Comments/ぱっかーんしやがれ!/E-5 のバックアップ(No.27)

ぱっかーんしやがれ!/E-5

  • ・・・なんだこれクッソムズイんだが武神級か? -- 2020-07-07 (火) 16:41:17
    • うちも何度かリトライした。ムズいよねこれ。体感で絶よりは上だと思う -- 2020-07-07 (火) 16:45:34
      • だよね、難易度普通の段階でエグさあった、特に右からがパワーで対抗するしかない感じあった色々間に合わんし、マス目少なく先端トークンで爆弾処理とかもしづらいしで。絶壱のが簡単だったな -- 2020-07-07 (火) 16:50:52
  • 馬鹿な…よく見ずにやったら普通に普を一敗したぞ。海からくる金貝と相撲に要注意。真逆の対策必須。スイカ爆弾も蔵防衛と威力がきついのでまともに対処するのは非推奨。 -- 2020-07-07 (火) 16:44:32
  • 1匹目のスイカ爆弾を処理する時間がとにかく足りない。自分は初手で初計短縮つき吉野ヶ里のトークンで対処したけど、真面目に倒そうとするとクソ難しいと思う -- 2020-07-07 (火) 16:46:24
    • 差し込みは操作が忙しいからあらかじめ近接を置いといて空蝉が無難かねぇ。 -- 2020-07-07 (火) 16:49:19
    • うちは新撰組で対処したな。あれはまともに戦うもんじゃない -- 2020-07-07 (火) 17:30:06
  • あからさまに飛び降りてきそうなとこあるけど、まさかそんな馬鹿なことはしないだろ→馬鹿でした。右側の狭っこいとこが激戦区とはねぇ…。 -- 2020-07-07 (火) 16:46:38
  • 下手に高ランクの水城娘入れるより若桜鬼ヶ城のチビ若桜で防いだほうが楽よ。爆弾処理にもなるし殴る回数の少ない相撲も耐えるうえに足止めも出来る優秀な子 -- 2020-07-07 (火) 16:47:47
  • 割と久々にクソマップだと思った サーファーの進行自体早めで爆弾もすぐ来る、そこに物理固めの貝殻、最後に相撲 マップの敵侵攻速度が全体的に早すぎない? -- 2020-07-07 (火) 16:49:52
    • なにげに最初の雑魚大群も強いっていうね。正直クリアできてもストレスが上回るマップだね -- 2020-07-07 (火) 16:55:06
      • 人魚が防御無視50%ばら撒いてるからな。 -- 2020-07-07 (火) 17:19:45
    • 分かってれば手の打ちようはあるんだが、初見殺しとしてはかなり上位にくるなこれ。 -- 2020-07-07 (火) 16:59:08
  • 一番のMVPは小田原城の牛だった。牛と札で相撲封殺。画像 -- 2020-07-07 (火) 17:03:10
    • 牛とあと適当なデコイ使えば楽だった。爆弾対処できない場合は槍の撤退繰り返せばいいしね。 -- 2020-07-07 (火) 17:20:38
  • 何だこのマップクリアできねえ -- 2020-07-07 (火) 17:03:49
    • 絶マップ以外委任しなくていいと思えば蔵も大破も気にせずゴリ押せばいいよ -- 2020-07-07 (火) 18:03:54
  • 結としてはかなりむずいな。スイカ爆弾は出てきた所でトークン処理が楽。2連爆弾も真ん中に置いたら両方爆発する。相撲は小田原と火牛と札でノックバック。 -- 2020-07-07 (火) 17:04:44
  • チビ若桜ちゃん使ってクリア。爆弾処理はお任せした。 -- 2020-07-07 (火) 17:25:08
    • ありがとう。たしかにちび若桜ちゃんがいい働きをする。初めに25においたら4発耐えた。 -- 2020-07-07 (火) 23:38:11
  • 右を盾で防ぎつつ、スイカはトークン持ちを2体入れて処理でなんとか -- 2020-07-07 (火) 17:29:42
