Comments/ヘルの遊戯場/ニヴルヘイム/4 のバックアップソース(No.36)
[[ヘルの遊戯場/ニヴルヘイム/4]]

-聖夜ダノター&元就弓改つえぇw 初見に適当に真ん中の青マス後ろ三つにトークン置いといたら、ちょうど避雷針になって高レアでゴリ押しですんなり行けた。ムスペルの方がめんどい、もとい楽しかった(役立つか微妙だけど参考までに[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/29712]]と[[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/29713]] --  &new{2020-01-28 (火) 22:39:57};
--一応、4凸聖ダノターを抜いて高レア編成でもう一回やったけど①モンサンを中央に置く②トークン持ち多めに編成③遠距離21に大砲、近接22に範囲の広い刀か槍で蛇処理④遠距離12に札⑤中央青マス後ろはニーズヘッグのタゲ逸らし用トークン置き場、辺りは有効だった。あとはニーズヘッグ落とせるか、火力との相談になる --  &new{2020-01-29 (水) 06:44:01};
---⑤中央青マス後ろはニーズヘッグのタゲ逸らし用トークン置き場ってあるけどそれやったら中央にいる城娘の攻撃後の隙がっつり下がるから左側の1.3.5にしたほうがいいんじゃない? --  &new{2020-01-29 (水) 18:27:34};
-[[超難戦功☆5改以下>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/29714]]21と5に新宮の黒兎を置くと相撲や大鷹の処理が楽になります。赤穂は2体目の相撲を処理した後に置くこと。ニーズヘッグの攻撃は1.2.3.5.20.21の何れかにトークンで凌がないと攻撃速度が足りずに処理しきれなくなります。 --  &new{2020-01-28 (火) 22:43:18};
--これニーズヘッグどうやって倒したんだと? と思ったけどニーズヘッグの攻撃範囲ってそんなに広かったのか。このマップはトークン重要やね --  &new{2020-01-28 (火) 22:48:51};
--やはり水札エースの平戸ちゃん大好き(自分も使いました)トークンもあるしありがたや・・・ --  &new{2020-01-29 (水) 01:54:27};
-16あずにゃんが右からくる敵を封殺する勢いで片付けてくれたな。毒蛇対処は22刀と20槍ですんなり終わった。ニーズヘッグは飛んでるからブロックできないんでトークンリレーするしか無いね。 --  &new{2020-01-29 (水) 01:08:44};
--安土は良いね。ニーズヘッグも安土の殺し間に入れば、どうってことはない。 --  &new{2020-01-29 (水) 15:03:49};
-安全地帯が多いからムスペルヘイムよりは楽だったけど結構ギリギリだったからもうちょっとスマートにやれたはず。ニーズヘッグは射程が無駄に長いようだし、着弾点以外へのダメージはないタイプだからトークンでタゲ逸らししつつ集中砲火 --  &new{2020-01-29 (水) 01:09:17};
-火力と相談しないと、殿にたどり着かれて乙るね。移動速度減で対応しても、その分トークンも必要になるという、脳みそをこねくり回しながら考えないと低火力ほどつらいマップ。 --  &new{2020-01-29 (水) 01:52:39};
-おっま、飛ぶんかよwwwからの全滅はあるある --  &new{2020-01-29 (水) 01:52:43};
--前回の閻魔忙しくてスルーしてたから事前知識なく、ほぼ処理終えていつの間に竜倒したっけなー、とか思ったら最後空から降ってきてファッ!?ってなったわw でもこういう演出で単騎で攻めてくるのはラスボス感あってワクワクして楽しかったわw --  &new{2020-01-29 (水) 06:34:51};
-最後に竜がフヨフヨフヨ~って来るから「なんだぁ!?」と思ったらえらい硬いな。「誰かアレを止めろー!」で止めきれず殿やられちゃった☆! とまぁそれはそれとして、この竜、ファーフナーか?ニブルヘイムで合点いったけど、ムスペルヘイムはスルトだし、他もそうなのか?まだやってないけど。いいじゃん~。 --  &new{2020-01-29 (水) 03:42:35};
--と、思ったらニーズヘッグなのかw --  &new{2020-01-29 (水) 03:43:48};
-超難戦功5★改下撤退なし平均lv.75(60-88)[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/29724]][[動画>https://www.nicovideo.jp/watch/sm36289973]] --  &new{2020-01-29 (三) 04:19:42};
--素晴らしい。トークンと配置順の基本を守ることでこんなにも上手くいくとは --  &new{2020-01-29 (水) 09:58:37};
--すさまじいな。完璧じゃないか、敵の行動の一切をコントロールしきってるわ --  &new{2020-01-29 (水) 17:15:54};
--この動画と同じ面子、レベルも同じぐらいから90ぐらいまで上げて動画の通りにやってるのに何回やってもクリアできん。
武器、施設が悪いのか・・・? --  &new{2020-02-08 (土) 22:13:19};
-閻魔の時みたいに最後の竜殿まで来たら消えると思ってたら殿到達で攻撃されたら終わるのね…… --  &new{2020-01-29 (水) 05:20:10};
-最近引いたオラヴィのデビュー戦だったけどヤバいな。瞬殺できたわ --  &new{2020-01-29 (水) 06:44:50};
-ニーズヘッグはトークンを優先的に狙うからトークン多めに入れてれば普通に落とせるな。予習無しの初見でもトークン持ち3人いたから問題なく勝てたわ --  &new{2020-01-29 (水) 18:34:27};
-平均63ぐらい、施設なし、撤退なし、☆5改壱以下の[[全戦功編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/29734]]。配置は17柳、9臼、21フレ、22菖、16平、8秋、12長、14淀。千狐の雄姿を見たいって人以外は柳川でなく20に鹿とか置くべし。フレと菖蒲と長浜最大化してれば蛇は沼を渡れないはずなので。 --  &new{2020-01-29 (水) 19:11:43};
--ニーズヘッグくんが厄介なのは攻撃能力より耐久力だと思った。地形ボーナスなしで防御600抜くのはとてもしんどい。高回転トークン、防御無視、鈍足と欲しいもの全部持ってる平戸さんがMVPかもしれない。 --  &new{2020-01-29 (水) 19:14:24};
-右端の蛇害獣すぎひん?遠距離のタゲ吸いまくりでドラゴンよりコイツとSUMOUコンビの方が何倍もヤバい --  &new{2020-01-29 (水) 20:11:21};
--12と16?大砲や銃でなくて札と鈍足鈴にしたらどう --  &new{2020-01-29 (水) 20:50:40};
--そこは12か16を札にするといいよ。おすすめは16。鈍足で遅らせてる間に蛇は毒沼の方に移って、相撲落とす余裕十分作れる。 --  &new{2020-01-29 (水) 20:56:52};
--SUMOUはともかくでかい蛇は硬いわ蔵壊すわで困る --  &new{2020-02-05 (水) 03:41:14};
-歌入れている余裕がないマップ、歌入れる余裕あったら火力増やさないと最後で積む。受けるとか考えている余裕がない。 --  &new{2020-01-29 (水) 21:01:09};
--余裕というか必要がないんだよね。速いのいないからブロックいらないし、遠距離もさほど殴られなくて負担が少ない。竜の攻撃は歌舞で凌げるレベルじゃない。23とかに近接立てて蛇処理する場合は必要だけど、それなら19や22から最大化刀で斬る方が多分楽。 --  &new{2020-01-29 (水) 21:28:09};
--警戒して歌舞2入れたがモンさん江戸の範囲の暴力で終わった、後は毒除けトークンを添えるだけ --  &new{2020-01-29 (水) 23:52:19};
-竜さんが8あたりの場所から20にぽつんと置いてた近接にぶっぱしてきてすげーびびったw攻撃力は多分4000。火傷とか無いしムスペルほどにはトークンリレーなくても受け役がいれば何とかなりそう。気もそこそこ溜めやすいし --  &new{2020-01-29 (水) 22:10:45};
-4人+α編成[[攻略>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/29738]](江戸・平安・ダノター・フレデリク・水近接デコイ)江戸完凸カンストしてますが無凸でも恐らく攻略可能です(その場合平安を彦根に変えて常時江戸計略使用)配置・巨大化順は22江戸→8ダノタ→13フレデリク→14平安。江戸は最大化後計略不使用。対スモウはフレデリクに自計略で左進行のスモウは平安トークン10配置やダノター計略で対処(札を9に配置して倒したら撤退でもいい)対ニーズヘッグは右進行の象が11通り過ぎたら水近接を11に配置してニーズヘッグが攻撃行動取ったら撤退。その後は4辺りに平安トークン配置してニーズヘッグにダノター計略、フレデリクに自計略を使う。平安トークン壊れたら15に水近接配置で倒せるまで空蝉。ちなみにこのマップで江戸使う意味はほぼないので右下の蛇処理できるなら誰でもいいかと --  &new{2020-01-30 (木) 00:04:24};
