高知城 のバックアップソース(No.5)
#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)



|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''高知城(こうちじょう)''|
|&ref(高知城/高知城S.png);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/高知城.png,nolink);|図鑑No.|081|
|~|>|~|レア|5|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|土佐|
|~|>|~|武器属性|[[鉄砲]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|旧城プロ|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化4回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|14|消費気((基本消費気を含みます))|128|
|~|耐久|929/&color(Red){1769};|耐久|1672/&color(Red){3184};|
|~|攻撃|107/&color(Red){416};|攻撃|175/&color(Red){682};|
|~|防御|37/&color(Red){146};|防御|62/&color(Red){245};|
|~|範囲|340/&color(Red){340};|範囲|530/&color(Red){530};|
|~|回復|10/&color(Red){32};|回復|10/&color(Red){32};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 殿援護・弐|>|>|>|殿の攻撃と防御が105上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 内助の功|>|>|>|殿の攻撃と防御が120上昇&br;範囲内の敵の移動速度が20%低下|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 影武者六人衆&br;(使用まで60秒:消費気7:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|敵を足止めできる影武者を呼び出す。&br;攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 影武者六人衆&br;(使用まで60秒:消費気7:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|こんにちは、高知城です。&br;日本全国で唯一、本丸が&br;そのまま残っている御城なのですよ。&br;&br;名前も何度か改名しておりますが、&br;今の名前が気に入っております。|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|03:00:00|


#style(class=submenuheader){{
-''[[城娘改築]]''
}}
#style(class=submenu){{

}}
#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=close,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|h
|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
|>|無印|5|4|14|114|@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|929/&color(Red){1769};|107/&color(Red){416};|37/&color(Red){146};|340/&color(Red){340};|10/&color(Red){32};|1672/&color(Red){3184};|175/&color(Red){682};|62/&color(Red){245};|530/&color(Red){530};|10/&color(Red){32};|
|>|改壱|6|5|13|138|@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|963/&color(Red){1868};|114/&color(Red){456};|38/&color(Red){157};|340/&color(Red){340};|10/&color(Red){33};|1926/&color(Red){3736};|205/&color(Red){820};|70/&color(Red){290};|578/&color(Red){578};|10/&color(Red){33};|
}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(高知城/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

-性能の変遷
--2017年04月11日:
---影武者の攻撃対象数を1から2に変更
---影武者の範囲を120から140に変更
---影武者の特技を「影武者」に変更

-概要
前作では[[大高坂山城]]から改築していくことで入手できた城娘。
 
激戦区と名高い平山属性の鉄砲兵種だが、彼女はこのレアリティ帯では唯一無二と言える貴重な特技「殿援護」を持っている。
殿のステータスが固定値で90も上昇するため、撃ち漏らした敵によって殿が倒されるというリスクを軽減させることが出来る。
しかし天下統一の後半やイベントのステージなど、難易度普通でも簡単に殿が押し切られるステージでは殿に到達した時点で敗色濃厚になる傾向が強い。
さらにこの特技がある程度効果を発揮するためには鉄砲相応のコストに加え、高い殿レベル+本陣の強化が必要となる。
よって非常に個性的ではあるが、安易に特技をアテにするのはかなり危険。
一方で、殿がどうしても一発超火力の攻撃を受けないといけない場合には攻略の一助にはなる。
 
自身のステータスに絡まない特技のためか、高知城自体は素の攻撃力が★5の銃使いの中でも高め。平属性程ではないが攻撃範囲もなかなか。
強敵の多いステージでは特技に依存せず、持前の攻撃能力で殿に到達される前に殲滅したい。
下記の計略も含めて、是が非でも殿を守るということに長けたキャラであると言える。
 
難易度が一定以上の難しさになるステージでは特技が活きる場面があまり無く、銃使いの巨大化がしやすいマップでは他の銃使いの城娘に押されがち。
しかし★5の中ではステータスはやや高めで、下記の計略のトークンの特殊な効果と併せて考えると、殿を守りきれない場合の選択肢として浮上する。
昨今の短期決戦型のマップならば、これらの利点を活かした方が活路を見いだせるだろう。