    • これで安定してクリアできたわ -- 2020-07-07 (火) 19:11:17
  • バフ人魚もうちょっと倒せる位置においてくれよ・・・ -- 2020-07-07 (火) 17:32:48
    • まぁなんというか運営の「竜宮、コンシェ殿の皆さんもってるよね?」感 -- 2020-07-07 (火) 17:56:13
  • 初めのスイカ15と19に弓鉄砲おいて倒したが上で倒さないと下に行くと蔵と近接まきぞえ
    盾、刀巨大化2回してもスイカ爆弾にかえりうちとは -- 2020-07-07 (火) 17:53:00
  • 26に法術置けば夏相撲にも金タニシにも有効。爆弾はトークンで処理。 -- 2020-07-07 (火) 17:57:03
    • 参考にさせてもらって26平戸、さらに29鳥羽も追加して爆弾処理用のトークンを確保しつつ夏相撲と金タニシを足止めしながら対処してクリアできた。 -- 2020-07-07 (火) 18:41:06
  • はぁ~lv125最強エリュ娘を出してしまったわ。ガルム難でも1発耐えるの濡れちゃう♪ -- 2020-07-07 (火) 17:55:13
  • 空蝉が許容できるなら最初の2体を軽い槍で空蝉、後から2体まとめてくるのは真ん中に平戸トークンで一応は対処可能。まぁ空蝉ミスったりトークンの2体巻き込みにミスったらアウトっていうクソゲーですけどね。 -- 2020-07-07 (火) 18:47:17
    • それ以外はもうトークン持ちを2人用意するしかない。ちょうど鳥羽が銃でトークン持ちだけど築城限定だからねぇ…小諸もだけど。他に中低レアだと新府や伊賀上野あたりか。 -- 2020-07-07 (火) 18:50:32
    • 平戸と能島でいいんじゃないか。貝対策に札使うなら一石二鳥。一番楽なのはやっぱ空蝉2回から以後トークンでW処理だろうか。空蝉要員はコンウィなんかもあり。終盤左に抜けていく連中対策に、2回空蝉した後10や13へ動かして壁にする。 -- 2020-07-07 (火) 18:58:25
      • 能島がいたか!低レアからズラッと見ていったんだが見落としてたわ。確かに平戸と能島のコンピが今回はぶっささるね。ただ問題は後半に貝殻のすぐ後にくるスモウなんだよな。貝殻を手早く処理しないとスモウと合流してしまう。ここはもう一人札を追加するしかないか…? -- 2020-07-07 (火) 19:08:13
      • まさに平戸と能島使ってるけど、最初の海賊はかなり早めに25に置かないと計略復活が遅れてスイカ2体同時のときの処理が遅れてしまうな。能島ちゃんにはE4の鉄砲持たせて活躍してもらった -- 2020-07-07 (火) 20:03:57
    • 19鉄砲で一体仕留めて二体目をトークンで処理するのが個人的には楽だった。力士は26札+21鉄砲のノクバで倒せる。 -- 2020-07-07 (火) 19:15:06
  • 序盤からの爆弾ラッシュもやべえけど何気に右下からやってくるタニシもエゲツなくねえべか?立ち上がりの巨大化も戦力も整わんうちにボカーン!タニシに殿「あべしっ!?」→ぽっくり寺直行コース -- 2020-07-07 (火) 18:54:11
    • 初回はそれやられたから殿右下に杖置いといた -- 2020-07-07 (火) 19:23:42
  • 自爆を連打されてほんとイライラする -- 2020-07-07 (火) 19:10:55
    • 岩殿山で混乱させれば自爆するよ。 -- 2020-07-07 (火) 20:51:26
    • 旧○本軍かよって(怒) …まぁ投げつけられたり投下されたらもっと嫌なんだけどさ -- 2020-07-07 (火) 20:53:26
  • 難戦功編成配置爆弾は23、25、30で処理。足止めは騎馬2連と一両具足に使用。竹束とスモウが同時進行はうまいね(花燭白桜砲が良い仕事した)鬼ヶ城は軽いので助かる。親密度は淀100で編成右列0。他200 -- 2020-07-07 (火) 19:32:53
