解き放たれた妖怪/E-2 のバックアップ(No.7)

緊急出兵解き放たれた妖怪 | E-1 | E-2 | |


戦場名解き放たれた妖怪 -後-
地形属性水.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
B神娘[神娘]★3、★5
A施設[施設]★1~3(★3は耐久の「打込接ぎ」のみ)

攻略 Edit

兜軍団.jpg
兜軍団 / 部隊数:2
ev030_e2_map.jpg
近距離装備遠距離装備

前よりも妖怪の数が増えている。ごり押しも不可能ではないが、法術・杖・鈴・歌舞やダメージ計略を駆使すると楽に攻略できる。特に複数の妖怪がいる場合、鈴と歌舞が範囲攻撃なので非常に有用。ただ、開始早々の鬼がいやらしいので進路に盾を置いたり、19に法術を置いたりして対処しよう。
序盤にA蔵に攻撃しにくる大量の鹿型と、通路を外れて2→20と抜ける敵も厄介。前者は5に槍や範囲up装備をした刀を置けば、蔵を守りつつ8に至る敵も攻撃できる。後者は2や20に近接を設置したり、6や13に遠距離を設置して乗り切ろう。
B蔵の防衛は14に近接を設置し、心許なければ7や15から支援しよう。


ステージ確認用動画

コメント Edit

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  • 無駄に頑張ってみた。結構レベル低めでも難しいはいけるらしい。(https://gyazo.com/558e7a2a3b3ba43288bb0745a57da53d) -- 2017-05-11 (木) 23:26:15
    • 平均レベル28.25、Max38(https://youtu.be/lyhipgxwQWc) -- 2017-05-12 (金) 00:02:57
    • 「やるなあ」と思ったら貴方か。レベルトップの大宝寺城の負担もそれほどでもないし、装備品で下駄を履かせたら同編成レベル30以下でも行けそうな感じですね -- 2017-05-12 (金) 12:58:06
    • このレベルとレアに武器で行けるならほとんどこのステージは攻略終了だな。 -- 2017-05-13 (土) 17:41:51
      • 9法術、6鉄砲で左側からの敵を鈍足しつつ倒すが正解だわ -- 2017-05-13 (土) 17:55:46
  • 盾も札も使いたくない殿の為の編成配置5刀配置の後に12福井を最大化すればぴったり妖怪キャッチできる素敵仕様。脇道用に入れた坂戸をがばったけど意外となんとかなるもんだね -- 2017-05-13 (土) 18:22:48
    • 足止めその位置なら山科19もオススメよー 忍の位置変えられるはず -- 2017-05-13 (土) 19:19:12
      • ちなみに19から坂戸に山科ならおでんなしで届くはずよ おでんありのローカルアイドルが届くから -- 2017-05-13 (土) 19:21:09
    • ???「法術が使いたくないなら、杖を使えば良いじゃない」 -- 2017-05-13 (土) 21:04:35
      • 隠してるつもりか?狐ェ!!(片手スコップ -- 2017-05-14 (日) 00:53:48
    • どうやろうと自分の好きなようにやればいいのは間違いないんだけど、なぜそれを画像付きで晒そうと思ったのかは全く理解できない -- 2017-05-14 (日) 18:12:26
      • 俺の為。画像付きで番号とかわざわざ確かめなくてもいいし今回助かった。まぁ俺はこの木のイベントに関する自分に有意義な情報は手に入れたので、この後枝さんが木さんを批判しようが自由にどうぞ。 -- 2017-05-14 (日) 18:41:10
      • 長文書かれるよりは、ずっとマシ。それより「盾も札も使いたくない殿」という発想がよくわからんけど? -- 2017-05-14 (日) 18:54:21
      • 妖怪半減なしのゴリ押し攻略したいって人もいるかもね。まあそれはそれで歌も抜いて欲しいところだが。けど育成の関係上盾や札がカンスト間近だから出来るだけ育成枠入れたいって人の参考にはなるし情報拾うのはあくまで閲覧者だしいろんな攻略情報が提供されるのはいい事だと思う。 -- 2017-05-14 (日) 19:27:26
      • 使えば楽になるキャラを縛ってやり応えを生むプレイなのではないか。あとこのレベルとレアリティだと歌舞無しは流石に戦線崩壊しそう -- 2017-05-14 (日) 19:30:59
      • このMAPは札より歌舞を使った方が楽だから、縛りプレイにはならんでしょ -- 2017-05-14 (日) 19:48:45
      • どうせ歌舞を使うなら3とか前線に出した方が役に立つ -- 2017-05-14 (日) 19:50:58
      • 葉6です。連投スマン。Lvや編成次第だから、葉6はスルーしてくれ -- 2017-05-14 (日) 19:58:14
      • 俺からすると単発で「どこそこに××おけばあとは適当で楽勝」みたいな木の方が理解できないな。記録になるわけでもなし、そこから会話に発展するわけでもなし -- 2017-05-14 (日) 20:33:55
      • この木別にそんなこと言ってない気が -- 2017-05-14 (日) 20:50:06
      • この木の話ではないが紛らわしかったらスマヌ -- 2017-05-14 (日) 20:54:00
      • 殿文字定期 -- 2017-05-14 (日) 21:03:53
      • 2017-05-10 (水) 12:00:39みたいな木とか?これはこれで情報提供になってるけど。 -- 2017-05-14 (日) 21:24:55
      • 歌舞札鈴抜き制限でやってみたのなら分かるとか、歌舞50まで育てて札育ててない人居るの?とか、歌舞は育てて無いけど札を育ててる人は居るだろうとか、盾を抜く意味があるの?とか、いろいろと不思議 -- 2017-05-14 (日) 21:39:19
      • 育ってるけどカンストしたとか間近とかで極力使いたくない人も居るかも知れんね。水札は4人しかいないし、うち一人は持ってる人少ないだろうし -- 2017-05-14 (日) 22:37:20
    • よく見たら武器外し縛りか。武器無し★1とかやったけど結構エグいで。 -- 2017-05-14 (日) 21:35:41
      • プレイヤースキル高い殿はすごいべ -- 2017-05-14 (日) 22:23:50
    • 木だけど、予想外に伸びててびっくり。盾ない人どうすんのかなと思って、福井使って遅滞戦術したら上手くはまったから投稿したぐらいのもんで、後は全て適当だよ。別に初心者向けってわけでもなく、なんなら後詰めの坂戸の位置をミスってるし… この程度のネタ?雑談?程度は堪忍してほしい -- 2017-05-14 (日) 22:36:51
      • 確かに予想外な方向にのびて凄く動揺していると思いますが。今回は変な人に絡まれた交通事故だと思って、これからもネタ?雑談?よろしくお願い致します。 -- 2017-05-14 (日) 22:50:37
      • ありがとう。たぶん一文目が癇に障ったとかかと思うけど、タイトルにインパクト持たすのが癖になっててね… 施設実装で細かい調整が出来るようになったし、次は色々と煮詰めて投稿するかな -- 2017-05-14 (日) 22:58:33
      • 良くも悪くも人が増えるってこういうことだからね。まあ木は全く悪くないので気にしない事です。 -- 2017-05-14 (日) 22:58:41
      • 意図が分かりづらい、という意見に対し予想でフォローしてくれたコメがあるだけで「この木はダメだ」って言ってる人はいないでしょ?「枝葉が伸びた=荒れてる」ってことではないから、ちゃんと読んで -- 2017-05-14 (日) 23:06:55
      • 木主きた。置き場所一部参考にさせてもらったよ。ありがとう -- 2017-05-14 (日) 23:10:58
      • 木主さんよ、気にせずこれからも頑張ってほしい。分かるぜ本当はネタに意味なんて端から求めてないよな。「難しそうだけど、なんとなくやってみたぜ。」雑談なんてこの程度で十分よ -- 2017-05-15 (月) 08:35:07
      • 木主さんが悪くないことだけは確か。葉6さんの言う通りなんとなくなネタをこれからのイベントでもコメしましょう! -- 2017-05-15 (月) 08:50:45
      • いやいや、ちょっとツッコミや指摘が入っただけで、なんで「変な人に絡まれた」とか「噛みつかれた」みたいな雰囲気になってんの?別におかしな事を言ってる人いないでしょ?ネガティブすぎないか -- 2017-05-15 (月) 13:39:10
      • 変な人がいるのは確かだけど、ここに限ったことじゃないし、確かに過剰反応だな -- 2017-05-15 (月) 13:44:53
      • 揚げ足取りと言うか、足払いみたいなのやってる人居たからそんな雰囲気になったんじゃないの? -- 2017-05-15 (月) 13:54:52
      • 動画や画像付きはコンセプト不明や説明不足で叩かれるのはここでもよくあることだよ。前のイベんでもあった。なのに、なにこの過剰反応という感じ -- 2017-05-15 (月) 15:56:55
      • 高レア自慢や動画の再生数稼ぎとか言われて叩かれてた人はいたが、画像付だから叩かれることなんてあったか?文章書くのと変わらんでしょ -- 2017-05-15 (月) 16:37:47
      • 前回絶弐ではつべ実況動画張る際に説明不足で叩かれてたのなら見た。画像張って叩かれてた例は知らない。 -- 2017-05-15 (月) 16:58:32
      • 画像付きに関しては、1人が「全く理解できない」と1回言っただけ。それを「叩かれた」と表現してるのがわからん。それすら、コンセプトが伝わらなかったってだけでしょ? -- 2017-05-15 (月) 17:19:56
      • ↑確かに画像はってこうなった例初めて見た -- 2017-05-15 (月) 18:35:44
      • すまん。確かに過剰反応だったかもしれん。枝から悲壮感見えてついつい慰めてしまった。 -- 2017-05-15 (月) 18:47:17
      • この枝の文章読むとなんていうか悲しくなってくるな -- 2017-05-15 (月) 19:00:53
      • ネタコメしても枝葉がつかない木が多い中、こんなに枝葉を伸ばせる木は素直に凄いと思う -- 2017-05-16 (火) 07:01:23
  • 普通の方に出てくる妖怪の耐久は1650だね。防御無視547の3発で瀕死、550で3発ぴったりだった。難しいだとこれに難易度補正がかかる感じ? -- 2017-05-15 (月) 09:53:23
    • Yes.正確には「普」にも既に補正が乗ってる状態だけど、難易度「普」「難」やマップ「前」や「後」の組み合わせによってそれぞれ耐久と攻撃に補正がかかる。 -- 2017-05-15 (月) 17:07:05
      • 数字が分かれば班を決める目安になりそうね。この娘の武器なら確一とか -- 2017-05-15 (月) 18:54:35
      • 外部の個人サイトには敵データ検証してくれてる人がいるけど、ゲーム内でもマップ情報やら図鑑やらでステ確認できたら、トライアンドエラーとは違う形でプレイ前にじっくり作戦を立てて編成を選ぶっていうTDの魅力は伸ばせそうだね。 -- 2017-05-15 (月) 19:16:30
      • 敵データ検証殿の作った解説動画とか見てみたい。作戦建てるときのドキドキ感体感したいぞ -- 2017-05-15 (月) 19:29:03
  • 盾歌舞札鈴無し・☆4以下・撤退再配置無し・難全蔵防衛。編成配置。なんでこんな挑戦をしてしまったんだ。 -- 2017-05-16 (火) 05:57:26
    • しかもレベル見ると低い縛りやっとるw -- 2017-05-16 (火) 07:02:24
    • よし!次は足止め無しでいこうか!w(無茶振り -- 2017-05-16 (火) 07:39:24
    • よくやるわ、回復薬で間に合うもんなんかwww -- 2017-05-16 (火) 10:21:04
  • ここでは加速タコの話題は出てないのかな?(イベント終了間際) -- 2017-05-16 (火) 08:50:10
    • 王子だと、アイギス運営がアオバの妖怪止まらないバグとかノンストップ鎧バグとか、アイギスチームが速度調節苦手なの知ってるから、御城チームも速度調節でミスるノウハウを受け継いでるんだなぁってあんまり気にしなかったわ。結局倒せるから特に実害なかったし。 -- 2017-05-16 (火) 09:23:33
    • いきなり早くなる敵のこと?あれ仕様じゃないの? -- 2017-05-16 (火) 12:09:50
  • 3と7に鈴置くと楽しいよ -- 2018-03-21 (水) 09:22:57
  • 数が多かろうと鬼しか出てこないんじゃ今更苦労もしないぜ -- 2018-03-21 (水) 18:53:32
  • 今となっては霊珠取ってグッバイだなぁ -- 2018-03-21 (水) 20:38:04
  • 7に水府城置くだけで妖怪が面白いように溶けていく・・・ -- 2018-03-21 (水) 23:06:31
  • イベキャラ+レベルの低い方から、という縛りプレイをしていると、どうでもいい発見をすることがある。早めに周囲の遠隔を巨大化すれば、左ルートは近接無しでも蔵が保つ。19に弩置いて4回巨大化すると、殿で止めた敵に届く。どちらも正攻法では要らない知識だ。 -- 2021-01-22 (金) 03:50:10
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