Comments/ナラカ のバックアップの現在との差分(No.8)

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[[ナラカ]]

-飛行特効を捨てる代わりに射程撒ける隠密伏兵を4体配置でき、自身は射程内全員に1.8(改築後2?)倍ダメージで殴り続ける弓か。普通に強そう --  &new{2024-01-16 (火) 17:00:11};
--あ、射程撒くのは自身だけか失礼 --  &new{2024-01-16 (火) 17:17:10};
-テキストだけだとわかり辛いけどこいつ超コスパの来る敵殲滅マン --  &new{2024-01-16 (火) 17:07:52};
-君弓だったの!?周りの腕みたいなのに目がいって拳だと思ってた。 --  &new{2024-01-16 (火) 17:13:26};
--同じく拳だとばかり思ってがお前弓だったんか… --  &new{2024-01-16 (火) 17:49:16};
-長谷堂がまたボンバーマンだったので正直こっちのが欲しかった --  &new{2024-01-16 (火) 17:14:18};
-トークン系計略として文句なしの満点性能 --  &new{2024-01-16 (火) 17:14:41};
-最低トークン2体置いてやっとか。裏淀なら必要ないが --  &new{2024-01-16 (火) 17:18:46};
-ナランチャかなり強いな --  &new{2024-01-16 (火) 17:34:29};
-自前の武器が強いだけじゃんこれ --  &new{2024-01-16 (火) 17:42:38};
--この計略が弱いと感じるならそれでいいんじゃない? --  &new{2024-01-16 (火) 17:45:14};
-雑に強い・・・とりあえず武神伊達+片倉15審議もなんなくクリアできるくらい強かった --  &new{2024-01-16 (火) 17:47:47};
-長谷堂狙いだったけど表情豊かでこちらもよき --  &new{2024-01-16 (火) 17:49:54};
-いいねぇ。やっぱり使ってみないと強さ分らんなぁ…改築が楽しみだわ。 --  &new{2024-01-16 (火) 17:58:30};
-拳と思ったら弓なのね 十分当たりだと思って活かしたい --  &new{2024-01-16 (火) 18:04:21};
-弓の火力でトークンってどうなん?防御無視ないし高難易度向けではなさそうだが。 --  &new{2024-01-16 (火) 18:05:14};
--闇から腕が生えてるだけかと思ったらロケットパンチしてくれるんで射程も十分、[威光]多賀城ほど火力はないが、当たり判定があり遠近両方のマスにおけるので各種身代わりにできる、そこそこの耐久力ある、高難易度にも採用在りだと思うよ。特に今回追加された遠隔限定審議にはぜひ一体入れたい。 --  &new{2024-01-16 (火) 18:35:14};
---やっぱり火力がクソすぎるなあ…。攻撃速度も遅い。所詮バフ盛れないトークンじゃあ雑魚狩りが限界か。武神でも使ってみたが龍にも伊達にもダメージ与えられんかったぞ。つーか腕4つ並べてもサムライ兜すら潰せねえ。 --  &new{2024-01-16 (火) 19:10:22};
--まぁ高難易度じゃ打撃通らんよね、本体にどれだけバフ盛れるか?ってステージなら簡単単騎クリアしちゃうキャラだけにそこが難しいとこよね。隠密四体ってだけで浪漫 --  &new{2024-01-16 (火) 20:17:14};
---地獄なら5桁ダメ出るから余裕で打撃通るみたいよ。武神だと防御さらに高いし地形ボナ無くなるから未改築の現時点だときついだろうけど。 --  &new{2024-01-16 (火) 20:25:22};
---5層6層の17審議↑でそのダメが出せるなら間違いなく無双キャラだけど、だからこそ出なくない?まぁ改築で火力はかなーり伸びるから今ダメが出なくとも改築後出ないとも言えないが・・・出ないよね?だって無双しちゃうもん --  &new{2024-01-16 (火) 20:38:15};
---これが5桁出る環境なら裏室町とかは2、3万出してるはず --  &new{2024-01-16 (火) 21:14:23};
---使用感的には火力と言うより、指摘してる人もいるけど攻撃速度が問題だと思う。DPS半分にした不夜城をトークンで置いてる感じ --  &new{2024-01-16 (火) 22:35:39};
-奈落なのに声はかごめなのか(犬夜叉並感) --  &new{2024-01-16 (火) 18:33:04};
--すぐ毒虫トークン使って風穴封じてくるやつ(法師並みの感想) --  &new{2024-01-16 (火) 21:36:25};
-“幻想(ユメ)”じゃねえよな……!? --  &new{2024-01-16 (火) 18:36:37};
