Comments/一条の槍が如く のバックアップの現在との差分(No.8)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[一条の槍が如く]]

-明智光秀、久しぶり。うん・・・久しぶりでいいんだよな? --  &new{2021-05-11 (火) 18:32:53};
--光秀大河の放送中に新規シナリオで見かけた記憶がない……ちゃんと調べてないけど1年半はブランクあるんじゃね? --  &new{2021-05-11 (火) 20:19:39};
---あいつ天下統一シナリオの方ではやたらと苦労させられた記憶があるから覚えているけど、緊急出兵だと印象が薄くてなあ。 --  &new{2021-05-11 (火) 21:02:19};
--シナリオおじが引っ張りすぎてぐだぐだになってるパターン。正直あれこいつまだ居たんだって感想 --  &new{2021-05-12 (水) 15:34:34};
--信長と心中ENDしたと思ってた… --  &new{2021-05-12 (水) 19:57:29};
--気になったので某所のリストで光秀兜の出番を確認したところ、緊急出兵としては(復刻出兵を無視すると)一昨年7月の討伐武将大兜以来、約2年ぶりの登場らしい。ちなみにその前は3年前の5月の第3回名城番付 --  &new{2021-05-12 (水) 20:57:22};
--今回の光秀は、この世界の秘密を知ってる感じがなかったな。時系列的には結構古いのかな? --  &new{2021-05-12 (水) 21:10:17};
-武神の香りがする… --  &new{2021-05-11 (火) 18:44:33};
--佐竹「お、そうだな」 --  &new{2021-05-11 (火) 23:23:38};
--そういえば幸村君は… --  &new{2021-05-12 (水) 20:45:12};
-今回は因縁の相手で光秀が出てきたけど森一族もかなりぶっとんだセンスの兜してるから、いずれは武将兜化して欲しい。 --  &new{2021-05-11 (火) 22:52:37};
-ま~た「かつての主との板挟みのアタシってなんて悲劇のヒロインなの・・・」展開か、繰り返し過ぎて胸焼けするわ --  &new{2021-05-12 (水) 01:40:02};
--シェイクスピアホイホイ --  &new{2021-05-12 (水) 04:41:04};
-縁のあるモノが今までと比べて重すぎるが(逆に一番正統派とも言う)、じゃあ石材を集めるだにぃ!と簡単に言えるやくものフットワークの軽さが凄い、露頭で黄鉄鉱を拾っていたのが可愛いレベル。 --  &new{2021-05-12 (水) 12:16:34};
--武器の生産のためにトンカチを振り回したり、武器の原材料として金属類を一人で取り扱う機会も多かったりで案外力仕事には慣れてるのかもしれないし、食い意地張ってたり足利先生の授業ですぐ寝たりするのも実はカロリー消費の多さによるものかもしれない(かもしれない運転) --  &new{2021-05-12 (水) 14:51:57};
-絶1の宇佐山城「ちっくしょー!!」があのAAで脳内再生されてしまった・・・ --  &new{2021-05-12 (水) 16:52:21};
-宇佐山城欲しいけどLV25~30台で彦根もまだとれてない今の状態では無理か。いずれ復刻してくれるといいな --  &new{2021-05-14 (金) 16:27:41};
--無理じゃなーい!イベントステージならどこでもいいからクリアして、アイテム200集めて築城すれば大体3割で宇佐山出る!再来週の火曜まで開催してるから、今日始めた人でもいける! --  &new{2021-05-14 (Fri) 16:49:28};
--レベル帯から見てまだ百万一心(安芸)の殿無傷報酬を得てないって事かな?特殊築城イベントは築城用素材さえ集めればチャンスは必ずあるので試してみるのも良いと思いますよ。あと遠距離から高火力を叩き込んでくれる銃が良い感じに育ってくればその頃の毛利はまだ楽に倒せるので頑張れですよ。 --  &new{2021-05-14 (金) 19:16:35};
--ありがとうございます。何とか頑張ってみますね。破の委任解放ができないけど。大砲とかの攻撃そらすデコイが足りない。 --  &new{2021-05-15 (土) 06:52:13};
