Comments/さまよう燐火/絶 のバックアップ(No.4)

さまよう燐火/絶

  • 鈴+大垣城が大正義なクエストでした -- 2018-03-13 (火) 16:49:14
  • いや~鬼火や飛行に札のタゲ吸われるいいマップでした。(血涙 -- 2018-03-13 (火) 16:54:05
    • ほんとそれな、タゲがあっちこっちいく。そして鈴が刺さる刺さる。 -- 2018-03-13 (火) 16:58:19
  • 最初の一本だたら、倒し損ねたら殿の裏側から襲ってきた……。変な所に赤マスがあるなとは思ってたよ -- 2018-03-13 (火) 17:02:43
  • 初期配置のだたら&象を上の青マスで倒しきれる火力があればなんとかなる感じ…? -- 2018-03-13 (火) 17:10:15
    • 多分そうだと思う。象は意外と防御硬くないからなんとでもなるとして、だたらは硬い&HP多いので殿の裏側の道へ移動する前にやりきれる火力があれば何とかなる、逆に無理だった場合は相当面倒な事になるんじゃない? -- 2018-03-13 (火) 18:12:30
  • 初期配置のダタラさんの待機時間短くない?結構真面目に火力集めんと足りんかったよ -- 2018-03-13 (火) 17:10:58
    • 鈴と歌舞と杖の三段構えで倒した。タフな上に攻撃力もあるから安易に通路を塞ぐことができんのよね -- 2018-03-13 (火) 17:13:00
  • 絶難クリアー、だたらより騎馬の方が殿への殺意が高かった気ががが。鬼火とかにまぎれて突っ込んでくるの反則だわー -- 2018-03-13 (火) 17:26:34
    • 金騎馬が上の通路を抜けて裏から殿に殴りかかってきた。何とかギリギリで倒せたけど焦った -- 2018-03-13 (火) 17:28:05
    • 理屈が分かればそこまで難しくはないな。イライラさせられるだけで。 -- 2018-03-13 (火) 21:00:14
  • 初期配置のダタラは歌舞+鈴、象は弓(島原巨大化2)で対処、右の小島に法術+杖
    タゲが散って削りきれない場合もありそうなので殿の右の赤マスにトークン置いたり -- 2018-03-13 (火) 17:29:13
  • 殿直近の遠距離マス2か所が微妙に殿から遠くて、シュノンソー改壱の白い王妃でも殿に張り付いた敵に届かないからメンドイわあ。 -- 2018-03-13 (火) 17:37:11
    • 大砲なら殿と十字路両方支援できたわ -- 2018-03-13 (火) 19:20:21
  • 象とだたらは動く前に杖鈴銃ですりつぶしちゃって蔵前二か所に淀&大垣のハンマーコンビに大阪補助付けて難全蔵クリア。二体目のだたらが通る上のルートはあとから盾おけばいいね。槌の殲滅能力が良い感じ。 -- 2018-03-13 (火) 18:20:18
    • 俺も結局これだった。盾だと殲滅できずに抜けられる -- 2018-03-13 (火) 21:46:02
  • 殿右のマスは罠だな。そこでたたら受けたら蔵がたたらの巻き添えになる。左の通路で受け止めんと。左を通過せず右に現れる敵は居ないし -- 2018-03-13 (火) 19:13:19
    • 歌鈴編成でダタラをメタってると、十字路に入ってくる馬が微妙に面倒臭かったわ。象用の弓で対処できたからいいけど。 -- 2018-03-13 (火) 20:13:20
  • コツさえ掴めば比較的楽そうだな鈴の有無でかなり変わりそうだが・・・低レベ★3クリアは茨の道か -- 2018-03-13 (火) 19:37:47
    • 高島城がいてくれて本当によかった。直近の天童城が移動低下だし、属性違いだけど使えますよってことでいいのかな -- 2018-03-13 (火) 20:09:30
    • 硬い敵のゴリ押しばっかで低レアはどんどん厳しくなってるな -- 2018-03-13 (火) 22:04:02
  • たたらは大坂と刀狩りとカナボンでなんとかなるんだけど……鬼火に抜けられるorz -- 2018-03-13 (火) 20:09:32
    • 殿に届くように歌舞置くと抜けた鬼火の処理と殿回復できて抑えられる -- 2018-03-13 (火) 20:37:40
      • さずがに滅ガト安平改は強いな。象もダタラも騎馬もごりごり削り倒してくれてめっちゃ楽だったわ。 -- 2018-03-13 (火) 20:57:40
      • ごめん、枝つけ間違えました。 -- 2018-03-13 (火) 20:58:23