  • 右上から来る爆弾の処理を空蝉とトークンで処理すれば後は24盾26術で金タニシ処理、26術29銃+速度関係の計略で相撲処理して終わり、辛かった -- 2020-07-07 (火) 19:33:21
  • 序盤のMVPは祠付けた脇本城ちゃん。中盤~終盤は平戸城ちゃんでした -- 2020-07-07 (火) 20:01:13
  • めんどくさすぎて本2人置いたわ -- 2020-07-07 (火) 20:05:21
  • なあんだ滅茶苦茶イライラしてたけど同じ人も結構いたんだ、変な言い方だけど何か救われたわあ。。 -- 2020-07-07 (火) 20:25:23
    • 攻め方が嫌らしいなと思ってゴリ押ししたけど皆も同じだったか…… -- 2020-07-07 (火) 20:59:55
    • 言い方悪いけど「こんなん楽勝じゃね?」みたいな無自覚系煽り殿が全然湧いてこないってことは今回はよっぽど酷かったんやなって -- 2020-07-07 (火) 21:06:26
    • 結でこれだけコメントが付いてますからねえ・・・ -- 2020-07-07 (火) 21:13:03
      • 今回は普通に結難>絶弐難な難易度な気がする -- 2020-07-07 (火) 21:45:14
    • 難は何故か絶二より苦戦したわ。立ちあがりの気が少ない内に爆弾&タニシはキツイ -- 2020-07-07 (火) 22:21:07
  • 古典的な鉄砲法術のノクバはめ。殿直前に敵が迫るスリル。開戦ラッシュは素置きの大砲と盾。スイカはチビ桜。相撲で盾撤退。左蔵の串と刀で計7人。 -- 2020-07-07 (火) 21:44:17
  • 21にマルチ出来る遠距離置いて爆弾処理すれば難易度激下がりですよ -- 2020-07-07 (火) 22:00:33
  • 爆弾に対しては赤トークン要員を3人用意して、接近したら25に設置して起爆。相撲に対しては26にロンドン塔、29に法術。一人目さえ凌げれば移動距離が長い二人目はどうとでもなる。地形適性のある平戸城と鳥羽城がいい仕事をしてくれた -- 2020-07-07 (火) 23:24:05
  • ☆3改以下、☆3武器(イベ入手なし)、施設無し、空蝉なし…まではいけたが、撤退再配置無しが無理ゲーでした。もっと手前でスモウが捌ければ…。 -- 2020-07-07 (火) 23:54:09
  • 信貴山「バクダンにはバクダンをぶつけんだよ!」 -- 2020-07-08 (水) 00:23:01
    • あの爆弾魔は回転クソ速くて良いよな -- 2020-07-08 (水) 01:41:42
  • やっと普通クリアしたが、これの難やりたくねぇ・・・ -- 2020-07-08 (水) 01:02:02
  • クッソきつくて草生えた。久々にゆんゆん引っ張り出してもうたわ -- 2020-07-08 (水) 01:08:14
  • OK分かった、運営は自分で最適解の動画上げてみてくれ。 -- 2020-07-08 (水) 01:10:53
  • 水着ガチャに伏兵持ち多いから使ってスイカ処理しろってことなんかな。久々に不快なマップだった -- 2020-07-07 (火) 17:58:23
    • 手応え欲しければ武神やるし、幅広い層が参加するイベントで持ち物検査する意味ないよね -- 2020-07-07 (火) 18:07:36
      • 難しいとは思ったけど持ち物検査だったか? -- 2020-07-07 (火) 18:09:19
      • 持ち物検査ではないなあ。武器種特性をしっかり生かせば特定のパワーカードなしでも十分いけるし、特別刺さってる何かがあるとかそういうのじゃない。ただ力士撃破の加減で絶壱クリア相当ぐらいの戦力は欲しいか。いつもより強い。 -- 2020-07-07 (火) 18:50:40
      • 赤配置トークン持ち2人と防御無視1人で十分だろう敷居全然高くない -- 2020-07-08 (水) 01:45:37
      • 地形一致にこだわると中レアになるからグットスタッフな殿だと育ててないだろうね。  -- 2020-07-08 (水) 07:59:24
    • 単に難易度インフレしたなぁってイメージ。昔の絶よりむずいでしょ -- 2020-07-07 (火) 19:30:33
    • 爆弾処理は信貴山とか亀田出張でいいぞ -- 2020-07-07 (火) 23:30:28
    • そこまで持ち物検査感はなかった ただ結の難易度とは思えない難しさだった -- 2020-07-08 (水) 01:28:46
    • 絶弐より結の方が失敗した回数が多いという・・・主の言う通り不快感のあるマップでしたわ。 -- 2020-07-08 (水) 02:54:05
    • 複数個爆弾処理できる+相撲足止めもできるチビ若桜でいいよ -- 2020-07-08 (水) 05:56:28
    • そう不快。ぴったりな表現だわゲームなのに -- 2020-07-09 (木) 02:23:35
  • 武神黒田以来に、死に覚えタイミングゲーやりたくて御城やってるわけじゃないんだぞってなった -- 2020-07-08 (水) 06:30:26
  • 右上でトークン置いて爆弾処理したいタイミングで第二波の表示が出るのがゲームの難易度とか関係なくイライラするだけ。 -- 2020-07-08 (水) 06:52:47
  • 若桜未所持ワイ殿、トレドのおじさまトークンで事なきを得る。あと28竜宮で相撲の相手してると途中であらぬ方向に攻撃しだすんだけどこれは一体…ちょうど金騎馬が上を通るタイミングだからタゲ吸われてるのかと思ったけど、2回目の金騎馬は普通にスルーしてたしよく分からなかった。とりあえず30牛鬼トークンで対処したけど -- 2020-07-08 (水) 08:25:34
    • 速攻自己解決した。海から来る巻貝を殴ってたのね。計略アイコンに隠れてアンブッシュしてくるとは姑息な手を…(節穴) -- 2020-07-08 (水) 08:36:56
  • 爆処トークンはやっぱ信貴山30/3か亀田20/5がベストかな -- 2020-07-08 (水) 08:34:35
    • 自分は亀田を持ってないので信貴山かトレド30/5使う事が多い。今回は水マップなんでトレドを使った。亀姉さん見た目も好きなんで欲しいんだがもうガチャから出ないのきつい orz -- 2020-07-08 (水) 10:36:23
  • 平戸がすごい有能だったな。貝用の火力、相撲用の鈍足、海賊トークンでのスイカ爆破と非常に活躍してくれた。海賊だけだとスイカ爆破のサイクルが間に合わないからそこは何とかする必要はあったが。 -- 2020-07-08 (水) 08:37:00
    • 平戸が刺さりまくったなトークン回転足りないから水だし勝竜寺さんにフォローして頂いた -- 2020-07-08 (水) 08:43:41
  • 能島も海賊+デバフですもうとスイカ対策かねられていい感じだった。 -- 2020-07-08 (水) 10:55:12
  • ダメカットついてる足止めできる高耐久の虎君ほんと有能。地形無視してお越しいただいた。 -- 2020-07-08 (水) 15:11:14
  • 難勝つのが精いっぱいだな…安平ダノター鶴島オラヴィ淀彦根カナボン小峰のスーパー脳筋編成でも蔵守り切れんかったぞ… -- 2020-07-08 (水) 17:26:24
  • 7吹上、27竜宮、26臼杵、19鳥羽、鳥羽を巨大化1回、15に吹上トークン、竜宮最大化、鳥羽巨大化1回、10シャンボール、24ケルフィリー、22アイリーン・ドナン、29平戸、巨大化は適宜に。スイカが2体まとめて来たら25に平戸か鳥羽のトークンで対象。相撲は間に合わないようならシャンボールの計略で何とかなるかも? -- 2020-07-08 (水) 18:20:10