--絶(普通でもいい)をいけるかどうかで築城素材の収集効率がすごく変わるから、2枝が言及してる天下統一の安芸までクリアして、三名城チケを使ってからの方がいいと思う。それでクリアできるようになるかは分からんけど、築城一回に霊力240ぐらいかかる破を周回して☆3の方が出たらやってられないかなと… --  &new{2021-05-15 (土) 08:54:46};
---手持ち分からんが金曜時点で25~30台だと、狼とゴリラ蔓延る絶はもちろん三成と強化熊のいる急はきつくねえかな 後半追加の離なら消費50で最低素材56、霊力200で1回は築城出来るから、今週はひとまず安芸目指してその後で蔵全部守れるとこ回しとくのがいいと思う ぶっちゃけ御城ってイベマップ回すより優先することあんまないしな…… --  &new{2021-05-15 (土) 13:44:24};
---自分でやったわけじゃなくて申し訳ないが、まとめサイトに地形無視☆3改以下7人Lv12~42で絶壱難委任開放の画像があるからいけないことはなさそう。天叢雲剣とか使ってるけど、そこの差の補填は狐がなんとかしてくれるじゃろガハハ --  &new{2021-05-15 (土) 14:20:17};
--殿レベル低い内は殿レベル上げる事を優先した方がいいと思う --  &new{2021-05-15 (土) 17:27:21};
--おかげさまでここの助言をいただいて23話突破して彦根ゲット。すぐにツバサ改壱を食べさせてLV41まで上げました。これで急の普通に挑戦。地形違いですが江戸LV43を15虹配置。彦根を18に。22・28に高取城・大野城33に鎌倉城。7にキャメロット。抜けられないように11に春日山。あとは適当に範囲に入るように立夏立花入れてました。星の暴力っぽい気もしますが一応突破出来ました。感謝します。 --  &new{2021-05-15 (土) 18:22:31};
---おめでとう。クリアすりゃそれが正義よ。 --  &new{2021-05-15 (土) 18:36:23};
---絶あたりになると高レア高レベルでも悲鳴が出るんだから気にしない!地形不一致でも最適運用こそが攻略のカギだもの。伊達にみんな江戸城やら南無南無やら言ってないよ! --  &new{2021-05-15 (土) 19:09:43};
---枝さんクリアおめでとう。それはそれとして葉2さんは絶レベルで高レア高レベルで悲鳴とか出る事3年くらいやって1度も無いのでそういうホラはちょっとどうかと。 --  &new{2021-05-15 (土) 19:51:02};
---何か葉3の人がうらやましい事言ってる!こっちなんか前回ラピュタに一方的にボコられて大破を出して悲鳴を上げたばかりだし、鎖鎌に遠距離マスがやりたい放題されてちょっと泣いたよ! --  &new{2021-05-15 (土) 19:59:58};
--報告。何とか頑張ってアイテム800個貯めて築城。無事宇佐山城を1ゲット出来ました。ありがとうございました --  &new{2021-05-18 (火) 19:07:42};
---おめでとう。☆5は改築すりゃ巨大化回数を増やせるし、週末復刻の☆5以下縛りは改築してあってもOKだし、使い道が多いから大事にしてやると良いぞ。 --  &new{2021-05-18 (火) 19:28:04};
---ありがとうございます。大事に育てます。でもあと1体は欲しいなー。限凸全部神娘頼みはきついかな --  &new{2021-05-19 (水) 06:41:13};
---いつかまた復刻があるから限凸(not改築)に神娘(羅紗)突っ込むのは超もったいないぞ! --  &new{2021-05-19 (水) 10:15:46};
---優しい世界 --  &new{2021-05-19 (水) 10:44:43};
---そうなんですね。焦り気味なのかな?気長にやることにします。丁寧にありがとうございました。 --  &new{2021-05-19 (水) 15:32:23};
-築城6回連続で椿尾上城しか出ねえぞ!って思ったら7回目で宇佐山来た。まあそうなるな。短気ですまぬ。 --  &new{2021-05-15 (土) 13:42:05};
