-09-19 (火) 22:48:11};
---さすがに楽だったら楽だったでなんも言わずに周回するだけだわ 勝手な想像しないでもらえるか --  &new{2017-09-19 (火) 22:49:20};
---そもそも「難しい」を楽にクリアできないからって喚くのはどうなんでしょうねえ --  &new{2017-09-19 (火) 22:52:30};
---普段ヌルゲーって言ってる人がもしクリアできなかったら、むしろ血涙を流しながら黙って極神娘回してそうなイメージがある。 --  &new{2017-09-19 (火) 22:53:41};
---俺も知ってるよ、☆7盛り合わせてゴリ押した人がこういう上から目線で頑張ってる人のこと煽っちゃうって --  &new{2017-09-20 (水) 00:16:52};
---バカじゃねえのとか言っちゃうからでしょ。 --  &new{2017-09-20 (水) 00:21:05};
---本当に頑張ってる人ならバカじゃねーのとか八つ当たりじみたこと言わないよな! --  &new{2017-09-20 (水) 00:24:38};
---一度も八つ当たりしたことないとか聖人かよ冗談だろ --  &new{2017-09-20 (水) 00:27:17};
---(バカじゃねえのと)頑張って(言って)いる人 --  &new{2017-09-20 (水) 00:29:00};
---少なくともネットの匿名掲示板で八つ当たりをしたことはないな。そうか俺は聖人だったのか。 --  &new{2017-09-20 (水) 00:29:09};
---い、一体誰が匿名掲示板の話に限定したんだ --  &new{2017-09-20 (水) 00:33:44};
---いつからこの掲示板以外での話をしていたんだ? --  &new{2017-09-20 (水) 00:39:40};
---どうして煽られるかって、この木に慰めの枝がひとつも付いてない時点でお察しでしょ。 --  &new{2017-09-20 (水) 03:33:24};
--西洋兜連中自体がもうこいつら居たら和製兜は大将兜以外いらないんじゃねって感じだしな。 --  &new{2017-09-20 (水) 00:31:38};
--結難がきついなら蔵無視するつもりでやれば左上でメタグロス倒さなくて済むんでかなり難度落ちるよ。どうせ途中のミッションだからと割り切って、自分はさっさと抜けちゃったな。あと、難度への文句は一通りクリアしてからじゃないとダサい --  &new{2017-09-20 (水) 03:06:01};
---で、クリアした人間が言うと「クリア出来たならいいじゃん、文句言うな」になるんでしょ、知ってる。じゃあクリアした身だから言うけど杖兜はダメ。せめてストーブみたいに耐久はもうちょい下げんと。防御か耐久どっちかわかりやすい弱点はあるべきだったかと。それでもドナンちゃん一人レベルあげてなんとかなる難易度なら良かったけど絶弐はそうもいってないし。 --  &new{2017-09-20 (水) 05:56:21};
---杖の耐久バケツより高いんか。たしかにこれはちょっとなあ --  &new{2017-09-20 (水) 07:43:48};
---こんな敵出すなら札・杖に魔法耐性30~40%ぐらい欲しいわ。 --  &new{2017-09-20 (水) 09:18:08};
--岩殿封印解除したら、途端にヌルゲーになったわ。ほんと有る/無しで難易度変わりすぎ --  &new{2017-09-20 (水) 04:36:24};
-お船みたいに全体のクリア率発表してほしいな --  &new{2017-09-20 (水) 02:20:24};
--船と違って毎週~2週間でやってるのにいちいち作らないでしょ。知ったところでどうってわけでもないし。 --  &new{2017-09-20 (水) 02:56:35};
-なんかもう完全にバランス崩壊してきたな
硬いのに魔法とかアホじゃね --  &new{2017-09-20 (水) 03:06:44};
--クリアできなかったの?ドンマイ!復刻があるさ!あと改行な。 --  &new{2017-09-20 (水) 03:08:08};
--槌は鎧特攻でいいんじゃね? --  &new{2017-09-20 (水) 03:08:59};
--口悪い人が改行するのはもうわざとなのかと思う。 --  &new{2017-09-20 (水) 03:24:08};
---違うゾ、暴言吐いちゃう程アタマ悪いから改行しちゃうんだゾ。 --  &new{2017-09-20 (水) 06:40:25};
--結難より絶二難の方がヌルいとかワケワカメ --  &new{2017-09-20 (水) 04:05:01};
---かなぼんイベからの伝統やぞ --  &new{2017-09-20 (水) 05:40:48};
--イベ開始して2~3時間で解いちゃうのは100万以上課金してる徳川譜代の殿だけだぞ、無課金の浪人は次回開催まで実力をつけるといい。 --  &new{2017-09-20 (水) 08:58:39};
-ところで城娘って割と未確認生物だと思うんですけど、そこんとこどうなんでしょ --  &new{2017-09-20 (水) 03:57:51};
--???「それは確かに保護する必要がありそうですね。アイリーンちゃん。」 --  &new{2017-09-20 (水) 04:03:26};
-こんな幼い子を騙してコキ使って、用済みになったら始末とは…吉田郡山さん出番ですよ --  &new{2017-09-20 (水) 06:44:31};
-今回も簡単でしたね --  &new{2017-09-20 (水) 07:09:55};
--は?(殺意) --  &new{2017-09-20 (水) 07:33:43};
---(絶弐とは言ってない) --  &new{2017-09-20 (水) 09:22:44};
--普通に武器種属性を揃えてレベル上げとけば何という事もない難易度だったな。 --  &new{2017-09-20 (水) 09:08:09};
---(冷汗)が抜けてるぞ --  &new{2017-09-20 (水) 10:56:59};
--防御抜けるならかなり楽ではあるな --  &new{2017-09-20 (水) 10:32:45};
--つべに石弓x2で絶弐全蔵防衛あがってるよ。 --  &new{2017-09-20 (水) 14:43:33};
-今回のイベント評価は杖のヘイトばかりで大ボスであるシュテファンへの言及が全然なのが全てを物語ってるよね --  &new{2017-09-20 (水) 07:25:20};
--俺は4時間ぶっとうしで攻略したが杖筆頭に城娘&シュテ対策にリソースぶち込んでSUMOUにまったく歯が立たない。。 もう無理マリカしよ イヤッフーーーーイ!! --  &new{2017-09-20 (水) 09:10:01};
-だいじょーぶだいじょーぶ。そのうち楽しいとか言い出す殿が現れるから。&color(White){色々攻略法考えられてたーのしー!}; --  &new{2017-09-20 (水) 09:22:16};
--今回の絶弐難全蔵は楽しくなる前に終わってしまった・・・強くなりすぎてしまったのか・・・ --  &new{2017-09-20 (水) 16:24:02};
-何がヤバいって武神シュテファンが来たら今回の魔法含めた西洋兜が大挙して押し寄せてくるのがほぼ確定してるって事 --  &new{2017-09-20 (水) 09:30:29};
--想像したらパンツがびしょびしょだぁ --  &new{2017-09-20 (水) 10:22:37};
--シュテファン「変なカードを拾って使ったら杖兜が大量に増えマーシタ!(魔法「増殖」)」 --  &new{2017-09-20 (水) 14:22:19};
---トゥーンワールドにいそうな外見しよってからに --  &new{2017-09-20 (水) 14:26:18};
-国とか全く意識してなかったがシナリオにコンウィ出てきてあぁイギリスなんだと分かった。転移は便利だが、遠路はるばる感が全くないのよな。 --  &new{2017-09-20 (水) 09:31:59};
-岩殿で離間使って苦戦しまくってクリアしたわ、戦力と頭がマダマダやな~経験値2倍中に鍛えようかな --  &new{2017-09-20 (水) 10:15:59};
-杖の耐久と弓の攻撃力が異常すぎて目も当てられない。イベはやめて育成に専念するわ --  &new{2017-09-20 (水) 11:33:58};
--いやほんとにこの防御力はおかしいから育成に専念するのは正しい判断だよ。高耐久高体力に防御無視で来るならこっちも高火力高耐久にするのは全く自然な考え。 --  &new{2017-09-20 (水) 13:08:06};
---後半の左の敵がやばすぎてなぁ…歌舞一人回復じゃおっつかないレベル。でも最大化させるほど気に余裕がない。後近接で水属性育ってるのがほとんどいないという。なので急きょ鬼ヶ城を鍛えてる最中。フランや他のイベ槌の子じゃ気力足りなくてどうしても途中で力尽きるんだよね --  &new{2017-09-20 (水) 14:12:19};
---2-4パンできるほどのアホ火力があるなら素直な殴り合いでいいけど、足りてないのなら杖に押し切られるよなぁ。俺は「どうせ防御力で通過されるんだからそこに城娘おいて気力使うくらいならデコイに攻撃誘導させてる間に範囲攻撃で左の群衆を弱らせる」メソッドにしたよ(吉田郡山、臼杵、夏指月)。あとデコイのためだけに亀姉使った。 --  &new{2017-09-20 (水) 14:24:54};
---殴り合いできるレベルを要求するレベルゲーなのは元からだがその要求が高すぎだよなぁ。育成に回ってもイベ中に要求レベル満たすのは難しいし。 --  &new{2017-09-20 (水) 15:57:07};
--こっちも杖娘配布したしドナン育成してクリアしろよってこと何だろうけど、それだけで何とか出来る物量じゃねえ…城娘単体と撃ちあえる性能の敵を二列二連続でボスと一緒に突っ込ませて来るのは流石にな。 --  &new{2017-09-20 (水) 20:22:00};
-今回も絶弍まで全部クリアできたけど、相変わらず水有利は苦戦する --  &new{2017-09-20 (水) 12:01:57};
--同じくクリアはできてるがどんどんバランスめちゃくちゃになってる希ガス。石割って育成しててもさっぱり難易度上昇に追い付かんし…ガチ課金以外はもう必要ないって感じか。 --  &new{2017-09-20 (水) 15:42:42};
---無理してでも勝ちたいなら高レアを揃えるか、戦術戦略を磨きなよ、前者は有料後者は無料、好きな方をどうぞ。 --  &new{2017-09-20 (水) 16:19:07};
---正直、辞めた方が楽だと思うよ。妖怪は物理に強い代わりにデメリット抱えてたりしたけど、西洋兜は硬くてタフで攻撃痛いのにデメリットなしだからね。もう差別化とかバランスとか考えるのも面倒になってるんでしょ。 --  &new{2017-09-20 (水) 16:27:28};
---西洋兜は妖怪より前から居るからそのツッコミは若干ズレてる --  &new{2017-09-20 (水) 16:30:27};
---無課金だけど絶弐難全蔵クリア出来たよ >枝 --  &new{2017-09-20 (水) 16:33:45};
---んー課金無課金というより、育ててた城娘が今回刺さったかどうか という問題じゃないかな。無課金でも杖とか水城育ててれば攻略できないことはないし、課金してても弓ばかり育ててたら今回は刺さらなかったってだけだし。まさか鎧より硬い防御無視の敵が出るとは思ってなかったでしょ? --  &new{2017-09-20 (水) 16:42:30};
---課金無課金関係ないのは相変わらずでしょ。そこに話を持っていくのは無理筋だね。 --  &new{2017-09-20 (水) 17:11:09};
---無課金でも配布石でガチャは回せる以上ガチャ運次第としか言い様が無いし無課金だけど俺スゲーアッピルは要らんな、自慢はイベ限天下ドロ限縛りでどうぞ --  &new{2017-09-20 (水) 17:26:16};
---難しい難しい文句コメばっかだな。さすがにめんどくさいんでやめてどうぞ。ちなみに無課金でもいけたわ --  &new{2017-09-20 (水) 19:15:51};
---↑2 枝の「ガチ課金以外はもう必要ない」に対する反論と唐突な自分語りを一緒にするなよ… --  &new{2017-09-20 (水) 20:20:44};
---たった一日で岩殿山無し低レアレベル60以下の攻略動画が挙がっている時点でなんの意味もない枝だな --  &new{2017-09-20 (水) 23:53:17};
--河童と言い今回と言い水マップは運営が自重しないと簡単に苦行級の糞難易度化するのがね。序盤から急戦を強いて来て常に気がカツカツ状態を強要されるから尚更ガチャ水高レアの手持ち数に左右される --  &new{2017-09-20 (水) 16:37:42};
---某政権みたく、公開想定Lvより低戦力のクリア動画を公開して「クリアできるから大丈夫(真顔」とかやってきたら、誰も何も言わないんだろうけどね。あれをやられると、本当に何も言えなくなる --  &new{2017-09-20 (水) 16:43:12};
---俺はあれは良くない文化だと思ってる ただの縛りプレイとして一人でやる分にはいいけど「この人が制限プレイでクリアできてるんだからお前のは努力不足なんだよ」って赤の他人が未クリアの人を煽るのはたとえ俺がクリア済みだとしても見てて不快かなぁ --  &new{2017-09-20 (水) 16:48:54};
---すまん、政権とは関係なかったわ -- [[↑]] &new{2017-09-20 (水) 16:51:57};
---Lv1クリア動画より、しっちゃかめっちゃかでのクリア動画視たい --  &new{2017-09-20 (水) 20:38:17};
--やはり水属性は悪い属性!!粉砕する!! --  &new{2017-09-20 (水) 17:25:12};
---海城いじめたら、私が許さないんだから!(+10ガト斉射) --  &new{2017-09-20 (水) 20:16:24};