  • 水府無双ステージだった -- 2018-03-13 (火) 20:33:07
  • 普通ですら2体目のだたらが処理できない…。 -- 2018-03-13 (火) 20:36:25
    • 自分は右上の島に大和郡山城と銃おいてハメハメしたわ -- 2018-03-13 (火) 20:42:59
      • せっかく手に入れたんだし、と思ってモン・サン・ミッシェル投入したけど、殲滅力が足りなくてダメだった。それが大坂城に変えた途端安定するんだから、やっぱりあのアイドルすげぇわ。 -- 2018-03-13 (火) 21:11:44
      • 全盛期ちゃんは射程も伸びるし攻撃速度も上がるから強いのは当たり前 あれに並ぼうとするなら、範囲内の味方の計略速度あげるとか味方の数だけ気力補充とか妖怪の体力を攻撃するたびに6割にするとかじゃないと -- 2018-03-13 (火) 22:00:14
    • 中央に鈴と歌舞を置いて鈍足をかけつつじっくり倒した。札か杖でもいいと思うんだけど、敵の群れが多くて攻撃が吸われそうなんだよね -- 2018-03-13 (火) 20:47:12
    • 鹿児島フィールド+鶴ケ丘山科のダブル歌舞回復と高島でデバフしたら結構楽にカナヴォンで抱えられたよ、うちのカナボンはlv92もあるんだけど巨大化0、アイアンリングなしで撃破までもったので巨大化や計略使えばもっとレベル低くても十分耐えれれるはず -- 2018-03-13 (火) 21:26:52
      • どの盾を使ったの -- 2018-03-13 (火) 21:55:51
    • 普通は何もしないで倒したけど、難は倒しきれないので19に盾おいたぞ、盾はカーナヴオン60レベル台のやつだな -- 2018-03-13 (火) 23:54:01
  • 拳とかいう対妖怪近接 -- 2018-03-13 (火) 20:52:03
    • 独鈷装備して妖怪ドコドコなぐるんですねわかります -- 2018-03-13 (火) 21:23:41
  • 北側の青マスにシュノンソー置いても殴られないのに王妃置くとめっちゃ殴られる不思議 -- 2018-03-13 (火) 21:29:29
    • トークンは城娘より当たり判定が大きいからよくある -- 2018-03-13 (火) 21:40:31
  • 通路が狭いから安土城や万里の長城が嵌る嵌る -- 2018-03-13 (火) 21:32:22
  • かまいたちと違って鬼火は経路無視の速度upがあるからいろいろ面倒くさいね 難だと倒しきれずに何匹か殿の方まで流れてしまう -- 2018-03-13 (火) 22:10:47
    • ダタラや象よりこれがめんどかったなー。難初見ですり抜けられたので鈴に大垣計略で鈍足掛けて対応した -- 2018-03-13 (火) 23:16:37
    • しかも意外と強い。9割削ってるから殿に手討ちしてもらおうとほっといたら殿がやられてた。 こういうの出てくると殿強化系も育てていかなきゃいかんな -- 2018-03-13 (火) 23:21:49
  • 水縛りしたかったけど自分の実力では無理だわ…左からの一本足を止めるためにハロウィンユッセのトークン乱立でなんとかクリア -- 2018-03-13 (火) 22:12:33
  • 鈍足効果でかいわぁ -- 2018-03-13 (火) 22:54:48
  • 32シュノンソー改、20ウェストミンスター、28モンサン、24リーズ、21大垣改、25彦根改、36マルボルク改、40浜松。気トークン26、31、王妃→(1w目)22、(2w目)22、35、12でひとまず絶弐難報酬。平均レベル60。ここからレア度下げて絞る。ウエストミンスターの計略が中々いい感じだった -- 2018-03-13 (火) 23:29:35
    • ↑間違えた絶弐じゃない絶難だ -- 2018-03-13 (火) 23:30:36
  • 32島原、29鹿野、24ドナン、20高島、16春日山、21カナボン、26鶴ケ岡、28平戸。象を倒したら島原は38、2体目のたたらをある程度削ったら平戸は39。蔵が瀕死で絶難クリア。試行錯誤してるうちに1パリンしてしまったが楽しかった -- 2018-03-13 (火) 23:40:18
  • 20大阪城72→15浜田城改71→24岩殿山城70→12高島城56→17ガイヤール城改70→33カーナーヴォン城68→28プラハ城67→35鬼ノ城40、の順で配置してノーミスクリア。岩殿山城までは開始後即配置、それ以降は敵が来た時に順次配置していく。鬼ノ城は防衛線を抜けられた時にだけ置く。24と28辺りのマスに法術を置くことで殿に向かおうとする敵を足止めし、殺せる。 -- 2018-03-13 (火) 23:55:07
  • 絶難水一致できたー。モンさんきたから歌舞も水一致でいけた。ウェスみんとアンボの2鈴+安土を範囲強化で全てを薙ぎ払えーってするのいいわ。けど気稼ぎがノビシャドだけはやっぱきつい。気トークン実装はよ・・・ -- 2018-03-14 (水) 00:14:33
    • モンサンいいなー、てか歌舞はもっと選択肢増やして欲しい…。 -- 2018-03-14 (水) 01:05:09
    • 鶴と山科でやったけどぶっちゃけ範囲が余るくらいだったから今回水の歌舞がいるなら水で良かったね。2周年記念に築城限定でもっと実装はよ。 -- 2018-03-14 (水) 02:03:18
    • 青マス並んでるからモンサンで周りの遠距離一気に範囲広げるの楽しいよな -- 2018-03-14 (水) 02:29:35
    • 絶難全蔵純正星6以下水一致だめだー。安土・シャンボール・モンさん抜ききっつ・・・星7入りいけたからって甘くみてしまった・・・ -- 2018-03-14 (水) 02:37:39
    • 高松辺りに付けてもらう要望出そうぜ -- 2018-03-14 (水) 02:48:30
  • 鈴なし盾杖あり☆4以下難全蔵特別戦功。配置と編成。配置順は29→20→24→28→39→26→21→23。気トークンは35に設置。巨大化の優先順位はアイリーン、浦添、山科、鶴ヶ岡、平戸。近接は耐久が減ったら巨大化。浦添は配置後すぐ1回巨大化後、ゲージが溜まったら自分自身にハナリジー。初期配置の一本だたら撃破後カーナーヴォン配置。基本的にはアイリーンにハナリジー。金馬1体目をカーナーヴォンが抱えた辺りから気を貯めてカーナーヴォン巨大化用(1~2回)にストックしておくといいかも。20、21、29は結構殴られるので耐久に注意。 -- 2018-03-14 (水) 00:38:34
  • 高レアゴリ押し気3だけど21彦根、25春日山、29スイ、32おだーら(ガト)、15ドナン、20安土、24大坂、30刀狩、23カナボンで戦功。ほんと脳筋にはつらい…… -- ゴリ押し殿? 2018-03-14 (水) 00:42:52
  • 鹿野城に36から象をしばきたおしてもらったあと23に転戦。亀居城の計略で2体目たたらと金騎馬をブロックしてとハードな仕事をこなしてもらった。耐久の特技が久しぶりに輝いたわ -- 2018-03-14 (水) 00:42:55
  • 難全蔵。21春日山、25上田、29首里、40マルボルク、20シェーン、26大阪、24ベルサイユ、39安平。とりあえず上田城を最大化させて、その後は歌舞2枚を最大化。1ウェーブ目はトークンを置くの我慢するほうが安定した。30・34・37にベルサイユの鈍足トークンを置くと鬼火にも有効だったけど、ベル自身はほとんど巨大化しなかったので、他の札ユニットでも行けそうかと。 -- 2018-03-14 (水) 01:03:31
  • 20高島、24アイリーンドナン、39長浜、21紫禁城、29松江、26山科本願寺、31石山御坊、19サンタンジェロで難全蔵。山科最大化で19、石山御坊3~4回で殿に届くのが肝。鬼火は殿のところで止まってもらって処理。近接はあまり巨大化せず計略要員だったからわりと何でもよさげ。 -- 2018-03-14 (水) 01:41:08
  • 21淀城に萩城計略でなんということでしょう~、鬼が無残に押さえつけられて消えていくではありませんか! 盾使いたくないけど敵は抑えておきたい時にやっぱり便利なハギー。 -- 2018-03-14 (水) 01:58:45
  • ワラワラ湧いてくる妖怪マップは鈴歌舞正義だな。今回の鬼火は経路無視だし移動も早いけど、大垣計略で足止めできて助かった。大垣ちゃんマジ天使 -- 2018-03-14 (水) 02:10:09
  • 妖怪マップって毎回こんな感じだな。遠隔マスが殆どスルーされて通路を大量の敵がただただ歩いてくのをひたすら処理するゲーム -- 2018-03-14 (水) 03:17:35
    • 天狗「おっ、そうだな」 -- 2018-03-14 (水) 03:28:58
    • 鬼火「おっ、そうだな」 -- 2018-03-14 (水) 04:42:48
    • え?タワーディフェンスってそういうゲームじゃんwなにを今更…。 -- 2018-03-14 (水) 06:30:10
      • 「遠隔マスが攻撃されにくい」点を強調してるのにTDがそういうゲームって?あぁ新規さんか。 -- 2018-03-14 (水) 09:38:49