-見た目がストライクだったから迷わず引いたけどそのあと性能見て結構強くて実際に使ってびっくりした。改築無しでこれは強いわ。あと最近はトークンの性能をやばくするが流行ってるのかな? --  &new{2024-01-16 (火) 19:08:28};
-ん?特攻(ぶっこみ)って言った? --  &new{2024-01-16 (火) 19:11:02};
--特攻って特殊攻撃の略だったはずなのに、略称が別の意味を持つ単語になってるよね。 --  &new{2024-01-16 (火) 19:24:00};
---特攻隊(特別攻撃隊)の略だから、自身を顧みずに突っ込むって意味自体はそこまで変わってないと思うけど --  &new{2024-01-16 (火) 19:43:14};
---順番という意味でならむしろ特殊攻撃の方が後発かつマイナーだと思うけど。明らかにゲーム用語だし記憶にないレベル。このキャラが言う特攻は暴走族用語でその由来は特別攻撃隊だろうし --  &new{2024-01-16 (火) 20:51:35};
--一応、族の用語でブッコミってのがある。多分戦争云々とかはまったく関係なくてそんなノリ。 --  &new{2024-01-16 (火) 20:12:59};
--古い時代のヤンキーや暴走族というか、今だと北九州の一部成人式で着てるあんな感じだよね、カチコミ用の丈の長い学ランとかで「特攻服」ってやつ --  &new{2024-01-16 (火) 20:17:12};
-今更弓ってどうなんよって思ったけど弓とか関係なく強いなこいつは、拳とか関係ない九龍城みたいなもんか --  &new{2024-01-16 (火) 19:44:16};
-未改築かつ弓のステータスでアタッカー張れるなら改築後はやばいってことが既にわかる。 --  &new{2024-01-16 (火) 19:54:43};
-絵師はゾウノセさんだよねたぶん… --  &new{2024-01-16 (火) 20:23:01};
--本人ツイートしてました --  &new{2024-01-16 (火) 20:29:24};
--ならば引かねばならぬ --  &new{2024-01-16 (火) 20:34:19};
-所持特技が俺の名前と似ててドキッとした --  &new{2024-01-16 (火) 21:09:58};
--奈落の魔手ってどんな名前だよ --  &new{2024-01-16 (火) 21:12:02};
---ヤマ・ドゥータの方じゃないか?おそらく山田太か山田歌 --  &new{2024-01-16 (火) 21:20:44};
--よう山田裕太 --  &new{2024-01-16 (火) 21:21:20};
--山堂さん? --  &new{2024-01-16 (火) 21:22:36};
--山田太郎さんこんばんわ --  &new{2024-01-16 (火) 22:15:56};
-笑い方は魔界のプリンスだな。姫路城と仲良くなれそうだ --  &new{2024-01-16 (火) 21:41:53};
-俺は地獄を引き当て手に入れたという字面のパワーよ。“日の本”の“天下”目指してぶっこんでいくしかねぇな…(ヤマ大国) --  &new{2024-01-16 (火) 22:34:23};
-月並みな意見だけど地獄拳はまだいないから拳がよかったな --  &new{2024-01-16 (火) 23:12:35};
-最大化時本体の攻撃1000特技で1300の場合、その後に置いた伏兵の攻撃は1000×1.3=1300なのか1300×1.3=1690なのかどっち? --  &new{2024-01-16 (火) 23:23:23};
--これもし1300だったら伏兵の攻撃30%なんの仕事もしてないって事になるから、常識的に考えたら後者になると思うが実際どうなんだろう? --  &new{2024-01-17 (水) 05:02:55};
---育成中に確認してきた。特技発動でナラカの攻撃が585、伏兵を出すと760なので後者。 --  &new{2024-01-17 (水) 06:42:54};
--運良く引けたのに試したら、最大化ナラカの表示攻撃力の1.3倍。トークンの攻撃の1.5倍撃なのでナラカ基準なら1.95倍の打点なので弓ベースの攻撃と言えど割と侮れないんじゃないかな、射程内全攻撃の計略は射程内の全部の敵に弓を射るだけ(裏小牧山みたいな攻撃モーション変化はなし) --  &new{2024-01-17 (水) 06:35:26};
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-カワイイ! --  &new{2024-01-17 (水) 00:16:52};
-銀髪褐色肌と目の覚めるような青…イイよね… --  &new{2024-01-17 (水) 00:37:13};
-飛行特攻消えるしあんまり強そうに見えないんだけど何で強いの?バカ殿にもわかるように教えて? --  &new{2024-01-17 (水) 00:55:23};
--トークンが強いのか? --  &new{2024-01-17 (水) 00:56:09};
--持ってるんなら使えば?持ってないなら気にすんな、君には関係ない --  &new{2024-01-17 (水) 08:52:51};
-攻撃値を基準に固定値デバフはいいなぁ。これならインフレに置いて行かれにくい。他の固定値デバフ勢もこの方式にしてほしい。 --  &new{2024-01-17 (水) 01:09:08};
-殿に向かってなんだそのハイレグは!!!!!!!!!!!!!! --  &new{2024-01-17 (水) 01:34:16};
-フハハハハ怖かろう! --  &new{2024-01-17 (水) 01:38:42};
-オヌシの主君は死んだ。カブトがこ〇したのだ。儂とともに復讐を果たすべし。カブトこ〇すべし! --  &new{2024-01-17 (水) 01:40:44};
--ツキジめいた戦場で兜にハイクを詠ます時しめやかに流れるナラカ・ウィズインはスゴイ級名曲。古事記にもそう書かれている。 --  &new{2024-01-17 (水) 03:42:16};
-「俺はおまえたちがよく分かるが、おまえたちが俺を分かることはない」とか言い出さないか不安だったが、良かった… --  &new{2024-01-17 (水) 07:14:23};
-インドかと思ったら奈良か… --  &new{2024-01-17 (水) 08:11:24};
-普通に強いんじゃねって思うけど遠距離娘の充実具合で変わるのかな?改築次第で壊れそうな感じはあるから改築見てになりそう --  &new{2024-01-17 (水) 09:41:25};
--既に壊れレベルだから弱いって言ってる人は酸っぱい葡萄 --  &new{2024-01-17 (水) 10:24:28};
---いやこれで弱いって今まで何見てきたのよ、普通に改築前の段階でヤバいよこれ…… --  &new{2024-01-17 (水) 11:13:55};
---これ見て強いって言ってるのは城プロやったことない奴だろ。 --  &new{2024-01-17 (水) 18:51:19};
--例えば2000の等倍と1000の1.8倍だと前者の方が強いけど、バフで1000盛って3000の等倍と2000の1.8倍にすると後者の方が強くなるしね。素ステ低くて倍率と手数(全敵攻撃&トークン)と攻撃依存の防デバフが特徴のキャラだしバッファーの充実具合は相当評価を左右すると思うよ。 --  &new{2024-01-17 (水) 14:11:51};
--現状の城プロで強いってのは「難敵複数に対応できる支援キャラ(威光多賀など)」「気稼ぎ関連持つ支援キャラ(小早川など)」「高難易度に通る火力キャラ(プレヤマ系)」で、高審議の地獄で一番最初の役割ができるかどうかの判断が分かれてるだけだと思う --  &new{2024-01-17 (水) 19:48:57};
-壊れキャラの定義がなんか最近麻痺してきたけど威光多賀に比べると(壊れてない)ってのはあるとは思う改築でなんかひでぇのが生えて来たらまた違うとおもうけど --  &new{2024-01-17 (水) 12:17:50};
--改築前で既に強いのは分かるけど、珠案件のぶっ壊れと言われると少しモヤる感はあるな。武神や地獄超難のどこで他のキャラを差し置いて圧倒的な力を発揮するか分かれば評価も変わってくるが。 --  &new{2024-01-17 (水) 12:33:46};
--アタッカーは結局改築来ないと珠案件かはわからん。DPS1.5倍以上はザラだからね。正月江戸や九龍ですら改前の段階じゃ珠案件か判断できんかったよ。九龍は特に改築で伸びたし。 --  &new{2024-01-17 (水) 13:01:47};
--ノクバもデバフもないダメージオンリーのトークンじゃあ高難易度での起用は微妙…。火力特化なら防御無視くらいは欲しい。 --  &new{2024-01-17 (水) 14:07:02};
---改築来たとしても地獄単属性だから役割は雑魚散らしにしかならないから+7マルチ武器付けた裏岡山と席食い合うのがちょっとね…高難易度はステの暴力過ぎて防御無視無いとトークンもダメまともに通らないし通るくらいバフ乗せるなら他のでいいじゃんってなる --  &new{2024-01-17 (水) 19:23:53};
-少なくとも正月クリンタよりは強そう --  &new{2024-01-17 (水) 12:32:34};
-おっぱいがすごいから欲しい。しかし珠残り300はいつか万が一一推しキャラが新調された時に取っておきたい。うごご --  &new{2024-01-17 (水) 13:29:27};
-褐色銀髪で露出高いの出せば喜ぶと思ってんだろ?そうだよ! --  &new{2024-01-17 (水) 13:33:54};
-地獄の拳キャラなのか!?ってよく見たら弓だった --  &new{2024-01-17 (水) 15:04:22};