-難しいって悲鳴が続出しているようだが、俺は後半もストーリーは好きだわ。前半でお姫様に反感持った人も少しは見直したんじゃないかな?因縁ある城娘同士の掛け合い好き --  &new{2017-09-20 (水) 17:37:35};
--クリア出来ないとストーリーも見れないんだ… --  &new{2017-09-20 (水) 18:49:14};
---普通で蔵なんか無視してクリアしろよ・・・ --  &new{2017-09-20 (水) 19:01:03};
---動画視ろよ --  &new{2017-09-20 (水) 20:34:42};
---ストーリー動画みたらいい --  &new{2017-09-20 (水) 20:52:23};
--気になったのは兜たちが本性を表してドナン城を攻撃するところ。何故戦いの直後に殿たちの目の前でやって隙だらけになっているのか……本当は殿のもとに逃がすためにわざとあのタイミングでやったんじゃないかと疑わずにはいられない --  &new{2017-09-21 (木) 00:50:57};
-今回の杖兜は見直してほしい性能だと思う。アイギスみたく貫通ゲーになるのは勘弁 --  &new{2017-09-20 (水) 17:39:26};
--アイギスだとクラスが多いし魔耐があるから組み合わせでどうにかなるよ。というか量産型雑魚に高防御!高HP!高火力!とか割り振った挙句大量に出したりしないからまだ節度ある。 --  &new{2017-09-20 (水) 22:33:49};
---今回の配置は城娘に魔法耐性ないのを忘れてるんじゃって思わされたな。杖兜はヤバイのは耐久と防御無視って認識だけど、実際の攻撃値はどんなもんなんだろう。 --  &new{2017-09-20 (水) 22:41:24};
---アイギスは魔耐実装して魔法不遇の貫通ゲーになったな --  &new{2017-09-21 (木) 01:21:46};
---貫通は単体攻撃だけの特性だったら魔法属性と普通に住み分けできたろうに、イベキャラで高火力範囲貫通とか出してるしな。 --  &new{2017-09-21 (木) 03:24:48};
-今回は少人数しやすいマップだな --  &new{2017-09-20 (水) 18:19:50};
--基本的に高レア高レベルで入り口封鎖が大正義なゲームで何言ってんだかw --  &new{2017-09-20 (水) 20:12:46};
---☓:大正義なゲームで ○:大正義な俺に --  &new{2017-09-20 (水) 20:18:29};
-今回の絶弐は高難度とは言っても手抜き高難度なんだよな。最初から見ればわかる嫌な奴をただただ大量に並べてただただ突っ込ませるだけ。どれもこれも硬くていらいらするしクリアはしたもののやってて楽しくはなかった --  &new{2017-09-20 (水) 23:34:02};
--この手の奴って高難度だけど楽しいということはあるのだろうか --  &new{2017-09-20 (水) 23:51:39};
---対策確立されている象だのグロスだのならこれまでの戦術が活かせるからまだいいだろう。でも癇癪玉野郎がいきなり初登場から大挙して押し寄せてきて自爆パーリィされたら発狂していただろうし、今回はそれに片足突っ込んでるよ。法術や杖兜はただでさえ強いんだから、せめてメタ兵種とかを用意しないと結局壊れ計略ゴリ押しゲーになって達成感が。 --  &new{2017-09-21 (木) 00:33:42};
---そのための歌舞じゃないの? --  &new{2017-09-21 (木) 00:54:55};
---西洋兜自体は初登場じゃないし、性質も分かってるんだから初見でもある程度対策はできたでしょ。 --  &new{2017-09-21 (木) 01:09:22};
---今回騒がれてる杖が既に出てたとか何処の世界線の話ですかね?城の杖キャラ想定してたら単体攻撃メイジアーマーだったってとこに不満が出てるの分かってて煽ってるんだろうけど --  &new{2017-09-21 (木) 12:54:06};
---西洋兜が硬いってのは性質上わかってるってことやろ --  &new{2017-09-21 (木) 14:03:48};
---硬いにしても盾と同じ(さらに耐久では盾すら上回る)なんて誰が予想できたんだよ --  &new{2017-09-21 (木) 15:45:18};
---ちっこい弓があんなに硬いんだからでかい杖が硬くて高耐久なのは想像できるでしょ。まあさらにその想像以上ではあったけども。 --  &new{2017-09-21 (木) 16:25:21};
---想像できない人が大多数だったからこんなに荒れてんだと思うぞ。例えば城娘の性能でノイより安土やプラハのほうが硬くてタフだったらどう思うよ?杖兜って正にこの状態なんだけど。 --  &new{2017-09-21 (木) 17:07:10};
---あとから出てきた敵の方が強いのは想像できると思うけど --  &new{2017-09-21 (木) 17:54:17};
---その考えだと大砲や刃物持っている奴よりただ張り手してくる奴のほうが圧倒的にダメージくらうというのはどうなるんだ? --  &new{2017-09-21 (木) 18:09:25};
---兜は兜。城娘は城娘。別物なのは最初からだったじゃん、何を今さら。あとどっちが多数派かなんて知らんよ。アンケートでも取ったのか。 --  &new{2017-09-21 (木) 18:25:14};
---普通にどのジャンルのゲームでも近接よりも遠距離が固いのはおかしいってのが共通認識になってると思うぞ。顕著な例だとFPSとかで砂がくそ硬いとか非難轟々だろ。 --  &new{2017-09-21 (木) 18:39:11};
---PvPと一緒にするなよ。もう無茶苦茶だな。 --  &new{2017-09-21 (木) 18:41:06};
---つまり擁護してる連中は今後実装される城娘の杖札がノイより硬くても文句はないというわけか?後から実装される方が強いわけだからな。 --  &new{2017-09-21 (木) 18:58:39};
---そうだよ、つーか最初っからそう言ってるじゃん --  &new{2017-09-21 (木) 19:01:41};
---はい、アホみたいな極論が出たのでこの話はおしまいです。 --  &new{2017-09-21 (木) 19:02:22};
---力士はHPと攻撃力特化で弱点も明白だろ、低レア札鉄砲で封殺できる。杖兜はそういう弱点が一切ないからな。 --  &new{2017-09-21 (木) 19:02:48};
---杖兜以前から明確な弱点ないやついるけどな --  &new{2017-09-21 (木) 19:07:55};
---後から出るやつは無条件で強くて許されるのか。まあそういう考えが一人いるのは理解した。だがそう考えない人間が居るというのも理解してほしいもんだな。 --  &new{2017-09-21 (木) 19:08:06};
---下でも言われてるけど城娘のインフレ化が進んでるからそれに対応すると自然と敵も今回みたいなことになるんだよな。もし仮に杖が紙装甲だったら今回もただのヌルゲーで終わってたし、それじゃ満足できないプレイヤーもいるんだよ。全員満足できるステージなんて実現不可能なんだからグダグダ言うなよ。 --  &new{2017-09-21 (木) 19:15:47};
---というか、杖兜の初見は今回の離普通で、結普通でも9体出てるし、そこで硬い敵なのは分かるんだから「想像できなくて対策できなかった」はさすがに成り立たないと思うが。結普通なら初見でもクリアできるだろうし。 --  &new{2017-09-21 (木) 19:24:49};
---敵の強さは単なるステの高低だけでなく行動ルーチンでも表現できると思うよ。アイギスの黒ゴブ弓みたくするだけで低ステの敵でもかなりの脅威になるし。魔法化黒ゴブ弓にエースのシルヴィアが速攻溶かされてビビった記憶があるw --  &new{2017-09-21 (木) 19:28:35};
---むしろ後半に登場しといて近づく前に大砲で吹き飛ばされてまともに攻撃モーションを見れない敵なんかでて嬉しいのか? --  &new{2017-09-21 (木) 20:06:14};
---攻撃モーション見ないために全力出す力士が既に居るんですがそれは… --  &new{2017-09-21 (木) 20:14:38};
---見ないと見れないは違うでしょ。 --  &new{2017-09-21 (木) 20:31:44};
---弱点突いて適切な対処を行ったザコが消し飛ぶのは当たり前じゃね? --  &new{2017-09-21 (木) 21:58:59};
---だからそんな雑魚しか出てこなくて楽しいのかって話をしてるんだろ。 --  &new{2017-09-21 (木) 22:06:20};
--完全に言葉尻の揚げ足の取り合いになってるけど、要は対策が確立されてる敵かどうか。それを力押しで乗り切るしかない出現地点からも大量に出して来るのはどうかって事でしょ。 --  &new{2017-09-21 (木) 19:47:13};
---新キャラだから対策が確立してないのは当たり前。後、力押しって高レア高レベルで何も計略かけずに素のステータスで潰すことだぞ?バフデバフかけまくるのは力押しじゃなく頭脳戦。 --  &new{2017-09-21 (木) 21:34:28};
---というか、西洋兜は硬くてもHP自体はそこまでふざけてないから、法術で防御無視すれば処理できますってのが西洋兜のコンセプトだろ。法術で対処されたらすぐしんじゃうお…そうだ!HPマシマシにしてすぐしなないようにするお!とかするなら、もう西洋兜じゃなくていいだろっていう --  &new{2017-09-21 (木) 23:11:18};
-今まで水銃の二強であった萩城、小田原城を押しのけてレベル50程度の宇土城が絶弐難攻略の決め手になるなんて。まだまだ計略研究が足りないな --  &new{2017-09-21 (木) 00:29:36};
--おだーらさん普通に使うだろ、リスク無しでスモトリを罠に掛けて屠ってくれる業師だぞ --  &new{2017-09-21 (木) 12:56:11};
---SUMOUはともかく左の杖と盾兜軍団に耐えるために宇土の回復計略が輝くからでないの? --  &new{2017-09-21 (木) 16:06:28};
---そう思って小田原入れたのだけど宇土の回復使うために先に配置すると小田原の場所が無い。相撲直前に配置してもチャージまで間に合わない。結局別の計略で凌いで小田原である必要がなかった --  &new{2017-09-21 (木) 17:57:07};
-別に属性縛りしてるわけじゃないが1.2倍はやはりデカいからなぁ。水にも気トークン持ちと高レア近接がもうちょい欲しい。水だけだとアレだから平/平山/山/+水が好ましいけど。 --  &new{2017-09-21 (木) 00:30:05};
--1.2倍もそうだけどコスト減が大きいかな。これがコスト減ない時代だったら早々に投げてると思う。あと気トークン出すにしての入手難度下げてもらわないとキツイ。神社トークンだせそうなイケメンさん辺りでオナシャス。 --  &new{2017-09-21 (木) 00:35:11};
---コスト減なかった時代だと結構地形無視してる人も多かったしね --  &new{2017-09-22 (金) 01:08:07};
-もうこっちも鎧着込んで盾持って杖で魔法攻撃すれば良いんじゃないかな --  &new{2017-09-21 (木) 06:05:52};
--杖の城娘を見る限り金属が魔力を阻害する可能性もあるぞ。まぁ受けれる西洋兜メタとしてマルボルクや和歌山改の特技の性質を持った近接は増えて欲しいところ。 --  &new{2017-09-21 (木) 07:01:57};
--エル君「背中に副椀を付けて魔法の杖を持たせましょう!そうしましょう!」 --  &new{2017-09-21 (木) 11:02:40};
---盾持った城娘に杖とか札の城娘振り回させればいいんじゃないかな?(暴論) --  &new{2017-09-21 (木) 15:46:57};
---さわわとか小諸とかスタンドシリーズで行けるな。高天神は指が無いから無理か --  &new{2017-09-21 (木) 18:18:42};
--あんだけアホみたく量産できるならコストも高くないに違いない。さっさと巨大化して大暴れ出来るな。 --  &new{2017-09-21 (木) 23:14:43};
-なるべくイベント・築城入手の城娘を使い、絶弐・普通(全蔵)をやってみました。編成は「春日山改70・与板改66・有岡73・鶴ヶ丘改73・長浜60・島原改44・ドナン50・安平古堡52」でした。長くなってしまうので配置・武器・施設の詳細は一旦省略しておきます。もっと低レベルで出来る殿も大勢居るとは思うのですが、誰かの参考になればと。 --  &new{2017-09-21 (木) 06:50:47};
--魔法使いで荒れてるけど杖育てとけばたいしたことなかったよね。アイリーンに適当にツバサ食わせて持ってったら拍子抜けした --  &new{2017-09-21 (木) 11:41:55};
---エア余裕かましもここまで嘘だと分かると清清しいな --  &new{2017-09-21 (木) 12:57:58};
---そうですかそりゃどうもすいませんでした --  &new{2017-09-21 (木) 13:04:19};
---謝れるなんて偉いじゃないか --  &new{2017-09-21 (木) 13:06:07};
---何言っても無駄そうなんでとりあえず謝ったほうがいいかと --  &new{2017-09-21 (木) 13:10:16};
---アイリーン自体は今回はかなり有効なキャラだとは思うけど、杖1体の通常攻撃だけでどうにかなるような相手じゃないよ --  &new{2017-09-21 (木) 13:41:01};
---65のシュノンソー改壱でも結構厄介に思う相手やで --  &new{2017-09-21 (木) 13:44:05};
---1対1体処理するならそりゃ杖がいいけど今回は左から大量に盾兜と杖兜が来るから杖育てておけばへーきへーきは絶対ないゾ むしろ広範囲一気に巻き込める大砲育ててないときつい --  &new{2017-09-21 (木) 13:52:59};
--枝主です。こういう内容の書き込みは絶弐(マップ毎の個別ページ)の方で話をされていたんですね。場違いな書き込みになってしまいすみません。そして、お察しの通りマップ左から来る敵は主に大砲(与板計略付き)で凌ぎました。ドナンには右側を長浜(回転砲持ち)と一緒に頑張ってもらいました。 --  &new{2017-09-21 (木) 15:30:24};
---枝主じゃなくて木主じゃないか? --  &new{2017-09-21 (木) 15:47:52};
-イベ城が杖なだけあって杖はまるわ --  &new{2017-09-21 (木) 12:48:31};
--『杖がつえー』が洒落にならなかったな今回は、敵も味方も --  &new{2017-09-21 (木) 13:52:44};
-離の難をやっとの思いでクリアして、結の鎧&杖の数を見て一気にやる気を失くした。絶弐構成は更に酷いし、妖怪含めてこの運営にはもう不安と不信感しかない --  &new{2017-09-21 (木) 13:53:15};
--レベル上げてどうぞ。 --  &new{2017-09-21 (木) 15:21:14};
--妖怪と西洋兜が出てきたらイベントスルーできるな、おめでとう --  &new{2017-09-21 (木) 15:24:24};
--お疲れ様でした、簡単なゲームがお好みでしたらくまのプーさんのホームランダービー!がおすす・・・いやこれも鬼畜難易度だな。 --  &new{2017-09-21 (木) 15:57:25};
---そっちのがよっぽど難易度高いわw --  &new{2017-09-21 (木) 16:04:41};
--おう、また明日な --  &new{2017-09-21 (木) 16:30:20};
--引退おめでとう。まあ今回の難易度が良くないのは選択肢が一番偏ってる水マップだったってことだから。平山か平ならここまで文句はなかったんじゃないかな。 --  &new{2017-09-21 (木) 16:31:01};
---レベルで地形を無視できるしそれは言い訳にはならないかな。既に言われてるけど(今すぐクリアしたいなら課金で)レベル上げしようってことよ。 --  &new{2017-09-21 (木) 17:47:08};
--おーめでとー♪おーめでとー♪ごそつぎょーう♪おめでとうー♪ --  &new{2017-09-21 (木) 18:09:57};
--この支配からの --  &new{2017-09-21 (木) 18:31:13};
--高難度のマップが実装されるたびに同じ愚痴を言うの疲れない?他の枝が言ってるように引退した方が君のためになるよ --  &new{2017-09-21 (木) 18:42:21};
--難易度が高まると不信感が生まれるという因果関係が良く分からない。運営上の致命的なミスを犯したというならともかく。 --  &new{2017-09-21 (木) 18:48:32};
---人によってはそれが運営上の致命的ミスに感じるってことや --  &new{2017-09-21 (木) 19:14:25};
---難易度が高くなる→ぼくがクリアできない→でもみんなはクリアしてる。むずいけどやりがいがあるとか言ってる→さては運営の回し者だな!こんな奴らの言うことなんか信じるもんか!騙されないぞ!運営世界の悪者め!・・・というバタフライエフェクトの可能性 --  &new{2017-09-21 (木) 19:18:41};
---コンテンツを楽しめなくなったのは自分がその対象から外れた(外された)からという発想をプレゼントしてあげたい。 --  &new{2017-09-21 (木) 19:21:30};
---致命的ミスに感じる=自分がクリアできないのはクソゲークソ運営ってことやろな。お船でもよく見る思想だわ。 --  &new{2017-09-21 (木) 19:29:31};
---チンチロリンとこっち一緒にすんな --  &new{2017-09-21 (木) 20:02:58};
---騒ぐのは下手糞だけって点は確かに同じだな。 --  &new{2017-09-21 (木) 20:57:57};
---2011年携帯KOTY大賞の対戦チンチロリンと一緒にしてはいけない --  &new{2017-09-21 (木) 21:27:28};
---地味に結構前やなw --  &new{2017-09-21 (木) 22:01:19};
--ここまで馬鹿にされるのはやりもせずに諦めているからやで。お前の頭は飾りか? --  &new{2017-09-21 (木) 20:27:48};
--不安と不信というのはイベント実装しといてログインさせないような運営の事をいうんやで(白目) --  &new{2017-09-21 (木) 21:14:00};
--大丈夫、もっと酷くなるしかないよ。 --  &new{2017-09-21 (木) 23:13:15};
--絶弐難クリアした後周回できくらい最適化したけど、さすがに不信感云々とまではいかないけど正直今回の絶弐考えた奴はぶん殴りたくなる難易度だと思うよ --  &new{2017-09-22 (金) 00:10:48};
---なにより怖いのはこういう難易度調整放棄したようなバランスでも俺はクリアできるから難しいていうのは甘えみたいなのが真っ当に難しいって意見を塗りつぶして運営もそれに胡坐かいてる事なんだよな。どちらの声もある程度抑えてこそうまい運営だと思うんだが流石にそれは期待できんか。 --  &new{2017-09-22 (金) 01:01:18};
---STGでよく見た流れだな…生まれては死んで、奇特なメーカーが復活させて、そしてまた死ぬ。 --  &new{2017-09-22 (金) 01:10:07};
---ゲー無ならそういう調整もまだやりやすいだろうけど、これはプレイヤーごとの力量の差まで考えて調整せないかんしかなり難しい。 --  &new{2017-09-22 (金) 01:11:59};
-難易度上がってきてて楽しい --  &new{2017-09-21 (木) 14:07:37};
--おい冷や汗かいて足震えてるぞ(すっとぼけ) --  &new{2017-09-21 (木) 14:35:27};
---武者震いってやつさ (^-^ --  &new{2017-09-21 (木) 15:53:12};
--下がるより上がる方がいいよな。少し前の絶は手ごたえがなかった。 --  &new{2017-09-21 (木) 16:28:44};
---流石にそれは何がいいのかわからない。下がりすぎると飽きるのはそうだけど武神がある中で絶弐を下手にあげるのは良くない流れな気がするが。個人的には岩国くらいが妥当。 --  &new{2017-09-21 (木) 16:32:36};
---今回よりは岩国の方がきつかった --  &new{2017-09-21 (木) 16:37:39};
---岩国と今回はどっこいどっこいじゃね?自分が言ってるのは杵築から天狗あたりまでの結構最近の話だぞ。 --  &new{2017-09-21 (木) 16:53:53};
---今回の杖兜は固い上に耐久もあって遠距離攻撃してくるし大群で来るからやりすぎだと思う。結難でも蔵放棄せざるをえなかった --  &new{2017-09-21 (木) 17:30:02};
---ただ大群で出てくる所は多少きついけどそこ以外はすごく簡単なんだよね --  &new{2017-09-21 (木) 17:56:54};
---岩国の象も大概…まあ多少は人によるわな。 --  &new{2017-09-21 (木) 17:57:59};
---多方向から押し寄せてくるならいろんなユニットを交代させてやりようはあるんだけど、一方向からまとまって押し寄せてくるとその集団からの攻撃に耐えつつ複数の敵を一斉に叩かなきゃいけないから攻撃力の高いユニットを用意して耐えるか回復しなきゃいけないから脳筋感はどうしても出てくるわな。俺はそれでも構わんけど苦手な人がいるのは理解できる --  &new{2017-09-21 (木) 18:27:44};
---変な位置に蔵無いし、一人ずつ最大化すればいいし、計略使わなくていいしで今回はいつもより楽に感じるけどなあ。ドロップイベは築城イベより弱冠落としてるのかなと言う感じは今まで持っていて、今回もその通りだと感じた。まあ人に --  &new{2017-09-21 (木) 20:17:59};
---ドロイベは蔵守るの少なくていいから楽ではあるな --  &new{2017-09-21 (木) 23:37:32};
--アイギスと同じ運営だから一度インフレし出すと一気に跳ね上がった前科ばかりで恐怖しかない。 --  &new{2017-09-21 (木) 18:33:58};
---もうインフレして手遅れ感このまま先細りしそう --  &new{2017-09-21 (木) 18:36:48};
---城娘のインフレに兜が完全においてけぼりにされてるからな --  &new{2017-09-21 (木) 18:43:43};
---その分兜には数があるからね。今回は兜の単体性能と一度に来る物量のバランス(個人的には出現位置)のせいで、歯応えよりも理不尽さを感じる人のほうが多かったんでしょう。 --  &new{2017-09-21 (木) 19:54:08};
---運営「よっしゃ☆縛りや」 --  &new{2017-09-21 (木) 21:16:48};
---アイギスで過去に囲み初期配置は何度かあったけど、敵をHP受けするタイプのガチムチ耐久で染めたりしないからな。低レア遠距離で普通に処理できるけど、配置する順番が重要っていうパズルステージにしてくる。それに比べたらこれは酷いもんだよ。 --  &new{2017-09-21 (木) 23:25:09};
---初期配置の杖兜までは左に平水の鉄砲大砲。右に術杖というパズルの要領でなんとかなるだろ。問題はその後。 --  &new{2017-09-21 (木) 23:35:16};
---アイギスと同じならこんな魔法攻勢掛ける前に魔耐実装してると思うよ。同じチーム内でも別メンバーとかじゃないの。 --  &new{2017-09-22 (金) 00:31:37};
---アイギスと違う点なんかいくらでもあるのに「アイギスと同じ運営だから」ってねえ。少し考えたらおかしなこと言ってるの分かると思うけど。 --  &new{2017-09-22 (金) 00:43:07};
---アイギスと違う面はあれどアイギスのノウハウがありながら同系ゲームで同じミスや不満の出る内容やらかしたらそら言われるわ。アイギスと違うは免罪符にならないし何もおかしなことは言ってないと思うけども。 --  &new{2017-09-22 (金) 01:08:34};
---アイギスと同じ糞だ!に対してアイギスと違うじゃんとなって、更にそれに対してアイギスと違うは免罪符にならん!とか言い出したら「アイギスとか関係なく糞だ!」って言うのが正しい姿じゃん? --  &new{2017-09-22 (金) 01:14:21};
---↑もまあそうだけど、アイギスと同じ面も違う面もあるのだから、どっちに転ぶのかは分からないとするのが正しいってこと。↑2は「同じだから」じゃなくて「同じなのに」って話じゃん。(そもそも同じ運営部署と言ってもスタッフの構成とか全く分からんのだが) --  &new{2017-09-22 (金) 02:02:25};
--クリア報酬と言うか戦功をショボい現状を維持するなら絶弐は幾らでも難易度上げてもらってかまわんよねぇ。ある意味自軍戦力のMAXって越せないステージで始めてわかるのだしね。ただまぁそうなると見返り要求の声もデカくがネックなんだろうけど。 --  &new{2017-09-21 (木) 20:43:28};
---さすがにいくらでも、とは思わないけど、武神と違ってクリアできなくてもいつでも取れるようなものしかないステージに対してクリアできないからって騒ぎすぎだとは思う --  &new{2017-09-21 (木) 20:51:04};
---河童や天狗は対抗策があるから許されるだろってなるけど、今回の杖は明らかにダメだろ。兵種的に関係性の薄いバケツのほぼ上位互換っていう。そういう考えなしな脳筋調整はTDとして対策が結局それを上回る暴力にしかならないから嫌い。 --  &new{2017-09-22 (金) 00:43:28};
---最近の絶はストーリー的にもおまけみたいな感じだしね --  &new{2017-09-22 (金) 00:48:45};
---報酬なんかいらないよ、珠1個すらいらない、こっちは手応えだけあればいいんだし。 --  &new{2017-09-22 (金) 10:25:30};
---まぁ幾らでもは言いすぎた。メタグロ、象、杖鎧各50体が途切れず攻めてきます言われたらそっ閉じだわな。 --  &new{2017-09-22 (金) 11:20:37};
-こんな感じで最初は悪く言われたけど武神では後から出てきて特に何も言われなくなった河童同様、次出てくるときは空気化してそう --  &new{2017-09-21 (木) 20:08:44};
--そりゃただでさえ出番がない西洋兜ですもの。すぐに空気でしょ。後わすれがちだけどまだ初登場3日目。時がたてばたつほどクリアする殿が増えて攻略できない殿は少数派になるでしょう --  &new{2017-09-21 (木) 20:34:00};
---攻略出来たからといって不満なしってなるわけじゃないゾ。 --  &new{2017-09-22 (金) 00:39:42};
--実際攻略に関しては物量と配置でどうとでもなるからな。今回杖が厄介なのは2列で攻めて来ることも大きい。次は色違いになるか馬にでも乗らないと下位互換になったままの鬼とバケツっていう敵の中でのヒエラルキー問題もあるが。 --  &new{2017-09-21 (木) 20:36:57};
---あーバケツ騎馬がまだいるのか。硬くてタフで速くて後退無効はきっつそうだなあ。 --  &new{2017-09-21 (木) 20:47:57};
---ランス構えて騎馬の速度で足を止めずに通り魔的突きかましてきそう --  &new{2017-09-21 (木) 21:03:44};
--でも杖は妖怪みたいな特効もない、ただ固くて痛い上に遠距離攻撃する嫌な敵だからなぁ。付け入る隙が無さ過ぎて弱体化するか数を絞るかしないと出てくるたびに阿鼻叫喚になると思う --  &new{2017-09-22 (金) 00:03:18};
---どんだけ杖嫌いなんだよw --  &new{2017-09-22 (金) 00:10:27};
---↑むしろこの難易度で愚痴が出ない方が信じられん殿 --  &new{2017-09-22 (金) 00:12:42};
---難易度高いと愚痴が出るってことがまず理解できない。そこをどう楽しんでクリアするかってゲームだと思ってるので。 --  &new{2017-09-22 (金) 00:14:46};
---ここの運営がそんな事気にするわけがない。そんなたまなら最初からこんなステータス持たせて大量に並べたりしないし。 --  &new{2017-09-22 (金) 00:15:56};
---そりゃそういうギミックだからこの配置になってるんだろ。まさかとは思うが、杖に色々愚痴ぶちまけてる殿は初期配置の杖を一人でも歩かせてるんじゃないだろうな? --  &new{2017-09-22 (金) 00:27:49};
---↑個人的には終盤に左から押し寄せてくる杖が一番の不満です --  &new{2017-09-22 (金) 00:30:32};
---大丈夫、もっと酷い敵をもっと一度に出してくれるよ。こういう方法を安易に取る所はどんどん尖っていくからね。期待して待つがいいぞ。 --  &new{2017-09-22 (金) 00:33:29};
---終盤のは範囲攻撃で削って避雷針を兼ねた槌かなんかの近接でトドメ、歌舞でバックアップすりゃいいんだよ。なんだか単純にプレイヤースキルの問題な気がしてきたぞ…。 --  &new{2017-09-22 (金) 00:37:46};
---それ何レベの話なんですかね。俺は今回全部おかしいと思ってるよ。高火力で押し寄せてくる右の弓、控えでワチャワチャいる杖、そのせいで攻撃出来ない力士。武神は長期戦だからある程度戦線安定させればどうとでもなるけどイベントみたいな短期戦ではアカンだろ。ましてやいろいろとキャラ不足の水で。 --  &new{2017-09-22 (金) 00:46:46};
---そりゃ推奨レベル以内よ --  &new{2017-09-22 (金) 00:50:45};
---そもそもポンコツ運営だから今水城にどんなのが所属してるかなんて知らんでしょ。そんなもん気にして作ってないよ。 --  &new{2017-09-22 (金) 00:51:51};
---水法術の安土、水鈴のアンボワ、計略特技で高防御に強い松江マルボ、計略が対力士向けの大垣小田原淀…… 全部今回のマップにブッ刺さりなんだよなあ --  &new{2017-09-22 (金) 00:55:08};
---レベルの暴力で勝てたらそりゃいけるでしょ、としかw --  &new{2017-09-22 (金) 00:59:22};
---TDとして弱点がなさすぎるのがつまらないというか冷めるって話なんだよね。ここ最近も強敵は居たけど何かしら突破口はあった。杖は簡単に死に過ぎちゃゆるすぎて困るのはわかる。けどだからってほぼ欠点なし、はダメだ。かといって攻防以外で欠点をもたせようにも、足が遅いとあの痛ぇダメージが入り続けるし、足速いとクソキャラ確定…。やっぱせめて耐久は杖らしく減らすべきだったんではないかね。それならドナンちゃんの面目も潰れないし。 --  &new{2017-09-22 (金) 01:03:20};
---杖のバランスがめちゃくちゃなのはもちろんだけど、武神がある今、絶でこんな不満が出るほどぞろぞろ出す意味あるのかが甚だ疑問。顔見世程度に抑えて高難度は武神じゃいかんのだろうか。 --  &new{2017-09-22 (金) 01:21:33};
---今回、大砲とか鈴とか槌とかの名前がチラホラ挙がってる意味も理解できてないんだろうな。ギミックをまるで理解してない人もいるみたいだし、ダメだこりゃ。 --  &new{2017-09-22 (金) 01:34:50};
---↑どやぁ が抜けてるぞ --  &new{2017-09-22 (金) 07:07:34};
---↑2 枝 何言っても無駄だからスルーした方がいい。そしたら勝手に消えてくれるでしょ --  &new{2017-09-22 (金) 08:37:35};
---俺は思ったんだ。弓の上位ユニットが杖とするならば、バケツよりステ高いのも頷ける。つまり --  &new{2017-09-22 (金) 13:52:43};
-やっと絶弐クリア、詰めていけばガチャ産の娘が居なくても大丈夫みたい、1ドナン13平戸11回転砲そうびのゼーランディア(高レベル、相撲がドナンちゃんだけでほぼ終わる。普だけど --  &new{2017-09-21 (木) 22:11:36};
--ガチャの代わりに要求されるのが高レベルだからねぇ結局ガチャ回して強キャラ持ってるくらいはには石割らんと無理なんだよな --  &new{2017-09-22 (金) 00:50:44};
---一応目安はLv80って言われてるからそれくらいは要求されるわな --  &new{2017-09-22 (金) 00:54:57};
-シュテファンのセリフがペガサスの声で再生される --  &new{2017-09-22 (金) 00:38:46};
-(かりにも武神に次ぐ難度のコンテンツが水高レア持ってこいなじゃぶ勢接待では)いかんのか?別にクリアできないからってとり逃す要素もないのにそこまで熱くなる理由がわからない --  &new{2017-09-22 (金) 00:51:32};
--状況によると思うけど、例えば今まで全部クリアできてたのに今回できなくなったとなると熱くなると思うよ。むしろ熱くなるから面白いんじゃないか?俺殿は今回クリアできたが、だんだん難しくなってきて次回クリアできるか戦々恐々よ。だがそれが面白い。 --  &new{2017-09-22 (金) 01:36:45};
--不思議なのはガチャも引いてないし育成も足りない殿は無配の霊珠を一体何に使ってるのかってとこなんだよな。運が悪くて☆5のダブりを量産してるとかならまあそれはドンマイとしか言いようがないんだけども。 --  &new{2017-09-22 (金) 01:41:39};
---武 神 周 回 --  &new{2017-09-22 (金) 02:03:55};
---来るべき日の戦い(まだ実装されてない目的の城)に備えて溜めてるんじゃね --  &new{2017-09-22 (金) 02:09:14};
--敵味方の性能インフレの応酬の果てに全てを過去にしたアレがトラウマになってる王子殿も居るんじゃなかろうか。あっちじゃ「騒ぐなら〜実装のときに騒いでないと遅い」って連呼されてたし。城はガチャ追加日々更新されてるけど、改築で代わり映えしない(改築すら来てない)城娘はマジでレベル(今回低レアはそれすらキツイ)しかインフレについて行く手段が無い訳で。 --  &new{2017-09-22 (金) 02:30:57};
---そう考えると鍛えさえすれば最高難易度のボス撃破に初期コモン駆逐が使えるお船は良くも悪くもうまいよな。まあ夏イベはここと同じで難易度ガーインフレガーっていわれてたけども --  &new{2017-09-22 (金) 05:39:08};
---あっちは戦艦だろうが駆逐だろうがばんばん大破するからなぁ --  &new{2017-09-22 (金) 08:14:19};
---あっちは城の戦闘には全くない運ゲーもせなアカンからな --  &new{2017-09-22 (金) 09:50:35};
--今までの難易度から考えて 今回も推奨LV80表記は少し違うんじゃないかな?ていう引っ掛かりはあるなぁ。 いっつも気100~300くらい余らせて絶弐難全蔵クリアしてるけど今回は50くらいしか余らせれないから難しいなーって思うわ、左の敵相手に防御あげても意味ない上に歌舞で回復しきれないから気消費して回復してくしかないんだもんなぁ・・・ --  &new{2017-09-22 (金) 10:46:08};
--絶弐については推奨レベルを考えれば難しくなっても特に不満ではないしそれはそれで楽しめてる。ただ個人的には結が絶壱よりきつく感じていてその点についていまいち納得がいかない。 --  &new{2017-09-22 (金) 10:56:43};
---自分も絶弐は今まで通りの適正難易度だと思うけど、結はちょっと難しくし過ぎじゃない?とは思う。絶弐より結の方が解くのに時間かかったのはたぶん初めてだ。 --  &new{2017-09-22 (金) 15:18:05};
---ワイ殿は結はすんなりいったな、敵種類を見て適切な兵種を選べばヘーキ…絶はあと一手足りないせいで大破が出た、でも特別戦功に関わらないんでいいかと思いながらクリアしたわ --  &new{2017-09-22 (金) 16:55:34};
--というか今回高レア至上主義じゃないだろ・・・もう一回低レア攻略動画見て練習して来い --  &new{2017-09-22 (金) 17:55:07};
-1ヶ月殿だけど絶壱はなんとか蔵城破壊なしでクリアできたけど絶弐はユニット育ってないから無理そうだなぁ。右を抑えれば左が止められず、左を抑えれば右が止められない。 --  &new{2017-09-22 (金) 04:41:26};
--有利属性で使える子がいれば気の消費もろもろのメリットが大きいから勿論良いんだけど、特技や計略も踏まえて合う子がいれば、属性以外の部分を優先するのも良いよね。有利属性にこだわり過ぎて、逆に厳しい戦いをしてそうな人が居そう。 --  &new{2017-09-22 (金) 13:12:41};
---↑のコメント。ここに書き込んでしまったのはうっかりミスで、個別書き込みするつもりだったんだ、ごめん。 --  &new{2017-09-22 (金) 13:14:45};
-遅ればせながら例の杖兜体験してきたが…ああこりゃだめだわ。HPも防御も高くて攻撃速度も攻撃力もある防御無視の敵とかぼくがかんがえたさいきょうのかぶとそのものじゃん --  &new{2017-09-22 (金) 06:36:56};
--おまけに遠距離ユニだから射程もある…とりあえず全てのステを高くすれば苦労するだろうという簡悔精神が透けて見えるわ --  &new{2017-09-22 (金) 06:52:11};
---遠距離攻撃だからこそ、避雷針立てて攻撃逸らすという戦法も取れるわけで。まぁ今回は、同時に弓やら力士やらの同じく避雷針欲しい敵を別方向で突っ込ませて来るのが良く考えられてるというか悪意に満ちてるというか… --  &new{2017-09-22 (金) 12:09:39};
--さらに錫杖形兜みたいに3ターゲット同時攻撃も装備して近くの遠距離や蔵も巻き込めるようにしたらもっとさいきょうだゾ。個人的にはチェーンマイン兜ぐらいのスペックを持った杖兜がきたらやばいと思う。 --  &new{2017-09-22 (金) 15:07:29};
-上手いことやれる殿は高レアなし・廃レベリングなしでも絶弐難を全蔵達成できちゃうんだなぁ・・・素直に関心したわ。 --  &new{2017-09-22 (金) 06:39:48};
--???「ちゃんと頭を使わなきゃ!」 --  &new{2017-09-23 (土) 03:05:04};
-推奨レベルの割りに今までが簡単すぎた。今回も推奨レベルの割には楽ではあるけど。 --  &new{2017-09-22 (金) 11:52:52};
--推奨レベルって要はどんなキャラ使っても、よほど適当な編成でもないかぎり、脳ミソ使わなくても勝てますよっていうレベルだと思ってたけど? --  &new{2017-09-22 (金) 17:16:43};
---運営がそういったのならそうなんじゃね --  &new{2017-09-22 (金) 17:25:34};
-個人的に一番納得がいかないのは公式で難易度が絶壱=絶弐ってアナウンスされてるのに今回も含めて絶弐の方が難しい事だ --  &new{2017-09-22 (金) 13:06:17};
--よく考えたらそれは確かに変な感じするな。推奨レベル&color(White){適当に絶壱を10くらい引き下げる?};変えるだけでいいとは思うけど。 --  &new{2017-09-22 (金) 16:24:10};
---今の絶弐すら推奨レベルの表記下げて表示してもいいくらいだしなあ --  &new{2017-09-22 (金) 17:33:18};
--お城運営に一般的な日本語の運用法を分かってもらうのが、絶難より難しいのではと思う --  &new{2017-09-22 (金) 23:50:21};
--そもそも絶壱と絶弐で戦場補正値変えてるから意図的に絶弐の方を難しくしてる --  &new{2017-09-23 (土) 00:31:59};
--推奨レベルはあくまで運営が勝手に設けた目安であって、推奨レベル余裕で超えてて高レア戦力沢山持ってても高レアでごり押す戦法しか出来ない殿は場合によりクリア出来ないし、逆に推奨レベルにあんまり届いてなくて戦力もそこそこしか保有してないけど頭のキレる殿なら何とかクリアしちゃう。 確かに今回は絶二の方が難しいとは思うが、最低でもある程度の戦力を有してて頭のキレる人には推奨レベルなんて有って無いような物で無関係、逆にそこまで頭のキレないなら推奨レベルのアナウンスは重要になる。つまりだ、推奨レベルなんか関係ない側の殿になれればそれで悩むことが無くなるので戦略と戦術を磨きましょうって事だ。 --  &new{2017-09-23 (土) 03:13:46};
--運営が推奨レベル未満で低レア城クリア動画アップすればいいのよ。誰も文句言わなくなる。と言うか、言えなくなる。別に毎回上げる必要なくて、今回みたく声が大きくなった時にやると、そこまでやりこんで突き詰めたデザインだっていう証拠になる。政権運営がやってた手段。 --  &new{2017-09-23 (土) 03:33:38};
---復刻後にはそういうのあってもいいね。 --  &new{2017-09-23 (土) 08:01:21};
---雑賀と緑の人でギリギリ行けた。難易度普通でも平均80位でも防御対策できないチームだとどうにもならんのねぇ --  &new{2017-09-23 (土) 16:46:04};
-ここでの愚痴を見てると、こういう殿のせいで杖法術の存在価値が軽視されるんやなって。何のための職特性かまるで理解する気がないんだろうなぁ。 --  &new{2017-09-22 (金) 10:08:09};
--弓と大砲以外の遠距離武器は認めたくないんじゃないの。そういうのがしたいんだったら他ゲーしたらいいのに --  &new{2017-09-22 (金) 10:20:37};
--後半の左からのラッシュを杖と法術でどうやって捌けって言うんですか!? --  &new{2017-09-22 (金) 10:25:25};
---弓と大砲でごり押せばいいじゃないの。自分は杖と鈴だったけど --  &new{2017-09-22 (金) 10:32:04};
---屋根の上に置いたシュノンソー一人で余裕やぞ、レベル81だし推奨範囲だろ。 --  &new{2017-09-22 (金) 10:33:45};
---鬼ヶ城と平戸、支援で山科。これだけでも適正レベルで対処できるけど。 --  &new{2017-09-22 (金) 10:36:21};
---左は指月と萩城でいけたな、まあ単純に指月が強すぎるだけだが --  &new{2017-09-22 (金) 11:30:19};
---安土と淀で粉砕できるで。 --  &new{2017-09-22 (金) 15:06:44};
--弓無双時代だったからな --  &new{2017-09-22 (金) 10:32:20};
---地形にこだわり無い殿なら2番尾山でデバフって与板弓とか、ロリコン与板弓とか弓でもどうにでもなりそうだけどなあ まあ一致殿だからやってはいないけど 左も右もたいした数でもなし --  &new{2017-09-22 (金) 11:00:03};
--この次どういう形で杖兜が出て来るかわからないけど、同じ様に一度に集団で出て来るなら敵の射程に入る前に集団を削れる大砲の方がアンチユニット足り得る思ったんだが。今回は結も絶弐も左から来るやつの待機時間と蔵との接敵が早くて、遠距離が十分に削る前に近接との耐久勝負になるのが良くも悪くも難易度上げてる一因かと。 --  &new{2017-09-22 (金) 10:48:09};
---初登場時は苦戦させられたけど武神の時は別に怖くなかった河童みたいにこっちの迎撃態勢が整ってから来る分にはさしたる脅威じゃなさそう、5体とか同時に突っ込んでくるとさすがにしんどそうだけど --  &new{2017-09-22 (金) 13:28:49};
---同感だわ。杖の強さはマップに依存するタイプのもので、大砲とか鈴とか比較的新しい武器種に活躍させるために作られたんだと思ってる。 --  &new{2017-09-22 (金) 15:14:29};
---絶二の3のマスに安平古堡(車山形大砲-祭-所持)置いて、最大巨大化して防御20%デバフ撒き散らしながら攻撃して左側を潰したよ --  &new{2017-09-23 (土) 03:37:22};
--とりあえず難クリア。西洋兜強かった魔法使い弱点ないんじゃないかな。今回はレベル上げてどうぞってだけのツマラナイマップだった。 --  &new{2017-09-22 (金) 10:51:45};
---防御が高いそこが弱点 --  &new{2017-09-22 (金) 12:20:43};
---↑札か法術使えって事なんだろうけど左から来る物量に押しつぶされるんだけど、何レベルのどの城娘を使えうの? --  &new{2017-09-22 (金) 12:51:05};
---葉1は長浜か誰かのセリフ、つまりネタだと思われ --  &new{2017-09-22 (金) 12:59:14};
---札か法術ってどっちも同じやんけ! --  &new{2017-09-22 (金) 13:14:24};
---もう火力とレベルでぶんなぐるだけになったな要求するレベル高いくせに育成周りは改善しないしな --  &new{2017-09-22 (金) 13:16:49};
---殿は復刻を待てない --  &new{2017-09-22 (金) 13:38:23};
---長浜ネー。(1葉) お前殿の皮被った長浜だろ!とかかえってくると思ってたんだけどねー --  &new{2017-09-22 (金) 13:41:05};
---長浜ネタが分からないってある意味すごいな。最初のうちは誰でも使いそう(自分は今でも使ってるけど)だけど。いきなり高レアがそろったりすると使わないんだろうかもったいない --  &new{2017-09-22 (金) 14:04:06};
---今は初心者ボーナスもあって☆5くらいならすぐ手に入るからね --  &new{2017-09-22 (金) 14:17:24};
---「遠距離は銃1強」「無計略が強い」と言われてた頃とは、初心者の使う城娘のラインナップも変わっただろうからなぁ --  &new{2017-09-22 (金) 14:20:03};
---今回に限れば杖の弱点は固まって現れることと初期配置されていること。 --  &new{2017-09-22 (金) 15:08:13};
---広範囲防御デバフ撒ける長浜みたいなのは今回ぶっささてるしな。防御低下デバフまいてメインアタッカーに攻撃アップバフなり攻撃倍計略なり使えばいい --  &new{2017-09-22 (金) 16:17:05};
---長浜は動画常連衆の一角だし、初心者ガイドにも名前あった筈だからあっちこっちで見ると思うんだけどねぇ --  &new{2017-09-22 (金) 16:29:10};
---長浜全然つかってなくてレベル30以下だったわ。なんでだろ、と思ったら雑賀城いたからだと思った。あっちも防御デバフもってるし鉄砲隊つよいし --  &new{2017-09-23 (土) 01:16:18};
--こないだ雑談板で一部の武器種以外は高レア引いても放置って書き込みも見たし、適材適所なんか微塵も考えてない人が一定数いるんだろう。 --  &new{2017-09-22 (金) 16:04:57};
---低レア無計略を雑魚とか思ってる人いそう(小並) --  &new{2017-09-22 (金) 19:57:51};
---防御デバフや刀の足止め特技を無視して攻略動画より高レア高レベル使っているのに勝てない!何故だ!という奴もいるからな --  &new{2017-09-22 (金) 22:14:12};
--西洋兜は固いから法術でやろう!とかゲーム中度々でてくるのに、HPタンクにすれば法術食らっても問題ねーしwとかコンセプトぶちこわしの敵だから問題なんじゃねーの? --  &new{2017-09-23 (土) 00:01:30};
---そりゃ新たな敵にいつもの戦法が効かない!?というのはゲームでは普通だし。逆に効いたらあーはいはい法術法術ワンパターンだねといわれる --  &new{2017-09-23 (土) 01:04:36};
---だったら西洋妖怪でもなんでも他のカテゴリで出せばいいだろ。カテゴリ無視してやりたい放題やってたら分類分けする意味なんてない。 --  &new{2017-09-23 (土) 01:30:42};
---↑2法術が刺さるって言われてるけど、絶弐は法術と大砲で削り幅が差して変わらない気がするんだよなぁ。右から来る力士にも法術使いたいし、複数運用しようにもレアリティや地形適正まで考慮すると選択肢の幅は更に狭まる訳で。 --  &new{2017-09-23 (土) 01:46:23};
---安土なら全て解決なんだが、☆7おすすめするのも心苦しい。 --  &new{2017-09-23 (土) 01:50:10};
---そもそも西洋兜というカテゴリ分けしているというのは初めて聞いた --  &new{2017-09-23 (土) 13:31:28};
---ゲーム中に連中には法術でって度々説明が入るのにんな事言ってるのは画面の文字読んでませんって言ってるも同然だろ --  &new{2017-09-24 (日) 00:35:44};
-今回は鈴使ってねってことだと思った。前回今回とピックに鈴がいるし、アンボに改築きたばっかだし。新田金山は今後武器イベノイシュあたりで刺さりそう。あとは杖だとシュノンソーも最近改築きたからその辺の接待マップだと思ってる --  &new{2017-09-22 (金) 16:11:20};
--その辺り+安土かな。しかし、杖兜の頭数の半数をバケツに置き換えても十分活躍してくれたとも思う。そして、火力不足・攻撃デバフなし・地形不一致の三重苦で数少ない鈴だと言うのに活躍できない浜田城… --  &new{2017-09-22 (金) 21:01:53};
---おま俺。直前に鈴の浜田手にいれるも、レベルが足りず属性もあってないんで火力が全然足らんので、後半どすこいに吸われるの覚悟でシュノンソー選択しました。 --  &new{2017-09-23 (土) 14:46:38};
-魔法使いはこの際防御は据え置きにして、耐久を弓や鎧以下にすればいいじゃん?  防御無視が生きるし鎧を食わんしキャラが立つと思うんよ…絶弐攻略して思ったわ --  &new{2017-09-22 (金) 17:10:58};
--耐久と防御、どちらを据え置くかなら防御だろうな。おかげで杖や鈴が生きて今一と言われがちな兵種が生きる。なんで杖がムカつくかって単純にウザい以外の感想しかないから。妖怪なら「あの歌舞がこんな輝くなんて…」と感動したものだけど。槌か槍に特効1.5倍とかあればまだ良かったかもな。 --  &new{2017-09-22 (金) 17:15:11};
--雑魚敵なのに弱点がほぼないし数でおしてくるから問題なんだよね。どれか自重してたら荒れたりはしなかったと思う --  &new{2017-09-22 (金) 17:29:47};
---まあ弱点を今後作ってくれれば別にここの不満はなくなるかな。近接に特効が問題なら現状何ら特殊要素のない石弓でもいいし。魔道士は弓で射殺されてるイメージ強いから悪くはないと思うw --  &new{2017-09-22 (金) 18:00:28};
---あ!分った!!!今後出てくるんだよキラーユニットが!その為の販促ミッションだったんじゃないか。 --  &new{2017-09-22 (金) 18:06:25};
---それは有り得そうだけど、単に防御が高いから物理通り難いにHPタンクだから法術で殺し難いという合わせ技なので、これに対応するアンチユニット出すとなると歪が大きくなる気が…。 --  &new{2017-09-25 (月) 01:44:41};
--まあ杖兜が荒れてんのは色んな要素の複合だと思うわ。自分は「メイジがアーマーより固いのはおかしいだろ」派なんで、グラが盾兜ベースの魔法剣士なら納得した。 --  &new{2017-09-22 (金) 19:46:03};
---自分は「なんらかの魔法で自身をガチガチに固めてる」派に落ち着いたんで、体力(耐久)がなければ納得かなーですな_木主 --  &new{2017-09-22 (金) 22:13:41};
---耐久高いっていう人多いけど、赤錫杖とか一ノ谷とかと同じ程度しかないけど --  &new{2017-09-23 (土) 00:54:43};
---そいつらが大した待機時間もなく、集団で道を歩いて来るステージがあったらやっぱりこういう反応になったんじゃないかな。 --  &new{2017-09-23 (土) 01:07:58};
---自分も、雑魚っぽい見た目とのギャップの影響が大きいと思う。アイギスに追加された銀メイジアーマーのドットと差し替えようw --  &new{2017-09-23 (土) 01:24:38};
---弓の上位が杖、バケツの上位がまだでそっちはもっとカチコチな上馬にでも乗って突っ込んで来るんじゃないかな --  &new{2017-09-23 (土) 04:19:55};
---和製兜のステータスをマシマシして西洋風グラフィックでそれっぽい武器に持ち替えて登場って感じだし、当然このまま馬にも乗り出すんじゃないの --  &new{2017-09-24 (日) 00:56:26};
--元々西洋兜は物理が通り難いから法術でって敵なわけで、単純に耐久が高すぎるんだよ。これで雑魚扱いじゃなくしてわらわら出てこないとかなら、まだ理解も出来るけど、安売り状態だしな。 --  &new{2017-09-23 (土) 00:08:00};
---そうやで、上にあるが赤杖なら終盤に少数で出て対応できるし、メタも少数かつ遅いし近接攻撃やしでなんとかなるが、魔法使いはグラのわりにタフいし集団なので面倒さね…でも自分は右の弓にやられました(小声)_木主 --  &new{2017-09-23 (土) 08:48:17};
---あいつは全部高スペックすぎて糞なんだよな札杖の射程にはいったらこっちも食らうし今回みたいな集団できたら持たないよ 上で赤杖兜を例にしてるが防御は固くないから弓で対処できるしダメ計で削ることも可能メイジ兜は僕の考えた強い兜すぎて萎えたわ --  &new{2017-09-23 (土) 10:53:04};
-↑あ、でも離間が弱点だったって落ちじゃないだろうな。 --  &new{2017-09-22 (金) 18:08:27};
--枝間違えたスマン --  &new{2017-09-22 (金) 18:09:40};
-この様子じゃ武神も防御硬いの来たら荒れそうだなぁ --  &new{2017-09-22 (金) 18:55:54};
--武神はたとえ何が来ても必ず荒れる。あれはそういう宿命。 --  &new{2017-09-22 (金) 18:57:01};
--別に武神は構わんよ、この前みたいな爆弾処理にトークン計略CT合わせを強要されるリズムゲーもどきは御免だが --  &new{2017-09-22 (金) 19:54:29};
---爆弾相手には爆弾使うんやで?(シギー殿並感) --  &new{2017-09-22 (金) 19:59:35};
---爆弾は大して強くないしええやろ --  &new{2017-09-22 (金) 20:15:06};
---この間の武神でも配置やHP管理をしっかりして正面から受け止める漢起爆攻略もけっこう見かけたから、リズムゲーをしたくないならそういう攻略でも良かったんじゃないかな。 --  &new{2017-09-22 (金) 20:16:18};
---爆弾は全部サンタンジェロがライフで受けたぞ~ --  &new{2017-09-22 (金) 22:52:53};
---近接は問題ない。問題は遠距離に突っ込んで来る奴。 --  &new{2017-09-23 (土) 04:14:55};
--この際シュテファン君の武神来てもらってご退場願おうぜ(提案) あいつ偽善者で洗脳者だし、佐竹とか毛利と同等かそれ以上に厄介だからな、これ以上城の世界に不幸を撒き散らす前に消すに限る --  &new{2017-09-23 (土) 03:20:29};
--武神はむしろやり込みまくってる連中の腕試しみたいな面があるし、むしろもっとやれってなもんじゃないの? 限定報酬にやり過ぎってくらいの超有能な何かを持って来たりしたら大荒れしそうだが --  &new{2017-09-23 (土) 06:54:39};
-何が苛々するって、杖がどうこうよりも遠距離のタゲが不自然にブレまくることなんだけど・・前からこんなだったっけか --  &new{2017-09-22 (金) 22:22:33};
--元々そうだよ --  &new{2017-09-23 (土) 00:34:20};
--遠距離タゲは管理が必要ですぞ、巨大化1回分の差で出来た範囲の違いで攻撃順が変わってガラリと戦線が崩壊したり危機を脱したりするよ。 --  &new{2017-09-23 (土) 03:17:00};
---始めて一月程度で全然育成も間に合わずにギリギリ攻めてるような俺みたいなのからすれば、「巨大化しない→攻撃力が足りず倒せない。巨大化する→他の奴にタゲが移って倒せない」みたいな、どうあがいても絶望状態になるから納得しがたいんだがな。初心殿は大人しく粛々とレベル上げながら復刻待ってろやって事かね? --  &new{2017-09-23 (土) 06:44:03};
---↑始めてひと月でも手持ちの戦力次第(高レアのオンパレードとか)ではどうにかなってしまう事もあるが、だいたいの人はそんな戦力は有してないと思う。もしそうならイベントはクリア出来る所までだけやっておいて、今はレベル上げに専念したほうが良いかも。イベントはいずれ復刻が来るから今クリア出来ないのであれば復刻が来た時に挑むのが賢明だと思う。 --  &new{2017-09-23 (土) 06:56:38};
---逆に聞くけど、始めてひと月程度の殿(無課金っぽい)でもなんとかなってしまうような難易度のマップばかりだったとして、貴方の戦力がそれなりに育った時に楽しめる要素はあるのかな? --  &new{2017-09-23 (土) 07:21:41};
---始めて1ヶ月で育成も間に合ってないならそりゃ攻略無理でしょ。誰だって最初はそうで行ける所まで行ってあとは育成するんだよ。何を当たり前の事を --  &new{2017-09-23 (土) 07:32:14};
---↑それは人によるとしか回答のしようがない、高レアのゴリ押しで楽しむ人もいれば、潤沢な戦力を有しているにも関わらずあえて低レア編成でクリアを目指して楽しむ者、少人数編成でクリアを目指して楽しむ者、その他ありとあらゆる楽しみ方をする者がいて、ひとえには括れない。
つまり、仮に始めてひと月程度の殿(無課金っぽい)でもなんとかなってしまうような難易度のマップばかりだったとしても、各殿の戦力がそれなりに育った時に楽しいと感じる者もいれば、そうでない者もいる、はたまたどこまで戦力を減らしても勝てるかといったような遊び方をするものだっている訳だ。 もし君がその時に楽しめなかったならきっとゲームを辞めてるだろうし、楽しいと思うなら続けてるだろうし、楽しめる要素とは各個人の感じ方と遊び方に依存するので私が楽しめるかどうかなんかはそうなった時にしか私にしか分からないし、何より楽しめる要素はあるか?というその疑問はあまり意味を成さない。 というのが回答だ。 --  &new{2017-09-23 (土) 07:38:19};
---長ぇよ(笑)  Lv1でも特定キャラと頭脳があればクリア可だから動画でも見れば?もしくは割ってどうぞ?としか思わん --  &new{2017-09-23 (土) 08:32:38};
---人によるというか一ヶ月殿が最高難度クリアできないなら復刻待ち嫌なら割れぐらいでいたってシンプルじゃないかな。ソシャブラゲってそんなもんじゃ嫌なら据え置きどうぞってくらい --  &new{2017-09-23 (土) 10:35:54};
---むぅ……なんやら書き方がまずかったせいか、若干荒れた感じになってしまったな。スマヌ。要は「遠距離タゲを管理してもどうにもならん段階ってのもある訳で。そういう時には『アイツがちゃんとアレに狙い定めてればクリアできるのに!』って思う事もあるんや。許してや……」的な事が言いたかった。まぁ、結局そういう仕様なんで受け入れろと言われたらそれまでなんだがね。あと、ガッツリレベル上げて戦力充実させて挑む難易度は常駐の天下統一でならいくらでも出して貰って構わん……というか出して欲しい。期間限定で復刻もいつになるか分からないイベントなんかは多少無理矢理でも何とか攻略したくなるやん? --  &new{2017-09-23 (土) 10:40:42};
---絶弐の左屋根の上の遠距離を大きくしすぎると相撲を狙うようになり下の鉄兜を狙わずチクショウ!ってなる事はあったなww狙う敵を決められる計略が求められている・・・! --  &new{2017-09-23 (土) 10:55:23};
---↑2 どこまで城娘と戦力とと武器を有しているかが分からないので戦う際の戦法として何とも言えないが、無理矢理でもクリアしたくなる気持ちはよく分かる。 --  &new{2017-09-23 (土) 11:06:23};
---スマンやで~、クリアしたいのは完全同意する、あとちょっとの試行錯誤が楽しいんや、計略とかでもなんとかなる場合もあるし…なんともならん殿はパリンか復刻をば --  &new{2017-09-23 (土) 12:08:37};
---何とか攻略したくなるって気持ちには同意する。だったら仕様に文句を言ったり自分を正当化する前に、どう対処していくか考えましょうね?っていうのが素直な感想。 --  &new{2017-09-24 (日) 07:51:57};
--もしかして木主は[[城娘の優先攻撃目標>小技・小ネタ#va83f1ba]]を知らないから城娘のターゲッティングを不自然だと感じて苛立ってしまっているのではないだろうか? --  &new{2017-09-23 (土) 11:23:43};
---そうだね。基本戦闘にはランダム要素がない。ターゲットを変えないためにもあえて巨大化させずに耐えるのも戦法 --  &new{2017-09-23 (土) 13:20:15};
---袋叩きにされてるのに、それを無視して槍とかの近接が全く関係ない壁上の杖殴るのはこれか・・。一回画面外に消えるのが目標地点としてカウントされてるのね。西洋杖云々以前に、レベルデザインをミスってるよねこれ・・ --  &new{2017-09-23 (土) 13:33:02};
---壁上の杖殴るという事は2,4,7のどこかに槍使っているんか・・・とにかく耐えなきゃいけない地点なうえ杖兜がいるのに槍を選んでいる時点でまだ研究不足を感じる --  &new{2017-09-23 (土) 13:45:33};
---一応、普は温泉さんでいけたよwでも難は無理だろうなぁ‥。大砲並べて音頭でアウトレンジ祭りとかしないとどうにもならない気がする --  &new{2017-09-23 (土) 15:26:19};
---もう週末だから今更新しい攻略法見つけるより攻略動画見まくって一番真似できそうな戦法やったほうがいいと思う --  &new{2017-09-23 (土) 19:10:01};
--木主さんと「始めて一月程度で全然育成も間に合わず」って書いてる人は同一人物なのかな?もしそうなら全蔵解放も合成成功率アップも来てるんだし、育成はまだ頑張れるじゃない。他に霊力を使いたい所があるなら仕方ないけど。 --  &new{2017-09-23 (土) 19:22:25};
---自分は「始めて一月程度で全然育成も間に合わず」の方だけど、別人よー。んで、現在は手持ちで有効そうな城娘見繕って育成に励んでるとこ。特別戦功の方は既に割り切っちゃってるが、一応絶壱難はクリアできたんで、期間中に何とか絶弐普までは最低でもクリアしたいなって感じ。 --  &new{2017-09-24 (日) 11:33:54};
---絶壱普通をクリアできる戦力あるならかなりのイベントの参加権を得ている戦力だと思うし、この基準なら1ヶ月もあれば十分。これ以上の戦力整えてもイベントの効率面は劇的にあがったりはしないしじっくり戦力整えればいい。イベ完全制覇は復刻のお楽しみにすればいい(初回イベと復刻に効率面の差がないから後回しにしても損するわけでもないし)。 --  &new{2017-09-26 (火) 12:08:17};
-はっきり言えば左城壁の杖兜を倒せるか倒せないかだけなんだよな
和歌山の落雷3発でも落ちないという事実は割とやる気をそがれる要因ではあった
清洲会議でど真ん中に鈴送り込むのも隠密前に弓杖兜に包囲されてて不可能
純粋に高レベルの超射程で撃ち砕くしかないというパワーゲームを強いられるのがつまらない理由 --  &new{2017-09-23 (土) 08:37:23};
--でもレベル1クリアもされてるみたいよ。結局は殿の頭の問題で、攻略できないからってパワーゲームって言葉で誤魔化すのは良くないと思う --  &new{2017-09-23 (土) 09:48:56};
---レベル1クリアできる頭もってない殿は文句言う資格ないな。次はもっと難しくしていこうぜ --  &new{2017-09-23 (土) 09:55:22};
---初心者が育成せずにクリアしたいような話だったからレベル1みたいな極端な例を出したが、レベル1は特定キャラが居ないと無理なんで…結局パワーゲームやで今回は --  &new{2017-09-23 (土) 10:13:30};
---あれは浜松を絡めた高レア軍団の異常な強さを動画で証明してるだけの話でまさしくパワーゲームその物な訳だけど --  &new{2017-09-23 (土) 15:33:29};
---高レア城スキル駆使動画をもって、全殿が1Lvクリア当然と考えたんだろう、素敵な主張じゃないか。自らが如何にバカかだけを端的に表現してくれている。実に素晴らしい。 --  &new{2017-09-24 (日) 00:43:58};
--個人的に右から杖札だろうが下から砲撃だろうが、城壁の上に敵がアホ程陣取ってるのに、倒してもその足場が使える場所がないってのが凄い白けた。 --  &new{2017-09-23 (土) 09:50:17};
--はいはい、分かった分かった。状況と戦況分析が出来ない子はおとなしく攻略動画を見ましょうね、話はそれからだ。あと余計な改行はNG、編集時にエラーが出たりその他諸々悪影響があるってのをいい加減分かってね。 --  &new{2017-09-23 (土) 10:13:36};
--万の言葉並べても一つの攻略動画に何も対抗できないいい例 --  &new{2017-09-23 (土) 13:22:14};
--左壁の杖兜は打ち落とすんじゃなくてのこのこ歩いてきた所を11の法術で仕留めるんやで --  &new{2017-09-23 (土) 13:33:24};
--☆4以下レベル平均約55が必要なくらいのパワーゲーム必須マップやったな --  &new{2017-09-23 (土) 18:51:17};
---☆4みたいな高レアなんてもってないよう・・・ --  &new{2017-09-23 (土) 19:22:30};
---ユッセ城「配布珠があるではないか。割れ。 --  &new{2017-09-24 (日) 11:00:21};
---運営が絶弐普通は「想定平均Lv50以上」って言ってんだから当然だな --  &new{2017-09-24 (日) 11:48:02};
---↑絶弐難のクリア動画が☆4以下平均55レベルなんだよなぁ… --  &new{2017-09-24 (日) 12:08:46};
---2葉だけど、枝の人も1葉の人もブラックジョークだと思うよ。 --  &new{2017-09-24 (日) 12:49:13};
---理解されないジョークはジョークじゃないんだよ。「杖ツエー」「蔵壊されてクラクラする」とかここの殿たちに合わせないと --  &new{2017-09-24 (日) 20:35:08};
---皮肉られてるのわからない若い子増えたよね。 --  &new{2017-09-25 (月) 04:17:21};
---こんなつまらないジョークでマウント取りたいおっさんって超カッコ悪いよね… --  &new{2017-09-25 (月) 09:56:43};
---そう思うなら最初から首つっこまなきゃいいのに。てかジョークじゃなくてブラックジョークだよ。 --  &new{2017-09-25 (月) 10:11:18};
---みっともなくマウント取りに行ってるのを笑われてるのはそっちなのに首を突っ込まければとかいい出すブラクージョークおじw --  &new{2017-09-25 (月) 11:38:33};
---とりあえず落ち着いてから書け --  &new{2017-09-25 (月) 11:57:30};
---ほっぺが落ちるほどうまいというと大地の治療をしてくれそうな素直な子がいるな --  &new{2017-09-25 (月) 12:39:04};
---部落ジョークか --  &new{2017-09-25 (月) 13:11:04};
---↑殿、それはきのこたけのこ戦争より危険です。ちなみに私はたけのこ派です。きのこはおいしくないね --  &new{2017-09-25 (月) 13:32:42};
---やっぱきのこよりたけのこだよな! --  &new{2017-09-25 (月) 15:38:58};
-結難で詰まったから天下統一委任(with犬山改)で手持ちの水属性を育成してるんだけど、結難の推奨レベルってどんな感じなんだろうか --  &new{2017-09-23 (土) 07:24:37};
--駒が揃ってれば50程度でもいけると思うよ。長浜など育った鉄砲がいれば回転砲が効く。自分は回転砲×2でクリアした。 --  &new{2017-09-23 (土) 07:52:02};
--結難は絶普通より難しいから仮に運営が表記するとしたら60~70くらいの間で表記しそうな気がする --  &new{2017-09-23 (土) 09:55:05};
-難全蔵クリアはしたけど結局高レア大砲でゴリ押しになっちまった、運営がどんな解法を想定していたかがよくわからなくてモヤモヤする・・・。 --  &new{2017-09-23 (土) 11:03:42};
--そら高レアオールレベル1でクリアやろ(某siki兄貴の話) --  &new{2017-09-23 (土) 11:07:52};
--水高レアの防御貫通・低減(安土アンボシュノンマルボルク松江あんぴん)や相撲対策の鈍足(大垣小田原)を接待しただけじゃないかな、こいつらがいればいるだけ楽になるし ほかにはあんぴんコホーや長浜、三原や古河もよく働いてくれた --  &new{2017-09-23 (土) 11:34:24};
--弓ゲーって言われる環境に一石を投じた可能性もある --  &new{2017-09-23 (土) 13:23:19};
---・・・投石器の城娘の実装くるか? --  &new{2017-09-23 (土) 13:24:48};
---弓が大幅強化されてからは弓ゲーだったしな --  &new{2017-09-23 (土) 13:41:33};
---今回は弓よりは銃だったな --  &new{2017-09-23 (土) 14:08:14};
---弓ゲーの終焉は近いよ。そもそも飛行特効の役割がある上に、それ以外にも刺さりすぎた。これからは高防御の敵が増えてくるはず。 --  &new{2017-09-23 (土) 15:01:47};
---そんな弓ゲーだったかな? --  &new{2017-09-23 (土) 15:32:14};
---個人の手持ちにもよると思うけど自分は縛りなしだと4体入れたりしてた --  &new{2017-09-23 (土) 15:38:12};
---城は高防御の敵が少ないのと飛行兜が脅威なのもあって弓ゲーだったよ --  &new{2017-09-23 (土) 16:38:42};
---2属性しか無い歌舞に山とか水とか追加しろって意味では合ってる。素で☆4☆5の中レア帯も全く居ないし。とは言えガチャで水☆7歌舞のモンサンミシャル出してやったぞ喜べ!とか言われても困るがな --  &new{2017-09-23 (土) 17:27:24};
---ありゃ枝ミスった挙句ミシェル間違いしてる、恥ずかしい --  &new{2017-09-23 (土) 17:28:21};
--鈴でしょ。左の屋根に強力な鈴一人でかなりの部分事足りるマップかと。うちにはいないんで屋根の上と下で分担したけど。屋根の方は巨大化してくとどすこい野郎に吸われて下素通りになるからなあ。 --  &new{2017-09-23 (土) 14:37:02};
---そりゃ銃より鈴だが「弓よりは」銃ってことよ。あと銃は任せるなら左より右方面で相撲ハメ --  &new{2017-09-23 (土) 14:57:02};
---鈴が1番ハマると思うけど所持率がな。鈴は全員高レアだから「高レア使ってドヤ顔されても」と言われかねない。ようやくイベ産の杖城娘が来たし、早くイベ産の鈴城娘も出してもらいたいの~ --  &new{2017-09-23 (土) 15:04:43};
---拳もね --  &new{2017-09-23 (土) 16:54:48};
---歌舞もね --  &new{2017-09-23 (土) 16:56:22};
---↑歌舞はちゃうやろ… --  &new{2017-09-23 (土) 17:14:37};
---アドバイス殿「1マス最適解は鈴!置けば簡単!」ワイ殿「どの鈴置くんや?」アドバイス殿「アンボワース改壱LV80」ワイ殿「ファーwww」 --  &new{2017-09-23 (土) 19:22:23};
---アンボワーズなら地形一致だからレベル50もあれば充分よ --  &new{2017-09-23 (土) 19:38:29};
---むしろ鈴の最適解は3なんじゃが・・・ --  &new{2017-09-23 (土) 19:46:33};
---どすこいを削りたい&城壁を何とかしたければ1、何とかしなくても倒せるんだったら3やな --  &new{2017-09-23 (土) 20:04:18};
---1は一番敵を巻き込めるけどアンボ改70でも結構削られて危なかったから、そこまで育ってないかほかの鈴なら3がいいと思う --  &new{2017-09-23 (土) 20:10:35};
---2に近接を後置きすればある程度は避雷針してくれるかと。ただ最後の方でアイリーンに集中攻撃食らうみたいだけどまあそこまで行けば近接で倒せるはずなんでとっとと撤退が吉 --  &new{2017-09-23 (土) 23:01:27};
---1は半分まで減ったら巨大化回復してると5回目やる前に城壁は壊滅する。未開発アンボ70のお話 --  &new{2017-09-24 (日) 08:56:50};
-杖兜は杖の割には火力は低いな、その分耐久とか上げてるんだけどさ。 --  &new{2017-09-24 (日) 01:43:40};
--(今回のステージで火力を上げたらモロ離間がぶっ刺さり、さらに岩殿ゲーと言われると思う) --  &new{2017-09-24 (日) 02:18:26};
---岩殿は隠れ蓑やで、もっとやばい城娘が何人も居るけど高レアで所持者が少ないから騒がれてないだけや。 --  &new{2017-09-24 (日) 14:02:54};
---岩殿も★7だったら別に叩かれてない --  &new{2017-09-24 (日) 19:04:28};
---離間はマップ依存だから☆7だったら逆に叩かれまくってたと思う。☆6でもギリなんとかなるかってレベル。 --  &new{2017-09-24 (日) 19:06:46};
---☆7版岩殿山の計略は近くに攻撃対象がいない場合自分すら殴るようになる上位版になるから --  &new{2017-09-24 (日) 19:07:22};
---それもう毒霧とかでいいんじゃないですかね… --  &new{2017-09-24 (日) 19:09:51};
---☆7は同士討ちする必要すらなく消滅させるプラハレベルだから --  &new{2017-09-24 (日) 19:11:50};
---離間がなんやかんや言われるのは『場合によっては』☆7に匹敵するからだからね。決して☆7相当なわけではない。 --  &new{2017-09-24 (日) 19:16:59};
---☆7だったらレア度相当として今ほど話題になってないよね。同じ☆7のあの城より汎用性低いから強化しろとか言い出す人まで絶対出る --  &new{2017-09-24 (日) 20:37:26};
---↑4 そんな毒霧の中でも殿は相変わらずニチャァしてそう --  &new{2017-09-25 (月) 03:10:23};
---現状では「マップによって思いっ切り刺さる」レベル。☆7なら「とりあえず使っとけ」レベルが求められる(気がする) となると……味方攻撃に加えて城娘攻撃禁止になるな。加えて攻撃大幅上昇、防御大幅低下が付くな(白目) --  &new{2017-09-25 (月) 16:10:58};
-歴代屈指の糞みたいなマップでしたけど楽しめたのか?周回して楽しめてるか? --  &new{2017-09-24 (日) 19:37:44};
--頭やらかいから楽しんでるで。色んな解法試せる --  &new{2017-09-24 (日) 19:39:00};
--イベの周回が楽しかったことなど未だかつてない。 --  &new{2017-09-24 (日) 19:41:11};
---それな --  &new{2017-09-25 (月) 01:24:18};
--水マップと言うと進行ルートが多い印象で、上下から飛行弓でも混ざってたら糞だったけど、地上部隊ばっかりの山マップみたいな構成だったから主力2名育成3名でブン回せて楽しかったぜ。 --  &new{2017-09-24 (日) 19:54:10};
--微妙にレベルが低かった松江、シュノンソー、アンボワーズ、臼杵が無理なく編成入りしてくれたんでレベリング捗って配布の弁当食べてまで周回したわ。 --  &new{2017-09-24 (日) 20:07:20};
--クリアした時の達成感は大きかったのは良かったよ。周回についてはあえて結でやってシュテファンに八つ当たりして苦労させられた憂さ晴らしかな。 --  &new{2017-09-24 (日) 20:28:02};
--手持ちの戦力でどう戦えるか、素直に楽しんでクリアしたよ。木主は周回が必要な殿ばかりじゃないのを失念している気がする。ドロップするのが☆5城娘や上級霊銅だったなら周回したかもね。 --  &new{2017-09-24 (日) 20:39:17};
---↑霊銅じゃなくて霊鋼、誤字失礼。 --  &new{2017-09-24 (日) 20:40:32};
--絶弐の事をいってるなら別に絶壱があるんだからわざわざ周回する必要ないでしょ --  &new{2017-09-24 (日) 20:43:51};
--極神娘回さなきゃと思いつつも1日1回クリアしちゃう程度には楽しめたよ。 --  &new{2017-09-24 (日) 21:33:36};
--クリアした後だから気兼ねなく色んな攻撃手段や編成試したり出来て楽しいよ、ゲームくらい楽しくやりたいのにそのゲームでイラついたときは一度ゲームから手を放して時間を置こう。落ち着く時間が必要だ --  &new{2017-09-25 (月) 01:47:25};
--まぁ周回は普でやるから色々試せて楽しめたよ難クリアするまでは急に難易度上げやがって死ねと思ってたけど --  &new{2017-09-25 (月) 05:17:45};
--比較的楽に俺TUEEEEしたい人が多いから今回のようになる、大体絶壱と弐で難易度に差がありすぎるんだから文句も出るだろ --  &new{2017-09-25 (月) 05:36:18};
---俺TUEEEEしたいなら城やるより戦国無双やった方がいいような --  &new{2017-09-25 (月) 17:37:22};
--自力で難までクリアして、その後上がってくる低レアクリア動画見て感心して、結局いつも通りだった。これで報酬がもっと美味しければ「終わってみれば神イベだったな」とか言えるんだろうね。初杖娘だから嬉しいは嬉しいけど --  &new{2017-09-25 (月) 07:15:34};
---報酬がまで良くしたら文句言ってる人たちが暴動起こしそうだから微妙くらいでいいよ --  &new{2017-09-25 (月) 09:59:37};
---杖がいれば鈴いなくていいぐらいなのに杖いらねとか言い出すのがいるから難しくなって荒れてるからな。まあ動画見ればわかりそうだけど --  &new{2017-09-25 (月) 10:05:09};
---杖いらないとは思わないけど、鈴いれば杖いらない感じでもあるのでその辺はなんとも --  &new{2017-09-25 (月) 11:59:23};
---鈴はガチャ産のみで持ってればいいけどなければドナン育成すれば楽になるってことかと --  &new{2017-09-25 (月) 12:28:38};
---レベル足りなめな俺殿としては鈴に杖合わせて何とかだったわ。さらに言えば札も導入したかったとこだけど、地形一致だと平戸城(育成不十分)くらいだったので断念した --  &new{2017-09-25 (月) 15:33:57};
--なぜ周回しなければいけないと思ったんだ・・・ドナン欲しかったらもっと簡単な方法あるのに。 --  &new{2017-09-25 (月) 10:49:33};
--周回はしてない。けど岩殿山がいなかったらたぶん突破出来てなかったから弱点が実質ない杖兜は許さないゾ。 --  &new{2017-09-25 (月) 10:53:00};
--メイジ杖だけ絶許遠距離出来るメタグロスみたいなもんを大量発生させてるんじゃねえ --  &new{2017-09-25 (月) 10:57:05};
--どのマップも初日以降は1日10分の作業だから楽しいも何も無いな。楽しいのはメンテ日だけ --  &new{2017-09-25 (月) 11:32:48};
--試行錯誤は楽しいけどドロップ目的の周回ってどんなマップだろうが楽しくはない --  &new{2017-09-25 (月) 11:44:09};
--厳密に言うと周回とは違うだろうけど、楽しいのはクリアするまでだから今回は結構楽しめた。 --  &new{2017-09-25 (月) 11:
---あれ?書くとこ違えてたか?修正あざっす --  &new{2017-09-25 (月) 11:58:26};
--なんでイベントマップに委任ないんだろうか --  &new{2017-09-25 (月) 12:50:24};
---ただのポチポチゲーにしないため --  &new{2017-09-25 (月) 12:57:53};
---委任入れてくれりゃ周回楽にできるようになるから、W4くらいのマップにしてくれても問題無くなるんだがな……。短期マップを悪とは言わんし、そういうのがあっても良いとは思うが、個人的にはやっぱ長いマップでガッツリ巨大化させてやり合いたいんだよなぁ --  &new{2017-09-25 (月) 15:38:27};
--マップは嫌いじゃないで、絶弐難も言うほど難しくはないし、ただしメイジのステと大量投入だけ気になったかな --  &new{2017-09-25 (月) 15:11:05};
--俺いままでずっと絶難クリアしたら周回は普でやってたんだけどひょっとして難のほうがドロップいいとかあったの? --  &new{2017-09-25 (月) 16:43:42};
---ないよ。 --  &new{2017-09-25 (月) 17:43:06};
--楽しめたよ。クリアもできたよ。仮にクリアできなかったら次に回すだけだしね。周回するのは築城イベだけだから今回はレベリング期間にしてるよ。何が糞マップなのか分からん --  &new{2017-09-25 (月) 20:41:54};
-どのゲームでもそうだけど、最終ステージの難易度に文句言うのは自分が弱いっていってるようなものだよ、みっともない。 俺は絶2の難クリアできなかったけどまあまあ楽しかったよ。絶1なら普通に周回できるし。 最終は強くないと張り合いがなくなるしな。 --  &new{2017-09-25 (月) 13:22:38};
--絶弐難の運営の推奨レベルは80だしね。編成見たら80に達している城娘居なかったわ。今回は諦めることにした。 --  &new{2017-09-25 (月) 13:45:55};
---もう少しまわりみて攻略した殿が80いて当たり前とかの発言があったか? --  &new{2017-09-25 (月) 23:30:39};
--世の中にはわざとクリアさせたくない一心で頭いかれたもんぶっこんでくる運営のゲームとかもあるから一概に言えん --  &new{2017-09-25 (月) 23:06:41};
---徹底的に 死 ぬ が 良 い    (一度言ってみたかったやつ --  &new{2018-08-21 (火) 18:56:12};