-閻魔庁を久しぶりに使った。ニーズヘッグの移動速度と防御を下げられるし、トークンで避雷針も出来るのでオススメ。 --  &new{2020-01-29 (水) 17:47:47};
--いやーウィンザー城様様だった。どいつもこいつもタフだから弓の連射が効くんだけどそれでも倒すの難しいからウィンザーの計略かけたら比較的早く溶けて行って助かった。後は鈍足計略とあずにゃんでなんとか。もうやりたくないけど任務のためにはやらねばならぬ(白目) --  &new{2020-01-29 (水) 18:00:19};
---そこに委任チケがあるじゃろ? --  &new{2020-01-29 (水) 19:13:21};
---いやーもう26しかなくて、ていうか枝になってるじゃねーか!ミスった。閻魔もいいよなぁ。 --  &new{2020-01-29 (水) 20:32:25};
--おりゃん!けど平戸城が水属性+トークンだからおりゃん民も安心 --  &new{2020-01-29 (水) 19:11:48};
--平戸だと左のSUMOUの解凍が間に合わなかったが閻魔トークンならいけた。目玉強いわ -- [[ ]] &new{2020-01-30 (木) 00:31:03};
-他と比べて全然苦戦せず初見攻略できた。モンサン竜宮吹揚ダノター小峯さいっきょ!あと敵の数が多いから臼杵普通によかった。 --  &new{2020-01-30 (木) 06:46:25};
-自分なりの [[通常クリアーまとめ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/29747]] と [[水縛りクリアーまとめ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/29748]]。水縛りの方では、最後の力士にだけ空蝉使ってウォリックが撤退している。安土が早めに計略使うと右は楽になる。何気に後半の人魚ラッシュで淀がやられるのでフォローを。空中ラッシュは、ウィンザーに自分計略使うとバタバタ落とせる。ニーズヘッグはトークンばらまいて、低速かけてウィンザー計略をダノターにかければOK。 --  &new{2020-01-30 (木) 15:12:51};
-全戦功、殿被弾無し。☆5改以下、平均Lv58(Lv56~59)、絆100%止め。[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/29755]][[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/29756]][[動画(外部リンクです)>https://youtu.be/susDr80eIew]]。脇本のみ15→19→10。☆5武器&施設ドーピングありなので気になる方向けです --  &new{2020-01-30 (木) 19:27:04};
-ニーズヘッグ固いからオラヴィ先生入れたらやわらか戦車になったでござる。一昨日入手したばっかだけどカルチャーショック受けたわ。逆にニーズヘッグ以外は水充実してると超難でもかなり優しい部類だったんでオラヴィ楽しめたよ。 --  &new{2020-01-30 (木) 21:49:19};
-初手16柳之御所がMVP、19扇城が要だった。14まで黄金浄土の範囲内に入るから気の運用がとても楽。扇城の特技発動でスモウの攻撃もボディ大丈夫。最後に淀城置いて、ニーズヘッグの攻撃もボディで! --  &new{2020-02-02 (日) 01:51:29};
-長浜と安平で何とかニーズヘッグを仕留めた……硬くね? --  &new{2020-02-05 (水) 22:56:53};
-&color(Red){''ここから常設化後のコメント''};
-毒蛇が毒沼出入りすると耐久全回復するのって何処かに説明あったっけ? --  &new{2021-10-27 (水) 05:33:48};
-10審議までなら中央6マスメインで銃か大砲とモンサンとシャンティをまず最大化(うちもらしに串を右上に)、からの伏兵やく勝竜寺とか雑賀とか置いて龍くるまえに通路に置きまくればかなり余裕。 --  &new{2021-10-27 (水) 10:37:47};
