Comments/ヘルの遊戯場/アスガルド/6 のバックアップ(No.6)

ヘルの遊戯場/アスガルド/6

  • 17審キツ…配置図(17審で最後よそ見したら最後の最後で毒で裏真田が倒れたため射程系のみの審議で委任可にしたときの) -- 2024-01-23 (火) 21:34:32
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  • 17審議再配置なし、序盤をどうしのぐかが重要、初回計略短縮がないと結構つらいかも -- 2024-01-23 (火) 22:01:59
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  • 威光多賀城抜きだとクリア無理じゃないかこれ -- 2024-01-23 (火) 22:19:31
    • ここだけなら15審でも日次報酬最大にできるからイコタガちゃん来るまでとりあえず15審にしておいた方が無難かもしれん -- 2024-01-23 (火) 23:09:29
  • 状態異常対策が甘いのでソニア様が刺さる(大破してるけど配置は5) 最序盤に一気に裏坂本最大化すると回復届かず落ちるので、巨大化を遅くして時間稼ぐ必要があった。今回の地獄は裏長谷堂も全く対策されてなくて裏長谷堂皆勤賞だったわ -- 2024-01-23 (火) 23:32:42
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  • 17審。威光多賀及び裏長谷堂ボムなし -- 2024-01-24 (水) 00:10:12
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  • 遠距離審議かかってるけど、全員の射程削るから棍も使いにくい、全体スリップ付きで序盤から雑魚ラッシュがヤバい。ナーフされてても歌舞入れんと無理だったわ。逆に序盤捌けるならフェンリルとヨルムンガンドは大したことない。 -- 2024-01-24 (水) 00:14:05
  • 17審。裏坂本と小早川に鯱を積めるなら威光多賀を入れない方が楽だった。みんなもモンサン使おう。あとヨルムンを削りまくった正月平安強い -- 2024-01-24 (水) 00:14:57
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  • 正月パかなり有効だと思う。とりあえず6人でいけた。元和で状態異常無効できるのと正月シナジーの射程バフが射程制限下では大きい。正月黄泉国もCT短縮目的で入れたけど歌舞トークンが心なしか刺さってた気がする。 -- 2024-01-24 (水) 00:38:33
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    • 改良。17審です。開幕は正月四代目に鯱積んで計略撃つのが一番楽に越えられる。正月平安は初手最大化。 -- 2024-01-24 (水) 10:30:20
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    • 参考にさせてもらいました。スーパー正月8人部隊が見事にハマってラクに終わった。 -- 2024-01-24 (水) 11:38:24
  • 正月主軸で17審議いけた。開幕はストラホフ以外配置、を平安→江戸と最大化してヘレンは回復が届くまで巨大化、黄泉国最大化までいけば盤面は安定する。4代目の計略を使うとフェンリルが起動するので準備ができるまでは使わないように注意。平安トークンは開幕以外使用せず、夏ドゥアトトークンはノクバとデコイとして結構刺さってた。 -- 2024-01-24 (水) 02:05:38
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  • 17審。 -- 2024-01-24 (水) 02:26:50
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    • 画像投稿です。 -- 2024-01-24 (水) 02:28:01
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      • 17審。極寒地獄六層っぽい -- 2024-01-24 (水) 17:52:48
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      • 画像投稿です。 -- 2024-01-24 (水) 17:53:33
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1000a05514bcbd40cdd37549b4481981e9ff3b12
  • 正月四代目17→裏大宰府22→裏坂本23→黄泉国14→ヘレン18で全員に計略短縮乗せて、死にそうなやつと黄泉国重視で最大化しつつ計略かけ続けたらなんとか序盤突破できた。あとはドゥアト9、夏ドゥアト28、枉死27を最大化しつつ計略かけ続けて流れでいける。 -- 2024-01-24 (水) 17:52:53


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