-やっぱ築城イベよりドロイベの方が確立高いな 20回やって2体は流石に笑えなくなってきた --  &new{2021-05-15 (土) 17:33:06};
--自然回復のみで週末復刻に霊力割いたとはいえ未だ一体だけ。完凸すら怪しい気がしてきた --  &new{2021-05-15 (土) 19:21:03};
---築城アイテムは腐らないので焦らずに保存して不運が通り過ぎるまで我慢したほうが良い。 --  &new{2021-05-21 (金) 10:28:40};
-築城イベってこんなに渋かったけ。10回築城してまだ1体も出てない。 --  &new{2021-05-16 (日) 01:37:27};
--この築城確率なら全部ドロップイベにして欲しいところだけど、やっぱり運営的にはイベ産城娘でも簡単に完凸させたくないのかな。珠割って周回するか、羅沙使えってことなのか。 --  &new{2021-05-16 (日) 04:42:15};
---二週間あるから週末復刻以外に霊力割かなければ完凸はほぼいける。雑に計算したところ期待値8.4城ぐらいだから気長に回していけ --  &new{2021-05-16 (日) 07:21:10};
--体感できる程に下げられると一番萎えますな。おみくじの大吉率も回復量増やした意味が無いなと…。 --  &new{2021-05-16 (日) 19:56:07};
---以前から集計は嘘ついてないんで完全に気のせいだと思うんだ ほんとに下がったのかと思う人もいるから言い方には気を付けてな --  &new{2021-05-16 (日) 20:26:33};
---ランダムでちょっと悪い目を引いただけだね --  &new{2021-05-16 (日) 21:30:52};
--確率の問題だからどうしてもそういう事はある。この所調子よく☆7が出てたんで今度も期待して半額招城したら☆5が1こで他全部☆4とかありました・・・ありました・・・ --  &new{2021-05-16 (日) 23:08:03};
---そうそう、しばらく☆7とかポンポン出てるとその分反動で☆3のオンパレードになる --  &new{2021-05-21 (金) 23:05:48};
-絶弐が長射程とかダメ計略系を殺しに来てる 計略は使わなきゃいいだけだが --  &new{2021-05-18 (火) 16:31:34};
--攻撃長射程は置く場所メタられてるけどダメ計持ちは逆に活躍出来た気がする --  &new{2021-05-18 (火) 19:36:41};
-蔵の近くに強化一ノ谷は完全にやってる だいぶえげつないの来たな --  &new{2021-05-18 (火) 16:35:03};
--通常の絶2と比べて今回むずすぎない?ってぐらい勝てない。 まだまだ育てる余地があるということか・・・(今回は諦め) --  &new{2021-05-18 (火) 21:56:46};
-絶弐を考えた奴前に出ろ(強化型一ノ谷形兜が真ん中下の蔵を全滅させるせいでラピュータを最大化できず頭抱える) --  &new{2021-05-18 (火) 16:35:53};
--なんだか最近、難しいというより面倒くさいのを攻略しなきゃならいのが増えてつまらなく感じるMAPが増えたわ --  &new{2021-05-18 (火) 17:36:31};
---課金する気が失せるマップを提供してくれる、財布に優しいプレイヤー想いの運営の神采配だと考えようぜ --  &new{2021-05-18 (火) 19:18:07};
---最近達成感がなく、ただただ徒労でしかないやり直しをさせられるマップ多いよね。一応、自分は左をコトル計略掛けた鬼ヶ島、右は白鷺城で止めて十字路にいる江戸で仕留めたけど…うーん、この --  &new{2021-05-18 (火) 20:13:59};
---私はこういう頭使うマップすきなんだけどなパズルみたいで、武神で高レアドーンも好きだけど --  &new{2021-05-18 (火) 22:44:41};
---去年の夏位からじゃね クリア出来た達成感よりやっと終わったって感じのやりごたえが有る高難易度じゃないな‥ --  &new{2021-05-19 (水) 02:42:05};
--泳がせて札で殴るだけなんですけど‥‥‥福島のときほど火力ないし盾で足止めも難しくない   総合的な敵のスペックは絶2最高クラスなのは間違いない --  &new{2021-05-18 (火) 22:57:02};
