Comments/ヘルの遊戯場/ヘルヘイム/1 のバックアップ差分(No.10)

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[[ヘルの遊戯場/ヘルヘイム/1]]

-鈴置いたら大変なことになるぐらい小が弱い --  &new{2020-01-28 (火) 22:37:00};
--めっちゃ撃破できて楽しいw(ルール無視 --  &new{2020-01-30 (木) 00:26:04};
-ヘルヘイムの亡霊(大)の待機中に竜巻使ったら画面外でずっと待機状態のまま動かなくなった・・・ 攻撃計略が届くからよかったものの、攻撃計略が低威力の竜巻しかなかったもんだからめちゃくちゃ時間かかった・・・ --  &new{2020-01-28 (火) 22:45:32};
--自分も全く同じことやらかしたけど、初回消費1/5に失敗で更に半分だからさっさとやり直したわw --  &new{2020-01-29 (水) 01:16:25};
--コレ、不具合案件じゃないかなぁ。 --  &new{2020-01-29 (水) 06:26:23};
-俺と同じことしてる人がいたか。竜巻ぶつけたら降りてこなくて焦った。 --  &new{2020-01-29 (水) 00:20:34};
-攻撃速度が最大100%低下するってこと?つまり攻撃速度0になって攻撃しなくなる?攻撃時間が100%伸びる(攻撃速度が1/2になる)とかじゃなくて? --  &new{2020-01-29 (水) 03:44:28};
--検証ページのバフ式を参考にするなら後者だろ。 --  &new{2020-01-29 (水) 13:39:04};
--[[攻撃しなくなることはない>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/29744]] --  &new{2020-01-30 (木) 08:36:41};
-&color(Red){''ここから常設化後のコメント''};
-クリンタ城の計略が強い。撃破ペナルティより撃破ボーナスの方が大きいから事実上ペナルティ無視で殺戮できる。 --  &new{2021-10-26 (火) 17:50:08};
--すまん。攻撃後の隙ペナルティを見落としてた。殺戮を堪能しててうっかりしてたよ。トホホ…で、でもクリアはラクだったよ!(必死) --  &new{2021-10-26 (火) 17:54:27};
--うちのクリンタがひたすら射程外の虚無を撃ち続けてたんだが何だったんだろう… --  &new{2021-10-26 (火) 21:11:52};
-鞭と刀剣はデメリットのみ被る --  &new{2021-10-26 (火) 20:59:19};
-ディンギル装備のバベルが本当にマップ兵器なって中々カオスなのが楽しめた() --  &new{2021-10-26 (火) 21:32:10};
-本を複数人引っ張ってきて(攻撃しないから亡霊大を強化しない)さっさと亡霊大を叩いてしまえば怖いものは残らない --  &new{2021-10-26 (火) 22:15:07};



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