-スワローズ・ネストとかいるとデコイ置き+最後の対竜で非常に効果的 --  &new{2021-10-27 (水) 10:53:57};
-こいつら冬宮殿の計略当てると無敵化するのなんなの?不具合? --  &new{2021-10-27 (水) 12:10:47};
--不具合みたいだねぇ…ホンマ最近多すぎやで。冬宮殿は時々なぞの嫌がらせ受けるね --  &new{2021-10-28 (木) 11:40:03};
-性能強化を外す12審議。ニーズヘッグが堅いの。オラヴィ、スワロー併用であんまり余裕がなく倒す。真ん中に遠隔あつめただけ。22に竜宮。スワローは21。シャンティが17。使用城はオラヴィ、スワロー、ハロクロ、ダノター、勝竜寺、竜宮、シャンティ、臼杵です。空蝉しても周囲マス隙延長が発動するのが厭らしい。赤マスデコイ沢山あると良いと思います。2が良いと思う。ハロクロは失敗したかもしれない。射程は短くしないで3とか5に攻撃させた方がよかったか。射程確認してないから届くのか届かないのかわからないけど。審議あげる時はそのへんの射程確認をしようと思った。 --  &new{2021-10-27 (水) 15:31:07};
--射程は下げない方が良いみたいですね。1や3もニーズの射程に入ってます。真ん中付近にくると1が射程から外れますが、その時点ですでに5は射程に入ってますね。 --  &new{2021-10-28 (木) 18:08:13};
-竜宮、安土、モンサン、アーケ、高田、シャンティィ、嫁シャン、名島で15審議クリア。ニーズヘッグが動き出したら本2人ともう1人(自分の場合は水本3人目いないの適当に名島入れた)の3人でひたすら空蝉するだけ。相撲はダメ系投げてさっさと動かして撃破した方が楽。本は相撲倒したら空蝉のために撤退や再配置 --  &new{2021-10-27 (水) 18:28:01};
--説明読んでなくて後から気付いたけど空蝉しても周囲に隙10秒延長まいてくるらしい?ので、空蝉要員を近接にした方が良かったらしい --  &new{2021-10-27 (水) 18:32:17};
-通常ふっくー特技で本2人空蝉ループして札2人で殴るだけのお仕事 --  &new{2021-10-28 (木) 11:28:12};
-性能強化を中にした14審、13モンサン改2凸(初計-20%、射程+8)、19竜宮改(ニラ改)、17シャンティ改完凸、12臼杵改完凸(ツァーリ、初計-25%)、9安土改2凸(秋狸改)、6福岡改完凸(舞鶴天翔)、23大垣改、福山館改(空蝉枠)。ノビ16・8。最初の流れはモンサン配置後1回巨大化して臼杵まで配置し竜宮最大化→モンサン計略→ノビ16→竜宮計略→ダメ計。大垣の配置はモンサン最大化後で、計略は臼杵に付与。大垣の巨大化は不要。火力がギリギリだったので、竜宮や安土を増凸しないと15審は無理そう --  &new{2021-10-29 (金) 02:08:00};
--なんとか15審達成。安土の武器を桜花改(施設は正倉院)、福岡の武器を新高虎改に変更し、敵がニーズのみになったら竜宮を撤退14に再配置して計略使用でギリギリ火力が足りました。竜宮を再配置する際は、先にトークンを置く事。ニーズは8を過ぎた辺りで21を射程に収めるので、早いうちにトークンを置いておくと余裕ができる。 --  &new{2021-10-29 (金) 15:13:52};
-昔はニーズヘッグしぶといなって思ってたのに今回は割と楽に仕留められた。トークンリレーし易くて助かる --  &new{2021-11-01 (月) 16:32:48};
-アンボワーズを8、ノビシャドを13に置くと気力も空蝉の猶予もできて戦いやすかった。アタッカーが減る都合、ニーズヘッグ強化を外して12審だけど… --  &new{2021-11-02 (火) 01:55:17};
-15審はニーズヘッグがタフすぎてどうあがいても空蝉リレーになるっていう --  &new{2021-11-05 (金) 00:59:41};
--福島正則とかと比べてそこそこ攻撃間隔短いのがまたなぁ。動く城娘の上通ってくし、エフェクトだらけで見づらいし。空蝉→計略→…でアクションゲーになったわ。 --  &new{2021-11-16 (火) 19:49:03};