--武神の練習ないし復習だと思えば気も楽よ。配置が嫌らしいだけで個々のスペックは武神からガタ落ちしてると言うかこちらが素だし --  &new{2021-05-18 (火) 23:16:26};
--昔の蔵に対する殺意よりはマシなんだけどね…射程強化増えた結果として長射程対策を毎回してきてる気がするわ --  &new{2021-05-19 (水) 05:46:17};
--まあ面白くは無いよね --  &new{2021-05-19 (水) 07:52:30};
--強化一ノ谷だけをなんとかするだけのMAPに対してみんな考えすぎなのでは?面倒くさくもないし、パズル的とも思えないし、つまらんとも嫌らしいとも面白いとも違う。強化一ノ谷の対処法をあらためて認識してもらうMAPだと思ってた。 --  &new{2021-05-19 (水) 08:16:55};
---改めて認識してもらうならせめて兜の説明くらいは出した方がいいと思うよ --  &new{2021-05-19 (水) 11:24:26};
---だけって言えるかなぁ。特定のユニット対策の強化一之谷と倉が巻き添えで遠距離の大半が気軽に巨大化できなかったり、武神とかでないとめったに見ない大物並べて一斉攻撃という雑な構成、殿までの直行ルートあり、他にも不満あるけど作りがらしくないくらい雑じゃない? --  &new{2021-05-20 (木) 22:20:38};
--6に置いてとりあえず左のを倒す。足利学校でもなんでもいいので射程を30盛って右のも倒す。ラピュタがいればゴミのよう。 --  &new{2021-05-19 (水) 09:51:06};
--殿周りに長射程ポン置きで終わるマップだとそれこそゲームなのか?って感じだし難しいね。俺は初回普通を、序盤チャフでボクサーx2やれないか試したら蔵4つ飛んだり楽しかったけど --  &new{2021-05-19 (水) 15:53:24};
---個人的にはラピュータだのバベルだのの最強ユニット置けば終わりみたいなマップよか好きだわ --  &new{2021-05-19 (水) 17:43:04};
-星5絞りスギィ! --  &new{2021-05-18 (火) 20:32:10};
-絶二蔵破壊されずにクリアしたいんだけどどうすればいいんだろう --  &new{2021-05-19 (水) 07:54:31};
--絶二のコメ欄に聞けば?とりあえず歩き出すまで攻撃せずほっとく、蔵から離れたら攻撃。あるいはダメージ計略で削る。 --  &new{2021-05-19 (水) 08:00:22};
--刀とか槌多めで左右に分けて配置。長い射程で一の谷を叩きさえしなければそこまで難しくは --  &new{2021-05-19 (水) 09:09:21};
--強化一の谷は攻撃回数をカウントしてるので一定回数以内で倒せば蔵を壊されずにいけるって話を絶弐のコメ欄でしているけどそっちの話?違うなら強化一の谷は動き出すのを待って蔵を巻き込まないエリアで倒しに行こう。力士達が問題なく倒せるならあいつそこまで強敵ではないはずだぞ。 --  &new{2021-05-19 (水) 19:13:21};
--木幡山伏見の計略 --  &new{2021-05-21 (金) 23:28:41};
-絶2シナリオで福知山城と坂本城が出てきたけど、光秀と一緒に殿に攻撃した丹亀は来なかったのか、、、 --  &new{2021-05-19 (水) 10:46:34};
--武神光秀の看取り役として出てくる事に期待しようぜ。 --  &new{2021-05-19 (水) 22:07:04};
-特定ユニットを意識した対策マップ構成作るのはいいんだけど、なんか最近のはただの嫌がらせ感が増してるよなぁ --  &new{2021-05-19 (水) 20:28:09};
-何も面白さを感じられないんだがこのマップの面白いところを誰か頼む・・・頼む・・・ --  &new{2021-05-19 (水) 22:25:57};
--動き出す前に叩くと蔵壊されるんだから動き出してから削り切るには手持ちの城娘のどれを使えばいいか試行錯誤しながらあれこれ考える --  &new{2021-05-20 (木) 17:25:31};