  • ここの情報を参考に難は牛とちびちゃんでなんとかなったけど空蝉は苦手でできないから便利なトークンないとほんときついMAPだなぁ -- 2020-07-08 (水) 18:27:08
  • 23竜宮で爆弾は殲滅できるが相撲に押し倒される…24ウォリック 27ぺテル 21臼杵 26アンボ 10 トレド 22夏古河 17エーリューズで6にノビシャド 適宜トレドトークンと狼を置いてるが… 相撲をどうにかできればなぁ… -- 2020-07-08 (水) 20:15:48
    • 相撲は26札22銃とかでなんとかならんか。右側から殿に駆け抜けていくのはいないし、盾で塞ぐ必要は薄いと思う。札は貝にも効く。というかその配置でA蔵大丈夫なの?銃に狙われた気がするけど。 -- 2020-07-08 (水) 20:59:59
    • 竜宮いるなら26法術、24竜宮で相撲処理できますよ。 -- 2020-07-08 (水) 21:33:15
    • 26夏久留米城は計略で相撲をほとんど進めなくできて大活躍。うちには水法術いなかったので22花嫁アイリーンの計略で代用してたけどこれでなんとかなった。 -- 2020-07-09 (木) 03:34:52
  • 6白石、7名古屋、14鳥羽、17浜松、22夏浦添、24平安京、26ロンドン塔、29錦で人魚を倒さず委任解放。
    鳥羽と平安京を最初に配置し、爆弾処理は鳥羽→平安京→鳥羽→鳥羽の順で25か23にトークンを設置。巻貝は錦に叩かせ、射程から出たら錦の計略で柔らかくする。
    相撲は浜松の計略をロンドン塔にかけて与ダメを増やし、24まで前進してきたら夏浦添の計略で巻き戻す。 -- 2020-07-08 (水) 21:18:40
  • 3臼杵、23江戸(葵)、26串か札、28ペテルゴフ、2槍、1竜宮、27盾、29にノビシャド置いて江戸を即最大化。後は竜宮、ペテルゴフを最大化して、スモウに合わせて江戸計略でクリア。脳筋万歳。 -- 2020-07-08 (水) 22:57:19
    • これが1番簡単だね とにかく、江戸城最大化が最優先。江戸城最大化までに爆弾が来ちゃうって人は淀計略なりカナボンのアイアンリングで凌ぐがよろし。26は札より串の方が28に置いた槌の回復も出来てより安定しそう。 -- 2020-07-11 (土) 14:42:48
  • 城プロは自爆テロを積極的に推進しております -- 2020-07-09 (木) 02:16:56
  • 結のくせに妙に難しいな?と思ったらコメント欄の攻略情報に平然と☆7が出てくるあたりやっぱり察したとおりであった。 -- 2020-07-09 (木) 04:38:09
  • 右下に最初から居るダイビングSUMOUってどういう扱いなんだ?大砲の爆風ではダメージを受けるのに、大砲自体はターゲットにならないし、ステルスなのかと思ったら鈴のDoTも入らない -- 2020-07-09 (木) 05:25:23
    • そもそも鈴って隠密相手に攻撃できるって確定してたっけ? -- 2020-07-09 (木) 10:19:08
    • ほんと爆弾は腹立つぜ…仕方ないから吉野ケ里に出てもらったけどよ… -- 2020-07-09 (木) 11:19:59
      • まちがえた…間違えたついでに多分鈴は隠密相手に攻撃はしないよ。お隣のデモサモと混同してるんだろうけど敵の鈴も隠密したらなんもしなかった気がするし -- 2020-07-09 (木) 11:21:11
    • 鈴は範囲攻撃じゃなくて範囲内マルチロック、でいいんだっけ? -- 2020-07-09 (木) 13:29:27
  • ウェーブ切り替わりのタイミングがホントひでえな。ここ作ったやつ結構なひねくれもんだわ。 -- 2020-07-09 (木) 07:16:47
    • ウェーブ切り替わりって本来、敵が出尽くして仕切り直しの意味のはずだったのに、いつの間にかトークン一掃イベントになっとるな -- 2020-07-09 (木) 21:21:04
  • 22札+18モンサン+21室町の回復補助で爆弾は27淀で全受け。計略が間に合わないときは古河で止めて時間稼ぎ。相撲も同じく。左は適当。トークンなしでも難いけました。 -- 2020-07-09 (木) 07:51:48
  • 開始一月の新人、難でボコボコにされすぎてモチベを失いかける…平均Lv.65とかではやっぱ無謀ですかね… --  ? 2020-07-08 (水) 01:06:53
    • 一か月だと☆3とかは改築が回ってないだろうねぇ。低レアでも刺さるキャラはいるけど、改築してないとステもだけど何より計略持ちの巨大化気が結構かさむ。やってみた感じとにかく気がカツカツ状態だったから、無理はしない方がいいと思うよ。普がクリア出来たら十分、今回の結はホントおかしい。 -- 2020-07-08 (水) 02:16:21
      • ありがとうございます!やっとどうにかクリア出来ました!MVPは身を挺して仲間を守り続けてくれた高松城ちゃんです!空蝉難しすぎです…>< --  ? 2020-07-08 (水) 03:09:22
      • 空蝉は速度x1で、撤退にカーソル合わせた状態で待ち構えて、爆弾がブルッたら即撤退って感じでやるといいよ -- 2020-07-08 (水) 03:56:00
    • 普段なら平均レベルそれだけあれば余裕なんだよ。このマップが頭おかしいだけで -- 2020-07-08 (水) 16:29:25
      • トークン持ちを編成したり空蝉の技術が問われるだけで要求されるレベルはあんまり変わらない気が -- 2020-07-08 (水) 19:20:20
      • 普通は結で空蝉の技術なんか問われないんだが -- 2020-07-09 (木) 10:20:48
      • 初手大爆弾とか敵の火力から計算して、一番近いのは天一の合戦52だと思う。こちらは飛行がいないかわりに貝殻対処とか。複数ルートへの圧かける速度がおかしいから多分ここクリアできるなら天一52クリアできる。…結とは? -- 2020-07-09 (木) 10:34:15
    • ありがとうございます!空蝉練習します!レベルはそこまで重要じゃない感じなのですね…! -- 2020-07-09 (木) 02:20:35
    • 低レアのみ平均LV60程度の攻略動画とかも上がっているので探して見てみたら今後のプレイスキルアップにもつながるかもしれません。攻略動画を見たら負けと言う人も居ますが… -- 2020-07-09 (木) 07:39:38
      • ありがとうございます!旧の頃に推しだった石山城ちゃんを活躍させてあげられるよう、頑張っていこうと思います! -- 2020-07-09 (木) 09:46:47
  • 不快なコンテンツ 報告 -- 2020-07-09 (木) 09:49:39
    • お、おう -- 2020-07-09 (木) 10:09:21
    • マップ確認動画見れなくなってんだけど、もしやお前のせいか? -- 2020-07-10 (金) 04:46:55
      • クリアできないバカがとうとう荒らし始めたのかな -- 2020-07-10 (金) 23:26:51
  • 星5改以下編成配置。歌舞と右の強化を優先しつつ、左も小諸は終盤で良いので最大化しておく。他は柳川は攻撃が届く程度に、近接は巨大化回復のみ。27にトークン置いたけど、24槌が攻撃し始めた瞬間でも竹束の足止めは間に合うので、そこでダメージを稼いだ。 -- 2020-07-09 (木) 12:39:15
  • 難は初手ラッシュが一番えぐいな -- 2020-07-09 (木) 19:53:54
  • 何だかんだで結難もマップ補正的には絶壱にかなり近い難易度にはなってるんだよな。それでもスモウはともかくショートカットスイカ爆弾連打はやりすぎだと思うけど。 -- 2020-07-09 (木) 20:03:13
