Comments/マルメゾン城 のバックアップ(No.10)

マルメゾン城

  • よく見たらこれ波跨ぐんだな。それで全城射程上昇を上限なしはなにげに壊れるかも知らんね。 -- 2022-03-08 (火) 20:24:40
    • メヘランガルより強いんだが -- 2022-03-08 (火) 21:13:42
    • 伏兵の全城娘対象効果良いな。まだ使ってないけどトークンの見た目も楽しみな城娘絵だ -- 2022-03-09 (水) 17:43:29
  • マルめぞんちゃんには未亡人な管理人さんの服を着てもらいたい -- 2022-03-08 (火) 20:52:13
    • 吸血鬼すぐ死ぬのジョンがいるかと思った -- 2022-03-08 (火) 22:06:48
  • 攻撃バフに、あまり多くない与ダメ低下持ち。トークンも今となっては貴重になってきてお迎え出来た方が良さそう -- 2022-03-08 (火) 21:02:03
  • これ70話で刺さるやつかな?まぁ他にも手段はあるけども -- 2022-03-08 (火) 22:27:38
  • 使ってみた。楽しい。8体置くと総消費気124(トークンのみ)。マップによるけど非現実的というほどでもない。正月錦城との組み合わせも楽しかったので、あっちに画像つけといた。 -- 2022-03-09 (水) 03:03:49
  • お嬢の首長くね -- 2022-03-09 (水) 21:30:27
  • マルメゾン城の射程伸ばす計略は久能山城・江戸城・寛永江戸城(計略効果:現在の射程をX倍する)など射程至上主義者との相性がいい。計略が段々重くなる件の対策はひこにゃん・絢爛ひこにゃん・平安京・シャンティイ城など気稼ぐ城で全力カバー。あとついでに残った青マスは安平城の大炎上確定で埋めたい。マルメゾン城の特技に「射程内の敵の与ダメージが20%低下」とかいう凶悪な内容があるけれど、もし射程至上主義者と編成してたらまず城娘が叩かれるような場面がないんで特技が生きない。マルメゾン城強すぎるのでは。マルメゾン城欲しすぎて千狐珠使っちゃったよ。 -- HOGE? 2022-03-10 (木) 17:47:54
  • 本体再設置したらトークンの数値は初期値に戻りますね -- 2022-03-10 (木) 21:30:43
    • 祠付けて伏兵2体置いて再配置の繰り返しで8個配置コストが2*3+5*4+8*4の58迄圧縮できるな -- 2022-03-10 (木) 21:52:28
      • っと祠付けるなら再配置7回2*7+計略5*8の54までへるか -- 2022-03-10 (木) 21:56:13
    • これ正規の仕様なんかな…… -- 2022-03-13 (日) 21:24:05
      • 伏兵数カウントでなく城娘計略気固有値に加算していくようにしちゃったのだろうね。配置数制限ができるなら配置数依存も難しくなさそうだし、意図的なのかお馴染み週任務なのか... -- 2022-03-13 (日) 22:14:20
      • 普通に考えたら不具合だと思うけど…修正出来ずそのまま仕様になる可能性はあるかも -- 2022-03-13 (日) 22:14:36
    • 逆に伏兵死んだ場合はどうなるん? -- 2022-03-15 (火) 13:21:26
    • > ■不具合の修正
      > ・「マルメゾン城」の計略が意図しない挙動をしていた不具合を修正
      無事修正されてた -- 2022-03-15 (火) 17:47:42


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