-計略「影武者六人衆」
刀兵種に似た近接トークンを呼び出す計略。当初は殿と同じ『最重要攻撃目標』の特技を持つ足止めユニットであったが、2017年4月11日のバランス調整により特技が『影武者』へ変更された。
近接トークンとしては、殿の『最重要攻撃目標』と同じく、その配置マスを横切る地上型の敵を足止めでき、足止めできる数に制限が無い。
また、『殿の攻撃を代わりに受ける』能力は、殿に対して攻撃判定が生じた際に、それを自分に対する攻撃として影武者トークンのステータスで計算されたダメージを影武者トークンが受け、その代わりに殿への攻撃判定を無効化するものである。
これによって、影武者が存在している間は『殿が攻撃を受けない』ので、敵が殿に到達したにもかかわらず『殿が1回も攻撃を受けない』特別戦功を達成することも可能。
この身代わり効果はどこに配置されていても発揮されるが、影武者トークンが複数配置されていてもすべてのトークンに対して攻撃判定が生じてしまう。
このため、影武者トークンを身代わり目的で使う場合は、複数同時に配置しておくことにメリットがない。

//刀兵種と同等の近接キャラを呼び出すトークン。当初は特徴のないキャラだったが、2017年4月11日のバランス調整により特技が「影武者」へ変更され、状況は一変。
//既存の足止めの特技も便利だが、何より殿の攻撃を肩代わりするという非常に特殊な効果が追加されたのが大きい。
//その代わり敵が影武者六人衆を積極的に狙うことはなくなったことは留意しておこう。
//このトークンをどこに配置しようが、殿へのダメージを吸収してくれるため、殿の周辺にマスがないステージや、初見プレイで殿の救援が間に合わない局面において有用となる。
//ただし所詮は伏兵トークンであるため、肩代わりしてもそう長持ちはしないので過信は禁物。

-改築
ステータスアップ、コスト-1、巨大化回数+1という恩恵を受けた。
さらに特技が「内助の功」に変更。既存の殿へのバフ効果が120に上昇し、範囲内の敵の移動速度を20%低下させる効果も付いた。
銃の広い範囲で敵の進軍を遅らせられるというのはラッシュの激しいステージでは対応に余裕が出来るため非常に有効。
広範囲にわたる移動速度低下で敵の侵攻を阻み、仮に殿まで到達されてもステータスアップによって倒されにくくするという2段構えで殿を守れるようになった。
//進軍が遅れるということは、敵が殿へ辿り着く機会が減るため、一見すると殿援護と噛み合っていない効果に見える。
//が、元々殿援護自体が保険レベルの効果であることを考えると、巡り巡って本来の効果を補助していると言えるだろう。
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[洲崎綾>http://now.ameba.jp/clown-happy/1966200699/]]

#region(←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{

|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|所領|ログインボーナス|おかえりなさい。お待ちしていたんですよ。|
|~|変身|ご命令とあらば、変身いたしましょう!|
|~|帰還|只今戻ってまいりました。|
|~|放置|たとえ貴方様とて、武器の手入れ中は声をかけないでくださいませ。|
|~|御嬢クリック|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};|
|~|城娘クリック|&color(Gray){出陣/クリック時と同じセリフ};|
|出陣|キャラクリック|&color(Gray){合戦/特技時と同じセリフ};|
|~|~|&color(Gray){合戦/城娘配置完了時と同じセリフ};|
|~|委任出撃|何処へでも参ります。命じてくださいませ。|
|城娘|キャラクリック|名君たるもの御身に備えしものは一流の物でお揃えください。&br;とくに馬などは。少ないですが、こちらを……|
|~|~|大坂城さんも、昔に比べるとずいぶん垢抜けていらっしゃって……&br;あら、やっぱり貴方様のお力でしょうか?|
|~|~|安土城さんと江戸城さんは元気でしょうか?&br;……はい、私三英傑の城娘全員と面識があるんです。|
|~|部隊編成|火には気をつけないと。お台所は大丈夫かしら?|
|~|~|心配ご無用。恥ずかしながら下に水着を着けております。|
|~|城娘合成|さすがは貴方様。結構ですこと。|
|~|贈り物|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};|
|~|詳細確認(サンプルボイス)|&color(Gray){合戦/開始時と同じセリフ};|
|図鑑|城娘|~|
|~|御嬢|&color(Gray){所領/放置時と同じセリフ};|
|~|特技|&color(Gray){合戦/特技時と同じセリフ};|
|~|大破|&color(Gray){合戦/大破時と同じセリフ};|
//
|合戦|開始|貴方様は死にません。私がお守り致します。|
|~|城娘配置|はわぅっ。|
|~|城娘配置完了|包丁を鉄砲に持ち替え、参ります!|
|~|配置中城娘選択|捨て身の戦法にて、食い止めますゆえ!|
|~|巨大化|鉄砲ならば。|
|~|特技発動|高知城、陰ながらお助けします!|
|~|計略使用|ここは、高知城にお任せください!|
|~|大破|内助の功も、ここまでです…。|
|~|勝利|貴方様のお役に立てれば、それで良いのです。|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|あまり興味ないな。|貴方様は私がお嫌いですか?|
|~|BGCOLOR(#fbd):堪能させてもらうよ。|貴方様に私を知ってほしいです。|
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):そんな嫁がほしいな。|貴方様は正直なお方ですね。|
|~|嫁なんていらない。|強がらなくてもよいのですよ。|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):生き残るにはいい判断だったな。|まさに機を見るに敏、ですね。|
|~|人の手柄を横取りしたんじゃ……。|なにをおっしゃっているのか判りかねます。|
}}