-15審達成。参考までに。開始は、15不夜(射程アップ施設)、18坂本(ニラ改)、16モンサン、19吹揚(射程+50武器)、9臼杵。坂本2回巨大化、モンサン1回、不夜は耐えれないので即最大化。第1陣はフル計略でしのぐ。アラゴを8に置き最大化。以降はモンサン、アラゴは計略かけっぱ。13安平、9スワロー。安平とモンサン優先で吹揚も最終的に最大化。最終決戦前に不夜を14へ移動させてからのスワロー特技で火力足ります。坂本がなければ吹揚外して、竜宮とシャンティを追加してやれそう。 --  &new{2021-11-09 (火) 07:25:56};
&pcommentimg(8a83d5a1fdf0051cc2464a7e3877fcee1f4a1125_scre_11845);
--参考にして15審議クリアできた。火力足りなかったから困ってたけど何とかなったわ --  &new{2021-12-13 (月) 00:47:07};
--安平をリズランに変えてクリア、リズラン計略がニーズ君焼いてくれた。ちなみにリズランはレベル1で改築もなし。配置は21臼杵・13リズラン・17スワローであとは一緒 --  &new{2022-05-03 (火) 21:17:50};
-15審議達成コメ。17→空蝉:シャンティイ(120、配-5、攻撃20)・21→空蝉:臼杵(103、ツアァーリ、射程9、攻撃20、配-4、初25%、8と大鷹過ぎた後に1にノビシャド)・16:モンサン(85)・19→14:竜宮(85、ニラ改、佐竹虫撃破後再配置)・9:安土(85、桜花改、ここまで先置き)・13:アンボ(79)・12:福岡(元戒、配-5、範囲9、トークンは左)・19:アラゴ(85、九尾)  モンサン4回巨大化→竜宮最大化→モンサン最大化→アンボ・福岡最大化→安土最大化→アラゴ最大化。アンボでかなりニーヅヘッグの空蝉が簡単になるけど大鷹過ぎてから1、3にトークン置いておくと最初に置いたノビシャドを空蝉につかえるので楽になる。 --  &new{2022-01-22 (土) 20:35:18};
--空蝉は基本5でやってニーズヘッグが13付近に来たら17でやると空蝉要員のバフもかかるからそっちに移動 --  &new{2022-01-22 (土) 20:37:45};
-自分だけかな?このマップだけアラゴが1体ずつしか攻撃していないんだけど…(本来は3体ずつのはず) --  &new{2022-04-27 (水) 18:05:32};
--審議「攻撃対象数低下」 味方の攻撃対象数が1に低下 --  &new{2022-04-27 (水) 18:14:38};
--失礼しました。見逃してました<(_ _)> --  &new{2022-04-27 (水) 20:12:48};
-動画参考で15審。17シャンティイ、14吹揚、8臼杵、12安土、16モンサン、19竜宮、9ノビシャド、13アーケシュ。終盤に9ダノター、3と5にノビシャド。空蝉要員として臼杵、吹揚、シャンティイの3人体制で回しました。 --  &new{2022-05-02 (月) 23:45:50};
&pcommentimg(8fbbbf2d8a297dd40e67341e9a1b8e5f7e15e3da_scre_12992);
-15審議。17シャンティ、9安土、13高田、16モンサン、12福岡、20裏坂本、19アラゴまで配置。裏坂本の射程内に入るようにしてアラゴ→裏坂本→モンサン→安土→高田→福岡の順に最大化。計略は基本継続使用。福岡トークンを3や8に置いておけるとベター。ニーズヘッグが降下してきたらシャンティ撤退。脇本を4、7、10でシャンティ6で交互に空蝉。シャンティと福岡以外は無凸故、火力不足でかなりの回数空蝉をすることになった。脇本は気に余裕があれば別の城娘でも可 --  &new{2022-05-04 (水) 01:03:51};
-15審議。12フレデリクスボー、18裏坂本、16モンサン、8アラゴ、13絢爛引田、臼杵と空蝉要因2人でクリア。フレデリクスボー、裏坂本、モンサン、アラゴ、臼杵を配置。裏坂本の射程に入れながら裏坂本→フレデリクスボー→アラゴ→モンサンの順で最大化。臼杵はトークンを13に置いたら撤退して大丈夫。ニーズヘッグが出てくる頃に13の臼杵トークンを絢爛引田に変えて最大化。後は左の方で空蝉するだけでクリアできました。 --  &new{2022-05-04 (水) 18:35:10};
--参考にしたら見事15審行けた 引田のレベル次第かもしれないけどトークンがニーズヘッグの攻撃1発耐えるのでかなり余裕を持てた --  &new{2022-05-11 (水) 19:47:45};
-アーケシュフース、コトル、スワローズテイルで殴ったら空蝉なし(配置済みトークンのみ)で15審いけた。高レアの火力とデバフでごり押ししたけど審議改めて見直したら防御2倍に75%アップに被ダメ軽減もついてたのか。道理で堅い訳だ。 --  &new{2022-05-04 (水) 22:45:26};