-武神がなきゃその理屈も分からなくもないがな。武神に引っ張られて絶の何度もうなぎ上りじゃあれこれ言われても仕方あるまい。最終ステージの難易度以前に住み分けができていないのだから。クリアできてる側の視点からしても色々腑に落ちないしね。 --  &new{2017-09-25 (月) 16:07:59};
-雑談流れてたんでこっちに。岩殿山無し入手易編成やオール☆4以下の絶弐難全蔵動画ならつべで「城プロre 三湖」とかで検索すれば出てくるよ --  &new{2017-09-25 (月) 16:23:07};
-baka「弓と大砲だけいればいい。他の遠距離職とか育成の無駄」運営「固い敵出したでー」baka「高レア高レベルじゃないと攻撃が通らないからツマラナイ!パワーゲーム!」 --  &new{2017-09-23 (土) 20:52:51};
--攻略者「こうすればクリアできるで」baka「はあ?そんな低レア城娘育ててるわけないだろ!あーあ運営調整ミスってるわー萎えたわー」 --  &new{2017-09-23 (土) 22:15:04};
--bakaのお人形遊び --  &new{2017-09-23 (土) 23:08:03};
--こういう煽ることしか考えない奴が居るから話が終わらないってわかんねーかな --  &new{2017-09-24 (日) 00:10:01};
---自分の脳内で会話が出来上がってるからねー --  &new{2017-09-24 (日) 00:22:58};
--私はどうしようもないバカですっていう自己主張に意味はあるのか?まあ、あると確信してるからの書き込みなんだろうが。お前がバカという事実以外に読み取れるものがない --  &new{2017-09-24 (日) 00:38:07};
---反論するのならきちんと指摘して叩き伏せたほうがいい。その内容だと言い返せなくて涙目でお前が馬鹿だという吠え面かいているにしかなっていないぞ --  &new{2017-09-24 (日) 10:35:43};
---まともな反論つけてもらえるような内容かよあれがwお前頭わいとんじゃないのw --  &new{2017-09-24 (日) 11:08:23};
--杖ってただ固いだけの敵だっけ?それ以外にも厄介な要素がてんこ盛りだからピーチャカ言われてるんじゃないの? --  &new{2017-09-24 (日) 10:56:12};
---硬い、耐久もそれなり以上、防御無視、範囲狭めとはいえ遠距離、がわらわらと来てるから不満があるんだと思われ。正直穴はあるしどうにでもなる相手だけど --  &new{2017-09-24 (日) 11:02:05};
---他のゲームでもよくあるけど、自分がクリアできる=どんな内容でも簡単。という人間は割と多い。で、そういう人間の声は非常に大きく、しかも他人を馬鹿にしたくてたまらない人間が多いので煩い。これがどんどん尖っていくと、STGみたくジャンルごと死ぬとか起きる。 --  &new{2017-09-24 (日) 11:07:10};
---自分がクリアできる=簡単、自分がクリアできない=難しいと言う人間の声は確かに多いわな --  &new{2017-09-24 (日) 11:11:07};
---1や下の道を狙ってくる城壁左下3匹くらいと最後に4匹突っ込んでくるのが嫌らしいけど、難でも一発520も貰わないから出し方次第ではそんなしんどい敵じゃなくなると思う --  &new{2017-09-24 (日) 11:13:02};
---硬いに加えて防御無視攻撃してくる。それが集団で襲ってくるって辺りが厄介な所かと。札杖辺りで倒すのが基本なのに3、4体で一度に来られたら殲滅速度が追いつかんし。盾辺りで押し留めようにも防御無視だから溶かされるし。正直、俺も新田金山と松江居なかったら泣いて投げてる --  &new{2017-09-24 (日) 11:53:42};
---そうやで、対処してクリアした上で色々書いているが、他武器種が生かしにくいステ振りや出現の仕方だから物申しているだけで…色々な兵種を使わせることはむしろ賛同している --  &new{2017-09-24 (日) 14:27:32};
---いろんなやつ使わせるのは勝手だが育成周り糞のままはどうにかしろよ --  &new{2017-09-24 (日) 14:43:23};
---これだけ時間経っても育成周りはこのザマだから、最早そこが集金要素と思ってるんじゃないのかね。これ以上楽にする気はないでしょ。むしろレベルキャップ外してくる始末だし。 --  &new{2017-09-25 (月) 01:48:49};
---お船と違って金で解決できるんだから良心的じゃん? --  &new{2017-09-25 (月) 10:02:07};
---パリンしたくないんやろ --  &new{2017-09-25 (月) 18:40:03};
---「ピーチャカ」って表現はじめてみた どこの生まれの人? --  &new{2018-08-21 (火) 21:09:34};
--まぁ大方は木の言う通りなんだよな。というか今までの札杖鈴の使い所がピンポイント過ぎて育てなくてもなんとかなった。運営的にはその不遇ぎみだった武器にスポットが当てようとしたんだけど、運営の想定以上の殿が育ててなかったからそういう層から不満が出た。まぁ今まで以上に色んな種類の武器を育てましょうって事だな。流石に木の内容は不愉快極まるので通報させてもらったが。 --  &new{2017-09-24 (日) 11:19:29};
---想定平均Lvを合戦選択時などに書けばちょっとはマシだったかもね。お知らせだけだと見逃す人が多い。無理無理言ってる殿に限って自分の編成とレベルを晒さないから殿自身が自覚してる可能性もあるけど。 --  &new{2017-09-24 (日) 11:53:19};
---持ってないものは育てようがないだろ。札はまだしも鈴はガチャのみで杖は今回のイベが初だから絶水準まで育てている方が稀。 --  &new{2017-09-24 (日) 12:24:47};
---今回は霊力回復薬の弁当が毎日配布されて蔵+1で神娘も常時開放なんだから杖を育ててないはただの言い訳だろう。 --  &new{2017-09-24 (日) 12:46:28};
---絶弐難クリアにドナン城レベル33で起用してた動画あったからレベリングそこまでいらないよ --  &new{2017-09-24 (日) 12:50:24};
---無理無理言ってる人の手持ちと始めてどれくらいなのかは気になる。絶二なんて初心者がそうそう突っ込むもんでもないし、レベルが足りないならまず育成、手持ちが揃ってないなら配布珠なり使って地道に揃えて復刻待てばよろし。入手易クリア動画勢と同じメンツが揃ってて文句言ってるなら努力が足りないしエアプなら論外 --  &new{2017-09-24 (日) 14:06:54};
---うっかり殿なので、絆を上げ忘れたままLV45のドナンを絶弐難で使っていたんだけど、絆ボーナスなしでも期待に応える大活躍だった。杖キャラ持ってなかったので配布に感謝しかない。 --  &new{2017-09-24 (日) 14:58:32};
---無い奴にはイベで配ったから育ててクリアしろってのはむしろ良心的だと思うがエサのマップは一回45消費ですっていうめんどくさい状況をいい加減どうにかしてくれって思いました(小並 --  &new{2017-09-25 (月) 05:08:04};
---神娘の曜日に絶が来てもいいのよ……? --  &new{2017-09-25 (月) 12:02:34};
---西洋兜の軍団がわらわらと… --  &new{2017-09-25 (月) 23:10:41};
--木の話分かりやすいしネタとしても好き。今後も別の荒れ方したらまたbakaシリーズ出してくれよ待ってるぜ --  &new{2017-09-25 (月) 18:04:25};
--高レア高レベルの弓と大砲でどうにでもなるんじゃが… --  &new{2017-09-25 (月) 18:12:29};
---そもそも高レア揃ってりゃ対応できる城娘さっと出してクリア出来たしな --  &new{2017-09-25 (月) 18:51:29};
---まあ戦術が戦略に勝ってる様じゃストラテジーゲームとしてはまだまだって事か。 --  &new{2017-09-25 (月) 21:11:10};
---意図を掴み損ねてるのかもしれんが、逆じゃね? 何処々々にユニット置いてここで一度撤退させて云々~みたいな戦術より、如何に高レアの強い城娘用意するかっつー戦略が勝ってるって話だと思ったが……。まぁ、仮にこういう話なら、ガチャらせる意義が下がるから、この手のゲームでは未来永劫逆転しない要素だと思うけど。50:50まで行けば拍手レベル --  &new{2017-09-25 (月) 21:44:41};
---各個の能力のみで戦局自体をひっくり返すの意で書いたがまあ星7クラスはある意味戦略兵器クラスのもあるからな。 --  &new{2017-09-25 (月) 23:26:29};
---星7は全部が全部化け物クラスの性能だからなぁ。自分はどうしようもない時の最終兵器として温存してる --  &new{2017-09-26 (火) 00:41:17};
-三湖に交わる仮初の絆~完~ --  &new{2017-09-26 (火) 13:11:19};
-危なかった・・・。1時間ほど前にようやくアイリーンドロップ。Lvが低くて(自分17城20台)E2しかまわせなかったが何とかなった。でもシナリオが読めないのは悲しい。 --  &new{2017-09-26 (火) 13:34:27};
--コン!復刻まで城プロのサービスが続くよう、神社に足繁く通って欲しいの! --  &new{2017-09-26 (火) 13:41:37};
---1年続いたの! --  &new{2018-08-21 (火) 16:39:16};
--お疲れ。最近は他のイベ城も絡んできてるしシナリオ自体は色々なキャラを把握できてる復刻時が一番楽しめると思う。今は鍛えていずれアイリーンと一緒に攻略だ。 --  &new{2017-09-26 (火) 15:56:51};
-絶弐難が残ってるなーっと思ったら、杖兜が大量にいるやつかー苦手なんだよなぁ --  &new{2018-08-21 (火) 17:25:41};
--うちも絶弐諦めた記憶あったけど、まさか普すら投げてたとは思わなんだよ --  &new{2018-08-22 (水) 03:15:30};
-復刻前まで結と絶弐の難を攻略してなかったけど一年たった今は楽にクリアーできた…手札のレベルアップに水地形持ち鉄砲と近接を加えられただけではあるのだけれど、継続してやってると戦力が整っていくんだなって実感したよ --  &new{2018-08-21 (火) 16:57:48};
--こっちは絶難やったけど5回目でやっとクリアしたよ。岩殿山入れてもぎりぎりだった。正直これの絶二だけは異次元レベルで難しいわ…。弓がもう少し低火力だったら助かるんだけどなぁ。 --  &new{2018-08-21 (火) 17:07:15};
---自分も2回しくじったよ。一回目は蔵を破壊されて、2回目は余所見してたら弓兜の攻撃で遠距離が逝ってた --  &new{2018-08-21 (火) 17:17:01};
---クリアおめでとうです。自分は「大幅上昇中!」でも全然出なくて計4周しましたよw -- [[木主]] &new{2018-08-21 (火) 17:34:46};
-10回ほどやり直してクリアしてから気付く、城娘落ちても良かったのか…。最後のうつせみミスで結構やり直してしまった。 --  &new{2018-08-21 (火) 18:41:41};
-岩殿山ってホントすげーなって思った・・・・・・いない人はどういう感じにクリアしてたんだろう --  &new{2018-08-21 (火) 18:53:38};
--絶一なら屋根の上に銃おいてそのあと近接で赤大砲引き付けてる間に打ち抜く、絶二なら13二回巨大化杖、11札で右の3匹の魔法使いを、3の大砲か鈴で左の3匹の魔法使いを滅するひとが多い気がする(個人の感想) --  &new{2018-08-21 (火) 18:58:59};
-今ならドナン手に入れてコマネで育てて即投入できるから昔よりはハードル低そう(低いとは言ってない) --  &new{2018-08-21 (火) 19:00:22};
-振り返ってみたら絶壱から上の難が全部手付かずで乾いた笑いが出たw…絶弐に至っては全くの手付かずだった。 --  &new{2018-08-21 (火) 19:18:03};
-破裏表でドナン城2体来たw 我が人生に一片の悔い無しw --  &new{2018-08-21 (火) 20:49:15};
--おぬしはこれからドナンを育て導く立場や。出会ったばかりでそないな不吉なこと言うたらあかん。 --  &new{2018-08-22 (水) 03:00:49};
-一年経てばクリアできるもんだなー 以前は絶一普すら無理だったのに --  &new{2018-08-22 (水) 10:38:11};
--オレが殿になった時にやってたイベントだから手も足も出なかったわ。あの頃にドナン1体も手に入らなくてかなり悔しかったのをリベンジできて満足。 --  &new{2018-08-22 (水) 18:23:53};
-初復刻だったのでチャレンジ。全部終わって思ったことはやっぱ杖兜ってくそだわ --  &new{2018-08-22 (水) 10:47:48};
--復刻物にしては難易度高いよなw 杖と言うよりマップの配置自体がかなりいやらしい印象 --  &new{2018-08-22 (水) 14:49:29};
---復刻物が猥褻物に見えた。左側はアンボと臼杵で完封、最後の相撲も大和郡山と鉄砲×2でリンチ、割りと苦戦した前回が嘘みたいに感じてる --  &new{2018-08-22 (水) 23:35:00};
-城娘レベル30台の新米だけどどうにかこうにか信玄砲手に入ったありがとう城娘たち…! 盾が最後のラッシュにすげえ耐えてくれてこんなに頼りになるとは思わなかった
絶弐は普通も無理なので見送ろう、うん --  &new{2018-08-22 (水) 19:52:36};
-去年は絶弐無理だったけど今やってみたら絶壱難行けたし行けるかな……只相変わらず西洋弓が痛い --  &new{2018-08-22 (水) 20:14:32};



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