      • 上の木では強調されてるように見えないのだが -- 2018-03-14 (水) 10:04:10
    • 烏帽子革張形に12、15、20くらいを蹂躙された俺殿 -- 2018-03-14 (水) 07:22:14
    • トークンは攻撃されるからセーフ -- 2018-03-14 (水) 09:45:34
  • 鬼火殿受けスタイル。ちなみに大坂改4回巨大化で殿に回復が届いたので、レベルが高ければ山科+雷処理でもいけるかも。 -- 2018-03-14 (水) 03:43:27
  • これを周回するんです・・・? -- 2018-03-14 (水) 03:28:34
    • しないぞ -- 2018-03-14 (水) 04:12:18
    • 施設欲しけりゃ回ったら?ぐらい。やくも珠で作れるけどな。 -- 2018-03-14 (水) 06:28:26
      • ほんそれ。今回のイベントって何の旨味があるんだろうな。 -- 2018-03-14 (水) 06:53:32
      • ごめん、なんか上がっちゃった。 -- 2018-03-14 (水) 06:54:29
      • うまみって初回報酬あるだろ?周回前提じゃないといかんのか? -- 2018-03-14 (水) 07:27:23
      • 羅紗と霊珠を取って復刻を周回する感じだろうね -- 2018-03-14 (水) 07:48:18
      • ススキもあるよ!よ! -- 2018-03-14 (水) 11:36:30
      • 羅砂と鉄砲狭間2個づつって相当美味いと思うけどそれすらイランほど充実してるのか・・・ -- 2018-03-14 (水) 18:20:07
    • むしろ復刻を周回したいんで一回で済む方がありがたいわ。 -- 2018-03-14 (水) 09:52:38
    • 施設★4ドロップさせてくれ -- 2018-03-14 (水) 10:35:05
  • ワイ殿の考えでは、羅紗>ススキ -- 2018-03-14 (水) 07:43:10
    • そりゃそうだろw・・・と思わず突っ込みたくなってしまった。ごめんな -- 2018-03-14 (水) 08:24:17
      • 俺もw -- 2018-03-14 (水) 08:26:17
    • 改壱はそうだけど★5以下ならススキがいい -- 2018-03-14 (水) 08:37:38
      • ススキ改壱が実装されて、★7のために「★5改修素材15体+★5受け3体+★6受け1体」を集めずに済んで、モンさんばかり引いた8ステップも救われた感じだったんだが。 -- 2018-03-14 (水) 12:42:03
  • 金騎馬に何度か轢き殺されて、キレて23カナボン無理受けで封殺。歌舞×2のバフ有れば、一本ダタラだろうが余裕の通行止めよォ! -- 2018-03-14 (水) 08:28:49
  • 絶壱とは思えない難しさ (..; 歌舞2人だとどうしても手が足りないので20歌舞・22石弓(多賀柵)・29と23楯・15鈴・24札・21槍・32弓を2回巨大化で象退治後28へ移動(これが最終盤結構重要)ようやくクリア・・・マジでしびれた (T-T -- 2018-03-14 (水) 10:38:31
    • 気をしっかり持て。絶で終わりだ。絶弐は無いぞ、安心しろ。 -- 2018-03-14 (水) 12:23:25
  • 15安土改 20シェーンブルン 21マエカナ改 22白河小峰改 24大坂改 25彦根改 29浜松 33マルボルク 初見余裕のクリア・・・ 編成をみて「まあそうなるな」  -- 2018-03-14 (水) 11:24:33
  • 上に出てるパターンをちょっといじり、20高島、24ドナン、39長浜、21鬼ヶ、29鹿野改、26山科本願寺、31鶴ヶ岡、19マルボルクで難全蔵。補足で象は39ガトリングで無強化でも届く、だたらは50以上の高島ドナンがいれば行動前に処理可能。殿回復役の歌舞は早めに最大化。後は体力見ながら巨大化していくだけだった。低レア縛りもそんなに難しくないと思う。 -- 2018-03-14 (水) 11:27:51
    • ありがとう。良い布陣を教えてもらって、楽々と難をクリアできた。危なかったのは、普通で、C蔵の前に鬼灯が「引っかかってる」みたいになってるのを、殿がやられてると気がつかなかったときぐらい(笑)。 -- 2018-03-14 (水) 13:18:35
      • 鬼灯様が乱入すると殿でも生きた心地しないな。 -- 2018-03-14 (水) 21:00:20
  • ストーリー部分でヒロインさんの発言を聞いて、「ヱ"ッ、柳川市はうなぎ料理が名物だったはず」と思ってググったら、柳川市公式で認定の「うなぎのセイロ蒸し」の名店が市内に23軒もあるそうです。鬼火の影響、かな? -- 2018-03-14 (水) 12:47:30
    • 柳川名物ってドジョウだと思ってたけど、ドジョウの「柳川」は江戸発祥で、福岡の柳川はウナギの方が有名なんだね。ウナギ掴み損ねて(ぬるぅ)ってなったのもやっぱり鬼火…? -- 2018-03-14 (水) 15:57:00
      • 柳川城の料理は下手ではないが素人レベルだということじゃない? -- 2018-03-14 (水) 19:53:33
  • 無課金で現行イベ初めて全蔵できたー!21夏名古屋(69) 20浜田改(61) 24シュノンソー改(64) 26リーズ(61) 29鹿野改(71) 31山科改(42) 38宇和島(55) 39福知山(67) で難全蔵 最大化は山科、浜田、シュノン、 近接組はHP見ながら シュノンのトークンは15、28、32にどんどこ設置 蛇胴舞は25に適宜 宇和島バフ浜田と福知山バフシュノンのトークンゲーだった...! -- 2018-03-14 (水) 13:07:36
  • 貝にぬかれてたけど大天使マツエルちゃんを置いて柔らかくしたら抜かれずに倒せてクリアできた -- 2018-03-14 (水) 16:38:12
  • やっと絶難戦功とれたー夕べから試行錯誤すること約20回くらい。鬼火と騎馬うざい。 -- 2018-03-14 (水) 18:32:42
  • 水オンリーはレア度の暴力になってしまうのが何とも…。まぁ気トークンなしでクリアできたし良しとする -- 2018-03-14 (水) 18:49:56
  • Aの蔵って、⑰側と21側の両方から殴られない?同じ様に、Bの蔵も29と33の両方の側から殴られると思うのだが。両方に近接置く様な無茶な事は出来んし、どうしたものか……。 -- 2018-03-14 (水) 19:17:21
    • 大丈夫だよ。それぞれ21、29に配置すれば殴られないよ。 -- 2018-03-14 (水) 19:24:06
  • MAPの通路が「成」だったら面白かったのにな。 -- 2018-03-14 (水) 11:59:47
    • もう成はやめちくりー。 -- 2018-03-14 (水) 18:07:48
    • 鬼火が一定以上殿に近づくと一本だたらに成ますw -- 2018-03-14 (水) 18:14:20
    • そのうち他のキャラに化ける狐とか出そう -- 2018-03-14 (水) 18:16:14
      • 妖怪で狐はイイナー。猫も来るかな?このゲーム敵のヴィジュアルはガチだからとんでもなく怖くなりそうだけど -- 2018-03-14 (水) 19:29:39
      • もう狐妖怪はナノーだけで十分じゃ……。 -- 2018-03-14 (水) 19:59:02
  • 気ブーストなし難戦功 配置順に24札20歌舞21槌38島原改31歌舞29槌26鈴27盾。島原改は弓張月・鉄砲狭間最大化で象に届く。20・31に山科・鶴が岡交互に巨大化。槌盾は巨大化しない。鈴と札は適宜。鈴の特技によっては槌は巨大化回復。二体目のだたらを札で鈍足化。38は島原改以外では気が足りない。山科・鶴が岡・島原のLv平均65。ほかは誰でもOKなのでいろいろ組み合わせて育成中。 -- 2018-03-14 (水) 20:21:48
  • 大坂に大垣計略でみるみる妖怪が溶けていく -- 2018-03-14 (水) 21:35:44
    • 既に十分な数の味方を歌舞の範囲内に納めてるなら、兜も攻撃できる鈴の方が良い場合もあるよ。妖怪相手のDPSに限れば歌舞の方が高いっぽいからシーンによって使い分けがいいと思う。 -- 2018-03-15 (木) 02:44:19
  • 上の木を参考にして、難しい・大破無し全蔵無事でクリアーしました。配置は、⑳高島(鈴)24ドナン(杖)39今治(鉄砲・回転砲所持)21ユクエピラチャシ(槌)29鹿野(槍)26山科(歌)31鶴ヶ岡(歌)⑲サンタンジェロ(盾)です。⑳→24→26→31→29→39→21と配置して、⑳と24を1段階強化。気トークンは35が安全。今治の旗トークンは38へ置きます。無くてもマンモスには届きますが、B蔵前のルートを通るザコへのフォローにもなります。次に、⑲そばに居る一本だたらを倒してから、⑲へサンタを置きます。二波で4つ続く杭は、21の近接がヤバい(最大化してもやられる危険性がある)ので、最低でも前後のどちらか2体をユクの計略で攻撃します。また、もれた金騎馬も殿へ行く前に同様に処理します。一波でマンモスを動くまでに倒せなかった場合も、ユクの計略で処理します。38に今治の計略で旗トークンを置くと、最大化しなくても2段階くらいで殿の周囲までフォローが回ります。22に旗トークンを置けば、26に置いた回復を最大化すると、⑲の盾まで届く様になります。ただ、この場所のトークンはすぐ倒されますけどね。ユクのダメ計が、とにかく使える。たぶん、これで大丈夫です。 -- 2018-03-14 (水) 22:05:01
    • はえーすごいなー。その編成でいけるんだ。最終的にレア度でつぶす編成になったので見習いたいですわ。久々にちよちゃん抜いた。 -- 2018-03-14 (水) 22:45:31
    • 同じにしても鬼火にとのがやられる -- 2018-03-15 (木) 00:25:17
      • 鶴ヶ岡を最優先で最大化させないと、殿に重なられてそのまま乙るよん。後は、やばくなったらユクの計略で処理。 -- 2018-03-15 (木) 00:29:13
    • 補足。⑲のサンタのHPにも注意。ユクの計略は、杭よりも撃ち漏らしたザコに使う手もあるので、上手く行かない時は使い所を考えてみよう。貴重なダメ計なので。29の鹿野と21のユクを抜けてくるザコは、それで処理出来る。はっきり言って、かなりギリギリです。どこかで間違えると失敗します。間違いがあったら、すいません。 -- 2018-03-15 (木) 00:35:23
    • 参考にさせて頂きました。難易度普通ですが全イベ通して初めて絶クリアできました。ありがとうございます。難はまだ無理そうですが普通のクリア報酬貰えただけで満足です。 -- 2018-03-15 (木) 13:28:21
      • いえいえ。普通クリアーおめでとう。難しいを楽にするには、やはり高★レアも必要だけど、頼らなくても何とかなるもんだw -- 2018-03-15 (木) 20:26:10
    • 参考にしましたー。おいらは今治→ゼーラン、高島→浜田、ユク→有岡、鹿野→春日山、サンタンジェロ→ガイヤ。 -- 2018-03-15 (Thu) 21:22:00
  • 難全蔵大破無し気合いさえ入れりゃ行ける、気合いさえ入れりゃ -- 2018-03-15 (木) 01:14:45
  • 妖怪マップだと水府くっそ強いな… -- 2018-03-15 (Thu) 02:11:17
    • どのマップでもくっそ強いと思うけど妖怪マップは顕著だと思う -- 2018-03-15 (Thu) 07:19:47
    • おりゃん orz 自分は水府を持ってないので、名前から水属性持ちかと勘違いすることがしばしばwイラストも好みだし、地形違いでも大活躍できる水府欲しいの~ -- 2018-03-15 (木) 12:08:11
      • 水府の水は「水戸」の水 -- 2018-03-15 (木) 21:36:36
  • モンサンと大垣必要ですが、残り高島、カナ、引田、コンウィの一致6名で。1ウェーブは20モンサン、24引田、28高島、21大垣、カニ出たら33カナ。1ウェーブ中は優先順モンサン3回高島3回引田3回巨大化して、カナの体力管理目的で大垣計略をモンサンに貼り付けてれば勝手に鬼火消滅してます。2ウェーブの鬼ぐらいで23コンウィ。金馬巨大化回復用に気力残しておく。適当にモンサン最大化、高島最大化しつつ13に金馬到達時大垣に大垣計略。 鍵を握るのはモンサンにかける大垣の計略と、騎馬来たら大垣に大垣の計略で、妖怪と言う相手でもあり自身の特技で大垣計略のロテが可能なので、今回は大垣込みの場合モンサンの計略使用不要です。時短は優先です。(モンサンは単発銃2~3とかでオフ時間利用してのタゲ管理とかクッソ強いですが)  ちなみに23コンウィ(もしくは33コンウィ)時、モンサンの計略オフ時間利用してのB蔵ヒール可能なので、撃ち漏らしでた時にでもどうぞ。 -- 2018-03-15 (木) 07:58:00
  • 15と24に歌舞置いてとりあえず最大化。あっさりクリアできてワロタw って言いたいけど、気がつけばMAPが安平改からのアンピコちゃんだらけになってた。 -- 2018-03-15 (木) 08:36:06
  • 普クリア 配置 プラハの特技・計略で鬼が溶けるのが楽しかった。難は不明なのでちょっといってくる(。。 -- 2018-03-15 (木) 15:29:18
  • ここ参考に難をクリアーしました。歌舞伎2枚は、いろいろ楽でした。