--・射程を伸ばさない工夫をする ・蔵に攻撃を始めるまでの回数から必要攻撃力を計算して、ギリギリ間に合うと気持ちいい 多分M気質かS気質かで面白さを共有するのは難しそう --  &new{2021-05-20 (木) 19:39:17};
--好みの問題だから面白くないと感じてる人が面白いと言ってる人の言い分に納得するのは無理だと思うよ --  &new{2021-05-20 (木) 22:32:53};
--一ノ谷が自然に動き出すまで手を出さない。動き出して蔵から離れたら予め配置しておいた城娘で処理。武神で出てきた時に比べりゃ余裕と笑う。以上 --  &new{2021-05-21 (金) 00:38:54};
-絶弐もインフレしてきたな以外何も思わなかったけど逆にお前らの言う面白いマップってなんだよ 具体例あげられるんか? --  &new{2021-05-21 (金) 23:10:00};
--個人的なことを言えば殿への殺意は正面から受け止める次第であります。が、強化型は見ていてどうなんだろうとも思います。今まで赤備えやら風魔兜やらやってきた積み重ねを唐突に台無しにしている感が強く思える。 --  &new{2021-05-22 (土) 19:40:51};
---結局「面白いマップ」じゃなくて「嫌いな要素」の話になっててダメだった --  &new{2021-05-22 (土) 21:32:02};
---偏見なんだけど、なるべく縛りを入れ込もうとしてる人ほどげんなりしてる気がする。偏見なんだけど    俺殿はそうくるなら主力級を混ぜてやろう解禁してやろうってのびのびできれば楽しいタイプ --  &new{2021-05-22 (土) 22:24:25};
---これも偏見だけど、「あんなとこに敵いるから蔵壊されたぞふざけんな」って言ってる人は寧ろいつも縛らないでのびのびやれてた殿なんじゃないか?縛ってる人はいつもとやること変わらなさそうじゃん、攻略はいつもより苦しいけど --  &new{2021-05-23 (日) 00:47:39};
---いろんな人がいるって話だね。自分はあえて江戸で行って楽しんだよ。実際は編成変えるの面倒だっただけだけど --  &new{2021-05-23 (日) 01:05:37};
---のびのび殿は敵を知ってりゃ遠巻きにしたり(チャフで吹き飛ばした)、縛り殿はどこで迎え撃とうか(推しの最大化サムネ最優先)とかで結局いつものことか?積み重ねとやらはよくわかんないけど、敵を知らないから理不尽を覚えるか知っててビビってるのか(失礼) ゴリラ11匹はもとより最初から見えてる4匹にビビってましたはい --  &new{2021-05-23 (日) 02:15:07};
--蔵の無いマップ、要は武神 --  &new{2021-05-22 (土) 20:18:28};
--地獄のマップが楽しめたな。そもそも絶弐は周回したくないってだけで嫌いって程ではなかったけど --  &new{2021-05-23 (日) 00:29:10};
--実は戦術指南のマップが好き。出陣させるキャラを縛りたいならあれくらい堂々とやってくれた方がありがたいとすら思ってますよ。 --  &new{2021-05-23 (日) 01:39:52};
--今回の絶弐は面白いマップだと思うぞ。ギミックの一ノ谷、ダメチェックの金剛力士をどうするか考えるのはよかった。雑魚の質は高いけど数が出るから気が稼ぎやすいのもよかった。配置マスに関しては1が面白い反面2の真上に青マスが無いのが残念だった。右側の13が赤青マスなのもいい塩梅。ってのが個人的感想 --  &new{2021-05-23 (日) 15:09:09};
-初心者(友人)の絶弐全蔵試行錯誤に付き合ってて思ったが、やっぱりメタグロス改はおかしいわ。手動で普を回せばいいのかもしれんが、せっかく委任ってシステムがあるのに初心者が恩恵を受け辛いのはどうなんだろうな。 --  &new{2021-05-24 (月) 10:00:28};
--委任したいなら絶壱回ってもいいんじゃない。私はそもそも今の☆5築城イベって自然回復分回す程度だから、委任開放しても手動で回してるな。 --  &new{2021-05-24 (月) 10:16:18};
--いやそれは難クリアできない方が悪いから…絶壱か結でも回すしかないでしょ --  &new{2021-05-24 (月) 12:33:01};
