Comments/ユクエピラチャシ/議論 のバックアップソース(No.3)
[[ユクエピラチャシ]]

-コメント欄に名前が付いてなかったから修正 --  &new{2017-05-17 (水) 17:22:35};
--それに合わせてコメを移設 --  &new{2017-05-17 (水) 17:24:17};
-新設して貰ったので。上の議論を見ていると帰雲がいればユクエピいらないみたいな論調だったけど、山刀>山槌っていう概念から出てきた話なんかな? --  &new{2017-05-17 (水) 17:10:16};
--多分それ、「山刀>山槌」じゃなくて「刀>槌」っていう概念の話になってくる気がする --  &new{2017-05-17 (水) 17:21:46};
---鎚重いからな、現状刀で十分だし・・・ --  &new{2017-05-17 (水) 17:38:19};
---躑躅と名古屋みたいな高スペックなら刀を押しのける可能性もあるが、ユクの話になると悩む所 --  &new{2017-05-17 (水) 17:44:58};
---「コストは重いけど最大化すれば刀よりステ高いですよ」といわれても、イベントMapは短くて刀ですら最大化できないことがあるような現状では、コストの重さだけが目立つのは仕方ない。よく言われる大討伐みたいな長丁場Mapがくれば、評価も変わるんじゃない? --  &new{2017-05-17 (水) 18:24:57};
--槌は刀より圧倒的に汎用性が低い上に、近接に割くコストの余裕が少ないから大抵は刀>槌になりやすいけど、それがイコールで帰雲>チャシってことにはならない。ダメ計を使うって明確な起用理由がある以上、ある程度巨大化させるのを当然としてコスパで比較することになるわけで、割とまともに議論できるぐらいには戦力的に釣り合ってると思う --  &new{2017-05-17 (水) 18:44:33};
---帰雲と比較するとすごい絶妙だと思う。どっちも個性は潰れないし劣化じゃないんだけどどっちも運用して絶妙に噛み合うステージがすごい限られるというか、なんというか。 --  &new{2017-05-17 (水) 18:58:13};
---逆にコストの重さっていうリスクを踏まえた上で釣り合ってるっていう根拠ってなんでしょうか?巨大化って火力出すためのものと、被弾したダメージを回復するための2つがある。ダメ計略持ち本人のみの話じゃなく被弾した別の城娘へ気力回すって場合も含めて。だから皆コストを重視した結果が刀>槌なんじゃないかと。まあ山属性には岡豊与板浦添っていう巨大化しなくてもある程度火力出すサポートができる城娘がいますが・・・。 --  &new{2017-05-17 (水) 19:34:39};
---ユクは巨大化or計略、帰雲は巨大化しながら馬に計略、ブランは吸収の為に削りと用法が全然違うような。ちなみにウチのユクは巨大化無しで最大化真田以上の威力(ダメではない)出るよ。防御無視をもうちょっと考えた方がいいような。まあ全員まず計略使わないけどさ --  &new{2017-05-17 (水) 21:18:04};


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