  • 難の初手ラッシュどう受けるの?28マルボルク+26モンサンでは無理だった -- 2020-07-09 (木) 20:42:18
    • 21臼杵+24マルボ -- 2020-07-09 (木) 20:58:09
    • そりゃ火力出す奴置かないと無理だよ、マルボの前に槌とか剣とか置こう、後から来る相撲を考えたら盾の後ろから火力出した方がいいけど -- 2020-07-09 (木) 22:20:13
    • 赤24に槌、青22にお祓いで行けた。甲府ちゃんいるからそこは誰かで置き換えよろ(足利センセなど) -- 2020-07-09 (木) 23:50:04
    • 爆弾犯はノジマちゃんの部下ABCとフーマ一族に変処理(変人処理班)として挑んでもらう。赤25で大体出動願ってたよ -- 2020-07-10 (金) 00:09:10
  • 離の時点で敵の流れに(ん?)とは思ってたけどやっべぇ、水(所謂ボーナス属性)統一編成で戦功も併せてクリア出来るビジョンが見えねぇ・・・。他のイベントでは絶や絶弐ですら頑張ってると光明が若干見えるくらいは行くのに、今回は結の普通の段階ってのに欠片も見当たらねぇ・・・。 -- 2020-07-10 (金) 03:54:04
  • これで結とかやる気失せるわ
    運営の頭がぱっかーんしちゃったんじゃないか? -- 2020-07-10 (金) 06:29:25
    • やーい殿の頭ばっかーん -- 2020-07-11 (土) 00:06:41
    • まあ気持ちは解る
      絵、キャラ、声とかメインのソフ殿勢は萎えるよな -- 2020-07-11 (土) 23:44:43
  • くっそ、手持ちじゃどう頑張っても相撲取りにぶち〇される。爆弾ラッシュで疲弊したところに来られるときびしーよ -- 2020-07-10 (金) 16:29:00
    • 爆弾ラッシュは初めの一体だけで来る時→赤マストークン持ちを起用・本人の性能に難ありで力不足になりそうならコストが軽いor配置順的に後の誰かで空蝉して起爆誘発。二連で来る時→出次第に混乱掛ければS字で曲がる際(23のトコ)で互いに自滅するんで岩殿山さんの出番、SUMOU対策にもなるから是非起用されたし -- 2020-07-11 (土) 01:33:31
  • スモウの短距離走はもっと高難易度でやってくれ。じゃなきゃ傘どけて青マス置いてくれ。右下の狭さは物量で勝つ方法を否定してて難易度上げる要因になってる。 -- 2020-07-10 (金) 21:22:31
    • ☆3以下4体の動画がある時点で物量で叩くマップじゃないんだよなぁ。一気に配置して少しずつ巨大化したりしてるんじゃね? ギミックの要点理解せずにパワーでゴリ押ししてたらそら難易度上がって当然の話 -- 2020-07-10 (金) 23:30:39
  • 普通すらクリアできる目処が立たない…右に集中して抑えられても左が中途半端だと銃がやたら固くて倒しきれん
    ストーリーの結末が見られないとか初めてだ -- 2020-07-10 (金) 22:41:09
    • 若桜鬼ヶがいたのを思い出して編成して戦功クリアできた。爆弾も相撲も止められるとか優秀すぎる -- 2020-07-10 (金) 23:24:45
    • 30に拳を置いて爆弾処理&後のSUMOUを殴らせた。爆弾二連はトークンで。爆弾が終わったら26と29に法術と攻撃速度重視の鉄砲でSUMOUをハメた。あとは序盤の処理と貝の足止めができる近接を24か27辺り。18歌舞で14に左右対応できる長射程。残りを左対策でいけた。 -- 2020-07-11 (土) 02:59:29
  • 10回くらいやり直してやっと難戦功クリア。まあ爆弾を空蝉すれば随分難易度下がるね。相撲と貝は竜宮とオラヴィ(+アザラシさん)で抑えられるから左側のほうが厳しかった。 -- 2020-07-11 (土) 23:53:04


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