    ttps://www.youtube.com/watch?v=3fciTsQ5g8I
    ただ、鬼火を殿の所に行かせないために重要なのがお札だったりする。飛んでいるうちに始末が間に合わなかったら、柳川を大きく。殿、もちっと頑張れ。 -- 2018-03-15 (木) 17:24:41
    • これはありがたい。完全にまねてクリアできました -- 2018-03-15 (木) 23:30:39
  • みんな鈴をどういう風に運用してるんだ?このマップで使ってみたけど殲滅力足りない鬼火は一斉加速で殿にジェットストリームアタックで全然だめだった。んで鈴外して杖札歌で固めたらあっさりクリアできたんだが、この脳筋に鈴の正しい運用法をご教授いただきたい。 -- 2018-03-15 (木) 11:48:42
    • うーん、鈴や歌舞の場合は巨大化ごとにおきる特技によっても運用方法が微妙に変わるから一概になにが正しいかは難しいですね。とりあえずあっさりクリアできたのでしたら鈴にこだわらなくてもいいのでは?困った時にそこでの運用方法をきいたほうがいいでしょう。 -- 2018-03-15 (木) 12:12:29
    • このマップに関しては1・最初の一つ目削る用 2・33と23盾攻デバッファーと防御固い貝を防御無視で削る用 3・ミリHPのこっちゃって島の方にブーンして行く鬼火にトドメ刺す用 自分の場合1・2がメインっすな。 -- 2018-03-15 (木) 12:21:06
    • 脳筋スタイルで行くなら大垣城計略を切らさないで行けば鈴ゲーですわ。鬼火は無駄に速いから速度落とさない限り鈴を優先するよりか札か弓のほうがいいわな -- 2018-03-15 (木) 12:25:34
      • おおむねその通りだが、鬼火の素ステは耐久2400防御200(絶難は耐久4800)だから弓はつらいぞ。 -- 2018-03-15 (木) 12:29:08
    • とりあえず、自分はド真ん中に置いて歌などのバフ範囲に入れると同時に、敵をデバフ範囲に捉える。 -- 2018-03-15 (木) 12:38:44
    • 水ついてる鈴は攻撃低下しかないから今回ちょっと合わんね -- 2018-03-15 (木) 14:28:47
      • 水鈴も防御デバフか敵被ダメアップあれば助かるんだけどね~ あれがあると他の城娘の与ダメージ上がるし -- 2018-03-15 (木) 21:01:35
    • 鈴は相乗効果次第ってのもあるからねぇ。ウチはアンボとウエストに大坂と柳の御所でバフってだたらはババさまで鈍足掛けてって感じ。バフ組ありきのやり方 -- 2018-03-15 (木) 15:56:41
    • ①火力を期待して使う場合は、敵を沢山巻き込める前線の8や12に置いて福知山か大垣の計略。本人だけで倒せないことが多いから計略で火力を上げる必要があり。②味方のサポートに徹するならマップ中央に置いて味方を範囲内に。特技によって①と②のどっちが得意か変わる。①だと銃兜から攻撃を受けるので攻撃デバフがあれば楽。②は近接サポートなら攻撃デバフ欲しいけど、遠隔で倒すなら防御デバフだけでいい。歌舞入れて耐えられるなら火力鈴の浜田を①で使ってもいいし、そもそも安地なら火力特化の方が良かったりもするしマップ次第・城娘次第。ルクセンブルクは鈍足持ちだから、鈍足の被る大垣より福知山計略を使うとか城娘毎に変える。基本は無双弩持たせた石弓と同じ感じ。①なら攻撃デバフの観音寺改で、②なら多賀改や内城って感じ。 -- 2018-03-15 (木) 16:26:45
    • 鈴って一言でいってもキャラによって特性違うから殲滅力目的で使うなら適した鈴キャラを選ばないと効果薄かったりする。あくまでデバフ内容がメイン。 -- 2018-03-15 (木) 17:33:21
    • なるほど、やっぱり自分には運用が難しそうだな、せっかくくぎゅが来てくれたのに活躍させられなくてつらい。アイギスみたいにはいかないか・・・ -- 木主 2018-03-15 (木) 17:38:09
      • むしろ運営はアイギスでヤバさに気付いて、こっちのはマイルドになったんじゃ…… -- 2018-03-15 (木) 17:51:19
      • くぎゅなら竜巻で活躍 -- 2018-03-15 (木) 18:00:13
      • デモサマ/2+呪術師orアルケミストもしくは両方をちょっとずつって気分でいればいいんじゃないかなあ。水鈴とかブロック向けだからバリバリアイギスだと思うんだが。まあアンボなんかは射撃辺りに殴られながら殲滅狙えるけど、殴って来る相手がいないと大垣でも使わなきゃ凄い勢いで削れない -- 2018-03-15 (木) 19:19:38
      • 鈴は火力目的で使うには厳しい性能じゃね?本体火力はデバフや計略のおまけと見たほうがいいと思うが。 -- 2018-03-15 (木) 19:53:02
    • このマップに限った話では無く、運用法全般についてだったら、天下統一のコメント読んでみたら? 自分は1-36,38,39,40と鈴使って委任開放したよ。 -- 2018-03-15 (木) 18:52:49
    • 鈴というかウェストミンスターの計略(範囲内の敵の移動速度80%低下)目的に連れて行ってそれが鬼火に刺さった感。80%低下だから計略かければ全然加速しない。とはいえあくまでサポートで主なダメージ源は歌舞の攻固定値バフと杖だが。攻撃バフ持ちの歌舞+鈴が基本になると思うが、他の職とも合わせて互いのバフや計略が有効に効く配置を考えてみると楽しいと思う -- 2018-03-15 (木) 19:21:15
  • 絶壱は鬼火少しずつくるからギリギリクリアできたもんだけど、もし絶弐であのはやいのが団体で来たらクリアできる気がしない -- 2018-03-15 (木) 19:01:14
    • お、おう
      絶弐くるといいね -- 2018-03-15 (木) 20:07:57
      • もしかしてないのかw -- 2018-03-15 (木) 20:11:43
      • ないぞw このページのタイトルよーく見てみ?w -- 2018-03-15 (木) 20:44:17
    • 今回の妖怪とか武器イベだと期間が1週間だけで表記でもただの絶になってるからそれだけ。2週間かけてやるドロップや築城の時は絶壱、絶弐と数字が入ってるからそこでわかる。 -- 2018-03-15 (木) 20:48:30
      • なるほどみんな殿そこで判断してたのか。枝1の葉1と枝2ありがとうです -- 2018-03-15 (木) 20:53:29
  • モン・サン=ミッシェルやシュノンソーがいなくても何とか水属性一致歌舞なし配置転換なし蔵無傷で絶難のクリアができたので報告。設置順は第一波までに24アイリーン・ドナン20アンボワーズ39臼杵改26高島38平戸改21大垣29亀居改。第二波初めからは19カーナーヴォンで、平均レベルは70。ノビシャドは第一波が28、第二波は31も追加。臼杵は設置した時に象を攻撃できるくらいの範囲(おおむね360)さえあれば十分で巨大化は不要。平戸は鉄砲狭間と道風の筆か小十郎の響杖が必須。巨大化の優先度の目安はアンボワーズを最優先で、次に範囲を広げるために平戸、それから火力を上げるためにドナン、高島の順。近接は耐久回復の際に適宜巨大化でよい。大垣の計略はアンボワーズに対して、第一波の2体目の鬼火が出た時と第二波初めと、一本だたらの足止めの計3回使うと戦線が安定する。終盤のラッシュについては、カーナーヴォンと亀居の耐久がゴリゴリ減るので巨大化による回復を忘れないように。自分がプレイした際の盾はレベルが78でギリギリ持ちこたえた程度だったので、耐久や防御を装備でかさ増ししてもカーナーヴォンが耐えられない場合はレベルを上げるかウォリック城に替えるといいかもしれない。最後にやってくる騎馬兜は亀居城の計略を大垣城にかけて通せんぼすれば対処できる。 -- 2018-03-15 (木) 19:17:47
    • マルボルクで巨大化しつつクリアしたけどよく考えたらだたらの受け手はウォリックでも良かったナ…。せっかく良い性能してるのに活かせて無くて悔しい。 -- 2018-03-15 (木) 20:54:43
  • 貝兜みたいなポケモンいなかったっけ。 -- 2018-03-15 (木) 21:33:29
  • シンプルに水弓か水法術の高レアが欲しくなるマップだった・・・島原や平戸はいるけれども -- 2018-03-15 (Thu) 22:13:04
    • 安土は? -- 2018-03-15 (木) 22:16:29
    • 平戸はトークンが地上移動の妖怪の足止めになるから便利そうだが。 -- 2018-03-15 (木) 22:18:00
    • 遠距離は高島、ドナン、鶴ヶ岡、山科本願寺と象処理できる銃でよくない? -- 2018-03-15 (木) 22:26:08
      • 21の処理力が弱い時にそばに置きたくはなる。 -- 2018-03-15 (木) 22:29:50


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