-腕がいっぱい出るジオング --  &new{2024-01-17 (水) 15:54:48};
--足があるようだが --  &new{2024-01-17 (水) 18:49:42};
---脚なんてかz・・・本当だ、足がある。 --  &new{2024-01-18 (木) 01:16:32};
-褐色ありがてぇよ --  &new{2024-01-17 (水) 17:48:45};
-強キャラは未改築でもそれなりに強いんだよなあ。バフって伏兵も1点集中すれば強いけど準備時間かかるのと、そもそもバフったらどんなキャラでも大体つよい。正月黄泉国でさえ専用武器装備でバフって正月タルタロスの計略かければ強アタッカーになるし。正直、強い強い言うから改築して使ってみたけど大したことないキャラばっかだったんで人の意見は無視する事にした。 --  &new{2024-01-17 (水) 18:03:03};
--強いとか壊れとかの定義がされてるわけじゃないからねぇ、人によって強い(イベントEXレベルで通用する)だったり強い(武神審議で使える)だったりしてるから --  &new{2024-01-17 (水) 19:40:13};
---壊れとかあるいはその真逆の単語をカジュアルに使うやつもいるからな。wiki(他のソシャゲも含む)なんかでは特にその傾向が強い --  &new{2024-01-17 (水) 20:05:29};
---あるある。酷いときだと最強ランキングやらアイテムのランク付けやら面倒なページ作りたいと言い出すのが出てきたりな --  &new{2024-01-17 (水) 20:21:38};
--盛ると乗算の連射、与えるダメージを持っていない奴はぶっちぎられて残念感が増す。なお正月タルの計略はぶっちぎられる側。ナラカは追い上げる側。 --  &new{2024-01-17 (水) 21:03:05};
-強いけど高難易度に向かないキャラってことでOK? --  &new{2024-01-17 (水) 20:17:08};
--強いって言ってる人も弱いって言ってる人も高難易度で使ってると思うよ。それぞれバフ環境が違うだけ。何度も言われてるけどアタッカーは改築来ないと評価できない。特に鎌以外の物理はね --  &new{2024-01-17 (水) 20:37:12};
---前半は同意だが、後半ちょっと疑問。ナラカはアタッカーかな?アタッカーの脇を固めるサポーターだと思う。アタッカーと見たら改築前の現状では「強くない」寄りに思える。 --  &new{2024-01-17 (水) 21:32:30};
---たぶんサポーターじゃなくて補助アタッカーって言いたい感じかな?絢爛アラゴみたいな。普通サポーターって言ったら陣貝・歌舞辺りのこと言うから。 --  &new{2024-01-17 (水) 22:51:09};
--今は単体で強いのは当たり前で、+最小人数クリア(4人以下)に含まれるのが壊れ。千狐珠の使いどころ。なのに弓とか元が弱い武器種にバフつけて強くなったところで………なのよね。改築はトークン前提キャラの傾向からトークン強化だろうけど、あんま強くならないんだよな。 --  &new{2024-01-17 (水) 21:40:45};
---少数クリアだと例えば夏島原>聖夜冬宮になりがちだし(8人編成ならだいたいこの逆)、自分は8人編成基準でいつも考えてるかな。弓が基本弱いのはその通りなんだけど、逆に言えば初期攻撃弱い未改築弓・拳辺りが、防御抜く観点において改築で一番伸びしろあるともいえる。 --  &new{2024-01-17 (水) 22:46:45};
--今は単体で強いのは当たり前で、+最小人数クリア(4人以下)に含まれるのが壊れ。千狐珠の使いどころ。なのに弓とか元が弱い武器種にバフつけて強くなったところで………なのよね。改築はトークン強化で自前でバフ上げるくらいじゃない?トークン前提キャラの中では断然使いやすい。 --  &new{2024-01-17 (水) 21:42:21};
---これを弓城娘だと思うと評価を見誤ると思う。展開に必要な気が遠隔城娘の中で一番軽い武器種として弓が宛てがわれているだけで本質は九龍城砦並の特殊な仕様まみれの武器種ナラカみたいなモンだよ --  &new{2024-01-17 (水) 22:53:28};
-改築でトークン攻撃力が自攻撃力の1.2倍とかになるかもだし、最大化と裏坂本の1.5倍バフを入れれば、基礎値の3倍程度になりそう。防御低下対象が全ての敵になるのもワンチャン。 --  &new{2024-01-17 (水) 21:58:19};
-褐色!銀髪!服の青さ!ギザギザの歯! --  &new{2024-01-17 (水) 22:45:52};
--fgoにいても違和感ない --  &new{2024-01-17 (水) 22:56:34};
-遂にポエナリのトークン対象鼓舞が輝くときが来たか? --  &new{2024-01-17 (水) 23:41:52};
--ナラカトークンは出待ちで配置するんでポエナリ鼓舞は役に立たない。どっちかというと本体に高効率のバフをガンガンかけられるのでナラカ計略の全敵マルチと組み合わせると胡散臭いほどドレインできるようになるという方向で輝くんじゃないかな --  &new{2024-01-17 (水) 23:55:27};
--次の山陣貝を待て --  &new{2024-01-18 (木) 01:16:38};
--大体攻撃力3500,射程500ってところだな。ここからダメージ1.5倍なら悪くはない。やっぱり強くもないけど。 --  &new{2024-01-18 (木) 01:50:38};
-無料で来たから使ってみたけど、マルチロックも伏兵も強いな。さらに褐色銀髪巨乳&ヤンキーぽさがまた良き --  &new{2024-01-18 (木) 08:35:58};
--伏兵がしれっとウェーブ跨ぐのがええね、改築で防デバフが50%とかになればもっとダメージ通りやすくなる --  &new{2024-01-19 (金) 08:43:53};
-壊れって表現使うとなんでも特定条件で壊れになりやすいから今後はこいつが居れば大体の場合なんとかなるみたいなのが壊れキャラって定義になると思う --  &new{2024-01-18 (木) 14:36:19};
--その考えだと壊れなのは俺の股間くらいだな --  &new{2024-01-18 (木) 14:57:01};
---その粗末なワンダーステッキしまえよ --  &new{2024-01-18 (木) 16:38:22};
---すいませんその小さい豆鉄砲じゃ何も壊れません… --  &new{2024-01-18 (木) 18:38:40};
---木主の自尊心を壊すコメントやめたげて… --  &new{2024-01-21 (日) 11:09:48};
---流れ弾食らわすのヤメロ --  &new{2024-01-21 (日) 12:15:35};
-計略的に、トークンも使えてHPが減らない裏小牧山って認識でいいのかな。 --  &new{2024-01-18 (木) 14:57:42};
--大体合ってる。裏小牧で十分だけどね。デメリット感じない --  &new{2024-01-18 (木) 15:18:00};
--ついでにモーション変化ないらしいから速度隙バフも受けれるしDPSは結構勝るね --  &new{2024-01-18 (木) 15:24:12};
-現実の城情報が雑すぎて草。説明が建物ですらない --  &new{2024-01-18 (木) 16:04:46};
--コイツは地獄そのもので建物ですらないらしい --  &new{2024-01-18 (木) 17:44:39};
--好感度エピ的にも阿修羅で今はやんちゃしていた若い頃姿でむしろ城持ってる城主だけどならくそのもので城娘で〜でってかなりややこしい存在みたい持っていた城も実装匂わせてるし --  &new{2024-01-18 (木) 18:19:52};
--DMM城「おっそうだな」 --  &new{2024-01-18 (木) 18:37:23};
---これが出たあたりから空気冷めてたな --  &new{2024-01-18 (木) 19:29:33};
--黄泉国とかシバルバーとか全部そうなんだけど、架空のものとはいえ地名を城娘にするのは違和感ある。関東平野とか讃岐山脈とかいう名前の城娘出されてるようなモンだろ。 --  &new{2024-01-18 (木) 20:51:02};
--城を擬人化するプロジェクトだったのが、ネタ切れで概念を城っぽくするプロジェクトになってるからなぁ -- [[s]] &new{2024-01-20 (土) 15:27:16};
---それも面白いな。もっと概念系城娘増えろ --  &new{2024-01-20 (土) 15:34:13};
---まぁ船ばっか出されるよりはマシ --  &new{2024-01-20 (土) 15:48:40};
-とりあえず使ってて楽しい。ゲームとして楽しめてればそれだけでも合格点 --  &new{2024-01-19 (金) 12:43:24};
--モーション凝ってるから見た目も楽しいよね。最近追加は強さが際立ってるからそっちにばかり話題が行きがちだけど計略モーションとか色々楽しい城娘が増えて良き --  &new{2024-01-19 (金) 13:51:38};
--これな、確かに瞬間火力とかは無いけどトークン雑に置けて防御も下げれるし使ってて楽しい強いて難があるとすれば計略の時間が短いから掛け直しが面倒なとこくらい --  &new{2024-01-19 (金) 20:33:04};
--計略込みの本体性能は高難易度でも割とガチ --  &new{2024-01-20 (土) 00:03:10};
-未改築の段階で既に最小とは言わずとも地獄の新エリアフル審議2人編成とか3人編成とかにちょこちょこ顔出してるな --  &new{2024-01-20 (土) 13:14:59};
--手数が多いからダメージ通るマップなら活躍できるのか --  &new{2024-01-20 (土) 14:59:04};
--近遠とか近を審議で潰されると、地獄は岡山ナラカ入れてから考える感じになるなぁ --  &new{2024-01-20 (土) 18:11:41};
-暗黒浦添城。 --  &new{2024-01-20 (土) 15:16:53};
-不具合かわからんけど減少が低下変更と別枠だから強い、威光多賀もそうだったし今後は別枠バフデバフ増やしてくんだろうな --  &new{2024-01-20 (土) 16:38:11};
--新能力じゃないでこれ --  &new{2024-01-20 (土) 16:49:08};
---エアプでした…クリフォが居たのか --  &new{2024-01-20 (土) 16:52:00};
---持ってないけど多分自己数値依存の固定値デバフだよねコレ --  &new{2024-01-20 (土) 16:53:07};
---鼓舞の敵にかける版って感じね --  &new{2024-01-20 (土) 17:02:21};
-防御低下変更無効の審議は踏み倒せるよ --  &new{2024-01-20 (土) 16:56:07};
--マジかぁ --  &new{2024-01-20 (土) 19:41:49};
--なんでや…不具合じゃないんか…? --  &new{2024-01-21 (日) 06:22:46};
---加算型バフが上昇効果無効踏み倒せるのが不具合ならこっちも不具合だし不具合じゃないなら不具合じゃない --  &new{2024-01-21 (日) 12:04:22};
---仮にこれを不具合として修正する場合は、射程上昇無効マップで陣貝の射程参照バフが有効な類似仕様なんかも修正しないとだから、難易度激変するね。 --  &new{2024-01-21 (日) 12:18:01};
-言うほどか?今回の新規で比べるなら裏長谷堂の方が雑に使って強いと思う --  &new{2024-01-20 (土) 23:47:48};
--褐色とおっぱいがあればなんでもいいよ --  &new{2024-01-21 (日) 00:34:46};
--前回の縋よりはマシかな。裏長谷堂は再配置と回復気がどうなるかで全て決まる気がする。流石に短縮されるとは思うが。一応他にもポエナリ強化とかの補助できるけど本人の火力や殲滅力はそれほどでもなさそう --  &new{2024-01-21 (日) 01:56:20};
--別に誰もナラカを「言うほど」で騒いでないが…裏長谷堂との比較は単純に地獄高審議との相性だろ。近接不可の審議だとナラカはそれなりに使う機会あるが、逆のケースで近接の中から裏長谷堂を選ばざるを得ない審議はない。 --  &new{2024-01-21 (日) 14:44:04};
---ナラカを選ばざるを得ない審議はあるような書き方だけどもちろんないで --  &new{2024-01-21 (日) 14:54:38};
---どちらも強いけど編成を余儀なくされるようなインフラ関連でも環境破壊のブッ壊れという程でもないからなぁ。ただこちらはあくまでアタッカーなのに対しあちらは永続計略でのサポーター運用も出来るので利便性では差がありそう --  &new{2024-01-21 (日) 15:04:11};
---裏長谷堂は追加されたアケト4層「山城娘の耐久と防御が50%低下」とかが鎌と言う属性でどう考えるかって部分もあると思う。まぁ本番は4層なんてレベルじゃなくさらに上だと思うけどね。 --  &new{2024-01-21 (日) 15:31:47};
-武器種「弓」で★7の火力型計略か絢爛・駿府城みたいな正統派とは別で対飛行を捨てたり攻撃型の伏兵ばら撒ける弓種って今まで居なかった気がする。後退とかサポート寄りの伏兵計略だったらいたけど。 --  &new{2024-01-21 (日) 01:28:51};
--別に全体攻撃計略は弓特性の『飛行敵に対する攻撃力1.5倍、最大化時は2倍』の倍率が1倍になるだけで、与えるダメージ1.8倍は飛行敵にも適用される、持参武器の与えるダメージ1.25倍も加えたら与えるダメージ2.25倍になるわけで別に対空がそれほど苦手って訳でもない(というかここに飛行特効乗ったら対空への殺意高すぎるので抑える為の特効削除な感じがする)。まあ絢爛駿府と比較したらそこは劣るかもだけど全体で見たら十分対空もできる部類のキャラだと思うよ。 --  &new{2024-01-21 (日) 03:57:51};
---改築でここが消えたら珠使うわ。 --  &new{2024-01-22 (月) 20:46:52};
---2倍→1倍になったから改築では0.5倍になる --  &new{2024-01-22 (月) 21:19:17};
---代わりに与えるダメージを2.5〜3倍くらいまで伸ばしてくれるなら問題ないぞ --  &new{2024-01-22 (月) 23:14:05};
---持参武器と合わせて2.6倍になったお --  &new{2024-01-23 (火) 17:55:56};
-地獄陣貝が出たら相当強いだろうって事はわかった。トークンバフで射程伸ばしたりする完成が遅いのと、それらを準備する場合は強計略打てないのが弱点だけど本体個別で十分ポテンシャルあるわ。裏淀とは別方向の良い地獄弓だと思った。自己参照の隠密4トークンは終盤はかなり強くなるし。序盤はストレートに強いキャラに任せて後半はこの子が制圧してくれるはず。 --  &new{2024-01-21 (日) 17:11:39};
-単体だとそれほどでもない、与ダメ被ダメバフを与えれば跳ね上がる --  &new{2024-01-21 (日) 19:56:38};
-ポロっと単発で出してくれんかのう狐さんや --  &new{2024-01-22 (月) 06:22:07};
--地獄が欲しかったら自分から地獄に突っ込めなの --  &new{2024-01-22 (月) 08:36:41};
--神社で本当の地獄を教えてやるの! --  &new{2024-01-22 (月) 12:37:34};
--(絶対この狐は神娘じゃなくて悪魔の手先だよな…) --  &new{2024-01-22 (月) 21:20:42};
--心臓を抜き取った後で永久凍土で凍らせて無間の地獄へ送ってやるよ!! --  &new{2024-01-22 (月) 21:46:26};
--埋めなきゃ…(使命感 --  &new{2024-01-24 (水) 14:35:11};
-贈り物イベにある善見城、ヴァイジャヤンタと出撃するのも面白い。相互補助も悪くないかな。属性バラバラだから中々組機会が無いのと気が重いけど。 --  &new{2024-01-22 (月) 22:11:18};
--ギャル姉妹にカツアゲで絡むヤンキーとかまるで平成の田舎なのにどっこいインド神話というクソデカスケール好き。 --  &new{2024-01-22 (月) 23:52:54};
---近いうちにヴァイジャの季節ver来るだろうし絡みありそう --  &new{2024-01-23 (火) 00:02:28};
-諸々のバフが現行の強キャラと被らないのが素晴らしい。周囲へのバフと殲滅力を両立出来てるし流石は最新の地獄単キャラって感じ --  &new{2024-01-23 (火) 16:38:06};
-強化としては可もなく不可もなくかな。壊れにはナランカッタ、ナラカだけに --  &new{2024-01-23 (火) 16:56:12};
--今どきファミリー組めないならどれもしょっぱい性能だろ カテゴリーごとにコンプしてね --  &new{2024-01-25 (木) 10:44:45};
-改築後は武器と計略で飛行特攻無くなる代わりに範囲内の敵全てに攻撃して与ダメ2.6倍ってことであってる? --  &new{2024-01-23 (火) 16:58:09};
-程々という感じかな。でも伏兵の攻撃が遅いので隙短縮25%追加は地味に効果ありそう --  &new{2024-01-23 (火) 17:42:13};
-トークンの参照値が上がって敵の防御ぶち抜きやすくはなったか。実際どこまで通用するかは使ってみてからかなあ。 --  &new{2024-01-23 (火) 18:23:28};
--地獄高審議とか武神15審でもナラカとトークンで防御通して大体処理できるよ、ただ勿論だけど伏兵暗殺とか遠隔射程減少は簡便な --  &new{2024-01-23 (火) 19:39:38};
--バフ盛ってから置いたら本体も強化されるから結構いいよ。小峯、千方窟みたいにランダムでも、時間経過でも壊れないし。 --  &new{2024-01-23 (火) 20:31:17};
--早速5層6層の17審に入って来てるわ ホルスに打点出せないアケト5層でも入って来たのはビックリ --  &new{2024-01-23 (火) 21:43:33};
--バフるの前提だけど5000オーバーの隠密火力を4箇所に配置できるから現環境だと十分じゃないかな。ただトークンを最大火力にしようとすると4体配した状態から追加配置で入れ替えていくことになってちょっと面倒。まあ現状攻撃120くらい捨てても問題はないのだけど --  &new{2024-01-24 (水) 03:09:27};
-クソつえぇ なんだこいつ・・・弓ってなんだっけ状態 --  &new{2024-01-24 (水) 04:37:14};
--使ってみてから武器種を再確認するまでがセット --  &new{2024-01-24 (水) 07:35:10};
--冷静に考えると小早川鼓舞でナラカ大体攻撃4k~5kでその35%の防御下げて、トークン6kくらいの爆風ロケパン4体ノーリスク隠密設置とかちょっとおかしいんだよね、ナラカ単品だけならそうでもないけど --  &new{2024-01-24 (水) 17:43:11};
--伏兵強いし、マルチロックもクソ強いんだよな。おかげで追加マップの17審議よゆーだった --  &new{2024-01-24 (水) 20:38:10};
