Comments/ゆんゆん のバックアップソース(No.26)
[[ゆんゆん]] -あれ、他の冒険者無しでも強くね? -- &new{2018-11-13 (火) 16:42:40}; --攻撃が結構高いのに範囲も320あるのが強い。杖って巨大化しないと攻撃が中々届かないし、このステータスを気20で実現できるのはかなりコスパが良い。 -- &new{2018-11-13 (火) 17:02:50}; ---原作ちょっとしか知らんくてわからんのだが・・・杖なの? -- &new{2018-11-13 (火) 17:04:34}; ---高攻撃力で鈍足無しの防御無視攻撃をしてるし、攻撃速度も杖と同じっぽいから比較対象は杖になると思う(原作はしらない) -- &new{2018-11-13 (火) 17:19:32}; -貫通や範囲でなく「攻撃対象」ということは、普通では手の届かないような場所にいる敵を攻撃できる…かと思ったけど、多分、あっちこっちにタゲを吸われて安定しそうにないですね。原作知らないですが、超長い光の剣を滅茶苦茶に振り回すイメージ? -- &new{2018-11-13 (火) 16:44:02}; --原作だと普通に優秀な魔法使い。ライトオブセイバーは貫通力のあるレーザーみたいな攻撃魔法。 -- &new{2018-11-13 (火) 17:13:46}; -ススキ改零=ゆんゆん5体+α という価値基準なのに掘り出し物の値段差が4倍近くあって草wせめて一度しか買えないススキの値段設定より高めに設定すればいいのにw今のとこ羅紗以外買う価値ないしこれは買いかな・・・? -- &new{2018-11-13 (火) 16:44:41}; -売店でも売ってら(・ω・`) -- &new{2018-11-13 (火) 16:46:02}; &pcommentimg(94d7dfc666a18d1be0ccc955ef5675a9a908dc0b_scre_4399,nolink); --私が改築餌にされても代わりはいるもの -- &new{2018-11-13 (火) 16:48:47}; --さやかはタダの女、ゆんゆんは金で買える女 -- &new{2018-11-13 (火) 17:22:20}; --ぼっちのゆんゆんが引く手数多になろうとはw -- &new{2018-11-13 (火) 17:57:54}; --絶のキャベツ収穫率次第でサヤカチャンを超えられるかどうかってとこか… -- &new{2018-11-13 (火) 18:01:05}; -お、キャラクターページのUIちょっと変更してるね。 -- &new{2018-11-13 (火) 16:48:10}; -武神再復刻より先に実装されてたら楽しそうだったのにな -- &new{2018-11-13 (火) 16:52:18}; -70000でゆんゆんが買える時代 -- &new{2018-11-13 (火) 16:59:00}; -キャベツよりも安い女 -- &new{2018-11-13 (火) 17:11:25}; -なんとなく家老にしたらネグリジェで草 -- &new{2018-11-13 (火) 17:35:41}; -計略は、八方から敵が来るマップの中央に置けば全方位になるし、袋小路や端に置けば一定方向に撃ち続ける感じか。実際にハマる場面がどれだけあるかはわからないけど、固い敵を足止めして方向の軸にして遠方の集団殲滅したり直線状の敵一掃したりと活かし方考えるだけで面白いキャラかも。 -- &new{2018-11-13 (火) 17:42:47}; -ゆんゆん攻撃力かなり高いなレベル70で500近くまで上がったぞ -- &new{2018-11-13 (火) 17:53:11}; --マジで?えっ、ゆんゆんめっちゃ強くね?序盤のラッシュ捌く最適解じゃん。 -- &new{2018-11-13 (火) 18:00:02}; --[[110>https://gyazo.com/7ee2695e1763ddfa5f662919fc2b10be]]最大レベルだと670弱だな -- &new{2018-11-13 (火) 18:10:56}; ---これは安くて便利な女ゆんゆん -- &new{2018-11-13 (火) 18:15:49}; ---手持ちの同じレア度の杖と比較してみると、地形補正なしのアイリーン・ドナン城改(レベル105)が最大化して攻撃621範囲355で他ステータスも同じぐらい。気20でこれは破格な気がする。 -- &new{2018-11-13 (火) 18:23:25}; --まあドナンちゃんは属性一致でしか使わないだろうし施設+巨大化のステータスを比べるならドナン3段階目との比較が妥当と思う…がそれでもこっちは気20、ドナンちゃんは初置き+3段階目で気60近いから破格なコストには違いない -- &new{2018-11-13 (火) 19:32:57}; -たくさん買えるのはいいが、受け取りが一体づつなのが地味に面倒。まとめて受け取りたい。 -- &new{2018-11-13 (火) 18:26:05}; --逆に考えるんだ、城娘倉庫を節約できると。 -- &new{2018-11-13 (火) 18:52:47}; --ぼっちだから仕方ないね -- &new{2018-11-13 (火) 19:07:12}; -12万とキャベツで即戦力になる女 -- &new{2018-11-13 (火) 18:32:29}; --ダクネス以上に笑えるあつかいで実装されるとは想定しとらんよ!即金だ -- &new{2018-11-13 (火) 19:01:39}; -高島城と仲良くやれそうだ -- &new{2018-11-13 (火) 18:40:55}; --御嬢姿も似ているもう一人のボッチ属性の古河城とも仲良くやれそう。 -- &new{2018-11-13 (火) 18:48:16}; -みんな今回のコラボ金効率悪いとばっかりいうけど、ゆんゆん育てる事考えたら悪くないぞ、さやかと違い遠距離キャラは防御性能そこまで気にならないし、わりかし真面目にお奨めキャラと思うんだが -- &new{2018-11-13 (火) 19:02:24}; -これ逆に売店でしか手に入らんのか。泥はないんかな -- &new{2018-11-13 (火) 19:10:38}; --キャベツを収穫してゆんゆんを買うイベントですから。(文字に書き起こしてみるとかなりシュール) -- &new{2018-11-13 (火) 19:11:55}; ---ゆんゆんを買うために出兵し売店に通いつめる殿達 -- &new{2018-11-13 (火) 19:59:45}; --来週の絶の特別戦功もウィズ武器とキャベツって書いてるしなあ、まあ特別戦功ででるかもしれんから3凸で待機するが -- &new{2018-11-13 (火) 19:18:08}; -めぐみんより使えるキャラだな、原作通りか -- &new{2018-11-13 (火) 19:12:23}; -Lv1ゆんゆんにゆんゆん4体+新鮮キャベツを食わせて大成功/超成功しなかった場合、Lv42になり攻撃力が334になる。 -- &new{2018-11-13 (火) 19:14:10}; -原作を知らないからボッチである理由がわからないな。やたら様々な面でハイスペックな上に性格もほとんど問題ないように見えるが。 -- &new{2018-11-13 (火) 19:17:08}; --そうな。一言で言うとギャグ時空だからなんだけど、性格いいし報われて欲しいキャラではある。(残念な部分がないとは言っていない) -- &new{2018-11-13 (火) 19:24:51}; --「このすば」唯一の良心やぞ。 -- &new{2018-11-13 (火) 19:27:21}; ---ウィズとエリス様忘れてんじゃねーよ・・・片方パッドだけどな。それでもかまいませんけども! -- &new{2018-11-13 (火) 19:33:49}; ---ウィズは、その……。見た目も性格もいいけど沼だから。掴まった男毎ズブズブ沈んでくから……。 -- &new{2018-11-13 (火) 19:53:14}; --あれじゃね、他が問題行動起こしてる連中ばかりなせいでまともなのが寧ろ浮いているっていうアレだよアレ -- &new{2018-11-13 (火) 19:42:58}; --まともだからこそかな。紅魔族は変人の集まりだからまともなゆんゆんは浮いた消極的ボッチだったりする。街でも優秀すぎるゆえにソロプレイヤーと勘違いされ敬遠されたりと、不運の歯車がいろいろ噛み合ってる感じ。 -- &new{2018-11-13 (火) 19:51:46}; ---異世界に行くことでほとんどの問題が解決してしまうある意味コラボキャラの鏡か・・・・。 -- &new{2018-11-13 (火) 19:55:35}; --中二病しかいない閉鎖的な一族の族長の一人娘として生まれ育ったにも関わらず、中二病に染まらなかったせいで変な奴扱いされて致命的なほど拗らせちまったんだ -- &new{2018-11-13 (火) 20:08:29}; --お金で友達を作ったり、「ほぅ、そうきたかー」と対戦相手になりきって交互に打つ一人チェスをしたり、「もう、悪魔が友達でもいいかな」と呟いて悪魔を召喚しようとするなどかなり拗らせてる残念系コミュ障ボッチヒロインだぞ -- &new{2018-11-13 (火) 21:35:40}; ---某もこっちと同様にやったね友達が増えるよ!な薄い本がたくさn(ry -- &new{2018-11-13 (火) 21:38:39}; -ゆんゆん実装でけいおん編成ができるようになったんやなあ -- &new{2018-11-13 (火) 19:31:08}; --これちょっとうれしい -- &new{2018-11-13 (火) 19:55:37}; -改築餌にはできるのかな? -- &new{2018-11-13 (火) 19:42:12}; --購入上限数99の枠が用意されてるし、さやかちゃんと同様改築餌にどうぞって事じゃないかな。 -- &new{2018-11-13 (火) 19:55:08}; -原作知らないから育てるつもりなかったのにだんだん可愛く思えてきた。マミさんと一緒に妖怪退治してもらうか。そういえば両方ぼっちってことになるのかな?二人は相性的にどうなのだろう -- &new{2018-11-13 (火) 19:59:11}; --相性自体は悪くないけど、どっちも気を使いすぎるタイプだから二人きりだと間が持たないと思う -- &new{2018-11-13 (火) 20:05:35}; --マミは戦士として、ゆんゆんは魔法使いとして自分の実力にプライドを持ってる点が懸念材料。まどマギ世界の魔法とこのすば世界の魔法は性質が違うから、ゆんゆん側が折れて上手く付き合える可能性はある。 -- &new{2018-11-13 (火) 20:10:00}; -いっぺんに購入したら「ゆんゆん 掘り出し物」で埋まって、パーティ募集リストで自分を必死に売り出してるみたいで吹いた。 -- &new{2018-11-13 (火) 20:18:54}; --まるで紅魔族のバーゲンセールだな… -- &new{2018-11-13 (火) 20:23:46}; ---まるでっていうか、文字通りのバーゲンセールやな。お買い得ゆんゆん売り切れ御免 -- &new{2018-11-13 (火) 21:42:19}; --掘り出してみると強いのがまたなんともネタチック。 -- &new{2018-11-13 (火) 20:26:10}; -ゆんゆんって本名なのか…向こうの主人公がつけたあだ名なのかと思ったら -- &new{2018-11-13 (火) 20:39:21}; --我々の感覚で言う所の「変な名前」が普通の里出身だからね。仕方ない -- &new{2018-11-13 (火) 20:42:14}; --その名前を恥ずかしいと感じてしまう、周りとはズレた感性の持ち主だったから里ではぼっち化してた可哀想な子なんや -- &new{2018-11-13 (火) 20:45:10}; --めぐみんも本名なんやで -- &new{2018-11-13 (火) 20:53:07}; ---ちなみにめぐみんのお母さんはゆいゆい。 -- &new{2018-11-13 (火) 21:06:49}; ---そして父親はひょいざぶろー(腕はいいが使い道のない魔道具ばかり作る魔道具職人) -- &new{2018-11-13 (火) 21:08:30}; -原作的にはゆんゆんが金を払って仲間になってくれるのが正しいのでは・・・(友達料金) -- &new{2018-11-13 (火) 21:00:42}; --ふにふらさん!どどんこさん!紅魔の里に帰ろう!! -- &new{2018-11-13 (火) 21:07:38}; --つまりゆんゆんから紹介料を受け取りつつ、ススキに格安で売りつけている狐がいる…と -- &new{2018-11-13 (火) 21:09:52}; ---受話器を置いていただけますか?殿 -- &new{2018-11-13 (火) 21:15:45}; ---「・・・・・・!」 -- &new{2018-11-13 (火) 21:24:14}; -さやかチャン枠か -- &new{2018-11-13 (火) 21:02:57}; --君はゆんゆんを餌として買い漁ってもいいし、羅紗改零の為に貯金しておいてもいい -- &new{2018-11-13 (火) 21:07:36}; ---とりあえず安いゆんゆん買って満足するわ(意味深) -- &new{2018-11-13 (火) 21:56:26}; ---コスパ考えたらゆんゆん買う方がお得な気が -- &new{2018-11-13 (火) 22:11:07}; ---ススキ(改築素材)じゃなくて羅紗(限凸素材)ね -- &new{2018-11-13 (火) 22:20:13}; -どこぞの電撃姫の劣化クローンより安い女 -- &new{2018-11-13 (火) 22:13:22}; -まどマギのさやか枠だからかさやかと似た様な系統の特技だけど、もしかしてこれも伏兵に適応されて伏兵の攻撃速度も35%アップするのか? -- &new{2018-11-13 (火) 22:53:59}; --イグザクトリー -- &new{2018-11-13 (火) 22:54:59}; -プレ箱での表現がシュール過ぎるw -- &new{2018-11-13 (火) 23:09:57}; &uploader(6f74222f03ece979a99a57ec866c5ae6ee562040_scre_4423,nolink); -「こうして戦うのって、なんだか……仲間『っぽい』ですねぇ」 俺氏、この言葉に涙 -- &new{2018-11-13 (火) 23:21:07}; -原作ではパーティに入れずぼっちなことが多いらしいが、強さと入手難易度のおかげで城プロでは一番使われることが多くなりそう。やったな!ゆんゆん! -- &new{2018-11-13 (火) 23:33:36}; --ゆんゆんだったら仲間として必要としてくれるなら向こうの世界捨ててこっちでやっていきます!とか重いこと平気で言ってきそう(涙 -- &new{2018-11-14 (水) 00:19:42}; -概要のキャラ説明は元ネタ情報の欄に移していいよな?そこはユニットの性能を書く場所だし -- &new{2018-11-13 (火) 23:38:11}; --良いと思う。全員じゃないけど他のキャラも同様みたいなので、できればそっちもお願いしたいが。 -- &new{2018-11-13 (火) 23:45:34}; --元ネタに書くのもおかしな気がするし、下の方に折り畳んでおいたらいいんじゃないかな。まあ少なくとも性能・評価の概要であってキャラ説明の概要ではないから、武器種の説明より前に長々と書くのは間違ってると思う -- &new{2018-11-13 (火) 23:45:59}; --まどかは「現実の城情報」を「キャラクター情報」に変えてるのでそれに合わせればいいんじゃないかと。 -- &new{2018-11-13 (火) 23:49:55}; --魔法少女のページに倣ってやってみた。問題ないとは思う。ユニット性能の方は任せた -- &new{2018-11-14 (水) 00:00:49}; ---いっぱいありがとう、乙 -- &new{2018-11-14 (水) 00:34:48}; ---あ、俺がやったのはこのページだけで他は違うよ。どこかの誰か乙 -- &new{2018-11-14 (水) 08:29:49}; -ゆんゆんかなり使える。 -- &new{2018-11-13 (火) 20:28:02}; --攻撃力は☆5杖並みにあるし、全体速度バフ持ちだし、槍もどきにもなるからねえ -- &new{2018-11-13 (火) 20:36:52}; ---計略使えば杖が吸われやすい雑魚をまとめて排除出来る上にコスト20払えば射程320の杖がいきなり置けると考えると破格過ぎるね。 -- &new{2018-11-13 (火) 20:41:35}; ---西洋系は固まってくることが多いから刺さる場面多そう -- &new{2018-11-13 (火) 21:33:08}; --餌にしようと思ってたがこっち側でバフ用意すれば中々強そうだから困る -- &new{2018-11-13 (火) 21:52:04}; ---安い女だから餌もがっちり用意できるはず -- &new{2018-11-13 (火) 21:59:46}; --早速レベル上げて配置してみたら本体性能、計略共にめっちゃつええ…イベユニの中でも最上位の強さでは -- &new{2018-11-13 (火) 23:53:08}; --コスパがクッソ良い上に範囲化計略持ちの杖ってのが普通に有能 -- &new{2018-11-13 (火) 23:56:31}; ---膳所や安土持ってない殿なら育てておいて損はないよね。硬い敵の処理間に合わず足止めに頼らざるを得なかったマップで輝ける -- &new{2018-11-14 (水) 06:38:05}; ---むしろステージ次第なら重くてままならないが簡単に敵をまとめる事が出来る安土と相性いいすらある。気がする。 -- &new{2018-11-14 (水) 06:51:03}; ---あづにゃんは普通に消し炭にするっつーか物理職とも相性いいからなあ…。やるなら台場ちゃんやウェストミンスターなんかと組ませるのは面白いと思う。あとは普通に足止めと組ませるのもDPS上昇を期待できそう -- &new{2018-11-14 (水) 07:19:03}; --配置と同時に全体バフかかるからボスの移動開始に合わせて設置で殲滅の号令として使いやすい。防御無視で大破無効というのもあってLv1から使える -- &new{2018-11-14 (水) 01:15:02}; -信貴山城あたりから友達料搾り取られそう -- &new{2018-11-14 (水) 00:32:39}; -お嬢の時のおっぱい横にデカすぎやろって思ったけど、腕の装飾か… -- &new{2018-11-14 (水) 01:05:16}; --雑過ぎるだろ…って思ったけどよく見たらそれで一転 今回の御嬢絵の中で一番良かった。 -- &new{2018-11-14 (水) 02:34:01}; -これ、防御無視なのか、強いな -- &new{2018-11-14 (水) 01:36:00}; -ちょろっと強化しただけで攻撃600とかクソ強いわ 計略無視して即置きしても自身の火力で序盤の雑魚を殲滅していく化け物 配置気減の施設を付けるとモアベター -- &new{2018-11-14 (水) 01:48:21}; --清洲必要だけど、盾の後ろに置くといい感じですわー -- &new{2018-11-14 (水) 03:20:41}; -超コスパ優秀キャラじゃね?全員が最大化までいけることはあまり無い以上普通に一軍候補な気がするぞ -- &new{2018-11-14 (水) 04:21:28}; -けいおん!の四人がそろったのか。 -- &new{2018-11-14 (水) 10:00:54}; --紫禁城「あずにゃんをハブるでないわ!(涙声」 -- &new{2018-11-14 (水) 17:57:58}; -ゆんゆんはこっちを思い浮かべる -- &new{2018-11-14 (水) 11:11:45}; &pcommentimg(c36e94b3d23e81c9bfc3ccb4213dbeb52d82d920_scre_4437,nolink); -うん、ゆんゆんは一番「使われる」な -- &new{2018-11-14 (水) 12:17:38}; --初回はタダ、それ以降は4回まで3万、5回目以降は7万と良心的やし… -- &new{2018-11-14 (水) 13:01:29}; ---泡姫かな? -- &new{2018-11-15 (木) 12:14:21}; -コラボガチャキャラがガチャキャラとしてありと言えばあり、って程度の性能で、配布キャラが配布の割になかなか有能、ってのは運営わかってるなーって思う -- &new{2018-11-14 (水) 12:27:46}; --いろんな失敗経験をしてきた運営だからね -- &new{2018-11-14 (水) 12:35:28}; --ガチャがファンじゃなければスルーできて、興味持った人がこの性能なら面白い使い道あるかもって思える性能、配布は居たら便利使いできる性能、良い落とし所だと感じる -- &new{2018-11-14 (水) 12:46:07}; ---今回のコラボキャラのバランスは丁度良い塩梅だったね、4凸はしておこうと思う -- &new{2018-11-14 (水) 20:59:32}; --コン!もっと褒めるの!そしてお財布の紐はもっともっと緩めるのー! -- &new{2018-11-14 (水) 13:25:29}; --当たり前だけどこれが出来る運営が少なすぎる。ユーザーのモチベに直結するというのにね -- &new{2018-11-14 (水) 15:50:37}; ---同人ゲーとかなら良バランス取れても企業利益とか売り上げノルマとか週間ランキングとか課せられると目先の利益に目をつぶってユーザーだけを見る事が難しくなったりね。 -- &new{2018-11-14 (水) 18:50:40}; --コラボの期間ろくに空けない辺りで既にあんまりわかってなさそうなんだがそこは。よっぽど売り上げ悪いのか狐。 -- &new{2018-11-14 (水) 23:34:48}; ---角川スニーカー文庫が30周年だから、一斉にいろんなところでコラボしてるだけだよ -- &new{2018-11-15 (木) 00:40:17}; ---どうせ角川なら野性の証明や戦国自衛隊とコラボして欲しかったわ -- &new{2018-11-15 (木) 23:54:00}; -戦闘時の性能もだが、お嬢姿の性能も高い(意味深)ランダム過労で出てきたときに一瞬ドキッとしちゃう・・・ -- &new{2018-11-14 (水) 12:35:43}; --殿、あなた疲れてるのよ・・・ -- &new{2018-11-14 (水) 12:54:23}; -編成枠を使う永続トークンかな。トークンとは違ってバフも盛れるしカンストまで育ててみるか -- &new{2018-11-14 (水) 13:52:10}; -城娘姿と特技絵で胸部の服デザインが少し違うような・・・? -- &new{2018-11-14 (水) 17:23:34}; --アニメの衣装はVVVだから特技絵が正しいんだけど通常と大破はネクタイの関係で見えない時はVVに見えるようになるデザインってことに甘んじすぎてネクタイで隠れるにしても隠しすぎて明らかに変形してる感じだね(わかりにくい) -- &new{2018-11-14 (水) 18:03:13}; -シャッシャッわ、我がn シャッシャッわ、我がn シャッシャッわ、我がn シャッシャッわ、我がn -- &new{2018-11-14 (水) 17:52:54}; --一人ずつ大切に取り出してください。 -- &new{2018-11-14 (水) 18:53:40}; -キャベツ収穫するのに使ったけど便利すぎない?安くて便利な誰でも買える女ゆんゆん、まわすのにも最適でした。 -- &new{2018-11-14 (水) 20:00:05}; --キャベツは経験も結構くれるから金によゆうあるならゆんゆんにも食べさせてあげよう、神娘無しでも70くらいなら少しのパリンで行ける -- &new{2018-11-14 (水) 20:34:22}; --最大化の手間省けるから周回にもってこいよね。特技も速度バフだから他の城娘のバフと被りにくいし -- &new{2018-11-14 (水) 22:31:51}; --めぐみんは特殊すぎるがコラボ20固定キャラと杖の組み合わせがよすぎるな、他の遠距離キャラも相性は悪くないが☆6以上ならもう一声っていう気持があるのも否めない…しかしイベキャラでこの性能は非常に都合の良い女だ -- &new{2018-11-15 (木) 01:17:17}; -キャラデザすこ -- &new{2018-11-14 (水) 22:06:36}; -これ4凸一人作ったらあとは改築用にともかく買い溜めが正解って事で良いんだよな……? -- &new{2018-11-14 (水) 20:29:33}; --羅紗改を必要としてないならゆんゆん買占めだね -- &new{2018-11-14 (水) 20:31:49}; ---さくっと改築済ませて戦力を底上げするのも、星5素材は他のイベでも掘れると考えて羅紗改零で☆6の凸を優先するのも、どちらも間違ってないからな。殿の手持ち戦力次第だ -- &new{2018-11-14 (水) 22:56:05}; ---「両方」やらなくちゃあならないのが「殿」のつらいところだな&color(White){の}; -- &new{2018-11-15 (木) 15:06:09}; --改築できる☆5の子が+35万でススキ改零になるわけだから買えるだけ買って貯めておくのも手かと -- &new{2018-11-14 (水) 23:33:31}; ---なるほど、ちゃんとコラボ反対派のことも考えているなんて運営さん神運営ですね -- &new{2018-11-15 (木) 07:52:30}; --あと二回残ってるコラボでも確保できるだろうけど、ゆんゆんより効率いいか悪いかわからないからね。取らずに効率悪くて後悔するよりは、取った後で効率よくて後悔する方がマシだと思う -- &new{2018-11-15 (木) 00:06:43}; ---運営さんは前回のさやかちゃんで完全にやらかしたと思ってそうだよね -- &new{2018-11-15 (木) 00:41:48}; ---さやかちゃんたけのこのように生えてきたし、実際やらかしだったと思うw -- &new{2018-11-15 (木) 02:36:22}; ---さやかはあれくらいおいしくしないとコラボ反対派を抑えきれないと思ったんじゃない?絶対反対派はまだうるさいけどドッチかって言うと反対くらいの人は牧場おいしい!で静かになったし -- &new{2018-11-15 (木) 02:42:19}; ---なるほど、ちゃんとコラボ反対派のことも考えているなんて運営さん神運営ですね -- &new{2018-11-15 (木) 07:53:04}; --すぐに改築素材にせずに次回☆5改築が来た用に預けておくのも手 -- &new{2018-11-15 (木) 12:19:52}; -周回を詰めると滅茶苦茶優秀だね。さやかちゃんと一緒に組むことで放置体制への移行が非常にスムーズに進む。 -- &new{2018-11-15 (木) 03:41:59}; --出すだけでいいのもあるけど、浮いた分の気を他の城娘に回せるからな -- &new{2018-11-15 (木) 12:06:17}; --さやかも最高難易度ではキツイだろうが巡回には充分頼れる(楽になる)戦力と分かったし俺も二人して頑張ってもらってる -- &new{2018-11-15 (木) 15:51:47}; ---烈やコマネが実装されて育てやすくなったおかげで、少しでも経験値を稼ぐために無理して難回らなくてもよくなったからなあ -- &new{2018-11-15 (木) 17:01:33}; --人間キャラ全般そうだけど巨大化の作業工数減らせるから周回に使うとめちゃ楽。マップによっては巨大化0で回れる -- &new{2018-11-15 (木) 17:08:22}; --同レアの最大化時とステ比較すりゃそら負けるけど、実際のステージ進行中は常に最大化してるわけでないしコスト比スペックって大事よね -- &new{2018-11-15 (木) 17:19:48}; ---長丁場の天一や武神はともかく、緊急は全員最大化する余裕あるとは限らないしね -- &new{2018-11-15 (木) 19:54:07}; --コラボキャラは、最大強化済み換算のキャラを気20で出し入れできるってのがかなりでかい。巨大化前提のこのゲームでこれって、実はかなりのぶっ壊れだよね -- &new{2018-11-15 (木) 20:32:16}; ---巨大化1回分弱の気で、巨大化3~4回相当のを出せると考えると破格よな -- &new{2018-11-15 (木) 21:09:40}; ---範囲が初期だとやたら狭い代わりに防御無視出来て火力が高い杖互換のキャラとして出たのが大きいな ある程度戦力揃うと中盤以降の高防御相手には札や杖出すよりも他ユニにバフやら計略積んだ方がてっとり早いけど、このコストと性能ならポンと置けるし補助にピッタリ -- &new{2018-11-16 (金) 13:32:59}; ---コスト安い上に耐久0になっても問題ないから火力欲しいところへ派遣しまくれるがいい -- &new{2018-11-16 (金) 13:58:00}; --ガチャキャラはどうしても最大スペックが欲しいという欲目がどうしても出ちゃうけど、イベキャラで便利枠としてもらえるなら本当に嬉しい、最強ならぬ最便利候補 -- &new{2018-11-16 (金) 10:14:08}; -タニシ入れて金策周回して大量ゲットが一番かね? -- &new{2018-11-15 (木) 23:17:49}; --今なら霊力60で15000ほど金が手に入る「後」周回がいいんじゃないかな? -- &new{2018-11-16 (金) 07:57:24}; -赤マスに置きたいキャラやな -- &new{2018-11-16 (金) 10:27:00}; --そこに清洲が… -- &new{2018-11-16 (金) 11:25:47}; -初期配置-4設備の恩恵がめちゃくちゃでかいなあ -- &new{2018-11-16 (金) 08:55:38}; --コラボキャラは前半におくこと多いし大きいね、序盤の4は大きい -- &new{2018-11-16 (金) 10:08:16}; --序盤は勿論として、転戦運用すると実質コスト8という何かおかしい数字になる。ゆんゆんに配置気設備は個人的に鉄板だと思う。 -- &new{2018-11-16 (金) 10:57:25}; --巨大化がいらないから実質トータルコスト2割減という破格の効果なんだよな -- &new{2018-11-16 (金) 12:02:53}; -このすばユニットって微妙な性能ばっかでイベントで取れるゆんゆんが一番有能な気がしてきた -- &new{2018-11-16 (金) 11:57:25}; --原作でもそんなもんよ。ゆんゆんは魔法だけでなく体術も得意でソロでもやっていけるくらい判断力もあるとバランスとれてる一方、アクアめぐみんダクネスは癖強すぎかつ自分の気が乗らないと動かないから他のPTじゃやっていけないし -- &new{2018-11-16 (金) 12:08:41}; ---そんなとこまで原作に忠実にならなくてもええと思うんよ・・・ -- &new{2018-11-16 (金) 13:13:05}; ---三人とも超特化型だから対ボス戦では一芸で大活躍できるんだけどね、普段のカズマさんの苦労は御察し -- &new{2018-11-16 (金) 13:23:41}; -もしや任務の地方娘クエストも冒険者入れて大丈夫? -- &new{2018-11-16 (金) 12:48:17}; --(地域:異界なので)駄目です -- &new{2018-11-16 (金) 13:03:25}; -金で買われて食われる(意味深)女ゆんゆん -- &new{2018-11-16 (金) 13:14:44}; -なんやこいつ…よく見たらドナン城最大化ばりの戦闘力あるやんけ… -- &new{2018-11-16 (金) 13:37:21}; --コラボ後でドナン置いてた位置に育てて入れたら巨大化必要ないし橋渡ってくる弓に貫通攻撃できるし完全にポジションを奪ったわ。しかも万が一大破しても大丈夫とは(ほっといても大破しないけど -- &new{2018-11-16 (金) 14:54:26}; --まあ、実際はドナンを属性違いで運用することはそうないだろうから一つ前だね、それと比較してもコストは全然安いわけだが -- &new{2018-11-16 (金) 17:47:00}; --ドナンは一応最大化ボム付いてるから微妙に違うんじゃないか? -- &new{2018-11-16 (金) 18:23:14}; ---あと射程も三段階相当と短いのもね -- &new{2018-11-16 (金) 18:27:27}; ---杖は射程の短さを織り込んで使用するもんだから、3段階相当でも十分。むしろ3段階相当の射程を持った杖が気20で一発配置できる点が大きい。杖の特技発動を戦略に組み込んでいなければ、コストパフォーマンスに優れるゆんゆんの優位性は高い。 -- &new{2018-11-17 (土) 11:17:22}; --それでも弓くらいなら兎も角、杖は属性一致の三段階目でも結構重い(55くらいかかるよね?)から20は有難すぎる -- &new{2018-11-16 (金) 18:46:28}; -ゆんゆん改築済みの清洲城とは相性抜群だね。清洲城の計略で近接マスを共同マスに変えれば貫通範囲がブレがちなゆんゆん計略も使い心地が良くなる。そして何より配置換えが多いであろうゆんゆんが実質5コストで配置換え可能になる。下手なトークンよりコストが安い上に復帰時間も短く大破あつかいにならないので爆弾処理も可能。難点は大破カットインを見るようにしてると実に的確な台詞で心をえぐってくるくらいか。 -- &new{2018-11-16 (金) 19:58:49}; --まだ一度も出してないんだが、計略の巻き込みは射程無限なのん? -- &new{2018-11-16 (金) 20:02:00}; ---射程320の貫通属性の槍になると思えばいいかな。 -- &new{2018-11-16 (金) 20:06:02}; ---俺も最初槍の貫通が伸びるみたいに勘違いしたけど射程は延びない、隣接の足止めが二体抱えた時にスキル使えば一辺に処理してくれる、みんな言ってるように槍になると思えば良い、ただし防御無視だから威力は中々 -- &new{2018-11-16 (金) 21:10:15}; ---やはりwikiの記述通りなのかー 無限だと相当変な事できるなと思ってたんだがw -- &new{2018-11-16 (金) 21:54:59}; --雑談vol.58のコメントによれば、『再配置までのCTは(撤退時の最大耐久値-現耐久値)÷100。大破時プラス約6秒。下限10秒』だそうな。冒険者は大破扱いにならないのでプラス約6秒は無視でいいけど、爆弾処理したなら流石に10秒では復帰できないね。それでも新撰組と同じかそれ以上に早いんだけど、トークンは複数置けるしそこは使い分けかな。 -- &new{2018-11-17 (土) 03:45:26}; --再配置で特技何度でも使えるの? -- &new{2018-11-18 (日) 08:30:00}; ---「発動時に一度」 -- &new{2018-11-18 (Sun) 10:59:12}; ---「発動」の条件を別項目で説明してるから不親切だな一度がどこにかかるか前後しちゃう -- &new{2018-11-18 (日) 11:06:22}; ---冒険者の速度20%UPは常時効果だから何度でもOK。味方全員の速度35%UPは最初に置いた時だけ。 -- &new{2018-11-18 (日) 13:25:00}; -キャラクリックゆんゆん「食べた人が『美味しい』って言ってくれると、つい嬉しくなっちゃいます♪」 殿「&color(White){改築餌として};美味しいよ」ニチャア -- &new{2018-11-16 (金) 22:37:57}; --ゆんゆんを食べた人? -- &new{2018-11-17 (土) 07:35:10}; -「わわっ、私なんかにもったいないですよぉ」←全然もったいなくなんかないさ。その分身体で払ってもらうからね(戦力的な意味で) -- &new{2018-11-17 (土) 19:17:53}; -要するに友達は金で買えるってこと言いたいんだよね -- &new{2018-11-18 (日) 09:41:50}; --ゆんゆんは買われた側だから何になるかは狩った人次第 -- &new{2018-11-18 (日) 10:24:47}; -城娘確認でゆんゆんを見ると、ふりがな含めて「ゆんゆんゆんゆん」状態でゲシュタルト崩壊するw -- &new{2018-11-18 (日) 10:04:06}; -ゆんゆんは☆5で限界突破が簡単なのが大きいよね。特技・計略の強化方向にもよるだろうけど、これが☆6だったら今ほど話題にはなってなかった気がする。 -- &new{2018-11-18 (日) 13:21:28}; -今回のコラボで、いったい何人のゆんゆんが「買われた」んだろうか…… -- &new{2018-11-18 (日) 16:03:51}; -育成は倉庫の肥やしになってたコマネの☆3と☆5を使ったわ。キャベツは全て売り払って本体の購入費用に。ウチではこれがベターかなーって。 -- &new{2018-11-18 (日) 16:17:24}; --3コマネも使ったのか まあ育てておきたい星3はそんなに多くないから別に良いのか -- &new{2018-11-18 (日) 22:09:46}; --キャベツやレタスの経験値割と高いんでコラボキャラのレベル上げならそのまま喰わせる方が良かったかもしれず…まぁ余ってたなら問題ないけど。 -- &new{2018-11-19 (月) 13:46:27}; -こんな御嬢姿で所領内歩き回ってるのかい!? -- &new{2018-11-18 (日) 16:45:03}; --そっと上着をかけてあげるのが殿の嗜み(ニチャァ -- &new{2018-11-19 (月) 08:37:23}; -放置編成にクッソ便利だわ -- &new{2018-11-18 (日) 16:57:41}; --ゆんゆんに頑張ってもらった放置編成周回で収穫したレタス&キャベツを売ったお金でゆんゆんを倉庫にため込むプレイが捗りますな。 -- &new{2018-11-18 (日) 18:57:57}; ---ゆんゆんでゆんゆんを釣る自己完結世界 彼女は沢山の彼女と友達になれて幸せだったろうか・・・ -- &new{2018-11-18 (日) 22:11:13}; ---コレがイマジナリーフレンドちゃんですか -- &new{2018-11-19 (月) 13:14:05}; ---1人二役でチェスをしてた事を思えば、普通にプレイ可能になるどころかもうすぐサッカー試合だって可能になるし幸せじゃないかなぁ?(錯乱 -- &new{2018-11-19 (月) 13:57:41}; -ゆんゆん「最初の4回は合成代別3万、5回目以降は合成代別7万でお、お願いします……!」 &color(White){割と生々しいお値段なのではないか、どういった意味で生生しいかは知らないが};(ニチャァ -- &new{2018-11-19 (月) 18:56:20}; --何で使うほど高くなるの? -- &new{2018-11-19 (月) 19:58:19}; ---麻薬と同じなんやろ。最初は人からもらって自分で買う時は最初安くて依存した頃に搾り取っていくスタイル -- &new{2018-11-19 (月) 20:12:10}; ---ゆんゆんがそんな悪女とは知りませんでした、エリス教徒やめてアクシズ教徒になります -- &new{2018-11-19 (月) 20:20:46}; ---ススキという商人からの紹介料が上がってるだけの可能性。 -- &new{2018-11-19 (月) 21:53:41}; ---初回無料とか基本やで ちゃんとそう言う商法に気を付けておかないと毟られるで ・・・俺みたいにな -- &new{2018-11-23 (金) 22:12:19}; --限凸後は普通に改築の餌にするやろ。 -- &new{2018-11-24 (土) 11:10:40}; -ゆんゆんの性能・評価めっちゃ長いな。イベ産最長かな? -- &new{2018-11-19 (月) 20:34:57}; --まあコラボで始めたような人向けと考えればね -- &new{2018-11-19 (月) 20:57:10}; --「お得なキャラである。」とか、「他ユニットでカバーしてあげよう。」とか、「コストパフォーマンスに優れるのもゆんゆんの長所なので、」とか、ちょっとこれはなぁ。もう少し、レファレンスマニュアル風の淡淡とした文章に仕立ててほしいな。 -- &new{2018-11-20 (火) 05:31:26}; ---ななめ読みしたけど、欠点でないことを欠点と言ってる場面が複数あるね。あと、本体に関しては杖のページ、計略に関しては槍のページを参照してもらえばいいし、冒険者関連の説明も最下部にある公式の説明文で充分だからスリム化できそう。私見を加えると、育てきることで杖☆5以下のカンストLvの最大化や杖☆6無凸の上限Lvの最大化と並ぶ火力とそれを拡大する計略から「育てて損のないユニット」と言い切ってしまうのも手ではないか?レアケースを想定した注釈をあれこれ加えるよりよほどコラボ殿に伝わると思うのだが -- &new{2018-11-20 (火) 09:45:28}; ---あとで時間できたらちょっと簡略化してみようかな。詳しいのが悪いわけじゃないけど、可能ならたしかにもう少し短くしたい。 -- &new{2018-11-20 (火) 21:55:58}; --まぁ気持ちはわからなくもないかな。魔法少女組は☆6ユニット強かったけど冒険者組の当たりはゆんゆんだと思う。めぐみんは普通にネタ要員でウィズは本体性能高いのに計略が無駄につけられた自分のデメリットを打ち消すだけでいまいち。ゆんゆんは限凸しやすくて特技も計略もガチ。同じ杖を置くと巨大化2、3回は必要な範囲や威力を気20でおさえてくれるしね。 -- &new{2018-11-20 (火) 09:58:15}; --愛がある性能・評価は素晴らしいと思うし消したくは無いけど長いのも確かかも、他の城娘を例に出しているところは「使用例」みたいな感じで折りたたんでみるとか? -- &new{2018-11-21 (水) 19:54:58}; --全然見てなかったがマジで長いなw 犯人の愛は分かるがもう少し簡潔に分かり易くまとめた方がいいんだろな -- &new{2018-11-21 (水) 21:00:04}; --かなり時間あいてしまったが、解説文を短くしてみたよ。主に同じような事を言ってる個所の整理とわざわざ書かなくてもよさそうな事の削除。結果元文章とは大分温度が変わってしまったので、思うところあったらまた改訂お願いします。 -- &new{2018-11-28 (水) 08:46:33}; ---乙です、良い感じにまとめられてるのではないでしょうか -- &new{2018-11-29 (木) 08:19:59}; -コラボキャラって攻撃力控えめなのに、なんでかゆんゆんだけ杖の最大化時の攻撃力近くまで伸びるんだな。LV7,80時点で彦根と大阪、後適当な攻撃バフ積めば攻撃力900超えるしコスパが良すぎる。配布だからなのかな? -- &new{2018-11-20 (火) 18:14:01}; --こんなもんじゃない?マミとウィズと比べてるならあの2人は強そうに見えて中身は所詮札だしね。まどかは弓だし、攻撃力高いのは同じ杖のめぐみんくらいでしょ。 -- &new{2018-11-20 (火) 18:42:15}; --前回と今回のコラボから入ったTD系ガチ新規の救済なのかねえ。何も考えずに置くだけで完成してる性能だから周回が捗る。 -- &new{2018-11-21 (水) 13:59:31}; --攻撃力以外ぱっとしない女ですし… -- &new{2018-11-21 (水) 14:04:51}; --レア度関係なくどのコラボキャラも最大化特技なしの☆5城娘のステータスをベースにしてるっぽい。ただ、さやかは防御が低いみたいに一部のステータスを低めに設定してるみたいだけど。ゆんゆんの場合は杖としては範囲が低めになってるのかな?(比較対象の☆5杖が2人しかいないけど) -- &new{2018-11-21 (水) 19:22:00}; -直線状の敵すべてって・・・イデオンかな? -- &new{2018-11-22 (木) 21:41:42}; --彼女はラストがトラウマ満載のでかいジムではない。(無言の腹パンチ) -- &new{2018-11-22 (木) 21:55:39}; ---無言じゃねーだろ(レバーブロー) -- &new{2018-11-22 (木) 22:25:35}; ---無(駄に)言(葉を交わすより)腹(を割って殴りあうべきだろ)パンチ に決まってんだろ(ドラゴンフィッシュブロウ) -- &new{2018-11-22 (木) 22:29:05}; ---途中までは良い。だがパンチの後にラが足りない。 -- &new{2018-11-22 (木) 22:53:59}; ---腹までだとちょっといけない事になりませんかねぇ・・・ -- &new{2018-11-23 (金) 10:25:22}; --直線状のキャラすべてに発動する代わりに武神相手でも半分くらい削れるビームとか撃ってみたいな。計略かけて3秒以内に方角を指定して発射するとか。殿に当たったらもろちん殿はお陀仏だ! -- &new{2018-11-23 (金) 00:09:34}; --最初そう勘違いするよね -- &new{2018-11-23 (金) 02:16:30}; --某スーパーでロボットな大戦ゲームで知ったイデオンソードのSEが特徴的過ぎて未だに覚えてるわ -- &new{2018-11-28 (水) 21:01:32}; -ネグリジェの立ち絵がすげえデブ乳にみえた -- &new{2018-11-23 (金) 08:24:24}; --違うポーズならよかったのになぁって思った。 -- &new{2018-11-23 (金) 09:15:26}; --通常立ち絵もそうだけどちょっと配色が良くないよな -- &new{2018-11-23 (金) 10:24:21}; --デブってるのもあるが凄く婆臭い昭和のオバちゃんの寝巻きみたいでなぁ -- &new{2018-11-24 (土) 00:24:10}; ---昔の風俗っぽいよね(暴投 -- &new{2018-11-25 (日) 00:15:13}; ---だがそれがエ口い。君たちはそう思わんかね(大佐風) -- &new{2018-11-26 (月) 12:46:55}; --たゆんたゆんだからな・・・ -- &new{2018-11-26 (月) 13:05:06}; ---たゆんたゆんゆん・・・ そう言うのもあるのか -- &new{2018-11-26 (月) 22:58:54}; --今所領が冬になってて、天守が相変わらず大開きだからめっちゃ寒そう -- &new{2018-11-28 (水) 09:33:34}; ---しかも在庫数が多いせいで、他の城娘に比べてめっちゃ出てくる… -- &new{2018-11-28 (水) 23:29:13}; -ぬりかべが出てくるところで計略使うとものすごく強そう(小並 -- &new{2018-11-23 (金) 12:55:20}; -ゆんゆん<今日もレタスですか?キャベツも食べて良いですか?あ、ダメですか…。 -- &new{2018-11-26 (月) 10:20:29}; --レタスもダメだ。ネズミでも食ってろ -- &new{2018-11-26 (月) 10:34:51}; ---優遇してて草 -- &new{2018-11-26 (月) 21:56:37}; -だらしない体つきしてるのがいいっすね -- &new{2018-11-28 (水) 01:46:23}; -100レベルまで育成して投入してみたけど、高威力防御無視の通常攻撃を主目的に杖を編成することが多くて、特技をあまり活用してこなかった自分的には巨大化しなくて良いゆんゆんは最高。既存杖の出番をかなり奪ってきそうだなー。 -- &new{2018-11-28 (水) 16:09:37}; -回復力高いせいか最前線にボッチでも余裕なのが強いな -- &new{2018-11-28 (水) 23:23:23}; -コラボキャラは他のキャラに気をまわせるのが最大のアドバンテージでありながら、どうしてもグループで使って見たくなって戦力バランスが悪くなることあるけど、この子はコラボきゃら一人ぼっちにさせても大丈夫かな?って感じがして使いやすいね -- &new{2018-11-29 (木) 10:42:31}; --ゆんゆんが優秀すぎて、先発メンバーに必ず入れるようになってしまったわ -- &new{2018-12-01 (土) 18:35:39}; --なまじ優秀なせいでぼっち起用されてしまうとか完全に原作再現 -- &new{2018-12-15 (土) 19:52:35}; -複数ロックできる杖相当キャラってだけでも価値があるわ。 -- &new{2018-12-01 (土) 19:09:39}; --つうか、計略無くても、チョイ射程は短いけど、最大化済み☆4杖相当の能力を持つ被撃破時撤退扱いユニットを基本消費気20で出せるんだから、そりゃ強いよ。 -- &new{2018-12-20 (木) 00:30:49}; ---なんか攻撃力高いよな。最大化した星6杖城娘にもそれほど見劣りしない攻撃力だわ。 -- &new{2018-12-27 (木) 00:43:07}; -ゆんゆんに限った運用じゃないけどそこそこ固いデコイとしてぽんぽん置けるの強いな。初見ステージでゆんゆんが他の仲間の大破を全部引き受けてくれるからめっちゃ助かる -- &new{2018-12-06 (木) 22:21:22}; -意外に計略なしでも使えたから今まで使ってなかったが、計略の効果って攻撃範囲内に限り、直線状の敵すべてなのね。範囲内に敵がいないと使えないけどマップ兵器的な直線状すべてだと思ってたわ・・・w -- &new{2018-12-11 (火) 18:18:42}; --どこのオオカミさんパワーだよ -- &new{2018-12-22 (土) 15:29:17}; -ゆんゆんの特技って丸岡の蛇とかの伏兵にも効果あるよね?さやかは効果あったし。どこまで実用性あるかわかならないけど、蛇や八八式みたいにそこそこ攻撃速度あるやつなら使える場所あるかもしれんね。 -- &new{2018-12-20 (木) 21:52:40}; -大破扱いにならないのがめっちゃ便利やんな… -- &new{2018-12-25 (火) 01:40:36}; -今回のイベントでも使ったけど本当に強いわ 何度もコメントされてるがこの火力でコスト20は破格 -- &new{2018-12-27 (木) 11:39:05}; -この子まーじで強いな 特技微妙な杖全員食われたわ -- &new{2019-01-03 (木) 06:16:45}; -ちょっとやっちゃった感があるな。今後復刻がないと考えるとわりとシャレにならん差だわ。ギアスが弱めになった原因かも -- &new{2019-01-07 (月) 03:05:19}; --イベでのとりやすさの割に強いから序盤の初心者ほど存在が大きくて助かる存在だよ。ギアスよりずっと前から城やってる人は勝ち組だね -- &new{2019-01-07 (月) 07:57:22}; ---初心者も勿論だけど熟練者にとっても初見や放置周回時にも採用しやすいし普通に価値が高い。対西洋兜・一ノ谷処理はゆんゆんで十分。それにWAVE数の少ない通常イベとかだと1~2人は巨大化ゼロなんてことも多いし、巨大化ゼロ前提の城娘を編成するならゆんゆんをいれた方がいいしね。 -- &new{2019-01-07 (月) 16:22:22}; ---何気に西洋兜は固まって隊列組んで来ることが多いから計略も刺さるんだよなぁ。コラボキャラだけじゃなくイベキャラ含めても最強クラス、というかガチャ☆5ともガチで渡り合えるという。 -- &new{2019-01-07 (月) 19:50:30}; --このすば勢は便利すぎたな、ガッカリキャラはウィズくらいでめぐみんはネタキャラで許される雰囲気でアクアダクネスは気20キャラとしてなら非常に優秀、あくまでコストの割りに強いのが売りで重量級の城娘を生かすことが出来るのが一番の特色だろうけど -- &new{2019-01-07 (月) 21:41:26}; -俺の超低性能殿の戦場事情としてはコスト20で要所も抑えられ穴が開きそうな場所にも気軽に転戦でき柔軟性が高すぎてもう部隊にいないと不安になるくらいゆんゆんには世話になってる -- &new{2019-01-09 (水) 06:26:41}; -新しいコラボイベントが始まるたびに評価が上がって行く恐ろしい娘……。 -- &new{2019-01-15 (火) 20:46:51}; -聖堂付けて配気16にして清洲で赤に置けるようにするとちょっとコストが高いけどアホほど強いトークンとしても使える まぁそんなめんどくさい事しなくても普通に置くだけで反則的な強さだけど -- &new{2019-01-16 (水) 09:08:53}; -武器装備できないとはいえ、ウィンザー城の計略のっけると攻撃力1300超え(改なら1400超え)の防御無視攻撃を中距離から連発。落ちちゃってもコスト20で即復活。当分うちの先発から外れることはないわ。いやほんと便利すぎる -- &new{2019-01-22 (火) 01:47:06}; --そもそも杖は、全ユニ武器が無いから、それはデメリットでも何でもないんだぜ -- &new{2019-01-25 (金) 11:33:48}; -今さら気づいたけど御嬢エッッッッッ コラボ興味なくて倉庫の肥やしにしてたけど家老固定しよ -- &new{2019-01-22 (火) 03:47:53}; -ちっと↑にもあるけど、赤マスに置けば計略がドチャクソ強いんだな。 この火力と範囲で貫通攻撃とか槍涙目やんね。 -- &new{2019-01-25 (金) 17:42:05}; ---ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- &new{2019-01-26 (土) 05:16:22}; -☆7で竜宮城が実装されたけど、またしてもゆんゆんの異常な汎用性・手頃さ&強さが証明されてしまった感があるな -- &new{2019-01-31 (木) 13:02:33}; --手頃な女扱いは止めて差し上げろ -- &new{2019-02-05 (火) 18:17:06}; -脱ゆんゆんを考えている者です。同じランクの法術や杖などで代替させるのにおすすめはどの城娘が良いでしょうか?その人の戦略スタイル次第ということは承知していますが、何かアドバイスいただけないでしょうか? -- &new{2019-03-14 (木) 10:34:33}; --質問掲示板に書いた方がいいんじゃないか?後は手持ちも書いた方がいいと思う、そして多分1キャラじゃなく地形毎に育てた方がいい -- &new{2019-03-14 (木) 11:40:09}; --代替という意味では難しい。もしもゆんゆん中毒を治したいということなら戦術自体を見直すしかないと思う。あとコラボキャラは巨大化が無いからランクで絞るのは難しいかな。 -- &new{2019-03-14 (木) 11:44:09}; ---一度はまると抜け出せない魔性の女ゆんゆん。実際巨大化不要って最大の特徴は城娘では代替しようがないからなぁ -- &new{2019-03-14 (木) 13:26:07}; ---大破扱いにならないのもでかい。遠距離ってちょっと配置ミスるとあっという間に落とされるからなぁ。 -- &new{2019-03-14 (木) 21:55:08}; --コメ主です。お返事いただき、ありがとうございます。コラボ期間中に思いがけずレベルが最大まで届いてしまい、それからずっと使っていまして、今更ながら、巨大化して範囲が拡げれないという弱点に気付き、どうしたものかと思い書き込ませていただきました。戦術自体を見直しかつ、法術、杖の城娘を育成したいと思います。重ね重ね、ありがとうございました。 -- &new{2019-03-14 (木) 13:28:05}; --正直「誰使うか」よりも「どう気を稼ぐか」が一番の問題になるぞ。だって範囲追い付くまででも(地形一致でも)既に倍近い気を消費してるからね -- &new{2019-03-14 (木) 14:54:38}; -いっそ計略やらなんやらで射程を伸ばす方向性で更に使い潰していこう(提案) -- &new{2019-03-14 (木) 21:28:27}; -コラボだけじゃない全てのイベント産キャラの中でも一番優秀なのでは?他のイベント産キャラがガチャ産高レアと交代して、編成が全部☆6~7で埋まるようになった今でも普通にガチの戦力として使えるわ。 -- &new{2019-01-20 (日) 22:22:04}; --ある程度育てれば素置き火力は全キャラ中ぶっちぎりのトップだからな。ガチャ改築☆8すら置き去りにしてるとかこの子はちょっとおかしいw -- &new{2019-01-26 (土) 02:17:43}; --周回放置での青マスキャラトップレベルじゃないかな。 ガチャがほぼ揃っててもゆんゆん採用を考慮するし。 -- &new{2019-03-18 (月) 02:09:02}; --序盤から高火力で安定だし、大破扱いにならないからキワドイ場所にも安心して置けるのも便利。手持ちに杖はゆんゆんしかいないんで、地形問わず活用してる。 -- &new{2019-03-18 (月) 09:35:05}; -今回の武神でも活躍してしまった・・・コスパ最強過ぎる・・・ -- &new{2019-03-20 (水) 02:51:47}; --コスパが良い女扱いは止めて差し上げろ -- &new{2019-03-22 (金) 04:55:38}; --ゆんゆんそんなに都合が良くて安い女だったのか。コラボ自体はいんだが絵柄が合わないのが気になって1体残してエサにしちゃった -- &new{2019-04-11 (木) 18:21:19}; -最近スタメン&汎用ベストメンバー候補が充実してきて、入れ替わりをどうしようかという嬉しい悩みがあるのだけど、どうやってもゆんゆんが外せない・・・やっぱ魔性の女だわ -- &new{2019-03-27 (水) 01:07:42}; -たぶん自陣では最も大破してる城娘 -- &new{2019-03-27 (水) 01:33:45}; --行けるか行けないか微妙な所に突っ込ませてはやっぱり駄目だったよ…では次だ、ってな非常に糞みたいな扱いの中よくやってくれてるよ -- &new{2019-03-27 (水) 02:08:17}; ---最前線コンテンツだとさすがに打たれ弱さが際立ってくるよね。ただそれ以上に大破扱いにならないのが大きい。初見のとこなんかだと、怪しいところはとりあえずゆんゆん出すかってのが自分の定石になってるわ -- &new{2019-03-27 (水) 21:10:24}; -幽閉の紅弓にてノイシュ絶対落とすウーマンとしてまたも脚光を浴びるゆんゆん。完全にオンリーワンの立ち位置を手に入れた感がある -- &new{2019-04-03 (水) 17:27:54}; -無属性おいてけぼり調整だけど酷使される運命なのは変わらないゆんゆん -- &new{2019-04-11 (木) 17:11:32}; --むしろ調整の理由の一つがゆんゆんの可能性。 -- &new{2019-04-11 (木) 21:19:31}; ---百里ある -- &new{2019-04-11 (木) 21:28:29}; -かなり重たいけどクッソ有能なトークンみたいな感じ -- &new{2019-04-21 (日) 19:24:50}; --配置気-4を積もう。トークンとして見るならば配置-16の撤退+8になって実質コスト8だからそこまで重いって訳でもないよ。個人的にゆんゆんへ配置気施設は鉄板だと思うぐらい相性が良い。 -- &new{2019-04-22 (月) 02:48:56}; ---配置気力減少って効果加算したっけ? -- &new{2019-04-24 (水) 16:47:59}; ---施設の同系統の効果は一番大きいものしか発動しない。彦根の櫓(配置気-2)と聖ヴィート大聖堂(配置気-4)つけても配置気-4しか発動しない -- &new{2019-04-24 (水) 17:58:18}; ---枝は16のところを-16って書いちゃってるね -- &new{2019-04-24 (水) 18:17:49}; ---気力を16消費することを-16と書いたのでしょう。だから撤退で+8という書き方をしている。うちも☆4祠運用して役立ってるよ。 -- &new{2019-04-24 (水) 21:19:04}; -ゆんゆんを使いまわしていたわい殿、五稜郭を手に入れさらに使いまわすことを決意 -- &new{2019-05-19 (日) 09:11:53}; -妖怪マップでいつもお世話になってる優等生 -- &new{2019-05-19 (日) 21:24:08}; -いつになってもパーティ組めないぼっち少女が世界が変われば 編成(PT)の定石みたいな活躍(酷使)っぷりよ…この強さで威力偵察出来るってやっぱすげぇよゆんゆんは -- &new{2019-06-24 (月) 22:40:14}; -地獄においても大活躍。当然妖怪がわらわら来るし、地獄地形に一致できない不利だってそもそも最初から属性が無いので他属性と比べて相対的に有利。そして地形一致による気ボーナスをほぼ得られないため、いつも以上にコスパが輝き展開を有利に促す。やっぱりゆんゆんは何かがおかしい…… -- &new{2019-06-25 (火) 23:13:54}; |
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