Comments/コッヘム・ライヒスブルク城 のバックアップソース(No.2)
[[コッヘム・ライヒスブルク城]] -たぶん山城っぽいね。平山というには少し小高いかな -- &new{2019-05-01 (水) 01:08:39}; -今気づいたけど、絵とCVはすでに[[公開>https://www.4gamer.net/games/263/G026352/20190430042/]]されてるんだな。 -- &new{2019-05-01 (水) 17:07:19}; --本当だ!三つ編みっ娘かぁ。いいな。 -- &new{2019-05-06 (月) 03:55:08}; -おっと、現実の城情報書いてくれた殿がいたか。じゃあ自分の分は破棄するわ、ありがとな -- &new{2019-05-01 (水) 19:27:15}; --貴重な時間を奪った形となり申し訳ありません。そのうえで厚かましいようですが、もし私が記載した内容に間違い等あれば、修正をお願いさせてください。 -- &new{2019-05-01 (水) 19:48:47}; ---ヨーロッパ100名城の追加だけ行いました。 -- [[木]] &new{2019-05-05 (日) 16:47:50}; -山盾かぁ、ノイとマルクスがいるせいでもう必要なくなっちゃってるんだよなぁ。盾自体最近は昔みたいに二体置きとかしづらくなったしな。 -- &new{2019-05-02 (木) 14:00:19}; --強引でも水は付けてくれると思いたい -- &new{2019-05-06 (月) 23:08:09}; --ノイもマルクスもいないので有り難いです我が所領>< -- &new{2019-05-07 (火) 08:31:38}; -「この国では生のほうが人気なのですね でしたら王様。私にもお願いしてよろしいでしょうか」 これ完全に狙ってるだろw -- &new{2019-05-07 (火) 16:10:55}; --普段からイベとかで散々狙った発言してますしおすし -- &new{2019-05-07 (火) 17:24:36}; -山盾 4時間50分 自身耐久17パー 回復22上昇 攻撃時に予ダメージの5パー耐久回復 改築なし -- &new{2019-05-07 (火) 16:12:06}; -特技:強制徴収 自身の耐久が17%、回復が22上昇。攻撃時に与ダメージの5%耐久が回復 うーん持久型っぽいけど回復量を安定させるには攻撃力も必要か -- &new{2019-05-07 (火) 16:12:55}; --特技名がひどいwww -- &new{2019-05-07 (火) 16:30:09}; --強制徴収という割には、徴収している割合が控えめなところがなんとも…。 -- &new{2019-05-07 (火) 19:45:12}; -この子、実はドMなのでは… -- &new{2019-05-07 (火) 16:31:00}; -大破絵がのぞき見してたのを気づかれて「やっべ見つかった」と気まずそうな顔してるように見える…見えない? -- &new{2019-05-07 (火) 16:33:56}; --パンツ丸見えになったのを必死に隠してたのに「やっべ見られた」ってなってるように見えた -- &new{2019-05-07 (火) 17:06:22}; -コッヘム・ラ化スブルク城に見えて仕方ない -- &new{2019-05-07 (火) 16:44:03}; -ケルフィリーの斜め下互換位の感じかな。 -- &new{2019-05-07 (火) 16:54:37}; -山盾はさすがに上位がやばいの多くて無理だな -- &new{2019-05-07 (火) 17:05:55}; --確定枠があるとはいえガチャ産だと☆5でも出ないときはまるで出ないから、そういう人向けじゃないかな -- &new{2019-05-07 (火) 17:32:48}; --うちはガチャ禁スマホアカのほうでがんばって働いてもらうつもり -- &new{2019-05-07 (火) 18:52:33}; ---☆5盾ならとりあえず1キャラ完凸&改にしとけば盾としての仕事だけなら完遂できるからね。好きなのを上げよう。山である必要性(堅さ)はなくなった。 -- &new{2019-05-07 (火) 20:28:32}; -山盾いないから欲しい -- &new{2019-05-07 (火) 17:15:53}; -ノイシュ、ヴァルト、マルクスに続く4人目の山盾。なお全員ドイツ出身 -- &new{2019-05-07 (火) 17:20:01}; --高地ドイツはすべて山の中にある、みたいな感じか -- &new{2019-05-07 (火) 20:39:22}; -なんか絵が見覚えあると思ったらシノン城と構図が似てる上にそれぞれ向きが逆になってるのか。コッヘム・ライヒスブルク城ってシノン城と関係あったかな?。 -- &new{2019-05-07 (火) 17:54:35}; --歴史上はこれと言っては無いと思う。他であえて言えばワインの名産地繋がりとか?あっちは赤でこっちは白でちょうど逆だし。 -- &new{2019-05-07 (火) 21:59:32}; -与ダメージの5%耐久が回復ではなく素直に防御UPなら特に文句はなかった -- &new{2019-05-07 (火) 18:26:24}; --山中に防御バフあるから一緒に編成してあげるといいかも。 -- &new{2019-05-07 (火) 19:34:55}; -耐久型のドレインタイプか…隣のGP02を思い出すとこだけど、悪くはなさそう。ただ、優先射撃効果が無いのがどうなるかな? -- &new{2019-05-07 (火) 19:57:22}; --与えたダメージの5%って耐久数千もあるし雀の涙じゃない? -- &new{2019-05-07 (火) 21:07:34}; -与ダメは関係しないから耐久のバフ値だけで欲しい量を確保できるのは楽だね。あとは妖怪向きかな。 -- &new{2019-05-07 (火) 21:07:56}; --↑与ダメの5%だった…。削除できる人お願いします。 -- &new{2019-05-07 (火) 21:09:07}; |
Published by (C)DMMゲームズ