--一応最高難度なんだから当たり前、初心者でクリア出来るだけありがたく思え、腕も金も無いくせに文句だけは一人前に吐きよるわい --  &new{2021-05-24 (月) 13:23:44};
--初心者で今回の結や絶壱いけてるなら大したもんだぞ。絶弐は週末復刻までに戦力上げてリベンジでいいんじゃない --  &new{2021-05-24 (月) 19:10:07};
--木主。なんぞ誤解してる人も居るが、言いたいのは「初心者が取っつきにくいのは問題だな」ってこと。上級者が手応えを感じる難易度なら武神があるし、天一の最新話とかでもいい。もっとぶっちゃければゲームを布教しやすくしてほしい。 --  &new{2021-05-24 (月) 19:31:44};
---じゃあさっさと辞めて、お前らに合うゲーム行け。居座っておかしな主張され続けるよりも遙かに良い --  &new{2021-05-24 (月) 19:38:13};
---そりゃ誤解されて当然というか木からその言いたいこと読み取るのは無理だわ そもそも絶弐難って推奨レベル80平均だぞ クリアが難しい場合は次回ねって書いてあるんだから、もともと初心者でもサクサク全部委任解放できるようには作ってないんだよ 武神に比べりゃ遥かに楽なんだから中級者向けのコンテンツだと理解してくれ --  &new{2021-05-24 (月) 19:55:18};
---中級殿として毎週やりがいのあるコンテンツ=絶が欲しいので、それを易化してやりがいを取り上げられるぐらいなら布教しにくくていいぞ。なぜ初心者なら結を回すしかないというところに落ち着かないのか分からん。誰もが通る挫折?なんだから、現金で解決しないなら諦めろとしか --  &new{2021-05-24 (月) 20:16:16};
---イベント城娘は序しかクリア出来なくても確保出来る安心設計だぞ、良かったな --  &new{2021-05-24 (月) 20:48:29};
---初心者にわかりずらいからグロス改などの仕様をゲーム内で確認できるようにしてほしいとかならわかるんだけどね。イベントを簡単にしようでは賛同は得られないだろう。 --  &new{2021-05-24 (月) 20:48:57};
-絶弐普だけで5時間。(昼から始めて夕方になっていた。)どうにかダメ計と滅ガトリングでごり押し決着。難は諦めました。固いの多めと鞭、槌の集団はダメですよ。許昌城の計略でも回復が間に合わない。最近はパズル化してきている。爽快感が無いからモヤモヤ。(クリア出来ると嬉しい) --  &new{2021-05-24 (月) 14:20:30};
-ただただこっちを制限してくるクソマップが増えてきたな --  &new{2021-05-25 (火) 01:08:43};
--知らないみたいだから教えてやるが、タワーディフェンスってのは火力全開しか出来ない脳筋向けのジャンルじゃないんだぜ? --  &new{2021-05-25 (火) 05:06:26};
--王国の大討伐EXの厳しめ配置マスに慣れてるから御城のマスにストレスは感じないなあ --  &new{2021-05-25 (火) 07:00:31};
-光秀くん「乳飲み子のママでいる自分」(原文ママ) --  &new{2021-05-25 (火) 04:20:32};
--ウサちゃんはママ!?(ジー)...ふむ、なるほど? --  &new{2021-05-25 (火) 06:26:34};
-ようやくリベンジできた!改めてみても絶弐の難易度がおかしい回だったなあ… --  &new{2022-01-08 (土) 07:00:54};
-秋開始殿なので初見。コメントみて覚悟していったが、拍子抜けするほどのド楽勝。これはあれだな、正月ふっしーが強すぎるという事だろう。 --  &new{2022-01-09 (日) 13:04:05};
-全体的に、なんでここ城娘置けないのか謎なマップだらけ、近距離と遠距離の限定マスも嫌がらせ以外の理由がない・・・鞭や短剣主流なら問題ないわけだがもうちょい難易度の方向性なんとかならんかったんかねえ。 --  &new{2022-07-15 (金) 21:01:03};
-超高難度を除くと、このあたりが一番性格悪いころのマップという気がするw --  &new{2023-02-05 (日) 13:32:58};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS