閻魔の闘技場/賽の河原/五層 のバックアップの現在との差分(No.2)
#include(閻魔の闘技場/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|賽の河原 五層| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);| |''敵軍団''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |''今回の合戦では、敵軍ユニットが&color(Red){特定の地点に到達すると別の敵に変化};します。&br;※変化した敵は変化前の残りの耐久の割合を引き継ぎます。''| |''<渡し舟>&br;今回の合戦では、敵から狙われず水上マスに配置できる渡し舟を使用できます。&br;水上マスに渡し舟を配置すると、そのマスに城娘や伏兵を配置できるようになります。&br;また、配置された城娘や伏兵は優先して狙われるようになります。&br;渡し舟は移動を行うことはできません。''| // |BGCOLOR(White):| |&attachref(./菩薩(善).jpg,nolink);&br;''今回登場の菩薩(善)は特定の地点に到達すると菩薩(悪)に姿が変化します。&br;&br;菩薩(善)は&br;&color(Blue){射程内全ての敵に攻撃を行います。};&br;また、&color(Red){自身に対する被ダメージを50%軽減、状態異常と後退効果を無効化し、};全ての敵軍ユニットに&color(Red){回復を200付与します。};&br;&br;菩薩(悪)は&br;&color(Red){攻撃時に追加ダメージ(攻撃太陽の最大耐久の2%)を発生させる20連続の攻撃を行います。};&br;また、全ての敵軍ユニットの&color(Red){攻撃を50%上昇させ、};全ての殿側ユニットの&color(Red){攻撃上昇効果を無効化します。};''| |&attachref(./菩薩(善).jpg,nolink);&br;''今回登場の菩薩(善)は特定の地点に到達すると菩薩(悪)に姿が変化します。&br;&br;菩薩(善)は&br;&color(Blue){射程内全ての敵に攻撃を行います。};&br;また、&color(Red){自身に対する被ダメージを50%軽減、状態異常と後退効果を無効化し、};全ての敵軍ユニットに&color(Red){回復を200付与します。};&br;&br;菩薩(悪)は&br;&color(Red){攻撃時に追加ダメージ(攻撃対象の最大耐久の2%)を発生させる20連続の攻撃を行います。};&br;また、全ての敵軍ユニットの&color(Red){攻撃を50%上昇させ、};全ての殿側ユニットの&color(Red){攻撃上昇効果を無効化します。};''| //|''''| |審議|名称|内容|h |BGCOLOR(White):CENTER:|||c |1|耐久強化(大)|全ての敵の耐久が2倍| |1|攻撃強化(大)|全ての敵の攻撃が2倍| |1|防御強化(大)|全ての敵の防御が2倍| |1|賽の河原(小)|近接マスにのみ配置可能な武器種の耐久、攻撃が10%低下&br;被ダメージが10%上昇| |2|賽の河原(中)|近接マスにのみ配置可能な武器種の耐久、攻撃が20%低下&br;被ダメージが20%上昇| |3|武器種阻害(近接)|近接マスにのみ配置可能な武器種の巨大化消費気が30%増加| |2|割合防御無視無効|割合防御無視効果を無効化する| |2|敵性能強化|全ての敵の攻撃と攻撃速度を50%上昇| |2|近接計略制限|近接城娘の計略使用時間が50%延長| |3|計略範囲低下|全ての城娘の計略の効果範囲が50%低下&br;全ての伏兵の射程が50%低下| |CENTER:|c |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) *プレイ動画 [#movie] #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) }; }}} #style(class=submenu){{{ #pcomment(Comments/閻魔の闘技場/賽の河原/五層/参考動画,reply,10,) }}} |
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