-15審議は難しかったんで、地域抜いてちび若桜さんに頑張っていただきました。 --  &new{2022-05-11 (水) 18:37:49};
-15審達成 日出城に受けさせると空蝉囮いらずでニーズヘッグが溶けて良い感じ
相撲部員も楽に受けれるし
あとは殲滅力ある弓と歌舞・気回復役だけ適宜撒けば余裕もってクリアできる --  &new{2022-05-12 (木) 12:15:44};
-鳴海が結構活躍したわ。絢爛アラゴにかければ大量に気が確保できるしダノターにかければクソトカゲのダメージソースになるしで終盤まで働いてた。オラヴィの大魔法で仕留めきれなかったから助かった --  &new{2022-10-04 (火) 00:15:53};
-攻撃対象数1審議※射程内全敵攻撃を除くって書いてあるけど、マーチングドラム装備したアンジェが1体にしか攻撃しないんだけど --  &new{2023-02-12 (日) 13:32:27};
-安平・竜宮・絢爛引田・絢爛アラゴでフルボッコにして15審議。しかしニーズヘッグが硬い --  &new{2023-02-20 (月) 09:14:58};
-スワローとオラヴィ似たようなものかと思ってたけど、やっぱり対空はスワローの方が強いと実感できる --  &new{2023-04-08 (土) 15:10:48};
-絢爛アラゴ・ヘレン・アーケシュ・シャンティ・スワローズ・成海・聖夜リズラン・名島で15審議。星6陣未改築とか名島送り物忘れとかガバガバだった。mvpは成海。裏坂本いないからどうしようかと思ってたけど一気に解決してくれた。 --  &new{2023-04-16 (日) 02:55:46};
-17審。本がいるならここは特に問題なかった。 --  &new{2023-05-16 (火) 18:13:44};
&pcommentimg(f6b89490bc92a18d71171ba28bab2ee39f37cbe0_scre_15597);
-17審。裏坂本を最大化して次にアラゴ。歌舞はバフ要員で3-4回巨大化でok。ボスはダノダーの速度低下かけて、スワローとオラヴィの奥義でかなり余裕ある模様。裏桜尾よりも素直に竜宮の方が適任かも --  &new{2023-05-17 (水) 05:17:52};
&pcommentimg(3542e23fc0e1096b01c65afd4e4fee6a81bab812_scre_15601);
-聖夜リズランいたらニーズ前に適当に竜ばらまいとけば近接に倒される事なくデコイになるから、雑に火力キャラ入れるだけで配置転換無し17審いけるね。 --  &new{2023-05-17 (水) 08:44:25};
-インフレを感じる。17審議になろうが実装時の15審議よりはるかに楽。裏坂本、ヘレン、絢爛アラゴがいたら後は相当自由に編成できそうですな。 --  &new{2023-05-17 (水) 14:13:16};
--スワローいなかったらダメージ出なかったオラヴィかどっちか必要じゃないかな知らんけど --  &new{2023-05-24 (水) 18:25:55};
-どうやってクリアしたのか思い出せない、計略じゃないとダメージ入らない・・・ --  &new{2023-05-17 (水) 22:16:05};
--ニーズヘッグって火傷効くんよ。上の17審議って札で鈍足しながらリズラン計略で焼き殺してる。 --  &new{2023-05-17 (水) 22:37:53};
-最初に絢爛アラゴ、モンサン、臼杵を配置してアラゴの最大化を目指す。ノビシャドとモンサン&アラゴ計略使って蛇を殲滅すると最大化できるので、これで右側は万全。後はモンサン4回、夏島原最大化、スワロー4回の後モンサン最大化。ニーズヘッグを引き付けてスワロー計略発動してタコ殴りにする。ニーズの攻撃はトークン置きまくりで回避。 --  &new{2023-05-24 (水) 10:32:55};
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-裏伊勢長嶋を最大化するとデコイがニドヘグの射程外に出てしまうことが多くて苦労した。最終的に裏伊勢長嶋を最大化しないことで解決。スワローズネストの大魔法があれば飛行ボスはナメプでも何とかなるもんだ --  &new{2023-05-25 (木) 00:40:47};
-17審。最初に全配置、ヘレン最大化。あとは適当でいける。 --  &new{2023-06-22 (木) 23:19:58};
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