-てったい しなければ ナラカった --  &new{2024-01-25 (木) 16:45:45};
--殿の采配が適切ナラカてたのでは? --  &new{2024-01-26 (金) 09:51:04};
-攻撃力介護前提みたいな性能だが、介護されると範囲内の連中を軒並み豆腐にするスーパーサイヤ人になる。攻撃力3000ならデバフはざっくり1000くらい。お前のいた国ではどうか知らんが、うちの国では防御が1000も下がったら大抵は素っ裸なんだわ。 --  &new{2024-01-26 (金) 13:20:21};
--攻撃力介護っていうか普通に陣貝入れて歌舞一人入れたら4000くらい余裕で届くような… --  &new{2024-01-26 (金) 20:01:06};
-『与ダメ』と『与えるダメージ』って別判定なんだな、で『与えるダメージ』と『与えるダメージ』も別判定、計略と武器効果で『与えるダメージ』重複してるの疑問でもしやと思ったら別だった。つまりこいつ最大で、攻撃×与ダメ×被ダメ増×与えるダメージ×与えるダメージになるんだと思う(要検証)、まあトークン性能だけでもオラヴィ3倍とかすごいバースト出ると思うんで普通に強いと思います。わいも教えたんで誰か『与えるダメージ』持ちの娘教えてください。 --  &new{2024-01-26 (金) 22:06:24};
--与えるダメージは防御減算前の攻撃にかかる。与ダメ被ダメ増は減算後のダメージにかかる。この基本さえ覚えておけば誰が強いか大体分かるよ --  &new{2024-01-27 (土) 00:23:19};
---初めて知りました、ありがとうございます。もしかして武器効果はそもそもキャラ効果と重複するんですかね?だとすれば与えるダメージが重複するのではなくてキャラと武器で重複してるだけになる --  &new{2024-01-27 (土) 01:31:20};
--ちなみに与えるダメージ意味で与ダメって単語が使われてるキャラ(改築タルタロスなど)もいるからそこで判断は注意、(与えるダメージが)○倍って表記と(与ダメ)○%上昇って表記で○倍の方だったらいくらでも乗算で増えてく、同じ種類に見えても全部乗る強力バフ。 --  &new{2024-01-27 (土) 04:52:04};
---うわ…ホントだ全然気づかなかったです、しかも攻撃かとおもいきや与える分類結構多そうですね。勉強になりました、ありがとうございました! --  &new{2024-01-27 (土) 09:22:33};
--与えるダメージが2倍って裏大宰府と正月江戸に続いてナラカで3キャラ目だから糞強スキル、威光多賀も1.25倍範囲バフできるので異次元レベル --  &new{2024-01-27 (土) 14:55:46};
---肝鬼ヶ島とか2倍以上で夏吉野ヶ里、ディーテとかいくらでもおるんよ --  &new{2024-01-27 (土) 15:27:25};
-今回の新マップで活躍できる所ある? --  &new{2024-01-26 (金) 22:24:08};
--アケトは動画で見た、賽の河原とアスガルドはイケイケ --  &new{2024-01-26 (金) 23:08:58};
--たくさんあるよ。伏兵不適合とか暗殺とかやられない限りまず出せる --  &new{2024-01-26 (金) 23:19:27};
-見た目もユニット性能も声優さんも好きだけど、ブッコミだオラァ!ヨ・ロ・シ・クゥ!だけはなんか耳障りで嫌い。クリックしたくないと思ったのは初めて --  &new{2024-01-28 (日) 19:01:35};
-神・武神降臨の佐竹で使ってみたけど殲滅力凄いな --  &new{2024-02-02 (金) 09:03:05};
--ナラカ糞強いけどな、同時にはせっちだったのが注目下げたわ --  &new{2024-03-19 (火) 07:14:00};
--一人で防衛陣地作れるんだよね --  &new{2024-04-16 (火) 19:59:25};
---特技を使っちゃうと範囲内伏兵が狙われなくなって蔵を守れない点だけが注意だね。それ以外は鬼強だよ。 --  &new{2024-04-20 (土) 08:01:53};
---ごめん、射程内じゃなかった。全部だ。 --  &new{2024-04-20 (土) 08:02:25};
--ナラカを雑に使ってても周りのバフで攻撃3000位行くから射程内が防御無みたいなものになるのも強 --  &new{2024-04-20 (土) 22:03:14};
-こんなデカパイで弓引けるわけねえよ --  &new{2024-05-05 (日) 15:14:32};
--だから特技絵では弦を外しておく必要があったんですね --  &new{2024-05-05 (日) 16:44:40};



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