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[夕薙(ゆーなぎ)>https://twitter.com/y_nagii/status/532422581152776192]]

|&attachref(./高知城_入手.jpg,80%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&ref(高知城/高知城 御嬢.png,50%);|&ref(高知城/高知城 城娘.png,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&ref(高知城/高知城 半壊.png,50%);|&ref(高知城/高知城 技.png,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion

***改壱 [#ze7ad16f]

#region(&color(Red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''};)
|&ref(高知城/高知城 御嬢.png,50%);|&attachref(./高知城改壱 城娘.png,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&attachref(./高知城改壱 大破.png,50%);|&attachref(./高知城改壱 特技.png,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion

*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)

高知城(こうちじょう)は高知県高知市(土佐国土佐郡高知)にあった城。[[大高坂山城]]を前身とする。
慶長6年(1601年)8月、浦戸は城下町を開くには狭いため、新たに城を築くことにした山内一豊は築城の名手として知られる百々綱家を家臣にすることを徳川家康に願い出て許された。
綱家は[[岐阜城]]の戦いで織田秀信に従い敗れたのち、京都で蟄居を命じられていたが、一豊は綱家の築城術に目を付けたのである。
一豊は綱家を総奉行に任じると、翌月より浦戸湾に面した地の利がある大高坂山に本丸の造営と、城下町の整備のために鏡川・江の口川など川の治水工事に着手した。
当時、周辺は湿原が広がるデルタ地帯であった。
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
}}
#style(class=submenu){{

慶長8年(1603年)、本丸と二の丸が完成。一豊は9月26日(旧暦8月21日)に入城した。
この際に、真如寺の僧・在川(ざいせん)により、河中山城と改名されたが、慶長15年(1610年)、度重なる水害を被り、2代忠義は河中の名を忌み嫌い、竹林寺の僧・空鏡(くうきょう)によって高智山城と改名した。
高智山城と改名したのちに城の名は省略されて高知城と呼ばれるようになり、都市名も高知と呼称されるようになった。
慶長16年(1611年)、三の丸が竣工し、ここに高知城の縄張りが完成した。
#br
[[丸亀城]]、[[備中松山城]]、[[弘前城]]等と同じく[[現存12天守>日本100名城#a5eb6604]]の一つで国の重要文化財に指定されている。
本丸御殿は現存4御殿の一つであり、他には川越城の本丸御殿、[[二条城]]・[[掛川城]]の二の丸御殿が数えられている。
平成26年(2014年)11月に[[大坂城]]と[[高田城]]に並んで[[日本三大夜城>日本100名城#y3e80e74]]に認定された。

}}

|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|高知県高知市丸ノ内1丁目2-1|
|現存状態|現存天守・御殿・櫓・門、石垣、堀|
|城郭構造|梯郭式平山城|
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(White,Maroon){影武者六人衆(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{

***影武者六人衆 [#re24ce1a]

山内一豊は土佐入りの際、[[浦戸城]]の長宗我部氏の残党270余名を斬首したことや、相撲大会と称して長宗我部氏の残党を集め、70余名を磔の刑に処したことで土佐からは強い反発を受けていた。
ここで困ったのが高知城の築城である。いつ長宗我部氏の残党に暗殺されてもおかしくない。
そのため、一豊は同装束六人衆を影武者として高知城の視察をし、なんとか難を逃れたと伝わる。

#br

}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS